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【あらやだ】獣使いCHR+62【汁ペット死んでる】
1 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:40:21.06 ID:fbpxcrej
   >━<
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 | コルナゴ |
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2 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:44:15.00 ID:OJDZ/R+R
前スレ

【チョ・モーイ】獣使いCHR+61【ニヒヒヒ……】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195320142/l50

3 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:45:41.95 ID:io7QreSr
脳汁やっぱ無かったぜ

4 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:46:08.77 ID:OJDZ/R+R
せっかくだから、俺はこの【ひきつけろ】を選ぶぜ!

5 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:48:32.78 ID:CiD1ePY8
両手のみならず全部武器が弱くなって
相対的にまた片手斧が強くなっているようだがホンとか
バグなら良いが、また片手斧値上がるのか

6 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:49:50.93 ID:N0KnLGO4
楽狩りソロにはすごく使えるが、
パーティーで他の前衛からタゲ取れるもんなのだろうか。

7 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:50:33.25 ID:sbsZ4fTZ
本当に雑魚狩りはらくになりました^^

8 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:50:49.34 ID:p6pyezXU
スレタイが地味に好きだな

9 名前:空気コテ ◆AIR..o0rvE [sage] :2007/11/20(火) 10:51:35.99 ID:JXAGFNng
パーティに参加したとして、ペットがとてとて狩りで盾こなせるのかな?


10 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:58:05.42 ID:Gf8lWZWj
>>9
おなつよスライム帯だと・・・・かな

11 名前:空気コテ ◆AIR..o0rvE [sage] :2007/11/20(火) 11:01:35.30 ID:JXAGFNng
>>10
そうするとひきつけろできないですよね…。
ひきつけろが実装されたからといって盾やれるのかなーと思って。

12 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 11:05:43.02 ID:CiD1ePY8
>10 大丈夫、約1名を除いてペット盾ができるなんて考えてないから。

13 名前:空気コテ ◆AIR..o0rvE [sage] :2007/11/20(火) 11:07:47.70 ID:JXAGFNng
>>12
やっぱりそうですよね。


14 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 11:11:03.37 ID:tgvJ0IFQ
もまいら、モチつけ。
まだ、ペットフードの強化が残ってるだろ?
これがあって、初めてペット盾が成立するように調整してるんだよ…きっと…
あ、あれ?どうしたんだろ?目の前が、曇ってきたよ…

15 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 11:11:54.07 ID:/Mw0/T5x
なんか片手斧相対的強化状態になってるみたいだけどこのままいくといいのな

16 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 11:18:10.43 ID:JTYFt0IG
ペットフード強化でソロレベルアゲやNM狩が楽になることを期待してます
フード強化は一番の楽しみ

17 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 11:26:13.24 ID:1UvU13KI
ま、今回は下準備ってとこだな
次回以降のいたわる関係の調整で
獣の明暗が決まる。それでダメだったらサービス終了までヌルポ

18 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 11:27:45.18 ID:u8DpTtxz
 
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |  ドッキリカメラ.   |
      | ドッキリ大成功!! |
      |________|
            ||
            ||
            ||
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/  強化されたと思ったでしょ?されないんだなー
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

19 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 11:29:55.42 ID:tGRZrlWZ
■<前回のパッチは下準備です、そして今回のパッチも下準備です
■<サービス終了までずっと下準備をお楽しみください

20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 11:40:22.82 ID:OJDZ/R+R
霧がこくてあまり画面が見えない

21 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 11:48:39.51 ID:UXnPoAss
今ログイン出来ない状態なんで検証出来ないんだが、ひきつけろ後に本体のヘイトが0になってるみたいだね。
そこで、ひきつけろまでにペット自身が稼いでいたヘイトがどうなるのかが気になる所。

本体ヘイト10・ペットヘイト5でひきつけろを使った場合、
ペットヘイト15になるのか、10になるのか。前者と後者で価値がかなり変わってくる。
前者なら、本体がこつこつヘイトを貯め(特に蓄積ヘイト系)ひきつけろを繰り返していれば、いずれタゲが来る事もある。
ジョブ毎ヘイトの蓄積量には格差があるが、ヘイトのキャップは以外と低い。
後者だと、タゲを取るまで獣本体が敵対行動を取り、騙し討ちを貰う等しなければならない。

プロトアルテマのシタデルバスターやチャリオットのブレインジャックあたりが実用性を模索できるケースだが…。

22 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 12:00:02.52 ID:xuDuh5ej
そんなの前者に決まってるじゃないの

23 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 12:00:06.89 ID:CiD1ePY8
敵対心は体感じゃなく数値化されております。
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195117667/l50

また蓄積量の上限は全ジョブ同じと思われます。

24 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 12:05:56.55 ID:Ode3fGOe
ソロ狩りでサポ忍サブクラランペでひきつけろ気持ちいいいいいwwwwwwwww

25 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 12:16:24.72 ID:io7QreSr
使い勝手はかなり良いな

つかアビが派手すぎるw

26 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 12:18:05.34 ID:UXnPoAss
>23
いや、普通に戦闘していた場合に溜まるヘイトがジョブ毎に差があるって意味でだな…。
獣がナイトや黒と同じヘイトを稼ごうとしても無理だろ。そういうこった。

27 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 12:19:35.87 ID:aGjS09iU
ペットがいる場合は、あやつるがすべてあやつるバインドになればなぁ

28 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 12:21:17.85 ID:/Mw0/T5x
ひきつけるでクラクラ持ち楽しいだろうな

29 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 12:35:07.06 ID:voltKOJZ
クラクラ楽しいのか。
印象しこたまあるし、南海の魔神に行ってみるか。

30 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 12:37:36.73 ID:tq9a6iSj
ブレインジャックには神になれるかもしれないな
モ獣2人で殴って、まあヘイト1番手のモンクが魅了されるのは仕方ないとしても、
2番手来た瞬間に引き付けろで、ペットには無効になるだろうから
ペットにブレインしまくりでかなり時間稼ぎできるのでは?

31 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 12:51:26.77 ID:kYz/rgBD
敵が多い時サポ白でディアガとかでタゲとって
引きつけろしたらタゲ全部ペットにいくのかのう?

32 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 12:52:31.93 ID:UXnPoAss
他のアタッカーを黒か狩人にしておけば、2番手を維持出来なくても良いな。
後は、攻撃飯で被ダメ400近いチャリオットの猛攻に、ペットがどれだけ耐えられるかっていう。

33 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 13:03:14.77 ID:/Mw0/T5x
汁ペット強化かヘイトアビ追加か
いたわる連打&超絶回復がないととて以上にはどうにもならん
いたわるにヘイトつけるしかもう無いと思うんだけど
その前にこのコストじゃ破産しますw

34 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 13:04:22.39 ID:xuDuh5ej
裏パッチで汁ペット強化されてるかと密かに期待してたけどまったくそれはなかったw
正直このアビはソロの緊急回避以外かなり使えないと思う
少なくともPTで獣使いに居場所を作るようなものではない
まってろは野良並の回復ではなかったから、レベラゲの連戦の合間に回復なんて無理だし
本体戦いながらペットだけ休ませておくことはできるけど、そしたら火力はどうなる?って感じだし
むしろやらないほうがPTの時給には貢献できる そもそも忍、ナ一人で盾は回るわけだし
BCとかで緊急盾にはいいかもしれないけど・・
望みをかけるとすれば、このアビは獣の今後のポジションを指すものだと思うから
これを軸に強化されていけばいつか活躍できる日も来ると思うw 汁が野良並に強化されれば

35 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:05:32.86 ID:FbibQWUG
>>29
タコBCは超絶に楽になったな

36 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:07:18.62 ID:TkCvfdat
ソロではひきつけろ神アビだw

37 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:08:23.79 ID:Ode3fGOe
ペットに攻撃させてなくてもひきつけろ出来るんだな
まってろしつつひきつけろってやってみたけど回復してるのかは不明

38 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:11:44.03 ID:1UvU13KI
また見殺しアビか

39 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:16:14.97 ID:Mul1vYyY
>>36
今、使ってみた(急いで仕事に戻るぜw)


ソロでは、活躍の場は沢山ありそう
忍者の「空蝉」ならぬ、「変わり身」って感覚w


ただ「ひきつけろ」使って感じでは
PTでエースアタッカーからタゲをとれるのか、多少疑問は残った・・・

今夜にでも組んでみない事にはなんとも言えないか(´・ω・`)


40 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 13:19:04.01 ID:04Xu+Ahn
ヘイトの問題は不意だまもらえばよさそう
あとはいたわる回復量の問題かな
うまくいけば後衛なしで回りそうなもんだがね

41 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 13:22:45.62 ID:xuDuh5ej
>37
できるかもしれないけど、攻撃喰らうたびにhhpみたいに最初の回からの回復っぽいから
ダメージ<回復量になることはないと思う

42 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:29:13.67 ID:CiD1ePY8
不意ダマで一瞬タゲは取れるだろうが被弾してたちまちヘイト抜けるからあまり意味は無いな
しかも、不意ダマするジョブの火力が落ちるオマケつき

不意だまが有効になるのは、その瞬間ヘイトを維持してくれるからだと思うんだがなぁ

43 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 13:33:52.57 ID:psWpfPoC
近所の楽コリブリでさえ3戦ほどしたら、
まってろヒーリングが必要になってくる。

こりゃサブ盾といえども
いたわるリキャストの短縮と、回復量アップは必須だな。

44 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 13:35:19.00 ID:FbibQWUG
被弾によるヘイト抜けってダメージの絶対量じゃなくて
最大HPに関する相対量だったっけ?
同じ100ダメージでもHP1000とHP500ではHP500の方がヘイトが抜けやすいとか。
汁ペットのHP増やせ!

45 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:36:27.75 ID:ZBHG3xbs
つーかお前らこの時間からネトゲ?哀れすぎるwwwww

46 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:36:49.67 ID:kYz/rgBD
現状2000以上あるから増やす方向は無理だろ

47 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:37:21.58 ID:Ode3fGOe
>>39
真のエースアタッカーなら獣に不意だましてくれるさ

48 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:38:44.46 ID:Ode3fGOe
>>41
攻撃食らうたびにリセットか
そこだけはキッチリ対策してんのかクズエニめ

49 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:43:48.11 ID:kYz/rgBD
攻撃でリセット・・いや待てよ・・・
獣が複数いれば全部のペットをまってろさせておいて
ひきつけろタゲ回しで
無限ペット盾可能じゃないか?

50 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:44:23.96 ID:BqKl9n+r
サポ戦で「挑発」して「ひきつけろ」てのはどうよ。


51 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 13:46:34.15 ID:xuDuh5ej
>49
明らかにみんなで攻撃したほうが効率いいと思うw



52 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:48:08.59 ID:geBww2tV
ダメージが悪なヴァナにおいて挑発ひきつけろの間に一発でも入ればやな顔される
だろね。

その前に挑発したところでタゲ取れるかどうかすらあやしい。

53 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:48:37.28 ID:o1+wPTB6
>>31
自身の敵対心を与えるだから、汁ペットにヘイトいく。
てか今やったらヘイトちゃんと乗った。

54 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:53:43.87 ID:UXnPoAss
獣PTなら、適当に6人で違いにぶん殴り、ケアルし、ひきつけろって流れで充分な気もするな。
まぁ、それで何を狩るの?って話になる訳だが。

PTでの話なら、ペットにタゲを取らせるアビとしてじゃなく、獣のヘイトを下げるアビとしてなら使えるかもしれない。
メリポの様なサポ忍推奨の前衛タゲ回しな狩りで、獣/戦でWS打ったらひきつけろ。
敵の隔を意識してWSを打てば、常時バーサクでも範囲以外は食らわない。

55 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:56:58.46 ID:kYz/rgBD
現実的にPTでサブ盾する状況を考えると・・・
サポシがいるならサポ忍でふいだま受ける>空蝉分ちょっと耐える>引きつけろ
サポ戦で挑発>引きつけろ
ペットは基本常時まってろでHPを回復し続ける

うーん、結構いけそうな気がするけどダメなもんかねえ

56 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 13:58:12.49 ID:wnS0uohV
とりあえず、ひきつけろの硬直短いのが気持ちいい

57 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 14:00:25.34 ID:UXnPoAss
>55
結局、獣本体にため込めるヘイト≒ペットに与えられるヘイトでPT全体の行動が縛られるという限界がある。
蝉が無かった時代のナ盾PTと一緒。

58 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 14:06:34.83 ID:kYz/rgBD
いままでペット盾なんて考えられなかったんだから
「蝉が無かった時のナ盾」以下でもいいじゃんって気はするけどねー
緊急時とか、PTでちょっとメイン盾の補助したりとかには
それなりに使えそうじゃない?
BCで変な戦術編み出したりにも使えそうな気もする

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 14:08:18.81 ID:8IWYmqkJ
>>54
WSやってからひきつけろ使うまでのんびり待ってくれる敵がいるかどうかが問題だな

60 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 14:08:25.21 ID:kYz/rgBD
とりあえず軍隊蟻の行進は超楽そうだよなw

61 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 14:36:34.16 ID:ek+ByrlD
雑魚狩り楽すぎwww
事前にディアガ撃ってりゃ挑発ガだ。


62 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 14:40:08.02 ID:xuDuh5ej
>55
そんな面倒なことやって、時給があがるならみんなやるだろうが
現状はっきりいってやらないほうがいい
だいたいペット込みでも火力が他についていけない事多いのに
なんでわざわざさらに火力削ぐようなことするんだよ
この仕様でサブ盾なんて幻想でしかない
現状だとBCとかソロでしかこの能力使う機会ないと思うぞ
ちなみにさっきビシージやったけど、あってもなくても変わらない感じだった
もともと集団戦だとペット優先的に攻撃されるしね

63 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 14:41:47.66 ID:ulW1CpGL
まってろ、どのくらいの早さで回復しますか?

64 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 14:45:00.36 ID:kYz/rgBD
超集団戦のビシージであっても無くても変わらないってのは当たり前じゃないの…?
いつも最高の構成、状況で事故もおこらずレベル上げできるわけじゃないんだし
面倒だとかで否定だけしてもしょうがなくないかな

65 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 14:45:37.78 ID:H6zrJZTz
獣6人+キャリー6匹でido kariメリポっていけないかね?
範囲ない敵なら全員サポ忍でいけると思うが…どうだろ?

66 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 14:50:15.92 ID:+dXFaVoc
ビビキー行って3人でウサギ操って首しばいてたほうがいいっていう

67 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 14:52:18.26 ID:JGkQrLCf
ひきつけろは汁ペットのみなの?
だったらあまり使わないかもなぁ

68 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 14:56:09.89 ID:xuDuh5ej
例えばレベラゲでシーフが意味もなく不意騙強要してきたら大抵の人はイラネって思うのは当然じゃない?
それはそのままシーフは面倒臭いから誘わないというイメージにつながらないかな?
獣が瀕死になった忍者を救える手段が一個できたのは結構だけど、それは誘う理由に繋がらない
他にも立て直す手段は他ジョブがいくらでも持ってるわけだし
まってろは回復するのに結構時間かかるよ 瀕死から全快するのに1戦闘分以上はかかる
その間獣使い本体だけのしょっぱい削りで戦って、さらにお膳立てで他人に不意騙させるとかってどうかしてるよ

69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:00:30.89 ID:kYz/rgBD
いや…そんなにやりたくないならいいです。すいませんでした面倒くさいこと言って

70 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:01:44.96 ID:EB4RSUU+
BCなんかのマラソンは一気に神になったな

71 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:01:55.61 ID:Ode3fGOe
>さらにお膳立てで他人に不意騙させるとかってどうかしてるよ

盾2枚誘わなくても不意騙WSできるなら殲滅力アップ
シーフがめんどくさいのは、迎え挑発>不意だま固定とか、盾2枚必要だから
ペット肉蝉を持つ獣使いはサブ盾に最適です

72 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:02:37.85 ID:t7t2F0nv
携帯からすまんが、いたわるの回復量は『大幅』に変わったの?

73 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:06:14.69 ID:ek+ByrlD
ウンコしてる間に回復から、ショウベンしてる間に回復くらいになったよ

74 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:06:47.27 ID:ek+ByrlD
あ、いたわるか。
こっちは変わってないはず。

75 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:08:20.92 ID:xuDuh5ej
前よりはかなり増えたけど、野良が回復するよりかは遥かに遅い
戦闘合間に全快とかは無理なレベル
どうもhhpみたいに徐々に増えていく感じみたいだし

76 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:10:24.09 ID:xuDuh5ej
こっちもごめw
っていたわる修正するなんてアナウンスもともとないよ
次回以降でいたわるのリキャスト修正するかもとかは言ってるけど

77 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:11:06.95 ID:y7b7j9CZ
>>68
>獣が瀕死になった忍者を救える手段が一個できた
まだPT組んでの報告とかないから「忍者を救える手段が増えた」と
言うのは尚早じゃないだろうか
俺の予想じゃ、サポ戦で挑発後にひきつけろやってもペットに
タゲ移るだけのヘイト稼げてなくて(´・ω・`) ショボーンだと思うんだが
そもそも忍からタゲ奪える廃装備の獣なら、ペットに盾させるより
サポ忍で蝉張ったほうが・・・

78 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:11:56.05 ID:G0XCoBxW
>71 不意ダマは、瞬間火力は上がるけど、殲滅力は落ちるのよ

79 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:11:56.57 ID:t7t2F0nv
いたわる回復量の調整ってなかったっけ?
俺の見間違いだったか



ちと裸でサファリパーク突入してくるわ…


80 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:13:57.09 ID:fbO+T723
シーフのヘイト盗むアビこそ獣に欲しかったよ…

81 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:16:15.92 ID:mcfvKR/R
俺うんこは5分くらい しょんべんは1分くらいなんだけどお前らはどれくらい?

82 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:16:44.52 ID:kYz/rgBD
>>78
通常が当たりまくるつよ〜とてくらいならそうだが
レベル上げ途中のとてとて相手とかだと
不意だま>MBとかしたほうが殲滅力上がる場合が多いよ

83 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:17:31.91 ID:xuDuh5ej
>77
しかも挑発やってすぐペットに受け流せたらいいけど
本体が一発被弾してしまいそうでヒンシュクかいそうw

84 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:20:20.78 ID:EB4RSUU+
>>81
しょんべん1分は長すぎじゃないか?

85 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:22:10.94 ID:Qqej5U26
これじゃ復活する奴いねーんじゃね

86 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:28:14.18 ID:VyNZogwY
よぉ。
昨日まで強化だ、素直に喜べ、サブ盾出来るとかほざいてた奴らどこいったよぉ。

キャリーが瀕死から全快まで2分25秒だよぉ。
ひきつけろ自体に敵対心は無く、本体が挑発か累積ダメージヘイト稼いで汁ペットが
稼いだヘイトに上乗せするだけだよぉ。

こんなのタコBCとサソリBCにしか使えねーじゃねぇかよぉ。

これで分かったかぁ〜?
素直にバ開発の言葉に喜んではしゃぐんじゃねぇよぉ。

87 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:28:35.35 ID:JbClty+c
ちょっと気になるんだけど共殴りしててリンクした場合戦闘解除して少し離れてひきつけろしてペット倒されたりしたら追いかけて来るのかな?

88 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:32:14.11 ID:VyNZogwY
>>87
リンクした方はその場に残るか消えるけど、共闘してた敵は赤ネームで走ってくるよ。
ついでに言うと黄色ネームにからまれてひきつけろして「絡まれたのはこいつです!→Σ為」
ってやっても絡まれた本体が殴られる。

89 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:35:24.63 ID:Ode3fGOe
>>86
サブ盾くらいは出来るだろ
ネガすぎでうぜえw

90 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:36:09.72 ID:kYz/rgBD
リンクしただけの状態の敵は戦闘状態ではあるが誰もリストに乗ってないから
ひきつけろしても無駄だな
なんか敵対行動してタゲとってから引きつけろすればペットにタゲ移るが
ペット倒された後本体が2匹に殴られる

91 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:38:08.74 ID:y7b7j9CZ
>>88
シの隠れるアビみたいには便利に使えないってことか
まぁソロなら以前と同様ログアウトしてタゲ切るからいいけど

92 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:38:48.85 ID:JbClty+c
>>88そっかぁ…残念><

93 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:40:04.66 ID:CiD1ePY8
>82 不意だま連携>MBで火力出す為には、誰かが不意ダマのヘイトを維持しなきゃダメなんよ
獣が一瞬タゲとって、盾に不意ダマいれるならまだ解る
ペットにヘイト渡してMBで削りきれなかった場合、
ペットのヘイトが抜けた時点で次に襲われるのは・・・盾じゃないわな

94 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:41:18.90 ID:CARb7Ch3
ひきつけろ。野良ペットにも欲しがった(ノ_・。)

95 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:42:03.77 ID:uKMpMPz3
試しにメリポでも行って見たいが、知り合いインしてないな・・・
侍とかが検証でメリポ希望!っとかで希望出してるけど、誘いにくいなw

96 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:45:54.18 ID:YSenZGyw
まあ…
大幅ね…
うん…
想定内さ…












つ【シュールストレミングス】
あぁ…、想定内だともぉっ!(滝涙)

97 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:46:03.39 ID:z4a96CfI
>89
サブ盾やるたびにペットにまってろでしばらく戦線離脱させるなんてなんの冗談だ?
サブ盾する度に火力落ちるなんて意味不明
次回でいたわる調整こない限り地雷能力だろう
現状ソロ、BC緊急肉盾にしかならない
しかもパーティーじゃタゲ取れない心配も

98 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:46:05.15 ID:kYz/rgBD
>>93
不意だましてもらうってことはサポ忍だとして
74未満で空蝉1しかなかったとしても6回くらいは本体が回避できる
その後蝉が切れてからペットにタゲ移すなら
ペットのヘイトが抜けきる前にはメイン盾がタゲ取れないもんかね?

99 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:48:39.12 ID:jNkMWnhM
リキャストの時間どのくらいですか?

100 名前:星野美雪[] :2007/11/20(火) 15:48:55.83 ID:7JnWSToA

エレを全て倒し終わったら、カーバンクル広場に盾?赤?黒が行き盾はカーバンクルを釣り
黒は光エレAをスタン等で釣りそのまま後衛陣まで走りこれを殲滅
赤は光エレBを寝かしてキープ、黒が光エレAを倒し終わったら赤と黒で光エレBを倒す

前衛はカーバンクルをひたすら殴り続けてHPが1/3程度まで減らしたら攻撃をやめキープ
この時、キープが難しいようならば赤のグラビデ等を入れて中央の広場でマラソン

光エレ2匹倒し終わったカーバンクルを坂下まで引っ張り、後はエレと同じような布陣で撃破する
http://www.lineagecojp.com/movie/mov0025.zip

101 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:50:09.71 ID:uKMpMPz3
盾が出来る最低条件として、
タゲをペットに向ける、汁ぺっとの強化、いたわる回復量アップ+リキャ短縮。フード99に更にそれをまとめられる様に
これやって何とか盾が出来る状態なのにな・・・
タゲをペットに向けるだけが出来ても、どうにもならんって事が分からんのかねー
インプレスが憎いな。


102 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:55:22.40 ID:rGxvssGG
よびだすのリキャ短縮も追加してくれ

103 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:55:37.06 ID:kYz/rgBD
>>97
それはケアルする為にヒーリングしたりするジョブも全否定してる気がするけど…
そもそも汁ペットはスカスカと言われてるんだし
MP消費しないでダメージ吸収してるんだから
ヒーリングでペット分の殲滅力が下がるってのはそこまで気にしなくていいと思うが

104 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 15:56:01.82 ID:69f1uvJr
いたわる リキャ30秒、効果:本体lv×10、フード消費なし
くらいでいいよ
何が「他ジョブが不快になる」だ これくらいやってからほざけっつーのw

105 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 15:57:50.30 ID:uKMpMPz3
>>102
まぁ、いたわるが良くなれば、呼び出すは現状のままでも良い気がする
余りにも短いと、全員獣で延々と呼び出して、ぶつけるとかが出来ちゃいそうだしw

106 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:01:31.60 ID:L+Cnwq0f
ペットフードのスタックを99に
フード合成で出来る量も33、66、99に変更だな

107 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:03:16.01 ID:YSenZGyw
堅牢鉄壁のピエール:LV75黒色カニ、硬さ三倍
あくなき飽食のジョルジオ:LV75紫色カニ、HP三倍
ゆらめく陽炎のセバスチャン:LV75赤色カニ、回避三倍

これぐらい追加汁!!

108 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:03:24.28 ID:ymbNhXI3
まぁネガは葬式会場でやればいいからやめとくが、新ジョブ
獣的にはどうだろ?

サポ学ならインスニできるからソロ用として使えんこともない
サポ赤のが優秀っぽいが

サポ踊はどうだろうな?
ソロで踊ってるのもなんだかな〜って感じだがw
でも低Lvで食えるサンバ系
アレがペットの回復も出来るなら、狩場によっちゃサポになり得る?

109 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:03:51.92 ID:VyNZogwY
>>89
よし、現実を見るリハビリから始めようか。
サブ盾というのは狙ってやるものじゃなくサポ忍の前衛ならどれもが持ってる能力だ。
ナチュラルにWSを撃ち合うことでタゲが分散されるのがサブ盾だよ君ぃ。

本体アダホバマンイテンペでWS時フルヘカってもね、汁ペットの稼いだ敵対心に本体の
敵対心をプラスするだけなんよ。

汁ペットがスカスカ過ぎて話になんNeeeeee!!

110 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:06:54.19 ID:VyNZogwY
>>108
サポ踊はスペクトラルジグの性能次第だな。
敵に発見され"にくく"なるインスニダンスだからなぁw
インスニと同じ効果ならサポ踊も十分ありえる。
敵の回避率と防御力を下げつつ、命中率が悪いといえどもグラビデが使え
ケアル・ケアルガ・イレースの効果のダンスがあるからなぁ。

111 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:07:37.56 ID:YSenZGyw
必要なのはペット寿司か…
寿司ネタの分際でぇ…
飼い主なんか、メシ抜きなのに…

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:07:55.51 ID:kYz/rgBD
>ナチュラルにWSを撃ち合うことでタゲが分散されるのがサブ盾

それは単なるタゲ回しじゃないか
サブ盾って言ったらメイン盾があるPTでの盾の補助だろ?

113 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:08:12.10 ID:jNkMWnhM
リキャストの時間次第ではソロ楽狩りが普通に出来るようになるはずだよね。
呼び出しペットが死んで新たに呼び出しても
タゲが本体に転換し続けることが今までの楽狩りの弱点だったんだから。
だから以前、敵対心を低下させる薬やなんかを希望したんだが
敵対心を転換させるアビが来ても同じ効用。

114 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:08:25.70 ID:u+WN98o3
魔法のインスニも、説明文は発見されにくくで同じだからさすがに大丈夫・・・

115 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:10:16.32 ID:YSenZGyw
>>110
サポ踊りの『むかつく踊り(あるんか?)』でヘイトためて、ペットになすりつけるんか?
はぁ…まあ、想定内さぁ…いつものことにゃ…もぅ…なれっこにゃ…

116 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:10:17.71 ID:xuDuh5ej
>103
前衛とヒーラーはそもそも役回り違うだろうに
サブ盾でペット盾と比較対照にするべきは蝉持ちの前衛
蝉持ちが高火力のWS、もしくは挑発その他アビでタゲ取るのがサブ盾のいい形じゃない
蝉持ちのサブ盾がタゲ取ってそれで火力が落ちるかって話
蝉詠唱し直すだけなサブ盾と、二人揃って一人前の片割れがしょっちゅうお休みするサブ盾ってどうよ

117 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:10:39.08 ID:ymbNhXI3
あー、確かにインスニ使えんと狩場狭まるしなー

でも恐らくは効果に影響があるであろうCHR
これが生かせるサポにはなるんじゃね?

ドレインサンバでペット回復できればかなり楽しくなりそうだ
回復量によるとは思うが、+2のつよを安定して狩れるかも

118 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:11:22.56 ID:y7b7j9CZ
というかインスニくらい薬品使えばいいんでは?

119 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:11:35.30 ID:kYz/rgBD
>>99 >>113

引きつけろ:リキャスト30秒 レベル45〜

120 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:11:46.73 ID:Ode3fGOe
>>109
現実を知らんのはお前のほうだ
サポ忍前衛がサブ盾能力を全員持ってるだ?蝉2まで使えなきゃそれこそスポンジで話にもならん
予ダメについてはちっと前のネ実ログ漁って通常PTに入った獣のrep見て来い

121 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:13:32.10 ID:hglozzRf
ペットと戯れながら一人踊り狂うのはハゲヒュムの俺としてはかなり厳しいものがあるな

122 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:15:14.18 ID:ymbNhXI3
>>118
人によるだろうが篭るの前提だと薬品じゃなぁ
ボヤみたいに川があれば、慣れでどうとでもなるけど
何気に忍のスニーク忍術に期待だな


>>121
きゃりーたんが見てくれるさ

123 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:15:24.30 ID:VyNZogwY
>>112
僕にはガチ盾からタゲを奪うだけの器量がありませんっ><


ちなみに挑発>ひきつけろ>やったのはこいつです!→Σ為>やっぱ俺がやりました☆挑発
してもタゲはカニ子から離れませんでした。


>>114
いやいや、作ったのはバ開発ですぞぉw まぁ踊り子25までは上げるけどねw

>>115
一緒にバイソン着て踊ろうぜ。 あ、にゃー。

>>120
そっすね。Lv65くらいまでなら役立ちそうっすね。すごいっすね。

124 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:17:50.74 ID:YSenZGyw
必要な新アビがわかったよ…
ペットネクロマンシー:死んだペットをゾンビーとして復活させる。HP三倍に。

125 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:18:04.39 ID:8IWYmqkJ
「【ひきつける】あるからサブ盾任せて!」と
今の状態で胸を張って言えるかって言われたら…ねぇ

"無いよりはまし"程度の能力じゃ意味ないんだよ

126 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:18:48.96 ID:wnS0uohV
盾=一人でタゲキープって概念をなくそうってことなんだろ


127 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:18:55.06 ID:2o/kfOPz
>>107
カニから離れろww

128 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:20:58.69 ID:dX2Zkt6v
カニはDA無いからビミョ

129 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:21:12.18 ID:JTYFt0IG
汁ペットのHPはパーティーにみえないから・・・

130 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:25:03.42 ID:uKMpMPz3
ペット汁、でかくしてくれ。HPもアップで!
きのことか巣の野生のと比べると、小さい事小さい事

>>129
<pethpp>

131 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:26:20.65 ID:O+pSGtSE
いま忍盾PTでやってるがタゲなんて取れんぞw
そもそも盾より火力なきゃ無理っぽいな・・

132 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:27:29.53 ID:dX2Zkt6v
PTじゃタゲ取れない、
ソロのレベル上げじゃ呼び出しペットなんぞ使う訳も無い、

何この謎アビ。

133 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:28:07.11 ID:CiD1ePY8
>126 盾ジョブなくても、被弾タゲ回しでレベル上げできるのが開発の理想
タゲ回しする場合前衛のヘイトをそれぞれ上げていく必要がある
そこで、獣使いに渡されたのは、ヘイトを減少させるアビ
と言うことです

134 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:30:02.51 ID:Ob5+tS8v
開発の理想通りにユーザーが動く義理は無い

135 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:30:47.02 ID:uKMpMPz3
アビ自体に挑発並みのヘイトがペットに乗るようになればな・・・

136 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:31:02.06 ID:ymbNhXI3
でも理想どおりに動かないと修正される

137 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:31:16.73 ID:y7b7j9CZ
>>132
>ソロのレベル上げじゃ呼び出しペットなんぞ使う訳も無い
操りミスりすぎて瀕死!あと2〜3回で死ぬ!
って時に よびだす > ひきつけろ
これで安心
まぁ呼び出しペットも耐えて5〜6発だろうからその間に
リレピでも使っておけばいいんじゃない?

138 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:31:34.80 ID:p9uTtxxG
で、ほんきだせが選択制になるのはいつですか?

139 名前:品川[] :2007/11/20(火) 16:33:13.57 ID:dU4asKgW
シーフの 隠れる は視覚のみの敵しか誤魔化せねーぞw
こんなの貰っても仕方ねーよw
それよか開発は強制汁ペット推奨なのにメリポ連中が狩ってる敵相手に全然攻撃あたらんわ、装甲は紙屑だわのが話にもならんなw
蝉みたく99スタックでもなければ単価もたけーんだから汁ペット使わせるんなら
盾として機能果せる程度の攻撃での削りヘイトw盾としてのダメージカットw待ってろによるヒーリング強化(待ってろ使った瞬間から全体の10%回復、瀕死から全快までおよそ90秒)と汁ペットが実用可能なレベルまで底上げしろとw
削りも守りとしてももとよりゴミだがw獣の放置期間wPT推奨宣言w汁ペットのみのヘイト移動w
制限に制限重ねるなら相応の力与えろやとw獣でさまざまなミッションwイベントw参加出来た事ねぇよwぼけw

140 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:33:34.39 ID:kYz/rgBD
まあ最高構成6人PTでの最大能率レベリングには必要ないかもしれないけど
変則PT、少人数PT、ソロ、BCなんかの短期戦では相当使い道があるアビだと思うよ

不意だまWSを受ける>サポ戦で挑発>ひきつけろみたいなコンボすればカニが死ぬまでタゲがっつりだろうしね

141 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:33:40.19 ID:+2EyMdIL
スレタイなんかワラタ

142 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:33:46.25 ID:dX2Zkt6v
せめて野生ペットで使えればなー、
スライムとかリーチがいる狩場なら結構良い感じだったんじゃまいか?

143 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:34:17.92 ID:90qlmHuu
サポ戦で挑発使えないと使い物にならんな、こりゃ。
つか、それ以前に呼び出しペットじゃとてとてだと瞬殺されてしまうんだが。

144 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:35:27.93 ID:L8YCgM9f
>>137
結局死ぬのかよwwwww

145 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:35:34.91 ID:ze9k8dIy
30秒リキャだし、ペット候補がいない狩場でのソロにも光明が・・・


呼び出す2分、いたわる1分でいたわる回復量が固定量+20%とかならいけそうだが。
いたわるのリキャ大幅短縮予定らしいし多少は期待できるな

146 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:36:41.44 ID:fYr4NwiC
>>132
挑発してれば中レベルまでなら取れる
キノコ上限の65過ぎてからは無理になってくる
挑発のみのナイトみたいなもんだ
ケアルできないからすぐ死ぬだろうがね

147 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:37:10.12 ID:y7b7j9CZ
とて〜とてとての敵にキャリーたんはどれくらい耐えてくれるんだろうね
85くらいのにあててみりゃ判るか

148 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:38:42.51 ID:5dyRpeQ/
まじで使えないわ
汁限定にした意味わからん

149 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:39:06.09 ID:79yrHusK
1おつ

150 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:39:38.37 ID:y7b7j9CZ
>>145
>いたわるのリキャ大幅短縮予定らしいし多少は期待できるな
なんでこれ今回やってくれなかったんだろう
片手落ちもいいとこだ(いつもの事だけど
やっぱり他ジョブが不快になるからかなあ

151 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:39:39.82 ID:dX2Zkt6v
カニがシザーガード常時使えるなら良いかもな

152 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:46:40.68 ID:cSwu+h3T
峠のTaisaiが魚油汁落とした

153 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 16:48:39.13 ID:CiD1ePY8
つまり他ジョブが不快になるくらいのいたわる追加が予定されていると
これは、いたわる鬼回復か、ペットドーピング辺りがきて
今以上に色んなNMにソロで挑めると言うことだな
ワクワクしてきたぞ

154 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:52:20.76 ID:lWm2RyZT
■<汁ペットが弱いのを忘れてました てへっ

155 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:58:07.93 ID:+dXFaVoc
>>150
有料ベータテスト中だからしかたない

156 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 16:59:21.90 ID:79yrHusK
まってろヒーリングはどんなかんじですか?

157 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:03:44.36 ID:nwT7U3e7
>>156
塵です^^
使い捨てでおk

158 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 17:05:42.79 ID:fYr4NwiC
折角の新しい阿鼻だから
有効活用できるように
攻撃面は弱くてHPと防御がやたら高い汁でも出ないかな

159 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 17:08:10.25 ID:h4bO9HtH
まて いたわるの調整でアナウンスされて居るのは、状態異常の
回復アイテム追加とリキャの調整で回復量は来て無いぞ

160 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 17:13:09.68 ID:4Edt02u/
誰かも言ってるけど”ないよりはマシ”程度っぽいな
このアビによって誘われるか誘われないかで言えば”誘われない”
席があるかないかで言えば”ない”

結局何もかわらんなw

161 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:16:33.70 ID:xm0I4CNh
まあペットによる与TP問題とか全く解決して無いしな
かと言って殴らせなければ圧倒的に火力不足だし
それなら火力のあるえ〜すに蝉持たせて
タゲ回ししたほうが早いしね

162 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 17:17:21.38 ID:fYr4NwiC
>>160
何言ってるんだ!
ラミアアサルトが楽になったじゃないか!

163 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 17:18:20.04 ID:kYz/rgBD
>>158
その立ち位置にあるのはヴァナでは「カニ」のはずなんだけどねー

164 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:30:26.94 ID:xuDuh5ej
こんなんでサブ盾できます!なんて寒いことやってたら獣のイメージますます悪くなる
せめてWS選択できてカニにシザーガード使わせた後だったら
・・・ってたいして変わりないかw
次回でこの方向性でもいいからちゃんと仕事できるようにいろいろ修正してくれるといいんだけどね

165 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:31:46.11 ID:pk7btLzK
まだ修正を望むのか?獣だけじゃない
他ジョブやらシステム周りの調整見てみろよ
どれもこれも的外れのクズ

早く目を覚ませ!間に合わなくなってもしらないぞ!!111

166 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:38:01.12 ID:ymbNhXI3
間に合わなかった子ならすでにここに

http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195521223/630

その後の展開は↓

>819 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/11/20(火) 16:52:36.34 ID:9dA0k38z
>期待されてもこまるんだがwもう職場もどるから次は12時以降しか
>書き込めんw

>853 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/11/20(火) 16:59:31.57 ID:xQu7jy+u
>>>819
>おまえ、今日の3時に株主のリーマンがこんな時間に何やってんの?


面白かったんで楽しんでたら基地外認定されました
俺がw

167 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:39:56.37 ID:ZcGUo3uB
大丈夫
ID:9dA0k38zが真の基地外だ
みてて哀れになるよ・・・

168 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:41:58.53 ID:Ode3fGOe
ID:9dA0k38zは伝説に残る勇者

169 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:45:58.63 ID:79yrHusK
>>157
ありがとう、
劇的じゃなかったんだwww

170 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:47:14.36 ID:79yrHusK
ペットは結局タゲとれないノリってこと?

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 17:52:57.86 ID:7Xy17c5e
あえて言うなら素材狩り強化ってノリ

172 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:53:09.13 ID:ZcGUo3uB
>>170
取れるには取れる
が、こっち廃装備、忍ユニでやっとぐらいじゃないかね
しかも、タゲとったら、やだ・・・汁ペット死んでる

173 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 17:56:02.49 ID:xuDuh5ej
獣がペットに死なれたり、まってろで休憩させてたらアビの使えない劣化戦士しか残らないよなぁw
かえれに続いて結局ソロが少しだけ楽になるアビで終わってる

174 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:00:20.45 ID:5PnAMeCJ
なんだ週末はミッションのお誘いで忙しくなるかと思ったが
結局ガッカリかよw余計な心配だったぜ

まぁサポシと相性良いみたいだし
キャリちゃんと素材狩り合成でもやるか

175 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 18:01:46.18 ID:fbpxcrej
>>174
ジタの九アールおすすめ
油汁になれなかったカニで十分だし

176 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:05:26.51 ID:6c7QVKTh
ペットの火力や命中が上がるわけじゃなし意味なさそーとか
思ってたけど結局予想通り?

5キロマラソンで100m走って道に迷った挙句ぶっ倒れて
「全力で強化しましたよ、もう立てません」とか言って
いつまでもゴールにたどり着けない■って感じだな。

だから早くHQ汁75統一&アフィ上限撤廃しとけってばよー。

177 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:07:43.73 ID:YSenZGyw
凍てつく深淵のアレクシオ:アイススパイクをまとったLV75カニ
赤黒き熾火のゴンザレス:ブレイズスパイクをまとったLV75カニ
眩き閃光のゴーバッシュ:サンダースパイクをまとったLV75カニ
無窮の闇に眠りし蟹ドライドン:ドレッドスパイクをまとったLV75カニ











もう…【蟹師】でいいにゃ…。
もう…なれっこにゃ…。

178 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:08:50.04 ID:79yrHusK
>>171
ありがとう
>>172
ありがとー
汁ペットじゃやっぱもろすぎるんだ〜w
いたわる強化してもむだなのかねやっぱw
汁ペットきょうかしろー!!

179 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:16:28.66 ID:beL16NIj
どうみてもアビより汁ペットの強化が先だな
ていうか中途半端なアビばかり増やすから自ら調整しにくくなってるのが
なざ分からんのだ。

>>175
バタの虎刈りやってたときから思ってたんだけど
汁ペットが倒したらトレヘン乗ってない気がすんだけど。気のせいだろうか

180 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 18:18:49.65 ID:fbpxcrej
>>179
これからは不意打ち入れて
ひきつけてから次の敵だ

181 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:24:50.81 ID:79yrHusK
スライム汁で、盾役させろー


182 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:25:52.83 ID:acfeI5aR
>>179
本体が敵対行動取らないとトレハン乗らなかった希ガス


183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 18:30:25.44 ID:geBww2tV
>>100
トロイの木馬

184 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 18:32:25.54 ID:5PnAMeCJ
>>175
行ってみるぜ。ありがとね

185 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:54:54.61 ID:79yrHusK
もりあがっていこうぜー!!!!


186 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:57:41.10 ID:xuDuh5ej
汁ペットさえ強化してくれたらすべては解決する気がする
与ダメ、被ダメ、敵対心  すべてはペット次第
これはいたわるリキャ短縮でどうにかなるレベルではないものw


187 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 18:58:31.64 ID:79yrHusK
>>186
要望だしてきたよー

188 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:01:51.72 ID:pJ2iqDTq
レベル上げだとメリポと違って、一人の盾役に固定気味にやるからひきつけろは使いにくいかもね
メリポをはじめ、諸カンストコンテンツの戦闘での感想を聞きたい

189 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 19:05:48.71 ID:y7b7j9CZ
汁ペットがだまっててもPTメンからタゲとるくらい強化されたら
皆ソロやるだけじゃないかって気もするけど・・・

190 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:08:20.13 ID:pJ2iqDTq
PTメンバー数依存でひきつけろの揮発ヘイトを段階的に上昇させればいい

191 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:10:07.15 ID:+dXFaVoc
レベリングでのパーティで使うとなれば、あやつれるモブがいなくて汁しかだせないとこで

WSでたまたまタゲ取る

サポ忍だと蝉消費、他サポ即ひきつけ

いたわるorまってろorよびだす

もしくはサポ戦士で意図的にタゲとる
以下同じ

緊急時のタゲ取りorサブ盾なんだが、ひきつけおこしてタゲが汁ペに行かないと涙目

192 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 19:15:19.75 ID:SoU1YiJC
みんなこんばんわ〜
中途半端な強化で予想通りっぽいけど
プークの幻影とか、獣だけでいけちゃったりしそうかな?
既出だったらごめんなさい

193 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:22:26.46 ID:fbO+T723
マジレスすると強化以前に退化したエースよりは使えるようになったんじゃない?

194 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:31:45.73 ID:YSenZGyw
つかわないアビが増えただけだ。

195 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:34:28.02 ID:G2IZsJrX
野良ペットもひきつけろ使えるならペット変え時に攻撃一切食らわない神アビだったんだがなあ

196 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:37:49.11 ID:pJ2iqDTq
野良モンスなんかどこにも操れるやついねーじゃん
あやつるなんぞイラネ

PTの盾役としてこの方向性のまま強化を重ねていってもらえばいいよ

197 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:45:34.05 ID:xuDuh5ej
>189
ほんとに獣が率先して誘われるようになったらPTでやりたいって人も結構いると思う
ソロでいえばほとんどの全レベル帯において青や黒のが優れてるわけだし
仮に汁が野良おなつよ並になったとしても、時給がぶっ飛んだ状態になったりはしないよ
って、今昔思い出したけど野良おなつよでもタゲ取るの厳しいね・・w

198 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:48:58.88 ID:79yrHusK
いまFFXIは獣使いに目をむけておられるのだぞ!

199 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 19:53:29.25 ID:6nq0CKv8
とりあえずひきつけろ使ってみました
初めて見るエフェクトがかっこよかったです
でも1発殴ったらすぐにタゲが戻ってきました

圧倒的に余裕を持ってゴミアビです
サブ盾って言うレベルじゃないです
まだモンクがWS撃った方がサブ盾になれます
100%PTになんて誘われないと思います

でもこれはLv60の意見です
きっとLv75ならPTに誘われるんでしょう

200 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 19:55:10.89 ID:7vdkP1yZ
>>199
さすがにそれは仕様を理解してないだろう

201 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 19:56:37.35 ID:ub4KUnbB
どんどん要望出さないとこれで終わりにされそうだな

202 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 19:57:34.07 ID:G2IZsJrX
挑発入れてからひきつけろ

203 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:00:39.55 ID:79yrHusK
俺要望出した

204 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:01:29.83 ID:PtQgoUYW
フレと3人(忍赤獣)で遊んできた。
忍は白虎、メリポ完の準廃?私は片手斧下げちゃったので
今は2段階だけ(他の前衛で必要なSTRなどのメリポは完)だけど、
ジャガー&マンイやアルキオなどのそこそこの装備。
この状態で忍が1発食らった時に、張替え補助程度の使用なら
タゲ数発はカニに向いた。
ただ、こちらのヘイト&カニのヘイトが稼げてない戦闘序盤では
1回も向かないことあり。。
中盤以降なら、忍が殴られる前でも1-2回はカニに向いた。
だいたいこんな感じ。
アビ自体にヘイトなさそう(あっても微量)なのが致命的。
まぁなんというか、無いよりはマシって程度。
いじょw



205 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:02:19.53 ID:G2IZsJrX
本体のヘイトって時点でソロやってなって事じゃないか

206 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:02:57.47 ID:kO58Eras
引き付けろって普通に考える挑発アビだと思うよな〜
でも違ったw獣使いのヘイトをペットにって…
普通に挑発アビでよかったんじゃね?

207 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:03:50.10 ID:79yrHusK
>>206
それもそうだなww
長髪のぺっとばんでよかった

208 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:04:08.10 ID:7vdkP1yZ
獣使いがタゲを取りすぎるほど攻撃力があったら神だったんだけどな


209 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:04:28.01 ID:79yrHusK
片手斧強化をまつかのう

210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:05:46.98 ID:fbO+T723
ガトラー獣がすごいらしい

211 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:05:59.61 ID:79yrHusK
どうすごいのー>>210


212 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:07:58.76 ID:fbO+T723
>>211
解約するくらいすごい

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:10:13.47 ID:PtQgoUYW
普通に挑発ならもっとゴミあびだよw
よくユニクロ戦士とかが、廃忍(たとえばね)が殴られたから
あわてて挑発とかするけど、タゲ取れないでしょ?
ユニクロ戦士って言っても、カニの数倍のヘイト稼いでるわけで
本体のヘイト上乗せるって考えまでは納得なんだけど、上にも書いたが
アビ自体にヘイトなさそうなのが致命的なんです。。
まぁ理想は汁ペットの命中をあげる特性とかが欲しい><
そうそう。散々、汁ペット瞬殺とか書いてる人多いけど、獣メインでやってる?
とか思ってしまう。HP3000ほどあるんだから、通常攻撃なら15発以上。
WS食らっても30秒は持つでしょう。
もちろん、キャリーたん死ぬ前にタゲは他の前衛行ってると思うけどw

214 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:13:35.92 ID:3H4Ps7k8
なんか今回のは
彼女が手料理を作ってくれると言い、その様子を後ろから見ていて
恥ずかしいよーとかほのぼの会話をしてる最中、アサリ缶の汁を
流しに捨てる瞬間を見ちゃったような気分になるな

215 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:14:29.02 ID:72PlQ38k
時代は連戦ですよ?W

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:15:54.38 ID:TkCvfdat
ヘイトを数値化したサイトが話題になってるね
どうなることやら・・フヒヒ

217 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:16:14.24 ID:PtQgoUYW
瞬殺はされないと言ってるだけで、連戦に耐えれるとは言ってないw
無いよりはマシって程度と言うこと。

218 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:17:12.43 ID:G2IZsJrX
ケモ3人でとてとて狩れるん?

219 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:18:09.10 ID:79yrHusK
>>212
なるほどー

220 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:19:14.90 ID:7vdkP1yZ
範囲なきゃいけるだろう
ボヤのグーブー獣PTとか獣3人でとてとてグーブーが一番美味い

221 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:20:01.33 ID:79yrHusK
獣使いの俺はトイレにいってくる

222 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:21:52.46 ID:5dyRpeQ/
ボヤでやるなら野良ぺっつ使うわ

223 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:33:03.30 ID:OWwnQXIA
だよな、コリガンとかスキマー使えばひきつけろなしで
タゲ取ってくれるもんな
いたわるアイテムの99スタック化、いたわる使用間隔1分
状態異常回復を主にしたアビリティ なおす(仮)を追加
よびだしアイテムの99スタック化

これでもまだまだ役に立たないな・・

224 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:34:28.80 ID:iJRb/Xu+
まってろヒーリングはどんなかんじですか?
旧かえれ級?

225 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:37:34.28 ID:G2IZsJrX
30代でソロ飽きた
他のペットジョブとの相性どうなんだ

226 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:37:34.68 ID:geBww2tV
元からPTに入りたければリダするしかなかったジョブなのに、1アビくらいで
誘われる誘われると夢見過ぎだよ。


227 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:38:54.72 ID:5dyRpeQ/
瀕死から全快にするとカップヌードルが食べ頃になる程度の時間だお

228 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:39:48.71 ID:79yrHusK
3分という暗号にきづいたおれ天才

229 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:49:05.85 ID:79HTqYtA
いっそつよ狩りやめて蟹師になろうかしら
釣り人だし料理人だし。

>>228
よう兄弟

230 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:49:50.26 ID:ZwTCN0RF
操れない敵へのスタン効果をもっとすごくしてくれ

231 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 20:50:35.16 ID:7vdkP1yZ
装備変更で硬直無くしたら神だぞあれ

232 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 20:59:47.13 ID:79yrHusK
>>229
やあ、こっちにもきたんだね兄弟

233 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:03:34.40 ID:1UvU13KI
キャリー呼んでちょうど〜おなつよ狩り効率悪すぎワロタ

やだ・・・なにこれ・・・
ひきつけてどうすんのさ!

234 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:05:17.47 ID:79yrHusK
ひきつけて戦うのさ

235 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 21:05:19.83 ID:ZwTCN0RF
やっぱただのれべらーげの逃走用だったか

236 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 21:07:54.44 ID:leq1xSt8
5行

237 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 21:10:02.07 ID:7vdkP1yZ






238 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 21:13:26.42 ID:GFLmSkC7



239 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:41:46.44 ID:HPCP0Gd4
まってろヒーリング、ちっとも回復しねぇぞ糞■eがぁぁぁぁ!!
って思ったら、ペットが毒食らってた。

ゴメンネ、■e


240 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:43:36.75 ID:79yrHusK
(;■e ;)

241 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:49:20.11 ID:leq1xSt8
劇 的 な 回 復 量 

242 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:50:07.40 ID:79yrHusK
劇的ってすごくっていみとはちがうのかなぁ

243 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 21:50:08.34 ID:1UvU13KI
調整前に比べたら劇的じゃないですかね(笑)

244 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:50:33.29 ID:79yrHusK
なんでこういうときだけスクエニ
アメリカンなニュアンスでものを言うんだwww
劇的っておまえww

245 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:52:08.86 ID:YIzDNDbE
>>243
いちごオ・レフイタwwww

246 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:54:29.74 ID:/Mw0/T5x
とにかくヘイトが足りない
ひきつける自体にヘイト
汁ぺ呼び出し中のあやつる化
いたわるにヘイト&大幅回復
フード99スタック&合成化でコストダウン
汁ぺの自体の強化
本体の削り能力UP
これができて初めてナイトや忍に並べる盾かな^^;
まあ並ぶ必要はないけど並ばないなら獣必要ないしね^^;

247 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:54:34.97 ID:leq1xSt8
劇的とか言っちゃうとある程度凄くてもしょぼく感じるよな。
「まってろの回復量を調整しました」でこの仕様になったら、
おーかなり増えてるって受け取られるかもしれないのに。

印象を自ら悪くしてどうするんだとw

248 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 21:57:42.28 ID:79yrHusK
チョ・モーイさんなんとかしてください

249 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 22:06:44.42 ID:IXuL5D9L
新ディスク発売直前だというのにこの終わってる感…
糞開発共がぁっ

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 22:12:55.41 ID:1UvU13KI
獣使いは筋繊維が通常の7割程度しかないらしい

251 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:14:27.66 ID:QuJqcf/n
獣66で流砂洞のシャーマンクロークのNMの広場でキノコ使って遊んでみた。
敵は絡んでくる楽。
ひきつけろ最高すぐる
そもそも楽狩りでキノコからタゲとれんw


それよりも66で余裕持ってNM倒せたのに正直驚いた

252 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:19:22.95 ID:dxpgkXTM
>>250
さぁ新しいスタイルの卓球を身に付けるんだ!

253 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 22:26:02.65 ID:YIzDNDbE
前陣タイプの獣になるわ

254 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:28:25.31 ID:/Mw0/T5x
そもそも前衛ジョブ全員に挑発なんて基本アビは付いてるべきだと思うんだ

255 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:29:33.05 ID:dMm0hIHS
>>86
今まで1%/3sだったから全快するのに5分。

つ ま り な ん と 二 倍 の 回 復 量


256 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:29:48.60 ID:NfJCdYUs
サポ戦で挑発>ひきつけろ、でヘイト稼げね?

257 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:33:57.86 ID:YSenZGyw
ヴァ開発しね(涙)

258 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 22:35:38.67 ID:0G0BqSua
なんかいろいろ葬式ムードだけど
この流れだとアルタナであやつれるモンスまじでゼロかもしれんね・・・

俺アルタナ様子見することにしたけど、おまいらはどうするの?

259 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 22:37:58.49 ID:yjaE6zkx
○「もどれ」「まってろ」「かえれ」の使用間隔が共有となり、さらに
従来の10秒から5秒に短縮されました。

これはどういう意味で修正したんだろ?

260 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:38:08.36 ID:tnTgSMNi
>>258
今回のVer.UPの内容に関わらず、もとから買わないつもり。
プロマシアもアトルガンも買ってないしなw

261 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:38:21.85 ID:xuDuh5ej
狩人のベロみたいにペットか本体どっちか強くするアビでもほしいなw
もし、キャリーが鬼神のごとき強さになるなら自分は黒子になってもいいw
からくりやれば?っていえばそうなんだけど

262 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:39:48.23 ID:Dgp7j6kD
>>259
本体にヘイト稼がせないためだろ。
こういうどうでもいい細かいところはちゃっかり調整してるんだよなw

263 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 22:41:27.57 ID:te0rwvLL
ひきつけろ、がパーティメンバーの誰にでも使えるとかならよかったのに

264 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:42:51.99 ID:YSenZGyw
>>259
敵がリンクする場所での釣りの
もどれ>>>かえれ
がやりにくくなったということ。
いままでは、もどれ>3秒>かえれ…だったのが、
もどれ>5秒>かえれ…に…弱体化か!?

265 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:45:56.60 ID:io7QreSr
うちの鯖、太陽の水が一個1万でチャッキーとかより安くなってるんだが
前からこんなもん?

266 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:48:57.04 ID:io7QreSr
>>259
前スレにあったけど、本来抜けないはずのフォモPTを
もどれカエレで抜けるバグ技があったらしい

その対策じゃない

267 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 22:51:11.09 ID:OPvXXkqj
>>262
このアビ、それなりにヘイト高いのか。気づかなかったわ。

>>264
ペット釣りも微妙にやりづらくなったね。
まぁ獣でペット釣りする機会が無いけど・・・

268 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:51:20.26 ID:YSenZGyw
>>265
職人の都合だろう
買い占めておきなされ

269 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:52:40.54 ID:YSenZGyw
>>267
5秒も待ってたら本体フルボッコ…ヴァ開発しね(涙)

270 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:55:23.29 ID:ZTN1f7o6
来るぞ来るぞ、緊急メンテが来るぞ。
【劇的】にアップしたはずの「まってろヒーリング」の回復量が、あの程度っていうのはさ。
あと、「ひきつけろ」のヘイト量も、やっぱ、おかしかったんだよ。
ぜ〜んぶ、バグだったんだよ。

なんてことは、夢にもないだろうから、もう寝るわ。

271 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:55:55.02 ID:dP5wmU9k
生息域外まで引っ張ればイリュージョンで消えるから
ペット釣りたいしてかわらんだろう???
仕様変わって消えなくなった?

272 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 22:57:08.37 ID:DNrQNH8+
キャリー連れてLコリ乱獲するのが楽しくなるアビでしたおしまい。
サポ戦にして挑発と組み合わせたらいいかもね。

273 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 23:04:19.49 ID:s9bOa7ff
「まってろ」を使って自分とペットの距離をおもいっきり離す。

自分のところにいるモンスターを「ひきつけろ」でペットの方に行かせる。

あとはわかるな?
完璧なハメ技だ。


274 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 23:05:44.49 ID:ZQaiN6od
乱獲に挑戦してみた

ペットがダメを受ける敵じゃないと、「ひきつけろ」は意味がないな
これだったら、黒のガ系で殲滅した方が早い気がする


275 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 23:09:47.50 ID:Dgp7j6kD
>>273
イリュージョン能力にますます磨きがかかったわけだなw

276 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 23:11:06.70 ID:io7QreSr
ペットから離れ過ぎると効果ないことない?

277 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 23:16:15.52 ID:2QFXmTWY
効果ないとは言い切れないけどやってみないと分からないね。

278 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 23:38:43.14 ID:YkA0CCwR
効果なかったよ。
ていうかエフェクトすら出ないのに、しっかりリキャスト待ちになる。

279 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 23:41:59.67 ID:io7QreSr
バグっぽいねソレ

280 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 23:45:24.03 ID:sFPT5Y9W
ひきつけろは一応挑発の変わりってアナウンスが
有った以上、今後それなりの調整が入るんじゃないかね?

無理に使えると騒いでる奴も居るが(どういう奴か
想像は付くが)事実として無いよりマシ(つまりとても
挑発の変わりにはならない)程度なんだし事実を
メールするなり、ぷれみあwに書くなりすれば
良いんじゃないだろうか


281 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:03:33.05 ID:1UvU13KI
問題は挑発の代わりになるかじゃなくて
汁ペットの耐久力じゃないっすかねw
いたわる含め持久力をもうちょっと、ね

282 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 00:07:13.96 ID:qh1oMhMG
>>280
いや、クリエイターボイスには
「挑発のような使い方が出来る」と書いてある・・・
「挑発の代わりに使える」なんて一言も書いてないんだ!!

ところでプライベートダンジョンが出来るようになったとして、そこに敵配置とか出来るんですかね?
ぷに配置して骨配置したら・・・そこでレベル上げ出来るとしたら・・・
ないか

283 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:07:25.66 ID:FCLISOcc
まってろヒーリングはPCのヒーリングと同じで
段階ごとに回復量が上がってくね
けっこういいかも

284 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:20:24.95 ID:d68HBWW/
せめて操ったペットでも使えるようならまだ使い勝手はいいんだが

というかよびだし限定の意味がわからん
これじゃあ
やっぱり■は獣にPTやらしたくないんだって思っちゃうんだぜ?

285 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:36:22.14 ID:pG+gb/Tk
「もどれ」>「まってろ」が即座にできなくなったのは、理不尽な弱体だと思う。
これを受け入れてはならぬ。

286 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 00:38:56.36 ID:SiB66hj8
いたわる強化したらヘイトもUPなんてことないよね?


287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 00:48:16.54 ID:3641P2YI
もうアルタナ買うの止めて、FFも引退しようかと思っている俺がいる・・・

これ、ひどすぎだろ・・・

288 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:49:15.65 ID:mQoiKlrs
キャリーでまってろヒーリングチェックしたら
PCと同じように段階回復で
3%<4%<5%<6%・・・
といった感じでちょっと誤差があるけど3%スタートで1%ずつ増えていくといった感じだった。

289 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:51:31.89 ID:md/mOSxI
>>287
お疲れ様でした^^

290 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:53:14.00 ID:7v5GP1Ow
あ!>>287たんリアルにインしたお^^


291 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:55:40.16 ID:yl4+9pPp
>>288
それ…
いや…いいよ…

292 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:55:48.85 ID:fbwr77J6
ペットにタゲをとらせるという考えで止まっているからダメなんだ。



スーパージャンプを30秒リキャで使える。こう考えろ。そこに活路はある

293 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 00:57:32.93 ID:cazovH2a
まずタゲをとらないとw

294 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:01:17.80 ID:fbwr77J6
具体性にかけるから実用例を挙げる。




AMアレキサンダー。殴りっぱなしで自分の蝉が消えた瞬間アビ使えば殴り続行できるうえに
ペットに向かって攻撃するからナイトの負担軽減にもなる。流石にペットが死ぬまでタゲキープは不可能だから
カニ1匹で3回は使えるだろう。つまり100%盾にガチ固定が要求され、近接攻撃が主軸になれる環境なら使い道はあるといえる

295 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:03:27.41 ID:fbwr77J6
もちろんタゲとれるほどの装備が必要なのは言うまでも無い。
アレキサンダーは命中370もあれば十分あたるから、余裕持ってみても
ヘイスト20%を確保しつつ命中350以上キープできて肉食える獣なら通常だけでナイトからちょくちょくタゲとるはず。
戦侍あたりだとどうしてもタゲとって殴りに集中できずにwsくらったりして消耗激しくなるから
1発あたりが弱くても常時殴ってられる獣はそこにアドバンテージがある

296 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 01:13:05.28 ID:cQKnXOEh
ソロのレベル上げで強引にひきつけろの用途を模索してみた。

ペットと一緒に殴ったけど、このままじゃ倒しきれない、
けど張替えるには自分hate稼ぎすぎてヤバイ、って時に、
くそ安い人参汁でウサギ呼んで即ひきつけろ、
ウサギは即死ぬから張替えペットあやつる→たたかえ。

微妙かも。

297 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:14:02.72 ID:iI3a9rOf
誰か用語辞典にひきつけろのページ作ってやれよww
狩人とシフのアビはあるのにひきつけろは未だに追加されてなくて泣ける

298 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 01:15:10.33 ID:pf09sOCm
>>296

むしろ発表当時からそれ以外無いんじゃないかといわれてる

299 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:18:38.44 ID:yl4+9pPp
クソ確定だからな…

ひきつけ等の使わないアビ追加
もどれ>>>かえれの『5秒』しばりによる弱体化

差し引きマイナス…

300 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 01:36:15.89 ID:ZxxQYczz
巣なんかの入り口でまってろして、奥のほうでガ系→ひきつけろは可能なのかね?


301 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:42:14.93 ID:hyrL1YCX
ちょっとアサルトでパーティでのサブ盾の能力を試してみた。

やはりWS後でないと、ひきつけるは全く無意味。

となると、どうしても開幕から序盤でWSを撃ちたいがために、
TPを温存してしまうことになる。

これでは結局獣自身の与ダメは大幅減少だ。

またキャリーがタゲ取ると、HPの減りもはやいはやい。

ペットフードと汁は数必要になるので、銭投げも相当なものになるね。

302 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:45:06.80 ID:LKUmdKdc
銭投げしても有効ならいいよね
問題はそこまでしても忍者いれt(ry

303 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 01:46:37.51 ID:+D1W99Nl
空のFlamingoをキャリーでやってきた。サポは忍者の75。
開幕からランペでタゲをうばって即ひきつけろ
これで後は普通の殴り装備で殴ってまたランペしてひきつけろ
これでキャリーのHP65%くらいへって1匹は倒せる。あとはまってろで回復
空蝉してたので被弾もなし。ランペしてWSくらったりすることがあるけど
ヒーリングでリカバリー余裕。

ソロが楽になったのは確かかな。
開幕ランペしてタゲとってひきつけろが今のところ一番ましかなぁといった感じ。

304 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:46:57.99 ID:UMMI6Rkh
やっぱりシュールストレミングスしかないのか?
         Λ_Λ
        /:彡ミ゛ヽ;)ー、 
       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l 
  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

305 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:50:04.53 ID:QclCXGmQ
>>303
空はさ、普通に鳥を鳥にぶつければ良いんじゃないかな・・・もしくはロボ


306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 01:50:18.76 ID:pyqwpagx
鎌装備の僕はどうすればいいですか?

307 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 01:51:17.41 ID:+D1W99Nl
まぁそれでもありなんだけどそれだと途中にランペとか
自分の火力を発揮できないかなと。どっちがいいかはその人しだいかな。
まぁ実験してきただけなのでマジで言われても困るw

308 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 01:56:30.46 ID:GX5AjCfM
スレタイは市原悦子リスペクトなのか?

309 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 01:59:10.63 ID:/HVq+JuA
とにかく本体側でも汁側でもいいから、もっとヘイトを素早く稼げないと意味を成さないな。

●本体に欲しいもの
・瞬間火力(ステータス上方修正・武器スキル底上げ)
・PT時(=常時汁ペットデフォ)に全く死にアビと化す、あやつる・なだめる・みやぶるのいずれかを
 発動できる使用にして、揮発ヘイトを付ける
・ひきつけろ自体に揮発ヘイトを付ける

●汁
・命中率上昇・ヘイスト効果などのペットフード
・汁限定でもいいからだまし討ち可能にする

310 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:07:04.13 ID:LKUmdKdc
回復フードで持久力アップだと
銭投げジョブになっちゃうから
できれば効果時間眺めの防御アップフード・回避フード
とかそっち方面でやって欲しいぜ

311 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:07:26.99 ID:/40rj+zA
>295
それはナイトがどれだけ固定してるかによるだろ?
かなり机上の空論っぽいのだけど、実際やってみたの?

312 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:08:39.52 ID:zBBjTQ5o
汁の見直しは最低限やってほしいな

313 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:12:14.74 ID:/40rj+zA
>310
同意 完全にフード頼りでは全く強化にはならない
ナイトがハイポ飲みまくってHP維持してるようなもんだw
フードはここ一番の切り札扱いにして、ペットに強くなってもらわないと厳しい

314 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:12:29.44 ID:92Oxybpx
まってろ、もどれ。戦えはモードチェンジのつもりなんだろうが・・・。

卵取りを兼ねてアプカルしばいて来たんだが、恐ろしいことに気がついた。
前はもどれで視線WSは防げた。(そのあと戦え)

で、もどれの瞬間、自分が後ろ向きそびれたら自分が死にそうになったwwwwwww
やってみればわかるが、メチャストレスたまるぞ。この手の敵には。

315 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:19:27.64 ID:DsdJ1rEg
>>309
ペットはヘイスト以前に攻撃間隔を野良と同じにすればかなり改善するな
汁のキャップ開放とアフィでの攻撃・命中・防御・回避補正もついでにやってくれ
あと特性でペット自体に敵対心+とペットモクシャ
(ペットを呼び出している時に限り、本体とペットが敵に与える与TPを減らす効果、モクシャとは重複しない)
もつけてくれるとなお良い

まぁ■が付ける訳無いけどなw

316 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:22:43.30 ID:1jvuSYMr
Lv75でホラ石付近の鳥をまってろしたら1回で20%位回復したんだけど
なにこれ?回復量って固定値なの?

317 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 02:22:52.39 ID:ziyc0IkA
ひきつけろは、不意だまのダメージヘイトをなかったことにする(おまけでペットがタゲ取る)
以外の有効な使い方を思い浮かばないんだが……けっこう面白かったけどな…
やはりBFなどでの検証も必要かの。


318 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:26:25.49 ID:IWACvGt/
なにげにシーフ強化か

319 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:34:26.26 ID:ZfreCczi
>>316
最低回復量が決まってるとかじゃねぇ?

320 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 02:34:27.89 ID:yo0TMCw/
そうか・・・わかった。わかったぞ!
サポ暗で
スタン→ラスリゾ→ウェポンバッシュ→暗黒→ひきつけろ
これでペットに恐ろしい揮発ヘイトをなすりつける事ができる!
後は使い魔したキャリーたんがフルボッコにされるのを眺めながらPT総力でボスにアタックだ

321 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:37:26.88 ID:IWACvGt/
>>320
ウェポンバッシュ→暗黒→ラスリゾ→WS→スタン→ひきつけろ

322 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 02:50:49.85 ID:cQKnXOEh
暗ページ復活か。

323 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 02:54:43.69 ID:/40rj+zA
普通PTではひきつけろは現状オワタなのは疑いようもないけど、カンパニエとかで獣PTででサポ踊り子とかどうなんだろう
ドレインサンバII,状態回復、体力回復、インスニ、回避ダウン、防御ダウンとおいしそうなの色々喰えそう
ドレインサンバは敵に効果与える奴だからペットも恩恵受けられそうな気がするんだけど
吸収量によっては結構いい感じになるんじゃないかな?獣PTとかならひきつけろも役に立ちそう
ひょっとしてこのアビ、普通PTなんて最初から■の想定外で実は獣PT用?w
フードとドレインサンバなら戦闘中にまってろで離脱しなくてもタゲまわせばいけそうな気もする

324 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 03:02:20.65 ID:zBBjTQ5o
サポ踊り子じゃレジレジーだと思うw

325 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 03:11:06.90 ID:/40rj+zA
踊りってそもそも魔法じゃなくアビだから踊りスキルとかないんじゃないの?
ただ踊りにも命中するしないあるみたいだから、成功率は何かに依存なのかもしれないけど
カリスマとかだったら、【私のもの】w

326 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 03:21:55.94 ID:5PAOeo/g
サポで使うならまず踊り子75にしてくださいね^^

327 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 03:30:11.07 ID:fNb6RKeP
詩人にの歌だって楽器スキルがあるのだし、やっぱり踊りにもスキルはあるんじゃないか?
CHR依存はありえる話だけど・・・・。

328 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 03:32:56.63 ID:pf09sOCm
アビにスキルはない

歌は魔法

329 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 03:34:53.23 ID:MCrXUlVw
もういいだろ
あやつる削除で盾ジョブとして特化させてもらおうじゃないか
それでいいだろ

330 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 03:36:30.31 ID:DsdJ1rEg
まぁ踊りも歌や忍術と同じようにスキル制だろうな
自身に付与するものなら使えるだろうけど、敵に使うものはレジレジだろうな

331 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 03:38:50.66 ID:5PAOeo/g
つーかサポで使って貰うのにスキルあると使い勝手悪くなるな
空蝉みたいな絶大な能力あれば話べつだけど

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 03:40:20.40 ID:pf09sOCm
忍術スキルは詠唱中断率くらいにしか影響しないからな

とてとてに殴られれば高くても低くてもほぼ中断される

333 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 03:40:33.60 ID:nU9G4uM5
PTなんか入らなくていいからもっとソロ強くしてよ

334 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 03:42:01.41 ID:+9PS05Ol
>>317
シーフのだましの受け皿としてはそこそこ使えそうだよね。
ただ、普通に考えて忍か戦入れたほうがいい上にシーフ自体があんまりだけど・・・w
少人数PT、主に獣PTなんかでは割とやっていけそうだった。
まってろヒーリングも一応汁の長持ちには貢献してくれるしね・・・
今後はどうなるか分からないけど、今だけはひきつけろの目新しさで獣同士狩場で組んだり出来るんじゃないかな。

335 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 04:03:31.26 ID:yo0TMCw/
>>321
イカロス使ってる間にスタンなんて切れる
更にBCや多人数コンテンツ、NM級になるとスタンの時間もせいぜい3秒ぐらいだから
WSはさむのはきついだろう。時間かかると被弾もあるし。

336 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 04:08:51.96 ID:/HVq+JuA
>>333
勝手にソロジョブやってろ。
獣はこれからコンテンツ参加型盾ジョブを目指す。

337 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 04:14:12.25 ID:5PAOeo/g
方向性定まったはいいが、いつ目標に到達出来るかだな

338 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 04:16:13.09 ID:zX/BcAgp
定まってすらねーよw

339 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 05:34:35.42 ID:lUVFlpBa
どうせあやつれる敵を使える位置やフィールドに配置する気なんかないんだから
野良ペットに引きつけろできてもなんら問題ないよな

340 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 06:35:37.86 ID:q+fB2XjE
お前等やってからネガれよw
おれなんか昨日獣/戦で2回リーダーしたぞ。
どこまでタゲ回し能力あるか、2回目竜侍侍獣白詩で組んでみた。
開幕は挑発>ひきつけろで当然タゲ取れるんだけど、
戦闘中盤になると挑発だけじゃ取れない。
で、WSと挑発組み合わせてもアタッカーのWS速度に間に合わない。

つまりなにが言いたいかと言うと引きつけろオワタwwwww
あ、あと劇的wに回復量上がったまってろは、PTでなんの役にもたちませんでしたwww

341 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 06:39:51.51 ID:zQ4h9KIV
>>340
おい、おまえ晒されてるぞ!

342 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 06:40:44.69 ID:YPcijQY6
だから獣PTやれと

343 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 06:41:44.87 ID:q+fB2XjE
もうすぐ獣60だから、サポシアタッカー混ぜて試してみるかな。

344 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 06:44:02.43 ID:q+fB2XjE
>>341
ばっか、途中からPTメンのご機嫌うかがうためにダニやら黒マンやら出してたんだぜ。
まるで接待してるみたいだったぜ・・・

345 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 06:47:58.37 ID:zQ4h9KIV
流し読みした感じだとソロでひゃっほいできるようになったという認識でおk?

346 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 06:52:55.43 ID:q+fB2XjE
>>345
まぁ、そんな感じ。
楽叩いて印象集めるのにはいいかもな。
野良ペットだとあやつるのめんどくさい時あるし。

3日もすりゃ、いつもの平穏なけものスレに戻りそうな勢いだ。

347 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 06:54:40.30 ID:vjk9jgCc
サポ戦にして 挑発してから  ひきつけるしてみたら?

348 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 06:57:31.54 ID:hjZby3rd
やっぱりptならシーフがいるのう

349 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 06:59:13.97 ID:q+fB2XjE
>>347
>>340

350 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 07:08:44.08 ID:MmO1Y9/Q
フード99スタック、いたわるリキャ1分まだぁ?

351 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 07:20:45.98 ID:qZ5HpSNN
>>255
劇的回復!!

352 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 08:10:57.64 ID:wuzmmY1l
リキャ1分? 20秒だろよ

353 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 08:16:04.13 ID:lUVFlpBa
9秒でいい

さすが獣は謙虚だった

354 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 08:18:16.13 ID:Rtp2dMto
獣はシュシュッと劇的ファブリーズされました

355 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 08:19:56.68 ID:WmfVVug6
>>352
考えてみれば今のゼータの回復量じゃ
とてとて相手に20秒でも持たないもんなぁ

次のVUでそこをちゃんと考えてくれてれば良いんだが
両手武器の悲劇とか見てると期待出来ないね

356 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 08:24:14.95 ID:9OoFASdW
>>309 PT時(=常時汁ペットデフォ)に全く死にアビと化す、あやつる・なだめる・みやぶるのいずれかを
 発動できる使用にして、揮発ヘイトを付ける。

ナイス!!



357 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 08:24:52.47 ID:lUVFlpBa
それにしてもチョ・モーイ、獣使いっつーより蟲使いだろ

マジチョモイ

358 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 08:27:20.91 ID:Rtp2dMto
チョモたんと蟲プレイハァハァ

359 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 08:45:23.10 ID:mQoiKlrs
獣使いが【ひきつけろ】でタゲを取りやすいように
今回両手武器が弱体化された。
流石獣使い!強化すると他のジョブを不快にする!!

360 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 08:52:27.20 ID:os7OAWtw
丁度ならキャリーと共殴りで被弾なし撃破
いたわるが改善されたらあやつれる敵いなくてもつよまでなら勝てるんじゃないかな
ソロ狩場開拓されそうだ

361 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 08:56:31.34 ID:lUVFlpBa
現状でもルーンニ刀サポ忍はりかえ時ひきつけろで
つよは余裕

362 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:03:12.49 ID:9yXHzwie
狩場に篭る獣にはかばんの増加非常にうれしいんだが
なんでクエアイテム全部で60万かかるんだよ!!!!11
彫金職人さん値段あげすぎ;

363 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:04:23.62 ID:2uV4plAJ
いますぐ上げなくてもいいじゃない

364 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:08:16.40 ID:6oXCLYDf
>340 その構成なら、侍サポ戦の星眼盾で
獣はサポ白回復補助で十分稼げたろうけどなぁ
前衛全員サポ忍でもいいけど

365 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:09:47.04 ID:Rtp2dMto
ヨバクリはリンクスの皮がないし
今素材集めてもしょうがないだろ

366 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:12:25.78 ID:6oXCLYDf
ヘイトは結局単純な足し算引き算で、前衛がコツコツヘイト貯めるのに
ペットがひきつけた場合、被弾して引き算にしかならないから
1戦に結局1度しかタゲ取るチャンス無いんだよな

それで盾とか無理な話、盾補助もヘイト減少させちゃ挑発でもタゲとれんのも当然

367 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:20:08.27 ID:3FsebY2o
マトンみたいに汁ペットにも装備ほしいな
グラ反映は難しそうだけど何か底上げするものがほしい
出来れば重装甲のマンドラ呼び出したいw

368 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:28:28.12 ID:shXrjKAo
これさあ、「ひきつけろ」を野良ペットにも適用出来るように
してくれれば神アビになると思うのだが?
というか、獣に対してそれくらいの追加があっても良いと思うんだ、うん。
ちょと■にメールしてくるは。

369 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:33:39.90 ID:zQ4h9KIV
獣の調整は次回追加ディスク発売時になります^^

370 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:39:18.56 ID:lnwRNh6k
>>357
今の俺達のメインペットって虫系だよな…。

371 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:39:28.53 ID:6oXCLYDf
野良にひきつけても、既存エリアでのソロがさらに楽になるだけなんだが
そういうのは、もう腹いっぱいじゃね?

372 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:42:39.42 ID:/l63nLxL
■<獣使いの名称を蟲師に変更致します

373 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:43:46.50 ID:TvHpywLe
>>372
ニヒヒ……

374 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:44:03.36 ID:D897ooGv
レンズばあさんに魚汁ぶっかけて過ごしたい

375 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 09:44:10.62 ID:XM/g2Yst
獣はとりあえず汁ペット自体を強化しないと何しても無駄だろうに

まぁソロで良いならおなつよペットとレベル82前後でアビ2種類のボムを
同居させた場所を大量に用意すれば済む話だけど

376 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:44:20.49 ID:1LvskZah
>>372
こりゃまたうってかわってずいぶん癒し系な感じだなw
蟲をつかった治癒・回復のエキスパートになりそうだw

377 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:45:44.11 ID:lUVFlpBa
ジョブ名:ナウシカ

378 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:49:30.02 ID:TvHpywLe
癒しの蟲:対象に寄生虫を植え付け、傷を癒す技

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 09:52:14.33 ID:lUVFlpBa
それ血仙虫だろ

380 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 10:05:49.35 ID:dC1N+V4G
ひきつけろ、が呼び出しペットのみってことは
アルタナエリアが操りモンスがいないことへの伏線だったんだよ!

381 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 10:09:18.55 ID:KAO5Nj34
リキャスト1分に延長されるかわりに、野良ペットでも使える方が、役に立つよね。

382 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 10:14:12.60 ID:JKBREY0k
クリエイターボイスで書かれていた使い方は出来そうに無いが
ひきつけろで一部のマラソンは便利になったっぽいな

383 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 10:14:58.81 ID:lUVFlpBa
リキャスト30秒のまま野良でも使えるほうが役に立つだろ。おれてんさい

384 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 10:21:45.62 ID:6oXCLYDf
つまり、あれか
アルタナでは、魔法感知の敵が大勢いる中で蝉貫通攻撃してくる
敵をマラソンしなけりゃいけないウマーなBFが追加されると
これでカラクリと獣が誘われない不具合が一挙に解決される

385 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 10:26:04.02 ID:+UtqCUnS
野良で使えない意味がまったく分からない・・・・

386 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 10:32:35.92 ID:cHVRxiIJ
野良で使えたって意味ねーだろ・・常識的に
どのコンテンツにも魅了できるモンスなんていねーじゃん
その上1分にしろとか論外ってレベルじゃねーわ。
だいたい75で何あやつってどこで何する気なんだか。

そもそもサポ戦とか言ってる時点で発想がまともにPT組んだこともないのが丸出し。
もうあやつる削除でいいから本体の敵対心高めたり削り能力向上の方向希望。

387 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 10:38:43.01 ID:6oXCLYDf
普通ひきつけろみたいなヘイト譲渡アビをテイマーに実装したなら
テイマーとしてその逆のヘイトもらうアビもあってもいいもんだけどな

そら蟹のヘイトじゃ大した事ないが、たまには守ってあげたいじゃないか

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 10:56:01.81 ID:ad5l7Vef
>>387
つサポ戦

389 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 11:01:25.56 ID:KvsAfXB7
げきてき 0 【劇的】
(形動)
劇を見ているような強い緊張や感動を覚えたり、変化に富んだりしているさま。ドラマチック。
「―な瞬間」「―な生涯」


390 名前:品川[] :2007/11/21(水) 11:02:21.27 ID:xQ+++/xm
ペットジョブ代表で有りながら唯一ぺっとに愛着も何も持てねぇジョブだからなw


391 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 11:03:19.53 ID:mel/Tnsl
カーくんミサイルもにたようなもんだ

392 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 11:05:26.43 ID:WmfVVug6
>>386
からくりがそっち方向のジョブなのかもね
獣は操れるってのが売りなはずなんだけど
あれもダメこれもダメで迷走しちゃってるね

393 名前:品川[] :2007/11/21(水) 11:16:38.67 ID:xQ+++/xm
げきやく 【劇薬】

強い薬。強烈な
例 「エンっ!」

394 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 11:16:59.35 ID:Dn7VW9+R
まぁみんな今回もバ開発だとやっと気づいたわけだが、何でこんな見当違いな調整ばかりすると思う?

それはね、 ま っ た く 検 証 せ ず に 実 装 し て い る か ら 。

一度でも検証すれば、
「(開発的に)劇的にいたわるの量を増やしたハズなのに役立たないな・・・」
「挑発のような使い方が出来る感じでひきつけろを追加したハズなのに役立たないな・・・」
と分かる。

で、メールするわとか言ってる人いるけど、俺3年くらいずっと毎回おかしい点や調整法をメール
してたよ。でも何も変わらなかった。無駄よ・・・

もっちーでさえ獣から青に乗り換えたんだし、もう獣使うなって事なんですよ。


395 名前:品川[] :2007/11/21(水) 11:17:55.25 ID:xQ+++/xm
つーか何気に俺のIDすごくねぇ?w

396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 11:22:44.43 ID:6oXCLYDf
>394 大きな勘違いをしているな

最近の獣使いの緩和政策を見る限り
開発担当者は、今獣使いをソロで上げながら調整している事は明白
そしてソロの面倒くささに、ソロを楽にするための調整を行っている
そして、どうやら担当者はLv45なったようだ

397 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 11:29:27.03 ID:Dn7VW9+R
>>396
最近来た調整のどれもがLV上げをソロでするにあたり楽になる調整だったろう。
野良ペットの30%xpカットしかり、まってろ回復しかり、今回のひきつけろ実装も。

正直ペット狩りと比べると時給は落ちるが、狩り場を複数選べるという時点で
獣の方がソロLV上げは楽(気分的に)だよ。ペット狩りなんてライバル来たら終わるし。

あんたは獣使いの緩和政策と言ったが、今までも獣のソロLV上げにおいてはそんなに
文句は言われてない。あるLV帯の狩り場が少ないとかイリュージョンのせいで〜の狩り場が
潰れたとかそんな程度だ。
問題は上げきってLV75になった後、獣使いが好きで獣使いで遊びたいのに参加出来るコンテンツが
無いってとこだろ?

あんたの言う緩和政策の中にカンスト後の獣の遊び場は含まれているのかね?

そこを何も考えて無いで実装するから検証していないと言ったまでだ。

398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 11:40:17.42 ID:JKBREY0k
>397
チョイ誤解を受けそうな表現かな?
厳密にはカンスト後のコンテンツでなくPT向けのコンテンツだよな

399 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 11:50:04.53 ID:SEwAwS51
>>397
だって「カンスト後の獣の遊び場」って言ってもさぁ〜
>>396が書いてるじゃん「どうやら担当者はLv45なったようだ」ってw

そんなレベルの担当がカンスト後の遊び方の事を考えられるわけ無いじゃんw
そして、まったく検証してないんじゃなくてレベル45までは検証してるんじゃね?ww

400 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:01:00.96 ID:LN4T2Uux
獣使いでお願いします
って言われたい・・・

401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 12:04:01.97 ID:1LvskZah
>>400
アサルトで黒い男爵の時にそれいわれたよ
もうとっくに見限って赤魔がメインジョブになっちゃって装備なんて全部うっぱらっちゃったってのに・・・


402 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:10:23.64 ID:+9PS05Ol
>>401
カニさえ出せりゃ素っ裸でもいいような気がする。そのアサルトなら

403 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:15:04.06 ID:pDea0/vd
>>397
複数狩場を選べるレベル帯なんて獣でもあまりないぞ
許容キャパにしてもペット狩りと大して変わらんし

404 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:26:18.39 ID:5/ObvZSY
>>396
ていうことは担当者がカンストしたら獣にようやくなんか来るかもね。
開発者「ヤターカンストしたぜ、あれ?カンストしたけど
なんもやることねえwwこりゃなんかしないとやばいだろww
よしゃマイ獣育成汁実装やるぜ」
とか

405 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 12:28:21.31 ID:YatIQcXD
汁ペットのレベル上限が解放されたり緩和されてないか調べたいんだけど
先人はどうやって調べたんだろう?
レベル5石化では5の倍数か否かしかわからないよね。
あと用語辞典のペット呼び出し時間もいい加減だれか改訂してくれ(´・ω・`)

406 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:28:26.87 ID:XCJrDAZf
使い魔を15分アビにして
新たな2hアビにランダムに汁ペット召喚で強制的に同じ強さと野良並のHP。
これにいたわるリキャ短縮と、スタック99
まってろヒーリングを野良状態なみにしてくれたらイリュージョンなんて屁でもなくなるな。

スライムがいるとこではヤバイ強さになってしまうが。

407 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 12:29:28.11 ID:SEwAwS51
>>404
それはまだまだ先のお話、このゲームのサービスが全終了する約一ヶ月前のことだったのさ・・・

408 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 12:46:28.93 ID:OF2Yx8Gk
使い魔を15分アビにして、使い間されたペットは汁ペット扱いになる。
んでもっていたわる強化と餌99で当分は生きていける

409 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:47:52.95 ID:Rtp2dMto
あーまた斧の値段上がりだしてる
戦士うぜー

ジャガー買っとけばよかった

410 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:50:34.63 ID:bOCb1KqG
>>405
レベルによってD値が違って固定ダメが変化するから、
よびだして最弱モンス殴らせてたような…

今ランダムになったような話をどっかで見た気がするから調べ難いかも

411 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 12:52:26.58 ID:9OoFASdW
新たなジョブアビリティと、いたわるの短縮も明言されてるようで、
ペットゼータ自作をしてみました。
1時間ほど、ソ・ジヤでクアールをいじめてみました。
獣/シ75 ペット:キャリー2匹
戦利品が、肉20、皮10、髭10
ゼータのレシピが、こんなかんじ↓
土クリスタル、サンドリア小麦粉、肉、トカゲの卵、水

NQ4個なので、6ダースちょい作るのに、狩りが1時間って
とこでした。




412 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 12:59:26.62 ID:ZfreCczi
>>411
スタックが99になるの待ってからやったほうがよかったんじゃない?
なるかどうかはしらんけど
現実問題そうならなきゃ使い物にならんし・・・

413 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 12:59:48.29 ID:1LvskZah
>>411
ソ・ジャってクァールいたっけ

414 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 13:06:53.14 ID:o25nuIt2
ジ・タでしょ、察してください^^;

415 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 13:12:09.98 ID:utrBmFXy
ヅ・ダ

416 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 13:18:12.92 ID:gph6pxxa
>>412
■式だと
99スタックになっても合成数は変わらず

417 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 13:19:02.62 ID:2YRC7nlS
ソ☆ジャ

418 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 13:20:40.45 ID:5+gtAE5z
ソおんぷジャ



ミスです><

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 13:21:05.68 ID:0CuXtl4B
>獣(サポ忍)でPT入って新アビ使ってきました。
>何これ?盾はもちろん他のアタッカーからもタゲ剥がせないんですけど・・

プレミアサイト行ったらサポ忍でタゲ取れないと言ってるアホがいて笑った。
タゲ取りたいなら普通サポ戦で行くよな。実際取れるかどうかは別としてさ。

420 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 13:25:03.83 ID:khFmKEsd
狩場荒らすだけ荒らして何の還元もないジョブだよね
PT様が来たら大人しくデジョンしろよ?^^;

421 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 13:28:12.40 ID:os7OAWtw
一人で盾とアタッカー(汁と本体)できるようになったんだから
獣を軸にしたpt構成を組みたいね
ヘイト考えると釣り役はシ、弱体回復はからくりや召喚といったところか
こうなるとコルセアでのペット強化もありかもしれない

獣獣シか召コ
成立したら面白そうだ

422 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 13:28:49.07 ID:Rtp2dMto
PTだと両手武器Aスキルもない二刀流もない空蝉もない硬くもないアビもない
そんなやつジョークでしか誘わないよ

423 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 13:39:38.34 ID:OTH/sVnE
サポ忍でキャリーとタゲ回しおもすれー( ^ω^)
ってか使い道ねーw

424 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 13:40:07.92 ID:2VRMLLyS
>>419
鎌振れねんじゃねーの。サポ戦で斧一本じゃ何しにPT来た?って言われそうだしな・・

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 14:02:47.57 ID:lUVFlpBa
獣使いの耳、片手斧+盾、常時バーサクなら
スッパ片手斧+片手斧と大差ない気がする

426 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 14:07:49.23 ID:q11pjgfp
ところでタゲ取れないとか言ってる人は敵対心+装備とか試したのかね?
それで絶対取れるとは言わないけど
装備とか報告ないからさ

427 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 14:15:16.04 ID:lq6VGvnm
あやつってHP減って捨てたモンス倒しもアイテムでなくなってるな
絶対爪と降格落とすさそりだったから間違いないぞ

428 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 14:31:18.02 ID:lUVFlpBa
HP減ったペット殺した時のドロップは
出たり出なくなったりを何度も繰り返してるよな…

429 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 14:45:11.37 ID:q+fB2XjE
>>364
時給的には結構よかったと思うぜ。
ただ、俺の獣のとこが他ジョブに入れ変わっても変化ないかなって感じ。

430 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 14:47:25.84 ID:q+fB2XjE
>>426
敵対心+装備高いんだよなぁw
メインキャラの方ならメリポで敵対心上げてんだけど。
獣75で参加できるコンテンツでひきつけろ試せるようなとこあるかな?

431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 14:48:13.32 ID:1LvskZah
>>430
ラミア13号討伐作戦?

432 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 14:53:34.92 ID:9A2JSIW/
75マメット戦とか?
今の仕様ならタイマン余裕じゃない

433 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 14:56:47.01 ID:lUVFlpBa
軍隊蟻の行進

434 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 15:52:32.91 ID:LrwVAMJd
>>427
mjd!?
数少ない稼ぎの手段だったのに
裏でこっそり修正やるなよなあ
すっげぇムカツク

435 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 16:44:06.45 ID:eY2bBPGm
獣使いて不遇ジョブらしいじゃないか
俺が新アビを考えってやったぞ

ビスートアタック:効果3分、再使用5分
ペットが居る状態でアビ発動するとペットのステを取り込んで本体が3分間パワーアップ、と同時にペットは消滅する


436 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 16:45:27.83 ID:gph6pxxa
>>435
カウンター率が上昇して防御が劇的に下がるアビでいいよ

437 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 16:48:20.52 ID:o25nuIt2
よびだすときに時々汁を消費しないアビください

438 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 16:55:50.47 ID:cmRj5xQm
>>435
それって、他のペットジョブの2hアビだろ・・・

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 16:58:23.31 ID:mel/Tnsl
相手にしている君らに感動した

440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 17:03:35.21 ID:H4SJRnOx
プレイヤーの魔法やWSに反応してペットがアビ使ってくれるとか!
制限付けて、例えばHP50%以下でディアするとダルメルが癒しの風とかさ!

俺って天才いいいいいいいい!!!!!!111111

441 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:16:02.56 ID:q11pjgfp
どうせならキャリーボディにダルメルヘッドでいいんじゃね?

442 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:18:19.10 ID:o25nuIt2
ほいっするwはともかく癒しとソニックは神だから
アルタナでぜひ戦闘用に育成されたバトルダルメル汁実装汁!

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 17:20:02.10 ID:gph6pxxa
>>442
がんばるヴァーーーーーーーーーン!

444 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:20:41.77 ID:yl4+9pPp
ダルメル百烈拳か…











人の夢と書いて儚(はかな)いにゃ…
いいにゃ…
もう、なれっこにゃ…

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 17:21:31.72 ID:lUVFlpBa
ペットを呼び出して一緒に戦うって方向性は
そもそも召喚、からくり、竜騎士と被りまくってるわけで
獣の最大の特徴は野良ペットを操ることのはずなんだよな
イリュージョン前はまさに「操ってる」感じがして楽しかったんだが…

あやつるでバランスがどうしても取れないなら
せめて闘獣を呼び出せるようにしてくれないもんかなあ

446 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:23:18.94 ID:o9fsB5Ff
【あらやだ】獣使いCHR+62【汁ペット死んでる】
368 :既にその名前は使われています[]:2007/11/21(水) 09:28:28.12 ID:shXrjKAo
これさあ、「ひきつけろ」を野良ペットにも適用出来るように
してくれれば神アビになると思うのだが?
というか、獣に対してそれくらいの追加があっても良いと思うんだ、うん。
ちょと■にメールしてくるは。

【脳筋】エースは後衛に酷い事したよね【最強厨】
1 :既にその名前は使われています[]:2007/11/21(水) 11:34:17.26 ID:shXrjKAo
自身の能力が上がり強くなった事を、PTやアライアンスでの戦闘が円滑に進めるよう、
有効に利用すれば良いのに脳筋のバカ共が追い求めたのは目先のダメージのみ。
盾や後衛の負担増を省みず、俺様最強wwwwうはww1500ダメ超えたwwww。
度重なる忠告にも耳を貸さず、あげく盾・後衛を奴隷扱い。
結局、他ジョブの逆鱗に触れ、■から修正を喰らう、まさに自業自得。

エース弱体スレ立ててる癖に自ジョブの獣は強化クレクレですか
レモラのカス獣さんw

447 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:24:51.72 ID:+UtqCUnS
カスジョブ同士でケンカすんなよw

448 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:32:28.66 ID:KuYOTffL
新アビよりも、呼び出しペットHQはレベルキャップ解除して欲しいな。

449 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 17:34:23.08 ID:0rWXQfvR
一番欲しいのはペット育成だな
間違ってもそんなもの実装されないだろうけど

450 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:34:51.89 ID:o25nuIt2
■<新汁のレシピ追加した。ちなみに+11は確保できない。

451 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:39:06.14 ID:eY2bBPGm
ペット育成はスクエニの最終延命手段

452 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:39:26.88 ID:os7OAWtw
ひきつける利用してB01のヒポでソロメリポなんてどうだろう

453 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 17:44:11.78 ID:gph6pxxa
>>451
フェローさえ途中で投げ出したのに?
いまだに蟹にサイレスとかしてる

454 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:47:22.78 ID:LrwVAMJd
フェローが実はペットなんだと思えば
育成にも力がはいるだろ?
はいんない?

455 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:51:11.51 ID:yl4+9pPp
>>447
ボケェ…獣使いは【別格】つうか、【別ワク】ぢゃあぁ〜(涙)

456 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 17:56:16.32 ID:p9yG7OHu
話し戻して悪いけど、PETが1発殴るか敵対行動とらないと
ひきつけろが効かないことない?

待ってろ回復中に開幕ランペ>ひきつけろを使ったんだが
はがれず火達磨で危なかった^^;(丁度トラ)
アビのグラフィックは出たんだが射程外だったのか^^;
また今晩こんどは楽相手にやってみるw

ウォーウルフ着替えとかをひきつけマクロに
組んでみたけどけっこう汁固定できるぜ・・・・・・

ソロならナw

457 名前:411[sage] :2007/11/21(水) 18:00:51.45 ID:9OoFASdW
>>412
スタック増えるとしても、いたわるリキャ短縮の時だろうと
思ったので、作ってみました。
それよりも、ソ・ジヤって・・顔まっかっかですよ。
お察しくださって、ありがとう。

素材狩りでの引きつけるの印象
クアールに対して、キャリ−の通常攻撃は300ダメを超えるので、
開幕WS以外はタゲとれないのは当然として、
NQカニさんの場合は通常ダメが自分の方が高くなるので、
引きつけるは効果的に使えますねー。
WS後の硬直でちょい殴られるのが、”むむむ”ですが。

458 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 18:04:44.22 ID:OZ3r5EZU
昨夜75とてとて相手に俺の装備がカスなのは認めるがランペダメージ5wwwww
薩摩agewwwwwwwwwwwwwwwごわすwwwwwwwwww
PTが知り合いで良かったwwwwww今日は別ジョブも見てみたいと言う事でヌルーされましたがwwwww
とりあえず明日は一緒に遊ぼうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

459 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 18:07:51.78 ID:2VRMLLyS
俺はランペ8だったぞ。ひきつけおこして死にそうになったw

460 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 18:12:30.58 ID:cHVRxiIJ
あのさあ・・
いくらひきつけろを使うためとはいえ、PTでサポ忍以外はまずありえないとおもうよ常識的に。
サポ戦とのTP速度の違いは、やったこと無い人にとっては想像を絶するもの。
ランペのHIT数も左手一発分増えるしね。

メリポいってきたけど、まあ結果はよく言われてる通り
TP持ち越し開幕ランペすれば確かに取れるけど、どうやっても敵HPが中盤過ぎる頃になると
他前衛との削りの差が顕著になってどうやってもタゲ動かん。

461 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 18:16:05.43 ID:gEDRlV6u
ランペのダメはサポ忍のが安定するよな
平均ダメージも断然上だし
バー作中でもダブルアッタク乗らない限り最高ダメージはサポ忍に劣る

462 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 18:29:19.69 ID:U8CEqRG3
結局、盾回しに参加できないっていうのは、バ開発側では検証してないってことだよな?
検証したって言うなら、どんな条件で検証したか、明確にしてもらいたいもんだわ。

463 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 18:30:58.00 ID:+jJ/+Rda
>検証したって言うなら、どんな条件で検証したか、明確にしてもらいたいもんだわ。
次回のイベントでムービーでお見せしますよ

464 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 18:43:42.60 ID:yQCdvjEW
廃装備をきっちり着込んでタゲとってるムービーみせられてもねえ・・

465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 18:55:19.77 ID:uaBSJKcl
>>463
そろwだろ?wwww

466 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 18:56:56.92 ID:pf09sOCm
フルアルマダにガトラーテンペとかだろうな

AF2使わないの?って聞いたら、AF2は操る特化装備ですって言われそうだ

467 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 19:05:57.72 ID:6oXCLYDf
>460
一応、戦士の項目を見る限り、狩除く前衛全員でサポ戦肉盾タゲ回しでLv上げができる方向で調整を試みてるようだ。
そのために、サポ戦蝉無しでタゲとった場合の利点を増やそうとしている

同時にカンパニエでもLv高くなくても好きな時間に経験値稼げる方向で調整するみたいだし
カンパニエ内で、レベル上げサポ戦タゲ回しを考えていると思われる

ま、そこで獣使いに渡されたものは、タゲ回ししない方向の
ヘイト減少アビだったりするのだけどな

468 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 19:10:05.81 ID:6oXCLYDf
サポ戦でタゲ取る利点増やすと、今でも十分通用している星眼盾がかなり優秀になる
だろうから、それを見越しての先行の侍調整発言じゃないかなと思った

469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 19:20:40.72 ID:fBurr5nG
そうか、サポ侍でWSヒャッホイ→ひきつけだな。
心眼で回避できるしコレは良い。


あれ・・・俺なんか忘れてる・・・・・?

470 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 19:57:50.86 ID:uaBSJKcl
>>469
つギロ

471 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 20:32:17.21 ID:3641P2YI
>>469
つ両手武器弱体

472 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 20:35:39.12 ID:pf09sOCm
>>469
つろ

473 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 20:51:14.36 ID:DxyP20LO
空蝉があると自分の空蝉回しで必死になるから
ひきつけろを使うのを忘れてしまう
慣れるまで苦労しそう

474 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 20:53:21.16 ID:gpoNpoxr
タゲ取る、蝉消費、敵対心下がる、ひきつけ、タゲ移動しない、ウボァー

475 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 20:55:03.85 ID:ve3GzzTs
素直に忍者やれw


476 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 21:04:53.12 ID:ZfreCczi
つーか学者スレが葬式っぽい雰囲気なんだが
サポ学者はどうなんだろうな
まあ最初から精霊魔法とかは期待して無いからいいんだけど
白・弱体・強化辺りの使い勝手は気になる

477 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 21:13:36.42 ID:pG+gb/Tk
学者はサポ用に上げるだろ。
逆に75まで上げてどうすんのって感じかな。

踊り子はなあ・・・俺のキャラが♂でなければなあ・・
どうもいまひとつのモチベ

478 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 21:36:25.60 ID:OfMGfbvQ
なあ、開発さん見てんだろ?
自信もって「ひきつけろ」実装したんだろうけどユーザと開発の間には
こんなに感じ方に温度差があるんだよ

「確認されている不具合」って事で意図しないのにこうなってしまったってことに
していいからさ、さっさと直してくんね?

479 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 21:51:24.29 ID:pG+gb/Tk
75になってからはPTでぜんぜん役に立たない
汁ペットとアビ。

この構図を変える気は死んでもなさそうです。


480 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 21:51:38.30 ID:HEja9g6y
もうペットジョブ全てを盾できるように

481 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 21:53:44.03 ID:yl4+9pPp
ひきつけろのヘイト量がバグで予定より少なかったんだよな?
これから『大幅』に調整するんだよな?

482 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:07:08.69 ID:Rtp2dMto
ひきつけろ自体にヘイトが乗るなんて
説明に最初から書かれてないけど

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 22:10:23.42 ID:Qa43HTj9
ペットの呼び出し汁もきっとチョ・モーイが開発したんだよ。



だから蟲だらけ。

484 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:13:59.36 ID:Fy1XEi0r
俺すごいアビ考えたんだけどさ
汁ペットの汁あるじゃん
あれ飲むと体が変化するっていうのどうかな。
キャリーの飲むと足が増えて肌の色が青くなり堅くなるの。頭に背中にあるサンゴ?がのっかるようになってさ
すごく気持ち悪いと思うけど、これでいこうよ

485 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:15:27.54 ID:p0FO3U6I
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071121/dev06.htm
きもいんですけど^^;

486 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:17:36.46 ID:Rtp2dMto
マンイ50万とかwwwwwwwwwwww
2万で買った俺つえーwwwwwwwwwww

487 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:23:12.11 ID:yl4+9pPp
ずうっとカブラとWルーンさ…

488 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:30:52.68 ID:AHgpJeHR
ほんと開発のバカ共は獣使いを調整できないのね
ま、無能な集団だからしかたないか!
両手武器にしろ他のことにしろ5年も開発に携わって
全く成長してないからね。
FF11が衰退すればスクエニも潰れると言うのに
ユーザー離れするような開発しかできないからね
ま、一回会社潰れて路頭に迷った方が良いのかもね
そうすればいかに自分たちが愚かだったか分かるようになるよ


489 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:34:56.94 ID:Rtp2dMto
メリポとかレベル上げとかどうでもいいから
PMに席つくってくれー

490 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 22:36:22.58 ID:qh1oMhMG
>>485
うおっ!って叫んじまった

491 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 22:36:50.87 ID:lUVFlpBa
他ジョブ不快発言があった時点で獣使いはジョブとして認められてないからな

492 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 22:37:33.64 ID:CObC0Udr
編: 基本のペットとしては何種類ぐらい?

小川氏: ズバリは言いにくいですがそんなに多くはないですね。皆さんがペットにできればいいなと思うやつがいくつか出てくると思います。


だってさ(´・ω・`)


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071121/ff11dev.htm

493 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:39:16.92 ID:yl4+9pPp
さて、赤モコでも集めるか…

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 22:41:29.18 ID:lUVFlpBa
>岩尾氏: チョ・モーイも、基本的にはバトルの支援で活躍するキャラクタです。
>ただし、実は彼女、やや特殊な部類の獣使いでして……自分の偏愛する特定の種類のモンスターを率いて参戦し、
>いろいろなハプニングを巻き起こしていくことになるでしょう。楽しみにしていてください。

蟲の大行進か。

マジチョモーイ!

495 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 22:41:30.63 ID:OfMGfbvQ
>>492
これも

編: 今回のアップデートで特に力を入れたジョブというのは何ですか? 獣使いが目立っている印象ですが。

権代氏: 前回、無理やりアップデートに間に合わせて中途半端になってしまった狩人や獣使いに、今回はまず手を入れたいと思っていました。

やっぱり無理矢理だったんだねw
今回も無理矢理にしか見えないんだけどw

496 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:45:27.97 ID:lnCd91Zn
■<次回も無理矢理且つ中途半端にパッチを入れます

497 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:48:01.47 ID:HTZnQiC0
>>495
■にしては頑張った方だと思う。
リキャの共有というワケの分からない調整が無ければ純粋にアビ追加だったのに、
わざわざおかしなことをしてくれる。
何を言いたいかというと、チカラの入れどころが違うと思うんだ。

498 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 22:54:09.43 ID:Rtp2dMto
まー存在忘れられてないってことには嬉しかったな
ソロ(雑魚狩り限定)で大幅に強化されたことには変わりないし
まってろもあの回復量ならカニの変わりにプロ汁使ってもいいレベル
ひきつけサポで食えないLV45でなんで汁だけに限定したのか意図わからんけどw

499 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:07:22.07 ID:CIhf1eK5
リキャの共有ってのはこれからも全ジョブにやっていくんじゃないか
攻撃能力上げるアビ(アグとかバーサクとか暗黒とか)を同時に使えなくしたりとか
そういうのやっていきそうだな

500 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:09:26.04 ID:Qm4mR+EV
獣使いなら痛くも痒くもないからやったんだろw

501 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:09:41.14 ID:HTZnQiC0
>>499
実験的に獣に導入してみたと・・・■ならやりかねないね。
もっとも影響が小さいところからやるのは正しい気もするけど、納得できない。

502 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:13:16.89 ID:2ym4roQL
ひきつけろの発想自体は評価するよ。
だけど獣使いユーザーが求めてるのは75での出番・見せ場だっつーの。
高レベル帯のアタッカージョブのパワーインフレによる水準を前提として計算しないと
何の意味も成さないんだよなあ・・

本体がヘイトを稼ぎやすくするための改善を要望していこうぜ。
このまま黙ってたらマジで獣の調整終了ってすました顔のまま永久に忘れ去られる。
次回以降はまた他ジョブ調整にかかりっきりになるらしいし。

503 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:28:03.29 ID:DOa8wlFh
チョ・モーイ様が、口笛をひとつ吹くと、芋虫が津波のごとく押し寄せる…
やっぱ、イメージは、ナ○シカかよ…

504 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:36:23.93 ID:DWY9qby9
エースとかのネガりかたと獣スレの要求って次元が違うんだよなあ
エースとかはちょっと与ダメが負けたからゴミになった〜とか騒ぐ
んだけど

獣なんか、何でもやります、人並みの世ダメでいいんです、蟹盾でも
やります、なんならケアルタンクでも結構ですからPT入れてください><
ぐらいの勢いでお願いしてるのが哀れで・・・(´;ω;`)

505 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 23:37:03.44 ID:JCrR2PmD
俺は獣には本物の青魔法の使い手にして欲しいな

506 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:37:14.09 ID:BgGoPatl
>>498
今後、野良ペットにも適用される可能性があるって事じゃないの?

507 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 23:40:28.70 ID:gEDRlV6u
>>504
なんせこっちはFF11がスタートして以来

一度たりと当たり前にPTに誘われる時代が無かったからな

508 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:40:32.39 ID:p74Ut8lI
過去のヴァナ・ディールには……素敵な泉があるらしい(バトルチーム 伊藤 泉貴)

松井氏:「アルタナの神兵」で登場するピクシーと呼ばれる生き物がいますが、このピクシーが閉じこめられた「妖蟲のフラスコ」というアイテムがあります。
      実はこれ、元々はピクシーを倒したときに入手するという設定で合成レシピ班からアイコンが発注されていましたが、我々バトルチーム班が
     「それじゃあひどすぎる」という理由で、獣人を倒してそれを手に入れて逆にピクシーを救出するという遊びを考えました。

     みなさんがもしこのフラスコを手に入れたら、売ったり捨てたりしないで、過去のヴァナ・ディールのどこかにある泉へ持って行って、ピクシーを逃がしてあげてください。
     きっとよいことが起こると思いますよ。

これって、獣使いがやると、ペットにできるってことだよな?きっと、そうだよ…きっとさ…orz

509 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:42:41.29 ID:Qm4mR+EV
獣使いってだけでMPKだの、敵横取りだの、狩場荒らしだの言われるからな
どうみても他から見れば害虫ですwwwうぇwうぇwwwww


楽しいジョブなんだけどなぁ

510 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:42:50.72 ID:2ym4roQL
アッタカージョブの要求は「与ダメトップにしろ、トップじゃなくなったらゴミじゃねーか!」が前提だからなあw
俺らとはステージが違うよなー。でも獣だって昔と違って圧倒的ソロ優遇ジョブでも何でもないわけで
他ジョブ並みの火力を要求してもバチは当たらないだろう・・
百歩譲って「火力」だけには拘らないから、なんらかの手段でヘイト稼ぐ能力を付けてもらわないと
せっかくのひきつけろが機能しませんよ。

>>505
ほんきだせが技選択制になればな・・
本物の猛毒やスロウIIIを自由に使えるようになれば補助役で一目置いてもらえるかもしれないのに。


511 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 23:52:11.51 ID:+99NX0oi
あやつるは要らないから、呼び出しペットを強くして欲しい

512 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/21(水) 23:53:26.30 ID:nk1C1S1l
サポ踊り子ってどうなんだろな?
なんか公表されてる情報見る限りじゃ結構悪くない気がするんだが
CHRも伸びそうだし

学者上げるつもりだったけどこっちやるかねぇ

513 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/21(水) 23:58:26.31 ID:EsCu0wPA
ペットに補助を掛けられるようny

514 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:01:04.60 ID:uL/w4BAk
開発は獣やってないだろコレ
汁にタゲとって貰って何するんですか?是非遊び方を提示して頂きたい

515 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:01:08.49 ID:inSoByRZ
またメンテかよ
とっとと獣使いの再調整しろ

516 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:04:55.17 ID:7v5GP1Ow
>>508
あれだろ、ピクシー回復してくれるらしいしついてくるんだよ

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:07:21.12 ID:VNHuYw3A
ペットのヒーリング大幅うpと
ペットコマンドのリキャ変更も評価してやれよ

けっこう良いパッチだと思うがなぁ


518 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:08:23.21 ID:kwULe4Al
ちょっと考えてみた

長所 : 弱体 回復 吸収
短所 : ペットの横で一人でひらり

心が耐えられるなら使えるサポジョブになりそうな気がする
インスニいらないか、狩場に篭らないなら使い勝手は悪くなさそうな

519 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:09:23.83 ID:yYjYkxSw
>>517
大幅に増やしても、回復量が2倍になってたとしても、元々の回復量がそもそも少なすぎてあまり意味が・・・。
ペットコマンドのリキャ変更でさらに不便に・・・。

520 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:14:04.48 ID:HgoFDPJJ
サービス開始当初にやめて以来ひさしぶりに獣やってみたけど、なんだこのめちゃくちゃな強さは。
あやつるのリキャストが5分→15秒になってるし、クリティカル受けても魅了切れなくなってる。


521 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:14:33.73 ID:VNHuYw3A
今獣30台だけど
ペットヒーリングうpは神だと思ったよ
高レベルだとペットゼータの回復ですら微妙なのは知ってるけどね

まってろを細かく使うようになったからリキャ共有でも5秒はうれしかったよ

522 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:16:04.99 ID:m2jY97Uu
>>514
■e〈 遊び方はプレイヤー自身で見つけry

523 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:22:22.43 ID:klCoQHvb
>>520
しかしモルボルや雄羊は操れないぜ?

524 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:23:17.16 ID:LWWYW32J
>>520
まぁサービス開始時と比べられても困るけどな

525 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:23:22.84 ID:qAAcivPw
低レベル帯だとペットすぐ回復するね。
高レベルだと今でも呼びなおした方が断然いいw

誰かが言ったように、マジで開発は今けもりん45でストップしてるんじゃないかw

526 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:30:04.60 ID:/iqNuYY7
スニ遁ってサポで食えるLVで実装されるか期待してるんだがどうなるんかな?

527 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:30:47.56 ID:kLUBtU0W
■<獣使いの名称を蟲使いに変更致します


蟲:し、汁ください 金あります
競売員:クセェ、ちかづくな!


528 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:34:08.78 ID:JGf81OWB
>>522
■e<その遊び方は想定外なので修正しますwwww

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:34:31.58 ID:477Plczt
俺は蟹使いだから関係ないな

530 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:38:35.72 ID:C3fs0dDY
>>521
「かえれ」使えるまでは「まってろ」使えるかもな。
獣35〜は微妙

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 00:42:48.32 ID:qjw1fOwf
ほんきだせ技選択、ペット版星眼、八双(サポで食えず)
汁ペットレベルキャップ廃止、汁合成素材の緩和
新しい汁の追加

まじでこれくらい追加されたっていいよなあ・・・

532 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:47:23.54 ID:yOiWlA/3
一戦まってろしたら、ずいぶん回復するね。

533 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 00:52:03.80 ID:T3NwI92v
獣PTで汁使うってのはどうよ?一人がひきつけろ連打で残り2人は普通に殴る。
次の戦闘ではひきつけろやってた奴はまってろでヒールさせといて、ペット2獣3で殴る。
以下ローテーションで2・3でやっていく、みたいな。


ああ考えただけで微妙だ。しかも途中でペット氏んだら目も当てられない

534 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 01:05:27.50 ID:el6zAnzA
【カニデコイ】
まってろ中は殴られてもペットのヒーリング解除されなかったっけ
だと過程すると

カニまってろする→回復量上昇するまで待つ→敵釣ってカニの近くまで持ってくる
→叩く→タゲ移す→カニまってろのまま→叩く→タゲ移す→・・・

で、本体カニ共ノーダメージで狩できないかな。
ログインできたら試したいけど・・・

535 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:06:38.12 ID:T2gyBboA
汁ペット強化してくれええええええええええええええええええ

536 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:07:52.80 ID:TjP3kQPb
竜騎士は俺らより強いっていうのに!!!!!!!!!

537 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 01:09:03.61 ID:477Plczt
殴られたらヒール量初期値に戻る

538 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:09:38.78 ID:kwULe4Al
>>536
防具は俺らのほうが硬いの多いのになw

539 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:10:51.81 ID:TjP3kQPb
>>538
竜騎士は話題にもされるのに!!!
おれらはネタにすらされない!!!

540 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:13:30.94 ID:X+gQglUf
>>503
メーヴェに乗れるならナウシカでも構わん

541 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:18:09.06 ID:LWWYW32J
>>539
うちらってまるでPSUみたいな存在だよな
まぁそれでも獣使いが好きでやってる俺なんだけど

542 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 01:32:29.46 ID:5O+BMLsz
野良ペットでひきつけろ不可能なのは
ペットの魅了が解けたとき・かえれしたときに
敵対心の処理をどうしたらいいか
考えるのが面倒だったから
じゃないかと勝手な予想。

だからどうだというわけじゃないが。

543 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:34:02.38 ID:TjP3kQPb
>>541
まあでもいつかPTでも役に立つ日はきてほしいよね〜
他ジョブと比べても獣は魅力的だからやってるけど

544 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:35:38.89 ID:kwULe4Al
ごく個人的な意見だが、ソロの醍醐味が奪われなかったんで野良不可はまぁ困ってない
なんか最近の獣の強化は楽になってるだけって感じでさ
楽しくはなってないのよ

ただ、野良とペットでリキャ変わるとかのが一般受けしたんじゃねーかなとは思う

545 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 01:57:02.73 ID:hQZlmLNn
後は狩場に期待するしかないなw
さすがにアトルガンみたいに意図的な締め出しくらうのは勘弁w

546 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:00:16.28 ID:f/kQr3yQ
>>545
新エリアは昼から解放かぁ

547 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:02:04.15 ID:yOiWlA/3
今日はじめて吸血ポンプのラーズ使ったんだけど、

あいつら常時スニーク状態なんだな。

548 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:03:40.75 ID:b3Ynm6q4
>547
ん?

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 02:04:18.72 ID:Ppi3JIjD
>>547
ん、どういうこと?
足音が無いって事か?

550 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:08:58.24 ID:YC49piPi
   ∩     
   / /´二つ 
  (  /⌒ヽ 
   ヽ  =゚ω゚) 
   /ヽヽ/
(((( ∪´U 


551 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:10:07.68 ID:yOiWlA/3
そうそう無音だった。

で、公式にもこんな記述が。

「特に人間を好み、音もなく近づき、長い足で抑えつけ、あるいは糸を吐いて自由を奪ってから、吸血する。 」

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 02:12:07.89 ID:477Plczt
自分の足に毛を生やして、カーペット状態にしてるんだろうな

553 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:13:22.47 ID:AJVvzwBi
もうどうでも良いから、ひきつけろのマクロネタ考えようぜ。

/p やったのはこいつです!(σ´∀`)σ Σ <pet> 【ひきつけろ】
パーティメンバーがいません。

554 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 02:14:33.46 ID:gn5wbjkM
>>551
そんな小ネタ仕込む暇があったら脳汁実装しROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

555 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 02:15:23.60 ID:vEVBO4lI
獣に両手斧スキルAをつけるべき

556 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:15:32.58 ID:tK5QpVD0
俺が人参汁いっぱい出品しといたからかってクレよな!

557 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 02:15:47.01 ID:4ytPKFUV
おれ /p から始まるマクロ無いんだ

558 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:16:11.45 ID:MXCnTSg6
両手斧・・・はなんか違うだろ
普通に鎌をAにしてティン使わせRO

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 02:17:12.58 ID:6WV2I/6P
/p ひきつけろ( ´―`)σ キシャー(m ・w・)m
ってのにしたぜ・・・・?

560 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:17:32.73 ID:AJVvzwBi
>>557
じゃぁ /echo で良いから。
楽しさを増やそうぜ。

561 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:19:15.23 ID:inSoByRZ
今のギロとて以上にはランぺ以下らしいよw

562 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:19:38.00 ID:AJVvzwBi
>>559
えらい従順なペットだな。
うちのキャリ子は明らかに迷惑そうな顔してるぜ → (´д`)またっすか

563 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:22:46.04 ID:KMYNoIn5
魚油汁
運び屋のキャリーを呼び出す
 攻撃力+25% ヘイスト+25% 命中+25% STR+25 DEX+25
 二刀流効果アップ DA 挑発 空蝉の術:壱、弐

こういう汁で

564 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:34:55.76 ID:inSoByRZ
単純に汁ぺのよびだしLV上限を撤廃してくれればいいよ
LV81のカニ使って何が悪い
経験値補正対象外にしてくれればうれしいけどこの際あってもいいや
別に今更メリポやレベル上げしたいわけじゃないし
したくなったらキノコか75の以下のアリー呼び出せば済むことだし

565 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 02:45:13.66 ID:vEVBO4lI
ハイドラケルベロスキマイラを呼び出せる日を信じて

566 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:48:03.52 ID:Z6b1/r29
メンテメンテで試せてないんだけど、
リンクした場合のひきつけろはどうなってるの?
操り失敗→大量リンク→よびだす→ひきつけろ、とか

567 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:50:09.52 ID:AJVvzwBi
>>566
絡まれたりリンクした敵には殴るなどの敵対行動しないとひきつけろは意味無いよん

568 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 02:51:34.53 ID:Z6b1/r29
/(^o^)\

569 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:08:00.20 ID:XjMyvkIU
明日はサポ踊り子に少し期待
ドレインサンバはペットへのフード以外の初めての体力回復手段になり得るかもしれない
サポでIIまで使えるし、あとは挑発踊りとひきつけろと組み合わせればペットと自由自在にタゲ回しもできる
回避、防御ダウンの踊りはキャリーの命中、攻撃力アップと同義だし
キャリーのためなら道化にもなろうぞw



570 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:10:10.00 ID:MXCnTSg6
ただ公式の時点でレジられやすいみたいなことが書かれてるからな
スキル制じゃなければいいな

571 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 03:12:03.10 ID:477Plczt
逆に考えるんだ
サポ用だからこそレジられやすい、と

てか今までアビにスキル制導入されたことねーべ

572 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:13:29.65 ID:X+gQglUf
踊りってアビなのか?
詩や忍と同じMPを使わないだけのスキル制の魔法と違うのん?

573 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:14:19.43 ID:XjMyvkIU
開発へのインタビューでサポにつけて挑発代わりにも使えるとあったからスキル制ではないはず
踊りは魔法じゃなく、アビリティだし
たぶんメイン武器の命中率依存じゃないかと思う 
その中でもサイドワインダーみたく元々命中力低く補正されえるのがスタン、ヘヴィってことなんじゃないかな〜

574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 03:15:27.21 ID:477Plczt
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20071120M1YjO4/detail.html

どうみてもジョブアビリティ欄にあるな

575 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:20:43.45 ID:XjMyvkIU
ひきつけろってさ、これ普通PTでは全く使いものにならないゴミアビだけど
呼び出し汁だけで構成した獣PTとかでは一変して神アビだよねw
どうせカンパニエでは野良あやつれることなんてないんだろうから、そういう意味ではアルタナ向けのアビなのかも


576 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:22:12.99 ID:X+gQglUf
ふむ…つまり他のジョブと違って、アビの数が今までにない程多くあるジョブなわけね
てかこの踊りって自然に覚えるのかな、やっぱり指南書みたいなのを買って覚えるのかな…
今までのアビは適正レベルになったら勝手に覚えてたけど
なんかこれだけの数があると、魔法みたく店売りになりそうな気がしないでもない

577 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:24:39.96 ID:MI6R19Ol
獣みたいにサポで最大限有効に使うには75まで育てないといけないって事はないだろうなw

578 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:26:31.93 ID:X+gQglUf
>>575
その名のとおり、獣使い達は蟹を生贄にして戦う蟹破贄になるわけだな

>>577
そういや獣使いの「あやつる」が正にそれだったな…

579 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 03:26:37.18 ID:477Plczt
コルセアのロール枠か

コルセアのクイックドロー枠かってことだな

俺はロール枠に一票だな

580 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:27:34.83 ID:XjMyvkIU
一応コルセアも能力のすべてはアビリティだけど、あれはダイスとか買う仕様だったね
解析には踊りのスクロールみたいなのはなかったから、レベルで覚えるか
どっかで習うとか?w


581 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 03:38:08.23 ID:XjMyvkIU
今までの獣PTだとどのペットが攻撃されるかは結構ランダムだったけど
挑発(踊りでも)→ひきつけろで意図的にペット間でのタゲ回しできるのは便利そう
・・・獣使いは大規模なカンパニエにおいても獣同士で組めってことなのかw
まさに甲殻機動隊ww

582 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 04:34:30.48 ID:RMfaV6ET
>>561
まあ強くなり過ぎたからと命中下げてたのに
そのこと完全に忘れて両手武器強化以前よりも弱くしたんだから
当然だわなあ

てかタブナジア風タコスの時見たく
本当の狙いは最初から両手武器WSを弱体するのが目的だったとしか
思えない

583 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 04:39:24.72 ID:RMfaV6ET
獣同士でやる分にはかなり便利だが便利すぎるのをアピールし過ぎると
また妙な弱体やってきそうな悪寒

□eは同一ジョブでPT組む野はあんまし好みじゃないみたいだし

584 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 04:54:42.63 ID:VDNNrpUd
今日スパイラルヘルをアプカル(丁度)にぶっ放した感じでは、
170?-250前後。

正直普通にペル鎌で殴ったほうが強い。

当たり前だがペル鎌、マンイ一本よりは使い勝手いいな。

585 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 06:11:30.22 ID:f/kQr3yQ
>>583
●<PT組めないのでソロでレベル上げ。
■<ソロするな。PT組め!弱体っ!


●<獣でPTコンテンツに参加したいよー
■<他ジョブが不快になるので認めません!

●<不安です不満です不快です;;
■<ホレ。強化パッチ。これで少し黙れよ
●<ありがとう。獣同士のPTなら使えそう。頑張るよ!
■<同じジョブ同士でPT組むのは面白くない。弱体せねば…

586 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 06:40:31.46 ID:eU5wavoM
そもそも開発は獣使いを
フェローシステムの一種というか闘獣場の場外番というか
ジョブの一つだと認識して無いだろう

587 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 06:46:23.64 ID:13qOCYvK
俺も獣使いが各種コンテンツで参加を認められる日を熱望してやまない者の一人だが、
それと同時に獣PTとかソロでできることが少ない、或いは重要なコンテンツやレアアイテム発掘コンテンツができないのが
大きいとも思う。

何をするにしても6人またはそれ以上の規模のPT前提のコンテンツが多すぎる。
アサルトみたいな試みはあったけど、所詮軽いコンテンツというか逆に本当に何でも言いと言うか獣である必要ももちろんないし。

獣使いの価値を相対的に引き上げるためには、獣ソロ・獣PTでしかできない、
しかも重要コンテンツ(レアアイテム発掘・必須ミッションなどなど)を導入するべき。

588 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 06:59:52.48 ID:RMfaV6ET
そういや今日アルタナか

アマゾンで頼んじゃったからみんなの報告をビクビクしながら待ってるよ

589 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 07:55:43.29 ID:CnFYiqYS
>>532

590 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 08:02:11.44 ID:nRBNPR6S
約2年に一度輝くアビ「みやぶる」
今年も来たな。輝く日が。

591 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:09:46.44 ID:ko/PVipR
おまいらおはよう。今日は有休取ったぜ!
なんか昼間っからビールを飲むような少し後ろめたい気分を味わいながら
新モンスターをばっさばっさとみやぶって報告するぜ!ヽ(`Д´)ノ
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がNew!!モンスターをあやつるのは不可能だ。
<me>がナメクジをあやつった。

(゚д゚)

20238ファイルチェック中。

592 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 08:11:45.32 ID:nRBNPR6S
>>591
おれは会社だからおまいに任せた!
IDがvipだな!

593 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:14:02.64 ID:BtXXZj0Q
>>542
野良ペットの引き付けろはメイン獣より赤/獣のほうが恩恵大きすぎるからじゃないか?
と俺は思ってた。

594 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:17:56.90 ID:ko/PVipR
>>592
頑張って仕事こなしてくれ。早く帰れれば良いな!
IDがVIPなので、日頃より2割増しで獣のうらみを込めたみやぶるをぶち込んできます。

595 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:19:31.71 ID:8lEEwJGn
そのみやぶるに反応して襲われた594の姿が見える…(´・ω・`)

596 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 08:21:30.15 ID:tCly2SHm
>>593
ひきつけろを使えるレベルがいくつか、声に出して言ってみなさい。

597 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:23:44.74 ID:ko/PVipR
>>595
そこでフェラルハウル!>ミス!>よ、よびだす!>ひきつけろ!>やったのはこいつです!! ですよ。

598 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:35:06.67 ID:m2jY97Uu
獣使い、どんどん業が深くなっていくな…

お前のオノは…黒く輝いているかにゃ?

599 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:55:19.90 ID:RMfaV6ET
315 既にその名前は使われています 2007/11/22(木) 08:49:19.71 ID:br91v6Ym
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071121/fessp03.htm

Q:獣使いのペットはヒーリングしてもTPが減らないのに、
なんで飛竜とオートマトンは減るんですか?


権代氏: えーと、飛竜もオートマトンもヒーリング時にTPが減らないようにしてあるはずなんですけども……(苦笑)。私も帰って調べますけど、この質問をくれた方も家に帰ったら調べてみてください。もし、TPが減っていたらそれはもちろん直します。




なんかバトルチーム、かなりやばくないかw
素で忘れてる不具合がかなりありそうだw

600 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 08:59:01.26 ID:ko/PVipR
インスコ終わったけどリトライオンラインおわた\(^o^)/
これゴールデンタイムやばいぞ・・

601 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 09:07:05.67 ID:X+gQglUf
22日0〜12時まで→旧約・リトライオンライン
22日12時〜18時まで→新約・リトライオンライン
22日18時〜──────→真・リトライオンライン


602 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 09:12:55.65 ID:YC49piPi
>>598
おまえは今まで殺したペットの数をおぼえているのか?


603 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 09:21:41.88 ID:m2jY97Uu
>>602
最初の三匹まで数えてたにゃ〜

ん〜…よん?

604 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 09:26:05.66 ID:eU5wavoM
Q:なぜからくり士、召喚士、竜騎士のペットはエリアチェンジしても消えないのに呼び出しペットは消えるんですか?

■:おいィ?お前ら今なにか聞こえたか?

■:俺のログには何も無いな

605 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 09:27:38.51 ID:/MCro75t
>>574
>レジストスロウ(レベル20)

ジョブ特性食われた・・・もうおしまいだ・・・獣を削除するつもりだ・・・。・゜・(ノд`)・゜・。

606 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 09:28:00.70 ID:eU5wavoM
25日18時〜──────→リトライ〜そして伝説へ〜

607 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 09:30:09.64 ID:eU5wavoM
>>605
全か召が泣いた

つーかいい加減レジストチャームに戻してほしいな

608 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 09:35:32.57 ID:PRosBNFh
>>604
それは確かに変だよなw
ペットがエリアで消えない仕様にしてほしいよな〜

ん まてよ?もしかしたら仕様じゃなく知らないのかもw
取材してる人に質問してもらおうw

609 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 09:45:00.41 ID:m2jY97Uu
たたかえ>>>もどれ>>>かえれ
を使ってリンクする敵を釣る場合、
もどれ>>>かえれ…の間が5秒だと死ねます。

610 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 09:45:27.23 ID:T2gyBboA
ボムクィーンの灰がでねええええええええ
魂はもうそろったのに(´;ω;`)

611 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 09:59:44.76 ID:hjcvw5iL
今ふと思ったのだけど、敵対心装備(アスカル手足、ケルマン)とか敵対心+とか装備してひきつけろってどうだろう?
まぁ効果的でも誘われないんだけどさ、さぁアルタナ冒険してこよう

612 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 10:06:36.89 ID:tkz188di
どうせソロになるんだし
敵対心+ガチガチの装備→ひきつけろ→ペット
敵対心-ガチガチ装備→ペット
攻撃装備→ひきつけろ→ペット

好きにしろって事だよな・・・・

613 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 10:09:15.68 ID:XjMyvkIU
レジストチャームのがいいな
スロウなどどうでもいい
獣使いにとって魅了されてペット手放すのほど悔しいものはないからな

614 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 10:22:45.41 ID:3XoSexrq
>>605
召喚とからくりにもついている
それぞれEx、ジラ、アトルガンの不遇ジョブ
死神のような特性ww

615 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 10:24:37.47 ID:A6KQmcVy
チャームも魅力してくる敵少ないから微妙といえば微妙だけど・・・

スロウはないわwww

616 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 10:24:40.11 ID:ko/PVipR
アルタナ解放されたらしいがリトライ突破出来る気がしないww
誰かみやぶる祭り頑張ってくれ・・

617 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 10:26:53.29 ID:nRBNPR6S
vipまだリトライオンラインしてたのかよwwww
早くしろwwwww

618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 10:41:28.97 ID:302tO+Fy
レジストチャームあると
NMの集団魅了で一人だけレジして
即効殺されるんだよな。


619 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 10:43:36.18 ID:lDZZudCt
アルタナが予約した店に入荷してないぜ・・・。
先払いで1000円払ってるから、キャンセルも出来ないぜ・・・。
せっかくの休みなのによぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!

620 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 10:45:29.36 ID:ko/PVipR
>>617
無理www
POLパスワードを保存させとけって公式にあったけど
「このパス抜きご時世にねーよww」
とか息巻いてたら2門自動スルー出来なくて涙目ww

〜お品書き〜
今ココ)1門 登録の画面に入る所 ←今回のデモンズウォール
2門 プレイオンラインID・パス入れる所(前もって入力省略にチェックした人は無条件パス)
3門 レジコ入れる所
4門 最後登録出来ましたが出るか出ないか
登録成功or「既にこのコードは登録されてます」で次へ
済)5門 バージョンアップ認証(失敗すると2万のファイルチェックやり直し)


1門で現在1時間45分経過wwww

621 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 10:56:44.28 ID:8OEFALR2
リンクスあやつる可能
ペットコマンドしたあとに攻撃勝手にやめるのはバグだな
早速だな

622 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:01:13.04 ID:A6KQmcVy
>>621
報告乙

623 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:05:06.13 ID:heywnTGQ
過去バタリア ピクシー(楽)あやつり不可能でした

624 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:09:11.02 ID:7rJdqwL2
バタから入って過去でぬっころされたんでHP戻ってもう一回バタから入ろうとしたら「何も反応がない・・・・・・」
俺涙目wwwwwwwww

625 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:09:28.13 ID:heywnTGQ
Gnole(フェンリルみたいなかたち・75からみて楽)も不可能

626 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:10:40.83 ID:X+o6GotF
ピクシーはまず話しかけて、交渉して仲魔にするんだ!

627 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:11:01.17 ID:NzLpviCg
予想どおり新モンスの9割は操り不可っぽいな。

628 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:11:50.03 ID:RMfaV6ET
赤い虎、首輪がついてていかにも操らせる気無さ気wwwww

629 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:11:56.15 ID:8OEFALR2
リコポディウムあやつる可能

630 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:13:19.34 ID:nRBNPR6S
リンクス ○
ピクシー ×
Gnole ×
リコポディウム ○

631 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:14:52.44 ID:RMfaV6ET
既存モンスはだいたい行ける?

新モンスが気になるな

632 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:15:34.66 ID:/eRSA7d9
赤い虎あやつれたー

633 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:15:56.86 ID:X+o6GotF
リポコタンインシタオあやつる不可


ごめん暇なんだ。

634 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:16:45.07 ID:heywnTGQ
ジャグナー Biddybug(てんとうむし 75からみて楽)あやつる可能

635 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:18:29.13 ID:nRBNPR6S
リンクス ○
ピクシー ×
Gnole ×
リコポディウム ○
赤い虎 ○
Biddybug(てんとうむし) ○

なんだ、けっこうあやつれそう? 

636 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:19:33.16 ID:WiUBE7PA
てんとう虫あやつれるのは意外だなー
オレも早く帰って検証したいぜ・・・

637 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:20:07.67 ID:RMfaV6ET
ナット
なめくじ
へび
サンドワーム
おちゅー

あとはこの辺りの新モンス次第か

638 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:20:48.55 ID:8OEFALR2
ラフレシアあやつる不可能

639 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:21:13.17 ID:A6KQmcVy
サンドワームとか大型系は不可能そうだなー

あと新モンスで操れそうなのはなめくじとか蝿かな?

640 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:22:20.09 ID:T2gyBboA
てんとうむしのジョブは踊り子だよな。サンバばっかり踊るんだよな!

641 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:22:23.37 ID:HaBqYWwl
赤虎なんかいるのかぁ


で、三倍速く動ける赤虎マスクくる?

642 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:22:29.72 ID:RMfaV6ET
大型は今まで通り不可か
なめくじと蛇辺りが境目っぽいな

643 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:24:33.82 ID:A6KQmcVy
アトルガンのときは新しくあやつれる種はプークとコリブリだけだったんだっけww

644 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:26:05.74 ID:RMfaV6ET
サンドワーム、なんかHNMらしいぞwww

645 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:27:06.71 ID:8OEFALR2
丁度黄色さそり大量発見
これでかつる

646 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:27:14.72 ID:7OBVvPKc
って事はテントウ虫をペットにしてサポ踊り子でサンバを踊るってネタが使えるのか

647 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:28:56.18 ID:nRBNPR6S
>>646
おっさんネタすぎるからやめておけw

648 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:29:50.37 ID:jJMcMuXp
ちょっと獣装備引っ張り出してくる
やっぱ初めての新エリアは一番好きなジョブで歩きたい

649 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:32:49.64 ID:/iqNuYY7
チョ・モーイは元気にしてますか?

650 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:38:00.27 ID:95HWCpnj
ランペ→ひきつけろって無傷でこなすのは難しくない?
やっぱマクロでないと無理かな。

651 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:40:54.56 ID:QN8QTDpG
正直、【ひきつけろ】はアビじゃなく特性にしないとダメだと思うんだ。
手数多い相手とかだと、片手間で殴られてヘイト抜けちまって効果が無いだろうと。

ひきつけろ:レベル40、汁ペット限定。本体が取った敵対心を常に汁ペットに上乗せする。

あとは、お願いだから汁ペットの命中&攻防を野良のそれと同じにしてください。
それだけでも獣使い達は救われます。

652 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:43:57.90 ID:RMfaV6ET
新モンスあやつれるのテントウ虫だけ?

653 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:49:28.03 ID:YC49piPi
>>650
敵が攻撃してきた直後にランペ→ひきつけろ ってやれば大丈夫だった
攻撃間隔短いヤツは(゚听)シラネ

挑発→ひきつけろ も同様


654 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:51:28.13 ID:heywnTGQ
ロランベリー Scabrous Slug(かたつむり 75から見て楽) あやつり可能

655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:52:54.97 ID:bHif1ya3
リンクス ○
ピクシー ×
Gnole ×
リコポディウム ○
赤い虎 ○
Biddybug(てんとうむし) ○
なめくじ ○

656 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 11:54:10.69 ID:A6KQmcVy
リポコディウムってなんだ

657 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:55:45.73 ID:nX1sSKVd
リンクスはなんだ

658 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 11:57:45.68 ID:heywnTGQ
>>655
ああ、なめくじだった 訂正さんくす

  ずーり ずーり

   ∧_∧
  / ・ω・)
...../____ノ





659 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:00:54.99 ID:rY0d25Wg
やっとコンテンツ登録画面!
ごめんまだ先長いから応援してくれ…orz

660 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:01:26.77 ID:8OEFALR2
トードあやつる不可能
ちなみにラフレシアはオチュー
リコポディウムはマンドラな

661 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:01:43.41 ID:8OEFALR2
リンクスはクァールだ

662 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:01:49.09 ID:RMfaV6ET
なめくじOKなら蛇も逝けそうか?

663 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:03:14.13 ID:95HWCpnj
>>653
むむ。
安定させたいならミストラル使うしかないんかなー。

664 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:03:20.07 ID:RMfaV6ET
トードって何?まさかドゥーム?

665 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:04:11.38 ID:MENJMMWA
>>651
下手杉wボッコボコの底辺なんだから
汁ペットには強化回復魔法不意玉歌入ってWSは連携MB可ぐらいないとダメ
後コルセアのビーストロールをパペットとドラケンを合併してモクシャ30も付ける
代わりにパペットは防御魔防回避うpリジェネ2、ドラケンはヘイストストアTP50で

666 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:06:59.18 ID:8OEFALR2
トードはそのまま、カエル

667 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:09:33.87 ID:A6KQmcVy
既存モンスターの色替えばっかりだな

668 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 12:10:42.16 ID:heywnTGQ
ソロムグ Gnat(ハエ 75からみておなつよ)あやつる不可能

669 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:10:43.70 ID:RMfaV6ET
ポロッゴ魅了の時のあのカエルか

あれくらいなら操らせてくれりゃいいのに

670 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:12:44.43 ID:A6KQmcVy
>>668
マジかー
やっぱり新操り可能モンスター少ないか

671 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:13:22.99 ID:RMfaV6ET
新モンスは結局は2匹だけっぽい?

672 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:14:49.89 ID:RMfaV6ET
ナットダメってことは特殊な習性仕込んでありそうだなコイツ

673 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:19:16.52 ID:RMfaV6ET
ペイストってのはどう?

674 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 12:22:23.27 ID:gdU9BQK+
75でもりもり稼げる狩場は、きた?きた?

それだけあれば、あとはいりません。


675 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 12:24:01.05 ID:7OBVvPKc
>651
【ひきつけろ】
効果時間30秒
効果時間の間ヘイトがペットに移る(アビ開始時に本体が持って居るヘイトもペットに移ります)


って感じならどうだ?

676 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 12:25:57.39 ID:yMQgLZ2S
追加ディスク買わなくてよかった

677 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 13:16:36.06 ID:lDZZudCt
書き込みが少ないな・・・

678 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 13:20:00.19 ID:o5LKnbuO
数年に一度のリトライとみやぶる大会だからな

679 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 13:36:12.99 ID:TYc/HJOp
リヴェB01で汁キノコでヒポしばいてきた
サポ忍とひきつけろ駆使してタゲ回し安定
一匹倒すのにキノコ瀕死
が、まってろヒールのみで1チェまで可能でした

ソロ能力は確かに上がってるなぁ

680 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 13:41:05.35 ID:rY0d25Wg
>>679
新エリア報告してくれよw

681 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 13:58:02.11 ID:HEs0d0gL
新エリア てんとうむし 操り○
       ぴくしー      ×
       Gnoulっていう狼みたいな犬 ×
       あとは既存のモンスグラなら○だった

682 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 14:00:07.32 ID:1SziqJyX
実質なめくじと天道虫だけかね

683 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 14:00:36.48 ID:MXCnTSg6
報告するのはいいんだけど
せめて100レスぐらいは読み返そうぜ
既出ですよ

684 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:01:20.92 ID:X+o6GotF
ごめんなさい;;

685 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 14:04:38.88 ID:VDNNrpUd
みんな久しぶりの新狩場で浮かれてるんだからソレくらいは・・・ねw

686 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:05:01.61 ID:VZNRaLJV
アトルガンは飛んでるのだけ操れたけど
今度は蟲使いか

687 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:06:52.67 ID:/MCro75t
チョ・モーイが何をしてくれるのか楽しみだ

688 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 14:09:37.51 ID:1SziqJyX
チョモーイと獣パーティーしたい

689 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 14:30:47.84 ID:HEs0d0gL
キャリーにほんきだせすると もどれの効果もついてくるんだけど
これ既出?

690 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:38:41.51 ID:VZNRaLJV
上にもあるけどアビ使うと戦闘解除?

691 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:41:12.29 ID:yP9ksEen
リキャストを共有した弊害だったら笑えるな

692 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 14:43:11.21 ID:yOiWlA/3
>>689

なにそれほんと?

693 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:48:09.27 ID:VZNRaLJV
アビじゃなくてペットコマンドか
それにしても基本の基本なのに獣はテストしてないんだろうかw

694 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:51:02.20 ID:/MCro75t
>>689

ヽ(゜∀゜)ノ <たたかえ!         ≡( ・ω・)  Σ敵

ヽ(゜∀゜)ノ <ほんきだせ!        Σ( ・ω・)  敵

(;゜д゜)ノ <呼んでねぇよ! ヨンダ?> (・ω・ )≡ 敵≡

695 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 14:57:31.22 ID:6WV2I/6P
かわいいじゃないかw

696 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 15:35:48.92 ID:RMfaV6ET
なめくじって虫?

697 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 15:40:28.08 ID:aOD5ausa
アモルフじゃね?

698 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 15:45:37.73 ID:RMfaV6ET
リンクス、皮なかなか落とさないから
あやつったら怒られそうだな

699 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 15:53:08.32 ID:hqWpwukt
なかなか敵のHP減らないと思ったらキャリが勝手に戦闘解除になってた。
どんな不具合だよ開発死ねよ

700 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 15:54:47.96 ID:X+o6GotF
戦闘解除の不具合報告あるんだけど、ちょっと教えてくれ!

【ほんきだせ】→WS→戦闘解除 なの?
【ほんきだせ】→戦闘解除 なの?

701 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 15:56:20.25 ID:qlJq0iGY
7/11で受け取ってインスコしたはいいけど、
リトライオンライン突入。
さすが技術で何とかすると口にした■eですこと。

で、先に珍兵に突入した獣のみなさん操れる敵はいましたか?(´・ω・`)

702 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 15:56:55.56 ID:Q9i0vpFM
本気出せストライキワロタw

703 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 15:57:16.75 ID:AWDM4hp3
ちょっと上のログくらい嫁

704 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:00:04.58 ID:y/BmnvRV
ブンカール浦で紫色のボムを発見したのでやってみたけど自爆しない(´・ω・`)
バーサクは使ってきたから自爆すると思うんだけどなあ・・・・

705 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:12:39.76 ID:9KYLXfO7
ドレインサンバでペットは吸収効果受けない、ゴミ。

スクエニそろそろ死んでくれ。

706 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:28:10.11 ID:hI5eSsz3
>>689
それ、俺もなったよ
キャリーにほんきだせ
キャリー殴り止める
俺?
キャリーにたたかえ
キャリーストライキw殴りゃしねぇぇぇぇ

バグだね、これ

707 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:29:45.86 ID:BJ5Jr2Lu
>>705
流石にそれは予想がついただろw

708 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:31:23.88 ID:SFigpbRH
本気出せ後はたたかえやっても殴らないってこと?
これかなり致命的なバグじゃないか?
やばいんじゃねwwwwwwwwww

なんでまだ放置されてんのwwwwwwww

■e頭おかしいの?
死ぬの?
ねえしぬの????????????

709 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:35:31.04 ID:hI5eSsz3
>>708
たまたまだったのかもしれないけど、そういうこと
ほんきだせして、殴り止めたらたたかえしても殴らないw
そのモンス倒して他のモンスにたたかえしたら殴ったけどね

その後ほんきだせ使うの怖くなったから試してないw
誰か検証してw


710 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:37:07.27 ID:MENJMMWA
>>707
いやいや調教され過ぎw
敵にディア撃ってペットから与えるダメージが増えないのと一緒だぞ
バグだバグ

711 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:41:31.00 ID:SFigpbRH
バグ多すぎだけど修正するのってまた一ヶ月後とかか?

712 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:43:48.97 ID:m2jY97Uu
ついに汁ペットからもみはなされたか…

713 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:46:00.40 ID:SFigpbRH
どうせ、もどれまってろかえれ弄ったからだろw

いいからもう元に戻せよwwwwwwwww

714 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:46:42.54 ID:b3Ynm6q4
>710
前情報でもサンバは元々パーティメンバー対象だったろw

715 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:47:26.27 ID:AWDM4hp3
これはどう考えても緊急メンテものだろ

716 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:50:07.71 ID:X+o6GotF
他ジョブだったらな。

717 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:50:43.81 ID:hqWpwukt
●<ほんきだせがおかしいぞ
■<・・・・
●<ほんきだせバグなおせ
■<・・・・
●<ほんきだせで戦闘解除ってどんな本気だよ直せ
■<ほんきだせでwsを選べるようにしましたwwwww
●<戦闘解除するから本気だせない直せ
■<大変好評で嬉しいwwwww

gdgdな流れキボン

718 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 16:54:02.14 ID:FvoWqcM7
>>694
かわいいwww

719 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:54:57.23 ID:SFigpbRH
死ねよヴァ開発

720 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 16:55:52.03 ID:ko/PVipR
Vipだけど、9時間リトライオンライン。
まだ1度もレジコード入力出来てません。光とCATVの2回線変えても無理です。
へへっ\(^o^)/

旧世界に獣の居場所はありますか?

721 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:07:51.29 ID:u6StHYDP
Gコリブリエリアにいる
サイ?みたいなの

あれの丁度Verがいっぱいいるエリアがある
汁ペットで乱獲すれば、結構もうかるんじゃないだろうか。
【残念ながらいま白@道に迷いました】
なので調べられないw

722 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:08:32.77 ID:o5LKnbuO
>>721
あーおおきなー

723 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:10:32.88 ID:SFigpbRH
ウィヴル?

まあ当然あやつれない?

724 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:14:23.01 ID:u6StHYDP
>>723
ごめん
白/黒だから調べられないんだ。
でも周りに球根とトカゲうようよいる
全部【練習〜】だからペットには使えないと思う
サイも多分今までどおり無理じゃないかな

その周りに、ハーベストポイントがいっぱいあるんだけど
これまた、草刈鎌なんて持ってきて無いから、何が取れるのか不明

725 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:15:48.04 ID:m2jY97Uu
■e〈 新アビ【ペットストライキ】を追加しました。
獣〈 なおせよカス!
■e〈 獣使いスレが盛り上がっていてうれしい。
獣〈 だからなおせよ!
■e〈 大好評でうれしい。
獣〈 (シュールストレミングスを片手に)な・お・せ…
■e〈 じ…次回強化しますので少々おまちください(誰が強化なんかするかカス!)。
■e〈 プレイヤー自身で新しい遊び方をさがしry

726 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:17:54.54 ID:1SziqJyX
大型モンスのつよさはあてにならん

727 名前:724[] :2007/11/22(木) 17:25:48.91 ID:u6StHYDP
旧エリアのグスタに、練習のサイいっぱい居ました
ちょっといまから何匹か白でやってみます

728 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 17:34:29.76 ID:nYTVuZ/e
バ開発テストしなさ過ぎワロタ

729 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:36:03.46 ID:SFigpbRH
ジョブ特性:ペットストライキ

730 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 17:43:28.98 ID:o7LGgG0X
理解ったぜ

あやつってるモンスが死む
知るペット呼び出し
ひきつけろ

これが使い方だな

731 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:04:33.53 ID:GfeijTUi
ところで新モンスであやつれるのはいたかい

732 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:08:10.16 ID:Z7Qmpl/3
いましたよ、ジャグナのてんとう虫強さは楽でした

733 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:10:30.66 ID:mKWySu1h
昆虫とかじゃなく
そろそろ新しい「獣」を操りたいな

734 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:11:09.94 ID:/eRSA7d9
ノールはまあ無理だろうだと思ってたけどちょっと期待もしてた

735 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:11:20.21 ID:m2jY97Uu
ピクシ〜
ピクシ〜
ピクシ〜
ピクシ〜
ピクシ〜!

736 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:11:29.63 ID:LAyjoN71

■e「新仕様が大好評で嬉しい」

737 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:13:31.38 ID:SFigpbRH
あやつれるか確認できてないのはペイストとかゆう蛇っぽいモンスだな

738 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:13:43.45 ID:NzLpviCg
また虫とかカニしか操れないのか

739 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:13:47.52 ID:SeMkVUnd
>>733
蟲使いだし

740 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:14:02.72 ID:o50MsWgE
前々から糞会社だと思ってたが
アルタナは本当にひどいな、ほんとに上場企業かよっていうレベル。
テストぐらいしやがれバ開発!!!!!

741 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:16:42.29 ID:rSZUDsba
次回からスレタイ蟲使いにかえないとな

742 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:19:52.33 ID:/MCro75t
ニヒヒ〜とか言いながらモーイがクロ巣から芋を大量に連れてくるのかな・・・
それでエリア重くなるからモーイ消せとかさ・・・ハハハ・・・

743 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:23:53.97 ID:ivPGWt30
しおいやんの時代がきたか

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:26:15.98 ID:jvGS2/a1
獣使いといえばなめくじと20年前から決まってるしな

ttp://homepage2.nifty.com/ms06/mushi/muyshi_0.JPG

745 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:26:40.55 ID:qlJq0iGY
>>740
>テストぐらいしやがれバ開発!!!!!
そういえば某和田がネットに常時接続のゲームはアップデートができるから
デバッグなどのコスト軽減できるかもね d(ゝω・)
みたいな事を言うてはりましたな

746 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:30:32.13 ID:SFigpbRH
こうゆう致命的バグを数ヶ月放置とか平然とやってくるからヴァ開発は手に負えない

死ねよヴァ開発

747 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:31:09.99 ID:S0k52zvy
ペットストライキワロス
まじバ開発死ね

748 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:34:55.31 ID:AWDM4hp3
ちょっと気分変えて、田中がいってる、、
「そんな多くはないけど、いくつかの汁追加がある。みんなが欲しがる汁。」
ってのの妄想でもしようじゃないか。
とはいえ、スライムはくれないだろな、、クアールあたりか。

749 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:48:03.08 ID:2+QwgWkj
スライムオイル+光のクリスタルでスライム汁キテクレー

750 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:49:51.53 ID:jvGS2/a1
「みんなが欲しがる汁」って時点でミスラ汁しかありえないだろ変態的に

751 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:50:37.82 ID:SFigpbRH
汁追加って言っても一年と半年前に言ってたアトルガン汁が来てない現状じゃ
とても信用できない

752 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 18:52:54.18 ID:H3m2e/Vr
やっぱこの季節は粕汁だろう

753 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 18:59:37.62 ID:TjP3kQPb
回復効果PTメンバーへの支援のダルメルじゃないの〜?

754 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:06:06.70 ID:95HWCpnj
花粉で超絶回復してた頃の蜂とか、ジェットが鬼だったころの3匹コウモリ、
欲しかったなぁ。

755 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:07:15.62 ID:bKcePdTJ
>>725
>シュールストレミングスを片手に
シュールでワロたw  しかし何故缶詰やねんなwwwwww

756 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:08:30.77 ID:/iqNuYY7
獣に必要なのは「甘い汁」これしかないからw

757 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:08:46.92 ID:AWDM4hp3
クソ使えなさそうなテントウムシとかだったら萎える;

758 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:11:34.87 ID:KMVBb9ZF
やっぱチョモーイ汁は必要だよなー
え?やだなフェローじゃないですよ、チョモーイが出てくるんですよ

759 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:13:46.93 ID:TjP3kQPb
まあじっさい
バハムート汁だろうなぁ

760 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:25:40.61 ID:8M1PjvEJ
もちろん呼び出すとMPスリップして、MPが0になったら帰っちゃうんだよね。

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:26:53.41 ID:NT/nu96q
>>748
これのソースどこ?
操れる敵の数についてはインタビューでそんなこと言ってたけど


762 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:27:13.14 ID:qlJq0iGY
トリビューンか何かに出てきた獣タルのように乗れる獣とか…
あるわけないか。アルタナPVの騎兵もプレイヤーはなれないようだし。

763 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:37:46.82 ID:Y2KGjw9q
アルタナエリアって、イリュージョンなしってマジデスカ?

764 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:39:50.56 ID:T2gyBboA
MPK実装きたか

765 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:47:53.96 ID:k6JBc0aU
今、オラビアとデート中にカブトムシをまとめて消そうとしてかえれ
したら、全部自分にきたんだけど

1匹操って、ぶつけてからインビジして奥にすすんで、もどれ、で再インビジ
そしてら、ぶつけたやつじゃないカブトムシが血気盛んにきて殴られて
あやつりなおそうとおもって、かえれしたらからんでたの全部きた


766 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:48:28.55 ID:hYU8Pm+2
ストライキバグかw
デビルサマナーのボイコット思い出した。
帰宅したら試してみるか。アルタナ入れてもリトライ祭だろうし。



「な、なあ。俺、後で合体させられんの?」

767 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:50:07.53 ID:m2jY97Uu
>>765
ホントなら懐かしくてうれしい(涙)

768 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:51:56.28 ID:k6JBc0aU
巣の護衛を獣はソロでいけたのが開発には気に入らんかったんかね?
もうちょっとテストしてみるわ

769 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 19:53:16.26 ID:k6JBc0aU
あ、でも最初のサソリんときは平気だったんだ

なんだ?何が起こったんだ?

770 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 19:56:14.74 ID:TjP3kQPb
さそり汁とダルメル汁と
ってかあやつれるやつの汁全部ほしいな

でキャップはずして
ほんきだせを選択式にしてくれればさいこう

771 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:01:08.25 ID:+Xy8Hkz3
古墳のGazerは普通にイリュージョンしたぞ

772 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:01:09.59 ID:vEVBO4lI
なんかペットにリンク釣りさせようとしたら
自分のレベルにかかわらず近くにいるとリンクした敵に殴られるな

773 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:02:58.72 ID:TjP3kQPb
獣使いも、白魔法と黒魔法がつかえればいいのにね

774 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:21:28.90 ID:hI5eSsz3
わかった 必ずストライキするわけじゃない

1 ほんきだせで「メタルボディの構え」
2 蟹もどってくる(メタルボディの構えだけでメタルボディ発動しない)
3 たたかえでいきなり「メタルボディの構え」
4 蟹 殴らない

ほんきだせ → 構えるだけでアビ発動せず → 蟹 殴らない
ペットのアビが構えるだけで終わってしまいアビ発動しないのが原因

俺はリンクス狩ってたのでペットのTPパンパン状態
以前からあったTP無い状態で「ほんきだせ」でペットの挙動がおかしくなっていたのに
似た現象みたい

野良ペットはどうなのか試してないけど、とりあえずほんきだせは使うの止めた方がいいみたい

775 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:28:36.98 ID:B5X0Co4I
やった!やったよ!ジャグナーのてんとう虫あやつれた(゜▽゜)

776 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:29:34.47 ID:zVDznrpz
さてメンテのようだけど

777 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:30:49.16 ID:k6JBc0aU
ヘイトの挙動がおかしいのか、意図的に嬲ったのかはわからないけど、
今までとちょっと違う。

@1匹操る
Aたたかえ
Bインビジ*ここで自分にタゲが向いた
Cかけなおして、奥へすすんで「もどれ」
DHP満タンのカブトのタゲがきた*Aでたたかえした奴ではない
Eたたかれた瞬間に近くにいたのが視覚感知*ここでヘイトもち3匹のはず
F「かえれ」して「あやつる」*ここでヘイトもち2のはず
Gリンクしてたの全部のタゲがきた
ペットコマンドで、近くにいるモンス全てのヘイトリストにのった?
サソリで試したけど、普通にひっこぬけたし。。

カエレ後の近くのモンスが我に変える時間がないときがあるか、
ヘイトリストにのっちゃう可能性があるぽい

778 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:31:25.87 ID:Hrgjm1kO
なになに?バグだらけなの?

779 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:32:58.66 ID:k6JBc0aU
ああ、あと遠くに離れてモドレしてもペット中心にリストにのるかも
主人中心じゃなくて

780 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:34:29.70 ID:CYlEdAOA
ピクシーはさぁ、ケアルどころか、レイズまでしてくれるとよ。
【ほんきだせ】で、まともなTP技も出さないペットより何倍もマシだよ。
いや、キャリーに不満があるわけじゃぁないんだ…ただなぁ…

781 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:38:29.77 ID:/MCro75t
>>778
新しいのは蟲ばっかみたいね

782 名前:724[] :2007/11/22(木) 20:44:50.81 ID:u6StHYDP
既出ならスマン

ラフレシアは範囲魅了してくる

周りに居るモンスを魅了して
一緒に襲ってくる
でも、気に食わなかったのか、自分が魅了してる蜂を
ラフレシア自身がヌッ殺した

783 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:48:32.12 ID:A2UbTY2b
それ、経験値どうなんの?w

784 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:50:35.71 ID:HV5QNNDH
ワスプ族にはそういう挙動するとか、芸が細かかったら楽しいんだが

785 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:52:47.41 ID:/MCro75t
ラフレシアの攻撃!蜂は倒れた
ヨォードドドン ドドドン ドドドン ドン ハァッ

786 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 20:55:49.92 ID:+ppBEFP/
ボウヤーがおやじ戦車になったような絶望を味わえます

787 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 20:57:03.52 ID:/iqNuYY7
もしかしてこれか?

編: 同系のモンスターでも現在と過去で行動パターンが変化しているわけですか?
松井氏: 行動の基本的な部分は変わっていないです。毎回毎回少しずつ変なことをするように担当は考えているし、
発注を受けてもいるんで、そういう作業をしています。今回も結構今までになかった仕組みのモンスターが何体もいますんで、楽しみにして欲しいですね。
モンスターが楽しいということはプレイヤーにとっては悲鳴を上げたい状況になるのかもしれませんけど(笑)。

788 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:00:11.03 ID:k6JBc0aU
それは、新エリアの同種族モンスの事だと思うけど
企画通りにできない開発の言うことだしなあ

789 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:07:24.56 ID:BHwBHI0H
>>777
いや、さっきフツーにできたよ。
たたかえした敵にペットの攻撃スカってたか本体ヘイト乗ってたんじゃねえ?

790 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 21:07:51.44 ID:wxCSSNjD
やはりもうダメか



791 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:09:19.76 ID:JuxIJd/B
さっき過去のロランの亀相手に戦ってたら本気だせしたカニが戦闘放棄して戻ってきてた。戦え命令するたびにWSして戻ってきてたけどこれサボテンでできたら獣ウマーだよな

792 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:12:58.43 ID:CwL5c/Dc
>>785
なにその試練wwwwwwwwwwwwwwww

793 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 21:14:09.58 ID:TjP3kQPb
サボテンダー汁って実際どうなの?

ハリセンボンとかつえー?

794 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:15:19.03 ID:k6JBc0aU
>>789
ペットの攻撃があたったのみてからインビジしたから、スカリはない。
なのにインビジしたら、タゲきた。そん時に本体ヘイトがのったとおもうんだけど
とおくにいってからまとめるためにもどれしたら、体力満タンのが走ってこっちにきた。

2回目んときはふつーにできたから、毎回ではないけど、挙動がおかしいときがある、と。
まあ、いいけどね。からむ可能性があるの前提にあやつるすれば対処できないわけではなし。
忍者と赤しかやってない開発だしね。まあ他の獣もオラビアとデートするときは注意されたし

795 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:17:14.46 ID:CwL5c/Dc
>>791
それってTP溜まってなくてもWS撃つって事ですか?

796 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 21:18:44.58 ID:m2jY97Uu
結局、リンク釣りを殺したって事ね?
おのれクズエニめぇえぇぇっっ!!

797 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 21:19:12.05 ID:l/UHvKGP
汁テンダーがハリセンボンの確率をいじられてないかチェックできるチャンスだな

798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:22:36.94 ID:NT/nu96q
>>794
ヘイトリストに乗ってる人にケアルするとヘイトリストのるように
ひきつけろでヘイトリストのるとかかね?

自分は試してないが昨日まで↑はどうだったんだろう。

799 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:23:27.15 ID:NT/nu96q
ああ、巣の護衛か、じゃ野良ペットだよな。

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 21:30:10.60 ID:k6JBc0aU
うん、野良ペット

今回の事象で起こった考えられるのは
・インビジのヘイトor自身への魔法のヘイトが、ペットの殴りヘイトより高い事がある
・もどれ、のヘイトが高い且つ主人中心のヘイトではなく、ペット中心?*ペット体力バーが消える位置からのもどれ

801 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 21:41:42.20 ID:m2jY97Uu
>>800
獣に隠しジョブ特性【敵対心+50】が実装されていた。

802 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 21:47:37.46 ID:/iqNuYY7
ひきつけろでタゲが取れない不具合を修正しましたとかか?

803 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 21:53:06.90 ID:m2jY97Uu
>>802
ヴァ開発ならホンキでやるw

804 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 22:47:39.54 ID:lfNbT+4j
これカンパニエやろうとしたら広域もち必須じゃね?

805 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 22:52:17.08 ID:glO9wkLl
ヒーリングしたって落ちだったり

806 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 22:54:51.69 ID:7NaXYQk4
アビに反応してたとかじゃないよな?

807 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 22:59:38.77 ID:glO9wkLl
>777
Eのところ、特殊エリア除き見つかっただけならヘイトのらない
リンクしたとしても、叩かれるだけでヘイトは増えていかない

Aのところ、「もどれ」はインきれるから、Bで叩かれる前に見つかってる

多分、単に感知されただけかと

808 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 23:00:23.89 ID:glO9wkLl
あと、もどれは、ヘイトあるでよ

809 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 23:03:10.25 ID:glO9wkLl
ごめ、ちょっと状況読みまちがえてるな
でも、多分もどれの前にリンクしてない?

また別の状況として、あやつりみす>なだめるorあやつるとかやってないですか?
その場合ヘイトは無いもののリストに名前が載っている特殊状態になって
その特殊状態のがリンクした場合、本体の方へはしってくる

810 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 23:14:01.05 ID:glO9wkLl
ごめ、全然違うな、忘れてくだちぃ

811 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/22(木) 23:18:44.42 ID:qjw1fOwf
あーくそ、面白くねぇ
一度でいいから他ジョブが不愉快になるくらい様ジョブになってみてぇ

キャーケモサーン、、、(´・ω・`)

812 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 23:48:41.80 ID:TjP3kQPb
そのためには獣使いのみ複数同時にペットを呼べるようにしてくれないとだめだなw

813 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 23:53:10.36 ID:k7728FVj
敵に毒餌でも食わせればいいさ
痺れたり眠ったりもな
MHとか言うな

814 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 23:54:04.66 ID:TjP3kQPb
戦士を1だとすると

なんで獣はペットと本体あわせても0,5くらいにしかならないんだww

815 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 23:55:15.83 ID:I7k/IGpC
もう既にレベル20近い廃人どうにかしろwww

816 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/22(木) 23:55:35.20 ID:aOYNyGaL
どこら辺いじくれば他ジョブが不愉快になるほどになるかね?w
とりあえずwikiの強化案から
複数あやつり
「あやつる」ペットが居たら弱体効果で発動
「いたわる」回復を固定値から%で回復
「ほんきだせ」WSを選択(メイン獣のみ)
「フード」12個から99個へ
鞭追加(ペット調教効果付与)
ペット強化魔法/呪歌がかかる
あと個人的に
ペットを状況によってすきに呼び出せるように全呼び出しペットは75まで実用化にする

位欲しい

817 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:03:09.62 ID:6YLMrskr
>>816
そこまでできてやっと実用的だなw

818 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:10:01.85 ID:lxi5+JDV
>>816-817
キャリー二匹同時呼び出しでようやく人並みぢゃね?
はぁ…

819 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:12:58.51 ID:6YLMrskr
>>818
キャリー5匹でキャーケモリン

820 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:13:55.07 ID:flLFJ/mp
キャーケモリン与TPウザーイ!

821 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:14:40.42 ID:291+cnWM
キャーケモリンいるからオモーイ!

822 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:15:11.70 ID:lxi5+JDV
新二時間アビ【ペットアライアンス】
効果:ペットを18匹同時に召喚する。

823 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:15:51.53 ID:1YHqpBhm
あと、操れない敵に対しても
操れる敵に対する操る判定と同様の確率で「なだめる」が効くようになって欲しいわな。

824 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:18:37.29 ID:3FgUrKD1
呼び出すのリキャスト10秒にして、汁99個もてるようにしたら忍者に告ぐゼニ投げ盾ジョブのできあがりだNE!

825 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:21:22.77 ID:0DjtnBnk
戦士1で獣+ペット0.5は
さすがにネガうぜえといわざるをえない

826 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:21:38.65 ID:lxi5+JDV
昔、シャレで書き込んだペット空蝉が採用されようとは…orz~

827 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:22:34.23 ID:Cm2amyyY
>824 キャリーが消える毎にヘイトも消滅するから
盾ができないのだよ(´・ω・`)
しかも、ひきつけろすると、本体のヘイトが消え去るから
どうあがいても、累積貯めてくPTメンバーよりヘイト低くなるのぜ
盾ってのは別に壁じゃないのぜ

828 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:24:01.63 ID:6YLMrskr
>>820
>>821
         ,.-―‐- .
      /    八  \
       /7 ,、_,、_,、_   \/\
      __リレ'___,>r込,ハ  }  ごめん・・・
  ≪_火三三」」_/トく(__ムノ
        `ヘ, L..  jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
       ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄  \
     _r―{竺竺/ / ̄V  /\ ヽ
     / __, イ    /| r'⌒7  ///∧ '.

829 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:25:04.11 ID:gDLwic9t
もどれの仕様のせいか?

バグじゃなく意図したものか知れんけど
こうゆうのちゃんと告知してくれんと困るよな

830 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:25:58.29 ID:Cm2amyyY
そうすると、不意玉wと言い出す奴がでてくるけど不意玉は1分に1発しかないのぜ
しかも長期戦になれば、不意玉ヘイトだけじゃたりないのぜ
累積ヘイトためる白や、瞬間でヘイト持ってく黒がけっきょく殴られるのぜ

831 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:27:03.99 ID:6YLMrskr
そんな殴られる白や黒を助けられる・・・
そんな獣に私はナリタイ・・・

832 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:27:13.55 ID:/dQ9AugC
あれだ。

”ペット1”から”ペット2”へ

ヘイトを移せるようなアビを追加すればおk

獣x2でペット盾 完成

833 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:28:48.71 ID:6YLMrskr
新アビリティ
「真面目にひきつけろ:PTメンバーのヘイトを全てペットに移す。」

これにしてくれれば神なのになww

834 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:28:55.20 ID:lxi5+JDV
時代はデュアルペットか…

835 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:32:05.68 ID:6YLMrskr
獣に未来を〜!

836 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:32:16.49 ID:RiXHbH1u
あやつるのリキャって短くなってる?
サポでつかったら、普通に前と変わらない気がするんだが・・・。

837 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:33:36.35 ID:1YHqpBhm
あやつるは別に短くなってないぞ
リキャ短縮、共有化したのは「かえれ」「まってろ」「もどれ」だったか?


838 名前:777[sage] :2007/11/23(金) 00:38:06.74 ID:0SdhQnZ3
再現狙ったけど、弱いとかげとかじゃむりだなあ

>>807
オラビアとデートは毎週かかさずやってるから、最長√でヘマして
もどれでみつかるような事はないよ。
さそり2部屋へいく途中の道にはいってもどれ→インビジして、もどっていったら
体力満タンの奴が殴りかかってきた。
自分にヘイトもったやつが、遠くからのもどれで向かってくるのならば、
ひっこぬきや、イリュージョンの際注意せんと途中にいたのも
自分のヘイトがのって、大リンクする可能性がある
バグなのか仕様なのか。獣の挙動なんて開発には興味ないだろうからバグだろうけどね

839 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:38:11.17 ID:lxi5+JDV
もどれとかえれが弱体化したんだお…

840 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:39:08.59 ID:RiXHbH1u
>>838
あー、んじゃオレの勘違いだったのね。

841 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:40:07.28 ID:RiXHbH1u
>>837だった・・・ちょっくらアルタナの予約取り消してくる_ト ̄|○

842 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:40:59.97 ID:QLykCwUW
ほんきだせで、うちのカニ子がシザーガード→戦闘解除ってなった後に
たたかえで即バブルシャワーやったんだが・・。

843 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:43:54.08 ID:gDLwic9t
昔あった獣式明鏡止水のシステム、今回のバグで解明できそうだな

844 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 00:46:42.39 ID:1YHqpBhm
たまに変な挙動?が起きることあるよな。
ヘクトアイズ系を操って本気ダスト通常は魔法1発撃つ所を2連打したり。
あれって条件解明されているのか?

845 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 00:59:11.48 ID:kIHORxG7
>>827
今回のひきつけろとは逆に
ペットのヘイトを全部獣に写せる奴あったらいけるかも?

846 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:06:25.85 ID:kIHORxG7
そういえば結局ピクシーって操れるのか?

847 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:07:11.87 ID:ZdCFU3l/
>>843
これはパッチ前からあったからなぁ
たたかえ→(汁ペットが敵に攻撃する前に)ほんきだせ→汁ペットが敵を攻撃→
→ペットのTPが貯まり技を繰り出す→敵撃沈→また別の敵にたたかえ→
→ほんきだせしてないのにペットがいきなり技を繰り出す

っての
敵がいっぱいいるところで範囲を出してくれたから、楽相手ばかりとは言え、ちょいと焦ったな


848 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:07:51.35 ID:6YLMrskr
拡張ってわくわくするね

849 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:08:52.19 ID:gDLwic9t
無理

操れるのは既存モンス(色違い含む)と
新モンスはテントウ虫となめくじだけ

あとはペイストって蛇モンスの報告待ち

850 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:10:32.58 ID:74WxxLKB
エレメンみてきたら新汁5.6個追加されたみたいね〜

851 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:10:34.70 ID:ZdCFU3l/
>>848
リトライオンラインだけどな

まぁ時間を掛けてじっくりねっとりと拡張していく楽しみは
何物にも変えがたい愉しみがあるのは確かだが

852 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:11:41.39 ID:kIHORxG7
だめだったか(´・ω・`)
バ開発は鞭ばっかりで飴よこさないから困る

853 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:13:15.32 ID:gDLwic9t
いや
獣式明鏡はデスシザース2連続と特殊技連発することあったけど
あれも詳しい条件分からんかったけど、ほんきだせ・もどれ・たたかえの
三つのが最低限のトリガーだったから
今回の症状はなんかヒントっぽいなと

854 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 01:14:57.10 ID:5OfKjd/b
>>850
それな、未実装なんだ。
2年くらい前からな

855 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:15:33.26 ID:ZdCFU3l/
>>853
まぁ謎を解明する前に■がどさまぎで修正しちゃいそうな気がするけどな〜
思えば獣のペットコマンドっていい加減な作りしてるんだよな

856 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:18:10.85 ID:lxi5+JDV
>>855
メリポアビも「てきと〜にうめました」って感じだ。

857 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:21:11.60 ID:1c6wZW5v
エレメンって未実装アイテムとかも登録してんのかw

■eがvip扱いする古参サイトだからそうゆう解析便りのアイテムは
登録してないのかと思ったw

858 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:29:52.01 ID:QLykCwUW
>>853
もどれじゃなくて、まってろの可能性も。
今回の戦闘解除がどっちの扱いになってるかでわかりそう。

859 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 01:32:43.34 ID:xXISC4Dg
>>857
未実装は色が薄くなってるから区別はできるようになってるけどな

860 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 01:57:50.22 ID:F4MqqTgg
>>855
「あやつる」がアビリティで
「ひきつけろ」がペットコマンドとか
訳わかんない

861 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 02:16:29.62 ID:1c6wZW5v
ペット居なくても使えるのがアビで
ペット居ないと使えないのがペットコマンド

と思ったがKインスティクトはアビ扱いか

862 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 02:28:14.65 ID:kX5n3RZ0
ペットに命令して行動させるのがペットコマンド
本体が行動するのがアビじゃね?ペットに何かしてやったり

863 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 02:44:06.80 ID:1c6wZW5v
なら、ひきつけるはどっちかってーとアビじゃね?

864 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 02:45:24.19 ID:kX5n3RZ0
ひきつけろ!だろ?命令してん引き付けさせてるんじゃね?

865 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 03:04:55.36 ID:Krl/NPOm
パンクラ廃れてきたし封獣板のリサイクルってことで
土クリ+封獣板をNPCに渡すとペットフードくれて、使用すると獣性付与とか
できるようにしてほしい

866 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 03:24:40.51 ID:nOX4PkYw
■<万一にも他ジョブが不快に感じたら事なので駄目です。

867 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 03:26:45.89 ID:kIHORxG7
じゃあ他ジョブに不快を感じさせないように獣専用のソロエリアくれ
もちろんメインが獣な奴しか入れないところな



868 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 03:30:53.97 ID:zugAPzOg
(+)<獣専用エリアは生意気だそうですw

869 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 03:46:20.60 ID:i24xhTL3
ひきつけろのタゲとりすごい


870 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 03:47:27.28 ID:kIHORxG7
メジャーな狩場いくの遠慮しても不快に思う馬鹿多いんだから
自由に獣使い楽しめる狩場あってもいいじゃないか(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻

871 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 03:53:29.03 ID:Dd+nKETa
で、ソロでうまそうな狩場はどっかあった?

872 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 03:55:05.08 ID:kX5n3RZ0
そんなに遠慮することないんじゃね?向こうもこっちも同じ経験値目的なんだから堂々と狩ってるがな
んま確かに電波とばしてくる奴もいるから神経細い人は気になるのかもしれないが

873 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 03:56:50.52 ID:gDLwic9t
ちょっとアミーゴ使って常時本気出せバグ
BCGで試して見るか

874 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 04:09:18.82 ID:u1m4UR7P
ws2連はペットが戦闘体制入って殴る前にほんきだせでできる
敵のヘイトリストに載ってないのが条件かな


875 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 04:14:10.92 ID:u1m4UR7P
※ペットがリストに載ってなければおけ

876 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 04:27:39.16 ID:lxi5+JDV
すこしぐらいなぁ…

877 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 04:53:19.62 ID:7Or7qmRV
>>849
ペイストはあやつれない。
あとカンパニエで出てきたウィンダスの獣使いNPCはロックのグラフィックの鳥をあやつってやがった。

878 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 04:55:42.99 ID:t1R7LRWP
>>795
ちょっと寝てますた、カニが戻ってきて本体がタゲ取ってしまったから後ろ向いて戦えをリキャ毎にしてたら五回くらい連続でシザーやらシャワーやらが即発動してたよ

879 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 05:04:30.23 ID:1c6wZW5v
野良ペットにはそれ、適用されない?

880 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 05:12:17.07 ID:Dd+nKETa
しかし報告少ないな…
みな踊サポ獣とか学サポ獣にご執心なのか?

881 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 05:16:53.41 ID:7CrPpA2G
リトライオンラインなんだろみんな


882 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 05:24:40.37 ID:030ihd/H
つーか、いつまでもしがみ付けるお前らがおかしいW


883 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 05:24:42.25 ID:F8txmPZw
片方野良ペット、片方キャリーで2人獣PTやってみたが
どうやってヘイト貯めるかが問題だなぁ。なかなか野良からは取れんかった

884 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 06:14:00.96 ID:nOAck1y4
てんとう虫に襲われた・・・

885 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 06:17:12.66 ID:nOAck1y4
てんとう虫視覚のみでした

886 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 06:18:39.87 ID:nOAck1y4
ジャグナSのトラが襲ってこない

887 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 06:37:49.63 ID:1c6wZW5v
サンドワーム ×
ナット ×
ピクシー ×
ノール ×
ペイスト ×
ラフレシア ×
トード ×
スラッグ ○
レディバグ ○

アトルガンと同じっぽいな

888 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 06:58:36.52 ID:030ihd/H
やっぱジラートまでのゲームだったね
プロマシア以降獣使い的にぜんぜん面白くない仕様になってしまったよ
課金停止して待ってたけど、このまま終わることにする



889 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 07:35:51.46 ID:MQzEB5y6
獣使いはみんなサポ獣でanon青魔やってるよ

890 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 08:26:56.84 ID:5SH6opcw
フィン寿司は魔法命中UPっぽい
これでトゥーナよりあやつる率上がったら泣くなw

891 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 08:49:46.76 ID:NX3VaOdJ
ますますサポが安定しちゃうからな

892 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 08:57:32.64 ID:fRAjSJ10
>>878
そっかー、朝早くからありがとう
10秒ごとにws連射できる可能性があるのね・・・

これはコソーリ調査だな・・・

893 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 09:05:34.48 ID:F4MqqTgg
やっと夜勤明けてこれからインスコだぜ!

しかしなんか静かだなw
今日って新ディスク出た次の日で祝日だよね?

894 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 09:20:00.55 ID:Dbz7j2Zd
敵獣ペットのHPがアホみたいに増えてるなw
忍者でソロムグ(S)の獣ゴブ(75から丁度)にちょっかいを出して
ペットのカブトに迅撃って1000ダメ出して即死したな、と思ったら
HP1/3も減ってませんでしたww

アルタナエリアでのペット狩オワタww

895 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 09:26:04.00 ID:nQ4GJ+gg
え、ペットつよすぎワロタw

896 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 09:36:30.63 ID:imYdgOIJ
ヽ(゜∀゜)ノ <ほんきだせ!        ( ・ω・)  (0w0 )ウッウー

(;゜д゜)ノ <あ、あの    お断りだ> (・ω・ )  (0w0 )アッオー

897 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 09:42:50.94 ID:gDLwic9t
ほんきだせするとタマにフィーバーモードになります

898 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 09:45:27.98 ID:3Hf2Pl/I
>>893
静かなのはリトライオンラインだからじゃない?w
アルタナ登録できないしゼオルムで獣上げてくるか…

899 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 10:18:00.68 ID:nOAck1y4
小一時間ほどリンクス狩ってきた結果

 にく 4

もうやらね・・・

900 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 10:20:14.18 ID:eKTQLNWZ
>>883
本体のHP減ってるとき限定だけど
汁ペットの人がケアル3→ひきつけろ とか。


901 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 10:29:17.40 ID:291+cnWM
>>894
これは汁ペット強化フラグだな

902 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 10:38:47.33 ID:eKTQLNWZ
少しメリファトのリンクスやってみたんだが
獣のレベル上げにいいかもしれない
75から見てLynxが練習、War Lynxがちょうど
序盤にブラスターやチャージドホイスカー来るときついから、
ソロならペット切り替えて戦ったほうが安全ぽい


903 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 10:47:21.09 ID:JnBlR/4W
ビビキーでもワジャームでも同じ事いってたけど
すぐ通常PTに普及して狩場を追い出されるだけだよ。

904 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 11:00:54.22 ID:zJKx+kAK
獣はPTの狩りの為の尖兵か…
しかも用が済んだらポイと捨てられる…

905 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 11:22:28.82 ID:GDBTLdeT
ペット狩り開拓したのも獣だしな
本当に後から潰されて排斥されるだけの存在
誰も居ない所でコソコソレベル上げても問答無用で狩場荒らし扱いされるだけ

906 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 11:58:52.90 ID:eKTQLNWZ
まああんまりネガってもしょうがないかと

過去世界の巣は75から見て

球根 楽
トカゲ 楽
蜂 楽
クゥダフ 丁度
芋 丁度
キノコ 丁度
ボム 楽〜丁度

みたいな感じでした
チョ・モーイ【どこですか?】


907 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 12:00:27.91 ID:GTrJrcvk
サポメインlv依存修正されてないのぉ

908 名前:906[] :2007/11/23(金) 12:05:41.21 ID:eKTQLNWZ
ちと訂正
クゥダフは楽〜丁度だった
あとボムは2箇所に2匹ずつ、天候は関係なさそう


909 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 12:21:16.98 ID:NfTBsH3t
なんか色々考えるより、サポ戦で挑発しまくってひきつけたらいいんでわ・・・

910 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 12:34:22.99 ID:SqAt9kL2
マンドラたん、勝手に後ろついてくるよな。
獣使い終わったな。

911 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 12:39:17.92 ID:zJKx+kAK
付いてくるな、暫く追いかけた後、飽きたように帰って行く姿がぷりてぃ

912 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 12:55:27.13 ID:QibyeguD
海の金魚みたいな感じ?(´∀`*)
5〜6匹くらい引き連れて連れまわしたいな

913 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 13:13:14.03 ID:zJKx+kAK
何匹まで出来るかは知らないけどガルカが2匹のマンドラを連れて歩いてたのは見たなぁ

914 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 13:17:15.10 ID:wt3KLfh6
やっと認証通ったのでやってみた
ttp://cgi2.coara.or.jp/~negichan/imgloda/src/img4941.jpg
ある程度引っ張って生息範囲外になると帰っていく感じ

915 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 13:25:49.70 ID:NX3VaOdJ
20年で生態系変わりすぎじゃね?

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 15:56:27.80 ID:1YHqpBhm
保守age

917 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 15:58:03.07 ID:1YHqpBhm
ageてneeeeeeeeeeeeeee


918 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 15:58:11.90 ID:W1ragnan
いいなあ、タロンギハナアルキ。
はやく認証通りたいぞ。

919 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 17:07:43.20 ID:TihnRs89
過去のガルレージュ要塞の地下に、大量のサソリがいた。移動目的でサポレベルの
白/黒でうろついてたんで、レベルはわからないが、LV上げに使えるかもしれん。
その近くにスライムもいたな。

920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 17:13:17.09 ID:Dd+nKETa
75でウマウマの新狩場報告はまだかね?

921 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 17:16:28.12 ID:Dbz7j2Zd
>>919
サソリ、スライムともに75で丁度だったような。

922 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 17:26:41.23 ID:feZfsWgG
ちょうど乱獲はいくつかあるが、弱いつよがいないな

923 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 17:47:56.64 ID:6YLMrskr
なんか拡張のドキドキワクワクをレベる75のいないおれには味わえないから
くやしいです!!

924 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 17:48:21.55 ID:aD1zxw2E
仕事終了 アル棚かってきますあげ

925 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 18:11:08.18 ID:4VmiYF5d
>>921
今72でお空なんだがそこいってみるかな。登録できたらな!

926 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 18:25:51.57 ID:wwnEk1a6
なあ…お前ら、聞くの恐ろしいんだけど

ひょっとしてあやつってたモンスター倒しても戦利品落とさなくなってる?

今まで敵を同士討ちさせて、弱った方もランペで殺して戦利品ウマーしてたんだが
前回のVupから何も落とさなくなってる…運が悪いだけか?

927 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 18:31:42.86 ID:Jt2rkgWp
馬鹿発見

928 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 18:38:27.69 ID:6YLMrskr
ペット汁全あやつれるやつの発売しろー

929 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 19:00:44.10 ID:QibyeguD
>>926
ちょっと前に爪甲殻100%ドロップサソリからですら
Ver.Up後落とさなくなったって報告あったよ
こっそり修正入れたみたい
まぁ即バレてるけど…
GM呼んだら説明してくれんのかなあ・・・

930 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 19:04:44.40 ID:zF/0wgWL
まあ、一応聞いてみれば?
裏パッチだとは思うけど、万が一バグだったら早く言わないと仕様って事にされるぞw

931 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 19:11:46.13 ID:cYBrVCl1
何か野良ペット操ってる状態で、非戦闘状態だと
ペットのHPがすげー勢いで回復するんだけど前からそうだった?

932 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 19:19:22.25 ID:As8jopat
待ってろヒーリングが入ったときからそうだった


933 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 19:20:19.63 ID:eKTQLNWZ
>>919
過去のメリファト D-8あたりにも、75から丁度サソリいっぱいいた
サソリ共食いかサソリ→ラフレシア(丁度)もできるかも


934 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 19:20:59.37 ID:6YLMrskr
課金したいけどあともうすぐで12月


935 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 20:19:13.89 ID:T1Dwfz3x
過去サルタにガトラー渡されるときのミスラがいるね
ロックがペットっぽいけど

936 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 20:20:26.36 ID:o2kYrTQv
新エリア一通り周ってきた。
ヤベェwアルタナは獣の楽園だな。50〜70くらいまでの配置はほぼ完璧だ。
ボム発破や獣PTが出来そうな場所も豊富。これ配置した奴は獣のこと分かってるw

937 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 20:20:42.85 ID:6YLMrskr
過去にはチョモーイいないのかな

938 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 20:27:17.37 ID:o2kYrTQv
ああ、75でずっと稼げそうな狩場は6箇所くらいしかないなw
もうちょっとつよとていれば最高なんだがw

まぁカンパニエ大活躍できるから75はそっちやれw

939 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 20:36:24.83 ID:6YLMrskr
>>938
カンパニエについてkwsk

940 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 20:39:46.96 ID:wwnEk1a6
>>929-930
さっそくコールしてくるは…。
ネ実にスレも立てないとな…。

開発は何故ここまで獣を嫌うんだorz

941 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 20:41:53.35 ID:nQ4GJ+gg
コールすることじゃないだろww
GMは苦情聞くところじゃないぞw

942 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 20:42:50.14 ID:YYZT3uBW
>>936
信じていいのかい?

943 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 21:29:14.25 ID:M36Xwarl
>>942
きっとすぐにモンスの配置変更になる


944 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 21:31:30.71 ID:5SH6opcw
>>941
最近はそういう厨な子が増えたから言っても無駄だけどなw
昔の獣スレとは変わったもんだ

945 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 22:23:36.26 ID:eqvtycqT
ああもう・・・・ナメクジとヌルヌルプレイしたくて変な汗出まくりだは・・・・

946 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 22:56:44.33 ID:MQzEB5y6
>>936
レベル50の狩場教えてください

947 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 23:01:59.33 ID:HwbHmNe6
踊37にしたけどサポ用として最強だね
ヤバすぎる

948 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 23:09:07.73 ID:pZraB29n
どうやばいのか詳しく

949 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 23:13:52.21 ID:QrRbwtaJ
キャリーたんがストライキする(;´Д`)

950 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 23:36:46.86 ID:HwbHmNe6
とて〜つよ狩りだがステップが鬼
ペットや本体の攻撃が当たりまくる
回復も出来るしMP関係ないのが最高
サポ踊だから一刀流限定になるけど鎌使えば普通にTPたまるしステップで攻撃当たる

951 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 23:38:31.94 ID:HwbHmNe6
ちなみにステップはCHR依存ぽい

952 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 23:42:07.42 ID:OUXk5dUW
なんだこのアメディスクは・・・
おら怖くなってきたぞ・・・

953 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 23:45:32.73 ID:6YLMrskr
今回の拡張ってなんかいままでの拡張と雰囲気違ったきがするのは俺だけ?

954 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 23:45:37.78 ID:sgdERJXd
これからはサポ獣で遊べって事なのか?

955 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/23(金) 23:47:40.93 ID:6YLMrskr
獣以外を75まであげる気力がありません(゚ω゚)

956 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/23(金) 23:57:24.57 ID:NHKEUzTV
各地カンパニエでも獣はそこそこいけそうだぞ。
要塞にはコウモリとスライムが居る。
カンパニエ中も野良ペットは消えないようだから
それらを操ってヤグード軍団にぶつけるのも一興かと。
つよさは75からみて楽だけど、いい狩場にもなるかもしれない。

957 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:04:55.56 ID:ujaUjo0R
獣にとっては、まさに神ディスクになる予感?
敵の強さが75から見て楽とか丁度ばっかりなら
アトルガンみたいにメリポPTに荒らされることもないだろうしな。

958 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 00:08:22.52 ID:QjihmidZ
レベル上げには良いけど75の獣がすることある?


959 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:08:44.31 ID:VQIAlgI9
踊り子と相性よすぎるな。

960 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:10:46.38 ID:LBHQ+hEC
>>959
kwsk

961 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 00:22:38.15 ID:RED2pIr5
インスニ→ヘイスト→弱体→ケアル→状態異常回復→挑発→ひきつけろ

962 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:25:23.32 ID:VQIAlgI9
>>960
踊り子のアビがCHR依存

963 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:29:42.15 ID:LBHQ+hEC
>>962
踊り子と相性よすぎるな。

964 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:34:02.71 ID:CnfBIk32
>963
kwsk

965 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:34:37.92 ID:5yipKla2
おれ踊り子なるわ

966 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:36:30.91 ID:cpwawpo6
なんか良さげな雰囲気、12月から課金復帰して見ようかしら

967 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 00:37:44.76 ID:Zb60nMrI
俺ハゲヒュムなんだけど・・・
しかもソロで蟹相手に踊るとかどんだけー

968 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 00:59:56.16 ID:LBHQ+hEC
>>964
踊り子のアビがCHR依存

969 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 01:02:43.46 ID:aB5UeFIp
>>968
kwsk

970 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:03:00.29 ID:VQIAlgI9
おれ踊り子なるわ

971 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:03:44.80 ID:CnfBIk32
>968
踊り子と相性よすぎるな。

972 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 01:04:27.71 ID:I/+vJZ5+
>>971
kwsk

973 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:05:52.85 ID:Z7P5K20+
今回の新ジョブ2つは見た目的に♀有利だからな
見た目が可愛いジョブや装備は大抵♂キャラは似合わなくて敬遠されるってのは想像できるしな

…まぁそれを見越して俺は♀キャラにしたんだけどな

974 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:07:24.54 ID:LBHQ+hEC
>>969
踊り子のアビがCHR依存

975 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:07:58.04 ID:CnfBIk32
>972
踊り子のアビがCHR依存

976 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:08:11.87 ID:LBHQ+hEC
おれ踊り子なるわ

977 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 01:09:00.21 ID:I/+vJZ5+
おれ踊り子なるわ
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu5173.jpg

978 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:09:03.10 ID:PFfW6QqZ
踊り子と相性よすぎるな。

979 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:11:09.29 ID:LBHQ+hEC
>>978
kwsk

980 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 01:15:35.73 ID:1yeBfdSg
しかしアライドタグ受ける度に、ペットが帰還するのやめてくれないかなー。
どんだけ開発は獣使い嫌いなんだよ…。

981 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 01:16:53.34 ID:FVFgzvdX
デジャブ空間にようこそ。

982 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:21:52.62 ID:2IjZxlB0
踊り子と相性よすぎるな

983 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:24:55.28 ID:LBHQ+hEC
>>982
         ,.-―‐- .
      /    八  \
       /7 ,、_,、_,、_   \/\
      __リレ'___,>r込,ハ  }
  ≪_火三三」」_/トく(__ムノ        kwsk
        `ヘ, L..  jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
       ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄  \
     _r―{竺竺/ / ̄V  /\ ヽ
     / __, イ    /| r'⌒7  ///∧ '.

984 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 01:29:17.16 ID:Z7P5K20+
そろそろ次スレの季節だね〜

【もどってきた】獣使いCHR+63【ほんきだせ】

985 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 02:06:07.99 ID:PAE+UeQu
【相性よすぎる】獣使いCHR+63【kwsk】

986 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 02:07:24.82 ID:2IjZxlB0
【ヨンダ?】獣使いCHR+63【ヨンデネーヨ】


987 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 02:08:47.52 ID:9/U09quE
【カンパニエで】獣使いCHR+63【ほんきだせ】

988 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 02:11:25.16 ID:mnieaizb
つまり、獣使いはもうどーにもなんねーwwwから、踊り子で遊びなさいよってことですか?


989 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 02:19:57.51 ID:8bcqb1Ff
なんなんだこの流れ

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 02:56:25.65 ID:HZ/gVY7I
■にはカエルをあやつり不可にした理由を聞きたい

991 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 03:48:43.78 ID:DKQ9ajkW
>>967
俺もだw<ハゲ
踊り子のジョブ発表を見たとき何の嫌がらせかと思ったわw

992 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 05:37:17.75 ID:Zh+/U2SZ
召喚士の「神獣の攻撃」にもいえるんだが、
たまーに操ったペットが命令受け付けなくなって、
手動でペットコマンド開いたらなにも表示されんことがないか?

俺、ソレで一昨日ゼオルムで死に掛けたんだが。

993 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 06:09:11.67 ID:QRapUMhZ
【ダンス・ウィズ】獣使いCHR+63【キャリーズ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195852081/

ごめん、立っちゃった・・・

994 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 06:33:30.18 ID:aB5UeFIp
サムイー

995 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 08:10:20.57 ID:BfiiNnlF
うめませう

996 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 08:15:03.04 ID:X0uii/hJ
umehara

997 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 08:19:18.95 ID:6tRHSwzd
1000だったらキャリちゃんが超絶パワーアップ!

998 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 08:20:25.32 ID:LDYxJOdn
1000なら大型モンスター操り可になる

999 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/24(土) 08:20:56.16 ID:4pMKdBpA
1000ならえーと・・・

1000 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/24(土) 08:21:16.07 ID:di0OQnIL
1000ならアルタナ獣天国

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

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