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【特定のモンスターを】獣使いCHR+34【巧みに操る】
1 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 12:16:04.09 ID:0LnuxlUo
■eよ。調整出来ない無能っぷりは分かったから・・
もういいからこれ以上変にいじらないで。
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣使いホームページ】 http://bst.boo.jp/ (更新終了、お世話になりました)

>2-5へ続く

2 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 12:18:11.77 ID:0LnuxlUo
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
獣使い75匹目
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1151424649/
前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1157449597/l50

3 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 12:20:38.43 ID:SEDv4KZA
念願の75になった(・ω・)
アゲ。

4 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 12:24:40.32 ID:kekXotBv
獣75でのソロメリポ狩場を多数追加してくれたらもう他に何もいらない

5 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 12:25:11.88 ID:0LnuxlUo
新メリポアビ
フェラルハウル・・・15分おきに敵が一瞬固まってくれるカモしれないネタアビ
K.インスティンクト・・・ペットの持つキラー能力をパーティメンバーに与えるネタアビ
ビーストアフニティ・・・上限75以下の汁ペットのLV上限を+2。最大+6。キャリーのが強いネタアビ
ビーストヒーラー・・・いたわるのリジェネ回復量が+1にされる。焼け石に水なネタアビ

獣使いが他ジョブと違って騒いでないだけで、全ジョブ中一番使えない新メリポアビを追加されてた事実。

6 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 12:37:33.69 ID:0LnuxlUo
スクエニさん。
"巧みに操る"ってジョブ紹介してるけど、赤/獣で操り辛い敵をスリプルで寝かしつけてから
何回も操るをノーダメージで試せる方が"巧み"って感じがしますよ。

"ねかしつける"とか獣にも操れるモンスター限定で良いのでスリプルと同じリキャスト時間のアビを下さい。

獣75になってから何の変化も無いし遊び場もありません。サポにアビを全食われされてる以上
獣メインの優位性がまったくないのが現状です。
LV38以上のアビも実装して下さい。調整出来ないならもういじらないで下さい。

"心配しないで"なんてユーザーにメッセージを送ってたけど、その挙げ句追加されたのが
前回の新メリポアビです。一度LV75の獣のソロで新メリポアビを1回使って下さい。

あ、あれ、これ全然役立たないな・・ って分かりますよ!

7 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 12:51:39.67 ID:9MzNXyfK
サポ獣潰されたら困るよ。俺はサポ獣で白赤上げた。
お前らが妄想するほどサポ獣なんて強くないし。
少なくとも経験値取得に関しては赤/獣よりメイン獣の方が遙かに有利。
やってみれば解るよ。

8 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 12:52:39.48 ID:22CUBaeq
>>6
1つつっこみを入れるといじらないで下さいというなら
追加された新アビがいくら糞でも追加されてないのと同じなんだから文句はないはずだぜ。
ガッカリ砲の方が何もないより傷つくから気持ちはわかるけどね。
サポ獣は汁も呼べないし、あやつるしか食えない。
特定の場面を除けばBFなどでつけても意味がないサポ。
むしろサポレベルのあやつるしか有用なアビのない獣自体が問題。
なのでサポレベル以降にアビ・特性追加は同意。
自暴自棄になるのはわかるが素直にクレクレすべき。

9 名前:獣姫[] :2006/09/25(月) 12:54:28.42 ID:rylwwPgV
役に立てないジョブには役に立たないアビで十分と
思われてそうね

10 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:05:06.02 ID:0LnuxlUo
>>7
赤詩忍も75だからサポ獣の恩恵は私もかなり受けてますよ。
だからどれくらい強いか分かってるし、逆にメイン獣の優位性が無いのも分かってる。
獣/忍でボヤのEドーモやる時は丁度の黒マンドラがつよのEドーモに勝てない事がたまにある。
本体の攻撃力450弱、ヘイスト10%程度でね。そんな時はD2万のペットゼータを銭投げか使い魔。

かたや赤/獣でやる時は黒マンドラにあやつるミスしてもスリプル・バインド・グラビデをかけて
操れるまで無傷でペットに出来る。丁度の黒マンドラもパラスロ入ってるEドーモには安定して勝てる。

サポ獣は今のままの方が私も美味しい思いしてるし助かるよ。でもメイン獣で使う機会が余り無いと
思わない?それは75以降メインで使う必要性がほとんど無いからだと思うのよね・・。

>>8
汁ペットは雑魚には強いけど、格上には攻撃スカスカで当たらないから意味がないよ。
"いじらないでください"ってのは勿論皮肉を込めてだから。
一度でもちゃんとテストすれば余りにも役立たないのが分かるものね。
アサルトとかであやつるがあると楽にクリア出来るやつはサポ獣で参加してますよ。凄い便利。

11 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:10:53.99 ID:9MzNXyfK
こりゃまた随分キモイのがスレ立てたんだな・・・・orz

12 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:14:48.93 ID:0LnuxlUo
>>11
キモイですかw
前スレが990に近づいても誰も新スレ立てないから、また下ネタスレが立つ前に立てた。
反省はしていない。

んじゃ昼飯食い終わったんで職場に戻ります。また夜ボヤで会いましょう。

13 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 13:21:24.79 ID:5LoCWUzD
もう散々議論してるし、以前には別スレで隔離されたタブーみたいなもん
もう良いっすよ

ところで前スレでNMソロ撃破って書いてた人まだいるかな?
俺も前召喚戦ソロでやったんだが、ガルとリヴァは回復来るからどうやっても無理だったんだが
どうやるか教えてくれませんか?

14 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:22:06.81 ID:87+HGRaN
>>1
乙ー

>>8
同意
そろそろ45か60あたりにジョブ色を伸ばせるアビか特性を
追加されてもいいと思う


いまさら長年放置してた3国ミッション進めてるが
3時間やってグゥーブーの腐葉土でないよママン
(´・ω・`)

15 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:25:24.39 ID:9MzNXyfK
そもそもスレ主がスレ立てした時点で他ジョブ叩きするってなによw
まあ、サポ獣の話は荒れるからやめておくけどさ。
ソロメインな獣使いの楽しみを75以降も継続させてくれないんだから仕方ねーじゃん。
サポ獣でレベルageしてみたらわかるだろ。カエレ無しで70まで上げる苦労と言ったら並大抵じゃないよ。
それと、赤獣だってパラスロウブラインディアを敵に掛けてペットの持ちを良くしてるだけだろ。
殲滅速度や安定性で言ったら俺はメイン獣の方がずっと安定してると思うよ。
確かにグラバインスリプルは便利だけど。
メイン獣にもっと楽しめる要素をと言うなら同意。他ジョブ弱体を叫ぶな。

16 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:29:18.96 ID:0LnuxlUo
おっと・・

>>13
あーあれ書いたのキモイ私です(*´∀`)
召喚戦でWS回復使ってくるのは運も絡むかも。
フロウの後は共闘で戦ってペットが沈んだらエルメスクエンチャでとんずらして
ペットがタゲ取り直すまで逃げ回ったなぁ。
こんなキモイのでもソロで勝てたんだから大丈夫ですよ〜。
危なくなったら入り口のクリスタルに触ってBFから出て再突入で良いです。
私も2hアビ使った初回はどうみても回復きつくて無理だったけど、実際勝ったのは2回目なんで。

サポ論議は正直スマンかった。反省している。でもなんか変化が欲しいのは事実・・
何かLV38〜でクレクレ・・

17 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:34:33.68 ID:LFtNL8VO
召喚パッチ(予定)みたいに 本気出せ:攻撃 本気出せ:防御
にわけてくれないかな・・・

18 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/09/25(月) 13:34:48.26 ID:35NYr/Ot
昨晩、浮沼でソロってたら黒羊NMがいた。
おなつよスライム操ってぶつけたが、与ダメ20程度、
耐性あるにも関わらず被ダメ100以上も食らってた。
結局切り替え時にチゴー2匹に絡まれて死亡。2割ほどしか削れなかったが一体何を落とすんだろ?

19 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:42:06.32 ID:5LoCWUzD
運かw

20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:44:46.32 ID:87+HGRaN
>>18
ナイトメアグローブ:両手◆防13 潜在能力:召喚獣維持費-1 モ白赤シナ獣吟竜召青コか Lv75

隠し性能がありそうな気がしないでもない

21 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 13:48:21.28 ID:PXAWIFbZ
ナイトメアグローブじゃね?

22 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 13:57:06.31 ID:fwjI72zq
単純に赤獣はやれること多くて面白いんだよな
メイン獣にも、もっと楽しみや利点を増やしていいんじゃないかと思う

23 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 14:01:22.17 ID:w8pRSgMD
睡眠時潜在発動という稀に見る糞アイテム。

24 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 14:04:24.61 ID:kekXotBv
>>23
うわなにそれ・・・
寝てるから召喚獣戻せずMP浪費>ちょっとだけMP節約できます^^ってことか

25 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 17:20:54.11 ID:HsvHXTpF
>>1
乙なんだけどサブスレタイ長いんで探しにくかったよ…
まぁ言うようにシモネタいれて悦に入るような奴が立てるのも嫌だがね、とりあえず乙

さて、獣72なんだけどNext経験地が多くてモチベーションが下がり気味
空行けるようにしようと思うんだけど、空までのミッションは獣72で戦力になるかな?
ジラートMは始まったばかりで、大体主催で行こうと考えてるんだが

26 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 17:22:37.06 ID:Z69EMELj
当時リューサン71で主催しまくった漏れよりは戦力になるだろう

27 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 17:34:52.08 ID:HsvHXTpF
>>26
むむ、俺リューサンは普通に強いアタッカーだと思ってるからなぁ…
でも72レベルもあれば主催しても良さそうかな


28 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 17:39:06.09 ID:bvJoST8f
メイン獣と赤サポ獣は、時給的には同じくらいだけど
死んでロストする可能性がほぼゼロなのが赤サポ獣
全ジョブ38以降に有能なアビ追加すればサポに喰われるとか言われなくなるのにねぇ・・・

29 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 17:55:39.59 ID:22CUBaeq
>>25
空までなら72もあれば十分な戦力。
ジラMはシャウト少ないし難易度も低めだから主催するといいと思うよ。
自分も獣71のときに主催で始めてすぐ終わったよ。
ランタン取り、絵筆取りとかは事前にやっておいた方がいい。
フルAFとかで殴ったりしないようになw
それでもクリアには問題ないだろうけどイメージの問題だ

30 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 17:56:23.87 ID:9RknDhg1
72なら十分戦力になります。
自分も72で空を目指して嘉村さんを倒しました。
嘉村さんの時だけ、
構成(前衛後衛比率とレベルだけで、ジョブは気にしないで平気)気にするぐらいで!

空を目指して頑張ってください!!

31 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 18:06:19.99 ID:w8pRSgMD
サポ獣サポ獣って言うけど、お前らサポ獣で具体的には何をしてるの?
サポで食われてる、って思うだけで反発して実際大したことしてないんじゃないの?

32 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 18:11:48.05 ID:88JrmrUJ
赤/獣でやった事…
スキル上げ、洗剤外し、NM戦、深夜に女帝消費

すごく大した事がないのは事実だなww

33 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 18:18:23.69 ID:rpiF39wd
メイン赤な自分から言わせて貰うと赤が75になったからってPTには期待しない方がいい
PTで積み重ねた経験が無いと役にはたたないよ
あとメリポに赤で行くとたぶん獣に戻りたくなるはず


34 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 18:22:20.29 ID:gVBdK+vV
サーチで同業が居ないのを確認してるんだがサポ獣までは調べねえじゃん?
なにが言いたいかってえと、アノンケモ並にうざい。


35 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 18:56:00.21 ID:spbqXWcR
サポで喰おうが喰うまいがやることはソロだし、別に困んないな

36 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 19:10:45.50 ID:HsvHXTpF
>>29-30
ありがとう、主催して空いけるように頑張るよー



37 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 19:13:30.12 ID:mL+7r7sr
自分でやれることしかやれないと思ってる方が多いようでw

38 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 19:23:35.92 ID:bvJoST8f
あやつれる敵がいて、あやつるのが有効な場所には絶対に赤サポ獣(詩サポ獣)で行くようになる
つまり、本職獣を出す事が無くなるw

赤サポ獣で大した事が出来ない=本職獣も大した事が出来ない

39 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 19:48:22.18 ID:8VvK9JFN
つかもう獣スレいらんだろ
語り合うような事なんてなんもないし、
他人を蔑むような奴ばっかりしかいないし。


40 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 22:40:48.31 ID:kekXotBv
いらないと思うなら見なきゃ良いじゃない

41 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/25(月) 22:45:28.71 ID:zQhY+1Vt
>>40
見なけりゃってのには同意だが、獣スレで赤の話題ばかり
ってのもどうかと思うな。サポの話なんぞ修正して欲しい
ならプレミアに行って来いの最たる物だろ。
ネ実でやってどうなる物でも無し。


42 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/25(月) 23:03:01.48 ID:YF5CIO4O
じゃあジョブアビ
【おやすみ】寝かす。敵対心徐々に減少
とか
【なりすます】インスニとは別枠でaddを無くす
とか

こんなんどうよ。いや獣は20までしかやったことないっすけども

43 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 00:28:33.17 ID:bkBkViyd
別に赤の話題ばかりじゃないだろ、たまにはサポの話になるさ
なんでそんなに反応するのかね、ソロ最強の座を守りたい赤様なのかね

44 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 01:24:25.41 ID:w29qTJ2L
ログ読んだけど、サポ獣を無くせ!って今までのヒスっぽい煽り合いじゃなくて
メイン獣でも有意義に戦えるよう遊べるように、ちゃんと考えて追加して!って
話し合いだから良いんじゃない?
まぁ今までの荒れ具合から過敏になるのは分かるけどw

45 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 02:54:55.30 ID:HBAHyFVm
赤/獣の話題になると火消しになる人いるんだよね。

獣としては…敵対心増やさない方法で削りを増やす能力
(スリップダメ?)が増えれば負けないことになる?

獣が使えるスリップってサポ白だとディアとラファールだけだもんな。
他は運だのみのやつばっか。カブラカンのスロウは…あるだけましか。

>>36
ジラートはペットの調整が入る前の追加パックだから、
72にならなくても充分貢献できるはず。
68くらいの獣オンリーとかで越えてた人がいたみたいだし。

72だとクリア後そのままレベル上げできて便利っちゃ便利だけど。
ちなみに稼ぎのピークが72。それ以降下がっていく。

46 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 03:07:46.74 ID:PA720fXp
勝ち負け使う奴は獣使いに向いてないのはカズヤで立証されたわけで

自分のプレイスタイルを貫くのは良いが押し付けるな。
装備・サポなんぞ好きに汁

47 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 03:47:19.93 ID:fMzVlbim
赤/獣よりメイン獣が優れている所はサポ白でテレポが使える事。
白/獣よりメイン獣が優れている所は本体の戦闘能力があること。
どれも一長一短あるけど、獣/白は「獣使いとしてマッタリ生きていく手段」
が揃ってる。

48 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 10:20:23.73 ID:89Te4ui6
>>47
(´・ω・`)?

49 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 11:53:39.66 ID:BeW/2RFP
赤/獣といえば
グラビデして本体赤でタゲ取ってウマー

   ←本体赤       ←グラビデかかった敵←ペット

50 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 11:53:57.94 ID:pcEV1N17
いたわるにペット(汁、魅了共に)
時間延長の効果付く特性
ほしいな

51 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/09/26(火) 13:14:43.76 ID:ewUoG18m
NM以外を操り可能にするだけで神ゲームになるのに

52 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 13:27:44.91 ID:oFzNkPzL
獣人あやつりは欲しい

53 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 13:33:29.01 ID:c+/6AjJj
メリポ特性で今まで操れなかった種族も操れる。
そう思っていた時期が俺にもありました。

54 名前:獣姫[] :2006/09/26(火) 14:05:34.29 ID:JwlQm+bs
獣使いは群れれば強いのです。
HNMLSやPT様に気兼ねなんてしないで戦いましょう!
区別はあっても差別される事はないのです。


55 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 15:19:51.92 ID:cllHIvMV
一番安いRMTサイトはどこ?
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56 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 18:26:39.73 ID:m/Mkp8Vo
逆に考えるんだ!
業者を一網打尽にする罠サイトだと!

57 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 18:48:35.64 ID:2l981+3H
テンペランスNMってどれぐらいのつよさ?
獣LSで倒せないだろうか。

58 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 18:52:24.46 ID:75CnZ874
汁ペットなんて3分も持たんな。

被ダメがすさまじい。一撃で250くらい食らう。
対して、こっちの与ダメはゴミ。30とか。

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 21:16:33.77 ID:7TgyAYyV
ラミアあやつりてぇ
人魚のほうでもいいぞ

60 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 21:23:24.71 ID:7TgyAYyV
>>57
たしか精霊がまったく効果なく、
斬のみダメージ・殴のみダメージ・突きのみダメージと
弱点がコロコロ入れ替わる壷だったかな。

http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/monster/nm/Lumoria.html#JailerofTemperance

範囲WSが強烈で、TPリジェネもち。デーモン並の足の速さ。
打撃のみのペットじゃ、なかなかタゲ取れない。

並のNMと同じ考えでやると、獣PTでも苦戦すると思う。

61 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 21:23:57.07 ID:bveixq6n
アプカルの方があやつりたい

62 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 22:15:36.13 ID:BsLcLM+9
アプカルなぁ
アトルガンエリアのマンドラみたいな感じでいいキャラなのに
もったいねぇなマジで


63 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 23:26:16.51 ID:2l981+3H
精霊無効で弱点武器属性も変化させるのはやっかいだな。
範囲WSもあるし、数で押すのも無理か、残念。

64 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/26(火) 23:29:47.17 ID:RvHeesTQ
アプカルはレベリングPTも手を出さないし
大したアイテム落とすわけでもないし
ノンアクだし

フライトラップ以上に存在する意味がないな

65 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 23:36:00.29 ID:2l981+3H
デザイナーが可哀想だよな。
仕様決めた奴のせいで死にモンスターに。

66 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/26(火) 23:52:37.81 ID:GrbE4qGK
アプカルの仕様はありえないな。
みんなの怨みがかわいく見える。
そもそも、仲間倒されたら硬くなるって意味わかんねーよ

67 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 00:04:19.14 ID:wJvmHXZq
フライトラップは通常PTなら特に狩り難い敵じゃないんだがな。

68 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 00:07:09.43 ID:7TgyAYyV
範囲睡眠が邪魔なのと、
いる場所が・・

69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 00:07:18.97 ID:skvKJ9Rd
ギルド桟橋に篭って葉っぱを店売りしまくった思い出。
今着てるジョンの20%くらいはこれで出来てる。

70 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 00:14:46.00 ID:wJvmHXZq
>>68
エジワのやつとか60付近のPTがやってるよ。
範囲睡眠がウザイだけで、あとのwsは麻痺と
ヘイストより優先低いスロウだけだから余裕。
獣ソロだときついけどね。

71 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 00:35:57.26 ID:ffrjDcsN
俺なら業者あやつる

獣使い LV75 両手棍 裁きの杖
裁きの杖を装備したときは以下のジョブアビリティが使えます

ジョブアビリティ業者あやつる(不正を行ったことがある者を操れます)
ジョブアビリティ白状する(過去犯した不正を強制シャウトで白状させます、/shout 私は寝釣り常習犯です〜など)
ジョブアビリティばらまく(所持ギルや装備等を強制トレードで他人にばらまきます)

72 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 01:15:56.35 ID:0ENEdxxa
夢は布団の中で
俺と一緒に寝て見ろ

73 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/27(水) 01:29:00.88 ID:BA4GUYjo
>>70
葉っぱは何気に攻撃間隔早いのも嫌な点
忍盾だと結構蝉回らなくなったりする

74 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 01:38:33.69 ID:HjcaCXwO
葉っぱはHPも比較的多いよ。
魅了耐性もあるから獣もペットとしては使わないしなあ。
リヴェA01だと、とてとてトンボよりもちょうど葉っぱの方があやつり失敗率高い。

75 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/27(水) 02:10:19.45 ID:/uYzAyFY
コリブリがスゲエ混んでたんだろうなw

76 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/27(水) 03:36:42.77 ID:oRONce4L
ナシュモ行きの船でタコ沸いてたから、調べもせずに【あやつる】したらNMだったぜーHAHAHAHAHAHA!







切ない気持ちになった獣67歳の秋・・・_ト ̄|○

77 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 08:15:01.22 ID:FDEmMgeG
エジワのは芋が取り合いだから仕方なく狩ってるだけだなw

78 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 12:46:02.24 ID:BA4GUYjo
テンペランスアクスロット権売りのサチコ見かけたんだが、
これってやっぱり趣味装備だよな?
二刀流するにしてもイータージャガーだし、うーん迷うな

79 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 13:05:28.69 ID:7QCi0fSD
テンペラのほうが圧倒的に強い

80 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/27(水) 13:18:04.46 ID:KgNBGgh5
>>78
それ以前に「アルタユ行けない^^;」とかないだろなw

81 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 13:45:06.88 ID:4aoV4eUl
テンペ斧って100%ドロップだし、獣以外使えないので
あんまりロット権買うのは賢くないような。

82 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 13:48:27.26 ID:KZxNdwYq
テンペ斧はやめとけw
使う機会が皆無と言っても良いw

83 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/27(水) 15:00:30.60 ID:KyUhnCXR
テンペランス使って気合い入れてどこで活躍するのかと。メリポか?
今のメリポは蝉と挑発が両立出来ないとまったく役立たないぞ・・

メリポPTのためにヴァルチャストーンせこせこ貯めるなんて面倒な事俺は出来んわ。

今はチョコボエリクサー特需で謎の樹木の挿木が高騰してるし、マンイジャガーの
二刀流でドーモをぶち殺しながらソロメリポが気ままに儲かる。

84 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 15:08:42.94 ID:KZxNdwYq
テンペランスは石が癌だな。
2Dぐらいじゃすぐになくなるし、10Dも持ち歩けないしな。
それに石があったってウッドやマンイと比べて劇的に強くなるわけでもない。

85 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/27(水) 18:56:53.02 ID:A9VAS66x
テンペランストルクの方が魅力あるね。首でCHR5と斧スキル7

86 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/27(水) 19:36:18.08 ID:OaQY8bBY
メリポPTとかでウッド・マンタとマンタ・テンペを比べると
テンペのが大体20%前後な感じで総与ダメが上がるよ。
WSの回転回数が忍者並みになるので
Dの低さを補って余りあると思う。

ただ、石の消費が激しいw
1時間でだいたい200-250個使う覚悟は必要だわ。
ソロで使うんだったら、
テンペランス使うのは割に合わないから止めたほうがええ。

私は、ゴラホ10枚で譲って貰ったけど
ギル払った方が楽だった気がする・・・orz
相場なんて無いようなものだけど
100-200万位だったら買っても良いんじゃない?
でも性能はともかく、200万の価値は無いと思う
物好きな獣位しか欲しがらないだろうから。

ジャガーは持っていないから知らない〜

87 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/27(水) 20:28:41.06 ID:0ENEdxxa
>>83
最初の2行は忍戦以外イラネってことか。

そのとおりだけどな!

88 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 00:05:08.46 ID:cy1iAmkd
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/ff11tgs2.htm

・獣使い

松井氏:獣使いは、特定のモンスターを操るという特異なジョブですが、
比較的パーティーが組みにくいジョブという状況があって少し申しわけないなという気持ちがあります。
今後はパーティープレイ方面を盛り上げてあげたいと思います。
MPK対策によって仕様変更が入ったのですが、
呼び出すという方向に活路を見出していきたいです。
レベル75で呼び出せるペットが限られていたりとかそういう状況がありますので、
もっと増やしていきたいです。
例えばアトルガンで登場したモンスターを呼び出せるようにしたりとか。



89 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 00:08:11.89 ID:XvVJfob4
>>88
神すぎて逆に罠にしか聞こえんわw

90 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 00:28:12.69 ID:6LxcDVFY
>>88
獣使い画像にある
「百獣を従え、君に愛を…」


意味が分からない

91 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 00:50:57.16 ID:LVLfMux8
”例えばアトルガンで登場したモンスターを呼び出せるようにしたりとか。”

プロマシア新汁と同じミスをしないことを祈ります(´・ω・`)

92 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 00:57:46.96 ID:5PtUKapo
プロマシアの汁はひどかった。

93 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 01:22:49.40 ID:2ILvOEvL
どんな汁?

94 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 01:38:40.39 ID:LVLfMux8
素材の入手方法が少なかったり、ドロップが悪かったり。
また、要求調理スキルが高いためHQを作るのが大変だったり等。
強さ的にはいいんだけどね〜。

あと、個人的にはもうそろそろ呼び出し継続時間をのばしてほしい。
せめてカニみたいに30分はないと使い勝手が悪すぎる。サボテンなんてネタにもならない…。

FF11獣使いWiki - 汁ペット
ttp://bst.s157.xrea.com/index.php?%BD%C1

95 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 01:40:37.95 ID:QP0BWVEF
プロマシアで追加した汁の入手難度を下げる事から始めろよ、なに無かった事にしてんだよw

96 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 01:44:11.86 ID:9mIKOJ8B
ぷろましあw自体ユーザ・運営間で暗黙のうちに無かった事になっているので無理ぽ

97 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 01:50:51.25 ID:LY7HeCNz
コリブリ汁 プーク汁を追加しました。
獣の強化は以上です。それでは良い旅を^^


98 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 02:06:52.84 ID:UUZf2myt
プーク汁が追加されたとして、闇の王はひるむのかね?
ちょっと試してみたい気がする

99 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 02:11:27.98 ID:Xep+qGb2
これ以上汁イラネー

100 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 02:18:57.72 ID:RDR4fIvR
Pukはさりげなくペット属性ドラゴンだから化けるかもね。
とりあえずネタメリポ特性が使えるよう、カニ以外にもキャップ75の汁を各ペット属性でつけてくれんと。

101 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 02:21:16.75 ID:RDR4fIvR
>>99 カニだけよりは、
過疎になったウルガランでPuk呼び出したり、
ルフェの大鳥にリーチ呼び出したりできたほうが俺いいなぁ。

102 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 03:00:34.62 ID:O0Oc2szE
PTだとキラーほとんど意味ないけどな。メリポアビ覚えても時間限定だし。。

ソロレベル上げのときはひるみ効果は便利に感じたこともあったけど、
正直、昔のキラー=ヘイスト効果のほうが良かったんじゃないかと思う今日このごろ
ヘイスト何%だったのかはしらないけど。

103 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 03:43:09.76 ID:fgwBadSr
>>88
つまり汁の追加以外はする気が有りませんって事か。
アレさえ無ければ信用するんだがな。
最近のFFの合成関連は信用する気にならん


104 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 05:57:25.72 ID:uAYjwgUT
>>95
まさにその通りだな。

まず蟻汁・ダニ汁・エフト汁を ふ つ う に作れるように変更しろ。

簡単な事だ。バ開発の誰かが全ジョブLV75、調理100のキャラで素材調達(競売入手も有り)から
蟻汁・ダニ汁・エフト汁のHQを1D作るまでどれくら時間かかるか測れば良い。

さて、1週間以内に出来るだろうか? 出来ないだろうなぁ。

そしてようやく出来上がった薫る蟻人汁を呼び出してみると良い。
15分で消えるのに絶望しろ。

105 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 06:05:42.00 ID:uAYjwgUT
後パーティに参加させたいならまずペットの命中率を上げる何らかの措置が必要。
現状パーティで狩る敵にはペットの攻撃はスッカスカでほとんど当たらない。

加えてペットか本体のどちらかに高ヘイトを稼げるアビを追加しないとパーティ参加は厳しい。

挑発と同じリキャストで挑発並にヘイトを取れるアビ(もちろんLV38以上で習得)があれば
前衛の枠に入る事も可能。
これは獣に限らず忍戦以外の前衛にも言える事だけどね。

まぁペットを強化すると現状削り能力はかなりある方だから、本体もしくはペットの攻撃力が
修正されるかもしれないが・・。

106 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 06:32:03.96 ID:qdRfyxeX
>>88
>比較的パーティーが組みにくいジョブ
>比較的パーティーが組みにくいジョブ
>比較的パーティーが組みにくいジョブ

75まで一度もぱーてー組めませんでしたが何か?

107 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 07:17:59.96 ID:L92r1tQb
現状のまま、汁ペットを強化したところで獣使いを
パーティに入れるメリットって無いんじゃないか…

108 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 07:29:23.47 ID:lYnrwmTE
>例えばアトルガンで登場したモンスターを呼び出せるようにしたりとか。

例えばだからな。
ほとんど見込みは無いな。



109 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 07:44:47.69 ID:cy1iAmkd
心配しないでください^^


110 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 07:48:36.09 ID:XpXeJScq
比較的どころか、ブッちぎりで組みにくいジョブだからな。

111 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 08:03:17.67 ID:lYnrwmTE
つーか俺はPTに玉出し含めて4〜5時間拘束されるのが難しいからソロで気楽に遊べる獣を上げ始めたんだけど。
なんで今更PTなのかと。
さすがバ開発だぜ、見当違いも甚だしい。
喪前らもPT組めるくらいFFやる時間があるなら他ジョブでやればいいじゃん。なんで獣なわけ?

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 08:11:08.47 ID:0VwTefZN
ソロでやれるジョブは獣だけじゃないよ
オマイこそなんで獣やってるのよ


113 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 08:44:56.34 ID:QGyD2duT
汁に活路見出だすなら、とりあえず現状
完全に死んでるプロマ汁なんとかしろよwww

たとえばアトルガン云々じゃねーってのwww
ほんとこいつら獣のこと何にも分かってねーよなあ

114 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 08:48:52.91 ID:wIO9I901
次のパッチでもアフィの上限3は変わらないみたいだな・・・
将来的、最終的には上限5にするって言ってるけど

115 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 08:57:33.45 ID:5ZQgc1Zl
PT組みやすいようにってのは相変わらず判ってねえなと思うけど
その手段として「よびだす」に注目してるのは評価できる。

が、どうせ調理スキル100でもHQ出ないような汁だろう。


それにアトルガン汁なんて作られてもなー。
操れるモンスターはプークとコリブリだけだったってことは、そういうことだろ?
アトルガンクロット汁とかなら強すぎず弱すぎずでいいんじゃないかと思うが
ミニクロットが材料になるのは確定的明らか

116 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 08:57:46.60 ID:yGrhQzHF
別にPTなんて組みたくねーな。

117 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 09:08:32.94 ID:Bdy9keyE
殴ってWSしか出来ない連中は溢れてるのに、それ以外が追加される気配も無いしな
どんな汁でもやることいっしょだし


でもソロが現状のままというのは評価できる
下手にイジらないでくれ

118 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 09:10:43.34 ID:Hu747QN2
新汁追加なら攻撃弱くてもいいから攻撃間隔が早くて命中の高い75キャップの汁が欲しい
イフ釜でキャリー呼び出し>ミス2連発でタゲを取ってくれなく死亡した獣75のわずかな希望(´д`)

無理な望みだろうけどね


119 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 09:13:06.83 ID:QGyD2duT
プークにコリブリって野良モンスでさえ破滅的に弱いじゃん
そんなん汁補正でさらに弱くなったら全く使い物に
ならないんじゃない

120 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 09:13:58.49 ID:yGrhQzHF
PTなんかどうでも良いから75の獣用の狩り場増やしてくれ。
アラパゴあたりなんかどっちみち氏にエリアなんだからよ。
獣用の隔離所として生かしてくれyp

121 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 09:17:20.55 ID:Bdy9keyE
「どっちみち氏」ってなんのモンスだろうと考えてしまった

122 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 09:45:46.70 ID:XI4jHnpO
アルタザール遺跡群が全く期待できなくなっちゃったからなあ・・・

123 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 10:38:05.35 ID:yGrhQzHF
アラパゴ
蟹、リーチの数をもっと増やして各々エリアに35匹ぐらい。アクティブ化。レベルは73〜76ぐらい
そうすればここでソロ獣10人は収容出来るべ。獣PTも視野に入れれば2〜30人は収容出来るんじゃね?

124 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 10:40:56.32 ID:yGrhQzHF
アトルガンにも獣の生息地下さい。おながいします■様。
昔のイフ釜みたいなアツい仕様キボン。

125 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 10:56:01.94 ID:z0HCtrjZ
>123
そこは行った事無いから良く解らないが、それだと一般PTに占領されて
終わらないか?

126 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 10:57:43.79 ID:Bdy9keyE
骨お化け地帯だからキャンプ選びそうだけどな

127 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 11:05:19.03 ID:yGrhQzHF
>>125
隙間無くアク配置すれば一般PTには占領されないんじゃないかな。
今で言うとクフタルの蟹地帯みたいな感じで。

128 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 11:06:09.88 ID:yGrhQzHF
一般PTだとキャンプ出来ないような感じがいいな。
まさに昔のイフ釜状態w

129 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 11:12:29.24 ID:bu84t0v2
PTなんか組めなくていいからソロ強化してくれ・・・
できれば38以降に。

130 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 11:13:21.43 ID:cLB86SKY
アラパゴいじられると困るな

131 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 11:30:39.38 ID:z0HCtrjZ
>126-128
なるほど、どんなのにせよ狩場は欲しいよな
今はLV上げ狩場すら適正LVのが存在しないLV帯が有る訳だし

132 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 11:50:33.56 ID:OIUEKz1B
というか汁追加よりも汁ペットの強さ調整、あるいはペット強化アビがこないとどうにもならんな。
カニよりも与ダメが2割多いペットが出たところで、75だとPC>>汁ペットな現状ではほとんど変化がない。
次回バージョンアップに期待組に入ってない&未追加のモンスがいる以上新汁追加も当分先だろうしなあ。

133 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 12:12:02.31 ID:vRuXCy8j
>>132
>75だとPC>>汁ペットな現状ではほとんど変化がない。
そこはどうがんばってもPC≧汁ペットにはできないでしょ?
あなたはPC=汁ペットを望むの?

汁強化案は素直に賛成ですね。
現状PTでは与ダメ与えるだけのポジションなんだから、
仮に本体か汁ペット強化で与ダメだけでも、本体+汁ペット>他前衛になってもいいくらい
なんじゃないかと思います。



134 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 12:30:35.73 ID:H901QBUV
ペット強化での与ダメが欲しいんなら、それはカラクリロールみたいなのがアレば解決するな
現状、ペットから格上モンスへのレベル補正が一切働いてないから、シーフタイプみたいな素の
回避能力高いモンスさえ避ければちょっと命中上げてやるだけでアホみたいに当たるようになる

しかしまあホントにその方向性でいいの?って問題もあるが。

135 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/09/28(木) 12:40:05.92 ID:bPp12skr
ふと思ったんだが、コリブリの魔法カウンターは操った場合でも使ってくれるのかな?

136 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 13:17:38.03 ID:vRuXCy8j
>>135
言われてみれば気になりますね^^
使ってくれるとも思うけど・・・

137 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 13:24:53.56 ID:oCogzRPa
ツカワネーヨ。アトルガン実装直後から既出。

138 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 13:30:21.56 ID:H901QBUV
コリブリ:俊足、HP少なめ、DAなし。オウム返しはペットにすると一切使わず。
     ティックルとペッキングが強力だが、スナッチモールスはモンスに対しては無意味。
プーク:俊足、HP少なめ、攻撃力高め、隔が爆速、DAなし。全ての風属性攻撃を吸収。(海最強のAVなど風メインの相手には圧倒的なポテンシャルを誇る?)

こんなとこか。さらに汁ペットの弱体補正が加わって・・・

139 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 13:35:05.06 ID:yGrhQzHF
>>138
を見てプーク汁が欲しくなった。






が、汁ペットだと風吸収は無しだろうなw

140 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 13:42:42.24 ID:UJrNthf4
チゴー汁:バリスタで後衛(赤以外)にぶつけるには最強wwクリティカルで即死するけど…w

141 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 13:44:04.28 ID:H901QBUV
プーク汁実装されても練り金でどうせ賢者の石使うんだろ・・・

142 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 13:47:11.62 ID:74PD5mFt
黒アントリ実装して、通常は地中だけど
「たたかえ」で地中移動して背後からピットアンブッシュ!
「もどれ」やるとサンドブラストしながら地中に姿消す!ただしペットのヘイトがリセット。
それぞれ二分アビくらいで

こんな一風変わった汁とかあれば楽しいんだがなあ。

143 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 13:51:44.17 ID:UJrNthf4
>>142
ペットの挙動が、WS以外はほぼ一定なのはつまらないよねぇ。しかも全て2分縛りだしw

144 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 13:54:36.78 ID:oCogzRPa
どうせ見た目以外性能差なんてないんだから
アダマンタス汁とかマーリド汁とか巨羊汁とか実装しろと。

本当に一番欲しいのはチョコボと共に戦えるようになる仕様です

145 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 14:06:00.84 ID:yGrhQzHF
ああ、漏れもベヒ汁ほすぃ。
強さはキャリータン程度でいいから。

146 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 14:17:23.56 ID:UJrNthf4
ギーブル汁を出して、クフを練り歩きたいなww

147 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 14:18:39.78 ID:OIUEKz1B
>>133
いや、誰もPC=汁ペットまで強くしろなんて言ってない訳だが。
現状でとてとて相手に汁ペットの与ダメって本体の半分もいかないでしょ。
本体+汁ペット全体の3割を汁ペットが占めると仮定すると、
そのうち可能になるかもしれない75キノコがDAとWSの分でカニの1.2倍の強さだとしても
全体では6%しか強くならないわけだ。
キノコが強いイメージがあるのはキノコが呼び出せるレベルが30〜60で丁度汁ペットが
とてとて相手でもかなり強いレベル帯だから。
今のままだと75キノコがきてもカニに毛の生えた程度。
逆に言えば、75での命中を上げてもらえればカニでも十分通用するくらいの水準になる。

148 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 14:24:33.45 ID:yGrhQzHF
>>146
Guivre Familiarとか言う名前かね?w
そんで本体はインビジかけて歩いたら面白そうだなwwwwww

149 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 14:26:26.91 ID:74PD5mFt
タイサイ汁が欲しいなあ・・・
30秒に一回、気まぐれで魔法バンバン撃ちまくるの
で、たまにリフレシュかけてくれる

150 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 16:13:36.88 ID:bu84t0v2
チゴー汁いいなwwwwwww

151 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 17:13:37.69 ID:LY7HeCNz
黒サポ獣
コリブリにサンダガ3→あやつる→かえれ→デジョン
人のいない時にこっそりやろうぜヽ( ´_ゝ`)ノ

152 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 17:22:21.55 ID:FYEyxPyF
>>151
通報しますた

153 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 17:23:39.09 ID:LEcygQbn
大昔見たrepだと、カニって最終的に本体の2割もダメ出てなかった気がするんだけど違う?
1.2割程度で、ペットを何のために使うのかよくわからん感じw

60以降強さのインフレ化が始まる他の前衛ジョブに追いつけないわけだよな。

PTじゃペットのHPを生かす場面がないからなー。

154 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 17:26:37.94 ID:Bdy9keyE
それ以前に殴るしか出来ない前衛は今でもお払い箱だと思う
サポ忍でタゲ取れるなら別だが


でも新汁ペットはいいね
どうせなら普段はあやつれないのをやってほしい
ワモーラとか雄羊とかメローとか

155 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 17:34:55.99 ID:OIUEKz1B
>>153
そのとおり。獣はアタッカーだとサポ忍が多いからタゲとっても大丈夫なんだけどタゲ取れないから
タゲ取らないモンクみたいなもんなんだよなあ。アビがまったくないし。
竜は本体メインだから本体強化が今の流れになってるんだろうけど、
獣は本来はペットの割合も大きいんだから60以降でもペットがある程度の
威力を発揮できるように調整するべきだと思う。

ところで、まだ誰も張ってないみたいだけどこれ新モンス情報かな?
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/870/detail.html
操れるのか微妙・・・

156 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 17:37:30.62 ID:+PZUgyqX
獣人だから無理だろ。それでも獣かお前は。

157 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 17:39:43.30 ID:fX7T1Q8X
俺には燦然と輝く獣人の文字が見えるぜ

158 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 17:56:51.01 ID:Hu747QN2
いやまて、カエルほどしか脳みそが無くて頭悪いから操れるかもしれんぞ!

159 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 17:59:06.33 ID:Bdy9keyE
つ 【言葉を喋る】

160 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 18:03:40.51 ID:OIUEKz1B
見事に見落としてましたorz  タイトルの時点で書いてあったのか・・・
ちゃん付けで呼ばれてるし、かわいい系の大型モンス(人くらい?)を操れるのかと思った自分がバカだった
写真か想像してもかわいくもなさそうだしなあ。
攻撃モーションが舌伸ばすとかだったらいいなあ。

161 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 18:06:30.62 ID:tWMmu6W5
■黒魔法トードで蛙に変身したプレイヤーをあやつれるようになりました。

162 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 18:10:17.27 ID:Bdy9keyE
獣人で思いついた

消費型あやつりアイテムはどうだろう
報酬みたいなもんでさ
オークならトカゲ系の合成品、クゥダフならあのスープで契約する感じ
ゴブリンは獣人貨幣ね
ヤグはヤグドリ?

同属は攻撃不可にして、あやつりで1つ、消えるときに1つ消費
死にそうになるとかえれと同じ状態になるように

163 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 18:10:52.17 ID:QsZkIatV
「あやつる」がペットいてもバインド専用で使えれば、、劣化挑発くらいにはなるニャ?

164 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 18:11:46.20 ID:FMCNo2ke
もしかして敵がトード使ってくるから黒入れましょうって話なのか…。
やっぱ蛙になったら能力大幅ダウンするのかねぇ。

165 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 19:03:35.53 ID:LY7HeCNz
よしスクエニの放置っぷりにしびれをきらした俺が妄想アビかんがえちゃうぜ
調教LV1〜3:あやつったモンスターのLV+1〜3{リキャ1分、効果時間3分}
         (引き上げられるLVはおなつよ止まりで獣本体のLV以上にはならない)

アホな死に狩場もこれで有効に使えるようにならないかな( ゚д゚)

166 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/28(木) 20:33:27.18 ID:S2MdmMs+
あ り え な い !

167 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 21:45:55.32 ID:L92r1tQb
汁ペット育成なんて要素があればサービス終了まで付き合うんだがな

168 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 23:10:46.82 ID:uhX9dPnV
あやつるガ
たたかえガ
なだめるガ
みやぶるガ
ほんきだせガ
追加希望!

169 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 23:11:16.78 ID:uhX9dPnV
いたわるガ
忘れた

170 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/28(木) 23:14:11.32 ID:XvVJfob4
かえれガ

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 01:36:05.73 ID:PBDRSZJO
>>163
ジラート実装時に誤爆防止(昔はペットのHPや名前が表示されなかった)で使えなくなったけど
もう戻しても良いのにねえ

172 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 01:50:12.42 ID:fBdmojH6
アトルガンで追加されたモンスって、あやつり不可か耐性持ちじゃん
それならスライムとラプの汁だせよ・・・

173 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 02:03:23.31 ID:Rutkgv8z
>>172
スライムはヤバイって人も居るけど耐久力はともかく
通常の殴りはスライムは決して強い方じゃ無いしな。


174 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 02:24:32.97 ID:lcdxcCH1
攻撃はキノコ並に強くね?
たぶん、D値がLvかLv-1になってると思う
ダメの分布もそんな感じだし

175 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 02:27:41.82 ID:hwAH4/5G
そうか?
まあ言われて見ればスライムだと通常のPETより
Lvが低めのを使うしイメージは当てに成らないか


176 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 02:44:15.24 ID:lcdxcCH1
体感だから確定ってワケじゃないけど、たぶん弱いってことは無いと思う
たしか監獄スライムでコウモリやってたときに思ったより与ダメ出しててビビった記憶が
うろ覚えだが

確か落とし穴の方に曲がるとこでスライム→コウモリやって、その後出口付近でコウモリ→コウモリやってた
で、おなつよコウモリ同士より、おなつよスライム→コウモリのが与ダメが若干多かったと思う
Repとかとってないし、役に立つ情報でもないんで調べなかったけど

177 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 03:13:32.84 ID:K0fjuK6l
ループ話題だがサポ獣のバグ?をどうにかしてほしい 
獣75まで上げてればサポにつけた場合メインジョブのレベルの敵でもあやつれるっておかしいだろ・・・

メインの意味ないじゃねーかよ

以上愚痴でした

178 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 03:18:14.14 ID:lcdxcCH1
俺の中じゃ昔言われてた

  獣 を L v 75 に し た ご 褒 美

ってことでFA出てるけどな
獣75にのみ許される特権だし

179 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 03:27:16.20 ID:Fi6VFQWX
>>177
ループ話題ってわかってるなら、ここじゃなくチラシの裏にでも書けよ。
納得いかなきゃサポで使わなければいいだけ
他人が使ってる?他人の好みに口出すような奴は獣使いに向いてません。
レベル3まで落とすといいよ(^^

180 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 04:23:49.25 ID:wFga/+BQ
>>177

多分あやつるの調節はやりたくないんじゃないかな。

今は昔と違って女帝とか使えば格下でもウマウマできるし、
戦闘不能で経験値ロストない分(実は)さらにウマイから、
サポ獣は丁度までしか普通にあやつれないようにするのはありだと思うけど。

それとか、メイン獣だけペットのTPたまりがUPする特性を付けて、
本気だせを1分アビにするとかかなー。
さらに、追加でペット餌消費な「元気だせ」みたいなアビ付けてTP急速回復とか。
任意に出せる「ひるむ」を追加するとか。

181 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 04:50:02.90 ID:nl3tSPBh
>>177
サポ獣は今のままでいいんじゃないか
サポ獣機能しなくなるし

獣のジョブアビリティ・LV40ぐらいで、そこそこの追加してくれれば解決さ!
赤のコンバート・リフレシュみたいに

182 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 09:12:45.01 ID:/JFSRIys
>>177
出て行け。もう二度と来るな。

183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 09:17:43.69 ID:W039IN+Z
>>177の人気に嫉妬

184 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 09:30:46.48 ID:czDILv0N
>177
真剣に変更を望んでいるならプレミアに行ってやる方が良いぞ
ただの愚痴ならループの話題と解っててやってる以上荒らしと判定されて
も文句は言えないな

185 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 09:31:47.25 ID:ZcN/HBzm
あやつるのレベル補正無かった時の方が酷かったからなあ
レベル1獣をサポにつけてマンドラBC楽勝!って言ってた馬鹿魔にいまだ殺意を覚える


186 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 09:33:18.32 ID:fBdmojH6
現状が獣75が100だとしたら、赤サポ獣が120だからな
38以降にアビなり特性なり追加して、獣75が140くらいになれば誰も文句いわないのに
サポを弱体する必要は無いが、サポに喰われない有能なアビ追加しろっつーの

187 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 09:35:03.44 ID:Ob5nUreU
実装不可能とはわかっちゃ居るが、コレやったらアクセントが付いて良いなと思うもの

1.敵範囲攻撃が周辺のモンスに影響する→ペットでもないモンスと共同戦線・大乱闘
2.ペットWSの選択→時々違うWS発動 ゴルァ!(`Д´)ノ(>ω<)ピィー!

188 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 09:40:41.59 ID:/JFSRIys
あ〜あ、また荒れた・・・・・。

189 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 09:41:46.10 ID:808grcom
>>187
Fafnir「ちょwwwwwwトンボにタコ殴られwwwwwwウザスwwwwwwwwww」
Fafnirは、スパイクフレイルの構え。

190 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 09:48:54.73 ID:LlJvmvWz
獣と赤両方75にしてメイン獣の120%なら
なんつーか努力賞なんじゃないかという気がしなくもない。

でもメリポアビを普通に38以降覚えるアビにして
メリポアビは別に作り直して欲しいもんだ…
本気出せ2とかあやつる2とかなんのひねりもなくていいので。

191 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 10:01:34.68 ID:/JFSRIys
>>190
本気だせ2・・・・言わずもがなWSを選べる(召喚みたいに)
あやつる2・・・・・2匹までペットに出来る。(但し、経験値2割削除)

いいなw

192 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 10:27:42.70 ID:7Wsn5eu4
憧れのジャガーノートが一気に値下がりしたので買った。
よ、弱い…orz

193 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 10:30:28.75 ID:Wm3vE+1u
攻+30でもあんま実感ないよな
おまけにあのD値じゃな
少なくとも獣には使いこなせんよ

194 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 10:30:58.45 ID:LlJvmvWz
>>192
ジャガーは組み合わせて使うもんだ

195 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 10:33:39.37 ID:7Wsn5eu4
サポ忍育ててみるか…

196 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 10:38:37.47 ID:i7jyaRtK
サポ白でジャガー片手とかじゃなんの意味もないだろw


197 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 10:46:08.05 ID:DQn8Qt4l
今日も愛斧カブラカンが唸るぜ!

198 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 10:46:09.51 ID:qmaAS25M
LV70で装備したら強いけど
強すぎても困るしね・・・

199 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 10:47:06.57 ID:/JFSRIys
攻+って相手がとて〜とてて位じゃないとあんまり意味ないんじゃなかったっけ?
ツヨくらいの相手ならD値が大切なような希ガス。

200 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 11:11:31.15 ID:Wm3vE+1u
おいおい一刀流だったのかw
それじゃ話にならないぞw

201 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 11:28:49.49 ID:Eu6RTjkM
使い捨て仕様で良いから・・モンスターボールを実装してくれ

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 11:34:51.09 ID:LlJvmvWz
ポケモンダイヤモンドパールを見たクチだなw

もういっそポケモンオンラインで良いと思うよ。
スクエニはペットジョブや育成にあまりにセンス無さすぎる

203 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 11:58:23.81 ID:W039IN+Z
>>202
でもフェローはクソで助かったよ。
実装当初は獣の狩場も枯れてどうなる事かと思ったけど。

フェローが優秀な仕様になったらそれこそ狩場無くなる。

204 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/09/29(金) 12:20:41.77 ID:N5JyOCho
新アビ 力を合わせろ
リキャ2分

範囲内に同族のモンスがいる場合、リンクを起こし共に戦ってくれる。

205 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 12:33:05.24 ID:gg1tGjiK
>>202
センスがないのは、ペットジョブだけじゃないと思うけどねw
なんていうか、全体的にオフゲ思考なんだよな…。

206 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 12:34:35.44 ID:bEnFSqpn
>>171
バーサク、ディフェ、挑発、DA、ウォークライをサポで同様に食えてしまうサポ戦はおかしいですか?
アグレッサーがあるじゃなかって?獣にもよびだすがあるじゃないですか。
ということだって言えてしまうな。サポ獣だけ異常なわけではなく、いたって普通。

>>204
オルデールでキャリーたん呼び出したらカニがいっぱいリンクしたお

207 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 12:49:15.32 ID:hUj+iwFT
>>192
ジャガーのD値で右手に持っちゃダメだろww
右にマンイで左にジャガー。これで攻+48。
ウッド/マンイより若干Rep上だからアサルトの掃討作戦や身内メリポはこれだなぁ。


上の方にあったけど、獣本体が100とすると赤/獣は150くらいあると思うぞ。
寝かせれる・足止め出来る・弱体ある・回復インスニあるとまさに相性抜群。
ついで青/獣が130、白/獣が130、詩/獣が120、忍/獣が110って所か。
インスニとかの移動も考慮すると。

サポで使うとメインより操る事と共闘して勝てる安定度が上がるのが現状なんだから
それを変更するんじゃなく、LV38〜にアビを追加して獣メインでの有用性を高めるしか
無いと思うけど。

208 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 12:53:01.63 ID:W039IN+Z
サポ獣ネタで荒れませんように…

209 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 12:54:05.10 ID:/JFSRIys
もうサポ獣の話やめようよ。
また荒れるのかと思うと気が重くなる。

210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 12:54:06.46 ID:i7jyaRtK
もう手遅れだなこりゃ

211 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 13:01:25.26 ID:LlJvmvWz
ロハーこそ至上

212 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 13:02:48.95 ID:/JFSRIys
いやダルマスだな。

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 13:03:11.59 ID:hUj+iwFT
2ちゃんのしかもネ実でこの話題荒れるからやめようなんて言っても収まらんべ。
話題変えたかったらネタ振るべし。そのネタも無い訳だが・・

カッとなってアサルトでペルワンカザガンド交換したけど効果微妙だなぁ。
コンビネーションでのモクシャが少し気にはなるけど。
サポ白で片手斧と短剣とじゃ短剣のが明らかに敵のWSが増えるからモクシャはあながちバカに
出来んのかと思う今日この頃。

そういやPCやペットはTP100%にならないとWS撃てないけど、敵はTP50-60%位の貯まりで
撃ってくるよね。実際どれくらい貯まると敵はWS撃てるのか少々気になる。
分かりやすい所だと、敵のリーチがTPドレインキッスでこっちのペットのTPを60%吸ったら
間髪入れずにもっかいWS撃って来た事が何度かある。

214 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 13:55:50.19 ID:BZB3UBVt
>>178
みんながみんな他ジョブを75に上げれる時間あるわけじゃないんだぞ?
獣しか75ないとかのやつの気持ちも察してあげてください

215 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 14:19:15.91 ID:Mie/7Lzm
あ〜、よく時間が無いからとか言って戦/白、白/戦で上げてきたりするやついるが
戦と白を上げる時間はあるんだよな。

獣も75になってから、レベルは上がらなくても色々やってるわけだよな?
その時間使ってコツコツ他ジョブ上げればいい話じゃないの?

獣75で満足できるなら、現状維持で楽しめばいいし
獣以外のジョブも使って遊びたいなら、他ジョブ上げればいい話なんじゃない?
PT組めないならサポ獣で上げればいいんだし。

ちなみに漏れは獣しか75無い。今は赤上げて遊んでる。
漏れは、RPGは上げる過程が楽しいと思ってる

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 14:32:41.08 ID:/JFSRIys
ったく、いい加減ウザイ。
俺もサポ獣で赤白上げたわけですが?
60〜70まではPT結構やったけどな。死にまくった分の補充でw
獣しか75無い奴の気持ち考えろって何?
そんな事知った事じゃない。
じゃあ、俺は7ジョブもカンストしてるヤツズルイって言っても良いワケ?
廃人ズルイって言っても良いワケ?

217 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 14:34:59.41 ID:/JFSRIys
まあ、言っておくけど獣ソロで75にする時間で2〜3ジョブ楽勝でカンストさせられますよ。
獣上げる時間があって他ジョブ上げられないなんて何いってんだか。

218 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 14:38:48.35 ID:naBXjFeU
>>214
サポ白でテレポレイズケアルガ女神印ストナ以外全部の状態異常治癒出来るのはおかしい
サポ黒でデジョンスリプル精霊印出来るのはおかしい
サポ戦で挑発バーサクディフェウォークライDA出来るのはおかしい
サポ忍で二刀流蝉出来るのはおかしい
サポシでトレハン不意玉出来るのはおかしい
サポ赤でグラディスペファラ出来るのはおかしい
サポ召で真空出来るのはおかしい
サポ暗で暗黒ラスリゾスタン出来るのはおかしい

白黒戦忍シ赤召暗どれか一個しか75無い奴の気持ちも察してあげてくださいってか

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 14:42:10.05 ID:/JFSRIys
ちなみに、PT組む程時間無いってんなら、外人PTおすすめだぞ。
好きなときに入って代役探して好きなときに抜けられる。
日本語しゃべれない香具師と遊びたく無いってんなら勝手にしろ。

220 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 14:57:20.46 ID:LlJvmvWz
まあ結論としてはスザクカ最強ってことだな

221 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 15:02:56.67 ID:czDILv0N
纏まった時間の無い奴こそサポ獣で選択肢が増えるよな。

222 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 15:10:49.71 ID:a0t99Q3r
サポ獣弱体よりメイン獣強化の方針でよろ!

223 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 15:28:53.91 ID:Yn7QVf9o
※次回バージョンアップにご期待ください!

224 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 16:02:27.24 ID:Wm3vE+1u
てかサポなんてなくしちまえばいいんだよ!
ジョブの特徴なんてあったもんじゃねーんだし
サポもジョブごとに選
択の余地ないし

225 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 16:24:33.56 ID:/JFSRIys
今更そりゃないだろw

226 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 16:47:54.29 ID:PBDRSZJO
まあメイン獣の優位性高める調整がくればいいんじゃない
ヴァ開発にゃ無理だろけど

227 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 16:53:51.63 ID:czDILv0N
LV38以降にそれまでのアビの強化版でも付いてれば
違ったんだろうけど実際はほとんどがネタ切れで適当に付けたような
アビか特性だしな

228 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 16:59:50.53 ID:caNWmEsV
心配しないでください。

229 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 17:12:18.38 ID:Wm3vE+1u
広域スキャンII、III
リザードキラー
アクアンキラー
プラントイドキラー
ビーストキラー
メリポアビ

こんなに喰われてないものがあるジャマイカ


230 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 17:15:38.94 ID:lbZz96kD
何でこんなにネガネガしてんの?
獣って十分強くね?^^;


231 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 17:19:14.25 ID:lcdxcCH1
後発の獣が多くなったからな〜

232 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 17:28:57.36 ID:wFga/+BQ
>>218
説得力ないよ、それw
スキルやステータスでメインとサポが別物になるくらい差別化されているから。
獣使いって本当に使えるのはあやつる、かえれだけ。
それが差別化されてない。

233 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 17:30:46.53 ID:caNWmEsV
獣は数あるジョブの中で唯一縛りが少なくて自由に遊べる
ジョブだと思うんだけどねぇ。
下手に強化して最強厨が流れてきても困るから【いじらないでください】

234 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 17:38:32.56 ID:ooOTkVbB
赤75だが、なだめる、あやつる。使い魔で30分間とてとて操れるから獣には獣なりのよさあると思うな。
獣いたら戦う必要性すら消えることが多いし。

まぁ赤75 獣58でサポケモノで、近くの丁度サソリあやつってボムクイーン戦大活躍!とか、
多少有り得ナスな状況あるが。赤はCHR装備優秀だしね。

個人的には寝かせる、逃げられる。回復ある。
なだめるとかくれるの二つのヘイトリセット技がある。
寝かせて後ろ回って不意ダンスできるシ/獣が結構楽しくて好きだ。
これでシーフの武器スキルは全部青くなった。

呼び出すの問題は・・・レシオ制にしたら?
レシオ6でリーチ、どーも(この二つは妄想)、HQカニ、HQカブトムシ、サボテンダーなど。
レシオ3がキノコ、トラHQ、トンボHQ、トカゲHQなど。
レシオ1でウサギNQなど。
ウサギでも6匹そろえばかなりな戦力だぜ!!!

235 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 17:47:24.99 ID:gtGdjyZA
>俺の中じゃ昔言われてた
>
>  獣 を L v 75 に し た ご 褒 美
>
>ってことでFA出てるけどな


俺の中でもこれでFAだな
獣を揚げた人間にのみ許される特権だ

236 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 18:10:29.06 ID:foHfqEzM
サポ獣がメインくってるってどうよ
獣を75にしたご褒美          ← いまここ
なんで獣だけ褒美がつくの?
赤削除でよくね

237 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 18:15:17.66 ID:ZB1Pxvts
サポ獣サポ獣って、お前らはなんで獣を上げてるの?
『獣使いってジョブが好きだから』じゃないのか?少なくとも俺はそうだ。
だからサポ獣で他ジョブが有利に戦えてようがどうでもいいんだこれが。

SubじゃなくMainに輝くBSTの文字を見るのが俺は大好きだ。
自分のジョブが最強じゃないと気が済まないってやつぁ、
それは元から自分達とは違う人種です、当主。

238 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 18:30:48.77 ID:5ig3kFNg
獣っぽいアビの追加、
それも侍みたいに食われるようなレベルにじゃなく・・。

こういうのは3年前くらいから言われてるけど、
馬鹿の開発には届かないのです。

ハウルだのフェラだの、仕様決めた奴はFFやってねーだろ。

239 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 18:50:08.46 ID:Ek/UgrlV
PTじゃ余計誘ってもらえなさそうな修正きたな

240 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 18:54:07.30 ID:Ob5nUreU
38以降にあやつりIIで2匹目が操れるといいなぁ
あと呼び出しペットに補正が掛からない様に(最大LvはPCLvでペットキャップは現状のまま)なるとか

ま、どっちにしてもメインジョブの性能自体がアレだからどう弄っても大差ないとは思うが

個人的には変に弄らない方がいいかと思う
只でさえ厨の多いFFでこれ以上変な奴が獣使いをやりはじめないで欲しいところ
近頃はサポ獣で平気で狩場荒らしする奴が目立ってきているしな

241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 18:55:18.18 ID:ZB1Pxvts
侍の調整はサポ忍択一に対してだろうけど、
メイン侍の事全然考えてないなーと見て思った。

242 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 18:58:36.68 ID:Ob5nUreU
あ、それとLv38以降に獣人があやつれないからあやつりづらいになるといいな
これでかなり狩場が広がる

243 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 19:06:03.67 ID:Vzk0nKqt
アクアマリン1個クレタラ仲間ニナッデヤル
とかね(・ω・)

244 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 19:12:48.54 ID:Ob5nUreU
おにいさーん、白石にまけといてぇな(´∀`)

245 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/29(金) 19:17:29.48 ID:Fi6VFQWX
>>243 >>244
近年稀に見る和みレス


(*´д`*)

246 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 19:17:50.81 ID:5ig3kFNg
ラミア「アクマをころしてへーきなの?

247 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 19:17:52.66 ID:+smzg+iX
やっぱ侍みたくネガらないと自由は勝ち取れないと実感

248 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 19:21:12.03 ID:PBDRSZJO
前回のメリポアビでネガりまくった召、侍、獣のうち
獣だけ何もなしだなそういや

249 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 19:23:27.79 ID:+smzg+iX
じゃあ
戦っても無駄ってことか
戦うだけ無駄ってことか


250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 20:00:12.20 ID:bAPihpAo
侍は残月のおかげだな
獣はWabiやデデオなんで無理だ

251 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/29(金) 20:03:06.17 ID:Ob5nUreU
Wabiにはカステラとお酒を送れば活躍してくれるかもしれない
ででは・・・なかったことにw

252 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 01:40:30.87 ID:j9bSs6hf
・獣使い

松井氏:獣使いは、特定のモンスターを操るという特異なジョブですが、比較的パーティーが組みにくいジョブという状況があって少し申しわけないなという気持ちがあります。
今後はパーティープレイ方面を盛り上げてあげたいと思います。
MPK対策によって仕様変更が入ったのですが、呼び出すという方向に活路を見出していきたいです。
レベル75で呼び出せるペットが限られていたりとかそういう状況がありますので、もっと増やしていきたいです。
例えばアトルガンで登場したモンスターを呼び出せるようにしたりとか。
「ソロでのレベル上げ」をこれ以上便利にする気はありません。MPK対策も現状維持で行きます。一部で「イリュージョン」などと呼ばれ、修正を求める意見もありますが、修正する気はありません。
ですので、これからはいかにPT内で貢献できるかを重点的に考え、対策を練っていきます。
個人的な意見としては、今でもソロでのレベル上げのやりやすさは十分すぎだと思っていますので、少し弱体を検討するかもしれません。



オワタ\(^o^)/



253 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 01:48:20.17 ID:zLjkOig/
>>252
勝手に文を増やすなよ。
開発側が「弱体」と言う言葉使ったりしねー

254 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 02:07:20.61 ID:lnlP7dH6
あきらめろ(´・ω・`)

255 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 02:14:00.85 ID:oCVlef+v
獣/侍でソロに活路を見出してみるか。
とりあえず両手鎌か両手棍を装備して・・・

・バハムートザグナルでTP貯める
・光杖だけでレベルを上げる
うーんネタにすらなりそうにない。

256 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 02:39:29.30 ID:sTyhEli6
70以降だがまだペット切り替え時にハイジャンプのほうがネタとしていいかもね。
実際,ビシージでスキル上げ。タゲとり過ぎたときにサポ竜便利。

…あと我々には両手棍スキルはなかったような。

257 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 02:42:13.79 ID:g77rLMQQ
両手棍のスキルが無いのは分かる。装備可能ジョブがALLってのが多いし。
ただ格闘に関しては謎すぐる。
結構装備できるものが多いのになんでスキルなしなんだろ。

258 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 02:47:44.08 ID:XJfX6Kte
暗黒も赤魔も装備できるのあるけどスキルはないw

259 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 03:42:29.67 ID:H2V/8LLQ
鎌も最初から装備できるの多かったけど
スキル自体はジラートからの追加だったような

260 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 04:56:51.04 ID:BTEWOxqj
もしかしてこのスレまた煽りに張り付かれてる?
エロスレ以来常駐されてる気もするが

261 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 09:22:43.86 ID:uJ9moiRZ
>>257
新しい格闘武器も獣装備できるのあるしねー
もしかして「獣は格闘スキルある」って開発が勘違いしてたりして。

262 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 10:00:58.90 ID:IsYPTsDT
黒が途中で鎌持てるようになったように
強化要求の世論が高まってきた時に、誤魔化す為の布石だと思うよ。>格闘武器
からくりをみても分かるように、MAが無ければ格闘なんてゴミ武器だし。

とかいいつ、獣/モでデストの潜在落とししちゃった俺モ75持ち。
メインモだと強すぎてタゲ取っちゃうんじゃよ・・・
格闘スキルにメリポ振ってるからサポモで乱撃も撃てるyo

263 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 10:47:32.56 ID:yp7MtWTi
銃スキルA+くりくり
PTで活躍させたいんだろ ^−^

264 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 11:56:50.61 ID:sASfO/Iu
鎌をA-にしてクロスよこせ

265 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 12:01:44.31 ID:eDNAFQtr
もっとモンスター相関図が生きる戦い方がしたい
その為には汁ペットの種類もほしいし、あとキラー特性とか見直してほしいー
新アビ、「あたえる」とかて特殊な技使用するとかも妄想

266 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 12:08:40.77 ID:uy02eQV3
獣だけに限らずキラーはもうちょいキラーして欲しいよなー

267 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 12:15:05.48 ID:ulxYr4AJ
ファミ通より
アフニティは75になって色々な呼び出しペットを使って欲しくて実装した。
上限を大幅に上げてしまうと特定のペットしか使われなくなると思い、今の性能に。

上限が低かったらカニのままなのに・・・

268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 12:15:51.35 ID:sASfO/Iu
>>265
獣使いのアビリティに「あたえる」を追加しました。
アイテムをペットあたえることにより、
命中率や攻撃力を向上することができます。


調べてみると、
あたえるアイテム合成に必要なものが、糞ドロップ。
しかも、ドロップするモンスエリアには、ペットにできるモンスがいない。
■「PT組んでアイテム取りに行ってもらったほうが、楽しいかもしれないじゃないですか^^」
とかマジで思ってる。
とどめに、効果時間1分・再使用まで5分と実用性皆無。

いまのままなら、こんな感じになりそうです。

269 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 12:17:56.38 ID:eDNAFQtr
カニかキノコだし、、、
HQは全部75にしてほしい
兎とか完成数減っていいから、、、

270 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 12:29:03.76 ID:hoM763Kn


















汁(苦笑)

271 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 12:55:10.14 ID:uy02eQV3
>>267
そんな事言ってるのか・・・
レベル75あたりだとよびだしペットはほとんどカニで
ちょっと強い敵と戦う時はガラハドつかうぐらいだけど
60あたりなんかで獣やるときなんか
カニ、キノコ、トンボ、トラとか結構その人の好みで
色々使ってると思うんだがなぁ・・・

272 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 13:05:48.84 ID:pIeq4ocP
よくわからんが、なんで汁を充実させる事が「PTも出来るようにします^^」
になるのか。
既存の汁だって、種類だけは結構あるのに、ほとんどの汁が活用されてない。
使われているのはキノコとキャリー。他は放置されてるだろ。
まずはそっちを何とかしろ。
「心配しないで下さい^^」発言の時からバ開発だとは思っていたがここまでとは…。


273 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 13:29:31.34 ID:IsYPTsDT
新アビ 使用間隔:1分 効果時間:30分
「透けろ」 ぺットが透明になる。
「忍び足」 大型ペットが歩いても振動しなくなる。

274 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 13:47:35.91 ID:wiIxCaqd
>>262
からくりはMAあるし

275 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 13:51:28.56 ID:DTidwYEQ
>>273
忍び足は欲しいかもしれない
パッド使ってるとずっと震えっぱなしとか扱いづらい(振動切れと言うのはナシで)

276 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 14:05:02.95 ID:VHxJlEuX
>>275
振動切れ

277 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 14:10:09.91 ID:N+dN85tr
メリポアビは将来的に5段来るから、
アフニティも5段前提なんだろ

278 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 14:18:59.66 ID:ulxYr4AJ
5段階前提と言っても5にしたところでキノコが使われるようになるってだけだよな。
他の汁は到底届かないし

279 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 14:25:31.51 ID:H2V/8LLQ
>>267
言ってる意味がよくわからん
つまりアフをこれ以上開放する気はないってことか?
汁もこれ以上追加する気はないってことか?
蟹やキノコを容易に使えなくするってことか


ヴァ開発は詩ね

280 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 14:27:07.07 ID:ApLAuDLS
特定の汁しか使われなくなるから上限を押さえた=汁に個性を出す気は無い

281 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 14:32:29.65 ID:H2V/8LLQ
もうどうしようもないよなあヴァ開発
汁を強化追加する方向とか言ってんのに
F通ではこれか
韓国のアホトップ並みの二枚舌だな

282 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 14:44:45.91 ID:iJxfc1B+
>267
こんなんじゃ、面倒くさいとか優先順位低いとか下手にいじると不具合出そうだから嫌だとか、
そんな理由しかないから誤魔化すためにコメントしたとしか思えん罠。
プロマ汁は嫌がらせレベルだしな。ほんとに。

283 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 18:10:03.64 ID:UHlIO6Fk
高調理スキルが必要なのは別にいいんだが、材料集めがクソ面倒なのがな〜

284 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 18:20:17.44 ID:3vESFfUY
メイン獣50以上くらいでのみ入れる汁&フード屋みたいなのが欲しいですよ。
すべての汁フードが買えて、しかも転売出来ない仕様で。どうかなぁ。

285 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 18:54:55.62 ID:OUyNgTwY
>>284
上層の酒場みたいな感じでか?
でも悲しいかな、獣50以上ある奴は沢山いて
絶対転売する奴はいる。
転売できない仕様にするってのは厳しいんじゃないかね。

286 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 19:02:27.41 ID:jDS8BKcu
アトルガンの船宿みたいな、テンポラリ属性のアイテムにすればいいんじゃなかろうか。

287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 19:07:10.27 ID:OUyNgTwY
テンポラリだったらエリア離れたら持ち出せないんじゃね?

288 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 19:22:30.01 ID:SY+gVllu
みんなコルナゴの壺を思い出せ!
一つの壺に汁チャージしてもらって回数制限付きの
呼び出す、で良いんじゃない?
壺は店で売っててエクレア扱い。調理で作った汁は出来た瞬間からエクレア。

289 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 19:27:37.58 ID:OUyNgTwY
開発部的にはペット汁=コルナゴの壷らしい。
よびだすの説明が「壷から召喚」みたいなのだし。

290 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 19:30:27.99 ID:g77rLMQQ
てか汁のアイコンが壷

291 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 19:53:17.47 ID:6tjdRMfa
こないだ公式で以下のようなやりとりあったけど、これ便乗して汁ペットも
エリア持ち越し出来るようにしてくれないかなぁ〜?
汁ペットのエリア持ち越しもくれくれ!><

MC:フェローシップがゾーン移動すると消えてしまうのが寂しいのですが……。
小川氏:そういう声は結構頂いてまして。エリアチェンジしてもフェローシップが付いてくるように担当の人間が一生懸命作っているので、
近いうちに実装されるのではないかと思います。


292 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 20:04:15.88 ID:ApLAuDLS
フェローなんて完全に飽きられて誰も呼んで無いんだから、もう無かった事にして他にやらなきゃならん事やれとw

293 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 20:04:28.22 ID:6tjdRMfa
あと、上と全然関係ない話なんだが、知り合いの獣がジャガーとテンペラで
rep取って比べたら、それほど差がなかったと言ってた。
ジャガー&チフィアスティングで、攻+32と命+2、STR+3とD値の差7あるので、
他装備もしっかり揃ってて、ヘイストしっかり充実させてれば、総ダメでも
ほとんど差が出ないらしい。(まぁそれでも若干テンペラ優勢らしいが)
それほど親しい仲でない人なので、repまではもらえなかったので、
誰か両方持ってる人、同じ条件でどれぐらい差があるかrep張って〜;

294 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 20:25:22.00 ID:fhXKUJnw
質問です
海蛇の金貨億のミンスコNMって獣75でも倒せそうですか?
POP抽選時間・条件なども教えてください(´∀`)

295 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/09/30(土) 21:11:10.83 ID:DTidwYEQ
>>285
遅レススマン
仕様自体はExかつバザー・競売・トレード不可にすればいいだけだから問題はないかと
要は開発側のやる気次第なんだけどな

ま、あんま獣強くすると第2の狩人になるからほっといて欲しいってのはある
ただ汁に関しては既存のHQ汁のキャップをLv75キャップに底上げして種類を増やして欲しいところ

296 名前:既にその名前は使われています[] :2006/09/30(土) 22:11:18.91 ID:85GfJI34
>>294 無理

297 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 00:39:41.41 ID:27SSORsi
フェローは経験値25%カットがあるから、ソロレベリングでも使いにくいんだよなあ


298 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 01:57:00.83 ID:rKezj0GA
マジレスするとこだったが俺からも
>>294 無理

299 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 02:32:08.98 ID:/rca3Myw
レベル57になったらフェローと一緒にAFのおばけやっつけてくる

300 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 02:35:40.96 ID:HmRw0mdV
>>278
75キャップになった場合、キノコは値段が安くてお得だけど
オロブとかシラヴァードなんかも かなり強くなるんじゃないかと思う。

このあたりなら調理60でもそこそこHQが出来るし、
素材も入手しやすいから良い感じだし。


301 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 03:17:59.10 ID:xYCWNZ9F
5段階までくれば虎の上限が73か。
個人的なことだがバリスタで使えるようになるのは嬉しいな。

302 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 03:29:51.53 ID:wBwPUDA+
K.インスティンクト、これはメリポアビじゃなくてレベル40かそこらで覚えていいアビだろ
他のサークルと実質的に同じなわけだし、ひるみまくるわけでもないしなぁ
メリポだったら、せめて特性で入れてほしかったよ

303 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 09:24:50.66 ID:LGX1q+/N
例えばだが、K.インスティンクト使うとペットに挑発なみのヘイトが乗るような
修正来てくれたらかなり使えるアビになるんだがねぇ。。

304 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 10:21:50.64 ID:m8enU3PI
まあリキャストが長すぎるけどな。

305 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 11:10:36.08 ID:B22+fcMb
ミンスコNMは獣じゃ無理っぽい気がする。
赤/獣で何度かやったけど
イリュージョン前だったしなぁ・・・

PET釣りしてジュワタコ部屋やその周囲に
他のサハギン巻き込んで引きずり込む
【かえれ】で、リンクしたサハギンを戻らせて
PETのタコを変えながら、一緒に殴って辛勝って感じだった。
(それでも5-6匹やって全勝だけど)
変えたPETがタゲ取るまでは、スキンで凌いで
また殴る>PET変えて凌ぐ>また殴るの繰り返し。
って赤獣での強引なやり方だった。
獣でそれをやって勝てる気はしない。
PETミサイルじゃ、削れない気がするのぅ。

306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 15:08:42.82 ID:/L7uBjCw
アフ五段階ならコスト的には
蜻蛉>トカゲ>虎>キノコ>蟹>兜>黒マン>エフト>ダニ>アントリ>サボテン

ってとこか。
まあ五段階まで開放されると蟹、使う奴は激減だろな
んで調理師範クラスで売れるレシピがまた消えるのか・・・w

307 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 15:12:00.63 ID:LvuMNMW8
減るだろうけど、愛着あるからキャリー使うと思うぞー、特殊グラだし

308 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 15:19:23.45 ID:/L7uBjCw
>>301
対人専用のテンポラリ汁でいいから、ピットアンブッシュ使える黒アントリとか
ダッシュで一気に間合い詰める爆走サボテンとか
相手の背後に突然ドーン!→バインガかます黒ミミズとか
あったら楽しいなあ

309 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 15:52:20.38 ID:8h8WmkVx
もうちょい汁ごとの個体差特徴を付けないと、色々な汁使うってほしいって状況にゃならんだろ

アフ振ってない人→キャリー
アフ振った人→キノコ
アフ振って獣を分かってる人→トンボ、虎、キノコ

くらいにしか分かれないだろ

310 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 17:38:06.79 ID:x9fSLy2g
メインとサポの差ってことなら、
メイン獣はTPたまりを野良と一緒になるようにしてくれんかな。
本気出せの1分アビ化とかとセットで。ほんきだせ2とかそんな感じ。
WS分だけじゃ大して強くはならんのだけどね。
獣を使うスペシャリストなんだからそれくらいあってもバチ当たらんと思う。

あとは、キラーにテコ入れ。メインだけ、獣使いがタゲっているモンスが
ひるむようにならんかね。今のようにモンスにタゲられている時だけしか
発動しないってのはどうかと。

他にもたたかえ2(あやつり時間を少々犠牲にしてちょっとペットがハッスルしてくれる)、とか。

汁ペットは入手の問題もあるから、全部が75で使えるようになっても
あまり意味がない気がする。

311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 17:45:08.21 ID:umcshHIH
つーかキラー持ってる場合敵に攻撃する際全部クリティカルとかにしろよ

312 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 17:46:36.88 ID:hgmyloy0
むしろ、キラー持ってたら絡まれないとかのが “らしい” 感じがする

313 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 17:49:33.36 ID:umcshHIH
一撃で敵が死ぬって方がキラーじゃね?w

314 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 18:06:19.52 ID:x9fSLy2g
普通、キラーっつったら、<me>に惚れるだと思うけどな。

315 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 18:47:02.12 ID:9eCGdxrY
キラーつったらそうだよなー
受動的なもんじゃなくて普通能動的なもんだよな
キラーの対象が自分から絡んできた挙句「ひるんでいる」とか意味わからんな

316 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 18:51:58.48 ID:f0e58MTj
むしろ近づいたら逃げてく勢いでいいんじゃね





あれ?獣人以外・・・・

317 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 19:38:52.05 ID:LvuMNMW8
ひるんでる間は回避0か防御0とかは欲しいところ

318 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 19:41:04.52 ID:v4i33HSK
チャッキーとラーズをここまでレアにする必要あるのか?
もっと気楽に使わせろよ。
ただでさえ汁はよえーってのに

319 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 19:43:11.69 ID:hgmyloy0
まぁしょせんは豚汁だからな

小川汁になったらもっと変わるんじゃね?

320 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 19:54:19.64 ID:nL6T3hC0
>>319
きっとアラパゴで雪の天候時のみポップするMining Pointを採掘すると
稀に手に入るスタックしないアイテムを使った汁が追加されるぜ。

321 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 19:58:47.95 ID:hgmyloy0
>>320
小川ならタック、アンゴンよろしく店売りじゃね?
NQ店売り、HQ自作って感じで



できれば今いないバード、アモルフが欲しいな
コウモリ、死鳥、コリブリ、リーチあたりが候補か
さすがにスライムはやんねーだろうしな〜

もしくは上に出てる獣人一時雇いアイテムとか
ゴブは金、亀はスープ、豚は肉、鳥はヤグドリあたりで
同属攻撃禁止でいいから欲しい

322 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 20:01:37.87 ID:/L7uBjCw
バージョンアップのトップは小川じゃなく川豚だぞ
豚はなんてーのか、BCGにしろ新汁にしろ、スウィフトベルトとかもそうだけど
加減を知らないんだよな。しかもそれがユーザー苦しめる方向だから質悪い

323 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 20:04:00.30 ID:LvuMNMW8
追加汁の最悪パターンは、HQでもアフ5段階で73未満だろw

324 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 20:07:09.22 ID:/L7uBjCw
スライム汁とかラプ汁で入手難度が易いかわりに
アフ五段階最高レベルが73なら
別にそれでもいいが

325 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 20:16:32.69 ID:3XXXWyZH
どうせスライムやラプトル、オポオポが追加されてもサボテン並みの入手難易度だろ
NMが落とす素材が必要とかな

326 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 20:43:15.94 ID:hgmyloy0
>>322
今はブヒーヒ化に夢中だからなんとかなるって
妙にいい感じのVUが続いてるし
からくり以外


Lv75じゃ今のところ、アクアン1と虫3、プラントイド2ってとこか
せめてトカゲ系とビースト系が欲しいよな
候補はラプ、ダルメルぐらいなのが悲しいが

327 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 21:57:48.94 ID:58/r1QJM
獣使いにキラークイーン実装マダー?

328 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/01(日) 23:00:03.35 ID:eRoLXb7L
ミリアリがツンデレ意識して作られたように、からくりって当時ブームだった
ローゼンイメージして作られたんだっけ?
まああっちはアタッチメントやフレームにかなり未実装なものがあるらしいから
それ次第でなんとかなるかもしれないなあ・・・

つかクァール汁はいつ実装されるんだ・・・
データ実装から3年も放置は酷くないか・・・w

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 23:39:07.74 ID:eUg/7s34
>>328
ローゼンてブームなんか・・・?
からくりは初めは
ネクロマンサー>シドみたいな感じの機工士>からくり
と理由があって変わったような漢字だったと思ったが

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/01(日) 23:57:31.80 ID:WeUGKr+T
からくりサーカスを意識しているのかと思った。
丁度そのころに終わったし。
AF服装もそれっぽく見えるし。
ローゼンってなんかフランス人形みたいなやつじゃなかった?

普通にネクロマンサーやりたかったな。
ペットの死体から骨呼べるとかさ。



331 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 00:10:01.89 ID:rcpa0ic5
>>330
他ゲーム池としかいえない

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 00:14:05.16 ID:Y2cXoJN8
マトンは星座をモチーフとした未実装フレームが残り八つあるらしいから
それ次第かね
まあベースに根本的欠陥があるんだから、いくらフレーム追加しても
なかなか改善は難しいだろうが。

333 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 00:42:34.30 ID:15vQE+3N
ただたんにストーリー上出てくるから出してみただけじゃね?

334 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 01:22:19.29 ID:DEkz8wmT
>>327
カニで我慢してください

335 名前:既にその名前は使われています[レスしたやつは馬鹿w] :2006/10/02(月) 01:41:21.56 ID:QCcsuEbn
汁追加するよりもサポ獣をどうにか汁

メインの意味ないってどーなのよ

336 名前:既にその名前は使われています[これでいいのか?] :2006/10/02(月) 01:54:43.34 ID:AKC8zPpL
ループすな!

337 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 01:56:29.08 ID:Of7oGYPQ
汁カニはタチコマかわいい

338 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 03:14:41.65 ID:CsFawugz
赤は、同じモンスターのつよに丁度ぶつけて弱体入れた後は観t(ry


339 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 05:26:10.08 ID:EOXiCIjS
うちの獣LS、今全員ポケモンにはまってる…

340 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 06:03:27.83 ID:+oqXT+wt
/ja あやつる <t>
(339) <t>!きみにきめた!
パーティメンバーがいません。

341 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 10:10:28.56 ID:8yqH6MUR
ボム汁実装クレクレ

342 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 10:23:45.22 ID:SRlsxgft
>>341
ボム汁チョー欲しい。
でも個人的には見かけ倒しでいいからドラゴン汁クレクレ。

343 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 10:24:20.52 ID:5TX0mMKc
>>342
■<プーク汁を実装しました



それはそれでありがたいけどな

344 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 10:28:49.30 ID:68gag2/y
本当に見かけ倒し実装したら騒ぐくせによく言うよな。
画面無駄に取ってる役立たず、開発頭おかしいんじゃねとか。

345 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 10:41:20.97 ID:HdblwjYg
>>343
合成獣の血をドロップするから、いずれそれを使った
puk汁レシピが出るかもねぇ。

346 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 10:47:46.72 ID:5TX0mMKc
>>345
あるとしたらプークが喰うモノなんじゃなかろか
何を喰うのか知らんけど

インプ?

347 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 10:55:34.40 ID:iMLW1ZH2
赤モル

348 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 10:56:54.86 ID:2rUbqDg4
サポ獣は楽敵くらいしか操れなくすればいんじゃないかな?

349 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 11:17:25.97 ID:Kvgrx7H+
サポ獣とかどうでもよくね?

350 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 11:34:20.24 ID:IgSUFIMe
Lv60から段階的にペットの命中あがるジョブ特性とかあれば
少しは差別化できそうな

351 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 11:48:55.35 ID:Go08smK2
サポ獣の最大の問題は、

獣使いが(多分)強くなりすぎるって理由で
遠隔スキルを一切持てないようにデザインしてたのに、
サポ獣でそれを許していたのを放置してたことにあると思う。

遠隔系の武器に、強化されまくった弱体系の能力与えちゃったし。

そりゃ、他ジョブと差がつくわけで。

多段WSのTP溜まりは割合早く気付いたのにね。
(もっとも、最近TP溜まりを強化する方向でいろいろ調整が入ってるけど)

獣使い強化となると、本体はリューサンがいる手前そんな強化できんし、
もうあとはどうペットを強化するしか残ってない。
獣使いがあやつってるペットはサポ獣のやつより2割り増しで強いとか、そんなの。

352 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 11:55:00.39 ID:8yqH6MUR
ジョブ特性:トレーナー ペットの能力アップ

LV20 攻撃力・命中率アップ(5%)
LV40       〃      (10%)
LV60       〃      (15%)
LV75       〃      (20%)

こんなのどうだろね
黒の魔法攻撃力アップっぽいけど

353 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 11:55:04.16 ID:vdyNcswE
もういいよ、サポ獣の話はやめよう。ゲンナリ。

354 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 11:56:05.87 ID:2uezJ2WS
サポ獣問題はかえれを38にするだけでいいのにな

355 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 11:58:57.27 ID:wEyk9ZS5
もう獣はこれでいいと思うんだ テンプレにもあるとおり変にいじってソロ能力低下とかされたら勘弁

汁もキャリーたんがいれば文句ねーよ

356 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 12:05:49.39 ID:PPCxYvWY
できればDA持ちが欲しいな

357 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 13:26:54.26 ID:MwXvW+1C
通りで透明レス多いと思ったらまたあの論議か

君らにこのアビを授けよう
っ「まなべ」

358 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 13:38:11.52 ID:MwXvW+1C
ついでにいうとここはメイン獣のスレです。
サポにつけて語りたいのであればスレ違いと言うものですよ?

359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 13:38:18.42 ID:rP9S0SnU
>357
また何時もの粘着が沸いてるんだろ
相手にしてるのも何時もの連中みたいだし

この話題は以前隔離スレですらスルーされるような粘着付き
の話題だしな

360 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 13:47:31.21 ID:PO76CXnT
40以降にアビか特性追加のクレクレしよーぜ
とりあえずペット命中+の特性は必須、必須なんだよーーーーーーーー

361 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 15:30:08.87 ID:jW24YwYz
命中特化の格上用汁や、防御HP特化のオナツヨ用汁
隔速・範囲魔法持ちの雑魚殲滅用汁
駿足通常攻撃にヘビィ持ちのマラソン用汁とか
単純なメレーじゃなくていろいろ使い分けたいね
まあヴァ開発にゃ無理だろけど

そういやF痛PS2のスタッフインタビューでKインナンチャラが
ゴミ確定なのがはっきりしたな
なんで現状のサークルアビを全くかえりみず
ここまで堂々とゴミ発言ができるんだろ
この調整した連中マジで死ねばいいのに

362 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 16:25:02.16 ID:40EWkBHr
段階的に増える命中アップとかの特性いいね〜。マジで欲しい><
別にサポ獣出来るのはいいんだけど、アビ全部食われてる現状はやっぱり悲しいな。
あと、いじるなとか言うネガネガちゃんは何を根拠にそんなネガネガなの?w
今回なんか「ソロ性能はそのままに」って大々的に発表してるんだから、
VU来るまで妄想して楽しもうよ(´・ω・`)

363 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 17:02:06.59 ID:L77Xp9bd
クレクレはプレミアサイトでやるか、直接■eにメールしたほうがいいぞ


364 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 17:43:08.18 ID:SF+rDLU+
クレクレするなら、前の時見たくスレ内である程度意見まとめて
皆で一斉にメールしたほうがいいぞ。
個人でバラバラな意見だすんじゃ効果は薄い。

365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 18:29:53.42 ID:Nycbk9qj
先日、初めて「奈落の傀儡師」に行ってきた。
フレもLSもない完全ソロなので、経験者によるナマの情報を得ることができない。
ぐぐっても、獣による攻略情報がイマイチ見つからなので。
やむを得ず、ほぼ無知のまま挑戦してみた。(以下リプレイ)

ハイポ5本、ハイポ+2を5本持参。汁ペットはキノコを用意。
ダイスは結局3万と7〜8ギルで突破。
とりあえず、マネキンに「たたかえ」。マネキン、蟹呼び出し。
自分、蟹に攻撃を仕掛ける。
キノコHP80%切ったところで「ほんきだせ」&「使い魔」してなかったことに気が付く。
あわてて実行。
自分、HP赤くなる。ハイポで回復するも蟹の猛攻の前になす術なし。
TP100超えてるの気が付き、ランペ。蟹撃沈。
ハイポ+2で回復している間にマネキン、キノコ呼び出し
&ダイスによるWS連発で汁キノコ撃沈寸前。
ここでさらに汁ペットリキャスト待ちしてなかったことに気が付く。
自分、敵キノコを削り続けるも時すでに遅し。汁キノコ撃沈。間もなく後追いアボン・・・

366 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 18:30:15.40 ID:Nycbk9qj
反省
・ハイポはケチらず+2以上のものをもっと持参すべき。
・汁ペットよびだしリキャスト待ちしてから突撃。
・たたかえ後、使い魔&ほんきだせ実行。
・ペットフード使用してなかった。ゼータ持参。
自己反省はこんなとこ。

それとももっとカンタンにいける?

367 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 18:47:54.38 ID:19l3/ioL
>>366
俺の場合は
・クロウ装備一式
・ブリンクバンド
・魚油汁2個
・ゼータ2個
・ハイポ1個(保険

戦術は爺戦参考で。
キノコ沈むの早いんで蟹のほうがいいカモ

368 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 18:50:09.33 ID:1ET30X7z
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/ff11tgs2.htm
ソロ能力については現状維持前提と明言されているのに
パーティ向け能力についてやたら頑なに拒否したり、これ以上いじるなとか言ってるのは
どうせ他ジョブメインのくせに今頃になって必死にソロ始めた手合いだろ。
ソロ高性能な黒やら忍やらシやらいるこのご時勢、メイン獣使いを自認する者なら
獣使いの色んな場面での地位向上を拒む理由はない。
・片手剣と鎌を実用レベルに(B、できればA−に)
 本職戦ナ暗に比べて獣は基本ステータスが低い上、与ダメージに直接関わるアビがない。
 単純に与ダメでしか貢献する要素がない以上、これくらい引き上げてやらないと
 PTの選択肢にもなり得ないお荷物。
・あやつるに揮発高ヘイトつけて擬似挑発化。ペット有り状態であやつる可能仕様に戻す。
 いくらあやつるのリキャが15秒といってもバーサクやらウォ−クライやらサポ戦のステータスを
 捨ててまでサポ獣一択にはならないだろう。
・フェラルハウルの命中率を大幅アップ
 HNMクラスに百発百中にしろとは言わないが、せめてレベリング・メリポ・並みのNMくらいに
 信頼できる命中率は保障してもらいたい。再使用長いんだし、スタン位にはしてもらわないと。
とりあえずはこんなところ。
PTでは高速狩りスタイルが一般的になってるわけだし
これからは野良をあやつるよりも呼び出しメインにシフトして行くくらいの
思い切った汁強化に期待したい。

369 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 19:02:35.64 ID:Go08smK2
多分共通
・よびだすリキャスト待ちは当たり前
・ペットフード持ってこいや(by 茸)
・防御食&リジェネ食喰えや(by 蟹)
・ハイポなんぞ5本もあれば充分
・使い魔はぶっちゃけ意味無し
・失敗しても泣かない
・ランペはトドメがさせると確信できる瞬間まで敵本体には撃たない

多分好み
・普通は敵ペットからつぶしにかかる
・のだけれど、敵本体も自分にタゲが固定されない程度に同時に削っておくべき
・敵本体の削りはペットだけに頼ると3匹も4匹も呼び出されることになるので注意
・かと言って自分で殴りすぎるとタゲがこっち来てさっさっとおっちぬことに

370 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 19:06:08.16 ID:qTtUvpZw
呼び出しペットを野良ペット並みに強くしろよ
それで十分死ねよカス

371 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 19:12:07.39 ID:rP9S0SnU
妄想あやつるに高ヘイトが付いた時の獣スレ

■あやつるに高ヘイトを付ました
●魅了ミスした時汁PETで時間稼ぎ出来ないぞ、ソロに影響を出さないん
じゃ無かったのかバ開発


結論:クレクレするなら新しいアビか特性にしとけ

372 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 19:18:36.63 ID:NAjGTwyI
>>371
■<なだめるのリキャストを2秒にすることで回避したwwwwwww

373 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 19:21:48.76 ID:u+4lJJ+9
鎌を実用的にしてほしいな。
いまB−だから、B+からA-くらいに。暗黒はA+だよね?
ギロはまではいらないから、クロスくらいもらってさ。

で、流行のサポ侍で旅たちたい。

374 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 20:31:47.77 ID:VKJr7u9b
遠隔クレクレ
狩猟っぽくてよくね?

375 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 20:34:55.17 ID:vMxuhceC
>>374
狩るなw


少し変わった視点で、テイマー的ってんならインスニデオードは持ってていいと思うな
獣の生息地に入るのに便利だからって設定にしてさ

376 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 21:08:42.63 ID:PO76CXnT
獣使いなのに敵から見つからないようにするってのも悲しい
どうせなら、あやつれる敵(出来れば獣人、魔法生物以外)のおなつよ以下ならアクティブでも絡まれない特性が欲しい

377 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 21:40:28.64 ID:n20o+GSV
>>365
5日おきに行ってる漏れのノウハウ伝授
必要なもの スキッドスシ一個 苗床1ダース ペットゼータ1ダース
装備 カブラカンアクス バランスバックラー ブリンクバンド クロウジュポン クロウブレーサー クロウホーズ
クロウゲートル ノマドマント スパイクネックレス ドッジイヤリング ウッズマンリング
スキッドスシ食ってからBC突入。入ってから即苗床でよびだすをして2〜2分半ほど待機。
ブリンクバンドを使用してからマネキンにたたかえ。敵がペット呼んだらそっちへたたかえしてペットに抜刀。
いたわるを適宜。敵ペットが死んだらもどれでペット位置調整して再度マネキンにたたかえ→ほんきだせ。
マネキンに抜刀。あとはペットが呼び出されるたびにたたかえして獣使い本体はペットを斬る。
ランページは敵ペット相手に使うとOK。運が良ければ一匹目のペットで勝利可能。
問題は運の悪い時。ペットが死にそうな場合は敵ペットのヘイトを稼がないようにして
よびだす→敵ペットにたたかえ→マネキンをマラソン→マネキンにたたかえ→耐えるw
ハイポはお好み次第だけどぶっちゃけ使う様な事態なら運が悪いから諦めた方がいいかもね。

378 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 21:43:14.90 ID:n20o+GSV
ああ、そうそう。マネキンのHPが1/4〜1/5くらいになって自分のペットのHPも充分ある場合は
もう敵ペットは無視してガンガンマネキンを斬ってランページもマネキンにぶち込むとOK。

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 22:24:21.75 ID:mQHqe0Y+
Updataまでネタもないだろうし、プレミアwにクレクレのスレ立ててみるけど
@75で使える汁がない
Aサポ獣
B>368
の三本立てでいいのかね?

380 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/02(月) 22:26:45.91 ID:vMxuhceC
>>379
サポ獣やると荒れるから、それ専用スレのがよくね?
無駄に長くなるし

用途別Lv75汁と殴るしか出来ないPTでの立ち位置ぐらいでいいんじゃ?
汁か本体でPT貢献ってことで

381 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 22:28:01.86 ID:wEyk9ZS5
>>379
いいと思う 多分Aに関してはギャーギャー言うやつ沸くと思うが
ぜひ開発はどう捉えてるのか知りたいから頼む

382 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 22:28:25.58 ID:mQHqe0Y+
あと>5も追加かな。

クレクレスレ立てると「ソロでレベル上げ云々」って奴がいるだろうけど、
それはスレを保守する為の餌ってことであえて触れずに立ててみようと思う。

383 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 22:32:54.77 ID:mQHqe0Y+
>380-381
レスどもです。

で、プレミアwを偵察に行ったところすでにクレクレがあったのでリサイクルしたほうがよさそうです。

獣使い要望案スレッド
https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651

384 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 22:46:11.48 ID:wEyk9ZS5
>>383
おつかれさまー さっそく覗いてみるよ

385 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 23:46:34.61 ID:9VnxDcGD
>今回は遠隔攻撃、暗黒騎士、竜騎士の調整方針や変更点についてご説明しましたが、
>次回バージョンアップにて調整を予定している召喚士についても、本トピックスで
>近日中にお伝えします。楽しみにお待ちください。

公式より

獣はやっぱり放置プレイかよ…

386 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/02(月) 23:57:47.27 ID:dFICkB4+
アフも上限アップは当分ないし・・・
ってことは一月まで放置か・・・・wwww
さすがに一月はもう引退してるな
せめて俺がプレイしてる間になんらかの改善をしてほしかったぜ・・・。

387 名前:385[] :2006/10/03(火) 00:15:50.58 ID:7ToMRM3X
さっき帰宅し、レス読まずにとりあえず再挑戦。

種族はタル。装備は↓これ。食事はナシ(ケチったんじゃなくBC内では食べられないと思い込み)。
ttp://up.nm78.com/data/up110706.jpg
ハイポ+2x8本、+3x4本
入り口ダイス、なんと1ギルを4回払ったところで「2」がでた!
突入後、5分待ってマネキンへ攻撃開始。使い魔&ほんきだせ実行。
マネキン、カニ呼び出し。キノコvsマネキン、自分vsカニのタイマン。
キノコHPが2〜3ミリ減ったところでペットゼータ投入。
自分HP赤くなるころにTP100オーバー。ランペでカニ撃沈。
ハイポ+2を3,4本使用。マネキンにタゲ移すも、即羊呼び出し。タゲ羊に切り替え。
ここでダイス効果、自分のTPが160に。即らんぺ。羊撃沈。
マネキンにタゲ。マネキンHPが半分ほど、キノコHP40%ぐらい。
マネキン、定期的にWS繰り出すも思ったほどダメ出てない。
2回目のほんきだせでフロッグキック。自分の攻撃もあたり、
撃破目前のころには自分にタゲが移る様になりHP再び赤。
後ろ向いてハイポ+2を2本ほど使用したところで、キノコがマネキン撃破。
勝利。

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 00:16:22.22 ID:7ToMRM3X
反省と考察。
ハイポ+2を6本、ペットゼータは1個使用。キノコも1体だけ。
今回は結構運が良かった。
入り口ダイスで「2」がでたこと。2回目ペットがひつじだったこと。
そしてほとんど被ダメすることなく羊撃破出来たこと。
マネキンWS連発するも、なぜかたいしたダメがでなかったこと。
(ペットゼータがどれくらい効いてたかわからないが、みるみるHPが削られる印象はなかった)
まさに「運」による勝利だったが、前回ほどヤバ!っと思った場面はなかった。
ただ、チキンハートなのでハイポつかいすぎ?だった気もする

>>367>>369>>377、アドバイスさんくす
>>367
なに?自分まだLV69なんで爺と戦った事ナス。ブリンクバンドもクロウ装備も、存在すら知らなかった。
>>369
食事は効果が無いと思ってた。使い魔は確かにどれだけ効いてるのかわかんなかった。
今回3匹目を呼ばれなかったのは運が良かったせいかな?
>>377
あなたの戦い方を否定するつもりはないが、今回の戦いではそんなに忙しくなかったキガス。
ただハイポへの出資を考えると、ハイポ使わない戦い方も研究してみようと思う。

389 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 00:20:52.69 ID:7ToMRM3X
連カキコスマソ

ところでアイテムドロップがなんも無く、2000EXPのみだったけど
スカなんてこともあるの?

390 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 00:22:41.95 ID:cN9Jib03
さわったら爆発するぐらいのほうがいいぞ。

391 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 00:24:34.46 ID:7LHq1vae
>>389
あのBCじゃよくあること

392 名前:365[sage] :2006/10/03(火) 00:27:37.77 ID:7ToMRM3X
わし>>385じゃないす。すんません。>>365でした。

393 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 01:21:38.92 ID:HIfuJXOD
>>379
サポ獣弱体されたら面倒だから余計なことすんなよ
サポ獣どうこうじゃなくてメイン獣の優位性をクレクレ汁

394 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 01:22:50.84 ID:JxHOoMw3
>>388
おそらくハイポ使うやり方の方が忙しいってwテキトーに自分が殴ってる敵ペットにたたかえするだけだし。
マネキンの方が攻撃力高いからタゲは自然にマネキンに戻る。
自分のペットに敵ペットのタゲ取らせることでハイポを使うほどHPが減らなくなるよ。
使い魔はやる意味ないと思う。まあ結局いかに出費をケチるかが獣であのENM行くポイントw
そうそう。帰りにトリートスタッフIIを使うとあれは5日周期だから再突入可能な時間も分かるし便利。

395 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 01:52:18.48 ID:7ToMRM3X
>>394
忙しいと思ったのは、今回戦ってみて
マラソンや位置取りまで考えなきゃならないか?って感じがしたから。
「忙しい」の基準は人それぞれだろうから、マラソンが苦にならない人もいるだろうし
自分はハイポ使うマクロを連打するのが忙しいとは思わなかった。

396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 01:57:14.36 ID:hDNL9lQp
うーん・・・色々準備して2000exp貰えるか貰えないかだからなあ・・・。

397 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 01:57:51.35 ID:JY9KiUH9
>>395
つダークスポア サイレスガス
モブリン巻き込んでペットが速攻沈んだら勝率下がるよ。マラソンってのは表現としてオーバーだなw
一生懸命走りすぎたらキノコの攻撃当たらんしヘイトも抜けない。まあWS避けれたらラッキーって程度。

398 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 01:59:01.28 ID:OlX5gClQ
>>395

む?ハイポ使うマクロを連打って、そんなことしたらタゲがたがたじゃないの?
ハイポなんてうまくいけば1本も使わないもんで、使っても2本、残りは競売に返却って感じだと思ったが。

399 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 02:02:56.00 ID:JY9KiUH9
>>396
はっきり言ってサポ白でテレポデムできるレベル72以上でないと準備めんどう過ぎて行くのはいまいちだよね。
普通に狩ってた方が時給は良いw
あとはバス護衛のオファーとか報告ついでかな?

400 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 02:09:30.53 ID:EkpW0jG8
>>398
敵ペットと獣使い本体がタイマンガチンコで戦ってるみたいw
指摘のレスはあるけどそれに対する本人のレスが何か視点がずれてるのよね〜。

401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 02:26:33.67 ID:Cf50SZs4
・・・・・
からくりの2系アタッチメントみたく
アトルガン汁は奈落の景品で!


ってことを河豚ならやりそうだな〜っと今閃いてしまったwww

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 02:36:57.25 ID:7ToMRM3X
タゲか・・・マネキンから殴られたのはマネキン自体のHPが少なくなったころに数発。
それでも回れ右してる間にキノコがタゲもっていったし。こっち向いたのはそのときだけだった。
しかし最後のハイポ+2は完全にムダだった。
てめえのHPが少なくなったことだけに気を取られ、
キノコがあと数発で削りきるから放置してもダイジョブという判断ができてなかった。

403 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 02:37:11.34 ID:R+r/wY1s
話には聞いてたけどLv65を超えた辺りから、ペットの攻撃のミスが目立ってきた…。

ペットの命中が気になるのはPTでとてとてやる時だけかと思ってたけど、
ソロでも結構辛いんだね。

404 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 02:48:04.64 ID:EkpW0jG8
>>403
攻撃ミスが増えるんじゃなくて多分敵のHP総量が増えて戦闘時間が長くなるから
ミスが気になる様になるんだと思う。

405 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 05:34:28.51 ID:pH9z22jL
>>366で「もっといい方法ある?」って言うから
何人かが「こうした方がいいんじゃない?」ってレスしても
>>388で「あなたの戦い方を否定するつもりはないが・・・云々」。

一体何がしたいんだろうと思う。
やりたいようにやりなよ。

406 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 06:37:22.08 ID:jF/nEOw3
レオパルのようなスリップ効果がついた片手斧を追加してほしいなぁ



407 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 09:38:40.23 ID:j5/9GLmm
片手斧新しいの欲しいよねえ。スリップよりHP吸収が良いかも。
ブラッディブレードとバンピリッククローしか現状無い。
パーティー向けのマンイーター以外の斧かステータース補正が大きく乗った盾も欲しいねえ。

408 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 10:10:51.31 ID:009pZL63
一人ENMは、ブリンクバンドもそうだけど

  スパルタンホプロン

これお勧めw

409 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 10:33:33.42 ID:hjEBgeE0
>>408
あれ効果時間3分だからなあ。ブリンクバンドは5分。ペットが一匹で持たなくて再呼び出しする頃には
効果切れてるだろうからあんまり意味ない気もする。キャスト係数みたらブリンクバンドの半分だけど。

410 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 11:46:29.56 ID:009pZL63
>>409
たしかに、硬直なんかもあって使うタイミングがシビアなんだよな

411 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 12:36:54.37 ID:5W2tuvXz
俺は回避ダウンの追加効果の斧が欲しいな
レベル的に敵≧ペットの現状でペットに命中アップの特性とかないんだからあってもよくね?


412 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 12:44:31.23 ID:gRtwLTSn
>>411
あ〜。ソロ用片手斧には回避ダウン欲しいねえ。与ダメ0でもいいw
低レベルのアビリティでつけばなおさら良いんだけどねえ。

413 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 12:58:42.41 ID:7CQGlT8f
で、結局シリウスアクスはどうなったのよ?

414 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 13:15:35.47 ID:9NsoV+B/
>>411
上で何度もあがってるけど、素直に命中アップの特性を望んだ方がよくない?
カブラカンくらいの発動率だったら発動させて持ち替えるとかも微妙だし
その斧自体の性能がよくないとウッド・マンイ・ジャガーなどの高性能な斧と比べて使えない。
ペット食事っていう案もあるけど、よびだす・いたわるとかで既に投擲スロット使うことが多いし
ペット1匹につき1個といった使用頻度・スタック12の危険性などを考えると使い勝手も悪くなる。
ペットはPCと計算式が異なること、コルセアのロールで実装が容易であることを考慮すると
ペットの攻・命アップ特性がそれぞれ2段階ずつくらいほしいな。

415 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 13:40:40.35 ID:OlX5gClQ
>>412
クレクレする時はチマチマせずもりっといこうゼ。

回避ダウン、防御ダウンなアビなり、能力なり、アイテムが欲しい。
メイン獣にだけ。と、こんな具合。

…でもよ、それって、他ジョブができることなんで、ぶっちゃけ被る
からPT用には役に立たないジャン?

って、だから >>414 なわけね。いいんじゃなーい。
でも、そんくらいでPTにポジションできんのかね。

416 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 13:43:28.45 ID:RurRMFSS
弱体スキル持ちにサポ獣すると、丁度をつよに当てて弱体魔法して見てるだけで勝てたりするんだよな
弱体スキルが追加されるわけないんだから、やっぱりペットを強化させて欲しい

417 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 13:51:14.67 ID:F7EzZiXC
本体強化は他ジョブのネガに繋がるから、やはりペット強化がいいよな。

やはり獣が全然使えない地域をなんとかしてほしい。
メイン獣だとアーン族やアンデッドを操れるようになるとかさ。


418 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 13:51:41.53 ID:F7EzZiXC
あ、コレって本体強化?w

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 13:58:14.49 ID:uTB5guL9
>>416
フェラルハウルが一応相手をテラー状態にするけどあれは弱体とは言えないか。
あれが麻痺とかスロウとかのランダム弱体の方が良かったよなあ。

420 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 14:00:46.06 ID:oxPm3fQH
50位にペットを強化するアビが欲しいのう

421 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 14:02:17.74 ID:oxPm3fQH
後60位でペットコマンド「やすめ」
ペットがヒーリング状態になる
これでイリュージョン前のような狩りが可能に!

422 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 14:05:55.78 ID:uTB5guL9
>>421
ペットを睡眠状態にするアビとか面白そうだよね。
その状態でかえれして睡眠解けてもヘイトが無いならなお良し。
スリップ食ってる時の処理とか考えるとめんどうそうだけど。

423 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 14:08:14.14 ID:kiMUJNZ6
ソウルフレイヤーは赤/獣でやったほうが遥かに楽だもんな・・・
サイレスはバンバン入るし、メイン獣に着替えるメリットが無ぇ。

424 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 14:09:44.60 ID:5W2tuvXz
煽るなよwww

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 14:21:12.66 ID:D5De8SYS
とりあえず、ペットバーサク、ペットアグレッサー、「やすめ」、を実装しる!

426 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 15:18:44.18 ID:sUKIvTk+
>>420
っ「使い魔」

使い魔の劣化版を15分アビとかで欲しいね 魅了時間延長はなしでいいからさ

427 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 15:22:38.07 ID:5W2tuvXz
調教が欲しいお^^

428 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 15:43:23.92 ID:BDghhlqa
痩せても枯れてもBeastmasterなのですから、ビースト族の汁追加して欲しいですね。

NQ飼葉 全種 『ダルメルのしもべ』を呼び寄せます。 Lv38〜
HQ干飼葉 全種 『暴走するバルザック』を呼び寄せます。 Lv63〜

調理30くらい 土 パパカ草・ボスディン菜・日輪の種子

とか妄想してみる。
DA・バーサク・ソニックウェーブ・いやしの風等々、結構強い気が。
(PTで使ったら「ダルメルで画面埋まって、敵が見えません」とかクレームありそうですが)

429 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 15:55:59.88 ID:m7MPysNb
>>428
ビーストテイマーだと思ってた・・・。

430 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 15:59:36.68 ID:D5De8SYS
>>428
日輪の種子とかいいチョイスしてやがるぜ・・・。

431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 16:23:20.44 ID:L2TwkDp3
たった0.000001秒でもいいんだ……。
PCを操らせてくれっ!

432 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/03(火) 16:36:05.01 ID:F7EzZiXC
>>431
ラミアに転生

433 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 16:42:36.04 ID:L2TwkDp3
>>432
出来ればしているっ!

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 18:54:47.81 ID:W2zl50oF
はっストリップダンスが真の目的か


435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 19:54:05.03 ID:6z/qRtNJ
プレミアの

【まってろ】で野良のペットはヒーリング。

は、スゲー良いアイデアだとおもった。

436 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 20:00:57.68 ID:5luP6pCH
>>435
それ まってろの状態がただのヒーリング状態に置き換わって
まってろ中に攻撃を食らうとPETが反撃になる可能性が有る。

まってろの攻撃を食らっても反撃しない状態って意外と使う事
があるからなー

437 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 20:24:39.19 ID:L2TwkDp3
>>435
PCと同じ仕様のヒーリングを想像した俺は
ひねくれているのだろうか

438 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 20:31:07.16 ID:DBkvmzBV
ひねくれてるのは■eだわな

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 20:39:45.29 ID:Bufhuobn
>>438
まってろって使うシーンが説明しづらいアビだから
現状の使い道を想像しないで修正する■の開発なら
充分考えられる修正だね。
っていうか今までの開発からしてソレしか想像できないw


440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 20:44:05.29 ID:JkrG4M/A
まってろはトドメまでのTP溜まる時間稼ぎで
今も昔もけっこう使ってるな

441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 20:45:35.39 ID:JkrG4M/A
間違い。それは戻れだった。
通常、たたかえ→まってろを実行すると
そこから動かないだけで反撃や攻撃はちゃんとやるんだった

442 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 20:49:13.94 ID:L2TwkDp3
始めて間もない頃は“まってろ”で
攻撃を止めてくれると勘違いしたもんだ。

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 21:22:21.05 ID:ixuYKn5f
俺も>>435と同じ修正案を書いて
>>436と同じ内容で否定されたが

モンスとPCはヒーリングの仕様そのものが違うんだから
「まってろ中にHPがモンスのヒーリングと同じように回復するようになる」ってだけのことだろ。
野良モンスが座ったりとかしねえだろ?

444 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 21:53:20.34 ID:dTObiJxH
むしろ、新コマンド【やすめ】で、ヒーリング状態になる、で。

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 21:53:28.17 ID:cN9Jib03
獣人と骨とNM以外あやつれるようにしてくれるだけでいい

446 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 21:56:49.62 ID:6z/qRtNJ
正直、
まってろ は かえれ 覚える前の 擬似かえれ としての利用か、
ヒーリング中のタルタルにダニ被せるくらいにしか用途がない。

447 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 22:08:22.37 ID:WPF5pZlE
>443
野良モンスターもヒーリング状態があると思うぞ
座りはしないけどモンスターだって移動しながらHPは
回復しないし。

448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 22:19:08.94 ID:ixuYKn5f
>>447
歩きながら回復するよ…。イリュージョン後はあんま見ることもないのかも知れんが…

449 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 23:19:25.60 ID:IrP1todi
空のドールとか自爆系の敵で、ペットが@1mmまで削ったところで「メルトダウンの構え」

もどれ → まってろ を連続でカカッっと入力して、
自爆の範囲内にペットを待機させてる俺は、モンスターと愛を語り合うジョブ獣使い^^

450 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/03(火) 23:53:17.56 ID:MYV6SOrH
ちょっと気が早いけど、>1のテンプレ修正案

●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣使いホームページ】 http://bst.boo.jp/ (更新終了、お世話になりました)
【獣強化クレクレ】 https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651


451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 00:05:05.76 ID:rw9Zl7cM
>>449
ちょwww範囲外に逃げてもメルトダウン自体は発動するのにw

452 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 00:36:17.60 ID:Uut25FCp
age

453 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 00:52:17.46 ID:9lZ8e8Ci
>>443
つまりモンスターのヒーリング量からして 
たたかえ−まってろでほぼ永久キープ可能
って事ですね。


454 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 01:00:47.68 ID:uu5KYgrz
>>453
モンスも毒とかの状態異常中は回復はしないんだし
ダメージ受けた場合しばらくは回復しないという風にすればいいだけだと思うよ。

開発が馬鹿で妙な修正しかしないのは確かだが
意見だす側までそのレベルで考える必要は無いだろ。

455 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 01:10:19.35 ID:RF9BU7au
「まってろ」は交戦状態というか敵に殴られながらでも使えるから
「まってろ」でかえれ後と同じ勢いでHP回復したら無敵じゃん

456 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 01:15:15.91 ID:VMJ51Ker
>>454
いやそうやって条件を積み重ねて行くのは構わないが
今までだって散々そのての斜め下を見て来た訳だろ。

あぁちなみに俺はPET回復アビ実装に反対なんじゃ
なくて既存のアビに回復を追加するのに反対なのな。

別アビで要望すりゃ良いだろ今回の侍の修正を見ても
分かる通り今の開発は新アビ追加は面倒だからやらない
って訳でも無さそうだし。


457 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 01:29:10.68 ID:HvMzUZ62
新アビ
【やっておしまい!】PETの攻撃力UP
【ぽちっとな】自爆
【今週のハイラト】脅威のリキャ1weekアビ

458 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 01:44:40.57 ID:uu5KYgrz
>>456
それなら人の要望に難癖付けるんじゃなくて
最初から自分で別の意見として要望してくれよ

459 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 01:56:21.49 ID:zAmtFUZu
今の開発なら期待できるかも知れない・・・

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 02:03:21.29 ID:58hQ30NQ
役に立つ立たないは置いておいて。

何となくキラー系装備を追及したくなった。
とりあえず畳楯とエクソシストホーズを購入。
あとはキラー系ピアスを集めたいけど、
アレは意外と高値なんだよなあ。

自分はメリポしてないからそっちは全然だけど
誰かキラー系に特化している人っているのかな?


461 名前:レモラの獣姫[] :2006/10/04(水) 02:17:39.53 ID:BFF9Vi+B
ペットはスリプル・バインド入れたモンスには攻撃自動中止
するようにしてほしいです。
その上で超絶ペット強化希望w(ペット本気攻撃も選びたい)
獣使い「ペットぶつけて時間稼ぎますね。」
黒魔様「1撃でしぬべバカ! 寝かすからひっこんでろ!!」
白姫様「獣さん邪魔・・・  ミスwwwwww」

462 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 03:03:06.10 ID:Z7JkJKW1
まってろは護衛で使うだろ。
操って、圏外につれていって待ってろして帰れ。
リンクさせて赤ネームだけ操るほうが早いが、
これは失敗してもリカバリきくし、まってろの生むわずかな時間差がこれを可能にする。

あとマラソンでも使う。光る目の折り返しとか。

463 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 03:36:40.36 ID:h2knBMfW
まってろ擬似かえれはサポ獣上げで70まで現役だからそのままでいて欲しい。

464 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 08:01:17.53 ID:DMKvKYGj
最強のデジョンアイテム、その名はオルドゥームリング

最速発動、無限エンチャント、指装備
アトルガンいれてる獣は持ってて損なし。

465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 08:08:08.59 ID:To4L9okp
>458
そうかスマン色々問題が出そうな意見だったんで
問題点を洗い出して色々条件を積み上げていきたいから
書いたのかと思ってたんでな。違ったのか今度から注意するよ


466 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 08:08:55.07 ID:weqQ7hLH
テレポイントから町まで、地味に遠くないか?w

467 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 08:25:25.09 ID:MHmUk90G
>466
マイチョコボでフォローとか
あれ?

468 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 09:58:41.60 ID:MIHy2UWk
新アビよりソロメリポ狩場が欲しい
仕方なく別ジョブでメリポ行ってるけど、
火山で黒が蟻のようにウジャウジャソロってるの見ると羨ましくなる

469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 10:48:42.20 ID:6ojJosGj
プロミヴァズを獣で参加したよって方居たらアドバイス頂きたいm(__)m
固定で進めてるメンバーと近々ヴァズ戦があるのですが、今回も赤で行くつもりでいたら何と獣で来てと頼まれました!飛び上がる程嬉しかったですよー!
自分はサポ白しかないのですが、それでもいいと言ってくれました(;´д⊂)
なんでもボス戦の足止めにペット当てる作戦のようです。楽しみ〜o(^-^)o
経験者の方から助言いただければ参考にしたいのでよろしくお願いします。

470 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 11:01:21.62 ID:Vyri8DgD
>>469
獣としての活躍を求められるのはうらやましいなぁ。
楽しみですね。頑張って下さい!

471 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 11:11:52.79 ID:6ojJosGj
>>470
獣では毎日女帝分のメリポを稼ぐくらいの日々だったので今回のプロMは凄い楽しみです!
少しでも貢献できるように頑張ってきたいと思いますm(__)mありがとう

472 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 11:44:23.25 ID:W+sgoiLC
>469
ふぁいとですー!
リーダーに作戦あるようなので落ち着いて従っていけばいいと思いますよ。
あとは、「よびだす」のリキャストを@2分まで待ってもらって突入と2匹目のペットに対して
「いたわる」を早めにつかってペットを長持ちさせるといいと思います。
それと、「ほんきだせ」は範囲WSでてもいいか確認してからやるくらいかな?

473 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 12:05:16.48 ID:uu5KYgrz
ヴァズのボスは一匹目のHPをある程度減らすと2匹目が動き出し
2匹目をある程度減らすと3匹目が動き出す仕様。
動き出したらペット当てて時間稼ぐ作戦だと思うので
全員が入り口で闘って
獣使いは敵が見える位置にいて、敵が動いたと同時にペットを当てられるように行動
ペットゼータを持っていくのはもちろん
リレイズ道具、やまびこ、聖水、毒消し、ハイポなんかも忘れないように。

俺は召喚士で参加したけどあまりペットは足止めにはならなかったな…
まあリーダーの指示通りやってりゃ怒られはしないだろう

474 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 12:24:21.60 ID:JpMPYEke
ゼータもリレイズ道具も山彦もなしで行った。弱体アイテムは持って行った。
オレやハイポはたくさん持って行った。
BCは盾と一緒に削り。

ぶっちゃけ道中の方が大変なので、そこでヘマをしないようにするだけでいいような。
広域スキャンがそこそこ役立つってことかな。

BCじゃ弱いから。3国ヴォンの時よりはポジションあるけど。気を落とさないように。

475 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 12:27:50.98 ID:MIHy2UWk
いやらしい範囲技多いからなー
いざ時間稼ぎって時にペットが寝てます呪いです瀕死ですとかじゃ話にならないけど、
そこらへんはリーダーちゃんと意識してるのかな?
まぁ不安なら専門スレで聞くべし

プロM攻略スレ、きっとその22
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1158899440/l50


476 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 12:35:32.38 ID:6ojJosGj
>>472
ありがとです〜いたわるでのこまめな回復は気をつけないとですね!リキャ毎の回復徹底します(・◇・)ゝ
範囲WSは止まってるボスに当てちゃうと動き出しちゃうのでしょうか?

>>473
了解です、位置取り重要ですね!サポ白で戦力外だとは思いますが、薬品不足などで足手纏いにならないように努めたいと思います。ありがとですm(__)m

477 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 12:54:36.03 ID:MqsSRdgo
サポ白なら忍者12まで上げてサポ忍の方がましだと思う
2匹目、3匹目が動き出してから如何に前の敵を早く倒すかが重要
ペットを当てれば時間稼ぎにはなるが2匹同時に範囲使われたら簡単に壊滅する
ペットはせいぜい2〜3発攻撃を回避してくれることくらいしか期待しないほうがいい
自分で戦力外とか言ってるようじゃ火力不足で厳しいかもよ

あと、いたわるは使わないでその分殴ってた方がいい。死んだらまたよびだせばいいし
アニマと薬品の量と使うタイミング間違わないことが一番大事

478 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 13:00:22.70 ID:6ojJosGj
>>474
実は広域スキャンなどでも役に立てないのかなぁ。などといつも考えてた自分がいますw
道中厳しそうですね。
助言ありがとうございますm(__)m

>>475
たぶんペットは寝ない。くらいに考えてる可能性はあるかもです(>_<)
そこは許してもらうしかないですね・・・
攻略スレの方も見て参考にしてきます〜ありがとう

479 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 13:10:24.68 ID:6ojJosGj
>>477
今まで敬遠してた忍者ですが、サポ割れしててもそちらの方が役に立つなら忍者上げようかな、12くらいなら何とか間に合うかもです。
今回どうしてもやってみたいので一応忍者も上げてみます、ありがとう

480 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 13:17:08.82 ID:BwCCDwBG
ID:6ojJosGjは、愛されてるなw

481 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 14:37:43.37 ID:0cIs/Bbl
戦闘は入り口通路側でやるようにし、残り3割くらいになったら戦闘解除。次動くやつをタゲっておく
動いてきたら逃げるアニマ使用。そしてペットにたたかえ
アニマの効果がきれ、ボスとペットの位置を確認
ペット死んだらよびだしてぶつける。それもすぐ死んでもいいよう、自キャラの位置を常に確認

3体目は他の人に逃げるアニマを使ってもらう。以降は同様
サポは白で十分だと思う

気を抜くとあっけなく死ぬ
ぶっちゃけ、マラソンやるなら赤のほうが断然楽w
アタッカー兼マラソン役としてならいいとは思う

482 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 16:18:55.35 ID:6ojJosGj
>>480
獣はホントいい奴ばっかりだよ。特にガル獣だけは悪い奴見たことないw

>>481
残り3割りね.了解!
アニマのそういう使い方良いねφ(.. )
教えて貰った兄貴達のアドバイス全部叩き込んでおいたので状況に応じて対応していきます。プロM楽しんできます〜ありがと〜m(__)m

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 16:38:46.29 ID:QYZlC4W+
─────────────────────say─
 私も行ってみたい.                       
────────────────────────

484 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 16:41:17.08 ID:WzhcXbDv
>>482
見苦しいから〜は〜な奴はいない発言はやめろ
ベクトル的に違うだけで、言ってる内容はタル前衛は糞ってのと変わらん

485 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 16:47:38.57 ID:fU9L1YOF
>>482
んなこたぁない
通常PTめっちゃ多い巣要塞でPL付きでガツガツ荒らしてたガル獣いたよ
良い悪いの話に種族は持ち出さないでくれ

486 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 17:04:47.96 ID:6ojJosGj
>>484
そういう風に取れちゃうのか…正直スマンかった気を付けるm(__)m

>>485
ん〜そっかあ、ごめんよ〜><


487 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 17:06:56.64 ID:Hu/TNJGz
>>484
激しく同意。

俺はLV71の時釜でコウモリvsボムやってたらガル獣率いる同じ色のパール付けた
6人フェロー6人が来てコウモリもトカゲもボムも全部食われた。

こっちを威嚇してくるガル獣の尻尾を見ながらそっとログアウトしたもんだ。

488 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 17:20:02.98 ID:keCuC/8e
ペット呼び出しを汁に限る必要ないんじゃないかね。
壷から出してもいいわけだし、笛で呼んでも良いわけだしさ。
なので、呼び出し増やすなら他の合成スキルで作れるアイテム増やして欲しい。


489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 17:23:42.08 ID:1xP46xcF
召喚で言うところのカー君的なのが欲しいな。
意味もなく呼び出して連れ回す、みたいな。
カニかウサギでも呼んどけって言われそうだが。

490 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 17:32:53.29 ID:5/lw1n9h
獣使いなのにオポオポ使えないのは変じゃね?
AF、オポ王冠で絡んでるんだし

491 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 17:39:27.20 ID:uu5KYgrz
俺は…いつか獣使いは…チョコボと一緒に闘えると…信じてるよ

492 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 17:46:50.52 ID:jCO+qEAd
もちろん騎馬スタイルだよな?w

493 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 17:47:40.25 ID:06tkOVVN
>>469
昨夜獣でヴァズに参加し、クリアできたので参考までに。

編成は忍/戦・獣/戦・青/シ・白/召・黒/白・赤/白。
立ち位置は、入り口からちょっと進んだ段差下に前衛、段差上に後衛。
よびだす(私は兎HQ選択)・プロシェル・蝉・ブリスキ・リレイズ(ピアス)した後ヒーリング・よびだすリキャ待ち。

足長タイプを忍が暗闇釣りでスタート。抜刀して、ペットたたかえ。
敵HP50%ほどまでじわじわ通常削り、敵TP技でダメージ受けてもハイポ等で耐える。
残り50%で驚のアニマ(30秒ひるませ)使用、削り続行。
残り30%程でまんじゅうタイプ動く、それに獣が挑発。(サポ白ならディア等?)
(ここで迷のアニマ(40秒TP技封印)を足長タイプに使うべきかと思いますが、自分の時は数足らず未使用)
回転木馬連発されるも、WSなどでどうにか沈める。
(つづく)

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 17:48:29.64 ID:06tkOVVN
(つづき)
まんじゅうタイプに忍が挑発、通常削りに移行。
敵TP技で雑魚産まれるも、ペットぶつけ続行。(2体目はアニマ未使用)
残り30%で海老タイプ動き出し、それにペットぶつける間にまんじゅうタイプ撃破。

忍が海老タイプに挑発。削り開始。プロシェル自分で切る。余裕あればバ系をかけてもらう。
残り50%で驚のアニマ使用。削り続行。
残り30%で迷のアニマ使用。ラストスパート(ほんきだせ解禁)

で勝ちました。2戦目で勝ちましたが、1戦目は1匹目倒す前に全滅。
まんじゅうタイプで少し回復の余裕が出来るかと思うので、
1匹目を迅速に片付けることを重視するのが良いかと思いました。

495 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 18:05:47.55 ID:Wy1SMzTx
ヴァズはダニ、アントリNQを使って、ああ取得難度が低ければHQをレベル75で強い汁使えるのになぁ・・・と思う所


496 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 18:10:41.05 ID:jCO+qEAd
改めてプロ汁の糞設定っぷりに腹が立つよな

497 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 18:12:44.08 ID:zeY1ydtN
獣/白、忍者、狩人、召喚、赤、白でクリアしたな。
忍者がタゲ固定。

後は、外から攻撃。
召喚は召喚獣出しっぱなし、で2匹重なるようにフロウする。
最後だけ、殴りに行った。
ペットは茸で、攻撃はほぼ命中で40-60ずつガリガリ削っていった。
(フェンリルはその半分位)
ラストは、HP100%でのサイレスガスが雑魚巻き込みつつ、
レジなしで決まって400程与えていたな。
そのまま押し切った。
茸はここと、40制限でかなり強い。


498 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 18:17:00.17 ID:weqQ7hLH
ジョブ構成が理想的でなくても、アニマさえ集めれば楽に勝てるよね。

499 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 18:18:32.78 ID:4Vr9+qDs
三国ENMで質問なんだが 構成 白白赤戦忍俺 で獣で行こうとしてるんだが勝てるかな

500 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 18:23:33.17 ID:weqQ7hLH
ミッションでもそれで勝てるくらいだから、ENMなら楽勝だと思うw
どうしても不安なら、アニマをいくつか取っておくといいよ。

501 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 18:26:13.21 ID:h2knBMfW
ENMなら勝てるだろ。
ミッションだとホラでペットが寝ていたわるも使い魔も追いつかなくなって無力感を味わうことになるが。

というか30〜60あたりの呼び出しペットの強さは異常なので安心して行って来い。

502 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 20:15:20.82 ID:jCO+qEAd
三国ENMで獣はあまり好ましくないよな
ホラは↑の通りだしメアも回転木馬ですぐ落ちる


503 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 20:22:05.07 ID:jCO+qEAd
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/905/detail.html

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

あれ?獣放置?


504 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 20:33:35.93 ID:zudk3v04
そういやさー
ここでランク6のミッションのマンティコアをカニと本体でタイマンで勝てるみたいなコト
書いてあってようやく75になったから試しにソロで行って来たのよ
あっさりぶっ殺されたんだけど^^;
つうかポップさせる→いきなりディスペガとスロウガで蝉消える→張り替えてカニと自分でタイマン→
スロウガで蝉が回らない→一回で100以上喰らう→死ぬ→リレイズで起きようとする→ディスペガで消されてるーーーーーー^^;

505 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 20:59:33.42 ID:pemtSJFc
今日やっと74になって獣使いの聖地ボヤへ・・・
あこがれのどーも君を狩れる!
と意気揚々といったが・・・・

丁度マンドラたんあやつる! 成功! ふう・・・
強どーもにたたかえ!

む・・・?こりゃーまんどらたん負ける・・・

よし切り替えだ!

離れて待ってよ!→大量に変なの来ました・・・
リンクなんてしらんかったんです・・

レベルダウンのオマケつき! やったー!

先輩さんアドバイスを・・・ちなみにサポ白です。。


506 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 21:11:45.80 ID:RF9BU7au
>>503
今回手入れるジョブは予め告知されてただろ
獣とか忍者とかに関しては、あの書きぶりだとまだ方向性しか決まってない段階に見える
おそらく12月のVupでも来ない気がする

507 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 21:18:33.61 ID:bDcFhy2V
そりゃ、リンクするの知らなかったアンタが
(・A ・)イクナイ!

508 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 21:26:02.96 ID:Wy1SMzTx
獣とからくりは無かった事にしたい空気がプンプンする

509 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 21:37:40.36 ID:4Vr9+qDs
>>500-502 アドバイスサンクス(^ω^) ついでだけども汁は肉汁でいいんか?

510 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 23:03:11.08 ID:lfa7DB1s
>>503
あれだけ「いじるな」とかわめき散らしたらそりゃ放置だろう。
侍も強化され、暗黒もタックで強くなり、リューサンも実はアンゴンがアラ単位戦闘で神アビ。
獣がソロで微量の経験値を稼げるだけのジョブに成り下がる日も近いな。

511 名前:レモラの獣姫[] :2006/10/04(水) 23:08:54.74 ID:urjcsWw0
>>510
もう成り下がってますよw

512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 23:13:51.73 ID:E5L0xIud
>>504
他人の経験をなぞってるだけの寄生虫乙
がたがた言う前に、ペットぶつけて本体は脱出準備した状態でテストする、
ぐらいの常識身に着けろボケ

513 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/04(水) 23:44:34.76 ID:rR8l4Ays
いじるなとか言ってるのは所詮他ジョブの暇つぶしで獣をつまみ食いするニワカ野郎。
■eの言うことを真に受けるなんて愚かしいとは判ってはいても
いつか獣使いで堂々とPTプレイを楽しめる日が来るのではないかと
ここの色んな妄想を読みながらwktkしてしまう。

514 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/04(水) 23:57:43.62 ID:Uut25FCp
>513
捨てアド(http://www.upken.jp/sute/)でアカウント取って
クレクレ(https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651
しよーぜw


515 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 00:02:17.06 ID:iVMjf9RW
バスミッションなんざ7-2のBCまでソロで余裕。
余裕つっても装備やアイテム、動きを考えたり出来ない阿呆には無理。
マンティ2匹も回避してりゃペットで沈められる。
タイマンとか馬鹿かと。


516 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 00:16:49.29 ID:6SAp+2On
きんもー☆

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 02:08:54.39 ID:QAsC8o7/
強化だろうが放置だろうが弱体だろうが、
いつも通りアドリブでのんびりやればいいじゃん。

518 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 02:20:54.93 ID:h1+Jvyho
>いつか獣使いで堂々とPTプレイを楽しめる日が来るのではないかと

ログインできる日のプレイ時間一時間の俺にはどうでもいいことだな。
今の現状で獣使いで堂々PTプレイできてないとか言うお前は後続最強厨でソロ上げできないケモリン☆

堂々できるできないで考える思考こそ他ジョブの暇つぶしで獣をつまみ食いするニワカ野郎。

519 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 02:40:51.97 ID:CqW/ZjDM
指輪消費しようと空行って、いつもの壁ロボの所通過したら何故か
空蝉消費のログが・・・。
「あれ?ちゃんと真ん中通ったよな」って思いながらも、よくよく
敵の名前確認して見るとGspot?って確かNMじゃん。
そのまま神殿脇の鳥4使い回して(30分位掛かった)西玉と氷クリ
ゲット。
これって何かのトリガーだっけ?こういうのにサパーリ縁ないんで詳
しい事はよく分からないや。

ってかキャリータンとゼータ半ダース分損した。2万位で売れないかな?

520 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 02:50:51.08 ID:+WB0A/CY
お前Gスポットって言いたかっただけだろ

521 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 07:10:37.94 ID:iaX8TU9M
「安心してください^^」はなんだったんだ?

522 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 07:15:34.45 ID:m8DmEGWw
操れる敵が沢山居るアトルガンエリアの事に決まってるじゃないか。
冗談じゃなくて、ほんとにそうだと思う。

523 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 08:43:01.54 ID:zPSCPvA8
>>518
また出た、ソロ厨w
1日1時間ソロ狩りしてるだけで「俺ってスーパーソロプレイヤーw」とか思いこんじゃってるみたいだな。
本当の意味で獣メインの奴は、もうソロでやれる事はやり尽くしてんだよ。
つーか1日1時間のプレイで他のプレイヤーを「にわか」って、頭大丈夫?

後、何故PT参加=最強厨なのか説明よろ。侍も暗黒もリューサンもシーフも強化されて
このまま何の強化も無いと3人目の前衛枠に入るのも怪しくなって来る訳ですが?
「さいじゃくじょぶでがんばってるぼくわすごい」とか思いたいならからくりでもやってろよ。
あっちもお前みたいな奴はお断りだろうが。

>>519
空LSや鯖次第では50万くらいで売れる。
ただしそれとセットで使うトリガーの秋石の取り合いが激しく、西玉はオマケみたいなモンだから、
一慨には言えないな。とりあえず2万はあり得ない。

524 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 08:43:49.91 ID:OVyBHgNP
64獣になったらカダーバ前のリーチVS鳥であっという間に66になった。
インプすら余裕。
66獣でワジャームのつよ(おなつよもいる)蜘蛛あやつってとてPukやれると気がついた。
あっさり67になった。

・・・おかしいほど上がる。

525 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 08:50:49.36 ID:9NtA1/Lw
一日一時間プレイしかできないなら、オフゲーやってた方がよくないか?
フレと雑談するっても微妙だろ

526 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 08:53:56.21 ID:ER3hS8F2
>>518
今のヴァナで獣ソロならではのうまみなんてないだろ・・
「ソロ上げ」てお前w今頃レベル上げの話なんかしてねえつっつの。
FF11そのものがほぼ何をするにもPT前提でデザインされてるのだから
獣使いという役柄でそこに参加したいと思うのが獣使いを愛するものの
自然な思いなのではなかろうかと。
だいたいソロ能力は現状維持って書いてあるって言ってんだろうが
このフニャチンループ野郎ヽ(`Д´)ノ

527 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 09:12:20.76 ID:oPlq7mx1
>518
>ログインできる日のプレイ時間一時間の俺にはどうでもいいことだな。
お前さんにはどうでもよくてもPTで遊びたい獣使いのことを考えような。

ってことでソロ派もPTで遊びたい派も仲良くするー( ・∀・ )

528 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 09:35:13.22 ID:LkoTpNZs
どっちもどっちだな
プレイ状況違う者同士が相手の事考えずに語ってんだから


ソロ能力現状維持で、PTで活躍しやすくなるって言うと…
何をどう調整する気なんだろ■は

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 09:47:35.59 ID:83++uNc4
>528
与ダメとHPを調整した汁ペットの大量に投入でしょ
それなら調整をミスってもアイテムの調整だけだし
それにメリポアビのキラーも汁の種類が無いと使用すら出来ない性能だしね

530 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 09:53:19.31 ID:AORm5TlD
>>505
リンクしないような位置取りを汁!
それしかないだろw
マンドラ以外に蟹もいるわけだしな。

まあ74ならサンクションもらってゼオルム火山で
赤芋操って魚狩る方が美味しいけどね。

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:17:09.98 ID:Ivyt57pA
>>519
デスポはあほみたいに沸くからなぁ
あと秋が取れないから、西買うとこそうは無いと思うなぁ
スケアクロウ出てくれればよかったのにね

532 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:32:34.52 ID:NYUI8Bqo
とりあえず汁ペットに命中+50くらいつけてほしいなぁ。
Lv上げだと45%-55%くらいだから...
命中いじるだけならソロには影響ないべ


533 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:38:06.98 ID:zPSCPvA8
>>528
ずっと言われ続けてるのにソロ厨は無視し続けてるけど、
「PT向け強化(≠最強化)がソロプレイに何らかの負荷を与える」と言い張る根拠は何?
「PT強化欲しいならソロは弱体する」とか■が公言している訳でも無し、
ソロ中が主張する「イリュージョンにPT押しつけの意図があった」とかって話も根拠が無い。

「相手の事考えずに」も糞も、「PT強化するな!」と一方的に喚いてるのは>>518の様なソロ厨な訳で。
どう見ても「どっちもどっち」じゃない。

534 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:42:44.15 ID:/uTgr1Lx
>>513がつまらない煽り入れてるからじゃねーの?
俺もつまらない調整入れられるくらいなら放置して欲しいわ。
何がにわか野郎なんだかさっぱりわからん。
イリュージョンは訂正して欲しいがな。
一日一時間しか出来ない人にはうってつけだと思う訳よ。獣使い。

535 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:47:00.19 ID:APnAAe7k
>>533
強化するなとは誰も書いてない気がする。
まあ安易なクレクレとアホな煽りは相手するなということだな。

536 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:49:54.79 ID:/uTgr1Lx
しかしまあ、ソロ厨なんて事言うようになったんだなw
どこへ行くんだろうな、獣使いは。

537 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 10:54:01.19 ID:rMqrTsNe
ソロを便利にするつもりはないっていうのはイリュージョンを直したりソロ特化した強化はしない
ってことだろうからPT向けの強化でソロも若干楽になる分には問題なさそうだな。
ペットの攻撃・命中アップ特性で少しペットと敵のレベル差がある狩場が使えるようになったり
汁ペット強化で汁ペットでペット狩りするような狩場ができたり
ペットミサイルがやりやすくなってNMソロや獣でBC、獣でENMなどの挑戦がしやすくなったり
とソロ好きな人にもいい影響が出ると思われる。

538 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:55:59.52 ID:APnAAe7k
>>534
イリュージョンはもう戦略として組み込んでるから今仕様が戻ってもかえって困るなあ。
戻りのルートを気にしなくていいから以前の様にMPKまがいを気にしなくて済むし立ち位置にも余裕が出るし。
おなつよペットまでの狩場はペットが状態異常食ってもイリュージョン消しでガンガン狩れるしね。
結局ペットのHP回復の手段がどうにかならないかって事が一番だよなあ。

539 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 10:57:35.26 ID:LkoTpNZs
>>533
落ち着け。俺はおまいさんの強化理論に文句つけてる訳じゃない

>また出た、ソロ厨w
>1日1時間ソロ狩りしてるだけで「俺ってスーパーソロプレイヤーw」とか思いこんじゃってるみたいだな。
>本当の意味で獣メインの奴は、もうソロでやれる事はやり尽くしてんだよ。
>つーか1日1時間のプレイで他のプレイヤーを「にわか」って、頭大丈夫?

こういう事書いてるとおまいさんがいくらありがたい説法してくれたところで
ただの煽りにしかみえないだろって事

540 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:02:33.78 ID:/uTgr1Lx
しかし、俺は思うのだが。
ペット込みならPT与ダメトップクラスだとか行っている輩も多い。
傍らではPT用の強化をとか言う輩も多い。
不思議でならない。

541 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:06:22.95 ID:83++uNc4
結局 ペットの強化回復関係と狩場が増える何かが欲しいに集約されるか?

542 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:11:56.41 ID:/uTgr1Lx
だな。
俺は75以降の狩り場が欲しいな。
最近穴場も開拓され尽くしてる感じで微妙だし。
獣収容所が欲しい。獣同士の交流が持てる様な楽しめてメリポもやり方次第では時給8000台狙えるようなw2万とは言わんw

543 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:14:33.40 ID:/uTgr1Lx
ソロってて同業者とかぶる。気軽にPT組む。
そろそろ落ちたいって時に自分が落ちても相手に迷惑かけない。
翌日現地でログイン。またそいつが居る。そいつから「よう、今日もやるか?」でPT組んで。
ソロジョブの醍醐味だと思わないか?

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:16:34.76 ID:m8DmEGWw
>>543
その理想のソロライフ、黒魔がゼオルム火山で満喫してる。

545 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:17:07.51 ID:WrG37Eot
そうね。エリア外から持ってきたペットで狩るスタイルがイリュージョンで潰れたけど
これは良狩場が増えるってのとペットの回復手段があれば回避できる問題だし。

546 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:19:39.80 ID:/uTgr1Lx
黒がどうのこうのとか関係ないじゃないか。
他ジョブを嫉んでも仕方ない。

547 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:23:44.89 ID:m8DmEGWw
いや、俺らにもそんな狩場が欲しいってこと

548 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:28:56.85 ID:/uTgr1Lx
そうか、スマンカッタ。

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:36:08.24 ID:m8DmEGWw
あったらあったでギスギスしそうだけどねw

550 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:38:58.82 ID:/uTgr1Lx
いや、100人ぐらい収容出来るようにすれば無紋台。

551 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 11:42:24.34 ID:a0NZISi9
問題はそのソロライフスタイルを満喫する黒が
ここ一番というときには大人数用要素なんかでも活躍可能なこと。
獣だってそういう面を持っていいんじゃないの?

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 11:59:46.18 ID:45tkOgP3
大人数要素とやらも満喫したいなら黒やればいい
獣だって、獣しか持ってないものもあるんじゃね
黒の火山ソロだって高レベル限定だろ。
獣は1〜75まで安定してソロできるじゃないか

553 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 12:13:05.13 ID:a0NZISi9
>黒やればいい
それを言っちゃあおしめえよ。
大体75になるまでの過程についてなら、PT上げできるジョブに比べて
ソロのリスク、稼ぎの低さを考えたら気ままにできる点を差し引いても
どっちもどっちと思う。
獣使いをメインとしている層のための調整なら、75になってからの立場の問題。

しかしわからねえんだよな〜。ソロ好きなのは別に構わないけど
ソロ能力が保証されて尚、今後追加されるであろうPT向けの可能性すら
全否定する奴がいるのが。
どっちにしても公式にああいう方針が発表された以上、
PTでも活躍したい獣使いが少なくないのは間違いないと思う。

554 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 12:24:10.11 ID:39mKZMuw
アトルガンのモンス配置見る限り
獣は、竜さんや、からくりさんと同じく格下でも狩ってろ。クズ^^
という開発のメッセージが見える

555 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 12:29:41.73 ID:rMqrTsNe
黒は獣と違ってまだソロが普及してからあまり経ってない&75までPTで上げてた人が多いから
ソロのマナーなどの認識は獣よりも甘いみたい。
狩場で一緒になってPT組んだりっていう仲間意識よりは
混んでるのに後からくるなよとかソロ多いのに黒PTでくるなよとか言う人がまだ多い。

獣ソロは獣独特の戦い方が売りだと思うから黒と比べるべきではないな。
ただ時給に関してだけ言わせてもらうと
>獣は1〜75まで安定してソロできるじゃないか
残念ながら黒の方が全体でも時給がいい。
37からソロで上げてるけど37〜50は3000〜4000、50代は4000〜8000、60代は3000〜8000。
ペット狩りをしていけば獣よりずっと稼げた。必ず自爆するボムやってる感じ。
なので、獣ソロは独特で楽しいのがいいだけで、獣=ソロで稼げる=ソロするべき
みたいなソロ強要意識は捨てるべき。

556 名前:519[sage] :2006/10/05(木) 12:36:11.61 ID:CqW/ZjDM
>>523,>>531
スケアクロウサイズて獣装備出来たんだね
何か逃した獲物は大きかった気分 (;´Д')

レスありがとー。適当な値段でバザってみる





557 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 12:45:25.09 ID:39mKZMuw
>>555
ゴブペット狩って、黒じゃなくても出来るんじゃないの?
黒がゴブペット一撃で落とせるのなんて70以上くらいだし
詠唱中断あるし、格上コウモリとかだとほとんど寝ないし

558 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 12:46:07.73 ID:JTqa791j
>>540
その疑問に自分なりの見解で答えてみます。
>ペット込みならPT与ダメトップクラスだとか行っている輩も多い。
ある特定の中間レベル(主に茸使用レベル)でレベル上げPTに獣で参加して
repを取って見るとそうゆう結果になることがあるってのが
repツールのお陰で分かってきて、いろんなとこで言われ始めたから。

>傍らではPT用の強化をとか言う輩も多い。
他ジョブと組んで遊ぶBCやミッション、75になってからPTを組んで遊ぶ色んな要素に
誘われづらい状況から抜け出したいためにPT用強化を望むのだと思う。
誘われにくいのは■も公言してるし;;

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 12:54:53.95 ID:zPSCPvA8
>>540
トップでは無くトップクラス。
またそれを主張してる奴はLV帯の限定もしてたりするはずだ。
そもそも与ダメが忍戦に並んだってPTでの地位が確立される訳では無い。
更に、今後の強化予定や追加装備の方向性を見れば、
獣が今後更に他前衛から取り残されていく事も明らか。

PT強化要望が出る事自体と矛盾は無いな。

ジラート〜プロマシアくらいまでの獣は、装備を見てもアタッカー向けのものが多数用意されてたし、
設計の点では、モンスターを操って一緒に戦う前衛という顔も持っていた。バークも戦暗獣だし。
オーガ装備とかラスタバの例もあるしな。
アトルガンからはソロ専用みたいな位置づけで調整され始めたな。

560 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 12:56:44.10 ID:oBYC7D30
獣ももう廃人のPT組めない時間の暇つぶしジョブに成り下がったんだな。
ちまちまとした時間ソロでやってて、獣フレとかが出来てた頃が懐かしい。
こんなんだからテコ入れこないんだよ。

561 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:03:48.36 ID:zPSCPvA8
要するに「獣にPT能力なんていらない」と言い張ってる奴は
「上級者獣使い」を気取りたいだけなんだろ。

PT能力が強化されてPTでの地位が出来てしまうと、ソロしか出来ないのでは
上級者気取りが出来ないからな。
ちょっとやそっとの強化でPTに必須枠が生まれる様な事が無いのは
他ジョブを見れば明らかだが、その程度の強化ですら許せないんだろう。

こういうレスを低レベルな煽りと馬鹿にする奴も居るだろうが、
今までずっと他人のプレイスタイルを批判してPT向け強化議論を批判し続け、
獣をソロ専用ジョブに貶め続けたんだから、これくらい言いたくなるわ。

562 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:06:53.21 ID:39mKZMuw
ぎりぎりの楽の殲滅力なら最高だから、素材狩り、印章ためにはいいんだが、
75にしてからそれくらいしか利用価値ないのがなあ。。
アビはソロ向けのものばかりだし、汁ペットのHPの多さも全く生かされない。
せめてペットにだましが入ればなあ。

563 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:08:22.05 ID:jONt1kmd
>>558
公式のジョブスタイルで完全なソロ特化ジョブと公言されたからPT用の事考えて無いのはしょうがないと思ったけどなぁ

ID:zPSCPvA8はそんなにソロしたくなければ忍とか黒でもあげればいいんじゃね?

564 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:10:06.55 ID:rMqrTsNe
>>557
スレ違いな話になるけど、一応答えるね。
少し格上くらいなら他ジョブでもできる。忍者あたりは遁2もあるし。
ただ殴りだとダメがあまりでないので、ペットとはいえHPの増える高レベル帯ではつらくなる。
加えて敵ペットのいるレベル帯が結構散っていて、適正レベルが過ぎて丁度が交じってまずくなっても続けるか
早めに狩場を変えて超格上を相手にするかの2択になる。
黒の場合はサポ赤のグラビデによる精霊マラソン、50代のAF手と属性杖によるレジ率の大幅低下、
50代の古代魔法・60台のガ3単4魔法によって超格上相手でも短時間で戦闘を終えることができる。
50代からコウモリがいるけど属性杖HQあれば50代だと古代1発で沈む。
60代でも古代で釣って追い討ち1発で沈む。72からはワモーラいるので何も言うことはないな。

獣でペット狩りは適正な野良ペットいる狩場しか使われてないけど、経験値カットなくなったんだし
汁ペットでペット狩りできないかなーとは考えたよ。もう試せないけど。
ただ高レベルだと命中の問題あるしきつそうな気がしてる。

565 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:13:35.57 ID:JdUhdWwM
ゴブペット登場してからずっと可能、ミミズもいるし、寝るなら普通に狩れる
かえれ覚えるまではソロ辛い獣より安定してるレベル帯は長い

獣も黒もソロオンリーで上げた経験者(しかもエル)より

566 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:14:00.35 ID:/uTgr1Lx
しかし凄いな。。。。
誰も強化を望んでいないとは言ってないはずだが。少なくとも俺の発言に関しては。
本当に獣の中の人も様変わりしたんだな。
勝手に曲解して勝手に攻撃してくる。認知の歪みというヤツか。。。。

567 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:14:41.25 ID:45tkOgP3
PT向け能力いらないとは言わないし、もちろんあったら嬉しいけど

黒も出来るんだから獣が出来ないのはおかしい
とかの理屈は変だと思う。

みんなそりゃPT向け能力欲しいのはもちろんだと思うけど
もうずっと、検討違いの方向にしか修正しない開発にうんざりしてるんだ。
メリポアビにあるだろ。PTメンにキラー効果を付加するだっけ。
開発が考えてる獣のPT向け能力はあんなもんなんだよ
あんなの追加されたりするんだったら、気づいたらお得意のナナメ下に
行かないように、現状維持でいいよ・・・ってやつもけっこういるんじゃね。

568 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:15:31.04 ID:a0NZISi9
>>563
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/ff11tgs2.htm
比較的パーティーが組みにくいジョブという状況があって少し申しわけないなという気持ちがあります。
今後はパーティープレイ方面を盛り上げてあげたいと思います。

お前は何で獣使いやってるの?

569 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:20:33.80 ID:/uTgr1Lx
少なくとも昔はソロも出来ると言う一般的な認識を持たれるジョブは獣使いだった。
■も獣使いはソロジョブと言う見解を公にしていたな。
それでソロをやりたくて獣使いを始めた連中は多いはず。
それを今更PT向けに方向転換されても躊躇する連中も多いのでは?
先にもあったが斜め下修正と言う可能性も大きいし。
それは今までFFをプレイしてきたお前らにも解るはず。

570 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:24:07.63 ID:jONt1kmd
>>568
PT組む時間がもったいなくて

じゃあお前は何で獣使いやってるの?

571 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:24:15.54 ID:a0NZISi9
今となっては、獣使い=ソロジョブというレッテルはあっても
ソロ=獣使いの専売特許ではなくなってしまった。
確かに昔は獣のソロは輝いていたよ。

572 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:27:43.91 ID:a0NZISi9
>>571
獣使いっていうトリッキーなデザインが好きだったから。
獣使い自体希少種で、役柄を演じてるっていう実感みたいなものをとても感じられた。
ようするに獣使いが好きだから。このジョブでいろんなことがしてみたいと思ってる。

573 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:29:21.27 ID:JdUhdWwM
盾特化ジョブのナイトが忍者に完璧に立場を奪われたのと同じじゃないかな
ソロジョブの獣使いが黒にソロ時給で圧倒的に負けたってのは

574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:30:38.51 ID:39mKZMuw
>>564
なるほど。低レベルでもグラビデがあったね。
ただ、72レベルくらいの一番レベル高いペットでもHP1300くらいしかないから、前衛サポ白でも十分やれそうな気するんだよな〜

>>563
ソロがしたくないんじゃなくて、PTでの獣のメリットが無さ過ぎて、
裏、リンバス、ミッション、BCでの居場所がないのが問題ってことだよ
前衛枠なのに2時間アビが火力0だし。
操り可能なバトルフィールドならそこそこ利点があるんだけど

575 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:31:47.27 ID:Sc1yxkHp
個人的には(ソロがやりたくて獣使いを始めたので)PT向け能力は要らないけど
PT向け能力「も」あるジョブになるのなら、悪いことじゃないと思う。
昨日Lv.48になったばっかだし、今後どう状況や考えが変わるかはわからんが。

576 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:32:50.11 ID:/uTgr1Lx
まあ、今更ナイトがヒーラーやれと言われて、シーフが盾をやれる方向で強化してくれと言う要望があったら
現状のナイトやシーフは何割の人が賛同するかね。

577 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:35:36.53 ID:39mKZMuw
>>575
レベル上げしてる途中だとPT能力なんていらねwとか思うが、
75になってからさびしいよ。出番がなさ杉(´・ω・`)

578 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:35:58.41 ID:JdUhdWwM
高レベル黒のペットやる利点は、一撃で終わるから本体に見つかる危険が無いって事
前衛だと本体に見つかったら死亡か(間に合えばだけど)デジョン確定、本体はとててだからね

579 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:37:19.42 ID:jONt1kmd
>>572
落ち着いてレス番をよくみt

とまぁ冗談は置いといて 
希少種=いまやたくさんいるわけで
>>574でも言われてるけど、ソロで75まで遊べるのにこ れ以上に前衛枠まで取れる火力あったら
それこそ他ジョブの立場がないんじゃないの?

獣でもPT参加したい!ってのは否定はしないけど、ジョブチェンジシステムがある限り無理だろうね

580 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:37:37.97 ID:JTqa791j
>>559
確かに最近の追加装備の方向性には疑問が沸くな
いつも一緒に装備可能ジョブ欄にいた戦暗
しかし最近の追加装備は獣だけ外れてるのが多すぎなんだよな;;

581 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:43:59.42 ID:7v32jvzx
獣のPT能力は「ぱっと見の与ダメだけなら」それ程悪くない事も有る。
72でとてのクモにランペ950出た事が有る。800代は何度も出た。
これでも不足なら仕方ないやね。ちなみにウッド+ジャガ

582 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:45:49.48 ID:3iz38QyW
またかって感じだが・・・PTに貢献出来るように汁スレたてれば?どうせすぐ落ちるだろうけど。
からくりと召喚も取り込んだけど全然続かなかったよね
是非についてどうこう言うつもりはないが、ここで粘着野郎一人でぎゃーぎゃー喚いてるのは荒らし以外の何者でもない
大体その何かにつけて相手を罵り、自分の方が上、自分の意見が絶対と言わんばかりの物言いが獣使い似付かわしくない
スレたてて同じ意見の人と議論したら良い

583 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:47:26.67 ID:JdUhdWwM
>>581
戦士だったら1000越えてるから安心しろw

584 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:47:37.12 ID:/uTgr1Lx
そもそもミッションの設計に関しては
PMなどの一例を取れば難易度を高く設定しすぎたきらいはあると思うな。
獣に限らず、一部ジョブを除いてイラネな状態だしな。
ちなみに、水道なんかのミッションは獣は神クラスだがなw
それと、黒ソロに関してだが、黒は元々ソロが出来るポテンシャルがあっただけだ。
ソロが出来るように修正された訳じゃない。

585 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:49:06.97 ID:JdUhdWwM
属性杖とスリ2系の追加のせいだと思うけど

586 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:49:26.41 ID:rMqrTsNe
>>574
そうだね。そう思って獣の汁ペットによるペット狩りを考えたんだけどレベルを下げまくるわけにも
いかないし試すことができなくて。
獣以外だと忍・シ・(竜)あたりなら可能性ありそうだけど、蝉なしで前衛サポ白はきついと思うよ。
HP1000ちょいとはいえ敵の攻撃数発くらうと終わるからTP100も貯められないだろう。
蝉2ありの忍で多少被弾しながらでも蝉と遁を回して、それでも結構時間かかると思う。

>>582
あのスレに粘着してたあの基地外さんですか?^^;

587 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:50:56.04 ID:39mKZMuw
>>581
メリポなら1200くらいまでなら結構出るよ。戦士は1500くらいまで出るけど。
火力は現状でもまあいいんだ。(2時間アビにもう少し瞬発力は欲しいが。)
操るバインドを昔のように高ヘイトに戻してタゲとり可能にするとか、回避、防御大幅ダウンのアビとか、
補助的要素が欲しい。
あと、フェラは影縫い並みに原則必中にしてクレクレ

588 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:51:00.12 ID:+u0tvnNR
>>582
一回深呼吸して自分の書いたレス読んでください^^;

589 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:51:02.85 ID:eUJTfqDo
蝉と挑発が両立しないとパーティには居場所ないわな。
バ開発が本気で獣使いにパーティ参加の可能性も持たせたいなら

1.挑発並のアビの追加(LV38以降で頼む)
2.汁ペットの見直し(合成難易度の調整とせめて野良の丁度〜おなつよくらいの強さに)
3.ペットの命中率アップのアビorジョブ特性

この3つが無いと現状厳しいよ。
侍やからくりは本気でやばいけど、竜・暗・シは装備ちゃんと揃えてたらかなり削る力がある。
それでも忍戦75も持ってたらパーティ参加するときそっちで頼まれるのが今のヴァナだ。
その方がパーティが安定するし強いからね。

現状獣使いも装備しっかりしてたら本体はかなり削る力あるよ。
でもペットの命中率がスッカスカだし、ダース数十万する汁をガンガン呼び出しても
本体の1/3〜1/5程度しかダメージを与えれない。当たらないから。

とにかく75になってからソロで遊べる狩場もほとんどないし、パーティプレイにも
参加し辛いのは事実だと思うよ。後はバ開発がそこをどれだけ理解するかだろう。

590 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 13:51:22.47 ID:SLkGya3G
73からは、テンペランスあるから普通の斧斧戦士より獣使いの方が強いだろ。

591 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:52:30.82 ID:o+VpBJQj
まぁ獣なんてソロで75に行けるだけで75以降の楽しみなんて何にも無いからな
ミッション・クエスト・裏・BCの存在意義は無い、てか来るなwと言われる始末
だから75になったら引退ジョブなんて言われてるんだしなw

592 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:55:06.44 ID:/uTgr1Lx
そうだな。テンペランスは凄いな。サブ武器としてはぶっ壊れてる性能だ。
チップでパンクするがw

593 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:57:28.78 ID:39mKZMuw
>>592
ヴァルチャまとめられるようにして欲しいよなあ
まあ、これは期待薄だけど(´・ω・`)

594 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 13:57:37.60 ID:/uTgr1Lx
>>591
ソロも不可能、75になってからも殆どイラネなジョブは他にもある。
獣だけじゃない。BCやミッションに「来るな」と言われるならジョブ性能の他に何か要因があるんじゃないのか?

595 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 14:01:12.01 ID:JdUhdWwM
からくり以外には思いつかないな

596 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:02:03.84 ID:/uTgr1Lx
しかしまあ、死にかけや死んでるエリアは沢山あるよな。
アルタユ、プロマシアエリアの殆ど、アラパゴ。
いくらでも獣収容所あると思うのだが。。。。

597 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:05:38.92 ID:/uTgr1Lx
ちなみに、以前、インタビューであった「操れない敵にあやつるをすると思わぬ効果がある」とあったがあれは一体何だったんだろうな。
PTにも居場所の出来るような効果だったらしいがw
俺的にはあやつる にはHP減少の効果があると思ってるが。

598 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:07:28.15 ID:39mKZMuw
>>597
操るバインドでそ?

599 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:07:32.24 ID:oPlq7mx1
>576
( ゚д゚)ポカーン

600 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:09:01.93 ID:o+VpBJQj
>>594
とりあえず、その全てにおいて要らないと言われているジョブを教えてくれ
てか、えらく熱心に連投してるのねID:/uTgr1Lx

601 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:09:33.93 ID:/uTgr1Lx
>>598
いや、まさかいくら何でもバインドは無いだろうw
バインド状態になる事は知っているがw

602 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:12:22.00 ID:+u0tvnNR
>>601
開発<バインドが再詠唱40秒なのにあやつるは15秒なんてすごいじゃないですか。
とかサラっと言いそうだけどねえw

603 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:12:42.15 ID:/uTgr1Lx
>>600
まあ、他ジョブを貶めるのは好きじゃないし、やめておく。
ネ実のスレ見てみれば解るだろう。

604 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 14:12:44.67 ID:SLkGya3G
強化とか別にしなくていいから、
モンスター闘技場でポケモンスタジアム実装急いで

605 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:17:14.58 ID:39mKZMuw
>>601
操るバインド以外に効果あるってのは新説だなw
だが、HPダウンはないだろ。
少なくともイギラや呪いのような一定時間で直るMaxHPダウンは無いのは確かだ。
操るバインドはマメット戦のようなBCで多少役に立つし、これだけだと思うけどな。

606 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 14:21:18.07 ID:53PgM7Rw
強以上の相手にあやつる命中UP時間延長とかあればいいな

ちなみに緑サチコでPT装備○と書いて置けばカラクリよりは誘われる。
ランペ以降のレベル帯の話だがな〜

607 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:28:31.31 ID:39mKZMuw
>>604
闘技場ってチョコボレース場でそ?
実装されるとしても次の追加ディスクだな

608 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:31:33.21 ID:83++uNc4
>605
そういや昔 あやつる−かえれ(戦闘なし)をした直後の元ペット
をかえれ直後に間違えてかってしまった時えらく弱かった
記憶が有るな。気のせいかもしれないが

何かステータスダウンでもついてりゃ嬉しいな

609 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 14:34:54.00 ID:PVgj88lg
サポ獣ってさ、あやつり成功率はメインの獣のレベル依存だよね?
37まで上げれば十分使えるって言うフレと議論になったんだが

610 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:36:33.99 ID:/uTgr1Lx
サポ獣はレベル1でもメイン75なら75まで操れるでFA出てる。
以上。レス禁止w

611 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:39:56.20 ID:39mKZMuw
>>609
メイン獣レベルとCHRで成功率
獣レベル1でどうかは知らないが、獣レベル60もあれば75でCHRブーストすれば
実用レベルでおなつよ操れるよ

612 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:46:50.07 ID:+u0tvnNR
>>607
地形データ的にはチョコボレース場以外に闘技場ってのが準備されてたはず。
プロマシアでの箱庭(ゲルスバ野営陣・プルゴノルゴ島)みたいに。

613 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 14:50:09.74 ID:7v32jvzx
狭い範囲だけど、例えばハクタク戦の雑魚処理一人で余裕とか、
聴覚感知の奴がわらわらいる所でNM釣りが安全に出来たり、
リンク処理なら「寝かせる」のを除けばトップクラス(操れる奴)だったり、
微妙ながら活躍の場は有ったりするんだけどね。


微妙だけどね。

614 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 15:06:50.28 ID:Ivyt57pA
獣人印章10枚くらい使用でメリポBC追加すりゃ良いんじゃね?
ジュノか白門のNPCにトレードで即ワープ
75限定でBC内は箱3つ並んでて、スカ、リミポ1000、リミポ3000の3種類とか
獣だけじゃなく全ジョブ喜ぶBCになる

615 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 15:31:47.29 ID:zZDDxp27
闘獣場ってNPCが言ってるは
チョコボレース場?

616 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 15:33:39.59 ID:zPSCPvA8
>>582
ペットジョブ救済スレの事言ってんのか?
確かあのスレでは1スレ目中盤まで竜召の話題ばかりで、獣の話なんてまるで出なかったはずだが。
「最強厨の後続獣が他のペットジョブ取り込んで強化クレクレuzeeee」とか言い張る基地外が湧いて
話の流れが獣中心になったのはそこから2スレ目の序盤の間だけだったはず。

その内容も、獣強化提案では無く、いきなり脈絡無しに現れたソロ厨(※)が
「PT向け強化をするとソロが弱くなるから獣は一切いじらなくていい」と言い張るのに対して
PT能力要望してる奴が反論して荒れるってだけの事だった。

強化要望側は何度も「PT強化が何故ソロ弱体に繋がるのか」と反論したが、
せいぜいイリュージョンの話が出るだけで、ソロ厨からはまともな意見は無かったな。


ソロ厨というのはソロメインプレイヤーの事では無く、ソロ以外のプレイスタイルを全否定し、
PT向け強化要望を見ると、「獣はソロジョブ」と、さも自分の意見が獣の総意である様に荒らし
相手を「後続最強厨」と貶める奴を指す。

617 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 15:34:39.26 ID:4jmy1GJv
獣75まで上げた人
・○/獣 → ○のレベルまで操れる

獣37までしか上げてない人
・○/獣 → ○が75でも操れるのは37まで

618 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 15:55:17.82 ID:DNh0k7n3
■コロセウム
■ 闘獣場 (12月以降)
■ チョコボサーキット (9月〜11月)


つまり、チョコレースと闘獣場は別物でしょ。

獣使いが多少有利に遊べるコンテンツだと思って期待してる



619 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 15:58:16.80 ID:DNh0k7n3
編: 闘獣場に関しては、どういったものを想定しているのでしょうか。

小川氏: まだあまり詳しくは語れませんが、ヴァナ・ディールに棲息しているモンスターの何かを採集して闘獣場というところで召還して戦わせるという感じですね。



獣使いはあんまり関係ないかもw
まあいいかw

620 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:01:19.72 ID:0jJl8lS4
後者は正しくは、獣37がメインジョブのCHRを持った時の成功率、だな。
ボトム5%保証があるのでミスしまくってもいいのなら獣1でもおk。
魅了時間はCHR依存なので問題無し。

621 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:05:40.37 ID:zZDDxp27
>>618
なるほど。別なのか

でもフェローとかの経緯見てると
■<新しいコンテンツが全ジョブ楽しめないのは不公平ですから^^
とか言われて闘獣用のペットをチョコボ育成みたいに育てる
謎コンテンツになりそうな気がするクマー!

ペットジョブはほとんどのコンテンツで不遇なんだから
ペットジョブ贔屓の要素もほしいもんだ・・・

622 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:32:54.61 ID:tdXkwqCR
>>616
じゃあお前はソロで完成されていて更には他ジョブの意義も奪えというパーティー強化厨
という認識でよろしいか?

正直クレクレは別スレ立ててやってくんね?
荒れるだけ
あとお前上から自分よりでモノいってて煽りにしか見えんから消えて

623 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:37:43.89 ID:rLAiPgOo
落ち着けよカス共

624 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 16:43:14.50 ID:JofQAMas
現役ケモとしては、通常フィールド・ダンジョンでもうちょっと遊べる場所増やして欲しいぐらいだな
後半のレベル帯の狩場が少ない事少ない事
狩場に行くとかなりの割合でケモ同士でバッディングする
ま、ケモ同士挨拶しつつ上手く狩場をシェアしているが、
時々「ここはオレがいま使ってんだからどっかいけ」みたいなお子様が近頃よー目立つ

625 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:47:53.12 ID:zZDDxp27
せめてアトルガンエリアに
操れる新敵がもうちっといればねえ

626 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 16:50:31.16 ID:AORm5TlD
>>625
それを言うならアル・タユだろ。
あそこほど獣を完全拒否したエリアはないぞ。


627 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 16:51:14.88 ID:4jmy1GJv
そこで
じゃあ一緒にやりましょう^^
ってなればオンラインゲームとして楽しいんだけどな

運営側もプレイヤー側も最初はそういうの求めてたはずなんだけどな

628 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:51:40.50 ID:mDQ0XqXD
アプカルなんか操れてもいいのにな。
わけのわからん仕様にするからほとんど相手にされない。

増えたのはプークとコリブリ・・・くらいか。

629 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:53:13.67 ID:/uTgr1Lx
アプカル操りたかったねぇ。
ありゃあ死に要素だよな。

630 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:55:52.61 ID:/uTgr1Lx
しかも石取り獣ソロじゃ出来ないしなぁ。
いや、出来る事は出来るが金かかりすぎだしな。
嫌がらせとしかおもえん。

631 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 16:59:10.34 ID:zZDDxp27
ファミ痛でマーリドとチゴーの画像乗せて
「チゴーは操れそうなので獣使いも安心」という文見て
「ふざけんな!俺達は虫使いじゃなく獣使いだ!マーリド操らせろ!」
とか思ったもんだったよ。

正解はどっちも操れませんでした

632 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 17:00:12.67 ID:83++uNc4
何か流れを見ていたら開発の汁ペットを強化ってのは
的外れじゃない気がしてきた(っていうか方向としては一番無難だ)

問題は方向でなく内容か

633 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 17:57:28.55 ID:fjw0vOf/
汁の種類増やしただけでPTで活躍できるかっていうと正直微妙だよなぁ

634 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 18:14:50.10 ID:ER3hS8F2
取り合えずは、あやつる高ヘイト化で擬似挑発効果がもらえれば
PTに誘う選ぶ側から見れば最も安定感が感じられる要素だろうな。

635 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 18:19:35.56 ID:zPSCPvA8
>>622
他ジョブの意義を奪うって何が?
あなたのやってるFFでは獣がエースより優先されてPTに入ってたりするんですか?
これからエース強化公言されて、シ暗は既に強化中な訳ですが。
あなたにとってはソロ「しか」出来ないのが完成されたジョブなんですかそうですか。
「僕がソロだけしたいから獣はソロ以外出来ちゃダメ!」って事ですね。
さすがソロ厨は言う事が違いますね。ホント獣スレに巣くう害虫。

見ての通り、こうやってソロ以外の意見を徹底的に叩き、
個人にレッテルを貼って意見をもみ消そうとする、正にこれがソロ厨。
今不遇ジョブが軒並み、比較的ユーザーの意見を素直に受け容れる形で調整されている中で、
獣だけがその調整枠から外されてるのは、明らかにこういう奴が原因だろう。

636 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 18:53:20.03 ID:tdXkwqCR
だーかーら、何でもできるスーパージョブにしろとしか聞こえないんだよ
ソロもパーティーも活躍したいなら忍やっとけよ?な?

637 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 18:57:06.96 ID:oBYC7D30
まったくだ
廃人って怖いね

638 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 18:58:57.97 ID:iaX8TU9M
ランペ800とか言ってる人はどんな装備してるの?
楽にすらそんなに出ないんだけど
命中一辺倒なのがいけないんだろうか
ちなみにマンイーターです

639 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 18:59:35.33 ID:acDFzx9d
>>635
そもそも、軽く暇つぶしに印章稼いでジョブチェンジしてそれを消費〜と割り切って獣始めたようなのもいるからな。
ソロと言えば獣使い、みたいな時代は終わってると思うんだがなあ。
獣使いの地位そのものを改革しようって意見とはどこまでいってもすれ違い。

640 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 19:01:30.72 ID:JdUhdWwM
>>638
サポ忍にして寿司食え

641 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 19:12:00.75 ID:eUJTfqDo
>>638
肉食って攻512、ランペの時STR+54でレッサーコリブリに1612出たよ。
まぁとて以上だと命中も居るからそこら辺調節しても900前後が関の山なのが獣ランペ。

642 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 20:03:42.16 ID:7v32jvzx
装備は好きにしろ、が獣スレのお約束だし、書くと何かとごちゃごちゃしてくるから書けないな・・・

あと、622が言ってる事ってつまり「獣にはソロという逃げ道が有るだろ」って事じゃないかね。
例えば戦士や侍辺りにLV68とかでソロやれって言ってもつらいでしょ?楽ならまだしも強とかをさ。
言い方を変えれば「PTでしか経験値稼ぎが出来ない」よね。ミラテテとかは除いてね。
一方獣は、例えPTに誘われなくともソロで稼げる。「PTでしか」では無いよね。
そういう意味で他ジョブの意義を奪うな、と言ってるのではないかな。
「PTでしか経験値稼ぎが出来ない」んだからPTの席は譲れよ、と。

ソロの時給がPT並みならこういう問題も起こらなかったかもしれないねー

643 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 20:09:45.10 ID:JdUhdWwM
サポ獣にすれば出来るよw

644 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 20:15:08.14 ID:acDFzx9d
ソロの気軽さの代償としての低時給、自己責任の死亡ロスト。それなりのリスクを背負ってると思うが。
さらに75向けの各種コンテンツを考えれば、戦士や侍がソロ無理なのと同じ、いやそれ以上に
獣でそういうのに参加するのは不可能。かたや獣75がちまちまやるようなソロはいくらでも他のジョブで可能。
しかも「ソロ能力はそのままに」PT方面も盛り上げる、ってわざわざ発表されてるのだから
素直にその方向で建設的な意見を聞きたい。

645 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 20:25:07.62 ID:zZDDxp27
使い魔の魅了時間延長効果を
汁ペットの時間も伸びるようにしてほしいな。

一瞬で消えるサボテンとか使え無さすぎっス

646 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 20:25:11.35 ID:VvHI25Lw
獣は一生ソロってろ^^



ソロでも楽しいところがあれば、それでもいいんだが・・

647 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 20:34:29.02 ID:zy+oi11G
例えばカニがPT会話でしゃべってくれたり
「あの強クモやれってかwwたまにはお前やれよwww」みたいに

まあPT強化でマジに言うなら
・[あやつる]に挑発の半分程度のヘイト付与
・ペット用食事(寿司みたいなの)追加
・75キャップのペットを増やす
こんな感じかな

648 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 20:39:44.46 ID:zZDDxp27
「あやつる」にヘイトってのは…
昔サポ獣レベル1で他ジョブに挑発がわりに使われてたトラウマがあるので
それだけはかんべんしてつかあさい。

649 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 20:42:13.81 ID:acDFzx9d
もし仮にあやつるヘイトが復活したとしても、
サポ戦を捨て去って忍/獣やらナ/獣やらが現れるだろうか・・
いやそうなったらそうなったで面白そうなんだが。

650 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 20:43:54.77 ID:0jJl8lS4
操れない敵にあやつる実行するとヘイト↑。ただし成功率はあやつると同じ判定。
とかやってくれねぇかな。

651 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 21:11:18.88 ID:m1pCchLJ
カニ「またクモっすかwwwwwwww」

652 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 21:16:26.89 ID:u45ftsxp
レベル75になるまでは
獣使いの性能にまったく不満がなかった。
ソロでやってても楽しくて仕方がなかった。
たまに組むパーティもウサギBCも誘われると嬉しかった。

弱体も強化もいらん。
レベルキャップを100ぐらいに汁!

653 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 21:27:13.21 ID:JdUhdWwM
カニ「75になったらお別れっすねwwwww引退するんでしょ?wwwwww」

654 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 21:36:00.64 ID:zPSCPvA8
>>636
はぁ〜???
PT最強ソロ最強の忍赤みたいにしろとは誰も言って無い訳だが。
並程度のPT能力が欲しい、他ジョブが強化される時は同様に強化して欲しって程度の事言うだけで
「万能最強ジョブにしろ」と言ってる様に見えるって何処まで文盲なんだよ。

大体そういうお前は一体ソロで何をやって楽しんでんだ?
アトルガン以降も結局ちょっと魅了可能なモンスが増えただけで、遊びらしい遊びは追加されて無い。
実際獣スレでずーっと、中LV帯のソロ上げ話しか話題が出てないのが、やることが増えてない証拠。
FF自体が明らかにPT向けコンテンツ重視で作られてるのに、
ソロが強いから他は何も出来ちゃいけないなんて、ちゃんちゃらおかしいな。

655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 21:39:32.45 ID:zPSCPvA8
>>642
お前さんは75になっても経験値稼ぎしかしないのか?

656 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 21:40:41.29 ID:zWcrhaxa
夏だな・・・

657 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 21:43:16.11 ID:O6vbhIvO
>>656
うむ季節外れだがなぜか夏だな
それとも速めに冬が来たのか?


658 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 21:52:51.48 ID:zPSCPvA8
夏だな厨って言葉知ってるか?

659 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 22:03:45.82 ID:zWcrhaxa
>>658
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))   わかりましぇーん
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |      ヽノ  /´
    |        /

660 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 22:06:11.03 ID:MtjRWdiT
夏だな厨って言葉知ってるか厨発見!

661 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 22:07:46.67 ID:2qmC8J+Q
てか夏厨て言われてるって認識あるんだね。

662 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 22:08:20.77 ID:eU4pOnPX
わかったー
厨でNGすれば良いのか


663 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 22:40:46.09 ID:JofQAMas
>>647

>・75キャップのペットを増やす

単純に今あるHQ汁全てを75キャップにするだけなんだけどねぇ
なんかゲーム上不都合があるのかな?バランス的にマズイのか、
そもそもフィールドにそのレベルのモンスターがいなくて実装しないのか

664 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 22:59:22.61 ID:lpQu/LAL
75キャップの汁が増えても、命中率が低くて間隔が長い現状では無意味でしょ。

665 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 23:00:10.17 ID:lpQu/LAL
>・ペット用食事(寿司みたいなの)追加
って書いてあったのに;


666 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 23:02:04.75 ID:t+nDDuLI
狩人の特性もったペットとか

667 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/05(木) 23:03:14.32 ID:0jJl8lS4
銭投げでいいからペット用の攻撃食命中食出してくれねぇかな。

668 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/05(木) 23:41:13.33 ID:B7aE7LzX
50位のアビでアムネジア効果があれば・・・
リキャスト1分位の



669 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 00:42:55.69 ID:flz1CGc+
>>666
命中+30だっけ

670 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 00:47:47.32 ID:e2OUvhiS
>>628
あれって何なんだろな・・・

僕たちの作ったこんなにもかわいいアプカルが冒険者に狩られるなんてゆるせない!
僕たちの作ったアプカルが獣のペットミサイルなんてゆるせない!
僕たちの作ったこんなにもかわいいアプカルを皆さん平等に連れ歩いて楽しんでくださいね(^^v


ヴァ開発ならこんなことを素で思ってそうだ・・・

671 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 00:50:30.20 ID:flz1CGc+
アプカルって場所でジョブが違ったりするから、
■eの中の人は獣人っていうつもりなのかもしれない

672 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 00:51:55.74 ID:wkeSwG7m
>>666
ただの紙装甲ペットが出来上がるヤカン

673 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 00:53:27.16 ID:T+/vdv4I
>>672
命中ついたくらいでタゲとるとでも?

674 名前:sage[] :2006/10/06(金) 01:06:15.63 ID:vFECZAq3
ペット用食事、いやもうペットフードでいいや、それにも色々種類有ったり
・命中UPのマグロ缶
・攻撃UPのカリカリ
・アビ追加(DA付いたり)の骨ガム
みたいなね。あーいいなー楽しそうだなー

あとこれ以前案出しした事が有るんだけど、ペットのキャップ開放、印章使うのはどうだろう
ブルータスに人印1個と汁1個渡すと、その汁のキャップを主の獣のレベル迄開放してくれる
75の獣使いの人が虎汁と人印1個渡すと虎さんが75歳になるの
あ、出来た汁はEX付き(競売には出せない)でねw


カニ「それやったら俺の出番無くならね?ww」

675 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 01:07:31.28 ID:vFECZAq3
・・・サゲ間違えた 恥ずかしい

676 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 01:08:01.88 ID:R3fEnZxT
とりあえずどんどんプレミアサイトに書くんだ。
ここで書いても反映されないぞ。

677 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 01:29:48.32 ID:zp3315f7
>>654
お前の言う"並"程度ってどれぐらいなの?

678 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 01:42:42.00 ID:e2OUvhiS
>>673
ペットの格上モンスへの攻撃はPCと違ってレベル補正の影響を一切受けないから
命中さえ確保できりゃ難しいことじゃないだろ

679 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 01:50:28.55 ID:JK0MgteR
何よりもアモルフとバードの汁ペットがいないのは
イカンと思うのだが、どうか。

Kインスティンクト実装すると同時に
こちらも補完すべきだったと思う。

あとはペットの命中UPかなあ。
コレがあれば現状のアフィニティ3段階でも
汁ペットがかなり強くなれるし。

680 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 01:50:36.31 ID:e2OUvhiS

点じゃなく、線でレスの流れを見ないといけないな
失敬。

681 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 01:54:58.86 ID:xCEiypDn
少なくても>>672
命中が上がるからタゲ取ってペットが死ぬ、という意味じゃなく
狩人の特性=紙装甲である、とスクエニならやるんじゃないかって
言ってるんだと思うが。

682 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 02:37:55.59 ID:Q6NOLKag
ペット命中プラスはバランスぶっこわれるとは思えないし、実現も簡単だとは思うんだよな
ペットに挑発とかのタゲ取り能力追加は、野良ペットいれば回復しなくていい膨大なHPを持つ使い捨ての盾役になるから
バランス壊す可能性があるので、バ開発はテストめんどくさがって実現しないだろうw

683 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 02:49:02.83 ID:+MByE8H6
ペット命中+(攻撃うpもだっけ?)はコルセアで導入済みだから、問題になるとは思えない。

ほかには…本体とタッグ技出せるようにして、その時だけ命中UPの補正を受けるとか。
タッグ技は、全力アタック・身を守る・スキを突け(弱体)・ハッスル(おまかせ。何が出るかわからない代わりにTP+補正)とかとか。

684 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 02:58:09.86 ID:x/ISmkz3
>>679
アモルフ、バードに限らず、できれば全種Lv75で欲しいけどな
虫とカニしか居ないから、残りは5種?
あやつれるところだと

リザード:ラプ
ビースト:ダルメル
プラント:球根
アモルフ:リーチ ワーム スライム
バード:死鳥 コウモリ コウモリズ コリブリ

こんなもんだっけ?

685 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 03:08:30.02 ID:RxJhM2OB
■e<敵の命中率あげればいいんじゃね そうすりゃペットの命中も上がる うは 俺って天才www

686 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 06:06:13.26 ID:aJlLaEB+
いつだったか、調整するので心配しないでください発言したときに、
獣は強いジョブだと認識していますって開発が言っていたのが
俺的にすごく気になる…

あの言葉を思い出す限り、俺的には獣のテコ入れは
ほとんどされないような気がしてならない…
獣なんかより忍や赤や黒など、ソロも強くてPTにも貢献できるジョブなんて、
いくらでもいるのにね…

687 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 07:19:30.42 ID:qppW8UN4
>>684
ビースト:ダルメル オポオポ クァール
アモルフ:リーチ ワーム スライム ヘクトアイズ
くらいかな?
あとは
ドラゴン:プーク?

688 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 08:36:13.63 ID:fbjLKCcQ
獣使いだけにしか出来なくて、PTに貢献できる事って何だ?
ペットで後衛のタゲを邪魔する事ぐらいしか思いつかんのだが…

689 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 08:45:32.19 ID:vvImNPZQ
■<75レベルペットが呼び出し可能で作成の容易かつ呼び出し時間1時間の汁を追加しましたwww

インプの羽*3デーモンの角 獣人の血

NQ=淫婦&HQ=多雨留守 >>687兄貴に一生ついていきます!
>>687 ちょっとまてぇえええええwwww

PTメン:うはwww獣さんってメリポ初めて誘ったけど悪魔使いだったのねwwww
>>687 えーと・・いや違うんだが・・・。

淫婦のアムネジア炸裂!
多雨留守の死の宣告発動!!

PTメン:獣強すぎ修正汁!!!

>>687 絶対なんか違うOrz

690 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 08:47:12.42 ID:vvImNPZQ
あやつってかえれ、なだめるでリンク処理じゃないか?
実際獣が通常PTで誘われる狩場はおなつよまでの敵が混在しててリンクが怖いところじゃないかと。
ボヤーダの滝前でどーもやとんぼとか。

691 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:16:16.29 ID:cYKs0dhi
「獣使いだけにしか出来なくて、PTに貢献できる事って何だ」

って考えて開発が出した結論が
K.インスティンクト 範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る
この程度だったわけだ。
つまりPT向け強化なんて期待しないほうがいいってことだw

692 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:18:24.14 ID:ajKWSFI9
>>690
今は寝かせ等の足止め手段充実してるから相当ヤバイ所で無い限りそこまでする必要が無いな。
そこで例に挙げてるボヤはそうだけど、逆に言えば他に思いつかない。

てか、獣スレでPTの居場所と言うとすぐにLV上げPTでの話になるが、
LV上げでの居場所より、キャップ帯のPT向けコンテンツでの居場所が無いのが問題だと思うぞ。

693 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:30:24.07 ID:reIVNHpO
短期決戦用アビが欲しいよな。
使い魔にペット百列拳(もちろん30秒程度で切れる)
追加するくらいなら簡単に実装できそうなんだが。

キャリーがインビンとかでもそれはそれで楽しそうだが。


694 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:32:16.76 ID:cYKs0dhi
キャップ帯のPT向けコンテンツでの居場所なんて
あるジョブの方が少ないんじゃねw

695 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:38:11.97 ID:xCEiypDn
アサルトやビジージはかなり獣は活躍できるな

696 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:40:22.28 ID:9Kpxzc/h
>676
お前さんも書き込みしろよーw
書き込んでるの少なすぎ。

>692
>キャップ帯のPT向けコンテンツでの居場所が無い
そだねー、全くそのとおり。
で、汁ペットの強化が一応一致した意見だと思うけど
それだけじゃただ殴るだけしかできない現状と変化が無くてつまらんから
なんかアビが欲しいよね。

697 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:45:06.50 ID:ajKWSFI9
LV上げ以外の敵での獣らしい戦い方と言うと、ペットだけぶつけてれば範囲強烈な敵でも平気って所。
召喚と比べても、履行で大ダメージを与えられない反面、MPコストが無く、ぶつけて放置出来る所はメリット。
からくりもそういう用途で強化したいらしいが、使い捨てペットである点でからくりと獣は根本的に違う。

しかし、いかんせん70以降はペットと他前衛の火力に差が出来過ぎる。
ところが汁を極端に強化すると、今度は単純に火力だけが求められる状況(メリポの前衛3人目等)で
他の挑発無し前衛を食ってしまう。

つまり本体とペットの能力をシーソー出来るアビがあれば良いんだよ!
「本体の攻撃力・命中ダウン+スロウ20%。ペットの攻撃力・命中アップ+ヘイスト20%
ペットの使役に集中し、マスターパワーダウン・ペットパワーアップ。」
こんなので。

698 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:46:58.80 ID:m7uH0E6o
せめてハウルが誰にでも効いて効果時間がもちこっと長ければね

699 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:47:39.08 ID:xCEiypDn
>>697
あーそれいいね…獣使いらしくて。

700 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 09:51:21.04 ID:zNbYY1aS
微妙と言われる使い魔の修正案。
使い魔:ペットが2hアビを使用する。
モンスには全てジョブが設定されいるらしいので簡単だろ。
PT戦闘だとペットがタゲを取ってる状況なんてほとんどないだろうし
バランス破壊にはならない。

701 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 10:09:38.96 ID:SkCzw6Ao
使い魔は野良ペットの場合は今のままで良いと思うんだが
汁ペットには載らないからミッション系での使い道が
全く無くなってるのが痛い。
使い魔前提の狩も有るし汁ペットと野良ペットで動きを変えて欲しいな

702 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 10:44:16.65 ID:/Lu2fwMm
ペットのWSと連携ってのは無理かね?age

703 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 11:21:00.94 ID:vu3XYvlG
使い魔って汁に載らないのか
普通PTで毎回使ってたのにorz


704 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 11:31:49.19 ID:SkCzw6Ao
>703
載ってるのかも知れないけど俺には判別が付かない

705 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 11:46:26.58 ID:+MByE8H6
>>704
一応のってるハズだよ。
ペットのHPがある程度減っている状態で使い魔すると、HPバーが微妙に伸びる。
ペットのMAXHPを減らす効果なのか、ペットのHPを増やす効果なのかよくわからんけど。

706 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 11:49:07.27 ID:cYKs0dhi
サボテンあたり呼んで使い魔しても30分たたずに帰るっけ?

707 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 11:49:37.74 ID:xCEiypDn
HPバーが伸びるとか個人の見方で変わりそうな微妙な事言わずに
pethppで検証してから自説を語ってほしいもんだ…

708 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 11:51:23.54 ID:xCEiypDn
>>706
サボテンはすぐ消えるよ。使い魔しても全く伸びない

709 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 11:59:46.12 ID:+MByE8H6
>>706 >>708
呼び出しペットに魅了時間の延長はないと思った。

>>707
HPバー自体は伸びないなw 残りHPを示すピンクのバーが伸びる。
伸び自体は微妙だけど、確実にある変化だよ。

よく考えりゃpethppってあったな。
存在自体忘れてたけどw

710 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 12:01:42.16 ID:SkCzw6Ao
>705
そうか ペットの強化だけ乗ってるのか
どっちに使い魔のメインは時間延長だし汁では意味は半減だな

711 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 12:04:03.54 ID:CCQQGLW+
>>692
両方共問題だと思うが

712 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 13:30:23.03 ID:7A2N25yU
>>659
噴いたwww

オマエにタゲられたら、漏れの顔そっこうで真っ赤にさせられそうだwww

713 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 14:53:21.95 ID:Sc+0sEdT
火山、ボムがもう1体沸けばいい感じなんだけどなぁ

714 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 15:29:02.97 ID:PLMfHX97
火山はボムがクラスターじゃなければなぁ・・・(´・ω・`)

かわぶたのデザインしたモンスいらね(´・ω・`)

715 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 15:43:43.20 ID:e2OUvhiS
うちの鯖、あのクラスターだけを狩ってる獣がいるけど
稼げるんかなあ
いまいち試す気おきね

716 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 15:45:00.67 ID:nVUw3zbp
「みやぶる」が対象の回避or防御or属性耐性を下げる効果になれば嬉しい。

717 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 16:02:49.98 ID:Q6NOLKag
クラスターとかスノールって、あからさまに獣の狩場殺しの為に追加されたモンスターだもんな
自爆3回って何?強烈範囲スリップと防御減らないバーサクって何?w


河豚は獣使いと詩人が大嫌いです

718 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 16:10:18.03 ID:VgZ8WWpM
>>717
ある意味楽しかったろうな。金もらいつつ嫌がらせできるんだから。
まああげく広報とかの表舞台からは消されたわけだがw

719 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 17:06:08.47 ID:1RRnvEgm
今ボムも自爆しにくいよな〜
自爆しないボムになんの意味がある

720 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 17:16:15.77 ID:+LF7f1G5
火山のクラスターな〜、あれは酷いぜ。
比較的まったり安全な狩場だったんだが、成虫ワモーラ実装で見事に潰してくれた。
今でもやろうと思えばできなくはないが、ドロップも美味くないわ
ワモーラにみつからないように気が抜けないわ、成虫が2匹わいてるときはまじきつい。
そうそう以前はエリチェン前にスライムがいてあやつるのも安全だったんだが
あのバージョンアップでそこの1匹のスライムだけ消しやがった。糞が。

721 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 17:19:39.17 ID:SkCzw6Ao
自爆のダメを食らう範囲にPCが居ると自爆しやすい



と適当な事を言ってみるが

722 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 17:20:05.34 ID:+LF7f1G5
横でワモーラ王子美味そうに食ってる糞樽がうらめしいぜ。
てかあいつらがワモーラ狩りに現れるとせっかく王子しかいなかったのが
すぐ成虫に孵化していきやがる。
もっとまともな75向け狩場作るか、さもなければ普通にPTで遊べるようにしてくれ('A`)

723 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 17:40:04.81 ID:NDxZjS9h
>>720
マジで?
ほんとにピンポイントで獣の狩場弱体するのが好きだな!

河 豚 は マ ジ で 氏 ね !!

火山の4チェーンが楽に出来る芋vs魚の所のたった二匹しか使わない芋を
NMの抽選対象にするし、そんなに獣使いが憎いのかね・・。

724 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 19:07:59.95 ID:Q6NOLKag
あぶなーいage

725 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 19:45:59.44 ID:CRzcoMsg
>>641
暇つぶしにレッサーコリブリにランペしてみたら平均で280くらいしかダメでないお・・・( ^ω^)
タル獣/忍、 メイン後衛だからメリポも真っ白なおいらも800とか出したいお!
良ければ、装備晒して欲しいんだお〜

726 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 19:54:40.37 ID:Q6NOLKag
>>725
レベルは?

727 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 19:57:39.91 ID:q9S8U6Tz
獣で装備できるものなんて決まってるし手に入る入らないも大体分かるんだから
サイトなりツールなりで調べて自分の装備と比べてみればいいんじゃない?

728 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 20:04:11.10 ID:gvKVy7V2
ペットの育成システム実装しろよ。
UOのテイマーみたいジョブにしてくれ
とりあえずペットは使い捨てが基本ってのやめれ。

729 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 22:03:58.26 ID:+MByE8H6
使い魔の効果を<pethpp>で計ってみた。
使い魔でかに子さんのHPが54%→59%に上昇。

ま、まさかパワーアップってHPが5%うpって意味なんじゃ…


730 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 22:24:30.84 ID:wLyMHEoL
そのまさかが■eクォリティー(´∀`)

731 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 22:57:47.29 ID:RvqQmeEG
昔ボヤのマンドラ使い魔して帰したら
おなつよから、つよに変わってたけど
生息レベル帯以上にパワーアップしたりもするのかな

するのなら1日かけてでもアルザビ出たとこのコリブリを
ムフフ…ごめんよリューサン変なこと考えて


732 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 23:02:27.08 ID:reIVNHpO
俺はまったく育成に興味がないなあ。
野生動物を騙して使いこなす狡猾さが好きだ。

やっぱり愛着もって一匹を育てたい人のほうが多いのかね。
両方できるようにしてほしいもんだ。


733 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/06(金) 23:42:23.70 ID:2a6hCMPj
>>729
たぶんHP10%Up

HP増えた分回復するっぽいから、(全快で使い魔しても満タンのまま)
HP1000だとすると
54%・・・残HP540 減HP460
HP1100に増えてその増えた分回復すると
残HP640 減HP460→ 640÷1100=0.5818・・%となる
実際はpettpでは端数切り捨てられてるからその関係で59%になってると思う

3国周辺の攻撃力キャップする雑魚で試すとD値はあがらないな

野良ペットだと別仕様な可能性はあるけど、自分の中ではHP10%うpと魅了時間延長だけでFA

734 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/06(金) 23:49:37.14 ID:wZsXM7P9
>>728
たまにはフェローさんのことも思い出してあげてください

あんなの育成でもなんでもないけどwww

735 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 01:19:49.02 ID:9HoR7ITx
>>730
5%アップは決して弱くはないと思うけどね。
数発以上余計に耐えられて、その間殴れるわけだから
パワーアップって表現は間違ってないと思うけど。

なんかパワーアップっていうからいろいろ期待してた。

>>733

10%ね。悪くはない…ハズなんだ。

736 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 01:21:46.31 ID:QHQNLIpJ
でも攻撃力とか上がってる気がするんだけどどうなんだろう

737 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 01:24:51.77 ID:xkILZaJP
ペットのレベルが1上がるものだと思い込んでた。
2年ほど。

738 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 01:50:12.43 ID:c1xxV3+E
>>732
獣使いの行く所、敵も味方も死んでいく…
そんな生活に疲れたのさ

739 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 01:54:29.36 ID:ZfMDQ5oU
>>738 野生ペットの場合はレベル上がってる


740 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 02:16:21.90 ID:bulsCsaF
>>715
今、火山クラスターで安定して稼げる場所は一箇所しかない

>>721
今は自爆で巻き込まない

>>722

ワモーラ幼体を放置しすぎると成虫になる

741 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 02:22:23.93 ID:Ii8iJdws
なら幼虫ずっと観察してると脱皮するのか!?

超みてぇぇぇぇぇ

742 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 02:31:59.23 ID:HPNptMvt
普通に脱皮するな。突然ボワンと爆発のようなエフェクトで。
その瞬間に遭遇すると嬉しいが狩場としては嬉しくないことになる。

743 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 02:57:05.21 ID:SNNf0ngX
ぼちぼちコリブリゾーン卒業だが、コリブリってわずかに魅了耐性あるよな。
今日丁度のコリブリに3連続魅了ミスで死んだわ;;;;

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 03:50:38.99 ID:ULRZL5RZ
ディアでもとなえて距離とればいい

745 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 05:17:03.95 ID:2tS9/4cl
そもそもコリブリ自身が弱いからペットに不向き。
ペットにするなら丁度とかのハチやトラやプニの方が強い。

746 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 05:49:12.66 ID:/jWUpnaD
>>729
本当ならそれはHPが下がってるわけだが

747 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 11:02:46.59 ID:o8x3ZbRb
HPMAXで使い魔してもMAXのまま
つまり上限値だけでなく現在値もあがる

いくらなんでも下がりはしないだろう

748 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 12:35:09.08 ID:FHBV8dp7
HPのMAXは上昇して、現在値はそのまんまだから、
減ってるように見えてるという解釈だと思ったのだが。

749 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 12:51:26.35 ID:Kvi/6kZX
しかし2hアビとしては驚くべきショボさだな。
どう見ても魅了時間30分延長がメインなんだから、エフェクト効果ログもそういう奴に変えれば良いのに。

750 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 12:56:50.01 ID:HCv1veyK
2hアビも装備も何もかも含めてもからくりより200倍マシ

751 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 12:57:57.88 ID:1Ic2LOKL
からくりなんて大道芸人イメージしてるからって理由で後衛装備で格闘させられてるしな。

752 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 12:58:44.79 ID:9HoR7ITx
>>747
仮にHPが10%増えてるとなると、空恐ろしいダメアップ効果だと思うが。
イーグルアイとかメじゃない。

ペットのHPを使いきればの話だけどなー

753 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 12:58:49.62 ID:Kvi/6kZX
下を見ても仕方が無い。からくりなんて未調整じゃなく無調整ジョブだろ、一応75まで上げたけどな。
お前はからくりがジョブとして適正な性能持ってると思ってそのレスを書いてるの?

754 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 13:01:53.35 ID:HCv1veyK
なんで無調整ジョブを一応75まで上げちゃうの?

755 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 13:09:05.27 ID:UpPb7c7U
まあ、とててを操る超限定された場面では使えるけどね・・・
汁だけでいいから全強化がつくとかしてもいいと思うんだけどねー
もしくは上限キャップがはずれるとか、それなら2hアビ限定でダニとかアントリNQをBCミッションで使える・・・

756 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 13:09:55.21 ID:fXtuvR/+
ニートDAKARA

757 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 13:41:25.86 ID:FHBV8dp7
つかいま は、
とてとてを30分使役できるというのが最大の特徴だからな。
ペットの多少の強化はおまけみたいなもの。

汁ペット限定に、つかいまの仕様追加は検討するべきであろう。

758 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 14:25:38.22 ID:AkbdCrRF
>>739
この野良ペットは使い魔でレベル上がる
ってのは初期の頃から言われてたように思うけど、これのソースはなに?
検証とかみたことないんだが

759 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 15:10:50.83 ID:J1iSlmbF
>>758
野良のおなつよ操って使い魔して調べるとつよになってるからじゃね?

760 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 15:27:36.19 ID:gPzuATHa
使い魔したらとてくらいにはなってほしいな

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 15:29:22.75 ID:AkbdCrRF
>>759
表示はおなつよのままだぞ

762 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 15:49:49.18 ID:6vUaEts6
>>740
うを そうか巻き込まれないかw
獣本人がボムの脇にいれば  
まあただのマーフィーの呪いだと思うんで
確認する気も無いが



763 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/07(土) 16:39:11.66 ID:xILUXo3G
>>761
帰れしたあともっかい調べてみ

764 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 18:20:45.06 ID:Xrobc4Ho
使い魔は体力満タンの寝かせたペットをあやつって使用すると
目が覚めることから体力は増えてると思う。
2hに一回しかできんがバリスタで

赤のスリプル
→いたわる
スリプル2
→使い魔

でトドメさしたことある。

765 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/07(土) 23:22:33.31 ID:P2gLhZ9e
age

766 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/08(日) 05:18:34.40 ID:U4I2Xhyl
age

767 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/08(日) 09:46:45.74 ID:z9jA6EaC
からくりは戦闘タイプを任意変更できる2レベル低いフェロー標準装備した赤の攻撃装備しかもってない格闘戦士程度の能力しかないからな。
ただし、半端じゃないほど獣PTで死なない。あれは凄いな。

768 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/08(日) 10:20:57.79 ID:lDYJG3lH
>>749
ボヤーダ全盛期あたりだとNM狩りに使えたんだけどなあ
獣PTでビビアン戦とか脅威の強さだった

769 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/08(日) 10:31:39.75 ID:/au6folO
フェラルハウルがレジなし3分アビくらいにしてほしいね。
それだけでPTで役に立つ

770 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/08(日) 10:47:55.42 ID:J01L6cJs
>>754
PC版だと、ツールを使ってマトンを好きなグラに変えれるらしい。
大方、ロリペドグラに変えてハァハァしてんじゃねw

771 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/08(日) 16:20:43.31 ID:U4I2Xhyl
ちょこっと使い魔の検証してきました。
結論としては、HP上限アップ無しでHP回復のみ?w

検証者:75ヒュム獣(MND57)
被験者:アトルガンクモ(楽)
手順
1.クモvsクモでHPを減らす
2.毒スリップないことを確認
3.pethppでHPの残り割合確認 >>20%
4.ペットΖで回復 >>386回復
5.スグにpethppで割合確認 >>30
6.スグに使い魔でpethpp >>38%
7.リジェネで回復 >>45%
8.ペットΖで回復 >>386回復
9.スグにpethppで割合確認 >>55


772 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/08(日) 23:34:48.65 ID:4dsMwJIN
ほっしゅ

773 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 00:46:03.11 ID:6SWyNyRn
サポの話は好きに汁w
オレは獣愛してるから、根性無しのZangetuと違って別ジョブはサポレベルまでしか上げんし、ZM・PMも獣で乗り越える気マンマンだw

獣で最高ダメ、ランペ1612ダメは、すごいな、オレも頑張ってるけど、最高945ダメだ
やっぱ、WS時着替用ヘカトン集めにゃイカンかw

獣をマジメにレベラゲすれば75で印章1000枚は集まるだろ、PT上げ野郎は知らん
オレはそれ元手にしてBC行きまくって、ジャガー・ウッドヴィル・クジャク・ダスク手脚足・バーク・フォーレージ・ウッズマン*2・アサルトピアス・チフィアスティング・光杖HQ等等(全部高値の時)買い揃えたし、ン百万残ってる
これは、獣の御褒美だな、フレに戦士75いるんだが、そいつ合成もやらんで75なったせいで、金策無くて装備ボロボロだw

メイン獣最高だと思うがなあ、呼び出すあるし、本体攻撃力あるし、とてとてペット居るとこなんて神だし、何より気楽にどこでもうろつけるのがいいなあ、からまれたらペットぶつけログアウト逃げできるもんなあw
他ジョブは、どこ行く時も、ずっとビクビク走ってるなwwwワロスwww


774 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 01:03:49.18 ID:G2c+Q2eV
それだけ装備揃えててもZMとPMはクリアしてないのか
リヴェAとか空でレベル上げしなかったの?
うまいからってコリブリやカニばっかり狩ってちゃもったいないぞ。

775 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 02:05:18.97 ID:46tv75Zl
>>774
獣75のみで印章1000枚って、最近の獣は丁度狩りが主流なんかw?

776 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 02:13:11.83 ID:lKGx+ruR
そこまで装備揃う財力あるのにランペが3桁というのは
よっぽど下手な装備しているからだと思う。


777 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 02:31:43.49 ID:XJshbBzD
レベルを上げているうちは良いが、
75になると買う物が限られているという事実に気付く。
それはPTを意識しないからこそ、ではあるが。

他ジョブがクフ蟹で潜在を外している中、
獣はペットとの力関係でボヤ蟹を選択するが、
それは強い獲物に勝てる獣の長所でもあり、
強いペットに守られないと負ける獣の短所でもあるんだな。
ボヤ蟹より潜在落としに適した獲物もいるが。

獣の御褒美は金策能力ではなく、ガーディや、その取得過程に集約されると思うがどうか。

778 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 02:54:02.47 ID:K0GbsPe8
汁ペットで楽を乱獲してるときと、とてとてスライムでとてとてを乱獲してる時が幸せだ

779 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 04:34:43.82 ID:xPZuT8NM
>>770
屑が
死ね

780 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 05:37:11.04 ID:ijyNnwzQ
……キャリーのグラをミスラに差し替えたくなってきた

781 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 12:21:16.04 ID:nYDaKcZ6
おことわりにゃ

782 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 12:27:21.87 ID:nuicvTCq
保守age

783 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 12:34:07.70 ID:bG7EmFSZ
魚油汁がダース4万8千まできた
アフィ5段階開放しばらくかかりそうだから倉庫で調理でも上げようかな
ラミア行って一戦1万6千とか馬鹿らしい

784 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 13:11:14.69 ID:iPFYEQub
凄いボッタ鯖だな
知り合いに調理あげてる奴はいないのか?
まあ、今はクリ安いから上げるの楽だと思うけど

785 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 14:02:38.62 ID:CBuiTS4z
48000てうちの倍かw
すぐ在庫溢れそうなもんだけどな
一時的でなくその価格を維持してるなら淒いな

それは兎も角、ソロメリポで片手斧8回避4、クリ4、MP4HP4
に振ったんだけど、皆はメリポどれ位稼いだ?
やっぱPT組んでるのん?

次ステータスに振ろうかなと思ってるんだけど、3>6>9>9>9
なんだよな
登山で「今どの辺りですか?」って聞いたら、「まだ二合目だよ
^^;」って返された気分www



786 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 15:57:03.51 ID:gOHD50mB
>>785
詩人で稼いで忍者や赤用に振ってるな…

787 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 16:07:33.33 ID:cQLydG7B
全ての山を登ってしまったら登山家は何をすれば良いのかって話もあるが。

788 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 18:04:18.69 ID:b0MBVrcA
山が低いしな


789 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/09(月) 19:40:21.95 ID:L6Q/nBPb
mage

790 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/09(月) 22:50:29.98 ID:QxjgmLAG
次回Verupも獣放置あふぇ

791 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 00:37:39.50 ID:msyuB2fl
こっそりと隠し扱いだった汁のレシピが解禁されるかも
しれないじゃないか。


まあ無いと思うが。


792 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 00:52:34.08 ID:whHNOYZa
あげ

793 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 01:43:01.14 ID:cX3IKbv4
>>397
1週間も前のレスだけど
モブリンを対象に攻撃をすると反撃してくるけど
ガ系魔法や範囲WS、ペットの攻撃でモブリンを巻き込んでも反撃はしてこないよ

794 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 04:23:00.67 ID:6QJ0ORJ1
レベル60台にもなって白門でPT希望出してる
ランク10獣を見ると、さすがにソロしろよと言いたくなる。
でも言わないけどネ☆

795 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 04:26:10.92 ID:BME7r0L9
ビシージでペットの蟹が不死族に勝手にからまれる件について    orz

796 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 06:44:22.17 ID:o41gkZhH
>>777
同意。
カーディ取得に限らず、行動力があるという点でアドバンテージが高いよね。
制限は多いけど、やっぱ便利だよ獣は。

797 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 07:25:57.05 ID:EMGMsy+b
おはよーっス(゚∀゚)
以前プロミヴァズのアドバイスを頂いた者です。
週末にヴァズに行き無事クリア出来ました!

皆さんのアドバイスが凄く参考になり自分の役割はキッチリ果たせました。
道中は兎HQ、ボスにはキノコが強かったです。

何が切っ掛けになるか解らないですね〜忍者を12まで上げればとアドバイスを頂いたおかげで今は忍者を上げておりますw

皆さんのお陰でプロM楽しかった〜o(^-^)o
ホントありがとうございましたm(__)m

798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 09:24:51.87 ID:+Dz/MxeK
>>797
マジおめでとうw
次は3つの道獣クリアーかな。
スノールきつそうだなwでもがんばれ!

799 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 09:59:10.48 ID:jzv5kqNB
>>797
おめでとございますーw
60制限以下は、キノコ使えばアタッカーとして十分活躍できるからがんばってね。
でも>798さんも書いてるけどボムタイムアタックは瞬発力が無くて厳しいから塩取り係やるといいかもw


800 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/10(火) 11:47:03.60 ID:wGe5TeFT
昨日やっと67に上がった…
しかし、最近獣使い多くないか?サーチしたら65〜70がバフラウに10人もいて、狩場として機能してなかった。
あとバイソン装備が値下がらないのもそのせいなのか?
デフレなはずなのに、頭40万、胴35万、両手30万、両脚20万、両足70万する。
グラもいいし、性能もそれなりなんで欲しいんだがちょっと高いよなー…

801 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 11:57:22.25 ID:47QOUH+u
>>800
バイソンって、見た目性能だけでAFと性能差はあまり無い
お洒落&MP215確保装備として持ってるけれど

バイソン高値は、素材調達の手間
Lv上げで、狩る敵が落とさないからね

802 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 12:06:44.65 ID:HZtpUnWz
野牛皮もコルセアAFで必要だったり、供給少ない割りに色々必要だからな

全部素材自己調達して作ってもらった身としては、
頭40万ってのはヒポ羽根の糞ドロップ考えるとお得だと思う

803 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 12:16:30.56 ID:yrCNuJNc
>>800おれとおなじだーwなかーま。

今俺は召喚やからくり、シーフと組んで浮き沼の羊やってる。
チゴー処理が大変だが面白いしPukより金は稼げるぞ。

経験値は・・・まあそのアレだが。

804 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 12:28:45.65 ID:osWMWn2Q
猫だがバイソンだけは着せなきゃなるまい
と思って頑張って上げた。
つい最近ルーンアクス二刀流出来た辺りで力尽きた。
あと少しなんだけどなぁ…。

805 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 12:33:11.29 ID:wJOhyb27
>>800
安すぎ
うちは頭だけで200万もするぞ
他は見てない
バイソンはスキル上げに使われないしHQも狙われないから落ちないだろうな

806 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 14:44:41.46 ID:v4ZGknNt
>797
おめでとー!
そして今夜、迎え火の為にサポ侍を鍛えた自分が突撃(Lv33までほぼソロ&ミラテテ様だなんて言えない)

BFインしてすぐカウントダウンでなく、スノールに気づかれてからカウントダウンするという未確認情報をげとしたので
気づかれる前に黙想でTP120溜め>リキャ待ち後開戦>即ランペ撃ち>黙想>塩まき>殴りTP溜め>ランペ
>イカロス>ランペ、という流れを考えてたり

もしインしてすぐカウントダウンなら、黙想>塩まき>殴りTP溜め>ランペ>イカロス>ランペ、になるかな

成否問わず、結果は明日にでも

(あ、その前に向かい風で【ミスラ】【エキサイト】があった…スノールまで行けるかしら)

807 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 14:56:05.46 ID:5qNRElAw
>>797  >>806
おめでとー&がんばー!
獣使いのブログ検索してると獣だけでプロMクリアしてる人もいるので参考になるかも。
迎え火は獣だとがんばっても火力低いから他の5人によっては一番の山場になるかもしれない。
サポ侍ならTP300まで貯めるのがいいと思うよ。

808 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 19:45:45.94 ID:4sicq6Y1
タル♀スレ乱立しすぎ
ほしゅage

809 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 22:10:33.05 ID:E8/oHogI
バイソンの両手ってちょっとショボくないか? それに30万かよ!
でも買います。だってオラは獣だから

810 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 22:11:05.81 ID:CIEDTW4H
お前ら死んで経験値ごっそり減ってやる気なくしたことない?

リンクしたためペット切り替えようとしたら回線切れて死亡-2800
→狩場を浮沼に移そうと船で移動中キャラ放置してたらなぜかタコNMに絡まれてて死亡-2800

ソロ時給1000〜2000(ライバルいなきゃ3000いく場合も)に対し、ロスト6000近く
大事にしていたセーブデータが消えた気分だorz

811 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:19:12.63 ID:osWMWn2Q
ロスト経験が2400超えてるなんてどこのFFなのか。
まぁ気持ちはわかるけどなw
立て続けに死ぬと今日は日が悪いとか思う。

812 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:22:41.93 ID:CIEDTW4H
あー2400が上限なのか。。。NEXT28000の10分の1で2800減るかと思ってた

どっちにしろ多すぎてやる気なくすわな。
獣はPTできないからまったりソロで稼ぐ・・・が、一気にロスト4800とかくると興ざめする。
今から75にするのに半年以上かかりそうだ・・・

813 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:32:50.05 ID:29t9TLCn
獣は普通PT出来ないってk
いやもう荒れるからいっか、この話題はw

ただ、決め付け無いで頂きたいとだけは言っておきたい。

814 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:33:46.33 ID:dVQdZNGl
そんな日はFF辞めて寝ちゃえよ

815 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:44:40.76 ID:oX0SA2YQ
>>812
俺はだいぶ慣れたよ。
麻痺してきたのはLv55辺りかだったかな?
1万以内のロストじゃ何とも思わなくなった。

秘訣は愚痴らないことだよ。

816 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:48:55.56 ID:osWMWn2Q
>>812
ついでに言えばレベル25以上のロスト経験は
Next経験の8%だぞ。
女帝で1時間〜一時間半ちょいで3000は稼げるから
ロスト経験の多さはそこまで気にしなくなったな。

817 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:49:13.51 ID:wqLpFN/7
ロストするのは運が無い自分のせいだと割り切ってりがなぁ

獣使いは死ぬ事に慣れる事が最初の試練さ
まぁ俺は印章が多く貰えるからいいやと 早い段階で悟り開いたがなw

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 22:59:08.73 ID:tTOLykOm
獣の時給が上がる魔法の装備
それはリレイズゴルゲット。


819 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/10(火) 23:30:53.61 ID:5wCcORvL
リレゴルは良いものだ

あやつる時フラワーネックレスの殴り装備リレゴルだったなー
自分の場合はなだめるマクロの隣がリレゴル使用マクロだった
間に合わない事も多いけどねw


820 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/10(火) 23:57:18.58 ID:tTOLykOm
いやいや、リレゴルは常時使用しておくといいよ。
クリスタル売った代金だけで十分黒字になる。

いまはクリスタルが超デフレだから
赤字かもしれないが。


821 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 00:07:15.08 ID:RfokVfpp
俺はハイリレイザー

822 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 00:13:02.16 ID:v8CsfA7G
レベルあげ前にリレゴル
不測の事態に備えてハイリレだったのう

823 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 00:14:33.81 ID:axPQfg40
気がついたら消えているそんなリレイズ

824 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 00:20:42.26 ID:tB3XoHEg
発動早い呪符リレ持って死にそうな瞬間に使ってる。

825 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 00:58:02.42 ID:4CjtuF8s
やっぱ経験値2400ロストしてほぼ1時間無駄にした気分になるよりも、
リレゴル1回分10000G(最近値段見てないんで値段適当)使って2時間
保険かけておく方が気分的には楽だよなー。


826 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 01:42:56.13 ID:27AxsSJz
呼び出しキノコの帰る時間って15分?20分?

827 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 01:48:14.38 ID:aU8tbvy3
>>826

ttp://bst.s157.xrea.com/index.php?%BD%C1

をみると20分らしい
が、使ったことないのでホントのトコどうなのか判らん野良ペット専門ケモ

828 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 01:51:37.33 ID:8t21xDku
マイコニルカフスのNMをやったんだけど、あれの???が再ポップ15分、
んで最初に呼び出したキノコで2回やれたんで20分っぽい。

829 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 01:53:44.31 ID:Z+9tIeGb
リヴァ鯖の糞Liangの所属LS

http://i12.aaacafe.ne.jp/~arvell/cgi-bin/members/guildmember.cgi?ktai=onLiang
HP
http://www.liang.or.tv/sb

830 名前:806[sage] :2006/10/11(水) 03:10:35.59 ID:54YfbzYm
迎え火いってきました。
編成は、獣/侍、赤/黒、赤/黒、赤/黒、黒/白、召/白。
結果は、惨敗。
スノールのHPを3割ほど残し、砕氷され全滅。

本体の与ダメは通常32〜45・クリティカル69。
キノコの与ダメは通常28〜55・クリティカル83。

>>806の通りに動きましたが、キノコと合わせた総与ダメは1352。
盾居ない為、タゲふらふらで皆被弾しまくり。
塩1使いましたが、効果が切れたログ見逃し、2つ目の使用が出来なかったことも敗因。

自分がサポ戦でタゲ取れば良かったのかなと思うも、1撃で300近く削られていたので
サポ忍の方がいいものかとも思ったり。

リベンジまで悶々と戦術を考え直します。

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 03:27:35.96 ID:KM3zyI8e
>>825
リレゴルは俺の鯖4万ぐらいだな
10回使えるから1回4000ギルで効果時間2時間か
全部使い終わった後に店売りで2000ギルぐらいもらえたと思う

832 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 03:32:53.18 ID:8C2OLBQO
ナイト1人入れて召喚を前衛に変えてナ獣前赤赤黒かな
ナイトいなかったら赤/戦で挑発→連続魔ケアルとかどうだろ
獣のサポは侍のままでおk

塩の効果は時間決まってるんじゃなかったっけ?
一人目使って何秒後かに二人目って決めたほうがいいと思う
俺もログ見逃して塩使えなかった・・・orz 勝てたけど

833 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 03:34:50.81 ID:aU8tbvy3
リレゴル(リレイズ2)75%バック 2400*75%→1800
リレピア(リレイズ1)50%バック 2400*50%→1200
差分600
ケモなら600だと3匹位か…とサポ白リレイズでアイテム代ケチる66歳秋のアトルガン

834 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 03:37:40.04 ID:tB3XoHEg
赤いるのに被弾してるってのが変だな。
確かグラビデ効くし赤が接近されても連続魔中はブリスキで劣化インビン出来るはず。
そこら辺キチンとすればクリアできるかと。

獣の動きとしては塩使って1300はまぁ上出来じゃねーの。
塩2個目使えば1400〜1600は行くだろう。

835 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 03:39:26.81 ID:kfJHuZfw
リレゴル使ったことないんだけど効果一時間なの?
魔法のリレイズと同じ一時間だと思ってた。

836 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 03:42:05.03 ID:kfJHuZfw
ごめん間違えました。
>>835はリレゴルの効果二時間か聞きたかった。

837 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 03:43:46.34 ID:aU8tbvy3
>>835

ttp://homepage3.nifty.com/~ffxi/Neck.html#anchor7286

2時間らしい
ちなみにリレゴルはリレイズU

838 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 03:43:57.43 ID:9WFgO+bE
>>835
リレゴルもリレピも2時間。

839 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 04:12:11.21 ID:4CjtuF8s
>>831
リレゴル4万か・・・uchino鯖も多分それくらいなんだろなー。
デフレ舐めてたねw

>>810
俺も最初リレゴル使わずに狩り場着いて即死→また狩り場に舞い戻って
即死とかやっちゃった時は凹んだよー。
それからリレゴル欠かさないようにやってたけど、リレゴル使う様になって
まず思ったのがロスト経験値と舞い戻る移動時間のもったいなさだったな。

1回4000〜5000ギルで2時間保つし、リレピorリレゴルレベルになったら迷わず
使っておく事をお奨めするよ。

840 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 04:38:02.96 ID:NWUnK/Wc
おまえ(仮)は死ぬ直前にリレ切れてしねっ!

841 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 05:55:29.48 ID:KM3zyI8e
>>839
骨スレからコピペね、鯖によって値段結構違う 
686 名前: スキル77.4 投稿日: 2006/09/22(金) 14:21:22 [ Oqg9nmrw ]


842 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 05:56:20.89 ID:KM3zyI8e
かけら  ゴルゲ  髪飾り
29,001  39,000  73,000  Bahamut
40,100  33,000  57,000  Shiva
27,000  42,000  75,000  Titan
35,000  28,000  72,000  Ramuh
90,000  48,000  70,000  Phoenix
30,000  40,000  59,000  Carbuncle
60,000  50,000  70,000  Fenrir
28,000  30,000  90,000  Sylph
36,000  41,000  56,000  Valefor
49,000  43,000  67,100  Alexander
33,000  38,000  61,000  Leviathan
59,000  48,000  68,000  Odin
41,001  33,000  57,000  Ifrit
81,000  38,000  60,000  Diabolos
60,000  39,000  75,000  Caitsith
36,000  34,000  65,000  Quetzalcoatl
49,000  51,000  70,000  Siren


843 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 05:56:39.41 ID:KM3zyI8e
43,000  70,500  75,000  Unicorn
35,101  48,000  66,000  Gilgamesh
73,000  54,000  71,000  Ragnarok
22,001  40,000  83,000  Pandemonium
59,000  45,000  66,000  Garuda
65,000  32,000  45,000  Cerberus
31,000  41,500  61,000  Kujata
38,000  54,000  57,100  Bismarck
40,000  20,105  40,000  Seraph
58,000  40,000  80,000  Lakshmi
25,000  50,000  70,000  Midgardsormr
73,000  49,000  78,000  Fairy
80,000  56,000  90,000  Asura
35,000  42,000  67,000  Remora
23,000  63,500  110,000  Hades


844 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 06:58:08.34 ID:ErH6JR1v
スレ乱立のため保守age

845 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 07:28:45.65 ID:JtNmEVGE
>>833
狩り場にもよるけどケチるならパウダーブーツもオススメ
リキャスト10分なんで2足持ってるとより安心
とんずら→即着替え→とんずら。とかの荒技も出来る
チャージ(30秒)あるから足装備限定されちゃうけどね

鯖によるけど、うち換算で一回分のとんずら使用量4〜500ギル位

846 名前:845[] :2006/10/11(水) 07:32:17.23 ID:JtNmEVGE
×使用量
○使用料

使い終わったら店売り

847 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 07:33:25.07 ID:nTf4UFsf
>>834
多分、メイン赤じゃなくて、やりなれてなかったんじゃないかな?
ヴォンでフロウを失敗する召喚が多いみたいなもんだと思うw
塩さえミスしなければ、そのままの編成で勝てると思うなぁ。

848 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 10:35:17.30 ID:Og6iPvqG
>>830
上にもあるが不慣れな赤が多いと危ない構成だな、炎杖持ってないとか?
メイン赤でタゲが来ても耐えれるって立ち回りが出来ない人が混じる場合
生け贄でもいいからタゲを誰かに固定することで安定する

その構成だと召喚か黒を白に変えて中盤に女神するのをすすめる
塩有りで赤3黒1ノルマ2000+獣1300だと余裕


849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 11:21:56.30 ID:/hZNPpvu
しかし獣使いスレで身内ひいき目に見ても
その構成じゃ獣使いの寄生感は否めないな・・・w

850 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 11:47:04.71 ID:xPwC8PVV
>848
迎え火における「赤」の戦略はスレ違いだけど、
炎杖関係あるの(・ω・)?

見た目は氷の塊だから炎に弱いと思われがちだけど、
スノールって別に炎弱点じゃなかった気が(´・ω・`)

氷杖持ってエアロ以外の最強魔法を
撃ってた方がよくないかなぁ?
レジ減らすのが第一だと思うぽ。

もし勘違いだったらごめんね。
お母さんバカでごめんね(´・ω・`)


851 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 13:03:54.75 ID:nUqEGqTf
またクソスレ乱立してるから保守ついでに
専用スレあるからあまり脱線はしないようにな
教えたがりーのが常駐してるからアホほどレスが着く

プロM攻略スレ 望はあらゆる答え その23
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1160063516/l50


852 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 13:34:19.15 ID:2dzr31+Y
>>850
氷がダメだけで炎でも雷でもどちらでもいい。
撃つ回数少なくて済むから雷の方がいいと思うが、昔雷の方が炎よりレジが多いという
たいかんwがよく書き込まれたため炎がいいと思ってる人もまだいる。
属性杖HQの有無、その日の曜日で決めるのがいいかな。
あとその属性の杖>氷杖だよ。赤・黒ならNQ全種くらいは持ってる。

その構成なら盾なしPTとして最初から全力出して削ればいけると思うんだけど、
瞬発力のある前衛がいないから、すぐに後衛にタゲがいって詠唱中断しまくってるのかな。

853 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 13:38:15.42 ID:tB3XoHEg
>>850
俺もそう思ってぼちぼち手伝いがてら5回ほど赤で参加して試してみたんだが
何故か火属性が一番レジ少なかったんだ・・・。

854 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 13:39:03.14 ID:tB3XoHEg
ちなみに氷がレジられやすい訳ではなかった。

855 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 14:48:37.30 ID:UUcb0RpW
>>830
赤/黒の人たちの動きにものすごい左右される構成
印グラ入れて距離をおき、3人でタゲをまわせれば勝てる

他の3人は、タゲをとらないよう、赤が死なないように動かないといけない
黒はファイガ2あたりをうったらケアル、召喚は召喚獣ぶつけつつケアル
獣としては書いてあるとおりでいいかと

最初の位置取りとタゲ回しの練習をしておくと安心
……って獣スレ的なレスなしでスマン

856 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 17:09:39.00 ID:YFi5LKbw
あぶなーいage

857 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/11(水) 17:18:08.47 ID:KraeetP7
ぷろM30制限以外全部獣で参加してるものです。3ヶ月ほどまえにアルタユ
もいけるようになりました。獣でぷろM頑張ってる人がいるのってうれしいで
す。
俺の時、迎え火は戦モ忍獣赤詩でした。前衛はサポ侍のひとが誰一人居なくて
ソウルメヌメヌもらってイカロスWSしまくるも、赤が連続魔ファイア(?
だったかな)で回復間に合わず全滅・・・スノールのHPあとわずか。
残り3分のBC退出時間をみんなで死体になってる状態で、スノールがレクイ
エムとディアのスリップで死んだのには正直ウケた。今はいい思い出ですね。
オメガアルテマも敵に対してのペットと自分の位置取りさえちゃんとすれば
(要するに敵の横に常に居るようにする)ダメージ一つも受けることなく十分
ダメージソースになれるよ。


858 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 17:43:35.68 ID:RNB3TmD9
迎え火は獣はあまり活躍できないとしても
瞬発力高いジョブが3人いれば、あと全員白とかでもなんとかなる程度の難易度だし
獣6人PTでもなんとかなるんじゃないかな。ひとりあたまノルマ1500HPくらいだしさ。

859 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 17:49:03.05 ID:LKQPgrMP
PM攻略スレなのかと思ったらやっぱり獣スレであっててびっくり

860 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 18:10:36.08 ID:aYAIq86G
獣オンリーでPMやったらどこで詰まるかな?
案外クリアできたりして

861 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 18:20:04.09 ID:PyyiWqby
オウリュウ戦で汁ペットが後ろから攻撃してスパイクフレイル一閃のあたりで詰まるなw

862 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 18:54:08.39 ID:wSCMD73Q
その前にプロミホラで範囲睡眠連発されるんじゃね?wwwwwwwwwwww

863 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/11(水) 22:41:23.50 ID:mv78oVPF
>>860
獣オンリーでがんばった人なら分かると思うけど、
PM募集シャウトにテルした時点で詰まるんじゃねww


864 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 00:09:25.00 ID:hGbKh2AY
age

865 名前:830[sage] :2006/10/12(木) 01:17:30.49 ID:QhMbTJa5
たくさんのレスを頂きありがとうございます
みなさんのお話を参考に、次こそ勝利してきたいと思います

脱線するような話題をふってしまい申し訳ありませんでした

866 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 06:25:26.89 ID:KQUVe4Aj
ほしゅage

867 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 09:22:40.79 ID:WKTBOmlz
PMかぁ。三国ENMなら問題ないんだが。

868 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 11:53:07.50 ID:nz1f7WLu
あげ

869 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 15:04:17.54 ID:vYxlT4NM
ほしゅ

870 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/12(木) 19:55:54.17 ID:WWLoLsFy
「天使たちの抗い」と「暁」は獣で参戦してクリアできたのでがんばれ!

871 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 22:40:03.22 ID:lXtk2KpA
a

872 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 22:53:14.92 ID:bLrSTwKt
>>843
Hadesたけぇw

873 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/12(木) 23:20:14.72 ID:6qLJsGQ/
「獣参戦」なら、今更言わなくても迎え火含めた全ミッションでクリア報告あるよ。
「獣のみ」だと殆ど無い。

874 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 01:43:19.70 ID:f4iU2PxR
シーフだけで誓いの雄たけびをシャウトで集めた奴らもいるんだし、
企画だけなら誰でも可能では?

・・・勝てるかはわからんが。

875 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 02:06:36.34 ID:INhR8dNn
プロマシアミッションのラストボス戦は、獣6でかてそうな感じよ。カニwがかなり頑張る。
参戦するアイツラからタゲ奪えるくらい強かった。

獣4後ろ2でクリアは出来たんやが・・・・正直獣6でやればよかったと後悔してる。
かなり熱かった。是非ラストボス戦は獣6で挑戦してみてほしい



876 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 02:19:58.42 ID:cUcmerS7
厳密にはミッションじゃないが世界にありてBCだけは獣6だとどうしようもない気がする
それ以外は頑張れば何とかなると思う

877 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 08:49:55.90 ID:dAsPrtlg
保守

878 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 10:29:40.80 ID:PHmQiDsF
応竜、ディアボロスも獣むりだな。

879 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 10:49:19.34 ID:nzLb+n5U
今ってイリュージョンでNM沸かすことできる?

880 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 11:24:19.09 ID:SsCTscDm
>>879
修正されたからミリ

881 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 11:34:32.06 ID:3AjtPTv7
>>879
バックから突いてやるからケツ向けろ(´ω`)

なんぞ前にそんな事出来たらしいが、現在修正あぼん。

こんなどうでもいい事だけ修正して、メリット全くねっす。

はよ、獣がPTで頑張れる修正と役に激立つアビの追加を・・・獣開発に絶対舐められてるって。

882 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 12:24:09.69 ID:2cUEUWpS
3国ヴォン以外は獣でクリアしたけど
応竜はあんまり役に立てなかったかな
石投げとかしてたけど・・・・

ディアボロスはダメージソースというよりは
スマッシュでスタン要員だった。そういう意味では
役に立たないというほどでもなかったかな
迎え火も火力が足りなかったかも

とりあえず、PMで躓くとすれば3国ヴォン。

プロマシアは獣6+2NPCで勝てた。。けど時間がかかりすぎ
物理無効が続くと厳しいかも。

883 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 13:42:34.00 ID:127pd4Cp
俺の場合ディアボロスはメインダメージソースだったな、前衛ナ暗獣だったが。
WSはスマッシュでペットはアントリオンNQ。

三国ヴォンが壁なのは同意。
50制限以降については、迎え火以外そんなに適正は低く無いと思う。
迎え火は例外として。

884 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 14:09:13.14 ID:QAJZls/w
プロMは無理だったけど、せめてジラMとアトルガンMだけは獣で行きまっす!(゚◇゚)

885 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 14:12:58.14 ID:dAsPrtlg
なんかプロマスレになってるが、結構皆やってるんだな。
俺は水道で放置した口だけど…。

886 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 14:24:04.71 ID:v9NHsjCV
水道ミッションのタウルスって獣2人でとててスライム使い魔で倒せるんだっけ?
一度やってみたいがよく考えたら獣のフレはもう全員引退してる・・(´・ω・`)

887 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 14:24:15.83 ID:3Cyj1kop
俺は応龍戦で放置
まあ獣でツアー参加したのって水道と豆くらいだけど

888 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 17:03:50.57 ID:N4cH9qWZ
最近プロミを獣でってのにやたら拘ってるようだけど
他ジョブだってプロミ全部を1ジョブだけで通してやれる
なんてのは極僅かだぞ。
そういう仕様なんだから仕様が無いだろ。

889 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 17:31:53.19 ID:Rq7+8u8k
戦士のみでPMクリアを目指すスレを誰か立ててくれ

890 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 17:34:17.36 ID:VzSIdnA3
>>734
ペットじゃねーじゃん
獣スレでフェローだぁ?
アホか
死ね

891 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 17:34:57.28 ID:WZ9skCkF
戦士は余裕だろが、獣と違って偏見ないから入り込みやすいぞ、アルタユ後の終盤はしらね

892 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 17:35:43.90 ID:LLiml3yX
戦士 の み で

893 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 17:38:35.68 ID:WZ9skCkF
クスリ漬けならいけるんじゃないかな

894 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 17:40:44.52 ID:r8xYnPEk
ジラプロマすべて(三国以外)モンクでクリアした俺はいったい…


895 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 17:43:18.73 ID:SsCTscDm
PMの話は↓で

プロマシアMはそろそろ難易度下げるべき
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1160688355/l50

プロM攻略スレ 望はあらゆる答え その23
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1160063516/l50

896 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 18:07:56.96 ID:/lzbNNpZ
戦×6でPMクリアか、相当難易度高いな

897 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 18:10:56.98 ID:47exgda5
>>888
最後の行、だじゃれかよwwww
って煽ろうと思って、ぐぐりますた。

仕様がない→しようがない→しょうがない

今の今まで知らなかった。
ありがとう。脳みそに1本しわが増えたぜwwww

898 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 18:36:45.20 ID:fIlb+p3E
>>886
獣、赤の二人でいきました。
削りはスライムのみ、赤は弱体だけで余裕でした〜。
獣2いれば余裕です。

モータルレイのログだけに気をつければ。

899 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 19:03:41.02 ID:QAJZls/w
>>891
獣って何で偏見あるんだろうか?
確かにプロMに限った事じゃなく他ミッション自体に参加する際、獣使いですがって言いにくいよね。


900 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/13(金) 23:46:11.67 ID:/lMGjz79
ペットが基本的にマスターの言うとおり動かないからな
召喚なんかは一発勝負のアスフロの究極履行があるけど獣にはそれがない

決め手がない、しかもペットが不安要素になりかねない
とくにBC系

901 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/13(金) 23:53:12.97 ID:/lzbNNpZ
売りが無いからな、BCでの
竜とシもだけど

戦忍・・・おなじみ空蝉挑発セット
ナイト・・・インビン
暗黒・・・スタン
侍・・・スタンWS、明鏡
モ・・・百烈
狩人・・・遠隔、イーグル

ペットでマラソンってのもあるが、赤の方が上だしな

902 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/14(土) 01:44:05.76 ID:Lv34P7AV
売り・・それかorz

前にリンバスの前衛募集シャウトをしていたからテルをしたことがあった。
 
自分 「こんにちは。こちら獣/忍ですが参加できますか?」
主催者「うはw」



返信はその一言だけだった・・・;;


903 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/14(土) 01:48:57.74 ID:XktfYcW8
リンパスは回復箱で2hアビも復活するから獣の駄目さが引き立ちますよw

904 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/14(土) 01:49:13.17 ID:Zqc06FhR
>>886
ソロでも何とかなるよ
その後一人じゃドア開けれないことに気づいて…(´;ω;`)ブワッ

905 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/14(土) 01:49:23.93 ID:lzYLT82c
>>902
なーに気にするなw


906 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 02:36:21.60 ID:rlVfgXkY
前にランタン所持者優先のジラM募集シャウトあったのでランタンを持ってた俺はそれに乗ったら返事すらなかったことあった。

907 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 02:38:39.08 ID:a3YMxO0s
BLされてたんじゃね?

908 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 03:14:14.97 ID:rlVfgXkY
>>907
なるほどwその可能性は考えなかったww


909 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 07:55:33.05 ID:cFfQ8VA0
ウガレピは炎とりの邪魔なボム発破できて、扉前の掃除でこうもりをあやつって倒さず掃除できて、
BCでは寝ないシーフを安全にマラソンできる優遇ジョブなんだけどねぇ

910 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 09:37:52.72 ID:QYDX2Gdf
>>909
獣とやったことが無いから不安ってのはありそうだね

獣の売りは環境がそろった場所での野良PETでの
長時間戦闘ってあたりか?
ミッションでのBCは全部そこから外れるんだよな


911 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 13:13:02.88 ID:g1eTQZGC
獣強化はエンチャントアイテムで誤魔化されそうな予感

912 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/14(土) 14:41:49.24 ID:tgCDEzQU
それはそうと、シリウスは実装されているのだろうか?
もっている奴みたことないし、マムのあいつも全然おとさん。。

913 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/14(土) 15:38:27.47 ID:XktfYcW8
競売では見たから存在はする

914 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 16:46:27.91 ID:OPg6xJaJ
ヨアトルの21時間NMやってたらキャリーが護衛殴ったりして黄色ネームになって横取りされた
何度もたたかえでNMに向けようとしたんだがorz
【これを先にやっつけて】はまじで欲しい

915 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 17:56:15.92 ID:qn1dw4OD
>>914
それは気の毒だったな;;
めげずにガンガレとしか言えない獣道

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/14(土) 20:46:42.01 ID:oWHznkCc
>>899
・獣が個人的に嫌い。
・獣が超弱かった実装直後の頃のイメージを引きずっている、またはそういう奴の言う事を真に受けている。
・「獣で参加希望=獣しか無い=ソロくらいしかやった事が無い=PT戦でのスキルが低いのでは?」
・「獣で参加希望=獣しか無い=ソロくらいしか普段やらない=装備がいい加減なのでは?」
・そもそも最良編成以外お断り。状況次第で不適切なジョブ(迎え火の忍者等)は、印象が良いので例外。

このいずれかだと思われ。

917 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/14(土) 20:55:54.08 ID:XktfYcW8
やった事がない、組んだ事が無いから指示や作戦が出せない(ネットでも獣入りPTで参考になるものが無い)からお断り

普通にこれだろ

918 名前:914[sage] :2006/10/14(土) 21:39:12.65 ID:OPg6xJaJ
別に新アビなんか出せってんじゃなくて
たたかえに挑発の逆みたいな性能付けて欲しい
対象にタゲを張り付かせるように
一旦タゲが揺れだすともうグダグダになるからね
一番いいのはPCみたいに命令した相手だけを殴るようになればいいのだが

919 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 01:33:36.46 ID:QzzKqzch
いいからペットに騎乗させろ。
そしたら俺はソロムグでガラハッドにのって海岸までノシノシ歩いたあと
そっとログアウトして解約するから

920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 01:37:22.51 ID:k2IfUx9R
エンチャントでペットの能力アップ装備が出てたら
獣強化はそれっきりだろうな

921 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 01:46:41.99 ID:vXJohYSe
ペットが黙想するネタ防具が既にあるわけだが。

922 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 01:58:54.54 ID:alrL7nJM
プロミの難易度が問題だろう。
俺だって主催するなら獣じゃやらない。
つーかいい加減プロミネタはお腹いっぱい。

923 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 04:02:21.11 ID:B4oH1Hhi
>>913
どこの鯖?
http://www.ffxiah.com/index.php
で見る感じだと履歴ついてなさそうなんだが。取引履歴はなし?

獣マムークは落とさないっぽいし
存在未確認の Ancient Bombs 、 Ravin Raven あたりはどうなのかねえ。
あんまり獣斧落としそうなイメージじゃないが。
あとは1個しかドロップのない、 Peallaidhあたりか
こっちは羊だしイメージ的にはありそうなんだが、討伐報告結構あるから、落とすなら報告されてそうだしなあ。


924 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 05:56:30.88 ID:YU3f6Hf6
獣でなくて恐縮だが外人フレとカダーバの羊NMを倒したときは火栗しかおとさんかった。

あー獣あげ無事終了。ちょっち仮眠して仕事いくかーとおもったら、
「お前の赤魔が必要なんだ!」と言われて引退垢、外人シ/忍盾、外人詩/白で討伐。

無限にチゴー呼ぶ特徴があり、当然ながら小咆哮(範囲麻痺)シープソング連打する。
シフ盾でサイクロンチゴー殲滅が赤ネーム維持にいいかと思われる。

撃破後 俺「炎のクリスタルやったー!www・・・でなにおとすん?コレ?」
フレ「知らない」
知らんのに街まで引っ張って詩人死亡とかやっとったのかお前ら夫妻は。

925 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 06:00:40.05 ID:8OaLv+Jo
>>924
いいじゃないかw
未知のものに挑む
それが冒険

926 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 07:12:11.95 ID:YU3f6Hf6
この夫妻も今は空関係で優遇ジョブあげてるが、獣夫婦なんだよなw
ヒュム♀で色気のある服ばかりしてる奥さん獣75と、
(黒AFで頭オポ王冠ズボンだけ白サブリガとか)
可愛い系の服ばかり選ぶミスラの旦那獣58。

この二人に会うたびに新作衣装の組み合わせを見せられるからある意味困るw

927 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 07:24:19.84 ID:8OaLv+Jo
>>926
そういうユニークな人に会えるのがMMOの楽しみw
楽しそうでいいじゃないかw

928 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 09:24:36.18 ID:ssFzk8oL
今まで獣には良い印象しかなかったが、
今日アルテパでカブト2匹をまったり回してたら獣がわざわざそこ来て枯らして、
POP時間になったらまた戻ってきて枯らしてを繰り返して悲しかった・・・
他のとこに敵が居ないのかな?
と思って見に行ったらいっぱい居て泣いた

929 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 09:33:18.36 ID:QZaqbgh0
パレードゴルゲットみたいなものか?

獣的にはなんかボムNMが落としそうな気がする

930 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 10:32:36.82 ID:Hn1gN4GR
ランペのダメ伸ばしたいんだけどSTRと攻どっち上げたほうがいい?
もちろん全段ヒットはしてるお

931 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 11:36:37.96 ID:aexempHy
キチンとした理論を知らないので体感の話題になるが
(命中が足りているなら)STR最優先でいいと思う。
獣のSTR装備はNQなら安いから楽だよ。


932 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 11:37:24.18 ID:WkpbjrAp
両方としか言い様が無い。

933 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 11:56:41.14 ID:y7j31Abb
戦士がSTRに絞って伸ばせるのは、バーサクメヌメヌ前提だからね。

934 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 13:06:15.44 ID:Q3SIUY/O
69にもなって、楽のハチ狩りしつつスキラーゲで20000ほど稼いだが
サポシだと欠片がボロボロ出るから、気が付いたら小金持ちになってたヨ!






70まで居座ってしまいそうだ。

935 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 13:55:37.09 ID:0poGjx/P
ソロスレが見当たらないんだけど誰か知らない?
いつの間にか落ちてるし、誰も立ててないのか。

936 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 14:07:03.16 ID:zXk2EVex
ソロスレは話題が尽きてたからねぇ…。
実質、サポ獣を語るスレになってた。

937 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 15:33:00.47 ID:c121o21l
ソウルフレアってソロ狩りどんな感じ?
獣wikiの記述見ると、テラ怖そうなんだが。



938 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 15:38:10.52 ID:DurLCA1g
気になったらやってみる!が獣の面白さなんだぜ

939 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 15:47:21.91 ID:xzDWBDj/
ソロでのイカ男爵狩りはいくないよ。
見た目からしてネタなんだから、人集めて楽しくやりなYO!

940 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 16:04:40.51 ID:QZaqbgh0
闘ったことないけど、やっぱりイカと闘ったら
脳みそがちょっと変色するのか?

941 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 16:35:42.94 ID:cw4jgLtw
>>924
沼でのレベル上げ中に5回ほど狩ったがナイトメアグローブ以外落とさず。
人通りの多い場所なんで落とすなら判明してるはず。

ちなみにTPリジェネは無いのでモクシャ持ちならソロ余裕。

942 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 18:23:18.39 ID:9R32KJ7h
>>937
魔法攻撃力UP状態でガIII系で1200以上のダメージもらうのは、事実。
時給はせいぜい2000程度だった気がする。

943 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 18:39:31.01 ID:o5Rlq9hQ
>>937
ソウルフレアはペットのリーチまでが遠すぎ
1匹倒すのに結構かかった
リーチ4匹ぐらい使ったかな

944 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 18:56:42.49 ID:H8r/mz5U
うん。ソウルフレア釣ってぷにペットの居るトコ連れてくるまでにヘイト切れで消えたの2回ほどあったな。
あやつりミス→ガIIIコンボが来たら回避策ないんで死亡確定w一回の戦闘時間長すぎるから時給もマズい。
カニのとこだとペット候補の数に不安あるし。

945 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 19:56:28.19 ID:zMfKS+KL
Lv54で安全にやれる狩場を希望

946 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 19:58:36.20 ID:k2IfUx9R
>>945
そうだね、マンガ見ながらでも楽に上げられる狩場が
実装されるといいね

947 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 21:24:09.76 ID:NxxWaFmW
>>945
プロミヴォン1Fまじお勧め。


948 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 21:46:30.14 ID:moWmvCZx
Lv60以上のカブトがやってくる回避アップ技ってみんなどうしてる?
一匹コウモリで回避さげないとやってられん!

サポ赤とかサポ詩人にしたら打ち消せたりできる?

949 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/15(日) 21:56:56.70 ID:8/NVVsRo
できるに決まっとるやん

950 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/15(日) 22:02:29.23 ID:moWmvCZx
ほうほう、魔法スキルなくてもディスペルとか効果あるんだねぇ。
てっきりレジばっかりで意味がないのかとばかり。

ありがとー!

951 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 00:38:25.34 ID:+2BRsf7B
ちょっとやれば分かることを・・・

952 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 00:57:26.34 ID:PORGvVWb
浮沼以降、美味い狩場ないね〜
あんまり良い狩場じゃないが、そこそこ楽しかったんで紹介


Lv67〜68でワジャーム樹林 E-8
クモ+トラの広場と、トラ+球根+デカ木の広場の間の通路がキャンプ
対象はトラ→トラ (Lv67〜69)
北に4匹、南に4匹
球根(Lv66〜68)、クモ(〜Lv67)でもOK
サポ白限定、イプシロン以上が必須

ドキドキできて中々楽しい狩場
稼ぎは時給2000〜2500程度ながら、近い&誰も居ない&ドロップそこそこ
気分転換にお勧め

953 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 01:00:15.95 ID:kpvm1Uh9
次スレのテンプレ案だけど、どうよ?


●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣使いホームページ】 http://bst.boo.jp/ (更新終了、お世話になりました)
【獣強化クレクレ】 https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&sact=msg&thread_id=8651


954 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 01:02:25.89 ID:kpvm1Uh9
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/ [j2ch]
獣使い75匹目
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
獣使い76匹目
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1159360897/
前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1159154164/

955 名前:954訂正[sage] :2006/10/16(月) 01:03:09.68 ID:kpvm1Uh9
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
獣使い76匹目
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1159360897/
前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1159154164/

956 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 01:17:52.51 ID:XjByF2iQ
そういやそろそろイリュージョンから一年だな。
問題は認識しているから諦めないで、だっけ?
ホント、お役所仕事なことで。


957 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 08:25:33.40 ID:7GS5wzIZ
保守

958 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 08:39:01.20 ID:qEnbmF8D
イリュージョンはMPK対策どうにかせんとどうにもならんと桃割れ
ま、単にヘイト稼がなきゃ生息地までリンクせず戻るでいいような気がしないでもないが
既にイリュージョン前提でやり方変わっちまってるから、今更戻されてもな感も否めない

959 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 09:07:16.38 ID:V+eHjeZW
>>952
そこはサポシつけて女帝でひたすらトラ→クモで網ウマー

960 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 10:33:35.75 ID:jzcq30Ua
片斧WSNMってどれくらいの戦力あれば勝てる?
最近シャウトも聞かないし…

961 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 10:51:09.60 ID:f7ruv/34
忍者連れてってグーグーパウダーで回復役が寝るとかいうアホな状況作らなければ4人くらいでも勝てるお( ^ω^)

962 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 11:24:06.88 ID:Q7KaPGIC
>>958
散々既出だが、イリュージョンでもLV変動が無くなればな。

963 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 11:32:27.43 ID:s9AOuF4q
片手斧のNMは獣3人でいけた

964 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 13:14:40.27 ID:su+l/PZ2
その人数でやれるのか
さっき4人まで集まったけど白さんが不安だから
日を改めてって話で解散しちゃったよ
強行すれば良かった

965 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 13:35:54.40 ID:BjUzaWKe
4鯖なら一緒にいくけどどうよ?

966 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 13:54:25.38 ID:+2BRsf7B
あのNMは範囲WSが凶悪だからな
下手に人数増やしてWS連打されるより少人数の方が良いのかも
あと蝉無い前衛は邪魔でしか無いからいない方が良い

967 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 17:18:23.52 ID:6SgRl7Wa
>>952
>浮沼以降、美味い狩場ないね〜
昔は60代が地獄だったのを思い出しておじちゃんちょっと悲しくなったゾ。
古参ぶってごめんお( ^ω^)あえて言おう!そこうまうまな狩場ばっかりじゃんwww!

968 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 17:39:28.88 ID:kQQ25Jsk
片手斧のは2垢操作の忍と白ですんなり倒せたよ
蝉はギリギリ回ったので被弾なし
グーグー1回も来ず モクシャは良いものだ


969 名前:既にその名前は使われています[] :2006/10/16(月) 17:52:32.40 ID:FtDHnC17
66からきびしくなったがなんとか67に迫ってきたのに
67からも微妙なのかよ。

970 名前:Kuraudo ◆AXS9VRCTCU [] :2006/10/16(月) 18:02:02.51 ID:PZEGphQQ
67からはバフラウのつよリーチ無理矢理操ってコリブリやってた。
女帝ありで3チェ440くらいでたな。
ただライバルが大抵いるので、いたらワジャームのクモでプク、沼のスライムでカエルやってた。
プクもライバル多かったな。沼は比較的空いてるし、女帝ありで630とかもでるが、切り替えなしだから餌は必須。
まあ昨日68になったばかりだからあまり詳しいこと言えんが。

971 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/10/16(月) 18:34:07.09 ID:BjUzaWKe
次スレ【準備完了!】

【百獣を従え】獣使いCHR+35【君に愛を…】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1160991042



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