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【チョ・モーイ】獣使いCHR+61【ニヒヒヒ……】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:22:22.43 ID:SjqtpwD3
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2007/11/17/photo_3.jpg

あと3日で俺達の夜明けがくるな。

∧∧ /) キャー ケモノサーン!!
( ゚∀゚)/ .>━< 
/!≡) ./   \
(/´U | コルナゴ | PT ドウデスカ?    
    \__/  ∧∧
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩ 
>2-5

2 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:23:32.45 ID:SjqtpwD3
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/1_4b6e.html

■獣使い ※11/20のバージョンアップで導入されます
獣使いはアルタナの神兵のバージョンアップで幾つかの変更と追加があります。
一つ目は、前回仕様的には追加された「まってろ」によるHP回復量が劇的に増えます。そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが、獣使い自身の敵対心を渡す「ひきつけろ」というペットコマンドが追加されます。
リキャストが短いので、挑発のような使い方ができます。BCやPTで使うことになるかと思います。
また、次回以降になってしまいますが、「いたわる」のペットフードに状態異常回復のものを追加したり、それに合わせて使用間隔を短めにしたりしようかと思っています。


3 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:24:59.03 ID:SjqtpwD3
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """

●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣@FF11】 http://wikiwiki.jp/bst/

●ジョブ調整関連
【Wikiまとめ】http://bst.s157.xrea.com/index.php?%BD%C3%BB%C8%A4%A4%A5%B8%A5%E7%A5%D6%C4%B4%C0%B0%B0%C6
【プレミアサイト】https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651


4 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:25:37.60 ID:SjqtpwD3
【懐古】獣使いCHR+60【上等】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1194874772/l50

5 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:26:26.20 ID:BT3j57Kx

                            ,.-―‐- .
                       /    八  \
                          /7 ,、_,、_,、_   \/\
                          __リレ'___,>r込,ハ  }
                       ≪_火三三」」_/トく(__ムノ     獣最高!
                          `ヘ, L..  jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
                        ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄  \
                      _r―{竺竺/ / ̄V  /\ ヽ
                         / __, イ    /| r'⌒7  ///∧ '.
                     》vイ      /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
                      /  V__/\{ ̄ ̄.∧――  >ハ ',
   r‐┐.r‐¬、             / ̄\》≠≠|__∧    ∧   ////}. ハ
    トニ)厂`ーくハ        /    》__《_,>,     ∧  ∨///  |
   {こ二)     }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧  ∨./  |
   (二)  ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_|    / \: :[>.__∧  ∨   |
   `ー-=ミ_,ノ  /― _ |. | |ヽ   / T´ ̄ {l   \: :>r┘ ̄∨  ',./|リ
        ¨'<_     .j j |. | ̄ ̄| .|    .{ 〃,ニ, \: :|.    ∨/ /
               ¨'ー<_,ムr┘  / ム===={ {{ { } l} V|.    ∨ /
                 `ー‐┘[三三三{ V゙ニ'〃 人     V/

6 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:26:39.89 ID:BT3j57Kx
1おつです〜

7 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:27:17.45 ID:0cM1np0M
 ソ の  |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈  ケ に
 ロ 獣 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈  モ  ゃ
 PT が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::|  リ |
 だ 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈   ン マ
 け さ   〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/  !?  ジ
 に れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
 ゃ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
 | の /::|| lL! ヾ/  ! 「し!{|::ハ| 「_!    /i::(_, ヽヾ::::::::
.   はr'::|::| 、 l;;;! :::   _l:;;;;レ |:::l:|、L::!. ::   _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄ :::::      ̄ j|::::|:|   :::::       リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、  ▼    ノー'^ー^ ゝ ▼        //:::/
 ハ ニ /ハ:::ヽ  ヽ ̄`l  |   チ ハ _ヽ ̄`l    u 〃:://
 ハ ャ |/  !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈    ョ  |:::::| | ヽ.__j     //〃
 ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´|   モ  〉/ ,':ヽ/),. -r' ´   /
 ハ ハ //: : :ヽ∨ | .| | /|    |  |' レ' /リ__:::∧_____/
 ハ ハ 〉|: : : : ', 、   V ,'!   イ  ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
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      ヽ!: : : : : :|    /::|/⌒ヽ /´  ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :

8 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:28:26.20 ID:Zy0hVgrj
劇的だからそりゃもうぎゅんぎゅん回復するんだろうな

9 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:29:10.21 ID:0cM1np0M
そりゃもう笑えるくらい回復するよ!

10 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:29:55.98 ID:tMQJ3KZY
諸君 私は獣使いが好きだ
諸君 私は獣使いが好きだ
諸君 私は獣使いが大好きだ

あやつるが好きだ たたかえが好きだ まってろが好きだ みやぶるが好きだ
よびだすが好きだ ほんきだせが好きだ フェラルハウルが好きだ なだめるが好きだ
シャクラミで オンゾゾで クロ巣で ボヤで クフタルで ルフェで バフラウで
このヴァナで行われる ありとあらゆる獣使いが大好きだ

あやつりミスったら大リンク確定なのに敢えて挑戦するのが好きだ
でもやっぱりミスって死んで横たわってる死体を白魔が踏みつけて通り過ぎた時など心がおどる
魅了解けた瞬間石化使う空気読めないトカゲが好きだ
かえれした瞬間シザガされてランペ2桁ダメだった時など胸がすくような気持ちだった
大羊やモルボルやNM操れた頃の獣使いが好きだ
クリティカルでいちいち魅了が解けてた頃など感動すら覚える
後から来たPTに何故かいきなり一言目で「晒しますね^^;」と言われた時などもうたまらない
開幕ほんきだせで古代撃っちゃう墨なヘクトアイズなど最高だ
雑魚カニと間違えてアクエリあやつるした時など絶頂すら覚える
ルーン二刀流+ガーディで無限機関だねwwwと調子に乗ってた様はとてもとても悲しいものだ

11 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:30:10.63 ID:tMQJ3KZY
諸君 私は獣使いを、完全で瀟洒な獣使いを望んでいる
諸君 私に付き従うドM集団諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なる放置を望むか?エースのような超攻撃性能を望むか?
何でもいいからPTに貢献しうる何かを望むか?
(超絶強化!!超絶強化!!超絶強化!!)
よろしい ならば超絶強化だ 
我々は満身の絶望と渇望を以って今まさに突き付けんとする強化の意志だ
だがこの絶望の中で3年もの間 耐え続けてきた我々にただの強化ではもはや足りない!!
超絶強化を!! 一心不乱の超絶強化を!!

我らはフェローよりわずかに優れたカニ士に過ぎない
だが諸君は一蟹当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のクレーマー集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている■e開発連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし魚油汁を飲ませて思い出させよう
連中にあやつるリキャ5分の味を思い出させてやる 連中に戦/獣の固定力を思い出させてやる
一千匹のカニの泡でヴァナをぬめりつくしてやる

第二次運び屋キャリー作戦 状況を開始せよ
往くぞ 諸君

12 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:32:25.48 ID:BT3j57Kx
そりゃもう5秒あれば瀕死から全快でしょ

13 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:35:36.34 ID:Lxawu5K9
>>7
ここのニャハハはニヒヒヒ・・・・・・だろjk 

14 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:37:39.72 ID:4vC4yUuZ
ニヒヒヒ・・・

15 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:39:17.88 ID:0cM1np0M
ニヒヒヒwwwwwwニャーセンwwwwwwwwwwwwww

16 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:40:06.05 ID:eL1rkiJV
次回以降の下り、思っていますってのが気になる。
後ひきつけるってリキャ短くてもダメじゃね?
本体のヘイトなんて殴る事でしか稼げないしどうやって
PTに貢献するの?ペットPTやソロ以外意味なくね?
ヒールは超嬉しいが他やっつけ仕事だろこれ。

17 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:41:45.29 ID:4vC4yUuZ
WS後に自分に来たタゲうつせばいいじゃん

18 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:44:31.93 ID:51pVsQAc
ランペと言っても、フルAFサポ白カブラカンで撃って
「ダメ2桁^^;」とか言ってる後衛くずれの糞樽が多いんだろうからな・・

19 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:44:49.52 ID:+QrZb7pV
>>16
サポ戦が生きるんじゃね?
低レベルはどうしても殴られるかも知れんが
踊り子のサンバで問題ないはずだ!

まってろの回復量上昇で呼び出しペットも長持ち!
やったな!

という妄想

20 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:45:35.08 ID:GM638j2s
どうでもいいが、引き寄せほしいな。
スキャン範囲の敵で、操れる奴で、追跡中の奴を引き寄せるの。
これだけでも狩場かなり広がるんだが。
例としてエジワのダニで、下からスライムやプニ引っ張ってくるとことか。

21 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:45:50.37 ID:+QrZb7pV
おっと、ついいつもの癖で妄想オチで〆てしまった、いかんいかん

まぁでもどーせ微妙アビなんだろうな・・・

22 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:46:47.25 ID:0cM1np0M
敵対心+装備で固めてタゲ移す
ランペ撃ってタゲ移す
挑発やってタゲ移す
騙し入れてもらってタゲ移す
大ケアルうってタゲ移す

まあやり方は色々あるだろうが、あとは実装されたもを見て
いろいろ試してみるしか無いな

まあ今まではそんな手段さえも無かったからね

23 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:47:40.90 ID:PviwOxJD
スキャン中でも広域サーチで他モンスター表示できればな
スキャンも75レベルなら5匹位同時スキャンできればな
それでどうなるわけでもないけど

24 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:52:02.14 ID:eL1rkiJV
>>19
それガンガン敵のHP削りまくる時代に意味あんのかね?
レベル上げではいいと思うけどメリポやBCなんて無理もいいとこな気がする
ひきつける自体にそこそこのヘイトあるならいいけど。

25 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:52:44.72 ID:aER3zDe+
汁ペットごときでタゲ取っていかほど保つんだろ・・・。

26 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:56:50.94 ID:PviwOxJD
与ダメしょぼいのに被ダメアホ程ある奴(ここでは汁ペット)から
タゲ取るなんて簡単だしな

27 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:57:26.37 ID:51pVsQAc
ひきつけるのあと10秒も持てば役割は果たせるだろ。
飽くまでも想定されているのは「タゲ回し・サブ盾」だからな。
それまで死にさえしなければ、まってろヒーリングの改善が活きてくるし
いたわるのリキャ短縮も既に謳われているわけで。

28 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:58:39.08 ID:gKN3Ct8H
タゲ回しゃいいってもんじゃないだろう・・・
戦士とかはほかにも充分な役割をこなしすつ、タゲを回すんだよ・・・

29 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:59:40.26 ID:GM638j2s
そういえば、ヘイトを一瞬で・・・ああああああああああ。

あるお!花火連打!!!!!!!!!

・・・・キックされるけどw

30 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 03:00:25.13 ID:0cM1np0M
戦の説明文にもあるが完全盾はあくまで忍ナの役割で
今回の戦シ獣はサブ盾ってあるからな
一応想定はメリポとかじゃなくて、レベリングPTやBCみたいだし

31 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 03:00:43.89 ID:AhA/asgS
シーフのアカンプリスがサポで使えれば
かなり使えそうだな

32 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 03:02:33.43 ID:GM638j2s
でもふいだまってペットにはいらないんだよねぇ。
調子悪いとき、別ジョブとコンビ狩したこと多いけど、
シーフさんが必死にペットに騙しを入れようとするので俺が泣いた。

33 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 03:41:56.26 ID:7eruVAEN
>31
たぶん、今回のも含め今後追加されるアビってサポで喰えるのはもうないと思うぞ
喰えたらメインから大ブーイングだし
今回の獣のひきつけだって呼び出し汁限定にすることで序盤からメイン特権で使えるアビにされてるわけだし
野良ペットで使えないのはそういう理由も一部あるんじゃないかな
ただ今回のまってろ改善のおかげでレベラゲで野良おなつよ利用できる狩場なら一匹をずっと最後まで利用できるようになると思うんだけど
そうするとひきつける使えないのはやっぱり激しく微妙だな


34 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 04:17:49.27 ID:Ery7KSxH
まってろヒーリングの回復量によっちゃ
いたわるが要らなくなる可能性も

しかし状態異常の治療以外、フードでペット強化の案はでんかったんかね

35 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:30:33.11 ID:BT3j57Kx
まあリジェネ効果もあるしね〜
ペットゼータだったら
回復量もリジェネいれたら710か〜


って回復量盾やるんだったら少なくないかwww

36 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 05:42:29.06 ID:2hwN5OKA
えー、マジ獣使い!?チョ・モーイwwwwwwwww

37 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 06:03:00.05 ID:Ery7KSxH
いたわる装備とヒーラにメリポふってりゃ
ゼータで最高1200くらいは回復する

ただリキャ短くするとリジェネ分、重複しないだろうからなあ
結局は瞬間か

38 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 06:07:46.81 ID:0BEXWhSX
ナ忍と公式で盾扱いか・・・空蝉は安泰だねw

39 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 07:29:30.58 ID:m8kvMtRd
>>33
全く未知数だが踊り子のがうまくかみ合う可能性がなくもない。
学者は白と比べてどうなんだろうなぁ。

40 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 07:36:24.47 ID:BT3j57Kx
>>37
ほおー、けっこうかいふくするんだね!

コストさがってくれりゃいいな

41 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 07:40:48.81 ID:u1CNQG9L
サブ盾やるにしても、本体がヘイト高める→獣にそれを移すの
ダブルアクションが必要になってくる訳だから、緊急時のタゲ取りには向かない
タゲ回しPTにしても、タゲ取るたびにワンアクション必要な
手動空蝉扱いになるだけだろうし、どうしろと

「本体のヘイトを高めて、その後ペットに丸移しする」ならよかったんだけどな
本体のヘイト稼ぎ能力が皆無だからねえ

42 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 07:47:31.38 ID:BT3j57Kx
まあサポ戦であるていどいけるんじゃないの

それとペット盾の利点は死んでも問題ないところだよね

43 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 07:51:04.04 ID:bLJdUKto
せめてペットに強化魔法がかかるようになるか
ペットフードで強化するようにしてくれ

44 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 07:52:00.42 ID:ZxpEpZCV
よびだすリキャスト5分未満で汁ペットが沈んだのなら
汁ペットが呼び出せなくて困るけどね

45 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 07:52:03.80 ID:BT3j57Kx
あと白さんとかヒーラーに気を使わせない盾だね

46 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 07:53:16.10 ID:oFD9InR1
1〜2発分タゲ移動って感じなのかも。
つよ〜とて連戦には使えそうだが、瞬発力の無い累積ジョブの座はそのままっぽいね。


47 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 07:54:52.49 ID:BT3j57Kx
まあ ひきつけろを連発してりゃなんとかなるんじゃないの
天才開発はそうしてくれろ

48 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 07:55:12.06 ID:BT3j57Kx
してくれるだった

49 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:01:25.33 ID:DndAmger
ついにトップジョブに昇りつめたな。
一夜にして革命が起こったわけだ。

50 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:07:42.00 ID:u1CNQG9L
>>47
仮にひきつけろが挑発程度のヘイトを渡すとして
連発できるほど獣本体がヘイト稼げるかと言えば…

サポ戦で挑発するにしても、仙人なら挑発だけで済む所を
挑発→ひきつけろの二度手間しないといけないなんて面倒すぎるぞ

51 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 08:16:20.86 ID:m8kvMtRd
>>47
そのかわり空蝉の詠唱はいらないんだぜ?
できないとも言うが・・・

52 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:16:25.89 ID:ZxpEpZCV
ひきつけろ自体に挑発並みのヘイトが乗ってりゃいいんだけどね
それがなければサポ戦で一手間掛けなきゃならんわなぁ

53 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:20:46.37 ID:jO6QJpUN
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1479309
ニヒヒッのサンプルボイス

54 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 08:29:05.50 ID:oFD9InR1
たたかえのひと手間あるし、なかなかヘイト稼げないね。

55 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 09:14:59.08 ID:BT3j57Kx
二度手間なんてきにしちゃだめだよ!
役に立てることをよろこばなくては!!

ソロ仕様で
その気になればPTもできるってだけでもよかったじゃないか

56 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 09:32:24.01 ID:SJsPAyWa
サポで丸喰いできて
青黒竜やペット狩で余裕で時給越えられて
狩場は軒並み潰されて
PTの来ない不便な場所でセコセコやるしかない

こんなソロ仕様ねーよw

57 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 09:35:15.19 ID:oFD9InR1
チョモーイが巣でニヒヒしとるのは伝説の獣コピペへのオマージュなんかのう。

58 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 09:55:32.15 ID:9mGNkwm8
>>55
俺はLSのイベントとかに獣で行ければ満足だがな
獣でメリポに行きたいって人達も居るんだよ

どっちにしろあの開発だからなー
どう見てもセットな筈の
いたわるの調整を後回しにするし

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 10:10:49.73 ID:lMmxGxMs
インビンって無敵になれるけど、初期は「タゲ取ってないのに無敵になっても意味ネー」っていわれて
発動自体に高ヘイトがついたんだよね。
連続魔ってピンチで使うように想定されてたけど、MPないからピンチってなのに連続で魔法使えても意味ネー
っていわれてコンバ貰ったんだよね。
明鏡止水も初期は1WSが100TP消費固定になるだけだったけど(略

ひきつけろもきっと何も考えてないと思うよ

60 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 10:30:31.22 ID:slVxGlkh
あ、そうか。使い魔でペットが2Hアビ使うようにすればいいんだよ。

61 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 10:36:03.99 ID:9feKRF9n
獣:カニさんインビンしてくれなきゃ^^;
カニ:だってインビンしたらオレにタゲきちゃうじゃんwwwwwwwwwwwww

62 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 10:40:45.82 ID:BXcRpXVk
獣:ちょwwwプークさんソウルボイスてwwwwww
プーク:え?

63 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 10:50:52.92 ID:oFD9InR1
>>59
あやつれるモンス居ないとどうにもならんから、よびだす追加されたんだよ。

64 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 10:57:02.29 ID:vv6vKsDV
レベル上げでとてとて倒すまでに汁ペット盾って生き残れるの?

65 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 11:00:09.76 ID:+/LgbwaM
>>64
通常PTに混じってレベルが10以上も上のやつと戦うんじゃなく
獣PTでもっとレベル差の小さい相手と戦うなら大丈夫じゃない?
というか普通に獣PT想定した調整だと思ったんだけど違うのかな?

66 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 11:16:33.71 ID:tThRe0L2
>>65
クリボを読んでからもう一度考えてみたら?
少なくとも俺は普通ptでサブ盾の一角として少なくとも試しては見るつもり。

去年のコメント「ptが組みにくい状況と認識していてもうしわけない。ptを盛り上げる」
クリボ「bcやptで使います」
そしてソロだの獣ptだのは汁なんぞまず使うことは前提にはならないわけで。

ソロ好きは今までどおり何もなかった事にして自給2000の隠居生活を楽しめばいいでないの?
アクティブな獣使い。獣使いのジョブ自体の可能性を追求したい偏屈者は
せっかく開発が盾と言ってくれてるわけだし、やらない手はないと思ってる。

67 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:48:25.98 ID:E5MYrH4f
戦士の項目読む限り、戦士以外もサポ戦で挑発廻しで蝉無くても
十分にレベル上げできる程度を目標としているっぽいんだけど
カンパニエは、そういう方向になるのか

そういう意味でも、ひきつけろは挑発有きで調整されてるっぽいなぁ

盾かおうか('Д')・・・・バランスバックラーでいっか・・・・

68 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 11:50:03.38 ID:nWKV2RBn
PTメンからの回復がなく
装備や食事での強化が無いから
格上からは馬鹿でかいダメージくらうし
回避も期待できない。
状態回復も非常に使い勝手悪いし(これは改善約束されてるようだが)
強烈なスリップ食らって、格上のTP技ガスガス食らってたら
HP3500でも厳しいんじゃないか?
普通のレベル上げの敵ならいざ知らず
カンストコンテンツのボスクラスで盾なんて無理だろ
やったこと無いから知らんがw

やっぱりもう一声ほしいな。
敵対心はPTメンからのだまし等で補うとして
TP消費型のペットコマンドで
被ダメ○○%カットとかペット空蝉とか。
被ダメ30カットwのメタボじゃ無理w

69 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 11:55:14.40 ID:RG1PQN6M
りゅーさんがヒルブレPT編み出したように、獣盾PT見たいなものを考えてみるのもいいかもしれない

70 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:56:14.72 ID:E5MYrH4f
ま、騙しでどうにかなるなら、シ盾がもっとメジャーになっててもよいよな

71 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:56:45.32 ID:PMv2O75n
ここでよびだすにスライム追加だ
ニヒヒヒヒ

72 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 11:57:01.09 ID:wJhyWFDL
>>69
獣盾と言っても一枚じゃなくて
獣2〜3人+他ジョブでやると良さそうだな。

73 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:00:30.51 ID:E5MYrH4f
シ複数で、騙しあえばレベル上げできるんじゃね?といってるのと
同じような匂いがするんだよな。

実現には超えなきゃいけないハードルが多そうだ

74 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:03:31.57 ID:Ery7KSxH
いたわる後回しってことはホントにまってろヒーリングが
劇的な効果見せる可能性も無きにしも非ず

まあなんにしろ明後日には判明するけど
バグもセットだろうなあw

75 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:06:00.76 ID:bP/SpEHb
>>74
すごい勢いでHP回復したけど
すごい勢いでTPが0になりました!
とかありそうだね。

別にWS期待してないから回復速いなら歓迎だが。


76 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:06:10.48 ID:MtzPgl1I
ひきつけろ→まってろ、で自己回復するデコイ発動

77 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:06:35.48 ID:nWKV2RBn
もし
まってろしなくても戦闘中でも超回復するバグとかだったら・・

78 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:09:55.43 ID:Ery7KSxH
現状カニしか使えないけどその辺は修正する気一切ないんかね?

せめてキャリーたん並の合成難度モンスを他の類にも
用意してほしいんだが

それかいい加減メリポカテ2上限開放して繰れ

79 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:12:54.52 ID:FmMe0w6V
ニヒヒヒ…いいね〜ここ

80 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:17:54.65 ID:wJhyWFDL
>>74
バグセットは基本だなw
致命的なバグだけは勘弁してほしい。

81 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:18:30.82 ID:4IDjd542
連携強化調整入るみたいだし
とうとうペットとも連携できるようになるのかな
まー無理か

82 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:21:58.07 ID:wJhyWFDL
あっちのスレでの議論が平行線すぎて俺涙目。
大人しく導入を待つか・・・。

83 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:23:35.05 ID:Ery7KSxH
昨日の気持ち悪いネガり魔は強化スレに移動したみたいだな

不遇時代が長かったことや何度も期待を裏切りつづけた開発の責任だな

84 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:23:40.39 ID:ftOq6429
盾ジョブになったら誘われまくるぜ!

・53獣/戦 @4200
盾できますヽ(゚∀゚)ノ
同じlvのからくりさんとセットです^^


85 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:24:08.46 ID:E5MYrH4f
あっちは、隔離スレだ。
隔離が完了するまで、落ちない程度にこっちは下げようぜ。

86 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:24:39.27 ID:4IDjd542
平行線でも議論できるだけいいよ
今までは放置プレイだったんだから

87 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:27:01.19 ID:E5MYrH4f
>83 それは、君がスレッドを全く読んでなかったからじゃないか・・・

88 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:29:27.75 ID:Ery7KSxH
まず君がよく読み給え

89 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:37:31.80 ID:4IDjd542
これから激しく金がかかりそうだなあ 装備も消耗品も
てかカバンの空き足りねえよ 増えるらしいけど

90 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:43:29.31 ID:+/LgbwaM
>>66
だからあやつれる敵がいないとこでも獣PTでいけるんじゃね?ってこと
あくまで【いたわる】調整入ること前提だけど
【ひきつけろ】が実装されれば汁の火力は本体で補えるし
逆に通常PTに獣一人が入ってもやはり役立たずなのは変わりないと思う
混ざるなら>>72のケースみたいに獣複数+他ジョブみたいになりそう

91 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:49:39.79 ID:n/UkGJaT
ラミアアサルトがちょっと便利になるくらいなのか
それとも本格的に盾として機能するのか

92 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:50:54.85 ID:u1CNQG9L
>【ひきつけろ】が実装されれば汁の火力は本体で補えるし
誰かこの意味を教えてくれ

93 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:53:41.67 ID:+/LgbwaM
>>92
ああごめん
タゲがこっちに来ることに気兼ねせず殴り装備で一緒に殴れるからってことね

94 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:55:19.01 ID:nWKV2RBn
>>89
鞄増えるから、その分フードつめこんでねw
てのは嫌がらせ以外の何者でもないので
そこはやはり
いたわる調整に合せてペットフード99個スタック可だろう。


95 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:56:04.18 ID:dG7Rqkzf
>>93
結構な廃装備そろえてPT入れてもらったことあるけど気兼ねなしに殴ってもタゲ取れないw

96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:56:48.17 ID:Q9bG0D41
>>92
きっと超絶にダメが伸びる装備を持って居るんでしょ
俺は持って居ないが。


97 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:56:57.90 ID:42C+XjkV
スライム汁
闇クリ+蒸留水
一回に33個、HQで個数上昇
物理耐性在り、レベル制限無し

こんなのが追加されれば使い捨てサブ盾ぐらいは出来そうだ

98 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:57:07.36 ID:+/LgbwaM
>>95
ごめんね・・・獣PT前提の話なんだ

99 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 12:57:50.75 ID:n/UkGJaT
>>94
状態回復フード追加らしいから
もしかすると今までのは12スタック
状態回復フードは99とかかも

100 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 12:58:40.27 ID:K7PU2/86
ゴブ鍋が失敗してスライムになっただ!ってスライムいたよな
呼び出せるようになってもいいだろうに

101 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:03:04.78 ID:1qVJIuh8
お、たってたか >>1

これから獣あげる人には良さそうだけど75になっちゃってる俺には獣で「本当の冒険」に
参加させて貰えるか微妙なのかな…
蓋を開けてみるまでわからないけど一応期待してるよ、「ひきつけろ」に

20日にニヒヒヒと笑えますように



102 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:04:58.85 ID:RVQgSfxo
汁ペットのレベルキャップ撤廃は来るのかねえ…
それがないといつまでたっても蟹使いのままだぜ(´・ω・`)


103 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:06:12.67 ID:vGiCPCHv
強化来るの!?これ、ひきつけるって強化の!?ねぇ!PT!普通PT入れる!?
本当!?大丈夫なの!?がっかりじゃない!?


104 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:06:32.94 ID:HFcPwtXT
>>100 おいおい!
戦闘中にナベ作らないといけないんだぜ!
















まぁ、できそうだけどな。獣使い。


105 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:07:00.15 ID:Q9bG0D41
次に必要になるとしたら
・汁ペットのHP増加
・呼び出すのリキャ短縮
・汁ペットの種類増加
・他(直ぐには思いうかばねーw)



106 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:07:46.81 ID:Q9bG0D41
途中で送信しちまった
どれだ?


107 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:08:18.70 ID:HFcPwtXT
だが、書いてはいねーけど、こっそり修正されるものもあるしな。
ペットのHP、防御、攻撃、命中のどれかは引き上げくるんじゃないか?


108 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:09:19.68 ID:n/UkGJaT
>>105
防御アップも入れないと

109 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:12:11.16 ID:PviwOxJD
いたわるが30秒アビになり
フードA 使用すると何故かペットが蝉4枚張る
フードB 使用すると何故かペットがレイグラ撃って1000ダメ出す
フードC 使用すると何故か1分間ペットがヘイスト+20%命中+20%攻撃力+20%されDAもつく
位ないとな

110 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:15:22.36 ID:u1CNQG9L
こっそり修正の内容って大抵が悪い方向で
たまに良い方向だと思ったら
「意図していない不具合」とやらで速攻再修正とかしかなかった気がするんだが


111 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:19:43.18 ID:Q9bG0D41
>>109
フードの材料は全て店売りして居て
スキル60までで作れるも追加してくれ


112 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:20:57.38 ID:4IDjd542
AV獣18人で撃破
開発ちゃん涙目w
ティアマット弱体の再来

113 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:25:42.13 ID:++TsgFx4
オーディオビデオ?

114 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:30:33.91 ID:MXd4gC7h
これって、どっきりじゃないの?

115 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:31:05.53 ID:PMv2O75n
いや、がっかりだ

116 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:34:40.16 ID:XzfmRg+E
1年ほど前、身内PTで獣/戦レベル上げしたことのある俺が言う。
スコハ+AFの雑魚忍からでさえ、挑発使ってもタゲ奪うのは不可能。
序盤1回がせいぜい。

盾が瀕死だ!挑発+獣新アビ!→何も起こらず盾死亡^^;
忍が瀕死だ!忍新アビ!→ピンチを難なくすり抜け^^

こうなるのは確定的に明らか。

117 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:37:05.61 ID:D6Lf7N8K
マジレスすると挑発だけに頼っても、戦闘後半には累積ヘイトの差でタゲは奪えない。
二刀流でランペ頼みしたほうがまだマシ

118 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:38:11.38 ID:WNa6aw4D
PTで考えると不意だまの受け皿程度にはなるのかな?
エースもサポシで気兼ねなくこれるってことでキャーケモサーン!



まぁないか^−^;

119 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:44:06.50 ID:XzfmRg+E
>>117
何がマジレスなのか分からんが、ランペもタゲ取れないのは変わらんよ。
序盤に誰よりも先にWS打てばこっち来るかもって程度。

120 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 13:56:20.58 ID:mw6qYMJv
タゲ回しなら忍の新アビとシーフの新アビで一応可能かもしれない
ペットがすぐ沈とおもうから気休めだとおもうけど

121 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 13:59:51.15 ID:PviwOxJD
ペットが沈む前に他ジョブにタゲ取られるからそれは大丈夫
ペットがタゲ取って後に全員後ろ向いたりしても
1、2回キャリーが殴られたらタゲはそれまで取ってた奴にいく

122 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:08:15.05 ID:sulVfWGY
HPと被ダメ考えたら10発ちょっとはもつ
エレジー入りなら1分強か
理想的にタゲがまわるなら(怪しいが)3分強
ペットゼータで3分で最大HPの3割程度は回復できるから4分

いたわる修正とヒーリング修正でここからどれだけ増えるか

123 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:09:19.81 ID:P+dU0QcL
>>120
つまりこれからは忍シ獣が鉄板って事だな!

124 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:10:54.73 ID:sulVfWGY
獣獣踊詩コ白だろJK

125 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:12:55.09 ID:wVToFW+c
久しぶりにネ実見たら獣使い強化っぽい話がちらほらあったから心配したが、いつも通りっぽくて安心したわ。
最強厨には絶対きてほしくないしね。

126 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 14:13:35.24 ID:mw6qYMJv
>>123
あとコルセアのペットロールだっけ?
あれもいれておいてください


127 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:13:54.23 ID:fz+ulEy7
馬鹿馬鹿しいな
誰もPTでレベリングしたいなんて言ってないってのに

コンテンツに参加出来ればそれでおkつーの

128 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:16:24.96 ID:7eruVAEN
>122
いたわるが一回の合成で33個できて、99スタック
リキャ1〜2分になれば盾も現実味帯びてくるね
ついでにリジェネ量もせめてリジェネ3並にしてくれていいんじゃないかと思う
別にそうしたからって獣のソロ時給にはまったく影響しないんだし
誰も困らないよねw

129 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:17:50.20 ID:KYW34TxJ
PTに参加出来るなら参加したいけどな〜。でも、こんなクソ調整されてもどうにもならない
こんな調整するなら他ジョブのコンセプト煮詰めたり社員休ませてやるなりした方が良かったんじゃないか
労力の無駄だよね

130 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:20:27.56 ID:fz+ulEy7
ま、ジラートまでのゲームだったね

131 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 14:22:57.32 ID:Zxx2kRAp
とっとと解約しろよケモリンどもw

132 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:25:51.11 ID:fz+ulEy7
>>131
ほとんどのメインケモは解約済みだわな

居残り組は所詮、ひまつぶし廃人だよ

133 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:26:51.23 ID:dQLVxqDj
ま、古参気取りのメインケモは辞めてるというならもう気にするな^^

134 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:31:26.72 ID:fz+ulEy7
うへへw

135 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 14:32:11.90 ID:fhCO8qnt
とりあえず純粋に強化おめでとう!
で、ひきつけろが実装されるけど呼び出しペットが弱いから微妙だろうって声を良く聞くけど
呼び出しペットってそんな弱いんです?
獣/戦始まったな・・!とか思ったんですが

136 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 14:33:31.11 ID:fhCO8qnt
と思ったらすぐ上で話されてますね('A`)
ROMってきます

137 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 14:51:28.54 ID:UfANVgl9
いたわるの調整が来てもペットの回復は本体しか出来ないんし
いたわるを使う分殴りが減るしなー
以前のペットゼータバグくらい回復すりゃあ別だろうけど
メイン盾以外でそれ許されるんだろうか


ミッション系なら敵を引き吊り回しながら遠隔攻撃とかの時に使えるのか?

138 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:05:20.51 ID:HJXtqIQC
獣盾推薦するのなら防御特化の汁でないかな。。
攻撃力低くていいから・・・

139 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:11:43.46 ID:dG7Rqkzf
カニ

140 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:17:42.18 ID:PbR9IKms
獣盾の時代がきた!!!!!!!

まだレベル29だが(`Д´)クワッ

141 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 15:19:35.65 ID:WNa6aw4D
>>140
むしろいいだろそれw
ここにいるのは殆ど75になって今回の調整の恩恵は(恐らく)受けられない連中ばっかりだぜ

142 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:22:05.80 ID:lTjQ95/l
サブ盾が必要なのってLV上げくらいだよね。
メリポ戦闘はWS打ち合ってタゲ回しながら寝てるのに挑発なんだし。
ミッションやBCはガチ盾1+鉄板構成か黒PTな訳で。

結局今回の「ひきつける」新アビの恩恵を受けるのは現在LV上げ中の獣だけだと思う。

今回の調整に素直に喜んでる人と、長年に渡って開発に騙され続けて疑心暗鬼になってる人の
2つに分かれてるけど、もし獣75でヴァナの大半を獣使いで遊んでいるのに今回の
調整に素直に喜んでる人がいるなら、具体的にどういった局面で活躍出来そうか教えて欲しい。

このジョブチェンジが出来るシステムのゲームで、獣使いとして参加する必要があるのか
獣使いとして役立つのか、そこを考えてから喜んで欲しい。

143 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:23:18.95 ID:erZdPk6A
「FINAL FANTASY XI Fan Festival 2007」初日が開幕
既存ジョブの調整発表に大フィーバー、第3の盾は獣使いか!?

こんな見出しを見つけた訳だが
こいつらは獣使い経験があるのだろうか

144 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:28:29.29 ID:/mSllnPo
LV上げで恩恵あるなら、超強化だろ。
実際はLV上げでも、まだ実用性を欠いてるな。

145 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:29:34.48 ID:RG1PQN6M
>>143
そこって汁ペットよびだしてる時の経験値カットがなくなったときに
「ビックリするほどの強化」って記事書いたところじゃなかったっけ?

146 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:29:41.51 ID:Z+IC0KyW
出来ることが増えるってのはいいことだろ
贅沢すぎ

147 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:33:41.35 ID:yLHRbj1D
っていうか、生きてたのかよチョモーイ

148 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:36:35.57 ID:dQLVxqDj
ま、追加される分にはいいんだけどね。何か弱体されたわけじゃないし
イリュージョンは不意打ちだったけど

149 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:40:46.35 ID:BDG4LmYU
75上がってるのに獣やってるとかどんだけMですか?w
メリポなんてどのジョブでやってもどこでもポイント振れるんだから人気なので行けばいいじゃんw

150 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:47:49.76 ID:RG1PQN6M
まってろヒーリングが実用的な回復量になったら、押され気味の状況でも
寝かせ→まってろでピンチをしのぐ事ができるようになるな

151 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 15:54:05.77 ID:rhG3Zraf
>>149
納金人気ジョブだけで1ヶ月楽しんで辞めるならそれでいいんじゃね?w
むしろ他ジョブスレに煽りに来る5流以下のゴミ根性に脱帽だな

152 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 15:56:54.73 ID:oFD9InR1
>>103
追加であって強化じゃない。
強化ってのはコンバートを追加されたりd術の詠唱が早くなったりした事で、今回
のはスーパークライムと名称かわりましたってのと同じ空気。

153 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 16:02:57.59 ID:oFD9InR1
純粋にナイズル・裏・サルベージ・アサルト・海・リンバス・アトルガンエリアで理不尽にも
あかつり不可なモンスをあやつれるだけでいいんだよ。

154 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:05:08.91 ID:PjyOMHDV
敵獣人のモンスター占有させてくれ

155 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:06:03.60 ID:eVSGRVoJ
キラー効果も渡せたらいいのにな

156 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:09:14.81 ID:erZdPk6A
キラー渡せたら良いのにってのが聞き入れられて追加されたのがKインs

157 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 16:13:31.96 ID:UfANVgl9
>143
そいつらイリュージョンの時も獣使い大強化ってたから

158 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 16:28:37.75 ID:erZdPk6A
>>145
>>157
なるほど、よほど獣使いが嫌いなんだな

159 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:48:09.56 ID:beYcmmbd
裏ウィンでヘルムげっと記念age

160 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:50:01.12 ID:K7PU2/86
まじめにペット盾させたけりゃ

よびだすリキャ、スタック数見直し
いたわるリキャ、スタック数見直し
よびだしペットのステータス見直し

こんぐらいくれ
NQ汁しか呼び出せないレベルだとどうせPTには入れん
とてとて相手にどれだけもつんだよ
個人的には鎌Aにギロくれれば楽しいんだが

161 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:51:04.91 ID:fUUKhszD
ま、獣使いの良さがだんだん消えて無くなって行くのは寂しい限りですね

PT用に改造されちゃった獣使いは、今まで獣使い触らなかった人にはある意味朗報かも知れませんが・・・

今までの獣使いに愛着があった人にとっては、弱体に次ぐ弱体の上、意味不明なジョブに改造されちゃったわけで・・・


162 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:53:40.56 ID:fUUKhszD
狩人も壊されて、獣使いも壊されてしまった・・・

本当にバ開発はバ開発でしかないのかな



163 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:55:10.52 ID:RIFIroKR
うぜえw

164 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:56:46.31 ID:D6Lf7N8K
でもなあ実際蓋を開けてみないことには予断はできないと思うぞ。

・引き付けろ自体に高い揮発ヘイトが付けられている可能性
・汁ペットの命中率の裏(上方)修正
・ペットフードの99スタック化

この辺りは「付かない」とは言われていないので、当日発表されてもおかしくない内容。
実際スレ読んでても現実に獣75でアクティブに何か参加してる経験者のレスは少ないようだし
カニの被ダメとか9割はイメージで語られてるよねw
例えばメリポなら一人がタゲを受け持つ時間なんて本当に精々10秒前後がいいとこ。
獣本体だってきっちり前衛メリポ振ってWS着替えもきっちりやってれば
ランペでタゲ取り十分可能だ。

165 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:58:21.84 ID:fUUKhszD
獣使いをさんざん弱たいした挙句、ぜんぜん意味不明改造パッチww

ほんと阿呆すぎるぞ。ここのバ開発は^^;


166 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 16:58:33.19 ID:4IDjd542
いたわるの回復量4桁にしてケアル並のヘイト付け
その都度ひきつけておけば問題ないな

167 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 17:01:48.57 ID:oFD9InR1
>>164
75の何を参加するにはまわりの寛大さが必要。
厚顔無恥なNAですらそんな事はしない。

廃人装備揃えれる環境の奴なら何かには別ジョブで参加してる。

168 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 17:15:00.13 ID:ZPOWhd+P
新アビ覚えるレベル低ければミミズBCが楽になるんかのう
魔法の届かない場所で待ってろ
獣突撃してひきつけろ
あとは一匹づつ殲滅

まぁ出来ても出来なくても今更か

169 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 17:22:54.29 ID:mw6qYMJv
いたわるをあと回復量調整してくれるならソロレベルあげで
かなり重宝するとおもう・・・・

170 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 17:23:14.36 ID:BT3j57Kx
>>77
それバグじゃなくて仕様にしてくれれば丸く収まるwww

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 17:23:23.37 ID:N9J5HxXG
>>161
だーうっとおしい
その変化すら楽しむのが真の獣使いじゃ無かったのか


172 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 17:24:10.16 ID:BT3j57Kx
>>97
ローリスク、ハイリターンすぎるwwwww

173 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 17:25:53.48 ID:BT3j57Kx
今回のコンセプトはペットを愛するよりは、ペット使い捨てだなwww
まああやつるとかかえれの時点でそうだったけど

174 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 17:31:27.06 ID:PviwOxJD
いい匂いのする汁につられてやってきたいたいけな蟹に杭さして壷つけて
無理矢理奴隷のようにコキ使う獣使いは
獣クエに出てきたDietmundなんか足元にも及ばない位タチ悪いし
殺してきた動物の数も他の冒険者達より段違いに多い

175 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 17:33:58.59 ID:D6Lf7N8K
ガトラー取得イベントのミスラの台詞を思い出した

176 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 17:49:33.39 ID:4IDjd542
ゾラージャ2 オーガグローブ モンスターゲートルでいたわる+50%

177 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:13:21.88 ID:BT3j57Kx
>>175
なんてセリフ?

178 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:17:40.66 ID:fUUKhszD
>>171

愛着を無視してわけわからん改造するってのは明らかに失敗ですよ^^;


179 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:25:53.93 ID:DdsxEuQ4
愛着とかわらわせんなw

180 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:28:05.28 ID:BT3j57Kx
では笑える一言


「ふとんがふっとんだ」

181 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:28:27.50 ID:fUUKhszD
ま、やっぱダメなバ開発は何をやってもダメなんですね

課金停止してて正解だったわ


182 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:42:10.11 ID:RIFIroKR
>課金停止してて正解だったわ
まあ、結局こういうオチだよなw

獣スレは毎度ほんとに自称古参wのネガがうぜえなw

183 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:47:19.13 ID:BT3j57Kx
喧嘩と花火は江戸の華 的なのりで

ネガとペットは獣の華

俺上手い!!

184 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 18:48:12.73 ID:oFD9InR1
獣PTでぬくぬく育った連中がイリュージョンで大暴れしてたのを冷たくみてたソロ連中
とか獣といえど数種類おるから、真の獣と言われましても。

個人的に真の獣と認めていいのはガトラー持ちかフルスカディ持ちくらいかな。

185 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:49:50.97 ID:uJnEX1LG
なんか一番心配なのは、ひきつけろ→ミスの可能性。

ペットにヘイト渡すだけなのになんでミスってんだよ!とかいう事を
今までの■e見てると普通にやりかねない。
・・・まぁ流石に考えすぎだろうけどネ!

186 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:52:17.67 ID:DilAnRYn
>>174
かえれないLVの獣とかサポ獣のペットはミサイルにしかならないぜw


187 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:52:41.50 ID:4IDjd542
古参の方々は何年も不遇の時代を過ごしてきた挙句
その仕打ちに耐えられず解約したのに
ポッと出のまだ数ヶ月の駆け出し獣に超絶強化来ちゃってサーセンwwww

188 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:53:37.19 ID:PviwOxJD
ジョブチェンジあるゲームで何言ってんだw

189 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:54:15.27 ID:sulVfWGY
またメリポを例にして悪いんだが
あの連戦っぷりだとまってろヒーリングなんて使えないんだよな

やっぱ獣獣獣コ○○が主体になるんじゃないか
蝉弐がはがれたらひきつけろ(壱を使わないのがポイント)
蝉弐張りなおしたらランペ、蝉弐がはがれたら(ry

そうすると実質3人+3匹でタゲ回しすることになるので
汁も本体も負担が軽くて済むが
獣は殴り(ヘイスト)装備そろえてるのが稀なんで
怖くて誘えないのが現状だな

190 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 18:55:35.26 ID:lMmxGxMs
>>187
昔の方がはるかに楽しかったよ。

191 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 18:56:58.90 ID:T9rSzA7S
>>187
残念だな3年とか4年がかりで
未だにLv上ゲ中な奴が居るのも
獣なんだよ。
一くくりで煽るのは無理

192 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 18:57:40.27 ID:BT3j57Kx
ワシは獣使いじゃ

193 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 18:59:21.93 ID:fYyM4ibE
なんだかんだ言っても
そこらの獣は普通にAF着て殴ってるからな
良くてガーディ。これがネ実補正なしの獣の現状

せっかく優秀な装備がたくさんあるのに
クソ装備して「弱い;;」「不遇;;」だもん。笑っちゃうよね

194 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 19:01:25.98 ID:PLyuWnwM
論点が違いすぎて困ってしまうなw

195 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 19:06:50.04 ID:42C+XjkV
御自慢の廃装備で戦士をされては如何でしょうか

196 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:08:16.36 ID:3FvituAL
『22日以降に想定されるであろう事態:その1』
獣はランページの構え!
獣のランページ!Greater Colibliに300ダメージ!
Greater Colibliはペッキングフラリーの構え!
獣【ひきつけろ】Courie Carrie
Greater Colibliはペッキングフラリー!獣は760ダメージ!
獣はGreater Colibliに倒された。

『22日以降に想定されるであろう事態:その2』
獣のクリティカル攻撃!Carmine Erucaに120ダメージ!
Carmine Erucaの攻撃!獣に170ダメージ!
Carmine Erucaの攻撃!獣に200ダメージ!
獣【ひきつけろ】Courie Carrie
獣のひきつけろが発動。効果がありません(被弾によるヘイト抜け)
Carmine Erucaの攻撃!獣に320ダメージ!
Carmine Erucaの攻撃!獣に20(ry

197 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:08:46.27 ID:fUUKhszD
>>195
廃人の暇つぶしで獣あげてるような連中しか残ってないんだよ

ぶっちゃけ、メイン獣使いなんてもういないさw



198 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:10:37.18 ID:QbP43F+0
マン汁で呼び出せるのを希望

199 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:12:28.66 ID:3FvituAL
ペットが野良並みの強さだったら、色々がんばれるんだけどな。
ボヤ二階とかでも、とて相手に丁度野良蟹と共闘しつつ狩れたんだが。
現在じゃオナツヨ汁ペット<同種の丁度野良モンス…

200 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:12:58.56 ID:9feKRF9n
なんで素直にペットに挑発させるじゃなくて
本体のヘイト譲渡なんだろうか・・・。

201 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 19:13:13.68 ID:oFD9InR1
古くはジラの絶頂からプロミ前にカンストして、その後の不遇の数々で辛酸舐めてる
ってパターン多いだろうね。

割り切って心のメインは獣でイベントには他ジョブでって人も多いだろうよ。

202 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:15:46.06 ID:fUUKhszD
>>201
そこまでして居座るようなゲームなのか?エインへリアル



203 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:16:26.72 ID:dG7Rqkzf
エインヘリアルがどうした?

204 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:17:43.08 ID:BT3j57Kx
[獣使い] 攻撃:44 素早さ:34 防御:16 命中:28 運:88 HP:278
[忍者] 攻撃:26 素早さ:97 防御:48 命中:24 運:41 HP:135

獣使い vs 忍者 戦闘開始!!
[忍者]の攻撃 HIT [獣使い]は9のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 MISS [忍者]は攻撃を回避した。
[忍者]の攻撃 HIT [獣使い]は55のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 MISS [忍者]は攻撃を回避した。
[忍者]の攻撃 HIT [獣使い]は15のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 MISS [忍者]は攻撃を回避した。
[忍者]の攻撃 MISS [獣使い]は攻撃を回避した。
[獣使い]の攻撃 HIT [忍者]は93のダメージを受けた。
[忍者]の攻撃 MISS [獣使い]は攻撃を回避した。
[獣使い]の攻撃 HIT [忍者]は103のダメージを受けた。
[獣使い]が[忍者]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル ttp://www.newspace21.com/mix/btl.php

獣使いは最強だ!!

205 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:17:55.25 ID:BDG4LmYU
>>196
1のコリブリはメリポかそれに近いLv帯だろ?そんなレベルで300ダメージでタゲが来るのはおかしいなw
2は被弾によるヘイト抜けしてるのにペットにタゲが行ってないところがおかしいなw

206 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:19:21.44 ID:XrY+nmQ/
>>201
他ジョブでイベント行ってる時点で獣使えね〜と本人も自覚してるから、心が獣ってのは無いなw
まぁこの程度ならイベントで使ってる他の75のジョブの方がよさげだから現状変わらずだな

207 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 19:21:06.53 ID:9feKRF9n
[獣使い] 攻撃:44 素早さ:34 防御:16 命中:28 運:88 HP:278
[召喚士] 攻撃:16 素早さ:28 防御:98 命中:71 運:14 HP:276
獣使い vs 召喚士 戦闘開始!!
[獣使い]の攻撃 HIT [召喚士]は1のダメージを受けた。
[召喚士]の攻撃 HIT [獣使い]は1のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 MISS [召喚士]は攻撃を回避した。
[召喚士]の攻撃 HIT [獣使い]は111のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 HIT [召喚士]は1のダメージを受けた。
[召喚士]の攻撃 HIT [獣使い]は68のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 HIT [召喚士]は60のダメージを受けた。
[召喚士]の攻撃 HIT [獣使い]は1のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 HIT [召喚士]は20のダメージを受けた。
[召喚士]の攻撃 HIT [獣使い]は58のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 HIT [召喚士]は1のダメージを受けた。
[召喚士]の攻撃 HIT [獣使い]は5のダメージを受けた。
[獣使い]の攻撃 HIT [召喚士]は1のダメージを受けた。
[召喚士]の攻撃 HIT [獣使い]は47のダメージを受けた。
[召喚士]が[獣使い]を倒しました(ラウンド数:7)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
召喚士のほうが強い。

208 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:25:45.44 ID:BT3j57Kx
なにいってんだ獣のほうがつえーぞ

[獣使い1000人]が[召喚士500人]を倒しました(ラウンド数:3)。

209 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 19:49:47.73 ID:JtqWkVH9
昔AAバトラーってのがあったよね

210 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 19:53:55.91 ID:tHlDP1m3
>>177
腹を空かせた斧にたくさんの生贄を供するために
たくさんの命を奪ってきた云々という台詞がある。

211 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 20:03:50.28 ID:BT3j57Kx
>>210
なるほど、ありがとうー


斧がおなかすくわけないのにね

212 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 20:12:33.07 ID:RVQgSfxo
>>21
すくわけないにゃー
ニヒヒヒ…

213 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 20:36:44.70 ID:BDG4LmYU
獣「よーし、今日はソロで少し稼ぐかー^^」
外人A「【パーティ】【いりませんか?】【盾】【ください】」
獣「むむー、誘いきたけど今日はソロでやりたいな〜。」
獣「【ごめんなさい】【今は独りで行動したいんです】」
外人B「【パーティ】?」
外人C「【パーティ】【ナイズル島】」
獣「うわ、またきた;;」
外人D「【パーティ】【いりませんか?】」

214 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 20:38:42.22 ID:sukHFwLl
ちょw  uchino鯖キャリーたん×12が2万超えた・・・(´Д⊂

215 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 20:39:01.88 ID:4IDjd542
獣使いが一番かっけー
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/11/17/image/21043_n20071117_04_ff11_10.jpg

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 20:39:20.46 ID:CkbM3hoz
>>213
(´iωi`)ブワ

キャーケモノサーン

217 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 20:49:30.94 ID:fYyM4ibE
白と赤が・・・

218 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 20:53:17.08 ID:RIFIroKR
ガルカだろ?
普通じゃん

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 20:54:10.61 ID:gQMkycmU
これはいい白ガルさんですね

220 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 20:59:02.54 ID:PjyOMHDV
海外でのリューサン人気はネタじゃなくガチなんだよな

221 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 21:07:33.18 ID:yLHRbj1D
>>215
どうみてもギークの集団だな。

222 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 21:33:00.53 ID:0cM1np0M
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1195389143.jpg

日本のりゅーさん

223 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 21:34:27.23 ID:Yl5QmypJ
>>222
カッコよすぎだろ・・・

224 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 21:35:48.28 ID:0cM1np0M
ひきつけろ実装時にありそうなバグ

1.ひきつけろ自体に強烈なヘイトがあり、それまで稼いだヘイトは渡せるが、
  ひきつけろ自体のヘイトはそのまま残って結局凹られる

225 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 21:53:47.07 ID:5ToFEE88
>>222
やべー股間に目が行ってしまうw

226 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 22:09:53.43 ID:slVxGlkh
Cactrot Rapidoは、針万本を実行。
→俺に、3333ダメージ。
→CrabFamiliarに、0ダメージ。
→相方に、3333ダメージ。
俺は、Cactrot Rapidoに倒された……。
相方は、Cactrot Rapidoに倒された……。

いったい何が起こったんだろう…。(´д`)
カニ子がゼロダメージなのは俺が即死したからか?


227 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 22:11:30.11 ID:CkbM3hoz
後10回ほどやって検証するんだ!

自爆で巻き込まれて死んでもペットが食らうログは出た気がス

228 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 22:24:57.51 ID:42C+XjkV
実は針一本づつ飛ばしてますとかなら開発の遊び心に感服する

229 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 22:25:53.58 ID:RIFIroKR
>【ヴァナビアの湖】のほんの一部
>■ヴァナ・ディールには……まだ隠し性能が明かされていないアイテムが存在する。
> バトルチーム デスサイズ林
つまり、「隠し性能:まれにペットの被ダメージ無効」の装備があr

230 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 22:32:18.57 ID:0cM1np0M
ビーストバズバンドが防御アップじゃなく、物理カットならなあ

231 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 23:33:34.33 ID:SjqtpwD3
age

232 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 23:39:21.49 ID:SjqtpwD3
獣PTで「ひきつけろ」を使うとしたらビビキーかタンジャナの2段目かな。
タンジャナは獣6で時給8000くらいだったかな?
ビビキーは6人でやったことないからわからんw

233 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 23:41:13.27 ID:0cM1np0M
瓶詰め妖精にちょっと期待したが、まあ獣はぜんぜん関係なさそうだなw

234 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 23:42:15.98 ID:0cM1np0M
まあなんにしろ節足動物以外の75で使える汁ペットくれ

235 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 23:42:49.96 ID:zLbbFf6X
おいィソロってたらライバル獣がいて、事故ってレイズしたらそっからいろいろ談笑に入っていくとかいかにもネトゲっぽいじゃないかおい

236 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 23:47:10.81 ID:42C+XjkV
どうせ瓶詰め妖精千匹助けてアルタナターバンなんだろ
そして競売で瓶詰め妖精高騰するんだろ

237 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 23:49:40.20 ID:CkbM3hoz
瓶詰め妖精競売流すのは鬼畜っぽくていいですね

238 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 23:53:07.99 ID:0cM1np0M
ミンナニハ ナイショダヨ

239 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 23:54:33.48 ID:4IDjd542
フヒヒ・・・

240 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 23:58:00.71 ID:42C+XjkV
最初に拾った瓶詰め妖精に感情移入してカンストバザーしちゃう奴が現れる
そして瓶詰め妖精の瓶を精子で一杯にする奴が必ず現れる

241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 00:00:31.74 ID:CzbT6VqS
これってサポ戦で挑発してから引きつけろってこと?
ギル投げすればパーティでも盾できるかな?
いたわるにも調整入れば5分は持ちそうだけど。

242 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 00:01:39.14 ID:lJVDF7RY
>>240
ttp://monster-girl.homelinux.net/up/No_2628.jpg
これのこと?

243 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 00:21:13.36 ID:iTLM38Mb
サポ踊り子で挑発だろw

244 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 00:28:03.05 ID:Du1OLBIz
>>240
の仕事の速さに敬礼
内容は最低だが

245 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 00:28:30.44 ID:wAf+cbA0
サポシで味方から敵対心盗んで
ひきつけろですよ。


246 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 00:37:53.73 ID:kI3+d37e
>>242
くそう・・・意外すぎてクロワロタ

247 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:19:42.83 ID:+jwsizu6
アビそのものに超絶へイトあって、結局本体に向かうなら、サポ忍できるやん・・・。
ガトラーとテンペもてるし、いいとは言わんが悪くはないぞ。

・・・とりあえず。みんな畳盾買う?俺は迷ってるわけだが。
盾枠に放り込まれるならキラー装備と共に必要かな?

248 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:27:37.17 ID:iTLM38Mb
畳楯もってないのおまえくらいじゃねぇの?W

249 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:28:23.79 ID:nNOdtYdC
ひきつけろに揮発ヘイトがついてるようならサポ忍だろうね。
サポ戦は累積ダメでヘイトが稼げなさそうなのがネックだと思う。
サポ忍の殴りダメ+ひきつけろで一瞬のタゲならとれると思ってるけど、蓋を開けてみないことには・・
サポ戦を使わざるを得ないような代物だったら、まあ畳だろうな。

とりあえず被クリティカルに振ってたメリポは敵対心アップに振りなおした。

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:34:46.03 ID:kI3+d37e
戦士と忍をサポまで上げたけど、
PT向けの防具を持ってないことに気づいたわ
おわた\(^o^)/

251 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:39:10.96 ID:Us6orFMt
ヒャッホオオオオオオ!!ついに獣75キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
プレイ始めてから5年と三ヶ月…果てしなく長い獣坂を登りきったぜ……

252 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:39:41.08 ID:J89ungt9
>>251
もうゴールしてもいいんだよ・・・

253 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:41:26.14 ID:xj8hxGYR
カンストしたら次のジョブ育ててたら
サポ戦上げるの忘れてたww


254 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:42:38.31 ID:jlVejy4e
畳楯とか微妙すぎて売ったわ
ひきつけろがサポ戦じゃないとタゲ取れなかったら、微妙だな。
挑発直後に被弾しちゃうし、サブテンペラ使えなくなるからなー。
テンペラ一刀流とかどうなんだろ。。
〜37レベルまでの蝉1時代にちょっと使えそうな程度か。

まあ、俺はそこらの戦士よりは装備揃ってて、テンプレ忍程度の与ダメは出せるから
サポ忍でも序盤ランペ+中盤以降にひきつけろで1戦2回はタゲとれそうかなーと思ってるが
楽観すぎ?

255 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:45:34.22 ID:nr/VU7Ik
同一人物の「まぁ俺は装備揃ってるし〜」
とか言う奴がここ数日嬉々として書き込んでるのがキモイは・・・

256 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:45:51.47 ID:pxmb/9j/
戦忍エースの枠に食い込もうとするよりあぶれてるのでパーティ作る方が現実的じゃないかな

257 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:52:04.50 ID:nNOdtYdC
それなりの装備があれば食い込めるようにするのが
当たり前のバランスだろ常識的に。

それはともかくテンペランスを右手に持つのはやめておいたほうがいいと思う。

258 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:52:38.95 ID:jlVejy4e
>>255
いや、それ俺じゃないぞ。

>>256
まあ、野良メリポで席があるとは思ってない。
身内でなんかやるときに、獣で参加しても許されるようになるかもと思ってwktkしてはいるがw
赤詩黒あるけど、ほんとは獣で参加したいんだよなー
現状でもクトゥルブとか、アポリオンSWの斬弱点の敵とか、挑発のヘイトが相対的に弱い場合は結構サポ忍でタゲとれるよ。

259 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:53:37.97 ID:FWdmgJyZ
もう明日か

260 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:53:47.09 ID:jlVejy4e
SWじゃないやSEのやつね

261 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:53:58.40 ID:LHiclxBl
ひきつけろ:獣Lv15 使用間隔:120秒 ペットに自身の敵対心を移します。

262 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 01:54:25.11 ID:ARmL3V0e
ケモのひきつけろ!
モンスターはカニに攻撃! 150ダメージ
暗黒の攻撃! モンスターに200ダメージ
ケモの攻撃! モンスターに50ダメージ
モンスターのアッパーカット! 1200ダメージ!
暗黒はモンスターに倒された…

263 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:54:53.23 ID:FWdmgJyZ
よびだしは23からだぞ

264 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 01:56:47.40 ID:nNOdtYdC
今までの方がジョブすれとしては異常だったと思うけどなw
レベルXXになりましたー^^ だの 水道ソロがどうしただの
ループとかチラ裏ってレベルじゃねーぞって話だったことを思えば余程まとも。

265 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 02:04:23.75 ID:TYQ42pLK
>>264
それは確かに言えてるw
マジで話題なかったよな・・・

266 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 02:06:16.80 ID:jlVejy4e
>>264
だな。
ほんと、ソロはすきに汁!
って感じだから、あんまり有益な話ってないし
アビとかほとんど検証とかもされたことがない。光杖くらいか。

ぶっちゃけ、獣ソロはずっとAF武器でもなんとかなっちゃうし、
サポ無しでも75までいけちゃうから、つきつめる必要ないんだよな

強めのNMとかもスキルとかたいしていらんし、ひたすらペットミサイルだしな。
サポ忍で、アビヘイトで本体にタゲ張り付くまえに倒せるかどうかのゲームで
底が浅すぎる。
誰がやってもあんまり変わらんし、倒せる敵の限界も低い。

267 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 02:09:50.22 ID:+jwsizu6
相棒:ずっとバランスバックラーのターン!
俺:とりあえずアブゾシールドもしくはセンチネルシールドを愛用

・・・まぁよくあるタイプです。

268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 02:11:09.61 ID:uQ85DU29
敵対心+装備は良いかもね、アビ自体に挑発並のヘイトがあれば別だけど
獣の殴り+汁ペットだけででタゲ取るのはきついだろう

269 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 02:44:23.77 ID:8U6SY+l6
>>268
その辺りは開発がどういう状況を想定して調整して来るかだね


270 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 02:48:01.75 ID:+jwsizu6
ところで、もうアルタナディスクの時代なのに、アトルガン汁はどうしたんだっw

271 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 02:49:08.18 ID:RKh0ilLz
今回のは結構いいと思うんだけどな。
PT時ではペットのHPなんて完全にデッドスペースだったし、少なくともその機能の為にがんばれる場所は出来た。
0にいくらかけても0だけど、今回やっと1という数字がはまった気がするよ。
穴だらけの獣のパズルにようやく一つピースがあてがわれた、そんな感じだろうか。

まぁ、汁ペットの性能のピースや種類のピースも今後埋まってくれる事を願う。

272 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 02:53:04.63 ID:mVTaRP07
フードの説明のニュアンスが治療餌だけじゃなく他のものもある含みがあったから
強化餌とかもしかしたらくるかもな

ただ合成関係アイテム関係はスキル上げとか、他の生産アイテムに影響及ぼす可能性で
合成担当からクレーム入って、以前の新汁みたいなありえないほど作れない調整されかねないのが
ネックだよなあ

つかアトルガン汁、意外とサプライズで明日の調整あたりにきたりして・・・アハハハ
ないよね・・・
そんなことありえないよね・・・

273 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:01:07.79 ID:+jwsizu6
マーリド汁とか、コリブリ汁とか、Puk汁とか、チゴー汁とか、火芋汁とか欲しかった・・・。
全部75キャップでね・・・。

274 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:01:56.72 ID:+jwsizu6
ああ。オボロン汁とかアプカル汁とかも頼む。
操れない魔物を汁で呼ばしてほしい。

275 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 03:03:36.91 ID:JrRSwASm
アトルガン汁を作ったら全エリアのモンスとの相性チェックしなきゃいけなくなるじゃん。
もしなんかの特性がハマって修正パッチ必要になったら困るっしょ。
だから■は出さない。話のわかるヤツだ。

276 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 03:08:20.16 ID:jlVejy4e
>>275
おまえ獣じゃないな?
そんな心配するほど汁によって変わらんから。
キラーとかも5%とかで優位ってほどでもない

277 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:12:23.97 ID:+jwsizu6
>>275全エリアに、その種族のモンスグラ実装しないといかんのが辛いとはっきりいってしまえw

278 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:15:08.39 ID:mVTaRP07
マーリド汁を実装しました! ただし牙門は効果1/4です(^ー^
オロボン汁を実装しました! ただしナッシュを出す確立は限りなく低いです(^ー^
プーク汁を実装しました! ただし風吸収能力は削除しています(^ー^
エルカ汁を実装しました! ただし吐くのはポイズンブレス。インシナレートは使いません(^ー^
アプカル汁を実装しました! ただし使用技はヤーンのみです(^ー^

279 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:16:32.82 ID:mVTaRP07
PCの装備グラはどのエリアでもちゃんと表示されるけど
そんなにモンスデータ全エリアで表示するのって辛いんだろうか?

280 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:17:30.25 ID:Du1OLBIz
>>275
なんか納得した 真実はわからんけど 

281 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:19:51.49 ID:mVTaRP07
あれだな
プーク実装したらまさかのAVキラーになっちゃうから、■eもそれを恐れているんだな

282 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 03:21:06.04 ID:3Sh6G7HD
>>281
言わなかったら気づかなかったんじゃない?

283 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 03:22:57.15 ID:jlVejy4e
>>281
パンクラのプークしってる?
汁ペットになったとたん風吸収なくなるにきまってるだろ
まあ、風吸収できてもメテオや微塵で一掃されるからw

284 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:26:29.43 ID:nNOdtYdC
というかね、ぶっちゃけAVキラーになれたって何の不都合もないいんだよ本来はw
何でか無意識的に獣使いってジョブを下位ジョブと位置づけてしまいがちだけど
獣使いだって赤だって黒だって一つのジョブである点で同等なんだぜ。

285 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:33:33.75 ID:mVTaRP07
キャリーたんに恨みは無いが、キャリーたん並みの合成難度で
もっと75汁呼び出したいよ他の類のモンスも

286 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 03:38:23.82 ID:jlVejy4e
>>284
ひとつのジョブだけでHNM倒したのって
獣のティアマットだけなんだが?

黒PTでBCとかのことを言いたいなら、獣PTBCもあるだろ?

獣の強化は望んでるけど、HNMを獣だけで倒せるようにってのはさすがにどうかと思う。
ひたすらペットミサイルで見てるだけって戦略性が低いというか、
ゲームとしてつまらなさすぎる。
無駄に時間かかりそうだし、全然やりたいと思わん。

287 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:40:50.02 ID:mUbbgzNT
ドラゴン汁とかでてほしい

288 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:42:02.21 ID:mVTaRP07
ドラゴンの好物って何だろ・・・・

タルタル・・・?

289 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:42:33.11 ID:+jwsizu6
>>286赤は行けそうで行けないのねぇ・・・。

290 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:45:57.51 ID:+jwsizu6
>>288あいつ等はドラゴンと虫かなんかの合成獣だから、
金で動く(人語わかるらしい・・・)

291 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:46:43.59 ID:+jwsizu6
そういえば。アンデットとデーモンは、
やはり屍犬族とインプなのかねぇ・・・。

292 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 03:48:41.96 ID:uQ85DU29
パンクラだと指示によって使用するWSとか魔法が変わるんだけど、ああいうの
あったら面白いと思うんだけどな、ペット盾の可能性が出てきたし
まあそれ以前に汁ペットの性能が低すぎるんだがw

293 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:51:56.64 ID:ktsPX7K0
つまらんと思うならやらなきゃいいだけ

294 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 03:54:43.12 ID:mVTaRP07
パンクラみたいな作戦指示は欲しいねえ
出してる作戦によって、攻撃や命中がアップしたり
ほんきだせで攻撃的技や防御技、回復技と使い分けできたりすりゃあ

汁の性能については、いたわる調整とかそうゆう最低限戦えるだけの下地が
できてから手を加えたほうがいいかもだけどね

295 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 04:01:39.93 ID:RKh0ilLz
>>286
アレだってペットの管理なんかしっかりしないといけないんだがな・・・
死んだら広域スキャンで候補探してきたりしないとならんし。
単一ジョブのみの構成が嫌いってのはいいが、見てるだけで終わるようなもんでもない。
黒の 精霊→スリプル・バインド→以下ループ の方がゲームとしてどうなのよ?と思うが。
ダメージキャップはあるが、作業の単純さは獣PTの比じゃないぞ。

296 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 04:49:29.97 ID:4kW4HsVt
そもそも全部のモンスの汁なんてあって然るべきだし、キャップなんて不必要
入手難度を設定すれば当たり前に可能だし、モンスターの相関図だってそこそこ意味が出てくるし

そのあたりの調整を放棄しちゃったのが間違いの始まり
ま、確かにめんどーくさいよね 仕事なんてしないほうが楽に給料貰えるしさ

297 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 04:57:57.85 ID:sCvIrdgp
ところで鎌ってどうなの?

298 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 05:03:45.34 ID:XmfHk6iE
ギロ打てない時点でうんこ

299 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:11:06.30 ID:Vwn0rEA0
>>295
だよな
結局作業であることに変わりは無いわけで
実は今回の調整も

「(汁ペットのみの獣PTで)BCやPTで使うことになるかと思います。」

なんじゃないの?
個人的にはそれでコンテンツクリアできるようになるならそれでいいわ
なんでみんな通常PTに混ざろうとか思ってんの?

300 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:20:38.97 ID:4kW4HsVt
>>299
混ざらないとコンテンツクリア不可能だと身にしみてるんですよw



301 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:25:21.66 ID:pKP4qAcM
それはね、ソロ特化ジョブであった獣使いが、他のPTでも活躍できるジョブにソロ能力が劣るようになったからだよ
これだとPTでも居場所が無く、強いと言われていたソロでも他ジョブに負ける獣使いって一体何?って話になるやね
そこでせめてPTで居場所ができるようにと今回の追加要素が来たわけなんだね

302 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:32:58.51 ID:4kW4HsVt
根本がちがうだろw
獣使いではコンテンツ参加が不可能に近く、かなり無理をしないと追加コンテンツで遊べない

ソロなんてもんは、その気になれば全ジョブ出来るんですよ
獣使いはコンテンツに参加できないジョブだから、なんとかしなきゃいけないわけだよ

303 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:35:12.75 ID:ktsPX7K0
現状これからくる修正合わせてもPTの居場所とやらはどうだろうね

304 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:41:13.52 ID:Vwn0rEA0
>>301
だからそのPTってのが獣PTを想定してるんじゃないのかと
通常PTにおいては
獣本体のカスみたいなヘイトを擦り付けるアビが
挑発並みのリキャストである意味が無いだろ
それこそ殴り装備の本体も一緒に殴る汁獣PTでこそ輝くアビだと思うが

305 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:49:04.79 ID:pxmb/9j/
他ジョブとの混成パーティだと獣使いは殴らないものなの?

306 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:52:04.57 ID:4kW4HsVt
>>305
獣使いは、サポ戦で来た赤魔道士が殴ってる程度の攻撃力かな



307 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:53:55.05 ID:vG7caGdW
方向性が打ち出されたってだけの感じがするな
ひきつけろが実装されます!って書かれてるだけだから、多分ほんとにそれだけ
汁の調整やってないのはデフォで、最悪ひきつけろ自体にヘイト0で意味ない
とか普通にあると思う
これから盾役に調整していきます、っていうアナウンスでしょ多分

308 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 05:57:38.00 ID:ktsPX7K0
とゆーか、あれだけの事を抜かしたわけで全ジョブいっせい調整とおもいきや方針のみとかw
次の獣の番はいつだろうね

309 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 06:00:30.34 ID:Vwn0rEA0
>>305
殴ってもえ〜すに比べるとほんとにカスみたいなヘイトしか溜まらない
稼いだヘイトを倍にしてペットに乗せるとかならまだしも
そのまま乗せるだけじゃリキャスト短くてもほとんど意味無いし

他ジョブと混ざるとしたら
獣3〜4(盾兼アタッカー)+残り枠に後衛とかかな
とりあえずえ〜すと混ざっちゃうとダメだわ

310 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 06:01:41.86 ID:4kW4HsVt
簡単な仕事なだけに全部終わらせると、仕事が無くなって困るんでしょ


311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 06:16:56.18 ID:ccjy00JP
>>299
開発がPTに混ざる方向で調節と公言した。

ソロで生きる獣。
PTに混ざりたい獣。
大規模コンテンツには参加したい獣の三種類おると考えればいい。

312 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 07:38:47.38 ID:VhKuN6oR
挑発でタゲとって「ひきつけろ」でペット盾って事でしょ?
それで忍の蝉張り替えの間のサブ盾でも出来るようになるなら十分嬉しいな


まぁサポ忍与ダメヒャッホイエースからタゲ取れないとかはメリポの話だろうけど
そりゃ根本的にそれしか効率の良い戦い方がないのが悪い

せっかく新アビ新ジョブ追加されるなら、あれとはまた違う戦い方もさせて欲しい。

で、出来ればそこに獣のポジションを…

313 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 07:39:31.23 ID:DFNB4Sst
>>306
そりゃフルAFで殴ってりゃそうだろうよw
スキルAでアダホや五神着れるジョブが赤並みはねーよw

314 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 07:44:43.98 ID:GJjxKPyj
キャリーのヘイトたしても、獣はタゲがとれない。
ユニクロ戦死のランペを1000とすると、
獣のランペは600なんだお…orz

315 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 07:50:40.00 ID:MKA9cm+h
アダホや五神持ってるなら普通に戦する
てか、大抵そういう装備が手に入る奴は他ジョブでそうしてる
だからわざわざ獣をメインになんてしない

316 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 07:50:49.48 ID:coNJUN+d
>>279
パッチやVUごとにちょっとずつグラデータを拡張当ててないクライアントに流してるらしい
ヒポとかウルグナイトとかがパンクラに出せないのはその為

317 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 07:56:25.32 ID:GJjxKPyj
仮に、キャリーにヘイトをなすりつけて、なんとかタゲを取ったとしよう(無理なんだけどな)、
それでサブ盾出来たとして、キャリーで空蝉って、どんだけ投げ銭なのよ…。

318 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 08:00:06.01 ID:XmfHk6iE
武器スキルがAでも戦士のSTRはAで獣はD

319 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:00:46.39 ID:54caqqcW
獣の素の攻撃力は白と同等なんだよな…。
装備でどうにかしろって言ってもなぁ…。
廃装備揃えてもユニクロ戦士に勝てないか精々並ぶ程度なんだよね、戦闘序盤ならばサブ盾出来るかもだけど、エースがいたり終盤はまず挑発程度じゃタゲを預かる事も難しそうだよな。

320 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:02:11.08 ID:YHF0Wr0I
獣PTで順番にタゲ取るように調整できるくらいか。
6匹のキャリーでタゲ回して時給どのくらいよ?

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 08:14:06.01 ID:u8zY9ORG
>>286
ティアマットは獣と召喚の混成PTじゃ無かったか?

322 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:20:02.29 ID:+jwsizu6
そんなことより、操れる敵が存在せず、広域スキャンすら使えないナイズル最奥の100層武器が、
独自WS撃てる武器になることがばれたので、ゲットすることを考えようぜ。

俺はこのルールで20日で目指してみる。

ルール。記録者にはナイズル装備のロット権なし。
(通常NM品で希望を申告は可能だが、必要なく倒すことは出来ない)
記録者以外は欲しいナイズル装備をサチコメに明記すること。

開催時刻は決める。
記録者が不在時はナシ(各自でナイズル記録や他のアサルトしても当然○)
用意するもの。リレイズ。事前に調べる根気。サイレントオイル2D(後衛はプリズムパウダーも使います)
前衛は全員サポ忍推奨(遁甲も使えるため)。

323 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:27:42.37 ID:A/9X9irQ
アサルトとかナイズルとか正直よくわからん。
いつもソロってるから未だにアサルト二等兵だw

324 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 08:28:18.30 ID:siHrHf/Z
記録者って誰が何の?

325 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 08:29:37.92 ID:nBn2j14Q
>>286
赤がソロで玄武だの青龍だの倒してるのに、獣だけでHNM倒せちゃ不味い、ってどんな理論ですか?w

326 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:31:32.23 ID:e0O82ddD
>>314
ユニ獣なら下手すりゃ300だな

327 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:31:43.67 ID:+jwsizu6
かなり糞仕様で。上記獣いじめに加え。

1.その回の記録者以外、踏破階層の記録及び開始階層の指定が出来ない。
(鯖によっては「二戦予定。1戦は主催が記録と叫ぶと晒す馬鹿がいる)
1.同時押し、順番押しなどのスイッチを押さないと進めないステージがある。

1.経験値は入るw

328 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:37:16.41 ID:CTBRLUB6
>>315
それは中の人の問題だろ?
手抜きを棚に上げて獣自体を弱い弱い言うんじゃねーよって事だ
ウッド/イーター//汁
ワラタ/クジャク/ブルタル/スッパ
ホバ/ダスク/スナ/ラジャス
アメ+1/スウィフト/ハイダテ/ペルワン

佩楯ダメならバルバロやペルワンにしたっていい。
ちなみに戦士とのSTR差はLV75で7。同じジョブ&レベルのエルとミスラのSTR差は8だw

装備の揃った戦士やエースには当然及ばないがサポ戦にした程度の赤並なんてことは絶対に無い。
赤でまともな獣に追いつく方が大変だわw準廃じゃすまねーよw

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 08:40:24.47 ID:ccjy00JP
競売で買える装備の人多いと考えようや。

330 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 08:47:13.12 ID:MKA9cm+h
>>328
俺は赤と比べてる奴とは違う奴だぞ
早い話大規模コンテンツに参加して、そういったアイテムを得られる奴は
メインが他ジョブだから今回のパッチ程度で獣をメインにはしないと言ってるだけだぞ
競売で買える程度の装備なら、大規模コンテンツに参加できない獣でも揃えられるけどな

331 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 09:11:02.35 ID:lgCQvwt9
きっと【ひきつける】は
なぜか範囲技になっているのがにしこりクオリテイ

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:12:00.43 ID:lqc78qvb
さぁ、あと一日・・・

333 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:15:24.36 ID:duQsHcC5
今まで色々なジョブしてきて今獣してる。正直楽しい。
狩場被った時に声掛けて一緒にしたり、2〜3人で獣PTしたり。
普通のレベル上げでは無いようなコミュニケーションが楽しい。
リレ忘れた時にレイズ貰ったりとか嬉しい。

でもやっぱり1人じゃ寂しい時もある。

334 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 09:18:52.91 ID:lgCQvwt9
ところで【ひきつける】ってサポで食えるんだよね?(^-^)v
Lv1 アビリティ 【ひきつける】 こんな感じで

335 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 09:19:28.02 ID:lgCQvwt9
汁 Alljob

336 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:19:49.08 ID:1enxujI6
>312 サブ盾の概念があるのは普通のレベル上げだと思う
いま白上げてるんだけど
両手武器がかなり強烈で忍の仕事は開幕挑発のみのような状態
忍の張替えwなんて考えなくても、自然とサポ忍エースに
タゲが張り付く

サブ盾wというなら、そのエースからタゲはずさなきゃだし
サポ戦で開幕挑発だと挑発ヘイトしかなくペット被弾でタゲグラグラ
な状態が予想されるから、慎重な見方が優勢だわな
両手武器弱体がどれほどのものかにもよるけどねー

337 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:21:47.41 ID:7rcHt6uc
おまえらよかったじゃん!
ペットフードに状態異常回復の効果付くぜ!!
こんな超絶強化案を思いつくなんて■e様はホントすごいでぇ〜!

なめてるわけ?(´・ω・`)
開発チームの獣担当は早くAF取得レベルまでいってくだちぃ

338 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 09:25:20.22 ID:MKA9cm+h
>>337
ペットフードの状態回復とリキャスト短縮は次回以降に追加だけどな

339 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:28:00.31 ID:1enxujI6
チョモイが出てきたし
いたわる性能upの効果変更はあるんでないかな
もちろん、メリポアビの見直しも含めて


そして、いたわるしても全く回復しないとか斜め下の不具合が

340 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 09:31:36.37 ID:e0O82ddD
「次回以降に追加」なんてのがどれだけ信用できないか
FF11やってる奴ならとっくに理解してると思ったが

341 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:32:45.87 ID:nE2VZXjP
リキャスト短縮とは言ってもメリポとの兼ね合いもあるからなぁ

342 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 09:33:36.14 ID:n1+GEapj
この期に及んでまで汁のレベルキャップを見直そうとすら
しないバ開発の厚顔無恥には呆れて物が言えない。

343 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:35:33.73 ID:1enxujI6
ところで、月曜日だってのに上がりっぱなしなのは
みんな興奮しすぎぜ
正座して待つのは、今晩だけで十分なのだぜ

344 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 09:49:02.19 ID:duQsHcC5
>>342
逆に考えてみよう。
全汁レベルキャップを撤廃したらどのような弊害で出るか…。


俺は何も思い浮かばないw

345 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 09:54:16.22 ID:zWKdlmSA
>>337
悲しいかな開発はいまだ獣の事を理解していなかったようだな
いたわるリキャ短縮は素直に嬉しいけど
AF胴があれば状態異常治せるもんな


346 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 10:19:30.74 ID:FWdmgJyZ
ちょっと休暇を利用してNAの人達とバスミッション6〜8まで済ましてきたんだが
ハウルが何気にミッションやBC内のNMにもちゃんと利くようになってた



347 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 10:39:42.67 ID:siHrHf/Z
とっととビーストアフニティを
ペットの命中攻撃などをあげる特性にせい
そして汁の上限開放して
汁作成必要スキルをさげい

348 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 10:46:21.92 ID:BIGEHtEK
ひきつけるで本体のヘイトリセットできるならペットミサイル楽になるかな?

349 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 10:52:10.23 ID:XOSG3izf
>>328
要するにそれだけの装備しないとまともなダメージが出せないと・・
しかし、同じような装備なら他ジョブのほうが強いからどっちにしろ。。。ねw


350 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:01:53.93 ID:etjgMSUZ
>>344
開発は汁にキャップがあることすら知らない気がする


351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:05:38.18 ID:ccjy00JP
>>344
各地で75のHQウサギが大暴れ。

352 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:08:23.02 ID:zWKdlmSA
>>349
ちやんと装備見てみろよ
ハイダテ以外は一般的な装備だぞ?
獣しか75ジョブ持ってないオレでも似たような装備になってる

そもそも他ジョブのほうがダメ出るのは当たり前だよ
バーサク無い状態の斧斧戦士に迫れてればいいんじゃない?

353 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:10:49.83 ID:OlLP64lM
チョ・モーイ(CV:釘宮理恵)

ニヒヒのサンプルボイス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1479309

354 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:17:05.15 ID:XOSG3izf
>>349
どこが?^^;
イータ、クジャク、ブルタル、ラジャス、ダスク、ハイダテ、ペルワン以外なら持ってるかな

一般的の基準にズレを感じる。俺の持ってる装備でも新規の人やライトユーザーからみれば整っているように見えるらしいし

一般的な装備ではないだろ


355 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:21:04.22 ID:XmfHk6iE
マンイは一般的な値段に落ち着いてね?

356 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:21:38.41 ID:ASWMWRUf
戦とかエースとかモンクとかの火力バカなジョブと組まなきゃ良いんだよ
でも竜さんはペット仲間だから入れてもいいよw

357 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:30:14.33 ID:73mBilGS
マンイとウッドは今安いね
うちの鯖だと20〜30万かな

両手武器が弱体されたらどうなるかわからないけど
っうか両手武器弱体しなくて良いよ

358 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:31:22.51 ID:XmfHk6iE
っつか侍のバランスが取られるだけじゃないの?

359 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:39:59.66 ID:pxmb/9j/
両手武器自体修正されるらしいよ

360 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:40:20.11 ID:hnD6I1cV
エースを弱体することによって獣盾しやすくしてるんだろ
侍のせいにされてるが

361 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:43:45.97 ID:aJMnGr8U
>それと、前回のバージョンアップで行った両手武器の調整でステータス補正が少しやりすぎではとのご指摘や、
>再調整をとのご要望をうけ、若干の調整をバージョンアップで行うことにしました。
この文見る限り両手武器は弱体される

362 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:47:08.58 ID:1enxujI6
戦士の項で、盾ジョブはもう作らないと言ってる
獣盾なんて全く予定されておらず、
全員でタゲとる方向なのは、既に発表済み
シーフですら、ヘイト盗んで自らタゲ取れる方向なわけで

もっとも、そこで何故獣だけヘイト減少アビが来るのかは謎
ある意味いやがらせの類だと思うのだが

363 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:48:41.21 ID:YBOjcrHZ
自力でタゲ取れないジョブにヘイト移譲アビとか・・・・・
どんだけ無能なんだよかいはつwはwww

364 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:53:47.54 ID:OxEugc3t
獣は装備に個人差があり過ぎるジョブだから誘われねーよw
ハズレを引く可能性があるジョブは誘われないのがヴァナの常識。

獣6人で神30BC行ってきたが、胴装備だけでも
バーク、ジョン、AF、パイソン、スコハネ、ガーディと見事にばらばらだったな。
全員同じ格好してるジョブより面白いけど、効率重視のメリポとかじゃ怖くて声かけられねーわな。

365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 11:54:33.42 ID:1enxujI6
タゲ取れなくて盾できない事がわかってるから実装されるんだろうけどな
もしくは、斜め下で獣盾が機能したとしても
盾増やさないと言ってる以上不具合で修正される運命

BCとかで頑張れ、と言うことか
マラソンは確かに楽になるだろうな、今以上に

366 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 11:58:04.85 ID:zWKdlmSA
>>354
獣でソロってたときに貯まった印章使えばホーバー、ダスク手足とか
マンイウッドも苦労せず手に入れられたけどな・・・。
レベル上げで飯食わないし装備も適当だからお金減らなかったし。

クジャクは必要性を感じなかったから取って無いが。

オレって結構上位の獣だったのか


367 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 12:05:53.45 ID:8a1HS0Kd
片手斧にメリポ振ってないから命中きつー

368 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 12:09:08.20 ID:hnD6I1cV
今獣で稼げる印章BCないからなー
光る目でマラソン役くらいか
まあ、青忍の方が早いが

369 名前:sage[] :2007/11/19(月) 12:28:44.34 ID:t6rG3sBx
汁ペットも固有ジョブついてれば おもしろいのになw
まあ、Lvキャップ解除が大前提なんだが・・・

370 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 12:33:05.37 ID:714DbZNf
「ひきつけろ」したら蟹の命中もあがるんじゃね?
そうじゃなきゃひきつける事なんてできないと思うw

明日はみんなで馬鹿な開発を罵ろうねw

371 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 12:33:08.82 ID:Vwn0rEA0
>>352
つーか仮にランペで瞬間ダメージがノンバーサク戦士に迫ろうと
通常時の二刀+ダブルアタックに勝てないから意味無いんだけどな
一瞬タゲ取れました!だから?って感じで

372 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 12:35:00.49 ID:1enxujI6
>368 多分ついてる
キャリーはMP吸えるしナイト、それ以外は基本戦士だろな

与ダメについてはレベルがD値になってるだろうから
マンドラとか、何か補正あるし、攻撃間隔の違いで与ダメに差があるけど、
間隔同じ汁で比べれば、与ダメは同じに落ち着くみたいだ

373 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 12:37:43.52 ID:tGoNV+to
汁ペットのLv75制限撤廃して、ビーストアフニティでLv81の蟹が呼べるようになれば
ひきつけろでタゲ任してもやっていけるんじゃね?

俺天才じゃね?

374 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 12:40:58.43 ID:Vwn0rEA0
>>372
カブトムシもナイトじゃね?

375 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 12:41:11.55 ID:1enxujI6
>373 馬鹿だなー、誰か突っ込んでクレー
と心の中で叫びながら、書込んでるでしょ

376 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 12:51:58.87 ID:UpKjD8ai
獣だけでBC行こうよ

by バハ鯖


377 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 12:53:34.08 ID:1enxujI6
先週も先々週も、獣PTでBC何組もいってるはずだが・・inバハ鯖
誘われないって哀しいですね;;

378 名前:乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ [] :2007/11/19(月) 12:56:35.92 ID:aiLCa+f6
>>376
俺の獣64でよければ連れてってください^^;;
印章あまりまくって困ってるんです^^;

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 13:02:16.50 ID:LzQEyiuw
葛篭でミミックに食われて来い

380 名前:既にその名は使われています[] :2007/11/19(月) 13:05:10.33 ID:SEVxMhbr
自分がもし戦や忍、赤や白でメリポなりレベル上げ参加のときに
獣が盾代わりはいった時想像してどう思うか考えてみろ

そしたら、答えなんてでてくるだろ

しかし、ほんとバ開発って言葉■には似合うな
使い魔レベル40ぐらいで30分間隔にしてくれるだけで他はもうなんも
しなくてもヴァナ中の獣使いが歓喜の涙流すのに

381 名前:乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ [] :2007/11/19(月) 13:05:17.21 ID:aiLCa+f6
や〜だよ、ヴぁ〜か〜(´・ω・`)

382 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 13:08:13.03 ID:hnD6I1cV
今更メリポやレベリングする気ないんだが
ミッションにいても邪魔にならない存在にしてくれ
ただそれだけでいいよもう

383 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 13:13:52.98 ID:+jwsizu6
上限撤廃されても、ウサギ、虎あたりはHP上限はそのままで、75に引き上げそうだなw

384 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 13:17:40.69 ID:YXDX2KKV
その分、経験値減るけどね

385 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 13:46:29.05 ID:dzrXhmN3
>>380が獣レベル40で自分の戦忍に投資する印章あつめジョブとして獣をあげてます
と自己紹介したいことだけはよく伝わってきた

386 名前:既にその名は使われています[] :2007/11/19(月) 13:49:09.08 ID:SEVxMhbr
俺獣75な^^;
それも、2年前くらいに75にしとるよ^^;
というより、俺一番最初にカンストしたジョブ獣使いだよ

387 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 13:52:12.01 ID:dzrXhmN3
クリボの文章を読む限り、また去年発表された獣調整の大方針からしても
ひきつけろは他PT混成の場面でサブ盾ができるように構想されたもので間違いないよ


(以下インプレスより抜粋)
新ジョブも気になるが、やはりこれまでメインジョブとしている既存ジョブの調整はさらに気になるところ。
獣使いのペットに敵対心を渡せる「ひきつけろ」ではペット盾とも言えるアビリティの追加をはじめ、
戦士の「敵のターゲットを取ったときに旨みの出るアビリティ」、シーフの「アカンプリス」など、
敵対心の戦術にアプローチする要素が多い。特定のジョブを盾役とするのではなく、
盾的な立ち回りを可能にすることで盾不足の緩和を意識した内容となっている


どう見てもヴァナ全体で言われる「盾不足」に対する答えとしての実装ですな。
「獣ptでしか使えないに決まってる!」決まってることにしちゃいたい人は
何か他ジョブ的思惑があって言ってるとしか思えんなw

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 13:55:06.19 ID:DFeMpkg9
装備がどうこうっていうのはサチコに書いとけばいいだけ
書いてないやつは誘わないってのは
獣に限った話じゃない

389 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 13:55:15.14 ID:DEM9Gy5y
いや・・・、獣実際にやってればこそ汁ペットで盾なんてなんの冗談かと呆れるやらなんやらでしょ・・・。
汁ペットのHPなり防御なり、ペットフードの回復量なりコストなり、いたわるのリキャストなり・・・。
盾として成立させるためのハードルが多すぎる・・・。

390 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 13:56:20.25 ID:ogk234xO
>>387
バカかお前は?

391 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 13:56:43.08 ID:hnD6I1cV
それは今から調整してくんだろ
まー今更盾やるために獣やり始めるやつがいるか疑問だけどな

392 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 13:58:24.59 ID:cfekpRGK
現在62だが獣でPT行ってきたよ。
構成は 忍獣獣竜シ白な なんともおもしろPT。
バフラウのコリブリで2時間で12000くらい稼いだ。
与えダメは
俺LV62/侍(鎌) キノコとあわせて7万位
獣LV63/忍(斧*2サブ盾) キノコと6万位
竜lv64/忍 子竜と10万位
シlv62/忍 5万位
俺の装備はジョンとか持ってないからほぼ常時命中装備
PT用の装備持ってけばもうちょっとましになると思う。
ご参考までに、、

393 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 14:03:01.76 ID:lHqftO5B
>>387
野良ペットでひきつけろ使えるなら
限定条件でペット盾が可能になって
やっと及第点に達すると思うんだがな

汁ペットでやるなら、とても現実的じゃないほどの
強化がこないと、活用する場面がにぃ

394 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:22:56.15 ID:mgCjqbrH
殴り装備充実してたら戦やるって、そういう問題じゃないだろ

395 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 14:32:49.95 ID:73mBilGS
>387
開発の調整能力を誰も信じてないだけだよ
HP不足回復不足はいたわるの調整が予定に入ってるから
認識してる可能性が有るけど、今の開発のおっかなびっくり調整じゃ
状況の変化について行けないのは目に見えているしな

396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 14:36:15.48 ID:+rVVRSH9
開発の方針ってつまり獣でもタゲ回しできますよってしたいんだ
ろな。
獣使いでメリポPTに参加できることになるな理論的には。

本来、蝉と挑発が必要なんだがペットにタゲを持たせることにより
蝉不要、挑発不要でタゲ回しできると。
ペットなら後衛にmpスポンジとか白い目でみられる心配もないし
本体がタゲとるわけではないからサポも戦士とかでバーサクして
ヘイト稼げるってわけかなるほど。

まあうまくいくかどうかはこの戦術をいかにアピールできるかと
やってみなくちゃわかんない部分もあるけど、とりあえず静観
してみようかな俺は。

397 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:39:04.70 ID:Fh3NDyPd
もしかして

398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 14:41:58.95 ID:duQsHcC5
ペット盾

汁ペットの場合
現状の能力ではレベル上げで狙う相手の攻撃には耐えきれない。


野良ペットの場合
丁度〜同強のペット候補が居て、
なおかつレベル上げ対象の獲物がいなければならない。

399 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:46:15.33 ID:hnD6I1cV
野良じゃひきつける使えないから
野良でつかえたらナ/獣が鬼盾になるな
ひきつけるかいたわる自体に強烈なヘイトないと厳しいけど

400 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 14:49:32.98 ID:LzQEyiuw
ひきつけろで隠れがちになってるけど
まってろリジェネで回復量劇的に増えるなら獣PTできそうじゃない?

401 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:49:52.18 ID:pxmb/9j/
>>398
つまり汁ペットを野良ペット並みに強化して、更にヘイトを稼ぐ手段を用意すればいいんだな

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 14:52:11.51 ID:+rVVRSH9
追加考

これは獣使いを一般PTで使えるようにする修正なんじゃねの?
だから汁ペットなんだな。

盾じゃないんだろう開発がしたいのは、汁ペットじゃもたないの
くらいわかってるだろうし。
タゲ回しなら汁ペットでもなんとかなるんじゃね?という計算か。

サポ戦で挑発してそのヘイト込みでペットに上乗せとかでけそうだな。
なんか面白そうな気がしてきたぞこれは。

だがもしやこれはテストか?PC使ってテストする気かバ開発!

403 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:54:24.09 ID:hnD6I1cV
キャリーのガードが物理75%カット
メタルが吸収量100倍にならねえかなー

404 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 14:55:23.19 ID:J89ungt9
スライム汁・・

405 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:55:42.03 ID:jeatjtDM
ひきつけろのリキャスト次第だな
とりあえず3分ぐらいにしてくるか

406 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:56:45.12 ID:hnD6I1cV
とりあえずプロマシアミッションに参加する資格があるくらい強化してほしい

407 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 14:57:50.14 ID:yWAzPSHu
ちょwwwwもういい・・・

408 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:03:50.99 ID:lHqftO5B
>>405
おそらく一分以下だと思うぞ
挑発みたいな〜ってクリエイターボイスに書いてるからな

409 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:12:36.63 ID:qOHPTG6T
おまえらまだガッカリ砲くらい足りないのかよwwwww
ひきつけろはソロで逃げる用に使えるぐらいで
まったく強化になっていない・・・
どうせこうだろうww


410 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:20:00.58 ID:lHqftO5B
>>402
空蝉ない時代はそうやるのが普通だったんだけどなw
空蝉かナイト固定でやるのが主流の今
効率悪い肉盾タゲ回しをあえてやる奴いないだろ

ひきつけろ を有効に機能させるには
ペット回復手段の強化か汁ペットの性能大幅底上げ
のどちらかがこないと、とても実用的なレベルになるとは思えないぜ
試しにキャリー呼んでとて以上に当てることを奨める



411 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:20:36.50 ID:hnD6I1cV
妄想できるの今日までなんだから楽しませてくれよ

412 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:27:24.97 ID:zWKdlmSA
>>402
単純に野良ペットにタゲ移せると
強くなりすぎてバランス悪いから呼び出しペットのみにしたんだろ。
呼び出しペットは格上には弱すぎるんだけども

413 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:32:57.56 ID:ITbPJokt
本体のタゲを移すってことは
まず本体がヘイト稼がないといかんよな・・
獣サポ戦の時代クルー?

414 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:34:52.22 ID:yWAzPSHu
野良ペット可だったら黒サポ獣とか最強すぐる

415 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:38:54.09 ID:lHqftO5B
サポで使えない38以上で
ひきつけろ 使えれば何も問題ないと思うんだがなぁ
とて以上と丁度〜おなつよが混ざる
限定的な狩場と、とて2使い魔で、30分だけ輝けるだろうし


416 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:43:50.72 ID:86KlzMk3
今更だがマーリドの周りに
プニや蜂 少し離れて虎など居るが
これ使って獣PTって出来ないものなのかな

ダニ沸いたら何匹かぶつけて対処
最高5匹までしか出ないみたいだし

417 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:45:20.47 ID:MtCdcnSP
>>412
その場面が想像できない

6人PTならとて〜とててが相手だよな
獣があやつれるのはオナツヨ
そんなに問題になるほど強いかね?
たぶん本体と合わせても他のアタッカーとそう変わらんよ

それに実際レベル上げなりミッションなりで
オナツヨペットととてて敵がいるとこって何処想定してんの?

ほぼないといっていいと思うんだが

418 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:50:15.99 ID:hnD6I1cV
ひきつけるでマート戦更にやりやすくなるなー

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:52:19.84 ID:lHqftO5B
カンスト付近ソロでとて倒せるジョブが存在してるんだから
獣も汁ペットと本体でとてぐらい倒せるバランスに
してもなんら問題ないよなぁ。汁ペの耐久力をまず見直してから
そこでやっと ひきつけろ に価値が出てくると思うんだが
どうも順番がねぇ。ほんきだせ の選択制もやって欲しいしさ

420 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:53:33.98 ID:tGoNV+to
>>387
この壺を買うと幸せになりますよ^^
と言われて毎回買ってるくらいバカだな。

いい加減何度も何度も騙され続けて来たら信用しないっつーの。

毎回騙されてガッカリしてるのに、なんで今回だけはサブ盾で活躍出来るようになる!
って信用出来る訳? 馬鹿なの? また騙されるの?

421 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:53:51.36 ID:J0K/slS2
>>364
まともな装備だと知ってるフレやLSメンなら誘うんだろうか?

フレやLSメンがリーダーになって獣を誘ってから他のメンバーを誘う
そして俺たちはそのリーダーに誘われてPTの中に獣を発見する

だけどこんな体験はしたことがない
つまりまともな装備だと知ってるフレやLSメンでも獣は誘わないのでは?

逆に、常に一緒にレベル上げをしてるような親しいフレは獣でも誘うだろう
そういう関係の獣は黙っててもPTに入れるから装備は適当でAFの可能性が高い
そんな獣とPTを組んで「獣よえーw」と思ったやつは獣への疑心暗鬼となり
リーダー時はAF着てくる可能性がある獣は誘わないという無限ループに陥る

422 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:54:20.47 ID:duQsHcC5
取り敢えず「担当者の獣レベル上げ」がカンストするまで待つしかないと思うよ!

423 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:54:42.08 ID:duQsHcC5
微妙に日本語が変なのぜ

424 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 15:54:56.03 ID:RDgZGVjN
サポ白でスリプル、レベルいくつで来ると思う?

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:55:39.32 ID:ITbPJokt
まあひきつけ使えば
獣サポ忍で強くらいは普通に倒せるようになるとは思うけどね。
今でも後ろ向いたり工夫してりゃ倒せるし

426 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:56:49.28 ID:J89ungt9
強一体倒すのに幾ら掛けるつもりだ

427 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 15:56:51.29 ID:ITbPJokt
>>424
いくつで来るとしてもさすがにそれは使わないだろw

428 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:01:02.73 ID:ITbPJokt
>>426
器官とりとか、操れる敵がいなくてもいくら金がかかっても頑張らなきゃいかん状況もあったんだよ…!
ひきつけろがあれば蝉はりかえが非常に楽そうだ

429 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 16:01:20.14 ID:hnD6I1cV
スタンやディスペみたいに
スキル依存なく寝かせできけりゃ最高だな

430 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 16:01:48.66 ID:RDgZGVjN
>>427
なに言ってるんだ、あやつりミス→なだめるミス→サポ白スリプルじゃまいか

431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:04:24.88 ID:jx1PHj34
いま担当者のレベルって25くらいだな
汁ペットと一緒に殴ったらタゲがくる→ヘイト渡しアビ実装だから
まともにコンテンツに参加できるようになるにはあと3年くらいかかるぞ

432 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:05:32.68 ID:J89ungt9
62くらいで挫折するんじゃないだろうか

開発:AF揃ったしモチベたもてねぇwwww

433 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 16:07:05.03 ID:5sU5fOa3
つーかレオパルドの毒で寝ないよ。
レオパルド終了wwww

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:07:22.46 ID:kI3+d37e
>>430
サポ白スリプルミス→あやつりミスへ戻る

435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:07:48.42 ID:Ur9WuVaE
【ひきつけおこせ】

436 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:08:27.99 ID:J89ungt9
寝かし系はヘイト高めだからな。
ひきつける用にでも使えるかも試練ね

437 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 16:16:55.70 ID:hnD6I1cV
スリプル並でタゲ取りなら消費MPも再詠唱もキツイな
サポ赤でガーディ着てブライン連打の方がいいかも

438 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:29:49.20 ID:73mBilGS
>428
開発の希望通りタゲ回しだねw

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:32:32.04 ID:IjgP6tkM
汁ペットに「ひきつける」→敵の注意を引き付けてくれる
野良ペットに「ひきつける」→ひきつけを起こして倒れる

そんな妄想

440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:43:51.36 ID:A8v1G3Mc
今55だけど、パーティ用装備なんてもってないぞ・・・。
今上げてる人なんて、ほとんどこんな感じだと思うんだけど。


441 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 16:52:57.37 ID:hnD6I1cV
おうこくwくらい買えよ

442 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:55:14.34 ID:ITbPJokt
むしろ今上げてるからこそPT用装備もってるもんだと思ってたけどな
野良でも汁でも経験値減らないんだし…

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:55:15.82 ID:jlVejy4e
ソロでレベル上げ中なら、今回の追加は特に気にしなくていいと思うぞ。

444 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 16:58:53.44 ID:ITbPJokt
それにしてもこのマンドラゴラ、満開である

ttp://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2007/11/17/photo_8.jpg

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:02:59.55 ID:ITbPJokt
なんか専ブラだと×になったけどクリエイターボイスの獣のとこの画像ね

敵は新グラなのに汁ペがカニなのはおまえらは永遠にカニつかえってことなんかなあ

446 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 17:14:24.28 ID:OyoNmYmR
/.shared/image.html? は消せと何度言えば。

http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2007/11/17/photo_8.jpg


447 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:17:36.12 ID:OvQ0bdNN
AF猫でHP1297もある?

448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:17:38.78 ID:lHqftO5B
ソロレベル上げで、他のケモリン見てるとAF着て殴ってる奴多いよなぁ
あやつる時のAF 殴り始めのクロウ装備 終盤に殴り装備
ってやってるの見たことないぜ。これらでやると
稼ぎが段違いになるんだけど、AFとガーディばっかり

いまさらあげてる人は廃人の暇つぶしってことですかね

449 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:24:29.19 ID:86dOfkQj
>>448
廃人なら暇つぶしでも全力を尽くすだろ。
正直装備変えメンドイ

450 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 17:25:05.38 ID:feLKudCo
装備テキトーでも自己責任なのが獣ソロ
種族とクロウ2箇所でAF無しのままカンストとかもザラ

451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:25:38.00 ID:84/IiUKs
廃人だろうが一般人だろうが暇つぶし感覚のお気楽プレイが好きじゃないとやってられないと思う

452 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:26:16.85 ID:XmfHk6iE
AF、ガーディ、バーク、最近バイソン買った。クロウ?なにそれww

453 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:28:34.41 ID:RA4GJNcb
>448

そんなに装備もてねーよ

454 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:31:14.71 ID:1enxujI6
たまには、オーガのことも思い出してあげてください・・・

455 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:38:37.99 ID:lHqftO5B
>>453
持てるだろw
多く見積もって、あやつる装備16 殴り装備16 クロウ一式5
で37。鞄60にしてあればその他のアイテム装備持ってても
そこまでパンパンにはならんよ

456 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:38:50.53 ID:DFeMpkg9
足と頭はオーガ使ってたぞ
空鳥やってたころ

457 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 17:43:40.02 ID:ktsPX7K0
鞄と金庫を獣だけに使うならそうだろうね
獣ソロなんて大きな一撃でいっきに削れるもんでも無くペース上がるなんていっても限界点は見えてる
だったらテレビでも見ながらダラダラやるさ。

458 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:47:40.29 ID:73mBilGS
クロウ・AF・殴り装備を持ってやってるけど稼ぎが段違いって程の差は感じないなー
それに現地で組んだ感じだと殴り装備でやってる奴の方が多かった気がする

459 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 17:55:03.12 ID:aesQ605f
最初に30以上上げて75に到達したジョブが獣だったから
とりあえずレベル上がる事に買える範囲で手に入れる装備は結構買ったな
初めて着るグラ違う装備だし買って一通り満足してすぐ売ったりもしたけど

獣上げるのが4ジョブ目とかならわかるけど
初めて上げるジョブが獣で大して装備入手しないまま同じ装備で
延々狩リ続ける事ができるのはすごいな
色んな装備1度は着てどんなグラか楽しみたいとか少しも思わないのか

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 17:58:49.07 ID:IjgP6tkM
まぁ、プレイスタイルは人それぞれだしな

461 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:00:43.45 ID:GJjxKPyj
バイソンはグラだけの装備だ

462 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 18:02:58.35 ID:id1LYMR+
ソロ装備なんて「死なない程度に好きに汁」でFAだしなあ。
CHR装備・敵対マイナス装備・通常殴り装備・ランペ装備とか思い切り揃えても
稼ぎの悪い獣もいるし。

463 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:03:39.05 ID:QGKG/Gct
獣で扱える武器のスキルは全て青字にしながらやってたから時給はどうでも良かったな。
全て青字になる前にレベルが上がるとがっかりだった。
なので、命中装備以外に考えられなかったなw
スキル上げしてるんだかレベル上げしてるんだか自分でもわからなくなってたけど、
70代のNext経験値ははっきり言ってうんざりしたw

464 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:05:41.45 ID:ktsPX7K0
初期獣ほどそんなもんだろう
昔はネクスト経験値修正前でよくあげれたもんだ、と思ったがイリュージョン前で獣PTで楽しく上げれたは・・

465 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:06:25.20 ID:lHqftO5B
そんなことよりチョモーイの話しようぜ

20年前にそこらへんうろついてるのに
伝説の獣使いってどうなのよ

466 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:09:52.65 ID:OyoNmYmR
獣使いの技を伝えたミスラってのがチョ・モーイなんじゃないかって話もあるな。
それで伝説になったと。
そうだとすると大戦当時におばあちゃんだけど、ミスラだから見た目で年齢分からないし。

467 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 18:10:45.95 ID:IjgP6tkM
>>465
例え2年前だとしてもスゴイことをすれば伝説になる

そんな伝説の番長の話を昨晩テレビでみた

468 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:12:39.38 ID:hnD6I1cV
ガルカな俺はほとんど殴り装備
自爆系以外はペット張替えとかほとんどしない
レイブン一式も一応あるけど
倉庫の肥やしになってるから売ろうかな
非常用にクロウ一式にして預けるか
レベル低くても一発が重いようなNMやるときは
クロウあの回避が結構使えるんだよなあ
ペットは食らいまくりですぐ死ぬし
逆に敵対心装備集めなきゃならないとは・・・

というか汁ぺ強化なくして盾は無いわ
それかいたわる連投できるようにならないと
もちろんフード33個合成で99スタック化しないと
あるとしてもチョモに技術教えてもらうために
超高難易度なクエとか設定されてたりして・・・

469 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:37:33.84 ID:u4GPZAbR
リポーズがサポで使えるわけ無いだろ・・・使えたとしても神聖か弱体スキル依存だよw

470 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 18:40:13.31 ID:bO0Sy7Kf
低レベルガルカな俺は全身種族装備
タゲが来ても関係なくペットと一緒に殴る続けて
倒し終わったらケアルしてヒーリング
MP回復したら獲物を探す
効率悪くて時給はいつも1000程度
指輪を1時間かけて使い切る感じ

あと少しでAFを着れるが獣がメインジョブで
フレなしLSなしの俺はAFを入手できないだろう
それどころか限界クエで詰まるからLv60にさえなれない

アルタナが発売されたら皆アルタナのエリアに行くだろうから
ジュノとかでシャウトしても手伝ってくれる人は皆無だろう

さようなら獣使い さようならFF11

471 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 18:42:39.77 ID:lHqftO5B
そんな友達のいない貴方はおでん鯖オススメ
野良うめぇw

472 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:44:18.47 ID:hnD6I1cV
諦めるな俺だってPT参加回数0だが
要塞で5時間立ち尽くしたりしてAF意地で取ったぞ
あとはトラウザだけだ

473 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:48:52.14 ID:u4GPZAbR
友達作れないのを獣のせいにすんなw

474 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:52:27.17 ID:mUbbgzNT
おれは外人さんと二人PTくんでたのしかったよ

475 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 18:54:30.24 ID:Vwn0rEA0
>>470
それ指輪1時間で使いきれて無いだろ
まさか戦車のほう?

476 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 18:57:22.66 ID:hmsilJul
>>465
チョモーイってタルタルじゃなかった?
いつからミスラになったんだ

477 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:00:54.40 ID:OyoNmYmR
>476

478 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:06:56.49 ID:ahkDR9oP
>>476
お前の変な先入観だけだろ
チョモーイって名前のどこがタルタルなんだ


479 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 19:07:54.48 ID:IjgP6tkM
ルンゴ・ナンゴと勘違いしたんだと思うが

480 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:08:07.60 ID:ahkDR9oP
タルタルの命名規則
男:アジド・マルジド
女:クピピ
韻を踏むような感じになってんの

481 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:11:27.53 ID:hmPzHQAu
インプレス記事:過去の世界をいち早く体験「アルタナの神兵ツアー」レポートより

周囲には新モンスターのラフレシアやピクシーなどがたくさんいた。
ピクシーと試しに戦ってみると、魔法を駆使してくるほか、範囲睡眠を使ってくる厄介な敵だった。
自身をケアルIVで回復したりもするので倒すのに苦労した。
戦って少しHPが減った状態でうろうろとしていると、またピクシーがいた。
何の気なしに近づいてみたところ、なんとピクシーがこちらにケアルIVをかけてくれた!
こちらから襲わなければ害がないどころか、助けにもなってくれるのかもしれない。

どう考えても、あやつれないです。ありがとうございました。orz

482 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:13:07.98 ID:92IkLpoK
あやつれないけど呼び出しペットなら…と淡い希望を持ってしまう…

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 19:14:47.00 ID:dVYYWnG2
>>481
ちょwwwww
ますますソロの優位性が崩れていくw

484 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 19:25:51.54 ID:FueP9LHC
盾はないない、と言ってるが・・・・とて連戦とかなら十分に回し要員になれると思うが。
後は、俺としては意外と嬉しいのはひきつけろでNMが楽になる点だな。

ブラッディボーンをよくソロるが、あれは酷く面倒だしなぁ……
切り替えが数十回に及ぶと後半どうしたってヘイトが残ってくるし、五分に一回ヘイトをほぼ完全クリア出来るなら
ディア2や、本体の殴りすらやり方によっては入れられて楽になる気がする。

以外と面白いアップデートだと俺は思っているのだが。

485 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 19:26:14.90 ID:FWdmgJyZ
そういや最近外人さんの野良PT入ることが多いけど
外人さん獣はカンストでもAFガーディとか多いな


486 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:38:53.67 ID:FWdmgJyZ
Kインス、6人PTで使えヴァ、ヘイトすごく稼げるんじゃないか期待したけど
全然そんなことは無かったぜ!

487 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 19:39:55.54 ID:hmsilJul
>>484
>盾はないない、と言ってるが・・・・とて連戦とかなら十分に回し要員になれると思うが。
まだアビ実装されてもいないのに、なんでそう確信的に結論が言えるのか不思議で仕方ない
未来人か!?

488 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:40:11.08 ID:y8GQdz7/
ピクシー狩るアホを晒すスレ

489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 19:43:39.77 ID:hmsilJul
>>480
なるほど詳しい解説thx
しかし、なんでタルタルだと思い込んでたんだろうなあ
言われたとおり先入観だろうけど、獣関連クエからしたら
ヒュムだと思っててもいいもんだがその発想はなかったわ

490 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:48:27.19 ID:ahkDR9oP
>>489
実を言うと、俺もタルタルだと思い込んでた時期がある
チョ・モーイのことを語ってくれるNPCがタルタルだったからかも知れん

491 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:50:10.65 ID:ahkDR9oP
ウィンダスのタルタルがチョモーイについて何かしゃべってたような

492 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 19:51:12.13 ID:FWdmgJyZ
ピクシーってアプカルみたいなもんだろ

493 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 19:55:58.77 ID:aszrpau5
万が一ピクシー操れたら
で、でたー!ピクシーを操るのけものw
とかスレ立ちそうだなw

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 20:00:25.30 ID:XmfHk6iE
そういやアプカルって操れるの?

495 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 20:00:34.52 ID:pKP4qAcM
>>448
>稼ぎが段違い

で、でた―、ネ実補正

496 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 20:08:08.97 ID:RKh0ilLz
>>481
ま、まてまて!
からくりの白ヘッドやヒルブレみたいに獣にも外部回復手段がくるって事なのかも知れないだろ、だろ!?
ほらこれ!な!【瓶詰め妖精】呼び出せるよ、きっと!

ランランラーンラーンラン

497 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 20:11:05.44 ID:FWdmgJyZ
マンイウッド10万くらいだからレオパルドから変えようか思って
ついさっき競売見たら在庫なしで20万くらいに上がってた
出遅れたな・・・・

498 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 20:13:35.71 ID:gEs4VDIS
瓶詰め妖精でゼルダの神々のトライフォース思い浮かべたのは俺だけでは無いはず

499 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 20:13:50.99 ID:IjgP6tkM
>>496
瓶詰め妖精、フェロー枠だったりしてな

500 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 20:15:51.32 ID:dgUTnPlY
チョ・モーイで倉庫作ろうとしたら、もう作れなかった…

501 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 20:25:56.88 ID:drCyc9to
たたかえした状態でまってろすると動けないけど攻撃できる状態になったよね?
仕様が変わってなければ超回復しながらこうげきしたりしないかな・・・

502 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 20:33:57.43 ID:odfhgvC6
>>501
まーそれは無いね。
攻撃受けた段階で、回復はキャンセルだろ普通。

回復がノラモンスと同じくらいになれば問題ない。
一匹を使いまわせるようになるしな。


503 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 20:45:16.08 ID:V1hgiujd
俺もペット盾で普通PT参加とかは全くありえないと思うが
とりあえずのメイン獣ソロ能力強化で嬉しい
空蝉+汁で忍シがやってるような敵がやれるといいな
ところで、リンバスソロって可能なんだろうか?
カードがやっかいそうだがw

両手鎌極限ブーストでサポ戦も楽しみだったが弱体で潰されたのといたわるとフードのVerupが次回以降なのがつくづく悔やまれる

504 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 20:59:53.31 ID:LoXbg4yB
でも呼び出しペット強化はメイン獣の強化って意味では
方向性として良いんじゃないかと思った。
結果がどうなるかは別として。

505 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:02:41.52 ID:aesQ605f
登録してるフレのジョブ装備能力を持ったフォモルを呼び出して
フェローの様に使いたい

506 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:07:53.62 ID:hnD6I1cV
ソロでも相当有効な調整だし
今より強化されることには変わりないな
あとはPTでもやれるほどの有効性があるかどうか


507 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:10:14.91 ID:4M2LMqIZ
獣で両手鎌は現時点でも有り得ない。
斧斧のがマシ。

508 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:12:36.89 ID:4kW4HsVt
今までどおり期待外れだと思うぞ
レベル差があると無効だとかね

つーか、調整自体絵空事の可能性が非常に高いと思われ・・・


509 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:14:31.00 ID:dgUTnPlY
獣やってないバ開発が、ちゃんとした調整出来ると思うのかい?
そもそもバ開発の経験値稼ぎの前提は、つよ〜とて連戦だぞ?

510 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:17:43.21 ID:ZPZDjhbq
で、でたー!
味噌をつけて頭からばりばりと瓶詰め妖精を食べる獣!


511 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:24:28.56 ID:V1hgiujd
>>507
お前の装備なら、だろ?w
しかもサポ戦と言ってるのにおのおのwとか論外

512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:28:38.29 ID:j+i3uIqK
呼び出したペットに強化用封獣板の能力を付けられればいいのになw
封獣板は使い捨てでいいから。

513 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:29:06.28 ID:D1mR2OWy
とてとてを狩る意味が無いくらいつよ〜とて連戦の効率を上げれば獣や他ジョブもイキル

514 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:30:34.67 ID:aesQ605f
つよ〜とて敵を相手にした時のアタッカージョブのダメの延びは異常なのに
そうなると余計席がないと思うよ

515 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:33:42.19 ID:TecviZTN
先日ようやくLV70になったばかりだけど、ひきつけろはフレと良く行くENM異界の使い魔では使えそうだと思った
低LV制限のENMではいたわる+ゼータの効果もでかいし使えそう

516 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:35:12.23 ID:IjgP6tkM
>>510
瓶ごとかよ!

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:35:43.70 ID:lHqftO5B
このままだと汁ペット使ったペット盾も微妙だから
次々回以降のいたわる強化にかかってくると思うんだが
ペットフードで銭投げになるのは勘弁だなぁ
ただでさえよびだすで金かかってるのさ

518 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:45:08.61 ID:CL1SAQaq
>>510
獣使いのなんだと思ってんだこのアマァ

519 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:47:23.76 ID:Vwn0rEA0
獣使いなんて金余りまくってるだろ
空蝉やら矢弾の銭投げに比べたらマシだと思うぜ

520 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 21:49:02.12 ID:ax972wnx
銭投げ嫌なら時給2000のソロをサービス終了までしてればいいだろ
俺は獣使いてtジョブがコンテンツの一員として普通に迎えられる日が来るのなら
狩人並みの銭投げになったとしても全く惜しくも無いね。

だいたい「とてとて」相手に汁で盾ができるはずがないとか言ってる奴いるけど
散々既出なんだけど75でのPT戦闘っつーのはね
前衛3(〜4)人でWSを打ち合ってタゲを回していくものなんだよ。
獣でさえ二刀で貯めてランペを撃てば瞬間ダメで十分タゲ取り可能。
タゲ回しってのはその数秒で十分なんだよ。
引き付けろ使って、1戦あたり精々1000前後のダメだろ。
いたわるリキャの改善は約束されているわけだし十分現実的なサブ盾だと思うね。

どうも「盾」と聞くと、まるでHNMのナイトガチ固定みたいな超盾しか連想できない奴多すぎだろjk

521 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 21:49:38.65 ID:lHqftO5B
アトルガンのヌルヌル狩場で
やってるんだが全然金貯まらないぞw

アトルガンない時代は、儲かる狩場ってどこだったの?

522 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 22:00:06.09 ID:j+i3uIqK
ずいぶん前に75になったフレの獣はクモの網(ボヤ)で稼いでた
物価が安いせいで稼いでない気がするだけで、
一部を除いて昔よりは色々買いやすくなってると思うがw

523 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:02:38.55 ID:gLqqDiUW
正直メイン盾もサブ盾も忍やサポ忍の他ジョブがやった方が良いけどな
汁ペットのカスダメと攻撃食らって敵に余分なTP与えるTP製造機なんて邪魔なだけだ

524 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:05:10.25 ID:PKZU22VJ
正論すぎて突っ込む余地がないワロタ

525 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 22:18:39.90 ID:LoXbg4yB
合わせてキラー効果の調整があれば
もしかしたら…と淡い期待が捨てきれない。
まあ今よりも悪くならなきゃ良いか、と前向きに考えるようにしよう。

526 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 22:26:37.33 ID:aszrpau5
>>523
2行でアッサリトドメさしたなw

527 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:39:06.82 ID:YL8tkxzV
この程度でPTに居場所が出来ると思ってる人達の脳内お花畑に嫉妬

528 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:40:44.36 ID:g2DW9avy
ペットに無限空蝉付ければいいよこれで解決

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 22:46:08.79 ID:7ZlvUkvm
他ジョブがヘイトの奪い合い、シーフですらヘイト奪ってタゲ取るアビ追加なのに
獣は、減らすアビ追加だからなあ


530 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 22:46:32.83 ID:lHqftO5B
葬式場にあったのだけど

獣「シーフさん!ひきつけろでタゲ回しするので私に不意だま下さい!」
シーフ「(うぜえ・・・)」
獣「あー!ナイトさん!カニ美もタゲ回しするのでタゲ取りすぎないで下さい!」
ナイト「(うぜえ・・・)」
獣「あっカニ美が危ない!白さん早くフラッシュ!」
白「(うぜえ・・・)」
獣「ちょ、ちょっとまだまってろで回復してない!詩人さん釣り待った!」
詩人「(うぜえ・・・)」
獣「いたわるが麻痺でつぶれるので真っ先に治して下さい!」
赤「(うぜえ・・・)」

獣「ふう・・・VUのおかげで結構おいしいですねw」
全員「・・・」

こんな獣が登場しそうで、オラわくわくしてきたぞ

531 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:52:15.45 ID:iTLM38Mb
面倒なレベリングは好まれない

532 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:54:45.74 ID:hnD6I1cV
もし神強化だったら解約した連中が
どのツラ下げて帰ってくるか楽しみだわ

533 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:56:46.60 ID:g2DW9avy
>>531
モンクやってろ

534 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:57:15.20 ID:ax972wnx
すべては今晩明らかになるのか
にしこりが神と讃えられるか呪詛を投げつけられるのか

535 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 22:59:59.77 ID:JvDl74h7
つかあまり強化されすぎて人気でたりすると、逆にもにょるけどなー

ま、斜め上に行くだろうから安心してるがなwww

536 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:03:32.59 ID:hnD6I1cV
VU後なにこれつかえねーってことになって
焦った開発がロクな計算もせず無謀ないたわるパッチ張って
超絶回復超絶ヘイト超絶コストのバグジョブになって
しばらくたって
やりすぎましたすいまえんでした・・;;の流れになると予想

問題はこのしばらくがいつまで続くかだな

537 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:09:17.08 ID:wAf+cbA0
>>536
>VU後なにこれつかえねーってことになって
>焦った開発がロクな計算もせず
ここまではいいが、その後が間違っている。

誤:無謀ないたわるパッチ張って
正:そのまま数年放置


538 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:10:43.00 ID:aesQ605f
ユーザーに有利な不具合は即解決
ユーザーに不利な不具合は数年放置
だろがに

539 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:12:27.70 ID:qocQtQJx
今回のペット挑発、メイン獣上げで自分のヘイト気にしないで攻撃できるようになって、レベルあげやすくなったのかな?
いつかあげようあげよう思ってなかなか決心できない今度こそやろうか

540 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:14:46.66 ID:J89ungt9
ひきつけろは汁ペット時のみです

むりぽ

541 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:17:04.81 ID:qocQtQJx
レベル上げで汁ペット使えばいいんじゃないの?

542 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:17:58.50 ID:J89ungt9
うん、使えばいいんじゃない?

多分挫けるけど

543 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:18:45.41 ID:D1wwOZmM
以前のように60くらいまでのキノコが使えるレベリングでは、
A〜Bクラスの働きはできると思うな。
両手武器が少しだろうけど弱体されるだろうし、この強化は多少の
プラスと見て良い。
ただ、65以上になると全く役立たず、メリポになるといらない以下の
目障りなレベルである事は、言うまでもない。

正直、前衛ペットジョブ獣竜かは、もっとダメージソースになっても良いと思う。
戦侍暗を100とすれば、ペットジョブは、本体+ペットで120程度のダメージを
与えられる感じが理想。
タゲ分散も出来てタゲ取り能力の低い忍者盾と相性を良くすればいい。
一方で連携MBでタゲを取る黒とは相性が悪く、こちらはナイト盾のPT、
戦侍暗狩で連携で沈めるPTと相性が良いようにする。
敵も、ペットの攻撃に弱いものと連携MBが効果的なものを用意すれば棲み分けが出来る。
まあ、■eにそれだけの発想力があるわけないか。
糞面白くないお使いイベント作るくらいだしなあ。

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:19:48.49 ID:lHqftO5B
あやつるってのがなくて
汁ペットだけなら喜べるんだろうけど
ソロは野良ペット使って狩るのが効率いいからなぁ

汁ペット使っておなつよぐらいを狩るなら
今回のリジェネと組み合わせて、結構いい調整だとは思う
野良ペットと汁ペットのコンセプトがバラバラで
開発もどうしたらいいの状態なんだろうな

545 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:21:36.03 ID:D1wwOZmM
レベル上げで汁ペット使った事がある奴なら分かるだろうけど、
高レベルに行くほど非効率極まりなくなるよ。

546 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:22:00.15 ID:GJjxKPyj
レベルが75まで解放されたのに、
汁のレベルが追いついていない不具合について…

547 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:23:00.22 ID:qocQtQJx
なんだか変更があったりなかったりで混乱してるけど、
今の獣って昔みたいにかえれしなくて、つよとか操ってても経験値が減らないんだっけ?
もともと3割くらい減った気もするけど。汁ペットでも減るのだろうか?やってみないとからくりみたいに不明点ばっかり

548 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:23:51.69 ID:G//pbD92
ごちゃごちゃうるせえな自分でやれば分かるだろうが

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:25:01.13 ID:lHqftO5B
>>547
汁ペットで減るのだろうかって、どこのうらしまさんですか?

550 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:25:35.11 ID:1KIKd97m
待ってろ しなくてもHP回復するようになったんだね。
今日初めて知った。

551 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:25:40.12 ID:J89ungt9
>>547
あやつったままだと3割減ってたのが減らなくなった
ただ、つよ操ると減る。PT全体で減る。ただ、昔は3割+つよ操ったペナルティだったから
結果昔よりは減らなくなった。
元々獣使いはかえれ使って経験値減らないようにしてたから、あんまり意味なかったけど
汁はもっと前に3割カットがなくなってた

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:25:49.38 ID:qocQtQJx
>>548>>549
自分でやったことのないジョブのことってよくわからなくない?

からくりスレなんて何の話かさっぱりすぎる

553 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:26:45.42 ID:J89ungt9
からくりは特別。アタッチメントを全部頭に入れないとお話にならないし
マトンの挙動も把握しなくならない

それでもジョブのアビくらいは覚えてるさ

554 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:27:02.94 ID:J89ungt9
しなくちゃならない

555 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:27:10.75 ID:qocQtQJx
>>551
つよは相変わらず経験値もってくんだね。つよ操って使い魔やれば、2時間のうち30分はウマーできるかと思ってた

556 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:29:05.61 ID:3Sh6G7HD
つよをあやつって使い魔したところで
そこそこ経験知くれるやつにぶつけまくってたら30分もたないきがするな

いったい蓋を開けたらどうなるんだろうな。
微妙に楽しみにしている俺は泣くことになるのだろうか

557 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:35:29.66 ID:6tN5upjB
ちと質問なんですが、ガーディハーネス?
あれって結構あとになっても、使える装備ですか??
いま57レベなんですけど、白パンツと交換しようか迷ってます・・

558 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:36:31.20 ID:ccxXy53Q
汁ペットそのものの強さが向上しないと
どうにもならない

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:36:53.66 ID:J89ungt9
あれはいいものだ

変えておいて損は無い

560 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:36:58.39 ID:lHqftO5B
>>556
既出の情報で獣の活動が劇的に変わるのってなくないか?

ひきつけろ・・・汁ペットだけっすか、そうですか
リジェネ・・・イリュージョン前に少し戻ったね、よかったね。

期待するならサプライズだけじゃない
汁ペット追加とか       


561 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:37:28.47 ID:J89ungt9
具体的に言うと、ヒーリング時間がほぼなくなる

562 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:37:45.02 ID:3Sh6G7HD
ブリストが49でできる

563 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:43:16.50 ID:6tN5upjB
>>559
そうですか〜
交換してきます!

564 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:47:31.76 ID:wAf+cbA0
>>557
むしろ白パンツなんて要らない。
というか、もう一個とればOK。


565 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/19(月) 23:53:31.34 ID:7ZlvUkvm
敵対心数値化スレで、あやつるのヘイトがのってる
挑発が揮発1800としたとき、あやつるは累積320なそうだ

マラソンの性能は確かに良いのかもしれない

566 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:56:18.56 ID:86KlzMk3
ちょっと質問なんだが
獣PTでバフラウのマーリド一緒に狩りませんか?
みたいなtellきたらお前らどうする?


マーリド戦った事なかったから
今日どんなモンか戦ってみたらソロでも
倒せたので獣PT出来るんじゃないかと
思ってるんだが

567 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:56:41.62 ID:ax972wnx
>>565
それはちょっと興味深いな
てか余計汁ペット出してるときにあやつる撃てないのがくやしいっ・・ビクンビクン

568 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/19(月) 23:59:52.29 ID:w34/tLjI
>>543
>正直、前衛ペットジョブ獣竜かは、もっとダメージソースになっても良いと思う。
>戦侍暗を100とすれば、ペットジョブは、本体+ペットで120程度のダメージを
>与えられる感じが理想。

俺もそう思う。
だけど、君の言ってるLV帯だとダメージソースだけは既にAクラスw
欲しいのはカンスト後の強さw

569 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:04:05.88 ID:2o/kfOPz
>>566
おもしろそうだから行く
でも調べてみたら78-79とかめっちゃ強いのな。
コリブリ狩りの時に試さなくてよかったわ

570 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:06:03.91 ID:7vdkP1yZ
一回やってみたくはあったな。マーリド

黒ソロがやってたから物理防御高いもんだと思ってスルーしてたけど
シソロも聞くしやれるかもしれんね

571 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:09:42.85 ID:mnHM2Css
みんな楽しそうだなぁ


572 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:10:54.55 ID:7p5VJ2d1
マーリドはチゴーがめんどくさいよ
やれなくはないけど

573 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:19:18.84 ID:obyCKfKA
「ひきつけろ」の仕様でペット盾つったらシーフ必須じゃね?
それに汁ペットのHPじゃ幾らも持たんだろ。いたわる短縮がどれくらいかにも拠るよな。

おなつよととてとてが混在する狩り場なんてほとんど無いしなあ。

574 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:21:14.49 ID:izglqDJG
獣獣獣なら蝉とあわせて完全なタゲ回しが実現する
稼げるかはしらんがな

575 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:22:04.31 ID:EsD4FnbU
おなつよ操った方が稼げるは・・・

576 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:22:22.72 ID:nQ1eWdoZ
自分もチゴーめんどくさいと
思ったんですが修正で5匹までしか
沸かなくなったのと
実際戦ったらHP低くてすぐ沈むので
獣3人居れば主人とペットで殴れば瞬殺出来る感じでした
マーリドがWS撃ったらすぐ対処すれば
なんとかなりそうです。


時間のある時に次は獣さん捕まえて獣PTで試してみます
たぶん新ディスク発売して騒がれてる頃だと思いますが=□○ノ

577 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:22:51.06 ID:Sla/ekla
汁ペットのHPも超絶大幅に増加
PCが食べた食事の効果もペットにも

100歩譲ってこの2点が実装されないとペット盾とか無理じゃね?
現状のままだとタゲとってもすぐ沈むし、その前に攻撃がスカスカでタゲとれるかも怪しい

578 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:23:53.28 ID:86tn5TFn
無理だね、本気で盾できるとか思ってる奴は間違いなく獣やってないだろ

579 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:28:36.09 ID:bCuhEBZI
無理だと思うのは自由だけど
無理、の時点で思考停止するのはやめて欲しいな
577みたいに条件挙げてくれたほうがまだしも意味がある

580 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:31:40.22 ID:/Xhmlzi/
ソロだと本体が本気で殴れるぐらいか
PTだとサブ盾?サポ忍でいいじゃんw

581 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:33:18.05 ID:5PnAMeCJ
>>580
サポ忍じゃ挑発できんだろ

582 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:33:27.55 ID:obyCKfKA
なんかうっかりWS撃ったらタゲ来ちゃった、とかのとき「ひきつけろ」で回避w
ますますソロがぬるくなるのはまあ別にいいんだけど。

583 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:34:35.46 ID:0G0BqSua
なんで俺等ってこんな不遇なんだろう・・・

584 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:35:10.18 ID:EsD4FnbU
逆に今の本体と汁ペットの性能で何故出来ると思うのか教えて欲しいな。

585 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:35:43.19 ID:bCuhEBZI
そもそもソロをすることがない75獣。
今までもサポ忍でリーダーしてメリポPT組んでたし少しでもプラスになる要素だから俺は歓迎だけどね。
そもそもまともな殴り装備を集めようともしない奴はシラネ。

586 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:37:09.09 ID:CbSjXf6d
もうペットにケアルかけられるようにすればおk

587 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:42:53.34 ID:5PnAMeCJ
>>584
いいじゃん。今回のパッチはとりあえず貰っておいて
これから汁ペット強化ネガろうじゃないか

588 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:42:54.94 ID:bCuhEBZI
>>584

1.他の誰でもない、作った開発自身が「PTで使います」と宣言していること。
2.イベントでの発表の話の脈絡からして「盾ジョブ不足」の声に対する答えとして導入したといっていること。
3.少なくともプロのメーカーが上記目的を前提に導入する以上、実現できるための何かしらの措置
 汁の命中率を上方修正・いたわる回復量アップ・まってろヒーリングの文字通り劇的極端な回復力
 を盛り込むだろうという期待。

廃コンテンツを獣装備に投資するために通い続けてる経験から言えば
現状の獣でもサポ忍マンイ・テンペ・命中・ヘイスト・WS着替えをきっちりやれば
「まったくタゲがとれない」というほどではない。
少なくともカスダメとはいえ汁の殴りヘイトを加算して瞬間的にタゲを取れるアビを追加されることは
現状から考えてプラスにこそなれ、マイナス要素は一切ない。

「盾可能ジョブ」にするという■eの明確な姿勢が打ち出されたこと自体については
かつてなかったほど評価している。

589 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:46:17.83 ID:obyCKfKA
「ひきつけろ」ってサポでも食えるのかな・・・
黒/獣で開幕古代とか、青/獣で開幕ディセバとか便利すぐる。無いかw

590 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:46:19.00 ID:b+Novfeh
なんか一人だけ妄想して盛り上がってる人が居るな

今までの開発の放置と前回のズレたパッチでこれだけ期待されるんだから
あと1〜2年はズルズルと強化しないで引き伸ばし出来るな

591 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:47:27.91 ID:g1DrvSxL
>>588
お前は何年プレイしてんだ?
■eの発言なんて当てにならんのは常識だろ・・・
それに廃装備揃えてるんなら忍赤とか他のジョブも上げてるだろ?
獣が強化されてもそっちで恋って言われるは・・・

592 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:47:50.75 ID:dExH1LQV
         ___     
         |...:.::.....|
         | 獣: |  
         | の..:|       ..:。 +:。   ..:。
         | ば:.:|                  
      ,,,.   | か::.| ,'"';,
    、''゙゙;、).  |...::::.:::.| 、''゙゙;、),、             
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙   
     ‖  `i二二二!´ ‖              ∩___∩
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌             / ⌒  ⌒ 丶|   また期待させるだけさせて特大のガッカリ砲だけど
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|           (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?    
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|           ミ  (_●_ )    |
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|      ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\   ハッ    / ヽノ      ___/    
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       ハッ   〉 /\    丶
  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄            ̄   \    丶
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  /_|:::  |: :     : :.|::  :|_ヽ                    } ヘ /
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593 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:48:09.71 ID:MEXjJaKJ
PTで汁ペット使うことが前提になるなら、確実にマスターと同じLvの汁ペットを呼び出せるようにして欲しいのう。
LSイベントで丁度クラスを連戦した時に、チャッキーやラーズがキャリーの倍近いダメージを出してたけど、
さすがにこの2種を常備する訳にも行かないだろうし。

594 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:49:23.75 ID:86tn5TFn
>>588
未だにここまで期待できるのは羨ましいというか何と言うか・・・
まあ頑張れ

595 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:50:47.23 ID:7p5VJ2d1
開発の言い方からして、忍やナのようなメイン盾にする気はさらさらないのは明らか。
目指すは戦/忍のように任意にタゲとれるサブ盾
今回の本体のヘイト移すアビだけだと、エースサポ忍と同じかそれ以下だろう
今後に期待って感じかね

596 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:51:35.19 ID:1gC1+dqc
誰がなんと言おうとあと6時間後には獣使いの新アビの性能が明らかになるんだぜ?

ドキドキするよな

597 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:52:43.82 ID:skMIJ5ws
とりあえずVupってカタチならトピ更新きて詳細くるよな?wkwk

598 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:52:55.30 ID:ucZpWwEg
世紀末が来るぜ

599 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:54:19.10 ID:beL16NIj
>>586
俺もPTで盾やらせるなら「ケアル可」がベストだとは思うな
ソロとの兼ね合いで見てもいたわる関係で十分回復させるのは無理があるし

600 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 00:55:49.53 ID:yFYP2dtS
おらワクワクしてきたぞ!

601 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 00:58:49.34 ID:G0XCoBxW
発表の脈絡からして、獣にかぎらずサポ戦でタゲとる事による利点を増やしタゲ回しを実用レベルにしたいようだが
その時、獣にあたえられたのがタゲ取らずにヘイト捨るアビでしたよっと

サポ忍云々関係なく、獣担当が他の担当と連絡取れてるのかの

602 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:00:22.99 ID:beL16NIj
>>601
挑発してひきつければおk

603 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:01:11.84 ID:G0XCoBxW
せめて、合せてヘイト返してもらうアビもこねぇかな

604 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:05:56.48 ID:m1VSkKVo
しかし、私たちは絶対に約束を守ります。

605 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:07:02.88 ID:G0XCoBxW
>601 それだとペット被弾して、ヘイト減るでしょ
ケアル云々よりも、ヘイト捨てるくらいなら、サポ忍で蝉したほうがまし


606 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:09:34.37 ID:4Edt02u/
たまに勘違いしてる人がPOPするけどひきつけろって汁ペット限定だろw

後ギロ使えるならサポ戦で鎌持ってひきつけろである程度有効な気がするけど
サポ戦で斧盾でやるぐらいなら普通にサポ忍斧斧のがまだマシじゃね?
二刀流やら蝉捨ててまでペットにタゲ取らせることのほうが重要だとは思えないんだけどどう思う?

607 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:11:14.24 ID:iyXMHBSK
>>呼び出しペットに限定されますが、獣使い自身の敵対心を渡す「ひきつけろ」というペットコマンドが追加されます。

...あの花マンドラたん。呼び出しペット確定らしいぞ。

608 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:12:06.67 ID:bCuhEBZI
というかデフォでサポ忍ランペにひきつけろを合わせるつもりでいる。
サポ戦とか基本的にはありえないんだよね。サポ忍辞めるってのは片手斧Aの利点を捨て去るってこと。

609 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:12:20.22 ID:7p5VJ2d1
POLに詳細きてるぞ

もどれ、かえれ、まってろ
のリキャ共有で5秒になるらしい

610 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:13:00.37 ID:io7QreSr
状況によるんじゃない
メリポでしか使わないんならそもそも枠なんてないんだし
どうゆう状況で使いたいのかみんなの不満見ても見えてこない

611 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:14:34.79 ID:3zRgL+PZ
・獣使いに新たなアビリティ「ひきつけろ」が追加されました。
このアビリティを使うことにより、本体が持っているヘイトをペットに渡すことができます

この2行で終了だろうJOUKOU
今までの流れからして、汁ペットの調整をしてないのは明らか
期待しすぎず待とうぜ

612 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:14:51.34 ID:N6atNB63
心配しないでくださいなんてずっと言ってきたじゃないか!
だけどいつも裏切ってきたのがママンだ!

613 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:15:10.59 ID:G0XCoBxW
つまり、サポ戦に増される(と思われる)利点がいらないなら、
端からサポ忍で本体がさけるぞっと

ま、ソロNM討伐は確実に楽にはなるな

614 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:15:23.78 ID:hsUyqBbM
>>607
戦闘相手が花マンドラてだけで、ペットはキャリーだ。

615 名前:611[] :2007/11/20(火) 01:16:49.53 ID:3zRgL+PZ
とは思って無かったよ、俺^^

616 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:16:54.13 ID:TRippVe6
あやつる5秒は嬉しいな

617 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:17:48.00 ID:kYz/rgBD
レベル60以下とかなら汁ペで普通にサブ盾くらいにはなるよなー
レベル制限エリアやBCなんかではすごく使える気がするな

使えない使えない言ってるだけなのは単なるメリポ脳だわ

618 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:18:19.90 ID:xm0I4CNh
もういいから通常PTは諦めて
獣PTでコンテンツクリアできることを祈ろうぜ?
個人的には実現すればそっちのほうが素敵なんだが

619 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:18:28.01 ID:lZeV5ftq
>獣使いのペットコマンドに関して、以下の変更が行われました。
>
>○「もどれ」「まってろ」「かえれ」の使用間隔が共有となり、さらに従来の10秒から5秒に短縮されました。
>○非戦闘状態のペットに対し「まってろ」を使用した際に回復するペットのHPの量が、大幅に増加しました。
>
>獣使いに新たなペットコマンド「ひきつけろ」が追加されました。
>○ひきつけろ(レベル45):
>よびだしたペットに、自身の敵対心を与える。

45か・・・

620 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:18:45.85 ID:3zRgL+PZ
公式から転載

獣使いのペットコマンドに関して、以下の変更が行われました。

○「もどれ」「まってろ」「かえれ」の使用間隔が共有となり、さらに従来の10秒から5秒に短縮されました。
○非戦闘状態のペットに対し「まってろ」を使用した際に回復するペットのHPの量が、大幅に増加しました。

獣使いに新たなペットコマンド「ひきつけろ」が追加されました。

○ひきつけろ(レベル45):
よびだしたペットに、自身の敵対心を与える。

621 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:18:48.19 ID:kYz/rgBD
あとなんつーか特殊なマラソンができそな気がするな

622 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:20:00.20 ID:3zRgL+PZ
45なら呼び出しペット限定の意味ねーじゃんよ…

623 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:20:58.39 ID:xm0I4CNh
>>622
操れる敵がいないとこでも使えるという利点はある

624 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:21:57.16 ID:yFYP2dtS
>>「もどれ」「まってろ」「かえれ」が共有され5秒になる。

これはどういう意図だろう?

これらのアビに関してはまったく不都合は感じていなかったが。

625 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:24:07.25 ID:ek+ByrlD
おいおい、サポで食いようがないんだからせめて30にしろよ・・・
印章BFやらENMやらPMやらで色々遊べそうだったんだがな。
ツマンネ

626 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:24:49.22 ID:jbo9/vjN
うさんくさい臭いがプンプンしてきたお(^ω^

627 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:24:52.39 ID:MFV++wry
>>616
お前は何かとてつもない思い違いをしていると思う

628 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:25:46.42 ID:FbibQWUG

  幅
    に

629 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:26:35.75 ID:b+Novfeh
>>624
あやつるが5秒になった、というなら凄くよく分かるんだけどね
「もどれ」「まってろ」「かえれ」で不都合を感じた事はないからなぁ

630 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:27:21.80 ID:62Zq4UcN
まあ野良ペットでもできるようになるかもしれんし45でいいと思うぞ
可能性は低いと思うが

631 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:28:24.92 ID:4Edt02u/
45って…
どのレベル帯を想定してるんだw
ここで中レベル帯ならサブ盾できそう、とか言ってる人もいるけど
具体的に使えそうなエリアはリヴェーヌB01とプロミヴォンヴァズぐらいってことか

とりあえずガッカリ砲っぽいな…

632 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:29:39.25 ID:xm0I4CNh
【もどれ】【まってろ】辺りは意外とヘイト高いから
ミニ挑発的な使い方も考えようによってはできなくも無いけど
【かえれ】はほんとにイミフだな・・・手抜き臭がぷんぷんするお(;^ω^)

633 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:31:28.52 ID:beL16NIj
>>613
要するにサポ忍全盛のご時勢にペット盾構想自体が間違ってるって事でしょ
まあ分かるけど、とりあえず今回はそういう方向性だし。。

でもペットの敵対心を奪うアビもあっていいかも
汁ペットの性能も見直して、盾系と攻撃系をハッキリさせるとかすれば・・
まあそこまでやってくれればね(´・ω・`)

634 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:32:53.31 ID:obyCKfKA
「かえれ」が使えないLvのとき、「もどれ」「まってろ」を素早く続けて使うことで
ペットを見殺しにしたりしたが、再使用間隔共有ってことはそれがやりづらくなるな。
「もどれ」「まってろ」は敵から離れて使えばヘイトが乗らないからよく使ってたが。

635 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:33:12.18 ID:ek+ByrlD
巣護衛がイラつきそうだ。

636 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:33:32.56 ID:sNANF07u
人印章BCでは使わせないつもりなんだな。
BCで云々いってたのに。

637 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:34:12.03 ID:G0XCoBxW
レンタルハウス手続き廃止か
これで誰もいないモグハへ突っ込む事がなくなる

638 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:35:05.28 ID:beL16NIj
>>635>>636
狙いはそこだったのか!またしても「強化に見えて弱体」かよ・・

639 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:35:16.54 ID:ULl/1HSW
もどれ、かえれ、まってろ共有かー
微妙な弱体かー?

640 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:35:20.63 ID:iyXMHBSK
>>622 ...ALLJOBの汁ペットが追加されたんじゃね?
ところで、かえれ もどれ まってろ が共有になると巣護衛が地味にウザクねぇか?

前。トカゲを上から操ってまってろ、かえれの時間差を用いて素早く移動。

ちともたつきそうだがこの辺は慣れか?

641 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:36:53.80 ID:RB8AqeiH
何年も騙され続けてるのにまだ期待してる奴って
じーちゃんばーちゃんになった時、オレオレ詐欺にずっと引っかかり続けそうだなw
カモか?カモなのか?

642 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:37:53.64 ID:kxD8VdIT
大幅って、1が2になったら倍だな

643 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:39:25.78 ID:b+Novfeh
普通の狩りではまぁ大丈夫だけど
BC関係やミッション・クエで不利になりやすいって事か…

ん?狩りやBCで活躍させる期は無くなったのかな?

644 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:39:29.30 ID:G0XCoBxW
>633 開発が想定してるサポ戦でタゲ取る利点を追加した場合、ペットにタゲ渡すこととかどうよ、ということ

645 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:39:37.07 ID:bCuhEBZI
装備品追加部分で新汁も含まれていることに期待しようじゃまいか

646 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:39:49.27 ID:/Mw0/T5x
リポーズLV48
はい消えた〜

どうせスキル依存だろうけど

647 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:40:38.89 ID:lZeV5ftq
自分のヘイトだけってのはキツイな・・・

648 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:41:58.09 ID:TRippVe6
ものすごい勘違いをしてたようdふぁ

649 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:43:07.26 ID:skMIJ5ws
30ぐらいから使えると思ってたのになぁ・・・ちょっと遅くね

650 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:44:28.46 ID:bCuhEBZI
大器晩成アビに相応しく、強烈な揮発ヘイトも発生するに違いないな
普通に挑発並みに自由にタゲ取れるぐらいの

651 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:44:55.33 ID:xuDuh5ej
誰か!この■が何を警戒してアビが共有になったのか思い付く人はいないだろうかw
きっと、何かあるはずw  ・・・ないよな
ヘイト稼ぐという意味でサポ踊り子にちょっと期待してたけど
なんか踊り子すごく地雷ジョブな気がするんだけどww
サポレベルまでだと命中特性も1段階までみたいだし 獣には関係なさそう


652 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:45:25.92 ID:b8y1GZfV
なんつうかさ、もっと直球で強化すりゃいいのに
よびだしペット強くすりゃいいじゃねえか・・・

653 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:45:46.43 ID:b+Novfeh
つまりレベル45までは従来通りソロで狩りをしてなさいという■のお達しなんだろう

654 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:46:47.97 ID:jbo9/vjN
せめてLv40からなら、光る眼で使えたのにな・・・

655 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:46:58.99 ID:bCuhEBZI
ペットコマンドを意味も無くリキャ毎にジャキーンジャキーンしまくって累積ヘイトを稼げってことだな

656 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:48:04.14 ID:lZeV5ftq
>>650
諦めろ。

657 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:48:42.36 ID:haLqhe+Y
自身の敵対心を与えるだけか・・w
PTで使えそうにないな・・・w

658 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:49:59.39 ID:L+Cnwq0f
敵から逃げる時楽になったといつの日か思うときがくるのさ

659 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:54:42.73 ID:4Edt02u/
どんどん葬式ムードになっててワロタw

660 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:55:22.39 ID:obyCKfKA
まあ汁ぺ出して「ひきつけろ」でいいわけだからな。そら楽だw
ペットが戦闘状態でなくてもいいんだったらさらに楽だな。

661 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:55:51.55 ID:m1VSkKVo
○「もどれ」「まってろ」「かえれ」の使用間隔が共有となり、さらに従来の10秒から5秒に短縮されました。
共有ということは、もどれ>まってろ、まってろ>かえれ など連続にできなくなるわけだ。
書き出してみる。
・もどれ>まってろ…これはよく使う。ペットを殺したいとき。
・もどれ>かえれ…かえれ直後の黄色ネーム化が防げる技。最近は不要になったんだっけ?
・まってろ>もどれ…これは使わないな。まってろの意味が無い。
・まってろ>かえれ…同様。
・かえれ>もどれ…かえれ直後に呼び出すなど入るんだろうが…初期はもどれ状態なので無意味。
・かえれ>まってろ…効果はあるが用途が無い。

もどれ>まってろ が使えなくなるくらいだが、5秒待てばいいだけだし。
意図がよく分からん。




662 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 01:56:04.41 ID:1gC1+dqc
>>632
PTでの戦闘中に5秒ごとにまってろ使ってヘイト上げるのかよ…

15秒ごとに聞かされるためるの効果音でもむかついてくるのに
それを5秒ごと聞かされるとか今度から獣使いがPT入ってたら即晒すわ…

663 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:57:43.80 ID:L+Cnwq0f
そう左程どうでもいい時って
自分が慣れてるタイミングでもどれ→かえれマクロ押すから
その今まで慣れてたタイミングで使用した時
そのアビリティが実行できないと慣れるまで小さなストレスは貯まるな

664 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 01:58:52.32 ID:x5kPteau
もどれとか待ってろが意外とヘイト高いからかね?

それかマッテロヒーリングがモドレ使ったあとじゃないと使用できないから
思った以上にマッテロヒーリングの回復量が多いとか

665 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:00:06.45 ID:4Edt02u/
そういえばふと思ったんだけどまってろヒーリングの回復量大幅アップって
かえれと同等かそれよりちょっと少ない程度まで上がると思うんだけど
これってメイン獣よりサポ獣のが恩恵ないかな?
獣PT復権する可能性もあるから一概には言えないとは思うけど
1匹連れ回しができるようになればサポでかえれ覚えてないレベルでも余裕でレベル上げできそう

666 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:00:54.69 ID:2o/kfOPz
開発が何考えてるのかサッパリ・・・?

667 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:01:12.66 ID:FbibQWUG
>>662
まってろ、もどれで着替えをするときがきたか・・・

668 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:02:06.52 ID:xuDuh5ej
あと望みをかけるとすれば ひきつけろ自体に高いヘイトがあればってことぐらいかな
あったところで、サブ盾もまともに勤まるかわからないわけだけどw

そいえば、もし新しい汁来るとしたらディスクじゃなく、今日のデータに入ってくるはずだよね?

669 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:02:07.58 ID:x5kPteau
もどれ>まってろ

おそらくコレだな。
まってろヒーリングは非戦闘中しか効果ないから
回復量と回復に掛かる経過時間調整したからホイホイ戦闘中
ちょくちょく回復行為防ぐためじゃない?

670 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:03:04.27 ID:kQ+pOU7E
げっ 「もどれ」と「まってろ」共有かよorz
なんとも微妙な調整が来たな

671 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:03:37.38 ID:FbibQWUG
>>669
果たしてそれをテストしてみたのかが疑問だな。
「そうなるかも?」ってな感じで調整したんじゃないよな。
・・・。

672 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:04:07.88 ID:2o/kfOPz
>>665
2戦目の途中でペットに裏切られる気がするぜ
まってろヒーリングの恩恵はメインも貰えるから目瞑るしかあるまい

673 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:04:28.47 ID:62Zq4UcN
いたわる強化は次回以降か・・ひきつけろのヘイト次第ではタゲ取れない獣が続出だろうな

674 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:04:28.28 ID:0wMcBqpx
非戦闘状態のペットって事は、「まってろ」の回復具合によるけど
常時「まってろ」状態で、リキャストごとの「ひきつけろ」で盾役ができるのかね?

675 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:04:36.03 ID:x5kPteau
新しい食品来たとかは書いてあるけど、汁に関しては何もないな
前回、素材入手率調整するだけで嬉々として告知してたのに
新汁来るならもっと大々的に宣伝するはず

だから新汁は今回もなく素材入手調整もなく
俺らはいつも通りに蟹使いは蟹使いのままだと思う

676 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:05:48.60 ID:MfvnVuBq
学者の白or黒のグリモア選択
アビの魔道書の内容が変わる
これを獣のペットいる、いないに変えただけ
プログラム的な手抜きな気がする

677 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:06:09.67 ID:yFYP2dtS
さすがに今回の開発は見事というしかない。

百戦錬磨の獣使いたちが、意味不明と感じる修正・・・。

これほど的確に「斜め下」を表現できるだろうか!?

678 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:07:07.32 ID:n1bwnJce
[現在世界への影響]
過去世界での活動は現在世界にも影響を与え、たとえばモンスターの配置などが変化します。

安息の地、ソロ狩り場さえ危うくなるかも・・・?

679 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:09:26.83 ID:h6n4OHnn
>>674
殴らせないで挑発ヘイトだけでタゲ取れるのか?

680 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:10:03.56 ID:x5kPteau
まあ75のソロメリポはアトルガンしか使わないし
60以上も大体アトルガンだし、
既存エリアもジラやプロマエリアだから

影響あるとしたら40以下の獣ソロレベリングかな

681 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:10:49.21 ID:kQ+pOU7E
>>651
戦闘中に「まってろ」を使うには「どもれ」をしないと
行けないから、その絡みじゃないか?
ソロに影響出さないんじゃ無かったのかよ

682 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:11:05.90 ID:62Zq4UcN
ひきつけろはペットが戦闘状態じゃないと使えないんじゃないかな

683 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:11:53.83 ID:/Mw0/T5x
まってろが超絶ヘイトでアダマン並のリジェネ物理無効なら・・・

684 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:12:41.69 ID:jbo9/vjN
・使用間隔が2時間に設定されている全ジョブアビリティの効果が、
 エリアチェンジを行うと切れるようになりました。

これってHNMでのエリチェン対策なんだろうけど、
使い魔状態のペットは、今後もフェローみたいにエリチェンさせませんよ^^
ってことなんだよね

685 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:13:37.02 ID:x5kPteau
DL始まったな

まあ期待してないけど新汁に一途の可能性を・・・

686 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:14:23.23 ID:iyXMHBSK
えーと。つまり、3つのアビのリキャの共有は、
戦えもどれまってろを星眼八双宜しくモードチェンジとして使うってことか。

・・・もどれはさておき。

ひきつけろでタゲを取らせて忍が蝉を唱えたら待ってろで回復させ、
忍が蝉を唱え終わり、それから戦えか。

確かにまってろモード状態で「ひきつけろ」連打は稀にやばいかもしれん。

687 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:15:10.24 ID:lZeV5ftq
>>681
つ、ツッコんでなんかあげないんだからねっ!

688 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:16:05.00 ID:1UvU13KI
>>585
前回汁調整について情報で書いてたぐらいだから
何も書かれてないから期待できないような

689 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:16:18.46 ID:krO7wi01
あれ?あれあれ?
「いたわる」短縮は・・・・・?

690 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:18:29.07 ID:b+Novfeh
>>689
いたわる関係とペットフードは次回以降と書いてあったでしょ
まぁ次回「以降」だから次々回にあるのかどうかもわからんけどな

691 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:18:46.28 ID:x5kPteau
なんでそんなにキャリーたん保護したがるんだろうかねえ
キャリーたんに別に罪は無いけど
意味不明すぐる

692 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:19:10.47 ID:bCuhEBZI
>>686
なるほどモードチェンジとして捉えるのか。
ペットコマンドのヘイトを5秒おきに積み重ねれば、そしてひきつけろ自体にヘイトがあるならタゲ取りは可能だろうね。

693 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:19:23.51 ID:haLqhe+Y
それにしても面倒だなw
獣自身のヘイトしかのせられないし、汁ペットが第3の盾になるわけがない^^;
たしかにまってろモード状態で「ひきつけろ」連打だと死ににくくはなるが

694 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:20:29.21 ID:2o/kfOPz
>>690
カイジAAを思い出すぜ
次回の獣調整は10年後・・・20年後も可能・・・ということ

いっそのこと獣の全アビ共有で5秒リキャにすりゃいいのに

695 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:22:13.18 ID:m1VSkKVo
>>691
キャリー保護というよりも、蟹より強いペットを使わせたくない


696 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:23:24.93 ID:bCuhEBZI
もっと猛獣っぽいのを使わせて欲しいよなあ
クァールとか虎の75をさっさと実装しろよ・・


697 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:23:28.14 ID:YxATYd9w
そこでガラハットですよ

698 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:24:12.65 ID:ucZpWwEg
ガラハッドはDAを持っている。
そう思っていた時期が私にもありました。

699 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:24:19.41 ID:x5kPteau
75で蟹より弱いペットと言えばホムンクルスだなw

現状だと

チャッキー=アリー(アフニティ)=ラーズ>アミーゴ>キャリー=ガラハッド>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ホムンクルス

こんな感じ

700 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:26:38.04 ID:xm0I4CNh
つーか75キャップがHQだけってのが異常なんだよな
全部キャップ75にしてHQにはさらに特殊能力つけるとかでいいだろ

701 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:27:11.21 ID:x5kPteau
踊り子は面白そうだけど学者はなんか微妙そうだなあ・・・

702 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:27:58.46 ID:2o/kfOPz
ペット制限時間あるしな・・・

703 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:29:40.62 ID:x5kPteau
HQは全部、キャップ無くしてレア度高いものほど特殊能力付けるほうが住み分けできて良いとは思うけどね

たぶんキャリーたんに特殊グラ用意しちゃったから、その辺の特別性を保護したい思惑もありそうだけどねえ
とりあえず鳥・軟体・獣にも75で使える汁用意してくれ
アフニティ込みでももういいから・・・

704 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:32:20.26 ID:SVkk+Rzc
開幕挑発!
キャリー瀕死;;
忍挑発
まってろw
ランペ!!!
ひきつけろ

獣使いじゃねぇええええぇぇぇええぇえwwwwwww


705 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:34:45.92 ID:2o/kfOPz
挑発!バーサク!ランペ!
やったのはこいつです( ゜д゜)σ Σ為


706 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:38:06.94 ID:w1vH0oP0
何か鬼畜なアビだよなw

707 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:38:45.54 ID:bCuhEBZI
>>705
不覚にも萌えた

708 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:43:21.82 ID:BaiIPgh2
AFクエの亡霊ガルカにフルボッコにされそうだわw
水晶大戦時には生きてTebhiと共に大道芸をしてくれているんだろうか…
それとも徴発された後やさぐれているんだろうか…

709 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:46:17.32 ID:x5kPteau
とりあえずDLして練るか

710 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:50:22.78 ID:0wMcBqpx
まってろの回復が超絶なら2人の不意騙アタッカーを用意して
獣に不意騙WS>ひきつけろ>獣に不意騙WSってできるかしらん
まってろの回復量と、ひきつけろのリキャスト次第だなぁ

711 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:55:10.85 ID:x5kPteau
とりあえず、まってろ超絶強化に期待して寝るか

712 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 02:56:34.76 ID:acfeI5aR
【びっくりするほど】【超絶強化】


713 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 02:59:34.93 ID:FbibQWUG
待ってろヒーリングが野生回復並になりますように(ー人ー)

714 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:05:51.07 ID:S+tIUrqz
おまいら新汁

脳汁きたぞくあーるlv38


715 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:07:12.07 ID:bCuhEBZI
>>714
mjd?

716 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:07:59.15 ID:x5kPteau
まじ?

脳汁のHQは確か63で75まで使えるやつだよね?

717 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:09:27.86 ID:iyXMHBSK
で、レベルキャップ40とかのいじめなんだろ…もう慣れっこだ・・・。

718 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:09:40.33 ID:S+tIUrqz
HQ 狡猾い脳汁 lv63

『狡猾なクリヴォーヌ』を呼び寄せます。
だった

719 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:12:13.96 ID:x5kPteau
汁キャップは最低+12だからまあ大丈夫じゃない?

しかしそれほんとにマジねた?
ルンゴナンゴ大元帥の話が出て宝もしかしたらくるんじゃないかと考えてたが

720 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:12:38.25 ID:iyXMHBSK
・・・うーん?それだと+7レベルくらいとしてキャップ70?

・・・なんてないなぁ。どうせ・・・。

721 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:12:40.36 ID:lZeV5ftq
ペットエータ、ペットシータ
これが新フードかな

722 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:14:48.14 ID:bCuhEBZI
おいおい70キャップだとしたらマジではじまったなw

723 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:15:57.60 ID:62Zq4UcN
またふざけたレシピじゃないといいがなw

724 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:16:04.61 ID:/Mw0/T5x
他ジョブが不快になる強化こねーwwwwwwwwwww

725 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:16:34.71 ID:reUtMdLu
とりあえず補食関係あるんだからそれを生かして全呼び出しペットは
1―75まで呼び出し可&HQ品はステータス若干Up・特性・アビリティ・特殊な外見を有する。
てな感じ調整してくれたら敵によって選んだり出来て楽しいのに

726 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:16:50.05 ID:XHQ8ZoO+
クァールはWSが結構いいからな。
麻痺しまくりで行動封じられたら最高だな。

727 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:16:54.89 ID:x5kPteau
63は75まで使えるだろwwwwwww

お前ら何年獣やってるんだwwwwwwww

728 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:18:32.59 ID:lZeV5ftq
・幸せの人参汁 幸運のルルシュを呼び出す
・まろやかな鳥汁 駿足のシークハルト(ry
・脳汁 クアールのしもべ(ry
・狡賢い脳汁 狡猾なクリヴォーヌ(ry

729 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:19:24.44 ID:/Mw0/T5x
そんなネタには踊らされんよwwwwwwwwwwwwww

730 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:20:36.82 ID:lZeV5ftq
・濁った血汁 太っちょファルガン(ry

これもか。今あるのは澄んだ血汁だよな?

731 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:20:38.75 ID:yFYP2dtS
ドキドキ

732 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:21:16.68 ID:62Zq4UcN
新汁まじなの?つられてんのか?w

733 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:21:33.37 ID:io7QreSr
POLばーじょんあっぷしたら
電源落ちるの鬱陶しい

734 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:22:08.34 ID:mcfvKR/R
釣りだろ?

735 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:22:59.38 ID:S+tIUrqz
なんか冠ちがう汁も追加されてて既存のとごっちゃになってわかりづらいなw

つか汁以外は装備系ざっとみたがなにもないっぽいね・(´・ω・`)

736 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:23:30.61 ID:io7QreSr
嘘だろ
解析スレでもでてないし

ホントこうゆう捏造はやめてくれ

737 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:24:15.75 ID:lZeV5ftq
信じない奴は信じなければ良いさ・・・


あとでゴメンナサイって言ってもらうがな!11

738 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:25:26.63 ID:bCuhEBZI
やべーwktkが止まらないw
ブラスターってパライズIIより上位なのかな?

勢い余って解析スレに誤爆ったは

739 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:26:26.10 ID:F1077EM2
>>736
いやそれ昔から入ってる未実相汁


740 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:27:39.09 ID:iyXMHBSK
いや、流石に本職でも63で追加だが、実際は55キャップだったとかいういじめしか来ないんでは?と。
恐ろしいまでに開発を信用してない。

741 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:28:00.64 ID:io7QreSr
まあホントならあとでごめんなさいするよ

742 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:35:33.82 ID:RB8AqeiH
>>ID: lZeV5ftq
ただし嘘だったらお前の光門にちっちゃい蟹をいっぱい詰めるから覚悟しとけよ

743 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:37:19.49 ID:/Mw0/T5x
バードマンケープ 防7 MP+30 CHR+9 レジストパライズ効果アップ

ほしいなーケープだから無理か・・・

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:37:29.19 ID:1gC1+dqc
インスニあって4分ごとにケアル3が半額で撃ち放題!
ドレインアスピル精霊が撃てて鎌持てば暗黒のような存在感!

サポ学者はじまったな

745 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:38:52.32 ID:/Mw0/T5x
サポのドレアス(笑
俺はディスペルとイレースがセットで欲しい

746 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:39:02.09 ID:iyXMHBSK
ドレインアスピル精霊は意味内wwwwwwwwwwwww
といいつつ、確か水の区の樽子が学者がどうこう抜かしてたな・・とwkwk。

747 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:39:08.04 ID:qKBHTuoD
だまされまいぞと横目でにらみながら(誰をだ)
どきどきしてる今が…、いちばん楽しい時なんだよな。

748 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:41:46.02 ID:io7QreSr
黒グリモードでサポでもドレアス実用レベルになるんじゃなかったっけ

749 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:45:29.94 ID:iyXMHBSK
どーもに一斉にファイアを唱える獣軍団・・。w

750 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:46:50.00 ID:c/40gxum
リンクスマント 背 全種 シ獣狩4 0 70 防8 HP-1% 飛命+5 回避+5
リンクスマント+1 背 全種 赤シ獣狩4 0 70 防9 HP-1% 飛命+6 回避+6



751 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:46:51.81 ID:QbCRl4h/
そのへんの汁は大昔からデータ だけ はあったんじゃなかったっけ。


752 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 03:47:56.09 ID:62Zq4UcN
昔からあるデータだな

753 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:49:45.56 ID:/Mw0/T5x
あと1時間チョイで獣革命が起こるんですね><
長かった本当に長かった・・・・

754 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:50:25.84 ID:bCuhEBZI
昔からデータには入っていたが、いつの頃からかその未実装データも消されていたと
聞いたことがある

755 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:55:56.24 ID:io7QreSr
昔はデータにあったけど一回削除されてる


それが今回復活したのなら
マジでクァール鳥リーチ汁実装だろうね

756 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 03:59:13.52 ID:XHQ8ZoO+
アトルガンでは結局1個も追加されなかったんだっけ?

757 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:00:11.12 ID:iyXMHBSK
>>756 うん。「アトルガン汁追加します」とかなんとか言ってたけどね。

758 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:02:08.45 ID:A5CpRs3S
>>750
なんだこのゴミ装備はw
このジョブの括り方も意味わからん

759 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:06:40.41 ID:bCuhEBZI
何かの間違いでクァールの命中率が劇的に高く設定されてたり
間隔220のTA持ちだったりしないかな

760 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:09:21.34 ID:iyXMHBSK
>>758 シーフやってる俺には神なんだが・・・。

パラシリスアローって矢があってだな。こいつが強力な麻痺で、且つ10分持続する。

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 04:09:47.59 ID:62Zq4UcN
ラムピック 片手斧 全種 戦暗獣狩 Lv71
Rare D47 隔268 攻+10 レジストカーズ効果アップ

762 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:10:19.81 ID:2VPFcewi
このジョブのくくり方はクァールマントと同じだろ

763 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 04:10:27.95 ID:QbCRl4h/
遠隔スキルのない獣には関係ない装備だな○| ̄|_

764 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:10:54.85 ID:io7QreSr
つか脳汁どうせネタでしょ

765 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:12:37.30 ID:YxATYd9w
○<「どうします?”ひきつける”じゃサブ盾として機能してませんよ?^^」
▲<「んーじゃぁ、前やったまってろリジェネの回復量を秒1から秒2にしようかwww」
○<「微妙ですねぇ。このままじゃまた開発室にシュールストレミング缶が送られてきますよ^^」
▲<「くさいのやだなーwwww」
○<「前消しとした、クァールの脳汁でもいれときますか?^^」
▲<「それでごまかすのいいなwwwあ、55キャプにするの忘れるなよwwww」
○<「”まってろ”のリキャスと短くしたら皆喜ぶんじゃないんですかね?^^」
▲<「そうだなwww」
○<「じゃ五秒にしましょう。ついでに”かえれ”と”もどれ”も短くして統一しておきますね^^」
▲<「獣使いの皆は大喜びだなwwwこれでシュールストレミング缶送られてくることもないなwww」
○<「きっと獣使いの皆さんに感謝されますね^^」

きっとこんなん・・・・

766 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:12:52.96 ID:A5CpRs3S
>>760
シにはいいかもしれんが、獣でこれはいらない…


767 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:13:21.30 ID:iyXMHBSK
>>763 ま、まぁそうなんだが、シーフとしてはアサルトでの糞みたいなドロップ率のマント以外、
これ以上のとび命中装備の背が無かったのでねw

ああ。獣も望めば弓スキルくらい追加くるかもしれんじゃないか!

768 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:14:09.15 ID:xgT81xaC
今回もまじで微妙だなー。

おまえら期待するとやばいぞ。リジェネ回復もhhp1しかあがってないかもしれん。

769 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:14:48.10 ID:/Mw0/T5x
ほんと片手斧のD隔よえーよな
ガトラーがあの程度な性能の限り
改善されることはないんだろうが

770 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:15:29.96 ID:O+pSGtSE
>>765
お礼にシュールストレミング缶送りつけるよw

771 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:18:35.37 ID:S+tIUrqz
つーか今回のVUは獣に拘わらずかなりゴミ装備しかはいってないな
公式のVU見るにメンテ連打しそうな内容だし、その時にこっそり追加でもするんかね

脳汁データは確かにあるな
実装されるかはなんとも 解析サイトぼちぼち更新されてるからまぁもうちょいしたら全貌が明らかに

772 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 04:20:02.39 ID:QbCRl4h/
http://ff11-item.hp.infoseek.co.jp/armor.html

防具解析きたみたいだぞ

773 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:20:32.66 ID:haLqhe+Y
ガトラー使いが良く沸くけど全鯖で10本もないのねこれw
良くわからんが時々2.5倍撃だとウッド斧の折れですらメリポクラスの敵に
100ダメくらいでるから2.5倍で300強でるのか・・・
これだと改善は無いだろうな・・・

774 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:21:10.82 ID:io7QreSr
脳汁だけはあるのか

じゃあクァールはマジっぽいな
でもまあヴァ開発だからBC戦利品の可能性もあるが

775 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:21:20.72 ID:XHQ8ZoO+
>>758
数年前から存在するクァール装備と同じ括りかな。
リンクスってのはクァールの事かと。

776 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 04:21:24.27 ID:FbibQWUG
>>772
ラム装備でモコモコ独占が終わる!

777 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:22:50.74 ID:MTTmAhYx
>>772
よくこんなゴミ装備ばっかり思いついたな

778 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:23:16.65 ID:io7QreSr
いい加減AFにコンビネーションつけろよw

779 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:25:49.11 ID:XHQ8ZoO+
またコンビネーションか

780 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:28:39.50 ID:iyXMHBSK
LV1で防御38とかワケ解らん数字が見えたんだが???
どう見ても神です。

781 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:29:45.23 ID:XHQ8ZoO+
>>780
新ジョブのだろ?AFの性能が決定してないから暫定的に設定しただけじゃね?
もちろん現段階ではPCには入手不可能。おそらくな。

782 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:30:24.50 ID:iyXMHBSK
あ。そっか。クエとしてグラをいれないといかんのか。納得した。

783 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 04:30:52.25 ID:QbCRl4h/
解析みてるけど、脳汁なくね?○| ̄|_

784 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:31:29.24 ID:YSenZGyw
コンビネーションにするなカス!

785 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 04:32:29.87 ID:bDMuE6t/
脳汁とかの復活は俺も確認してる。
多分二回目の追加なんでスルーしたんじゃないか?

786 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:34:59.61 ID:io7QreSr
現時点で復活なら近いうちに、もしかしたら今日から実装もあるな

787 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:36:00.40 ID:RB8AqeiH
ちょっと寝てるID: lZeV5ftqに子蟹詰めてくる作業に行ってくる。

788 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:36:53.22 ID:YSenZGyw
とりあえず、シュールストレミングスの準備をしておこうや…

789 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:39:52.48 ID:MTTmAhYx
新汁あるなら■eが「汁を追加します!」って嬉々としていうと思うんだが


790 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 04:40:40.87 ID:QbCRl4h/
>785
そっか!なんか希望が出てきた!

791 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:40:43.93 ID:io7QreSr
まあ数時間後には分かる

792 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:43:27.70 ID:reUtMdLu
どう見ても他ジョブを不快にするほどのてこ入れじゃないな〜
複数操りとか出来るんなら良かったのに

793 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:49:59.79 ID:YSenZGyw
我々が不快になる公算のが大きいにゃ

794 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 04:56:34.55 ID:x5kPteau
まあクァール汁が来るなら俺的にはちょっとは・・・

795 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 05:02:32.15 ID:YSenZGyw
■e〈 脳汁は、Oseがたまーーーーーに落とします。

796 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 05:03:25.18 ID:iyXMHBSK
まさに脳汁が出ると。

797 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 05:05:33.14 ID:Vydz+aWM
>○ひきつけろ(レベル45):
>【よびだしたペット】に、【自身の敵対心】を与える。

【よびだしたペット】のせいでソロでつかえねぇ。
【自身の敵対心】限定でPTでも使用不能。
これが獣使いに対する■eからの答え「ソロでもPTでも死ね^^」だ。

798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 05:11:17.37 ID:7p5VJ2d1
脳汁とか上位ペットフードとか昔からあるじゃん。
データ削除されたってのいつ頃よ?

799 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 05:12:24.83 ID:Vydz+aWM
削除されたとしたら蝉参とか削除された頃?

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 05:14:20.54 ID:7p5VJ2d1
あと、まってろヒーリングは現在でも
非戦闘状態じゃないとダメだから、殴られてるとダメじゃなかったっけ?

というか、非戦闘状態だとまってろ使わなくても
回復した気がするが

801 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 05:17:54.45 ID:sCamdxtM
獣で、3国ミッションすべてクリア。
全AFソロ。空までソロ、プロミデムクリアの私からしてみると、
ソロは、弱くはないと思う。それでいい。
ソロしか興味のない人が、やるジョブだから、それでいい。

アサなんとかとか、ナイなんとかとか、裏なんとかに興味のある人は、
別のジョブやればいいんじゃないの。

今回の仕様も、ソロ用だと私は解釈。

802 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 05:18:34.15 ID:x5kPteau
>>798
8月パッチで未実装データが一斉削除されてる

803 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 05:19:53.01 ID:72PlQ38k
野良ペットにもひきつけろつかえるようにメールおくっておいたのである^^

804 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 05:23:01.86 ID:6JAJ1Rzx
やっぱり俺たちには・・・
シュールストレミングスしかないのか?
           Λ_Λ
          /:彡ミ゛ヽ;)ー、
         / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
         / :::/;;:   ヽ ヽ ::l
    ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

805 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 05:26:27.15 ID:YSenZGyw
人の夢と書いて…儚いにゃ…orz~

806 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 05:39:27.94 ID:fbpxcrej
ひとのゆめとかいて
む、ゆ、む、ゆ…

いわしうんまいにゃー、ニヒヒ

807 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:05:56.74 ID:x5kPteau
 ソ の  |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈  ケ に
 ロ 獣 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈  モ  ゃ
 PT が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::|  リ |
 だ 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈   ン マ
 け さ   〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/  !?  ジ
 に れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
 ゃ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
 | の /::|| lL! ヾ/  ! 「し!{|::ハ| 「_!    /i::(_, ヽヾ::::::::
.   はr'::|::| 、 l;;;! :::   _l:;;;;レ |:::l:|、L::!. ::   _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄ :::::      ̄ j|::::|:|   :::::       リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、  ▼    ノー'^ー^ ゝ ▼        //:::/
 ヒ ニ /ハ:::ヽ  ヽ ̄`l  |   チ ハ _ヽ ̄`l    u 〃:://
 ヒ ヒ |/  !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈    ョ  |:::::| | ヽ.__j     //〃
 ヒ ヒ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´|   モ  〉/ ,':ヽ/),. -r' ´   /
 ヒ ヒ //: : :ヽ∨ | .| | /|    |  |' レ' /リ__:::∧_____/
 ヒ ヒ 〉|: : : : ', 、   V ,'!   イ  ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
      ||.|: : : : : |     /〈     /  `ー─‐v' |::::∧ //:
      ヽ!: : : : : :|    /::|/⌒ヽ /´  ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :

808 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 06:07:00.58 ID:WLhYm/g9
ニヒヒ…

809 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:11:12.46 ID:/K5ei9+7
昨日までのワクワク感が一変してるね。 やだ、なにこれ・・・

810 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:12:50.16 ID:x5kPteau
むしろクァール汁が実装されてるかもしれないから
ちょっとはwkwk感があるんじゃね?

811 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 06:13:06.33 ID:1gC1+dqc
>>801
獣ソロでランク5の骨BCクリアできるのか?
今って強化魔法持込が不可能だからかなり難しいと思うんだが
でもソロにこだわったという意気込みが尊敬できるわ

812 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 06:13:40.46 ID:1UvU13KI
そうか?
期待してたの一部だけでしょ
汁強化/追加いたわる強化こない限り
劇的に変化はありえないっしょ

813 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:13:43.35 ID:RB8AqeiH
>>801
LSで固定で行ったか、シャウトでリーダーしたんだろ?
お前それだけのミッションを野良のシャウトに応募出来るか?
獣の性能分かってたら恥ずかしくてテル出来ない。
というか返事こねーよ。

814 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:16:57.65 ID:RB8AqeiH
>>811
骨はいけるけどダボイの館オークはかなりきついだろ。
入り口まで引っ張ってエルメスクエンチャとか薬品使ってよびだすリキャ稼ぐとか
無茶苦茶しないと相当きついぞ。

後、ヤグード3匹のBCをどうやって獣ソロで行けたのかも疑問。
無理がありすぎ。

815 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:19:27.94 ID:x5kPteau
ソロはソロでも獣AFだけソロで他は赤か黒のソロじゃない?

816 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:26:21.73 ID:uxb0sePN
序盤待ってろさせて、戦闘半ばにたたかえ>挑発>ひきつけろ。
この流れだと余裕で5分持ちそうじゃね?
でも銭投げしてまでパーティしたくないよな。
ペットフードに60以降はキャリーたん使っても相当な消費だぜ・・・

817 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:26:34.03 ID:x5kPteau
そういや、ひきつけろのリキャって何秒?

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 06:28:05.17 ID:7p5VJ2d1
>>810
汁って実装するときはバージョンアップ詳細でいつも出てた気がする
あっても次回以降だよ
まあ、俺は一時期削除されたってのを確認してないから、あんまり期待してないが。

819 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:29:51.33 ID:uxb0sePN
>>817
挑発並とは言ってたみたいだけど。

820 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:30:01.46 ID:x5kPteau
新汁はあったけど蟹変更の時は何もなかったから

でもまあどうだろ

前回の古いデータ一斉削除の中に脳汁は入ってなかった気もするから
期待するだけまあ無駄だろう穴

821 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:32:10.20 ID:uxb0sePN
75のコンテンツだとあんま出番ないのかな。
俺みたいにけもりん2周目とかしてる、奇特な奴も少ないだろうし。

822 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:33:51.80 ID:x5kPteau
もうすぐ会社いかなきゃだが、帰ってきたら絶望の嵐が吹き荒れてるんだろうなあ・・・

823 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 06:36:26.55 ID:nQ1eWdoZ
やっぱ延長したのか…
また□eを信用してしまった/^o^\

824 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 06:49:36.51 ID:geBww2tV
○「もどれ」「まってろ」「かえれ」の使用間隔が共有となり、さらに従来の10秒から5秒に
短縮されました。

イリュージョンでできにくくなったが、↑のせいでサハギン王ぶっこぬきできにくくなったな。
何気に弱体入れてる所が素晴らしい。

825 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 06:57:11.29 ID:7p5VJ2d1
>>824
やり辛くはなるが、別にできるだろ。
ペット釣不可になったわけじゃないし。

826 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 06:59:31.55 ID:geBww2tV
普通にやれてた事がやりにくくなったり難易度上がれば、それは弱体と言わないかい?
護衛やサハギン王ぶっこ抜き以外にもちょくちょくアレ?ってのが出てくるよ。

827 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:00:08.43 ID:/Mw0/T5x
護衛めんどくさくなるな

828 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:00:50.96 ID:G0XCoBxW
>814 ダボイって杖のやつか?
ソレなら結構楽にやれたな
周りの川でやればいい

骨は自分はソロしてないが、サポ青の登場で楽になったようだ

829 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:02:13.08 ID:uxb0sePN
共有はいらないよな・・・。
ってか、これはなんで修正したの?
アビリキャ共有カコイイとか思ってんのかね。

830 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:03:31.40 ID:/Mw0/T5x
ひきつけるやってくるぜwwwwwwwwwwwwwwwwww

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:04:24.59 ID:dimv84oE
>>829
もどれとまってろを連発されたく無かったんじゃないか?
地味にうっとおしくなるなー


832 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:10:17.60 ID:/Mw0/T5x
ひきつける自体にはなんのヘイトもねえなオワタ

833 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:11:10.26 ID:acfeI5aR
ひきつけろ、リキャスト30秒らしい
挑発と一緒かな

834 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:12:24.53 ID:YkA0CCwR
とりあえず「たたかえ」しないでも使える・・・ってか、
特にヘイトリストに乗らなくても使えるな。リキャは30秒か。

835 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:13:04.56 ID:/Mw0/T5x
リキャ30秒・・

836 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:13:59.14 ID:io7QreSr
30秒

挑発と同じ

837 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:14:12.61 ID:/Mw0/T5x
これはヘイト稼ぐ手段ないとどうしようもない悪寒

838 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:14:26.14 ID:+QW1DzfE
まってろそこそこいいかもな

839 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:15:30.62 ID:/Mw0/T5x
まってろヒールは野良の回復の半分くらいのスピード

840 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:17:13.62 ID:IXuL5D9L
「ひきつけろ」 Lv45ってことは将来的に野良モンスにも開放を
見越してのことなんだろうな
ってか、さっさと野良にも効果あるようにしろっつうの


841 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:18:10.58 ID:tC4EIOcu
ひきつけろ、微妙ジャネ?
ちょっとやった感じだとヘイトが完全に転送できるわけじゃなさそうだ。

842 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:22:33.38 ID:YkA0CCwR
まってろ自身にヘイトがあって、それは転送されない感じかな?
あと、ペットのHPが表示されなくなるまで離れると、アビだけ使って効果なしだな。
エフェクトは表示されないけど。

843 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:24:15.99 ID:io7QreSr
スリップ状態だとHP回復しないっぽい

844 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:24:37.93 ID:geBww2tV
どうせなら、あやつるとなだめるのリキャ短縮とセットなら納得いくんだがなぁ。

845 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:29:13.26 ID:io7QreSr
ひきつけろ

ペットとかなり近くないとダメっぽいな


846 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:31:47.06 ID:qiSq1CnU
ひきつけろ、サポ獣で野良ペットにも使えたら有用だったのに。
つまんね。

847 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:32:43.34 ID:YkA0CCwR
>>842
あ、まってろじゃない。
ひきつけろだw

848 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:34:02.52 ID:rwk2Z3LF
>>846
弱体無しでメインとサポの差別化できてよかったじゃん

今まで完全丸食い状態だったじゃねえか

849 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:34:05.84 ID:/Mw0/T5x
ひきつけろにはヘイト無いと思う
一発殴ってひきつけて2発殴ったところでタゲこっちきた

850 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:35:34.43 ID:62Zq4UcN
よほど良装備じゃないとタゲ取るのはきつそうだな

851 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:36:26.10 ID:x5kPteau
調理師の人、クァール汁はどうよ?

852 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:37:28.67 ID:x5kPteau
45から使用だからサポで食えないし、野良にも開放あるかもね

853 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:38:04.54 ID:/Mw0/T5x
サポ忍廃装備かサポ戦か
しか今の使用だと無いね

854 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:38:19.14 ID:UXnPoAss
小川曰く「松井はアルタナと同時に“全てのジョブに変化を与える”と言っていた」って話だが、
ハァー…罰異さんに言わせるとこれがへんか(笑)ですか^^;;;

空蝉・コンバやアトルガン直前のナイト強化に比べると、エラくビビリまくりな微細なへんか(笑)ですね^^;
はいはい、へんかへんかw

855 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:38:36.23 ID:acfeI5aR
挑発→ひきつけろ ってやるとペットに転送されるヘイト増えるのかな


856 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:40:13.88 ID:/Mw0/T5x
まーでもソロでWS即打ちできるのは楽だわ
マンイ最強だな

857 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:40:45.34 ID:obyCKfKA
試した
「ひきつけろ」は野良ペでは使えない。
「もどれ」>「まってろ」連続ははやりリキャで出来なくなってた。
「まってろ」の回復量が劇的にうp?とてもそうは思えない。

858 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:41:33.38 ID:x5kPteau
非戦闘状態でも転送可能
まってろ状態のペットにも転送できた

ペットとモンスの距離が離れすぎると駄目?
それともペットと主人の距離が離れスチルと駄目なんんかな?>

挑発の場合は揮発へ意図がそのままm累積へ意図に変わるんだろうか
それとも揮発は揮発あのあああああああああああかlfjふぁぁ

859 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:41:51.64 ID:jbo9/vjN
キャリーたんの【まってろ】ヒーリング量

56%→62%→67%→73%→79%→87%→96%


これ、PTだと・・・
最初まってろ→HP回復したらたたかえ→ひきつけろ
なのかな

860 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:42:59.89 ID:x5kPteau
まってろ

初期回復量が前回の

1%⇒3%になった漢字化?
ただ累積の伸びはかなり良くなってるかも試練

75キャリー氏に賭けからの回復時間誰か試してみて

861 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:45:07.20 ID:J6HOj8bV
さきにヘイト稼いでおかないと
ひきつけろしてもすぐこっち向くんだな。
若干煩雑な気もするが・・・

PTの獣はどれだけ敵対心稼げるかが焦点になりそうだな。


862 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:48:29.26 ID:62Zq4UcN
りきゃからして挑発しながらタゲ取れってことなんだろうなw

863 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:53:53.50 ID:/Mw0/T5x
まってろはスリップ数が多ければ多くなるほど量が増える感じ
だから野良みたいに定量づつじゃないから
ちょっと回復して全快したい時とかは使えないな

864 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 07:56:24.35 ID:KYrm8ZnS
うちではマンイ15万、ウッド10万以下。
高くなる前に買っておこう。両手弱体らしいから買戻し組多いはず。

865 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 07:58:05.11 ID:io7QreSr


クァール汁はどうよ

866 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:02:34.78 ID:aGjS09iU
>864
うちはマンイはすでに昨日の時点で売り切れてたw

STR75%=攻撃1、DEX75%=命中1になったぽいね。
検証スレを見る限り、それほどダメとはみなしていないっぽい。

三度帰ってきた両手武器・WS調整検証スレッド
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195483957/

867 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:04:27.36 ID:jbo9/vjN
まってろ をしている状態じゃないと
もどれ のコマンドが実行できない

前からの仕様かもしれないけど・・・
コマンドの使用ミスはないねぇ

868 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:05:43.58 ID:/Mw0/T5x
ただでさえ微妙だった鎌は更になくなったなw
ただサポ戦にしたときはなあ・・・

869 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:06:56.69 ID:ymbNhXI3
学者スレ見たが、何気にインスニ使えて便利そうだな
敵にもよるが、サポ赤並には使えそう
でもやっぱ状態回復がな〜

870 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:08:29.32 ID:MjirFU6O
>>833
マテそれ引き付けて無いじゃないかw

871 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:12:22.23 ID:tgvJ0IFQ
もう、ずっと、リトライオンライン…毎度の事ながら、萎えるわ…
レポート楽しみにしてます…orz

872 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:13:23.45 ID:MjirFU6O
>>854
>小川曰く「松井はアルタナと同時に“全てのジョブに変化を与え
>る”と言っていた」って話だが、
>ハァー…罰異さんに言わせるとこれがへんか(笑)ですか^^;;
>;

変化有ったジャン、もどれとまってろを
連続して使えなくなった結果
PET釣りの類いがほんの少し弱体w

873 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:16:21.53 ID:72PlQ38k
かえれもどれまってろリキャスト共有はどうなのよ…

874 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:17:52.45 ID:tC4EIOcu
本当に開発陣で獣使いやってるやつがいないんだろうな…。


875 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:18:51.03 ID:/Mw0/T5x
俺はそんなに気にならないけど

876 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:18:55.23 ID:5PnAMeCJ
>>872
でも何でだろね理由も説明せずに気味悪いよね
どさくさに紛れて誤魔化そうとしてると思うよな普通

877 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:22:07.42 ID:MjirFU6O
>>876
とりあえず抗議のメールでも送るか
共有無しなら別に他が使えなくても気にしないけど。

相変わらず強化するフリして弱体するのは
本当に得意な開発だな

878 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:23:35.61 ID:eZtNCZF7
■<新ジョブに使うリソース足りなかったので修正しました^^

879 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:24:22.02 ID:MjirFU6O
>>873
>>857
らしい

880 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:24:25.82 ID:nQ1eWdoZ
1時間ほどインしてみた
「ひきつけろ」どう考えても楽乱獲用アビです
本当にありがとうございました。

881 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:24:26.77 ID:7p5VJ2d1
予想通りな感じだね。
ひきつけろ自体のヘイトは0で獣本体のヘイト全部移すみたい
PTでタゲとるなら、かなり装備揃えるか、挑発とかヘイトあげるサポが必要そう

ソロでも、汁ペットで素材狩りなんかには普通に便利っぽい
敵レベル5-60くらいだと結構食らうしね



882 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:25:29.96 ID:jSVBU13q
え?もどれ・まってろ・かえれリキャ共有?wwwww
ひきつけろ、で強化(笑)した分弱体しました(笑)ってやつか?wwwww
さすが■e、神がかりのバランスを保ってくれますなwww

883 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:26:54.73 ID:/Mw0/T5x
レベル70でキャリー瀕死からまってろヒール全快まで55秒

884 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:27:06.09 ID:O83vLfwZ
まってろ糞すぎ

885 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:27:42.26 ID:/Mw0/T5x
あ1分55か

886 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:28:20.38 ID:Qqej5U26
やっぱ阿呆すぎ


887 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:28:40.07 ID:dExH1LQV
         ___     
         |...:.::.....|
         | 獣: |  
         | の..:|       ..:。 +:。   ..:。
         | ば:.:|                  
      ,,,.   | か::.| ,'"';,
    、''゙゙;、).  |...::::.:::.| 、''゙゙;、),、             
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙   
     ‖  `i二二二!´ ‖              ∩___∩
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌             / ⌒  ⌒ 丶|   また期待させるだけさせて特大のガッカリ砲だけど
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|           (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?    
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|           ミ  (_●_ )    |
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  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄            ̄   \    丶
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  /_|:::  |: :     : :.|::  :|_ヽ                    } ヘ /
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888 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:33:37.45 ID:7p5VJ2d1
つか、ひきつけろ普通に良アビだし、
まってろリキャ共有でも5秒程度で、なんでそんなにネガネガしてるんだか。

■<それじゃ元に戻そうか^^
って言われてVUP前に戻して欲しいのか?


889 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:36:02.15 ID:UddlkAyV
官僚が法案を骨抜きにしているかのようだ

890 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:37:49.34 ID:eZtNCZF7
>>888
ぶっちゃけ戻されても何とも思わないぜ・・・・

891 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:38:06.51 ID:kO58Eras
>>888
獣の希望してた物がまったくない件

そのアビ最初から付いてて当たり前のようなもんだし
バグ直っただけだろwwww

892 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:38:31.72 ID:FN7ykfY9
リキャ共有って言ってもたかだか5秒だろw

893 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:38:59.32 ID:io7QreSr
まってろ二分で前回ならカエレ回復並だな

ネガってんのはただのバカか

でクァール汁はやっぱ嘘?

894 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:39:32.34 ID:FN7ykfY9
無理やり葬式ムードにしたいのは誰だ?
両手弱体されたエースが憂さ晴らししてるのか?
それとも最初からネガることしか頭にない古参ネガ獣さんとやら?

895 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:39:47.82 ID:io7QreSr
リキャ共有で弱体とかどこのヘタレ獣だよw

896 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:41:05.13 ID:7tJN7P30
>>888
もどれ−まってろの使い道を考えたら5秒程度なんて
言えないはずだが。
使い道が解って居て言ってるんだろうな。


897 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:42:06.53 ID:/Mw0/T5x
調理師範だけど新汁はわからんなあ
仮に実装されててもウィンにいったらおしえてくれるかね

898 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:42:13.50 ID:CARb7Ch3
今回のまってろヒーリングは前のまってろヒーリングより
倍近く回復早くなった感じ?

899 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:43:15.13 ID:fbpxcrej
>>897
もし追加されてるなら
問い詰めれば教えてくれる

900 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:43:22.60 ID:io7QreSr
5秒程度だろ

所詮

お前の使い方にこっちまで合わせようとすんなや

901 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:43:54.05 ID:/Mw0/T5x
指輪使い切ったら確かめるわw

902 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:44:25.80 ID:+8+dBMc2
てか【まってろ】単体で戦闘解除&待機できりゃいいのにな
そうすりゃリキャ共有も解らなくもないのに、どうしてこうあと一歩がいつも足りないんだ

903 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:44:27.49 ID:io7QreSr
クァール汁たのしみだなー

まあ無いだろうけどw

904 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:44:45.93 ID:kO58Eras
リキャ短くしても使えない間隔だと意味ないしな
まってろでそく回復ならいいのだが

905 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:45:29.82 ID:/Mw0/T5x
でもスキル97だから100+以上のレシピだったら実装されててもわかんないかも^^;

906 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:46:10.57 ID:kvCRTr9B
てか解析アイテムにねーよ。

907 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:46:23.55 ID:7p5VJ2d1
>>896
どういう場合に使うんだ?
もどれ>まってろ なんてほとんど使ったことないわ。
有効な使い方あるなら、教えてほしい。

かえれ前でペット死なせたいなら、もどれだけでいいし
まってろなんて使うとヘイトあげるだけで、こっち向く可能性増える

ペット釣りで もどれ>かえれ は使うけどな。
道中にリンクする敵がいる場合に。
ただ、これも距離取ればいいし。

距離とれないような場合だと、たたかえ>りんく>かえれで足りるだろ。

908 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:46:30.55 ID:1gC1+dqc
さてそろそろ寝るかな
起きたらきっと不具合が修正されてるんだろうな

獣使いのペットコマンドに関して、以下の不具合が修正されました。
「あやつる」の使用間隔が10秒から5秒に短縮されていない

909 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:47:22.37 ID:UXnPoAss
>900
ああ、赤ネーム維持してかえれとか知らない人ですね^^;

大抵こういう、バカバカ他人を貶してる奴に限って無知なんだよな。

910 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:47:36.76 ID:qMC8Xnyy
これだけ回復するなら、獣PT復活と言ってもいいんじゃないか?
3人以上いれば、一人ずつ交代でまってろして、本体は殴り。
いたわるもあるし、工夫次第で以前と同等にやれるような気がする。

911 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:48:21.17 ID:io7QreSr
脳汁は過去に削除されたアイテムだから解析スレではスルーされてるらしい

912 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:49:03.60 ID:tgvJ0IFQ
新ジョブも、葬式ムードで、ネガってるし、さすが、バ開発は格が違ったわ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< という話だったとさ・・・
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||


913 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:49:53.92 ID:7p5VJ2d1
>>909
赤ネーム維持は、新ペット後3秒以内に敵対行動とればいいんだが?

何か勘違いしてない?

914 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:50:30.80 ID:io7QreSr
それがどうしたって感じだな

お前の使い方基準で全員を一括りにすんなや

915 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:51:04.55 ID:CiD1ePY8
>888 良アビというか、ソロ用アビとして優秀なんだよ
NMとかミッションをソロでやるとき、確かに楽になる

問題は、無くても何とかなるが確かに無意味じゃないアビが追加されたことで
あとは、いたわるペットフードの調整して
これで、獣への調整が終了だと思われることだな

916 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:52:08.90 ID:io7QreSr
脳汁まだー?

やっぱ嘘?

917 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:53:25.57 ID:eZtNCZF7
>>916
内部データにあるだけで今回追加されるとは限らないだろ、jk・・・

918 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:54:07.57 ID:UXnPoAss
>907
例えば礼拝堂PTFomor釣り。
パッシブ時間無しだからその場でペットの足を止める必要があり、空間が狭いから無闇に距離を使う事が出来ない。
もどれのみ
 =ペットが他のFomorを連れてついてくる×
かえれ
 =パッシブ時間0だから当然再リンクで×
もどれも何もせずたたかえした敵に挑発等で抜き
 =抜く対象の方をペットが向いていたらアウト×

テメナス西等、パッシブ時間0でペット釣り可能なエリアは大体これだな。BCに無駄な空間なんて無いし。
むしろ、獣がPT戦で輝く瞬間でもあった訳だが。

919 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:54:30.42 ID:/BK4S5Ay
>>891
>獣の希望してたものがまったくない件
じゃなくって「俺の希望してたものがまったくな件」だろ?

ペットにヘイトを擦り付けることを希望していた獣は普通にいたと思う。
ソロ活動中に最初から殴れるんだし 結構いいアビだと思うぞ

個人の意見を獣の創意のように書いちゃうなんて 頭がアサヒ化してますよw

920 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:54:49.80 ID:io7QreSr
今んとこ不便に感じるレベルじゃないが
ネガるなら葬式スレで騒いだほうがいいかもな

とりあえず前向きな方向で模索して模索してからネガりたい

921 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 08:55:17.61 ID:UXnPoAss
>913
wwww
もどれ→かえれなら赤ネームのままなんだよ。はい、また一つ賢くなったね^^

922 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 08:59:22.98 ID:kO58Eras
>>919
いねーよ
 
挑発アビだったらここまで言わないがな。
あきらかにこじつけアビ

923 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:00:00.82 ID:7p5VJ2d1
>>918
テメナス西はパッシブ時間0だけど、
たたかえ、即、かえれ でペット釣できるよ
獣じゃなく召喚でやること多いが。

礼拝堂のもパッシブ時間0ってのは初めて聞いた。
再リンクのパッシブ時間0というかかなり短いのは、
BC裏などのBF系のみだったと思ったが。

セットPTになってるフォモルはペット釣できないのと勘違いしてない?

924 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:00:27.85 ID:b8y1GZfV
結局キャリータン一択は変わらず

925 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:01:05.91 ID:h4bO9HtH
もどれとまってろでの位置調整が無けりゃ召喚の方がペット釣りは優秀だろ

926 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:01:12.56 ID:/Mw0/T5x
極限まで減らしてまってろヒールで全快2分8秒だった
光曜日だったけどそういうのは回復スピードに関係ないみたいだな

927 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:01:24.28 ID:8IWYmqkJ
適当にまとめ
・ひきつけろ→リキャ30秒。ひきつけろ自体のヘイトはほぼ無し
・まってろ→かえれ後の自動回復とほぼ同量回復
・クアール汁追加。NQレベル38 HQレベル63
・リキャスト共有→時間が減ったのもあってそこまで気になるものでもない

ひきつけろはまあ予想道理だなー。リキャ30秒が何の意味も持ってない
野良にも使えるならまた評価も変わってくるんだろうが…

928 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:02:20.90 ID:7p5VJ2d1
>>921
何言ってんだか。
もどれの段階でも赤ネームはずれないよ
かえれしてもはずれない

赤ネームが外れるのは、新ペットに「あやつる」をするから。
あやつるした瞬間にははずれないが、3秒程度たつと黄色になる。
試してきてみ?


929 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:03:29.92 ID:UXnPoAss
本体のヘイトをペットに与えるアビの要望はあったぞ。

そんな事が問題なんじゃなくて、全ジョブを大々的に調整するとのたまったアルタナパッチで
この程度の強化しか来なかった事が問題なんだよ。
申し訳無く思って今すぐやりますの答えがこれだ、次の強化は相当先、いや、無いかも知れない。
そりゃ葬式ムードにもなるわ。

他のジョブと100点差が付いてるのに、10点しか加算されなかった様なモンだからな。

930 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:04:07.07 ID:/Mw0/T5x
75なら2分30秒くらいかかるかもな

931 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:05:03.79 ID:FN7ykfY9
D:UXnPoAssはなりすまし獣だろ。
お前が「かえれ」。

932 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:06:57.64 ID:oe3d0nL0
もどれ→まってろか・・・
おれはボヤのコリガンの塊からペットを釣るときにつかってたな

ミスがいやだから一定の距離開けておきたいってのと
ペット候補殴ってHPへらしたくないって理由でセットでつかってた。

933 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:08:10.45 ID:TnWy1xpQ
これでバ開発に「調整済み」のハンコが捺されてしまう事が最も恐ろしい

934 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:08:46.12 ID:UXnPoAss
お前、ホントにそれだけ偉そうな上から目線で騙ってその無知っぷりは恥ずかし過ぎるぞ。

>923
ああ、テメナスで即かえれでペット釣り出来るって豪語してたのはお前か。
礼拝堂のPTFomorがパッシブ0ってのも当時獣やってた奴ならほぼ常識だが。
PTFomorは基本的にパッシブ時間が無い。ミザレオ等に湧く雑魚Fomorもそうだ。

>928
いや、ホント言った通りの無知だな。
戦闘中から即かえれでは3秒後に黄色ネーム。もどれで非戦闘状態にしてからかえれすると赤ネームのままだ。
3秒経つと黄色ってのは獣に限った仕様じゃないし、獣で知らない奴なんて居る訳無いだろ。試してきてみ?じゃねーよ。

935 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:11:53.34 ID:tC4EIOcu
うんこのののしりあいはどうでもいい

>>933
はげどー

936 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:12:32.52 ID:CiD1ePY8
>929 声はあったが
そんなのソロが楽になるだけだから
そんなソロ用アビはもうイラネーの声もあった

そして希望していた奴らは、やめとけと言っていた奴にメリポ脳のレッテルを張り
そして今、こんなの望んでいたんじゃない、といっている

937 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:13:45.17 ID:/Mw0/T5x
というかPT強化したつもりかしらんけど
汁ぺでの雑魚乱獲ソロかなり楽になったわw

938 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:14:25.81 ID:ELaqv8gC
これで獣の強化は当分無くなったな。
マジバ開発しネよ

939 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:14:36.58 ID:fbpxcrej
>>936
望んでないんじゃなくて
汁限定だから役立たずって事だろう

940 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:17:29.38 ID:CiD1ePY8
>939 野良に擦り付けれれば、それこそソロ専用アビだ。

まPT参加云々言いながら、開発の獣担当の方向が
完全にソロ思考だと言う事は確定した。

941 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:18:42.76 ID:nvvYkeov
>>934
言ってることは正しいがお前が最初から一番上から目線だろw
ほぼ常識とか知らない奴いるわけないとか言う奴はたいていお前のような奴だな
ゲームやめて社会にとびでてお友達作れw

騙ってとか日本語でおkですたい

942 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:19:23.99 ID:8IWYmqkJ
散々言われてるけど
・挑発並のヘイトを上乗せしたうえで渡せるようにする
・野良にも使用可能に

これでソロ/PT共に役立つ神アビになれた可能性があるだけに実に惜しい
そして933が言う通りこの中途半端な状態で開発が満足するのが一番恐ろしい

943 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:22:05.95 ID:H6zrJZTz
くだらないテコ入れするくらいなら、汁ペットのレベル制限撤廃でよかったな。
HQの汁ペットはNMクラスにする。キャリーだったらコリンたんみたいに物理ダメカットとかね。

944 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:22:31.99 ID:WDLozd0M
ひきつけろって 呼び出しペットだけなのか…オワタ

945 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:23:05.44 ID:z3xzemmN
ハルブーンで芋あやつって芋にぶつけて一緒に殴ってみた
敵のHPが数ドットになったところでかえれ→よびだす→ひきつけろしてみたら
タゲがキャリ子に移ってくれたから、委譲する敵対心にキャップがあったとしても
それほど低い値じゃないかもしれない

946 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:23:44.75 ID:UXnPoAss
>941
やっぱり砲でションボリしてる所に湧いて出て「ネガるな!神アビだろ!お前等が間違ってる!」と
煽りに来てるんだから叩かれるのは当然だわな。
更に不満点を「そんなもん使わない、何処で使うってんだ?」と言い張ってる。

これで言ってる内容が無知丸出しなら、そりゃ小馬鹿にもされても文句は言えないだろ。

947 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:23:55.68 ID:7p5VJ2d1
>>934
おまえが間違っているわけだがw
・テメナス西で即かえれでペット釣り出来る。というか、スリプガないときはうちはいつもそれでやってる。
・PTフォモルは言いたいことが良く分からん。そもそもペット釣できんだろ。セットになってる2匹は。
獣獣人本体やムバのPTゴブのボス釣ると手下も強制リンクの仕様と一緒。
・即かえれだと黄色になるけど、そんな話はしてないだろ。自分のレスと俺のレス見てみろよ。



948 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:27:18.10 ID:OJDZ/R+R
まぁまてお前ら、落ち着きたまえ。
追加ディスクは獣天国かもしれないぞ!
「新ディスクは超優遇だから今はこれだけ;;」
かもしれないじゃん!

「カニ、マトン、生きてるか?」
「上から来るぞ、気を付けろぉ!」 ←今このへん
「なんだこの階段はァ?」 ←追加ディスク発売
「とにかく入ってみようぜ」 
「せっかくだから、俺はこの、赤の扉を選ぶぜ」←獣天国!!

949 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:34:00.66 ID:M/cTTyu0
新盾ジョブが【獣使い】様に決定
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195518300/l50


950 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:35:07.85 ID:/Mw0/T5x
調理フード汁共に追加なし
錬金も見てくるわ

951 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:35:11.98 ID:nvvYkeov
>>946
そうだねw
もっと気炎はいて人を小ばかにしててくださいw

てかちゃんと読めよ
別にゲームの事なんか俺は一言も言ってないわけだが
お前は俺以外の誰からも相手にされてないし
俺ももうほっとくよ。 ってことさね

952 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:35:15.67 ID:OJDZ/R+R
マトンをネタとして出しちゃったから、からくりスレ見に行ってきたんだけど、
バージョンアップの話題がありませんでした。

953 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:35:40.35 ID:hsUyqBbM
>>947
残念ながら君が間違ってる。
「標的に向けて抜刀(殴る必要はない)→もどれ→かえれ→次のペット候補へあやつる→たたかえ」
とすると、何度魅了ミスしても標的の赤ネームは外れない。
「もどれ」が無いと「あやつる」から3〜4秒後に必ず黄色ネームになる。
強敵相手に「もどれ→かえれ」の連続使用が潰されたのは地味ながら痛い...

954 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:37:39.52 ID:7p5VJ2d1
>>937
あとね、>>896のもどれ>まってろの話に戻るけど、
もどれだけで、赤ネームのままです。
まってろがいらない。
あやつるを使うと外れるが。


955 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:38:09.56 ID:jPVeOuAZ
>>948
死亡フラグにしかみえねぇwwwwwwwwww

956 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:39:25.31 ID:acfeI5aR
>>947
PTフォモルもペット釣りできるよ

http://bst.s157.xrea.com/index.php?FAQ#t1651bb0


957 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:39:35.72 ID:nvvYkeov
>>948
赤/獣 < 俺は赤の扉を選んだぜ。 ひきつけろ便利。

958 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:40:32.71 ID:hsUyqBbM
完璧な赤ネーム維持狩りができる奴って実は少ないのか!?
「あやつる使うと外れる」ってそれじゃ維持になってねーだろと。

959 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:41:05.82 ID:7p5VJ2d1
>>953
試してきた。
標的に向けて抜刀(殴る必要はない)→もどれ→かえれ→次のペット候補へあやつる
このまま3秒たつと黄色になったよ?

960 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:41:49.69 ID:nvvYkeov
赤/獣 < なぜひきつけろが有効に働かない!? くやしいっ・・・


うっかりしてたぜ・・・早く終わればーじょなっぷ

961 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:42:50.68 ID:62Zq4UcN
たとえ新コンテンツにあやつれる敵がいたとしてもあやつるが丸食いされてるからなあ

962 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:42:57.35 ID:UXnPoAss
>947
言ってる事が解らないのはお前が無知だからだよ。

>・PTフォモルは言いたいことが良く分からん。そもそもペット釣できんだろ。セットになってる2匹は。
ペット釣り出来ないのはお前がPT状モンスの理屈を理解してないからだ。
PTFomorはそれぞれ自分の前のFomorの背後が帰還場所なだけ。だから最後尾からペット釣りすればちゃんと釣りが出来る。
ちなみに獣ゴブもペットの帰還場所がマスター獣人の背後というだけだから、
「マスターにたたかえ→もどれまってろ→ペットと敵ペットを残してマスターを引き抜き」でペット釣りが出来る。
当然かえれ後にペットは近づいてくるが、関知範囲に入るまでは非戦闘状態。
例えばジ・タの獣ゴブはリーチを連れているが、この方法で敵ペットに他のリーチの上を通過させてもリンクはしない。

>・即かえれだと黄色になるけど、そんな話はしてないだろ。自分のレスと俺のレス見てみろよ。
だーかーらー。
お前が言ってる「3秒で黄色ネームになるからその間に敵対行動を取る、それまでは赤ネーム!」なんて
リスク負う必要無いの。ここまで言っても解らないかな?最初から俺はこの事を言ってるんだが?

963 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:44:35.52 ID:hsUyqBbM
>>959
言葉足らずだったか。
「標的に向けて抜刀(殴る必要はない)→もどれ→かえれ
   →次のペット候補へあやつる→たたかえ
     →ペットが標的を攻撃し始めたのを確認してから戦闘解除」
一連の行動中はずっと戦闘状態のままね。
...まさか今回のVUで潰されたってことはないよな??
昔横取り業者相手に培った技術なんだが、インしたら試してみるか。

964 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:45:56.16 ID:UXnPoAss
>954
何話を混同してんだ?
赤ネーム維持は「もどれかえれ」。
狭い場所でのパッシブ0ペット釣りが「もどれまってろ」だろ。

>959
ならねーよ。プロマシア時代から使われてる技術だぞ。
今更お前が是非を問うレベル話じゃないわ。黄色ネームになるとしたらお前のやり方が間違ってるだけ。

965 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:46:00.19 ID:hsUyqBbM
あーあと、「標的」ってのは倒すべき敵のことで、ペット候補のことじゃないから。

966 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:46:56.21 ID:+bH4I+j4
荒らすな屑ども

967 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:47:37.46 ID:hsUyqBbM
>>964
お前は言ってることは正しいが言い方が間違ってる。
そんな言われ方したら有益な情報も相手に伝わらないだろうが。

968 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:49:10.82 ID:z3xzemmN
>>945訂正
ペットと一緒に殴って途中でかえれ→よびだす→ひきつけるで汁ペットにタゲ渡した状態で
かえれ→野良あやつる→たたかえでペットにタゲいった

969 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:51:24.64 ID:/Mw0/T5x
錬金にも汁っぽいもの無かったな

まー子供じゃないんだから朝からそんなムキにならんでもw

970 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:52:17.42 ID:CiD1ePY8
いわゆるスーパージャンプだな
そのうちスーパークライムに相当する何かが追加されるかもな

971 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:52:47.08 ID:TkCvfdat
ペット候補に抜刀でも赤維持できるよ
マラソンペットミサイルとかだとこっちが楽

972 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:54:01.73 ID:SCud/wjJ
>>964
人には偉そうなとか言っといて
何でそんなに偉そうなん?
知らない人居るなら優しく教えてあげればいいやん

973 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 09:55:35.85 ID:FN7ykfY9
興奮をするなよ。

974 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:55:58.66 ID:hsUyqBbM
>>971
ペット候補への抜刀だと、魅了成功と同時に自動的に戦闘解除されるから、
「たたかえ」実行→ペットが敵を殴る、まで含めて3秒以上かかると
赤ネームが一瞬切れることがあって危険。
(地形にもよるけどペットは時々蛇行したり遠回りしたりするから)
そして一瞬の赤ネームを狙って業者は横取りしようとする。
なので標的相手が一番無難。

975 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:58:11.25 ID:TQdapwvT
朝っぱら元気なのはいいけど落ち着け


FF11は遊びじゃないんです
真面目にやってください

って考えなら何も言わないが。

976 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 09:59:40.43 ID:TkCvfdat
3秒以上で赤切れるのは知らなかったw
いろんなnm相手に使ってたけど切れたことなかったから

977 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:00:45.29 ID:cSwu+h3T
君たち一体何をそんなに期待してたのかね?

978 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:01:40.31 ID:hsUyqBbM
>>976
切れない(切れなくなった)のか?
インできたら試してみよう。本当だったらそっちのが楽だしなー

979 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:04:44.80 ID:TkCvfdat
>>978
いや3秒以内だったからなのかも


980 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:04:57.76 ID:CiD1ePY8
遊びだから真剣にやるんだけどなぁ、仕事なんて真面目にやってどうするよってな
そこらへんわからん奴らが多いから
遊びじゃないから、真剣にやるなんて煽りが出来るんだろうな

981 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:08:31.75 ID:OJDZ/R+R
実際、パーティでの汁ペットの削りってどうなの?
獣使いのヘイトを渡したくらいでタゲ取れるくらい削れるの?

(盾のヘイト)<(獣+ペットのヘイト)

じゃないとタゲ取れないし、サポ戦で挑発即アビ(名前忘れた)くらいしか思い付かない。

982 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:09:09.94 ID:z3xzemmN
>>976
試してみたけど黄色になるみたい

983 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:11:39.53 ID:fbpxcrej
>>981
60以下ならなんとかタゲ取れるだろうけど
そこからはなぁ・・・

984 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:13:11.92 ID:hsUyqBbM
>>982
トンクス

985 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:13:47.32 ID:kYz/rgBD
共有がどうだろうと今はすでにそうなっちまったもんはしょうがないだろ
ここは強化だ、でもこうだから弱体だ!ネガらないと!て話じゃなくて
現状の仕様がづ変更されて獣使いとしてどう立ち回っていくべきかを
前向きに話し合えよ

すくなくても引きつけろはソロでかなり使えるな

986 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:14:06.58 ID:ELaqv8gC
つまり盾は条件が揃わないと無理と・・・・
やっぱ開発死ね!1

987 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:15:21.74 ID:TkCvfdat
>>982
ありがとう
運がよかっただけなのかw

988 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:16:07.84 ID:cSwu+h3T
正直なところ盾できなくて良かったと思ってる
ソロしてて誘われた時に一々断るの忍びない
anonで狩りもしたくないし

989 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:18:30.65 ID:kYz/rgBD
げぇ!こんなポジティブ思考みたことねえ!

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:20:55.31 ID:hsUyqBbM
待て、縦読みだ

> な
> し
> で

991 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:21:51.98 ID:h4bO9HtH
タゲ取りアビと告知されてタゲ外しアビが来たか(ヤッパリ)

まあ開発と一部の獣がまってろを使いこなせていないのは解ったが
アビのリキャを弄った開発の真意は何なの?

かえれまで共有してるし
ただの思い付きじゃあるまいな

992 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:24:13.16 ID:Vs9X1jSj
劇的まってろヒーリングの効果はどんなもんですか?

993 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:25:09.15 ID:ymbNhXI3
召喚もからくりもリキャ共通だからあわせたとかかもなw

994 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:25:36.35 ID:yFYP2dtS
楽狩りだけはどんどん便利になっていくな。

995 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/20(火) 10:27:04.99 ID:90qlmHuu
>>985
ソロで呼び出しペットなんてまず使わないが。

996 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:28:21.22 ID:M/cTTyu0
大変だ!この中に解約厨が混じっているぞ!

997 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:28:29.25 ID:hsUyqBbM
>>995
ほんと、その一言で終了だよな。

998 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:29:10.69 ID:KDWs7Qkk
1000なら獣超絶強化

999 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/20(火) 10:31:14.16 ID:hsUyqBbM
>>1000ならところで俺のクロウ一式どうしよう?

1000 名前:空気コテ ◆AIR..o0rvE [] :2007/11/20(火) 10:31:37.49 ID:JXAGFNng
1000ならちょもーい

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

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