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【3歩進んで】獣使いCHR+38【2歩下がる】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/26(日) 19:38:29.62 ID:qF1cmHkh
   __
   >━<
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 | コルナゴ |
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●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【強化クレクレ】https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=jump&thread_id=8651&msg_id=63494#63494

>2-5へ続く

2 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/26(日) 19:38:43.31 ID:qF1cmHkh
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
獣使い76匹目
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1159360897/

前スレ
【自由に】獣使いCHR+37【ぷらぷら】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163508676/


3 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/26(日) 19:39:22.92 ID:wWV/TZzY
ミスラ獣さんフェラよろ

4 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/26(日) 19:42:15.56 ID:gRspUpoW
デオードってタゲ切れる時と切れない時があるんだよね…
かえれした後、ペットぶつけてた敵のタゲを切るって
できないんだろうか

5 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/26(日) 19:48:37.42 ID:4SJRHzXG
嗅覚追尾なくて、ある程度の距離とっていればできるはずだが
視覚感知だと意外と距離必要だったりする。

あと、かえれする前にデオードしてるよね?

6 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/26(日) 20:05:02.79 ID:WXir+cOV
メリポでマムの泉?付近でマムを吟がつったあとすぐタゲきれるんだけどな
ボヤの泉付近でいもやるのも同じ
距離あけてデオすればきれる 

7 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/26(日) 22:00:38.67 ID:qF1cmHkh
ageておく

8 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/26(日) 22:09:14.15 ID:t+JPvAPq
>1 乙

9 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 00:37:32.47 ID:5b4tSSGV
3歩進んで5歩下がる獣使いがage

10 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 01:41:11.43 ID:pTXbWOIE
一時の憩いage
ttp://www.gametube.jp/html/M2UxYTcxYzUy.html

11 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 01:50:23.74 ID:H/PmB5ak
それいったらエジワの芋(PT狩場)で釣り役まかされたら、
一瞬でタゲ切れて困ったことあるぞ。水場多すぎる。

12 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 01:54:15.09 ID:pTXbWOIE
>>3
じょーりじょーり・・・がぷ!・・・ぺぺぺ!!

13 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 06:44:42.40 ID:TTmA97PH
前スレより下がってるのでage

14 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 07:28:24.08 ID:WBmI2SiC
4歩進んで、2歩進む俺様


15 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 10:20:10.06 ID:15GqpTKQ
けもりんは退かぬ!

16 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 10:21:19.20 ID:edFQOP85
最近、地獄の尻尾BCの誘いシャウトを聞かない。

人印章処理ってどうしてますか?
在庫600個あって、なんとか使いきりたいです。

17 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 10:23:56.32 ID:CR6FVCtH
印象あまりまくってるから、昨日
3つの葛籠行ったんだけど案の定ハズレて
なんかスゲーむなしくなったw

18 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 10:25:06.22 ID:XPW+jS4w
葛藤行って散財
ソロで行けて、黒詩リング出たらウマーぜよ?

19 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 10:33:21.78 ID:llbYdSFD
獣じゃないけど、エジワで芋してた時に忍者のヘイトが突然切れた。
足下水場だからだろーって結論になって、
その後ミスモがタゲ取るたびに走り回って可愛かった。


20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 10:58:24.16 ID:edFQOP85
「葛藤」で印章を消費するのは、勿体ない気がしてなぁ。

21 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 11:30:12.47 ID:zxtpzNCw
獣なら闇夜の舞姫が最適

22 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 11:59:09.04 ID:zpy05ttb
LV70〜のいい狩り場って無い?
コリブリは人大杉だし
旧エリアは不味いのよ

エジワ行ったり火山行ったりしてるけど
やっぱコリブリしかないんだよネ

23 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 12:06:08.63 ID:kgAAoaRI
美味いのはコリブリ
もしくはイフ釜で発破
この2つがダントツ
ナシュモでスライム→カエルもまだ稼げんこともない
Lv69より時給は落ちるが、監視哨から近くて楽
ナシュモも近くて地味に便利


他はエジワでスライム、キノコあやつってキノコ、ミミズ
近い、人こない、キングトリュフが地味に高い
ミミズはクソ弱いから他武器のスキル上げにも使える
他エリアと違って補正無しっぽいし

樹林すぐのエジワならダニと芋も食える
ただ、PTがよくいる

24 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 12:35:38.33 ID:H/PmB5ak
>>18 それ行くくらいなら獣フレと50どーもだろ・・・。

25 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 14:19:28.61 ID:E46enK1G
獣使いのみでとかソロのみでとか
変な縛りを設けなければいくらでも獣で行けるBCはあるな。
「獣様募集^^」ってシャウト待ってるだけでなく
自分で行動を起こせよ。

いや、やっぱ行動しなくていいや。
俺は行動してウマーするから。

26 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 15:47:23.84 ID:sZpv+n5I
前スレ参考に光る眼でもいってこいやーw

27 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 15:53:44.65 ID:zafp7ns6
昨日光る眼いって糞ドロップだった俺様参上
シャウトで忍赤募集していって来い
つかこのBCで当たり出たこと無いんですけど・・・

28 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 15:58:35.59 ID:ggDdA8bU
光る眼なら青も募集しとけ。あれに関しちゃ最強ジョブだ。

29 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 16:07:13.72 ID:F0GtnCb4
>>27
LSで合計20回ぐらいやってるけど孔雀4つ出してるよ。
空蝉2が2つ同時に出た時もあったなー。

30 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 16:07:43.93 ID:TgyheY8L
丁度青スレでも同じ流れで正にその通りだったから軽くワロタ
認知されてないけど光る目だったら青>忍

31 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 16:17:16.26 ID:zafp7ns6
>>29
うちのLSにも3回出してる人いるんだ
昨日は4人で行って3人糞ドロップで、その人だけ蝉弐出た
気合の入り方が違うんだとか・・・

>>30
うちのLSには青魔いないんだー
アサルトとかで青さん来たりするけど強いよね

32 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 16:56:00.71 ID:tpJ5GHKN
最近マンネリで、召喚でも上げようかと悩む抜け出せないペット道
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/11808.png

33 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 17:16:57.11 ID:vgIThsJo
マウスレから出張とは痛み入る

34 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 17:28:28.48 ID:ggDdA8bU
一瞬ナジュスレかと思った。

35 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/27(月) 17:41:00.01 ID:qJDbZ15r
ここで50回はやったけど一度も出たのみたことがない僕がきましたよ

36 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 19:41:58.84 ID:uB9L8mGH
まあまあちょっと聞いてくださいよ
月曜恒例のバス護衛行ったんだけど、ヘイトについてちょっと疑問なので質問。

コースはちと邪魔臭いドーナツ通過コース、ランブル通過してヘルムエリアへ。
手前でお姉ちゃん待たせて一匹目あやつって二匹目にぶつける。
インビジしてヘルムを全部越えてから「もどれ」
全部リンクしてペットが殴られてる状態でお姉ちゃんのとこまでもどり、
再度走らせて「かえれ」。

これでお姉ちゃんと最初のヘルム一匹(+最後の方の近かったヘルム数匹)がついてくると思いきや、
ペット以外は全部こっちをターゲット。8匹くらいかな。
とりあえず緊急脱出したけどなんか間違ってる?_?
S芋エリアのときも蜂エリアのときも(もちろんヘルムエリアも)
いままでこれでできてたと思うんだけど・・・。

37 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 19:54:20.10 ID:iiKziuMi
一匹目より二匹目の方が強くて
一匹目のヘイトがインビジのヘイトを下回って
【もどれ】した時に本体にタゲ向いてたとかかな?

38 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 19:58:05.47 ID:fdVKt2b2
>>36
> 手前でお姉ちゃん待たせて一匹目あやつって二匹目にぶつける。
この時、本体は発見されてない状態?

> インビジしてヘルムを全部越えてから「もどれ」
インビジ使った本体の位置は?

> 再度走らせて「かえれ」。
この時の本体の位置は?

本体がヘルムに近い位置なら、ヘイトのっちゃったんじゃないかなー。

39 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 20:05:01.71 ID:ggDdA8bU
リンクした敵のヘイトリストに本体が載ってたら、本体殴るはずだしなー。
最後かえれした後、最初のヘルムにリンクしたんじゃないだろうか。

40 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 20:10:01.88 ID:izjpC+cO
> 全部リンクしてペットが殴られてる状態で【ここで まってろ したんじゃね?】お姉ちゃんのとこまでもどり、



41 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/27(月) 20:26:34.03 ID:uB9L8mGH
>>37-39
いろいろサンクス。インビジのヘイトが戻れ中に上回っちゃったのかねえ。

>>40
それだと納得いくんですけどね。みーんな戦闘中でとなりでぼわわーんですからねえ。

42 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 01:13:23.18 ID:yqW5Ji5F
あげ


43 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 01:14:14.94 ID:yqW5Ji5F
気がついたら291だったΣ(゚Д゚)
ageでいこうぜぃヽ(`Д´)ノ

44 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 02:59:57.20 ID:n7L0W7VT
age

45 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 03:09:33.35 ID:+rRoMiQC
獣Lv上げ中にNM発見し、チャレンジ。
ペット次々と切り替えてやっていたんだけど、切り替え途中の黄色ネーム
になった瞬間に取られたw まぁ、これは別にいいんだけど、その後
紫ネームになった後にこっちのヘイト抜けてないから本体殴られまくりw
ペットいても盾にできないからつらいぜ〜w

46 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 03:52:03.86 ID:/HoA1HDi
>>29
 空蝉2レアだったはずだが
同時に2こドロップとかありえねーだろ
適当に吹いてんじゃねえぞ チンカスヤロー

47 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 04:43:33.17 ID:ePvJwHtD
レアだから2個ドロップしないというのは成り立たない。

48 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 04:51:23.57 ID:yF4z5XY1
>>46
何ブチきれてんの・・。リフレシュ2個とか普通にあるぞ。
同じRare属性が2個出た時は1つ持って貰ってるな。

今まで通算50回は光る眼行ってるけど、ドロップは3回。
いつも自分の番の時で申し訳ないがウマーさせて貰いました。

49 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 06:25:39.89 ID:Clsqd3YI
みんなに質問。PMを野良に寄生して、ついにオウリュウ戦にたどりつきました。
50に達してるジョブは獣/白しか無く、編成はたぶん忍忍戦獣白詩(ほぼ決定)。

敗退したら再編成。確実に辞退or首なわけだけど、失敗がわかってて突入し、
手間を取らせるのも申し訳なくて迷ってます。俺はどうしたらいいかな…

1.黒31を明々後日夜までに50にする。
2.雲散霧消石を多数提供し、後は薬パワーで似非白になる。
3.辞退。黒誘ってもらう。

獣で参加してクリアした人とかいるなら、獣の立ち振る舞いを是非教えてください。

50 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 06:43:03.24 ID:9vBqTNH2
獣だからどうとか言わんが、前衛ジョブでサポ白しかないのは致命的だろう。
サポ戦上げるくらいは礼儀。 忍でもいいけど。

幸いというか、黒みたいに後衛でタゲ取る人が詩人しか居ないし挑発多めなんで
その編成なら前/白も許容できなくはないが、黒あげるよりサポ戦あげてないと
次から前衛枠ではもう居場所なくなるぞ〜
その編成なら勿論黒の方がいいのは間違いないが・・・

その編成だと動き方もなにも ペット出して殴る以外ない。サポケアルで補助もできるが。
石使って寝かせるときは、必ず石使用前に「もどれ」して殴り中断させること。
空飛んで手出しできない時は、削りは忍者に任せて
座ってMP回復と、サポケアルで援護くらいじゃなかろうか。
選択肢123で言えば、2か3だな。
サポ白しかない獣でもBCに混ぜてもらえる優しいPTメンの気持ちを無駄にしたくないなら
石持って、寝かせるときにペットが殴らないように気を使って居ればいい

51 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 07:05:53.21 ID:UD6KRftu
応竜って寝かせるんだっけ?
黒いなくて長期戦になるから寝かさなきゃ無理なんかな
俺の時は確か忍モ獣白黒赤だったかなサポ忍で石係
石6〜7個使って一度も飛ばさなかった
HP半分で印フリーズ作戦だったけどストスキ消してなくてフリーズ不発
でも特に問題なく終わった

獣で参加したいとかBCのために黒上げるのはいやだとかのこだわりがないんだったら
そのまま黒を60くらいまで上げた方がいいんじゃない?その後のBCでも貢献できるし
獣で行きたいってことでもサポ戦忍上げは必須だけどね

52 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 07:26:51.79 ID:rkkeNA+K
>>49
白が薬パワー全開でも、確実にMP切れになりそうな気がするw
獣/白で行くなら、できるだけ鞄を開けておいて、石&ハイポ1Gバザー係とか…。

53 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 07:43:16.37 ID:8ksoSJ7h
>>49
応竜は寝るけど耐性付いてくるよね
応竜戦は詩人で参戦しちゃったけど、ヒポの羽ソロで沢山取れるから
1D集めてパーティーに貢献するAでもいいんじゃない?
いまリーダー(獣/忍)でPM進めてるけど結構削るよ、瞬発力ないけどw
ずっと忍者29で止まってたのを37までレベル上げ中
がんばってね

54 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 07:52:00.31 ID:YKipk5aq
>>49
飛びを封じたら絶対いける。
石を頑張って集めて飛行さえきっちり封じて、地上戦に持ち込む。
忍は結構おうりゅうの通常攻撃かわしてたからガチ向きだと思った。
ペットに通常攻撃稼いで貰って、本体は白のサポートかな。
一応ジュース等薬品はたんまり持って行く感じで。
マイティとソウルボイスを上手く使う感じでじっくり作戦話し合ってね。
がんばれー

55 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 08:41:56.17 ID:/brG/4Ax
獣の、ペットを含めたメレー能力は高いから、普通PTでRep取ると自信つくんじゃなかろか
派手な一撃は無いけど削りだけトップとかよくあるし
キノコの機嫌次第じゃかなり役に立つ

隔短いし、新汁もありかも
DAありのアントリ
DA無いけど隔最短のダニ
BCの敵に通じるか分からんけど、理論上はいけるかも
応龍って土だっけ?水?

他にいける汁っつーと何があるっけ?
TP技の外れが少ない兎HQぐらい?

56 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 08:44:17.61 ID:8ksoSJ7h
>>55
土属性だから風が弱点>応竜

57 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 08:48:08.13 ID:Gdqhi3fg
>>49
その構成だと空がきついから、下でやるのかな?
だとすると雲散霧消をいっぱいもってた方がいいな
獣はソロでとれるからできるだけ持ってた方がいいな
おれはナ盾でマラソンしながら遠隔ジョブで攻撃する戦法とったけど
その構成だとガチかな、がんばれよ

58 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 08:52:24.08 ID:/brG/4Ax
土耐性なら鬼スロウ持ちのダニは論外か
残念
でもキノコなら全技入りそうではあるな

アントリ 隔280? DAあり 物理1、バインド1、猛毒1、闇1
キノコ 隔312? DAあり 物理1、麻痺2、ブレス(闇と沈黙)2、毒1
羊HQ  〃   DAあり 物理2、睡眠1、バーサク1
兎HQ  〃   DAあり 物理2、闇1

やっぱ期待値はキノコか

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 08:55:49.52 ID:9vBqTNH2
キノコは寝かせる場合毒出されると面倒だな
アントリもか・・・

60 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 08:56:36.20 ID:8ksoSJ7h
そうだね ずっと茸出してるよ
今度向い風でマラソンやってって言われたんで
虎HQ使おうかと思ってた作ってみたら51〜だったよ orz


61 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 09:04:52.99 ID:/brG/4Ax
>>60
ダニは一応、若干の俊足(日本語として変?)だからNQでいけるんじゃなかろか


キノコの毒はロンフォで削り殺された記憶しかないなw
グスタのトカゲみたいなもんか

62 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 09:07:02.07 ID:8ksoSJ7h
ダニNQは前に使ってあんまり強かったイメージないなー
茸は麻痺とダークスポアに期待かな?
まぁ それほどWS使わないよね

63 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 09:07:48.58 ID:TcOZqOZE
おうりゅーの範囲でパニクってる間に
寝かしたのにもどれ遅れちゃって、キノコがオートアタックで
叩き起こして大惨事になる様子が目に浮かぶぜ・・・

64 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 09:08:39.94 ID:9vBqTNH2
ダニはWSのスロウ効果が超強力らしい。
攻撃間隔も最速だしな

65 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 09:14:14.85 ID:8ksoSJ7h
やることはいつもと同じで、ただ石を手間が1つ増えるだけだから
焦らなきゃ平気じゃない?本人がタゲ取るわけじゃないし

66 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 09:14:35.77 ID:NsnTJdPb
>>49
サポ白しかないくせにミッション参加希望だすんじゃねーよ。
お前みたいなのが糞ダメ連発して、獣は弱いとか思われて
他の獣サポ戦忍が断られるんだってこと覚えとけ。
つーか、お前CHR装備でいきそうだなw 辞退したほうがいいんじゃね?

67 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 09:50:27.02 ID:4Dl3upL2
  ∩___∩
    | ノ       ヽ
   /  ●   ● |_
   |    ( _●_) ⊂ ` ̄\ 俺もアホだけどコイツには負ける
  彡、   |∪|   ` ̄ ノ
  /__  ヽノ   / ̄ ̄
 (___)     /


68 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 10:20:08.64 ID:DbQ8z9fw
つか、サポ白で最初からすべて寄生だろ?
ミッション進める前に忍者37まで上げろよ。
50までやったらこのゲームがどんなゲームかわかるだろうに。

69 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 10:24:21.41 ID:MRH9aJrJ
>>66は口は悪いが間違ったこと言ってないな

一言で言えば甘ったれんな

70 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 10:51:23.07 ID:3NDh+wfZ
>>45
それが仕様というのを知っていて横取りしたのなら、確信犯ってことでMPKにはならないの?


71 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 11:00:05.59 ID:xmCgmvaT
>>68
理論上絶対に攻略不可能なら忍者育てろとかいうならまだ分からないではないが
誰がやっても同じ構成の平凡な冒険に
わざわざ何十時間もかけて忍者育てて参加する意味有るのか?

それはもはや冒険じゃなくて作業だろう、常識的に考えて・・・・

つか、やりたくも無い職業まで強制されるなんて
お前らの生きてる世界は現実より厳しい世界だな('A`)

72 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 11:01:54.57 ID:h/tt7VKG
一応フォローしとくが50ならガーディあるしサポ白も選択肢のひとつだが。
サポ白しかないのは問題外だな。プロM進める前にやることあるだろ。

>>49の編成だとたぶん勝てない。後衛白詩だと寝かせ詩人任せでフォローないし
ストンガ+範囲でナイト優勢のBCだから、忍二人も蝉詠唱でいっぱいいっぱいだし
自分なら辞退だな。獣枠に黒赤いれないと勝てる気がしない。
いれても運が悪いと負ける。(範囲+ストンガ一気にくると蝉あってもあっさり崩れる)

73 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 11:09:56.43 ID:/brG/4Ax
んな見え見えの釣り針に縦読みも仕込まんと引っかからんでも



ところでビシージでのペットどうしてる?
最近は自作トンボHQしか使ってない
なんかペット優先ヘイトでもあるのかやたらとペットから殴られるもんで
最近マンドラHQがちょろちょろしてるの見るんだが、あれって使えるのかねぇ

74 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 11:13:48.58 ID:TcOZqOZE
おれも単純にその構成じゃ勝てないと思うわ。
オウリューってララバイレジ多かった気がするし。
しかも入っても30秒。獣/忍だったとしてもきついんじゃね。

その後のスノール戦やオメガアルテマも考えたら
獣/白しかないのは厳しそうではあるよなぁ。
まぁ1回行ってみて体験してくるのが一番かもね


75 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 11:18:28.09 ID:jU3uVHCh
>>67
ねぇ・・・耳がズレてr・・・

76 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 11:20:35.78 ID:EAnCZpdt
自分で「寄生」と書いてるからそれまで貢献出来なかったことは
重々承知しているんだろう。まあ>49の構成なら獣が黒に変わっても
苦戦するのは目に見えてる。石がいくつあってもね。

漏れならとっとと辞退して、とりあえず黒を50まで上げるかな。
で、その時に自分が主催して黒3の構成で募集すればいい。
黒がおおければアホみたいに楽になるミッションだしね。

まあ現在のFFをミッションやクエストを楽しみたい、クリアしたいと言う
視点でみるなら、全般的に獣やシーフが「いらない子」なのは事実。
黒、忍、赤、白のいずれかを75まで上げる事をお勧めする。
極一部には獣が有効なのもある事はあるけどね。
色々な意見はあると思うがそういうゲームなんだからしようがない。

77 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 11:24:37.23 ID:kLn8tfIQ
>>71
近辺のミッション遂行者から報告が回って野良の受け入れ所が無くなるのは必至
ウチの鯖でも同じミッションシャウトし続けてクリア出来ないまま消えてった奴いたしw
オメーは苦労してでもそのジョブだから面白い^^だろうが付き合わされる連中は

楽 し く ね ぇ

78 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 11:44:33.81 ID:zq8MACYa
>>71
少なくてもプロマシアMはそういうもんだ。だから不評だった。
そのためだけに必須ジョブ以外皆泣きながらやりたくもない別ジョブ上げて
行きたくもない別ジョブでいったりしてたんだ

最低でも巨大な鱗を必要とするオウリュウに
勝てるかわからん構成で野良で行くのは
俺はいやだな。嫌すぎる。

79 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 11:45:53.18 ID:3CcBovc5
>>71
好きなジョブと編成でいいじゃん! って人は(無理だけど)ソロでどうぞ。
獣の装備やサポジョブに自由があるのはソロだからだよ。

もしくは同じ考えの同志を集めていけばみんな幸せ。


80 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 11:51:16.33 ID:db7uQGHq
行動力が伴えばどんなジョブでも大抵の事は出来る。
でも実際、需要の低いジョブだけ育ててる割に
いつも誘われる側に回ろうとする人、
自分から主催をしようとしない人が多い。
一部のジョブが使いやすくて求められ易い現状に不満を言う人は
自発的な行動が出来ない人ばかりだね。

81 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 11:55:44.68 ID:ePvJwHtD
>>49の編成だと雲散霧消石は多い程良い。
俺なら2だな。

俺も野良でプロMクリアしたが、勝てる構成を追及するんじゃなくて
今ある材料で勝てるように試行錯誤する方が楽しかった。頑張ってみろ。

82 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 12:00:01.43 ID:L0QlRwxY
オウリュウ戦は、ナ獣赤黒白の5人(一人途中で寝落ち)で勝ったよ。
石持ってりゃなんとかなるよ。

獣でオウリュウ戦何回か行ったけど、サポ忍よりサポ白の方が良かった気がした。
まぁナ盾だったからかもしれんが。

83 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 12:01:13.45 ID:GQoJO8n+
そりゃそうだろ こんなソロジョブ選ぶんだから

84 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 12:02:19.57 ID:TcOZqOZE
ナ盾でスリプルと追い込み用の精霊あればそりゃ勝てるさ。
楽ではないだろうけど、>>49の6人よりは安定してそうな気がするわ

85 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 12:36:25.47 ID:u1U82zo9
獣ソロ75で時給4000の狩場みつけたんで報告
ゼオルム左上でクロット→クラスター
自爆では死なないがダメージたいした事ないんで共闘
エリア近いんで操りミスも問題なし
ただし獲物が2なので被ったらパーティー組んでトロールやったがいい

86 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 12:38:17.21 ID:ePvJwHtD
赤/獣が同じ場所同じペットでワモーラ狩ってるぞ。

87 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 12:45:55.48 ID:u1U82zo9
黒ソロならいるが赤ソロはみたことないな
それにあのあたりのクロットは74〜75なんでサポ獣だとミス多過ぎだと思う

88 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 12:48:46.90 ID:9vBqTNH2
赤なら寝かせたりできる分ミス多くても問題ないような。
CHR装備もエラント、光杖とかでかなり上げれるし。
本職獣よりミス時の対応しやすいよ どのみち獣でもミス多いしねえスライム。

89 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 12:55:39.53 ID:h/tt7VKG
>>88
寝かせたりしてあやつる=時給が落ちる
何分もかけてあやつって、ふと我に返ったとき「今のあやつり時間でもう一匹狩れたな」と思うと鬱になる

つうか、赤がワモーラやるなら精霊ソロでやるだろ。

>>73
本気で防衛するときはきゃりーたん出したりもするが、基本キノコだなぁ
なんでトンボHQかとおもったら、蟲処分するのにいいのか
栽培やってるし調理倉庫あるし、いいこと聞いたw

90 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 12:56:45.65 ID:qfkcEVHk
あやつるはメイン獣のレベルに依存する。あとはわかるな・・・

91 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:08:07.67 ID:UeMhTlGr
赤/獣で赤獣ともに75だとあやつり成功率はサポ獣だと73の敵がおなつよな感じの成功率。




すげーわかりにくいけど丁度なら難無くあやつれる感じ。

92 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:10:11.05 ID:UeMhTlGr
ってここ獣スレじゃん




リーチちゃんにMPすいつくされてくる

93 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:18:11.77 ID:dygzX5L9
>>80うるせー馬鹿

94 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:21:54.71 ID:kA5NMzGg
今52なんだけど、フェ・インでやったことある人感想くれくれ

95 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 13:22:03.83 ID:K4uXtHke
サポ獣だろうが黒だろうがLVは同じだろうし狩場が被ったら組めば
良いじゃん

96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 13:26:03.72 ID:9vBqTNH2
黒とペットジョブは相性最悪だろw

黒/獣でトドメと寝かせだけ魔法の奴は見たことあるけど。

97 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 13:35:08.47 ID:f9MHl7nF
>>94
おばけ注意
戦利品美味しい
移動めんどい
辻レイズもくれる率高い
素材狩りウザイ

98 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 13:38:33.73 ID:f9MHl7nF
>>96
黒にペチペチ殴らせて〆だけ魔法撃ってもらえば割といける。
相性最悪ていうけど全然最悪じゃないよ。戦士とか侍、モンクと
組んだ時のほうがよっぽど相性悪かった。みんな可能性狭めすぎ。

99 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:43:24.71 ID:kA5NMzGg
>>94
ありがたや〜

100 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:50:06.38 ID:u1U82zo9
>>91
補足ありがと

ついでに追記
クラスターは魔法関知なんで黒には邪魔
ワモーラはほっとくと成虫になってアクになるので獣にしてみれば適当に狩ってて欲しい

黒とは共存関係になるんで逆に歓迎的だった

101 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:52:48.40 ID:kA5NMzGg
ここ結構のびるね

102 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 13:53:15.07 ID:O7l/N/+Z
>>94
52のフェインは旧エリア稼ぎの中でもかなり美味。
サポ忍で、コウモリ>壷でがしがし稼げる。
コウモリは欲張らずきっちり取り替えつつ。
神秘がうざいのでWSの気配を読んで先に逃げとけ。
獣AF広場が確かやりやすかったはず。

手前の広場はコウモリPOPしてやりにくかった記憶が。
でもそこはドール近いのでメルトダウン稼ぎもできる。

古代直撃は死ぬ。リレピ忘れずに。死ぬときはたいてい、
神秘くらいヘビィ>コウモリ死>入替コウモリ場所まで行けずに死亡
だったな。

103 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 13:59:35.83 ID:8ksoSJ7h
フェ・インはドアの近くで魔法を唱えない(壷・ロボが中にいる)
ドアの近くでHP赤くしない(おばけが来る)
以上気をつければ、おいしく狩れると思います

104 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 14:01:12.11 ID:kA5NMzGg
>>102
ありがとう。
あとで突撃してくる

105 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 14:04:28.58 ID:kA5NMzGg
あれ 魔法関知って壁越えてくる?

106 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 14:08:26.38 ID:pT1QPCZC
>>85
あやつりミス多すぎて4000なんていくか?
78のクラスター(exp200)が沸きつづけたとして20匹も狩ってる計算になるぞ?
あやつりミス連続でエリチェン→復帰まで5分とかザラ
3体同時自爆は皆無だから一匹あたりの戦闘時間も5分くらいかかるべ
あやつるの調子いい時でも2300位しかいったことないんだけど

107 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 14:08:41.41 ID:8ksoSJ7h
うん 壁挟んで感知されると壁はこえないけどちゃんと扉抜けてくる(扉開けないけど)


108 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 14:11:46.96 ID:kA5NMzGg
そか ありがとう。
結構絡まれやすいけど、ツボウマーって狩場なのね

109 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 14:12:43.21 ID:Q+H2/Ycn
>>49
このメンバーなら戦士がシルブレアシッド入れて、詩人がメヌマーチあたり
入れてくれたら、何とかならなくも無いかもね。
白の印サイレスとスロウをうまく入るかどうかも気になるけど。
獣/白ならキノコペットでガシガシ削るしかないな。
黒や赤がいない分、スリプルで途中寝かせはほぼ出来ないと考えた方がよさそうだし。
詩人は風スレノディを入れてサイレスが入るようにするとか。
サポ白でいくのなら、武器は両手鎌がお勧め。
戦略とメンバーの動き次第では勝てるはず。

110 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 14:17:40.07 ID:vpv9P12p
>>49
その編成だと>>49一人のジョブで勝率が激変する事は無いと思う。
だからもし3を選んだら「こんな編成じゃクリア難しそうなんで抜けますね^^;」って無責任な行動に見える。
ベストは1+2.黒で霧消石と薬品大量。
でもジョブと霧消石を両方は時間的に無理だろうからどちらかを選ぶなら大量の霧消石。
結局2が一番だと思う。
霧消石を提供するだけで十分な貢献だと思うけど、それでも引け目を感じるなら薬品配ろう。
正直PT全員がアイテムの空きと薬品類をどれだけ使用出来るかが勝敗の鍵だと思う。

あとは作戦を話し合った上全滅上等で様子見突入を必ずする。(2hアビと薬品なし以外はガチンコ、霧消石は実際使う)
立ち位置、霧消石を使うタイミング、ララバイするならその時の全員の動き(納刀したりもどれ)、その他ヘイトの体感など
実際やっておくとかなり違うはず。


薬品代と経験値ロストを気にするメンバーがいなければきっとクリア出来る!
がんがれー。

111 名前:既にその名前は使われています [] :2006/11/28(火) 14:19:10.05 ID:1gjnh8vi
白/獣でメリポ15万くらい稼いだけど曜日や月齢でミス率違ったね
調子良いと3チェ多かった

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 14:23:02.22 ID:vpv9P12p
訂正
>アイテムの空きと薬品類をどれだけ使用出来るかが
アイテムの空きと「そこにつめ込んだ」薬品類をどれだけ使用出来るかが

無駄に長文スマソ

113 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 15:02:42.30 ID:ym81Zn39
>>49
LV31〜50って言ったらEXP13万ぐらい必要な訳だから、上等な長時間PTを
連続で引かない限りは、もう遅いだろ。
無理せずサポ作り+石集めをお勧めする。

俺が主催なら、3は言い出すのも勘弁して欲しいところ。
オウリュウまで一緒に来て、そんな事言い出されたら仕切り責任で判断だろ?
受け入れても蹴っても、どっちにしろ嫌な決断させられる。
敗退で再編成っていうのは、一番当り障りの無いラインなんだよ。
黙って全力を尽くせ。

114 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 15:35:53.09 ID:F0bUpYcE
>>49
上でも散々でてきたけど、その状態なら2を選択したほうがいい。
ただその構成はお前が獣だからと言うのもあるけど、集まってるメンバーのジョブの組み合わせがちと微妙w
で大事なのが仲間への薬品提供だと思う。ハイポ、エーテル関係は各自用意してくると思うから、
バイルとバイル+1を全員に配っとけ。
たぶん負けた後の矛先はお前に来ると思うからこれやっとくだけでも扱いがちょっと変わるかもしれない・・・

もし負けて再構成になるなら素直に抜けて、リーダーしてナ黒黒黒赤+獣の構成PTを作るといい。
この構成も寄生には変わらんが勝率が全然違ってくる。これはペットもいらないし石もいらない。
ナ黒黒黒赤の5人だけでいける構成なので、どんな寄生ジョブが居ても対応できる構成だからw



115 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 15:37:39.07 ID:ym81Zn39
書くの忘れてた>>49がマジで黒を育てる気があるなら、早いうちにリーダーに相談しておけ。
PMツアー組むような奴で、温情派が多ければ多少の日程調整ぐらいはできるだろ。
一番の目的はクリアする事な訳だしな。
スレ違いすまん。

メイン獣的には、獣の実力を示して欲しいのが本心だけどな。

116 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 15:42:59.69 ID:Kf8MbQup
っつかなんでオウリュウ如きで寄生前提の話になってんだよ
行くんなら堂々と池や
その構成なら石さえ用意しておいて普通の準備(対PM用)さえしておけば勝てる
石も準備して対PM用の薬品も準備して、
それでも負けるならそれはジョブどうこうより中の人の問題だ

117 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 16:08:04.41 ID:+rRoMiQC
>>70
難しいだろうね。相手が知らなかったと認めないと駄目な気がする。

118 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 16:21:35.40 ID:zq8MACYa
横取りに関しては
横取りする方のヘイトが上回らないと
赤ネームにならない仕様が
だいぶ前に実装されてなかったか?

殴れない状況で殴られるってのは今は起こらないはず。
本当になったならバグとしてゴネて良いと思う

119 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 16:30:01.31 ID:+rRoMiQC
>>118
ペット切り替えで黄色ネームになって、たたかえ実行後ペットの1撃が入る
前日フラッシュとディア2を入れられて紫ネームになりましたね。

その後向こうを数回殴った後はこちらにタゲがきて殴られ続けて死亡しました。

120 名前:49[sage] :2006/11/28(火) 16:33:59.28 ID:Clsqd3YI
 色々ありがとう。実は復帰失敗する前の獣キャラ、野良で色々主催してます。
ジラM&バスミッション後半戦全部、PMはオウリュウ手前まで。だから編成
上つらいジョブが割り込んで来た時(白がいるの白が来た!とか)とか思い出
すとリーダーに悪くて、寄生ってイメージが抜けずにああいう表現になりました。

 編成については他のメンバーがたぶん変更不可なので、このまま突入です。
とりあえず石は当日再突入分も入れて、15個分の羽を用意することにしました。
寝かせる時はペットかえれもありとすると、石と回復担当かなと考えてます。
その上でもう一度リーダーに相談してみます。

 ちなみにサポについては、結局白が獣にはベストというのが私の考えです。
蝉ボルト無しのサポ戦、タゲ取り手段がWSか薬品だけのサポ忍。1体とガチ
や純アタッカーという場合を除けば、一番自由に立ち回れたのがサポ白でした。
今回も、忍忍戦がこれからも固定なんで、サポ白以外出番なさげですし。

>それでも負けるならそれはジョブどうこうより中の人の問題だ

やっぱりこれが私の一番のまずい点かもなあ。ハイポ抱えてソロで突入して、
被弾ぐあいとか見てきます。

121 名前:119[] :2006/11/28(火) 16:44:34.86 ID:+rRoMiQC
前日ってなんだ・・。
訂正:前日→前に

122 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 16:50:59.96 ID:K4uXtHke
>119
ヘイトが揮発しでタゲが来たって事かな?
一応バグ報告をメールフォームからした方が良さそう

赤ネームが変わる条件変更はその手のMPK対策だろうし

123 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 16:54:30.61 ID:rEYReDTu
>>150
記憶に間違いが無ければ、

通常:サポ戦ディフェンダー+海串で150(サポ白なら190?)
土属性追加効果:50〜60?

範囲WSとストンガIIが、ほとんどセットで来るが、これが2つ合わせて300くらい。
(これをまともに喰らうとタゲが揺らぐ)

スパイクフレイル…は喰らうと全滅なので省略。

サポ白で行くならバスントラも仕事になるのを忘れずに。
土属性防御装備もいくらか欲しいところ。

124 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 17:04:41.57 ID:ZZsXRZl0
>>114
もうプロミ進めてる人ってそんなにいないだろうし、ナ黒黒黒赤○みたいな編成を
作るのって、難しいと思う。通常編成で石・薬パワーで乗り切ることを考えた方が
現実的なんじゃないかなぁ。

自分の時は、白/戦・黒5人で行って一瞬で終わったので、通常編成でどのくらい
難易度が変わるのかわからないから、アドバイスはできないが…w

125 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 17:07:37.08 ID:8ksoSJ7h
結構うちの鯖PMシャウトあるよ
実際進めてるけど、今は固定になっちゃったけど
最初の頃はサチコ書いて週末にPMって書いて放置しておくと
きちんと良編成(自分以外ねw)が出来上がってるのが不思議

126 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 17:37:17.04 ID:Ve7QJB0F
三国盆以外を全部獣でやっている私だけど、BC内で貢献できない場合は、弱体
アイテムで貢献したよ。オウリュウのときは尾羽根40枚ソロであつめ、ミス
ラのときはサイレドンなかなか釣れなくって、パージ6往復したりとか。
ちなみにオウリュウのときはペットださずに、サポ白で、石役してた。オウリ
ュウでは残念ながら獣は寄生以外の何者でもないけど、忍獣赤赤黒召3回ほど
全滅したけど、アイテムもってきたおかげか、誰も私がいるから・・・ってな
らなかったのがとても印象的だったw
ちなみに、サポ白使ったBCはオウリュウとヴァズだけかな。あとは全部サポ忍
です。

127 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 17:50:13.51 ID:SmmHqTGx
赤ネーム持続するにはやはり抜刀ですよ奥さん。

敵に>たたかえ>もどれ>抜刀>抜刀解除で黄色ネームに戻るのが今の仕様。
ギリギリで抜刀した後に敵が地形で迂回して抜刀解除になるとたまに起きます。

同じくペット切り替えで>かえれ>あやつる>たたかえ>ペットが殴り出す少し前に一瞬黄色に

これも仕様。その一瞬黄色になるのを防止するのにあらかじめ赤ネームに抜刀しながらペット切り替え。
抜刀出来る距離での切り替えになるから切り替えペット近くまで誘導しないとダメだけどね。

ただしそんなライバルがいる状態だとペット候補殲滅されて乙という事になるので(これは前例でGMが
故意にペット候補を狩って獣使いを死亡させた場合MPKになるという犯例があったけど)どっちみち
難しいよね。

128 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 17:55:47.97 ID:Kf8MbQup
>>118
普通に起こる
公式の文章が分かりづらくて後から訂正文が掲載されたが、
あくまで「占有状態になるまでの猶予期間」みたいなのが設けられただけ
だからその状態をちょっとでも越えたヘイトで敵対行動取ると占有出来るし、
占有されてからこちらが向こうよりヘイト高くなったら何も出来ずに殴られる

以前どこかで説明されてたが、
>>119みたいな状態になったら取った奴にケアルを入れてやると良いらしい
どんな理由かは忘れたが、ヘイト関連の仕様で殴られ続けることによるヘイト減少で向こうにタゲが行くそうだ
ケアルしないとヘイトリストの順位変動が起こらずに殴られ続けるとか書いてたような気もするが、
複雑な話だったので「どうすれば良いか」しか覚えてないし、合ってるのかも知らん
まぁおまじない程度に覚えておけ


129 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 18:14:24.73 ID:facA9rSN
>>120

がんばれ 超がんばれ

猫鯖なら手伝いに行きたいお(`_´)

130 名前: ◆PanIckPLGo [sage] :2006/11/28(火) 18:18:14.24 ID:U/kXqDX8
蛇鯖の人!おらに力を分けてくれー!!111!

131 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 18:25:27.60 ID:GQoJO8n+
>>119
バグっぽいなー 報告したほうがいいと思う

132 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 18:36:20.44 ID:/G0taQsB
ベドーの宝の鍵が出ないとです…
そろそろベドー地下に篭り始めてから10日目に突入してしまうとです…
ダレカボスケテ(´・ω:;.:..

133 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/28(火) 19:11:55.49 ID:Kf8MbQup
>>131
バグじゃないっつの

134 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 19:22:59.02 ID:/Ew84M/z
ベトーはカギ出にくいからなあ
10日目か・・・ がんばってるな
同じ鯖なら手伝ってもいいぞ


135 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 19:33:13.05 ID:GQoJO8n+
>>133
他人に占有されてるのに殴られつづけるってバグなんじゃないの??PLとかならともかくさ

136 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 19:33:43.31 ID:u1U82zo9
>>108
確かにスライムのご機嫌次第な部分はあるが
今のとこ最高3チェーン

クラスターは最高レベルか-1しか湧かない

丁度スライムをぶつけて見てるだけで勝てる程クラスターは弱い



まあアレコレ書いても信じてもらえないだろうから実際やってみてもらえればいいかと

137 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/28(火) 21:47:59.60 ID:aOlQ9BKN
ダニとキノコ、一撃のダメージが
ダニ >= キノコ

こんな感じ。
ガスやダブルアタックをどう見るかだと思う。
ガスでない場合は、ダニ>キノコかなと、ヴォン手伝いで他の獣と組んだ時の感想。


138 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 00:09:53.77 ID:ecqh/9Jk
age

139 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 00:43:21.34 ID:7yzj/e26
>>136

空のロボ発破とどっちがうまい?
空だと3チェなら軽く出るからさ、スライムよか鳥のが操る楽じゃん?

漏れもアトルガンエリア、実装当時から散々回って探したけど、
ソロメリポなら空wが結論orz


140 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 01:16:03.52 ID:AYQ7Qvhq
俺も空のドール狩りが獣75の最大だと思う。

火山のスライムを安定してあやつるのは不可能だろ。どんな装備してんだ。
あれは異様にあやつり耐性が高い。
時間のロスがありすぎて、とても時給4000はいかないな。3000いったら良いくらい。
アトルガンエリアを過信しすぎ。サンクションボーナスありゃいいって訳じゃ無い。

141 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 01:27:40.04 ID:WrBvTuTn
火山クラスターは近くのワモーラが2匹孵化すると萎えるしな。
あやつりミス多いしなかなかチェーンもつながらないことがある。
なによりクラスターはドロップがまずい。
やはり空安定かなあ。

142 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 02:06:34.08 ID:hTZCkCE0
ボヤのEドーモもいいけど
どうしても丁度が混じるからチェーンが安定しない。

143 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:08:05.96 ID:saBG3z8T
ほう、そんなにドール美味いのか
レベル上げで使ってた頃不味かった気がしたから敬遠してた
次のVUで空行きやすくなったら行ってみようかな

144 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:09:38.35 ID:E20A4emV
ドールうまかったっけかかたいうえにあまり自爆しないからつぼとりだけやるより
時給低かった気がする


145 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:12:35.34 ID:TBHB9obQ
西玉で小遣い稼ぎ
1万で売れた

146 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:18:36.15 ID:IS6yPeyQ
オウリュウに限ってはサポ白のがいい
サポ忍なんて何の意味もねー
これはモンクとかにも言えるけどな

ただ後々考えてサポ戦忍育てとけってのは否定するつもりはない

147 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 02:25:15.67 ID:WRBypks6
>>135
メリポとか行くと普通にあるよ
特に沼なんかでは良くそれで殺されてるのとか見かけるな
今はもう赤字キープできないなら釣るなみたいな風潮だよ

なんというか、仮に占有するのにヘイト35必要だとして、
詩人が寝かせてるトンボ(詩ヘイト10)詩人が占有
詩人が他の敵に敵対行動でトンボ黄色ネーム
他PTの戦士がトンボに遠隔ミス(戦ヘイト1)トンボは黄色ネームのまま
戦士が続いてウォークライ(戦ヘイト1+25)
戦士が続いて挑発(戦ヘイト1+25+25)戦士がトンボ占有
トンボは寝続ける(戦士のヘイトが揮発して0、詩人のヘイトは10?とにかく戦士より多い)
トンボ起きて詩人をボコ(戦士に占有されたままなので何も出来ない)
戦士のヘイトは既に揮発してるので、戦士のヘイト>詩人のヘイトになる前に詩人が力尽きる
寝かせてると寝かせた人のヘイト上昇するかどうか忘れたのでそこは曖昧

調整が入ったのはあくまで占有出来るか出来ないかの部分だけ
「最初に敵対行動を取った人が占有」から「一定値以上のヘイトを稼いで最初に敵対行動取った人が占有」に調整
その後どちらのヘイトが上回って殴られようが仕様通り
個人的にはこうなったと思ってる

148 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:50:10.40 ID:xZqbGImU
65でいいカダーバの墓のインプやってるんですが
夜どうしてもHP黄色くなって骨に殺される…
もう64⇔65を何回も繰り返してる(;´Д`)
ここでやった事ある人コツおせ〜てください

149 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:52:23.06 ID:BFi3cdOG
>>148
鳥とリーチでいいんじゃない?おなつよ鳥が普通にいるはずだが。

150 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:53:33.00 ID:E20A4emV
>>148
原因わかってるじゃないか夜はログアウトして昼だけやれ

151 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 02:59:41.81 ID:9IakTWVX
75のソロ稼ぎ場所、俺もお空のロボ発破に1票!獣/忍と忍/獣のどっちがおいしいかを、指輪込みで3000稼ぐまでの
時間を計り続けた結果がこれ↓
獣/忍
54分,55分,58分,47分,53分,65分,49分,55分,53分
57分,50分,57分,67分,62分,51分
忍/獣
50分,49分,54分,53分,50分,53分,52分,56分
46分,49分,48分,55分,52分,61分,52分
獣/忍の時はフルクロウ装備に、ルーン2刀流でヘイトちらしつつ、ランペ即打ちでTPためさせて自爆誘う作戦をとりました。
しかし、強めのロボには鳥1匹では勝てないことがあり、切り替え必要な危険な状況に陥ることがありました。
忍/獣の時は、とにかくヘイスト装備です。手数だしまくって 自爆さそう作戦をとりました。
このとき、回避装備切り替えマクロもつくり、やばいときは着替えて それでもゴリゴリ殴る、脳筋な作戦をとりました。
強いロボ相手でも必ず鳥1匹で倒しきれました。さすがニンジャといったところか・・・・メイン獣の俺には少し悲しい結果になりました。

もっといい狩場ないのかな;;獣PTとか75でもやりたいよ;; マンティを獣獣獣獣獣詩とかでやった時、すっごい楽しかったな〜ボヤで野良で組んだカニPTも楽しかったな〜
自給10000なんて求めないから、せめて4000くらい稼げる少人数獣PTできる場所できないかな;;


152 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 03:05:39.33 ID:ym3lrkid
>>148
インプで黄色くなるってことはペットと共闘してるんじゃないか?
自分は離れてペットミサイルでギリギリまで削ってもらってトドメだけ美味しく貰うんだぞ
共闘するとガ系もらったりタンタラもらったりしてろくなことがない。

153 名前:148[] :2006/11/29(水) 03:09:53.26 ID:xZqbGImU
レスありがとうございます!
夜は慣れないと難しいですね(´・ω・`)
共闘もつい殴りにいきたくなっちゃうけどやめときます

154 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 03:15:37.01 ID:ZwADr1rC
>>147
なるほどなー 詩人でメリポはよく行くがそんな体験したことなかった

揮発ヘイトが絡むと厄介なんだな

155 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 03:38:34.67 ID:WHZxo0q6
獣でPM進める上で最大の壁は迎え火だなー。
他は獣でもなんとかなるんでないかなサポ白オンリーでも
迎え火だけは・・他PT面に迷惑かかりまくるな・・

156 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 03:56:07.13 ID:2Az91UWZ
ダメージに貢献できないジョブは
塩役になればいいんじゃないかな?

フレの召喚のみのひとがそうしてた

157 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 04:00:29.27 ID:WRBypks6
サポ侍が出来れば0.7人前くらいのダメは出せるけどなー
まぁ塩役するつもりで良いかもな

158 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 04:42:29.34 ID:aeQ/8X5t
>>148
墓のインプは柔いからトドメだけ殴ればいい
鳥だけで削れるし、チェーンも繋がる

159 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 06:18:32.86 ID:KzqJNvM7
鎌スキルって、上げてた方がいい?

160 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 07:11:28.52 ID:hedKv400
低レベルだとスライスで切断出したり オブデスで硬化トスやら分解だしたり
片手斧じゃレイジングアクスとスマッシュしかないようなもんだから、
レベル上げPT行った時は役立ったな。
サポレベル超えると斧でも一応切断も出せるし、強い鎌装備レベル離れてたりで
通常PTだと使わなくなっていったけどな。

どうせソロメインで、片手斧青くなったら上げるスキルなんて鎌くらいしかないから
上げといたほうがモチベーション持つと思うけどなあ。
面倒なら別に上げんでもいいが。 アサルトとか鎌の範囲攻撃使えたりしていいときもあるらしい。
まあどうせ普通はランペなんだがなw

161 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 09:06:57.86 ID:qmw89h1o
>>159
不意だっくが使えなくなるのであげてた方がよい
やべwww霧が濃くて前がみえないwwwww

162 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 09:11:33.93 ID:QbgMOhwV
前にもあったが鎌のWSNMをソロって獣クリアなんだってさ。

163 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 10:49:45.48 ID:serQ/1u7
とてさそり使い魔して短剣WSNMやってみようと思ったけど
敵が現れなかったよ

かえれしてもう一度調べたら沸いt

164 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 11:13:19.68 ID:dwe0UG99
両手鎌はm5-1で役立った
鎌wsnmも所詮ペットミサイル

165 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 11:24:58.26 ID:TjV0d4M9
両手鎌は獣で威力偵察行くとき必須だろーガー!!

166 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 11:57:35.70 ID:8AZd8BYn
>>163
WSNMソロは短剣が一番きつかったなー。
周り骨だらけだし、とてサソリ使い魔でも2割も削れなかった様な覚えが。

サポ白で3回くらい負けてサポ忍でなんとかクリアした感じだったな。

167 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 14:18:27.14 ID:HULrdYKn
獣でいけるおすすめ人印象50BC教えて

168 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 14:18:56.44 ID:BFi3cdOG
遣唐使

169 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 14:26:36.48 ID:KcLkOl3f
拳闘士ね。

剣のほういくと泣ける

170 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 14:35:03.45 ID:6YxWLmD1
>>151 ハルプーンのトロール。普通にうまい

171 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 16:37:31.65 ID:xZqbGImU
イフ釜の飛竜の頭骨取りって獣ソロだといくつから可能?

172 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 16:49:17.06 ID:QSJFkllr
>>171
主なペットとなるAsh Lizardが73〜75だ。
あとはわかるな?

173 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 16:50:42.80 ID:saBG3z8T
>>171
76のとかげまでいるから75が無難
整地すればもっと低くてもやれるだろうけどあんまり余裕無い
ワイバーン足速くて攻撃もアフォみたいに痛いから
2連続であやつりミスしたらまず死ぬ

とにかく出ない
4匹いる(NM放置でー1)がソロで枯れさせることも可能
リアル一週間篭ってやっと取った
死亡は運悪く2連続ミスした一回のみ

174 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 16:56:53.23 ID:saBG3z8T
ちなみにサポは忍でも白でもどちらでもいい
忍の方が楽かも
慣れれば白でもボムの魔法感知外でブリスト常時かけなおして張り替えも安全にできる

175 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 16:58:08.46 ID:9ZwGoVEX
とかげにつよもいたんだが〜76じゃね?

176 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 16:59:31.48 ID:9ZwGoVEX
ごめんリロードしてなかった
俺は運良く2匹目で出たよ

177 名前:171[] :2006/11/29(水) 17:01:34.49 ID:xZqbGImU
やっぱり75ですかー
まだまだ遠いけど頑張ります(`・ω・´)

178 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 17:09:14.33 ID:QbgMOhwV
幸運の卵を握り締めて歩くこと2年と余。
俺も頭骨取りに行ってこようかなあ。

179 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 17:18:27.78 ID:pwuEIjfH
赤&忍(orシ)のコンビなら勝てるから、フレに手伝ってもらったほうが楽かも。
まぁソロでやるから価値があるのかもしれんが・・。

180 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 17:47:21.73 ID:PNx11It1
あの一角ボム来ない地帯ってある?

181 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 17:51:12.52 ID:QSJFkllr
>>180
段差のある通路に引き込んで出来るじゃまいか。

182 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 17:58:14.07 ID:xtDZwxr1
(I-6)の北東の退避場所?っぽい所は魔法使っても大丈夫だった。
自分はそこで見てるだけでトカゲ2,3回切り替えながら倒したよ


183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 18:09:19.07 ID:hMjWJ6Cu
>>173
リレアイテムも食料もばっちり!シグ杖まで持って籠もっちゃうぜー!?
と思って火山行ったら1匹目で出た。

\(´・ω・`)/
  /  /へ  喜びの踊り。
  >

184 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 18:39:14.36 ID:9ZwGoVEX
>>180
段差の通路含め四隅に切れ目?が入ってて
そこなら魔法使ってもおk

185 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 19:32:52.06 ID:Ve33Cix9
>>183
せんせー火山のどこに
わいばーんwがいるかわかりません><


186 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 19:35:39.74 ID:wWIHN7qt
>>180
通路でて右側隅から右奥にかけて、ボムがあまりいなかった気がする。
数年前の話だけどな

187 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/29(水) 19:45:09.75 ID:PNx11It1
おー、【ありがとう。】

南西の通路は奥のラプトルのあたりにボムが1匹いたりいなかったり
ペット切り替え時にボムがこっちみてたりみてなかったりで微妙だった
角っこで挑戦してくる

188 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 19:48:58.02 ID:DWAbLCBn
>>185
裸で/sh OK COME ON!OH YES YES!
とさけびまくってダンスを踊れば
わく

ガルカ限定な!


189 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 23:24:19.82 ID:yCGdEa4G
俺のメリポは空壷だなあ。ロボはかったるくてやってられん。
イレースとスキン用にサポ白で共闘、丁度を先に掃除する感じでおなとつよでチェーン繋げて女帝分稼いでさくっと帰る。
たまにVI系やガ連発で沈みそうになるがいたわる、最悪キャリーでも100%入るからな今は。
かなりの数やってるからキャンプ地や動きも完璧だ。
ドロップもはまいがアクセスだけが難だったから今回のVerupは嬉しい。


190 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 23:27:46.79 ID:yCGdEa4G
ドロップはうまい。ね。
証と鍵は邪魔すぐるぐらい、バーストもしっかりでるよ。
来月以降は再び通おうかと思う。

191 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 23:35:41.89 ID:saBG3z8T
空は許容多いからいいな
来月から獣で賑わいそうだ

192 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 23:38:38.47 ID:OAPrgNLO
少なくとも許容10人以上、か。

193 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 23:45:08.13 ID:n+Wn0FA9
↓これよりした、「え?空の許容なんて4じゃん」ってのが沸くに10クラクラwwww

194 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/29(水) 23:58:44.71 ID:yCGdEa4G
VI系でもなかったなwIV系だった。
ペットも多いし、いいとこだね。
黒のエレソロも共存出来るし、たまの忍シのソロも気にならないし、ワープ出てきた空LSをまとめて神秘でヘヴィに出来るしなwwwwwww

195 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 00:03:46.88 ID:PILU5h4Z
Lv22の若輩物ですがいい狩場を教えて下さい><

196 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 00:05:59.55 ID:nDLzYr4s
空がいいよ。理論上勝てることもある。

197 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 00:07:04.21 ID:RMpOkq2j
ソロで限界1超えられますか?


198 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 00:07:21.28 ID:UP9iOrj3
>>195
調べてそれでもわからなくて聞きにきたの?

199 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 00:11:13.66 ID:MJTk1zdH
ペットにモクシャマダー?

200 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 01:11:39.33 ID:h+NjJ3T4
>>197
超えられるかどうか本気で聞いてるのなら超えられないから安心しろ。

超えられる人間はそんなことは聞かない。

201 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 01:13:08.97 ID:JIK+vfy/
>>195
つよ・おなつよ・ちょうどの操れる敵が居るところ

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 01:19:24.49 ID:s6mtZN+x
>>195
1読んでリンクとんでおいで
ヴァナモンは、狩場探すのにずっと重宝するところだよ

203 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 01:21:22.46 ID:ur7wxJKZ
>>197
古墳のパピルスだけは、汁ペットでなんとかするしかない。

獣HPがなくなったからこの手の質問はこれから増えそうな悪寒

204 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 07:17:37.00 ID:V1kDfh2r
スウィフトヒュームソロ撃破
50万も使ってもうた
ベルトは拝めず・・・

205 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 07:19:04.64 ID:KnbaXgTV
アクエリソロ撃破記念カキコ
見事にフランシスカげっつ!orz

206 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 07:20:45.07 ID:sU6ZaRLN
>>204
詳しく

207 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 08:23:05.47 ID:1OreFGLK
205
詳しく

208 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 08:24:59.40 ID:9vzezvI3
おー飛竜の頭骨取りソロでやれるのか。今度試してみよう。
コリブリ広場が24時間営業でイフ釜に篭っていた漏れ。

先日、アトルガンMのコルセア亡霊をキャリーミサイルで倒したんだが
黒AF3もミサイル可能?獣レベルは75。

209 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 08:30:53.28 ID:e7YyWAM6
よくわかんねーけどエレはきびしくね?
まあでもペットは豊富だし時間かければいけそうか
ドレインガチと気になるが

210 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 09:44:56.23 ID:TjKmtDek
スフィストソロ撃破方法って、
ゲイザー使い魔して共に戦うのかな?
サポ忍か白かは置いといて、ゲイザーを利用出来る段階で、
ペット死ぬまでどこまで削れるか・・かな。
その後は呼び出すか周りに居るペット使うんだろうけど、
ゲイザーの時一緒に殴ってたら当然後でヘイト面で悲惨な目に遭いそうだし、
自分もソロ獣ででNM挑戦する方だけどスフィフトは素直に凄いと思うわw

211 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 09:47:55.41 ID:wBrPiCQ+
>>210
今頃釣りを蒸し返すなよ・・またバカがPOPするだろ!

212 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 11:37:50.44 ID:tWs+nxaK
>>208
黒AFクエ3のエレは魔法に強いので、物理攻撃のほうが良い。
もちろん物理攻撃にも少し耐性があるが、普通のエレほどじゃない。HPも低い。

しかし、被ダメがキツイ。キャリーは2〜3匹かな。余裕持った数を所持している事に越したことはない。
AFクエ3のモンスは、たいていどれも攻撃力だけはハンパじゃないからな。
まぁ、水路はレベル75なら気楽にマラソンできるから大丈夫。

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 12:02:59.42 ID:yzSUTuyU
赤AF3後半のドールNMって、獣75ならいけるかな?
前に68で挑戦した時は、キャリーが1分ちょっとで沈められて逃げ帰ってきたけど。
スライムを使っても被ダメ60、与ダメ20とかだしなぁ。
ディア入れただけでタゲがこっちに向くのは勘弁して欲しかったw

214 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 12:12:30.92 ID:id/fi6OQ
>>212
つい最近AF+1に改造し再取得の為に行ったけどキャリーの呼び出しリキャが間に合わなかった。
数年前に行ったときはもっと弱かったような気がするんだがたぶん強化されているね。(獣AF3のように)
結局赤に着替えて各種スリップ魔法+グラビデでやるハメになってしまった。

>>208
野生ペット入れてペットミサイルでやるつもりなら広いところでやらないと
水路近辺は通路が狭い上にモンスターがうろついているので引っかかってイッ〜〜〜〜ってなる。

215 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 12:35:00.54 ID:N5i03pJp
>>213
イリュージョン前だが60でソロってる動画があった。
68なら色々なんとか出来そうだ。

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 13:11:45.47 ID:mVmRCbYx
>>208
黒AF3はとにかくドレインがきつい。
ペットミサイルで30分ぐらい走り続けたけど、
まったく減らなくてジュフで帰った。

>>213
赤のドールは75なら楽勝。
キャリーあててリキャまで1門先の外周?をぐるぐる走る。
キャリー死んだら適当にぶつけて時間稼ぎ。
タゲ切れだけ注意したらいいと思う。

217 名前:197[] :2006/11/30(木) 13:36:08.97 ID:MOpxxti7
>>200
死ね
>>203
有難う。頑張ります。

218 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 13:41:31.46 ID:wBrPiCQ+
>>216
黒AF3は漏れ獣75で40分程度かけて倒したなぁ。
Starmiteの場所まで引っぱって通路のコウモリとカブトを
交互にぶつけたよ。

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 13:49:20.00 ID:VYDINnTR
プロテクトバングルゲット!ヽ(`Д´)ノ

サポシでキャリーミサイル×4、ゼータでリキャ毎にいたわる。
最後共殴りでまったく被弾無しで勝利。

今の時期砂嵐多いから行ってみれ。

220 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 15:01:05.48 ID:MJTk1zdH
>>210
呼び出しペットや入り口の野良じゃ全くといっていいほど役に立たないよ
ゲイザー死んだら終わりと思ったほうがいい

221 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 15:36:48.00 ID:Dqtx+sUv
はげ

222 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 16:01:51.63 ID:e7YyWAM6
>>217
死ねてw
あんたもひどいなw
煽りは無視するにかぎるぜ

223 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 16:07:21.23 ID:0Er/yZbI
>214
面白いID【見つけました!】

224 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 16:26:25.61 ID:/S8sL4Et
>>222
>200は煽りですらないけどな

225 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 16:31:02.39 ID:lEwn5ALE
言い方はきついが>>200の言ってるのが正解

226 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 17:13:43.86 ID:HVWMZ6Yd
サブリガ狙いで通常フォモル相手にする時ですら
序盤に破鎧陣が来るとかなりギリギリだからなあ

NMはもう完全にWS運な気がするな

227 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 18:31:49.70 ID:MJTk1zdH
75でもミザレオのフォモルにすら破鎧陣食らったら3桁とか食らうからな
あのTP技は反則

228 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 18:32:41.76 ID:pm8aEf2x
>>217
頑張ってくれや。

そして二度と、ここには来ないでくれ。

229 名前:213[sage] :2006/11/30(木) 18:38:42.91 ID:yzSUTuyU
アドバイスして下さった皆様方、どうもありがdです。
今獣73なので、75になったらもう1度挑戦してみますお(`・ω・´)
赤はシャポー無くても誘われるけど、流石に65にまでなってシャポー無しは恥ずかしすぎますなorz

230 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 18:43:08.76 ID:Kn6gh4eD
>>229
恥ずかしいとかそんなことを感じるなら
少しFFを離れた方がいいと思うぞ・・・

231 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 18:52:50.53 ID:id/fi6OQ
>>229
ソロに拘りがあるなら何も言わないがAF3ツアーでも組んで取りに行けばいいと思うよ。
赤のシャポーは一度使ったら手放せないほど良い物だよ。

232 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 19:13:15.74 ID:4K0CJzs0
そういやAF3ツアーみたいなシャウトはとんと聞かないな。
最近は白門の方で叫ぶのか?
まあどっちにしろ基本狩場にいるから聞いてなくて当たり前ではあるんだが。

233 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 19:30:56.42 ID:KpYKKM4U
>>230
きみも人生から離れた方がいいぞ

234 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 19:36:05.34 ID:4r7I8CYm
>>233
意味が分からんがw
FF廃人になれってことかね(((;゚Д゚)))

235 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 19:41:23.70 ID:6/SeDSi9

              ∧_∧
              ( `・ω・) <獣使いナメるなお!
             ∩( っ¶っ¶∩
             | ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ
            /  ●:::::::::::● |  ンゴォォォォォー!!
            |  :::::::( _●_):::: ミ
           彡、::::::::: \\\:::::、`\
    ( . .:.::;;;._,,'/ __::ヽノ\\\:::/´>  )
     ).:.:;;.;;;.:.)(___)::::::::::/\\\ (_/  ズシーン
    ノ. ..:;;.;.ノ  | ::::::::::::::::::::/  \\\
   ( ,.‐''~ ワー  | ::::/\:::::\ .  .\\\丿ヽノヾ/丶
(..::;ノ )ノ__.  _  | ::/  _ )::::: _)ゴー..ヽ\\_ノヽノヽノヽ ) 
 )ノ__ '|ロロ|/  \∪.___.|ロロ|/  \/ヽ ヽ\      )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_  (.:;;.;;丶バ開発丿


236 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 19:52:52.83 ID:yzSUTuyU
>>231
今はメイン獣ですけど、1stジョブは赤だったので、
1stジョブのAFだけは自分の力だけで揃えてみたかったとです。

口では恥ずかしいとか言ってますが、誘われる事自体は嬉しかったりしますw
獣でソロプレイも楽しいですけど、それだけじゃ疲れますしね。
とにかく、頑張って獣を上げてリベンジしてきますお!

237 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 20:03:22.77 ID:Q0/WddKw
サチコメにAF×と書いてて誘われていると?
書いてないなら当たり前
脳内変換はやめとけ

238 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 20:06:24.67 ID:GzouT7QA
>>235
メリポカテゴリ2でこんなこと出来たらすげー頑張るけどなw
現実は全ジョブ中で1,2を争うクソな内容だからなぁ・・・

239 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 20:13:55.17 ID:C/Or3tam
ダントツで1番糞なんですが…。
AFとかの雑魚ソロはどうでもいいからベルトNMソロは詳しく報告してほしいな。


240 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/11/30(木) 20:14:53.14 ID:A0L3Rg7Q
ベルトは無理でFA出てる

241 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 20:20:21.31 ID:0vuHoCjs
ベルトできるって言う奴は荒らしだから無視ってことだな。
相手したら、お前はそんなことも出来ないカス獣かって言われるよw

242 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 20:20:27.17 ID:/PPuAtoU
>>229
赤65なら赤ソロでゴーレム倒せるだろ。

243 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 20:44:37.97 ID:/PPuAtoU
ゴーレムちゃうは・・ロボ系か。

244 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 20:55:26.48 ID:N5i03pJp
無理って証明は不可能だがな。
雑魚フォモルやった限りでは出来そうな気もする。もうベルト取っちゃったんで試せないが。

245 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 20:59:59.79 ID:C/Or3tam
そかそか、やっぱ無理なんだな。
>>244みたいなのは無視すればいいんだね。
動画でも上げてくれれば話は別だがな。
外部無しで完全ソロでよろ。

246 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 21:03:45.64 ID:luplweJh
>>244
出来そうならベルト捨ててやってきて
屁理屈こねてないでさっさとな
今のところ無理でFA出てるから

247 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 21:21:52.48 ID:5kVuyWHN
同じ話題でしかも荒れた話をいつまでもするなよ・・・

248 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 21:28:57.61 ID:8sIiB5yO
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249 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 21:31:15.94 ID:N5i03pJp
なんでこの話題になると過剰反応する奴が出てくるんだ・・・?
何か触れちゃいけないバグ利用でも含まれてるんだろうか。

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 21:47:16.44 ID:HVWMZ6Yd
まあ運良く操ったのが最高レベルのヘクトアイズで
NMが使ってくるWSが全部白昼夢でイーグルアイはミスで
(以下100行省略)とかなら勝てることもあるんじゃね?

251 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 22:02:32.72 ID:V1kDfh2r
>>204
とててゲイザーぶつけたら礼拝堂入り口までひっぱる
フォモル足遅いから途中タゲ切れるので迷路内で2〜3回戦え実行
風曜日が楽
入り口のモンス使い回し
戦闘時間30分
迷路西入り口のタウルス次第で運絡む

252 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 22:13:33.78 ID:rSJ576eA
ソロメリポの空で時給3000てのは専心込の話しかな?
それだったら火山でエルカ→プギルのが稼げるんじゃないかな
おなつよまでしかいなくてチェーンあんましないからつまんないんだけど
サンクリフレかけてひたすら狩りまくれば4〜50分あれば専心きれますな
使うのはディア2、リジェネとディスペ位だからヒールなしでペットと一緒に殴りまくるだけでおk
丁度でもボーナスで140とかもらえるのはやっぱデカイ

253 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 22:14:14.59 ID:HVWMZ6Yd
入り口って丁度のコウモリ2匹と丁度〜同つよのゲイザー3匹だよな
汁ペットもそうだけどNMとレベル差10以上あるしスカスカじゃね?

254 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 22:19:21.28 ID:V1kDfh2r
>>253
それほど命中率は悪くないです
たしか野良ペットはlv補正受けなかったはず
1匹10〜15秒もちます

255 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 22:19:50.48 ID:U4nI5M3H
サポコルセアで…

256 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 22:32:48.08 ID:CBvxcRcB
スウィフトNMはミスラを獣2人+とてとてゲイザー2、赤一人で倒したことがある。
獣一人と赤は外人。
タウ配置変更前。

257 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 22:45:55.14 ID:Ncy1D9lb
2垢でやって余裕だったよ。
NMわかせ(恨みためアカウント)と、恨みなしの獣。

倉庫をタブにいけるようにするほど酔狂じゃないんで、恨み貯め&トレード&死亡はフレに頼んだんだけどね。


258 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 23:09:24.29 ID:MJTk1zdH
>>257
最低だなw

259 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 23:18:36.87 ID:Ncy1D9lb
まあ、そういうなよ。
ちゃんとフレの分もとってあげたんだしさ。

計3戦ですんだのはラッキーだった。

260 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 23:20:38.86 ID:u6+bls+Z
上に書いてる入り口のペット作戦で
ベルトNM行ってきた
種族EV 薬:いっぱい 恨み:満タン(ミラテテ取りの時に確認済み

何とか入り口までもってきたので
ペットミサイルに移行したが
ペットの攻撃ほとんど命中せず
トリプル+WSで戦闘終了orz

頼べば手伝ってやるんだからと無茶するなw
ってリアフレに笑われました。


261 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 23:20:58.12 ID:MJTk1zdH
>>254
10〜15秒で何回攻撃できるんだ・・・?
こうもり3、ゲイザー3しかいないし
あやつりミスしたらきつくないか
光杖ないとつまらないミスが多そうだ
常時ディア入れてやばくなったらエリチェンの繰り返しとか?

262 名前:既にその名前は使われています[] :2006/11/30(木) 23:30:16.98 ID:C/Or3tam
>>252
空もそれと全く一緒、範囲外だから当然リフレ無しな。
ヒーリング無しでノンストップで共闘。
壷はつよまでいるから上手くおな以上がポップすればかなり早く切れる。

NMは一瞬でも入り口にひっぱってくればもしやと思った俺が馬鹿でした。
やっぱ無理だよな。

263 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 23:49:03.87 ID:V1kDfh2r
>>261
範囲外にはなれてたので正確には数えてないけど2〜4発くらいではないかと
chr+32装備 タブナジア風タコスで操りミスなし
今考えるとたしかに運良かった
ハイポ7個使用

264 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/11/30(木) 23:59:25.84 ID:s6mtZN+x
>>252
お魚は、75から見てつよがいるよ。
女帝込みで3ちぇ290とか、そんなもんだけどね。
西のほうの海岸に行ってるか?東よりもちょっとだけ強めになってるよ。

265 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 00:28:38.80 ID:0Z/4VF00
バージョンアップで開放される遺跡、メリポに使えますように( ̄人 ̄)

266 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 01:30:22.33 ID:WXn9bEWB
よし、ここで唐突に装備晒し

獣Lv72
武器: ダ ー ク ピ ッ ク
盾 : バランスバックラー
頭 : パンサーマスク
胴 : バイソン
手 : トレーナー ⇔ オーガ
脚 : バイソン
足 : AF
耳 : メロディピアス2つ
指 : 希 望 の 指 輪 2つ
首 : スターネックレス
腰 : コルセット
背 : ノ マ ド マ ン ト


これでも何とかなるのが獣使い
ビバ獣使い

267 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 01:30:25.97 ID:qg/ESaY3
多人数バトルエリアで使うから獣はこないでくださいってアナウンスあっただろw

268 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 01:32:16.88 ID:qg/ESaY3
>>266
装備自慢乙
裸で75にしたら褒めてやろう

269 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 01:33:04.42 ID:rFmHU22K
希望メリポカテゴリー2
・パワーエンチャント 不死、魔法生物、エレ、獣人等を除く、今迄魅了不可だったモンスターを”魅了耐性付き”で魅了可能にする。ポイントを振る毎に魅了耐性がダウン。
・Kインスティンクト (タゲの有無問わず)対象へのキラー効果発動率(最大で30%迄)を上方補正。ポイントを振る毎に補正率が上昇。
・ビーストアフィニティ 呼び出すペットのレベル上限を上げる。1段階でレベル2分強化。
・ビーストエンハンサー 本体のステイタスを時間制限付きでペットに付加。ポイントを振る毎に強化率と効果時間がUP。

まぁ、夢のまた夢なのは解ってるさ。

270 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 01:40:20.33 ID:S4DuQGVl
自慢できる装備あるか?
腰耳指はなんとかしたら?って思うけどね。

271 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 01:46:57.21 ID:39+XV47J
俺も装備晒してみよう。完全ユニクロの1例として。

ガル獣/赤LV63
武器: 光杖 ⇔ 闇杖 ⇔ バイキングアクス
盾: バランスバックラー
頭: エレクトラム髪飾り ⇔ AF
胴: 種族 ⇔ ジャリダペティ
手: 種族
脚: 種族 ⇔ クロウホーズ
足: 種族 ⇔ AF
耳: なし
指: 希望の指輪×2
首: バードホイッスル ⇔ リレイズゴルゲット
腰: コルセット ⇔ ティルトベルト
背: アメミットマント

ガルだからどうしても種族必須になるな。
殴るときには一応命中を重視した装備にしてる。
ライフベルト欲しいんだけどね、値上がりしてて買いたくねー

272 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 01:50:52.98 ID:39+XV47J
あ、指装備が間違ってた。連投スマソ。

左指: エーテルリング ⇔ 希望の指輪
右指: エレクトラムリング ⇔ 希望の指輪 ⇔ シカリーリング

273 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 02:07:13.48 ID:qg/ESaY3
>>270
ん?別に見てないけど?
ユニクロ以下で上げましたすごいでしょ?か俺様最強すごいだろ?でどっちにしてもオナニーになるから装備さらしはうざいってだけ。
獣なんか裸でもフルアルマダレリックでもどうでもいい。

274 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 02:57:00.64 ID:ctyFt0Zx
>>269
フェラルハウルは結構良いと思うんだよ
百獣の王がガオゥと吠えるとみんなビクっとテラー状態
あとは命中率を魔法のスタン同等に引き上げてくれれば良いんだが・・・

他は全面的に変えて欲しいな
kいんすてぃんくとwなんてどこの幼稚園児が考えてどこの乳飲み子がOK出したのかと

275 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 03:24:05.00 ID:uwfy61pW
なんか最近は他の獣と交流がなくなっちゃたよなあ
定番だったテリガンでマンティやボヤでドーモをやろうと思ってもペットが消えるおけげで実質獣PTもむずかしくなっちゃたし
以前はサチコメなんかに「BCあったら誘ってください」って書き込みも全く見なくなった
ソロが基本的に多い獣だから獣PTで皆でボコる&チャットする楽しさや自己流でやってきて
他の獣の戦い方を見ていい所を取り入れたりBCなんかで獣同士の交流やフレが出来た頃が懐かしく感じる


276 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 06:24:43.56 ID:l93fqKMc
AF足さー、ソロならレベルどれくらいで取れる?
装備レベルでいける?
赤56も一応あるんだけど

277 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 07:21:49.88 ID:KaaLM3xi
>>271
ライフベルトは8鯖は五万だったぞ、安くなってねぇ?

278 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 07:46:46.05 ID:EtSWE16n
>>270
俺様が知りたくないことは書くなって子なんだろ
最近獣でも妙に多い


>>276
いける
周りは蝙蝠だらけ
NMは強いけど、あやつりミスとHP減ってのお化けのAddに気をつければ平気
スニかけて沸かせば殴られないし
安定してあやつれるようにLv54以上あるとなおいい


獣はテキトー装備も多そうだけどな
俺も背は未だにアミメNQ
着替えもほとんどしない
ジョンも買おうと思ってたけどジャリダ出たし、かつかつのメリポPT入る気ないしな〜
何より戦Lv60を上げるのがマンドクセ

279 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 09:14:34.90 ID:TGt1PWFb
>>271
悪いことは言わないから頭、手、足もクロウ装備を買っておけ。
敵対心マイナスが獣にとってどれくらい有効か実感出来ると思うぞ。


280 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 09:35:24.41 ID:RSsy/UWO
獣使いのホームページが消えた。

281 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 10:08:34.57 ID:eEZEHMZ1
>>278
網目NQ…
>>279
想定内

獣使いAFに敵対心-が無いのはジョブの意味合いから見て、納得できない。
なんで黒い礼服みたいなので敵対心下がってモンスタフルなデザインのAF
に敵対心-効果がないんだろう

282 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 10:09:48.09 ID:cyIMB1yk
少年ヤンガスと不思議のダンジョンをプレイしてて思ったのだが、
FFXIでもペットを乗せたり、ペットに乗ったり、ペットと融合できたりしたら
面白いだろうなぁ。

283 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 10:37:50.86 ID:OZu2MLN0
>>281
一応前衛系ジョブだからなぁ
それよりもあやつる+が効果時間延長ってのが気に入らない
普通あやつる成功率UPだろこれ

284 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 12:22:41.14 ID:QDvMwLjH
獣で短剣WSクエうけれたっけ?

285 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 12:29:13.67 ID:nQpUC1Kg
>>283 つよリーチあやつってとてコリブリやれなくなるからやめれw

286 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 14:02:00.65 ID:1UiSL2jy
ベルトNMにゲイザーって勝てないにしてもどれくらい削れるんだろう

287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 14:19:24.85 ID:1UiSL2jy
クロウ装備出た頃に実践してこれスゲーって獣スレで発言したら
敵対心そんな影響ないだろ裁縫師乙w とか言われたなぁ(´ー`)

288 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 14:40:34.94 ID:BVmUVU0C
50〜75までクロウを使いっぱなし。
違う装備も試したいが取るのが怖い。

289 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 15:28:19.53 ID:Uk3s/iOx
実際、クロウ装備なくても問題なくレベラゲできるしな。
あればタゲが来にくくなり共闘がしやすくなるというだけで。
まあその分時給アップに繋がるのは理解できるが、
51までのCHR装備や、ソレ以降の光杖ほどの恩義は感じない。


290 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 15:30:38.43 ID:K3nywZcS
>287
当時は調度の下の方とか楽PETを使う何て使わなくても通せたからな
(クロウってイリュージョンのチョイ前だっけ?)

同つよだったら敵対心もそれほど気にならないし

291 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 15:32:28.57 ID:inHhH8rN
>>289
俺にとっては光杖と同じぐらい必須なんだが

292 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 15:40:14.96 ID:eEZEHMZ1
クロウしっかり着込んだ時の狩りやすさったらない。
俺にとっては光杖よりも、効果が体感できる。
ほとんど後ろ向かないで叩けるのはやっぱ楽しいよ。

293 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 15:46:07.40 ID:/DY0soyp
クロウの敵対心マイナスより攻命装備をはずしてクロウを着ているから
ダメが出なくてタゲこないんとちゃうの?



294 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 15:50:35.79 ID:inHhH8rN
全身クロウでしかも装備がしょぼかったらそれもあるかもしれんが

ちゃんと命中確保して部位別で着れば効果が体感できる

295 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 15:58:04.79 ID:Uk3s/iOx
まあそれぞれのスタイルがあるからいいんじゃね?
漏れは75までクロウ装備の必要性を感じたことなかったな。

296 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/12/01(金) 16:03:14.35 ID:s7yVKrtS
俺は攻撃装備にしてたな。クロウなくてもあまりタゲこなかったし。


297 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 16:05:45.66 ID:TGt1PWFb
俺もクロウは50から75、そして今でも使ってる
この前うっかり帽子を忘れてボヤに行ったんだが序盤にタゲか来る率が全然違う
序盤はクロウで敵対心を押さえつつ共殴り、後半がっちり固定されたら攻撃装備って感じ


298 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:03:19.37 ID:VwiFW/hp
最近クロウ系装備を1つから2つにしてみたが効果がさっぱり体感できんな。
間隔の短い斧から長い斧に変えた時の方がよっぽど効果が実感できるような。

299 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:12:15.14 ID:NkgG0CBc
オレが上げた時はクロウもガーディも無かったからな
色々チョイスして遊びの幅が広がるのは良いことだ

300 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:14:11.93 ID:wzTzvs0z
バフラウのゴリブリ獣/赤LV68でかってる。
周りは意外と獣/忍が多い
どっちがいいかな

301 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:15:44.62 ID:NkgG0CBc
ゴリブリって臭そうだな

302 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:29:36.80 ID:2Nl52FAK
>>293

ちゃうちゃうちゃうんちゃう?

303 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 17:34:43.97 ID:nCgwTlit
>>300
コリブリはサポ忍にして攻撃力を上げた方がチェーンを繋げ易いかもね。
狩場が混んでなければ、どんなサポでも安定して4チェできると思うけど。

フルクロウにしておくと、最初から共闘してもまずタゲが来ないのがいいね。
おなつよ〜つよが相手だと、最初から攻撃装備だとどうしてもタゲが来ちゃうからなぁ。

304 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:38:43.06 ID:YnGPZriw
クロウなんてどうでもいいよ
ベルトNMについて語ろうぜ

305 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:39:15.49 ID:Uk3s/iOx
>>304
蒸し返すなww

306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 17:42:45.18 ID:trEsJOZr
WSマクロを即打ちと〆に分けて即打ち用にクロウを組み込んでたな

307 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 17:48:24.83 ID:YnGPZriw
魅了の印クレクレ
とてとてゲイザーも一発であやつるお^^

308 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 17:54:11.54 ID:CsXO+dGl
まだスウィフトNMソロで勝てるとかネタやってんのかw

もっともらしいネタを考えて何がしたいのやら。
入り口のゲイザーやコウモリで勝てるとか、よくもまぁそんなネタ書いて恥ずかしくないもんだ。

309 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 17:54:34.39 ID:7jmmxbF1
敵対心-回避+(気休め)マクロ作ってたな。
殴るだけでタゲ取っちゃう時もあるし。

310 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 18:39:23.08 ID:y67OiKaK
>>307
それいいな・・・

311 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 19:31:04.90 ID:kp0rGtgh
また獣は放置か・・・
ダメだこりゃ


312 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 19:32:50.88 ID:iRZiQRei
ペットを気兼ねなく出せるようになったのは強化じゃね?
裏とかビシージでペット邪魔とか言われなくなるのはうれしい。

313 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 19:37:01.40 ID:k/YaRtEv
なんか複雑なジョブの調整はもう出来ないから、
適当なとこを弄って取り合えず公開しとけーみたいな感じだよな

暗のアブゾ4秒から2秒にって・・・
コルセアも・・・こんなもん、大々的にジョブ調整をします
等とほざく程のもんでもないだろうに・・・
考えて考えた末にこれなんだろうかね(´・ω・`)

314 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 19:55:06.59 ID:m0e6G9Bm
・ ライトショット:敵を眠らせる。
クイックドローの命中率にAGIが影響するよう変更します。

これだけでも十分神だろ

315 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 20:05:25.62 ID:b4R6ArBX
ペットが邪魔とか言われなくなるだけかよ…
それでも重くなるからペット出すなとか言う奴が出てきそうだがw
あぁぁぁしょべぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ
本体いぢれよぉぉぉぉぉぉぉっ


上記のジョブに関する調整に加え、次回バージョンアップでは、テキストコマンド「/ignorepet」の追加も予定しています。
このテキストコマンドを使用すれば、他のPCのペット(オートマトンや召喚獣、あやつられているモンスターなど)を
ターゲットするかどうかを任意に設定できます。
テキストコマンドの使用方法は次のとおりです。

/ignorepet : 現在他人のペットをターゲットできる状態かどうかを表示する
/ignorepet on : 他人のペットをターゲットしない状態にする
/ignorepet off : 他人のペットをターゲットできる状態にする

※ignorepet onの状態で、他のPCのペットがターゲットおよびサブターゲットの対象から除外されます。
※モンスターのペットや、バリスタやブレンナーにおける敵PCのペット、フェローは、設定にかかわらず、
常にターゲットすることが可能です。


316 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 20:06:14.36 ID:Y6THVjao
>>314
飼い馴らされてる証拠だぜ!

317 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 20:06:45.67 ID:YnGPZriw
まじかよ
獣は調整の予定にすら入ってないとは
バ開発氏ね

318 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 20:16:42.65 ID:m0e6G9Bm
>>314
ボクの妄想が採用されないなんてオカシイ!ってこと?

319 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 20:17:06.57 ID:c+UZdawH
>>308
ガッツリ釣られてるお前さんの方が恥ずかしく見えなくも無いんだが・・・

320 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 20:23:13.35 ID:uy98L+ap
>>318
おつちけwwwwwwwwwwwww
誰もそんなこと言ってないし、自分にレスしてどうするwwwwwwwwwww

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 20:34:19.87 ID:bNMCrTfv
ビシージがちっと楽になるね













獣に関係ないけど・・・。

322 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 20:43:17.79 ID:qg/ESaY3
いやあ、あまりの放置っぷりにメインコルセアにしちまいそうだよw
強化のおかげでソロ最弱のコルセアのサポ獣も本職凌駕しそうだしw

323 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 21:04:50.84 ID:MX02bKoN
獣使いとか詩人のような特殊なジョブを調整する能力が無いから放置してるのさ・・・

324 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 21:06:29.88 ID:BgZezfQO
カラクリもまともな調整が出来ないけど、
取り合えず公開しなきゃいけないから適当に決めた感じが凄いするなw

325 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 21:11:58.40 ID:zIOWzJiM
【まっていろ】が死にアビになっている件について…

326 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 21:12:58.69 ID:BVmUVU0C
>>325
微妙にカッコイイ件

327 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/01(金) 21:13:06.26 ID:/WNmZLY/
まってろは、ミッションで狭いとこ歩くときにペットがPTメンの邪魔になるから良く使ってるw

328 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 21:16:56.62 ID:bNMCrTfv
「まってろ」使いこなしてこそ獣だろ。
ヌル狩り場でしかやってないからそんなことが言えるんだ。

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 21:42:13.04 ID:trEsJOZr
虎とは相性いいよな

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 21:48:18.25 ID:7jmmxbF1
【まっていろ、ここを動くなよ。必ず戻ってくるからな】

331 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 21:54:57.68 ID:pGiTv4Rm
んで、こいつがオレを守ってくれたんだな 【リレイズ】 【アイテム】 が
左胸からこぼれ落ちると。

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 22:11:46.19 ID:bNMCrTfv
お使い魔(Lv1〜)
ばあやつる(Lv1〜)
たたかれる(Lv1〜)
みやぶれる(Lv10〜)
でもどれ(Lv10〜)
いたをわる(Lv12〜)
まっていろ(Lv15〜)
よびをだす(Lv23〜)
ほんきなんだぜ(Lv25〜)
なだめいる(Lv30〜)
もうかえれ(Lv35〜)

333 名前:アスラより愛を込めて(S,y,a,s,a)[] :2006/12/01(金) 22:55:07.95 ID:+80AbAdQ
エクレアで取るのが面倒だけどおなつよのワイバーンを呼び出せる汁とか
があればミッションとか短期決戦で今より活躍できると思うんだがどうか

334 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/01(金) 23:13:15.94 ID:3gnCbaYP
低レベル帯でヒーリングが必要な状態なんだけど、魅了時間がそろそろ切れるって時
待ってろで微妙な距離を開けて座ったりはしてたな。

335 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 00:03:18.32 ID:bNMCrTfv
>>334
臭覚追尾無い奴はペットのHP消えて5歩くらいのとこにいればタゲは切れたね。
かえれ覚えるまでとサポ獣で69までは大事な技術さ。

336 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 00:43:12.79 ID:/WDnsUim
うは・・・w
マジで獣放置か・・・wwwwww
じゃあもう次は3月まで何もナシってことか・・・。

まあ決算に向けて忙しい時期になるから暫く課金停止するかな。

337 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 00:44:22.05 ID:/WDnsUim
と思ったけど、ジョブメリポ2グループの解放が残ってるかもな

338 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 00:58:16.23 ID:wno566YX
オウリュウ戦行ってきたYO
編成は忍忍戦獣白詩。石いっぱい持っていて、遁回しと殴りで倒した。

      白(詩)

(詩)
忍戦俺(ペット)
忍←○

配置はこんな感じ。殴らずMPブーストしてケアル、バストンラ&石使用係。
初回試しに入ったら、女神ケアルガでやっぱりタゲ来て死亡。
ケアルガは詩人・白・獣で均等に。それ以外は適当で、すぐオワル

ついでに礼拝堂の鍵取りで、詩人ぶっ殺してもうた。
失敗ばかりの日々だけど、下準備でごまかしてる。(´Д`)-y~~~.

339 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 01:01:52.88 ID:KtfPUvrD
ナイトなんてメリポカテ2そこそこ使えるの実装されてて、
その上で既存アビの被物理カット化、範囲被魔法ストスキ効果付与、
詠唱中断無効効果付与ですぜ

ぶっちゃけ、本気出せ1分化+使用技指定とか望んでもバチあたらんだろコレ
ナイトの中の人は何も悪いことはしてないかもしれないが、
ナイトというジョブが憎たらしくなってくるわホント

340 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 01:19:24.66 ID:7zs1sSLF
調整のプランが決まって実際にパッチとして実行されるまでに最低でも3ヶ月、下手するともっとかかるだろう。
ぷれみあwの獣要望スレとかを開発が参考にするとしても、12月に間に合わないのは想定の範囲内だろう。
しかし、獣に着替える機会がめっきり減ったわ…。

341 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 01:30:26.01 ID:u1VW0vA+
心配しないてください^^

342 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 01:33:58.08 ID:0xhwZmiR
獣のメリポ2は本気で使えないからなあ・・・。

特にKイン考えた人は本気で芯でいいと思う(^^;

343 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 01:36:18.02 ID:DY9N2NL4
心配して泣いてください^^

344 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 01:48:45.52 ID:dD4BP8/P
まあまて、公式サイトは”ナ暗青コか”の5ジョブに関しての事じゃないか?
他のジョブも追々発表していくと思われ。
耐えれ、きっと発表がある…新汁。それも75でとびきり実用的で安価に製造できるやつが。


ごめん、目から汗出てきちゃったよ……orz

345 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 02:08:36.90 ID:7Dq0CWCB
獣もそうだけど、吟や召、逆の意味で赤黒忍をどうにかしろよ。
いつまでもどうにもならないエースと内藤やシーフばっかいじってんじゃんねえよ、バ開発が。

346 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 02:19:22.46 ID:dqxxU2Qd
他ジョブ批判したきゃスレ立ててやれ

ネガやクレクレうぜぇ

347 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 02:24:04.78 ID:0xhwZmiR
でもまあ正直、獣は現状詰んでるからなあ

348 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 02:24:23.18 ID:7Dq0CWCB
うるせーばか
他ジョブの性能なんかどうでもいいし批判する気なんかさらさら無いし。
調整する頻度がおかしいからバ開発責めてるだけ。
気に障ったなら他池よ、他ジョブは。

349 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 02:29:10.17 ID:tLrytBj2
おぃぃぃ 放置かよーーー

せめて追加汁の詳細ぐらい知りたかった

350 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 03:06:57.13 ID:vGgGdKnh
>338
オウリュウおめぇw
次の山場はミスラかな?
次の報告楽しみに待ってます!

351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 03:07:38.79 ID:I5HlKcQa
かえれ>モンスリポップを戻して欲しいが獣だけの問題じゃないからなぁ…
現状でも上手くやれば以前と効率変わらないし…

獣用エリアorBCか何か
・あやつれる、LV70くらい、LV75PTじゃ勝てない強さ、みやぶる、のザコがごろごろしてる
・採掘、伐採がウマー
・ドロップがそれなりに高く売れるが通常アラではリスクに見合わない
・リポップなしにして本体での戦闘は論外、エリア中のモンスを如何に上手く
全滅させるかを考えさせる>全滅したら宝箱POP、とか…

ソロでオポオポ王の王冠取れたり、フェローも65までソロですんなり育てれたりするけど
75にしたらそこから先がない。メリポ稼いでまで上げようと思う項目ないし
PTに誘われない&誘われるような修正は望むべくも無い。
なんで戦闘力調整じゃなくて獣ソロで楽しめる何かの追加を期待したい。
フェローはいい暇つぶしになったしw

352 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 04:04:05.60 ID:wno566YX
>>350 ありがとう。アラで行く度(次回希望者増える度)においてかれる可能性があるのが、悲しい。
今回もリンクで寝たのに攻撃しなければ、使い魔→バブルアイ→Keremet戦即終了で、居場所を確保
できたんだけど…。今日行くとは思わなかった。

>>351
かえれ>リポップは、高速戦闘が主流になった今なら、悪くないと思いますよ。
昔みたいにペット2匹で狩場開拓とかはできなくなったけど、発破作業とか
コリブリ狩りだと、すげー便利。アクやツヨのペットも気軽に使えるように
なった気が。

353 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 10:31:43.13 ID:Pe0hrdeW
ここはお葬式だな・・・w

354 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 10:34:18.67 ID:dqxxU2Qd
お葬式ワロス

現状あるものに溶け込むのが獣使いさ

あるがままに(´ω`)

355 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 11:08:53.54 ID:lc0giS1j
まあプロマ前に装備追加しか無い期間が1年ちょいあったから
それにくらべりゃマシかと。


356 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 11:17:55.29 ID:hx6mrtsp
まぁいいじゃないか
強化あるよ!って言ってて暗黒みたいな微妙修正も嫌だろ?w

357 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 11:24:01.09 ID:jDxcmGRr
タックは使いやすくなったし、事前のアナウンスも無い強化だからなぁ>暗黒
つかそこで例を出すなら事前にクリスマスに強化あるよ!といって
アレだったからくりだな。

あとは装備品くらいかねぇ、楽しみは

358 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 12:17:34.81 ID:qETsIoCJ
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/phistory/73000/20061112116331919625493300.jpg

まぁみんな元気だせよ・・・

359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 12:33:40.44 ID:BTYpx3bT
獣はもうだめだろwこれ以上”まってろ”できねーよバ開発w
獣メインなんて絶滅危惧種だな、忍赤黒あげたほうが勝ち組みwww

360 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 12:42:01.51 ID:oaizNRhI
>>359
獣メインなんているのかね?
時間経ち過ぎて他の75になってるだろ

361 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 12:42:45.06 ID:lfHNxKtT
いや、勝ち負けで獣上げているわけじゃないからなぁ
とはいえ変化は確かに欲しい・・・。

362 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 12:45:14.21 ID:K5w3v3MJ
>>358
テラカワイス

363 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 13:15:53.51 ID:JNgObaHW
話の流れを見るとジラ直後からのんびり獣だけを
上げて居て未だに60台な俺は絶滅危惧種なのかorz

まあいいか




364 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 13:19:05.66 ID:rTu4XWMG
獣上げるのが楽しい俺にとっては羨ましい話だぜ。

サードキャラ作って獣3回目上げるかなぁ・・・。

365 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 13:50:55.43 ID:7zs1sSLF
>>345
装備の追加も調整の一種と考えたら、獣の放置ぶりは全ジョブでトップクラスだな。
アサルト装備も明らかに既存装備の下位互換にしかならないペルワンのみ装備可能。
他はウッドの劣化版にしかならない上にHNMドロップのしりうすwが追加されただけ。

もっと遡って考えても、新裏のアクセ系も今更他装備でことたりてるCHRそうびwしか無い。
「CHRを軽視する奴は真の獣使いじゃない」とか言う奴が出てきそうだが、
これ以上CHRブーストする必要性を感じない。黒や赤のINTやMNDとは違う。

ジョブの需要で考えたら、ホマム装備枠に獣が入ってたっておかしくないくらいだろ。

366 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 14:41:34.08 ID:xTsR3KqJ
修正すれば「いじるな」、
しないでおけば「放置するな」と
うるさい奴らだな、おまえらはw

367 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 14:50:13.20 ID:oaizNRhI
>>366
お前の中ではこのスレの住人は1名なのか?

368 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 15:12:02.64 ID:to6RTMtZ
>>363
俺も獣67だ。

他は37も行ってない

369 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 15:18:12.34 ID:JMCABX1n
よく沸くよなぁ 獣メインの奴なんて云々って基地外

サポけものwの話題とかになったりすると絶対沸く

370 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 15:43:05.68 ID:7zs1sSLF
>>366
「いじるな」発言は反論も多数あっただろ。

371 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 15:46:59.77 ID:dQjUtubf
獣そんなに、軽視されてないじゃんよ?
アトルディスクは、獣の為にあるようなもんだし
アサルトは、獣楽勝だし
今のままでええよ

372 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 15:53:21.48 ID:vm19DrwJ
>>371
kwsk

373 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 15:59:47.08 ID:lJ4nHv1w
「今のままでいい」系の発言する奴は
大抵レベル上げ最中の獣、もしくは本命ジョブ用の金稼ぎ印章稼ぎ専用と割り切ってる奴。
元のジョブにさっさとかえれ

サルベージエリアのしかけには期待してるぞオイ・・

374 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:06:27.12 ID:xYfsqKPT
獣詩75だけどアサルトは獣で参加することのほうが多いな

375 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:08:50.81 ID:vm19DrwJ
そりゃ、詩白はアサルト不遇ジョブだからなぁ。そんな底辺と比べても・・・

376 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 16:10:19.31 ID:k45KwHa6
>>374
詩はアサルト要らない子だな
獣は時間制限が厳しい殲滅系以外はどこも安定だね。
サポ忍赤シ白があればだが

377 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:20:54.56 ID:7zs1sSLF
同じ「獣でよろ」でも
「(<me>さんは獣気に入ってるし、戦力には余裕があるから)獣でよろ」というのと
「(戦略上獣使いが居るとプラスになるから)獣でよろ」とでは全然意味が違うし、
気に入ってるジョブを後者の意味で「呼ばれる」ってのは実に幸せだ。
装備等の投資のしがいもある。

現状ほぼ常時後者の意味合いで呼ばれるのが、忍赤黒白吟。
行うコンテンツの内容にによって呼ばれるのが、ナ侍コシ戦モ召。
極めて限られた状況で、ごく希に呼ばれるのが、獣竜暗青。
呼ばれる事がほぼあり得ないのが、か。

「ソロあるからいいじゃん」と言う奴が居るかもしれないが、ソロで出来る事は全然増えず、
新しいコンテンツはどれもBC仕様でPT〜アラ単位推奨。
NMの戦利品がExRare化してる上に、業者が激増しているせいで、
昔の様にソロでNMを狩る事で一定の収入を得るって事も難しくなった。
おまけにソロ能力自体が他ジョブにガンガン抜かれてる始末。
現状で満足出来る方がおかしい。

378 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:23:02.38 ID:7zs1sSLF
かりゅうどさんごめんなさい;;

379 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:29:21.06 ID:B6SmQXiN
獣使いとは…
印集めとスキル上げの為にサポに付けるジョブ

『俺はメイン獣だから』は粕の巣窟


380 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 16:33:27.06 ID:lJ4nHv1w
例えば
長年の苦心の金策の末、とうとうレリック最終が見えてきた!という境遇に
自分が今置かれたとして
寸分の躊躇いもなくガトラーを選べるのが心のメイン獣使い。
そうじゃない奴がPT方面をとにかく全否定したり現状で十分とか必要以上に連呼する奴。

全獣使いの夢であり目標であるガトラーのパラメータを見れば
そもそも獣使いが最終的に想定されている役割がアタッカージョブだってことがわかるだろうに。
とにかく今の75獣はソロも微妙(相対的に)、PTでも著しく力不足。

381 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:37:21.96 ID:57aIbHLG
時間帯的にPT組めなかった(害人さえ居ない)俺は獣メインなんだが…

382 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 16:42:14.12 ID:1n8n6tV+
うん。
でも獣を好きでメインやってる人もいるし
単なる金策手段、サポ用と割り切ってる人もいる。
ただそれだけのこと。

383 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 16:46:51.96 ID:7sTDQZLE
とりあえず、メリポ2を早急に修正するか
これ考えた奴が死んでくれたら俺は満足

384 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:52:35.28 ID:5SBSvpHR
獣メインの奴ってミッションとかクエストのリーダー率高いよな。
そうしないとポジション無いっつーのがあった。
導入直後ならどんなジョブにポジションあるし。
PTでBCとかほんとポジション無かったな。
特にプロマシア。

ガトラーはともかく、アビ見る限りモンク以下の物理アタッカーなのは確定だけど。
敵の弱点が貫通属性なのがやたら多いし。
ワンワン砲ないし。無念無想とかも無い。
ペットのHPを生かせるはずのマラソン能力は微妙だし、他ジョブの方がずっと安定してやれるし。

385 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 16:54:51.82 ID:h+epHI4R
そのガトラー持ちはもちろん獣使いの耳選んでるよな?

386 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 17:08:41.26 ID:sviYcw1i
>>380
獣使い専用ってうたうなら、せめてペット関連の+要素が欲しいけどな


>>384
>敵の弱点が貫通属性なのがやたら多いし。

まぁ、「湾曲弱点が多いから、トス役として貫通持ってた方が有利」と言いたいんだろうがそうでもない
大抵、もう一つ弱点属性持ってる

387 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 17:32:33.29 ID:yXVWTkTj
>>338
おめでと!!!俺は最初からできると思ってたよ。
獣はそのレベル帯ではトップアタッカーだからサポ白でもうまく立ち回れば
いけると信じてた。【よくやった】ミスラBCとボムは少し苦労するかもしれないが、
うまく弱体アイテム使ったり、工夫すればいけるはず。あと、礼拝堂はとててゲイザーを
あやつって使い魔すれば、カギNMを倒しやすいよ。魅了も使ってくるから、ゲイザーが盾ね。


388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 17:35:43.89 ID:rTu4XWMG
礼拝堂はコースNM倒す時、ゲイザー使い魔して行ったら
・・・コレ一人でも倒せるんじゃね?って勢いで削ってたなぁ。

389 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 17:37:52.20 ID:yXVWTkTj
獣強化は、HP少な目で、攻撃力、命中率強化されたインプみたいなモンスターを
呼べるといいなと思ったりする。
正直サポ獣でメインより強くなるのはちと悲しいわけで。。。
そんな俺も獣のみ75なのです。
武器欄を見ても、開発の力の入れたジョブの武器は充実してるわけで、
一方で見放されたジョブはほんと使える武器追加もメリポアビも放置で。
ネガネガって言うけど、ジョブ差別にも思えてくるよ。

390 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 17:38:14.23 ID:3jdD6zYu
フォモルは破鎧陣があるからなあ

391 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 17:38:32.68 ID:7zs1sSLF
コースも骨だしな。

392 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 17:43:25.16 ID:yXVWTkTj
>>388
そうそう、俺もそう思ったw3撃で1割ほど削れてたからね。
コースは骨だから打撃に弱いって言うのもあるんだろうけど。
ゲイザーの使い魔時間が余ったから、最後のお化けNMもそのままやったけど、
いい感じでダメージソースになってくれたしね。忍者とゲイザーでタゲ回し。
ほかの子供は赤と黒が適当にマラソンしてた。

393 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 17:43:45.82 ID:7zs1sSLF
俺は吟ナ獣か75。
裏・リンバス・アサルトとやる事が増える度に獣になる頻度が減ってるのが悲しい。
BCやリンバス行く時は特にそうだけど、野良だったら必要なジョブを他で調達すれば良いが、
身内で活動する場合はメンバーの出来るジョブで必須アビを揃えないといけないからな。

とりあえず、「獣メイン云々言う奴=獣しか75が無い奴が他ジョブ上げるのが面倒だからそう言ってるだけ」
という決めつけは誤りだ。

394 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 17:59:56.69 ID:sviYcw1i
>>393
サポ獣弱体汁

と、

サポで食えないLvに何か追加汁

は随分違うけどなw

395 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 18:02:44.80 ID:LvIhouxH
コルセアにディスペルスリプル(ララバイ?)弾着たのって専用スレ立ったからじゃん
獣もメリポアビ2改善専用スレ立てれ

■<獣さんも大満足

とか思われてるかもしれんぞ

396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 18:03:06.97 ID:YH1ZreJg
しかしナイトやコルセアの強化はいいな。
こんな感じの補強案も獣でやってくれないかなあ。

今のところアトルガン発売後からメリポ2以外で全く補強入ってないの
忍者と獣くらいだっけ?

397 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 18:29:53.98 ID:X8czEnuX
みなさんメリポのグループ2はなにあげました?
フェラルハウルはスタンみたいな感じなんでしょうか?


398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 18:52:25.81 ID:CNDNctqa
>>397
テラーみたいな感じかな^^

399 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 18:54:26.21 ID:Ydbj777P
ナ暗は、毎回修正(強化)入ってるのに、それに比べて獣の放置ぷりは
すごいな。メインじゃないけど、いやになる。
大幅なシステム変更で一番不遇な状況にあるのに、何が「心配しないでく
ださい」だ。これがお前らの答えかよ。

400 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 19:08:11.01 ID:dD4BP8/P
ペット騎乗がダメってのがおかしいよな。
別にチョコボ代わりにするって事じゃなく(移動速度に変更無しで可)、
戦闘バランスが変わる訳でもなし、それに呼び出しペットで特定の数種に乗せてくれる
だけでもいいのに…(例:蟹、虎、カブト、トカゲ)。

獣専用に各種族の騎乗モーション追加するだけで済むんだし、いいじゃんかさー (´・ω・`)

401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 19:10:38.79 ID:0q/5WgK9
ねんがんのモンスターグローブをてにいれたぞ!




MSグローブ-1もあるから強化しようと思ったのに
材料のイエロームートンの競売履歴がぜんぜんなくって(´・ω・`)

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 19:11:06.52 ID:viO52bPq
フェラは命中率や最終的な使用間隔(恐らく5分?)から見ても
あやつり失敗したときの逃走用時間稼ぎ程度にしかならない。
特に使用間隔以上に、格上やNM相手には極端に命中率落ちるのが不味すぎる

403 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 19:12:55.27 ID:viO52bPq
>>400
いや、それは各種族やモンスのタイプにあわせたモーションの作成、
グラフィックの処理能力とかその他モロモロの調整考えても一番ハードル高いだろ・・・w

404 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 21:36:59.20 ID:7hjK6NOa
フェラルハウル、まあスタン耐性持ちとか一部HNMは例外としても
基本100%でもはっきり言って全然問題ないだろ・・
将来もし5段開放されたとしたってリキャ5分だし
テラーっつったってまさかファブニーズみたいなスゴイテラーだと思ってんじゃねーだろうな
命中したってよくて3秒くらい、大抵は一瞬で切れるし

405 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 21:46:35.61 ID:XzFa+K6j
メリポ2の修正とかプレミアに意見出さない限りは修正されないんだっけ・・・
向こうは書き込んだこと無いけどどうゆう意見が出てるのかチェックしといたほうが良いかね?

406 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 22:03:20.22 ID:7Dq0CWCB
メリポ2は修正よりむしろ考えた奴が死んでくれたほうが良いよ。
きつい言い方かもしれないが業界から消えてくれ。
こんなやっつけ仕事、見た事無い。

407 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 22:07:50.88 ID:7hjK6NOa
どこだったか、何かのインタビューで

■e<フェラルハウルは命中率はいいものをもっていますので・・

とかいうのを読んだときはさすがに吹いた

408 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 22:09:46.11 ID:yRgECv/b
>>406
どうしたら良いか分からないからとりあえず付けました
って感じだからな。
キラーの奴(名前も覚える気にもならん)とか無駄に
1クッション置かないで、メリポをつぎ込んで覚え
るってのと使い物になる状況に有るかって部分を考慮して
欲しかった。
見たときに開発者の自己満足が全開だと思ったわ。

409 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/02(土) 22:23:37.58 ID:0geLsDU/
メリポ2の話になるとどうしても呪怨の声しかでてこないなw
まあ仕方ないけど、暫くは良い話無さそうだな。

410 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 22:26:32.16 ID:7Dq0CWCB
わからないんだろ?正直に言えよ。
1から75まで殆どソロなり多少の獣PTや普通PTでやってみたらこんな風には絶対ならない。しない。
だったら変なプライド捨てて多少なりともユーザーの意見を参考にするなりしたほうが良いと思う。
これはFF11全てにおいて言える事だったが最近多少の歩み寄りが見えるだけにこの仕打ちはマジで怒りが有頂天になるんだと思う。

411 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 22:29:23.97 ID:7Dq0CWCB
まぁ新汁のレシピとかも思い出すだけで頭がおかしくなってしまうわけなんだが
取り乱してすんまそん

412 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 22:36:57.07 ID:LvIhouxH
75限定でしかもメリポつぎ込んで覚えるのに、
サポ37で使えるスタンと比べてはるかに命中率劣るからなぁフェラル
アフニティは神特性に見えてその実なぁ

■<キノコは71でストップですからぶふぅwwwwwwwwwww
■<キャリー75固定になると思った?(ニヤニヤ

こんな感じだからなぁ
いんすてぃんくとwとか、びーすとひーらーwとかもう

これ考えた無能とOK出した無能はほんとどうしようもねーよな

413 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/02(土) 22:59:25.93 ID:oQSh/5I/
■e<え?獣使いって、つよまでしかやらないんでしょ?つよまでなら当たるよwwwwwwww

とか本気で思ってそう

414 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 00:21:40.22 ID:wLp+no8q
飛竜の頭骨ゲッツ。有益な情報ありがとー。
次は岩塩だー

415 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 00:58:42.48 ID:UJCyN3Zc
岩塩は、現地のさそり操ってミミズ倒すだけ。手出ししないで見てるだけで超余裕。
ドロップがしょっぱい・POP数が少ないので、ライバルがいたらげんなりすることうけあい。


416 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 01:05:48.50 ID:kAwD5N3k
最大の難関は重力扉開け
ガルなら問題ないが

417 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 01:42:09.43 ID:0CksoJdr
>>403 んじゃ、エル&ヒュム♂、ガル、ミスラは胡坐で、エル&ヒュム♀、タルは正座か体育座りで騎乗モーション固定とか。

>>411 俺は調理92。ダニ汁6D分材料揃えて製作して、HQできたのが7つ……
他にもダニHQ、蟻HQ、サボテン、トラップ、エフト、黒マンの活動時間、素材の入手難度、
合成成功率、実戦でのコストパフォーマンス…etc.
とりあえず開発の合成担当はハワイのビル屋上から飛んで逝っとけ。

418 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 01:57:32.89 ID:crxA8ZjH
キラー効果をダメアップにすればみんな幸せ

419 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 02:02:34.07 ID:VUI/ygCp
チョコ載るときの流用でええやん
LV上がる奴1段で+2じゃなく+3ならいいのにねー
育成ペット作るのめんどいならチョコでいいよ
呼び出しチョコにそのまま戦わせてくれ
んで、力最高とかはなぐりが強いと

420 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 02:05:13.27 ID:JH/dwTp1
くちばしで突付くとかなり強いよ。
もちろん突属性。

421 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 02:20:01.91 ID:VUI/ygCp
赤は炎3、青は氷3、緑は風3、黒はバイオ2あたり使えるといいね。

422 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 02:36:43.60 ID:8a0r1TVp
ひさしぶりにFFやろうと思うんだが獣使いは前みたいに狩り場のペット使い回して戦えなくなったって本当?

423 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 02:42:51.83 ID:EzXyDKwN
>>422
しょぼい釣り。

424 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 02:48:05.39 ID:khANm4Xr
あやつって帰れすると
そのペットが通常移動する範囲外に移動してると消えちゃう
獣PTとかできる場所はかなり制限されたし
おなつよペットで通常PTとか
デリガンで獣PTでマンティ狩りとかもう無理
野良ペットの超回復も使えんし。 
汁ペットが呼び出してもEXPカットされなくなったけど 上記の問題があってオワットル

ペットが消える仕様になったんでMPK防止と、つよしかいないけど消しておなつよ沸かせる
とかできるようになったので、便利な狩場もあるにはあるが
基本的に糞パッチだなw

425 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 02:59:59.99 ID:hV4/fcRB
んで「心配しないでくださいw」と言いながら長期放置中
実装された新汁は入手が非常に困難
メリポアビは全ジョブぶっちぎりの使えなさ

もはや怒りしかない

426 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 03:15:49.67 ID:UJCyN3Zc
ほんと、ペットイリュージョンがどうしようもなく糞だよな。

427 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 03:25:42.61 ID:jaL+YodC
獣使いは、(ユーザーが)何とかしますんで心配しないでくださいw

428 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 03:33:09.80 ID:wOsv31zj
獣使い(とPTの獲物が被る問題)は、(主に獣弱体で)何とかしますので心配しないでくださいw

429 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 05:02:07.68 ID:bTZ9jnU9
>>424
良かれ悪かれのパッチだったと思うぞ
獣PT好き、狩場開拓者にはキツイ変更だったけどな

ソロで見ると、整地の手間が格段に減った
だから時給は出るようになってる
あと、ペットの状態異常もすぐに治る楽ってのもある
AFで直らんのとか特に

ただ、ペット連れてくればって狩場が軒並み全滅
これが痛い

430 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 05:16:25.25 ID:s9/4WxGs
   「心配しないでください」
        ↓
「獣使いはさっさと解約してください」



バ 開 発 全 員 逝 っ て ヨ シ !




431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 06:13:49.96 ID:y683vZ+t
このスレ見て絶望した!
けどpt組めない時間が多い俺には獣しかないんだよなぁ。

432 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 06:14:20.56 ID:FlElLwU2
NMハンターとしてはイリュージョンは神パッチ

433 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 06:28:42.16 ID:FOaET06c
>>431
他ジョブでもおなつよまでなら十分ソロは可能
獣しかないって理由はおかしい

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 08:47:02.88 ID:QGQKAiEP
>>433
LV20くらい以降で、おなつよ以上相手にLV上げできるのって獣忍しかいないだろ。
黒、赤でスリプルしながら戦えば勝てるけど、1匹毎にMP回復でチェーン無理。
竜(AF頭付)、召あたりも死力を尽くせば行けそうだけど、これも1匹ごとに回復必要で
LV上げってレベルじゃねーぞ。

サポ忍でもメインが74無いと空蝉1だけでおなつよ相手にまわるわけない。
サポ獣で丁度を操ってもケアルできんジョブは回復に時間取られすぎるし
そもそもサポ獣で丁度をあやつるのは怖い。
1回の戦闘で数万ギル銭投げして薬漬にでもなってんの?

435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 08:57:34.19 ID:QGQKAiEP
>>434
ついでに忍者は戦えば戦うほど紙兵でギルが減る。
LV上げが金策になる獣は、次点の忍者とでさえ
効率にかなり開きがある。

436 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 08:58:01.45 ID:FOaET06c
>>434
勝手にチェーン前提にするなよ
そんな事一言も言ってない
レベル上げ行為とは、敵を狩り経験値を得てレベルが上げられる事の総称であり、お前のは勝手な妄想

437 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 09:01:29.60 ID:GGT0kcUv
サポ獣にすればいいじゃない^^

438 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 09:04:12.86 ID:yEeWMk+C
>>434
竜は突弱点をつけばおなつよ〜つよ相手に2−3チェ安定
黒はペット狙えば時給8000とか出るんですが。

もうソロは獣の特権じゃないのよ。(りゅーさんは昔からソロ人口いたけど)
特に黒赤ソロメリポで指輪30分で使い切ってるとか聞くと獣用のメリポ狩り場増やしてほしい。
獣に必要なのはジョブ性能よりも狩場だというのがアトルガンではっきりした訳だしね。

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 09:34:34.24 ID:QGQKAiEP
>>436
LV上げPTや獣忍が低く見積もっても自給3000〜でやるなか
自給1000にも満たない効率の他ジョブを"十分ソロは可能"なんて
言わない。やろうと思えばできる、とかそんな感じだろ。

>>438
竜がそこまでいけるとは知らなかったし、ペット狙いを忘れてた。
これは俺の思慮不足。でも、突弱点の敵やペットにしても
それで稼げるLV帯ってある程度限られるから、どのLVでもいける
獣とはやっぱり差がある。(竜はLV60以降(AF頭)が更に前提でしょ?)
俺も獣のLV上げで敵のペット探したけど全LV帯でいるわけじゃなかったし。
ただ自給8000でるなら最大自給は負けるので条件にあう敵さえいれば
黒有利ってのがあるのかもしれない。
とりあえず獣忍以外の16ジョブ中竜、黒は条件のあう敵さえいれば
ソロできるってのは認める。

440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 09:45:28.15 ID:QGQKAiEP
>>439
>とりあえず獣忍以外の16ジョブ中竜、黒は条件のあう敵さえいれば
赤を忘れてた、スマソ。ただ、赤(黒もだけど)は火力やリフレの関係で結構
高LVでないとペット相手でも自給出すのは難しいはず。

441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 09:48:57.70 ID:FOaET06c
>>439
全Lv帯ねぇ
じゃぁ獣は弱体化でいいんじゃない?
強化欲しがる必要無いね

そんな風に■eは思うに違いない
お前のせいで

442 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 10:01:37.88 ID:FkxP7t22
黒赤は、ミスした時のリカバリーも獣に比べて優れているからね。強化・寝かし・デジョンあるし。

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 10:02:19.72 ID:QGQKAiEP
>>441
PTでもLV上げできる忍、赤、黒が条件を満たせばソロ特化の獣に
肉薄し場合によっては上回る時もあるんだから全く逆だろ。
(竜さんは…ノーコメントで…)
俺はただ>>436の"十分ソロは可能"ってのはおかしいって言ってるだけ。

でも強化はなくても良いよ。ソロの戦闘力に関しては現状に不満ないし。
(かえれのりポップは戻るものなら戻って欲しいが…)
そりゃ裏とかテナメスとかアポリオンとか(H)NMとか獣で呼ばれるようになったら
嬉しいけどエースジョブでさえ不満残ってる現状でそう言った修正は
望めないだろ。
安い汁と獣用エリアとかBCとか獣で楽しめる要素を追加してくれればいい。

444 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 10:26:38.68 ID:FOaET06c
■e:新しい汁を追加し、PTに参加し易くなりました
   変わりに野良ペットのあやつり時間を成功時一律30秒までと修正しました

('A`)

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 10:29:47.55 ID:dNoG1Dho
とりあえずメリポアビをなんとかしてくれ
ビーストアフニティなんてカニ使ってる限りまったく変わらないし
レベル75キャップの汁ペット追加しないといってるようなもんじゃねえか
レベルキャップ解放の他ペットの命中、攻撃などの強化もしてほしいぜ、特に命中

446 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 10:43:57.15 ID:yEeWMk+C
ID:QGQKAiEP
ペット狩りなら青もいける。狩人もたぶんいけるし、シフもボルトあるしいける。
それに、ペット狩りはかなりのレベル帯をカバーできるのはソロスレとかでも検証済み。

それに、ペット狩りだろうが銭投げだろうが「十分ソロ可能」なのは同じだろう?
そこの噛み付き方がおかしい。もう一度>>433読み返すべし

447 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 10:49:51.92 ID:QGQKAiEP
>>444
ソロ特化で設計された獣がソロ強いのは当然だろ。
獣強すぎとか一言も言ってないわけだが?
反論するなら"他ジョブでも十分ソロ可能"ってのの正当性を示してくれないか。

因みに仮にキャリーたんの汁が店売り1Gになって湯水のようによびだせても
獣はPTに呼ばれない。一体どれだけ強いのを追加するつもりだ?

448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 11:13:10.13 ID:QGQKAiEP
>>446
狩人もシーフもサポ忍前提じゃないの?
空蝉1しかないLV74前はいくらペットでも回せない。
狩人は乱れ打ち+WSでいけるかもしれないけど、乱れのリキャ待ってたら
チェーンが繋がらないし、乱れないとそもそも勝てるかどうか怪しい。
シーフは与ダメ低すぎで殲滅速度でない。ダンシングエッジ覚える
まではそれこそ決め手がないし(あっての不意だまいれれないから微妙)
いくらシーフでもその間空蝉1でまわるとも思えない。
勝てるかもしれないけど毎回回復orせいぜい1チェーンが限度で
いいとこ自給1500だと思う。矢に紙兵に飯にもしかした狩場までオイル、
パウダーもかけてその程度なら"十分ソロ可能"とは思わない。

獣やPTの時と比べないならなにを持って絶対的価値として十分可能とするのか
俺にはわからん。あと青は全くやってないのでなんとも言えない。

449 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 11:29:13.28 ID:crxA8ZjH
シーフ狩人だったらミミズでソロできるだろ・・・こういうやつは自分で狩場開拓とかできねーんだろうな

450 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 11:38:06.11 ID:wOsv31zj
金を使って時給1500は充分ソロ可能とは言わないって所がオチだな

451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 12:00:29.94 ID:FOaET06c
>>446
ID:QGQKAiEPがイタイ子なのはよくわかったから、もう触らない方が良さそう

452 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 12:12:42.49 ID:95Mim+zf
ID:QGQKAiEP

取りあえず3行以内でレスしろ。
話はそれからだ。なげーよw

453 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 12:13:09.22 ID:yEeWMk+C
>>448
ヒント:スリボル
寝かせて蝉張り替えできるし、スリボル連打でTP貯めてWS。シフなら寝かせて不意WSとかできる。
ダメ食らったらブラッディ混ぜて。

つうか、獣でも銭投げするだろwその量が違うだけで銭投げを否定するのイクナイ
たしかに投資額少なくても75になるのが獣の利点だが、それを他ジョブのソロ否定に使うのはイクナイ

>>449
ミミズソロできるんじゃない?アットワ以降きついからペットのほうが楽なだけで。

>>451
自分も時間ないから獣ソロで75にして、今他のジョブソロで上げてるところだから過剰に反応しすぎた

454 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 12:24:23.70 ID:EL6L357A
  「心配しないでください」
        ↓
  「獣使いは現状ででお」

455 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 13:04:39.27 ID:SxAkimn4
お前らまた盛大に釣れてるな。
時々薪をくべてる奴も居るし

456 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 13:22:11.06 ID:mDk1vRyR
QGQKAiEP

だからさ〜レベル上げ世代の獣の性能に不満言ってる奴なんか居ないっつの。
最近言われてる不満は
 L V 7 5 
における不遇。全く別次元の話なんだから混同しないでほしい。

AFないレベルの竜とかそんな話関係ないっての。
今はキャップレベル向けの要素で遊ぶ時代なのに
75獣はPTに貢献できる要素が極めて貧弱。
(フェラは格上に信用ならない、殴り能力はエースに比べても著しく低い)
それに加えて75の他ジョブはソロで獣以上に場所を選ばずにNM素材狩りができる。

何度でも言ってやるが

7 5 の 獣使いに不満なんだ。


457 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 13:24:11.89 ID:mDk1vRyR
獣以上に場所を選ばずにソロができる他ジョブが多い、に訂正。
しかもPTでも大人気のあのジョブとかな。

458 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 14:03:34.64 ID:crxA8ZjH
>>453
できるんじゃない?じゃねーよ できるよボケ

459 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 14:05:30.21 ID:kAwD5N3k
ガトラー、テンペラ、ハイダテ、ヘカトンとか持っててもユニクロ戦士にしか勝てない程度
メリポ戦士だと失望させられる
だけど獣本体を強化しろなんて言わないよ
ペット含めて獣だからな。本体はペットジョブにしては十分だと思う。
問題はペット。やはりペットの方にもっと強くなってもらいたい
だがそれだと獣、ペット共にタゲが取れないんだよな・・・
パーティでも遊べるようにするには挑発みたいな攻撃以外でタゲ取る手段を本体かペットにもらわないとダメだ
他のジョブにも言えることだけど蝉と挑発が万能すぎなんだよな

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 14:13:35.15 ID:RWjlx5mZ
そういえば汁ペット増やすのって
そもそもシステム的に可能なのかね。

ペットのグラフィックとかアニメーションとかって
当然メモリに常駐しなきゃならんわけでしょ。
ペットにならないモンスターしかいないエリアって
いまでもカツカツじゃないのかな?

461 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 14:16:42.03 ID:mDk1vRyR
>>459
まさに仰るとおり。
プレミアで盛り上がってた「とらえる」ももし実現させてきたら
■eも見直すけどさ、現実的にはそこまでの改革はとても望めないだろうな・・
アトルガン汁もどこまで実用に耐えるかわからんし
せめてスシや肉の効果のペットフードくらい作ってもらってもばちは当たらんだろうに。

あとフェラの命中率は本当にまじめに調整してほしい。
これがまともに機能すればこれ目当てに席が一つくらいできる場面も場合によっては
生まれるかもしれないじゃないか。

462 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 14:17:07.26 ID:aTDmv8IJ
じゃやめればええやん

463 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 14:21:26.57 ID:mDk1vRyR
>>460
アトルガン汁については既に開発のコメントで予定が明らかになってる。
ゲームショウのトークセッションのやつ

464 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 14:34:58.81 ID:0nrwh3Ph
>>460
メモリーに居るのはあくまでそのエリアに居るモンスター
だけだぞ、他はHDD上の話。(実際モンスターがPOP
するとPCによってはアクセスが入る)
オリジナルグラにでもしなけりゃ問題ない筈。


465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 14:36:42.94 ID:0nrwh3Ph
と思ったらPET候補の居ないエリアか
そのへんは開発しか分からない話だな。
スマン

466 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 14:40:39.16 ID:bTZ9jnU9
>>462
FA出しちゃらめぇ


ところで闇王また負けた
野郎、なんでこう物理無効を延々とやるかね

467 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 15:21:49.97 ID:E0v/mbPq
まあ、黒メリポソロで8000とか出てなかったら、こんなに不満も出なかったとは思うんだけどな
ソロ特化のはずが、メリポPT以外全てでトップクラスの黒にダブルスコアだもんな
ナイトの盾能力を忍者に追いつかせようと何度も修正してるんだから、獣のソロ時給も黒に追いつかせる修正しろよw

468 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 15:26:08.13 ID:2/sUJ1K0
物理無効なんてサポ赤で行ってエンかけて殴れば?

469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 15:28:26.28 ID:tMofe3V8
魔法ダメ定期的に入れないと物理ダメ無効が解けにくい・・・気がする


470 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 15:35:59.54 ID:iVxA5dfP
黒も忍もペット狩りじゃなくても時給2000なら40代くらいから余裕で出せる訳だが。
赤は蝉壱が使えるLV24から丁度連戦で時給2000出せる。これは自身やった。
シーフはブラッディボルトとスリプルボルトがある。
スリプルボルトは一瞬で切れるが、蝉壱を回すなら充分。
ID:QGQKAiEPはあまりにも無知過ぎる。
「〜だと思う」「〜じゃないの?」と憶測で語るくらいならレスするな。

更に言えば、ソロでLV上げが出来る事だけしか価値の無いジョブで良いって発想自体が狂ってる。
獣はソロ特化って言ったって、強敵相手だったら忍赤にまるで及ばないしな。
「強化は不要」とか言ってる時点で、他ジョブか、まだLV上げ中のにわかだろ。

471 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 15:40:24.16 ID:RnM8HcdG
青も全レベルでおなつよ狩れるらしいな。
75ソロで沼でインプ狩って時給5000いくらしい。
獣はソロでも中ランク以下に落ちつつある。

472 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 15:41:24.33 ID:bTZ9jnU9
>ソロでLV上げが出来る事だけしか価値の無いジョブで良いって発想自体が狂ってる

つまり、PT向けになんとかしようとしてる■eは正しいわけだ

まぁ正直、モンクを超えるマンガジョブだからな〜
その辺なんとかして欲しいところ
ペットがある分、釣りは楽なんだが、イマイチこう「タイムリーな能力」が無いっつーか

473 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 15:43:32.64 ID:t+5UX9zl
>>470
Lv上ゲ中だってミッションやBCで居場所が少ないのは同じ
なんだし普通気づくだろ。LSやフレとイベントとかで行くと
自分の所で困ってるの分かるしな。


474 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 15:52:27.92 ID:iVxA5dfP
それもそうだな…つまり彼は友達もいnry

475 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 16:00:23.18 ID:mDk1vRyR
レベル上げ真っ最中の奴は何も考えてないだろうからな。
大体「ソロで上げられる」とか言って、さもそれがすばらしいことのように言うけど
PTに入れない・貢献できないから仕方なくそうするわけで、事故も多いし稼ぎは少ない。
PTで上げられるジョブも、ソロで上げるのが主流なジョブもイーブンと考えるべき。

それで、上げた先の75になった獣使いは何をすればいいの?
経験値も微妙、素材狩りも微妙、ソロ特化が聞いて呆れる。
大体さ、人とワイワイ遊んでこそのネトゲじゃねーの?
75向けに用意されてるコンテンツもろもろ裏空リンバスアサルトHNM他色々
貢献できる獣ならではのアビもない、火力は低い
ネタにされるエースと言われるジョブでさえも、場合によっては
ふいだま瞬発力なりスタンなりを必要とされる場面があるってのに。

476 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 16:10:07.01 ID:crxA8ZjH
>>472
タイムリーな能力?は望めないだろうなー 開発の出した方向が汁ペットだもん

腐るほどいる物理アタッカーになるんだろう・・・しかも累積物理「しか」できないってことになりかねん

477 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 16:27:03.85 ID:kAwD5N3k
>>473
LSで遊ぶ時、お情けで獣で入れてもらったりするけど肩身狭すぎだよなw
獣なのに一緒に遊んでくれるいい奴らだから尚更心が痛むぜ

478 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 16:30:09.73 ID:Vp08oaBz
>476
結局PETがほんきだせ以外は実質殴るだけってのが問題何だよな
(本体でも良いけど)
せめて汁PETだけでも良いから何か有ればな

479 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 16:31:27.44 ID:poCuSPej
>>475
獣カンスト後、黒も75にしたが獣は護衛しか使ってないw

480 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 16:37:15.48 ID:ixRRoTxx
俺も黒を上げたな。印章消化にも便利だし。
装備が被る詩も候補にあったが、どうしてもソロ能力を考えちゃう。

481 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 16:37:59.47 ID:bTZ9jnU9
>>478
だぁね
ほんきだせもTP貯まってりゃ即撃てるぐらいでイイと思うんだけどな〜
まぁそれでもあんまりやること増えんけども

482 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 16:42:10.00 ID:ixRRoTxx
そういやたまにペットがWSを何発も撃つ状態になるな。
いまだに条件が分からんのだが。

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 17:08:50.84 ID:UPzgjih+
ID:QGQKAiEPだけどID変わってるかも。
俺は>>433の"他ジョブも十分ソロ(LV上げ)可能"はおかしいって言ってるだけ。
LV75以降限定の話なんてしてない。

ミミズにしたってあるLV帯限定で全LV帯カバーしてないだろ。
ミミズ、ペットとか楽な敵は獣上げで調べたから全LV帯に
いないのは確認してる。

スリプルボルトで被ダメないにしてもシーフは殲滅速度でない。
狩人は2発撃ってスリプル、空蝉の繰り返しでシーフよりマシだけど
スラッグ覚えるまで決め手になるWSはない。

食事も矢も紙兵も必要なく普通に狩れる獣と、特定の敵がいるLV帯のみ
獣と比べて相当の銭投げをしてやっと半分いくかいかないかの自給の
他ジョブは"獣に比べてソロやろうと思えばできる"くらいだろ。

忍はいい。竜黒赤は敵がいれば認める、
狩シ青も仮に上みたいな条件でも満足できたとしよう。
条件を緩め譲歩しまくっても17ジョブ中7ジョブがギリギリ合格なだけ
7/17で半数にもみたない。それに俺的にはわずか4/17が敵さえいればOKなだけ。

484 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 17:24:35.84 ID:aoQ3Ggd4
今のFFは75以降が全てだからなー

485 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 17:49:56.54 ID:kAwD5N3k
■e<75からが本当の冒険だ
■e<週1で護衛でもしてろ

486 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 18:15:13.59 ID:DHfZm/Fn
俺は他ジョブが十分ソロ(LV上げ)可能でもおかしいとは思わんな ^−^

487 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 18:29:06.76 ID:Amops+5G
コンテンツで獣らしさを出すのは簡単。
あやつれる敵を置いておけばいい。

難易度を売りにしたいらしいPMは、もう諦めたから
気楽さを売りにしたアサルト・ビシージ・新BCくらいは
操れる敵を配置してくれよ。


488 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 18:31:50.07 ID:crxA8ZjH
>>483
はいはい グラットンすごいですね

489 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 18:47:34.74 ID:iVxA5dfP
>>483
だからお前の言ってるその
「"他ジョブも十分ソロ(LV上げ)可能"はおかしい」
って考えが極度の無知だって事をそろそろ理解しろ。

他のソロ性能が比較的良いジョブがソロで上げないのは
「参加希望出せばPTに入れて、数倍のペースでLVが上がるから」
であって、ソロでLV上げが不可能だからじゃない。

からくりをソロだけで75にした奴は初期からくりにかなり多いが、
時給は指輪込みで3000以下。酷い時は時給1000ちょっとだぞ。
ここまで言ってまだ自分の間違いに気付かないなら、相当の文盲だ。

490 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 18:51:11.67 ID:iVxA5dfP
更にお前は>443

>でも強化はなくても良いよ。ソロの戦闘力に関しては現状に不満ないし。
>(かえれのりポップは戻るものなら戻って欲しいが…)
>そりゃ裏とかテナメスとかアポリオンとか(H)NMとか獣で呼ばれるようになったら
>嬉しいけどエースジョブでさえ不満残ってる現状でそう言った修正は
>望めないだろ。
>安い汁と獣用エリアとかBCとか獣で楽しめる要素を追加してくれればいい。

と、思いっきり強化不要論を振りかざしている。
>483と言ってる事が全く違う。もういいからROMってろ。

491 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 18:55:23.47 ID:3JJajV3o
バージョンアップ告知で思い切り獣が置き去りにされた今
獣スレで獣強化不要論をぶち上げるなんて正気の沙汰じゃないな。
上のほうにある絶対にガトラーを選ばない人種だなQGQKAiEPは

492 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 18:59:33.94 ID:SybY60oy
獣の修正が12月に来ないのは想定内。
3月くらいを目処にしようぜ。

493 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 19:11:48.68 ID:H8N8eLo1
調整しないじゃなくて、出来る人材が本当に居ないんだろうな・・・

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 19:17:36.27 ID:Q0TwbN3s
>>489
「他ジョブでも十分ソロ可能」
って考えが極度の無知だって事をそろそろ理解しろ。

俺は獣以外ソロLV上げが不可能なんて言ってない、効率が悪すぎて
とても十分とは言えないって言ってるだけ。

指輪込みで獣なら4000〜6000はいくのに1000〜3000しかいかない
やつのどこが十分だ。
ここまで言ってまだ自分の間違いに気付かないなら、相当の文盲だ。


もう主だったケースは挙げて獣並に稼げるジョブが少ないのは否定できないだろ。
ただ俺もソロ不可能なのは証明できない。どんなに非効率でもやろうと思えば
自給1ずつだっていつかはLV75になるんだし。絶対的基準がなく相対基準なんだから
もう感覚の違いかね。
俺はイヤだけど非効率でも満足なやつはチマチマ上げて自己満足しとけば?

495 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 19:22:55.45 ID:+oOpqzkX
■e<河豚のジョブががバージョンアップディレクターとなっていた不具合を修正しました

というバージョンアップが来たらいいなあという妄想

496 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 19:32:16.97 ID:YQo0X5Ge
>>492
そんなに速いわけがない。
獣の調整は一番最後と思った方が良い
理由?開発に獣使いの強化案なんぞ思いつく訳無いだろ
プレミアサイトの方でも出る意見と方向は色々だしな。

一度何がしたいのかから話し合った方が良いのかもね。


497 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 19:33:03.74 ID:Q0TwbN3s
>>490
その話題は"他ジョブでも十分ソロ可能"ってのをぶっちぎって
>>441が唐突にはじめた話に返しただけ。
それにその話がどう転がっても"他ジョブでも十分ソロ可能"とは
関連しない。

まあ俺は6ジョブほど75だから獣をソロ専用に見てるってのには
反論しない。裏とかアポリオンとか(ry は他ジョブで行くし。
ただ一人でやりたいときにソロでメリポ稼ぎや護衛や
フェローを65までサクっと育てれた獣に他ジョブにはない愛着はある。

498 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 19:34:57.15 ID:wOsv31zj
他ジョブのソロ性能については、そもそもスレ違い

499 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 19:37:45.47 ID:ixRRoTxx
獣に関しては75に上げるまでが1つのゲームと割り切ってる人も多いんじゃない?
カンスト後にメリポに行かず、2キャラ目でまた獣を始めた奴も2人知ってるし。
レベル上げ自体の楽しさはトップクラスだとおも。

500 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 19:50:26.64 ID:xY82jnzg
どっちにしても、獣って75で不遇なんだから、PTでも活躍できるような
何らかのアメがあってもいいと思うんだけどね。
あまりにも強くなりすぎて最強坊が来てもこまるんだけどw
現状で忍者が最強の盾+最強のアタッカー性能を持って、赤がもっとも需要の
多い魔法と盾性能を持っているあたりがこのゲームの癌なんだろうけど、
せめてそのどちらかの性能を獣につけてほしいものだ。

501 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 19:53:27.70 ID:hyo3L/oM
メリポアビ不遇スレでも立てっぺか?


502 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 19:56:18.80 ID:hyo3L/oM
あとさ、■eにプレミアで議論してるってメールするべ。
あそこに書込みするのは気が引けるってヤツでもメールならできるっしょ。
つメールフォーム
https://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja

503 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 20:05:32.91 ID:kAwD5N3k
ペットに挑発つければ無問題


504 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 20:23:01.22 ID:xY82jnzg
【超不遇】獣使いも強化してちょ【ついでに召も】
とかいい感じ。召喚からついでかよ!!ってつっこみが来て盛り上がる

505 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 21:13:34.45 ID:IXWqlck8
よーし、赤獣なんてぶっちぎりで抜いちゃうくらいの強化案だそうぜ〜w

・汁ペット75キャップ開放・ほんきだせ選択式・ほんきだせTP100%で発動可
・ペットに挑発・ペットを2匹操る・大型モンスも操り可能に・汁.フード スタック99個に
・ペットにドーピング・獣の印、必ず操る成功・2アビリティ大幅強化
・ペットアルファでペットのHP4000回復・とらえる・ペット育成追加・メリポアビの修正

3月とかまってらんねーよw来月までに全部追加しとけや!

506 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 21:19:08.84 ID:iVxA5dfP
>>494
お前みたいな馬鹿を相手にした俺が悪かった。

507 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 21:27:52.66 ID:saZaW06M
>>506
理論立てて反論できなくなって捨て台詞残すくらいならはじめから反論するな。

508 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 21:56:36.84 ID:KH/wwQU8
漏れ的クレクレ案
・PTにかけられる魔法をペットにもかけられるようにしてクレクレ
・PCの強化をペットに反映するアビリティ(シェアー:強化共有&ダメージ共有)クレクレ
・抜けてるペット(アモルフ・バード)汁クレクレ

509 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 22:07:26.60 ID:RtJpkvhB
やっぱり普通にペットを育てられるようにしてほしいな
今のままじゃミサイルだしペットっていうより使い捨てだもん

510 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 22:08:04.69 ID:bTZ9jnU9
むしろ俺はペットバッファーになって欲しい
今は使い魔ぐらいしかないし
もちろん、ある程度はサポ食いオッケーで、他のペットでも使えるようなの


単純回復はフードあるからイランけど、他ジョブに無い部分でヘイト移譲とか
欲を言えば、獣単体でインスニデオードは欲しいね
なんか、獣の巣に居るイメージがあるし

511 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 22:10:24.08 ID:TFfb53f4
闘獣場を忘れて無いかい?


512 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 22:13:27.04 ID:KH/wwQU8
>>511
■<・・・あ!忘れてた!w

513 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 22:18:44.72 ID:C4Ix6fjD
使い魔でペットのTP300に!とかならないかな〜

514 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 22:20:02.37 ID:SXo+XuoC
>>511
でもそれたぶん獣関係ないんだろ?

515 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 22:34:31.25 ID:kAwD5N3k
ペットの挑発
その名もひきつけろ

516 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 22:44:11.73 ID:JH/dwTp1
獣使いは育てたペットを狩りに連れて行けるに違いない

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 22:55:56.97 ID:zFEeHAHE
獣使いに限らずペットジョブの調整が難しいのは現状でもソロ性能が高いところをPT性能強化して、その強化をソロで使えたら益々ソロ性能が上がってしまうって事だよね?

ソロ性能を現状維持してPT性能を強化するなら、ジョブ特性にPT人数により、カンパニーソードみたいな感じのペットの性能アップみたいなものはどうだろう?

獣PTサイキョー!とかになりそうだが…

518 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 22:59:26.07 ID:A/E7fhSp
激遅だけど、オウリュウ戦はナ盾マラソン戦法に獣で参加
ペット出さずにあやつるバインドで15秒に1回止めて、
マラソンの役に立ったよ?石投げも担当して、みんなで一発クリア。
みんなで拍子抜けするくらい楽勝だったw

マメット戦でのマラソン役やったときも同じ。
マメットはCHR装備と曜日次第でミスあったけど、
オウリュウは記憶に無し。

みんなペット前提で話してて、この話は出てなかったので今後の参考までに。
勿論あやつるバインド効かないBCもあります。

519 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:01:40.27 ID:xY82jnzg
【最強はいらない】獣使い強化希望【でも最弱もいらない】

520 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:09:57.79 ID:9Rxt2Ugu
>>518
神威もバインドマラソンでクリアー出来たあの時のドキドキが楽しかったなー

521 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:36:14.56 ID:iVxA5dfP
>>507
馬鹿が自分の馬鹿さ加減に気付かずに調子に乗ってるのはどうもスルー出来ないな。

>俺は獣以外ソロLV上げが不可能なんて言ってない、効率が悪すぎて
>とても十分とは言えないって言ってるだけ。
どの程度の時給で満足するかなんて個人の主観。
ソロ時給2000未満が標準のからくりでもかなりの割合がソロでLV上げをしている。
忍者や赤がソロでLV上げをしないのはPTの方がもっと美味いし気楽だから。
そもそも「全18ジョブ中4〜7ジョブだけソロでLV上げが可能なのは可能とは言わない」
という条件設定が意味不明。
最初「獣でしか満足にソロでLV上げが出来ない」という意見に対して反論したのが>433のはずだが、
何故か「他ジョブでも」を「他の大半のジョブでも」と勝手に歪曲して条件設定している。

522 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:36:32.71 ID:iVxA5dfP
>指輪込みで獣なら4000〜6000はいくのに1000〜3000しかいかない
>やつのどこが十分だ。
>ここまで言ってまだ自分の間違いに気付かないなら、相当の文盲だ。
まず獣で指輪込みでも4000〜6000行くのはコリブリ等限られた狩り場のみ。
お前が他の人へのレスで、散々「LV帯を限定するな」とか他ジョブのソロ性能についていちゃもん付けてたのに、
獣の時給だけ最高の物をピックアップして、他ジョブは標準以下の時給を提示するなんて
事実の歪曲も甚だしい。
アトルガンの一部エリアで見られる極めて効率の良い狩り場を除けば、獣のソロ時給は2000ちょっとが標準。
逆に他ジョブ側については、極端にソロの苦手なジョブも含めての平均値でも無い限り、指輪込みで時給1000は少な過ぎる。
そもそも、昔は女帝自体無かった訳だしな。

他ジョブがソロでどの程度の時給を出せるかも知らない。
自分が満足出来ない時給を全ての人が満足出来ないと言い張る。
反論されると勝手に自分で条件を設定して反論を回避する。
お前がやってるのはチョン並の基地外論破法だ。
しかも上記の反論の大半はもう俺がレスする前に、既に出揃っていた。
それでも同じ事をリピートして反論しているつもりになっているから「馬鹿にレスした俺が悪かった」と一言で済ませたんだ。
解ったか?解らないだろうなぁ。

523 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:38:20.36 ID:KH/wwQU8
>>521-522
お前さんも暇だなw
そんなときは気分転換に空でのんびりしてこい

524 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:39:05.67 ID:A/E7fhSp
>>iVxA5dfP

ずっと俺のターンまで読んだ。

525 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:40:08.92 ID:E0v/mbPq
あぼーんだらけだ、まだやってんのかw

526 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/03(日) 23:54:38.70 ID:RcjOUTwc
質問なのですが、空で獣PT成立ちますかね?
次のVupで、空に人が増えるのなら組んでみたいのですが・・・
ソ口でも十分なので、組む人居ないかなo

527 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/03(日) 23:58:09.83 ID:khANm4Xr
鳥操ってロボ乱獲ならできるかもなあ。
中央のぞろっと並んでるのやれば。
あいつら自爆しにくいから獣数人でやるにはいいかも
ソロだと時間食うし結構手こずる

528 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 00:03:32.65 ID:ZVjmRa5Y
メリポ用の狩り場みつけた!
ムバルポロス新市街の@はいえないなw

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 00:22:25.76 ID:ehdQNj3D
なら出てくるなと

530 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 00:25:52.53 ID:FngG1uWU
ムバも獣天国にしてくれないかな?
もしかすると、空解禁よりこっちの方が喜ばれるカモ

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 00:29:11.55 ID:Rrp2GDSY
ムバ新はかなり昔に俺も試したけど
俺はいい狩場を発見できなかった。
ペット2匹しかいなくて回復が持たなかった。
もっといいキャンプ場所があるのかもしれん。

まあイリュージョンあると変わるかも。


532 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 00:36:48.66 ID:FngG1uWU
キャンプと言うより配置なんだよなァ
ぷwエリアは獣殺しとはよく言ったもんだ
獣やる前はさほど気にも留めていなかったが

533 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 00:38:36.12 ID:FhoBLvCa
アフィの仕様をちと変更して、
よびだすor魅了したモンス(魅了中限定)の内部レベルをメリポ1段階で1〜2レベル上昇する。
って事にすりゃ円満解決なんじゃね? 75は決して超えない条件でね。
そうすりゃ狩場の使えない野良楽モンスも75のイカシたペットに早変わり♪


534 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 00:42:54.20 ID:FhoBLvCa
よびだした75ペットもメリポ次第で、命中率、回避、火力、防御、HP等、
最終的には野良と同様な仕様にってのも忘れてたな。
(呼び出し75≠野良75の為。)

535 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 00:50:57.26 ID:xg2wmgU7
野良モンスを使う方向だと、
メリポアビなり75で習得アビでもいいから
おなつよまでなら経験値カット無くしてもらわないと
メリポ戦闘に限らず、昨今の高速戦闘にとてもついていけない。
まぁそういう工夫するのを開発がもはや放棄してるから
汁の方向でしかPT貢献要素が考えられないんだろうけど。

「引き付けろ」は欲しいな。それとペットにだましが入れられるようにするべき

536 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 01:17:48.59 ID:GFic7JGh
赤魔道士のLSメンが、
『おれ弱体U系が出たらもう何も文句言わネw』
っていほざいてた。
いまは、
『パライズUもスロウUもブラインUも使えネ』
と言ってるのをLS会話で聞いてとてもいやな気持ちになる。

俺がずっと思ってるのは、
HQ羊と
HQトラと
キャリーと
ガラハドのグラフィックを少し大きくして
騎乗させてくれたら何もイワン。
・・・でも実際そうなったら俺も文句いうんだろうかな?
・・・人間欲張りだからな・・・




537 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 01:54:25.36 ID:Zph1YCFB
もうほんとに獣のメリポ2は全部クソだよなー
今日雑魚NMを遊び半分に少人数でマラソンでやってたんだけど、
フェラルはサポ暗37のスタンと比べるとメリポ使ってるにも関わらず超劣化性能
スタンと比べて射程が短い、リキャストが長すぎで、しかも「1 0 0 % ミ ス」(レジですらない)
スタンは射程長くてフェラルとほぼ同じくらい即発動で、
リキャストもフェラルと比べたら全然短いし、サポでも使える上に100%スタンさせてましたよwwww
何これ
考えた奴出てこいよ

538 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 01:59:07.96 ID:7RsxhOeX
獣使い55 
狩場ソジャ青扉落ちたとこの壺・ゴーレム(強のみのハズ)
相棒コウモリ、トカゲ(おなつよ〜つよ)

今日ここでしばらくやってたんですが、どうも変なんです。
確実に、かえれ→とどめ をしているのですが、
得られる経験値がチェーン時でも90代だったり、
かと思えば150以上だったりしました。
丁度の敵がまざっているわけでもなし、なんなんでしょうか・・・。
今更ですが「つよ以上のペットを使うと経験値減」なんて仕様あったのでしょうか。。。

539 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 02:04:59.63 ID:aVDAiK4R
>>538
つられないぞ
ぼくはせいちょうしたんだ

540 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 02:11:40.82 ID:RP4u/Avk
>>538
きのせい  これだから体感厨は・・・・・w

541 名前:538[sage] :2006/12/04(月) 02:26:28.12 ID:7RsxhOeX
すみません、最後の「つよ以上のペットを使うと経験値減」
というのがPTでもソロでも仕様だったのですね。
獣使い情報はWikiのみで得ていまして、
この記述は見あたらなかったので悩んでいました。

今更で大恥かいてしまいましたが、スレ汚しすみませんでした。

542 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 02:47:45.42 ID:uIm0JIIA
戦士やモンクはサポ竜にして巨人ペット狙えば20レベルでもチェーンする。
30はサポ狩でマンドラ狙えば4チェーンいく。
どっちも動画でてたろうが・・・。まったく・・・。

543 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 02:53:56.15 ID:ygd6AgpD
>542
論点が最初とズレてるの気付いてる?
脱線した話題続けるなら新にスレを建てる事を奨める

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 03:16:28.27 ID:FP/qzaWk
>>521-522
>どの程度の時給で満足するかなんて個人の主観。
わかってんじゃん。>>494で俺はお前を全否定せずに主観の感覚が
違うんだからこれ以上の議論しても仕方ないって言ってるだろ。
(多分に煽ってるがなwww)
お前がそこに書いてる条件で俺以外全てのやつが満足するの?
結局お前の主観しか書けてねーじゃねーか。


545 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 03:18:14.72 ID:xSyw7a0M
ソロメリポという点では黒の足元にも及ばんな。
ソサリン使いこなせるレベルなら、
女帝4チェ700オーバー、自給9千ですよ。

獣の存在意義ってなんだろう??( ´・ω・`)

546 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 03:26:48.16 ID:yFCkAJLT
>>521-522
獣が好きでもっと獣使いでヴァナディールで楽しみたいと思ってる奴は
お前さんと同じ意見なんだからスルーしようぜ。どうねここはネ実なんだしな〜

547 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 03:28:44.78 ID:2wvp0hgC
追加される敵やBCが殆ど魅了不可(耐性持ち)なのを見ればわかるじゃないか
獣の為にテストを増やしたく無いから、野良ペットは使わせないんだよ

548 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 03:30:01.91 ID:yFCkAJLT
>>546
どうせ  ね。


>>505の強化案ワロタw
かなりここ最近の獣スレを良く読んでる人だなww
要望はデカクいかなきゃな。獣使いはクレクレが少なすぎる。
その結果今回の放置に繋がった訳だしな。

549 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 03:58:57.56 ID:nxIsAa/t
DA バーサク 挑発 
これ追加でおk

550 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 05:28:13.87 ID:9pjIprJj
ペット強化もいいけど、両手斧スキルクレクレ。
しかしVガンダムの最後酷すぎる。なんじゃこりゃー

551 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 05:52:29.78 ID:FGf31/g8
黒富野の集大成だよw

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 06:04:28.28 ID:iOwoGjt7
>>511
闘獣場実装したので獣の能力をさらに制限する

そうゆうのがヴァ開発のやり方だからなあ
必ず獣締め付けみたいな仕様を入れてくるよ奴らは

553 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 08:19:26.30 ID:/MCFHE1H
ビーストアフニティのレベル上限取っ払ってくれたっていいのにな
81レベルのカニが大暴れ

554 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 08:21:35.00 ID:FhoBLvCa
>>550
ガンダムXの方がある意味酷いなw


555 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 09:12:19.79 ID:UwCdeUQ0
>>553
ここらでそれくらいの思い切った、
やりすぎじゃねwwくらいのテコ入れがあったほうがいいよほんとに。

それと
>>505
あと片手剣B、フェラ基本100%、パラメータ強化用ペットフード
まじで全部やれ。今の75シーンでは本当に獣使いの存在が忘れ去られてるよ。

556 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 10:00:41.05 ID:HaQVo4fe
いいね、徐々に負の力が集積されつつある。
獣の未来は近いぞ。みなのもの、ひるむな。

あと闘獣場なんて獣からすれば嫌な予感しかしない。
俺メイン獣75なのに…って嫌な思いさせられるに決まってる。

557 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 10:25:13.12 ID:v3Z9bcrT
獣使い同士で闘うの?

558 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 10:26:36.73 ID:ehdQNj3D
獣が滅亡する未来なのか生き残れる未来なのかそれが問題だ

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 10:48:50.28 ID:aTPUcmJ0
【とらえる】とコルナゴの壷実装してくれたらそれでいいよ
捕らえられるのがミミズとかカブトとか蜂とかトンボだけの
虫取りゲームになりそうな可能性もあるが

560 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 11:14:02.94 ID:sFZXhdnu
久しぶりにプレミアの獣スレ覗いてみたら面白い案が結構あがってるのな。
なんかすごく勇気付けられたぞ。
定期的にPOPするなんちゃってエセ獣の強化不要論に負けるな皆の者。

・ペットのTPを本体に分けてもらうアビ
・汁ペ付き時限定で、あやつるバインド使用可能に。
 &高ヘイトそれかヘイトリセット発生

この辺なんかとてもいい感じだ。

561 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 12:35:44.01 ID:RP4u/Avk
>>560
竜剣にちょっと似てるな。TP貰うあたり。

562 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 12:38:21.68 ID:14j7THpp
闘獣場って、ドラクエにあった敵モンス同士戦わせて
オッズつけてどれが勝つか当てましょうみたいな賭博モノを
想像してるんだけど実際はどんなのなんだろね。

個人的には高レベルワイバーンvs中レベルマンドラ30匹大行進!
オッズ3:7でギル掛けてファイトー!!みたいなヤツで、
ライブカメラ切り替えまくって臨場感もたっぷりやら、マンドラが
ドッカンドッカン吹っ飛びまくるド派手さで見た目でも楽しめる
感じのモノを是非お願いしたいデス。


563 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 12:45:11.51 ID:30Cm38Ep
NQは全部おなつよで呼び出せてHQはつよにしろ!!
と、最近適当な要望送りまくってる俺がいる。

564 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 13:23:16.74 ID:6MGaeKzT
>>562
実はモンスをカードにしたテトラマスターだったりな。

まあなんにしても獣に有利なコンテンツではないだろう
チョコボ育成もジョブ取得したときからチョコボと関わってるのに
何一つないしな

565 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 13:25:07.12 ID:uIm0JIIA
>>562ソードワールドSFC2でなぜか全攻撃に追加攻撃あり3回攻撃するワイバーンがドラゴン倒すのを思い出した・・・。

566 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 13:27:07.74 ID:iT3gp94h
テキストのみの予感。

試合終了は約2時間(地球時間で3分)後です。
現在ワイバーンがやや優勢に試合をすすめています。

567 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 13:30:11.05 ID:LrpcMGki
>>566
それなんてMatchMaker?

568 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 15:10:38.85 ID:xkxZXJA3
pukに殴られながらケアル3が詠唱できねぇーー!
かえれしたあとゼファーマントされたら死ぬ(´;ω;`)ウゥ・・・

569 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 15:12:29.35 ID:lcr5Bhti
周り確認してディアガ→ランペで終

570 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 21:12:01.75 ID:FhoBLvCa
獣化:使用すると本体が消え、代わりにタゲったモンス(NM除く)の種族に10分程度変身できるアビ。
ケアル以外の魔法を受ける事が不可にはなるが、代わりにモンスの強靭な体力とステイタスを享受出来る。

獣剣:プレイヤー本体のステイタスを10分間、ペットに上乗せできる。メリポで上乗せ率を上昇。

571 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 21:16:32.71 ID:oNdu/z0+
>>570
そこはやはりペットを食って本体強化だろ
「かえれ」の代わりにペット食ってうま〜

572 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/12/04(月) 21:17:49.79 ID:Xp8Uopv0
汁ペットのレベル設定は意味わかんないよな
なんであんなに種類追加して高レベルはカニ、カブト一択にしたのか…。
あと隔長めにした理由もわかんねえ…

573 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 21:17:59.26 ID:oNdu/z0+
ま、為とか魚以外を食うのは嫌だがな

574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 21:21:03.07 ID:BDbmL/WU
マンドラも美味そうw

575 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 21:22:20.36 ID:ptzdx+WE
ウッウー

576 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 21:23:27.21 ID:N6ArKplm
召喚様が不憫なので、
本気出せ一分縛り導入。
強化・回復と弱体・攻撃は別枠で。

こんな弱体化をされたらどうしよう

577 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 21:25:01.17 ID:0qqTHW2k
これくらいは最低実現してほしいなーと思ってるのは
片手斧スキルのA+への変更。

レリック見てのとおり■は片手斧は戦士ではなくて獣使いの武器として認めてるんだし、
他ジョブをみるとほとんどメイン武器としてる武器のスキルはA+。

戦士のスキルを下げて差をつけるってのもあるが今からそれは出来ないだろうし
スキルが7違うとどう変わるのと突っ込まれると困るが、
獣使いのアイデンティティーとしてもほしい。





578 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 21:27:51.61 ID:DJu35Fsp
>>576 こんな弱体なら大歓迎なんだぜ?
>>577 あれ、今でも戦士より素の片手斧スキル上じゃなかったけか。
あと片手剣Bクレ。リディル装備可能ジョブの中で唯一のEてお前。
バーサクDA物攻アップもないんだし、Eに縛り付ける意味がわからん。

579 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 21:50:20.39 ID:KpvqDIi7
無駄に余るペットのTPもらえるのは良いな
WS撃ちまくりでタゲ取るわけにもいかいしソロ能力の強化にならないし
ただそうなると某TP特化ジョブ様の怒りに触れそうで嫌だwアブゾタックの時のネ実でのうざさは忘れられないw

580 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 22:02:36.06 ID:OlC2P+fD
タックは性能が壊れてたからな
まあペットの攻撃なんてとて戦じゃ当たらないし
アビ扱いならまた妙に長い時間縛りとか入れて来る打路から
たいして問題にならないんじゃない

581 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 22:03:36.65 ID:HOeyHEE/
ペットのTP貰える案は秀逸だなぁ。
LV75のパーティでタゲも取れない汁ペットの無駄なTPを吸収してランペか。
DAやバーサクの無い代わりにランペの回数を増やす事で総ダメージがかなり上がるな。
正直メリポパーティや殲滅系アサルトで、バブルカーテンやらシザーガードやバブルシャワー
出してるキャリーたんは何の意味もないしな。

カブトのパワーアタック・ライノアタックも150前後のダメージしかないしね。
ペットを盾にしてタゲを取らないように戦うしかないソロが異常に強くならないしバランスは
保てたままパーティでアタッカーとして活躍出来る案だな。

俺もスクエニにメル凸して来るわ。これは出来るだけ多くの獣使いがメール送った方が良い。

582 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 22:04:12.49 ID:FngG1uWU
>>578
戦士も獣使いも片手斧はAらすぃ

583 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 22:09:28.63 ID:2M/CVavD
獣強化案まとめ ヘ(・w・へ))))ヘ 目指せソロ時給9000

:片手斧スキルA+ :片手剣B :キャップ付近、汁のラインナップ追加(アモルフ・バード切望)
:汁ペットの間隔を野良ペットと同じに :獣剣-本体のステータスをペットに上乗せ
:獣化-ペットを食べて本体強化 :ペットのTPを本体に分けてもらうアビ
:汁ペ付き時限定で、あやつるバインド可能に+ 高ヘイトorヘイトリセット発生
:フェラ必中+追加効果グラビデ :パラメータ強化用ペットフード
:ビーストアフニティのレベル上限解放 :Vガンダムのラスト修正
:ペットに騎乗 :LV75で、おなつよまでなら経験値カット撤廃
:「引き付けろ」ペット敵対心+ :ペットにだましうち可能:ペット育成
:新狩場希望 :ほんきだせ選択式、TP100%で発動可
:ペットを2匹操る:大型モンスも操り可能 :汁.フード スタック99個に
:獣の印、必ず操る成功 :2hアビリティ大幅強化
:ペットアルファでペットのHP4000回復 :強化魔法をペットにもかけられるように

584 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 22:10:08.09 ID:OlC2P+fD
今月のパッチってクリスマスイベント前にデータ入れないとダメだから
明日辺り?

今回は何も無さげだけど次回はちゃんとプレミアの意見汲んだ
修正してほしいねえ

つか次は3月か
なんか挫けそうだw


585 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 22:12:50.09 ID:oEATiMLR
>>583
1つ気になるのがあるが・・・
っま良いよな!

586 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 22:16:40.00 ID:DJu35Fsp
バブルシャワーは役に立たないどころか
寝てる敵を起こして大迷惑大顰蹙だバーロー

587 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 22:40:44.93 ID:DRpntAf7
2アビで獣2匹あやつるっとかいい感じだな。
あと、両手鎌のスキルAと種類を増やすってのも追加してほしい

588 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 23:26:28.02 ID:/s2WvKWG
>581
オレもメールしてくるw
https://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja

>583
まとめgj!ですw


589 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/04(月) 23:41:17.16 ID:mOsN4Drl
フェローとペットが共存できるのに感動した。
HPのバーを上手く表示させたものだと感心した。
いつかペットが2匹まであやつれるのでは無いかと期待した新メリポ=今のカテゴリー2。
間違いだった様だ。
コマンドなんて、この様にスクロールさせれば何とでもなるだろう。問題など無い。
ペットコマンド→ペット1
       →ペット2

590 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/04(月) 23:45:29.57 ID:/s2WvKWG
メル凸案を一つw

FFXIをいつも楽しくプレイしている獣使いを心のジョブとしている
一ユーザーからの獣使いのジョブ調整案です。

結論としては、ペットのTPを本体で吸収するアビリティの追加提案
です。

LV75のパーティでタゲも取れない汁ペットの無駄なTPを吸収してWSを発動、
DAやバーサクの無い代わりにWSの回数を増やす事で総ダメージアップが
目的です。
正直、メリポパーティや殲滅系アサルトで、バブルカーテンやらシザーガードや
バブルシャワー出してるキャリーは何の意味もないと思います。

ペットを盾にしてタゲを取らないように戦うソロが異常に強くならないし、
バランスは保てたままパーティでアタッカーとして活躍出来る案だと思います。

以上ご検討をお願いいたします。



591 名前:日記帳代わり[sage] :2006/12/04(月) 23:58:23.70 ID:9pjIprJj
PM礼拝堂終了。この前のオウリュウ戦、忍忍戦だと思ってたけど、
ブリガン着てたのは実は忍者で、忍忍忍だったことに今日になって気がついた。

バブルアイを使い魔したけど、魅了されたリーダーがペット殴りだしたのに気がつかず、
殺害しそうになる。ついでに使い魔切れたら絡むのをすっかり忘れ、消えるからおkと
使い続けて幽霊戦で死にそうに。

もはや無遅刻無欠席以外の取り柄が無くなった…。
自分がリーダーしないと、どうしても気が抜けてミスするねorz

592 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 00:03:30.11 ID:MEvz/TbH
ほんきだせの技を選べたら言うこと無いけど
せめて召喚の履行が攻撃用・支援用に分かれたように
用途別に2分類くらいはしてほしいよなあ

強化案のまとめ激しくGJ。
俺もうまく纏めたらメールしてくるよ。

593 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 00:21:25.45 ID:bgQoRZm+
とりあえず言いたいことは


メ  リ  ポ  カ  テ  ゴ  リ  2  を  全  面  的  に  見  直  せ





594 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 00:23:39.85 ID:o1pn4xsx
50超えたばかりの獣だけどペットのTP貰える案は素直にいいと思った。
あとはExRareクエスト入手(難易度75獣ソロでok位で)の汁ペットで
大鳥、ワイバーン、マンティコア、シャドウなど追加希望。
ペット強さは普通でいいや。見た目カッコイイの予備隊。

595 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 00:46:30.11 ID:3xXGRGRC
自分はペットのTPもらってもしょうがない気がするなー。
それよか、TPたまりと本気出せを見直して、
野良モンス並にWSを撃てるようにして欲しい。

野良モンスが5発も6発も7発も撃ってくる中、
こっちはせいぜい本体とペット合わせて2〜4回しか撃てない。

それと、ペットが撃つWSの効果範囲の選択。
敵を巻き込みやすい位置で戦うことが多いんで、
TPたまっても本気出せ使えないことが多いし。

ペットに、バーサク・集中・間隔短縮効果のあるアビとかも。

以上メイン獣にクレクレ。

596 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 00:47:02.30 ID:OZTZ7vIR
強化案の真っ只中スマソが…
獣AF3って75ソロ出来るジョブはあるんディースカー?

597 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 00:49:14.15 ID:eYNM+Xm7
>>596
・・・頭大丈夫?

598 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 00:51:40.48 ID:OZTZ7vIR
>>597
失礼な奴だな、君は!!!
頭は大丈夫ディースヨー…

599 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 00:54:09.13 ID:bgQoRZm+
テンプレが欲しいところだな

Q:○○はソロで出来ますか?
A:お前には無理

600 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 00:55:15.99 ID:OZTZ7vIR
>>599
無理なのか!アリガ10

601 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 00:56:25.44 ID:7cfUbNOg
あくまで、お前は無理なんだからな。

602 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 00:57:24.08 ID:OZTZ7vIR
>>601
その書き方で理解した

603 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 01:06:04.00 ID:cwj1Xdye
>>:ビーストアフニティのレベル上限解放 :Vガンダムのラスト修正
これ意味判らないんだけど どういう事?

604 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 01:13:50.26 ID:/syvIySr
ふとPTでもソロでも有効なアビを考えた……んだが…
ライフリンケージ:ペットとステイタス&HPを共有化。(ペットとPCのステイタス分を足して二分したもの)
ペットが死なない限り、PCも死なない。逆もまた然り。

時間限定アビだとしても凶悪過ぎるかな?w

605 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 01:23:13.98 ID:kIuLm5D8
回避ダウンの獣専用片手斧を低レベル用、高レベル用で二本だすか
なだめるに回避ダウンの効果追加とか
このどちらかをつけてくれればptに入れそうな気もするんだけどな


606 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 01:24:47.61 ID:YvdRPybI
ほんきだせのリキャスト見直しとペットのヘイスト、命中率上昇。
これだけで大体解決するんじゃないの?
新アビで複雑化させるよりもモンスターの真の味を引き出せればいいだけ。

607 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 01:55:12.44 ID:C2iX/3Sp
両手鎌WSのNMソロで挑戦してきた
上の段からゲイザー使い魔してもってきて残りを周囲のでやれると思ったんだが
結果は1割程しか削れず敗退
範囲魔法にスリプル、バインド、周囲にはアクがいっぱいで正直ソロでは勝てる気が・・・

これソロで撃破できた先輩いらっしゃったらコツなど教えてくださいませ


608 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 01:58:22.94 ID:ljWVMFrO
別のところまでひっぱれよ

609 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 02:00:30.80 ID:7cfUbNOg
やり方はそれであってる。
しかし、1割はへたれ過ぎ。ガ系詠唱にカエレあやつるのタゲきりした?

610 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 02:30:43.61 ID:/Fs2NUcK
>>607
両手鎌って怨念の目目連とかでしたっけ?
確か沸かせて適当なのぶつけてリヴァイアサン前の広場に本体だけ移動して
その崖下にいる目目連を広場に引っ張り上げて@は適当にペットぶつけ
まくってれば30分以上掛かった覚えありますけど特に問題なく倒せますよ。

注意点はなるべく目目連から遠いペットを操るような感じで。
目目連の近くだとたたかえの隙に殴られたり、万一操るを失敗すると
2匹からタコ殴られてグダグダになる事請け合いです。
距離を取って余裕を持ってあやつる&ぶつけると良いです。

慣れない内は少しでもやばそうな雰囲気になったらリヴァイアサンの所に
迷わず逃げ込むのもアリかと思いマス。

611 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 02:32:16.55 ID:IfVQDXuF
俺はハクタク広場までもってった

612 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 02:58:53.96 ID:1j2AeMWH
現地のスライム、サソリ、コウモリでひたすらローテ組んだなぁ

まぁ、ペットミサイルの集大成的なNMかね、卒業試験とか言ってた奴が
いたけど、ホンとアレ以来ソロとかしなくなったなぁ・・

そうそう、クレクレに弓スキルC+辺りも追加で。
今なら麻痺矢とかもあるし、範囲のきつい獲物でもペチペチと
援護出来るのはうれしい・・・装備できるんだからさぁ・・

613 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 03:10:11.54 ID:7HTnw729
>>603
ビーストアフ二ティの方は現状だと実用性のあるキャリーとかに全然意味がないから
上限が75のは上限取っ払って81まで出るようにってこと
欲を言えば制限エリアでも最大でPCのレベル+6のペット呼べるようにしてくれれば幸せ

614 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 03:50:59.44 ID:0P39Na7b
アフそのままでもいいから、汁ペットのレベル上限を一律10引き上げろよ
いつまで65キャップだと思ってんだ、バ開発は

615 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 04:02:20.32 ID:vTwTe6zn
ペットに食事くわせたい!寿司とか肉とか。

616 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 05:14:53.72 ID:tlxd/7Sl
単純に挑発つければ良いんじゃないかね?
ソロの時に挑発なんて有ったって意味無いからソロも変化ないし、
PTならサポ忍で一応タゲ回しには貢献できる
で、挑発の為に態々サポ獣にする奴なんて居ないだろうから
他のジョブのバランスを崩す事も無し。
で、後は汁ペットを少し強くすれば、完璧じゃないか!


617 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 05:23:35.52 ID:GI7mvgYg
要望メールにこれも追加してもらいたい。
要望というよりは質問なのだが・・・

格闘スキルがないのになんであんなに格闘武器持てるようになってるんだぜ?とw

618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 05:45:43.47 ID:xOYN1y5a
それを言うなら赤だってデストを装備できちゃったりするんだぜ

619 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 05:47:11.38 ID:ljWVMFrO
いまごろになって こんなにクレクレしたっていつ実装されるんだw

620 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 05:50:50.61 ID:DWMf99c7
来年の夏頃だろうな
>>616のも地道に良い感じだが
挑発つけるとかだけなら即出来るだろうに、
態々VUまで引っ張るのがバ開発だからな

暗黒の調整なんて明日にでも出来る事だろうにw

621 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 05:57:59.38 ID:F2cVwZoG
挑発欲しいのは他の前衛全てに言えることだから獣(本体)だけというわけにはいかないだろう
獣担当はまじでやる気ない香具師だからあまり期待するなw

622 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 06:07:14.03 ID:DWMf99c7
ホント、メリポアビ何て酒飲みながら一人で適当に決めたとしか思えんからな
あそこまで酷いアビをよく思いついたもんだ

623 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 06:11:30.59 ID:W0vSrO+o
モンスタを操るとEXP入るようにしてほしいな

もしくは、ペットによって本体のステータスが変化するようにしてほしい。
例えば、マンドラを出してるときは最大MPが増えてサポ白で活躍できるとか
ウサギ:素早さupと装備武器の間隔縮小、クラブ:堅さup、トラ:攻撃力up

各種武器スキルが一時的に付くとかもいいかも?NQだとCでHQだとBとかね。

624 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 09:01:41.84 ID:SNt8ozSS
このゲームは虫虫ファンタジーに名前変えたほうがいいだろ

625 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/12/05(火) 11:16:51.84 ID:R/v0xtBv
あげ

626 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 11:50:08.81 ID:2lPj1pHA
昨日、フェローのレベル上げで久しぶりに監獄に行ってみたんだけど、
落ちてからロンフォに抜ける、丁度中間付近のモンス配置変わった?
何となく、1匹コウモリが多くなって普通に獣上げが出来る気がした。
それとも気のせいかな。

627 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 12:08:57.47 ID:0NbEGBhq
>>624

為<;;

628 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 12:33:09.92 ID:cbmxxPDW
>>623
>モンスタを操るとEXP入るようにしてほしいな

街の入り口でマクロ連打する奴が大増殖!!

629 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 13:16:29.84 ID:rGTbBPLT
獣スレって今までこんな流れだったッけ?
時給9000とか挑発くれとか、正直ドン引きなんだが。。。。。

からくりさん見てればわかるけど、ペットジョブの調整は■にはたぶん_
マトンは挑発もスキンもフラッシュもケアルもできるけど、からくりさんは最下層ジョブ
それだったら、狩場大量に追加して獣ソロやPTでかせげるところ増やしてもらったほうが
下手にいじられるよりもいいと思うのだが。
普通PTで稼いできた人が増えたからこの流れなのかねぇ

630 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 13:19:28.27 ID:Q+VuxdVo
Lv74〜75のペット候補とLv80程度のボムが溢れるエリアきぼん。

631 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 13:22:17.57 ID:bgQoRZm+
きたぞー「下手に弄られるより」「普通PTで」

632 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 13:43:24.87 ID:SOuI1gTn
>>629
・実装直後から獣をメインにしてる。
・60も65も70も75も全てのキャップ開放時を獣ファーストジョブで迎えた。
・よって経歴としてはクロ巣→ボヤ→イフ釜→テリガンソロ基本&鯖に数人単位の獣ネットワーク世代。

そんな俺でも今の75獣には大いに不満。
75で遊ぶ要素すなわち代人数、PT必須。
そういう要素を獣で遊ばせクレってのが何が悪い。
獣でPTに貢献できるような修正に大いに期待している。
つか初めて要望メールも出した。

633 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 13:58:44.53 ID:IfVQDXuF
貴重な報告も自分で試さず理解できなければ妄想扱い
悲しい獣たちの妄想談義

634 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:05:02.77 ID:+wvdOAYY
>>629
ここ最近の議論の本質って獣使いの存在意義そのものについて。
たぶん時給とかの次元の話じゃないよ。
だいたい獣75になってまでチマチマとくずみたいなリミット稼いで
週一回護衛いって、落ちま〜
お前それでいいのか?

635 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:06:36.93 ID:cbmxxPDW
>>634
本人がいいならいいんでないの?

636 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:10:13.36 ID:+wvdOAYY
いいと思ってない人が多いから上の流れなんだろう

637 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:15:04.62 ID:cbmxxPDW
>>636
だからって他人に強要するなよw

638 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:18:49.86 ID:9o/pZ4Ba
>>636
騒いでいるのはお前くらいなんだが
毎日それで荒らしに来てて余程暇なんだな

639 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 14:20:27.79 ID:ljWVMFrO
>>624
な、なんで俺のプレイ内容をしっている・・・ 

640 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 14:29:25.51 ID:tZENboYc
>>639
落ち着けw
>634だろ、俺も似たようなもんだ。。。違うのはバリスタ行ってるくらいかな。

今日みたいな寒い日に貴重な燃料を投下してくれたんだから、
これでスレもあったまるだろw

641 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:36:50.92 ID:DAwvUxLn
>>362
たしかに現状ではPTで活躍する場は少ないのはわかる。

でもさFFって他のMMOと違い、一キャラ一生一ジョブじゃなく
ジョブチェンジできる時点で他のジョブ上げるしかないと思う(´・ω・`)

クレクレ言ってる暇あったら他ジョブ上げた方が良いと(自分は)思うよ

時給9000とか挑発つけろとかは明らかに釣りだろw
じゃなきゃ自分は常にトップとれなきゃいやいやな最強厨

642 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:39:19.83 ID:N3hABeYI
でもさ〜獣の強化と聞いただけでジンマシン出ちゃってそうなこいつらは
プレミアなんか見たら頭がおかしくなって死ぬんじゃね?

643 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 14:45:09.93 ID:N3hABeYI
>>641
最強がいいなら今更獣に執着してるわけないだろ常識的に考えて・・

「PT組みづらくなってるのは認識してます申し訳なく思ってます。
今後はPT方面を盛り上げてあげたいと思います」
というのは開発の言。

644 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 14:49:17.19 ID:ljWVMFrO
>>641
その理論でいったらほぼ忍者と赤以外要らない世界になっちゃうんだが

人それぞれで好きなジョブor愛着あるジョブでプレイしてたりするんだから他ジョブ上げるのをススメルのはちと違うと思う
クレクレは大いに結構 現実的かどうかはともかく 行き過ぎの強化案ぐらいでちょうどいいと思うぞー

645 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 14:52:54.26 ID:6ezrt4RP
PTにおける強化もいいが、先ずは抜けている所をどうにかして欲しいな
汁で鳥とぷにが抜けている
別段追加しても問題ないと思うんだが、何故か全然追加される気配も無く

646 名前:既にその名前は使われています[釣られてみる] :2006/12/05(火) 15:08:44.92 ID:F2cVwZoG
>>637
強化されてもおまえらは困らんだろ
このままでいいなんておまえの方が押し付けだ
こっちが迷惑なんだよ
氏ね!カスが



647 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 15:32:05.92 ID:/syvIySr
獣優勢なトコって何処あったかなぁ

獣/赤でアサルトのラミア13号、訓練所襲撃、二重スパイ、
黒い男爵。
獣BCだと拳闘士、ひとまねことり、闇夜の舞姫、飛行小隊、
地獄の尻尾、地竜大王、居候妖精、生ける屍、死生の苦輪、
死臭病、蝿の王、蜘蛛の神、軍隊蠍、破滅の壷、招かざる影たち、
これくらいか。

648 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 15:47:04.99 ID:rGTbBPLT
>>632
逆に質問。75で遊ぶ要素ってなに?
アサルトにも獣のポジションあるし、メリポなんぞ参加できるジョブのほうが少ない。

>>634
LSでなんかやるときは獣喜ばれてるからそれでいい。
社会人多いLSなんで、時間少ない人が後続獣になってるぐらいだし

>>644
そういう世界でしょ?今のFF。獣に限らず、75だといらないジョブが多すぎて。
侍とか強化されたけど、PTもソロでも相変わらずだし

649 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 15:48:00.66 ID:tZENboYc
>>647
BF:14/65
アサルト:4/35
戦績BF:1/6
なんとなく調べてみた。

650 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 15:50:43.01 ID:tvPzbw4Q
NG推奨ID:rGTbBPLT

>>647
マメットBCって獣でもできるの?

651 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 15:51:20.70 ID:blOPg1ax
アサルトは土筆もいい。
広域スキャン便利だしリレイズも完備出来る。
ドラゴンに見つかってもキャリーで逃げ切れる。

そもそもジョブ不問なアサルトなんだがなー


652 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:00:59.76 ID:K3ymuyab
>>646
まあここは獣スレだから必死でもいいんだけど数ジョブ75にしてる人から
見たらちょっと必死すぎな感じはすると思う。

バ開発の無能さはもうわかってるはずだから奴らの気まぐれでいちいち
一喜一憂するのはイヤだろ?例えば俺は忍狩赤獣75だから
空蝉弱体来た時も、かえれ>リポップの時も、狩の遠隔に距離補正来た時も
またバ開発がアホやってるな〜程度だったし。
で、狩の距離補正緩和とか上方修正きたらまたそのジョブもやるようになるだけ。

まあ2ジョブ以上あげる時間ない人もいるだろうし、また強制すんなって
言われるのはアレなんで一意見として言ってみる。

653 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:05:22.62 ID:tZENboYc
>>648
>逆に質問。75で遊ぶ要素ってなに?
アサルトとメリポ以外の多人数向け要素w
75までやってればどんなコンテンツがあるか
人に聞かなくてもわかるでしょ?w


654 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:07:54.01 ID:8sFNyWe4
>獣/赤でアサルトのラミア13号

サポ赤のディスペルやグラビデのレジ具合ってどんなもんです?
サポ白の弱体は使い物になりませんが…

655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:13:00.75 ID:ntB9WMxH
>>654
ディスペルはサポレベルでもレジられる事は殆ど無いよ。
グラビデは使った事無いから知らないけど、多分入らないだろうね。

656 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:18:02.60 ID:GDO8mYj6
自分自身の話で言えば別に獣を強化して欲しいとは思わない。
獣で出来る事ならやるし、そうで無いなら着替えるだけ。別に愛着があるからと全てのコンテンツを獣だけでこなせるべきとまでは・・・。
かと言って強化希望してる人を否定する必要はないわ。別に誰が困るわけでも無し。
人それぞれプレイスタイルも違うし要望するのは自由だろう。

俺は色んな案を見ながらうだうだ言ってるのが好きだな

657 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:21:29.41 ID:/syvIySr
>>654
レジられるとしても1、2回程度かな。
蟹のリキャ待って捜索開始しても充分余裕、一戦でキャリー2、ペットゼータ少々持参。
ラミアは蟹ばっか攻撃して、絶対黒い人には攻撃しないから楽だよ。
獣/赤×2だと、残るジョブ(近接しない事と蟹からタゲ取らない事が条件)は何であれ違いは無い。


658 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:27:40.79 ID:PtD4EGST
上の方が楽しそうなとこあれなんだが、
獣72になって畳盾のお年頃になったんだけど
畳盾のキラー効果アップってどんなもん?
昔なら一も二も無く買った所だけど
タリカー+1とか増えてるからどっちかに乗り換えようかと。

さすがにバランスバックラーのグラに飽(ry

659 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:35:14.91 ID:tvPzbw4Q
>>658
獣が本来もってるキラーに+よりも
アンデッドとかデーモンとかがひるむようになるのが大きい
…といっても全然発動しないけどな

空でロボ爆破やってるときに命拾いしたことはあるなぁ

660 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:39:33.95 ID:UknCj6L/
戦力的にこれ以上獣を強化する必要なし。
ペットに騎乗とかそういうくだらないので十分。

強いジョブになって、最強厨がこぞって獣やるようになってみろ、
マナーもへったくれもない外人獣も大量に増えて、めちゃめちゃになる。

基本カスジョブのほうが希少価値もあって、メイン獣のアイデンティティは十分保てると思うな。

661 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:39:37.97 ID:krgQO+Xz
キラーといってもタゲとることがないしな、俺はグラで選んだ。
タリカーは何かの死骸みたいで生理的に無理

662 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:42:32.49 ID:RJyhc4MQ
今獣71なんだけど
楽で時給5000くらいでライバル居なくて死ぬ危険も無くてミスラにモテる狩場無か?

663 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:47:22.37 ID:tZENboYc
>662
北グスタがお勧めだ
サポシなら更にヨシ

664 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:51:41.29 ID:5/nSTbYc
>>662
へたれはバフラウのコリブリで73まで引っ張ってエジワか火山で75に汁

665 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:51:46.59 ID:krgQO+Xz
ウサギ汁3つ忘れるなよ111

666 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 16:52:51.96 ID:PtD4EGST
>>659
あぁ、全部のキラー効果が+されるんだね。
それは見落としてた。
やっぱ発動率は微妙か…、余り期待はしてなかったけど。

>>661
ちょw妙なこと言わないでくれw
そんなの思いもしてなかったのにw

まだ悩んでるけど畳が欲しくなってきたぜ、ありがとな!

667 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:55:59.70 ID:ljWVMFrO
>>648
そういう世界でしょ?今のFF。獣に限らず、75だといらないジョブが多すぎて。
侍とか強化されたけど、PTもソロでも相変わらずだし

じゃあここに来るなよ・・・

668 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:57:27.69 ID:ljWVMFrO
>>660
いるよなーこういう奴 弱いジョブやってる俺ってスゲーとかおもちゃってる奴 イタタタ

669 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 16:57:55.75 ID:5/nSTbYc
キラー効果で便乗質問なんだけど

特性キラー  ?
畳盾キラー  ?
AF脚キラー ?
投てきキラー ?
メリポキラー 1%

?のとこってわかるかたいます?

670 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 17:03:14.23 ID:PtD4EGST
>>669
ジョブ特性は確か8%と聞いてるよ。

671 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 17:06:22.61 ID:1j2AeMWH
獣の未来にとって一番邪魔なのが>660のような意見。

35〜75までペットミサイルで飽きないんですか?^^;
オレは途中オートリダでおなつよツエーしながら越えてたな・・
山串時代の方がPTでは強かったかもな・・・

まぁ、今の獣はほぼすべてのコンテンツで微妙なのは明らか
35より上はなんらアビも無く、メリポアビも全ジョブ中1,2を争う糞アビ揃い
これで放置で良いとか・・・あ、既に引退した奴か?

ネトゲでまったく変化が無いなんて、そら飽きるわな。

672 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 17:25:56.03 ID:A2kty88Q
強化いらなあっていう奴は、忍者とか赤をあげてるやつじゃね?バージョンアップで獣最強になるって奴は、侍とナイトが最強になってから言え。

673 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 17:43:47.23 ID:Augsm+iG
多少暴走気味だが、獣に変化が欲しいって言うのはおおよその総意じゃないかな?
心配しないでください^^から散々放置されてるわけで不満もそれなりにあるわけで
お葬式ムードになるよか、妄想で盛りあがってるほうが前向きじゃないのw
妄想とはいえ良い案も産まれるかもしれないしな!

赤獣なんかでもそうだけど、獣は一味加えるだけで面白くなると思うんだがなー。


674 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 17:47:37.44 ID:zME5tXLE
ペットにも「話しかける」コマンド欲しいぜ。


675 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 17:53:22.66 ID:0P39Na7b
ネトゲなのに変化がいらないって奴は、ぶっこわれてる性能持ってて弱体にビクビクしてるジョブだけだろ

676 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 18:05:21.34 ID:F/RnwbwN
個人的に両手剣が好きだから装備可にしてスキルA+欲しい。
あとデフォでMP有りにしてアブゾ系ドレインスタン。ついでにデジョン。
獣本体のジョブ特性も寂しいから物理攻撃力↑と物理命中↑くらい欲しい。
あまりワガママは言わないが挑発とバーサクくらいもらってもいいかも。

677 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 18:06:32.37 ID:tZENboYc
ID:rGTbBPLT、元気だったらレスくれよー
一人ずつレスしてたんだからさー

678 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 18:32:57.12 ID:i6n1+Bw2
まぁ所詮優遇ジョブ持ってる奴が何を抜かそうと説得力は無い。
とは言えやはり初期獣の人数を思い出せばわかるように
獣をファーストジョブとしてる人数は極めて少ないわけで
所詮は>>380で言うような、それこそ必死に獣使いに
情熱を傾けてるようなのは少数派なんだろう。
今の獣の性能、よそのジョブから見て「チマチマソロ」できる
最初からそこのみを目当てに始めたようなのとは温度差があるのは仕方ない。

でも「獣使いだからPTで活躍する必要がない」とか言い切っちゃう奴は
さっさと元のジョブにかえれと思う。

679 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 18:43:44.87 ID:/syvIySr
変化が要らないとかじゃなく、『下手に手を入れる様に頼むと、ロクでもない斜め下な仕様変更&実装をする』のが■eだからなぁ……
●レベル75で使える汁を増やせ!⇒サボテンと黒マンドラを実装しました⇒…なによこの素材入手&合成難度&性能orz。
●次こそ新汁欲しい!⇒新汁4種実装しました。公式でも出しましたが、この汁が今回の売りです⇒…なによこの素材入手&合成難度&性能orz。
●次 こ そ 新…!⇒うるせぇなぁ、メリポ2で既存汁のレベル底上げ可にしたんでいいだろ?⇒…貴様の性根が解った。(#゚Д゚)ノ
●MPKの問題を回避しました。⇒ほむほむ、モンスが消えるのか。まぁ"全く同じモンスが沸き直す"ならいっか。
…って、レベルが違うモンスが沸くんですが?ナニコレ??⇒では良い旅を♪⇒聞けよオイ!
●メリポ2アビの殆どが使いもんにならない糞アビ&特性なんですが?⇒いいじゃん、獣は弱くないジョブなんだし。
⇒通常PTに参加可にするとは言ったが、こんな仕様で70付近でどの汁を使えってよ?⇒プッw頑張って合成上げれば作れる様になるよ?ww
●○/獣75にアビをほぼ丸食いされてる上に、本職より使えるんですが?⇒いいじゃん、獣を75まで上げた御褒美って考えれば?
●魅了可能モンスが居ない&汁は戦力外なんで、裏、リンバスとかアル・タユで冒険しようが無いんですが?⇒…他ジョブ上げれば?そういうシステムなんだし。

……あのディヴァージョン豚ディレクター、しなねえかな。

680 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 18:46:56.10 ID:i6n1+Bw2
>>679
一番最後の、本気で思われてそうだ。
公式のジョブ解説のところに
注意!「獣使い」はソロ活動をするためのジョブです。
多人数参加コンテンツやパーティープレイには向いていません。
と明記するべき。

681 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 18:56:17.19 ID:F2cVwZoG
>>648
LSで喜ばれてると思ってるのはおまえだけじゃないの?


682 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 18:57:26.53 ID:0d38xDpt
そういや心配しないでとか言われてもうすぐ一年経つのか・・・
恐ろしいな

683 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 18:58:47.42 ID:svqMh8Yb
>677
無理だろもうID変わってるだろうし
でも随分単発IDが目立つな

684 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 19:01:47.58 ID:0P39Na7b
獣使い PT × 裏BC他 × ソロ ○(ただし後衛サポ獣より下)
赤    PT ◎ 裏BC他 ◎ ソロ ○
忍者   PT ◎ 裏BC他 ○ ソロ △
黒    PT △ 裏BC他 神 ソロ ◎
詩人   PT 神 裏BC他 △ ソロ ×
戦士   PT ◎ 裏BC他 △ ソロ ×
からくり PT × 裏BC他 × ソロ △


こんな感じか

685 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 19:13:18.91 ID:0d38xDpt
どうでもいいが2002年9月くらいに公言してた
みやぶるの追加調整っていつやるんだ?
あれから4年以上経ってるぜ?

狩の忘れて矢はフランシーショットだかなんだかで
実装したみたいだけど
いい加減こっちも思い出してほしいよな

686 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 19:32:09.98 ID:FDWXbCwn
>>655
グラビデ入るときもあるぞ〜

なかなか入りにくいのは確か。

687 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 19:33:38.10 ID:vm+ZcGk4
何で強化不要論者って>656みたいに「最強にしろ、勇者にしろ」と言ってる事にしちゃうんだろうな。
流れが完全に強化希望になったのも、単に今まで言わずに溜めてたフラストレーションが爆発jしてるだけだろ。
前から強化要望する傾向はあったが、その度に強化不要論者が現れて意見を封殺していた。

俺も2年前は強化不要派だったが、それは当時の獣の性能が早急に強化を要望する程で無く、
また装備追加のの方向性としてもPT性能を完全に無視した物では無かったからだ。

今は明らかに他ジョブと方向性がズレてるし、それを方向修正する手段(メリポアビ)もトンチンカンなものばかり。
開発が無知でどういう修正をして良いのか解らない様がひしひしと伝わってくる。
ユーザー自身が方向性を示さないといつまでも停滞したままだというのが解ってきたから
どういう強化が必要かが議論になってる訳で、ごく自然な流れだろ。

688 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 19:35:35.30 ID:vm+ZcGk4
後、ざっと見た感じ「○○さえあればいいよ」的発言はNGだな。
獣じゃないが、ディアボロス追加時の召喚だって
●<性能高く無くてもいいから新しい召喚獣くれよ。
■<つディアボロス
●<つかえねー。
と、こういう流れだった。そして実装直後は喜んでディアボロスを呼び出す獣が居たが、
今では物理耐性持ちへの召喚のダメージソースという以外、出番が無い有様。
実用の伴わない調整なんて、最初は目新しくて嬉しいが、飽きてしまえばただの糞パッチ。

このスレでも「とらえるとコルナゴの壺あればいいよ」「ペット騎乗さえ追加されりゃいいよ」という様な意見を
繰り返し言ってる奴が居るが、実装されたとしても間違いなくディアボロスと全く同じ流れになる。

689 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 19:39:53.23 ID:vm+ZcGk4
>>684
ソロ経験値稼ぎとソロで可能なコンテンツ(NM、リンバス、BC等)は別に考えるべきだろう。
また、裏BCPTでからくりと獣が同列なのもあり得ないから、×付けるのは評価低過ぎだと思うが。

690 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 19:40:22.05 ID:dbpXV9V7
くれくれは
    しすぎるくらいが
            ちょうどいい
                         ないと

691 名前:652[sage] :2006/12/05(火) 19:50:12.58 ID:H+NJj3h5
>>684
75ジョブが4つだろうが6つだろうがどうせ廃人と思われるのは
変わらんからいいか…獣忍狩赤黒シ75から言わせて貰えば
獣と比べるなら赤、黒はそこまでソロ強くない。赤△、黒○くらい。
ペットとかHP低い奴ならともかく普通の敵ならスリプル>古代2の
繰り返しでもMP回復がダルい。(赤はスリプル>3系だからもっとダルい)
(全HQ属性杖、モルダバ、デーモンクロークとかそれなりの装備と
メリポのダメージアップ振ってても)
あと黒は裏BC他は○。ある程度数が集まって初めて◎。
詩人はBC微妙なせいかもしれないけど、裏、海、HNMでは神だから◎。
忍者ソロは麻痺WSやガなど使わない敵なら全ジョブ一番と言ってもいいから○。

692 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 20:18:14.13 ID:8sFNyWe4
>>655 >>657
サンクスコ。ディスペル通るなら、赤上げなきゃならんねえ。
でも俺ミスラじゃないから、赤AF着られても嬉しくないんだよね…。
転生したいなあ。

693 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 20:21:54.25 ID:jvswy0rY
クレクレをしないのは美徳でもなんでもないぜって
マイLSの騎士なのに物乞いばっかりしてる人が言ってたお( ^ω^)


獣使いのイメージ・・・モンスターに精通している
あやつったペットを意のままに強化したり
敵の弱点を見破って、弱体させることも可能!・・・な気ガスw
ひらたく言うと詩人の歌みたいなのクレクレw

694 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 20:35:29.07 ID:F2cVwZoG
相次いで獣のHPが更新停止、閉鎖されてるのが獣の現状を物語ってるよなー

695 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 20:38:41.23 ID:YvdRPybI
強化不要論者がわざわざここに来て発言するのは何で?
黙っててくれないかな?
強化されたら獣やらないで他ジョブやっててくれるかな?
つか、死んでくれるかな?

696 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 20:47:22.14 ID:QxB+b120
誰もフェローやってないから削除してペット使いにそのぶん追加しろよ!専用WSとかふざけすぎ

697 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 21:00:17.45 ID:+BVKl1Rx
獣6人PTで、ペット連携出来るようにしてくれ。

698 名前:652[sage] :2006/12/05(火) 21:06:05.18 ID:lj3zlzbT
>>695
強化されたら使うに決まってるだろwww
ただ必死すぎだからもし優遇ジョブ上げる時間とれるなら
優遇ジョブ上げてバ開発をオチするくらいの余裕持ったほうが
ストレス貯まらないんだけどな、って思ってるだけ。

因みに今の獣も結構不遇だけど横だま廃止〜短剣D値見直しまでの
シーフに比べたら全然優遇。つか今でもシーフか獣削除しないと
BANされるなら俺はシーフ消すけど。下を見ればキリが無いし下を
見ろって言ってるんじゃなく獣以上に不遇ジョブ上げてても優遇ジョブ
上げてたらバ開発放置できる余裕が生まれるよって話。

あと>>691で言い忘れたけど、黒や赤のサポ獣に幻想持ってるようだけど
サポ獣であやつれるのはせいぜい丁度までで、スリプルなしでもつよを
あやつる気になれる獣とは明らかに壁がある。
(まあ獣75あっても(ザコしかいない)巣の護衛は赤/獣でいくけどw)

699 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 21:32:53.18 ID:jvswy0rY
>>698
>せいぜい丁度まで
ワロタwほんとかよw

まぁ、とて操るならメイン獣+2Hのほうが断然有利だろうけどw

700 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 21:33:44.10 ID:YsHoETaB
最後の一行で答えいってるじゃないか

701 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 21:36:44.56 ID:ZzDPun5e
>サポ獣であやつれるのはせいぜい丁度までで、スリプルなしでもつよを
>あやつる気になれる獣とは明らかに壁がある。
赤/獣でレベル上げしてるけどこれはないな
ペット候補におな〜つよしかいないとこでも問題なくできる
今更言うまでもなくメイン獣より数段強いし

702 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 21:37:38.30 ID:ZQIP9Yfb
>>698
>黒や赤のサポ獣に幻想持ってるようだけど
>サポ獣であやつれるのはせいぜい丁度までで

メイン獣がおなつよあやつり成功確率90%とすると赤/獣は80%くらいしかない。
しかしちょうど迄しか操れないってことはない。
赤/獣で怨念のおなつよゲイザーで共食い。ボヤのコリガンでSカニやドーモ狩り。
メイン獣より時給上だったよ。


703 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 21:41:25.45 ID:Ls7l37sn
>>701
まてまて、Lv35あたりののロクに装備が無いあたり
までなら確かにそんな感じだぞ。
サポ上げ以外で使ったことが無いからその先は直接は
知らぬが。(やって居る人に聞くと丁度までって事は
無さそうだが)


704 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 21:45:14.26 ID:zTp1IEPF
あえておなつよ操る必要無いんじゃない?
赤/獣やったけど、丁度で強にぶつけても余裕で(弱体等イロイロ入れるが)
勝てるし、帰れ<バインofグラ<精霊便利すぎ

705 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 21:47:15.45 ID:9o/pZ4Ba
不遇不遇言っても、確かにシーフよりはかなりマシだな
シーフのソロなんて銭投げと蝉弐が使えるLv前提でなんとかおなつよが狩れるってだけ
それ以下のLvじゃとてもじゃないが、暗ボルト入れても蝉が廻らず楽〜丁度狩りかスリプルハメ、
ブラボル連打と「短剣?なにそれタベラレルの?」みたいな感じ

その点獣はそういう銭投げってまったくないんだよね
通常のソロ上げで汁なんてまず使わないし、HQでも野良より弱い汁なんてある意味荷物の邪魔
これだけ優遇されててソロ上げについてさえ不満いうのはちょっとおかしいな
レベル上げPTに入りにくいっていうのは同意だが、シーフ同様オートリーダー発動すればいいだけ
少なくとも漏れは誘って断られた事無いが、断られる香具師って大抵そいつ自身が他で何かしら
やっちゃって名前覚えられているだけだろう

706 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 21:53:17.25 ID:lj3zlzbT
>>701-704
低LV帯ならともかく高LVだとおなつよ操るならスリプルかけてから
ダメもとであやつらないとダメなんだが…
赤/獣で空の鳥>壷やっても丁度の鳥が結構操れずに
獣よりかなりマズーだったし。(確かに1度操ったら弱体フルセット入れて楽勝だけど)

赤75/獣37 アポロスタッフ、オポオポ王、NQエラント胴脚、メロディピアス*2、
エンジェルリング*2、コルセット+1、レインボーケープくらいはつけてた。

707 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 21:55:17.11 ID:38NT+yWV
PTに入りにくい点については、まあ他ジョブの大半が同じ立場だからいいよ。
でも、何かこう「獣ならではのPT向け能力」ってのが欲しいのよ。
それは、リーダーすればいいじゃんとかいう話とはまた別ね。
PTのために役に立ってるっていう実感が欲しいわけよ。

708 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:00:24.49 ID:hXkXc/+F
>>698
スリプルがあるんだからおなつよ問題ないだろ・・・アホ杉

あやつるには半レジとかないんだから 操れればいいんだから まさかメイン獣と同じ戦い方してたんじゃないろうな?ww

709 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:05:11.37 ID:ZQIP9Yfb
スリプル使ったらあやつれても寝ているからダメ。
バインドかグラビデかけて後はミミズをペットでやるときと同じ要領でやれば良いだけ。
そりゃ寝かして起きるのを待っていたら時給も落ちるw
こういうことがメイン獣じゃどうあがいても出来ない。

710 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:06:32.92 ID:ifVtPqGz
メイン獣75でCHR+40以上ブーストしとってもオナツヨはけっこうミスるぞ

711 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:08:15.64 ID:lj3zlzbT
>>708
丁度〜おなつよにも半レジされる垢様ですか?
スリプルかけたら例え途中で操れても起きるまでずっと
待たないといけないんで効率悪すぎる。
マッタリするならともかく、経験値稼ぎ目的でスリプルするなんて
あり得ない。勿論いたわるなんてないから自然回復待つしかない。

712 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:10:08.57 ID:ifVtPqGz
いたわるはLv12くらいで修得できるぞ
グラバインじゃなくスリプルでいくならアルファくらいもっとけばいいんじゃん?

713 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:12:03.14 ID:ifVtPqGz
ん?
汁は獣だけだけど、フードは全ジョブ装備できたよな?
最近ログインしてないからすっかり忘れたけど

714 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:13:05.39 ID:lj3zlzbT
>>709
グラビデも結構切れないから壷に向かうまでノロノロと
うざったくない?バインドは微妙だけどだいたい2回あやつる
くらいで切れる&(オカルトだけど)ヘイト乗ってない初回は
あやつりやすい気がするから使わなかった。
ブリスキで5回くらいは攻撃来ても平気だし。

715 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:19:23.31 ID:IfVQDXuF
赤/獣最初のうちは喜んでやってたけど
操りミス等の対処面倒で結局獣で行動するほうが多いな

716 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:19:49.11 ID:jvswy0rY
>>706
メインとサポはCHR20差だっけ?
75ならCHRブーストしやすい赤獣と、メイン獣はそんなに大差ないでしょ。
たいかんwだけど、おなつよまでなら赤獣が特別操りにくいって感じたことはないかな。

>>709
寝かし→いたわるでもおk


717 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:20:55.96 ID:ifVtPqGz
火山のクロット、ムカツクな
連続12回ミスったときはさすがに切れそうになった
火山でクロットあやつるならデザートブーツ+モーションキャンセルは必須だな

718 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:22:47.95 ID:jvswy0rY
つーか強化はってりゃ、スリプルもグラビデもいらんだろw

あやつる→なだめる→あやつる→ブリストで回避→あやつる→スリプル
都合3回あやつりミスしてやっと寝かすなりするぐらいだし
3連ミスなんて火山のクロットぐらい。

719 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:26:15.29 ID:vm+ZcGk4
>>705
だからなんで底辺と比べてマシだからクレクレすんなみたいな流れにしたがるの?
つーかなんでソロでの比較なの?頭大丈夫?

720 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:31:15.11 ID:vm+ZcGk4
>>711
やってないのがバレバレ、スリプル1の睡眠時間は30秒。
詩人のララバイもそうだが、魅了ミスした場合対処するには丁度良い時間。
スロウパライズブラインでおなつよ〜丁度でつよを張り替え無しで狩れるし、
〆もWSじゃなく精霊で行ける。
メイン獣より効率が悪いってどれだけ低スキルなんだと。

721 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:32:51.80 ID:38NT+yWV
赤/獣の話しはもういいって。聞き飽きた。

それより 獣 強 化 について話し合おうぜ。

722 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:34:39.82 ID:hXkXc/+F
>>711
2使ってんじゃねーだろうな 1使えよ カス

723 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:38:14.53 ID:vm+ZcGk4
強化不要論者があらゆる荒れる話題を蒸し返して議論をはぐらかそうとするからな。
愉快犯も居るだろうが、真面目に議論する姿勢の奴は釣られやすいしな。

724 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:40:53.91 ID:ifVtPqGz
俺達に残された道はもはや獣化しかないな

ttp://addq.net/ksk/attach/kuma.jpg

725 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:41:49.10 ID:lj3zlzbT
>>712-713>>716
ログインするとネット見れないからネットで探してたんだが
汁がだめだからいたわるもダメだと俺が思い込んでただけか…スマソ。
でもいたわるのリキャ3分だから、リキャ間に合うようならどっちみち殲滅速度
遅い気はする…やってないから予想になっちゃうけど…

それより俺のあやつりの体感とかなり違うのが気になる。
平均するとあやつるのに3回くらいはいる気がするし1時間に1回くらいは
どうしてもあやつれなくてゾーン移動する事があるし。
(オカルトだけどあまりにダメならゾーン移動でヘイトリセット
した方が早い気がするから)
これだけ無駄がかさなると指輪なしで時給2000難しかったんだけど…

726 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:44:31.44 ID:lj3zlzbT
>>720>>722
だから丁度にも半レジの垢様はひっこんでろwww
ララ、達ララ30秒
スリプル60秒
スリプル2 90秒だwww

727 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:45:59.11 ID:wn6MVgO7
誰もソロ能力に不満なんか言ってないのになwイミフすぐる
強化不要論者以前にただのメインシーフだっただけじゃねえかw

ちなみにシーフ不遇とか抜かす奴のはどの口でそんなこと言うのか。
トレハンっていう唯一無二の貢献要素がある上にそもそも
どんな場面のptにいてもおかしくない、選択肢として成立してる時点で
獣とは比べ物にならない完成度。

つりだった?

728 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:49:02.24 ID:21OIsmM8
散々既出&他人の意見で恐縮なんだけど

1 汁ペットよびだし時は 汁ペットだしながら あやつるバインドを出せるように
2 ペットのTPを本体に分ける
3 ほんきだせ選択式
4 フェラをスタン程度の命中率に +リキャ短縮

2は下手すると強くなりすぎるが あやつれるペットいない所だとアタッカーしか道がないんだからいいと思う
これでもかなり謙遜なクレクレだろー

729 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:53:07.92 ID:ifVtPqGz
>>728
プレミアのほうはその四つ辺りで固まりつつあるのかな?

1については本来あやつる誤爆防止であやつれないようにしただけだから
ペットネームとHPメーターが表示されるようになった今なら
元に戻すことに何の躊躇もないはずなんだがな

730 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 22:56:52.42 ID:lj3zlzbT
>>727
俺のこと?確かに一番最初に上げたのはシーフだけど
横だま廃止以降Rose Gurden狩りに行ったくらいで
シーフはほんと使ってない。

通常は赤(クリム脚は大きい)
裏、海、HNMは赤or忍or狩or黒…まあその時足りんジョブだな…
メリポ、アサルトは赤(紙兵や矢用意するのダルいwww)
ソロでどこかに篭りたくなったら獣w

731 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:57:35.49 ID:38NT+yWV
↓キラー効果をPTでもっと活用するための案。ただの思い付きだが。

・獣使いがPTに居るとモンスターのTP技の使用頻度が下がる
・アビ「虎の威を借る狐!(仮)」:アビを使用し、タゲられてるPCの前に立つと高確率でモンスターがひるむ(かばうと同じような感じで)

732 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 22:58:58.41 ID:vm+ZcGk4
出てきた意見から順に議論されてるだけで、別にそれらの意見に絞られてる訳じゃないぞ。
後前に出たのが「ペット挑発」「ペットと本体のシーソーアビ」「とらえる」等。

733 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:00:27.89 ID:21OIsmM8
ペットと本体のシーソーアビも いいねぇ
テクニカルになりそうだ

強くなりすぎるってこともないし


734 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:04:46.80 ID:0P39Na7b
1と3は無さそう、2と4は可能性あるかもね
つーか、謙虚すぎるだろ、せめてタクアン1切れだけでも下さいって感じだな

それにしてもメリポアビって獣の場合は死亡宣告だよな

汁ペットのレベルキャップ廃止しろ→アフ追加で絶対に廃止は無くなる
キラー効果をタゲ取って無くても適用しろ→サークルでペットのキラーのみ+効果時間、リキャスト最悪

735 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 23:05:18.17 ID:PtD4EGST
K・インスティンクト?は
>>731みたいなのでもよかったと思う。
特性ならまだしもアビだしなぁ…。

736 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:10:26.12 ID:21OIsmM8
>>734
欲丸出しでいうと>>583全部欲しいのが本音ww

自分的に現実的なのはこれぐらいかなぁと思って書いてみた

737 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:17:45.04 ID:+BVKl1Rx
つ【超・ほんきだせ】

738 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:21:28.32 ID:a/26tEe1
パーティーにいるだけでキラー効果出るようにしよう

739 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:26:29.16 ID:wn6MVgO7
俺も>>583の案は全て実現してほしい。
まあ一つだけ外れても我慢できるものも入ってるが。


740 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:26:50.56 ID:+BVKl1Rx
つ【ほんきだせ:弐】

741 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:27:22.77 ID:O0ABfgFG
>>738
ん?PTメンバーからキラーわれるのか?w

742 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:29:02.66 ID:38NT+yWV
>>741
誰が上手いことを言えt(ry

743 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:30:26.11 ID:a/26tEe1
>>741
面白い。

744 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:31:01.07 ID:+BVKl1Rx
つ【超・ほんきだせ:V】

745 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:34:37.61 ID:zUUW1xG9
調製するので心配しないで下さい。

あれから身を引いてるのだけれど、そろそろ戻れますか?

746 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:35:51.59 ID:3JtyQkyK
ペット居る状態でもあやつる使いたいな。んで欲を言えばバインドでなくスタン。

ペットぶつけて獣6であやつるスタン回し。

747 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:38:25.99 ID:wn6MVgO7
昔のあやつる挑発復活でいいのにな
今の獣にはそれくらいの飴が必要だよ。
ソロ性能に何の影響もないし、他の諸前衛ジョブとしても
まさかそれだけを目当てにいまさらサポ獣にはできないだろう。

748 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/05(火) 23:53:21.94 ID:zUUW1xG9
そのあやつるを40あたりで追加してほしい。

749 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/05(火) 23:56:42.26 ID:9o/pZ4Ba
>>707
その「○○ならではのPT向け能力」ってのは、あっても「イラネ」「使うなバカ!氏ね!」と言われる
ようなアビじゃ困るんだよなぁリューさんのスーパージャンプみたいにケアルスポンジになってる所
でやられたらもうアホとしかいえないアビになるし、シーフもだまし討ちなんてもう使わないのが前提
みたいになっているらしいし

で、追加してもらうなら有り難がられなければ意味無い訳だろう?
するとだ、そういう実用的で有り難がられるアビリティってさ、前衛だと戦・忍くらいにしか無くない?
どうせなら戦・忍以外のジョブスレと一緒に、お互いに重ならない各々独自の追加アビを検討して要望
してみたら?
漏れはもう獣は上げ切っちゃったからメリポアビなら興味あるけど、通常のアビはもうこれ以上いじって
欲しくないくらいかな・・これ以上ぐちゃぐちゃにしないで欲しい・・・

750 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 00:06:35.75 ID:fLTP4IZm
>>727
こいつ文章ガキっぽいw

751 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 00:07:09.45 ID:90wFQRBD
いじられるとぐちゃぐちゃになるってたまに聞くけどさ。
飽くまでもソロに影響しない(弱くもならず逆に強すぎることにもならず)
パーティでの貢献を目的にしたものを「追加」の形になるんだろうから
今の基本の動きに不都合が生じたり、できていることができなくなったり
そういう心配は杞憂だと思うぞ。

752 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 00:07:59.68 ID:lXzkYRjl
揚げ足っぽいが、騙しを使わないのが当然になってるのはメリポだけだし、
ハッキリ言って騙しを嫌がるのは被タゲが増えて総ダメ落ちるのが嫌な脳筋ばかり。
ちなみに竜のアンゴンやモンクの無想無念なんかは使いどころによってはとんでもない性能のアビ。
ただメリポで使えないってだけだ。
何でもメリポ基準で考える必要は無い。

753 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 00:09:28.19 ID:90wFQRBD
だましはHNMなんかでも普通に使うからな。
PTで有用という意味では十分。

754 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 00:19:25.45 ID:hnMA6WGA
久しぶりに覗いてみたら驚きのいい流れだな。
今までならレベル上げ中のソロ派で占められ、
強化なんか言い出そうものなら袋叩きだったのに。

755 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 00:34:42.06 ID:yVlCCbBC
うーん。
俺が昔75になって、このスレでPT要素クレクレしたときは
「PTなんて組みたくねえ」「PTやりたがるお前は本当の獣使いじゃねえ」
とほぼ全員が否定してたのに。時代は変わったもんだ。

まあ挑発や空蝉を欲しがるのはどうかと思うが。
「獣ならではの強さ」って難しいよな。

756 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 00:36:21.84 ID:216vc6mo
>>755
レベル上げはソロでもいいんだがね
他にも色々遊べるコンテンツが増えたからな
それに獣として参加したい、って話なのさ

757 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 00:38:03.37 ID:SfbiFuKi
>>752-753
いや、だましはホント神性能だと思うよ。
ただサポで食われるからメインシーフの意味がないだけで…
(むしろメインがシーフの方が弱いし)

>>727
言い忘れたけど、確かにシーフはある意味神。
盗賊のナイフ&AF2手持ってたら裏、海、HNMLSなどには
一番入りやすいかもしれない。(うちはもう足りてるから無理だけど)
でも、いまでも裏とかで戦力足りないとNMとかぶっこ抜くために
(一番戦力にならないから)からまれ>とんずら>死亡はシーフの役目だし
HNM戦でも戦力としては誰も期待してないし、むしろ出番なくても
獣の方が精神衛生上良いんじゃないかと思うんだが…
俺は絶対シーフだけはやんないって言ってある。

758 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 00:44:01.97 ID:yVlCCbBC
俺は裏で獣/シで囮役やってるよ。
ペットとトンズラ両方使えるから便利すぎる。
あと、保険稼ぎがしやすいからという理由もあるらしいが。

ちなみにうちのLSのアタッカーは全員サポシ。
トレハンを少しでも増やしたいかららしい。
ホントに意味あるのかね・・・。

759 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 01:02:58.00 ID:SfbiFuKi
>>758
………確かに獣も結構囮役はやらされるかも…
うちもサポシは戦力に余裕のある限りつけようとするかな。

あと例え赤だろうがなんだろうが戦力足りてたら
それ以上無理に揃えたりはしない。
その点トレハン4のシーフだけは戦力足りてても揃えようとされるから
ある意味神。でも、それ程トレハンには期待されてても
扱いは最悪っていうのが癌。まあその分ドロップとかで
還元はされるんだけど、なんか楽しく無さそうだな〜と思ってしまう。

760 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 01:06:06.74 ID:XhTwAitU
一時バグでペット餌で異常に回復したときがあったが
あそこまでとは言わないがメイン獣に限ってはいたわる効果大幅アップ。
もしくはリ回復量は今のままでも良いがキャスト1分でも良いんじゃないか。
竜騎士のように本体と同調してヒールさせろw

汁ペットはサボテンやコリガンアントリオンなどの高価な奴は1時間くらいつかわせろ・・


761 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 01:06:54.56 ID:XhTwAitU
×キャスト1分
○リキャスト1分

762 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 01:17:09.35 ID:JMIaYhsK
>>758
それ意味無しでFAの検証結果が出てたよ。

763 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 01:40:32.40 ID:HGE9+LPp
>>754
Lv上げについては文句は少ないけどミッションやBCじゃ
立ち位置が殆ど無いからな。プロマで止めを指されたってのも
有るかもしれないが。(不遇云々以前にミッションやBC募集で
ジョブ指定当たり前、下手をするとリーダーすらどうこうって
状況だからな)

764 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 01:47:55.24 ID:YcI1XwN9
ミッションをすべて主催で乗り切った獣いたが正直すごいと思った

765 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 01:52:28.79 ID:Yw0jVvAN
スクエニサンタさんクリスマスプレゼント忘れてるにゃ!
ヴァナで一番謙虚でおりこうさんの獣達が暴れだしたクポー!

獣使いが獣進化メタモルフォーズが可能になりました^^
というクリスマスイベントに違いない!

766 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 01:57:16.61 ID:7EmbCbVp
まあ、ミッションとかBCって結局は黒を何人集められるか的なのばっかだけどな・・・

767 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 02:39:52.39 ID:cGHRkLC1
他ジョブのメリポカテゴリー2で、”一段階上げても実戦で使えないアビ”ってあるのか問いたい。
(敢えて重ねて言っとくが、メリポアビ&特性はレベル75じゃないと無意味って事だ。)

・フェラルハウル:最大振っても格上どころか同レベルに対しても発動率は……
・K.インスティンクト:ペットのキラー効果付加って事は、”相克におけるマイナス面”でもキラーが発動するって事だよな?
PTメンバーは鳥とか爬虫類とかに怯ませられたいのか? まぁ殆ど発動自体しやせんから杞憂なんだがなw
・ビーストアフィニティ:他の特性よりはマシって程度。5段階振ってようやくキノコとHQ汁の幾つかが実戦で使える。
逆に言えば、5段階振らないと全くの無意味(雑魚狩りには便利かもしれないが)
・ビーストヒーラー:いたわるのリジェネ量が+1…普段、ペットがどれだけ被弾するのか解って決めた量なのか?


768 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 03:04:55.49 ID:g9cNoWr8
強化要望してる時間あるなら黒赤忍上げろってあふぉか。
好きでメイン獣してるのに時間あっても好きでもない優遇ジョブなんかやるかよ、最強なんて糞食らえ。
大体強化なんてレベルじゃねーぞ。
無茶苦茶、手抜き、やっつけじゃなくまともにしろっつってるだけ。

769 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 03:12:21.56 ID:VUDYONPS
:ペットフード回復量大幅に見直し
:ペットフード・汁スタック99に
:ほんきをだせ選択式に
:大型獣使役
:ペット操り中汁ペット召喚可能に
:ビーストアフニティ上限開放
:ペットに騎乗
これくらいは欲しいな

770 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 03:18:51.76 ID:cGHRkLC1
ごめん、書いた後に気付いたわw 獣のメリポ2は”5段階開放されても実戦じゃ使えない超絶糞アビ”が正しい。
75のよびだしオナツヨペット≦野良丁度ペット++。

771 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 03:46:50.72 ID:VUDYONPS
みやぶる見直しとかもいいな
FF伝統のライブラと同じ効果にして
相手のHPや弱点などが確認できたら
結構便利だと思うんだが

772 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 03:48:12.70 ID:cGHRkLC1
>>769 いいねw

これを踏まえてメリポ2の仕様を見直すと、
●ビーストバイト:ペットが敵に噛み付いて放さなくなる(敵に強制バインド効果)。メリポで効果時間延長。
●K・インスティンクト:キラー特性を一時的に数倍する。メリポで発動率UP、レベル補正関係無しで最大25%。
●ビーストアフィニティ:汁ペットを73〜75で呼び出せる様にする。HQだと1.25倍のHP&ステイタス強化。
メリポでペットの思考・命中・回避・攻撃等がUP(3段階振って野良オナツヨ級に。5段階でオナツヨ++)。
●ビーストライド:特定のよびだしペットに数分間騎乗できるようになる。メリポで騎乗時間延長。

これに汁と餌のスタックを99個にして、75汁をキャリー程度の入手&製作難度に。

773 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 03:57:41.98 ID:GtdIW9Je
いつになく盛り上がってるなw
まぁ獣スレだけが延々と中間レベル帯のはソロどこがうまいだの
どれそれはソロで勝てるかだの何年おなじような話題でループしてんだって感じだったからな。
獣は優遇ジョブ持ちの息抜きのためのジョブじゃねえっつの。
メイン獣の明るい未来を前向きに夢想するのは楽しいなw

774 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 04:18:17.32 ID:WF5sbq8H
どっちかってーと現状維持派だったが、さすがに
新汁からあまりに見当違いの調整が続きすぎた
やっぱ黙ってちゃダメだ

775 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 04:47:03.56 ID:fk5jGJUK
獣使いのアビリティ"みやぶる"の性能を見直しました。変更点は以下になります。

・アビリティ"みやぶる"をモンスターに向かって使用中に、画面右上に専用ウインドウが現れるようになります。

http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/up/source/up3141.jpg

■みやぶるウインドウの表示項目について
・モンスターの現在のHPとMP、最大HPとMPを表示します。
・モンスターの現在のTP量と、次回WS発動のタイミングを表示します。
・モンスターの弱点属性と、弱点となるキラーの種類を表示します。
・現在のステータスで対象となるモンスターをあやつる事が出来るかどうか表示されます。



どう見ても妄想な上やっつけ合成画像です。ありがとうございました。

776 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 05:37:20.13 ID:qhfh8t+P
なんだ…ここは…



カンストのけ者のネガスレか

777 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 06:07:08.01 ID:nXgonEAU

強化不要論者は黙ってろ

778 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 06:21:48.99 ID:nHPsQczG
何かする時は他ジョブでやるから獣はこのままでいいよっていう意見は、その是非は置いといて
ひどく他人事で、要するに、お前メイン獣じゃねーだろwとしか解釈できないわけで。
獣の妄想に、獣メインで何かしたいと思わないような奴が茶々入れるなと。
他カンストジョブがあるかどうかの問題じゃないな。

779 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 06:24:35.71 ID:bDscUZM7
お前ら、ここで盛り上がっても何もならんぞwww

780 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 06:52:41.86 ID:nXgonEAU
強化不要論者
・バ開発に下手にいじられるくらいなら現状維持でいいや←そうならない為に具体案を出してこちらから働きかけてるんです
・他ジョブがあるから獣は強化されようがされまいがどうでもいい←他ジョブやってろ
・またーりしたい←もともとソロ特化なんだしやいくらでもまたーりできます
・最強厨が流れてくるのではないか←そんな強化は来ないので安心してください^^

そういえば獣強すぎ!弱体汁なんて言われたことないよなぁw

781 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 07:02:40.59 ID:AEtxN5E0
闘獣場は確かにいやな予感しかしないな。

あやつるが他ジョブに思いっきり丸食われしてる上
簡易呼び出すが全ジョブで使用可能になるアイテムが
チョコボホイッスルみたいな感じで実装される予感。

数ある無個性納金前衛の中で
侍はTP増加能力というせっかくの個性を持っていたのに
アブゾタックなんてものを他ジョブにつけるバ開発

782 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 08:15:30.75 ID:lXzkYRjl
>>759
完全にスレ違いだが囮が「やらされる」と感じる様な裏LSは駄目だ。
旧裏の四国+北方は極めて計算された配置で、釣り順を研究すれば戦闘効率が大幅に上がる。
釣り役は裏での効率を司る要であり、指揮官以上の存在だ。
全く同じ編成でも、釣りの研究が進んでいるか否かで殲滅数は1.5倍の差が出る。

783 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 08:17:12.71 ID:lXzkYRjl
>>775
つーか、肝心の「かかっている弱体魔法・強化魔法」が無いな。
出来たら残り時間も出て欲しい。

784 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 08:38:06.83 ID:zryVmqo6
呼び出しペットにもう少しだけ命令要素が欲しいね。団体戦でも役立てるように。

闘争の叫び:ペットにバーサクの効果
守護の叫び:ペットにディフェンダーの効果

想像してると呼び出しペットに一層愛着が増しますww

785 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 08:40:42.64 ID:14P0EHLP
>>778>>780
他ジョブがメインっていうか、特定ジョブに拘らずに
その時強いジョブをやる、バ開発は生暖かくオチ
ってやれば俺はストレス貯まらなかったから、一意見として
言ってるだけ。別に強制するつもりはないし。

>>782
確かに俺が勝手につまらなそうって感じるだけでやってる本人は
いかに上手く釣るかを追求して楽しいのかもしれないな…
俺は忍者もしてたから赤盾の話来た時は面白そうと思ったし
実際面白かったんだけど、赤しかやってなかったら
赤盾もやらされるって思うかもしれないしな。

786 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 08:57:38.96 ID:V2y9qDq6
防御力UP・攻撃力UP・命中率UPの新ペットフードとか欲しいなぁ
一回の合成で33個出来て、スタック99個
効果時間はNQ3分・HQ5分、スキル目録から高弟で出来れる感じで

787 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 09:11:59.59 ID:hMWJyXKQ
>>669
遅レスだが

特性キラー  8%
畳盾キラー  2%(すべて)
AF脚キラー 2%
投てきキラー 3%
メリポキラー 1%

追記
耳装備キラー 3%

うろ覚えなので1%違い程度の誤差はあるかもしれんが大体こんなとこだったはずだ
特性+AF、メリポ、畳盾でキラー効果15%程度かな、あとは投擲、ピアスなどで特定キラー強化したらギリギリ20%いくかどうかぐらい

788 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 09:12:10.81 ID:28rSE30W
ペットフードでもいいが、ジョブ特性として40以降に段階で欲しい
Lv40:PCに掛かってる効果を1つ共有
Lv50:PCに掛かってる効果を2つ共有
Lv60:PCに掛かってる効果を3つ共有
Lv70:PCに掛かってる効果を4つ共有
対象はプロ・シェル・バ系・食事効果か
これだけでもかなり変わると思うんだが

789 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 09:13:53.34 ID:hMWJyXKQ
ほんきだせの際、使う技を選択させてほしいなぁ
それだけで十分強化と思ってる俺

790 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 09:22:34.87 ID:rE0p29S5
>>787
これはもうサポ戦でキラー盾をするしかないでしょう

791 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 09:32:02.79 ID:g9cNoWr8
>>785
↑こいつ昨日のID:lj3zlzbTと同じ奴だろ?
強化不要論者は黙って最強ジョブやってろよ。
メイン獣の奴はその時強いジョブやるなんて発想さらさら無いだろうし。
大体生暖かくオチとか強制しないとか言って必死杉なのはお前のほうなんだが?
他の奴はここまでコケにされてきて当たり前の態度に出てるだけなんだけど。

792 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 09:36:58.41 ID:g9cNoWr8
キラー装備ならテイマーリング、フラーレスリボンを忘れてもらっては困る。
そんな俺はキラー特化獣。
ビビキーの潮騒は愛用しているがピアスはばらばらなので使ってない。

793 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 09:37:34.53 ID:sw9jfiC9
まーた沸いたのか あぼんしておこう

794 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 09:49:20.09 ID:3oIiQL3W
強化不要の癖に強化きたらやるに決まってるだとよw
サポ獣でいたわる使えるの知らなかったり獣スレでシーフの不遇ネガりだしたり所詮さいきょうちゅう(笑)はこの程度

795 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 09:51:15.33 ID:gntsUcTB
ペットコマンドで、ナイトの「かばう」を実装して欲しいな。
本体がペットを「かばう」or ペットが本体を「かばう」

ペットに強制的に盾役やらせたい。

796 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 10:07:23.68 ID:yBl+/A2I
なんだまた昨日のなんちゃって獣が来てるのか。
ペットフードがAll Jobなの知らないのに獣についてウンチク☆垂れちゃった時点で
俺なら恥ずかしくてしばらく来ないけどなw ポジティブな奴めww

よし俺が2Gおごってやろう。 ほれ( ‘д‘)、ペッ

797 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:20:13.83 ID:jh3kxsPZ
>>791
そうだよ、文体とか主張とかでわかるように書いてるつもりだし
別に隠すつもりもない。(10分無通信時間があると自動切断されID変わる)

ま、獣スレなんだし反発されるのも当然とは思うけど、俺がオチする余裕持ったら?
って言ってる対象は"バ開発"ね。別に(メイン)獣をオチとか言ってないだろ。
それに俺が正しいみたいな書き方もしてないつもりだけど。

798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:26:44.05 ID:jh3kxsPZ
>>796
まあね、思い込みは怖いと思ったよ、本気でできないと思ってたし。
ま、スリプルの効果時間30秒とかって垢様もいたし
75まで上げたジョブでも意外と盲点あるのかもね。

要塞、イフ釜のボムボムファンタジーで指輪なし時給6000出したり
サンドM7-1ソロでやったり、オポオポ王冠ソロで取ったり、20BC、
30BCソロで撃破したり結構頑張ってるつもりだけど、もっと精進するよ。

799 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:37:43.90 ID:jh3kxsPZ
>>794
見落としてた…ま、俺が最強厨なのは否定しないけどなw
特定ジョブに固執するよりストレスもないよ、多分。

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:39:23.65 ID:7Ie3hiNz
踊る阿呆に見る阿呆
同じ阿呆なら踊らにゃ損損

ボムとか運が絡むようなものに時給計算はどうかと思うが

801 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:41:24.72 ID:6SWKV7dI
どうせ妄想なんだから相手にスルナ

802 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 10:42:40.82 ID:uDoLHR56
>>775 感動した。
これPTメンにも表示されたらこれ以上無い存在感の主張になるなw
バ開発しっかりみとけ。

803 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:46:10.32 ID:XqToWkDI
平均してそれだけでてればいいんじゃない?
ボムの場合自爆しなくてもやわらかくなるんだし、WSも二択だからゴブよりは時給安定してると思うよ。

スノールとドールは本当に運だけどなwこいつらは自爆きたらラッキーぐらいでやらんと心が折れるw

804 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:47:53.79 ID:uDoLHR56
逆に考えるんだ。
jh3kxsPZは敢えて破綻したり何もわかってないようなピエロを演じて
大反発・総スカンを食らうことで獣強化への道を切り開いて
くれようとしていると考えるんだ。

まだメールしてない同士は>>583を参考に要望を投函だ。
一人ひとりの行動が■eを動かす。

805 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 10:47:57.95 ID:XhTwAitU
>>798
重箱の隅をつつかせてもらうと
王冠ソロなんて獣なら普段のレベル上げとかわらん。
BOMも自爆が連続でくれば時給が伸びるだろうし来なければいくら上手く立ち回ろうと
時給は伸びない。 それが獣として精進しているかどうかの判断にもならん。

お前さんが現状維持でも満足ってのは解ったが妄想して喜んでいる獣に水をさすのは
野暮な話って事。

806 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 10:50:54.57 ID:yGWblfKD
メイン赤だけどフレが全然いないから王冠はソロでとったよ

807 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:52:48.66 ID:jh3kxsPZ
>>800
勿論自己最高時給を挙げてるだけだからボムなら
6000安定とかはしないね。それでも時給4000〜くらいは
確定するボムは75までで一番脳汁でた。
(俺はいつも最低3000、目標3500くらいの気持ちでやってた)

>>801
ネットの情報見て勝ちがかたそうなのしか行ってないのは確かだけど
その分無理ないのしか上がってないだろ?20BC、30BCは知り合いに
シグナ借りたりなんちゃってぶりは隠せないけどなwww

808 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:53:12.12 ID:7Ie3hiNz
>>802
みやぶるは現状あやつることが可、不可の判定ぐらいにしかつかないからいいなw
それも初めて見たやつに一回使ったらそれっきりってぐらいの頻度だし
ついでにレベルも表示してくれるとなお良いね

809 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 10:55:44.25 ID:rE0p29S5
みやぶるの高性能化と、ジョブ特性での調べる強化はほしいな。

810 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 10:57:52.73 ID:uDoLHR56
今のみやぶるの情報なんてそれこそジョブ特性にして
しらべるログに付け足して表示させるくらいにするべきだよな。

「自分と同じくらいの相手だ。あやつることは運しだいだ。」と。

811 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:00:22.63 ID:t7wU/JBw
チョコボと共にバトル
フェローにマンドラを指定できる(会話はすべてピキュ)
メリポアビとして巨大獣をランダムで呼び出すアビ追加(ベヒ、アダマンタス等)リキャスト200時間

俺の要望はこのへんかな

812 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:05:33.08 ID:cvL8NNW7
ホントに、もともとの表示が「運次第」とか「成功するだろう」とか唯でさえ曖昧な上、
明らかに実感と差があることが多いからな。アトルガンエリアの敵はコレがかなり顕著に現れてる。

というか、アトルガンは、
そのみやぶるでの操る可否を確認しようとしただけで襲ってくる敵が居たりするわけだが。

ナニコレ?

813 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:07:05.93 ID:jh3kxsPZ
>>803
スノールはバーサクで防御ダウンウマーwwwwwww


…そう考えていた時期が俺にもありました。
すげー期待していったのに、バーサクで防御ダウンなくて(´д`)
ドールもボムほど自爆しない気がするしそんな美味くなかったな…

>>805
まあタラスクの方が難しい気もするしそれ程難易度高くないけど
俺的には嬉しかったってことで…イフ釜ならサソリNMが
途中でジリ貧になって諦めたのが悔しかったな…

814 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:07:48.29 ID:7Ie3hiNz
>>811
ピキュピキュ言い出して突然帰られる図がとてもシュールだ
マンドラーにはそこがたまらないのかな

815 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:08:34.26 ID:7Ie3hiNz
>>812
アビ使用感知のやつの前で使ったんじゃないか?フォモルとか

816 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:08:53.80 ID:sw9jfiC9
レスが飛び飛び まだいるのか・・・

>>810
それいいねぇ ジョブ特性でつけてそれにしてほしい
んで40ぐらいで>>775みたいなアビにしてクレクレ

817 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:11:40.95 ID:t7wU/JBw
>>812
獣殺しに決まってる。俺もよびだすしたら絡まれたし。

■<安心して(死んで)ください^^

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:12:58.53 ID:5WcRSaRG
なんかアビ感知の敵がいた気がするな

819 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:14:11.22 ID:1VIdxkJo
色々な強化案でてて面白いね
来年こそは獣にとってよい年でありますように^^

ただ見ててこれはなーと思ったのを幾つか・・・

いたわるの回復量アップの修正案を出すならリジェネ効果をアップにして欲しいね。
トータル回復量が上がってくれればいいわけだし。いわたる度にタゲ張り付いちゃ使いづらいと思う。

それとペット強化をフードやPCの食事の様にアイテムを使うっていう案は反対かな
アイテムにする利点がないと思ってしまうのは私だけでしょうか?
是非、アビまたは特性として実装してほしい。




820 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:14:40.26 ID:VbNwvFB+
>>797
獣75もってるやつなら、たいてい他ジョブも上がってるっての
その上で週一の護衛しか出番がないって言っているわけだが
それに、何年オチしてきたと思ってるんだかw
今までこれほどクレクレしなかったジョブが他にあるのか?

821 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:17:19.74 ID:sw9jfiC9
アトルアビ感知の敵は

フォモル ソウルフレア ワモーラ成虫(?) フラン族 だっけか 間違ってても知らん

822 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:18:44.07 ID:t7wU/JBw
ビーストヒーラーはいたわるに付随ってだけじゃなく
今の効果+ペットにオートリジェネ追加なら
だいぶマシだと思うよ

K・インスティンクトはレベル40くらいで普通に覚えるアビでいい

823 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:24:25.46 ID:VUDYONPS
>>775
いい出来だなーあと上のレスにあるように
敵の強化・弱体アイコンとレベルが見えると最高

824 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:26:21.24 ID:mSEnORLt
PTでもがんばってください^^
といいながらカンストしないとPT向けアビがないのっておかしいよなw

闘技場実装と一緒に獣強化は必然で確実

825 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:26:51.45 ID:7Ie3hiNz
>>819
ペット回復する分には回復量に関わらずヘイトはいたわる実行分だけじゃない?
ほとんどゼータしか使わないけど、いたわるしたからタゲがこっちに来ましたってことはなかったような

826 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:29:41.83 ID:jh3kxsPZ
>>820
神の慈悲は無限っていうけど、神じゃないからそろそろ
バ開発を許すのにも限度があるってのもわかるけどねw

流石に20BC、30BCも飽きたし(つかドロップの期待値低すぎて
クリアしたって実績できたら行く気なくなるというか…)、
アサルトで獣ソロでいける追加とか来ないかな〜とは思ってる…
もうあったりする?

827 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:31:18.90 ID:5WcRSaRG
アサルトはいまの所〜人以下とかないんじゃね。
やろうと思えばソロで出来そうなのもあるけど
それでも動かないレベル1キャラでもいいから一緒に入らないとダメ


828 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:32:21.03 ID:t7wU/JBw
いたわるは低レベルでゼータ使っても
昔の全快バグの時に3000回復しても
タゲこなかったからヘイトは固定値だね

829 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:32:50.75 ID:f07Z0X+H
50以上っすよね、アサルト。

830 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:37:01.01 ID:XqToWkDI
>>813
スノールといいクラスタといい、河豚は獣使い嫌いなんだと思う。
ジラとアトルガンに対して、プロマは狩場の増えた数がぜんぜん違うし。
(数は増えてるんだけど、ぱっとした狩場少ない)

>>826
ヒント:アサルトは最低人数3人

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:37:48.99 ID:5WcRSaRG
50以上か。失礼。
まぁ、何もしないキャラでもいいから
3人以上必要ってことで。

832 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:37:49.57 ID:jh3kxsPZ
>>827
やっぱ無いか…次のVUで来るのを(期待できないけど)待っとくかw

833 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 11:38:35.07 ID:g9cNoWr8
3人以上っすよ


834 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:44:55.91 ID:7Ie3hiNz
>>830
ファウリングピアスの装備可能ジョブに獣使いがいないのも河豚のせいなのかなw
一体どういう意図があって装備できないのか謎過ぎる

835 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:45:19.94 ID:jh3kxsPZ
アサルトって3人以上って仕様確定なのか…orz

>>830
プロM終わったからもういいっちゃいいけど、俺の方も河豚は嫌いwww
ブヒーヒとか奴がこれ以上FFに関わってこないといいな〜とは思ってるw

836 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:46:21.37 ID:rE0p29S5
カニとフェローと俺で3人だっつうの。

837 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 11:48:56.88 ID:7Ie3hiNz
フェローさんはアトルガンにこれないからやっぱり二人です><

838 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 12:03:22.65 ID:1VIdxkJo
いたわるのヘイトは回復量と関係なかったんですね;;
ずっとそう思ってました><

それならもっとドカンと回復しちゃう修正ちょうだいって思っちゃうな^^


839 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:05:09.35 ID:rE0p29S5
>>838
禿。
ドーモ君なんかワンパンで200とか出す上に時々ワンツーまでかましてきやがる。
なのにいたわるで400回復てどうなのよ。

840 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 12:05:20.74 ID:hMWJyXKQ
AF2胴等つかえば20%はアップできるけどな・・

841 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:07:04.69 ID:rE0p29S5
そういや昨日ランペで37ダメの糞外れが出た。
直後にワンツーアッパーでズタボロで倒れた俺がいた。

842 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:08:19.88 ID:f07Z0X+H
>>824
素のMP増やしてくれたら、劣化前衛としてPT入れるんだけどね。

しかし敵が死ぬまで暇だ。昔は60後半って言ったら、ボヤに集合
してワイワイやってたけど、今じゃアトルガンで駆け抜けちゃうから
人が集まらないね。移動も面倒だし。

みんなは普段どうやって暇つぶしてる?俺はアトルガンの空みたり、
ネ実で暇つぶし。

843 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:12:18.56 ID:t7wU/JBw
>>842
グーブーとたたかったり
さしぎ栽培したり
苗栽培したり
またグーブーと(エンドレス)

チョコボはすでに3匹目だぜ?

844 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 12:12:58.89 ID:ZXMVBujQ
>>840
おいィ?
AF2胴じゃ1%もあっぷしないのぜ?

845 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 12:21:26.04 ID:1VIdxkJo
>>834
確かにそれは装備可能ジョブを見た瞬間に目を疑いましたね
落とすNMも獣関係だというのに・・・

免罪符のアダマン系で象徴されるように昔からアタッカー装備は戦暗とずっといっしょだったのに
アトルガン辺りから仲間はずれにされてる気がしてなんか悲しいです;;

それに「ボムの魂」「ファイアボムレット」は獣が装備できてもいいと思うんだけどな;;
なぜ獣を加えなかったのかスクエニさんにその意図を聞いてみたいです(怒)

846 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:26:16.31 ID:jh3kxsPZ
>>841
そう言えば、地下のプニ引っ張れなくなってからボヤ行ってないな。
どーもはドロップで小金も稼げるから好きだったんだけどな…

>>842
獣で暇つぶしする時はソロでどっかに篭りに行ってるかな。
アトルガンのNMで金策できないか開拓しようとうろついたりも
するけどあんまパッとしたのいないんだよね。

847 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:26:30.40 ID:f07Z0X+H
>>843 長くいすぎw 栽培は楽しそうだけど、うちの鯖、外人が鉱石
価格操作してるんだよね…。俺はまた空でザリガニ釣りながら経験値
稼ぐのが夢だから、早く60代抜け出したいな。

848 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:31:36.60 ID:uDoLHR56
>>845
そうそうボム系は昔から不満だった。当然装備可能にするべきだな。
バ開発はずっと65あたりのイメージで獣の調整をしてるとしか思えん。
時代遅れの足かせつーかリミッターをかけられたまま忘れられてる。

849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 12:39:27.07 ID:ZSVTu/ya
シリウスアクスがハイドラドロップの意味も分からないなw
隠し性能が今出てるのが本当なら獣使いを馬鹿にしてるとしか思えないし…

850 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 12:49:17.14 ID:uDoLHR56
>>850
どう見てもウッド・マンイの存在を忘れてるか確認してないとしか思えんw
獣専用っていう汎用性のなさから考えても、
そのあたりのBC量産斧クラスからレリックの中間くらいの性能があっても
ばちは当たらないだろうに。

851 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 12:56:26.02 ID:n3Q72TLV
ちと質問。

裏の石造をペットで釣って、湧いた敵の感知外まで石造を引っ張ったあとに
ペットをかえれなりで消した場合は、石造のみ釣り可能?
PT組んでるフォモルを1匹釣るイメージで。

852 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 13:03:08.06 ID:t7wU/JBw
>>851
それができるなら獣召が裏でここまでハブられることはなかっただろうな。

853 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 13:05:44.21 ID:n3Q72TLV
>>852
なるほど、よくわかったよ、ありがとう。

次回VUで追加されるコマンドラインで、少しは裏に行きやすくなるものかと期待したが
状況は大して変わることはなさそうだな。

854 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 13:20:36.95 ID:1VIdxkJo
>>853
その変更はむしろ獣に対してはマイナスにしかならないと思う。

いままでPCのペット(汁ペット、子竜、マトン、召還獣全て含む)
が裏で敬遠されてた理由が混戦時に他のPCが意図せずともPCのペットをタゲって邪魔だったから。

今まで釣りなどせずに参加してた獣使いはペット無しで良かったのに、これから銭投げすることになるよ;;

855 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 13:22:32.20 ID:uDoLHR56
>>854
殴り専門で裏行ってるがさすがに常時カニは出すぞ。
本体の1/5程度のダメで付け焼刃だけど無いよりはまし。

856 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 13:40:48.20 ID:0kYH6uoN


バ  開  発  は  獣  の  メ  リ  ポ  2  を  全  面  的  に  見  直  せ




857 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 13:47:08.71 ID:ZSVTu/ya
>>850
もしかしてレリックの存在が獣斧の可能性を潰してるのかな?
レリックなんぞせんしwにくれてやるから、獣斧を強化してくれ、って感じだなw

858 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 13:52:43.16 ID:uDoLHR56
>>857むしろ片手斧レリックとしてはD53は抑えすぎなんじゃなかろうか。
片手棍ミョルニルはなんとD57。
シリウスは6人PTでD51までいくけど、マンイウッドが既に同等の性能な上
なんとシリウスはWS時にはその潜在D値は適用されない。
よって完全な劣化品。

859 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 14:04:17.97 ID:ZSVTu/ya
>>858
確かにレリックはD60くらいあっても文句いわれそうにないなw
シリウスもws時にちゃんとD値が反映されてたり、マンイみたいに攻撃+や命中+があれば、PTで使うにはよい装備になったのにねぇ…

獣として望むところはオーキシュアクス系グラを獣専用斧にしてほしい
(ジャガーを獣専用というわけではなく、ジャガーのグラを変更するってことね)
あと、獣専用斧にカブラみたいな、追加効果系のトリッキーな性能をつけて欲しい。

860 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 14:20:31.93 ID:hMWJyXKQ
そういえばシリウスは隠し性能なんかあるの?

861 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 14:49:42.05 ID:ZSVTu/ya
>>860
確定しているかどうかは知らないけど、劣化カンパニーらしい。
6人PTでD51まで上がるみたい。

862 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 15:27:41.20 ID:hMWJyXKQ
>>861
サンクス

863 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 16:03:29.91 ID:+odrLNkg
>>792
メリポ全振りにピアスに食事もいれたら三割いきそうだな

三割怯むってすごくね?

864 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 16:05:21.70 ID:5WcRSaRG
3割ひるんだらすごいなw
シーフでもとてとて相手に3割は避けないんじゃね?


865 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 16:12:41.91 ID:AVzyShtq
重大なことを忘れてる。まず、食事は選べない。
ピアスは揃えられるやつはそうそういない。
それと、獣使いはタゲ取れない。

866 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 16:28:38.78 ID:Ecb8uGOl
>865
最後のはでかいなー
何度も専用スレで議論されてる用に発動条件の変更は欲しいね

867 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 16:36:56.31 ID:v7kVZhtb
ほんの少し前まで獣嫌いが多く、アゲると粘着煽りがよく沸いてたからほとんどさげ進行だったんだよね
落ちたら話題が無いって事だから又そのうち立てれば良いんじゃね?て感じだった
そんくらい住民はまったり思考だったんだよ

まぁ色んな考えの人がいるだろうと静観してたけどいい加減うんざりだわ・・・
愛着がどうとかファーストジョブがどうとか言ってるが、おまえらやること無くなって暇つぶしであげた廃人じゃん。嘘つくなよ。
強化要望出すのは結構ですから専用スレ立ててやって下さいよ。前みたいにペットジョブ総合にしたら良いじないですか

釣りでもなんでも無いんで叩きも煽りも一切いりませんよ

868 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 16:39:24.72 ID:nXgonEAU
いたわるはNPCへの回復扱いになってるんだろうな

869 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 16:42:00.12 ID:nXgonEAU
>>867
まったり思考とか押し付けんな!
獣上げただけで廃人?プゲラ

870 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 16:43:08.39 ID:28rSE30W
>>867
強化というより欠けている部分を追加して欲しいな

・バード系とアモルフ系の汁追加

コレぐらいはいいだろ?

871 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 16:47:20.81 ID:F1SSm/mx
>>867
獣使いも、このスレもオマエだけの物じゃないんじゃぞ?

872 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 16:50:02.97 ID:sLoDa4zp
貴様らはもう少し現実的な意見を述べるべきである。

一例を挙げるのである。

汁ペットの呼び出し時間を全て30分にするべきである。

以上である。

873 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 16:50:33.60 ID:6SWKV7dI
>>867
どうみても釣りです。本当にあr(ry

874 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 16:50:40.55 ID:ZSVTu/ya
>>867
>釣りでもなんでも無いんで叩きも煽りも一切いりませんよ

それは貴様の言うことではない

875 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 17:04:32.82 ID:lXzkYRjl
>>867
釣りで無いなら尚更叩かれるだろ。
お前みたいなのが強化要望のみならず、PT関連のあらゆる話題が出る度に
叩きまくってソロ専用スレみたいな流れにしちまったから、メリポアビやアトルガン装備みたいな
トンチンカンな調整しか来ない最悪の状況に陥ってるってのに、まだ解らないのか?

876 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 17:05:23.50 ID:CU97RCqL
>>867
たきつけた原因は "ででお" って悪党だ
あいつが「獣使いは現状で充分」とか言わなければ
大半は静観してたろうに・・・。

877 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 17:08:09.03 ID:lXzkYRjl
>>872
維持時間って言った方が良いかもな。
確かにそもそも維持時間に制限がある理由がよく解らん。
ついでにエリア移動時に消えない様にして欲しいな。フェローが可能なら汁も可能だろう。
無制限でもBC突入時に消える様になったのは嫌がらせだろうか。修正して欲しい所。
TPが持ち越せるのにペットは駄目っておかしいだろ。
(と言うとTPもリセットされる様になりそうだが…)

878 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 17:09:48.56 ID:Ecb8uGOl
当時と今の状況の違いも無視して「今の連中は」かー


プロマの前後までは開発から獣=ソロを匂わせる発言は一切なかった
ついでに獣への修正も最大限のぞめて汁の追加くらいで
獣スレの住人には常に強化が来たら一緒に開発にソロを潰される
(ソロはユーザーが開拓した物って意識は当然あった)という脅迫観念も在った
獣関係のスレで以前クレクレも少なかったのはそういう背景が在ったんだが

今は言うまでも無く開発から獣ソロを認める発言も有り
強化発言も出ている。この状況で要望も出さず黙って居るのは
自殺行為だと思うんだが

まあクレクレの書き込みも一度見直してから書いて欲しい
って内容も有るけどここは2chのネ実だしな

879 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 17:14:54.02 ID:K/XeiROz
獣の修正となると開発者の脳内設定
「獣使いはソロが強く、PTで役に立たなくていいジョブである」という
糞認識をまず改めさせないといけないんだよな。
・まず、ペットに左右される分ソロできる範囲が限られている
・獣ソロでミッションが進められる程強いならまだしも、無論そうではないのでPTで役に立たなくていいと言う考えは通用しない
・そもそも獣使いの特徴がサポで丸食い
・ほんきだせとか超劣化ランダム青魔法ですか?

この上で
・汁全般に不備が目立つ
・メリポ全般が無くてもいい性能(そのためメリポに振るより他ジョブあげろなんて言い出す奴がのさばっている)

汁関係とメリポのみがメイン獣の個性なんだから
そこがガタガタな現状を認識できない開発は脳みそ腐ってるだろ

880 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 17:15:17.61 ID:MfI0aMtm
たまに、ペットが超ほんきだす時あるよな。
ダメ5倍くらい。
あれ何なんだ?

881 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 17:16:49.56 ID:28rSE30W
>>877
素材狩りと称した乱獲の防止
まぁ、黒とか範囲攻撃魔法持ってる奴には勝てないが
24時間BOTが出た日にゃ獣がペットで乱獲しまくる

BCで消えるのは■お得意のエリチェンで消えますの延長線だろ
あと、外で呼び出し時間稼ぎして(呼び出すリキャ待ち)突入防止か

882 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 17:24:23.40 ID:lXzkYRjl
>>881
でも召喚が既に乱獲してるしなぁ…。
BCで消える奴も、以前は消えなかった訳で、わざわざ潰す理由がわからん。
時間制限厳しいBCで開幕汁が倒されて獣が役立たずになる可能性が増えるだけだろうと。

883 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 17:33:41.68 ID:3RkN18dR
つ【アストラルほんきだせ】

884 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 17:35:57.57 ID:K/XeiROz
ペットが消えるのは強化魔法が消えるパッチと同時期だったと思うから
当時はそこに問題が有った訳で、その部分はしょうがないんじゃね。
獣よりからくりや竜はダイレクトにダメージがあるはずなのに、変更されて無いしな〜

使い魔の時間延長効果が汁には無効って部分の方が
バグっぽいというか意味が分からん仕様だと思う

885 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 18:17:17.39 ID:XhTwAitU
>>867
>まぁ色んな考えの人がいるだろうと静観してたけどいい加減うんざりだわ・・・
うんざりと思うなら来なきゃいい。スレはお前の私物でも庭でもなんでもない。


886 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 18:38:57.22 ID:+odrLNkg
キラー三割の装備がそろえられたとして有効な場面を考えてみる

ソロ時
あやつるミスでの被弾減少、ひいては死亡率も下がる
ペットミサイルでNMやるのにも向いてる

ミッション等のパーティー時
必ず止めたいWSがあったらタゲとるだけで三割止まる
サポ戦推進



結構いいんじゃね?
メリポでは使えなそうだがな

887 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 18:43:03.25 ID:6SWKV7dI
WSって止まるのか?
通常攻撃や遠隔、魔法が止まるのは知ってるがWSが止まるのは見たこと無いな

888 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 18:45:56.09 ID:RfrrAssr
>>867
そのままサービス終了まで一人で週一護衛しててくれ。
静観したままひっそりとこのまま消えてなくなってくれ。
獣使いはお前のペースに合わせて設計されるものではない。
釣り以外の何者でもないんだろうが本当にただのアホだな。

あと姑息な言い方やめてもらえる?
お前の主張を堂々と披露してみろよ。
『獣使いはソロをするべきジョブだ。
よっていかなる場合だろうとパーティを組むという発想は言語道断である。
レベルが75になろうと、ヴァナ・ディールにどんな追加要素・遊び方が
提供されようと獣使いは時給3000を遵守し、パーティを組んで遊べる他の
さまざまなジョブが獣使い以上にうまいソロ狩りができようと、そこには
必死に目をそらし飽くまでまったりペースの範疇の性能に甘んじるべきである。
獣使いの話題と言えば中間レベル帯のソロ話、AFクエのソロ話のみが行われるべきであり
強化論などはタブーである。獣使いが強化されてしまうと
今までできていたソロはできなくなるに違いないからである』
これが獣使いのあるべき姿だと言うなら
お前のお仲間のまたーり好きな面々が相槌を打ってくれるんじゃじゃないか?

889 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 18:56:54.52 ID:K/XeiROz
ぶっちゃけイリュージョン前後で
獣使いからイリュージョナリー汁使いに強制ジョブチェンジしてるから
昔の獣スレ云々いいだされてもこまるな。

昔のスレが好きならずっと過去スレのログを眺めていて欲しいもんだ

890 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 19:04:13.11 ID:nXgonEAU
獣は現状維持派が多い、クレクレ言って来ない
獣担当<獣は不平不満がなくて好評で嬉しい。俺様ナイスバランスw

891 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 19:08:10.63 ID:XqToWkDI
>>876
開発からリークしてもらって素材買い占めるようなくずだ。
やつの発言のおかげで獣使いが同情されると思えば無視できるw

>>886
特殊な例だが、マラソンのときなんかにいいかもね。
ひるませつつあやつるバインドとか。

892 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 19:10:35.92 ID:seZKjIix
イリュージョンパッチの時の
「心配しないで下さい」発言はどうなったんだ?

かえれで消えなかったときみたく
同じペットを可愛がりながら狩りたいぞ


893 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 19:14:08.88 ID:lXzkYRjl
>>886
3割もひるむならサポ忍で獣の回避スキルでも楽々蝉が回るな。
被弾分はサポからくりでケアルさせるかフェローで…あれ?

894 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 19:31:06.77 ID:3RkN18dR
アストラルフロウ…だっけ? みたいな【超ほんきだせ】はほしいかも?
超ほんきだせを使ったペットは、くたっと氏…

895 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 19:36:14.28 ID:cGHRkLC1
今迄黙ってたマッタリ獣だったが、さすがにメリポ2には頭来たね。
75でしか反映されないメリポなのに、3段階振ったとしても
PTorソロ共に全く使えない全ジョブ屈指の超絶糞アビじゃ…

心配しないでくださいの答えがこれか。心の底からバ開発に叫ぶよ。『辞めろよ、無能』

896 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 19:37:19.43 ID:Ecb8uGOl
>892
開発もユーザーがロクに意見を出さないから困ってるんじゃ無いか?
方向性の要望すら議論されなかったしな

俺の感想だが■の開発は決してユーザーの要望を無視しちゃ居ない
まあ日本語の行間を読むとか相手の真意を読むとか言う
事は一切出来ないがw
(この手の開発では致命的)

897 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 19:52:55.81 ID:/zKqPIuE
公式掲示板とか無い時点でそれはないだろw
結局開発情報だっけ?あそこのログイン式のとこもさっさと潰しやがったし。

898 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 19:59:20.20 ID:qyJeOXet
>>892
連中は「アトルガンで狩り場を増やしたからもう心配無いよね!」
とか素で思ってんじゃないの?

■<イリュージョン導入で業者やMPK関係のGMコール対応も
激減して余計な手間も減り万々歳!
今でもたまーに獣からブーイング来るけど全体からみれば数も少ないし、
適当にハイハイ言って狩り場増やしてやればそのうち忘れるだろうから
無問題だぜ!!

↑きっとイリュージョン&心配無いの真相はこんな感じw

899 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 20:31:20.43 ID:lXzkYRjl
ソロ派が言ってる「狩り場を増やせ」とかは開発も挑戦してるしなぁ。
ところが、隔200に範囲フラッシュにエリアによっては範囲ダメまで持ってるプークが狩られる有様。
獣向けの狩り場をいくら増やそうとしても、70前後のPTが押し掛けてくるだけってのが証明された。

900 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 20:42:57.11 ID:K/XeiROz
>>899
俺はまったくソロ派なんてものじゃないが

>獣向けの狩り場をいくら増やそうとしても、70前後のPTが押し掛けてくるだけってのが証明された。

これはさすがにそんな事無いだろう。アラパゴのリーチとか狩られてる訳じゃないし。火山のイモとかいつも溢れる程いるし。
問題なのは75から見てのつよ〜とてと操れるおなつよが混在してない事だよ。それ自体はスクエニのサジ加減でどうとでもなる

901 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 20:49:43.36 ID:Ecb8uGOl
>897
でも実際問題として何処かのインタビューで日本人は匿名の場所では
意見を言うけど実際の要望は届かないって答えてたしな
開発情報がイマイチ盛り上がらなかったのはメーカーに発言者が解る
からだとでも■は判断してプレミアサイトに以降したんじゃ無いかね
まあ開発情報から間が随分空いたが

902 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 20:51:48.40 ID:BpS9qaPA
Lv75になってもグラが好きで両手鎌は
デモンスライサー使ってるんだけど、
みんな何使ってるよ!?


903 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 20:56:12.04 ID:K/XeiROz
>>901
開発情報は死ぬ程盛り上がったあげく速攻強制閉鎖されたぞw

904 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 21:09:30.97 ID:4N6wjERW
最近の若い獣はしつけがなっとらんの。

905 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 21:11:35.17 ID:ZSVTu/ya
>>902
そんなあなたにア・ルートランスおすすめ

ホーバーグとかの重装の時はデモンスライサー系でバイソンとか軽装の時はサイズグラの鎌背負ってるな

906 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 21:23:23.80 ID:P8UBI2e7
>>903
そりゃアレか、OPテレポのトピにトリートの性能を
戻せと大量に殴り込んだ奴か?
あれ以外のトピには決まったメンバーしか書いて
無かっただろ。
祭りとしては盛り上がっただろうがな



907 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 21:27:09.51 ID:LG+KQmNG
>>901
意見言っても君うるさいから監獄行きね
ってやられるんじゃないの?

908 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 21:31:17.01 ID:mSEnORLt
オレのすざくw鎌が一番セクシー

909 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 21:40:35.69 ID:ux1nDrA4
>>903
なんか名言があったよなw

ここは議論する場ではありません だっけか??

910 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 22:24:10.28 ID:guLUN8MN
両手鎌スキルいくらだったっけ・・・
24くらいだったかな

911 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 22:25:38.48 ID:eDPIB4Wi
スパイラルヘルおぼえれるが趣味Lv
レベリングついでにスキル上げならしてもいい

912 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 22:36:58.59 ID:M05PWbcz
>>909
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない

913 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 22:42:43.85 ID:1UsOEHWC
>>899
場所が悪いんじゃねえか?
PTがめったに来ない場所とかあるし

>>909
褒め称えてほしいだけなんじゃないかと問いたくなった名言だよなw

914 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 22:57:53.77 ID:p9vutZ6I
51でいいとこない?
巣も洞窟もヨアトルも混み杉でだめp


915 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 23:06:32.61 ID:f07Z0X+H
今更だけど参考までに60制限ラミア13号報告 ナシ赤詩獣獣の6名
戦術は、ペット2と暗・戦フォモルでラミア攻撃。黒フォルモは前衛で殺害…
の予定が魅了されまくりグダグダになったけど、普通にクリア

使い魔無しのキノコの与ダメが、40-60前後
ラミアからキノコへの与ダメが、70後半-120ぐらい。
フォモルのラミアへの与ダメは、物理10-20ちょい
ガをフォモルが打っても、ファイガ2で200ぐらいしかでなかった。
タゲはほとんどキノコ固定で、はがれない。

他の前衛に殴られたこともあって、最後は私のペット呼び出しが間に合わず、
フォモルに任せることになった。早く昇進して、盾が欲しいなあ。

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 23:06:37.40 ID:bdSssJio
>>914
迷宮

917 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 23:31:33.88 ID:iab/IiiD
>>915
それ、獣獣赤or詩だけの方が楽だったんじゃまいかw

918 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 23:35:04.64 ID:qhfh8t+P
糞みたいな妄想好きの獣ばかりだなw
スレタイを馬鹿者オナスレに変えたら?

919 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/06(水) 23:37:38.24 ID:7EmbCbVp
>>915は釣りなのか?

920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 23:55:56.06 ID:h64nHCyK
少ないけ短剣スキル上げついでにキラー効果検証してきた
アクアンキラー装備 特性 AF脚 畳楯 潮騒 メリポ1 たぶん16%

敵はミザレオのカニlv45-48で7戦検証

被弾怯む回避
101124
131140
8632
14334
91631
10637
111237

7565235

被弾20% 怯む17% 回避62%
1戦あたりの被ダメは計150程

921 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/06(水) 23:58:23.46 ID:h64nHCyK
スペースが…

被弾 怯む 回避
10  11  24
13  11  40
8  6  32
14  3  34
9  16  31
10  6  37
11  12  37

75  65  235

こうですな

もっと装備揃えればペットなしで楽狩れるんじゃね?
意味があるかは知らんがw



922 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 00:26:48.85 ID:UhSl+llq
アル・タユの丁度アーンに負けた
召喚タイプだったからキャリーのタゲがぐらついてグダグダになった
丁度に負けたなんてまじでへこんだ
器官取り鬱だ

923 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 00:32:43.91 ID:Pib3l1wq
検証おつかれちゃーん(*'-')
サポ忍クロウ+ルーンカーディで連戦できるかも?w

これがバ開発の言ってた獣使いは強いジョブですってことか!!w

924 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 00:33:06.76 ID:GU1RJzFw
クリア目的だから、人数大目で行った。
赤さん来たの4人目で、詩人さん来たの最後。

925 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 00:44:04.81 ID:U6vJW2+m
>>924
クリア目的なら、ディスペル、フィナーレしばりしてる場合じゃないろうw

926 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 00:51:53.21 ID:Pib3l1wq
>867
>強化要望出すのは結構ですから専用スレ立ててやって下さいよ。前みたいにペットジョブ総合にしたら良いじないですか
「隗より始めよ」って知ってますか?
本気でそう考えてるなら是非お願いします。
専用スレたったほうが他ジョブの意見も聞けるし非常にありがたいです。

927 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 01:20:39.33 ID:1fNg5EUh
>>922
これはひどいwww
クラゲ以外全部ソロでいけるぞ。
サポ白よりサポ忍推奨。
レイヴン、ガーディ、ルーン、大統領、やまびこ、ゼータと頭と金使える奴限定だがな。

928 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 01:25:30.66 ID:piAWAMxE
>>924
クリア目的だったらナシは船で放置させとけよ、邪魔なだけなんだから

929 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 01:33:44.92 ID:Ec3zMLx9
肉盾 蝉盾と来て、次はひるみ盾か第三勢力としていいかもしれない。
確かにキラー効果極まった獣は脅威と感じていました。

そういう方向性を望んでいる獣は居ないと思いますがねw

930 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 01:52:31.22 ID:V1OF3mqO
格上相手にも発動率はかわらんのかな

そんな訳ないか・・・

931 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 02:02:04.14 ID:1fNg5EUh
俺、上で書いたキラー特化獣だけど三割とかひるみ盾とか甘すぎるから。
強さで発動率かわるぽ。
俺はただオンリーワンの装備が好きなだけで自己満足でブーストしてるだけ。
まぁ、ソロで結構無茶するし空壷とかアルカナアンデッドドラゴンとかひるんで命拾いした事は多いけどなw

932 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 04:26:40.95 ID:RwLOMdpN
キラーはレベル関係なかったはず

933 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 04:45:25.50 ID:NHA/TIeE
やっとかえれ覚えた35の獣ですが、
ペット操ってたたかえしてかえれをすると敵がこっちに向かってくるのですが
自分がたたかえ以外で何もしてなければ向かってこないと思ったのですが違うですね。
巣の護衛などで、よくかえれすれば敵はこっちに向かってこなかったのを見ていてそうだと
勘違いしてました。

934 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 04:52:58.87 ID:9vo63WRx
かえれしてタゲ切れるのは「操っていたペット」だけだが。
戦ってた赤ネームの奴や、「獣使い本人」に敵対心のあるペットには襲われたままだぞ?

あと、とてとてに絡まれて死にそうな時とかは ダメもとで操り試してみるといい。
操り可能な種族なら、2秒でもあやつれれば、即座に「かえれ」することで絡まれ解除できる。
これを利用して、レベル上げPTなどでもリンク解除が可能なんで覚えておくと良い

同じくらいの強さ〜 のペット沸かせたいときも、つよ、丁度など操って、離れた所でかえれすれば
同じ種類の敵がレベルも再抽選されてポップするので便利だ

935 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 05:02:15.39 ID:9vo63WRx
ペットに 「たたかえ」で敵を赤ネームにした時点で、獣使いのも敵対心が乗る。

巣の護衛でかえれして〜  っていうのは、芋3匹リンクしたとして
ペットがたたかってる芋Aは、獣と、ペットに敵対心がある
ペットに攻撃中の芋に、更にリンクした芋BCDには 「芋Aが攻撃しているペット」
にのみ 敵対心がある状態(ペットがほんきだせ で範囲攻撃して巻き込んでもこの状態)
なので
芋Aのヘイト ペット 獣
芋Bのヘイト ペット
芋Cのヘイト ペット
芋Dのヘイト ペット
という状態なので
ペットが死ぬ(もしくはかえれ で消える)と
「獣使いに対して敵対心のある芋A」以外は無害になる
ということ。
かえれした後、最初に赤ネームにした敵1匹だけは消えないで残ってなかった?

936 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 09:58:00.37 ID:N6E2FJK+
age

937 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 11:55:02.65 ID:EHLA/JEh
>>934
それがイリュージョンの嬉しいところかな
知り合いのケモもそれで整地してから狩り始めているな

938 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 12:10:52.38 ID:+KLL0zIY
キラー盾ってのも面白そうなんだけどな
あやつる挑発を復活させてキラーの性能を上げれば蝉とキラー両立できたりとか…

妄想がとまらねー

939 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 12:20:53.99 ID:u/qGniuu
>938
キラーの発動を攻撃時にして、盾約の被弾を減らすってのも妄想したり
まあ前衛枠二人使う盾が流行る訳無いとは思うが


あと キャリーへのアスピルを味方からもOKにすると(略)

940 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 13:55:39.82 ID:1fNg5EUh
あの壷の中身はMPだったのか!!!

941 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 14:06:11.83 ID:E8QZs13T
何度も出てるけど「キラー」なのに受動的ってのがおかしいよな
とは思うが、キラーで命救われてることが何度もあるのでそれが消えるのも困るか
メリポアビ2のカテゴリーに、
特性として攻撃時にもキラー発動するようなの追加すれば良いんだが
蝮改みたいに殴ったらテラーする感じ

942 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 14:12:15.31 ID:1fNg5EUh
そういや、Uchino鯖でかたくなにアイスシールド装備してる奴がいるんだが
そんなにいいもんなのか?

943 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 14:13:31.84 ID:eKZzMucg
獣でアイスシールドは罠アイテム。
アイスパなんてたまに発動するだけだし、タゲとってないと意味がない。

944 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 14:33:41.82 ID:v4RI+Dbm
>>943
見た目で買う訳ですが

945 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 15:57:25.10 ID:kMyy+U4R
アイスシールドの見た目に価値を見出せないんだが・・
アイコンどおりに緑がかった色合いにしてくれたらよかったんだが

946 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 16:27:57.52 ID:t7XQili5
>>945
>アイスシールドの見た目に価値を見出せないんだが・・

んなもんひとそれぞれじゃぼけ

947 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 17:08:39.05 ID:+KLL0zIY
そろそろ次スレの季節だな

948 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 17:17:18.72 ID:kMyy+U4R
>>946
うるせーばか
独自グラでも何でもないもんのどこに見た目の価値があるっつーんだこのゼイロクが
ひとそれぞれとか都合よく使うんじぇねえよハゲ

最高峰の盾はバランスバックラー

949 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 17:18:39.96 ID:y3iuBDKf
>>948
せめてタリカー買えよ・・・

950 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 17:27:19.95 ID:zr9WMBb4
獣の盾はタリカーがいいなと思う
バイソン+タリカーでやってるが初め馴染まなかったなぁ
いまじゃ他の盾は気にならない。

951 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 17:39:37.60 ID:V1OF3mqO
バイソン装備ってみんな使ってんのね

モンスの種類別にあやつる+だから あやつる+要る時は種類問わず+されるAFずっと使ってる
頭は買ったが。 なだめる成功率アップとか効果被るなら買うかなー

952 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 17:42:38.92 ID:61ZQyp6G
タリカーよりバランスバックラーのが
装備レベル低いからいろいろ使えて便利やん。
バトルグローブと並んで超便利。
バラバラは最近高いのがタマにキズだが。

953 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 18:21:12.10 ID:ahLpEbx0
畳使いですけど、、やっぱりタリカーの方がいいのかニャー?
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/12057.jpg

954 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 18:23:49.77 ID:2qCKUnpy
やったーAF2と、AF+1全部そろったーーー

次AF2+か。。。無理だべ・・・orz

955 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 18:26:59.38 ID:savZ2cRn
防&攻なら畳、命中ならタリカー?後はお財布と他の装備品と併せて検討?

畳楯 Rare 防24 STR+5 回避+3 キラー効果アップ Lv72〜 戦シナ暗獣侍
タリカー 防18 命中+4 回避+4 Lv73〜 戦白赤シナ獣侍

956 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 18:32:38.43 ID:mfjlmuVJ
>>953
あんたの絵はいつ見ても和むなw
いろんなスレに出没してるから、見逃していないかが心配だ…

畳盾はよいものですな
私はバラバラが手放せない貧乏獣ですがw

957 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 20:52:04.96 ID:t4RKEPuv
>>934
>>同じくらいの強さ〜 のペット沸かせたいときも、つよ、丁度など操って、離れた所でかえれすれば
>>同じ種類の敵がレベルも再抽選されてポップするので便利だ

同じ種族は沸くけど、同じレベルでは沸かない事がある(ランダム)。

958 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 21:10:04.76 ID:/4lYOLda
俺はアケロンシールドだな、見た目で。
練習の麻痺WSやパライズも食らうけどな。
魅了ミス時は光杖持ってる訳だし、〆WS時も即WSOKになったし…あれ?意味無い…?

959 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 21:46:13.74 ID:Pib3l1wq
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【強化クレクレ】https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651

続きは >2-5


960 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 21:46:33.47 ID:BES39VC+
>>953
畳は持ってたけど、効果が実感できないんで売ったお!
タリカーはいいものだ・・・。AF2胴とよく似合うしね。

【タリカー】【助けて!】

あとアケロンシールドのことも忘れないで下さい 川´;ω;`リハ

961 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 21:48:58.79 ID:Pib3l1wq
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
獣使い77匹目
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1164803263/

前スレ
【3歩進んで】獣使いCHR+38【2歩下がる】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1164537509/

962 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 21:49:13.03 ID:edX3yCOB
センチネルシールド使ってるのは他にいないかー?w

そりゃそうと71になってやっとラスタバールからトライアルピックに交換できた。
他の斧高いよなぁ・・・。

・・・って奴いますか?

963 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 21:53:48.77 ID:Pib3l1wq
スレタイ案

【12月も】獣使いCHR+38【放置プレイ】

asahi-net.or.jpは無理でした(´;ω;`)

964 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 21:53:59.38 ID:cFkanlm4
マンイ売ってサンド斧にした俺様が来ましたよ

965 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 21:54:28.09 ID:L5j97pyW
75までカブラ・・・
ウッド&タバルあたりは安くなってるんじゃないかね?
溜まった印章をBC消費すれば買えしょ。
余裕あればマンイ購入も検討。

966 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 22:10:09.99 ID:W0hr3DjF
正直、獣が使うならタバルもマンイもほとんど変わらない気がするのは俺だけなんだろうか…
そんな俺はまーしゃるw使いですが('A`)

967 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 22:11:16.78 ID:1fNg5EUh
ただのレトリビューターが最強

968 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 22:13:18.31 ID:kMyy+U4R
みんなでシリウスアクスを取りにいこうZE!

969 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 22:28:52.59 ID:1fNg5EUh
だがことわる

970 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 22:32:41.83 ID:kRasbCqd
だかちょっと【まっていろ】

971 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 22:33:12.67 ID:kRasbCqd
濁点が…orz

972 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 23:06:43.43 ID:edX3yCOB
そういえばウルガランとかPMエリアは、
「獣使いがやったーしてたらメリポPTきて狩場崩壊」って文を過去記事で見たけど、
具体的にどんな感じだったんでしょうか?今いったら俺以外誰もいないw

今自分はウルガランでラプトルあやつって牛を狩るのがマイブームですが・・。
時給1000で、肉一個wwって日も多いんだけどアレは面白い。

56以降の斧の話題はらすたば、たんぎ、ふらんしすか、カブラカのどれかと思うけどそれなりに盛り上がりそうだから振ってみた。
みんな色々工夫してますね・・・・強すぎるとタゲとるし、弱いとて狩れないし。

973 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 23:17:43.55 ID:FCL7TxQ4
マーシャルなんてなかなかいいよ
価格が



974 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/07(木) 23:29:35.95 ID:G2Xge1Ow
75までカブラカ使ってた

975 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 23:29:59.98 ID:kRasbCqd
@27

976 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 23:35:20.97 ID:IF449bZc
今レベル68。
アトルガンソロだとつよ〜とて狩ることが多いんでスシ食べてる。
だもんでバランスよりバイキングシールドでランペのダメ底上げがいいかんじ。
センチネルは使ってたけどあんまり微妙なんで捨てたw
バイキングのほうが装備ジョブ多くて使いまわせるしね。

977 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/07(木) 23:47:09.75 ID:K2h2xxq0
こうですか?わかりません!

【12月も】獣使いCHR+39【放置プレイ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165502726/

978 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/08(金) 00:26:46.42 ID:gnieGS20
俺は75までロハーだったぜ!…他の斧たけぇよ…orz

979 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/08(金) 00:38:11.89 ID:K/qq6qc2
スレの終わり際にこそっと書いておこうっと。

キラーの「ひるむ」で呪文詠唱の中断も確認。


980 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 00:38:49.42 ID:IRHmZKGI
>>978 
ガトラーだろうが、マーシャルだろうが、あるいはカブラだろうが全く問題なし。
好きな装備を自己責任で好きに使えるジョブが獣なのだよ。

981 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 01:17:16.58 ID:d1CdfxLX
>>972
ビビキーのキリンvs兎。
ソロでも2〜3人のPTでも激ウマで、指輪無しで時給4000が余裕で出る驚きの狩り場だった。
獲物も豊富、ペットも豊富。イリュージョンも問題無しと至れり尽くせり。

しかし、プロマシア発売1ヶ月で追い出された。

982 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 01:23:30.49 ID:v8aDpZWo
>>981(涙
・・・そういえば昔のスレではウルガランでメリポした獣がいるらしいけど具体的にはどんなんだったんでしょうか・・・。
「もどれ」でモータルレイ避けは可能として・・・。ペットがいませんよね?あのへん・・。

983 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 01:35:04.78 ID:87KveOt4
ウルガランはフェロー上げで世話になったな。
メリポも結構稼げるしあの頃はドロップもうまかった。
ペットはニヴァルラプトル。

984 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:34:10.27 ID:0n4tBvBt
ume

985 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:38:34.77 ID:0n4tBvBt
ume

986 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:39:16.07 ID:0n4tBvBt
みんなでUMEちゃおうYO!

987 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:39:22.34 ID:ZqjUC/so
uno

988 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:42:41.58 ID:0n4tBvBt
dos

989 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/08(金) 02:45:09.35 ID:iyxuPaNj
tre

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/08(金) 02:45:44.63 ID:iyxuPaNj
ヘンケン艦長

991 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:46:25.02 ID:0n4tBvBt
cuatro

992 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:51:45.25 ID:0n4tBvBt
992

993 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:52:47.36 ID:0n4tBvBt
993

994 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:54:30.61 ID:mxMIM/3F
1000だったら来年まで獣使いに強化なし

995 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/12/08(金) 02:54:57.85 ID:hVWLLsXh
1000なら引退する

996 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:56:32.43 ID:0n4tBvBt
996

997 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:57:19.45 ID:mxMIM/3F
1000だったらクリスマスはみんな幸せに(*´д`*)

998 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:57:27.80 ID:K5M4V6HJ
1000じゃないですよ。

999 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:57:28.05 ID:45tfaGFC
1000

1000 名前:既にその名前は使われています[] :2006/12/08(金) 02:58:01.86 ID:0n4tBvBt
1000

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
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