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【百獣を従え】獣使いCHR+35【君に愛を…】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 18:30:42.34 ID:BjUzaWKe
贅沢は言わないから汁ペットの追加だけでも…
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
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●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
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2 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 18:31:39.00 ID:BjUzaWKe
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
獣使い76匹目
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1159360897/
前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1159154164/

3 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 18:32:38.81 ID:BjUzaWKe
ちなみにスレタイトルはこっからね。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/ff16.htm

4 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 18:38:17.03 ID:Rpe8sBLW
こ、こんなに… こんなに(ソロで孤独死で)哀しいのなら…
(魅了ミスで)苦しいのなら…

愛などいらぬ!


5 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 19:41:42.26 ID:47YjB/BC
とりあえず、GO ゲットしておくか。
もう、獣駄目プォ

6 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 22:43:31.12 ID:kpvm1Uh9
age

7 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 23:00:47.56 ID:LsFf9Fna
>>1のあおり文が懇願してちゃだめだろ・・・

8 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 23:18:52.62 ID:VPadpDq/
蜂ゲット…
あ…リンクした…
たす…け……がふっ!(吐血)

9 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 23:26:40.72 ID:l+EK/e0c
なんてキモいスレタイだ・・


10 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 00:18:31.93 ID:kTBqLkUy
>>1
出典はしらんがなんとかくヲタ臭いきもいスレタイなのは分かるお

11 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 00:34:21.76 ID:fTIvkCly
だからースレタイは>>3が出典だって(´;ω;`)
キモイのは■eだよぉ;;

12 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 00:38:25.69 ID:kTBqLkUy
冗談だよ気にすんなw
悪かったなw

13 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 01:37:17.53 ID:wkwy4+vh
>>1
アトルガンにペット候補沢山居て獣ウマーと大喜びしといて
まだペット汁追加とか言ってるし

サポ獣で高レベルペット候補が操れる仕様が弱体されないだけでも奇跡というのに
感謝を忘れクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレレクレ暮れクレククレカレークレクレ首ククレ
人の欲望に切りは無いNE!


14 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 01:41:09.21 ID:MxpJlX97
と獣やったこと無い奴が仰っています

15 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 02:56:57.60 ID:Uhvgtvq5
>>1
今まで控えめすぎる要望ばかり出して、その通りにきてがっくりするパターンだったので、
ガツンと欲しいもの言おうぜ。

とりあえず、サポ獣と差別化するために、ペットを強化するアビをもらおうYO!
好みのタイミングでチャージ出せるとか、間隔が縮むとか、TP溜まりが野良と同じになるとか、
出せるWSを選べるとか、ペットの敵対心が上がるとか、タッグ技を出せるようになるとか。

16 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 03:21:32.95 ID:Gi0ShhJ4
・ペットの命中率アップのアビorアイテムの追加
・獣本体にサポLVでは使えない挑発と同じ仕様のアビ追加

この2つをしないとパーティで敵を狩る所で活躍は望めないよ。

17 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 03:43:07.79 ID:0xqsmZD5
レベル10くらいから段階的にペット命中アップが付くといいなぁ。
後、ペットの攻撃と回避と敵対心も。

18 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 05:51:23.87 ID:pZqJ9rRG
>>13:面白いギャグできた><  さりげなく発表しちゃおっと><  

          「ククレカレークレクレ首ククレ」


19 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 05:55:06.83 ID:VRmpNXJw
いいから、育成型ペット早くしろ!

20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 06:11:53.53 ID:u17JBAUd
偉大なる先輩達がMPKや狩場荒らし等で残した功績によって染み付いた「ケモは糞」のイメージ。
そのせいか歩いてるだけで文句を言われることも珍しくない日々。
当の本人たちは自身の輝かしい過去も忘れ、
ソロでやることも無くなったのかPT面での性能までをもクレクレクレクレクレクレクレクレ。
最大の敵は老害だわ。
たのむからだまってろ。

21 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 06:18:07.79 ID:yqoZ0Q7e
おィイ?
前スレ、1000行く直前で落ちた(´・ω・`)?
一応誘導は見れたし、あとは埋めだから
イイのかもだけど…。

22 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 06:29:29.70 ID:fqLywbug
外PTに「fucking good bst」って言われちゃったにゃっ><
褒め言葉と受け取っておいた。






あ、にゃー

23 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 06:35:28.62 ID:WxB4rjCi
ソロの有効度の割に認知度が低く、HP半減してる前衛みたらケアルせずにはいられない後衛に邪魔されて
実用性の乏しかったヒルブレPTがHPの馬鹿でかく、最強破壊力のモンクや、
ケアルしないバーサク内藤を迎えることで、
メリポ専用構成でも8000が頭打ちと言われる火山で時給10000超えを記録。
ネ実で煽られるユニクロ装備と赤が殴る適当さでも8000(メリポ構成のガチと同じ)とわかり、
召喚は「サポシソロスタイルで貢献する!」からくりでさえ「俺もいける!」と活気付く中、
我々はソロでリヴェいったり、マイペースだよなと思う。

まぁ蝉PTでも、ヒルブレPTでも獣は意味ないが。
なんか、一人で寂しいときからくりさんや召喚さんや竜さんとコンビ狩りしてたけど、
知らん間に皆強くなってたんだなぁ。

24 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 06:42:12.64 ID:WxB4rjCi
すいません。ついでに質問。
今獣68で66のときからメインPukサポ忍でやってますが、
出費が普通に馬鹿でかいため、カダーバの羊を金策かねてやってるんですが、

・・・いつもHP真っ赤にされるんで連戦ができません。
諸先輩方はあのチゴーの処理をどうされてますか?

25 名前:既にその名前は使われています [] :2006/10/17(火) 06:48:15.83 ID:HgQcMhOr
>>24
俺は70まで金策兼ねて海蛇のカギのとこでやってた

26 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/10/17(火) 06:48:41.39 ID:meGtMB+M
最近獣始めた俺には神スレ

になって欲しいので上げ


27 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 08:20:29.70 ID:Y1LfP6if
あげ

28 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 08:34:27.85 ID:LCXFwVea
おぉなんとレベルの低いクソスレ

29 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 08:37:02.75 ID:mlrNsc6r
ttp://web.hpt.jp/mangakan/1016/

30 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 08:47:21.98 ID:OEgLku1U
裏闇王をペット汁で呼び出したいぞ。

31 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 10:52:13.88 ID:f3TW78PZ
他ジョブ(忍や黒で)リンバスソロ可能みたいだけど、
獣ソロでテメナス北とかソロはムリだろうか?
戦士ゴブ2体ならキャリー共闘でいけそうな気もするんだが
サポ忍、麻痺&薬品でいってみるかな・・

32 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 10:56:12.04 ID:5qM2MG3r
>24
羊なんか狩らない


33 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 11:05:28.73 ID:Q9/El4Qe
ttp://dona.dip.jp/modules/ff11/content/index.php?id=38


多分無理だと思うけど行ったら報告してくれ
俺はその間も忍ソロでSE頑張る

34 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 11:09:22.63 ID:HWgM7NKb
>>24
なんでサポ忍なの?
スライムにチゴー殴り倒させて、サポ白で普通に連戦いけるが。
何が目的なわけ?

35 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 11:37:17.81 ID:MxpJlX97
>>31
リンバスというかアルタユ全体そうだが、敵の攻撃力異常だぞ
キャリー盾にしてもすぐ沈むし、
自分がタゲ取ってもラッシュで蝉回らなくなってアボーンだと思われ

36 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 11:41:25.27 ID:pW8I9yoA
なぁなぁ
率直に言うけどお前ら少しでかい強化要求した方が良いぞw
〜/サポ獣に負けてるだとか憐れ過ぎるw
とりあえず汁ペットの強化を望め。多少道が開かれるだろうw

37 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 11:43:23.88 ID:S58RzmsK
ナシュモ西門前つかおうとしたらアノン獣がいやがって
東側をなんとなく探索してみたらチゴーに殺された。
ハイリレイザー使うもまわりぴょんぴょんはねやがって、様子見ておきあがったも感知されて殺されてHPもどれだわ・・・。
@2500が@5000になっちまったよ。

38 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 11:43:24.93 ID:f3TW78PZ
>>35
やっぱきついかなー。キャリーのHPでももたないか。
忍の回避&蝉がすごすぎる・・

39 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 11:45:02.67 ID:0NFSkhld
優遇されたいなら他ジョブやるわ

40 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 11:48:42.56 ID:NX7lQe6V
>>37
anonソロは本当にマナーがなっちゃない。

41 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 13:16:12.10 ID:7HjrupVS
獣使いで便利なマクロってありますか?

42 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 13:18:26.63 ID:LCXFwVea
トゥーナスシはあると便利だお

43 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 13:20:37.84 ID:uhKownUj
それマグロ違いじゃね

44 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 13:22:24.76 ID:dfwvz16A
>>41-43
ワロタw

45 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 13:27:58.23 ID:5tmxDrRM
アルタユはクラゲ以外はいけるぞ。
装備工夫出来る頭有る奴と魚油汁、ペットゼータ、やまびこ薬のギル惜しまない奴なら。
王宮のユブヒはかなりきつめだがフワボなんざかなり楽、女帝使ってメリポも稼げる。
クラゲだけツアーで後は全部ソロで器官集めた俺が言うんだから間違い無い。
リンバスは思い付かなかったな、いけるならやってみるか。

46 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 13:46:46.13 ID:MxpJlX97
>>45
時給どれくらい?
1時間で女帝使い切れる程度ならやっても良いかなぁ
でもアルタユって流石クソマシアエリアだけあって、
WSいやらしいのばっかりだしドロップクソマズイしなんだよなぁ

47 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 14:11:37.55 ID:WLz3BM+J
65あたりに、ペットが戦闘対象を挑発するアビが欲しいな。
揮発性高くてほんの少しの間しかタゲとれない程度でいいから。
ペットジョブらしくPTに貢献できるし、ソロの感触も変わるしいいんじゃないかしら。
瞬間ヘイトは高くして、そのかわり揮発性を凄く高くすればタゲ維持には関わらない形にも出来ると思うんだけど。

48 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 14:17:59.05 ID:mlrNsc6r
>>47
イラネ

49 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 14:19:43.24 ID:blx/10We
>>47
今のままで不自由はないな。
普通にやってりゃタゲ来ないぞ。
つかヘタレのお前が欲しいだけだろ。

50 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 14:23:18.27 ID:KFjissNc
エンチャントペットが挑発って装備なかった?

51 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 14:24:38.00 ID:w0h7e8U8


あやつるII



52 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 14:25:23.64 ID:3slcwQ+b
それXoltlのエンチャントペットが黙想と思われ

53 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 14:26:05.76 ID:MxpJlX97
>>49
馬鹿な奴だな
ペットが瞬間的にヘイト稼げるようになったら本体もより削りに力入れれるだろ
結果的に今より敵を早く倒せるようになるかも試練

とはいえ、オレはそんなのより汁ペット全般を見直して欲しいなぁ
なんでペットのレベル上限解除がメリポなんだかほんとわかんね


54 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 14:30:12.41 ID:WLz3BM+J
>>49
イラネと言われるのはわかるけど、なんでヘタレとかの話になるんだ?

サポ忍で、ごくたまにタゲ取っちゃうくらいの強さの装備にしてペットと
タゲ回したりしやすくなって面白いと俺は思ったわけよ。
今でもそんな感じで出来なくもないけど、結局タゲとったら後ろ向いたりが必要だから、
それならそもそも装備ランク下げるのが一番メンドウのない話になるんだよな。

>>50
そんなんあるんだ?

55 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 14:30:20.69 ID:f3TW78PZ
>>45
汁ペット前提の場所って、装備が割り切れるから嫌いじゃないんだよね。
その分、お金かかるけど。
野良ペット使う場所はやはり魅了ミスを気にしてCHR装備も用意しないと
いけないし、いろいろ気を遣う。
リンバスソロ、漏れも試してみるからそっちも報告よろしく。

56 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 14:31:08.28 ID:lQ6o+P/m
>>24
チゴーが処理できないからやらない。
マジで放置されると迷惑
やるなら黒青あたりとセットで即掃除してもらう。

57 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 15:05:34.10 ID:DOkUuUgK
>>13
サポ獣で高レベルペット候補が操れる仕様が弱体されないだけでも奇跡

弱体してくれて全然構わないんだが・・

58 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 15:11:26.97 ID:DUdJT5E9
>>57
獣のLvが75になったら、きっと気が変わる

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 15:40:50.17 ID:QRLxDlNE
獣はお上品過ぎるんだよ
今のままでいいとか

60 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 15:43:08.64 ID:xhItI7EP
状況によって呼び出すペットを使い分けてこそ
真の獣使い75だ!

っていう風になるようにしてほしい

61 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 20:01:11.63 ID:meGtMB+M
切り裂きチャッキーが最強
キャリーはウンコ。


汁手に入らんがなw

62 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 20:43:16.76 ID:cAMo4IGX
>>61
単純に強さだけを見れば
チャッキーが最強というのはホント
デメリットとして、呼び出せる時間が短い、
出品が少ない(高い)があるので

総合的にみると使いやすいキャリーが上って
ことじゃない?

63 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 20:58:20.05 ID:yABAoE/s
おまいらプレミアサイトに書き込んでくれ。
俺はこないだ書きこんだからもうネタがない。

64 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 21:00:52.97 ID:0xfhbNXc
ネタがないならループすればいいじゃない

65 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 21:03:10.97 ID:yABAoE/s
>>64
それなんてマリー?

まあ実際クレクレなんて同じことを何度も言うものだが・・・。
ともかく頼んだ。

66 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 21:25:50.24 ID:fTIvkCly
早速ネタ投下してきたw


67 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/17(火) 22:14:30.21 ID:uFMqtt17
>>64 ↓どれでも好きな奴でループしる
1. /anon獣
2. サポ獣弱体
3. ???のNMはソロで行けますか?

68 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/17(火) 22:45:21.09 ID:4mHUGgoH
ソロENMのマネキンってどのペットでもひるませるんだろうか?
つまり60までのキラーしか持ってないなら、トラ出せばひるむことなくいけるのかなぁ、と


69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 00:02:42.84 ID:0xfhbNXc
マネキンよりゴブを黙らせないとなぁ

70 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 01:06:27.73 ID:nd6yjuhl
流れぶった切ってレス
ペット強化アビリティが追加されたらそれにこしたことはないが、少なくともペット強化餌を追加してしてクレ
アトルガンエリア追加アイテムの死にアイテム・レシピが多いんだからまだ余裕だろ?
スタック99化、忍具のように纏められるようになるとなおよし

71 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/10/18(水) 02:57:09.83 ID:V0/0S05c
>68

【 ひ る む 】

ビーストキラー】Lv70〜(だよね?)だから、
マネキン【ビーストキラー】まだ習得してない(・∀・)!

と勇んで温かい肉汁買った事を思い出した。

まぁトラでも【ほんきだせ】のタイミングさえ間違わなければ
まぁクリアできる(´・ω・`)

モブリンがダイス投げのモーション取った瞬間に【もどれ】で
入り口に向かう通路までマネキンと敵ペットのみを引っ張ってやれば
万が一トラの咆哮とかクローサイクロンが出ても
モブリンがダイスで広場から通路に向かってる途中なので
巻き込まないお(´・ω・`)

72 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 04:38:25.21 ID:Q1nzBvY0
最近ネ実でメリポのヒルブレPTが流行ってて、モモモ竜竜詩が主流ですが
モ/戦 か/詩 獣/忍 コ/狩 竜/赤 竜/白で時給12000の報告がありました。
似たような構成でもう1件あった気がします。
これは竜のヒルブレがメインの話なので獣には直接は関係ないですが、
このPTではコルセアが獣・からくりロールをまわして、獣は野良プニを操って本体は主に釣りをやっていたようです。

この獣・からくりロールの影響、獣・からくりの人数での変化って検証もうされてましたっけ?
ここでの獣さんが野良プニを毎回かえれしてたのか本人だけ経験値カットをされていたのかがまだわからないですけど
ペット系ロールの影響がそれなりのものであれば、獣も変則PTとして
獣/忍×3 獣/白(ナ)×2 コ/白(忍・狩)×1
のような構成で火山のような痛い範囲のない狩場ではそれなりに稼げるのではないかと思って。
火山なら72〜75の野良プニが使えるし(この場合はカット覚悟で使い続けるのがやっぱりいいのかな)
ロールをかけても汁ペットは弱すぎるままなのかも気になります。
どちらにしろやっぱりペット強化アビなどがほしいところですけど。

73 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 04:48:01.27 ID:JCyUYMoE
獣PTが消えたのはペットが弱いからじゃなくて、
イリュージョン仕様のおかげで獣PT可能な土地が極端に少なくなったから。
コルセアでペット強化しても関係無し。

74 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 05:15:52.50 ID:Q1nzBvY0
>>73
ロールについても気になってますけど、もう1点は火山が獣の6人PTに向いてるんじゃないかっていう話です。
仕様変更以前から獣PTは野良ペット・狩る敵と扱うモンスの数が多いため通常PTとかぶらない場所くらいでしかなかったし、
そもそもレベル上げで獣が何人もそろうことなんてなかった。ボヤ3人、テリガン3〜4人が最大かな。
火山だとメリポなので、
・全員のレベルが75でそろってる
・攻撃装備を持っている獣のみで構成できる
・PCの攻撃力が高く戦闘が短時間で時給が高くなりやすい
といった好条件の上に、72〜75のペットがいるためコルセアのロールの効果がイマイチであっても
獣6あるいは獣5詩1(メヌメヌ?)でペットの回復がフードで間に合うくらい敵が速く沈むのではないかと思って。(獣2〜3人でもトロールは狩れるレベル)
時給1万越えるくらいなら野良ペット使い続けても7000入れば獣にはうれしい数字ですし。

75 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 05:19:24.18 ID:u/MUlwFN
つか獣しか75がなくてメリポ稼ぎたいって思ってる奴6人揃えるのが大変じゃないか
複数ジョブ75ある獣がメリポなら他ジョブやるだろうし

76 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 05:29:49.13 ID:Q1nzBvY0
>>75
問題はそれだけなんですよね。
最近はジョブ調整もずっと放置状態なためか75でサーチしても獣でいる人が少なくて。
あとは狩場が空いてるかも問題ですね。連れ回せば問題ないもののできればプニの近くがいいですし。

77 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 07:21:44.93 ID:yoe9M1bK
獣を75まで上げるような奴なら
メリポも金策兼ねてまたーリソロってそうな気はする

78 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 08:24:51.39 ID:Vk9IORMt
色々な問題を無視して都合良く取りすぎ
問題を挙げてたら20行超えそうだったんで書かないけど現実的な話しじゃなさ過ぎる

79 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 08:38:51.60 ID:Dun2lbEu
気分転換になるならいいんじゃね?

80 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 08:51:41.27 ID:W40rz1Vi
ヒルブレPTもそうだけど、試してみないと何も始まらないんじゃね。
シャウトだったり、Tellもらえればおれだったらやってみたいけどな。

81 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 09:17:10.36 ID:SVH4eGVT
普通の獣PTの時点で皆TP100たまっててもランペ一発で沈むまで敵のHP減るの待つし、
普通に削りと予測が間に合わずかえれ失敗する奴が多いし、メリポなんかついていくのがやっとだね。

本体が釣りして、もどってきたらペットにたたかえ。そのまま釣りにGOだね。
全身AFってことはマジで殴る暇なかったんだろうね。
ヒルブレPTの利点はコレまでの蝉マンセー、業者支配装備マンセーが打破されたことだろ。

前、獣かナコ詩青で組んだことある。60で普通のコリブリだったっけな?
・・・超微妙で泣いた。俺達が戦とモンクなら稼げただろうにごめんよと思った。

82 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 09:22:03.10 ID:W40rz1Vi
ペットに戦えして、何で釣りをしてるんだろうか。
寝かしもないし。

83 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 09:52:55.32 ID:N0Ih7Gjz
Lv56AF頭装備記念カキコ

84 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 10:03:56.04 ID:SVH4eGVT
俺もそれ不思議に思ったんだが・・・暗闇の術か?でも詠唱とろい。
トロールベーンも俺らペットゼータ使うんだよな。こればかりは本人の降臨またんとわからん。

85 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 10:10:15.93 ID:vGXDVNtU
獣PTの最大の弱点はペット候補が足りる狩場がないんだよなぁ
クロ巣やボヤみたいに敵の強さが極端に換わるポイントがあればいいんだけどね

メリポできる狩場で獣許容3以上は、あっても通常メリポで枯れてるんだよねぇ
ソロ〜3人までなら狩場そこそこあるから、無理に6人こだわらないし

>>82
つタスラム
それか、経験値減少覚悟で倒す前に次のに切り替えてぶつけとくかだね

86 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 10:25:55.37 ID:CHCquL1d
本体叩かないなら普通に弓とゼータ切り替えでいいんじゃね

87 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 10:31:48.10 ID:Q+Vryj+h
ラミアベーンみたいなブーメランタイプの武器で良いんじゃない?

88 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 10:38:27.87 ID:vUiFmJD2
ブーメランだとTPリセットされるんじゃね?
使わないから知らんけど

89 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 11:08:07.03 ID:W40rz1Vi
元の報告みてもからくり/詩とかも混ざってるんだよな。
その中で獣本体はほぼ釣りのみ。リーチは常に戦ってるだろうけど。
フルAFのからくり本体なんて果てしなくうんこな上に効果微妙なサポ詩人
からくりマトンはお話にならない戦力
それでいて殲滅が早すぎて釣りが間に合わなくて時給12000とか出てる。

コルセアのペットロールが異常に高性能でペットリーチ・マトン・子竜
がそれぞれ廃戦士なみの与ダメ出してるって事だな。


90 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 12:00:12.56 ID:Jw7p1J49
モ竜竜の削りがでかかったんだと思うけどねぇ
キャリーで良いならまぁ考えなくもないけど、
必死に釣りに奔走しまくるってのはやりたくないなぁ

91 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 12:27:38.85 ID:leay8/BO
>>88
いやブーメラン系で釣ってもTPはそのままだよ。
もちろんレンジウェポンを他のに変えたらTPリセットされるけどね。


その変則メリポPTでの獣の役割は・・釣り役としたらプニをトロールにぶつけて
レーダー外からもどれでキャンプ地まで持って行き誰かがWS撃ち込むなり
竜さんがジャンプするなりでタゲ移動したらまた次のを釣りに行く方法か、
全体的に移動しながらプニがもつまで移動狩りかな?
多分通常メリポ構成より殲滅は早いだろうから移動狩りな気がする。

リリ忍とかだと詩人の釣りが間に合わなく事もあるしね。
殲滅速度が早いのなら移動してる時間差し引いてもチェーン繋がるだろうから
墓メリポに近い感じかなぁ。
あれもモモモで行くから骨一瞬で沈むしね。

92 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 12:28:49.40 ID:THMzPDO2
アプカルがペットにできればアラパゴや火山もありなんだが

>獣PT

93 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 13:14:19.80 ID:Q1nzBvY0
>>90
ヒルブレスレの数値ではモ竜PTでの削りは竜+子竜の削りはモ/戦のほぼ半分とのことです。
モ/戦の削りは強いのでモ3PTでないとっていう話ならきついですけど
上記のような構成でも同等の削りができてしまうのならペット系ロールが強かったり
あるいは獣ばかりの構成でも同等の削りができるのではないかということでした。
上記のような構成・ロールの選択も身内、あるいは実験的募集であったのだと思います。
獣PTでどれだけ通用するのかっていうのも獣だけで神威挑戦などのようなイベントとしてできれば
楽しいのではないかと。

各ジョブの火力がよくわからないですけど、獣+キャリーを1.0とすると
モ/戦1.5、竜/白+子竜0.75くらいでしょうか。(モモモ竜竜詩だと6獣相当)
獣+野良プニを1.3と仮定すると獣5詩1で6.5獣

94 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 13:36:57.41 ID:VNl3uSMV
>>91
ペットフードと切り替えるから、レンジ武器ダメでタスラム…って話じゃなかったの?
しらないけど。

95 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 13:51:50.32 ID:Q+Vryj+h
プニvsトロルのタイマンでもそこそこ持つので
死にかけていないなら無理に餌で回復する必要もないんじゃないかな。
ペット候補は多いからHP少なければ取り替えれば良いだけだし。


96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 14:13:10.02 ID:Q1nzBvY0
>>95
なるほど。削りは十分な気がするので課題は守りかと思ってたんですけど
ペットに多少タゲまかせても大丈夫そうですね。
それでも火力を考えるとクロウ装備などでタゲ取らないよりはサポ忍が積極的にタゲ取った方がいいのかな。
やはり狩場が確保できる時間に人集めすること自体が一番の課題になりそうですね。

97 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 18:16:50.40 ID:J9vBE2iO
あげ

98 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 22:15:32.86 ID:OOjyiRb8
そろそろカズヤの意見をききたいな

99 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 22:36:12.19 ID:jZUYVAlE
98が見えないんだが

100 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 22:36:39.94 ID:twSNVeDL
メリポパーティの前衛に必要なのは蝉+挑発ってよくいわれてるけど、
あやつるで挑発の代用できないかな? ヘイト少な杉?

101 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 22:42:25.41 ID:vqJyuegJ
100よ
LSメンでメリポ行った時同じ事思い試したが、まったく向いてくれなかったわ。
カニぶつけて時間稼いだ方がまし

102 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 22:54:46.32 ID:COH+NjTr
昔、サポ獣でタゲ固定マシーンだったから修正されたんだよな
まあ挑発ヘイトの斜め下修正の時だったと思うけど

103 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 22:57:41.71 ID:JCyUYMoE
修正されてヘイトほとんど無くなった。

104 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 22:58:29.00 ID:ePH1/R7M
かつてのあやつるは15秒リキャの挑発だったからな
今は空蝉程度の微弱ヘイトしかない

105 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 23:41:21.97 ID:Vk9IORMt
今Uchino鯖サーチしたら75獣が30人くらいいるんだけどなんかあった?

106 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/18(水) 23:45:42.44 ID:JCyUYMoE
真龍でも倒すんじゃね。

107 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/18(水) 23:47:02.70 ID:OZY5cqWP
汁投げっぱなしでいいからメリポで獣PTやりたいなw

108 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 00:57:11.08 ID:gh58l9iy
まさにいまそういう流れでは。
からくりまで注目を浴びている。


109 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 02:20:42.51 ID:epK77+X6
以下のジョブアビリティに関して、実行可能な距離が間違っていた不具合が修正されました。
獣使いのジョブアビリティ「フェラルハウル」/侍のジョブアビリティ「峰打ち」

お、フェラ修正キタと思ったら距離かよ
絶対短くしてるだろ


110 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 02:23:34.87 ID:iT6NJxxQ
ていうかさ。

新しく追加されたカエル獣人ポロッゴの画像がどうみても
ワジャームorバフラウの池のほとりにいるように見えるんだが・・・。


コリブリファンタジー終わり?w

111 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 02:24:43.01 ID:u7H0oFAK
今までの距離が異常だったもんな・・・

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 02:27:05.08 ID:6I9Dv82v
釣りアビとしての価値しかなかったのに・・・
メリポアビ4つとも削除して作り直してくれ、マジで

113 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 02:38:50.57 ID:pY44t3jB
唯一価値があった釣りアビとしても終了かよ・・・。
河豚死ねマジで。

114 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 02:49:30.57 ID:d2+FGEh3
>>99
>>98は「そろそろカズヤの意見をききたいな」て発言してる
・・・・まさか・・奴が得意の必殺技を…?()笑い

>>109
フェラルハウルはあやつるの範囲くらいまで短くなるんでしょうなw

カエル獣人については、のWSの嫌らしさ次第では以外にいけるかも?
獣的にウザいのは自己防御アップ、自己回避アップ、あたりかなぁ。特に回避アップはきつい



115 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 02:52:12.84 ID:fv2uenMR
逆に考えれば
獣のメリポアビは上げなくていい
という結論に達し、遊ぶ時間の節約ができる

116 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 02:53:39.11 ID:laqfdrLD
>>114
カ○ヤをNGに入れてるんだろうからそれも見れないだろ

117 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 02:56:19.98 ID:epK77+X6
>>115
それもそうだな
とりあえず俺は飽きたんでフェラ5段階開放されるまでオフゲでもやってるよ

118 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 03:03:12.38 ID:d2+FGEh3
>>116
ということは>>98は・・・・ゴクっ…みなまでいうまい。
まぁ、こういう時はこう言えばいいのかな?
>>98
酷い自演をみた

>>117
ビーストアフィニティもいいぞー?フェラルハウルは段階上げても効果(つーか命中率)は上らないみたい。
せめて上れと

119 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 03:16:28.48 ID:O0dt5n6G
放置かと思えばまさか少々の弱体が入るとは・・・。
フェラルハウルはNM釣りに便利だったのに・・・。
これもっと効果をあげてくれないとほんと死にアビだぞ。

120 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 03:35:32.49 ID:fv2uenMR
1772910235ヴァーミスレイヤー片手剣全種青35259651D35 隔259 MP+15/ヴァーミンキラー効果アップ
1773010235インセクスレイヤー片手剣全種青36251651D36 隔251 MP+20/ヴァーミンキラー効果アップ
1773110235アクアンスレイヤー片手剣全種青35259651D35 隔259 MP+15/アクアンキラー効果アップ
1773210235マリンスレイヤー片手剣全種青36251651D36 隔251 MP+20/アクアンキラー効果アップ
1773310227ドラゴンスレイヤー片手剣全種青41236731D41 隔236 MP+15 DEX+2 VIT+2 /ドラゴンキラー効果アップ
1773410227ウィルムスレイヤー片手剣全種青42229731D42 隔229 MP+20 DEX+3 VIT+3 /ドラゴンキラー効果アップ
1773510227デーモンスレイヤー片手剣全種青41236731D41 隔236 MP+15 DEX+2 VIT+2 /デーモンキラー効果アップ
1773610227デビルスレイヤー片手剣全種青42229731D42 隔229 MP+20 DEX+3 VIT+3 /デーモンキラー効果アップ

121 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 03:36:10.41 ID:7J66Cy1g
青用でしょ

122 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 03:36:20.04 ID:DZMwy+B/
青かよwwわろたwww

123 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 03:37:59.83 ID:JOT1+JkN
D42ってかなりいいね

124 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 03:44:20.68 ID:b+6sELvF
ビーストバズバンド 両手 獣 RareEx防22 ペットの防御力アップ /ビシージ:よびだす性能アップ
これくらいか?

125 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 04:18:26.30 ID:PMjKHFlJ
お、ついにペット強化装備出てきたか!


126 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 04:26:16.43 ID:plev4kfd
次のVUまで冬眠してくる

127 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 04:27:27.44 ID:DjFrgfI8
>>125
俺には目がかすんで見えないんだが・・・

128 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 04:41:05.48 ID:K8mYLbyg
以下のジョブアビリティに関して、実行可能な距離が間違っていた不具合が修正されました。
獣使いのジョブアビリティ「フェラルハウル」


おかしいと思ったんだよこれ 挑発より発動距離狭いアビだなんて
これでやっとひろがったか

129 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 04:54:55.66 ID:K8mYLbyg
ビーストバズバンド 両手 全種 −獣−Rare Ex Lv70 防22 ペットの防御力アップ ビシージ:よびだす性能アップ

これでイルージョンは解決したな 切り替えなしでつよにかつる

130 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 05:04:13.56 ID:pY44t3jB
>>128-129
・・・もういいんだ。ゆっくり休め。

131 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 05:22:50.42 ID:DFUIPeU1
ビシージ限定という文字がみえないのか

132 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 05:22:51.17 ID:R6lOykML
ビーストバズバンド 両手 全種 −獣−Rare Ex Lv70 防22 ペットの防御力アップ ビシージ:よびだす性能アップ

この装備をしている時のみ防御力アップなのか
あやつる、または、よびだすをする時に装備していればはずしても防御力アップなのか
あやつる、または、よびだすをする時に装備していなくても、装備した段階で防御力アップなのか

また検証が必要なようだ

133 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 05:30:42.44 ID:PMjKHFlJ
ビシージ限定は呼び出し性能アップだけで防御アップは常にでしょ?

134 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 06:13:19.02 ID:wvOwpgRY
>>132
あやつる対象にはステータスあるだろうし、
あやつり成功後にそのステータスを再設定する工程は無い可能性のが高いと思う。

なので装備中のみペットの固有数値に一定の防御アップ数値が加算されると考えた方が自然そうに思うな。

135 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 07:22:02.95 ID:IN9PZkr1
フェラルハウルは挑発と同じ射程になってた。
バッシュ系の距離じゃないのが不幸中の幸いか。

136 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 07:29:26.87 ID:aAvwpzhS
ビシージ:○○
っていう防具は全部ビシージのNMが落とすんじゃね?
一般的に入手出来るんだろうか・・・

137 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 07:34:29.72 ID:epK77+X6
どうせ防+10とかじゃねーの?

138 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 08:29:18.22 ID:RZ1kjcMM
ビーストハズバンドに見えた

139 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 08:47:51.94 ID:dYkgt3kI
ビシージなんて只でさえペット邪魔と言われてるのにw
■eって空気よめねーやつばっか?w

140 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 09:27:18.98 ID:b+6sELvF
LV5NMとか超格上にはペットが有効なんだがな。
NMやるかどうかは撃破ボーナス次第だが。

141 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 09:51:07.78 ID:z1v5/mMJ
>>129
モンスターグローブと両立できないのでは意味がないな。

142 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 09:52:41.40 ID:6ISreFuc
呼び出してから装備すればかつる!

143 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 10:56:44.67 ID:4iaBqP08
なんだこの放置っぷりは・・・
しかもフェラルの弱体オマケつきか・・・

144 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 11:01:34.16 ID:T/2WvAAk
流れぶった切って、ゾラージャアクスのNMってソロいけるのかな?
答えくる前にやって散ってみるw

145 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 11:14:05.66 ID:V4ynAYoK
散って来い

146 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 11:51:46.76 ID:T/2WvAAk
だめだったwマラソンじゃ獣マムきついなw
獣二人いればいけそうな感じはする。3、4人で楽勝な感じで
puk、キャリー、トラ、レッサーコリブリ×3&キャリーででプニ池まで引っ張ったとこで主人登場
この時点でプニぶつけてみるもマムにおそわれ死亡
コリブリ自体はあやつりミス一回してもたちなおせたから、二人でマムとオウムそれぞれ相手すれば勝てそう

ちなみに、バフラウのコリブリ狩場は無事。新獣人はいなかった。
これを確認しにきたのに何をやってるんだかw

147 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 12:15:15.80 ID:5mDR4soB
ビーストバズバンド 防22 ペットの防御力アップ ビシージ:よびだす性能アップ

これは追加されたアサルトみたいな奴の報酬かな

148 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 13:01:45.12 ID:dekX6ICk
75侍がサクサクとカラクール羊狩ってるんですが・・・。

コリブリにも勝てなかったのにいまやソロ戦士以上か・・・。

149 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 14:00:02.69 ID:msD+a62M
よかったな侍。
でもこれでいいんだよ。獣使い唯一の存在意義だったソロ性能面でも
楽に立ち回れるジョブがどんどん増えてきて、もはや獣の優位性なんてほとんどなくなった。
ソロできるからPT能力いらないとか寝言抜かしてた奴も早く危機感を持つべき。
「今後はパーティ方面を盛り上げてあげたいと思います^^」
出てきたのはフェラ弱体のみウボァー

150 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 14:04:09.96 ID:dJRzqkSu
別のジョブやりゃよくね?

151 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 14:27:22.73 ID:7J66Cy1g
獣ってすっかり見放されてたんだな

マーシナリターバン Rare Ex 防28 敵対心-4 ビシージ:狙い撃ち効果アップ Lv70〜 暗獣狩侍竜

狙い撃ち効果アップて…



152 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 14:29:42.43 ID:RZ1kjcMM
>>150
ソロ好きなだけなら獣にしがみつく理由はないもんな

153 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 14:35:49.06 ID:09MqlrBG
>151
遠隔関係のアップ装備は昔から嫌がらせのようにあった気がする
でも狙い討ちは新手だな

まさかペットに殴らせてサポ狩で後ろから遠隔でペットを援護を
想定してるのか?

154 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 14:50:08.96 ID:wvOwpgRY
とりあえず遠隔のスキルきぼんぬ。
射撃、なんて図々しいこと言わないから弓術を是非。

155 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 14:55:58.36 ID:RZ1kjcMM
同じくスキルのない格闘装備も頻繁に追加されてるね

156 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 14:57:35.80 ID:V4ynAYoK
■<新たな汁を追加いたしました。

157 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 15:02:27.73 ID:w+yXueFO
>>146
おつかれw
あのNMうちの鯖じゃもう業者が常駐してるからソロは絶対無理だな。
前にソロでやったけどコリブリを赤字にキープできないからライバルいるとどうにもならない。

片手斧も全然追加こないな。
獣=片手斧だけど片手斧=戦士になってるのが現状だし、そもそも獣の方がスキル低かったし。
やっぱりペット強化の方向で要請するのがバランスよさそうだし妥当なのかな。

158 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 15:39:52.31 ID:ZlULmdX0
昔、弓スキルあった気がする。

159 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 15:52:48.47 ID:4eqjyjsE
>>157
ttp://www.vipper.org/vip360464.jpg


160 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 17:01:56.05 ID:rp3Mw+w3
>>149
危機感てなんの?
ソロ性能が存在意義って考えが、そもそも獣使いとしてどうなのかと

161 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 17:24:55.23 ID:RZ1kjcMM
キノコ出して戦うのが獣の存在意義
♀キャラはすっこんでろ

162 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 17:54:41.81 ID:/+TlCpva
>>161ファンガーかい?それともマイサンかい?

163 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 17:56:39.20 ID:Wz11udrl
アントリオンとか サソリとかダニとか
でかいのを連れまわしたい。
PTじゃうざがられる可能性は高いけどな。
獣×5か6で、全員チャッキーとかw

獣あげは他のジョブでもソロしやすくなる点も大きいよ


164 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 18:13:47.30 ID:UUd9rNRR
もしかして俺が出張中にパッチきた?
獣しか持ってないからミッション出遅れると
全然人が集まらなくなるんだよなあ

165 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 18:20:56.19 ID:pY44t3jB
今回のミッションは獣でもソロでなんとかなる。

166 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 18:22:29.17 ID:Q2SJVqtw
獣からソロ能力なくしたら獣の存在意義無いじゃん
ただのあやつれる人w?

167 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 18:22:45.76 ID:UUd9rNRR
うはw
まさかのハウル弱体かよw
代わりに命中率が上がってるとか・・・
ないよねえ・・・?

168 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 18:27:45.01 ID:UUd9rNRR
アフは今の+2から+4に変更して5段階で
兎や羊も75と全種使いやすく
また上限75を超えた汁は+1レベル毎に
HNM(HP多い、物理や特殊技の命中率が高いとかで)が生まれる可能性がある(ただしHQ汁のみ)

とかにすりゃ、色んな汁使いやすくなるんじゃない

169 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 18:51:45.90 ID:5mDR4soB
■eは、どのレベルでも同じ汁を使われるのが嫌なんだろうな、レベルによって汁変えて欲しいんだろ
まあ、ソロでレベル上げすると汁なんて逃走用にしか使わないけどな・・・

170 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 18:55:08.06 ID:UUd9rNRR
一通りスレみたけど獣スレだけ日増に呪怨の声が高まってる感じだな

つか今回も獣にとってはウンコパッチだったから
次回は1月かあ・・・
やれやれ

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 19:25:50.33 ID:epK77+X6
Ultimate Hit FF7 買ってきたお( ^ω^ )
みんなまた来年会おうお

172 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 19:49:11.16 ID:NtQ1UggS
>>166
ソロでLV上げ出来るだけのジョブなんて存在意義無いじゃん
75になったら何やるのw?

173 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 19:50:57.55 ID:RZ1kjcMM
ソロ獣は75になったら
思い出の走馬灯で達成感を反芻しつつ
ジョブチェンジor解約するプレイスタイルだろう

174 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 19:53:01.66 ID:pY44t3jB
他のジョブをソロで上げればいいじゃない。
また獣上げたくなったらセカンド作ればいいし。

175 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/19(木) 20:00:23.29 ID:zX5qphxb
あやつるの成功率下がった気がする…
なんか頻繁にあやつりミスでるんだが(氷曜日でクモ使ってプクやってる
連続ミス出まくりで、もう2回は死んでる

176 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 20:13:55.62 ID:UUd9rNRR
とりあえず今までCHRとあやつり成功率メモってるから
出張から帰ったら早速失敗率上がってるか確認してミリ

177 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 20:18:43.29 ID:hL268Wdp
>>172
今は火山でワモーラしてる、赤/獣でアサルトも行くし、手伝いはもっぱら赤か黒

そういえばここ最近ほとんどメイン獣で出歩いてないな
モグロッカーには獣本気装備入れてあって、いつでも出撃できる準備はしてるんだが
前に獣になったのは、フレの戦士ミスラちゃんとお揃いのコーラルキャップを被って散歩した時だったかな・・・
ちなみにその戦死みすらちゃんはネカマだと言うことが後日発覚しましたガックシ

178 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 20:21:05.48 ID:iaJsAxBj
俺もワジャームで蜘蛛→pukやってるけど、確かにあそこの蜘蛛は操り失敗しやすい気がするよ。
光曜日で光杖持ってCHR+30しても連続で失敗することがあるし。
操り耐性でもあるんかね?

179 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 20:21:18.87 ID:/LdE5ko6
ミスラに根釜も糞もねえだろw

180 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 20:24:53.44 ID:Kx5NZ0zr
蜘蛛つーかヴァーミン全般あやつり耐性あると思うけど。

181 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 20:33:16.67 ID:iaJsAxBj
バフラウで蜘蛛→蜘蛛とか、蜂→コリブリとかの時は、
体感するほどの失敗率じゃなかったんだけどなぁ。

つか ヴァーミン全般操り耐性持ちってmjdsk
もうレベル67だってのに、初めて知ったおorz

182 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 20:36:24.46 ID:pY44t3jB
いや無いだろwwwwwwww
一時期は虫使いとまで呼ばれた俺らだ。虫は友達。ワモーラは死ね。

アトルガン地方全般に薄い魅了耐性があるってのは前から言われてたな。

183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 20:50:23.75 ID:Zzpk32Qn
トラ耐性ありすぎ

184 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 20:52:37.15 ID:Kx5NZ0zr
>>181-182
昔ツックル1000ダメとかクフタルで喰らっちゃー死んでた私にそんなこといいますか。
バット族と比べてみぃよ。つーか、ある程度以上のレベルのモンスはみんな耐性あるっしょ。

185 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 21:04:00.37 ID:rp3Mw+w3
オンゾゾでリーチ操ってるんだけど、昨日はAF斧でサクサク操れて、
今日光杖持って操ってみたらガンガンミスってます。なんか修正はいった?

186 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 21:07:05.41 ID:gMNq1RNL
>>179はネカマミスラ

187 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 21:16:54.00 ID:IBUQ6+Au
個人耐性っつーか、何で俺だけ?ってのはあるよな
人によって変わるが

俺は何故か兎がダメだ

188 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 21:35:59.36 ID:4iaBqP08
いつも二人で一緒に遊んでるミスラ
どうせネカマなんだろうなと思って特に気にして無かったが、
普通に綺麗なOLさんでビックリしたことはある

189 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 21:42:48.85 ID:dHefO/Hh
>>185
バルバロイ、あやつりうPになったの?

190 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 21:49:00.37 ID:7QuZLVyX
耐性は全てのモンスターにあります。差はありますが「有る」「無い」程度の単純な考え方しかできない人はうっちんでしまったほうがいいとおもいます

191 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 22:16:20.61 ID:NtQ1UggS
モンスはヴァーミン・アルモフみたいな分類ごとじゃなく、蜘蛛とかトンボとか種類ごとに
LVにおけるみやぶる表示のCHR境界が全て違う。
基本的には、同じ種族(サソリ族等)間で同じLVであれば、CHR境界は一致するが、
PuckとKorriganの様に一致しないものも希に居る。

どのモンスが魅了耐性がある・無いじゃなくて、あらゆるモンスで魅了耐性が違うてのが正解だろう。
その中で、蜘蛛はLVあたりのCHR境界が中の上にあたる。

ボヤの75蜘蛛が成功するだろうになるCHR境界は丁度100以上。
トンボは92、リーチが88、カニが104。
更に上位の比較で難しいから運次第になるのが、同ボヤ蜘蛛が75に対して、
コリガンが83、芋虫も同じ83、怨念のパックが98といった感じだ。

境界が低いのはサソリや蝙蝠で、サソリはLV77のグスタフAntaresの運次第境界が73、成功境界が98、
Lv78で運次第境界が80、成功境界が105。LV79が運次第境界86で怨念のDenScorpionLV79と同じ。
LVとの推移で予測すると、75のサソリが存在した場合成功するだろうのCHR境界は62程度だと予測出来る。

平たく言えば、サソリや蝙蝠使ってから蜘蛛使えば魅了耐性ある様に感じるし、
芋虫や蟹使ってから蜘蛛使えば普通に感じるって訳だ。
言いたく無いけど、ここの住人はソロソロ言う割にこういう検証は全然しないよな…。

192 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/19(木) 22:38:37.15 ID:pAdT2X39
検証が目的じゃないからなぁ。
操れるペットがいたら全力で操るだけだし。

193 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/19(木) 22:40:13.78 ID:d2+FGEh3
>>191
リーチはほぼ耐性無いんじやないかな?他は全部もってると思ってますが
あくまでほぼでまったく無いのか分かりませんが

>>191
超絶神
私は敵の種類によっての魅了耐性って考えでしたが、場所によって違うもんなんですねぇ。
ボヤと怨念のクロマンでそんなにも違いあるのには特に驚き

194 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 00:43:07.94 ID:hnKp7lKd
クフのラプは成功なのに実際操ったら33%程度なのに
マムのラプは運次第にもかかわらず実際は85%程度だったりして
(CHR110、1000回操って)
はっきりいって見破り表示事態が信用できない

195 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 00:59:51.78 ID:d0yu5udO
>>191
分かり易い
GJ

つか、みやぶるってあったな〜
2回ぐらいしか使ったことないや

196 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 01:10:47.13 ID:kC4hLhT5
>>191
単純に、光耐性があるかどうかな希ガス。
プラントイドはキノコ以外はどれも魅了耐性高いし。
逆に操りやすいサソリやカブトは光弱点だしね・・・。

197 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 01:30:23.76 ID:2ekOtZe1
自分も見破り表示信用できないに1票。

スライムに魅力ブーストして成功表示まで持っていっても、あやつりやすさ体感できなかった。

198 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 02:08:31.43 ID:BUzkd/Am
コリブリ、クモ、虎は耐性あるね。
リーチ、蜂は安定して操れる。

199 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 04:54:43.39 ID:mikVCPwi
たぶん毛のせいだな!

200 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 05:51:10.06 ID:xPY5fdKi
じゃあミスラは絶望的じゃないか。


しかし逆にハゲガルなら・・・?

201 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 07:21:33.13 ID:y9rTe3na
獣で初75到達記念カキコ 約2年間 本当に長かった 
最初は忙しいからソロでレベル上げできる獣でもやるかって感じで始めたのにこんなに愛着が沸くとは

ソロで色々試そうと夢がひろがりんぐ

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 07:54:49.38 ID:F0MToiQx
2年で75が。だいぶまったりだな
俺のフレでは2ヶ月で75まで上げる自称社会人がいるぜ

203 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 08:17:40.11 ID:6XYc1xBJ
獣は自分の出来る範囲でしたいように出来るからいいのさ
2年掛かろうが2ヶ月でカンストしようが好きに汁!だ
>>201ガンガレ

204 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 09:30:04.67 ID:uLhEeGjo
CHR値が奇数だとあやつり難い
CHR値が偶数だとあやつり易い





…と信じてやまない2年目の獣75(´Д`;)ゞ

205 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 09:35:21.15 ID:Ma/RFBPV
シリウス落とすと思ってたやつがビーストバズバンド落とすようになったみたいだな
てことはシリウスはどいつが落とすんだ・・・?
盗賊のナイフ並みのドロップなのか?
今まではアイテム落とさなかったと考えたほうが自然だよな
俺の苦労はorz

206 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 09:41:29.49 ID:ncjKKnF1
>>205
日本語でおk

207 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 09:43:58.60 ID:hRrSJBBh
>>206

俺の苦労はorz

208 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 10:00:19.29 ID:fZEyYCJx
>>194,>>197
光杖を装備してみやぶるしてもCHR境界が変わらない様に、
みやぶるで把握出来る魅了成功率に関わるなんらかのパラメーター以外にも、
魅了成功率に影響しているパラメータがあるというのは予測出来る。

だが体感出来ないから意味がねー、だけど何が違うかわからねー、と言ってるだけじゃ何も進歩が無いと思うが?

209 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 10:01:57.42 ID:LPKFPTFM
体感で魅了耐性の有無語っても意味ねーべ
いつも獣二人でLV上げしてたんだが、同LV種族一緒でCHRは若干俺のほうが上だったにも関わらず、圧倒的に魅了ミスが多かったYO!
あのころは蓄積魅了耐性とかで俺にだけ魅了耐性発生してるんじゃないかとかいろいろ勘繰ったw

運ですねハイw

210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 11:23:36.11 ID:hnKp7lKd
>>208
俺は今までのCHRとかあやつり率とか全部メモってる
その中のデータを分かりやすいよう%で提示しただけだ

211 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 13:42:40.35 ID:3uFhN+UB
思い出は美化されるってのと
思い込みによるイメージ通りの結果は忘れにくいって事だよな。
○○○○○×××
とかいう結果で5回も成功したと取るか三連続失敗でマズーと取るか。

212 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 14:11:40.34 ID:fZEyYCJx
>>210
だったらそのデータをまとめて持論を展開すれば良いだろ。

少なくともみやぶる表記とCHRに関係性があり、
またみやぶる表記が低いモンス程魅了耐性が高いというのは客観的な事実だ。
スライム・オポ・ラプトルはちゃんと表記が低いしな。

みやぶる表記が全く信用ならないのか、それともお前の挙げているラプトルが例外なのか
比較対照のデータも、ラプトルのLV等の試行環境も示して無いからさっぱりだ。
俺にはただいちゃもん付けてる様にしか見えんよ。

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 14:15:36.98 ID:nRTPniD2
ほしゅ

214 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 17:09:15.85 ID:2ekOtZe1
>>197だけど、
低い表記を魅力ブースとして成功まで持っていく、けれどもスライムのあやつりやすさがほかのモンスと同じように
なるわけではない。依然としてかわらない。
スライムのあやつりづらさは誰もが体感できることなんだから、それに変化を感じないことは正当な評価だと思うけど。

215 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 18:20:48.67 ID:NKABIwq5
バグなのか知らないが、ラプに限って言えば
アトルガンエリアとそれ以前のエリアでみやぶるの表示が
実際のあやつり成功率と全く一致してないな。

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 18:24:33.31 ID:NKABIwq5
ビーストバズバンドってエクレアか
あのNM、ますます誰も手を出さなくなるな

217 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 20:08:21.72 ID:fZEyYCJx
>>214
モンス個別に設定された見破る表記格差と、魅了耐性の関連性について言ってるのに
何でCHRブーストして表記を成功まで上げても魅了成功率が低いなんて話してんだ?
お前のそのレスでは、お前が>197で言った
「モンス個別の見破る表記格差と魅了耐性の格差には関連性が無い」
という事の説明には全くなっていない。
まさか意味を取り違えたままレスしてんのか?

218 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 20:55:26.25 ID:2ekOtZe1
>>217
たぶんそうだな。そっちの言い分が今ひとつ理解できない。
おそらく考えてることに隔たりがあるんだろう。

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 21:14:38.66 ID:2ekOtZe1
>>217
ごめん。解ったかも、
みやぶるで、耐性の強弱をモンスごとに分類できるってことをいっているのな?
みやぶるであやつり率自体を判断することはできないんじゃないかていうのは全然違う意味だったか。
もしこれなら、すまなかった。

220 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 21:22:42.97 ID:20FAkSEh
考えても本当のことはわかりっこないからどうでもいいじゃんいいじゃん!

221 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 21:32:24.67 ID:TeaqQB99
まぁいくら数値や確率がわかっても
いざって時に操りミスしたら意味ないからなぁw
検証は結構なことだから進めてくれればいいし、
手伝えることなら手伝うけどさ。

222 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 21:36:15.01 ID:En3oweoW
ああああああぁああぁあいぃをおおおおお
とぉおおおおりもーーーーーーーーーどおおおおおおおせぇえええええええええええええええ

223 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 21:52:23.19 ID:9Qw5MbPq
>>205
今回のバージョンうpファイルにシリウスのグラデータが入ってた。
低確率で落とすようになってるかもしれん。

224 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 22:05:53.26 ID:wuId3T/v
グラってアイコンか?

225 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 22:16:24.50 ID:hnKp7lKd
マンイーターもアイコンと同じ専用グラがあるのに
今だに反映されないな

226 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 22:17:50.16 ID:TeaqQB99
シリウスか知らんけど
白か銀色のタバルジンみたいなグラの片手斧があったな。

227 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/20(金) 22:49:32.71 ID:SrpNFos8
fZEyYCJxから昔獣スレに居た長文の人の匂いを感じた
獣はアタッカー能力で戦士に劣らないって言ってた人


228 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/20(金) 23:07:24.05 ID:7xWwVUiy
外人獣がうざいわー
混み具合関係なく割り込んでくる

229 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 23:13:37.07 ID:nRTPniD2
そういえば竜騎士ってエンパシーで子竜にメヌメヌかけたりできるんだよね。
竜騎士よりもペットのウェイトが大きいのにペットを強化できない獣使い(´;ω;`)

230 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 23:19:59.96 ID:hnKp7lKd
獣は担当がキチガイだからしょうがない

231 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/20(金) 23:51:20.83 ID:akY9gkOE
>>230
kwsk

232 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 02:13:15.34 ID:mpIkHrCR
実際追加される物が「お前獣やったことないだろ」と突っ込みたくなるようなのばかりだからなぁ
K.インステンクト?名前すら覚えてないが、誰だよこれ考えた奴
あとビーストヒーラーもゴミ杉だし

233 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 02:20:15.13 ID:Em4TTICG
そろそろリンバスソロに挑戦しようと思うのだがLS任せなもんでどこがお勧めかわからんw
出来ればテメナスが良いんだが。

234 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 02:35:41.22 ID:mpIkHrCR
テメナスは北か東か西が良いと思うよ

235 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 03:31:34.86 ID:dpuOVpWT
>>228
そりゃ外人ではなく害人だろ
話が通じない振りして無視を決め込み狩場荒らす

236 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 07:44:02.23 ID:tiI2Vy89
>>224
前回のver.upはアイコンだけだったんだが
今回は装備グラも入ってた。

http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/53853_1.jpg

237 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 08:18:04.28 ID:1oNoaM9c
>>227
長文の人はそんな事言ってないだろ。
ソロ厨はレッテル貼りのためだけにレス読んでるから曲解しか出来ないんだな。

238 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 08:24:11.42 ID:1oNoaM9c
>>232
K.インステクトは一応クレクレあった。
「キラーがタゲを取らない獣本体に付いていてもあまり意味は無いから、
各種キラー効果のサークル系が欲しい」って感じの内容で。

勿論、言った本人は無いよりあった方がましという程度の要望だったんだろうが
まさかそれを貴重なメリポを消費して段階強化するメリポアビに当てはめて、
しかもただのサークルじゃなくて、使用するペットのキラー効果しか得られない様にするとは、
これぞまさしく斜め下だな。

239 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 12:00:39.53 ID:bLcHe+IK
人が少なくてPT組めないのか、最近獣多いな。
朝6:00にインしてサーチしたらバフラウに獣69-71が4人、青70サポ獣2人もいたw
コリブリが美味いのは判るが…混み過ぎ。
空いているならエジワでも充分美味いぞ。

240 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 12:58:22.38 ID:yPFQGjCk
獣専用装備を落とすNMなんて、獣ソロで出来るようにすればいいのに

241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 13:07:58.01 ID:cGoHgdz5
>>239
そんなんだからバ開発が梃入れしないんだよ。
獣は人気ジョブだし、強いからバランスもこれで完成してるな^^
とか思ってそう。
暇つぶしに獣やる糞廃人は氏ね!

242 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 13:12:41.67 ID:gQuy4sYv
>>241
それいったら、よわくて絶滅種のからくりがてこ入れされないのはどうよw

とはいえ、あの召喚にも良パッチ当たったし、首を長くしてまつべ

243 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 14:03:12.92 ID:GDlLlvPF
獣のランペって前衛のWSの中ではどの辺に位置するんだ?


244 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 14:12:03.73 ID:hmjHGgcA
>>238
ファミ痛のインタビューで開発自身が答えてたけど
あれのひるむ発動率って通常他ジョブが低レベルで修得する
サークル系と全く一緒なんだな・・・・

アフニティの回答もかなり酷かったけど
アレを見た瞬間、このスタッフには本気で何も期待できないと思った

245 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 15:49:39.80 ID:hQHv3Mio
>>243
比べること自体不毛だと思うが
アビなし装備等同クラスだったとして
同じ頃覚える多段技で下からボーパルの次くらいじゃないの。

246 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 17:27:34.19 ID:pZ/AWonM
メリポアビが糞すぎて話にならんからなぁ

247 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 19:22:13.76 ID:mpIkHrCR
>>244
見た見た
特にアフについてはほんと意味不明なこと言ってたよな

248 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/21(土) 19:37:58.83 ID:E3n+D1tk
69でちょうどコウモリにSTR・攻うp装備でランペ全段命中して200〜500くらい
70のフレ暗黒のランペが400〜800ほど。ここまで違うのかよ…。

249 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 19:40:06.99 ID:XrlCbs0l
>>244
それいつの記事だっけ?
ファミ痛のバックナンバーあさってんだけどよくわからんわ。

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 19:43:31.75 ID:gQuy4sYv
>>248
フレと裸で斧だけもってSTRと攻撃力比較すればわかるよ
それだけの差を装備で埋めないとならないのが獣の非力さ

251 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 19:46:53.46 ID:RcUp4++S
フレと裸で●●●もって(ry

252 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 19:49:40.70 ID:UpoeUe3L
>>249
──K.インスティンクトのキラー効果は、ペットとペットを戦わせたときと同じ効果ですか?

権代 これは、ホーリーサークルなどのアビリティと同じです。

http://www.famitsu.com/blog/vanatsu/2006/10/post_84.html

253 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 20:05:26.99 ID:XrlCbs0l
>>252
わざわざありがとう。
いったいどういう状況を想定してるんだろうなこれ。
特定条件下でしか使えない上、現状使えるペットも限定されてるのに…。
それに対する対策がビーストアフィニティってことなのか?
なんて堂々巡りだ…。

254 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 21:04:05.99 ID:U/6WKVca
age

255 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/21(土) 21:38:22.23 ID:GDlLlvPF
──フェラルハウルの強化ですが、これは時間短縮のみでしょうか?

権代 命中は元々いい数値をもっているので、使用間隔の短縮のみですね。



256 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 21:41:49.85 ID:h9/DDecK
あれだな、獣はおなつよ相手でしかテストしてないだろ

257 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 21:43:30.84 ID:djc1SAFg
>>227
長文の人はペット込みの総与ダメで戦士越えるって言ってたぞ

258 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 21:50:14.02 ID:ks8J5cpa
初期ジョブでは、一番の放置っぷりにテラワロス

259 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 23:43:57.76 ID:ZCTh/1fg
http://www.famitsu.com/blog/vanatsu/2006_1006_01.jpg
(写真中)権代(写真右)松井
こいつらが居る限り獣強化は無理かもなーw

>──ジョブごとのメリットポイントですが、
>グループ2の上限を5段階まで増やす予定はありますか?
>
>権代 増やせるように作っていますが、実装は未定です。
>──ジョブごとのメリットポイントですが、
>グループ2の上限を5段階まで増やす予定はありますか?
>
>権代 増やせるように作っていますが、実装は未定です。

ビーストアフニティに振ったメリポは無駄にw


260 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/21(土) 23:44:07.18 ID:fHXLIW6U
俺たちにはペットがいるんだしまったりいこうや・・・(´;ω;`)

261 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 00:10:27.63 ID:eMqnc73X
ペットって使い捨てミサイルのこと?

262 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 01:40:45.80 ID:qDpFsywV
>261
使い捨てじゃないだろ帰れしてリサイクルしてるだろ

263 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 01:58:20.97 ID:tAZmvTSf
──獣使いのビーストアフニティーで呼び出したペットのレベルが上がるのですが、
   これはどの程度が底上げされるのでしょうか?

松井 呼び出しアイテムごとにペットの上限レベルが決まっていて、
    それと自分のレベルにちょっと幅がある状況になるわけですが、
    呼び出しペットの選択肢が少ない感じもあったんで、上限を上げるものを追加しました。
    ただ、あんまりやりすぎるとペットごとの特徴がなくなるんで、今回はああいう形で様子を見ようかと。


これだ意味不明な奴
「選択肢が少ない」→上限アップ(でも71まで)→結局キャリーのみしか使えない=選択肢に何の変化も無い
気付けよ

「ペットごとの特徴がなくなるんで」
レベル差の前にはどんだけ種類あろうが特徴なんて出やしませんよと
むしろ全部キャリーと同じレベル・時間にして初めて各汁の特徴が出てくるものなのに
あほかと馬鹿かと

264 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 02:57:40.97 ID:+/3BCJJc
そもそも獣にメリポなんぞ、一ポイントも必要ないよ。
強くなったか?あやつりやすくなったかい?
精々片手斧に8段階ふって命中上げるのが関の山。

逆に装備強化・ステータス強化するとクロウ装備しててもサソリBCでキャリーからタゲ取
ってしまう。

265 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 03:00:56.05 ID:jtTT6rHS
>263
https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651
ちょっと借りましたよw
まずかったら消しておくんでよろしくです。

266 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 03:51:47.11 ID:BL4QqlMg
「PTで活躍するアビ」じゃなくて
「PTでしか意味がないアビ」の間違いだからねw
それでいて効果がショボいんだからなぁ……
せめて特性にでもすればいいのに

何よりキラーに期待して誘う、狩場選ぶ風潮じゃないしな

267 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 08:48:16.66 ID:+Na+e1hE
メリポの戦闘なんてすぐ終わるのに、キラーになんの意味があるw

268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 11:18:17.72 ID:cIAfRltC
>>267
K.インスティンクトが仮に全キラー付加になっても、メリポに誘われると思ってる獣はいないだろw
ただ、メリポ使うのに現状まったく役に立たないことが不満なだけで

269 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 12:40:14.28 ID:jtTT6rHS
age

270 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 12:43:00.23 ID:kq8OuPih
きぃぃ!
よい狩場が無くてトラ狩ってたんだが2度も死んだぁぁぁあ

俺:あ〜、女帝使うの忘れてたな〜 ぽちッとな
トラの咆哮
俺は麻痺してる

きぃぃいいいいい!!!

271 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 12:45:15.96 ID:kjbhAJdz
つまり、メリポアビを使い物にならなくする事で
獣のメリポ狩場が少ない問題は回避したって事
ですね


272 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/22(日) 13:04:41.49 ID:P5XkGDr+
なんつーか獣は瞬発力がないんだよな
使い魔もほとんど意味がない。ほんきだせも運に左右されるしな。


>>269
虎はまずいからやめとけw

273 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 13:05:26.18 ID:YPi0SlzO
アサルトラミア行きたいのですが獣赤赤と赤3人のPTとどっちが安定してますかね?
あと、獣/赤のディスペルでもレジられないですか( ・ω・)?

274 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 13:08:07.58 ID:r0pEcyhF
昔はこんなだったんだぜ?
http://photo2.avi.jp/photo/1/57947/57947-2010492-111-29767819-pc.jpg

275 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 13:08:31.99 ID:r0pEcyhF
ゴバ

276 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 13:31:35.36 ID:tAZmvTSf
>>265
なんかわからんけど許可

>>274
オレの中の獣が目を醒ましましたよ

277 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 13:51:37.30 ID:30e++42r
>>273>>1

278 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 14:17:35.28 ID:y5/+uuCA
獣って75になると、赤とか白サポ獣のほうがメイン獣よりヨッポド楽に獣らしく戦えるってのは、不具合だよねw
サポ弱体しろとは言わないから、メインで役に立つアビは追加してほしいな。
トドメ用に瞬間ダメ(300くらいで十分)とか、移動速度アップくらいはついてもバチあたらないかと。
アカで真竜脚もってるが、足の遅い敵ならノーダメージで逃げ回れるのw
もうメイン獣なんてやってられませんってw
なんでここまでメイン獣弱いんだ;;


279 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 14:32:43.62 ID:e07wmfe+
単純に差別化をはかるなら・・・
ビーストマスター・・LV45、ペットの全ステータス20%UPとか・・
サポで食われなくて、すごいアビがほしい

280 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 14:44:11.51 ID:30e++42r
サポ獣は不具合だからな 
大昔のアップでサ○獣レベル1でもメインレベルであやるつ成功してたのを修正した時 サポレベルであやつる成功するか決まる云々ってあったからな

まぁ修正されたら困るが つーかこの使用直せないんではなくなんか理由があって直せないのか?だとしたら無能すぎ

281 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 14:46:10.75 ID:LsJXvm6g
>>279
死にステータスになってるあやつる+を代償に使うアビならなおのことよし。

つーか獣なら最初から一緒に本気装備で殴ってランペとか撃っちゃっても
2匹目のペットに切り替えてもタゲが張り付かないくらいのことが
あってもいいと思う。

282 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 14:52:33.76 ID:rjL8Ifiq
赤/獣 白/獣は弱体魔法があるからな
70になったら獣の上位ジョブだろw

283 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 14:57:15.71 ID:EaOHUckF
ラミアは赤獣召or赤獣獣で行ってみたらどう?ディスペルレジられるときが
あるけど、ペットが長持ちするよ。あと、ペットがラミアのHPをがりがり削
ってくれるから、3連戦しても30分かからない手軽さがいいと個人的に思
う。
獣サポ赤ならしゃうとしても問題なくテルくるし、家の鯖ではサポ赤の召還
獣を募集してる人も多いよ


284 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 14:59:00.00 ID:+/3BCJJc
あやつるにスキル導入しろとか昔は語られてたけどね。
サポ獣の差は汁とペットフードと本気で思っているフシあるんでなんとも。

あやつったペットの命中+とかHP%UPとかあれば喜んでリミポ注ぎ込むよ。

285 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 15:14:50.89 ID:DEp9EnpS
ここでどんな事書いてもあの担当の限り期待できんな

286 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 15:16:00.79 ID:0bdp1UuL
サポで喰われないアビや魔法は全ジョブ追加するべきなんだよな
赤のコンバ、リフレみたいな有能なのを全ジョブに

287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 15:18:33.19 ID:+/3BCJJc
両手武器ジョブ救済にサポ侍の強化考える連中になにをw

288 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 15:57:09.02 ID:U8SvFvUD
>>283
大変参項になります(・ω・)ゝ
赤3人の構成より獣使いが一人でもいたほうがよさそうですね
獣と赤できるので、赤召獣のうち2名で募集かけてみたいと思います

289 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 16:11:27.50 ID:DEp9EnpS
赤、詩人またはディスペルできる黒さん募集です!ってshoutを延々と垂れ流してる馬鹿いるよな

>>288
獣一人だとキャリー3,4匹使うことある
うちの鯖ダース3〜4マンだから行きたくないね
あそこ換金できるものねーし
他の二人は見てるだけだからなw
活躍できるのは気分いいが

290 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 16:14:58.27 ID:0bdp1UuL
獣一人連れてっても、全員ディスフィナ持ちとそんなに変わらんよ、呼び出しリキャ間に合わないから後半はキャリー無しだし
獣2だと@1は船で座ってるだけでも良いくらい簡単になるけどね

291 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 16:26:42.34 ID:0ZirH8sQ
HP1万越える汁ペット欲しいね

292 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 16:33:55.26 ID:GJlYkYyB
キマイラBC獣ソロでいける?

293 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 16:53:24.31 ID:VoZhS56c
>>292
削りきれないので無理だった

294 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 17:07:57.87 ID:/x9bjWos
薙鎌作ったので試してみた。
ジュノ周辺の雑魚だと、発動は1割、吸収量は与えたダメージの約2割ですた。
おなつよ以上は近いうちに試してみる。

295 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 17:08:18.92 ID:jKLYVMaR
ラミアでペットぶつける作戦だと獣か召2はいないと微妙
1人だとディスペのみ作戦に比べたいして時間短縮もできないのに
その人の動きがまずいと全滅する地雷つき。
一番楽で早いのは黒2以上でグラ精霊で10分かからないし、あんまり獣活躍っていうほどでもないぞ

296 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 19:44:25.84 ID:hdddHIN/
アミーゴサボテンダーの針千本って
ミッションのボスとかNM等にも普通に当たるもんなんですか?

297 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 20:27:44.24 ID:hTu2wZH6
俺は使ったこと無いが針千本自体ほぼ出ないらしい






5分で帰るしな

298 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/22(日) 21:08:38.39 ID:cYCZb0p+
あまりに出ないので話題にすらならず
汁作って儲けようとする奴もいないなw

強い汁なら切り裂きチャッキーなんだが
あれもスキルキャップが高くてHQかなりでにくいし。

299 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 21:14:15.86 ID:hVeo5S/W
アントリ汁はウチの鯖じゃかなり儲かったけどな
今は知らんけど、3ヶ月前ぐらいは材料1つが1,000ギル程度
売値はNQダースで20万、HQは1つ10万前後

獣は金持ってる奴多いから、中々のスピードで売れる
チャッキーは何故かダースよりバラのが売れたな〜

300 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/22(日) 22:18:36.78 ID:QE9pVi4Y
65を卒業してしまう前に1回汁キノコで通常PTに入ってみたかった。
今日その念願ついに叶ったデス。けっこうキノコ強くて満足^−^

ソロよりも低い時給のPTだったけど、楽しかったー。

301 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 00:48:55.18 ID:zZoAhXpE
age

302 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 02:23:35.10 ID:5dY6jhFH
>>295
獣1赤2でも余裕 フォモル3にディスペしたあとペットぶつける
ラミアのHPが3〜4割になったら赤が精霊で押す

これで何回も勝った 使ったキャリーは2匹 いたわる2回使用
ディスペしかしない赤は外れ

303 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 02:32:39.75 ID:fasRs50f
・・・そうか?相当タゲ取るというかスロウパラブラインの時点でタゲとってしまうぞ?
ブラインがヘイト鬼なのもあるが、ペットジョブいるときまででしゃばらんでもいいかと。


ところで、やればやるほど経験値は稼げるが金はとんでいくサポ忍Puk狩に飽きて、
このあいだから羊さんばかり狙ってる俺だが・・・。

いや、ナイトPTがきたんならわかる。コリブリよりはるかに旨いし。
HNMで死にまくるのに誘われない侍が保険稼ぎにきたのでもわかるしのける。
・・・新素材の悪魔の血目当てに高レベル獣とそのLSメンがたくさんくるってのはどうかと。
しかも挨拶しても無視・・・。Orz

304 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 02:38:12.42 ID:5dY6jhFH
なんかスマンカッタ
あくまで獣1赤2でやる場合の話をしただけさー グラビデいれて赤片方タゲとったらもう一人の赤が精霊押しとかでやってた

>>303
素材目当てならエジワ蘿洞いけばいいのにね あっちのは落とさないのか?

305 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 05:04:28.28 ID:No2gB0Kl
アサルト:ラミアは自分を含めてペットジョブ2人だと、かなり楽だよね

召喚または獣が1人=キャリーがリキャストまでもたない
召喚または獣が2人=ディスペルは最初の1回のみ、獣1人につきキャリー2回ぶつければあとは見てるだけ
召喚または獣が3人=ディスペルは最初の1回のみ、獣1人につきキャリー1回ぶつければあとは見てるだけ

いつもシャウトしてるけど、獣ですけどとか、召喚ですけどってTELがくると、やったーーーって思うよ
黒は、グラビデかけて精霊で押し切ってくれる人が多いから、結構好き

獣=召喚>>>黒>>>>>>>>赤>>詩人
こんな感じかな

306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 08:27:35.52 ID:lOFw4bEn
獣で普通PTとかって寄生獣はしんでいいよ まじで

307 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 09:37:21.93 ID:bySS7Me6
今日は>306をネタに一日遊びますかw
で、おまえさんの寄生獣体験から聴かせてもらおうか。

308 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 11:12:30.06 ID:fasRs50f
呼び出す覚えたら65まではPTであげたほうが効率はいいね。
キノコ様最強伝説。

309 名前:長文厨[sage] :2006/10/23(月) 11:16:44.28 ID:Lva9e9E5
>>227デタラメ言うなよ。

獣PT参加系議論で衝突した最初の原因は裏だったはずで、裏に獣で参加するのが寄生か否かで、
rep上の総与ダメではトップだったという数字的な結果だけを述べたら「アビも無いのにそんな事は無い、捏造だ」と
必死に反論する奴が出て来た。
バーサクDAが高性能と言っても、裏の環境でちゃんと挑発していたら時間いっぱいバーサクを使うのは不可能で、
半端なバーサクと発動率が装備合わせて15%程度のDAではペットの与ダメに劣ると説明した訳だが、
どうやらrepと言葉尻しか読んでなかったみたいだな。
(そもそも、当時はまだメリポでバーサク使用間隔やDA率UPは出来なかったから、獣と戦士との格差も狭かった。
メリポの様な火力垂れ流し戦闘で比較すれば、当時の戦士と今の戦士じゃ1割以上火力に差が付く。)

メリポが盛になった頃も、メリポPTに獣で参加するのは寄生と言い張る奴に対して、与ダメだけなら戦士と同等になれると
言った所に散々反論された形だった。この時出したrepも数値上では獣がトップだったが、被タゲ時間や蝉詠唱回数も考慮して、
実際一切タゲを取らず、蝉を詠唱しなくて良い環境だったら同等と解説を入れていたのに、
反論してる奴は捏造だ捏造だとファビョるばかりで全く理解してなかった様だな。

こうやって獣が弱い弱いとこきおろす奴が、「後続最強厨」という同じレッテル貼りと同じ論調で何故か今度は
「獣強化要望」に噛みつくのが謎過ぎる。
このスレは「獣がソロ専用不遇ジョブでないと、自分のFFにおけるアイデンティティが無くなるので必死な奴」
の巣窟だからだろうと考えているが、さきの獣PT向け強化議論を見ても、間違い無いだろうな。

310 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 11:24:56.69 ID:Lva9e9E5
アンカーが違った、>>257だな。
デタラメと実証の無い印象論で無理矢理相手にレッテルを貼り、
勝利宣言しようとする匿名掲示板ならではの議論方法は稚拙の極みだが、
それに対して「議論を解っていない」と添えて理屈で反論すると
「お前は人を上から見た様な言い方をしてムカつく」と言うからタチが悪いな。

ちゃんと持論を証明出来るだけの素材を持って論理的に議論に当たっていないから
相手の理論武装に威圧感を感じるだけの事。
自分の言い分を大人にどう主張すれば良いか解らず、泣きながらダダをこねる子供と同じだ。

311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 11:28:51.43 ID:A6EVy4+V
5文字以内にまとめろ

312 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 11:29:13.62 ID:Y/32dNni
>>309-310
>キノコ様最強伝説。
まで読んだ。

313 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 11:32:45.19 ID:OFr3G9sK
たしかに最近スレ落ちするからループネタで保守したほうがいいかもな

>>308
PTの効率は落ちるが獣は効率上がるな。
ま、誘うほうも人いないからしょうがないと思って誘うんだけど

>>309-310
保守乙

314 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 11:45:20.10 ID:ndigbhKR
>>313
少なくとも65くらいまでは獣入ってPTの効率下がるってことはないんじゃないかな。
キノコは強いから、65過ぎても67くらいまでは蟹よりキノコのがいいかもねぇ。

315 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 11:49:05.40 ID:bySS7Me6
>>313
>ま、誘うほうも人いないからしょうがないと思って誘うんだけど
ってことはお前さんはリーダーやってる他ジョブなのかな?
獣誘うときに他のメンバーは反対しないの?



316 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 11:58:30.05 ID:HkC9jQzb
低脳な煽りに屈するな、俺は長文の人を応援しているぞ。
・片手剣BまたはせめてCに。
・フェラルハウルの命中率をまじめに調整しろ。
・Kインスティンクトはどう考えてもメリポで追加とかじゃなく普通のアビだろう。
・ペットの命中攻撃アップ・間隔減少のペットフード実装しろ。
・おなつよまでのあやつり時経験値カット廃止しろ。
獣が少しでも市民権を得られるようになるまで俺は長文の人と共に戦う。

317 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 12:02:24.52 ID:Itu5Ml22
他のジョブやりゃよくね?

318 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 12:14:48.80 ID:Hadji3Cy
>>303
悪魔の血ってチゴーが落とすのか
余計なこと書いたら更に人増えるかもよw
オレは裁縫上げに羊狩りに行こうかと思ってたけど、
混んでるなら後回しにするかな

319 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 12:52:07.84 ID:hOWg3MFi
ペット防御アップの装備が出たって事で、ペット強化系のアビや装備がこれから追加されるかもって期待はある
どうせ裏切られるんだろうって気持ちもある


悪魔の血はアサルトのライアーフに行ってチゴー潰してれば出るよ

320 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 13:09:59.44 ID:Q6vXYUIL
おいィ? 戦績指輪のリキャストが長くてうちのカニが怒ってるんだが?




煽り荒らしが大量ポップした1年くらい前のネ実獣スレでこんなキュートな書き込みをしただけで
叩かれまくったのも今となってはあのときのやつら一生呪いますね。

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 13:30:20.99 ID:bySS7Me6
>>316
戦うならぷれみあwにも書き込みよろしく。

322 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 13:38:28.07 ID:WdkIkucG
長文が2レスにもわたると読む気がしないな…。

323 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 13:46:32.26 ID:oDSEq3Rj
ソロenmのマネキンによるキラー発動率は異常


324 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 14:30:05.83 ID:7suR6/x/
長文の人ってそわそわの人か?
何か同じものを感じる

325 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 14:48:21.80 ID:XIC/IH+P
ペット系ジョブ強化スレの長文の人と同じ人なのかはわからないけど
言い方と読みにくさはあれだけど、言ってることは正しいと思うから俺も好きだぞ。
少なくとも趣味ジョブとしてしか見られない今の状況は異常。
あまり話題にされないと、弱い弱い言われてるからくりの方が大幅強化きそうだしからくり以下の存在感になりそう。

326 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 14:53:30.71 ID:pgNHkho5
>>309
否定するつもりはないが、レベ上げPTはともかく 殴りしかできない獣は裏ではやっぱり寄生だろう
削りが欲しいなら 削り+色々できる黒入れればいいし

ペット込みの与ダメが戦士に劣らないってのは解ってるけど メリポ式PTも裏も殴るだけしかできない獣は役に立つ機会は少ないだろう

327 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 15:11:00.14 ID:XIC/IH+P
>>309
ん?裏の話は昔のことっていうことなんじゃないか?
昔は、
○<廃装備すれば獣でも並の他ジョブ程度の強さはある。rep出す
■<嘘付け。アビのない獣が強いはずがない。捏造乙ww
だったのが、メリポ・ジョブ性能・装備の追加などで獣だけが置き去りに。
○<獣だけ放置で相対的に弱くなった。強化要望を出そう
■<獣強いって言ってただろwあるいはソロできずにPT寄生の後続最強厨乙ww
のように感じる。
どうみても■の方がおかしいと思うのだが。

328 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 15:14:02.76 ID:bySS7Me6
>>327
まさにそのとおりだと思いますよー
ぷれみあwに持っていっていいかな?w

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 16:00:45.25 ID:cbEFZzma
Lv54のオススメ狩場ってありますか?

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 16:09:46.76 ID:lOFw4bEn
>>329
テメエみたいなやつは家に帰ってママの乳首でもすっとけ

331 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 16:24:18.07 ID:B/40rYo/
>>329
ウルガランでやった記憶がなきにしもあらず。超ウマかった行ってみ

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 16:32:39.12 ID:ErvoVzCR
>>329
@ジュノでロランベリーを大量購入
Aクロウラーの巣の最初のトカゲ広場へ行く
BMトカゲをあやつっておく
Cかごの???にロランベリーをトレード
DするとG芋が沸くので、頑張って倒す
Eロランベリー881が手に入る(たまに絹糸も落とす)
FB〜Fをロランベリーがなくなるまで繰り返す
G獣やってて良かったなぁ…って思えるようになる
Hおわり

333 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 16:33:21.11 ID:MVQ59/H8
>329
なんで゙も聞けば教えて貰えると思ったら大間違いなんだよ!!
お前みたいな奴はソ・ジヤ行ってコウモリと一緒に壺でも割ってこい!

334 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 16:40:30.48 ID:NJG7KVKq
tunndere

335 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 16:48:51.00 ID:vvKRYeue
空装備やプロマ装備ある友達と良くメリポ遊びに行くが多段武器持ってる戦じゃなければ
ペット込みの総ダメはほぼ一緒だけどね。
問題は総ダメ云々じゃなくて蝉と挑発が両立出来ない事ね。
総ダメが獣+ペットより少なくても戦忍のが後衛も安心出来るって言うのが問題点。

まぁ他の前衛にも言える事なんだけどね。獣竜侍暗シかwに挑発と同じアビ与えるだけで
この問題は解決されて色んなパーティプレイに参加"しやすく"なるんだけど、バ開発には
それがわからんのだよ・・

336 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 17:22:06.08 ID:kECt1/nY
>>329
54ならボストーニュ監獄でスライム(52〜54)を1匹コウモリ(55〜59)
操りミスしぼん用にリレイズピアス必携
誰も来ないからレイズは期待しないように

それと降りる時にはスニーク忘れないようにな
理由はスニークかけないで降りれば判る

337 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 17:27:48.90 ID:cbEFZzma
レスくれた方ありがとう。レスを参考に…フェ・イン行ってきます!

338 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 18:05:56.08 ID:hOWg3MFi
いまは裏なんて人数集まらないから、砂時計代を払ってくれるだけで寄生じゃないと思うぜw
獣で来て取り合いの別ジョブAFロットしなければ

339 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 18:23:15.87 ID:tYy1CO/w
人集まらなくてもタゲの邪魔になるから汁や子竜は出さないけどなw
範囲であさっての方向に向かう汁は寝かせの邪魔。

340 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 18:39:06.21 ID:Lva9e9E5
>>325
ここ最近は、開発の姿勢が軟化している一方で、ユーザーの強い要望が
そのまま反映されている傾向が見られるからな。ぷれみあwの影響なのかも知れないが。

シーフの短剣D値上昇、暗黒のアブゾタック、竜のアンゴン、侍の多岐に渡るアビ追加、
更に装備面でも上記ジョブは常に優先的に良装備が追加されている。
これに対して獣は追加前衛系装備の対象からも外されているとなると、さすがに危機感を感じる。
新裏のアクセ等を見ても「とりあえずCHR付けとけば喜ぶだろ」みたいな投げやりな印象を受ける。

とは言っても、獣でPT能力強化を望んでいる人でも、他不遇前衛と違って「忍戦並に誘われる様にしろ!」
とまでは思ってない人が大半だろう。だから、放置の影響が表れてきていない現状では「ここが不満!」という
強い要望が出てこない。それを「満足している」と開発に捉えられかねないのがまた困りものだ。

341 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 19:38:20.76 ID:i/QWNsty
っつか、戦士は挑発をデフォで持ってる分を
差し引かれてないんじゃないかと思う・・

他ジョブが10の能力があるなら戦士だけ10+挑発分、みたいな・・
忍者も似た匂いを感じる・・バ開発・・マジで今の開発は・・・

でも最近ちょっと変わりつつあるのかね・・

342 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 19:46:32.06 ID:PU0dFwe1
>>317
今、サポ用に忍をようやく育ててるとこだけど
やっぱこうゆうMMOだと好きでもない・興味ないジョブを
上げるのは苦痛ってのがよく分かった

343 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 19:52:01.33 ID:PU0dFwe1
フェラルハウル、やっぱ命中率は全く調整されてなさそうだな
とてとて、NM、BCGモンスへの決まりにくさは以前と変わらずだった
(むしろ前より悪くなってる?)

344 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 20:44:27.55 ID:akkgA5kA
>>248
>>250
俺も、ココロから愛してる獣の可能性を追い求めてる・・・
獣の装備はほぼ戦と変わらないので、装備に関しては戦士スレの最終装備を参照
獣の他ジョブにはない有利な点は、有り余る印章である
まず装備に関しては、BC行きまくってギル稼いで戦士最終装備をそろえる
これで通常ダメは、他前衛ジョブに並ぶようになる
獣の弱点は、瞬発力の無さである
これを克服する為にBC行ってレトリを取るしかない!
レトリは、戦士にはいらん武器でも(マイティランペが在る、武器間隔が遅い)獣には唯一の不安定瞬発力武器である
もちろんメリポでクリに全部振る!
コレで、俺は骨相手にモの夢想に最大ダメ勝った!!!


345 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 20:54:08.53 ID:7suR6/x/
>>344
レトリ2000wwwwwww

346 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 21:06:35.67 ID:XmR4Tnvs
■e<フェラルハウルは命中率はいいものをもっていますので・・

それはないだろう・・常識的に考えて。
3段階フェラ、裏ザルカでほぼリキャストごとに撃ったが命中率0%www
マジで氏ね

347 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 21:09:05.81 ID:GNU5CY0B
>340
最近の開発を見て居ると獣に関しては何をしたら良いか解らないん
だと思う。獣スレは昔から要望する前に現状で出来る解決手段を
って風潮があったし(ましてやアイテム追加以外は望みも薄かったし)
獣スレ以外で語られる訳も無し。

でも今の開発って中の人が変わったのか(開発者にとって一番
面倒なのは他人が作ったプログラムの修正。楽なのは自分作った
プログラムの修正)以前ほど既存資産の修正を優先して無いように
思うし修正が欲しい方面とかプレミア辺りで議論しても良いかもな

348 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/23(月) 21:36:53.84 ID:UlkZB/1C
糞がぁぁああああぁぁ!!
バフラウのリーチ→コリブリいつも誰かしらいる!!
エジワうまいんだからエジワいけや!!キングトリュフでるし、ミミズ、単独狩人キキルン弱いし、ウマウマだぜ!?

うん、エジワ籠もりに籠もって3日経過…そろそろサンクション切れるし帰るか…

349 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 21:45:19.25 ID:9C2kl6wL
フェラの命中率、あれはないよなぁ
青のヘッドバッドなんか連射できてあの性能だぜ?


350 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 21:56:40.30 ID:UHMet0Tk
72でコリブリやってる獣がいるんだが、許されるもんなのか?

351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/23(月) 22:05:47.17 ID:92uVic2A
普通だろ。
無理して危険な狩場に行きたくないと考えるのは。

352 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 22:39:04.38 ID:iEwe+DbY
>>347
仮にもソロでLV上げできちゃうスーパージョブだから安易に強化できないんだろうねぇ
それは理解できるけど、イリュージョン以降なんとも面白みの無い追加ばかりが続いてるから溜息しかでてこない。

>>350
近場で混むとわかっている場所だしな。獣75でも保険稼ぎに使ったりしてもおかしくないでそ。


353 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 22:46:53.20 ID:/nHm+55c
>>350
AF一式持って、アラパゴへ。
インプで強制的にチェーンが繋がる。

354 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/23(月) 22:51:28.65 ID:UlkZB/1C
インプって一番レベル高いやつ?あれはメリポPTに狩られていなくないか?

355 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/23(月) 22:59:38.03 ID:VqqyNwy6
>>350
獣同士なら適正レベルの後続に譲ってやれ、という気持ちは理解できるが、
それは当人のプレイスタイルであり、他人に強制するものではない。


75でレッサーコリブリやってる竜さんがいたんだが、
許せないので黙ってログアウトした俺獣63。

356 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 00:12:56.41 ID:5sXB1H9B
>>352
ソロでLV上げが出来る事自体は最早スーパージョブでも何でも無い凡庸な能力だな。
他にソロ能力の高いジョブが増えてきたという点でもそうだし、
PTでの稼ぎと獣ソロでの稼ぎの差が大きく開いているという点でもそう。

357 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 00:14:52.70 ID:tjlgvtX5
やってもかまわんのだろうけどあれだけライバル」いてコリブリうまくないだろ

358 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 00:53:47.69 ID:5sXB1H9B
>>347
獣自身がPTにおいてどんな役割を担えるか、あるいは担える可能性を持つか
考えがまとまっていない様な状況だからなぁ。
一言でPTでの役割と言ってもLV上げ&メリポ、印章BC、ミッションBC、HNMクラス戦と、
それぞれ求められるものが違うしな。

メリポは火力と挑発or蝉が揃っていれば良く、3人目の前衛であれば、最悪火力だけで良い。
獣に決定的に欠けている部分はあまり無く、他ジョブ(特に戦士等)が新装備や戦闘用のメリポを
追加されるのに対して、獣がそうでないという点くらいか。
アタッカージョブとして他ジョブと同じ様に新装備を用意したり、戦士系75キャップの汁を
追加したりする程度で充分と言える。
贅沢を言えば疑似挑発が欲しいが、それは不遇前衛全てに言える事。

印章BC戦はメリポ戦と似ているが、火力よりは蝉の様な自衛力や、寝かせやスタン等、
安定して戦闘進めるための能力が問われる。メリポ等では「常に使い続けられないアビ」は
あまり有用では無いが、こちらの戦闘では重宝される場合もある。
獣やモンクの様に火力偏重な前衛には不向き。
こういう戦闘向きの強化をするなら、ペット挑発あたりが最適だろう。
ペットを殴らせずに挑発出来れば言う事は無いな。

359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 00:54:46.48 ID:5sXB1H9B
(続き)
ミッションBCは印章BC同様、戦闘を安定して終わらせる事が出来る能力が問われる。
(勿論、安定して勝利するために火力特化の短期決戦に出るというやり方もあるが)
印章BCとの違いは、2hアビや薬品を大量投入出来る点。
2hアビが高性能なジョブや、薬品を大量投入する事で化けるジョブには有利。
獣向け強化は既に新汁の追加等があるが、入手難易度がいくらなんでも高過ぎるし、
流通量も少な過ぎる。流通量が少ない最大の原因はNQの用途が無い事だろう。
後は汁使用時の使い魔が殆ど体感出来ないという点も少々問題だな。

HNM戦は敵によって戦術自体は大きく変わるが、一環している事は、後衛の負担を減らし、
盾を存続させ、大きなLV差のある相手に安定したダメージを与えるという事。
獣で貢献出来るのはとて2ペットの使い魔くらいになってしまう。
以前ここにも挙がった「ペットの能力を大幅に上げる分、本体の能力を下げるアビ」等、
ペットを特化させるアビがあればある程度貢献出来るかも知れない。

360 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 01:01:19.40 ID:ufRQ+EGz
なんで俺には友達がいないんだ・・・まで読んだ

361 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 01:21:27.22 ID:Dn66BVlZ
クレクレをまとめると

Lvあげ(メリポ)
 攻撃力(本体&汁)
印章BC
 ペット挑発
ミッションBC
 汁
HNM
 ペット強化アビ
(あくまでまとめなんでちゃんと読み込んでねw)

個人的に欲しい優先順位は
ペット強化アビ>=ペット挑発=汁>>>攻撃力(本体&汁)
かな。本体強いとソロでタゲとって面倒だしw
>長文の人
折角だからぷれみあwでも書き込みしてよーw
人少なすぎです;

362 名前:既にその名前は使われています[何か煽りが常駐してるみたいだな sage] :2006/10/24(火) 01:31:32.65 ID:lmrld9D5
>>358-359
PT能力って部分ではメリポとミッション・クエ関連の
方が要望が多いって感じなのかね。

で ここから先は想像だが開発が汁PET方面で強化と
決めたっぽいのは調整しやすいのも有るんだろうけど
色々なタイプの汁PETを(開発が思いつくかは知らないがw)
導入する事でそれなりの局面に対応できると踏んだから
じゃないだろうか。

まあ汁PET専用のリキャが短い特殊なTP技でも追加
しないと攻撃と被ダメとHPくらいしか特色は出せない
と思うが。


363 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 01:35:45.66 ID:lmrld9D5
362訂正
攻撃と被ダメ→殴りと被ダメ

単体魔法攻撃&弱体魔法しかしないゲイザー汁とかだしちゃ
くれないよなー


364 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 01:43:27.71 ID:5rIMZo0v
>>350
71で、おなつよ〜つよだしな
72なら丁度も混じるんかな?
140〜240もらえたな 2チェくらいで。


61PTと倒す速度あんましかわらんのな ちょいウケタw

365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 01:46:17.20 ID:y6r5Cfgs
DAとPT全体に掛かるバーサクを追加(ウォークライではなくバーサク)
サポレベルで使えても、態々サポ獣にする人なんて居ないだろうし
他の前衛もサポ忍でもそこそこ生きてくる。
これで完璧! なわけないよなorz 

366 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 01:49:54.29 ID:JW71RmHo
>>263
あー、これね。俺は意味分かるぜ、ふふん。

最近DSでFF3出たじゃない。
ファミコン版は忍者賢者最強で他のジョブイラネ状態だったのが、平均化されてるわけよ。
この変更の意図を問われて田中曰く
「順々に強いジョブに変えていくことで差別化していたのだが、初期ジョブで最後までやりたいという要望が多く寄せられて驚いた。その意見に対応した」
という趣旨の説明をしている。

もう分かるな? レベル上がると共に使う汁ペットが変わっていく=ペットごとの特徴 というわけさ。
バカヤロー。





367 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 01:54:31.81 ID:QJ9LDNjt
俺は不思議でしょうがない。
どう贔屓目にみたって、長文房が正論なのに、
すぐさま煽ったり、〜まで読んだとか、アホなレスがいっぱいつくことだ。

368 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 01:58:58.99 ID:ct5pmCUz




369 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 02:03:10.77 ID:Xhy4VTpx
獣34サポ戦でなんとなく希望出してたら外人にPT誘われた
役立つかなぁと思いつつ参加

ダメはペットと合わせるとそこそこ与えてたけど
妙な疎外感に包まれた

370 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 02:05:25.77 ID:7Uhul40D
>>367
スレに常駐してるのは未だレベル上げ真っ最中な若い奴が多い。
そういう奴らはとりあえず目先のソロレベル上げソロ印章さえできてれば問題ないから
キャップった後の獣使いライフに関心が無い。
どーせメイン他ジョブに決まってるしなー。
「他ジョブやればよくね?」が決まり文句。

371 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 02:11:54.41 ID:UJFDgTsf
オレは75の狩場があればもう何も言うことは無いんだがなぁ
火山で至るところで黒がソロしてるように、至るところで獣がソロメリポ出きる狩場を望む

あぁあとフェラルの命中率か
メリポ大量に注ぎ込んで劣化スタンなのはほんと有り得ないよな
これは修正しろよ

372 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 02:22:47.79 ID:FktFgL6y
>>371
火山にボム配置するだけでもだいぶ変わるな。

373 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 02:32:07.04 ID:zDP4CdLv
>>359
ペット特化アビいいね 激しく欲しい

スクエアは獣は強いジョブって認識してるみたいだけど 非常に限定的な強さなんだよね


374 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 02:37:11.16 ID:WLEKKjJe
コリブリはあいてるところおおいし頭のいい獣なら脂肪リスク少ないほうをえらぶ

375 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 02:38:52.15 ID:yPQWc3BS
ペットの基本的な攻撃・命中強化についてはできれば特性がいいと思う。
フードなんかになると、
・いたわるで実行になるとリキャストの問題が出てくる
(強化フード自体の効果時間が長いとしても回復フードとの併用が困難になる)
・野良ペットはすぐ切り替えるので使いにくい
・スタック数、価格、レシピなどかなりの不安材料がある
使いにくい仕様になる危険性を取るよりは素直に、
サポレベルで攻撃・命中1段階ずつ、高レベルでそれぞれ2(〜3)段階目くらい加えてもやりすぎにはならないだろう。
あるいはメリポでペットのレベルキャップ上昇よりこれを追加してくれればよかったわけだけど、
一度やったことの大幅変更はしないだろうから他ジョブみたく新しくつけてもらう形でいいと思う。

376 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 02:50:49.80 ID:us8Ba5DB
そんなのより先に【これを先にやっつけて】実装しろ

377 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 02:52:46.95 ID:yPQWc3BS
>>373
■eは獣をまだ昔のイメージでとらえてるんだと思う。
まだPCが成長途中で時給2000〜3000で十分だった時代に、今とほぼ変わらない力を発揮して
ソロで高時給を叩き出す獣は実際に強かったと思う。
環境が整ってないxbox鯖でも、たしか猛スピードでレベルを上げたのは獣使いだった。

またレベル60の状態を考えると、どの前衛ジョブも攻撃面ではほぼ同等のいいバランスになってる。
戦士はランペがあるし、シーフ・エースのWS・不意だま、モンク・忍者はまだ成長途中で、獣もペットが通用するので普通に強い。
ミッションBCのような瞬発力のいる場面でなければどの前衛でもいいくらい。
ここから忍・モの特性アップ、戦士のサポ二刀流アップ・メリポでの大幅強化によって忍戦モが一気に強くなった。
一方の獣のペットはスシ前提の命中バランス・高レベルでのPCの武器スキルの大幅上昇に対して
まるで60で成長が止まったかのように弱くなる。

378 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 02:57:39.50 ID:f6anwqM8
ペット攻撃力アップ、本体防御力ダウンのアビとか欲しいよなぁ。


379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 04:30:38.36 ID:eeBOfccn
メイン保護の観点ならジョブ特性にペットの命中攻撃力upやのあやつり時間延長を50・
70にあってもおかしくないけどね。
無意味なキラーをペットorPTにも適応でもいいし、上限73くらいの全種類の汁追加でも
いい、まあ、■のやる気の問題やね。

380 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 04:33:29.83 ID:J56/yy4d
あまりの放置にむかついたからハクタクにソロで突貫してくる

381 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 04:36:01.09 ID:opLHfVJW
>>375
PT戦闘でペットがタゲを取るような状況はほとんどないだろうから
HP回復はソロとか獣PTでしか必要なくなるんじゃなかろうか。
それに「これからは呼び出すという方向性に活路を」云々ってインタビューで言ってたし。
PC用の寿司なんかと同じように手軽に入手できるようにしてもらうのは当然だな。

382 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 05:15:29.77 ID:eeBOfccn
まずは蟻・ダニ・草のレシピ見直しと合成レベル引き下げ・合成数の変更。
サボテンのWS頻度調整と呼び出し時間延長、キノコの合成レシピ追加とHQ導入。


383 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 07:13:14.82 ID:rrdqTGOP
アビリティ【たべる】クレクレ

ペットを食べて獣人化

384 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/24(火) 07:28:50.58 ID:PrfbPPf8
そもそもほんきだせのリキャがかなりあるのに
サボテンを呼び出ししにくく、針千本出にくくする意味がわからん…。
青の針千本といい、なんでそこまで躊躇するのかねえ。

385 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 08:25:46.02 ID:eG7zX4vX
使い魔
あやつる
いたわる
なだめる
フェラルハウル
Kインスティンクト

(´・ω・`)スンゲー違和感あるんだけど・・・誰だよこんなカッコイイ名前考えちゃったの

386 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 08:51:18.93 ID:4oj55BXj
ところで
ビーストバズバンド 両手 全Rare Ex Lv70 防22 ペットの防御力アップ ビシージ:よびだす性能アップ
ゲットしたやついる?

387 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 08:54:28.45 ID:5sXB1H9B
>>385
確かにらしくないな。
スーパークライムだって名前が変わったんだ、俺達で何か良い名前考えようぜ。
とりあえず「フェラルハウル→しかりつける」で。


388 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 08:55:50.91 ID:vMxQCfym
>>384
サボテン追加前夜、獣スレに出ていた要望が、
なんかネタというか記念っぽい汁、使えなくてもいいから欲しいというのだった。

389 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 09:25:28.43 ID:WxvIhq9I
>>387
フェラルハウル→いらまちお

390 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 10:12:47.83 ID:Q9JhAH7d
>>382
なかなか良いアイデアだね。
錬金術師の水の黒マンにMA適用とマンドラBCで使ってくるフラッドも追加で。

391 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 10:13:38.73 ID:eG7zX4vX
>>387
ずっと平仮名で攻めてたのに
スパロボにこんなロボット出てきてもおかしくない様な名前だったから
今更ながらちょっと引いたんだ

>>388
でも、コレじゃネタにも記念にもなって無いよね‥‥。
やっぱ記念なら
攻撃性能:低
呼び出し時間:30分
グラフィック:オリジナル
値段:超安価


攻撃性能:極高
呼び出し時間:3分
グラフィック:オリジナル
値段:超高価(5万ぐらい
でないと

392 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 10:19:50.23 ID:Q9JhAH7d
サボテンダーはスキル上限100だから材料さえそこそこ豊富ならば
プロエ並にスキル上げで大量生産>原価以下で販売もありえるんだが
サボテンダーの根がネックになっているんだよね。ほとんど競売に出ない。
根っこはそこらのサボテンダーでも落とすようにして欲しい。

ちなみに根10万石4万、それで20万で競売に出すんだけどほとんど売れん。

393 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 10:27:03.77 ID:X4w7M4jb
>>350
UCHINO鯖に75になるまで、ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと
リーチコリブリやってる獣いたぜ

漏れが、コリブリのレベル帯終わって
ちょっとしてからフレがそこにいったら、まだやってたらしい。

良いとも悪いとも言わん。

だが、正直漏れとフレは、そいつの事ムカついてた。

394 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 11:10:32.06 ID:5sXB1H9B
>>388
ディアボロス実装前だって、性能はいいから新召喚獣が欲しいって要望があったしな。
いざ実装されたらそんなモンだろう。

ここでは批判が多いが、個人的にはチャッキーとラーズはあれでアリだと思う。
後は素材をスタック出来る様にしてくれれば言う事無い。

395 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 11:23:26.94 ID:vMxQCfym
>>394
ディアボロス見て召喚獣に欲しいと思ったやつが多かったからだろ。
プロMで見たやつみんな召喚獣に欲しいってつぶやいてた。
日本人でこれだから、外人はさぞクレクレ言いまくったことだろう。

プロMの宣伝にもなるってのもあっただろうし。

396 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 13:44:00.19 ID:J56/yy4d
とりあえずはメリポアビの見直しだろう

こんなネタアビばっかじゃひどいよ

397 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:01:45.02 ID:ct5pmCUz
獣は強いジョブですから^^

398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:05:30.23 ID:Y6wikvPF
質問
AFって脚以外はCHR+無いですよね?
って事は基本的に脚意外は、装備しても魅了成功率上がらないんですよね?
操る時って LV60以上になっても脚意外の部位は着替えたりするものなのですか?
たとえば、頭はノーブルリボンにするとか、みなさんはどうしてますか?

399 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:10:19.26 ID:xj4IK7fX
光杖あればCHRに依存する魅了確率なんて誤差程度
指輪やコルセットHQもあるし。
それよりもAFについてるあやつる+の方が実用性が高いんじゃないかな。
70代でもあやつる時はフルAFに着替える人いっぱいいると思うよ。

400 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:15:58.46 ID:zaGx247Q
AFに着替える人なんていませんよ(笑)

401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:19:57.95 ID:ct5pmCUz
>それよりもAFについてるあやつる+の方が実用性が高いんじゃないかな。
>70代でもあやつる時はフルAFに着替える人いっぱいいると思うよ。

もうちょっと考えてからレスしような。
思うよて何だよ。
君は獣をやってないんじゃないかなと思うよ。

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:20:24.15 ID:38PXY+MR
狩場やペットに寄るんじゃない?
切り替え前提で戦うならあやつる+は必要無いし
共殴りで戦うなら魅了切れ怖いからあやつる+に意味が出てくるし

403 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:27:05.94 ID:xj4IK7fX
そう?おなつよあやつる時AFに着替えたりしない?
みんな60代とかでもノーブルリボンとかに着替えるの?

404 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 14:30:03.62 ID:zDVF9ZXl
魅了耐性持ちとか相手がやたら硬いとかじゃなきゃ
光杖&普通のCHRブーストで十分だし、フルAFはまず無いな。
ほかの装備にろくなのないので一部着てたりはしたけど。

405 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 14:36:37.59 ID:Kjo1PQFF
もこもこに憧れて獣上げた俺ですが、AFは脚以外三国のマネキンに着せたままです。

406 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 14:46:55.81 ID:ARackA3I
>>405
AFは足も胴も使い勝手良いよ。
足とオーガ手でいたわるの回復量が480くらいまで上がる(MNDによるけど)
胴はいたわるで麻痺が治るのでドーモしばく時必須だなぁ。

AF2とか打ち直しは持ってないけどね。寄生しないと手に入らない装備はいらないや。

407 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 14:47:47.61 ID:KB41NRFH
獣75だけど、たしかに75になるまではAFにお世話になった。
でも75になって他ジョブと装備共通な部分が出てくるとAFは預かりNPC行きに。
獣専用エクレア装備で使っているのはモンスターベルトくらい。
魅了耐性がある場合の対策に、パンサーマスク、CHR耳・指装備を着替える程度。


408 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 14:52:39.29 ID:ARackA3I
>>393
以前LV33の二人組が混み混みのカザム出てすぐのユタンガマンドラを食ってた。
周りのLV上げパーティはみんなLV22-26。正直な所ウザイと思った。
マンドラ枯れまくって必死に走り回ってるのに釣り合いに参加してくるしね。
タブ変換のサチコだったけど、後日ジュノで日本語シャウトしてるの聞いて萎えたわ。

それと似たような話なんだろうな。

確かに獣で丁度狩り・楽狩りは気楽だし死なないし印章貯まるし"悪くは"ないんだが、
適正LVのプレイヤーが狩れないという事実は認識して欲しいよね・・

409 名前:398[sage] :2006/10/24(火) 14:59:10.99 ID:39lUkgYE
色々な意見、聞かせて頂いてありがとうございます。
好きにしろでFAだとは思ったのですが、獣AFにCHR+が
全然ないので、ムツゴロウ先生達はどうのように獣達と戯れているのかなと
気になったのです。

個人的にはあやつる+よりもCHR+のほうに魅力を感じる獣52歳なので。
これからあやつる+に感謝する感じになっていくのかな?と。

410 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 15:01:38.65 ID:WSKxUALB
71で無理矢理空の鳥を狩ってたときはAFは神だったぞ。

411 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 15:02:59.07 ID:UJFDgTsf
>>408
ウザイのはウザイが別にレベル上げって点では優劣無い
まぁPTがいるところで敢えてやる獣ってのは真性の馬鹿だとは思うがな
不味いしリスクあるし恨まれるしで、利点が無いように思うんだよな
印章欲しいだけなら別でやれば良いし

412 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 15:03:27.26 ID:h50gdyRq
むしろ光杖に感謝する感じです


おれは、とりあえず、
AF打ち直してCHRをふやしたけどね
正直微妙

AFのNQは取り直してあずけっぱでス

413 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 15:03:38.75 ID:0jFN6HU6
110の王

414 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 15:19:21.80 ID:J56/yy4d
みんなAF使ってないのか ソロばっかだと他人の装備みることないからこういうの面白いな

AFはあやつるの時よりも いたわる なだめる の時便利だから使ってるぐらいか


415 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 15:26:21.16 ID:+KOcS4iH
この前久々に蜘蛛の神に獣だけでいったんだが
まさに十人十色、同じジョブとは思えないほどバラバラで興味深かった

自分はアイテム欄の空き確保のため、あまり換装用のは持ち歩かないな
素材でいっぱいにして帰るのが好きなもんで

416 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 15:27:12.22 ID:xj4IK7fX
いまはもう普通PTに入ってカニ使いになって
さくさくと上げていくジョブだからAFとかいらないって意味かと思った

417 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 15:39:47.82 ID:Q9JhAH7d
CHR重視の操り装備
パンサーマスク、トレーナーグローブ、バイソン、AF脚、ダンスシューズ
見た目の悲惨さはヴァナ屈指。

418 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 15:46:38.10 ID:eHIcU0gt
操り時        攻撃時
アポロスタッフ   マンイーター
            畳楯
モンスターヘルム  オプチカルハット
クジャクの護符   同左
ブルタルピアス   同左
アサルトピアス    同左
麒麟大袖       ホーバージョン+1
トレーナーグローブ アダマンマフラ
忠義の指輪+1    スナイパーリング+1
タマスリング      同左
アメミットマント+1   同左
コルセット+1      スウィフトベルト
ビーストトラウザ    白虎佩楯
オーガレデルセン+1 同左

こんな感じで操り時に一部AFも使ってる。

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 15:47:37.75 ID:dM8s8FdD
自分はAF手以外は持ち歩いてる。

頭はなだめる時(なだめる成功率アップ)
足、胴はいたわる時(いたわる効果アップ)
脚はあやつる時(CHR+4)

こういう使い方する人って少ないのかな?

420 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 15:55:34.77 ID:Q9JhAH7d
>>419
それぞれのマクロに着替えマクロ仕込んでいる人も多いと思うよ。

些細な事で突っ込みいれちゃうけど
胴は「いたわる性能アップ」だね。>>406が言っているようにドーモ相手にするときなどは
こいつが有ると無いとでは全然変わってくる。

421 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 16:19:40.36 ID:Kjo1PQFF
>>411
なんか混んでるとこだとソロでも楽しい気分で狩れるヨ。お祭りみたい。
獲物取り合いは、あれはあれでゲームとして楽しい部分もアル。
たまにFFやってるだけの身からすると、そのへんがある意味ゲームを楽しむ利点に成り得るデス。
性格によると思うけどネ。

422 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 16:24:34.85 ID:RGO7m6Wj
ガル獣だが樽前衛にWSで負けるのは屈辱だな

423 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 16:25:40.33 ID:eG7zX4vX
>>417
オレも基本その装備だけど、
タルだから良い感じにになってる

424 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 16:33:32.16 ID:qoCZGM9J
操り時         攻撃時
ライトスタッフ     タバルシン
             タリカー
パンサーマスク    同左
スターズネックレス  近衛騎士制式カラー
メロディピアス     同左
メロディピアス     同左
ガーディハーネス   ホーバーク
トレーナーグローブ  バイソン手
エンジェルリング    同左
エンジェルリング    同左
アメミットマント     同左
コルセット+1      ライフベルト
クラウンサブリガ    同左
ダンスシューズ    シックソルレット

AFはNPCに預けっぱなし

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 16:47:59.67 ID:012solj7
>>386
Vup当日、シリウス取りを手伝って貰ったらこっちが出た。
着けたままキャリーを呼び出して、ロメ入り口のポンにぶつけてみた。
詳しいデータは取ってないけど
被ダメ30〜60。戦闘中に籠手をはずしてみてもダメージ幅に変化無し。

微妙だなぁと思って帰ってしまったので、
籠手効果無しの時の被ダメは確認してない。

426 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 17:09:17.74 ID:mA+aD+Mo
もこもこに憧れてた猫獣の自分も…
結局AFは1コも取らずに75まで上げますた(´・ω・`)ニャ

427 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 17:26:51.91 ID:Q9JhAH7d
樽はもちろんだが猫もAFがよく似合う種族なのにもったいないな〜

428 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 17:46:14.50 ID:Y4ztdJ3z
いつの時代も狩場の奪いあいほど醜いものはねーなw
俺ん中では獣75でもコリブリは適性だよこれ
女帝+アトルガンボーナスで、経験値100超え=適性!
まぁ75になるまでに、丁度狩ってLV上げしたこともあるだろ
そんなムカツクようなことじゃなかろうてw

429 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 17:53:44.24 ID:KB41NRFH
>>426
75にするまではAFは優秀だからねー
集中してレベラゲしてるなら着替えする事も少ないだろうし。
75でまったりAF取りでも楽しんだら?

430 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 17:55:46.64 ID:RGO7m6Wj
バフラウのコリブリは諦めるしかないだろ
許容1なんだし
NMに常に人が張ってるのと同じようなもんんだろ

431 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 17:58:41.29 ID:qkp9Zs08
>>418
タマスリングにCHR+は無いわけだが、、、

432 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 18:06:19.22 ID:Q9JhAH7d
>>431
単にMP確保じゃ無いの?

433 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 18:15:37.40 ID:wom4KqDd
敵対マイナスがついてなかったっけ。

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 18:26:05.07 ID:f6anwqM8
殴り時にタマスはどーよ・・・手抜きっぽい。

435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 18:28:12.32 ID:A0M5USp5
>>426
俺はもこもここそが目的だったから
逆にAF着た瞬間にやる気失せて60でストップ
そのままFFもストップ

で、ハロインきっかけで久しぶりにインして
また上げ始めて昨日61になったー
でもモチベが無い、皆無
アトルガンとやらも入れてないし、いつまで続くやら・・・

436 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 18:28:41.84 ID:f6anwqM8
>>435
っ【バイソン】


♂なら忘れてくれ。

437 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 18:33:14.79 ID:8j7YlOTs
60代後半だが60から70までこれといった装備品がなくてしんどい。


438 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 18:36:10.22 ID:8j7YlOTs
AFももってるけど使ってるのは両脚だけで後は収納だしな。
ガーディとクロウ一式だけで50から68まできたんだわ。

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 18:38:30.99 ID:A0M5USp5
>>436
調べてみますた、71かよ・・・orz

間に限界もあるし、遠いなぁ
まぁ日に指輪の分づつシコシコやるけどね
どーせ前からそんなんだったし

440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 18:51:15.25 ID:38PXY+MR
>>439
何が楽しそうに見えて復帰したの?なぜ課金続けてるの?なぜ他人に愚痴こぼすの?

441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 19:17:28.61 ID:mvKHMGmv
>>439
なんかアレだ。
そんな感じなら辞めればいいじゃん

442 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 19:38:29.38 ID:eeBOfccn
アトルガンはPTや他ジョブのソロとかちあうけど美味しい狩り場いっぱいなんだがなぁ。

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 19:47:50.55 ID:D6lX5jNz
知り合いの獣は空行けなくて75諦めてたけど
アトルガンのお陰で75に出来る狩場が出来て助かった言うてたよ
やっぱり空の鳥→壷がないときつかったんだろうな

444 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 21:47:09.64 ID:h50gdyRq
操り時         攻撃時
ライトスタッフ     マンイータ
             タリカー
パンサーマスク    ペルワンカランスワ
スターズネックレス  リレイズゴルゲット
メロディピアス+1   ブルタルピアス
メロディピアス     メロディピアス
ガーディハーネス   アダマンホーバーク
トレーナーグローブ  シックマフラ+1
エンジェルリング    トリーダーリング
エンジェルリング    ラジャスリング
アメミットマント     アメミットマント
コルセット+1      ミスラストーン
BTトラウザ+1    BTトラウザ+1
BTゲートル+1    シックソルレット

微妙に手抜き。。。
空NM装備欲しいなあ。。。orz

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 22:03:15.29 ID:mvKHMGmv
カブラカン使ってる人ってあんまりいないの?


446 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 22:28:01.30 ID:1/j+/Kua
>>445
今は使っていないけど売れない装備のひとつだな
獣で武器一つどれか選べって言われたらカブラカン選ぶくらいお気に入り

447 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 22:30:10.72 ID:zDVF9ZXl
手持ち無沙汰なんでWikiの装備データ更新してるんだが
エンチャントってどう書いたら見栄えがいいかな。
出来れば統一したいんだけど
<10 [30:00 0:30]>←今のWikiがこんな感じで
<10/10 [30:00 0:30]>←俺が書いてるのがこれなんだけど。
ゲーム中のフォーマットに従うなら<10/10 0:30 [30:00 0:30]>
こんな感じになるのかな?
いまいちなようなら最初の状態で統一するわ。

>>445
ルーンまでは使ってたよ。
ウッドヴィル買うまでは一応鞄に入れてた、今は倉庫。

448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/24(火) 22:31:42.26 ID:q6XhOiFY
タバルジンかルーンが使えるようになるまで、カブラカンでいいと思う俺貧乏
命中+4が地味に嬉しいな。

449 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/24(火) 22:37:44.08 ID:PrfbPPf8
最近獣使い多くないか?
どこいっても混み混みなんだが

450 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 22:43:47.14 ID:Ei/e3dKy
フェラルハウル、間違ってるのはどう考えても実行距離じゃなくて命中率だろ…
元々いい数値って意味ワカラン

451 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/24(火) 23:12:16.60 ID:ufRQ+EGz
■e<獣使いがとててやNMをやるのは想定外、おなつよには命中する
■e<でも、ソロは調整めんどいからPTに入ってね

452 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 00:42:41.65 ID:j5oAJzZG
操り時       攻撃時         〆WS時       いたわる時       なだめる時
アポロスタッフ   ウッドヴィルアクス  同左                         アーススタッフ
           ジャガノート     同左
オポオポ王の王冠  ワラーラターバン   ワイバーンヘルム               ビーストヘルム
スターズネックレス クジャクの護符    スパイクネックレス
メロディピアス+1  素破の耳       同左
メロディピアス+1  凱旋のピアス     同左
バイソンジャケット ホーバージョン    同左          モンスタージャック  レイヴンジュポン
トレーナーグローブ エンケラドスの腕輪  同左          オーガグローブ
ライトリング    ラジャスリング      同左
ライトリング    フレイムリング      同左
コースケープ    セトラーケープ    アメミットマント+1
コルセット+1    ライフベルト      ウォーウルフベルト
ビーストトラウザ  王国騎士制式下衣   同左                     バイソンケックス
ダンスシューズ   マーマンレギンス   同左           モンスターゲートル

75になって早数年。同じく空装備欲しいなぁ。。1%でも生き残れる可能性があがるなら金をいくらかけてもいいというスタンスの結果が上記装備。
普段サポ忍でソロメリポで出かけるときは、今はこんなもんかね。あとはHP回復用にガーディとルーン2本と、タゲとった時に着替える
レイヴン装備一式は持ってくかな。餌・飯・汁・蝉も併せると、かばん一杯いっぱい。まぁ印象以外のアイテムは知れてるので、その場で捨ててる。
戦闘中はマクロ切り替え操作にかなり忙しい。 だけどAF1の脚と頭は一生使うつもり。

453 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 00:49:01.89 ID:j5oAJzZG
ただ、空に行くときは、攻撃装備とWS装備は置いていくなぁ。
「ソロだから装備は好きに汁」というスタンスで、漏れは金かけて遊んでる。
まだダスク系やら欲しいものは色々ある。

454 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 00:51:05.23 ID:omVN6KUw
.      ,.-‐-、.ヽ.‐ 、  ,
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    i':;,,,, '''   ,;ノ‐/   ,.' ,;;:ノ;!     ./=!
    `'iー---=;'"     ,,; ,.‐'"-┤  ./;/
     |    ゙゙i'ー---‐''フ     ノ、 /ヾ/

455 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 01:01:09.60 ID:Ffo44b+F
>>439
64にしてアトルガンエリアでチェーン400味わって鯉
少しはウヒャー!wでモチベが上がるだろ

456 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 01:09:04.65 ID:FHPYhkPt
アシュタリフ号クエ行ってきたので感想を。
船長暗殺で船長へのカニの与ダメが大きいので、前衛アタッカーとして
参加できるのが気楽でいいかも。
後は船長の足が遅いからカニマラソンも出来そうだし。


457 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 01:55:51.74 ID:A2KZ1wgX
>>444
なんでアダマンホーバークとかトリーダーリングとか超高額装備なのに
アメミットマントNQなの?シックマフラ+1も今は割と安いけど、置き換え装備の
少なかった昔はかなり値が張ってたと思うんだが。

>>456
他にもラミアアサルトと同じく近づくと獣のペットに最初タゲって来るからマラソンに
かなり向いてるよね。
まぁ現在のヴァナは青と赤と黒のジョブ縛りでしか行ってないみたいだけど、そのうち
獣マラソンに脚光が浴びるだろうか・・・ないなw
蟹はHPがガルナの2倍以上あるし、おとりマラソンに向いてるんだけどねぇ。

458 名前:452[] :2006/10/25(水) 01:57:53.81 ID:j5oAJzZG
ついでにマクロも書いておくと下のようになる。(452で、ライトニングボウ+1とインペリアルエッグ書き忘れてた。)

Ctrl1          Ctrl2       Ctrl3         Ctrl4        Ctrl5  
アポロスタッフ    ランページ    ウォーウルフベルト   空蝉の術1    空蝉の術2   魚油汁        
トレーナーグローブ /wait_1    ワイバーンヘルム                                
オポオポ王の王冠  メロディピアス+1  凱旋のピアス                       
コルセット+1     スターズネックレス  アメミットマント+1                   
ビーストトラウザ   コースケープ     スパイクネックレス                    
あやつる       メロディピアス+1    かえれ                       

Ctrl6          Ctrl7        Ctrl8              Ctrl9             Ctrl10   
魚油汁        ワラーラターバン   ウッドヴィルアクス     /p ペットHP<pethpp>    なし
モンスターグローブ  クジャクの護符    ライトニングボウ+1     /wait 1
よびだす       ホーバージョン    /wait 1          /p ペットTP<pettp>
/wait 1      エンケラドスの腕輪   ジャガーノート
ライトニングボウ+1 王国騎士制式下衣  /attack<bt>
エンケラドスの腕輪  マーマンレギンス

459 名前:452[] :2006/10/25(水) 01:58:20.56 ID:j5oAJzZG
Alt1            Alt2         Alt3        Alt4         Alt5  
レイヴンベレー    ライトリング    ほんきだせ   モンスタージャック    バイソンケックス        
レイヴンブレーサー バイソンジャケット          オーガグローブ      ビーストヘルム                    
レイヴンジュポン  ダンスシューズ            モンスターゲートル    アーススタッフ         
レイヴンホーズ     インペリアルエッグ        ペットゼータ       レイヴンジュポン     
レイヴンゲートル   ライトリング            /wait 1          /wait 2       
たたかえ       かえれ               いたわる             なだめる       

Alt6            Alt7         Alt8        Alt9              Alt10  
もどれ        凱旋のピアス   ルーンアクス     /sea all bst 70−    なし
             ラジャスリング    ライトニングボウ+1     
             セトラーケープ    /wait 1        
             ライフベルト   ルーンアクス
             素破の耳      ガーディハーネス
             フレイムリング   /attack

460 名前:452[] :2006/10/25(水) 01:58:50.26 ID:j5oAJzZG
戦い方としては、
@Ctrl2→Alt2→Ctrl1 で【あやつる】AAlt1で【たたかえ】 Bペット切り替え時はAlt2で【かえれ】→Ctrl2で【あやつる】 CAlt1で再度【たたかえ】
DAlt7→Ctrl7→Ctrl8で自分が戦闘開始 ECtrl3→Ctrl2でWSのランペってのが、基本的な流れ。
操って【たたかえ】した後にHPが減ってたらAlt9で抜刀して反対側向き。あとは【よびだす】【なだめる】【いたわる】したあとは、Alt1でフルレイヴン。
こんなかんじで、かなり忙しい。
以上、長々とカキコすまんかった。

461 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 02:09:48.03 ID:I+IsMDuU
マクロごちゃこぢゃやなぁ()笑い
私は攻撃用、あやつり用、ソロ盾用のマクロが各1つずつしかないな。
1マクロで7種類しか変えれないから、それ以外の装備は手動wで変えてる。
1系等マクロに2つも3つもつかってれんわ〜。「もどれ」「まってろ」「ほんきだせ」
「いたわる」「なだめる」「pettp,pethpp」やらアホほどマクロは必要だし・・

462 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 02:11:44.14 ID:A2KZ1wgX
>>452
俺は装備や他の獣のマクロの話も好きなんだけどねw
このスレには昔からすげーそういうの嫌う人いるんだよね。
多分もうすぐpopするお^^

ちなみにMPマイナス装備が多い所を見ると、サポ忍時のマクロなんだろうけど
エンケラ腕輪はDEXマイナスがなぁ・・手と足をダスクにするか、もしくは
タラスクミトン+1とオーガレデルセン+1で攻撃力の底上げとかもオススメ。

俺は身内メリポの時はヘイスト特化にしてます。ターバンダスク両手にスウィフトと
劣化ハイダテ(昨日手に入れた)でヘイスト17%。
以前は攻+装備だったけど、ヘイスト装備にしてから火力は総合的に上がったよ。

もちろんソロの時は黒マンドラ盾くらいじゃないとタゲ取っちゃうから装備も
落とさないとだけどね・・。ペットのタゲ維持能力がもっと高ければなぁ。

463 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 02:13:51.81 ID:auVq+Z/3
ダークタバール+1は獣専用な上に装備可能LV帯で最強クラスの片手斧なので
個人的にはオススメしておきたい俺LV68。

ルーンまであと少し!

464 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 02:15:32.03 ID:E83z/ErD
食らうダメも2倍近くないか・・?(-_-;

465 名前:452[] :2006/10/25(水) 02:35:25.41 ID:j5oAJzZG
>>461

最初は漏れもそんなかんじのマクロだったんだけど、
だんだん着替え装備に凝るようになってきたら、いつの間にか
こんななってたんだ〜。
前、フレにこのマクロ教えたら、わけわからんわとぼやいてた(笑)

>>462
確かに攻撃底上げは必要ね。しかもヘイスト装備、うらやましぃ。クイックベルトしかないですお。
タラスクミトン+1とオーガレデルセンNQも持ってて実際にしばらく装備していたんだけど、
攻撃上げて通常殴りでダメ増やすよりも、STR上げて最後の締めWSでガツンと
食らわせたほうが、生き残りやすいなと体感だけど感じて、今はそれらは倉庫で眠ってるんだ〜。
今度もしまた鞄拡張があったら、エンケラ・マーマンをWS時専用でタラスク・オーガを通常時専用で
持ち歩きたいねぇ。

466 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 02:37:55.63 ID:wFC/fjlA
育成ペットくれれば他は目をつむってもいいよ

467 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 02:39:08.62 ID:oUdf8wRO
メヌメヌやバーサクでもない限り、ステ上げるよりも攻撃あげた方が、WSダメ増えない?
いや、両方試した結果、ステの方がいい、という結論になったのなら問題ないけど。

468 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 02:40:46.62 ID:yPFA+VKz
68だがずーとラスタバールとタンギだな・・・。
あ、でも少人数連携PT用サブ武器だけアイボリからアセンションにした。

469 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 02:44:29.65 ID:oLi1CgQu
40→47 AF武器
48→60 バイキング
60→   タンギ

タンギは70になったら卒業。
なんか安物ばっかりだわ。

470 名前:452[] :2006/10/25(水) 02:46:41.22 ID:j5oAJzZG
>>467

あ、そうなんですか。ありがとう。
倉庫に眠ってる色々な攻+撃装備と、今のSTR+装備の両方持って
試してみますよ。

471 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 03:52:41.05 ID:EKICgEBZ
>>467
攻撃力はレベル補正が強くかかる関係で、
少なくとも、格上に対してはSTR上げたほうがランペのダメのばしやすいよ

472 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 03:54:56.19 ID:yPFA+VKz
今はPukいるからサポ忍でひたすらしばくほうが楽だし殲滅早い。
でも他の斧ってイマイチだなぁ。

473 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 09:10:39.23 ID:YTebbD2a
STRいくつブーストにに対して攻撃力を合計値の○%ブーストすると有効、くらいの話をしようぜ。

ダメージ分布調べて、中程に固定ダメージが入ってる場合は攻撃力1%ブーストで与ダメは0.6〜7%程度延びる。
これに対してSTRは概算で、武器D値+(自STR-敵VIT)÷4+STR×0.3って式の各項目に、実際のステータスを
代入して何%増えるか計算すれば良い。攻防関数やヒット数は全体にかかるものだから、何%延びるかを
計算する場合は考慮する必要は無い。(WSD計算するのが久々でうろ覚えなので間違ってたら修正よろ)

武器Dが50でSTRを100から110にブーストしたら
(50+7+33)÷(50+5+30)=90÷85=1.058で約5.8%の与ダメうp。
攻撃力で同じ程度の与ダメうpするなら9%くらい攻撃力を伸ばす必要がある。
450なら+40だな。

ただし攻撃力はブーストして行って攻防関数が固定ダメージ帯を抜けると、
ブースト値あたりの与ダメ伸び率がほぼ1:1にハネ上がる。
(バーサクが特にキャップ帯で超絶アビなのはこのため)
また、通常攻撃はここから最後の「STR×0.3」部分が抜けるから、STRと攻撃力の関係はがらっと変わる。

474 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 09:14:41.88 ID:VnGohVKX
>>452
なんで操り時に「オポオポ王の王冠」なんだ?
CHRマイナス装備して意味あるのか?

475 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 09:26:43.49 ID:IHw7SHPO
>474
そのツッコミネタか?

476 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 09:35:42.74 ID:0necjpGL
隠し効果をしらないんだよ しらなかったら不思議におもうもんな

477 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 09:37:20.87 ID:0necjpGL
まあおれの場合は食事なしでミスラストーンつける派だがね
頭はAF、オーガマスク、パンサーマスクで十分だし

478 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 09:44:23.84 ID:VnGohVKX
>>476
王冠外したら、「STR-3 INT+1」でデメリットしか残らないじゃん。

479 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 10:11:36.06 ID:8geHKcdI
452で>1%でも生き残れる可能性があがるなら
って書いてあるんだから、STR-3よりCHRupを選んだんだろ。


480 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 10:16:24.13 ID:sEVnwD7h
>>474
釣り?
王冠被ってパママ食べたことある?

481 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 10:19:31.61 ID:g6Q1b5Cq
あれだけ装備いろいろ揃えてるのに、王冠のためだけに
常時食事パママなのはおかしくないかって言ってるんじじゃねーの

482 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 10:34:11.41 ID:sEVnwD7h
そっか 納得した
ごめんね

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 10:40:34.27 ID:jHZKZgxD
かえる、呼び出せるようになってほしい
精霊凄いし、グラもかわいいし

484 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 10:46:03.01 ID:oN2cfJWt
食事なんて干し肉で十分

485 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 10:47:59.80 ID:VnGohVKX
>>481
まっ言いたいことはそういうこと。
「トゥーナスシ」を食べた方が生存率が上がる気がするのだがなぁ

486 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 10:59:43.15 ID:LmbXDUo1
王冠は使わないな、頭パンサー+1でツナ食ってる
派手に攻撃系の装備を頑張ってるけどソロで獲物のタゲを取ってしまうと意味が無い
如何にペットからタゲを取らずにダメージを与え続けるかだろ?

生き抜くことを考えてバーク+他レイブン、ウッド+レオパルに落ち着いた
マンイもあるけどソロの時は恩恵すくないのよね


487 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 11:06:00.97 ID:yPFA+VKz
トゥーナはカダーバでスライムVS羊とか、
Pukと戦うときとか、操るが失敗するとしゃれにならん奴なら食うが、
蜘蛛程度なら省いてるなぁ・・・。

488 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 11:36:07.37 ID:auVq+Z/3
今さらですがトゥーナって「ツナ」のもじり?

489 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 11:46:11.05 ID:WEIDCGr+
トゥーナが正しくて
むしろ、ツナがもじってると思うんだが

490 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 11:48:31.37 ID:g6Q1b5Cq
まぐろ(tuna)を日本語訛りで読んでるからツナって言ってるだけで
実際の発音はトゥーナが正しいんじゃね

491 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 12:35:05.80 ID:yPFA+VKz
68獣。カダーバの羊に飽きて木に手を出してみたがつええなwww
スライムじゃないと切り替えいる。久しぶりに沼をマラソンしたぜ!

492 名前:488[] :2006/10/25(水) 12:36:46.81 ID:auVq+Z/3
浅学でスミマセンw

493 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 13:10:46.96 ID:+n06tWiU
王冠は殴らない敵相手には良い装備だよ。
俺が上げたときはイフ釜でボムやる時なんかは結構便利だった。
今はイフ釜で上げないのかな?

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 13:22:27.46 ID:YiEWR8+M
>>493
釜よりもコリブリ狩るほうが楽すぎるからな。


495 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 13:42:23.46 ID:BLUgdcn+
おしえてくんでごめん

ブルタルピアスってダブルアタック効果UPだとおもうんですが
これってアビ特性にダブアタない人が装備しても意味あるんですか・・・?

496 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 13:44:49.40 ID:8geHKcdI
ある
5%

497 名前:既にその名前は使われています [] :2006/10/25(水) 13:47:26.09 ID:MxmbDdXB
普通にある
5%の確立でDA

498 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 14:10:01.46 ID:LmbXDUo1
>>493
イフ釜ではトドメ用に鎌使っていたからツナ食ってた
食わないと当たらないんだこれが・・・・・

499 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 14:28:27.81 ID:FBD2bJZK
>>498
特定しました

500 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 14:50:43.73 ID:o5ISKdZ3
ガダーバで外人に獣PTメリポに誘われたよ
行きたかったけどアサルト行く予定だったので断った
興味あったから、アサルト後に沼へ見物しにいったら
獣3召1でキャリーでインプやってたwバイタリリティあるな外獣w


501 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 15:04:40.14 ID:tnHjqxEq
操り時         攻撃時         WS時
アポロスタッフ     マンイーター
            畳盾(テンペorリディル)
ヘッジホッグボム    チフィアスティング
モンスターヘルム    ワラーラターバン    ヘカトンキャップ
テンペランストルク   クジャクの護符     剣侠の首鎖
獣使の耳        獣使の耳
メロディピアス+1    ブルタルピアス
モンスタージャケット  アダマンホーバーク
モンスターグローブ   アダマンマフラ     ヘカトンミトン
ライトリング      ウッズマンリング    フレイムリング
ライトリング      ラジャスリング
ケルベロスマント    ケルベロスマント
コルセット+1      怪腕のベルト      ウォーウルフベルト
BTトラウザ+1     白虎佩楯        ヘカトンサブリガ
モンスターゲートル   アダマンソルレット   ヘカトンレギンス

ソールスシNQでWS時のSTR130・DEX115。
火山メリポならランペ900〜400。バフラウなら1300〜500ってところ。
ダスク手足が欲しい・・

502 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 15:29:52.70 ID:0C+VqyUl
>>493
昔は空に行けない獣が釜かボヤで75にするのが主流だったのにね。

503 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 16:19:52.99 ID:8geHKcdI
>501
メリポの振り分けは?


504 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 16:33:23.82 ID:F4Rpme0+
>>501
獣が好きなのかもしれんが、素直に戦士やった方がよくないか?w

>>499
で、でたー特定厨。まだ生息してたのね。

>>467
両方試した結果、命中率とクリティカルが一番重要だと悟った。
今はDEX厨です。

505 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 16:54:17.23 ID:dBWZ0Cct
獣耳選んだんだから戦士は捨ててるだろ、潔し

506 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 17:24:45.96 ID:YTebbD2a
>>504
何故装備にちょっと投資しただけですぐ戦士やれとか言うんだ?
>>501は上でランペでダメージが出ないとか言ってる奴が居たからダメも挙げてるだけだろ。

507 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 17:27:38.56 ID:INGkC8KJ
>>498
革屋か?

508 名前:498[sage] :2006/10/25(水) 17:32:22.69 ID:LmbXDUo1
>507
それ誰?w

509 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 17:36:32.40 ID:INGkC8KJ
あぁ、なんかキモイブログ書いてる奴に装備とか似てたから

510 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 17:36:48.11 ID:0C+VqyUl
タラスクか飛竜狙いと推察されたんでの?
頭蓋で骨ってのもおるけどね。

511 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 17:41:55.59 ID:Kn7tsC9x
メリポで片手斧+8/回避+4/MP+60なのですが、これから獣をLv1から上げると
すると少しは有効ですか?

CHR装備は詩人の時に使ったもので流用可能な物を使うつもりですが、
あやつる前に着替えるだけでよろしいのでしょうか?

512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 17:42:58.41 ID:YTebbD2a
>>493,>>502
イフ釜でボム狩りで「1%でも生存率を上げたい」のなら、重視するのはCHRなんぞより防御だと思うが。
CHRが欲しいならタコスだが、むしろそこまでCHRに拘る必要性も感じない。海串で充分。
蝙蝠の魅了耐性は前モンス中最低クラスで、おなつよ〜丁度あたりなら光杖の無い時代から安定してたしな。
問題が発生した時ボムの攻撃を何発耐えられるかの方が遙かに生存率に繋がると思うぞ。

「防御は無意味」という台詞はネ実でよく聞くが、それを言えるのはLV上げ対象相手のサポ戦ナイトと、メリポ蝉前衛だけだ。

513 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 17:47:17.78 ID:dBWZ0Cct
サポ忍でいいじゃん

514 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 17:49:49.40 ID:YTebbD2a
サポ忍で更に防御飯なら完璧だろ!

515 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 18:13:52.54 ID:RTcGFZ4f
あやつるの後に土杖持つようなマクロにしとくと、生存率マジでアップ

516 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 18:14:29.95 ID:LGsE7t5j
今の獣って帰れしてからとどめささないのか?
それとも寿司食わないでいいほど命中率あがてるの?

俺、寿司出たとき生存率あがってすげー感動したけどな。

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 18:17:50.10 ID:3EPuwvqK
>>511 の知りたい事からはちょっと脱線してるなw
基本的に獣使いの場合はあまりステータスが関係しないというのはでもまあ正解。
だからメリポの割り振りはそんなに気にしなくてもいいかも。
MP+がある分、サポ白でインスニ覚える40〜50あたりが楽だろうからその辺は良かったかもね。
CHR装備はあやつる直前に着替えでもOKだし、
/equip 〜を前の方に、 /ja あやつる <t> を後ろの方に書いたマクロ一個でもOK。
まあ装備を細々変える工夫よりもあやつりミスをしても生き残れる狩場選び&操作をする事の方が重要だから
CHR装備着っぱなしとかでも良い気もするけどね〜。
まあその辺はそれぞれの好みや種族で色々試行錯誤するのが楽しいか。

518 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 18:18:11.34 ID:F4Rpme0+
>>506
いや戦士としても超一流の装備だから書いただけだよw
そんなカッカッしてると寿命縮むぜ!

ジラミプロミの最終段階装備+レリック防具最終段階+リディル+免罪装備+空装備だぜ。
これを獣ジョブだけで参加で取ったのなら素直に凄いと思う。周りが。

519 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 18:21:44.12 ID:Kn7tsC9x
>>517
ありがとう、エロイ人
攻撃系の防具やMP増強の装備は既にあるので、いま上げているジョブが
75になり次第マッタリ上げる事にするよ

520 名前:503[sage] :2006/10/25(水) 18:27:19.24 ID:YYMjif4s
>>501
片手剣8・片手斧4・クリティカル+4・フェラルハウル+3・ビーストアフニティ+3

ちなみにあやつる装備はあやつる+派。放置とか多いので。
戦士は残念ながらサポまでしかやってない。
獣でそれは無駄すぎだろww って言われるのが快感なので。

521 名前:501[sage] :2006/10/25(水) 18:28:03.76 ID:YYMjif4s
ああ、アンカーと名前が逆だ。

522 名前:501[sage] :2006/10/25(水) 18:32:30.90 ID:YYMjif4s
ああごめんSTR+5だね。
団体活動は当然詩人で出動ですよ(´・ω・`)

523 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 18:39:42.24 ID:FBD2bJZK
>>507
だと思って、特定s(ry
って書いたんだけどな

装備、やってる事、酷似してるよな

524 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/25(水) 19:16:17.23 ID:cs3lmtOg
70になった念願のルーン二刀流きた!
ただ、バーク捨ててまでガーディ着るのはちと痛いな…

525 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/25(水) 19:17:51.68 ID:Xlw3vQ7R
>>524
MPさえあれば、サンクションリフレでも効果は同じはず

526 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/25(水) 19:25:01.05 ID:cs3lmtOg
>>525
そうなんだけどね…
アトルガンエリア混みすぎでいい狩場ないのよ
範囲ダメージ技ない敵を探すのはほんとにつらいわー
70のアトルガンエリアでの狩りで範囲痛くない敵は、エジワ奥のミミズ、キノコ、芋
バフラウのコリブリしか浮かばねえわ。

527 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 19:33:34.48 ID:uv8DBt9d
>>524
欲しいのはリジェネなんだよね?6秒に一回の攻+10じゃないよね?
だとすると、サポ忍なのに常にリジェネが必要になっている狩場に問題があると思うんだ

528 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 19:40:57.62 ID:G7ppBChv
HPがへこんだときだけパインジュースというのはどうか

529 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/25(水) 19:57:47.31 ID:cs3lmtOg
リジェネ目的だけど蝉消えるのがうざいんだよ
プクなんか吹き飛ばしもあるからうまかろうがまずかろうが絶対狩らなかった。
やっぱり漫画読みながらじゃないとやってられんよ。PT以上に作業感強いし。

530 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 20:24:52.10 ID:8M2/J6U+
ルーン2刀流ってのは
ガーディーハーネスのリフレシュ効果で
常時潜在能力発揮できるとかそういうこと?
それでも殴りに参加するなら他の武器や防具の方がまだいいような気するんだけどなあ。
AF〜71位までなら着替えに持ってて便利だと思うけど。ガーディーハーネス。

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 20:36:57.70 ID:Io/u0FV4
71までアトルガンエリアでウマーだっただけに72になって空いってきたが微妙に感じた…
アラパゴは飛んだ先にインプ
マムーク池はポロッゴ、と狩にならず。
良い狩場あれば教えて頂きたい

532 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 20:45:28.54 ID:Io/u0FV4
62-カダーバ鳥 65-ワジャームPuk 68?-バフラウコリブリ
サポ忍でやれるとこだと空くらいしかないのかな・・・

533 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 20:46:47.38 ID:r5aARkNw
>>512

漏れも対ボム戦は防御食喰ってた。タル獣だったというのもあるけど。
グスゲンはゆで蟹、要塞はボイル、釜はパイン蒸しか海串。

>>531
バフラウでエルカクロウラーとコリブリで73まで引っ張るか、バフラウ側の
エジワでダイアマイト。ライバル多いがな。

534 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 20:49:47.23 ID:qXuZ9aTX
>>531
イルルシの出口はストブリかけて気合ですり抜ければ?
からまれてもインプ1匹だったらキャリーたん呼んで一緒に殴れば勝てるし
走り抜けた先のプニをあやつる事ができたらプニまかせで切り替え無しで余裕で勝てる。
インプ2匹までだったらプニあやつって2匹にたたかえしてタゲ取らせた後、離れてログアウトは可能。
3匹からまれたらシラネwwww

535 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 20:50:27.82 ID:8M2/J6U+
リスキーで気に入るかはどうかわからんがイフ釜でコウモリ(68〜72)と サソリ(70〜73)を
ペットに強いほうのボムと ラプトル トカゲやればいいんじゃないのか?ラプは丁度もいるが。
危険な場所だがMobが多くて便利でもあるだろ チェーン狙うにもイイ場所。
特にサソリ激ツヨだし・・・トカゲで石化しなけりゃw

536 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 20:51:22.17 ID:ZkFrCmLI
自分もクロウとレオパルトとトゥーナを愛用してボムには鎌を使ってる
片手斧で止めを刺そうとして2発目と3発目の間に自爆を連続で食らってから鎌を使いはじめた

そのための鎌スキル上げの旅が楽しかったなあ・・・・・・

537 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/25(水) 21:27:46.57 ID:cs3lmtOg
アノン獣うぜーなマジで…
なんでアノンにするかわからん

538 名前:452[] :2006/10/25(水) 21:32:16.95 ID:j5oAJzZG
あー、ご指摘ありがとう。
殴る相手には頭装備パンサーマスク+1で、鮪スシを食ってます。
オポオポ王の王冠は、空等殴らない敵と戦うときに持っていく。
それ以外はパンサーかぶって操ってます。


539 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 21:41:24.81 ID:0necjpGL
鎌スキルは 斧が青になってからモチベをたもつためにあります

75になったらもう上げる気にならないが

540 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 21:46:42.24 ID:LEWsFLjn
俺はレベル上げしながら、斧・鎌・短剣・片手棍・片手剣を上げてる。
すべて青は無理だけど、丁度が混ざる狩場で積極的に使っていけばそこそこいけるもんだ。
今のところレベル70でマイナス3範囲くらいまでに納まってる。

541 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 22:08:33.13 ID:uUE/vDIh
獣で行動してるのが他人に見られるのが恥ずかしいからアノンなんだろ

うちの鯖に街着フルドレス+王冠+鎌
常時アノン獣のエル♀がいるぜww
ずっと樹林でアノンで狩りしてるぜwww

アノン獣は中華かそれ以下だな

542 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/25(水) 23:20:52.24 ID:YTebbD2a
俺は受け流し以外のあらゆるスキルを青くしたぜ!
受け流しはあと20だ・・・遠いぜ。

543 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 00:03:09.88 ID:DJHFo9aq
ボム相手はブリスキバファイと防御食を欠かさなかったな。
防御食が必要になるのはイフ釜レベルからだとは思うが。
自爆で1300とか越えるし。

あと殴る時はSTRブースト。一撃を重くする方向で。
指輪とか何気に耐火ついてるし。

両手鎌は間隔長すぎるわ、当たらんわ、
ダメも片手斧に追っつかれつつあるわで使う気になれなかったな。

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 00:22:50.59 ID:cWA8Yt6H
>543
間隔長いけどイフ釜でボムやるときはかえれして近づいてくる所に1撃だから相手の攻撃を食らわなくて済む
3回ミスると死ねるけどね^^;

545 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 01:24:54.27 ID:/swKVUYy
空は楽園と言われてたんだけどね。

546 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 02:26:32.47 ID:u73Nh+L+
空も行けない(というかまだランク5)し、アトルガンも買ってません。
66〜70はボヤの丁度や楽のキノコを狩ったりしてました。
でもこんな俺から女帝を引いたのが初期の獣なんだよな。

547 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 03:00:32.31 ID:wVA4pWAs
>>546
昔は女帝無い代わりにイリュージョンも無かったからな
オレの時代は65くらいまではテリガンソロ
その後テリコカで獣PTで上げるのが主流だったような
PTメンが見つかるまではゲロマズだったけどなー

釜行けるようになったら釜が天国のように感じた
でも途中から龍の血狙いの業者が常駐するようになって狩り出来なくなったから、
そっからはボヤ行って丁度楽狩り
獣が沸き出したらPT作ってドーモ狩りって感じだった

その後は楽園でカンストまで壷割りしてたなぁ


548 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 03:52:39.65 ID:DpU+bSZV
>>545
73〜75は今も楽園じゃね?
アトルガン狩場といろいろ比べたが空の方が良かった
とり愛がないのがデカイ。 ロボうますぎだし

549 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 03:57:31.07 ID:hO7ZJjq/
イリュージョン仕様になって、アトルガン前までに必死こいて75まで上げた漏れが

勝 ち 組 ; ;

550 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 03:59:42.77 ID:CfRNp/8E
自分もお空派でしたニャー
食事で1時間とか放置していっても、ログが一切流れず…もう平和すぎ(*´Д`)ニャ

551 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 04:19:21.29 ID:91q/WZSq
今の空は楽園ではなく公園だな。
旨くはないが不味くもない、そして安全で静か。

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 04:35:28.71 ID:QjQQUzEx
>>542
武器は上げられるやつ全て青にしたんだけど、
防御系スキルがなかなか上がらんのよね。
回避だけはレベル毎に青保てたんだけど・・・
盾、受け流しスキルのいい上げ方とか無いものだろうか?

簡単に経験談でも聞かせてもらえたら嬉しいかも^^
忍ナを75にすればとかは無しな方向でw

553 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 04:37:44.84 ID:6mHL4Vqx
獣サポ赤でモンクタイプに殴られる
一番いいのはナサポ赤だけどな

554 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 05:10:30.67 ID:f/aUBFcy
>>551
うちの鯖では冬眠から目覚めた獣使いがリハビリで遊んでる
ま、ほとんどの奴がまた冬眠に入るけどな

555 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 05:39:35.24 ID:3NJRbqc3
下界の喧騒とは無縁の所だからな空は
まぁ最近じゃ業者が四神やったりと騒がしくなったけどな

556 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 05:42:51.35 ID:ed9qVixN
空遠すぎ

557 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 07:17:00.65 ID:qhTriGgD
獣ってソロで空を目指せるのか?!!ちょっと期待。
あの神赤でさえ流砂洞をソロクリアしてる様子がないからさ。かなりうれしいかも!

558 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 07:45:42.09 ID:YIjk3KVn
たしかに空はすいていたが
漏れのスキルなんだろうが漫画読みながらとかTV見ながらっていう
楽さはなかった。

ペット:鳥
獲物:壺
一緒に殴る→神秘→ガ
とか
切り替え→ミス→逃げる→バインド→ガ
ミスして木をくるくる回って鳥はかわせるが
壺にやられてしまうことがかなりあった。

漏れのやり方が根本的に間違っていたのかもしれんが。

いまは、白赤ナ/獣でソロでちまちま上げてる。
ナだけ、薬品代がかなり痛いわ

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 07:50:42.12 ID:kC4WpBYD
>>557
どこからそんな話しになったんだ?

560 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 07:56:56.00 ID:QZmVKOlr
獣と言えばソロ→その獣が空の話している→ということはソロで行けるんだ!

という流れ

561 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 08:08:10.13 ID:ZArDD5U8
キメラ13、やっぱ獣ソロきついな
MPが持たねえ・・・

562 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 09:04:40.87 ID:UxskLCig
>>557
俺は赤75獣74の二人でクリアできたよ。
削りが不足気味であぶなかった。


563 名前:498[sage] :2006/10/26(木) 09:06:54.31 ID:cFdcBDGm
イフ釜において防御食でどれくらいダメ軽減があるの?
だいたいバーサクありで食らうからツナだと100〜200くらい

564 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 09:17:22.99 ID:OsAqH7pu
自分で試してくればいいじゃない

俺?いつも干し肉ですよ

565 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/26(木) 09:44:24.25 ID:/swKVUYy
ジラミは獣ソロは無理だが獣のみでクリアはできるな。


566 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 12:24:46.57 ID:OFoMMRao
スレ違いだけど一応。
キメラBC、俺が行ったときはソロでじゃないけど
かなり余裕だったよ(・ω・)

いや、というのもカラババ様の暴走モード見たくて
リダがHP赤字なるくらいまでケアルしないでね〜
ということでタゲ完全にカラババ様だったんだけど
あの連邦の悪魔、HPバー1mmも減らさなかったぜ…

一緒に行った忍に聞いても、タゲは一度も
取らなかったっていうし、範囲WSに巻き込んでも
NPCノーダメ…(・ω・)

バグかもしれんが流石シャントット様は格が違ったぉ!w

567 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 12:45:35.62 ID:OsAqH7pu
かなりどうでもいいことだけど アサルト ラミア13討伐 ラミア倒しても経験地入らなくなったんだな

こういうどうでもいいところは修正するんだから・・・

568 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 12:46:47.83 ID:ThERJb8e
>>567
PC以外が倒すと以前から経験値入らなかったけど、PCが倒しても
経験値入らなくなったの?

569 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 12:50:52.99 ID:OsAqH7pu
あーそうなのか 知らなかった

獣2召 で2回行ったんだが2回とも入らなかったから勘違いしてた フォモルが倒したのかも
スマン

570 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 14:04:46.78 ID:wVA4pWAs
でも最近別ジョブで空行ったが、
人いるところに後から来て居座る奴の多いこと多いこと
なんで空で取り合いなんかするのかと呆れるばかりだ
ちょっと奥行けば他に狩場あるのに、
最近は自分で調べようとしない奴ばっかなんだろうな

>>558
一緒に殴ってても神秘はかわせる
たまーに食らうこともあるが、8割以上は食らわずにやれるぞ
切り替えミス時は木の周りじゃなくグラウンド一周しろ
木の周りクルクルは最初に操りミスった時だけじゃね普通

>>567
昨日やったが普通に経験値入った


571 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/26(木) 14:21:02.96 ID:40g86/Ys
>>558
ガは一番離れて殴ってれば喰らわないよ。


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