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【懐古】獣使いCHR+60【上等】
1 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 22:39:32.28 ID:h7EqnJcW
わかったぜ 誘われぬ その訳
ジョブとして 俺軸が ブレてんだ!
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """

●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
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【プレミアサイト】https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651


2 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 22:41:07.36 ID:5ezLUXtZ
からくり士が2get

3 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 22:41:09.62 ID:ayLjuwyq
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうスレが沢山立ってたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のネ実なんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 昔のネ実を知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



4 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 22:41:12.86 ID:h7EqnJcW
前スレ

【居場所はあるのか】獣使いCHR+59【カニパニエ】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1193716212/l50#tag1001

5 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 22:41:21.49 ID:pIJP37Y7
いちおつー
ペットの強化関係はフードでUPとかよくでるけど
本当はジョブ特性で段階的にUPしていくかんじが一番いいよね?


6 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 22:42:17.55 ID:gBMk8tMY
乙〜

バ開発は詩ね

7 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 22:45:46.72 ID:h7EqnJcW
>>2
<t>【みやぶる】

そういえばからくりってサポ獣だと
マトンとペット一緒に使えたっけ?

8 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 22:48:01.48 ID:LMLOtXUJ
>>1
乙です
いつもスレ立てが曖昧だったからこんなにスレが早く立ったのは久しぶり
獣スレでもスレ立ては950辺りがやった方が良いのかねぇ〜?

9 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 22:50:27.34 ID:KemyplIC
乙w

さぁ…夢を見ようか…

10 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 23:00:20.64 ID:43vpCFyM
スレたて乙

マトンと同時は無理だよ
でも可能だったらからくりでサポ獣すげーおもしろそうw


獣でサポかでない所が悲しいが

11 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 23:04:35.03 ID:ywEVQkv9
>>1

アルタナ発売でおまいらとさよならだけにはなりたくない
死ぬの?ねえ、獣使いは死ぬの?

12 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 23:06:56.98 ID:DMkwzpTG
>>11
何度死んでも、何度でも蘇るさ。
この2〜3年、我々は・・・うぅっ

13 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 23:08:19.75 ID:WYoMPnNa
今の獣は死んでいるのと同じだよ

いやむしろ生まれてさえいなかったのさ

14 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 23:11:04.02 ID:uPjTHVow
むしろアルタナで操れる敵0%なら大手を振って自決祭りを楽しめる

度重なるバージョンアップで他ジョブは色々立場が変わったりしてるけどさ
獣使いのやってる事なんて、本当に伝統工芸みたいなもんだからな
獣スレは何が起こっても無くならないだろう

15 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 23:14:49.32 ID:UUD6l11o
ナチスが共産主義者を弾圧した時 私は不安に駆られたが
自分は共産主義者でなかったので 何の行動も起こさなかった
その次 ナチスは社会主義者を弾圧した 私はさらに不安を感じたが
自分は社会主義者ではないので 何の抗議もしなかった
それからナチスは学生 新聞人 ユダヤ人と 順次弾圧の輪を広げていき
そのたびに私の不安は増大した が それでも私は行動に出なかった
ある日ついにナチスは教会を弾圧してきた そして私は牧師だった
だから行動に立ち上がった が その時はすべてが あまりにも遅かった

16 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/12(月) 23:16:59.33 ID:DMkwzpTG
アルタナで操れる敵が0なら、どっかのサーバに集まって自決祭りかね〜。
アルザビを700匹のカニで埋め尽くすとか。

17 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/12(月) 23:18:02.94 ID:9BzbtgqR
>>16
わざわざ鯖移動なんて■が喜ぶだけじゃねえか

18 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 00:04:55.67 ID:WYoMPnNa
昔、高レベルのよびだしペットでレベル1の敵攻撃するとかならず固定ダメが出ていたけど
今はたとえレベル1相手でもかなりバラつくようになってるな

使い魔でほんとにレベル上がりのか確認しようと
思ったけどこれは無理っぽい

19 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 01:26:51.44 ID:6pTYGkrD
>>5
正直言うと両方欲しいんだけどねw

アイテムで強化を提案して居る人は今後
アイテム追加でPCの進化に付いて
行ける可能性にかけて居るんだと思う。
その場合のネックは当然合成担当の「藤戸」だがw

20 名前:既にその名前は使われています[age] :2007/11/13(火) 02:10:03.26 ID:l+D0EMRP
にしこり晒しage

21 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 02:13:14.97 ID:UmBcmjyC
>>16
2、3人しか集まらないと予想



22 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 02:19:22.73 ID:WkwZITV0
アルタナで獣操れる数少なかった&強化こなかったら流石に引退かな
待ち続けるのに疲れ果てた


23 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 02:26:42.29 ID:RwcqpAyn
過去世界は操れても数秒で切れる敵しかいねーだろ
■<過去でも多数のモンスターが操れます^^v
・・・ただし全て75から見てとてつよ〜なので速攻切れますwwwww
ほぼ100%この仕様であると確信している

24 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 02:30:57.31 ID:8coszV+A
諸君。私は獣が好きだ。
PTを組むために、声をかけて回り、気を使う必要は無い。
狩場を選び、サーチしたらOPデジョンや監視礁テレポで現地に飛べばいい。

LSメンの雑談に耳を傾け、時給2000でも一度も死なずに今日の指輪を使えれば、本日は幸せだったと思える。

たとえ俺が別ジョブになってもソレは変わらん。

召喚をなんでソロでやってるんだと呆れられるが、それでいいのだ。

赤や詩人で時給10000以上を経験して、何故時給3000でもいいとか、
ナやシさん。保険に困ってるなら誘ってください。メリポPTは遠慮してます。
とかくことがオカシイといわれても、それでも構わん。

だが、75コンテンツに居場所を増やすか、
無血で道を切り開く能力をもっと強化して欲しいとは私は切に願う。

25 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 02:38:51.25 ID:61YSR3y0
>>23
そこで使い魔アビの1Hアビ化ですよ
実際コンテンツに10秒でも操れるとて〜とてとてがいれば
それなりに活躍できそうなんだが

26 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 02:43:41.18 ID:RdItYmqG
>実際コンテンツに10秒でも操れるとて〜とてとてがいれば
>それなりに活躍できそうなんだが

むしろ居ないのがおかしい。
置き忘れたのか?

27 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 02:47:27.88 ID:IOUsZYX4
アルタナも獣人軍との戦いがメインだろう?
戦場にあやつれるモブがいるのもおかしくねw

・・・ダメじゃん

28 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 02:49:57.25 ID:MbS00CHz
獣人のペットを操り返す!みたいn

29 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 03:15:26.33 ID:lRc2+SPd
軍用さそり!
 軍用さそりを思い出せ!

無血で道を開く能力ならからくりのタゲ切りがそうだな
たたかえにはヘイトがあるがディプロイにはヘイトが無い

30 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 03:17:34.17 ID:8coszV+A
え!初めて知ったwwwwwwwwwwwww

・・・って。あっちは最呼び出しがかなりの時間・・・。

ああああああ!昨日召喚でからくりとペット狩で組んだが、
からくりが頻繁に人形ナシ状態で殴ってたのはそういうことかぁああああああああああ!!
(何時の間に人形いなくなってるんだろ)程度の認識だった・・・。

31 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 03:46:39.61 ID:7vSR5PYa
竜が誘われなくてヒルブレを利用しソロを開拓してたったように、獣も実はソロジョブ
じゃ無くてユーザーがソロジョブとして開拓してたったんだよ。

32 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 03:56:56.32 ID:RlIMSYPF
だってそれ以外に生きる道がなかったじゃない?
経験値へるし手ごろな同じくらいの強さいないとparty役に立たないし

33 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 06:36:25.30 ID:uECAhKns
おはやう
NAフェスは今週末になるのかな

34 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 07:22:29.75 ID:KVQnNL7a
松井<妄想は楽しそうだなw
開発<ずっと妄想させてあげましょうw
工作員<最後に希望もたせてサービス終了ですよねw

35 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 07:23:59.34 ID:HbYrpjCT
からくりの発表はNAフェスだったけ
何かくるかな

36 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 08:00:06.95 ID:CzwoPOiO
もう技術的とか、バランス的とかの話じゃない気がする
意図的に開発にイヤガラセを受けてるよな、獣使いは。

37 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 08:14:17.69 ID:lTD0ZdCo
獣<ざる蕎麦出前お願いします
■<承りました
10分後・・・
獣<出前まだ〜?
■<いま作ってるところです
1時間後・・・
獣<蕎麦こねぇーぞ!いつまで待たせんだ!!
■<すみません。いま出るところです・・
2時間後・・・
獣<まだこねぇ・・・

38 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 08:51:09.38 ID:UmBcmjyC
開発はユーザーをよく熟知してる
なにをしようが、結局ほとんどの奴が、課金し続けるからなw


39 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 09:09:59.26 ID:HbYrpjCT
>>37
三時間後
■<エースさん、力うどんお待ち〜
侍暗竜<うめぇ!みなぎってきたぜ!

獣<あの…蕎麦はまだ?
■<キャリさんはいつでも貴方のすぐソバに居ますよ^^

獣<あぁ、それで蕎麦のように細く長く生きろなんてな。
上手い事言うねぇ。ってコラー!\(`Д´)/

40 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 09:21:07.35 ID:22839rGz
今獣上げしてる俺が予言してやる。
アルタナで盾ジョブは追加されなかった。
■は既存ジョブに盾ジョブの能力を追加して生まれ変わらせるらしい。

これまでの放置具合からして獣が確実に盾ジョブの席に入るだろう。
ペットに挑発系アビが付く。

生まれ変わった獣使いを今後よろしくお願いします。

41 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 09:36:36.37 ID:Rz9ARlRi
>>40
まともな頭を持ってればそうするよなぁ・・・
■eだからな・・・

42 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 09:39:04.97 ID:2UB9aKLZ
だからペット挑発はソロが楽になるだけだって

43 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 09:39:45.31 ID:Hw59Yth0
格上相手には紙なのに盾になるわけねえだろ、汁なら即沈むんだぞ

44 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 09:40:36.69 ID:8coszV+A
>>42 本体にもタゲ取りアビが追加。
本体とカニ子でタゲまわして頭がおかしくなって死ぬ強烈盾ジョブに。

・・・なりはしないかもねぇ。はぁ・・・。

45 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 09:41:18.49 ID:Rz9ARlRi
PCの挑発よりも極端な敵対心瞬間上昇アビか?
PT人数依存で敵対心の上昇を大きくするとかね

これぐらいは頭使ってくれるよな・・プロだもんな・・

46 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 09:43:02.76 ID:Rz9ARlRi
いたわるの回復を最大HPに対する%にして、なおかつリキャスト短縮化

まあ何しろ単純にアビ1個つけただけでは解決できないハードルは多いなw

47 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 09:45:15.13 ID:6KhUwcL5
実際汁ペットでとてて相手だと被弾したら即ヘイト抜けるか没る気もするな

48 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 09:57:36.98 ID:61YSR3y0
ペットに瞬間ドーピング+敵対心急上昇で
一定時間後に自動的に死ぬアビでも作ればいいんじゃね?
1Hアビくらいで

49 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 10:00:29.40 ID:La3vJv5C
盾の席とる可能性は、からくり士のほうが高いと思う

50 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 10:18:43.21 ID:8coszV+A
あと、召喚さんもいるな。ケルベロス討伐のアサルトでは彼らの盾能力が評価された。

51 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 10:18:56.49 ID:lqi8n5Fy
獣は庇え+いたわる関連の調整とかぐらい無茶をやらないと
盾化は難しいんじゃないかね

タゲ固定の正反対に居るジョブだし

52 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 10:26:47.83 ID:j27wMGwM
祝!獣使い超強化会場はまだかね

53 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 10:30:21.79 ID:8coszV+A
祝!盾ジョブ化。
獣か召シモ侍暗祝賀会場ってか???

侍がついに忍をちぎって最強ジョブになるのか・・・かつては最弱だったのに・・・。

54 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 11:01:15.86 ID:c3e7B2cc
ペットに強力なヘイトつけるアビできても
今のままじゃ紙兵の如くキャリーたんを
使い捨てることになるなんて俺にはできないよ

55 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 11:04:20.33 ID:kOhdemIm
ケモリン28→29になったぞ
グスゲンのスライムが丁度〜強いで、いい感じだ
人もいないしな(;゚∀゚)=зハァハァ

56 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 11:11:45.74 ID:lqi8n5Fy
>54
汁ペットがとてとて相手に一戦持ちこたえるなら、確実に汁ペットで
おなつよ狩りできるし、絶対来ないよw

もし来たら盾なんぞやるかw

57 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 11:18:17.94 ID:Rz9ARlRi
今時おなつよ狩れるのがそんなに嬉しいなら好きなだけやればいいと思うけど

俺は普通にコンテンツに殴り込みをかけるね。
そのために獣に装備集めつぎこんで待ってるし。

58 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 11:20:35.05 ID:2UB9aKLZ
>>53 星眼盾は、サンクエリアとかのlv上げなら十分実用範囲だよ
カラクリも、パーツあればアタッカ火力もあるし、強化魔法除けば召以上のメインヒーラーもできるし
ほんと、獣だけがとりのこされてる感はある


59 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 12:14:01.66 ID:KGS0fxvN
もしペットジョブ盾化だと、からくりはリキャ20分なのもあるからペット落とさないような盾になりそうだけど
獣の場合5分で汁スタックできることからこのままだと使い捨てになりそうな嫌な予感w
実際5分ごとに入れ替えるような仕様だったらそれこそ長期戦ではヘイト維持できないよね?
呼び出しがリキャ20分になって、ペットが滅多に落ちないような超絶強化されるような仕様なら逆にうれしいけどw


60 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 12:20:12.39 ID:7vSR5PYa
その前に汁のHPが持たない。

61 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 12:31:27.84 ID:lqi8n5Fy
>60
そこは『いたわる』でも強化するしか無いと思うけど、
でも単純回復量アップだと本体は何も出来なくなりそうだし
出来てもサブ盾じゃないかね。

ペットに強力なタゲ取り手段が出来たら黒白辺りのフレ
と遊びやすくなるから嬉しいけどね

62 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 12:41:34.19 ID:x47xQnZm
プロマ汁緩和します!であの程度しかできない■だからなぁ…
とても期待できないw
また葬式スレ乱立じゃね?
何回俺達を死なすんだよwwww

63 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 12:48:50.36 ID:RvpmG4ET
カニが空蝉唱えれば問題なし

64 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 13:14:55.69 ID:/QaR+ym5
バブルシャワーに攻撃を一定回数回避する効果がつきました


65 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 13:15:47.06 ID:kTzx8mAq
テントウ虫・・・連れて歩きたいけどダメだろなぁ

66 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 13:18:22.83 ID:i/8pDeqG
ENMのオートマトン、ソロで撃破した猛者おる?

先週ソロで行ってきたんだけど
あとちょっとで時間切れだたよ

当方ガルなんだけどミスラの良い攻略法無いかな
ペットはキノコでした

諸兄の意見求む

67 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 13:19:47.09 ID:rSfOa/TN
クラーケンキャリー 時々2-8回攻撃
おなつよに平均1発7ダメ

シザーガード連発します^^

68 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 13:23:16.33 ID:c3e7B2cc
獣にトレハン1でいいから追加されないかな

69 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 13:27:09.48 ID:dTG+0T5M
使い魔、やっぱり全然強くなってなくない?

70 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 13:32:51.86 ID:RwcqpAyn
>>69
格上には強さ補正があるから大して変わらん
とてもとても格下になら気持ち強くはなるw
つまり魅了時間延長のみと取るのが正解

71 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 13:36:20.86 ID:c3e7B2cc
使い魔自体はいいアビなんだけどな
各地にとてとてスライムがいれば

72 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 13:36:36.56 ID:Owz2A9W+
>>67
【ほんきだせ】のリキャが間に合わないじゃないか…

73 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 13:38:01.68 ID:fY9/fqK1
人60オバケBFみたいな特殊フィールドで比べてみてくれ
特殊フィールドはレベル補正がなんか異なるっぽいから
なんとなく違いが出る

74 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 14:31:52.15 ID:HbYrpjCT
「まもれ」
・主人の前に立ちはだかり身を呈して攻撃を受ける
・この間ペットは攻撃出来ないが、代わりに防御力大幅アップ

「たいひ」
・一旦ツボに戻り大幅ヒーリング。
・たいひ中はリキャ関係なく何時でも呼び出せる

主人挑発→まもれ で盾
まぁそんな事したら他盾ジョブが不快だから
なるわけ無いけどな…

75 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 14:36:28.11 ID:uECAhKns
現状の獣なら意図的に下方修正でもしない限りプラスになるw
とにかく変化が欲しい

76 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 15:15:34.44 ID:RlIMSYPF
今度復帰しようかと思うんだが8月パッチの
経験値カットなくしたやつって強そうな相手だとか操っても
経験値減らないの?

77 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 15:25:33.33 ID:z772WuPZ
普通に減る

78 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 15:35:10.52 ID:RlIMSYPF
そっか(´・ω・`)

79 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 15:41:24.50 ID:nTBxxD5n
でも強そうな相手のモンスターが倒した分だけ経験値はもらえるぞ
たとえばおなつよ操って丁度を倒したとする、それで50ポイントの経験値貰える
次はモンスを強そうだに変えてさっきと同じ敵を倒すと、45ポイントの経験値くらいになるかな


80 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 15:55:32.95 ID:dhDkGoOh
そうそう
強そうな相手に変えようとして、なんかあやつりミス連続しちゃって
知らん間に違う敵にもからまれちゃったりして、気づいたら死んでたりして
リレイズかけて無くって通りがかったサポ白にすら無視なんかされちゃって

一人さびしく死デジョンでなんかしちゃったりして経験−2500とかワロスwwwwwwwwwww


81 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 15:56:04.83 ID:OY5qgtYM
>>75
ずうっと、意図的にななめした…

82 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:01:27.67 ID:RwcqpAyn
つか獣って裏弱体多すぎるんだよな
あやつる成功率キャップ大幅低下、モンス挙動変更(モンス同士集まるように移動)
リンク範囲の固体数によるあやつるペナルティ(リンク範囲の同種族2〜だと数に応じて成功率ダウン)
数え上げりゃ召喚並みに出てくるわこりゃ・・・w

83 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:05:15.92 ID:HbYrpjCT
経験値100の敵として

@つよ以上操って倒すと20%カット
A野良ペット操ったまま倒すと20%カット

前は@A両方の補正が入り貰える経験値は60だったが
Aが廃止され今は80貰える

84 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:11:20.03 ID:dhDkGoOh
そうそう
野良ペットを操ったまま倒そうとして、戦ってる最中に裏切られちゃったりして
敵と裏切りペットのダブルアタックで死にそうだったんでリレイズかけてないから呪符デジョったりして
死んだけど白門前につけて喜んでたんだけど、誰もレイズくれなかったりして

そのまま時間切れで経験−2500ポイントとかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


85 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:12:30.44 ID:2UB9aKLZ
強以上は、経験値カットじゃなくて
経験値テーブルが、戦闘に加わった最高レベルのメンバ基準になるからんだが

これFF11の基本じゃね?

86 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:14:51.20 ID:0rgKkF+w
獣ペットは特例って修正が来てもいいじゃない
使い魔前提になるがな

87 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:15:32.77 ID:nTBxxD5n
そうそう
ペットのHP減ってたからまってろで回復させて自分もヒーリングしてたら
急に裏切られTP300%デスシザース食らってアボンし、リレイズかかってるから安心とか
思ってたらまわりはアク敵ばかりで仕方なくHP帰還で経験値−2500とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

88 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:17:31.20 ID:nTBxxD5n
つまりLv50の獣がLv51のモンスを操ったら貰える経験値は
Lv51がソロで倒した分かな

89 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:17:54.83 ID:2UB9aKLZ
使い魔とかで、とてとて操ったままでも、たたかえしなきゃ、戦闘に加わってないから経験値ヘラナイとか
そこらへんも、既に忘れられた豆知識なんだろうな

90 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:20:27.05 ID:0rgKkF+w
リンク処理であやつって使い魔つかったとかシュチュ?

91 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:20:35.58 ID:dhDkGoOh
>>87
www

でもそのばやい、無理にリレイズで起き上がって、あやつるトライで失敗またアボン

泣く泣く死デジョンが獣の生き方かもしれんw



92 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:20:47.93 ID:56kL+oiJ
要するに獣使いはPTを組みたいわけだ
PTと言ってもレベル上げPTではなくミッションなどのBCの事だ

ではなぜミッションなどのPTに誘われないのかと言うと
単純に他のアタッカーより弱いと思われてるからだ

つまりもっとPTを組めるように要望を出すという事は
獣使いを強くしろと言ってるのと同じというわけだ

そしてもし実際に獣使いが強くなったら
ソロ出来てPTでも強いなんて優遇されすぎだろと騒がれる

結局獣使いはPTに入れないからこそバランスが取れてるのである

93 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:26:08.09 ID:2UB9aKLZ
>92 いつの話題だよ

今は不幸自慢と、トリビアのターンだ

94 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:26:24.86 ID:j/yGGjd3
いやー、サポ獣いいわ。
修正入らない限り、メイン獣で出かけることはもうないと思う。
悲しいけどこれが現実なんだよね。

95 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:27:59.04 ID:nTBxxD5n
今の状態だとエインで操れるモンスが出てもどうせサポ獣にして活用しちゃうから
結局出番がない

96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:28:43.29 ID:9fxBVjCm
丁度4年前の攻略本読んでたんだが、獣使いのページに書いてある事が未だに役に立つ。
侍は心眼と黙想しかないし、コールワイバーンは2hアビの頃で70キャップから進化していない・・・

獣使いはソロでも楽しめるジョブとか書いてあるし。

97 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:29:45.13 ID:dhDkGoOh
サポ獣で遊ぶ元獣使いってのもさびしい構図だね

獣使いじゃないからPT組んでもいいんじゃよ?w




98 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:32:38.66 ID:61YSR3y0
やっぱりサポ獣はあやつり判定をサポに依存のほうがいいなぁ
弱体でバランスとんなとか言うけど
そうでもしないと獣のアイデンティティーが否定されっぱなしで悲しすぎる

99 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:33:10.73 ID:n8ouzxOg
>>92
>ソロ出来てPTでも強いなんて優遇されすぎだろと騒がれる

青も黒も大して騒がれてない。
大して騒がれてないのは、今のカンスト前提75からが冒険の始まりコンテンツに重きを置かれている時代には
ソロができること自体にそれほどのウェイトを感じないから。
そもそもソロができるジョブがたくさんあるから。

100 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:34:46.18 ID:kOhdemIm
ケモリン30になったぞ!(;゚∀゚)=3ハァハァ

101 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:35:35.01 ID:n8ouzxOg
サポ獣潰すこと自体は別にどうでもいいけど
メイン獣に何らかのテコ入れがされることと引き換えに要求するのが妥当。

仮に75付近のモンスを魅了できるのが獣の特権になったからと言って
実際に実践でそれが活きる場面がまったくない。
時給2000の75ソロがオンリーワンの性能です。で自己満足とかやってられん。

102 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:40:11.36 ID:c3e7B2cc
サポ獣弱体する必要は無い
75にしたやつの特権なんだし
メインをサポより強化すればいいだけ

103 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:42:59.73 ID:nTBxxD5n
メインはつよの操り時間も伸びて、さらにどのモンスを操っても経験値カット無しくらいないとな

104 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:47:27.74 ID:RlIMSYPF
とはいえ基本的に弱体が□eの調整のしかただしな

105 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:47:38.78 ID:Hw59Yth0
HQ汁を野良ペットより強くすればいいよ
そもそも大層な名前持ってんのに弱いのがおかしい
サポ獣と差をつけるなら汁をより使える様にしないと、メインには汁しかないんだし

106 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:50:48.31 ID:SsuMI+1H
まぁサポ獣の場合メインがいいアビやら魔法を持ってるから
弱い汁だけしか使えない獣だとどうしても差をつけられるわなぁ

107 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:51:53.31 ID:TLfPSORU
せめてレベル80〜90の汁ペットでも追加してやれよ
獣使い雑魚杉だろ
カンストコンテンツで役に立たない=カスジョブだよ
今のヴァナじゃ

108 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:53:20.83 ID:lqi8n5Fy
サポ獣を弱体したってメイン獣の出番は増えないしな
そんな無駄な修正に開発リソースを突っ込むなら40以降に強力な
テコ入れが欲しいわ

109 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:53:37.48 ID:x/W8uq/a
やっぱサポとの差別化しつつテコ入れるなら汁になっちまうよなー
今まで苦汁なめまくった精算として鬼つえー汁追加しろよ
後続最強厨はうぜーが仕方ねー

110 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:53:48.97 ID:nTBxxD5n
HNM級のモンスを呼び出したい

111 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:53:58.45 ID:c3e7B2cc
ビーストアフニティーが75超えてなんの問題があるだろうか

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 16:54:27.54 ID:2UB9aKLZ
そういやなんで初期汁は、強制スロウ30%かかってるんだろな
プロ汁では見事にその設定忘れてるし

113 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:57:36.71 ID:c3e7B2cc
レベル81のカニが呼び出せたら
ソロメリポも黒青レベルになるかな

114 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 16:58:07.67 ID:SsuMI+1H
>>112
忘れてないと思うヨ
だからプロマ汁の素材収集に苦労する様な仕様にしたんだろうし
旧汁は攻撃間隔スロウ&Lvキャップ、プロマ汁は素材収集地獄…と嫌がらせしてるんでしょ

115 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:01:35.93 ID:x/W8uq/a
黒はともかく青は時給10000オーバーだしな
想像つかねえwww

116 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:02:12.49 ID:8eTiUKft
アトルガン汁も実装されぬままもうアルタナなわけだが・・・
お前らこいつをどう思う?

117 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:03:50.48 ID:SsuMI+1H
最低でもプーク汁とコリブリ汁は追加されると思ってましたよ
だが何も追加されずにアルタナ発売へ…■の嫌がらせが加速していくのを感じました

118 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:04:26.89 ID:uECAhKns
コリブリはくるーと思ったわけだが

119 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 17:06:43.97 ID:2UB9aKLZ
>113 ソレだとFF11の仕様上、lv81の経験値テーブルになり経験値が減るんだが

120 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:10:05.01 ID:E7Y37uoM
そうそう 
プニ>骨うまーって調子乗ってたら、NM操る、プニリンク、死亡、リレイズ(^-^)v
骨にフルボッコ、辻レイズ、間違って立ち上がって再度フルボッコ(@益@)v
レベルダウンして仕方なくHP帰還とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 

121 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:13:40.05 ID:c3e7B2cc
>>119
元々よびだしは経験値減除外じゃなかったっけ

122 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:18:52.75 ID:uECAhKns
元々ゆーか途中でなされた修正だけれども
イリュージョンとじゃ釣り合わんよなあ

123 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:19:22.60 ID:x/W8uq/a
だいたいリューサンでも召喚でもからくりでもペット前提が当たり前なのに
ペットいるだけで経験地ペナルティとか元々おかしいんだよ
つよ操ったって成功率低いし魅了時間短いしこちとら履行もヒルブレもケアルも
してくんねーのに何だこの差別

124 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 17:21:29.60 ID:8eTiUKft
>>117
>>118
もうアトル汁も絶望的かねぇ
プロミ汁すらアトルガン前に実装だしな

さてと
学/獣の準備でもするか・・・・・・・

125 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 17:21:43.21 ID:lqi8n5Fy
>119
ミッションとかBC用と割り切れば81でも100でも良い気がする。

126 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:26:02.01 ID:TLfPSORU
エースは強化叫びつづけて両手強化勝ちとったわけだ
モンクシーフも次の強化を狙ってる

そろそろ獣使いも本気だして強化勝ち取るべき

127 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:27:34.01 ID:dhDkGoOh
>>123
獣使いの仕様なんてレアすぎて理解の範疇外なんですよ

他いじったら獣使いが被害にあいましたとか理解されない
イリュージョン仕様だって理解の範疇外だったし、開発も入れ替わり激しいんじゃないかね

ま、大元の河豚とか座ってるだけだからね




128 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:31:52.40 ID:Hw59Yth0
大幅強化で夢みさせてくれんかなあ、一か月でいいよ

129 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 17:48:31.76 ID:/qWlQJe1
>>128
ペットフードで大幅回復した時期があったじゃん。

1週間ぐらい

130 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 17:54:02.89 ID:kTzx8mAq
>>129
あれは楽しかったw
イリュージョンするようになったんだから
フードの大幅性能アップ(ゼータで全回!)か
いたわる間隔大幅短縮欲しかったよなぁ・・・

131 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 17:54:40.22 ID:9XB3man0
>>119 >>120
撤廃されたのは、操り状態の経験値ダウン30%

野良操りの経験値ダウン撤廃しても、ツヨだと減るのは
経験値テーブルの仕様による問題

てか、獣だけのためにペットだけはLv制限うけないなんて
仕様をわざわざ入れるわけが無い

132 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 17:56:09.58 ID:9XB3man0
安価間違えた・・121と122か

てか結局仕様しらん奴が多いということだな・・

133 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 18:16:50.36 ID:uECAhKns
仕様というならレベル補正至上なのも仕様
そこらをどうにか調整してくれんとな

134 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 18:17:18.71 ID:dTG+0T5M
ガッカリ砲準備OK?

135 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 18:18:21.23 ID:z772WuPZ
俺は期待してるぞ!

136 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 18:36:21.24 ID:Q52jV/VI
>>134
一年前からチャージしてるぜ

137 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 18:51:21.30 ID:kTzx8mAq
着火されない砲台・・・カナシス

138 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 19:15:16.78 ID:56kL+oiJ
新アビはLv38以上
これだけは譲れない

139 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 19:22:12.65 ID:OsPthGQM
ガッカリ砲なら、毎回獣大隊のど真ん中で炸裂して1発で壊滅させているではないか。
■の射撃技量は世界一。

140 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 19:25:26.83 ID:uECAhKns
獣に関する修正は全部精密射撃だったとな
バ開発・・・恐ろしい子!

141 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 19:39:48.32 ID:08fS7RUz
ベンチマークソフトのタルタルを見て、吟遊詩人になるっ!と心に決めてFF 始めた…
バイソン着て、大きいモンスをあやつって歩くっ!と決心して獣始めた…
多分何が来ても大丈夫なぐらいには、打たれ強くなった(`・ω・´)
そろそろ大喜びしたいなぁ…


142 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 19:52:10.72 ID:9fxBVjCm
新アビ「あたえる」くれ、技選択して使わせてくれ、入り易くしてくれ
3回連続可、その後は「おなかいっぱいだ」で1分ぐらい使用不可でいいから

143 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 20:30:10.30 ID:11+PrUE4
脳汁?

144 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 21:19:08.21 ID:dTG+0T5M
残念それは未実装だ!

145 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 21:54:22.09 ID:fd9YXcGF
脳汁というとどうしてもターくんが思い浮かぶ。

146 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/13(火) 22:16:32.97 ID:5lPjd72/
ターくん、ペットだしな

147 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 22:58:45.03 ID:OV/6/KE3
スーパーミサイル

148 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/13(火) 23:57:32.81 ID:mkzgJ/PK
質問です!
やっとフルAF着られるようになったんですが
あやつる+20で 200秒延長でいいんですよね?
つよとかあやつって半レジとかの場合はこの限りではなく
ボーナスも短くなるんですか?

149 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 00:11:46.15 ID:PtulZkD9
>>148
操れるか操れないかだけで半レジとかはなかったはず。
耐性持ってようが、格上だろうが+200秒は変わらなかったと思う。

150 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 00:13:29.82 ID:PtulZkD9
>>149 付け忘れ。
格上操れた場合は、格上と自分のレベル差から算出された時間に+200秒って意味ね。


151 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 00:13:48.82 ID:3ZAe9QpF
×がっかり砲
◎やっぱり砲

152 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 00:17:14.76 ID:82jpVnNn
あやつる+1で+10秒?
フルAFで3分は保障?
そんなにもったっけ?

むかしAFフルでとてとてあやつったら10数秒で切れてた記憶があるが

153 名前:既にその名前は使われています[age] :2007/11/14(水) 01:12:01.47 ID:z/JS84oH
いたわるを
一時あった不具合並みの回復量にすれば全て解決

いたわる→<pet>のHPを5000回復
あのバグのおかげで 低レベルだったのに【ア・ルートランス】ソロで取れたw

154 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 01:16:57.53 ID:Fruq9Ckv
>>149
あやつる+1で魅了時間5%アップとかじゃなかったか?
とてとてじゃ数秒持つかどうかだからフルAFで魅了時間倍になっても変わらん
レベル+4〜5のとてですら基本2〜30秒(フルAFで倍)持てばいい所だったとおもふ

その200秒って出所は分からんがおなつよをフルAFで操った場合、大体8〜9分位になる

155 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 01:22:04.98 ID:vLYIVg7Q
) AFなどについている「あやつる+〜」って何ですか?

) あやつる+1につき、魅了時間が10秒ほど増えるようです。
) 「あやつる」の成功率には関係がありません。

wikiより転載、これ自体が古そうだからどうとも言えんが

156 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 01:51:34.52 ID:WZGsUkuP
獣盾まじでこないかなー

ペットの挑発は獣本体とヘイト連動にして
獣/忍とペットでタゲ回しとかできたなら最高なんだがー

157 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 01:53:51.46 ID:Fruq9Ckv
>>155
用語辞典見てきたわ
あっちだと+1につき4%アップになってたな
つまり+20だと80%アップになるが
元が5〜10秒だと9〜18秒になる程度


158 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 01:56:11.94 ID:QloYesYl
獣盾がセンセーションを巻き起こすほどのものになってくれたらすげー嬉しいんだけどなあ
獣でサルベージ主催しまくるは。

159 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 01:57:09.96 ID:jWF5TDLu
確かあやつる+1で4%程度の延長じゃなかったかな
イリュージョン前はそれくらいだった

160 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 02:02:39.55 ID:h77HxVkr
センセーション起こしてもオートリーダーかよ

161 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 03:10:40.88 ID:JMAJXnHP
獣募集!って程だと他ジョブが不快になっちゃうからw

しかし現状獣が特有の能力を活かしてマシに働ける場面ってどんなところだ?
アサルトだとラミア13、黒い男爵、青の治験辺りはそこそこ活躍できたけど。
ナイズルは敵が安定しないのであまりいいとは言えない。
ミッション関連はほぼ全滅かな。弱い汁ペットを出しながらの劣化アタッカーしか出来ない。

162 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 07:00:33.73 ID:hr9WAasZ
カニ子ミサイルでいいなら銀塊遺構くらいかな?

163 名前:148[sage] :2007/11/14(水) 07:20:07.72 ID:4FyNxOpU
レスありがとう!
wiki見てやってたから、ちょっと背伸びの狩場で
つよあやつっても、安定して勝てるなら、と思ったが…
キノコに裏切られた訳は あやつる+1=4%似合ったのですね;
厳しい世界ですなぁ。

164 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 08:07:41.39 ID:ST7P1JJx
>>161
アサルトの秘密訓練所


165 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 08:25:58.91 ID:nu3/NiwU
青の治験ってどうやって活躍できる?

166 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 08:56:56.91 ID:3csNm86x
獣ならまずは兎BFをあげるべきでしょう?

167 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 09:08:27.81 ID:yXh4W2xM
過去に関わった事のあるコンテンツ
◎ウサギBC・ボムBC・コウモリBC・ソロ護衛
○モルボルBC・ラミア13(召喚の補欠)
△ヘクトアイズBCのマラソン(認知度ほぼ0w)

168 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 09:54:32.94 ID:yK6wPHcW
青の治験は結構獣優遇
広域サーチとペット釣り
広域サーチだけでもあると便利

169 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 09:58:55.71 ID:FuQSX0im
>>167
グーブーBCもあるぞ
3人でクロウ装備して、きのこぶつけるだけ
スパイクフィンガーとかスレイガントレットだっけ
50の小手装備がでる。
鯖にもよるが、ぼちぼちいい値段

170 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 10:28:06.19 ID:Kgcp1da7
>>167
蜘蛛BCも獣でやれる

人集まらなくて行けないから
獣BCもっと広めて

171 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 11:22:45.84 ID:hr9WAasZ
>>170そこ(フェイン)の神BC全て獣で制圧可能。レベルも68もあれば充分では?
>>164ソレで上げる計画を立てたことがあるが、
冷静に考えたら同業でそれにいたるアサルトをクリアしてる奴はいないんだよw
(他ジョブ60を持ってる人で、60制限でクリアとかはいる)

172 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 11:44:39.33 ID:43P0Ve7U
獣/青と青/獣ってどっちがつよい?

173 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 11:53:41.35 ID:fw9sqS56
>>172
どう考えても青/獣
 獣75ならハイブリット版獣


174 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 11:57:29.62 ID:8OW2eTA3
>>173
それより上をいく 赤/獣

175 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 11:58:34.22 ID:5wzNgYW6
>172
青/獣でワクワクしながらハイドロショットを使ったオレがPOP
殆どの場合「青/獣>獣/青」かと。スロウ技「スマックorF・ホールド」擬似エレジーのヘッド
命中ダウン、回避ダウン、ブライン、殆どの弱体が揃ってるからな。
バフラウの北側コリブリを球根ペットでやる場合、獣だとペットフード必須になるが青/獣ならなにもいらずに普通に狩れる。
ジツリキが違いすぐる

176 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 12:02:00.79 ID:yYBz6Vy4
低Lvで青/獣やったが、ある意味獣の完成系じゃね?ってぐらい楽しかった
高Lvは知らね

ただ、インスニ無いのは何気に痛いな
狩場の自由度が下がる
そういった意味じゃ赤/獣の方が強いだろう
でも楽しくない

177 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 12:05:43.15 ID:oCaKJnR+
本職獣のが弱い理由は
・操りミス、魅了切れ等のトラブルに対する耐える力が皆無

まず、これだな。全獣のエキスパートのはずなのに、操りミス連発で撲殺されるとか何よ?

178 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 12:09:44.67 ID:lHoAoMNn
ミサイル扱いした怨みですよ・・

179 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 12:48:23.42 ID:hr9WAasZ
>>178が面白いことをいった。

>>172単純な戦闘力なら青。
彼らはペット狩ならサポ無しで丁度を瞬殺するしね。

ただ、ペット含めてとなると「中の人」も重要になる。
フレとゼオルム行ったとき、青/獣のフレの立ち回りが、
「こいつ、獣は育成業者にでも頼ってるのか???」というほど惨いもので、
青魔法のセットの仕方もトンチンカンなものばかり。

あっという間にペットからタゲを取ってボコられて死亡していた。ありえん。
あと、CHRも素で低いから、魔法セットを考えて効率よくCHRを+しないと・・・青はステ凄く低いぞ。
(ステが低く、ジョブ特性もないのは、魔法セットでチューニングして追加するジョブ)

180 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 12:50:05.79 ID:hr9WAasZ
なんせゼオルムの魚芋レベルで、杖だの獣のアビだのの解説をやる始末だったからな・・。
基本的な立ち回りすら知らなかった。間違いなく獣は育成代行使ってたんだろうな。

181 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 12:52:10.09 ID:S5bqi0xV
獣使いというより催眠術師だな。モンスの頭をおかしくして操作する。
ペットに対する愛など皆無な現状を見ると、そう言わざるを得ない。(´・ω・`)

182 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:05:40.05 ID:h77HxVkr
青の瞬発力は凄いからな
獣がビクビクしながら残り何ミリでランペ打つところを
3分の1くらいの地点で
WSブルーチェーンディセバFリップバラージで
有無も言わさず惨殺するからな

183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 13:11:29.04 ID:Encghed+
青ではモコモコとバイソン着れないではないか
なので、ミスラの勝ち

184 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:12:50.33 ID:oCaKJnR+
青、赤のサポ獣は
おなつよVSつよ(+2〜3)でも、一匹で倒せるのが大きいよな。
メインだと切り替えしなきゃまず勝てない。

185 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:25:43.25 ID:hr9WAasZ
敵対マイナスして、もうチョットイイ斧や鎌もって、サポ忍してみたらどうかな・・・。サポ青もいいぞ。

186 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:26:58.05 ID:a8NfGFMf
偶然見かけたクフタルのサボテンNMを獣で挑んで
魅了ミスでボコ殴りにされ死亡。
赤サポ獣で問題なく撃破。

187 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:33:48.97 ID:z23N/sIX
削り増やしてトドメのWSのダメ量がちょっと増えても、回復が出来るわけでも弱体が出来るわけでもないわけで
経験値ペナが無くなってつまらなくなったとか抜かすのが居るが、
別にギリギリ見極めて【かえれ】してトドメさす事は今でもやれるんだからやればいいじゃない。

獣/青よりは青/獣のほうが、敵を弱体したり削りが足らなきゃ追い込めるわけでゲームとしても後者のほうが楽しいというもの
ま、そんな事を言うとサポ獣弱体論者がpopするわけだがw

188 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:34:20.64 ID:0bY6e0Gc
赤もグラビデいれて精霊連発すりゃ強いよ、サポ獣である必要ないけどw

189 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:35:42.54 ID:pJzDgWOV
別に弱体しなくてもいいけども
サポ獣ももと獣だしなぁ・・・中の人がまともなら問題ナス

190 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 13:38:58.49 ID:TZivN4hA
弱体されてもメインの出番は増えないしな
シーフあたりのフイダマ云々とは訳が違うし

191 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 13:40:37.91 ID:0bY6e0Gc
LV70まで、かえれがメイン獣のアドバンテージだったんだけどな
経験値カットのおかげで、サポ獣でもメインと変わらないくらいの経験値でるしオワットルw

192 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 14:01:08.01 ID:L2jL+ZpL
@8日でアルタナ発売か。
8日は何故か高熱が出て会社を休み、朝からコンビニでパッケージを購入して
10時からみやぶる祭りするんでおまいら宜しくな。

193 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 14:02:20.56 ID:yXh4W2xM
>>192
アトルガン発売日にプリンに虐殺されたのかw

194 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 14:55:05.68 ID:Mx/PauVw
どうかんがえても10時はリトライ祭りの真っ最中だろ

195 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 15:20:44.88 ID:82jpVnNn
新モンス7類あやつり率

無印     25/32=78.1%
ジラート    3/5 =60%
プロマシア  5/8  =62.5%
アトルガン  1/9  =11.1%

196 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 15:22:17.12 ID:iHuMKm+Y
>184
今はアトルガンエリアならメイン獣で おなつよvsつよ ならほとんど切替えなしに倒せるけどね
ランペをトドメに温存しなくてもよくなったから本体火力は結構上がってる
生存率に目をつぶって殲滅速度だけだったら赤よりは速いと思う 青とか忍には太刀打ちできないけど
サポ獣はどうでもいいけど、メイン特権としてからくりの3種の神器みたいなアビとかあればいいんだけど
というかからくりのメリポ項目まるごと獣にも欲しいw
最適化とか微調整みたいな
獣のメリポは嫌がらせの極みw

197 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 15:22:36.50 ID:LRTwSE6K
おまえら貧民どもは糞ネトゲでもして一生を終わらせてくださいw
俺様はガチアイドルと遊んで暮らすからよw
てめえら貧民どもは本当に生きてる価値ねーよwwwwwwwwww
俺のいま身に着けてる服総額1億円だぜwwww
オマエラ負け組みなみだ目wwwwwwwwwwwwww

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1186147300/


198 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 15:23:35.47 ID:GlN83CoC
ジラートで新モンス5匹しかいなかったことに驚いた

199 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 15:32:29.57 ID:yXh4W2xM
アトルガンはコリブリとプークで2種じゃないのか?

200 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 15:33:12.52 ID:82jpVnNn
7類に竜族を加えた場合の新モンスあやつり率

無印     25/33 =75.8%
ジラート    3/7  =42.9%
プロマシア  5/8   =62.5%
アトルガン  2/11  =18.2%

若干、アトルガンが持ち直した

201 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 15:48:01.38 ID:82jpVnNn
全モンスター含めた各ディスク新モンスあやつり率

無印     25/54 =46.3%
ジラート    3/11 =27.2%
プロマシア   5/31 =16.1%
アトルガン   2/28 = 7.1%

やはりアトルガンの格は違った

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 17:05:37.50 ID:jk79h3vE
>>194
アトルガンの時は17時からが不安定だった。
朝一番にレジストだけして出社したら快適だった。
まあ典型的ダメ社員ですが。


203 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 17:25:31.70 ID:82jpVnNn
今までの流れから見てもアルタナ新モンスであやつれるモンスは
2、3匹がいいとこなんだろうな

204 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 17:57:30.40 ID:W+SnR/IR
てめーら、神であるところの漏れがバルラーンリングの魔法命中+とあやつるの関係検証してやったぞ。

あやつるのは難しい楽コリブリに対して

@赤/獣 CHR=71 魔法命中力+16
成功22回 失敗14回

同日 同敵に対して

A赤/獣 CHR=71 魔法命中力+0
成功7回 失敗14回

試行回数が少ない? じゃあてめーらが追検証しろ!!

205 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:07:48.22 ID:qgh1HDn8
あやつり耐性持ち相手ならメイン獣のほうが安定してる感がある様な気も。
ただ赤ならいくらでもリカバリしようがあるからどうにでもなるけど

206 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:13:02.45 ID:LgQacr3X
つか明らかにサポ用ジョブ扱いなんだよな
アビなんて全部サポで食えるように変更したぐらいだぜw
正直かえれは習得38でいいと思うんだがな・・・ワザワザサポ用に下げるなよ糞バ開発
メイン分の強さを使える代わりに自在に操れないのがサポ獣でいいかと
もしくは38〜以上に強力な専用アビ2〜3追加
野良ペットの半分も持たない汁ペットなんぞゴミ

207 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:23:51.16 ID:lQeBtvdC
アルタナで操れる敵は以外と多いとオモゥ



しかしピクシーはにぃ

208 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:27:25.53 ID:82jpVnNn
どうかな。
アトルガンは全体から見るとプロマシアよりも、ユーザーにフレンドリィな仕様だったけど
獣使いだけに絞ると、その限りでは無かったんだよね。

アトルガンでこれは操れるだろうって予想していたモンスが次々と駄目だったことを考えると
(しかも蛸や蠍の既存あやつり可モンスまで禁止扱い)
個人的には不安で不安でしょうがない

209 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 18:28:14.43 ID:W+SnR/IR
神再臨
あやつるのは難しい楽コリに対して
CHR=67の赤/獣で、一回ごとに
魔法命中力+16⇔+0
と着替えを繰り返して同時に検証
魔命+16時 成功9 失敗8
魔命+0時 成功1 失敗16

途中で土曜から水曜へと変わったけど魔法命中はまず関係ありそうだ

210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 18:29:42.93 ID:5wzNgYW6
ペンギン操り不可だけはありえなかったな。
さらに殺すほど硬くなるわけわからん仕様だし。
あの仕様でだれか得したヤツいるのか?考えたやつはアホすぎるだろwww

211 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:30:06.98 ID:82jpVnNn
獣が装備できる魔命装備ってあったっけ?

212 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:32:46.31 ID:82jpVnNn
アプカルはほんと意図がさっぱり分からないモンスの代表格だよなあ
まあ、可愛らしさのアピールとか、現実問題の種族絶滅の危機をヴァナでも再現とか
そうゆう下らん理由っぽい気もするが(まあ可愛さはある意味重要だが)

そのくせアプカル卵の必要レシピを沢山投入してますます意味不明なこと繰り返してるし

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 18:38:56.03 ID:lRIBkdwB
アルタナでは
黄肌蟹
茜Ba
緑大オポオポがあやつる貴方をお待ちしております。


まあ、リカラーなんだか゛

214 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:42:54.07 ID:qgh1HDn8
魔命ねえ・・・マジならここでもメインいじめかw

215 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:44:31.12 ID:5wzNgYW6
魔命が有効ステータスということになったらいままで最期のよりどころだった操り成功率ですら

赤/獣の操り成功率>メインの操り成功率
となるなwひwどwすwぎwるwww

216 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:49:49.37 ID:qgh1HDn8
光杖が有効だし俺も帰ったら便乗させて貰うは・・・

217 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:50:15.04 ID:82jpVnNn
まあ光杖で成功率上がりHQでさらに効果アップすること考えると、
あやつりが魔法系扱いで魔命の影響受けても何ら不思議じゃないよなあ

218 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:52:43.99 ID:82jpVnNn
今まで誰しもが、魔命でもしかして効果アップすんじゃね?
って可能性を思いついていたが、=獣メインの優位性を否定する結果しか導き出せないため
誰も怖くて試せなかったんだな

219 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:55:33.35 ID:QqxWrpzp
黒/獣が最強?

220 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 18:55:43.97 ID:EsFTQZNG
>>211
種類 名称 種族 D 隔 D / 隔 防 Lv Job etc
投擲 オウレオール 全種 28 192 14.58 75 All Jobs 魔法命中率+8 
頭 ストームツッケット 全種 15 50 All Jobs 命中+4 魔法命中率+2 
両手 センナイトバングル 全種 9 36 All Jobs 曜日:魔法命中率+1 
耳 ディアボロスピアス 全種 0 65 All Jobs 命中+3 闇属性天候:命中-3 魔法命中率+2 

赤が装備できる魔法命中率アップの装備は山ほどあるのにおまえらは


221 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 19:07:58.07 ID:2W89Gn6K
魔法命中に、そんな効果があったとは・・・_| ̄|○

本当に引退したくなってきた


222 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 19:09:48.66 ID:heSfbQ1z
モルダバに魔命が付いてれば・・・orz

223 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 19:10:52.61 ID:cFG3Hu/k
獣使いはほんと意図がさっぱり分からないジョブの代表格だよなあ
まあ、可愛らしさのアピールとか、現実問題の種族絶滅の危機をヴァナでも再現とか
そうゆう下らん理由っぽい気もするが(まあ可愛さはある意味重要だが)

そのくせ何らかの調整を行ないますと意味不明なこと繰り返してるし

224 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 19:15:50.39 ID:oTSq5DfG
心配しないでください^^

225 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 19:35:28.25 ID:FxasIydR
魔法命中の検証はもっとしてほしいけど結果を見るのが怖すぎるなw

226 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 19:47:52.49 ID:t3jgwOy4
ごめん、魔命万能かとおもって報告したけど、まだわからなくなってきた。
魔命が有効なケースははっきりと「ある」と感じるけど、敵とのレベル差やあやつり耐性によってはCHRブーストのが有効な可能性が見えてきた。
検証中

227 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 19:59:38.77 ID:5IZbawTX
ぶっちゃけ赤/獣とか青/獣ってメイン獣以上に完成されたジョブだよな
やっててかなり楽しい

228 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 20:08:42.41 ID:JMAJXnHP
赤の能力は単体で完成されすぎなんだよな。
そこにあやつるが加われば強いに決まってる。
それに引き換え獣の能力の片手落ち具合ときたら・・・

229 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 20:10:51.37 ID:h77HxVkr
やはり汁強化しかないな

230 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 20:55:09.38 ID:W+SnR/IR
赤75/獣61でコリブリ61〜63あたりを何度か試してみた感じだと
「魔命+はCHR+と同程度あやつり成功率がアップ」
する場合もあるし、しない場合もある。敵の強さによる。
ってくらいの感想に落ち着いた・・・

231 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 21:27:57.30 ID:qgh1HDn8
あれまそりゃ残念
そうすると、あやつり時間にも影響するCHRのほうがウェイト高いかな

232 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 23:37:32.32 ID:3ZAe9QpF
あげ

233 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 23:48:36.53 ID:YgKRdBrc
つうか獣上げきってから検証しろよと思った。
赤75/獣61でコリブリ61〜63と
赤75/獣75でおなつよとでは
いろんな要素がからむ赤75/獣61のほうが検証しにくいだろ。

234 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/14(水) 23:51:42.17 ID:WcN534fK
あやつるなんてもうどうでもいい、コンテンツじゃつかえないし

235 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 23:56:23.96 ID:sbA5T/Az
キマイラ装備集めるの決意
記念あげ

236 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/14(水) 23:59:59.06 ID:itMXvc7f
キマイラ装備は足が欲しいな〜と思い、俺も材料を集め中
だがヒポグリフの羽根が競売でも手に入らん…

237 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 00:57:23.91 ID:NFyqOEdu
キマイラ足どのくらいが相場なんだろ
うちは履歴2件で最終30万なんだけど
たまに出品してる人がいて捌けなく困ってそう

238 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 00:59:59.63 ID:EVX2QeO9
素材の値段をみてみると予想はつくとおもうけど
割れる可能性もあるからその辺も考えての値段じゃないかな?
俺はフレにたのむことにした

239 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 01:02:16.78 ID:xFC3j0OM
シ/獣も楽しいぞ

殲滅速度が早いからCHRなんて関係ないし

でもサポ獣って結局のところ獣使い的遊びなんだわ

獣使い的遊び感覚は楽しめるものの、何の役にも立たない


240 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 01:24:11.90 ID:dftxsl0t
獣メインだとあやつり成功率ボーナスとかありゃいいのにな
実際は獣冷遇の為に光杖前提、かつそれで成功率85%前後に抑えられてるんだがw
お陰でソロのレベラゲ40〜50がちときつくなってるようなキガス

241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 01:32:52.77 ID:SVnL+NMY
いまさらあやつり率上がってもうれしくもなんともないw
高レベルではあやれる敵がいないww
それにあやつりミスで苦労したことなんて全然なかったぞ

242 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 01:34:55.28 ID:9fvKZ63N
ナイズルとかサルベージのモンスなんて
あやつれて当たり前だよな・・
マジで真面目に調整してくれ

243 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 01:35:01.48 ID:Tb6Iv/gX
とて〜とてとてを簡単に操れて、さらに操り時間がかなり長く、それでもって経験値カットがなくなれば文句は無いな


244 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 01:37:29.62 ID:HIydGcKC
40代がキツかったイメージは無いぜwwww

今ならカエレしなくていいしゴブやってりゃいいんじゃないのw?

245 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 01:55:50.71 ID:+yp8UFhL
Lv75のやつってもう汁ペットしか使わないから
あやつり率はどうでもいいんだろうが今Lv40の俺はかなり重要だ

獣で死ぬ要素はあやつりミスが連発した時だけ
なだめるのリキャストを10秒にしてほしいぐらいだよ
赤/獣とか青/獣の方が安全にあやつれるとかおかしいだろ

光杖装備したら世界が変わるんだな?変わるんだな?

246 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:09:05.35 ID:/oXA+zzZ
>>237
鯖によって素材の値段が違うから難しいな
うちの鯖はヒポ羽根で6万、キマイラのたてがみはロランの寝バザで1個10万で、原価だけでも30万近くになる
ちなみにキマイラ足は自己落札1件のみで誰も売ってない

247 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:11:53.03 ID:HIydGcKC
なんというYUTORIwお前には獣むいてないよw

248 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:21:50.69 ID:KhCJUa6F
ウチの鯖はキマイラ足は25万で安定。在庫も今2つあるな。HQも1つ、40万が最終だな。
安い方なのかな?

249 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:29:20.89 ID:bmLcgDj1
>>245
あやつりミスくらい汁ペット使って凌ぎなよ
光杖HQあってもミスるときはミスるし

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 02:30:54.39 ID:4gM/KenL
明日のファンフェスで新アビ発表くるかね

251 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:32:31.92 ID:ho1YXYgM
まぁ元々サポ獣でメイン以上に使えるのが問題ありすぎなんだけどなこのジョブ
まぁ開発も「安心してください^^」といいつつ根本的に解決策ださんし
別ジョブやったほうがいいんじゃね?って気がしてくる


252 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:34:34.86 ID:/oXA+zzZ
>>248
少なくともうちの鯖の素材の原価よりは安い、羨ましいな

素材のヒポグリフの羽根とキマイラのたてがみ×2だけで26万いってるからなぁ
野牛のなめし革×2と有翼獅子のなめし革も含めたら27万5千くらい
原価が高く、獣単体にしか売れないからリスクがありすぎて誰も作ってないのかもな…

253 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:37:01.69 ID:zrU1UXar
>245
光杖でかなり楽になるし、ブリスト解禁してからはあやつりミスで死ぬ事は少なくなる
あとはできるだけ切り替えしないで倒せる敵を選んで戦うだけで死ぬ確率はかなり減る
切り替えで失敗した時の対処法少ないのがメイン獣の苦しいとこだねぇ

254 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:47:40.16 ID:tDYxWWvx
そんなん言っても、俺が最初に検証したとき、皆スルーしたじゃんか・・・Orz
操る耐性のあるボヤマンドラを土杖もって、
獣/青で最初試し、効率悪くてやってられないので赤/獣で試行。
両方プロテスが切れるまで延々と操るかえれを繰り返し、
リング有り>なしになった。

まぁ。このゲームの乱数はソレこそ1000回やっても誤差が出るので、
フツーに皆に「当てにならん」とされたんだが。

魔法命中が上がる装備というなら、デナリズボンが存在する。
シフのボルト発動率にも関係するんかねぇ?

多分、DEX2で命中+1になるように、CHR+4で魔法(あやつる)命中も上がってるんでは?

で、操るに関してはCHR差、レベル差考慮の上で、直接の魔法命中で判定されてるんじゃね?

255 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 02:55:01.78 ID:PLd/R7Uq
キマイラたてがみは、うちの鯖が初期鯖だからか、強欲廃人様が溜め込んで競売にでないな。履歴最終100万だし。

256 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 02:57:06.14 ID:FcQslPfw
まあ、光杖+適当なCHR装備でスライムとかに手出さなければ
おなつよ以下なら8-9割成功するし、魔法命中で、魅了成功率あがっても、
ふーん、ってなだけだからなあ。

まあ、俺も赤/獣75だから、暇あったら検証してみるよ
おなつよクロットとカニあたりで。

257 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 03:03:11.50 ID:sww514+h
魔命装備か。デナリ脚とバルラーンリングしか持ってないから、いまいち検証しにくいな。
と思ったら、倉庫でワイズ装備一式が埃をかぶってた。引っ張り出して調べてみるか。
明日は入れないんで、週末に赤/獣で魔命+0と+17でやってみるお。

258 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 03:43:46.66 ID:tDYxWWvx
そういえばそんなもんもあったな。
垢としては見た目、導入時の糞高さ(今は無茶苦茶安いが)から、
全然買ってなかったわ。エラントが一番可愛い。

一応、前は光杖持ってたらアレかなと思ったので、土杖で検証したが、
垢なら何でもいい気がするな。

259 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 06:21:02.54 ID:sCGjVi86
今日からNAイベントらしいな

さーて、獣にはどんな新アビが来るのかねえ

260 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 06:59:30.85 ID:puh+FFju
開発<一部のジョブはわざと役立たずのボンクラ状態にしている。
   それは、彼らが「いつか報われる」と信じて課金を
   続けてくれるからだw
   優遇ジョブも勝ち組にこだわり、やはり課金してくれるw


261 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 08:29:26.53 ID:spPeF94k
さあ、生まれ変わる時がきたぞ諸君。
全獣使いにとって記念すべき3日間になるだろう。
長かったよな、ここまで。

262 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 08:44:25.05 ID:NFyqOEdu
アビ魅了きたー

263 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 08:52:53.77 ID:tVXs8it0
魔命+とあやつりの関係検証は乙なんだけど
その元の考え方が、杖で両方に影響があるからってのは短絡すぎるな
同じく杖で成功率が跳ね上がる呪歌も魔命+で命中率があがるってことに

哀しいけど、期待薄デスネ

264 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 08:54:06.84 ID:2CDbst//
IDにbst出たので記念カキコ

265 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 09:10:02.60 ID:7ScjzBa1
>>264
まだ獣75じゃないなら今日から上げるんだ!

266 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 09:32:38.55 ID:zAQD6Tl8
魔命+興味あるけど、それ装備したらCHR+装備外さないといけない
となるとメイン獣だとなかなか難しいな。
赤/獣とかならCHR+捨てて魔命+をとるのはありだけどな。

267 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 10:57:39.81 ID:Nj6bjKPi
>263
光杖の時も似たような議論があったんだぜ
単純云々で切り捨てるのイクナイ

268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 11:16:54.39 ID:WlYCBPIC
>>245
いい加減着替えマクロ準備しろよw 俺はお金をLSに献上してたから、
シグナも無し、光杖実装後もまだ業者宣伝乙の状態だったから、
カブラカン1本で75まであげたぞ。

269 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 11:37:50.30 ID:vTLxE9Us
何故かレベルあげの時は意地になって光杖使ってなかったなw
75になって買ってみたら世界変わりすぎでワロタ

270 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 11:38:52.10 ID:6Hy/s6Ln
昔はNQでも結構したけど今じゃ捨て値だしなぁ

271 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 11:41:29.28 ID:vWt8LOC4
光杖俺がこのスレに検証結果初めて載せたとき
彫金師乙、木工乙って言われたもんだ、世の中そういう物

272 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 11:45:04.24 ID:qz946a0m
お前らはもうメイン獣じゃない
メイン獣を捨ててサポ獣専用に成り下がった売獣奴だよ

273 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 11:56:49.29 ID:6Hy/s6Ln
サポ獣なんか2回ほどしか使ったことねーよ

もう解約した

274 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 12:17:14.53 ID:uh7aeHNL
他ジョブ上げまくってPTに飽きた人々がやるジョブじゃん
これとからくりって

275 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 12:23:49.87 ID:FEDOmpOt
各バトルフィールドにとてとての操れるモンスター追加で良いよ。
魅了時間は10秒くらいで切れて良い。だからこそ使い魔が活きてサポ獣は活きない。

それが出来ないなら汁ペットのLV上限撤廃でビーストアフニティでLV81の蟹が呼べる
くらいしかないな。

他はLv40以降70まで4段階でペットのステータスアップの特性アビ追加。
4段階で命中+40、攻撃力+160、ヘイスト+40%。これぐらい思い切ってやらないと
新たにパーティ参加枠に席が設けられる訳がない。

276 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 12:27:15.00 ID:vpdDD8bg
>>267 夢はもちたいな
ただ、杖はあの頃より効果が解明されてて、同系のスキルが上乗せされ、結果命中が上がるのに対し
魔命+は、直接魔法のレジ判定時に、魔法命中ボーナスだから設定時にワザワザ魔法以外にも影響あるように設定してくれてないとダメだから

ま、設定ミスッてくれてるのを祈るだけだな

277 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 12:39:39.64 ID:LVrfnAvK
バルラーンはルンゴナンゴの隠し子! って夢をみt

278 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:12:37.24 ID:B9DQEEmG
俺は獣が65でその他がサポレベルのメイン獣です
PTの為に金策するのがダルくて獣に走ったクチだけどね
獣だと装備は好みで,食事要らず,好きな時間に経験値稼ぎと
ファーストジョブに適してると思うんだがどうだろう?
狩場,モンス知識とか付くし至れり尽くせりだと思うが

279 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:22:56.08 ID:tDYxWWvx
>>272つまり。黒まんどら君を売り歩けるってことかーーーーーーーw

・・・いやね。検証する以上必要なのは試行回数なわけだ。
土杖で黒マンドラを操りまくるのは、たとえサポ青でも効率悪いわけで。

うちの弟はブルタルピアスのWA率を調べるべく、クフタルで1000本ノックを敢行したが、
彼の検証結果は「5%」。後の発表では『4%』

1000回検証しても誤差でる。そういうわけで短時間でも効率よく一匹のマンドラをキープできる垢で出撃した。

280 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:24:13.78 ID:tDYxWWvx
とりあえず、3人程度しか検証してないし、
デナリ装備の人と、赤/獣の魔法命中装備の人がまた夜になれば検証に戻ってくるんでは?

281 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:30:16.10 ID:ckpkPG75
また工作員がわいてるのか。
ptに飽きたから逃げ込むとか・・
獣は暇つぶしの駆け込み寺じゃねーっつの。

しかしマジで今日の発表がwktkすぐる。
もし生まれ変わってカンストコンテンツでも存在を思い出してもらえるような能力をつけてもらえたら
ウェブマネー2年分まとめて払ってもいいわ。

282 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:30:50.92 ID:Tb6Iv/gX
今のとこアルタナで操れるモンスは花咲きマンドラだけか

283 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 13:34:17.97 ID:k8WVCNTH
テントウ虫とナメクジはあるかも知れないw

284 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:40:47.95 ID:LVrfnAvK
いつまでたっても虫使いだなw

285 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:41:53.50 ID:ckpkPG75
猛獣を従えたいね
使いやすい新汁で追加してほしいな。
つかクァール汁早くいれろと。

286 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 13:44:11.62 ID:WvTPyhSH
FF自体が暇つぶしの駆け込み寺だし


287 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:55:34.28 ID:U/Ec/uF7
ソロ+金策目当てなら黒上げたほうがいいけどなw

288 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 13:55:46.59 ID:6rBcO1HS
>>285
「本気出せ」でお手とおかわり
「まってろ」でちんちんしてくれたら
サービス終了まで頑張れるかも

289 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 14:13:18.17 ID:LVrfnAvK
これだけ冷遇ジョブなんだから、
魔獣に乗れて移動できても良いと思うんだ。

290 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 14:18:57.67 ID:tDYxWWvx
>>281 組むに至るまでに疲れた。
とかが正しいぞ。

一人で旅立ち、一人で死に、一人で戦い、負けたら自分だけの反省で済む。
一日指輪3000稼げ、死なずにすごせ、今日もLSは別の話題で楽しそうだと思いつつ、
幸せそうな仲間のチャットを横目に「お休み」といってログアウト。

慣れたらこんな幸せなプレイスタイルはないわ。
今召喚上げてるけど、LSメンに「なんでソロで上げてるんだ・・・」と呆れられてる。

291 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 14:28:23.60 ID:WvTPyhSH
いま白をソロで上げ中
75までソロ目標だけど、lv15で既に挫折しそうです

292 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 15:49:08.63 ID:ye7SKYg3
>288
ほう、ピクシーにちんちんさせたいとな?
今からアルタナに向けてしておけることといったら調理スキル100にしとくくらいかなw 万が一ピクシー汁実装されて、それが錬金術レシピだったら全米が泣く

293 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 15:54:31.33 ID:Tb6Iv/gX
>>289
                 @Y⌒⌒Y@
             η__η(・ω・` )  < 行くでしゅよ、クローラーたん
             (     Yし ∪⌒ノ| 
             (・ω・´ _     __ノ <はっ!若
             'ヽ.___λニλニノ )))

を思い出した

294 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 16:06:50.44 ID:kGThB1C7
最近75になって両手鎌スキル上げてる獣ですが、獣が使える鎌で一番強いのってどれですかね?エクレア含むで

295 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 16:20:03.51 ID:FcQslPfw
>>294
ぺ鎌

296 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 17:10:58.17 ID:qz946a0m
>>294
サポ白のMPを生かすならやはりルーン系が一番だろうな
両手鎌のルーン装備は凄い神性能だぜ?

なんて名前だったかな両手鎌は?ん、あれあれ?

297 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 17:18:10.69 ID:FcQslPfw
>>296
アポカリプスだな。ルーン系のグラの鎌は。

298 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 17:47:31.43 ID:sCGjVi86
アナハイムのイベントってこれからだっけ

ライブとかやらねーのかな

299 名前:既にその名前は使われています[age] :2007/11/15(木) 17:48:51.42 ID:p8aR+8Xf
アルタナでは、稼動停止となった謎の装置を獣人から護るクエ
があって、成功すると実世界の装置が再始動することで、失わ
れたルーンサイスが入手できる。なんて妄想できたらよいね。

300 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 17:49:17.24 ID:8quSqcev
ア・ルート・ランス
みたいな名前のやつ

301 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 18:03:38.39 ID:vTLxE9Us
>>294

ぺルデュ ユニクロかつ最強鎌 
朱雀 ザクナルグラ好きの最強鎌
スケアスロウ サイズグラ好きの最強鎌
ア・ルート デモスラグラ好きの最強鎌
グレイブディガー シックルグラ最強…だった鎌、ペとは少しグラが違う

302 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 18:24:47.59 ID:ifN/xFNm
獣固有な話じゃないけれど自由に1つだけテレポポイントを記録出来るようなアイテムが欲しい
そしたらアットワ地溝に設定!!


303 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 19:29:28.60 ID:eF9RMVO6
バハ鎌も忘れんな
片手斧スレにも書いたがジョブともども終わってる武器捨てて両手鎌で遊んだ方が精神衛生上いいぜ
俺は装備もそこそこあったのでメリポを片手斧スキルを両手鎌スキルに振り直そうと思ってる
どうせ誰にも文句言われんしなw
とことんまで追求してみるつもり

304 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 19:32:38.20 ID:vTLxE9Us
暗黒耳も忘れるなよ!

305 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 19:33:44.50 ID:eF9RMVO6
ちなみにジャスティストルク、スカディはコンプした
欲を言えばアルマダホーバークが欲しい
あとは獣使の耳を暗黒の耳へと取り直す(あくまで素破じゃないのが俺のジャスティス)

まあ、PT等で二刀流テンペだと片手斧もなかなか良いが圧倒的にソロで遊ぶ機会が多いからなw

306 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 19:34:35.48 ID:eF9RMVO6
>>304
もちろんだぜww
これもひねくれたバ開発への皮肉のつもり
両手ひゃっほい

307 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 19:34:51.40 ID:JxnR7bTo
アトルガン地方でルーンアクスがちょっとだけ便利だよね
別になくてもいい便利さだけど

308 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 19:38:37.79 ID:eF9RMVO6
スパヘルなんてただの飾りですよ
ビシージならサポ侍で薬パワーでさらにひゃっほい度倍増!
暗黒やれってのは無しでw

309 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 19:42:12.86 ID:vTLxE9Us
鎌好き獣だけど暗黒で鎌振るのとはちょっと違うんだよねぇ
なんかこう…言い表せないけどw

310 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 20:29:24.78 ID:EVX2QeO9
HQのカニを練習相手にぶつけてたら
ストンスキンのWSをつかった直後にはがされてしまったw
被ダメ20前後なのにこんなもんなの・・・

311 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 21:12:24.44 ID:NFyqOEdu
鎌いらね
斧の方がマシ

312 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 21:32:04.38 ID:8quSqcev
■e〈 獣使いのためのA+武器【吹き矢】を追加しました!

■e〈 吹き矢が好評でうれしいにょ。

313 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 22:07:35.88 ID:6PzmDmur
この際獣使いの為だけに吹き矢を追加してくれるなら、実用性度外視で喜んでやるよ

314 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 22:09:18.66 ID:qz946a0m
1人どう考えても獣使いじゃないやつが混じってます

315 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 22:10:32.68 ID:8quSqcev
そうだな…
俺もたぶん、憑かれたように吹き矢だけ使うと思う…
フッッ! ・・・・・・・・・ フッッ! ・・・・・・・・・ フッッ!

316 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 22:14:38.77 ID:FXAA2da5
■e<吹き矢の弾は蜂の一刺しです

317 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 22:16:34.05 ID:6Hy/s6Ln
土クリ+蜂の一刺し+各種薬+各種矢羽

318 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 22:21:43.02 ID:8quSqcev
orz~

319 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 22:22:51.05 ID:ye7SKYg3
>310
カニのメタルボディは野生、呼び出し、レベル問わず一律30
■の開発当時のやっつけ仕事っぷりが垣間見れる貴重なサンプルw

320 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 22:24:37.41 ID:6PzmDmur
それでもレベル上げの相手に弱体が入れられるなら使っちゃうぜ
蜂の一刺しはグスタ辺りで学者でも上げながら素敵
フッッ! ・・・・・・・・・ フッッ! ・・・・・・・・・ フッッ!

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 22:25:43.34 ID:6PzmDmur
 ( ゚◎゚ )
 ○ノノ○

322 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 23:15:46.26 ID:8quSqcev
>>321をロックオン…
・・・・・・・・・フッッ!!

323 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/15(木) 23:30:30.60 ID:myHkyMjY
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

324 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/15(木) 23:50:03.92 ID:Eo+4+3af
age

325 名前:256[sage] :2007/11/16(金) 00:24:15.05 ID:DhKyI6Tj
魔法命中と操り率の検証してきた。
・怨念洞のおなつよ黒マンドラに各100回ずつ。
・光曜日闇曜日は避けた。
・なだめるは使ってない。

CHR69 (難しい)           → 成功 27 失敗 73

CHR69 魔法命中+18 (難しい)  → 成功 32 失敗 68

CHR87(69+18) (難しい)      → 成功 34 失敗 66

CHR69 光杖HQ有 (難しい)    → 成功 39 失敗 61

CHR131 光杖HQ有 (運次第)   → 成功 65 失敗 35

326 名前:256[sage] :2007/11/16(金) 00:24:39.73 ID:DhKyI6Tj
魔法命中でCHRと同等の効果があるようにも見えるが、
誤差の範囲にも思える。
この程度の確率でも、3連続で成功したりと、かなり偏りあるから、
この程度の試行回数ではFAは出せないと思った。
やっぱ1000回以上やらないとはっきりわからんね。




327 名前:256[sage] :2007/11/16(金) 00:30:39.09 ID:DhKyI6Tj
あと、ここの黒マンドラはボヤのより魅了耐性高めだった。

サポ獣での必要CHRが、

コリガンは運次第に変わるのが113-114あたり、
成功するだろうに変わるのが127-128なんだけど
    
Puckは運次第に変わるのが、117-118
137でも運次第のままだった。

両方おなつよね。

成功するだろう表示の敵だと、もっとはっきりわかるんかね。
まあ、いずれにせよ追検証必要


328 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 01:07:53.51 ID:LtV5FFR1
すまんな、自分は魔命については否定的な考えなんだが

1.魔法/呪歌のレジスト判定に使われる命中率については、
魔法命中≒魔法スキル+INT/2orMND/2orCHR/2と言われている。
2.属性杖は、魔法スキルにNQ+20/HQ+30のボーナスがつくと言われている。

1.2.から魔法命中+18は、魔法スキル+18しているようなもので
また3.のようにあやつりスキルがあるとして、多分これもNQ+20/HQ+30されてると予測
そのままあやつりに影響するなら、NQ属性杖並みに反応があってよいはず
だから、もっとあやつり率が上のやつで検証するならやったほうがいい

てか、この程度の差しかないなら、もし影響があるとしても答えだすには
1000回どころか10万ノックは必要になってしまうわな

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 01:10:10.26 ID:LtV5FFR1
そうそう、多分あやつりもCHR/2でスキル値だしてるんじゃないかな
だからやるならCHR+36で検証がいいかも

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 01:12:40.44 ID:LtV5FFR1
3.個人的な推測、あやつりも多分スキル制

が抜けてた

331 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 01:33:13.90 ID:VqnjYB8M
もしかして獣使いって大金持ちのやつが
キャリーとペットフード使いまくればすぐ75になるんじゃないの?

332 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 01:41:27.48 ID:31+D6zYI
・汁ペットのHP低すぎ
・いたわるのリキャ長すぎ

結論:金使うだけじゃ無理

333 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 01:44:55.09 ID:SH4YKyei
やってみればいいさ
ならないからw
むしろ金で解決してほしい
メリポ時給が青黒並になったり
ミッションやHNMで一軍で戦えるなら

呼び出しかいたわるリキャ0秒にして
圧倒的な攻撃命中ブースト有りになればなぁ
時給80000Gのサボテンでも雇うよ

334 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 01:54:38.20 ID:t8+IW3BP
>>332
まあキャリーなら釣りと調理スキルを上げれば
いくらでも作れるけど、それでLv上げに
困らなくなったって話は無いしな。

Lv上げで狩場が微妙な所しか無い時に
楽乱獲が惜し気もなく出来る程度かね。
(激しく暇な作業だが)

335 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 07:09:40.68 ID:oKXWsuqc
ジョブについては明日のようで

336 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 07:19:42.21 ID:C1sV3b9B
ハイポとサポ忍でやるほうが効率いいよ

337 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 07:40:58.83 ID:TeZ1UxXj
獣66記念age
限界もあとmaatのみ

今放置状態だった鎌スキル上げつつがんばってます

338 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 08:53:16.48 ID:hPEDileA
他ジョブが不快になるほどの獣強化発表は明日の正午らしい

339 名前:乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ [] :2007/11/16(金) 08:57:21.46 ID:dc16FwBJ
獣63だがナシュモ出てすぐのタマネギ→鳥がうまいな。
ただ鳥はリンクするからこまる。
かといって、ワジャームのコリブリなんて競争率激しくて狩れんし。

340 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 09:17:59.33 ID:n4fgDXof
>>339
そこはうまいけどPTも来るから過疎時間に通り抜けるのがいいなw

341 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 09:40:21.33 ID:Ndz7oJg2
墓側はよく来るけど、池側は少なかったな
4箇所ぐらいに2匹ずつ居た気がする
インプが1匹か
プニが使えるとさらに楽になる

墓はど真ん中で骨沸くとこに居ると、PTもこないから楽
Lv65ぐらいだったっけ?
鳥が4匹ぐらい、インプ3匹だったかな

その後は、池の先にあるトンネル抜けたとこがいい
スライムでカエルだと、1匹400ぐらい貰えたりして脳汁出まくり

342 名前:乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ [] :2007/11/16(金) 09:47:37.75 ID:dc16FwBJ
PTはいなかったが人通り結構あるからケアルしてくれる人もいてよかった。

343 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 10:27:12.80 ID:Cgl2jROI
60前半くらいはまだアトルガン前だったからどこでやってたかなあ

344 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 10:36:35.73 ID:CUkW3EU7
家の鯖はPTは少し先に居る事が多いんで旨く住み分け出来てた
エリチェン側なんて久々だったわ

345 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 11:07:58.49 ID:aKa+8+BZ
>>341
墓インプは美味しいんだが、うちの鯖ではソロ青がしょっちゅう
狩っていくんで困ったw
そういう時は諦めて池側でトラップやってたりしたけど。

346 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 11:14:06.15 ID:247vM/mC
>>342
ケアルされると、敵のタゲがそっち行っちゃう事あって困らねえ?
善意でしてくれてるから文句は言わんがw

347 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 12:39:50.30 ID:/odJ33+p
適切なケアルなら素直に嬉しいけど、
過度なケアルほど迷惑なもんないよなw

まぁブロックしとけばいいんだけどもね

348 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 12:44:33.52 ID:n4fgDXof
戦闘終わった後は大歓迎だけどなw

349 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 13:41:25.21 ID:70Q63+ac
なぜか獣ソロしてると、みんな支援してくれる

350 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 13:52:44.61 ID:KenkLwt+
Lv70キャップ時代はLv60台の獣使いは
全員ボヤのPTに寄生してレベル上げをしていた
今では考えられないが1PTに1人は必ず獣使いがいた

これ豆知識な

351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 13:56:01.64 ID:n4fgDXof
全員じゃないだろうしボヤだと寄生じゃない気もするがなw
むしろ獣PT全盛期じゃね?

352 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 13:57:02.77 ID:gzzu3a1+
逆じゃない?獣に普通のPTが寄生してた。
ボヤで70キャップ時代っつったら疾風怒濤の活躍っぷりだったぞ。
そん時オートリーダーしてたけど、まず獣を確保って感じだったもん。

353 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:17:48.05 ID:9NLgAMrV
>>319
キャリーのストンスキンなんて、気にもとめてなかったけど、
たった30だったとは。
しかし野良も30とは驚きだ。

354 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:19:48.89 ID:gzzu3a1+
青魔法のメタルボディもたいしたことなかったな。

355 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:24:34.70 ID:Qb+1bLBy
アルタナ汁来る!!!!!!


356 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:28:40.61 ID:s06mIgSh
■e<カニのメタルボディを強化しました!
   敵の場合HPの30%。ペット、汁の場合一律30!

357 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:32:50.66 ID:tJdOpGq/
でも、バブルカーテンの被魔法ダメージ-50%は強烈w

358 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:37:18.00 ID:XPyCw1W9
>353
しかもそれを知るきっかけがパンクラというのが泣けてくるw
もうやってないけど、パンクラのカニおなつよで呼び出せたらどんなにいいことか
超絶ブレスパ特化にしてあるから敵火ダルマにできるのにw

359 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:40:13.43 ID:LTcm/MnC
AMのコルセア フォモルNM Jazaraat
キャリーで余裕??

だれかおしえてください

360 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 14:50:08.88 ID:tJdOpGq/
>>359
亡国の墳墓のNMか?
アレ、正直キャリーだとキツイ。
沸かせたらキャリーぶつけて、ナシュモ方面にひっぱって
まわりの鳥、プニをミサイルすればいけるが楽勝とは言えないなぁ。

361 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 15:23:06.97 ID:XPyCw1W9
キャリーじゃ数分も持たない
サポ忍で延々とペットミサイルで勝てるよ 本体は戦いに参加しないと安定する

362 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 15:41:07.29 ID:fdtfzxzQ
ソロぢゃきついって^^;

誰かにてつだってもらえw

75Lv3人でギリくらい。+αでかつる^^

363 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 15:43:24.51 ID:2lgHmk/1
ソロでしかも夜で後からLV上げの獣使いが来て鳥の取り合いになったけど
何とか勝てたぞ。30分くらいかかったけどな・・


364 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 15:57:01.35 ID:UmTnlwT5
その獣とやれば10分ですんだだろうにw

365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 17:34:16.29 ID:xJ3YPmeG
見知らぬ獣相手にレベル上げでもないのに声かける勇気は俺には無いぜ

366 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 19:17:37.08 ID:h68MLljo
あぶねぇ

367 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 19:29:16.42 ID:Cgl2jROI
土曜昼のトークセッションではなんか情報あるかね?
それとも日曜最終日のほうかな

368 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 19:31:01.17 ID:nFdqk+0z
デシメーションのNMってどのくらいの戦力いるの?
下見に行ったら蜂が2匹しか居なかったからソロは諦めたんだけど…。

369 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 19:32:59.91 ID:DxAYBhJr
忍赤で余裕

370 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 19:34:51.42 ID:JDFIkIj1
WSNM中最強らしい。素直に人を集めていけ。

371 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 19:44:21.82 ID:nFdqk+0z
そなのか。素直にシャウトしてみる。トンクス。

372 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 20:05:22.29 ID:UmTnlwT5
75レベル1PTいるぞw
暇潰しについてきた60のエースは
球根WSで即死してたし…

373 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 20:16:09.12 ID:hPEDileA
昔、獣AFの犬倒した要領でデシメ球根やろうとしたら
入口付近でいつもトンベリやってる忍と白が激しく邪魔臭くてあきらめた

374 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 20:28:09.61 ID:ZeUzarjt
んん?あのタマネギ忍詩で普通に勝てたが俺たちスーパープレイヤーだったのか?

375 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 20:57:57.80 ID:dWR8KE7m
1PTもいらねーよw
忍+赤or詩で楽勝。忍白でもいけると思う

376 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 21:03:55.44 ID:UmTnlwT5
>>375
その編成の中に、獣使いがいないわけなんだが…

377 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 21:07:26.53 ID:dWR8KE7m
>>376
いや、どれくらいの戦力で勝てるかって事を聞いてるんだろ?
忍赤獣で行けば良いじゃねーか・・・

378 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 21:09:40.75 ID:nA6M40eI
なら最初から獣を入れてヨ

379 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 21:20:20.57 ID:SH4YKyei
盾矛と回復がいればいいってことは
カニ使いはただの寄生か

380 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 21:23:06.20 ID:UmTnlwT5
むじゅん…は矛盾かw

381 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/16(金) 21:24:32.76 ID:ZeUzarjt
どうしてもネガティブなほうに話がいっちゃうなw

382 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 21:35:08.38 ID:UmTnlwT5
プラス思考しようにも、プラスになりうる要素がないな。
せいぜい、75までAFだけで着替えなしでいけてよかったワ…くらいか?(^^;

383 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 21:54:13.47 ID:IZzNmUYD
うむ
ソロでレベリングが可能というだけで、特別ソロが強いというわけでもないしな
折り合いさえつけば、大抵のジョブはソロでレベリング可能だし



384 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 23:07:29.32 ID:Qt5wqpv3
狩り場を作ったり潰したり好きなようにできるチカラがあるんだ、ポジティブにいこう。
今はそのチカラが封印されているだけ・・・うん、きっとそう。

385 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 23:22:50.31 ID:OC5WrLij
ちょっとまて、デシメNMってウガレピの昔盗賊ナイフ落とすNMが居た小部屋の近くの奴だろ?

盗賊ナイフNMもソロでいけたが

あれは獣ソロできるぞ

386 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/16(金) 23:53:16.04 ID:+z8QPX7j
うん、そうだね
はいこの話題は終了

387 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 02:52:49.66 ID:FxQ9K4PU
>>350>>353
どこ鯖?うちはそんなことなかったぞ。
70キャップといえば、依然として、シーフ、狩人の瞬発力最強
連携マンセー時代じゃなかったっけ?
黒マン祭りとかもあったが、獣使いは別に何もなかったぞ。
ランペランペ無限連携もどっちかというと戦士だしな。

獣使いが一般PTで優先的に誘われたとか、一度もないだろ。
俺の記憶だと、獣使いが輝いたのは、印章40BC、限界アイテムとり(特に炭)くらいだよ。
当時はあやつるメインレベル依存だったから、サポ獣レベル1で足りたけど。
あと一部の神BCくらいか。

388 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 03:55:15.28 ID:48q+qYQf
こっちもよろしく頼む
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195239023/

389 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 03:57:53.38 ID:qIQCzvPw
>※雑魚ジョブは出入り禁止
こうやって煽るから獣は嫌われるんだな

煽りがあてこそのネ実だとは思うが

390 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 04:07:27.93 ID:bOYxvnh7
昼には発表されて、20日には実装かな?
最近獣スレが獣スレらしからぬスピードで進んでるのは、みんな「何か来る!」と野生の感が働いているからなんだろうか
まぁ、今回は他ジョブが不快に思う〜の発言があったからなんだろうけどw
ここまで獣スレが得体の知れない期待にざわめきたっているのも初めてな気がする
今までのディスクの時は単に新モンスター操れるのかとうかとかそんなwktkだったからなぁ

391 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 04:07:39.70 ID:y+RHQ/fM
キマイラ足買おうかと思ったけどデザインがどの装備とも合いそうにないな

392 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 04:22:14.81 ID:AkfpQc3J
全ジョブ一斉調整と新アビ追加するって言ってたからまあ少なからず期待してる人もいるんでしょ
実際、狩とか新アビ追加が名言されたあたりから現実味帯びてきたし

393 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 04:28:48.69 ID:lADUqeLH
ソロでレベル上げしてる時に横で同じレベルの戦士が
ブラッディボルト撃ってソロ狩りしてたらイラッっとする
俺様のペットをなに殺してくれてるんだとイラッっとする
それ以降はボルトを撃つ音が全てイラッっとする

394 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 04:38:14.74 ID:FxQ9K4PU
>>393
シグボーナス以降ボルトジョブも獣と変わらないくらいの自給稼げるよね
少なくともサポレベルでは。
まあ、狩対象が丁度〜おなつよメインだけど、TPためれば+2〜3の強もいける。
ただ、ブラボル必須で、今の物価だとブラボルの銭投げが結構痛い。


395 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 04:40:15.53 ID:Vf3Z9J7a
PTでレベル上げしてると獣使いを見ただけでイラッとする
獲物やペットがかぶって無くてもイラッとする
メイン獣なのに…そんな自分にイラッとする

396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 04:45:57.70 ID:FxQ9K4PU
>>395
あー、それ俺もあるわw
メイン獣なのに、基本的に他ジョブあげてるときは獣誘わないし、
狩場に獣がいると、なんでこんなとこでソロしてるんだよって思う。

ただ、それって獣の最低限のマナーじゃん。
別に自分にイラッとはしない。

397 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 04:47:44.55 ID:X1/MNhfM
俺は挫折したからか獣みると/cheerしたくなるな。

398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 05:04:13.67 ID:FxQ9K4PU
まあ、ソロ狩場というか、非PT狩場でやってる人なら普通に応援するし、
辻ケアルや辻レイズするよ

ただ、PT狩場をできるだけ避けるのは獣に限らずソロの最低限のマナーだからな。
黒でもそうしてるだろ。
青はほぼインプ限定らしいから、アレだけど。

399 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 05:44:28.72 ID:AkfpQc3J
最低限のマナーw

400 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 05:53:45.88 ID:y+RHQ/fM
まあPT狩場でやってもPT来たら不味いし特別美味くもないし
気分悪くなる場所で事故死高くなるとこよりも
自分で開発した独自の場所でのんびりのほうが良いわな

まあそうゆうのでいちいち気ぃ使うのも嫌らしくて嫌だが

401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 06:06:10.00 ID:2Uh1Qjch
まだPT優先とか言ってるキチガイいたのか、獣スレには定期的にわくな

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 06:07:00.60 ID:AkfpQc3J
アトルガンとか獣はフットワーク軽かったから最初は美味い場所たくさん発見の報告あったけど
結局、PTとかから見ても美味い場所として被ってたから端から端から締めだされてく感じになってたよなあ

獣の仕様自体がソロでやってもPTでやってもある意味迷惑になっちゃうんだから
マナー云々言われ始めると究極は獣って存在そのものを消すしかないんだよなあ

403 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 06:14:29.75 ID:y+RHQ/fM
存在そのものが悪と言うなら、俺は悪に徹しよう

404 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 06:28:51.62 ID:ANDQNqiS
別ジョブでPT組んで狩場にいって獣が先に居て

「うわ^^;」
「獣リンいる^^;」
「これは退けるべきでしょうね」
「あ、居なくなった」
「【あっち】【池】w」

ってPTメンの会話聞くと自分も獣の時こんな言われてたのかと思ってへこむ。
気持ち良く譲ってきたつもりなんだけど

405 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 06:37:04.43 ID:AkfpQc3J
よくあること

406 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 06:41:40.12 ID:GbY6sj6E
良い方に捉えれば
両手武器強化パッチでまず両手武器使いをアタッカー方向に伸ばし
蚊帳の外だった片手武器使いを防御・支援方向で伸ばす方針とも考えられる
もしそうならペットPT盾パッチもくる可能性あるな

ネガティブに考えれば
獣使いの調整は8/28パッチで終わりなんで察してください;;
新アビ「れんけい」:ペットのTP技と連携ができる(攻撃技が出たときのみ)
とかで終了

407 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 06:47:40.40 ID:AkfpQc3J
狩人とか戦士が一度取り上げられた特性をメリポアビで変換されてたなあそういや

そんな感じで、新アビ新ジョブ特性が

・獣の印使用中のみ大型モンスをあやつれるようになる
・獣の印使用中のみペットが居てもあやつるバインドを使えるようになる
・獣の印使用中のみあやつれないモンスもなだめることができるようになる
・獣の印使用中のみペット魅了が5分固定。ただしクリティカ(ry

こんなんだったらどうしよう・・・w

408 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 06:56:06.39 ID:2Uh1Qjch
ペットなんて相手には格上にやわすぎて盾にならんてのに

409 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 06:57:32.98 ID:2Uh1Qjch
ペットなんて格上相手にはやわすぎて盾にならんてのに

410 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 08:59:40.52 ID:biV+QURs
盾の話は、スルーがいいな
約1名タゲ取りたくないジョブの必死な奴が数日前から沸いてる

411 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 09:04:43.03 ID:iy5JsVHU
最低限このくらい強化するべきだろう常識的に

JAフィールドトライアル:記憶力と嗅覚を使って、獣使いの指示通りにMOBを効率的に回収してくる
JAケーナインフリースタイル:音楽に併せてペットと一緒にダンスを踊る
JAフライング・ディスク :投げた餌をペットが口でキャッチする
ジョブ特性ギグレース:ペットにギグ用のハーネスを付け、チョコボとラインでつなげて一緒に走る

412 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 09:59:41.02 ID:y/YKSr/m
いつも思うんだけどさ
妄想は楽しいけど、カタカナのアビ名まで妄想する必要は無いんじゃない

413 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 10:55:58.46 ID:PKhGiQ5/
相手は死ぬ
だとちょっと寂しい

エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ
だとちょっと嬉しい

414 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 11:26:04.53 ID:kTjrUdsf
使い魔使用中は格上のペットでも経験値カットなし
これきたら楽しそうだなぁ
無理にあやつって事故死しそうだけどw

415 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 11:29:26.40 ID:re9fjlSV
何が楽なのかよく意味がわからなかったけど、
75カンスト獣にとって恩恵がないような後続救済みたいなのはイラネ
それで強化完了とか言われるのが最悪。

416 名前:乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ [] :2007/11/17(土) 11:32:25.44 ID:7IoyltcN
後続だろうが先攻だろうが時間かければだれでも75にできますw

417 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 11:54:15.07 ID:ysc+tand
>>414
むしろ使い魔を使っていない場合に限り格上のペットでも経験値カットなし
というマゾ仕様が来そうな予感…

418 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 12:10:07.85 ID:jgmEuKt8
>>417
ペットによっちゃつよ操る場面もあるし、AF着れば
それなりの時間操れるからうれしいけどなw
しかし自分のレベル+5以上でないと適用されないとかだったら・・・(´∀`)

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 12:37:53.98 ID:biV+QURs
まぁ強以上で経験値減るのは
ペナルティーじゃないからな

そこイジルと、まったく違うとこが不具合しそうだ

420 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 12:40:28.11 ID:shdKrYMm
そもそも格上操った時経験値が減るのはカットでもペナルティでも特別仕様でもなんでもなく当たり前の事
それを撤廃とか本当に獣やった事在るのか非常に疑わしい

421 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 12:40:50.81 ID:shdKrYMm
被った・・・orz

422 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 12:48:46.16 ID:gr7IgiCa
>>416
そもそもLv上げが一番影響を受けたイリュージョンの
補完に75強化をクレクレするのが

423 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 12:57:17.00 ID:Hkn6bytt
Beastmaster
Several new things. 1. Amount of HP with wait will be Greatly increased. 2. New pet command - Snarl - jug pet only order a pet to take all master enmity. A provoke for pets. 3. New pet food to cure all status aliments and loweing recast on reward.

・待ってろヒーリングの強化
・新ペットコマンド「Snarl」ヘイトコントロール?
・新フード

これは・・・!

424 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 12:57:36.17 ID:isGhJohE
数個の新しいもの。
1. 待ちがあるHPの量は増加するすばらしさになるでしょう。
2. 新しいペッティングコマンド--混乱--水差しのペットは、すべてのマスター敵意を取るようにペットに命令するだけです。 Aはペットのために引き起こします。
3. 栄養物とloweingが報酬で書き直す万能薬状態への新しいペットフード。

1)まってろリジェネの不具合を修正します
2)偽からくりになれます
3)ペットフードはドギーマン(^-^)v

さようならヴァナディル

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:01:34.21 ID:m03eN1H6
待ってろヒーリングがどうしてもいじりたいようだなw

マスターのヘイトをペットにってからくりさんのアビにあるようなのか

426 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:02:02.46 ID:HGO6E+t1
New pet command - Snarl - jug pet only order a pet to take all master enmity. A provoke for pets.

にゅー・ぺっとこまんど・・・!

427 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:02:37.66 ID:lnFJTM2Y
万能薬フードか
AF1胴あればいらないし
素材に宿木とか使いそうで怖いわw

428 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:03:09.33 ID:0EDn1lxh
まってろヒーリングなんか強化して当たり前だろうが。
他にやるべきことはいっぱいあるのにアホか。

429 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:04:48.50 ID:FNViXnxA
まってろ が超絶回復でペット挑発がすんげぇヘイトならボク頑張れる。

430 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:07:39.79 ID:lnFJTM2Y
攻命ブーストと新汁オリグラは無しか・・・
いよいよ解約かな

431 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:09:22.58 ID:rQ007n2B
もう限界だ。獣LS長だけどメイン獣やめるは。

学者で生きます。みんな達者でな。

432 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:13:29.76 ID:iO97bFdn
Provokeって挑発のこと?

433 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:15:27.99 ID:hpdKGAFz
>>432
Provoke=挑発

Snarlってのがヘイト移すアビのことなんだろうが、これを指して
ペットが挑発するようなもの、と言ってるのかな

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:18:09.01 ID:ckOB7YXq
調べて見た
snarl

>1 〈イヌなどが〉〔…に〕歯をむいてうなる〔at〕‖The dog always 〜s at the postman. その犬はいつも郵便屋さんに向かってうな
る.
>2 〈人が〉〔…に〕がみがみ言う,どなる〔at,against〕.

PET挑発で良いのか?

435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:23:10.28 ID:m03eN1H6
Beastmaster
Several new things. 1. Amount of HP with wait will be Greatly increased. 2. New pet command - Snarl - jug pet only order a pet to take all master enmity. A provoke for pets. 3. New pet food to cure all status aliments and loweing recast on reward.
いくつかの新要素がある。
1. 【まってろ】で回復するHPを大幅に増やす。
2. 新ペットコマンドSnarl、主人のヘイトをペットに移す。ペットのための挑発。
3. ステータス異常を回復する新ペットフード。いたわるのりキャストも減らす。


サポ戦でキャリー盾しろってことか。
盾か・・・

436 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:25:04.51 ID:hpdKGAFz
これが実戦クラスの代物だとしたら・・wktkが止まらんのだがw
過度な期待は禁物かね。

437 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:25:21.74 ID:rCYnlmFz
獣乙。そしてさらば。

438 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:29:52.23 ID:m03eN1H6
ああごめん、wktkさせちゃったかもしれないけど

「なお、これらの調整は一度に全ての要素が追加されるわけではありません。
その内容に応じて導入時期が異なること、また検討段階にある方針ですので場合によっては
検討や調整を重ねた結果、導入を見送る場合があることをご了承ください。 」


「心配しないでください^^」
みたいなもんだったわ

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:30:10.02 ID:Vf3Z9J7a
ちょこっと便利になったくらいで
イリュージョンの穴は埋まらんよ
相変わらず開発は分かってないな

440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:32:18.34 ID:ckOB7YXq
>>438
それはアトルガンの時の「何かします」のあの発表と
同じ同じ位置付けって事かw
期待するの止めようw


441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:32:52.36 ID:Hkn6bytt
これが他ジョブが羨ましがる強化なんですね。

442 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:32:56.20 ID:lnFJTM2Y
そのクソ内容ですら導入未定かよ
終わり散らかしてんな

443 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:36:05.37 ID:hpdKGAFz
いたわるリキャストの短縮ってのが
蝉リキャぐらいまで短縮されてるようなぶっ飛んだ調整なら盾ジョブとして張れるんじゃないかw
紙兵の代わりにフードって感じで。

Snarl自体のリキャも挑発並じゃないと意味がないかもしれんが。

444 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:36:14.88 ID:Ns6PuUA+
いたわるのリキャ減らすならもちろんペットフードは99個もち可能になるよね!

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:37:14.21 ID:HGO6E+t1
新要素の2と3を組み合わせたら、
いたわる→ヘイト移す→いたわる→ヘイト移す・・・
みたいに盾できる・・・・・・わけないかw

446 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:37:38.10 ID:Vf3Z9J7a
腹が減って飲食店に入ったのに
まずそうなメニュー見せられて
さらにはいつ出来上がるか分からない
って言われているわけか…

447 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:38:50.56 ID:lnFJTM2Y
これで赤忍モナ辺りは両手強化の代わりに
きっちり相対的底上げ調整がなされるんだろうなw

448 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:39:17.97 ID:hpdKGAFz
カンパニエにチョ・モーイ参戦
ちょwww

449 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:41:08.18 ID:ckOB7YXq
>>443
本体のヘイトを移すアビって事は「いたわる」を使ってる最中に
本体が殴れないからヘイト量が減らないか?
「サブ盾がいけるか?」って程度じゃない?


450 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:41:16.88 ID:0lERfFax
jug pet って汁ペットだよね?汁限定かあ

451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:44:05.03 ID:vXd/aV8b
ヘイトを「移す」ってことは本体がある程度ヘイト溜めてないと意味無いんじゃ?
格上相手の場合は、ペットは殴られてヘイトが抜けていくからすぐ本体にタゲ戻ってくるでしょ。
格下の場合は元からペットの異常攻撃力でタゲ維持できるから意味無い。
ゆるい戦闘中に不用意なWSでタゲ取っちゃった時使うくらいか。
リューサンのジャンプみたいなもんだな

452 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:44:36.82 ID:9c+inESb
ステータス異常を直すペットフードって・・・・・af2どうすんのかなw
それよりペットの命中UPとか攻撃UPのほうがよっぽどうれしいんだが

453 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:44:41.95 ID:lCyzqU3l
汁ペットに盾させたってよほど【いたわる】のリキャストが
短くなって、回復量増えないとすぐ沈むよなぁ
野良ペットはタフだけど使える場所相当限定されるし、
やっぱりウチらが本当に欲しいものはくれないんだな

454 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:45:26.05 ID:hpdKGAFz
汁ってただくっついて殴り続けるだけでタゲも取れず
3000そこそこのHPはもっていても持て余してるだけだったからな。
盾として機能するようになるなら大歓迎だ。

455 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:46:20.33 ID:9c+inESb
>>451
獣/戦で挑発=>ペットにヘイト移譲って使い方かも?


456 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:46:53.43 ID:ckOB7YXq
あれ?
魅了ミス対策には成るのか?


457 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:47:36.94 ID:PKhGiQ5/
汁スタック99化
あとはわかるな?

458 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:48:03.01 ID:lnFJTM2Y
まー獣やってないやつに獣の気持ちなんかわからんさ

459 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:49:06.31 ID:X1zfjdOi
一緒に殴る→ペット切り替え→ヘイトなすりつけ
ワーオ!?

またソロのみか・・・

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:49:38.43 ID:vXd/aV8b
>>455
サポ戦で戦闘する時ってレベル上げかメリポくらいじゃ?
レベル上げで相手するとてとての攻撃をペットが食らったらペットすぐ死ぬでしょ。
しかもサポ戦じゃ範囲攻撃位まくってひんしゅく買うのが目に見えてるし。

461 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:51:38.21 ID:9c+inESb
>>460
ああすまんレベル上げとメリポでの話しw
>レベル上げで相手するとてとての攻撃をペットが食らったらペットすぐ死ぬでしょ。
この部分をフードでカバーできればいいんだけどな
まぁ期待せず待つさ

462 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:52:01.65 ID:Rw1mvSV8
つーか、そもそもマスターにヘイトがほとんど来ない戦い方なのに、
それをペットに移してどうするんだ?って事だよなw

PTに任意のメンバーのヘイトをペットに移せるとかなら別の話だが。

463 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:52:03.88 ID:0EDn1lxh
白< みんな危ない女神の祝福!
ナ< 白姫ちゃんは僕が守る!インビンシブル!
赤< 連続魔スタンします!今のうちに沈めましょう!
詩< ソウルメヌメヌandバラバラ!
戦< マイティレイグラ!!!
モ< 北斗百烈拳!!
シ< とりあえず絶対回避侍< 明鏡止水!乱れ雪月花!!
竜< ミカン捕食!竜剣ペンタ!
暗< 暗黒ラスリゾブラッド!
黒< 魔力の泉古代2!
召< ハウリングムーン三連発!!
コ< 何勘違いしているんだ?俺のターンはまだ終わっちゃいないぜ!ドロー!ワイルドカード!
青< アジュールディセバH.パラージ!
か< オーバードライブ?だっけ?2Hアビ名??
忍< 明日の朝早出なのでお先失礼しますね^^;微塵します
獣< 使い魔!キャリーたんビッグシザーだ!…メタルボディとかやるなよー;
獣< HPやばい、いたわる!…いたわる、リキャ間に合わない!あ、ペット倒された;フェラルハウル!ミス;;
獣< 近くにおなつよペット発見!ミス…しかもリンクした;なだめる!ミス;
獣< よびだす!あ、間に合わなかった死んじゃった;;

464 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:53:45.60 ID:aFq43zAZ
後続救済いらねって言う人間がこの世界にいらねw
そんなやつほど【あっち】【池】w

そんななやつは人間として全否定w

465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:54:49.51 ID:CA6fttbf
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/post_4114.html
■獣使い ※11/20のバージョンアップで導入されます


獣使いはアルタナの神兵のバージョンアップで幾つかの変更と追加があります。
一つ目は、前回仕様的には追加された「まってろ」によるHP回復量が劇的に増えます。そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが、獣使い自身の敵対心を渡す「ひきつけろ」というペットコマンドが追加されます。
リキャストが短いので、挑発のような使い方ができます。BCやPTで使うことになるかと思います。
また、次回以降になってしまいますが、「いたわる」のペットフードに状態異常回復のものを追加したり、それに合わせて使用間隔を短めにしたりしようかと思っています。


466 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 13:56:56.37 ID:9c+inESb
>そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが
>そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが
>そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが
>そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

467 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 13:59:47.28 ID:m03eN1H6
ああ、ごめん。
獣のは20日にちゃんと入るみたいだねw

よびだし限定ってことは、まぁメイン獣のための調整ってことか

468 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:01:18.74 ID:lCyzqU3l
チョ・モーイ登場するのか
これが一番のアメっぽい・・・('A`)

469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:02:08.75 ID:9c+inESb
>>467
なるほど、メイン保護っていう観点からみればそれもそうだな。
てかサポで食えないレベルのアビでもよかったんだがなw

470 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:02:35.18 ID:X1zfjdOi
メイン限定にするなら38レベル以上で習得させればいいだけなのにね


471 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:02:46.75 ID:4cYmLN2m
本体が挑発→ひきつけろ→他のメンバーにタゲがいってる間にまってろでHP回復。


472 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:06:19.13 ID:PKhGiQ5/
写真見る限りLV75のアビかしら
PCタゲ→アビ発動→キャリータゲ
のログがわかるような写真にしてくれればいいのに

473 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:07:44.10 ID:hpdKGAFz
そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが、
獣使い自身の敵対心を渡す「ひきつけろ」というペットコマンドが追加されます。
リキャストが短いので、挑発のような使い方ができます。BCやPTで使うことになるかと思います。

ktkr
マジで北これで勝つる

474 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:07:47.29 ID:Gp5nio0t
>>471
サポ戦で鎌振れってことか・・・

475 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:09:46.28 ID:Hkn6bytt
ニヒヒな先輩ケモリンと一緒に蟲が沢山いる所に隠居するは・・・

476 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:09:59.42 ID:1GyaE8Wz
HQ汁たりんよ。調理上げるのって今だとどれくらい金かかるのかな?

477 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:11:07.47 ID:8katKmps
ニヒヒwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwww

478 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:13:02.79 ID:tPf4B1dv
獣/戦で挑発→ひきわたす→挑発→ひきわたす→以下ループ
これか!これなのかーーーー!

479 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:14:17.32 ID:9c+inESb
>>478
獣も敵対+装備を買う必要がでてくるのかもしれんなw

480 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:15:07.67 ID:h3/qk3Gq
汁ペットのリキャかHP見直さないと役にたたんな

481 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:15:21.44 ID:HGO6E+t1
いや、だから、よびだすペットなんだから、
一瞬で沈むんだって。

482 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:16:05.67 ID:m03eN1H6
なんつーか、もう何年も獣メインでやってきたけど
獣スレで盾ジョブとして話す日がくるとはw

483 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:16:27.50 ID:tPf4B1dv
>>481
レベル上げやメリポならサブ盾くらいにはなるだろ。
一瞬って言ったって2,3秒しかもたないわけじゃあるまいしw
いたわるの間隔も短くなるなら銭投げでいけるんじゃないか?

484 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:16:39.91 ID:hpdKGAFz
獣が実は戦士に近いようなアタッカー向け重装備を装備可能だったのも
すべてはこの日のためだったんだよ

いたわるも見直しは当然リキャスト大幅短縮とスタック99個化は基本だよなあ

485 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:17:15.78 ID:ckOB7YXq
>>470
低レベル帯の獣Lv上げもPTに入れたいって事でしょ
Lv30くらいまでなら「ひきつけろ」も結構使えるかもね
(Lv30まで使えればだがw)

486 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:17:29.50 ID:QazgjEmU
いい調整だと思うが
肝心の高レベルのよびだしペットの弱さが
なんら変化ないのが悲しいな

487 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:18:51.44 ID:m03eN1H6
一時期の不具合の時くらい回復して
いたわるリキャ1分とかだったら余裕で持つんじゃねw

488 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:18:55.80 ID:AP1ZrGbc
盾ジョブ自体がだんだん不要になりつつあるのに
いまさら盾ジョブ化ですか。
本当に嫌味な開発だな。


489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:18:57.38 ID:HGO6E+t1
いたわるのリキャ短縮は20日には来ないんだぞーっと。

490 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:19:43.81 ID:hpdKGAFz
しっかし一年越しで例の発言が履行されたかと思うと
マジで感無量で涙が出てくるわ。
実装されるまで油断は禁物かもしれないけど、本当に獣メインでやってきてよかったと思う。
堂々とコンテンツに参加できるようになる日がついに来るよ。

491 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:20:16.11 ID:jG9c19VD
しかしソロで敵をしとめ損ねた時には逃げるのに使えそう

492 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:21:23.95 ID:tPf4B1dv
獣を盾ジョブにしろ→盾ジョブにしてみる→いまさら盾ジョブにするな→・・・

なにこのスレw
確かに調整が遅かったのは否めないが、
強化なんだから素直に喜べよw

493 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:21:51.95 ID:h3/qk3Gq
汁ペット超絶強化で野良ペット狩りも潰してくると思ったんだがな

>>491
フードのリキャとスタック、再よびだしのリキャでもいじらない限りそれしか思いつかん

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:23:57.14 ID:X1zfjdOi
/ja よびだす <me>
/wait 2
/pet たたかえ <stnpc>
/wait 4
/ja ひきつけろ <me>
/echo 殴るなら俺以外を殴れ



495 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:25:50.58 ID:AweP/qhU
もうやめてキャラも消えてるが、これ程の変化はしばらく無かったんじゃないか
何にしてもいい方向には進んでると思うぞ。さすがに遅すぎだがw

496 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:26:19.58 ID:ABfdgrDi
なんにしろ変化があるってのは嬉しいよねw

497 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:28:35.40 ID:v4cBDaAT
格上に対する汁ペットの戦闘能力何とかしてくれないと盾にもなりにくそうだしな

498 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:28:52.85 ID:VqxNFTVj
まってろ強化ktkr!!!サポ獣はじまったな!!!!
学/獣最強^^v

499 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:29:09.86 ID:hpdKGAFz
文句言ってるのは暇つぶし(メインに投資するための)印章集めソロ専用とか言ってる奴だけだろ。
獣使いというジョブが好きで長年愛好してたユーザーにとって、
見せ場が増えることを素直に喜ばないはずがない。

500 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:30:06.81 ID:VqxNFTVj
呼び出しペットにひきつけろつかっても2〜3発で沈むぞwww

イラネーw
コストもたけーし

501 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:30:11.67 ID:hw2jGpNd
汁と本体で何に参加して何を倒すの?って最大の壁には役立ちそうにないね。

502 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:31:11.56 ID:rQ007n2B
獣本体が敵から得た敵対心を、汁ペット限定で受け渡すだけのアビだぞ?
ペット盾にもならねーよ。汁ペットで勝てるのは丁度までの敵だろうが。

野良ペットとソロで共闘>野良ペット沈む>汁ペット呼び出す>ひきつけろで今までの獣本体の敵対心をなすりつけ

これくらいにしか役立たないだろjk

503 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:33:07.61 ID:rQ007n2B
>>499
具体的にどの局面で見せ場が増えるのか教えてくれ。

メリポ・裏・リンパス・サルベージ・ナイズル・エインヘリアル・HNMなどの
カンストコンテンツに席は出来るのかね?

504 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:33:17.33 ID:VqxNFTVj
パンクラで鍛えたモンス呼び出せるってのが最高だったのに。
パンクラのlvキャップは徐々に解放していってさ。

505 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:33:19.09 ID:tPf4B1dv
>>502
ソロならその使い方くらいしかないだろうけど
PTなら何かしら別の使い方があるだろう。

>>500
いくらとて2の攻撃でも2〜3発で沈むなんてありえない。
一回でいいから汁ペットをとて2に攻撃させてみろ。

506 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:33:22.56 ID:hpdKGAFz
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/

とりあえず記事を読め。話はそれからだ。

507 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:35:17.80 ID:v4cBDaAT
切り替えが必要な敵をやるとき一匹めのペットと共闘できるってメリットはあるな
汁ペット用よりリキャスト長くていいから野良ペットにひきわたすアビが欲しいな

508 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:36:58.11 ID:v4cBDaAT
チョはF3か

509 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:37:01.65 ID:ABfdgrDi
そんな事より新エリアのペット事情が知りてぇな。

510 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:37:04.36 ID:MeDL08gH
忍盾と相性よくなるかもって程度だな
まぁ悪い追加ではないだろう

511 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:37:39.46 ID:AP1ZrGbc
まあ何より11/20に導入が確定しているのはいいね。
ソロNM戦は劇的に変わりそうだ。

あやつる関係はあんまり見直す気がないのかな。
そっちが気になる。


512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:38:05.34 ID:shdKrYMm
なんかまってろヒーリングって殴られても回復し続けるとかいう話無かった?
とっくに解約しちまったから試せないけど・・・・

しばらくまってろリジェネで回復量上げ上げ

本体挑発>ヘイト入れ替え

回復し続けるキャリーたんウマー

とか出来ちゃうの?

何にしろ今まで完全放置だった獣使いがこう弄ってもらえるってだけで凄くテンション上がるわ

513 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:38:40.36 ID:rQ007n2B
>>505
バフラウボスにキャリー5秒ももたなかったぞ?
丁度の敵を倒す局面で役立つアビなんていらねーよ。

それにPTなら何かしらの使い方があるって言うがな、まずそのPTに枠が無いだろ。
あってもまず獣自信が敵対心をとらないと新アビの意味が無いのに、蝉ファンタジーの
ご時世にサポ戦で何すんのて話。
凶悪な範囲が多いからこのゲームは後衛が殴らないんですよ?

514 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:39:38.17 ID:Ns6PuUA+
>>492
毎回同じ奴が書いてるわけじゃないからな。
獣使い初心者や熟練者やソロ好きやPT好きや獣使いやったことも無いやつなどなど色々いる

515 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:40:37.20 ID:hpdKGAFz
>BCやPTで使うことになるかと思います。(抜粋)

もうとにかくこの一言だけが聞きたかった。
獣使いをソロジョブソロジョブ言われるのが苦痛で仕方なかった俺みたいなのにとっては本当に嬉しい。

516 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:42:14.18 ID:MeDL08gH
ペット   敵      挑発!<獣

ペット              敵   獣<ひきつけろ!

ペット   敵      挑発!>獣

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:42:54.24 ID:hw2jGpNd
今のPT事情だと両手武器持ちが溢れてて、しょぼいダメージと膨大な与TPの獣に
席はないよ。

今まで欲しがってた緊急時のタゲ取り能力(汁ペット時のみ)追加って意味では良かった
が、野良ペットには使えないってのが・・・

どうせならペットの命を犠牲にしてファイナルストライクとかありゃええのに。

518 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:43:19.19 ID:tPf4B1dv
>>513
たぶんお前とはわかりあえないな・・・。
どこまでいっても平行線だと思うから、悪いが議論は終了だ。

ただ言いたいのは、ネガってても何にもならないんだから
与えられた能力で何ができるのかを前向きに考えないと意味がないと思うよ。

519 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:43:20.74 ID:rQ007n2B
>>512
>何にしろ今まで完全放置だった獣使いがこう弄ってもらえるってだけで凄くテンション上がるわ

その台詞、待ってろ回復導入の時聞いたわ。
普通一度でもテストして導入してたらあんな回復量じゃ何の役にも立たないの分かるだろ・・。


俺的予想では、まってろ回復が野良パッシブ並になって、まってろさせながら獣/戦で新アビひきつけろ。
涙目のキャリーのHPがシーソーゲームしてる間に敵を倒す。
もちろんバ開発の想定外の出来事なので(一度もテストしてないから)緊急メンテ。

520 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:44:38.25 ID:Hkn6bytt
使う局面がマジで思い浮かばない

521 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:46:41.56 ID:XX5jnPaR
よびだしペット限定ってことはメイン獣のみを強化したいって意思なんだろうけど、
それなら何も呼び出し限定じゃなくてレベル38以降に覚えるアビにすりゃいいだけだよな

522 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:47:16.97 ID:o1mDgzkq
よびだすミサイルBCでタゲ固定するときぐらいかな
ペットのヘイトを本体に持ってくるバージョンもあれば
空蝉→分身切れたらペット→空蝉 とかできてよいのに

523 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:47:49.09 ID:IAa+g2KR
何か獣さん盛り上がってるなぁ〜w よかったなw」

524 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:48:05.89 ID:v4cBDaAT
汁ペット+獣使いの与ダメ能力が高ければ、敵対+装備で固めて殴って殴って
敵のタゲが盾から移ったところでひきわたし、とか有効だったかもな

525 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:48:54.81 ID:hpdKGAFz
若干廃気味のアタッカー仕様殴り装備とラーズの合計ダメで
並戦士ぐらいの与ダメには並べてるわけだし、
挑発並みにリキャスト回せるってことは盾として成立はできると思うぞ。
いたわるの調整具合はまた別の話。

526 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:49:15.94 ID:rQ007n2B
>>518
3年間ずっと開発にメールもしてきた。
幕張で開発の人と話す機会がある時は獣の調整をお願いもしてきた。
でも何の上向き調整も無かった。
その間にどんどん獣LSメンバーや獣フレは引退していった。

今回が最後の正念場だったんだよ。

まぁ俺のIDを透明アポーンにしてくれ。俺もそっちのレスアクションしとくから。

527 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:49:32.09 ID:Ns6PuUA+
かえれを38のアビにすればいいよ

528 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:49:57.43 ID:h3/qk3Gq
タゲ取りに関しては不意だまでも入れてくれればいいんじゃね
ようはペットがもつかどうかだと思うが

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:51:11.58 ID:JakwCEG8
ますますペットをこき使うジョブになってきたな。

530 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:53:55.03 ID:hpdKGAFz
よびだし限定なのは野良ペットを使わせることは想定してないからだろ、新エリアのモンス配置の手間含め。
べつに野良の使い勝手が悪いのは今に始まったことじゃないし
今時カンスト獣でソロとかしないからまったく問題なし。
「ソロはそのままに、PT方面を盛り上げる」って一年以上前から言われてることだぞ。
PTに参加してもいいジョブ、に昇格できればようやく獣使いユーザーも他ジョブ並みに
ヴァナのコンテンツを楽しめるようになる。

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:55:14.00 ID:m03eN1H6
■e<呼び出しペットを使いやすくする代わりにアルタナモンスはすべてあやつり不可にした

532 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:55:26.64 ID:7ytB5uDi
・ケアルかけられない
・HP少ない
・リキャスト5分
・スタック12個
の汁ペットがタゲとって盾になると
さすが■e

しかもエサだって12スタックなのに
状態異常回復つけてリキャスト短くすると
あれか、昔の狩人か?

533 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:57:17.59 ID:shdKrYMm
ジグ 消費TP0 インスニ効果・マズルカ効果の2種
フローリッシュI(1ステップポイント消費) 消費TP未確認 挑発・スタン・グラビデの3種

このへんサポ踊でやってくれと言われてるようにしか見えん
でもソロ時の使い勝手がサポ白を超える事はあるのかねぇ・・・

534 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:57:43.22 ID:2Y2P9Wp1
敵対心マイナスの装備が多い中で、どれだけアップの装備が追加されるかが気になる

忍者がタゲを維持できるのは、やはり殴りによるダメが高いから? それとも挑発と半々なのかね?
現状、ペットの回復は本体でしかできないから、スピリットリンクみたいなのが欲しくなってくるなぁ

535 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:57:43.62 ID:QazgjEmU
獣の調整は迷走しまくってるよなぁ
ヘイト渡せる前に汁ペットの強化が先じゃないのかね
今のままだで、とて以上狩るレベリングだと
とてもじゃないが盾になれるほど耐久力ないし
回復手段もないしと、問題が山積みじゃん

よびだすペットのみにケアル可能とか
これからも課題が多く残るだろうなぁ
いつまで待てばいいんすかw

536 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 14:59:27.26 ID:shdKrYMm
呼び出しペットにケアル出来るようになったらスポンジ扱いされるに決まってる
空蝉も無い奴にタゲ取らせる理由はにぃ

537 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 14:59:49.47 ID:4cYmLN2m
>>1-535
からくりに謝れ


538 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:04:17.91 ID:7ytB5uDi
>>537
うるせぇ!
射撃の火力と魔法使えるロボのどこが不満なんだ!

539 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:04:22.33 ID:ysc+tand
>>535
これの前にあれじゃね?とか、あれの前にこれじゃね?とか
小難しいことを考えるのはやめて、もうなんでもいいから
気が付いたことをどんどんじゃんじゃん実装してくれ

540 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:04:57.37 ID:shdKrYMm
からくりさんは迷走どころか堅実に強化されてきてるじゃないか
今回の↓だってかなり妥当な線だと思う
今までと同じだが、この前のWS追加でも確実に強くなったしな

■からくり士
からくり士は、新規アタッチメントの追加や、既存のアタッチメントの調整をいくつか予定しています。
また、高レベルのマトン専用ウェポンスキルの追加も検討しています。
からくり士に関しては、もう少しマトン自体を目立たせたいかなと考えています。

541 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:06:30.68 ID:xqe7aqSy
>>500
スマン1撃1000オーバーのダメって常時食らう物なの?
TP技くらいしか思いつかないんだが

542 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:06:46.68 ID:tFQ5ClAN
もう75で獣向けの美味い狩場さえいっぱい作れば
誰も何も言わないよ
ただそれだけでいい

543 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:10:47.04 ID:QazgjEmU
しっかし、よびだすペットのみにヘイト渡せるって
使い道があまり思い浮かばねぇ・・・

野良ペットでとて2使い魔でできれば
色々とできるんだが、汁ペットじゃぁ・・・
ほんっと微妙だなw

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:12:19.35 ID:y/YKSr/m
ニヒヒヒwww
ニヒヒwww
いいね〜wここw
虫がたくさんくらしてるべさwww
ニヒヒヒwww

545 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:12:58.18 ID:bOYxvnh7
テコ入れがこれだけだとかなり絶望的な気がするな
やっぱり呼び出しペットは柔らか過ぎる
せめて呼び出しペットの攻防、命中とか強化するアビでも実装するなら話は別だが
とてとて相手にペットの与ダメどうしようもないことに対しては何も救済ないんだろうか

546 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:19:37.66 ID:rQ007n2B
>>545
つまりはリンクした敵にあやつるで敵対心を稼ぎ、汁ペットを呼び出してひきつけろ!
その後かえれで敵を消すイリュージョナー。
わー、PTでもモテモテですねー
凄いやー、松井さんー(棒読みで

547 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:20:05.76 ID:QazgjEmU
>>545
獣ってウンコ装備して一緒に殴って
弱いってイメージあるけど、ちゃんと殴り装備して
強い汁ペット呼び出せば合計与ダメはちゃんとバランス取れてるのが問題

このままで汁ペット強化したら、一気にバグジョブ
バランス考えると、獣使い本体の能力低下が必要なんだけ
いまさら装備可能品を下方修正とかやらんだろうし、もう無理だろ

548 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:20:16.23 ID:v4cBDaAT
命中回避攻撃防御によびだしたときのCHRの半分を上乗せするジョブ特性とかこないもんかねー

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:21:40.74 ID:vXd/aV8b
チョモーイはF3Aのムラサキなのかw
F3Bオレンジの俺びみょーに悔しいw

550 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:22:21.43 ID:v4cBDaAT
>強い汁ペット

ここに難がある

551 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:25:03.96 ID:shdKrYMm
>>547
もし、獣本体がスキルA持ってるとか重装備出来るとか
そういう理由で獣使いの能力制限されるなら、普通に獣使い見限るわ・・・・

そこら辺に溢れてるアタッカーと同じように廃装備でダメージ出せだぁ?
そんな獣使いなんてありえねぇ・・・・

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:26:48.79 ID:AP1ZrGbc
まあPMとかはグっと進めやすくなるかもな。


553 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:26:57.13 ID:rQ007n2B
>>547
4年ちょっとFF11やってるから獣で使える複数回攻撃武器や免罪胴とか
揃ってるけど、今のエースや廃忍戦モ・準廃忍モには遠く及ばないよ。
これは自分で何度も調べたから間違いない。

総ダメを上げる調整をしてくれと言ってるのではなく、獣使いならではの
立ち回りが出来る調整なり設計を望んでいるんだけどね。

今回のジョブ調整は野良ペット引き連れてまってろ回復で連れ回せるくらいしか
メリットは無いと思う。
もちろんパッシブ回復並にリジェネすればの話だが・・

11/20
バ開発:以前よりリジェネ量を+5しました。これによりペットのHPが全回復するまで
    6分かかったのが4分50秒に短縮されます。

554 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:27:00.53 ID:MeDL08gH
ラーズ作るの面倒すぎ

555 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:27:13.63 ID:hpdKGAFz
いや、そこは頑張ってダメをたたき出すんだよ。そのために獣はアダホバ装備できたりテンペラなんて斧があったり
ガトラーがああいう性能だったりしてるわけ。
そして最終的には望みどおりペットが引き受けると。
これぞ獣がPTに絡んでいける唯一の方向性だと思うね。

556 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:28:43.01 ID:7ytB5uDi
>>551
だよねぇ
ペットが強くなってなんぼのジョブだし

557 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:31:54.33 ID:iO97bFdn
メリポは片手斧スキルよりクリティカルに多めに振った方がよさげになる。

くらいの効果のあるアビだったらいいな…いいな…いいな…(エコー)。

558 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:33:29.92 ID:hw2jGpNd
お約束として突っ込めばアダホバ取るような状況や海の活動に獣の居場所は無いよ。
鯖に1〜2名しか居ないよな廃人のケースを取り出して、ほら他前衛と遜色ないって
言ってもしょうがない。

戦闘が長引けば苦労するこのゲームにおいて累積ダメージで強かろうとBC・ミッション
・大規模コンテンツでは参加に躊躇する。

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:34:51.43 ID:7ytB5uDi
>>558
つーか
「獣で使います^^」なんて言ったら
他のLSメンがブチ切れそうだ

560 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:38:59.44 ID:rQ007n2B
>>559
実際ブチ切れられたけど、ティアマット討伐隊を仕切ってたので黙らせた。
参加ポイント制だったから俺が何を第一希望にしようが文句言われる筋合いは無いしね。
まぁ今や獣LS5人しか居ないけどな・・

561 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:39:10.09 ID:xTBXsxkw
>>555
すまんが両手修正前、リ戦にはどうしても並べもしなかった
アダホバ白虎他って感じで揃えてるけど、やっぱ無理、ヘイスト装備付けても
ペットは早くならんもん・・・まぁ、スカスカだから早くなっても・・・

つまり本体の装備&食事&強化の効果がペットにも適用されりゃ・・
しかし微妙な盾化だな・・・付随するであろう問題も同時に解決してくれるのかね?

562 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:44:19.91 ID:1GyaE8Wz
ブリーダー装備みたいなやつ追加してくんねーかな

563 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:47:11.98 ID:qV+xBqVL
ヘイトは「入れ替え」ではなく「加算」なわけだから
そんなに心配するほど全くタゲ取れないってことにはならないと思ってるが。

564 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:49:00.20 ID:vXd/aV8b
FFには殴られヘイト抜けってのがあってだな

565 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:52:08.84 ID:rQ007n2B
>>561
良く廃装備揃えれば良いって言う人いるけど、実際揃えて調べたらすぐ分かるものな・・
意味がないのが。

総ダメージ上げたいために獣やるなら戦士で出撃するって。

そうじゃなく、"獣使い"とは何なのか。
今サポで全部食われてる獣使いが、メイン獣使いとしての優位性を保ちつつ
パーティコンテンツにも胸を張って参加出来る様になるには、どういた調整を
すれば良いのか。

そこをまったく何も考えてない連中が開発してるからこんな調整になる。

→まってろリジェネ増加:ソロでこれ以上何しろっていうんですか
→汁ペットに主人のヘイト贈与:汁ペットが糞弱いんですが
→いたわるリキャスト・性能アップ:銭投げですか AF2死亡っすか 

566 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:52:25.31 ID:7ytB5uDi
>>563
タゲとってもすぐ死ぬし
とてくらいの敵になると
いたわるしたってすぐ沈む

567 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:52:47.33 ID:SiTkYQmg
いたわるのリキャ短縮が次回以降ってなってるから
次のUpで、ひきつけろが使いものになるか微妙じゃね


568 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:53:22.59 ID:QazgjEmU
うーん、汁ペットのみってのがなぁ・・・w
んで、いたわるリキャ短縮でゼータ連射しろってか?
うはww銭投げwww

569 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:53:22.98 ID:ul1EmSbM
ヘイトうつせるのってPTで不意だまもらってそれをうつすとかかね?
そういうのもできるならちょとはちがいそうだけど・・・
ペットフードで回復より汁ペットにかぎってケアルとかつかえたほうがいいのに
AF2の性能みなおすのか?

570 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 15:53:35.83 ID:v4cBDaAT
本体+汁ペットの与ダメが他前衛程度なら、本体のヘイト全部ペットに渡してもタゲペットに向かなくね?

571 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:54:00.21 ID:zyQSAFCB
>>また、次回以降になってしまいますが、
>>「いたわる」のペットフードに状態異常回復のものを追加したり、
>>それに合わせて使用間隔を短めにしたりしようかと思っています。

次回以降と言うけれど、これどれくらい待たされるのかな?
ペット盾云々もこの詳細が明らかにならないと始まらない。

572 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:54:21.94 ID:hw2jGpNd
役に立つならAF2が死のうがどうでもいいけどね、元からリキャストの関係で死んでる。
いたわるで状態回復可なんかはやってない方がおかしい。

573 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:56:37.93 ID:xqe7aqSy
>>570
そう成って居なくて成る見込みも薄いから皆、悲観的なんだが
強い汁をってもプロマ汁も流通量がアレじゃねー


574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 15:58:18.84 ID:v6nuYo0p
獣使いはこれからはだまし打ちをもらってペットに渡すジョブになるのかね
ある意味でペットにだましうちが入るようになったと考えるべきなのか?

まぁなんだかんだいってうれしい俺がいる

575 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:01:05.62 ID:rQ007n2B
>>574
シーフ好きの友達多いから、2人PTとかの時汁ペットに敵対心なすりつけれるな。
で、どんな場面で一緒に遊ぶんだ・・

もうみんなスキル上げ終わってるぞ・・

576 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:02:21.70 ID:vfGvzRoK
1.おいィ?新エリアにあやつれるモンスがいないんだが

2.ひきつけろ使えない

3.汁でつかえんじゃんw

4.よびだし限定=新エリアにはあやつれるモンスターはゼロ

よって1.が真になります

577 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:02:52.56 ID:0O079H8W
敵対心-装備はこれから必要なくなりそうだな
キマイラ装備とかどうすんのwまあ最初からゴミ性能だけどw

578 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:02:52.73 ID:v6nuYo0p
確かに使える場面が思い浮かばないな

579 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:06:08.54 ID:Issl7Ycd
ここはあえて忍者のバージョンアップについて考えよう

今までサポ白を使ってた理由の大半がインスニではないだろうか?
忍者にスニークが追加された事でその問題は解決される
そして空蝉張替えができる一瞬敵対心を下げるアビは忍者ソロでは全く使い道がない
そのアビが一番役立つのは実は獣使いではないだろうか?

つまり今回のバージョンアップで獣のサポは忍者一択になったのではないだろうか?

580 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:07:51.09 ID:KqiUK3Ab
テレポ

581 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:08:01.37 ID:MeDL08gH
汁ペットを野良と同じ強さに!
ひきつけろのヘイト上昇を本体のヘイト+@にしました!
呼び出しリキャを短くしました!
その代わり調整はFF11終わる直前です!

582 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:09:33.99 ID:bOYxvnh7
ペットにサブ盾でもいいからさせようかと考え始めたんだけど
ペットの防御あげる装備のビーストバズバンドとブリーダーマスクってどうなんだろう
それぞれ防御力アップ と 防御+ と表記違うんだけど、上がる量も違うのかな?
誰か使ってる人いる?

583 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:14:14.61 ID:X8W4coXm
チョモーイがかわいい。それだけだった

584 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:15:21.82 ID:lnFJTM2Y
本体の稼いだヘイト擦り付けるならタルは厳しいなこれ
俺はガルカだから問題ないけど
ソロでも結構使えると思う
マンイでランペ即打ちする躊躇もなくなるし
ただリキャ次第だなあ
1分以下ならいいが5分以上とかならほとんど意味ねえ

585 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:16:44.08 ID:KqiUK3Ab
末俺ソマター

586 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:17:16.70 ID:QazgjEmU
リキャ短いから挑発みたいな〜ってあるから
一分以下は確実でしょ。

だが、ほんと有効に使う場面が思い浮かばない


587 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:17:53.23 ID:GMTku58t
>>584
リキャストが短くて挑発のように使えるって書いて居るんで
5分は無いと思う

588 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:18:16.12 ID:mJh2iAB2
結局、メリポアビとか徹底放置なのかなー。
役立たずのフェラルにカニ道楽で軟体キラー一拓のインスティンクト。
現状の3段階じゃペットの大半がレベル71前後止まりで意味の無いアフニティに
まってろヒーリングでゴミに磨きが掛かったビーストヒーラー・・・

まぁ何より先にHQ汁レベル75統一+アフィニティで75上限撤廃はしてくれ。
レベル81汁ペット登場で命中は足りるだろうし変な弱体入ってるだろうから攻撃が
強すぎる事もなかろう。
操れるペットのいないエリアでも役に立つし大半の事が前より全然マシになるはず。

589 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:19:08.89 ID:nKhTuotm
ニヒヒヒ………。
ニヒヒ……。

590 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:19:48.77 ID:7ytB5uDi
あった!あったよ使う場所!拳闘士のBC!
今じゃ行くメリット少ないのが難点だけど

591 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:21:11.16 ID:ZcN82HyK
ひきつけろ、Lvいくつから使えるアビなんだろうね
呼び出しペットのみ使用可能ってことは
少なくともよびだす使えるLv23以降なんだろうけど


592 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:21:42.37 ID:lnFJTM2Y
まってろヒーリングも実装前野良並み確実っていってたよなお前らw
とりあえず過度の期待はやめとこう
単なるがっかりふり幅になるのはごめんだ

593 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:21:54.84 ID:QazgjEmU
あまり注目されてないが
まってろリジェネが劇的に〜と表現されてると見ると
おそらく野性並にリジェネすると予想されるけど

もし実用的な回復量であったら
ぶっちゃっけ、イリュージョン前に戻るだけなんだが
ソロ方面はちょっと改善されるね

594 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:23:11.85 ID:rQ007n2B
>>583
チョモーイが猫だったのは意外だったが可愛かったので許す。

>>584
現にさ、今汁ペット使って戦闘する機会ある?アサルトくらいか。
汁ペットって現状でもからまれた時よびだして身代わりの術ログアウトとか
野良ペットで削りきれなくて最後に保険で呼び出すとか素材狩りとか鍵取り
とかLv60代のNM狩りにしか使わないと思うんだが。

>>586
俺もまったく思いつかない。どうやったらこんな調整企画が会議を通過したのかも分からない。
あぁ会議なんかしてないか・・

595 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:23:20.69 ID:VqxNFTVj
サポ獣で同強をレベルあがるまで連れ回せるかな。

596 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:24:21.07 ID:9qzcJDDS
汁強化されねーと盾はむずかしいな

597 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:24:25.34 ID:0jjE1s7U
クズエニのする、やっつけ仕事だぜ?

598 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:25:20.73 ID:t1eCx4eX
普通に獣使いで各種コンテンツを押し通ってる獣一直線・脳弱無人な俺。
普通にラーズとか買い占めて使ってるぞ。

599 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:26:08.05 ID:rQ007n2B
>>593
イリュージョン前は獣PT各自2匹ペット引っ張ってきて連戦だったから
一緒ではないな。まってろリジェネがパッシブ並に回復するとしても
その時間待たなければいけないからね。

600 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:26:27.26 ID:t1eCx4eX
あと、サルベの敵とかレベルが格下設定なんだろうけど
ラーズで異常なほどにダメが通る。
サルでのサブ盾として、モに次ぐ前衛枠の一つとして許容されるジョブにはなり得るんじゃないかね。

601 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:27:33.09 ID:AP1ZrGbc
>>577
キマイラとかはCHR装備みたいに
操るときだけ装備すればいいんじゃないかな?

クロウ一式があんまりいらなくなるのかな?

602 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:29:42.06 ID:vXd/aV8b
チョモーイが猫ってのは以前からそんなイメージあったな。
カザムのオポ冠クエで獣ミスラが出てくるからかな。
AFクエでガル獣がサルと仲良かったって事は
実はCHR低い方が獣の仲間って設定なのかな。
てことはジョブとしての操るはやっぱ獣に嫌われる行為を無理矢理してるってことか。
催眠術だし。

603 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:30:14.55 ID:QazgjEmU
>>601
ソロで効率よいレベリングは野良ペット使用だと思うんだけど
その肝心の野良ペットでひきつけろ使えない罠



604 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:30:42.26 ID:rQ007n2B
>>600
すまん、うちのラーズやチャッキーは2層以降他前衛のダメージに勝てないんだが
餌が悪いんだろうか?やっぱドギーマンか。

605 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:32:04.11 ID:y+RHQ/fM
キマイラのあやつる+はAFよりも劣るから
足の命中+くらいしか使わないかなあ
他はバイソンで十分代用可だし

606 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:32:36.81 ID:v4cBDaAT
>>602
チョ・モーイってもろにミスラ名前じゃないか

607 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:35:15.46 ID:ZcN82HyK
■<まってろリジェネを劇的に強化した
●<ペット盾がすぐ沈んで使えない
■<ペットフードの調整をお待ち下さい
■<なお次回の調整は未定です


608 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:36:31.99 ID:QazgjEmU
>>604
ペット単体で他前衛と並んだらそりゃマズいだろw
本体とペットの累計で考えようぜ

てかさっきからネガりまくってんな
雑魚丁度〜つよ〜とて2〜HNMと
格上になるほど獣の計ダメは減っていく
今でもつよぐらいの敵倒すコンテンツなら
そこまで獣+ペットは弱くないでしょ



609 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:39:55.72 ID:vXd/aV8b
>>606
すまん忘れてたw

610 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:40:51.14 ID:rQ007n2B
>>608
いや>>600さんのラーズは
>異常なほどにダメが通る
ってあったので、何でうちの子はビクンビクンとなっていた。
サルベージの敵にペット攻防比の恩恵を感じた事は無いんだがなぁ。

取りあえずアルタナ発売日もみやぶってネガる予定なんで、トドメ刺すなら
今のうちなんじゃよ?


確かにつよ〜とてくらいまでのコンテンツでの総ダメはそう悪くは無いんだけど
そんなコンテンツってアサルトか軽いメリポくらいしか無いんだぜ〜。
まぁアシュタリフミッションとか獣や召だけで行って凄い面白かったけどね。

611 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:43:18.85 ID:Ae1eDZkA
実際1層でのラーズは他前衛をちぎってると思うよ。
2層以降は流石にそうはいかなくなるけど、本体の装備も開放されていくし
ひきつけろが機能する程度にはなってると思う。

612 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:43:44.25 ID:VDVtci6l
調整メンドいならもう操り削除でいいわ
その上で強化してくれればおk

613 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:47:27.19 ID:Ae1eDZkA
>>612
同意。あやつるに必要以上にこだわる必要はまったくなし。
どうせメイン獣にとってはソロなんぞまずいだけで何の得も無い、そんなにソロがいいなら青黒やってろと思う。
そんなことよりいかにPTで獣使いを認めてもらうかだよ。そうしないと実際新ディスクも新コンテンツも絵に描いた餅。
ソロだのあやつるだの言ってる奴は所詮獣使いを、自分の他の持ちジョブに対する補完としか思ってないんだよな。

614 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:47:33.43 ID:y+RHQ/fM
サポ戦前提かねえ?

揮発ヘイト渡したらそのまま揮発ヘイトなのか
累積ヘイトになるのかは気になるが

615 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:50:13.11 ID:y+RHQ/fM
汁のみに限定ってことは、LV23から使用化にして
低レベル帯での盾不足解消もネラッテるんだろネ

616 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 16:54:07.13 ID:bOYxvnh7
23くらいの呼び出しペットは本気で紙だぞww
1分ももたないと思う

617 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:54:43.23 ID:7ytB5uDi
23〜のレベルで
とてとてとかに汁ペットって5分持つのか?

618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:56:51.01 ID:GMTku58t
20台ってタゲ回し前提じゃないか?


619 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:57:38.71 ID:v6nuYo0p
結局は汁ペットを強くしろってことだな

620 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 16:58:42.10 ID:y+RHQ/fM
いたわるの調整次第ではいけると思うが
あれでもガルモよりは遥かにHP多いし
しかしリキャ短めにするならスタック99は欲しいなあ

621 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:01:45.30 ID:y+RHQ/fM
アイテム前提の強化は合成担当がこちらの予想を遥かに超えるレベルで
斜下調整してくる藤戸だからあんまり期待できないとおもうな

622 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:02:45.17 ID:lMLTUqhs
召<僕たちずっと一緒だよね?
か<今までもこれからもそうだよね?
獣<・・・・・ごめんなさい。もうボンクラーズは嫌になったの。

623 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:03:29.42 ID:7ytB5uDi
>>621
99スタックにして合成数同じとか
平然とやってのける奴か?

624 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:04:31.70 ID:VDVtci6l
本来は強いですから(笑)とかほんっと勘弁
本来の強さを殺したのは誰かと問いただしたい
操れるモンス置かないとか調節出来ませんって公言してる様なもんだからな
さっさと汁ペットを強化多様化して欲しいぜ
次々現れるペットジョブやペット要素みてると獣使いがβverってのがよく分かる

625 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:05:58.99 ID:GMTku58t
>>623
そうそう、しかもその調整で競売への出品が途絶えても放置w
プロマ汁の斜め下っぷりといい全く期待出来ない


626 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:07:29.23 ID:CNDqNQB7
これって汁ペットが5分以上持たないと意味ないな
汁ペットが5分未満で倒された場合、盾が無くなるばかりか
5分経つまでペットの攻撃が無くなりペットが敵に与えるダメも消えて獣だけの攻撃になっちまう
フードの状態異常回復とリキャスト短縮を追加すると言うが、フードの回復量を増加しないと役に立たんな
そしてスタック12のフードだとアイテム欄の関係上、フードがすぐ無くなって役立たずになる
フードの合成で出来る個数が従来のゼータのような4個とかだったらフードの材料も競売からすぐ枯渇するしな

ところでこれが単体で追加すると他ジョブが不快wになる強化なのか?
なんか他ジョブから笑われるだけのパッチになりそうだな

627 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:08:48.79 ID:v6nuYo0p
そういやぁまってろって殴られてると回復しないんだろうか?
結局前のVupから試してないんだよな・・・よかったら教えてください

628 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:09:39.98 ID:y+RHQ/fM
ああでも最近聞いたのだと藤戸は季節イベントやチョココンテンツ専念で
合成からは手を退いたって話もあるから

629 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:10:17.97 ID:WWqYdIAn
昔の中の国の装備も近東ライクなチャラチャラした装備品にした装備のデザインに然り
スタッフのアイデアの引き出しが少ないんでしょうな。


630 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:14:57.37 ID:MU+AvNr8
>>628
試して居ないけどまってろの回復は非戦闘時のみだった筈
非戦闘時の判定がどう成って入るかはシラネ

631 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:15:58.47 ID:MU+AvNr8
アンカみすった
スマン
628 ×
627 ○
でした

632 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:18:01.13 ID:octBcp1m
汁ペットはおなつよにフルボッコされる強さなのに今の性能でどうやって盾やるんですかw

633 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:18:57.82 ID:AkfpQc3J
装飾ゴテゴテ装備はアトルガン辺りからデザイン担当するようになった生江亜由美って人の趣味だな
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/dsc005113_1.jpg

つかよく考えたら俺、サポ白とサポ忍、サポモだけで、サポ戦持ってなかったwww

634 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:19:08.26 ID:4KIDr7+O
獣2人で1戦ごとに1匹ずつまってろヒールしてればいいじゃんか
マトンみたいな紙さじゃあるまいし

635 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:20:01.98 ID:lnFJTM2Y
つーか、地味に両手死亡で鎌死亡か
今のままでも微妙なのに
まあギロクロスの使えない鎌なんてクソにもならないけど

あー鞭ほしいな−

636 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:20:53.68 ID:AkfpQc3J
ヒント:他ジョブも盾能力が強化される

まあ昔ながらの盾回し戦法復活ってとこでしょう
ほんと空蝉ベーシック時代しか知らん人多いのね

637 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:21:09.12 ID:7ytB5uDi
>>634
おまえあたまいいなぁ

638 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:21:44.35 ID:vXd/aV8b
ケアルまんどくせ

639 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:21:50.31 ID:nMgJLxEp
>>633
俺サポ白しか無いわw
元々今回の修正関係なかったw

640 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:24:58.80 ID:CNDqNQB7
>>632
だな、おなつよでも5分も持たんし、これがとてとてならもうね
汁ペットが野良ペット並みのHPになってアフニティ辺りで攻撃・命中・回避・防御補正されないとかなり辛い
勿論汁ペットのキャップも外さないと従来のカニだけじゃ役立たずもいいところだし

641 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:25:08.82 ID:o1mDgzkq
サブヒーラーやってタゲがきたらカニに向けるんだ


642 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:25:20.80 ID:AkfpQc3J
メリポPTでは相変わらずいらない子っぽいが他のレベリングや
インスタントコンテンツや大規模コンテンツでは光明が僅かに見える感じかね

まあ期待しすぎは厳禁だがとりあえず、75で使える汁追加してほしいは
つかアフニティを+2から+4にしてくれ
キャリーの固有性を保護したいなら75で呼び出したキャリーに特殊な能力追加すりゃいいだけで

643 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:26:44.64 ID:hw2jGpNd
>>592
ズーラターハットやメリポアビ・ペットフードのしょぼさからありえないと言う意見も
多かったろう。

フードもいじるらしいが、バグゼータのHP回復量くらい回復しないと無意味。

644 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:27:30.98 ID:AkfpQc3J
まってろヒーリングはダメージ受けてもスリップ受けても使えることは使えるけど
回復量見るとダメ受けた瞬間に初期値に戻るっぽい

645 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:27:51.84 ID:iO97bFdn
>>629
そもそもそういうオーダーを出しているのがデザイナーの上にいる人。
勝手にデザインできるわけがない。

646 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:28:27.12 ID:LVGMTtHu
とりあえずガラハット買い占めといた

647 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:29:27.30 ID:Ae1eDZkA
逆に考えるんだ
あのバグゼータは引き付けろとセットで導入予定だったのを、間違えてあの時出してしまったのだと考えるんだ

648 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:30:33.00 ID:vfGvzRoK
5分のうち仮に3分殴られるとして180sec/4sec=45回
1回のdmg100として4,500dmg+WSで仮に1,000dmgで5,500dmg

仮にいたわる1分、フードスタック99、1回当たり500回復として-1,500

5,500-1,500=4,000>カニ子のHP3,500

タゲ回し程度ならいくだろうが完全肉盾はぬるぽ。仮が多いのは気にするな。

649 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:30:34.95 ID:AkfpQc3J
今回の予告には無かったが新汁ペットくるのかなあ?
コリブリ汁は魔法反撃とか無いからゴミっぽいが
プーク汁がくればある程度は楽しくなりそうだけどなあ

650 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:31:38.23 ID:AkfpQc3J
獣ペットだけで完全盾ができるようになると、ヒーラーがまったく要らなくなるから
ありえないだろうな

651 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:32:04.15 ID:hw2jGpNd
サルベの獣話はサルベのどこか言わないと。
攻略煮詰まった少数攻略か大人数でどこでもおしかけるかでも違う。

一層で獣に投擲アビHP武器まわす余裕ある場所限られてるんじゃ?

652 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:33:02.39 ID:Ae1eDZkA
低レベル帯はそれで丁度いいんじゃないかね
カンスト付近は少しでもタゲ回しに貢献できる感じになればいいけど

653 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:34:09.57 ID:AkfpQc3J
あやつる5分⇒15秒

の時みたいな、やりすぎなほど思い切った修正を期待する

654 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:34:28.98 ID:Ae1eDZkA
>>651
モシ○詩白赤
   ↑ここに入るのを想定してる。

アラパゴ辺りなら比較的やりやすいか?

655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:34:35.29 ID:v6nuYo0p
>>644
なるほど。
殴られながらまってろヒーリングが今度のVupでもし野良並になるなら
思ったよりはもつんじゃないかなぁとおもったが
今までの経験上すぐ死ぬのであんまり意味なさそうだな

アビの性能次第か・・・

656 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:34:35.49 ID:7ytB5uDi
>>648
敵のWSあるから
まぁ持ったとして1.5〜2分か

657 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:34:54.82 ID:AkfpQc3J
ケットシーのデザインきめええええええええええええええええええ

658 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:34:57.86 ID:LVGMTtHu
ペットいても見破る、あやつるを使えるようにして、挑発なみの超ヘイト
よびだすリキャ三分
いたわるリキャ一分
ペットゼータ回復量1000から
これでなんとかなる

659 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:36:32.53 ID:7ytB5uDi
>>658
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!
ゴブ鞄いっぱいのゼータ!

660 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:37:54.17 ID:nMgJLxEp
>>658
「あやつる」のヘイト増加は
既にペットが居る時のみだと
有り難いな。さすがに魅了ミス全部だと
「あやつる」が死ぬわ

661 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:38:17.20 ID:VDmVxjMf
おぉぉ獣強化来たのか!
やったな皆、こっからどんどんと調整されていって明るい未来になってくといいな!

そして強化話で盛り上がってる所激しくチラシの裏でスマンが獣使いの同志達よ聞いてくれ!
FFサービス開始日の1,2ヵ月後位から始めて、課金したりしなかったりを繰り返し
獣でチマチマと自分のペースでやってきたんだが、ついに後約1万で75になって初のカンストジョブゲットまで来たぜ!!

ミッションは闇王倒した所で止まっていてZMもPMもAMも全くやっていないんだが、空とかタブナジアとか未踏地のエリアに行ってみたいから
今回の強化でPTでも獣として仕事が出来て役割が貰える様になるなら75になったらミッションを進めるぜ!

まぁなんだ、何が言いたいかっつーと、どっかの鯖で獣75がシャウトしてたらお前等宜しくお願いしますw

662 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:38:21.90 ID:CNDqNQB7
>>658
ペットフードスタック99
フード合成で出来るフードの個数量大幅増加

も追加してくれ
てか今後追加される新フードで一番回復するフードの材料が枯渇しそうだなマジで
これで材料の肉が野牛とか龍とかだったらマジ死亡w

663 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:38:38.71 ID:LVGMTtHu
もうこの際「あやつる」削除でいいと思うんだ

664 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:39:29.52 ID:QazgjEmU
どう考えてもクァールの肉が足りません
本当にありg(ry

665 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:39:59.72 ID:AkfpQc3J
野牛はドロップ悪いからなあ
しかも生息地がul伽藍だけだし

666 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:40:36.89 ID:nMgJLxEp
>>663
おまえ後続はどうするんだよw

667 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:41:09.21 ID:vXd/aV8b
クアールの肉は中華が山ほど競売に出品してくれてるから安心だお( ^ω^)

668 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:41:14.53 ID:v6nuYo0p
>>661
なんだかお前輝かしいな!
確かに方向がやっと見えてきた感じだよな。いままでどんだけ迷走してたんだとw

669 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:42:50.00 ID:AkfpQc3J
まってろヒーリング強化と惹きつけるはアルタナパッチで導入って言ってるけど
フード種類追加とリキャ短縮はそのうちって言ってるぞwwwwww

まあ先日の新汁素材入手難度緩和&合成難度低下(まあほとんど改善されてないが)みたく
まだ他にもサプライズはあると思うけど

670 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:44:51.33 ID:LVGMTtHu
>>666
だからPTで盾ジョブとしての地位を上げて貰うんだよ
両手も死にそうだから60までは汁でエース以下にはならんし
微妙でもサブ盾としてのポジションがあれば、60以降でもレベリングPTには混ざれるだろ
ソロジョブじゃなくなるだけで地位は改善されとる

671 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:44:57.88 ID:OPFfEzhN
仮に汁ペットの攻防、回避、命中を弄ってミカンさん並みにしたとしよう、
そこまでやってようやく”大幅に劣化した竜騎士”になれるって程度なんだ。

日本語理解出来てるか?バ開発。

672 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:45:31.75 ID:AkfpQc3J
>戦士だけの話ではありませんが、盾ジョブを新たに作るのではなく、レベル上げでは他のジョブとの協力でまわせるようなPTを作れるようになれれば良いのかなと考えています。

この思想から、今回の戦シ獣のサブ盾化思想なんだろね
まあ完全盾はできないっぽいが、それなら忍の空蝉能力を低下させる必要もあるんじゃないかなあ

673 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:46:32.83 ID:AkfpQc3J
>>671
蜜柑のレベルは65止まりでキャリーよりも遥かに弱くなかった?

674 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:46:48.86 ID:LVGMTtHu
まぁここで肝要なのは強烈で継続的なネガキャンを貼りつづける事だろう
「ナイト、忍居たらPTに入れません。詐欺ですか?」

675 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:50:18.81 ID:Ns6PuUA+
ペットイータ:回復量500〜
ペットシータ:回復量400〜、ステータス回復
ペットイオタ:回復量700〜
ペットカッパ:???
ペットラムダ:???
ペットミュー:???
〜〜〜〜〜〜
ペットオメガ:回復量10000〜
くらいで追加頼む

676 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:51:26.11 ID:AkfpQc3J
開発ブログみたら、獣使いのとこだけ

>※11/20のバージョンアップで導入されます

って一文があってワロタwwwww
自分たちが信用されてないっての自覚してんだなw

677 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:51:49.56 ID:Ae1eDZkA
いたわる調整は次回か。
告知されている状態回復だけではなく、ペットの命中やヘイスト効果といった補強にも期待したい。
それがひきつけろでのタゲ取り能力に直結するからね。

678 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:52:49.28 ID:vfGvzRoK
つうかペットフードなんてビシジのテンポラリのアレといっしょでアイテムでおk。連打可。
特殊効果のつくもののみいたわるで。

679 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:53:01.78 ID:FxQ9K4PU
>>676
白とシのとこも書いてあるわけだが。
ほかのジョブは間に合わなくてもう少し先になるって書いてあるだろ

680 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:54:36.79 ID:VDVtci6l
あやつる削除であばれる追加でおk
あばれるのは本体ではなくてドリーカドモンより生み出されたガルガンチュア
あばれるタイプにより獣型や龍型に成長
大抵の人は水棲型になる

681 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:56:11.37 ID:hw2jGpNd
>>654
色々思うトコはあるが、六層キキルンは狙えないだろね。

682 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:56:31.42 ID:AkfpQc3J
ああよく見たら書いてあるね
確定は白シ獣狩だけで、他ジョブは先延ばしっぽいね

アルタナで一斉に調整って言ってたけど、間に合わなかったのか

683 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:57:08.68 ID:Ns6PuUA+
そういえばアルタナの画像にたこ焼きを育成してるガルカの絵があったけど、あれが伝説の獣使いモーイって奴なのかな?

684 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:58:24.30 ID:tPf4B1dv
>>683
いいからクリボを見て来い

685 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 17:58:40.64 ID:AP1ZrGbc
>>683
名前からしてミスラだろ
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2007/11/17/photo_3.jpg

686 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 17:59:53.80 ID:lnFJTM2Y
あやつるが汁ぺいるとき使えて
挑発並みの効果があれば確率変動するのになあ
サポ忍で最強の盾になれるのになあ

687 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 18:00:09.06 ID:Vf3Z9J7a
どんな結果になるか分からんが
とりあえず調整が入ることを素直に喜びたい。
前回ので終わりって雰囲気だったし・・・

688 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:01:10.96 ID:AkfpQc3J
マートって20年前からじいさんなら、今何歳なんだw

689 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 18:02:11.54 ID:nMgJLxEp
>>686
素直にひきつけろにペットの敵対心UP効果も付けて
もらった方が良くないか?


690 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 18:02:15.15 ID:hw2jGpNd
>>661
ソロ時給・火力・生存率UPするようなもんでない、追加であって強化では無いよ。


691 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:05:13.65 ID:AkfpQc3J
アルタナパッチで確定が白シ獣狩
次々回パッチで追加が青

他はいつになるのか流動的っぽいな

692 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:05:30.37 ID:OPFfEzhN
>>673
うちのLSのミカンさんはとて2相手にもガシガシ当ててるよ。
キャリーさんが勝ってるのは防御くらいかなあ。


693 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:06:38.72 ID:Ns6PuUA+
召喚涙目

694 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:09:38.13 ID:AkfpQc3J
>>692

アンゴンとメザラク使ってるんじゃニア?

695 名前:モーイ[] :2007/11/17(土) 18:09:59.37 ID:AkfpQc3J
 ソ の  |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈  ケ に
 ロ 獣 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈  モ  ゃ
 PT が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::|  リ |
 だ 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈   ン マ
 け さ   〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/  !?  ジ
 に れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
 ゃ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
 | の /::|| lL! ヾ/  ! 「し!{|::ハ| 「_!    /i::(_, ヽヾ::::::::
.   はr'::|::| 、 l;;;! :::   _l:;;;;レ |:::l:|、L::!. ::   _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄ :::::      ̄ j|::::|:|   :::::       リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、  ▼    ノー'^ー^ ゝ ▼        //:::/
 ハ ニ /ハ:::ヽ  ヽ ̄`l  |   チ ハ _ヽ ̄`l    u 〃:://
 ハ ャ |/  !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈    ョ  |:::::| | ヽ.__j     //〃
 ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´|   モ  〉/ ,':ヽ/),. -r' ´   /
 ハ ハ //: : :ヽ∨ | .| | /|    |  |' レ' /リ__:::∧_____/
 ハ ハ 〉|: : : : ', 、   V ,'!   イ  ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
      ||.|: : : : : |     /〈     /  `ー─‐v' |::::∧ //:
      ヽ!: : : : : :|    /::|/⌒ヽ /´  ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :

696 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 18:10:52.59 ID:FxQ9K4PU
>>692
repとってみると、ミカンはキャリーの与ダメの半分くらいしか出てないよ
まあ、ミカンにはヒルブレあるわけだけど

697 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 18:12:09.24 ID:hw2jGpNd
ミカンは装備やアビで能力付与でけるからね。
対して獣使いはショボリジェネと装備の防御+敵対心+。

698 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:14:14.97 ID:AkfpQc3J
蜜柑の命中は

アンゴン+メザラク+エンパシーで高めてるんじゃまいか?

699 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:20:13.02 ID:1xK+gwOs
これからの追加装備の独特化が進みそうですね。



700 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 18:20:20.10 ID:hw2jGpNd
そんなの無くても沼のインプやトンボにガシガシ当たる、メイン削りは竜本体なので
本体以上の火力期待されてる汁と違って小竜の命中や削りはあまり考慮されないよ。

701 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:27:43.87 ID:bOYxvnh7
装備に僅かな望みをかけるしか
ペット強化するような装備品大量に追加されないだろうか

702 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:27:42.07 ID:AkfpQc3J
Q.キャラクターの移動が遅いです。助けて!
過去に行って、移動速度アップ12.5%の靴をくれる軍に所属してください。
靴の効果はとんずらやマズルカとは併用できませんが、ストブーと合わせて25%には出来ます。

これあたりはいいかもな
まあエンチャントっぽいからどうかとは思うが

703 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 18:29:02.64 ID:0lERfFax
効果時間どのくらいなのかね
せめて30分持続してくれないと面倒すぎる

704 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:36:07.84 ID:lnFJTM2Y
その前にストブーをオールジョブにして入手緩和する作業してほしい

705 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:40:25.23 ID:0jjE1s7U
小竜はしょせん非常食だからな…

706 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:44:31.97 ID:lnFJTM2Y
とりあえずチョモに萌えるか
ルーンアクス値上がりするな

707 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:45:47.48 ID:Ns6PuUA+
>>704
スカディジャンボーで我慢せぃ

708 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:53:10.81 ID:SMQwVnno
サポ戦で削って貢献か・・たがなw大方サポ忍で不意騙もらってそのヘイトをペットにのせて必死に銭投げとかになるんじゃw

709 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 18:56:21.50 ID:jgmEuKt8
光杖にHHP+10でも追加してくれねーかな

710 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:00:12.32 ID:+5Mp/Brr
ペット盾ktkr
まぁまだ手放しには喜べないけどね
レベル上げとか75コンテンツで使えるアビならいいんだけど
ランペと挑発のヘイト+ペットヘイト程度でタゲ取れるのかしら

下手すると又ソロ緩和で終わる

711 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:02:04.56 ID:AkfpQc3J
サポ忍で削ってひきつけるか
サポ戦で挑発してひきつけるか
サポ白で大ケアルしてひきつけるてのもあるが

712 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:04:40.47 ID:ppWcjUh3
【ニヒヒヒ】獣

713 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:10:36.22 ID:Qd87BEbO
お前等に水さして悪いが、次のVUを期待しないほうが良いぞ
開発の脳みそは俺達地球人と同じゃないから
下手な期待は引退フラグのもとだから気をつけろよ(`・ω・´)

714 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:16:13.99 ID:+5Mp/Brr
既に解約してるから問題にぃ

715 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:19:16.67 ID:xHkkdgDn
空蝉と同程度の盾能力が無いと機能しない罠
しかもサポ戦挑発と二刀流が両立不可能な上に両手弱体で涙目
野良ソロでは使用不可な為、全く無意味
そもそも汁とフードの性能からしてBCはおろか全ての場面で使えません

今回も本当にありがとうございました

716 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:21:07.26 ID:FJjdAQs8
ずいぶん前から言われてるが、モンス同士のLv差補正はPCよりキツイから厳しいだろ
かなり昔に検証したヤツが居たし
ソロでは便利になりそうだけどな


つか、最近の獣VUってさ、楽になってるだけで楽しくはなってないよな
開発がLv上げしながら強化してるって話もあながち間違いじゃない気がするw



717 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:23:26.78 ID:6xxK19of
なにか強化が判明したの?


718 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:23:29.59 ID:xHkkdgDn
んっと、ちょっとだけ良い方向に考えると
野良ペットは最初から除外して空蝉回らなくなったらひきつけろで超絶ソロ可能か…。
ははは、まさかな…。


719 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:24:12.38 ID:+5Mp/Brr
今開発ってどこまで獣上げてるって言われてるんだっけ

20くらいか
ほんきだせもよびだすも弄ってないから

今回で30くらいまで上げたのかね

「低レベル盾いなくてレベル上げできない><;獣誘われないし;;
あ、獣盾できるようにすればよくね?俺頭よくね?
ってことか

720 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:24:23.19 ID:AkfpQc3J
順番から言えばほんきだせの修正出せとよくみたら

Lv23 よびだす
Lv25 ほんきだせ

つまり、ひきつけるは呼び出す前提のLv23で習得アビw
次のパッチこそは本気出せの修正だなwwwwwwwww

721 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:25:26.04 ID:+5Mp/Brr
>>717
本体のヘイトを汁ペットに移すひきつけろ
ペットフードの回復量改善
まってろヒーリングの回復量改善

722 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:25:36.98 ID:AkfpQc3J
既に戦士の項目で明言してるけど
完全盾じゃなくサブ盾としての役割だから

723 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:29:14.17 ID:AkfpQc3J
忍び足袋ってどうみてもコッチがインビジじゃなくスニークの効果なのに
スニーク忍術導入ってどうすんだw

724 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:29:45.86 ID:xHkkdgDn
フードは回復量改善じゃなく状態異常回復追加とリキャ短縮だな
結果的に総回復量は増えるだろうが

今回、無条件で喜べたのはチョ・モーイだけだな

725 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:30:41.70 ID:+5Mp/Brr
まぁそうなんだけどね
でもヴァナの中では、盾として機能する より
PTのHPが減らない 方が好まれるから
上手く行けば星眼盾やサポ蝉以上の上位サブになりそうだ

726 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:31:15.89 ID:7/oy4eZ4
チョ・モーイはワイバーンとか呼び出しそうだは・・・

727 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:32:09.58 ID:+5Mp/Brr
チョ・モーイ初めて見た
ニヒヒってこれか

728 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:33:14.98 ID:c0eVwBl8
大魔元帥人気に押されて存在自体が消えかかってた
獣使いの始祖チョモイ様が復活するのか

729 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:33:50.69 ID:ev9aFCwG
ミスラだったのか・・・
なんとなくヒゲヒュムかと思ってたわ

730 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:35:11.85 ID:AkfpQc3J
ルンゴナンゴは学/獣疑惑が発生してるからな

731 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:35:46.83 ID:+5Mp/Brr
ペットフード作ったのは知ってるんだけど
他に何したのこのミスラ
どっかに読み物あったり?

732 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:41:32.07 ID:6xxK19of
>>721
ありがとう
いろいろ回って読んできた

「まってろ」ヒーリングを『劇的』に回復するようにするのかww
やっぱり、アレは失敗だったか

メインは「ひきつけろ」だよな・・・
「ひきつけろ」をやっても、獣使い+ペットのヘイトが、前衛のヘイトに届かず
まったくのクソアビになったりしてww


バ開発だけに、導入されないと、なんともいえないのが悲しい(´・ω・`)w


733 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:42:05.76 ID:yxbrJcx0
てか、本体のヘイトがペットに渡せた所で今のところ直接攻撃でしか
本体ヘイト上げれないから、ボーナスでヘイト+されない限り
キャリーが攻撃喰らった瞬間にヘイト抜けてタゲが揺れるな
両手武器ダメインフレ時代、WS出した直後しかタゲとれんしな

あ、獣/戦で挑発>ひきつけろ、とかソレはそれで面白そうだ

やはり妄想中が、一番面白い

734 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:42:51.52 ID:FJjdAQs8
でもリキャ3分とかなんだろうなw

735 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:45:01.40 ID:tPf4B1dv
>>734
ひきつけろのこと?
>リキャストが短いので、挑発のような使い方ができます。BCやPTで使うことになるかと思います。
クリボにこんな文章があるから
長くて1分。短くて30秒っていうところだろう。

736 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:45:12.57 ID:ul1EmSbM
ひきつけるってタゲまわしようのアビかな?
ペット汁カニで30分だし戦闘中にいなくなるから
汁ペット前提もかんがえものだとおもうけど・・・・

737 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:45:50.06 ID:+5Mp/Brr
短めって公言してて、挑発と同じ用に使うって書いてあったからな
さすがに3分は
でも1分とかにしてきそうではある

そういや汁だととてとてに300近く食らうから、揮発ヘイトが途方も無いな
本体に打撃力があればノーヘイトで大ダメージを出す化け物ジョブに成り上がるのに
打撃力ないからこそ実装されるんだけどさ



738 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:45:56.94 ID:yxbrJcx0
>リキャストが短いので、挑発のような使い方ができます。BCやPTで使うことになるかと思います。
との事だから、リキャ30秒かな
もっとも、本体がヘイト稼がなきゃダメだから
使うタイミング考える必要があるなぁ

そして、1ヵ月後下方修正でリキャ3分とかになったりしてな

739 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:45:57.23 ID:0jjE1s7U
>>734
きっと、リキャ15分
劣化サークルや劣化スタンを思い出せ…

740 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:46:48.25 ID:AQ4u33ca
ひきつけろの正しい使い方は、
野良ペットと一緒に殴ってたが野良が死んでしまった!
緊急で呼び出す!
しかし今までの殴りでタゲが外れねぇ!ちょ、死ぬ!
って、時の改善策だろ?

741 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:48:20.67 ID:+5Mp/Brr
>>740
超あるある

汁ペット消えたら今までのヘイトは時空のハザマに消えるだろうから
事故は減るな


742 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:49:24.54 ID:6xxK19of
>>740
おおおおおおおおおおおおおおお

その通りだ!
ソロでは凄く生きてくるなwwwwwwwww


で、PTでは?(´・ω・`)


743 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:50:49.35 ID:FJjdAQs8
30秒は無いだろう
それじゃソロが楽勝になるだけだし


って、■はそういう方向に持ってく気なのかね?

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:50:54.98 ID:DVZwGkB/
バカ、シリウスアクス買っちゃったよ

745 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:51:27.53 ID:6xxK19of
一説に、バ開発が獣使いのレベル上げをし始めて

「よびだす」が使えないから経験値カットを廃止して
それでも使えないから、通常ペットの経験値カットを廃止して


それでも事故が起こる可能性があるから
ヘイトを移すアビを導入したとか・・・w


746 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:52:09.90 ID:yxbrJcx0
これあれか、サポ獣にもできたら

黒/獣で、精霊>精霊>ひきつけろ〜ペット死亡とかできちゃうから
Lv38以降のアビになるはず

習得レベルは、本命LV60 対抗Lv45 大穴Lv25
斜め下でメリポアビのリキャスト15分あたりかな

747 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:52:23.09 ID:QazgjEmU
ついに獣使いのアイドルが登場か

748 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:54:46.92 ID:rfj1+0SP
強化内容見てきた感想

ひきつける、どちらかと言えばPTより
ソロで役に立ちそうなアビだと思ったらご丁寧に汁ペット限定かよ
PTじゃ獣本体の能力ではタゲ取る事なんてありませんから…

てか、汁ペットがHQ前提になってるのは放置?スタック数は?種類今のまま?

749 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:54:51.14 ID:7/oy4eZ4
町にも戻らずに篭りきりだろうから臭いだろうな
臭いアイドルか・・・


クンカクンカクンカうおお(ry

750 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:55:29.36 ID:6xxK19of
>>746
もちつけ、サポではよびだしはできない


751 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 19:55:44.05 ID:SMQwVnno
汁ペットのみだがなw
ま、獣以外でも装備出来る汁が来たらしらんが

752 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:56:14.11 ID:6xxK19of
>>751
(((( ;゜Д゜)))
ありそうで怖いwww


753 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:58:22.76 ID:+5Mp/Brr
相変わらず脚守る気無いしな
キキルンヘッドでグラ流用されたのが少し悲しいけど

754 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 19:59:17.31 ID:O0K/MlHK
俺、獣使いがちゃんと救済されたら
膣に詰まって自力で取れなくなったスーパーボールを
取ってあげる職につくんだ・・・

755 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:02:25.60 ID:0jjE1s7U
獣+汁ペットのヘイト〈〈〈 え〜す

タゲは取れない。

756 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:03:37.69 ID:AkfpQc3J
サポ白やサポ戦でランペ速撃ちしてもすぐタゲ逸らしができるな

757 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:03:52.96 ID:CNDqNQB7
アルファ×12(野兎の肉)──→瞬間回復量20 リジェネ1HP/3秒(リジェネ総回復量60)
ベータ×12(大羊の肉)───→瞬間回復量50 リジェネ2HP/3秒(リジェネ総回復量120)
ガンマ×6(ダルメルの肉)──→瞬間回復量100 リジェネ3HP/3秒(リジェネ総回復量180)
デルタ×6(陸ガニの肉)───→瞬間回復量150 リジェネ4HP/3秒(リジェネ総回復量240)
イプシロン×4(コカトリスの肉)→瞬間回復量300 リジェネ5HP/3秒(リジェネ総回復量300)
ゼータ×4(クァールの肉)──→瞬間回復量350 リジェネ6HP/3秒(リジェネ総回復量360)
※MND、装備などにより瞬間回復量が可変

余っている肉→腐肉、ディアトリマの肉、野牛の肉、龍の肉、フランの肉、オロボンの肉
          ケルベロスの肉、ハイドラの肉など
          ※カラクールの肉はベータ、ジズの肉はイプシロンに対応してる為除外

758 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:04:33.25 ID:+5Mp/Brr
>>755

ネガネガするなら実装前は期待に胸膨らませたほうが同情票入るぞ
いいものだったらシメたもの
だめなのだったら一層ネガればよい

759 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:05:03.96 ID:AkfpQc3J
>>755

レベル上げが前提で発言見る限りメリポPTに関しては
今回はまったく考えてない感じだな

メリポに関しては開発もあんまし調整する気はなさそ

760 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:05:37.13 ID:+5Mp/Brr
一回座ったら33個できるようなったらいいな。フード

等価交換の法則とか無視して例の兄弟に怒られそうだが

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:06:03.29 ID:GvLT90Gg
そもそも汁ペット自体がとて〜になるとスッカスカになるから汁のヘイトなんて微々たるもの
獣本体もそこまで強くないから結局今までと何ら変わらんな

762 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:07:21.59 ID:vXd/aV8b
ディアトリマの肉って競売不可、スタック不可だよね。
こ れ だ な

763 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:10:11.09 ID:FJjdAQs8
今は豚が上に居ることを忘れちゃいけねぇ

野牛の肉 : ウルガランにしか居ない

これだろう

764 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:10:44.80 ID:VKCwviWr
腐肉でどーにかおながいします;;
つーか牛肉食うペットってどんだけーw

765 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:11:13.65 ID:CNDqNQB7
>>762
昔はクァールの肉も競売不可、店売り不可だったなぁ

766 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:12:50.24 ID:vXd/aV8b
そういや、キチ○イねーちゃんを治すだけの存在だったね。

767 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:13:01.51 ID:AkfpQc3J
競売に全く出品されないジズ肉、カラクール肉あたりじゃないかw
性能はコカや羊肉の回復量で治療だけできるとか

しかし開発はなあ
治療餌追加したらAF1、2のいたわる効果アップが無意味なものになるじゃないかw

768 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:14:08.65 ID:+5Mp/Brr
逆に考えるんだ

いたわる効果アップが効果アップすると

そうかんがえるんだ

769 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:14:51.93 ID:AkfpQc3J
うはw

今気づいたけどHP全く回復しなくてホントに状態異常治療だけの可能性が高いなw
AF胴だけでいいじゃん
みたいな微妙調整、ヴぁ開発のことだから必ずやってきそうだw

770 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:14:58.83 ID:O0K/MlHK
>>767
■e<え?あったの?www

771 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:15:20.09 ID:v6nuYo0p
いたわる効果アップの装備があることすら覚えてないんじゃない

772 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:15:51.50 ID:0jjE1s7U
>>766
俺、4年間キ○ガイねーちゃん放置したままだ…

773 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:17:19.98 ID:tPf4B1dv
AF以前のレベルで治療できると考えれば結構いいんじゃないか?

774 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:18:33.00 ID:AkfpQc3J
>7.Almighty Apkalluは一体どうなっているのですか?
>開発陣は覚えていなかった。開発の後半でないとモンスターに名前は与えられないのだが、
>彼らはAlmighty Apkalluが何なのか、何故遭遇されていないのかも思い出せなかった。
>彼らは戻ってこの問題を調査し、何らかの情報を提供する必要があるだろう。

ヴァ開発は本気でAF胴でいたわる効果アップがあること忘れてそうな気がする・・・
まあ今回の受け答え見るとレベル上げでのタゲ回しを目的とした、ひきつける追加あたり
AF胴装備できる以前のレベル帯想定しての追加案ななんだろが

775 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:20:09.42 ID:AkfpQc3J
一応、明日日曜のトークセッションは日本時間で朝の10時あたりかららしい
まあまだ情報あるんかねえ

776 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:21:14.17 ID:7UkmI1oL
獣使い超絶強化会場はここでしょうか?

777 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:22:05.51 ID:FJjdAQs8
>>722
4年間生肉食べ続けてんのかw
ガルになるぞwwww

778 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:24:24.11 ID:yxbrJcx0
つまり、いたわる効果upで、ペットの命中が上がったり
攻撃力が上がったり、ヘイスト状態になったりする、とイイネ

779 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 20:29:42.59 ID:Ae1eDZkA
汁限定でもいいから、だしっぱのままあやつる発動できるように汁
あやつるにヘイトを発生させればサポ忍でもある程度瞬間タゲ取りができるようになって
サブ盾として確立できそうだ。

780 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 20:57:55.01 ID:ul1EmSbM
ペット挑発は野良ペットにもつかえたら
後続のケモやる人がかなりらくになりそうなのに
しないってことは獣PTでのNM狩警戒したのかな

781 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 21:09:51.31 ID:isGhJohE
汁のみの機能かぁ

・アルタナに操れるMobはいねい

ってことか?

782 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 21:14:31.79 ID:Ae1eDZkA
別にソロ事情は何も変わらず、きつくなるわけでも何でもないし
素直にサブ盾役としてPT参加してあげればいいだろ。

もう野良モンスなんて2年前から何も期待しとらんよ。
そんなことより本体+汁お互いもっとヘイトを稼ぎやすくする何らかのテコ入れ、
汁の強化フード、本体アビあやつる・みやぶる・なだめるあたりへの付加効果
この辺りを現代の他前衛の水準に合わせて調整をしっかりやってほしい。
特にカンスト帯。

783 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 21:22:45.57 ID:0jjE1s7U
■e〈 獣使いはなにもしなくても憎まれる仕様にしました。

784 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 21:23:32.78 ID:ZbTanMSc
ひきつけろって、これ、同時に呼び出しペットの強化もしないと
あまり意味が無いだろう

ただ、呼び出しペットに全部のヘイトを受け渡せるのなら

野良ペットしぼん > よびだす > ひきつけろ > かえれ 

でタゲ切れたりするかもしれん。

785 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 21:26:27.21 ID:vXd/aV8b
ヘイトはゼロになるかもしれんが、ヘイトリストからは消えないだろう。
スーパージャンプはヘイトリストからも消えるんだっけ?

786 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 21:26:37.88 ID:VKCwviWr
バ開発的には、いたわる強化でフォローを考えてるようだけどね


787 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 21:29:14.17 ID:ZbTanMSc
よく考えたら劣化スーパージャンプのような気もしてきた。。。

788 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 21:30:33.80 ID:VKCwviWr
【たたかえ】してないと【ひきつけろ】出来ないんじゃ?

789 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 21:33:22.16 ID:O2LOzYp1
シーロバーカジェルNMが狩りやすくなるな

790 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 21:56:48.10 ID:yxbrJcx0
>787 まさにそうだろうね、リューサンが4年間悩み続けた
「タゲ取れないのに、ヘイト減少アビって何よ」になりかねないな

つまり、獣使いが祝賀会開けるのは、さらに4年後かね

791 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 21:58:19.20 ID:ZbTanMSc
ひきつけろ 自体に強力な蓄積型ヘイトが存在して、
それも一緒にペットに渡せるようになっているに違いない!







・・・ないか・・・

792 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:04:10.32 ID:y+RHQ/fM
普通にランペ撃って渡瀬ヴァいいんじゃね?

793 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 22:05:03.56 ID:+5Mp/Brr
獣のランペでタゲこなくね

794 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 22:09:31.10 ID:yxbrJcx0
ランペすりゃ取れるタイミングもあるけど、蝉してりゃ渡す意味ないし
で、そういう状況じゃないときには取れないだろうなぁ

と諸兄は悩んでるんだよ

795 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:11:36.65 ID:y+RHQ/fM
別に黒子チェンジじゃねえだろ


796 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:12:30.23 ID:oW2NfFhM
「ひきつけろ」って…

ここで出た妄想案そのままじゃないか;
マジで開発はネ実みてパクッてんのか

797 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:14:50.84 ID:y+RHQ/fM
騙し貰って渡すとか挑発して渡すとか大けあるして渡すとかやり方いくらでもあるんじゃない

長い不遇時代で考える脳みそも無くなったか

798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 22:16:08.54 ID:+5Mp/Brr
とりあえずレス読んで来い

799 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 22:25:14.53 ID:FwZfYIun
いたわるリキャ15秒
回復量1000以上
合成で1回に33個
スタック99個 
矢弾のように99個スタックをまとめて12個スタックにできるように
これくらいやれば汁でも盾できる 全部実装しろ

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 22:31:05.84 ID:yxbrJcx0
拡張では、カンパニでメイン盾って考えなく全前衛ジョブ盾化が狙いで
んで、ついでに何時でも参加できてレベル上げもできるってのが
理想みたいだから
どうなるんだろうな

801 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:46:54.01 ID:Ae1eDZkA
案外普通にメリポのタゲ回しが成立する、に一票
というか願望!

サルベみたいな戦闘ならやりやすいような気はするんだけどなー

802 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:47:55.01 ID:lnFJTM2Y
PTでは挑発で釣って持ち越したTPでランペ打って
最初の何十秒無ダメージ化できるくらいだな
あとは他が殴りでヘイト稼いでタゲ保ちようが無い
他の前衛に挑発も攻撃も控えてもらって
獣がタゲ渡さないくらい削り装備持ってても
数十秒後ペット殺されてからはリキャ待ちだ

PTで貢献wするにはフードのリキャと回復量とコストが問題ですな
むしろソロに関しては懸念もなにもなくメリットしか浮かばない

803 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:48:18.58 ID:Ns6PuUA+
>>799
それでたら汁でソロするわ

804 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:54:52.85 ID:QKUf2xJe
地味にスニークの遁術追加。
弱体に次ぐ弱体を裏パッチでやってくれて、シーフや侍や黒を殺し、
一人連携ヒャッホイでブル-チェ-ンブルバーストを温存する馬鹿量産していた、
連携ダメ−ジレジレジ仕様を見直し、強くするらしい。

獣で参加できる中ではここらへんも見逃せないだろ。
3つも光連携トスできるんだぜ?獣は。
あと片手棍を強化&ブラックヘイロー遣わせてくれたらいいんだが。

サポ忍でも行動範囲変わらずどころか・・・。
お前ら。遁術ならエレの隣で使っても感知されねーんだぜ?

・・・キャリーたんでペット盾・・・銀海遺構なら、「一応」キャリーと獣と召喚でクリア可能な気が・・・。
ボス倒す前でまけたけどさ・・・。

805 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 22:56:50.44 ID:y+RHQ/fM
サポ白でバラ貰ってケアル途上やれば疑似ナイトっぽい動きができそうだな

しかしなんかメリポ脳の奴多いな
そんなメリポばっかやりたいのか

806 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 22:59:50.68 ID:+5Mp/Brr
だからレス読んで来いって

807 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:01:29.90 ID:/C79yvYe
いたわるリキャ15秒はありえない。
メリポで一段階短縮はリキャ30秒につき1秒と決まってる。

808 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:02:00.51 ID:LqXi2e4P
まさか盾化するとは思わなかったなw
これでpartyに入れるか?というとまた微妙な所だが

809 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:03:21.72 ID:QKUf2xJe
メリポはやりたくないが、(赤詩75で今更要らぬ・・・飽きるだろ。あれは)
「タゲが取れない前衛」ってのは前衛の存在意義に関わるな。
まぁキャリーが取るならそれでもいいが。

しかし、あれだな。前はどんな安物装備でも気合(愛?)と運と根性で75にしてたが、
今度は「○○持ってないノケモノがいた!」とか言われるんだろうかなぁ・・・。

俺、AFと他jobで取ったペルワン一式程度しかいいのないぞ!(ホーバーやスコハネは今凄い装備じゃないしな)

810 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:04:32.72 ID:Ae1eDZkA
>>809
「ソロ能力はそのままに、PTの可能性も広げる」

なのでご自由に。

811 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:05:35.80 ID:QKUf2xJe
>>808下地は整ってたよ。タゲ取る能力が無いって大問題があるが。

サポ戦ディフェして操る連打もしくは、ペットを戦え、待ってろ、戻れ、戦えでやったことはある。
流砂洞のPTだったかな?貴重な体験でした。

まさに劣化内籐だ。(ガンガンハイポタンクからハイポ削りだして使ってた)

812 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 23:06:42.93 ID:yxbrJcx0
みなこのスレッドすら読まずに書き込んでいることがよく分かる状態デスネ

813 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:07:06.00 ID:UVm7t43g
>>809
安心しろ。
そんなこと言われる状況すら発生しない。

814 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:07:51.59 ID:QKUf2xJe
>>810 あ、そっか。そうでした。

と、なると、少人数保険稼ぎPTなら獣シ召ナかは神!...などになるんだろうか。
(獣+αでLSで潜在はずしやスキル上げすると、PTメンバーの負担度の低さは異常)

815 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:09:27.74 ID:SVWqKJ9Y
つーか、いたわるは後回しなんよね・・・様子見るつもりだろうけどそれじゃ片手落ちじゃねーかな

816 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:17:26.92 ID:CNDqNQB7
>>815
他ジョブと違い、えらくおっかなびっくりで微々たる調整をしてるよな…そんなに獣が嫌いかねぇ
まぁ獣やった事無いから自分達の調整がどういうものかよく分かってないんだろう
だから前回のまってろヒーリング他みたいなズレた事を連発したんだろうしなぁ

817 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:27:06.62 ID:QKUf2xJe
AFの時点で変だったからな・・・・。

からくりは。実際やってる子がいるのかもね。

818 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:29:47.43 ID:wOzNbKjl
まあサポ獣で食われない方向の調整は○
でもいたわるリキャスト短縮と状態回復は同時にやってほしいけどな。
せめて次回と言えよ。以降ってなんだ(怒

開発はほんとにアホばっかりだな
フードスタック数99と合成数NQ33
汁スタック99、合成数NQ10以上jは絶対必要。
いたわるリキャスト短縮まってやるから、これも同時にやれよ。
まったく。

で、既存の使い物にならないアビの見直しはどうするんだ?

819 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:31:15.63 ID:xHkkdgDn
まさに劣化スパジャンだなwwww
サポ忍ランペでタゲなんか取れるわけ無い、サポ戦挑発、サポ白ケアルで一瞬取ったところでひきつける前に本体フルボッコ
うまくひきつけたキャリーも1発殴られただけでヘイト全抜けで涙目、タゲ維持不可能
いたわる、フード強化しても無意味ですから^^;

寧ろ敵対心を気にせずサポ忍他攻撃サポで限界まで火力上げてペット盾でソロ自給をどこまで黒青に近づけるかが新ディスクの焦点だろう
野良ペットにはもう期待できないしいたわる、ひきつけろのリキャ回し、ペットの張替えで劣化忍者だな
火力とヘイトさえ強化してくれればサポ戦で忍みたいな動き出来るのかもしれないが

820 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:33:06.95 ID:QKUf2xJe
まだ使えない(というか俺も時々忘れる)キラー系の見直しもくるかもね。
まぁ気長に行こうぜ。何年もドーモを追い回す日々に比べれば。うん。

待ちすぎて首がキャプテンダルメルだが。

821 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:39:44.61 ID:y+RHQ/fM
メリポ脳うぜ

822 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 23:41:02.21 ID:+5Mp/Brr
もう何も言うまい

823 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:42:02.40 ID:LqXi2e4P
キラー系かぁ段階UPで最終的にアクティブがノンアクティブになったら面白いのにw
まぁとりあえず
http://www.nicovideo.jp/watch/sm776745
でも見て落ち着けお前らが好きな獣だ

824 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/17(土) 23:47:16.67 ID:yxbrJcx0
・みやぶるの仕様を変更しました。判定に成功した場合、対象のレベルなどを知ることができます。また判定結果は、本人のみに通知されます。
・いたわる性能アップの効果を変更しました。いたわるを使用した場合、ペットフードに応じてヘイスト等の効果をペットに付加することができます。
・キラーの仕様を変更した増した。相手のターゲットを取っていなくても、怯ませることができます。
・あやつるの仕様を変更しました。ペットがいる場合もあやつるを使用できます。同時にペットとすることはできませんが、成功すると一瞬対象の興味をひく可能性があります。
ここら辺が、欲しいな・・

使えないアビは多いんだよな、ほんと獣って

825 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:47:25.49 ID:0jjE1s7U
まったく、完全に、かんぷなきまでに使えないくせに15分アビなうんこサークルってなんなのっ!?

826 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/17(土) 23:54:33.16 ID:CNDqNQB7
正直今のキラーはペットにタゲを向けさせて戦う獣使いには全く使えない特性だからなぁ
汁ペットも実質カニだけだからモンスターの相関関係なんざあって無きが如しだし
キラーが発動したのはあやつりミスで逃げ回ってる時くらいか

獣のアビの追加は35のサポ獣レベルで止まって
メインの獣は75まで使いようがないキラー特性だけの追加ってのも凄い話だナ

827 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:06:10.77 ID:Z+Vuv/Va
>>823
  ギャグ漫画日和かよwww

ペットの相関関係せっかくあるのに有効活用まったくされてないからなw
とりあえず汁ペット自体をもうちょっと調整しようと思わないのかね開発は
とりあえずレベル制限早急にはずして欲しい



828 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:09:26.68 ID:UDRBo2GA
青の特性みたいに、相性によってはペットや本体のダメが2割り増しとかなるべきじゃないか。
まぁどうあがいても、活躍するシーンはほとんどないだろう。

それよりもっとソロで楽しいアビが欲しかったなあ。
呼び出しペットに騎乗できる、とか。

829 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:10:07.95 ID:nX5DrL7p
ひきつけろ(30秒)
いたわる(1分)メリポ+装備で30秒くらいに
ぜーたの上位フード実装なら、サポ戦で

挑発→ひきつけろ→ハイポ(本体の回復)→いたわるの繰り返しで
凶悪なマクロ押し銭投げ盾できるなw殴るひまねぇw

830 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:14:05.68 ID:Eg0cHk01
ひきつけろはいいんだが汁ペットの種類と上限レベル上げてくれないのかね?
あとHPも増やしてくれないと厳しいな。
忍以上の銭投げジョブになりそう;;
なんかクレクレって言っているような感じだけど今まで何もしてくれなかったし、このぐらいしてくれてもいいよね

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:14:26.01 ID:+/LgbwaM
通常PTに混ざること考えるから悲しくなるのであって
もしかしたら獣PTでコンテンツがクリアできるようになる調整かもしれんぜ?
全員で汁当てて【いたわる】連発でタゲが来たら【ひきつけろ】
あ、でもいたわるの調整は次回以降か・・・

832 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:14:41.36 ID:Z+Vuv/Va
ペット騎乗いいな
呼び出したトラに乗って移動とか憧れる
芋虫には乗りたくないが

833 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:18:08.01 ID:sulVfWGY
Lv75汁はHP3000あるんだが

格上から食らうダメージについては
まず汁ペットが格上から被ダメもらうという場面が非常に少ないために
repにもいまいち現れず、今はイメージや体感だけで語る傾向にある

834 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:20:39.96 ID:E5MYrH4f
いたわるは、いつかのβ設定ミスの時とか大量回復してもヘイト高くなかったきが
アビの使用対象が<me>だし
ソロの時は、いたわる時はペットのヘイトがかなり減ってるわけで、
普通にアビ使用ヘイトでタゲ取っちゃってるだけでないかの

835 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:22:18.21 ID:ZYGgzZXp
ホムンクルスに騎乗して戦うガルカ
迎え撃つはブガードに乗って戦うオークの猛将「王殺しのドッグヴデッグ」
勝利は女神はどちらに微笑むのか!!


アルタナの死ん兵が待ち遠しいぜ…

836 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:24:30.53 ID:mw6qYMJv
>>833
75汁つかっておなつよあいてにしてみればわかりますよ^^

837 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:24:51.95 ID:2Jfz4D5G
>>831
単純に汁ペット強化されない理由はそこにあると思うけどな。
獣PT自体は好きなんだが、
全員で汁ぶつけて見てるだけとかってのはイージー過ぎてつまらないし。

汁ペット獣PTでメリポとかできるといいな。
75で殴り装備で殴ると本体にタゲ張り付いちゃって、サポ忍でも難しいんだけど、
ひきつけろで回せるようになりそう。

838 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:24:53.65 ID:E5MYrH4f
>戦士だけの話ではありませんが、盾ジョブを新たに作るのではなく、
レベル上げでは他のジョブとの協力でまわせるようなPTを作れるよう
になれれば良いのかなと考えています。

との事だから、獣だけじゃなく、全ジョブ対象でなんとかならんかのぅ

839 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:25:42.63 ID:GM638j2s
なだめるを獣人にも通用するようにする。リキャスト1分に。
メイン獣のみ、あやつるバインドにヘイトリセットもつけちゃう!

これも追加頼む。探索の幅広がる・・・というか、戦闘が大幅に避けられるから高速攻略に向くな。
ヴォンの敵がいていないものになる。

840 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:30:32.98 ID:BT3j57Kx
         ,.-―‐- .
      /    八  \
       /7 ,、_,、_,、_   \/\
      __リレ'___,>r込,ハ  }
  ≪_火三三」」_/トく(__ムノ   獣の時代がきた!!
        `ヘ, L..  jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
       ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄  \
     _r―{竺竺/ / ̄V  /\ ヽ
     / __, イ    /| r'⌒7  ///∧ '.

841 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:32:15.90 ID:DguZtD1i
汁が超絶強化されてるに違いない!

842 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:32:20.05 ID:dlAn0IlQ
画像見ると亜種マンドラは
低レベルって事は分かった


本体がタゲ取れないとひきつける使えなさそうだな
てか、PTで使えんのかなぁ


843 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:35:06.55 ID:GM638j2s
>>840いつから俺たちは竜さんに・・・。

うん、彼らは遥か宇宙にまで飛んでいったんだよね・・・。

あれだけネタジョブにされてたのに、
最強の両手武器アタッカー4強になると同時に、ヒルブレまでついてまさに完成系を・・・。

・・・つーか。みんな本体も盾できる劣化ナイト?になったとして、
LSで盾役任命時、盾装備とか用意できるの?

俺は到底無理なわけだが・・・。

844 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:43:46.81 ID:Z+Vuv/Va
装備か・・・シリウスアクスは今のうちに買うべきだろうか?w


845 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:43:50.05 ID:BT3j57Kx
うーんw

でも汁ペットがもっと強くなってないとダメだよねー。

846 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:44:42.42 ID:0cM1np0M
>>836
まずお前がBCGモンスに汁ペット当ててどれだけ持つか試したほうがよさそうだな

847 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:46:21.84 ID:onHiTrfp
タゲ回し推奨の調整が来るんだから大幅な汁強化は無いでしょ

848 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:47:24.20 ID:4IDjd542
6人シリウスよりウッドのほうが強いだろw
片手斧のD値見直しこないかな
でもこれ以上戦士に飴ちゃん与えるのもやだな

849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 00:48:36.29 ID:0cM1np0M
獣使いの片手斧スキルをA+にするとか
獣使いに二刀流追加するとか

850 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:48:42.90 ID:D+X1MZi5
>>842
PTではサポ戦で挑発→ひきつけろ のコンビネーションするんじゃないの?

851 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:50:33.53 ID:4IDjd542
スキルA+はほしいよなあ
いちばんいいのは鞭追加だけどw

852 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:50:38.66 ID:dlAn0IlQ
>>845
ですよねー

まぁ攻撃力はこのままで良いけど
命中なんとかしてほしいな

あと汁の材料とスキル

853 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:50:42.30 ID:GM638j2s
マンイは努力wすれば買えそうだからさておき、
ジャガーに手が届かんw

854 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:51:09.72 ID:x3wUQ01L
普通PTに入る事を考えるからいけないのか
ソロ強化の集合体として今こそヒルブレPTのような獣PTでのメリポが必要なのかもしれないな
タゲ取った奴がひきつけろでタゲ回し

ますますいたわる関連も11/20に導入してもらわないと無意味だな
どうせひきつけろの反応見てユーザーでテストさせるつもりなんだろうけど

855 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:52:31.54 ID:GM638j2s
>>851今のグラ能力なら、
片手棍棒で追加して、振るときだけ半月状の軌跡のエフェクトだけにすれば実装可能では?

いくつかおかしいWSがでるが・・・ね。
鞭で全員をシバキ倒してMPを範囲回復する獣姫www

856 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:52:33.42 ID:dlAn0IlQ
サポ戦だと鎌と片手斧どっちが良いんだろ

857 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:52:37.58 ID:BT3j57Kx
>>852
あとHPをいっぱいふやしてほしい

858 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:53:30.54 ID:Z+Vuv/Va
盾やるとしたら
やっぱ獣/戦でかね?

859 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:54:18.64 ID:GM638j2s
サポ侍でペル鎌が、銀海遺構に獣PTでいったときは推されてたが、
当然ながら俺たち獣軍団にはサポ侍もペル鎌など無かったw
(ペル鎌、俺は持ってたが、サポ侍なにそれ?だった。地味にガルーダダガーが神)

860 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:54:22.12 ID:T3ITbCO8
いっそ本体もペットフード食えればいいんだがな〜

861 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:54:40.99 ID:BT3j57Kx
本体はもたないんじゃないかww

獣のみPTでサポジョブをえらばないノリでいってほしい

862 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:55:12.45 ID:GM638j2s
>>860 盾にされたり、乞食になったり、大変だな!!!!!!!!w

863 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:55:16.41 ID:BT3j57Kx
>>860
その仕様最高すぎるww

獣限定ポーションとか


864 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 00:58:39.65 ID:x3wUQ01L
マンイとかジャガーとかアフォか
そんな戦士のお古イラネ

□e>以下の片手斧のD値を修正しました
    ダークタバール、ダークタバール+1、ストームタバール、ストームタバール、テンペランスアクス
    シリウスアクス、ダブルハーケン、オーガキラー、ガトラー

これで無問題

865 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:00:13.93 ID:BT3j57Kx
雑談スレで天才見かけた

スライム汁

まじでこれ実装されればいいのに

866 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:02:06.87 ID:d5uNN44i
でもそのスライムに物理耐性がないとか平気でやってくるからな

867 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:02:44.46 ID:BT3j57Kx
>>866
そうなったら俺泣いちゃうよ。

868 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:03:04.67 ID:ZYGgzZXp
天才も何もこのスレでは既出も既出です

…いい加減アモルフとバードの汁追加しろよ■
そして全種族のキャップも解放しろ
アクアン、ヴァーミン、プラントイド、アフィ限定でリザードの4種しか75になれないってなんだこれ

869 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:03:15.51 ID:x3wUQ01L
俺はサポ侍ぺル鎌でひゃっほいしてたんだがなあ
それも今回の弱体で終わりそうだぜ
サポ戦で片手斧と両手鎌、微妙だなどっちだろうなあ

870 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:04:52.12 ID:GM638j2s
まだだ!まだ終わらんよ!
地味にペットいても入る挑発みたいなアビがつくんだよ!

871 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:05:09.82 ID:dlAn0IlQ
やはり鞭追加するしかないな

872 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:06:01.78 ID:d5uNN44i
まってろ、もどれ、たたかえ
で少しはヘイト稼げた気もするが普通に殴ってたほうがいいかもしれんな
というわけで擬似挑発アビも追加してほしいところだな

873 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:07:02.72 ID:GM638j2s
75になったらあるよ!

メリポアビでリキャストや効果死んでるけど!


・・・目から汗が。

874 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:07:49.17 ID:0cM1np0M
つーかこの追加って11月20日だからもう明後日じゃん

875 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:08:21.27 ID:BT3j57Kx
ムチって中途半端な武器になりそうだなww

とりあえずほんきだせも技を選択できるようにしてくれれば髪

876 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:09:23.66 ID:x3wUQ01L
あれだろ?
K.インスティンなんとかとかいうやつ

あれに超絶ヘイトが付いてるんだよ!!!!11!

877 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:10:12.97 ID:0cM1np0M
スレ読んでて思ったが
ペットと本体のヘイト入れ替えるんじゃなくて
ペットのヘイトに本体のヘイト+するアビって分かってない人が
けっこう要るんじゃないかw

878 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:11:19.17 ID:+oVnWUeA
ひきつけろ→まってろ
尋常じゃないリジェネが敵の攻撃を上回る!汁ペット盾の時代がきた!!

879 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:11:35.34 ID:ZYGgzZXp
分かってるよ
てかどう読んだら入れ替えるなんて勘違いする奴が居るんだ?

880 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:11:41.03 ID:d5uNN44i
どんどん上乗せしたら最後にはタゲ取れるかもしれないけどね
そんなに長く戦闘しないだろうし殴られたらすぐヘイト抜けちゃいそう
一時しのぎ的な盾になってあんまり注目されなさそうな予感がする

881 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:11:45.96 ID:GM638j2s
>>877 一応、アスカル装備して、サポ忍でメッチャ殴ればタゲ結構取れる。

882 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:14:46.12 ID:3FvituAL
結論:バ開発をまとめて一新しちゃえば、獣使いにとってまともな世界が来る。

883 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:16:03.63 ID:KVRtTa1y
鞭は武器じゃなくて、腰装備とかで、くるんじゃない
あやつる+1みたいな
グラ必要ないしねw

884 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:17:10.80 ID:BT3j57Kx
本体がサポ戦で挑発したあと
ひきつけろでどのくらいヘイトかせげるんだろうか

885 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:17:32.55 ID:BT3j57Kx
>>883
そんなんいらねーww

886 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:17:59.00 ID:sulVfWGY
しかしクロウ装備とは逆の思想になる修正だな

887 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:18:09.71 ID:d5uNN44i
ひきつけろ自体にペットのヘイトが挑発分くらいあがってしかも揮発しない
さらに本体の上乗せ・・・くらいならギリいけるかなぁ?

888 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:18:50.59 ID:BT3j57Kx
>>887
ああそうだねー
ひきつけろにもヘイト+があればいいんだね!

俺ら開発になれるよ!w

889 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:19:42.79 ID:0cM1np0M
挑発並みの間隔で使えるアビみたいだし、加算でタゲ取れりゃいいんじゃね?
てか、完全盾できると色々と存在自体無意味になっちゃうジョブが出ちゃうから
そっちのほうが問題じゃない

まあそれでも完全を求める人がやまないのは仕方ないんだろうけど

890 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:20:02.66 ID:x3wUQ01L
>>881
何と比較してタゲが取れると?
獣/忍の殴りにタゲもっていかれるのってウンコですか?

891 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:20:26.17 ID:d5uNN44i
開発がアホすぎるだけだと思うが。。。
なんらかのヘイト操作できるようには調節してほしいところ

892 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:20:42.50 ID:ZYGgzZXp
敵対心-装備は実質ソロ専用になったな
キマイラ足とかそれなりによかったけど、敵対心-があるしなぁ

893 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:21:38.35 ID:0cM1np0M
だめだこいつら

894 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:22:13.93 ID:x3wUQ01L
獣同士でタゲ取り合うしかないだろ常考
忍でもタゲ取れないのに誰からタゲ取る気?w

895 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:23:36.95 ID:BT3j57Kx
>>889
いままで存在自体無意味だった獣使いだからいいじゃないか!

896 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:23:50.80 ID:x3wUQ01L
>>892
ソロでもいらんな
敵対とかいじる前その分火力上げてひきつければいいんじゃ?
アルタナでは野良ペットなんかいるわけないんだし

897 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:23:57.74 ID:d5uNN44i
どの前衛からも取れない気がするがw

898 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:25:06.21 ID:Zy0hVgrj
敵対装備買い占めとけ!

899 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:25:20.66 ID:BT3j57Kx
まじ闘獣場のペットを解禁にするしかないな・・・

900 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:25:24.22 ID:6dgEGSiP
取れたところで居場所もないしなw

901 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:25:53.09 ID:0cM1np0M
まあ明後日には分かることか

とりあえず75ジョブだとそんなに恩恵ない可能性もあるのがな

902 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:28:24.93 ID:ZYGgzZXp
>>896
ああ、キマイラ足は命中+があって確実に殴れる装備で敵対心が-な装備だったなってこと
旧エリアでソロで狩る分にはそれなりに使える装備なのよ
まぁパーティなら火力重視なのは当然だわなぁ

903 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:29:15.72 ID:DcxFfEnp
久しぶりに来た獣スレ
開発も的外れだが
ここも相変わらず的外れな議論を繰り返してるな

なんにしてもパッチ後だな
いつもどおりの超ガッカリ砲炸裂だろうが

904 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:31:53.32 ID:hYPKkOWb
キモイな。強化は決まってるのにネガネガ…。
もちついて考えてみたらどうだ?現状でも獣は唯一の能力だ。
ちがうか?サポで食われるって言うがそいつらも元は75の獣。
わからないのは、それを棚に上げて弱い弱い〜;;って…
カラクリを見ろ。アレ見て何か言えるか?w召還を見ろ。
ルビーの光って何だ?w召還こそケアル奴隷の強化必須ジョブ

905 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:32:47.70 ID:d5uNN44i
個人的には楽しみにしてるけどね。変化あるしw

906 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:33:01.08 ID:GM638j2s
まだ若いからか?地味に期待してしまう・・・・。
あれだけ斜め下食らってるのに!くやしい!

てか、実装するする詐欺のPuk汁はまだですか?

907 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:34:24.98 ID:0cM1np0M
妙なネガ始めたのは夜になってからじゃないか

昼や夕方はまあ普通だった気がするぞ

908 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:34:50.24 ID:BT3j57Kx
強化はまだ序章にすぎない!

909 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:34:59.57 ID:GM638j2s
召喚は俺も今あげてるが。

PTに白や赤、ナイトがいて、彼らが頑張ると。

・・・MPあまってもうて履行しまくるようになる。

うん。それが仕事なんだ。スキルもあがるしね。

でも、全然役に立ってないというか、
それどころか俺要らない子に感じてくるんだ。

Orz

910 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:36:51.31 ID:x3wUQ01L
>>902
ソロでも火力重視でいいだろってこと
ペット盾が使い物になればな
俺はスカディジャンボーあるし、そもそも敵対-なんか気にした事ねえ
移動速度アップ+25%は楽しみだな、糞エンチャントみたいだが

911 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:38:35.31 ID:Wtf0Nm4F
>>909
なに、これからは獣と一緒にPT組めるぜ!からくりだってウェルコネだろ?
獣獣召召かか とかでドリームなPTの予感。エクリプスバイト、期待してるぜっ

912 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:39:23.86 ID:ZYGgzZXp
>>910
汁ペットでおなつよ倒せるくらいならそうだろうな
まぁペットフードの回復がそこまで使えるようになるとは思えんが

913 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:40:06.48 ID:0cM1np0M
ひきつけろは野良ペットにも適用できてサポのほうが有用に活用できる!

ってバグがかなりの確立である気がするw

914 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:40:32.04 ID:x3wUQ01L
モシ狩忍召が不遇面するのが許せねえ
しかもこの程度でネガるなと?
どうみても20日の結果は目に見えてるだろ

915 名前:904[] :2007/11/18(日) 01:40:46.05 ID:hYPKkOWb
あwいやwこれ >>904 縦読みなんだ。
本心じゃこんなこと微塵も思ってないからwよろこんでるし

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:41:19.42 ID:CKURBuW4
今はペットゼータが1D5000G前後か?
かなりの銭投げジョブになるな

917 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:41:30.56 ID:ZYGgzZXp
>>913
なんか■が引き起こすであろう典型的なパターンだな
マジでやりそうで怖いw

918 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:43:27.47 ID:GM638j2s
次スレの季節だなぁw早い早いwwwww
>>911 からくりを誘うのが意外と難易度高いのよ。
調子悪いときは球出し放置2時間以上食らってる人を厳選して誘ってたが、
「獣PTどうですか?」というと暗の人とかは乗ってくるけど、
からくりの人は謙虚というか、なんというか・・・。あと、元獣でないと説明も難しかったり。
召喚と獣のコンビの調子のよさは異常w

今は、白マトンあるからいいね。

919 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:45:08.33 ID:0cM1np0M
あんま気にしてなかったが獣に敵対心+装備ってあんまり無いことない?

920 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:45:09.83 ID:x3wUQ01L
釣られたのか
っていうか開発は相変わらずだったのでエキサイトしすぎた
反省はしていない

獣PTが出来るようになったとして自給が上がるような狩場があるといいな

921 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:46:04.37 ID:x3wUQ01L
>>919
アスカルウゼーと思ってたがひきつけろの伏線だったりしてなw

922 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:46:39.86 ID:x9jGtmwH
次スレのタイトルは
【チョ・モーイ】獣使いCHR+61【ニヒヒヒ……】
こんな感じか?

923 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:46:56.52 ID:5odHarxF
まじで、ペットジョブだけでPT組めるな。
ペット盾の獣、ペットアタッカーの召喚・竜騎士、ペットヒーラーのからくり

考えるだけで、脳汁でてきた(*´Д`*)

924 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:47:34.67 ID:ZYGgzZXp
次スレの季節…スレタイはどうなるのかねぇ…

【チョ・モーイを】獣使いCHR+61【ひきつけろ】

925 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:48:02.81 ID:x3wUQ01L
脳汁もいい加減だせよ

レスしすぎて明日早いの忘れてた
寝るわ
ニヒヒ…

926 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:48:26.28 ID:BT3j57Kx
とりあえずサポかのときに

オートマトン+ペットを同時によべるようにしてくれればおれは強さとかどうでもいい

927 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:48:37.08 ID:GM638j2s
>>923でも、召喚をやってると・・・。
ケアルしてるほうが「役に立ってる」気が激しくしてくるんだ・・・。
履行したら座ってる必要が出てくるしな・・・)

なにこのジョブ・・・。ははっははっは(目から汗

からくりの人は、もっと組みたいので積極的に声ください。

928 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:53:21.76 ID:BT3j57Kx
召喚士は15あたりでやめたよー

929 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:53:48.48 ID:51pVsQAc
取れれば居場所はあるよ。
つか本気で試そうともしてない奴多すぎね?
獣使いは腐っても前衛ジョブだぞ。

ネ実補正はともかく、それなりの殴り装備で二刀流してれば
そりゃ常時任意にタゲ取るのは無理だけどランペ撃つごとにほぼ一瞬は取れる。
マムメリポでもナイズルでも何でもね。
これに汁の累積与ダメを加算すればサブ盾は十分実現できるだろ。

うだうだ言う前に一度でもラーズやチャッキーを使って挑戦ぐらいはしてみたらどうだ。

930 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 01:54:19.01 ID:E5MYrH4f
ヒーラー面からいうと、からくりさんは既に召喚以上の実力を手に入れてるからなぁ

931 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:56:42.62 ID:6dgEGSiP
>>929
ねーよwww

932 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:56:48.84 ID:GM638j2s
>>930 ぐぅtw ・・・・し、しかし!俺にはレベル41でMP700以上ある!!!!!

...ケアルガケアルガ。

933 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 01:57:42.65 ID:GM638j2s
>>929 貧乏獣の俺に買えるかーーーーーーーーw
アイテム担当の首を変えねばwwwwwwwwww

934 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:00:18.99 ID:ZYGgzZXp
そもそも金銭的な問題より素材の供給が悪いからラーズ・チャッキーなんて競売でまともに売ってない

935 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:00:41.05 ID:E5MYrH4f
>932 カラクリさんのお友達は、Lv41からケアル4が飛んでくるのですよ
しかもMPは底無しの無限大(´・ω・`)

936 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:01:01.76 ID:BuOQ4/Dc
HQ汁も汁の素材も宝探しでアホみたいに出るから安くなってるぞ

937 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:01:58.62 ID:4IDjd542
俺はラーズ競売出しても売れなくて
3Dほどあまり倒してるんだが

938 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:02:18.47 ID:0cM1np0M
ラーズチャッキーは買うんじゃなくて自分で作るもんだなw

獣調理師スキル100の特権w

939 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:03:01.60 ID:DcxFfEnp
汁ペットはどう考えてもキャリー以外の選択肢作ってないしなw

940 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:07:44.17 ID:GM638j2s
そういえば、新情報だが、20日で終にマドカさん来るぞ。
ドーモ狩りながらようつべ見すぎて死んでたって間抜けは俺だけでいい。

941 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:07:52.28 ID:lHR44W4D
メリポでサポ暗にして鎌でギロ打ってタゲ取ったらひきつけろで蟹に
とか出来るのかな 両手弱体くるし微妙だなーw


942 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:09:25.10 ID:ZYGgzZXp
>>939
需要と供給を考えたら薫る蟻人汁と澄んだ血汁は素材も含めてすぐ枯渇しそうだしな
…せめてトカゲの血は他所のモンスターからも落とすようにしてください

943 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:11:05.07 ID:DcxFfEnp
ここまで汁ペットの供給を渋るのも謎だよな
まじでテストプレイとかしてないんだろうな

944 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:12:02.52 ID:SjqtpwD3
>641
死亡フラグっすかwww

945 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:14:37.71 ID:qCEtZn3D
暗黒殿、竜騎士殿、道連れ弱体かたじけのうござるwwwww


946 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:14:56.58 ID:T3ITbCO8
にゃーはサポ踊り子でいくにゃ
踊って挑発!そしてひきつけろ!
キャリーたんの為に華麗に舞うにゃー

947 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:21:56.34 ID:0cM1np0M
赤いキャリーたんは通常の三倍の硬さ

948 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:24:11.14 ID:SjqtpwD3

つぎ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195320142/l50



949 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:36:00.46 ID:0cM1np0M


950 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:36:01.85 ID:JiFFmydh
まぁチョコボの宝探しだと
騒がしい飛蝗汁
元気な土竜汁
澄んだ血汁
薫る蟻人汁
これらはハズレアイテムなわけだがw

店売りしちゃうか溜め込んでる奴多いと思うぞ

951 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:43:18.49 ID:GM638j2s
ピンでいいから欲しいんだがwwwwwww
5000とかでは買いたく無いそんな微妙さ加減がもうっw

952 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 02:46:41.93 ID:iyI0n/NJ
>>720
って事は来年辺りになだめるガが来るのか

953 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 02:51:20.87 ID:0cM1np0M
1000ギルなら買うが

954 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 03:01:03.22 ID:McEXvO4Q
>>757
かなり遅レスであれなんだが・・・
ディアトリマの肉はあるのにタブナジア雄羊の肉はないのかい?

955 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 03:04:12.07 ID:iyI0n/NJ
>>796
パクってるって言うか強化関連のまとめとログの在りかを
プレミアに張ってメールもしたからじゃないの?
確かにPET強化前提のアビだってのは暗黙の了解で
余り口に出して言って無かったしなー


956 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 03:23:33.83 ID:4vC4yUuZ
ニヒヒ・・うめ

957 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 03:26:56.52 ID:fz+ulEy7
緑色のカニとかピンクのカニとか追加で終了でしょ

958 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 04:35:58.52 ID:SJsPAyWa
ペット盾出来るようになるww とかアホな妄想してる奴はガタガタ言ってないで
おなつよと、とての敵に汁ペット当ててこい。

何秒持つか、共闘して本体の敵対心を汁ペットになすりつけて盾出来るのか。
アホすぎて話にならん・・

959 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 04:43:13.82 ID:2Jfz4D5G
>>958
おまえがアホ
サブ盾タゲ回しの話だっつうの
このスレ全部読んでから出直せ

960 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 04:46:31.05 ID:Ery7KSxH
プロマ時代にこれがあれば盆BCとかで
有用に動けただろうな

時既に時間切れ

961 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 04:46:32.70 ID:SJsPAyWa
>>959
なんだよ"サブ盾"って。Lv上げの話じゃねーか。
そんなの他前衛でやった方が盾として機能するは。

お前は獣を75にしてからカンストコンテンツで汁ペットと一緒に参加してみろ。
獣の蝉リキャストが足りなくなって被弾する局面なんてこねーよ。

962 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 04:47:43.02 ID:Ery7KSxH
なに言ってんのこの人

963 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 04:51:51.89 ID:OpbQGRhr
ホントに何言ってるんだろうな

964 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:10:15.25 ID:4vC4yUuZ
まぁ獣盾化?!っていう記事があったからそう思うやつもいるさ

実際は本体のみスーパージャンプってなアビだから
開幕ランペで蝉で一瞬耐えて>>耐え切れなくなったらカニにタゲうつして
>>カニに攻撃行くくらいになったら他の前衛もタゲ取るだろ てなのが理想形態

こんなイメージ
竜さんだって開幕ペンタ打ってスパジャンするじゃない
そんでメイン盾や他ジョブにタゲうつせるからな

965 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:13:16.73 ID:Ery7KSxH
説明読む限りはヘイト全部、ペットに移せるみたいだけど
それを30秒ごとに実行できるってのがミソなのかな


966 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:18:21.94 ID:96spRtq1
普通に汁ペットもたねぇだろ


967 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:23:18.47 ID:4vC4yUuZ
戦闘中にフイダマくらってもだいじょぶな様に
臨機応変にアビ使えるのはいいことだね
限りなく本体が低ヘイトで殴り続けるアタッカーですな
よびだす短縮しないといけないな

968 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 05:23:48.55 ID:2Jfz4D5G
>>961
雑魚獣乙

俺はかなり初期に獣あげて、レリック以外装備ほとんど揃ってるからw
だいたい75で汁ペット使っておなつよにも勝てないとか、プッ って感じなんだがw

969 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:25:45.22 ID:4vC4yUuZ
まぁ全身AFなら無理そうだわね

970 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:35:49.14 ID:Ery7KSxH
おなつよのマム忍やマム白辺りなら十分勝てるだろうな

971 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:39:57.32 ID:OdJyNRMq
サブ盾としての枠も普通に無いと思うが。

972 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 05:43:37.79 ID:SXUVOUre
俺はまだLv75になってないからもし神強化だったらどうしようか困ってる

Lv1の頃から獣使いでPTなんて組んだことがない
しかも他ジョブは白黒だけだし前衛としてPTの経験すらない
それなのに急にPTで前衛として誘われるかもしれないんだ

獣使いは広域スキャンを持ってるから100%釣りに行かされるだろう
釣りのために今まで1回も撃ったことがない弓矢を買わなくてはいけない

そもそもまともなアタッカー装備なんて買ったことがない
着替えもしないからモコモコとCHRが上がる装備しか持ってない
ホーバークやジョン、スコハネやバーニーなどを買わないとだめになる

いやそれどころか前衛のサポジョブも上げないとだめじゃないか
安定したアタッカーなら戦士か?王道の忍者か?まだまだ侍も健在だろう?
さすがに踊り子とか学者のサポは選択肢にならないよな?

本当にどうしたらいいんだ…今までと180度環境が変わってしまう…
ログインしてすぐ「獣さんPT組みませんか?^^」と誘われるようになったらどうするんだ…
しばらく不安で眠れない日々が続きそうだ…

973 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 05:48:37.19 ID:FVycLtlI
まぁ多分そんな心配は要らない。

974 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 05:49:49.74 ID:OdJyNRMq
もっと全力で釣られてやれよ。

975 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:52:45.23 ID:0BEXWhSX
獣としての装備が整ってるなら戦士だせよw
嫌がらせでしかないな、わざわざ獣で来るなんて

976 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 05:54:39.14 ID:2hlvttKm
>>950
出た時LSメンから貰ってるけど土竜汁HQ以外は
それほど出る確率は良くないぞ
俺も掘るから二人で毎日掘って月に2〜3個って所

ちなみに今まで土竜汁HQ以外出たことは無い


977 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 05:58:56.16 ID:Ery7KSxH
土竜は素材入手経路がウンコ過ぎるんだよな

これ考えたやつが藤戸だっけ

978 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 06:00:23.64 ID:ilLrE9B4
久しぶりにきたら
獣使いの開発不信が悪化しててワラタ

いい獣はほとんどやめちまったからな
残ったのは獣じゃなくて
ネガるだけの家畜どものみ・・・かとおもったらそうでもないかw

がんがれ

979 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 06:16:55.18 ID:3sPj8Nsn
>>976
2キャラ毎日(実際は1日おきだが)やってるが2〜3割は汁出てるぞ。
>>950にあるのが全部出る。アルテパね。

あとサボテンダーの根がやたら出る。
合成面倒だし競売枠無駄だから店売りしてるけど。

980 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 06:44:55.26 ID:2hlvttKm
>>979
うーむ俺もアルテパだが随分違うな
運なのかそれとも何か在るのか
宝探しで出るアイテムはどうも片寄りが在るみたいだな


981 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:02:07.96 ID:D6Lf7N8K
開発不信のネガ・・だけじゃなくて
他ジョブの工作員も紛れ込んでるから気をつけろw
今の獣使いは警戒されてないはずがないからなあ・・メディアにああいう書かれ方されるとなw

982 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:10:31.08 ID:DndAmger
>>40って■のリークだったのかもな。

983 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:15:48.74 ID:GM638j2s
まぁ盾しろといえばするまでだがな。
>>961ネタにしか感じない まってろ ヒーリングを「目に見えて」強くするらしいから、
シフや青などにふいだまもらい、自分がWSなどでタゲをとったらキャリーにタゲを渡す。
で、キャリーが数発食らったら前衛が挑発。まってろヒーリング。
ヒーリングだけでもタゲは取れるから。・・・まぁなんとかなるでしょ?

あとは怯み装備の有無だが。

問題は、ふいだまバイパーレベルはさておき、75なら席は激しく微妙。
常時シザーガードは期待できんぞっw

984 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 08:27:33.38 ID:LMTIPVKf
俺にはむしろ>>983のがネタに感じるけどw
何でそんなことするのか必然性を感じない。

役立ちそうなのは、ソロ時の緊急呼び汁とペットPTあたりだと思うけどね。

985 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 08:39:43.22 ID:GM638j2s
>>984 勝てない相手に、とりあえず暴れて来いと言われた山本五十六の心境だよw
まぁ、切り替え時、キャリーを携帯したら、チョイと安定するんでは?

986 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 09:26:42.34 ID:2fb3g3mg
サブ盾とかふいだま貰うとか本気で言ってるから獣しかしてない奴はアフォだな
前衛中最低火力ジョブにそんなことやらせる枠なんて無いから

987 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 09:43:41.76 ID:4IDjd542
いたわるが実用的なリキャになって
アホ見たいな回復量になり
それにヘイトが乗るようになったら
ひきつけるは活きるな
そうなると・・・ゾラージャアクスが化けるな

988 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 09:52:17.73 ID:HJXtqIQC
次スレのタイトル何がいい?

989 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 09:58:51.90 ID:9mGNkwm8
>>988
もう立ってるぞ

990 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 10:28:48.38 ID:GM638j2s
>>986 んー?
ナイトといい勝負。でもあっちのほうが色々追加されたなぁ・・・。

991 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 10:30:58.50 ID:J7ypGLs3
きゃりーたんのかにみそたべたい

992 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 10:35:56.00 ID:4IDjd542
ソロで共闘しやすくなるよなー
野良ぺに先に沈まれてあとちょっと削り切れなくて
殺されたりデジョンしたりの場面って結構あったし


993 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 10:59:59.01 ID:mw6qYMJv
ume


994 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:00:11.25 ID:mw6qYMJv
ume


995 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:00:27.87 ID:mw6qYMJv
ume

996 名前:既にその名前は使われています[] :2007/11/18(日) 11:02:25.03 ID:Qo2EeXW9
葬式会場はこちらです

http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195239023/

引き続きお楽しみください

997 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:03:06.66 ID:mw6qYMJv
ume

998 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:04:46.13 ID:mw6qYMJv
ume

999 名前:既にその名前は使われています[sage] :2007/11/18(日) 11:05:57.20 ID:9feKRF9n
1000ならスライム汁実装






ダメカットなしで^^

1000 名前:乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ [sage] :2007/11/18(日) 11:05:59.64 ID:uqylUkxh
1000なら獣に新片手斧追加。

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live25.2ch.net/ogame/ ===

      //
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