バージョンアップまとめ 2005/12/13 - PukiWiki

  • モンスタープレイヤーキラー(MPK)対策として、モンスターの挙動が以下の通り変更されました。
    • モンスター本来の生息域*1外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、その場で消滅するようになります。また、該当モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。その際は、別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現します。ただしこの仕様は、ノートリアスモンスターには適用されません。
	494 :名も無き軍師:05/12/13 09:01:12 ID:iGHHOYN9
	既出だったらすまん。簡単にリンク時の検証をしてみた。 
	
	ペットをモンスにぶつける→離れて戻れ→引きずり回して同族モンスをリンク 
	
	この手順でペットにしかヘイトが乗っていないモンスを集めて,活動範囲から引き離してかえれしてみた。 
	結果,操ってたモンスおよび,リンクしてたモンスは10秒程度で消滅。 
	
	PCうんぬんってかいてたけど,NPCのみでも消える模様。 
	
	
	これで事実上MPK出来なくなったよーな気がする。 
	モンスが元の場所にすぐ戻る事によるMPKってのもほぼなさそうねぇ。 
	アクモンス沸きそうなとこわざわざキャンプにするやつもいないだろうし。 
	484 :名も無き軍師:05/12/13 08:38:31 ID:o5peyhlj
	ってか強さ変わるっぽい 
	ボヤのきのこ広場(5体)で一匹だけおなつよいたんで少しつれて蜘蛛やる 
	倒す直前かえれして消える→きのこ広場戻る→5体ともつよ 
	しかし、強さが変わらない場合もあった 
	見間違いかランダムかもうちょいやってみる 
	521 :名も無き軍師:05/12/13 10:53:22 ID:G06fEwUw
	マップ広範囲に生息するバタ虎で検証。 
	初めに操った場所を記録しててそこから離れると消えるんじゃないかなって思って 
	10歩走る毎に【あやつる】>>【かえれ】で。 
	J-9ど真中で操った虎を西に輸送。一区画1/3、30歩目で消えました…。 
	一マスすら移動はダメぽ。 
	531 :名も無き軍師:05/12/13 11:27:24 ID:Ym1JGydD
	監獄スライム、要塞スライムは狩場として潰れまスタ。 
	・HP減った敵は全快してから再ポップ(ポップまで長し、ミミズ逃した時と同じ仕様?) 
	・強さは再ポップの度におな〜つよで変わりまくり(ただし、おな整地が楽になったとも…) 
	つよ拉致>エリア外でかえれ>元エリア再ポップ 
	
	体力回復中の敵が完全回復まで再ポップせず、再利用できなくなった事から 
	ペット候補が一時的にもりもり減ったり一斉にポップしたりと管理が激しく難しいです…。 
	
	獣が狭いエリアに同居してる場合などは要注意かも。 
  • 獣使いのジョブアビリティ「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、PCの取得する経験値が減少しなくなりました。なお、「あやつる」で操ったペットが存在する場合は、従前通り経験値が減少します。
    	477 :名も無き軍師:05/12/13 08:19:56 ID:rLC/MyrL
    	なんか同時にいたわる強化と呼び出しペットの経験値修正きたから 
    	これはもうPTでがんばって下さいってことなんだろうな 
    	サポ戦で獣自身も装備整えて常時呼び出してりゃ結構なアタッカーだろう 
    	でもソロでまったり出来る獣が好きだった人にはなんか違うんだよなー 
  • 獣使いのジョブアビリティ「いたわる」を使用すると、HPの瞬時回復の他にリジェネ効果が発動するようになりました。瞬時回復の量は従前と変わらず、リジェネ効果による回復分がそのまま上乗せされます。回復量はペットフードの種類とペットのレベルに応じて変わります。
	496 :名も無き軍師:05/12/13 09:11:37 ID:X5fa9ZKI
	いたわるリジェネについて報告。 
	ボヤDdathCapオーガグローブ・モンスターゲートル使用。ペットフードはゼータ。 
	
	HP40%でいたわって529回復して55%。 
	(100*529/15=推定HP3526前後) 
	いたわるリキャスト終了時まで%が増え、リキャスト終了付近で64%で停止。(推定回復量317) 
	1分程間って%に変動が無かったので、再びいたわって529回復して79%。 
	3分後、87%で停止。(推定回復量280) 
	
	まぁ、リジェネは5hp/3sで3分ってトコだろうなぁ。 
	AF系でリジェネにも影響が出てるかは時間無いから検証デキネ。 
	
	では仕事行ってくる…。

*1 戦闘していない状態でモンスターが出現・移動可能な範囲

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Last-modified: 2008-04-14 (月) 23:24:29 (4027d)