模倣魔 の変更点 - PukiWiki


*模倣魔 [#f42a9558]
-場所
--ワールンの祠
-入室用アイテム
--&color(#D1D12E){●};&color(#2FB302){●};クローソーオーブ(獣神印章30枚と交換)
-部屋名
--模倣魔(Copycat)
-制限
--Lv無制限 / 30分制限 / 6人制限
-敵名称
--Osschaart
-特殊攻撃
--引き寄せ / あやつる / Ahriman特殊攻撃
-行動パターン
--30秒毎に引き寄せ→あやつるを使って、PTメンバーの誰かを魅了してくる。
--あやつられる順番は、最初はオーブ提供者、以降はリーダーから見たPTメンバーのリスト順(PTに加入した順)
例:ABCDEFの6人で、Aがリーダー、Cがオーブ提供者。
Aさんから見た並びがABCDEFとすると、CDEFABの順であやつられる。
--次の人が操られると、前の人の魅了は解除される。
//操られた人の2hアビを使用することがある(Osschaart自身が使用)。
//獣使いが操られるとOsschaart's Bat、竜騎士が操られるとOsschaart's Wyvern、召喚士が操られるとOsschaart's Avatarをそれぞれ呼び出すことがある。
--あやつられると呼び出していたペットは消滅する。
-報酬
--武器枠
&color(#D1D12E){●};&color(#2FB302){●};デストロイヤー(格闘 D+5 隔+48 潜在能力:D+18 クリティカルヒット+6% Lv73〜 戦モ赤シナ暗獣狩)
ホプリテスハルパー(短剣 D27 隔210 Lv68〜 戦シ)
デュランダル(片手剣 D40 隔240 VIT+7 敵対心+1 Lv71〜 ナ)
&color(#D1D12E){●};&color(#2FB302){●};レトリビューター(片手斧 D33 隔312 潜在能力:D46 クリティカルヒット+6% Lv72〜 戦暗獣狩)
&color(#D1D12E){●};&color(#2FB302){●};エクスパンジャー(弓術 D26 隔360 飛命+9 潜在能力:D39 Lv72〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍)
&color(#D1D12E){●};&color(#2FB302){●};コフィンメーカー(射撃 D27 隔600 飛命+9 潜在能力:D40 Lv72〜 シ狩忍)
嘆きの竪琴(弦楽器 スレノディ+3 Lv70〜 吟)
--防具枠
アッティラピアス(耳 ストアTP+1 Lv70〜 戦ナ暗獣侍忍)
&color(#D1D12E){●};風魔の脛当(両足 防21 HP+12 AGI+3 ヘイスト+3% Lv72〜 モ侍忍)
--素材枠
アーリマンの翼 / アーリマンの涙 / &color(#2FB302){●};アーリマンのレンズ / アダマンインゴット / オリハルコン / 金鉱 / 黒甲虫の体液 / 賢者の石 / 珊瑚のかけら / ダマスクインゴット / ダマスク織物 / 白金鉱 / フェニックスの尾 / 魔人の角 / モルボル粘糸 / 羅紗
-準備するアイテム
--魚油汁2D(1戦あたり3〜4個使用、合成や競売等で)
--ペットフード1D(ペットゼータなど、競売や合成で)
--CHRブースト装備
--リレイズ系の装備
--ジュース類(召喚チーム)
-ジョブ構成
--獣 / 白 x 3 + 召 / 白 x 3
--獣 / 白 x 4 + 召 / 白 x 2
(獣が多すぎるとあやつるのリキャストが間に合わなくなる。獣と召喚のあやつられる順番が交互になるようにPTを組むとよい)
-戦術
--召喚チームは開幕に70履行、以降は1分毎にプチメテオ。
--獣チームはペットをぶつけて基本的に見てるだけ。(武器は外すか弱い武器を装備)
--Osschaartにあやつられるとペットが消滅するため、自分のあやつられる順番が近いときはあやつりが切れてからペットを呼び出すようにすること。
--OsschaartのHPが半分以下で召喚があやつられると、2Hアビを使ってくる可能性大。範囲がかなり広いので巻き込まれないよう注意。

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