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【兎羊】獣使いCHR+28【虎茸】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 06:17:53.49 ID:/9Skikaf
正しい獣のレベル上げ方法なんてものはない。
生き残れたらそれは正しかったんだ。
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣使いホームページ】 http://bst.boo.jp/ (更新終了、乙でした)

>2-5へ続く

2 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 06:25:35.82 ID:49+xqrxX
『煮解賭 ( にげと ) 』

明朝末期、中國北東部の男達の間で、素麗建(すれたて)なる遊びが流行っていた。
先端に旗をくくりつけた棒を地面に立て、合図と共に棒に駆け寄り旗を奪い合
うという、己の機敏さを誇示する遊びであった。
やがてこの遊びに飽きた者達が、毒草を煮込んだ煮汁を飲み、その解毒剤を旗代
わりにして奪い合うという遊びに発展させた。
命を落とす者が続出したが、戦いに勝利したものは英雄として賞賛され、朝廷に
仕える者を輩出するほどであった。
この毒草の煮汁の解毒剤を賭けた闘いは「煮解賭」と呼ばれ、時代を左右する勝
負の場でも競われてきた。
己の肉体を誇示する機会の少なくなった現代社会においては、インターネットで
の「2ゲット」と形を変えて、現代人が機敏さを争っているのである。

民明書房刊「できる!これであなたもイソターネット」より

3 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 07:19:50.91 ID:dI1Ld2as
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
【ジョブ板 獣使い75匹目】
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1151424649/
【前スレ】【よびだす】獣使いCHR+28【いつもの】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1152176696/

4 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 07:27:00.88 ID:X7EPRx46
>>1
乙カレー


5 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 07:28:02.30 ID:7MLo6Kxe
おちたの?前スレ

6 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 07:30:25.15 ID:m4oTGrWq
かえれしたらモンスターがきえたんですが・・・(・_・?

7 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 07:51:00.56 ID:XU3S4A3M
>>1

>>6
きっと愛情が足りないんだよ

8 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 08:01:25.61 ID:ruP7Pv7L
>>6
おれのモンスターも消えたよ。
もしかしたらバグかもしれないので
ちょっとおまえが代表でGMコールしてみてくれ

9 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 08:41:52.63 ID:FWZEEAX+
>>1
おつ。ペットゼータをやろう。

10 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 08:46:16.57 ID:R6f4g/ud
獣の血を求めてジ・タへ。
雑魚素材狩り最強と思われる75竜/シで行った。
リーチのタフさに苛つきながらも1時間半程3匹コウモリも含めて狩る。
結果:獣の血×2 獣人の血×2 魔物の血いっぱい。
ちなみに2つともコウモリからのドロップ。やってらんねー。

11 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 09:43:29.39 ID:16txo1Om
>>10
つまりは2行目を主張するためにわざわざ出張してきたわけだな

12 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 09:46:10.18 ID:9JtpEx0I
この混濁した状態がネ実だってのは重々理解しているけどさ・・・
専属ジョブスレ落ちるまでクソスレ潮流だと、哀しくなるな(´・ω・`)
ともあれ、<<1さん乙

13 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 10:06:10.17 ID:PNcsfgg6
このスレが落ちるくらいのクソスレ乱立の原因は、

1.アカウントをクラックされてた奴がマジに居た
2.また大量BANがあった

ってことじゃないかな。
前回BANの発表があったとき偉い勢いで乱立してたし。

14 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 10:23:31.08 ID:R6f4g/ud
>>11
ごめん、意味解らない。竜は獣やったら駄目なんか?

15 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 10:35:52.76 ID:pUy9MYm/
>>14
竜さんの愚痴をここで言うお前のことが解らん


16 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 10:38:28.67 ID:8LaWVqRN
>14
以前素材取り乱獲トップクラスのジョブは何だで荒れたんで
釣りの類と思われたんじゃ無いかな

17 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 10:47:05.82 ID:16txo1Om
「素材狩り最強と思われる」なんて言葉をわざわざつけて
獣使いと無関係の内容を獣使いスレに書き込んでるんだ。
意図は見え見え。
でもちょっと獣使いを意識しすぎだな。竜には竜のいいところがある。

18 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:00:46.75 ID:LtAA2dQL
最近の獣スレ出足が良くないな

19 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:05:58.32 ID:R6f4g/ud
>>15>>17
獣の血って血汁の材料じゃん。それ以外に用途無いし。
ここまで説明しなきゃならんのか。
もっと説明すると血汁ってのは獣使いの呼び出しペットのアイテムね。
ドロップ悪いって話し。

解りにくかったようでごめんな。簡素に書き直すと
血汁が欲しかったが、素材の出品が無いので
ジ・タに血汁素材狩りに行った。ドロップ悪すぎ。

20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:09:39.12 ID:XU3S4A3M
>>19
そんなことはみんな分かってるよ
新汁素材のドロップ糞だってのは散々既出

ただ、獣スレに来て
>雑魚素材狩り最強と思われる75竜/シで行った。
は釣りにしか見えないってことだ

21 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:10:53.24 ID:R6f4g/ud
というか竜嫌われてるけどこんなに叩かれまくるとは思わなかった。
いつか追加された新汁作るの大変だって話をしたかったけど、
叩かれ弱いので消えまする。

22 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:12:50.57 ID:Jz81OGfL
あれだ、獣使いの素材なのに竜で行ったのがまずかったんじゃないの?
獣で行けばもっとドロップ良かったのかもしれん!わからないけど

獣の血ってそんな出にくかったかな
前に獣でコウモリ狩りまくってたら結構出たけどな

23 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:13:14.41 ID:ruP7Pv7L
もうこのスレいらねーだろw
どうせずっとこんな流れなんだろうし。
前スレも落ちたんだしさ。

24 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 11:14:10.56 ID:L8gljgIh
どっちもどっちだぞ。
あとなんでもいいからあげで行こうぜー、また落ちちゃったら洒落にならぞw

25 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:16:30.79 ID:FWZEEAX+
獣はソロでしか矜持を持てないのさ。

26 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:17:14.66 ID:iKz0QJYq
>21
安心しろ、獣使いは、特に嫌うジョブはない。竜騎士を嫌うこともない。

27 名前:既にその名前は使われています[SAGE] :2006/07/12(水) 11:21:05.46 ID:L8gljgIh
>26
anon獣は嫌われるけどなーw

28 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 11:24:16.86 ID:pUy9MYm/
>>21
竜が嫌われてるんじゃなくて、>>21の言い方が悪いだけだ。
竜だからってネガネガしすぎじゃね?

先日ついに空に到達!
アトルガンほど稼げないけど、ほのぼのとした狩りが久しぶりに
楽しいよ。


29 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 12:02:34.34 ID:Vo5mpxlz


ごめん、意味解らない。ID:R6f4g/udは駄目人間なんか?






30 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 12:07:06.46 ID:xAmESh0j
書き方が悪い。

血汁が作りたくってわざわざ雑魚狩り特化のリューサンにジョブチェンしていったけど、
獣の血って全然落とさないお。
みんな、どうやって作ってるのかお?

31 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 12:13:18.73 ID:7tv9SNNt
10が自分の考える中で一番効率が良いと思う方法で行ったのに
ドロップは少なかったって言いたかったんだろ。
いいじゃん。不意ジャンプとか強そうじゃン。

それとジョブスレは常時アゲでいいんじゃない?

32 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 12:19:02.59 ID:ILUvSmtK
獣の血って、獣人の血の事かと思った獣使い75の俺
汁なんて、キャリーか虎位しか使ったこと無いわ
その使い方も、逃げログアウトする時のつなぎで使うだけだし

33 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 12:23:52.43 ID:gtzdjw1n
自称古参wが喚いてるだけだろ。
たしかに狩場等、先人には助けられてるが。
汁ペットで楽狩りする奴はウンコとか通常PT組む獣ウンコとか。
今度は素材狩りに別ジョブで行ったらウンコ。

34 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 12:26:54.99 ID:ILUvSmtK
古参なら、獣の血の事知ってんじゃね?
俺は知らなかったから、
なんで竜での金策の話なんてわざわざ獣スレに書いてんだ?と思ったわけだが

35 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 12:32:45.64 ID:LtAA2dQL
そんなことより血糸が売れなくて困った

36 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 12:39:47.14 ID:QsviAD9j
で、獣の血で呼び出せるペットって何なんだぜ?

37 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 13:02:44.80 ID:AJpa3t1a
ダニ

38 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 13:04:12.38 ID:NVPxWPk8
Stickpin

39 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 15:07:44.42 ID:gH3O7PcC
話題なさそうなのでチラシの裏(´・ω・`),
獣って、魔鏡割るのスゲーやりやすいのね。,
アラパゴは基本敵が魔鏡の回りに居ないから、どのジョブでも割れるけど、,
ハルブーンとかマムークは、近くにとてとて〜ちょうど獣人がワラワラいて、,
他ジョブじゃ召以外、ソロは無理なふいんき(何故かへn,
その点で獣は[たたかえ]してもインスニ切れないし、段差の上や下にあろうが、ペットミサイルで悠々破壊。,
獣上げて良かったと思ったお(・ω・),
(蛮族勢力上がるの遅れるから、もしビシージで経験値欲しかったブラザーがいたらスマンかったw),,
P.S. 魔鏡(エクレア)持ち帰ってトレードで、ガードから戦績200貰えますた(・ω・)

40 名前:39[] :2006/07/12(水) 15:10:16.07 ID:gH3O7PcC
スマンw
携帯から初書き込みだったから、『,』は脳内消却してクレ(/ω\)
改行のときに付けちまったw
ハズカシスwww

41 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 15:35:08.43 ID:crF+0zVQ
ねねね、魔鏡て何?アトルガン実装されても地図クエ以外何もせずひたすら狩場探索してる漏れに教えてくれまいか?
マムークのラプ広場にいてるMirrorのこと?
仙人でごめんよぉ

42 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 15:48:28.13 ID:Vo5mpxlz
>>41
リージョン情報>ビシージ>敵拠点ででてくる
古鏡2捕虜2とかの 古鏡のことなんじゃないか


とまったく知らない俺が勝手に予想



43 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 15:51:44.01 ID:R7KNRnXS
最近獣復活したんだけど、いたわるマクロが上手くいかない。

/equip ammo ペットゼータ
/wait 1
/ja いたわる <me>

これ間違ってるっけ?

44 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 16:00:53.39 ID:cibqxl9B
>>43

誤字脱字がなくて上手くいかないなら
wait 2 にしてみれば?

45 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 16:02:08.38 ID:OXLWOJ6J
うううううう・・・・・

獣75になった記念?wも兼ねて鏡割りにいきたいのですが
場所がよくわかりません、、、、


46 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 16:03:55.31 ID:R7KNRnXS
攻撃する権利がありませんって出るんだよねー。なにこれ。

47 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 16:26:03.17 ID:R7KNRnXS
stpcで動いた。

48 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 16:35:27.63 ID:/Vj3e5Wv
>>47
なんかおかしいなw

49 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 16:38:00.88 ID:7tv9SNNt
>>43
ラグあるからwaitだと調整しづらい

/equip ammo ペットゼータ
/ja いたわる <me>

ってマクロを二回押したほうがはやい

50 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 17:06:52.74 ID:uXZbH5X9
>>36
確か血汁は店売りでも2,000↑だったはず
うちでは単枠(3k)じゃないとめちゃくちゃ売れ行き悪いんで
(しかも取引は一日一件位、出品は20〜30はある)出戻りした
5D全部店売りした

51 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 17:10:16.27 ID:uXZbH5X9
あ、すまね
>>35

52 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 17:11:10.29 ID:crF+0zVQ
>>45
wiki参照してワジャームD-12からマムーク入った最初の広場にMirrorいた!
ちなみにあそこは上の通路からラプ操って上にいてるマムージャを狩る方が安全でまったり出来る。
ところでアトルガンエリアの聴覚感知モンスの範囲って広く感じるのは漏れだけ…?

53 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 17:12:03.34 ID:Cn/kAWp3
ハルブーンで掘りしてた時に、掘りポイントの範囲の真ん中あたりの広場、トロル沢山とモブリンミリオネア1匹いる所のマグマ池の真ん中に鏡いたことあるよ。
三角柱みたいな形で丸い鏡がついてた。ビビりながら丁度芋当てたら3発位で反撃もしてこないであっけなく勝った。
古鏡とかいうアイテムが出て、サンクションの人にトレードしたら少し戦績くれた。

54 名前:50[] :2006/07/12(水) 17:15:44.36 ID:uXZbH5X9
血汁×
血糸○
もうね。。。orz

55 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 17:16:49.81 ID:Q6DzURR7
>>52
火山の魚とか、明らかに広いな。たたかえできるぎりぎりの距離でも感知される。
オバケや芋はそうでもなさそうだが・・・・

56 名前:39[] :2006/07/12(水) 17:18:07.08 ID:gH3O7PcC
>>41
その通りでございます。

>>42
その通りでございます(つд`)、
てか『魔鏡』って…ww
きっと「秘境」とかドラえもん映画の「魔境」とかと混同しちゃったんだね(・ω・)、



57 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 17:41:44.58 ID:h+a58cl4
火山のイモや魚は時間によって感知範囲が変わるとか聞いた
本当かどうかは知らないが、レベル上げで釣り役がそう言ってた
「そうとしか思えないくらい遠くから感知される時がある」と言ってたな

58 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 18:13:22.93 ID:icRrlH/F
周りに何もいない状態で釣る
すると数十秒後に物凄い離れた所からドドドドドドっとこっちに向かって来る時がある
何であんなんなるのかは不明。只のバグだと思ってるが

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 18:20:54.65 ID:crF+0zVQ
あやつり候補のモンスに向かってダッシュして予想の感知の広さに殴られてブリンク1枚消されると切なくなる…

60 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 18:23:32.64 ID:/Yv7PQFl
>58-59
日本語でOK

61 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 18:36:44.32 ID:icRrlH/F
>>60
おk じゃあ特別に解りやすく書いてやろう

芋を釣る時周りに何もいない事を確認して釣る
すると数十秒後に物凄い遠くの方から芋がこっちに向かって来る時がある
沸いたのが絡んだとかそういうレベルでは無い
明らかにリンクしたかのように釣った人に対して殴りかかってくる
因みに俺の場合は火山でのみこの様な現象を確認。旧エリアではない

これでも解らんってならシラネ

62 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 18:45:16.08 ID:NVPxWPk8
オームの子供釣ったら親が来るだろ

63 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 18:47:50.20 ID:FWZEEAX+
俺らのナウシカ能力もその程度か・・・。

64 名前:ナウシカ[] :2006/07/12(水) 18:48:19.34 ID:/sPl3mpe
ごめ 大量リンク^^;

65 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 18:53:47.81 ID:h+a58cl4
ナウシカはなだめるしても思いっきりぶっとばされてたからなwwwwwww
力尽きた後に優しくされてもって感じだしwwwwwwwwwwww

とりあえずage

66 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 19:15:04.13 ID:GRijXvaS
>>55
話の流れ的に聴覚範囲の事だと思うが
火山の魚は視覚感知じゃなかった?

67 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 19:18:38.67 ID:6lB+8P82
>>66
アトルガン発売からしばらくするまで、視覚
実は不具合で聴覚にに修正

で、獣に関しての質問
獣をLv1から上げようと思うのだけれど、片手斧をメリポで8振っているので
強すぎるって事にはならない?

ペットにタゲを取らすのが基本らしいので

ぶっちゃけ両手鎌でも獣上げ可?

68 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 19:25:05.46 ID:r5Hv5Py/
後ろ向けばいいじゃん馬鹿じゃねーのこいつ

69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 19:29:08.62 ID:qvuZRd3e
強すぎるなら基本的に後ろを向けばいいだけ
止めの信頼性もあがるし、殴り性能重視も悪いわけではないし
強制するもんでもないけど

獣ならレベリングとスキル上げの両立も余裕
片剣、短剣、鎌かわりがわりに振り回してたなあ

70 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 19:49:38.09 ID:FWZEEAX+
斧メリポあったら

レイジング→ミス!
攻撃→ミス!
攻撃→ミス!
あやつる→ミス!
よびだす!
たたかえ→<t>!
獣は倒された・・・。

とか少なくなるんだろうなぁいいなぁ。


71 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 19:57:12.87 ID:PNcsfgg6
オーキシュアクス(D10)がしばらく愛用できるね。>メリポ+
レベル20でもライトアクス(D14)がきついくらいだし。

72 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 20:48:32.83 ID:crF+0zVQ
>>65


微糖コーヒー吹いたw

73 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 20:53:54.26 ID:7tv9SNNt
>>67
メリポやった事無いから判らんけど普通の片手斧でも、
レベル20位まではちょっと叩いただけで
すぐペットからタゲ取っちゃうので全開では行けないかも。

30代位からは2〜3発ペットに攻撃させてから
一緒に叩けば大体安定する。

74 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 21:03:34.79 ID:3+9ikVE+
さあ!aguていこうか〜
バイソン似合わなくったってないちゃダメだぞ!

75 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 23:18:10.73 ID:K/87l/mr
そうだね  agu  ていこうかwwwwwwww

76 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 23:18:48.73 ID:9KyGwgjF
ここ最近獣使いも普通のPTに入る事が増えているようだけど、
自分も入りたいでつ!

獣使いLV71なんですけど
普通のPT入るなら どんな装備がいいですかね?
サポ忍 汁ペは常時で!

77 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 23:28:22.73 ID:2QUxepZb
71なら自分で選べば良いじゃないか好きなの着て行け
それとPTに入れてもらうんじゃないから、自分で組んで行け

78 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/12(水) 23:30:52.31 ID:xpf1GfSY
んだな
できる事・用意できる装備を考えて自分でパーティを組むんだ

79 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/12(水) 23:47:55.48 ID:Cn/kAWp3
フルモコとかフルバイソンはやめとけ。

80 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 00:12:03.27 ID:5w8/zVSH
Lv71なら武器はタバルジン、胴装備はホーバーク、首はスパイク(剣峡もいいかも)、背はアミメ+1、腰はウォーウルフやライフ、耳は素破とメヌピ、指はスナイパー、頭腕脚足はシックとかオーガで好み。
こんな感じでいいと思う。
可能ならオプチ、ジャガーや孔雀なんかも…


あと、不慮の事故のときに、あやつるで窮地を乗り切るためにカリスマブーストもあると○

81 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 00:16:41.99 ID:4Ev3IAQW
スレタイの煽り文に自分の言葉が採用されてて(照)
自分の、といったけどどこかで聞いた言葉がお脳に残ってたのかもしれない。
煽り文にしてもらったのこれで二度目だったり。

82 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 00:18:02.24 ID:LtQSKOpd
素破は71じゃ装備できないけどな

83 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 00:26:25.01 ID:5w8/zVSH
そうだっけ?んじゃスパイク辺りかなー

84 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 00:46:59.09 ID:n3e1MSM0
>81
獣師匠降臨!
ちなみに一回目はどんなヤツだったんでそ?

85 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 00:50:43.22 ID:4Ev3IAQW
>>84
ネガっぽいのだったから秘密

86 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 00:53:00.40 ID:GI6Gw3nS
>>65
その者、オレンジ色の衣(※1)まといて
赤色の野(※2)に降り立つべし!!

※1:バイソン胴
※2:インシナレート

87 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 01:00:31.96 ID:PQI+a4Z2
獣75なんだが趣味装備としてロハー欲しくてイフ釜行ってみた。サソリ30分くらいで沸かせ戦闘開始、
ちょっと削ってからラプ2連続操りミスって死亡。リベンジするもがんばって2割削った程度。
コイツと怨念洞のオガマはソロでやれる気がしない orz

88 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 01:05:27.32 ID:i57PXojz
たしかそいつ神赤がソロってたな。

やっぱあれはうまいのか、、、神と呼ばれるだけあるな。

神獣はどこかにいないものか。

89 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 01:17:11.45 ID:GI6Gw3nS
>>88
つ【召喚士】

90 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 01:19:22.01 ID:038X5nhq
>>61
「たたかえ>もどれ」とかやったんじゃないか?
そんでどこぞの誰かがからまれたら、ヘイトリスト載ってる獣の方に向かっていく。

ちなみに昔のクフタル蜘蛛にはペット釣り出来ないバグがあったから、
バグの可能性も否定できないな。

91 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 01:33:44.11 ID:rvpBM60V
火山の芋に「あやつる」の射程程度から
関知されたことがある。
ラグかな?と思ったけど、何かあるかも。
ちなみに土天候だった。

92 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 01:36:30.99 ID:d1vgZSFm
>>88
そういう場合の獣は結局あやつるの成否で生死が決まるから、神にはなれない。
神に祈るのが限界。

93 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 01:44:03.85 ID:Upg6cmsO
獣使いは神にはなれない…カッコイイな

94 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 01:48:00.45 ID:2x7Dh+yj
ちなみに赤ソロは周りがフォローしてたのが判明して
評判がたおちになった。

95 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 02:07:23.05 ID:cGsHCOOH
>>87
オイラが爪狙いで何時もやってる戦闘方法を。

獣/忍:CHR約ですが125ぐらい。
持ち物:ペルシコス少々、オイル少々、蘇生アイテム、氷の塊、忍足1D、紙兵1D、蟹

まず沸いたら近くのサソリをぶつけて、ラプNM広場の方へ逃げます。辿り着いたらモドレを。
多分そこに着くぐらいでペットが瀕死か死亡してるので、瀕死ならカエレを使用しラプNM広場のサソリを操りNMに当てる。

そしてそこから最初の炎の壁に行き、ボムには見つからないようにして氷塊トレードで通過。
トンネル手前のラプ1ボム1のところ辺りについたらペットにカエレを。おそらくここに辿り着く時には、上と同じようにペット瀕死か死亡してますので迅速に行動を。
そこで蟹を呼び出しトンネル手前にNMが来たらタタカエを。あとは一番十分距離をとったらモドレを実行し、一番端の崖上から落ちると。

ペットも一緒に落ちればNMは遠回りして向かってくるので、少しその場で待機を。
NMが来たら後はワイバーン広場まで上手く誘導し、広場のトカゲを殺さないようにしてミサイルすれば倒せます!
ただワイバーン&ボムを視覚なので、忍足を上手く駆使し見つからないように次の獲物を操るように。
ただ、ガラガラ狙ってる人が居れば終了w

敵対行動は十分距離を保って行うのと、NMの前方を歩かないようにするのと、蝉は常に新しく張りなおすのを徹底すれば勝てるかと。
操りミスしたらナダメル後、蟹を呼び出し当てておけば行けると思います。操り連続ミスなら諦めましょう(´;ω;`)

96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 03:01:38.55 ID:buJ5ZRUM
つんのくは獣でもソロできるよ。比較的弱いNMだ。
赤ソロも神赤ではなく普通の人がやってるから頑張れ。
神赤も別に評判落ちてないと思うが。条件ちゃんと明示してるし。

>>95
俺と似たようなやり方だなー。イリュージョン以降簡単になったNMの一つだよな。
後、持ち物として毒消し持っといた方がいい。

97 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 08:21:27.38 ID:Lhq1mhuP
要塞や水路でレベリンしてると外人らしき人から鍵とってくれとテルがくる
やつらは鍵でる敵をやってたり余ってたりしてるのをわかってるのか?妙に利口だ


98 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 09:04:12.21 ID:CF/iY8Ta
両手鎌WSNMならソロで倒したが
難易度的にはどうなんだろ?
90分くらいひたすらぶつけるだけ。

ちなみにつんのくは中華が張っていて
とてもソロなんてできない。


99 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 09:05:06.08 ID:26E7rwT7
>>90
いや獣だけでなく通常のLV上げPTでもそういう事になるのよ

敵を釣る→釣った敵と戦闘中→遠くから別の奴が走ってくる→釣り役が殴られる

こういうのが1回のLV上げで2〜3回はあったな(その時俺は詩人で釣りしてた)
明らかにリンクする距離では無いし、どう考えてもバグだと思う

100 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 10:05:19.91 ID:hu2SxGvL
あげ

101 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 10:30:56.13 ID:lMV+nZiV
>>95
サポ忍でCHR125ってどんな装備なんでしょう?

よろしかったら参考までに教えて下さい。
それとも装備だけじゃなく食事+メリポとか?

一応、自分の装備です。
武器 アポロスタッフ
頭  パンサーマスク
首  スターズネックレス
胴  バイソンジャケット
手  トレーナーグローブ
腰  コルセット+1
脚  ビーストトラウザ
足  ダンスシューズ
耳  メロディピアス+1X2
指  エンジェルリングX2

102 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 10:40:07.50 ID:HGRUM3xg
プロマ発売直後、紅石欲しくてアントリ共食いやってた。
何故かペット切り替えの時かえれした元ペットと敵がリンクして襲ってきた。
絶対バグだと思ってた。
で、ある時気づいた。かえれする直前にほんきだせしてた。
元ペットと敵がお互いサンドピットでバインド状態>元ペットリンク
の流れだった。

103 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 11:06:52.07 ID:ZVApl7Ru
>>101
ぶっちゃけそこまでCHRブーストしなくても困らない
鞄ががさばるだけだよw

104 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 11:47:06.81 ID:2nWADRLA
サンドピット=砂の穴=アントリのハウス

つまり「アントリ!、サンドピットだっ!」は「ポチ!ハウス!」に相当

いや、なんとなく。

105 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 12:19:50.10 ID:DLoYYjGU
流石獣スレ
マイペースな奴が多くて色んな話題がごっちゃになってるなw

106 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 12:33:34.34 ID:buJ5ZRUM
だがそれがいい

107 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 14:10:44.56 ID:OxRluqm4
>>101
サポ忍でCHR125確保するには結構キツイと思うよ。
自分の場合は、アポロ・インペリアルエッグ・パンサー+1・スターズネックレス・
メロディピアス+1x2・バイソンジャケット・トレーナーグローブ・魅惑の指輪x2・
コルセット+1・クラウンサブリガ+1・ダンスシューズ+1
これでトゥーナスシで125になる。

ミスラ・ガルカだとこれでもCHR119。

>>95が猫・ガルカンだとすると、麒麟大袖持ちなんだろうね。
もしくはツァーリエッグ・天王の指輪・ブレーブジャケットなどの超レアHQ持ちか。
どっちにしてもトータル数千万〜億の世界だから一般プレイヤーは到達出来ない数字。

108 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 14:14:17.08 ID:f4goTbEb
ロハーサソリ横取りを防ぐ方法はないけどな。


109 名前:107[sage] :2006/07/13(木) 14:16:39.79 ID:OxRluqm4
すまん計算間違ってた。会社からなんでFFXIEQで計算してるんで。
サポが侍になってたw

上記装備でCHR123、ミスラ・ガルカだとCHR117。

やはりメリポ全振りか超レアHQ持ちか麒麟大袖持ちじゃないとサポ忍でCHR125は
かなり厳しい。正直10以上違わないと体感出来ないし、所詮運だしね・・<あやつるレジ

メリポはSTRに振るしなぁ・・。

110 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 14:22:36.26 ID:DFSEesmI
>>107
俺の場合は、空でのソロレベル上げはサポ忍だったが
ヒュムでCHR127だったな、確か。
但し、CHR上がるスシ込みだがw
(名前なんだっけ?wあのスシ、最近買ってないんで忘れたw)

111 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 14:25:34.68 ID:7ohDn1SB
トゥーナスシ?

112 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 14:26:01.36 ID:st4qvUgQ
つんのく、アミキリ、ブネあたりは、薬品は大量にいるものの忍ならソロできるのになw
回避装備とヘイスト装備の両方持ってるのが前提だが…。

113 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 14:38:54.88 ID:OxRluqm4
>>110
む、空でLV上げで127・・?
上に書いた装備とトゥーナスシ(一番CHR上がる)でCHR123。
LV74でCHR127にするはBTトラウザと天王の指輪x2とブレーブジャケットが必要なんだが。

お前凄いな・・。俺はリンパスとか行けない子なのでAF鍛え直しとか憧れるわ。


114 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 14:43:11.67 ID:3vM8qAO0
切り替え時に黄色に色を変えない方法あるよ。
ペット予定の敵に武器構えてから操るしてみ。

115 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 14:54:16.59 ID:ZN4Urr+V
それ、操りミスった時にマラソンの最初の1歩が遅れるんだよ
武器構えながらのマラソンだから曲線的な動きもしづらいし…
確実に操れるならいいんだけど

116 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 15:02:18.60 ID:acoXV1aJ
なぁ、兄者達。
グスタフのゴブペットをペット釣り試みたんだが、
引っ張ってみてびっくり、
狩場にいたゴブみんながくっついて来やがったんだ。

レベル上げ対象のゴブを全部消してしまい、
周りにいたレベル上げPTから大ヒンシュク、telの嵐。
二回目を試す事はできなかった。

ゴブペットってペット釣りできないんだったっけか?
昔やってた覚えがあるんだが・・・

117 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 15:06:58.53 ID:hT3nUpCs
おれらだってペットのキャリーたんが誰かに攻撃されてるの見たら
本体も攻撃するだろ?
ただ、知らない見てないうちにキャリーたんが攻撃されたとしても
本体は気づかないから、そのままだろ。
そういうことだ。本体に見つからないように釣って来い



118 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 15:16:57.68 ID:acoXV1aJ
>>117
早速の返信ありがとう。
キャリータソ(*´Д`*)

本体には見つかった後に【かえれ】してペットだけ釣れたと思ったんだが、
全部来てしまったという悲しい話なのさ。

可能性としては、敵のゴブペットと敵のゴブペットがリンクして、
リンクしたゴブペットの親に見つかってゴブリンク
ってのがあるんだが・・・いなかったはずなのよね。

今夜リベンジしてこよう♪

鯖板に晒されてませんように・・・orz


119 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 15:43:00.38 ID:K/QCA6qC
お前、レベル上げPTがいるのにペットやろうなんて勇気あるなw

120 名前:116[sage] :2006/07/13(木) 15:55:15.67 ID:acoXV1aJ
>>118
1PTだったんで、
こっちの意図を踏んでくれれば・・・
と甘い気持ちでやったのだが、見事に失敗したのだ。

まぁ、自業自得です・・・orz


121 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 15:56:24.05 ID:kvZD/wEg
>>118
リンク釣りはできないよ
本体に見つかったらかえれしてもついてくる

本体リンクさせてからゴブペットをディア等で引き抜いて
十分遠くに離してからかえれならペットだけ釣れる

122 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 15:57:54.70 ID:RJG2YSWA
踏んじゃらめー

123 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 16:10:03.70 ID:CtzCJiZA
レベラゲPTは我々の事を害としか思ってないぞ?

124 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 17:43:57.24 ID:VP1aN//N
>>116
爆釣っすね。気分爽快ですか?

125 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 18:19:41.60 ID:26E7rwT7
爆笑っすね。気分爽快ですか?





には見えないか見えないね、うん

126 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 18:24:34.15 ID:CtzCJiZA
話しの流れから釣りではないと思うんは漏れだけ?

本体とペットを個別のNPCと思い込んで飛び込んできただけだろ?

127 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 18:30:48.79 ID:uv52Xdv2
そういうときは勇気を出して
「ペットだけもらえませんか?」って言ってみ


128 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/13(木) 21:15:54.07 ID:n3e1MSM0
保守

129 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 22:58:13.65 ID:buJ5ZRUM
別に遠くに離す必要無し。

ペットに戦う→戻れ→本体がリンクしたらゴブペットが本体から見えない位置でかえれ。

生息域外ならこれでイリュージョンする。イリュージョン後、楽になった狩場の一つだと思う。

130 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/13(木) 23:35:16.99 ID:COllL/qA
>>127
その言い方すると、ペットいなくなった本体釣られるぞ。
獣ゴブとペットだけでいいんでください! と。

131 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 00:19:56.01 ID:XxJKrW44
常時あげないと落ちるだぜ?

132 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 00:31:40.15 ID:i6UyKxgP
tp://o--o.seesaa.net/article/14927868.html
ゴブペット釣りの秘訣の図

133 名前:95[sage] :2006/07/14(金) 00:42:53.23 ID:6OBzSsFj
今帰宅...

>>101さん
種族は樽で、装備はこうなってます。
武器 アポロスタッフ(+2)
頭  パンサーマスク+1 (+6)
首  バードホイッスル(+3)
胴  麒麟大袖(+10)
手  トレーナーグローブ(+5)
腰  コルセット+1 (+6)
脚  BTトラウザ(リンバスでのAF打ち直し)(+6)
足  ダンスシューズ+1(+4)
耳  メロディピアス+1X2 (+4)
指  天王の指輪X2(+10)
投擲 ツァーリエッグ(+4)
実用性薄いですが杖使わなければ、武器にテンペランス(+7)とレオパルド(+3)でCHRがさらにup

樽獣サポ忍の素のCHRが68で、装備のCHR60を足せば合計128、武器を斧二本にしたらCHR136です。
あとメリポステータスはSTRにしか振ってません。
うちの鯖作られた時から獣してますが、Lv75が獣黒しかないので特に買う物も無く、邪魔な印章使ってるうちに金が貯まって、CHR装備を揃えてみたんです。

134 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 00:50:29.26 ID:m1423dn9
コリブリってリンクする?
LSで戦忍獣白赤黒(58〜59)で狩りにいくことになったんだが…
それ以前に攻撃あたるんかな?LSでバカ騒ぎするだけだからいいんだけど
あたらなさすぎるのは悲しス

135 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 01:01:17.88 ID:Q/1/ODgq
>>116
ペット釣りも満足にできないのにPTの横でやるなんて信じられんな
こいつが晒されるのは勝手だが獣使いの評判を落とすのだけはやめてくれ

136 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 01:18:51.46 ID:B7x42S9j
たとえ残業がキツくとも、女帝を使う為にログインして即落ちる。
そんな日々にも慣れてきました・・・。
姉さん、明日もきっとトライマライには僕一人Death。

137 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 01:52:34.29 ID:a6vOHPHO
そういやぁ亀レスだが、今日火山でレベル上げPTの釣り役がイモ釣ったら、
確かに有り得ない距離からモキュモキュモキュってイモが反応して大リンクしてた
正にオゥムとナウシカ状態だった
全滅しそうだったから黄色ネームの奴はペペペィと全部無害化してあげた(・ω・)

138 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 03:27:58.85 ID:YLB0SxqT
>>136
旧エリアなら食事が無くならない限りHPに戻るこたぁなかったんだが
サンクションは気付くと切れてるから長期出張できねんだよなぁ〜

139 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 05:09:11.98 ID:G30xTajs
>>134
その質問を60前にもなってするようなら獣使いの素質はない
ただ望むのは、すいてるときにわざわざ獣ソロ狩場を案内するのは止めてほしい

ヴァナモングライミヨウゼ キクマエニ

140 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 06:28:16.52 ID:FciTfoEE
>>134
ノンアク・ノンリンク
獣63から見てオナツヨ〜つよ

141 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 06:40:13.80 ID:dscGt0fG
>>136
がんばw

142 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/14(金) 07:24:55.35 ID:QcBFOMtW
>>136
俺がLV上げしてたころは、入り口近くであろうが、奥あろうが
サチコメ書いてやってるのに、同業者は来るは、フェロー乱獲は
来るはで、ろくに稼げなかったなぁ

143 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 07:25:18.13 ID:m1423dn9
>>140
ありがとう!



144 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 07:41:12.36 ID:k8Qx0/BG
昨夜火山でレベル上げしたら芋があり得ない距離から突進してきた(2〜3度)
初めての体験だったよ
採掘で火山はかなり篭っていたのに。。。

145 名前:101[] :2006/07/14(金) 07:43:50.35 ID:jBwBtAOz
遅レスですいません。
やはりCHR125はHQで固めないとキツイみたいですね。

メリポはやっぱりSTRに振りたいし・・・。

HQ品は出品がほとんど無いので金策して麒麟買うのがいいかもしれませんね。
目標1日50万で100日頑張れば買えるはず・・・orz

146 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 08:11:59.98 ID:YLB0SxqT
>>139
こう考えるんた!彼はきっとプレステでログインしてて、ここは携帯で見てるからヴァナモンどころかエレメンすら知らないんだよ。
水路は高レベル獣に荒らされてて篭ったことnice.


147 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 08:17:43.64 ID:Q/1/ODgq
>>145
CHR125超えるとあやつり率が劇的に変わったりとかするの?
正直そこまでこだわる理由が分からない
つんのく毎日独占で爪ウマー?だとしても
大袖代稼ぐのに何ヶ月かかるのか…

メリポで1〜3個下の丁度あやつる時CHR100以下でやってるけど
特にミスが多くて困ったってことないけどな

148 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 08:21:12.87 ID:AJcGFpVQ
>>142
今もトライマライはコミコミだよ
フェロー乱獲やら潜在外しやら同業者やら
正直>>136の鯖が羨ましい

149 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 08:36:01.27 ID:jBXkncxW
ミスラだからCHR諦めてるなぁ
死ぬときゃ死ぬのよ

150 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 08:37:26.70 ID:syyQBmIj
ペット切り替え時は成功率が激減するからな、
CHRにこだわるのはわかる。
デフレ傾向のヴァナだから、100日も経つ頃には大袖も半額になってるさ・・・・

151 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 08:58:57.56 ID:Dr1dQhEw
これは、業者乙とか彫金職人乙とか言うべきなのか?
CHRなんてある程度あれば、もう誤差で
自己満足の世界だろ

152 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 09:00:14.35 ID:PaPemcth
そこへ光杖とAFとスターズネックレス以外のCHR装備をせずに現在74の俺様が参上


153 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 09:14:38.01 ID:0KJKkM/1
>>144
俺も何度か経験している。
アトルガンエリアはクセのあるモンスターばかりだから
何か特別な要素があるんじゃないかと思ってる。
曜日で感知距離変わるとか。


154 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 09:22:24.36 ID:jbYQ14OM
まぁ獣長くやってればCHR装備揃えたくなる気持ちにはなる
>>101だって光杖とAFじゃダメだなんて書いてないんだし

参考までにROMってりゃ良いのに、いちいち絡む理由がわからん

155 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 09:27:07.71 ID:syyQBmIj
ヌル狩り場でレベル上げするだけなら、たしかにCHRなんて必要ないが、
そんな奴はこんなスレ見ないもんな。

まあ実際CHR上げることでどれくらいの効果が出るのかは知らん。
切り替え時の成功率がCHR100で80%として、120だとどれくらい?

156 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 09:35:23.17 ID:UuwrHQuw
ソロでNM狩りとかするなら欲しいって程度だな。
レベル上げじゃ狩場の幅が狭まるくらいで特に影響なし。

157 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 09:39:21.05 ID:YoxCvU65
俺アポロ斧ほすい。
実装してくんないかな。。。。。

158 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 10:29:24.37 ID:Q/1/ODgq
CHRを否定するわけじゃないが
つんのくやるために大袖買うために数ヶ月金策するくらいなら
CHR125でも120でも大して変わらないからやってみればいいんじゃないかな?
死ぬ時は死ぬしライバル居りゃ確実に横取りされるしドロップ率も考えれば
CHRよりも段取りや慣れの方が重要だと思う

>>切り替え時の成功率がCHR100で80%として、120だとどれくらい?
そもそも俺には100で80%がどの辺りを指してるのかもすぐに思い浮かばない
おなつよコリガンくらい?-3スライムとかかな?
あと、切り替え時ってそれ以外と成功率変わるのか?初めて聞いたよ

159 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 10:33:11.30 ID:YoxCvU65
>>158
俺もさも普通のことのように語られていて
浦島太郎を自覚してしまった。

160 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 10:48:56.55 ID:syyQBmIj
>初めて聞いたよ

え?
思いっきり変わるんだが。
同じ装備だと、通常95%くらいのが80%くらいになる。
俺が何かミスってるだけなのか?

161 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 11:00:36.01 ID:4MbwVQDp
  /|    |\  あの人スニきれそうだわー
  ⌒(゚ω゚ )⌒       (そわそわ
     ゝゝ 

      /|\    /|\  落ち着けリリス
      ⌒⌒(゚ω゚ )⌒⌒   それとなく近づくんだ
          < <         (そわそわ



162 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:08:10.23 ID:syyQBmIj
ちなみに俺のいう切り替えってのは、
自分に対して高いヘイトを持ったモンスが近くにいる状態で、
他のモンスにあやつるを使うことな。

163 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 11:10:58.45 ID:IXpS/LZW
つんのくは頭数揃えると横取り対策もできるわけなんだから、
素直にチーム作ってみんなで取りに行けばいいじゃん。
欲しいのはロハーでしょ?

164 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 11:20:24.38 ID:PaPemcth
>>162
他のモンスにあやつるを使う時点では敵対0の敵に対しての操りだから
操り率は下がらないと思うのは俺だけ?まぁ、体感で言ってるみたいだから
俺がどう言っても、貴方の方が正しいんだけどもね。

165 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:23:31.81 ID:oVs46Ug8
ここで「HP減ってると操りにくい」説の俺様がPOP!

166 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 11:30:54.45 ID:OL1q4Nz8
あやつり失敗すると連続で失敗することがよくある。

167 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:32:34.51 ID:pExhaovm
白いTシャツ着てFFするとあやつる成功しやすいよ!

168 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:33:49.85 ID:YoxCvU65
>>165
それは本当。

169 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:35:03.79 ID:YoxCvU65
>>166
俺最大5回連続ミスして生き残ったことある。

170 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:41:37.91 ID:qbBOkdPH
火山でオポオポ相手に10回操り失敗したことがあるぜ

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:42:15.38 ID:YoxCvU65
>>170
それは凄い

172 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 11:42:54.40 ID:AK5Cds5s
>>169
それ出来なきゃレベリング出来ないよ

173 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:51:22.21 ID:YoxCvU65
いやできる。

174 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:57:26.17 ID:syyQBmIj
>165
それは、はっきりそう書いてある。でも本当にそうか?
実際にHP減ってるモンスターをあやつる機会は少ないから、
誰かががんばって−それも無意味な−検証をしないとわからない。

いや否定してるわけじゃない。そういう発想の転換もあるってこと。

175 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 11:59:45.38 ID:jnMO7tK7
グスゲンで発破してたら3レベル上のケモが。
共食いも織り交ぜつつ狩り尽くされ、ペット切り替え出来ずにサヨナラ。
1匹くらい残してくれてもいいのにって愚痴。
関係無いけど、発破してると武器スキルが置いてきぼりになるね。
皆さんはおなつよ狩りとかを混ぜて青キープしてたりするのかしら?

176 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:02:23.27 ID:YoxCvU65
>>175
発破ゾーン抜けたら殴ればいいじゃん。
どのみちとて2相手する訳じゃないから十分当たるよ。

177 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:03:31.87 ID:YoxCvU65
>>175
それと、サーチしてこない獣も糞だと思うけど
そう言うので一々腹立ててたら獣やっていけないよ。

178 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 12:07:18.82 ID:PaPemcth
HP減っている=殴られたりでイライラしてる
ので言うこと聞きづらい(あやつりづらい)ってのはどうだろう

179 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:10:04.10 ID:Q/1/ODgq
公式ではHP減ってるとなだめるが失敗しやすくなります。だったと思ったが
あやつる成功率も落ちると言ってたっけ?

180 名前:95[sage] :2006/07/14(金) 12:10:43.09 ID:lbtZTWrf
確かに光杖ある今はCHRをそこまで上げる必要は無いと思うよ。オイラは獣と黒しかないから金も余ってるのでCHR装備揃えただけだしね。
大袖に関しては3年近く空LSのリーダーしてるから、希望者に行き渡って余ったのをオイラがgetしただけだよ。

181 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:20:43.65 ID:703ZpBm/
FFやりはじめの頃に何かで(マニュアルか?)あやつるはHP減ってると失敗するとか読んだ覚えがあるが、うろ覚えだわ。
仕様が変わっててもおかしくないし。
なだめるなんてヘタすりゃ使わずに狩り終わることもあるから余計わからん。
イリュージョン阻止にかえれしたばかりのmobあやつったことはあるけど、
失敗はないな。20回くらいだからなんともいえんが。

182 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:22:29.31 ID:Q/1/ODgq
い、今更ながら光杖検証見てみた。検証した人すごいな、お疲れ様です

杖なしCHR100よりも光杖+CHR75のが成功率高いのか
そこまでの差があるとは思わなかった

>>174
上のレスで体感で80%,95%だ言ってたお前が”検証しないと分からない”って…

183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:28:34.86 ID:qbBOkdPH
体感論者は自分の思い込みは絶対正しいと主張するが
他人の意見は完全否定するもんだ。

184 名前:174[sage] :2006/07/14(金) 12:36:37.25 ID:CzUi4Q3X
>>182
HPMAXの敵をあやつった回数と、HPが減ってる敵をあやつった回数。お前はどっちが多い?

185 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 12:38:34.72 ID:SryQ/yto
>>175
グスケンのすぐあとにLv39-49のユタンガ・ヨアトル狩ゴブ自爆ファンタジーが待ってるよ。

186 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:40:31.30 ID:Q/1/ODgq
>>184
HPMAXの敵

187 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 12:43:39.39 ID:PN3C9edK
グスゲンは36になったらマズイと思う
ポンNMに中蚊が絡まれて死んでいくのを
見るのが楽しい狩場ではある

188 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 13:25:11.82 ID:I+UP1S+O
?・・・HP減ってるって本体のHPが減ってるときに
モンスをあやつるときに失敗しやすくなるってことだと思ってたがちがうの?

モンスのHPが減ってるときって意味だったのか・・・

知らんかった

189 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 13:46:08.84 ID:Q/1/ODgq
敵のHP残量によってあやつる成功率が変わるってどこに書いてある情報なんだろう?
色々ググってみたけど見つからなかった


190 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 13:47:40.40 ID:YoxCvU65
>>189
それってあやつるだっけ?
なだめるじゃなかったっけ?

191 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 13:47:48.21 ID:pExhaovm
おれも公式の情報では見たことないな。

192 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 13:55:04.30 ID:AJcGFpVQ
グスゲンはトラブル可能性高いから回避したなあ。
確かルフェーゼでカニやってたと思う。

193 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 13:58:30.95 ID:Q/1/ODgq
>>190-191
なだめるは公式に書いてあったが
>>165>>168>>174
あたりからの話しの流れであやつる成功率下がると言ってるんで
どっかに書いてあるのかと思って調べてみた

これもやっぱり体感(そわそわ)か

194 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 14:01:21.70 ID:YoxCvU65
>>193
まあ、「説」って言ってるわけだしw
そんな大層な事でもないと思うけどw

195 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 14:16:49.10 ID:TBNi8buy
あやつるかなだめるかは知らんが、公式の解説だと
「HPが減っていると失敗しやすい」ってあったんだよな。
本体かモンスターかどっちやねん!と思った。>>188と同じ。
今は直ってるの?

196 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 14:18:47.37 ID:lLqO7b6E
なだめるがモンスターのHPが減ってると失敗しやすい、というかほぼ成功しない。
こんなもん常識だと思うが?(笑)

197 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 14:24:12.70 ID:YoxCvU65
>>196
なだめるは 効果無し ってログに出るだろw
そんな門誰だってしってるってw

198 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 14:28:23.95 ID:Q/1/ODgq
なだめるに関しての記述は

バージョンアップ2002年9月12日
http://www.playonline.com/comnews/020912detail01.html
>敵のHP残量に応じてなだめるの失敗確率が上昇します。

獣使いHP
>成功率は敵のHPにより変化。
>敵のHPが少なくなっている時は失敗しやすい。

公式の解説ってどこのことだろ?

199 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 14:29:58.00 ID:pExhaovm
なだめるはもちろん常識だけど
あやつるにもHP関係あるとか記述あったっけ?

200 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 15:22:07.41 ID:Nv6tMAwi
>>155>>160>>162
切り替え時に操りミスると、死ぬ確率高い=ピンチの時の記憶は残りやすい
って、だけな気がするなぁ
切り替え時の方がミスりやすいと思ったことはない

どうしても皆に自分の正しさを知らしめたいなら、千回ずつくらい検証よろ
ただの体感だし、皆に納得してもらうつもりは無いってんなら、別に良い
体感やジンクス話は、誰でもするしな

201 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 15:46:34.28 ID:Gz55+ia/
俺の切り替え時は80どころか半分ぐらいしか成功しないな
TPもったいなくて光杖に持ちかえずにやるからだがorz

あと80と95を判定するなら1000回もいらん
50回ぐらいでok

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 15:49:12.58 ID:cfjZ5Blf
FFで使われている乱数は特に偏る

203 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 16:05:55.16 ID:ho4ckuH9
なんだ光杖つかわすに切り替え失敗してるって話か
そんなもん切り替えかどうか関係ないじゃん

TP勿体無いって・・・あやつり失敗するほうがよっぽど勿体無い

204 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 16:22:25.63 ID:/2MwvK75
獣のCHRブーストの話になると必ず否定派が湧くな。

別に良いじゃないか。CHRがAのジョブでCHRの話したって。
このジョブスレ何度も落ちてるんだぜ?
そんなに否定したい奴は別の話題持って来てくれ。それで盛り上がれるように。

確かなのは、CHRは高ければ高いほどあやつる失敗率が減るし、魅了時間が延びるってこった。

しかしロハーNMか・・。最近ソロでアツイ戦いしてないし今度早朝に起きて行ってみようかな。
業者も早朝は寝てるからなw せっかく湧かして横取りされると辛いなぁ。

205 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 16:28:22.63 ID:YLB0SxqT
操りミスればHPMPがごっそりもってかれる。戦闘中切り替え時なら戦闘も長引く。
TP捨ててCHR装備に着替えて切り替えれば難無く撃破できる。
どっちの選択が正しいかは誰に聞いても分かる!







分かってるけど目先の欲にヤラれる時もある…
そんな時に限って死>リレコル忘れ>フルロスト>【今は独りでいたいんです】

206 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 16:28:28.87 ID:Z+Vbvi3W
CHR125っていったら、子ミスラぐらいなら操れそうだな。
150超えたら成人ミスラぐらまでいけそう。


207 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 16:33:50.19 ID:o4VRCm5I
>>206
お前さては素人だな?
ミスラ:200 子ミスラ:250が最低ラインだぞ。

125程度の奴はガルカでも操ってろ。

208 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 17:00:33.05 ID:3hmnX6vT
ガルカハァハァ

209 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 17:04:27.84 ID:3R61UG4M
あやつってるつもりが
無人島の桟橋で荷役やらされてたりするんだなw

210 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 17:22:54.05 ID:ycmafqeT
獣PT何回かした感想は、
ミスラ、ガルカは魅了ミスする確率が高いように思える。

211 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 17:28:52.63 ID:x4wCIC4A
逆にミスラだけど数時間ミス無くて他の人にすげぇえとか言われた事はある
カリスマは18とかしかブーストしてなくて杖持ってるだけ、ぶっちゃけ
リアルラックに尽きる。

212 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 17:44:57.33 ID:IXpS/LZW
ここで操りスキル存在説が颯爽と登場。

213 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 17:51:42.41 ID:SryQ/yto
それ言っちゃうと、たまに来る汁ペッターは練習にミス連発だな。

214 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 17:54:51.47 ID:0KJKkM/1
獣以外育ててないと、どうしてもギル余るんだよな。
戦闘装備を揃えてもタゲ取っちゃうだけだし。

俺はとりあえず余ったお金で汁を集めている。
野良ENMやアサルトで使って和んでいる…つもり
まあダニやアリジゴクで和めるかといえば疑問だが。
意外とガラハッドのウケが良い。
キャリーが一番可愛がられるけどね。

215 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 17:58:32.74 ID:x4wCIC4A
可愛さで言えば黒マンドラは譲れないなwネタには最適

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 18:12:43.28 ID:AJcGFpVQ
黒マンは材料がなあ

217 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 18:16:13.42 ID:0KJKkM/1
uchino鯖だと、黒マンドラは
やたら出品されているから入手楽だなあ。
土竜用に便利。

あと召喚獣の試練だとかなり強いね>75ペット
ナイトからタゲもぎ取ってた。


218 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 18:18:50.35 ID:0oqH+BXx
ナイト(笑)のタゲ取り能力w

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 20:00:48.17 ID:wm7ZAfMX
それよりも公式に獣使い紹介されてるぞ
 
 
獣使いって名将が多いのか?

220 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 20:02:52.46 ID:wm7ZAfMX
>>217
黒マンだと岩の中に完全に隠れて
PTメンに「ペット出さないの?」って言われるよママン(・ω・)

221 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/14(金) 22:15:12.17 ID:2T4lhD3M
101だけどいつの間にか自分がちらにっくソロでやる流れになってるようでびっくりw

自分がCHR上げようと思ったのは白/獣(CHR135位)の時より操り確率が落ちてる気がしたからです。

それに麒麟があればランペのダメ上がるんじゃ無いかと思ったので(格上にはジョンの方が良さそうだけど)

222 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/14(金) 23:53:03.07 ID:QYO658eB
あげ

223 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 01:28:22.68 ID:ugLGCjIG
>219
どこよ?

224 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 08:31:37.16 ID:DC5xBeoj
 天眼のゾラージャ〔Percipient Zoraal Ja〕
この者は、戦士階級に属しているマムージャの蕃将。
強固な布陣と士気の鼓舞には定評があり、我が軍の将にも一目おかれる戦上手である。
しかし、近ごろアルザビ攻略の度重なる失敗を問われ、謹慎させられたらしい。
復軍する前に葬っておきたい。
ただし、不滅隊の調査によれば
「かつて、ゾラージャは自分そっくりの声色で話す大きなコリブリ(蜂鳥)を自在に操り、用兵に役立てていた」とのこと。
十分、注意されたし。
 
 
「かつて、ゾラージャは自分そっくりの声色で話す大きなコリブリ(蜂鳥)を自在に操り、用兵に役立てていた」

225 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 08:32:32.60 ID:DC5xBeoj
ついでに武器は片手斧みたいだね

226 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 08:33:41.63 ID:GAiC4uv7
>獣使いって名将が多いのか?

たった一人?

227 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 08:34:13.58 ID:DC5xBeoj
つ某タルタル

228 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 11:02:36.37 ID:ugLGCjIG
>自分そっくりの声色で話す大きなコリブリ
コリブリ汁で魔法真似するのかな?
回復にしか使えなさそう。

229 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 11:14:04.57 ID:h0KWkmvC
こりぶりに空蝉を真似させれば無敵のペット盾が誕生だ!

230 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/15(土) 12:36:45.65 ID:tHS2KUz6
あげ

231 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 14:51:11.44 ID:MeaC0c+I
もし汁ペットのLvキャップが外れて、75で呼び出すとキャリーと同じ条件で
呼び出せるようになるなら、どの汁がどう便利なんだろう?

やっぱりサボテン、マンドラの格闘組が最強か?

232 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/15(土) 14:58:02.60 ID:ddZuow/O
キノコもつよくね?


233 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 15:01:39.87 ID:HhT+/XQK
>>231
サボテンと黒マンのキャップが今も75ってことを踏まえて聞いてんの?
それとも値段と呼び出し時間の条件が一緒でってこと?

234 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 15:03:38.56 ID:n8e/fz3M
AF2のよびだす効果うpでおなペットが出てくるって聞いたんだけどどうなの?

235 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 15:18:11.49 ID:MeaC0c+I
費用対効果で皆が蟹使ってるのは知ってるよw安けりゃ俺も黒マン使うっちゅーの
他のが上に上がってきてもやっぱり格闘兄弟なのか?って書いたほうがよかったね
ただ単に性能だけで考えておくれ

>>232
Lv75キノコつかってみてぇーw

>>234
呼び出す時のLvのばらつきが少なくなるってえらい人が言ってた

236 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 15:23:08.53 ID:MeaC0c+I
黒マンじゃねぇサボテンだ・・・orz

237 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 15:25:00.29 ID:+AR3lP27
トラ使いたいなぁ。
走るの早いし、名前がいい。
ワイルドカロット使えるなら兎なんだけど。

238 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 15:25:16.43 ID:n8e/fz3M
>>235
なるほど。
てか滞在時間アップとかの方が使える気がするなぁ。
サボテンダーなんか5分くらいで帰っちゃうし。
しかし本職ケモのAF2所持率の低さは異常。

239 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 16:48:43.33 ID:HhT+/XQK
格闘はMAついてなくて?間隔遅い上ダメも低くて使いものにならないって聞いたけどどうなの?

新汁の間隔250〜260とかで出すなら旧汁も調整してくれてもよかったのにな
その辺も含めて条件一緒にしてくれればWS性能、足の速さなんかで使い分けられるのに

そしたらキノコかトラしか使わないか…

240 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 18:29:28.28 ID:gdHDHbpD
>>238
本職ケモは裏で自分必要なジョブじゃないのが分かってるからな。
ミッションやパーティに寄生する気も無いマイペースに生きてる奴が多いから
ガツガツAF2取りに裏行ったりミッション進めないね。
獣AF2コンプしてる奴は大概複数ジョブカンストしてるし。


何にしても獣しか持ってない人は面倒臭がりが多いだろうな。

多数ジョブ上げ → 時間かかるし装備も沢山必要だしメンドクセ
裏やミッション → 獣必要な場面無いし下手に出て参加させて貰うなんてメンドクセ
後からアノン獣が来た → 別にがっついて無いしいざこざメンドクセ → ログアウト

241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 18:46:14.55 ID:Dz095eqd
漏れはまさに>240みたいな感じだわ!赤>詩>獣と流れ着いたけど、
水を得た蟹の如くシガラミ云々から逃れて一時の出会いを楽しみつつぼちぼちメリポしとる。
1〜3人で攻略できるクエ・ミッソン・BC以外やってないし。



オフゲやれって?
何に楽しさ見出だすかは自由だろ?

242 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 18:55:25.12 ID:DISsK7Zm
ゲームは1人でするものだ。 by有野

243 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 18:56:45.82 ID:HhT+/XQK
獣スレ乱立してるね
なんかあったのかな?

244 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 19:23:25.41 ID:BOutk68m
>>240
あ・・・私が居る・・・
サポ忍上げるのすらめんどい
装備はクロウとAFとあとはてきとーに見た目とかで
一人は気楽で良いのぉ


245 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 19:27:33.93 ID:UcIV/oYp
裏とかHNMも別に気を使っていかないわけじゃないけど
参加一回4、5時間とかやってらんね。
しかも継続的に参加する事を求められるしな。
時間ないだけだよ。

246 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 20:12:16.65 ID:GAiC4uv7
気楽で良いのぉとか言って
レベル59にもなって監獄に居座らないで下さい(>_<)
サチコメにわざわざ
「遠い場所より近場でれれるあげ^^v」
とか言い訳書かれた日には
ドン引きしました(>_<)

247 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 20:35:11.62 ID:co2jXy6Z
居座る方が悪い。物事には何事も限度があるし。
なあなあでやっていくには適度な配慮と距離感が重要。

248 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 20:43:54.05 ID:tRkwgMWu
普通に誰も来ないから60まで監獄で上げた、出口じゃないけど
サチコメに出口じゃ無いって書いてたけど全然人来なかった
ペット消えるようになってから監獄は過疎しまくってて気楽に行けた

249 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 20:51:46.55 ID:gdHDHbpD
>>246
1.諦めて他の狩場に行く。
2.居座ってる同業者に電波テルを送る
3.多くのプレイヤーが見てるネ実に書き込む

どこにでも居るよ。自分の価値観で推し量れない人。
いちいちイラ立っててもしょうがないべ。
ゲームなんだし自分が一番楽しめるよう遊ばなきゃ。

俺の場合はテリガンにLV71までOP前に毎日陣取ってる同業者が居てドン引きしたが
63−67までなんとかテリガンで上げて、同じLVの獣使いにテルしてパーティ組んで
67−71ボヤドーモ・71ー73ビビキー北・73−75ビビキー南で楽しく上げたよ。
獣友達もいっぱい出来た。

75になってしばらくたってサーチしてたら、そいつはまだテリガンに居たけどね。
まぁ楽〜丁度狩りを楽しんでる獣使いもいるんだ。
気に入らないならサッサと追い抜くか場所変えるしか無いんじゃないか?

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 20:54:00.07 ID:Dz095eqd
73になってもぷよペットでコリブリ独占してるのもどーかと思う。
人気・定番狩場は旬が過ぎたら次の人の為にどけよ!と。

で旬な人はバッティングしたらPT組めよ!と。

251 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 21:24:29.73 ID:9+XPRETl
Lv上げPTが獣を狩場から追い出すのとなんかにてるね

252 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 21:41:12.51 ID:N5T6n5Xl
獣使いホームページの掲示板で
75Lvが奥のおなつよもって来て入り口のクモ乱獲どうこうってループしてたの思い出した

253 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/15(土) 22:55:31.31 ID:/YubcX+w
>>244
俺もサポ上げ面倒で白以外上げて無いw
今のヴァナじゃミッションなんぞ出来ないぞw


254 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/15(土) 23:02:18.48 ID:RBGAwDge
>>246
俺も59は監獄でやってたなぁ
スライム>犬だったけど
そいつはまだコウモリやってるのか?

255 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 00:56:59.63 ID:vgfI4BfO
獣専門で裏参加してる俺がきましたよ。
俺がロットしなかったら獣AFは全部捨てられてたと思う。
そりゃ獣で参加して赤希望です とかやったら
何か言われるだろうが。

別に下手にでる必要もなかったし
(頭割り人数増えればそれだけで十分だとさ)
参加自由・途中参加Ok・途中退出OKだから
通常のレベル上げPTよりよっぽど楽。
一人の役割の重さは1/6じゃなくて1/60だからねえ。

変な思い込みで引きこもるんじゃなくて
やれることは試してみるのが獣じゃないかね。
まあ好きにすればいいが、
達観している俺はかっこいい!みたいな
考えはちょっと疑問だな。

という俺も空LSは躊躇中だが。

256 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 01:10:14.74 ID:gZc5yi09
そっすか

257 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 01:10:27.86 ID:vgfI4BfO
ちなみに、後衛の新規参加者は古参が嫌がるみたい。
ロットのライバルが増えるから、らしい。
それはそれで嫌な話だなあと思った。
まあ古参が嫌がってもちゃんと参加できるみたい。

参考までに。


258 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 01:12:01.73 ID:gZc5yi09
そっすね

259 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 01:12:46.18 ID:mZxJB78Q
たいしたことでもないけど

達観している俺はかっこいい!みたいな
考えはちょっと疑問だな。

こんな考えは誰もしてないと思うよ。
皆マンドクセのが嫌なだけだと思う。

260 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 01:14:58.97 ID:aKpNpYR4
貨幣総取りの裏LSにでもいけばいいんじゃね?
ケモAFなんて余るからすぐだろ。

261 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 01:17:21.51 ID:CKPYzHD+
>変な思い込みで引きこもるんじゃなくて
面倒なんだよ裏とか空とか。
別に時間がないわけじゃないが、興味も無いしな。

262 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 01:21:15.65 ID:XrV5gCqk
実際裏に行ってる連中からキャリー強いねって言われる事が
良くあるしね。(俺はLvが低いので真意は分からないが
それだけLv差が有る敵が出るんだと思ってる)


263 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 01:53:37.66 ID:xXt7TGe3
あげ

264 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 02:48:31.48 ID:IxWV9mXK
まあ、リアルの関係で予定が定まらなかったり、時間が無い人が多いからな、獣は
裏とか空みたいに、キッチリ拘束が決まってるのはキツイ人多いだろ

俺もログインした時に知り合いの廃人がこれから裏だからって誘われて行く位で裏LSに入る気は無い
裏LSって、色々とヤバイのも多いしな・・・

265 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 03:07:14.31 ID:thZAzYOt
75になると燃え尽きていなくなる獣が多すぎるんです><;

266 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 03:38:28.94 ID:8C9RWVIs
燃え尽きやすいのはAF揃う60超えたあたりと
空行ける72あたりだと思うぞ

267 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 05:09:27.97 ID:EL+udVSY
コリブリ卒業した72
マンイ装備した73




燃え尽きたな


268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 05:48:49.35 ID:wpSZt9t+
まだだ!
メリポアビでどのジョブも4〜6個の追加があるらしいから
それを確認するまではもうちょいがんばるお

で。今月のパッチで追加あんの?
今月ないと次は10月になってしまうが・・・・。
さすがにそこまでは待てないぞ・・・。

269 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 07:21:53.01 ID:taqt4nGz
>>241
あれ?俺がいる。

270 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 07:59:26.10 ID:0zAYCNrL
AF2に惹かれないし、裏にも魅力を感じない
達観してるのではなく、ただやりたくないだけ

271 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 08:22:48.83 ID:zHuIRObW
獣使いはナマケモノなんだ!

272 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 08:44:07.70 ID:8FEPEzJZ
たしかに面倒とか疲れたって思ったらすぐログアウトできちゃうジョブだもんねー

273 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 08:53:53.58 ID:Uct2vd3G
AF2はくれるなら欲しいが裏の苦行に堪えてまで欲しいとは思わないな。
NPCに預けられないし。

274 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 08:58:13.43 ID:T9/++/Yd
PTの4時間拘束ですら嫌で獣上げだしたのに
裏で拘束とかアリエナス

275 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 09:11:28.62 ID:kTFHi1eZ
欲しいのが小手しかない・・・

>AF2

276 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 09:20:50.70 ID:5sOatXYD
獣ならすぐ取れるかもしれないけど
集まった瞬間に抜けますなんてできないからね
裏はやめといたほうがいいよ。他ジョブのも希望してるけど入らなければ良かったw

277 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 09:37:56.74 ID:nExZvoCy
ゼオルム火山の魚って、聴覚感知なのに感知範囲が視覚なんだな
スニ切って真後ろ立っても全く気付かないわりに、正面に立つと物凄い遠くからでも
襲ってくる・・・

278 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 09:57:57.74 ID:MDOj610v
感知方法変えても範囲変わってないって凄いな
逆に脅威の技術力

279 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 10:04:36.46 ID:IChzFmVv
感知距離がモンスターによって差があるのは知ってるが、
感知方位と感知方法が別データで存在してたゆえのバグだな。
たぶんアトルガンで特殊モンスターいろいろ追加するためにデータ分けたんだろうが・・・・・
チゴーもそうだが、慣れないことやるから不具合が多くなる

280 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 10:44:25.51 ID:UAYpKRNY
特定されてもいいや。
糞野郎さらす。
獣使いレベリングしていたらパーティーがきた。
戦闘中だったので普通にたたかってとどめにかえれした。
でつぎのペット、獲物さがしにでた。
さっき帰れしたもとペットにパーティーが絡まれていた。

jellylorum「ゴミをおいていかないでね」
そのまま俺がいた場所に居座り狩り続けるパーティー。

ゴミはおまえだ。

281 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 10:52:03.40 ID:kaCRhRSV
みんな、荒らしはスルーで頼む

282 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 10:52:55.11 ID:MDOj610v
まず自分がスルーする所から始めるんだ

−ここまでテンプレ−

283 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 11:01:08.43 ID:yvR9ZRs5
そんなことより昔はキャリーが赤蟹だった思い出話でも語ろうぜ。

あれはそう、魚汁のレシピ実装前のことじゃった

284 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 11:33:18.44 ID:61BiJXa0
お前らたまにはアゲてください;w

285 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 11:46:44.89 ID:61BiJXa0
上げるだけってのもアレなんでこれを置いて行きますよ?
http://www.gametube.jp/html/M2UxYTcxYzUy.html


286 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 14:18:44.13 ID:EfTQ8sKp
裏はね、確かにごたごたが多いな。
俺のLSでも色々あったし、ルール決めてても後から文句を言う奴もいる。
ただ、やっぱり裏を楽しみたいって気持ちが裏LSに入るきっかけだったかな。
人脈にも恵まれてた部分もあるけどね。
時間拘束はつらいけど、今まで見たことの無い戦闘は新鮮だし、
獣使いでも結構役に立つこともあるよ。
裏サンドの魅了使うNMとか、いい感じで盾になってるし。

287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 14:58:50.97 ID:HaaQTW5b
先輩方教えてください〜。
今獣57で要塞に篭ろうかと思ってるのですが、ついでに要塞の宝のカギも
狙いたいです。
2門奥のボムと地下のボムだとレベルが違うようですが、
2門奥のボムでも宝のカギ出るのでしょうか?

288 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 15:00:23.38 ID:VEljEB1S
出る

289 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 15:10:48.27 ID:HaaQTW5b
おぉ、ありがとうございます。
要塞篭ってもこもこ帽子もげっつしてまいります〜

290 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 15:31:34.35 ID:gZc5yi09
でないよw
うそ教えんな ヴォケ

291 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 15:37:16.17 ID:taqt4nGz
>>290
うそ教えんな ヴォケ

292 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 15:38:14.33 ID:CKPYzHD+
落とすな、一応。

293 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 15:43:05.77 ID:MDOj610v
2門奥でキャンプしてる間運悪く最弱のhellmineがpopしつづけない限りは
ドロップの可能性はあるな

294 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 15:44:47.24 ID:taqt4nGz
ちなみに今は普通にコッファーから出るライトガントレットが青・か、も装備可能ということもあり
昔と較べて高値が付いてる。普通に開けるだけで金策になるかもな。

295 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/16(日) 17:23:33.81 ID:T9/++/Yd
要塞の箱開けはライバルが多いからガンガレ

296 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 17:25:53.30 ID:kFFiqgbH
ほしゅ

297 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 20:44:23.85 ID:EfJIhpBZ
>>287
リレイズピアスかゴルゲット持って行ったほうが良いよ

298 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/16(日) 23:54:20.30 ID:24WZOC9a
anonの獣まじうぜー

299 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 03:09:36.98 ID:qWb9xr0b
ってか煽りスレの方が盛り上がっているわけだがw

300 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 06:39:33.40 ID:kyRq+4Q/
60なってから激しくネガティブになってきた。
やっぱボヤで狩るもんじゃねーなぁ・・・。

301 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 06:52:38.34 ID:oLG+i3fg
>>300
今なんて蜘蛛の網の値段なんて糞安くなってるし
キノコ→キノコで良いじゃない

302 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 06:54:21.55 ID:aENEjpNl
anonで狩るかw

303 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 12:45:10.67 ID:qWb9xr0b
浮上

304 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 14:13:53.84 ID:ewcTjNQ/
あのさ、流れぶった切って聞くけど、
あやつる→生息範囲外まで走る→かえれ→モンス消える
この仕様は未だ健在?

修正されてるならタル獣で復帰しようかと思うんだが。

305 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 14:21:20.50 ID:ph42Fw4m
仕様で獣やったり辞めたりするやつに獣を名乗る資格は無い!

306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:25:46.83 ID:vOKuXtGK
生息範囲外で【かえれ】で消えるのは健在
健在というか、おそらくサービス終了までに元に戻される事はないと思っていい

つーか、8ヶ月だぜ…いい加減慣れたよ
アトルガン効果もあって、60台獣は本当に楽しくソロってるよなぁ…

307 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:26:11.54 ID:cJBOXxiH
よく言った!
俺はあやつる5分時代からの生粋の獣
ごめん
Lv21くらいで挫折した

308 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 14:26:24.95 ID:cwni9ILr
>>304
まだ消える。

309 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 14:27:26.84 ID:g4GTU1yT
>>304
その仕様は健在だがなれれば問題ないかと

310 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 14:28:47.97 ID:8fmn6Rp8
かえれ

311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:31:06.45 ID:cJBOXxiH
火山でイリュージョン使用し、丁度魚をツヨ・オナツヨに調整
最近はまったりメリポ稼ぎが出来て良い


312 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 14:31:50.28 ID:eIxf52Vm
もっかい大型生物操れるようにならないかねぇ。

トレントあやつると画面が見えないってのも良い思い出だ。

313 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:32:59.11 ID:bUK6bns5
短時間で戦闘無しに整地できるってのは
メリットだよな。
まぁ使いづらい場所もあるけどそれはそれ。
レベル上げなら生息範囲内まで引っ張ってくるとか
敵止めさした直後に操り直して生息範囲まで連れてって
かえれやるとかいろいろあるしな。

314 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:34:15.49 ID:cJBOXxiH
各ジョブに4〜6っつあるらしいメリポアビに期待するしか・・・

どうでもいいけど、いやよくないけど。
アプカルとか誰も狩らないし、大量に余ってるし
あれを操らせないってのが何か腑に落ちないんだけどなあ・・・?
あれって何のつもりで追加したんだろ。
ほんとマジに謎。

315 名前:ダルメル[sage] :2006/07/17(月) 14:34:42.48 ID:ZFHIu6lY
>>312
|ω・)

316 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:35:50.45 ID:/Kv2BxOt
もう今の仕様に慣れたからなあ
慣れればそんなに悪くは無い。
50代の狩場がいくつか死んでるけどナ

317 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 14:36:55.71 ID:wFcMGSVh
暇だから釣られてみるけど、いい加減イリュージョンに慣れろよw
パッチでゲームのルールが変わったぐらいでやめるくらいなら
最初からオンラインゲーなんかやるなと。
または、気に入らないルールになったらスッパリやめといた方が精神的にいい気がする。


318 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:37:06.05 ID:cJBOXxiH
個人的にソロだと楽になったけど、獣PT&通常PTでちょっと不便になった感じかな

>イリュージョン

319 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:39:21.54 ID:eIxf52Vm
>>315
悪い、お前の事をすっかり忘れていた。
パパカ草1Dやるから許してくれ。

320 名前:[sage] :2006/07/17(月) 14:45:05.15 ID:ZFHIu6lY
>>319
|ω・)´
| |
| |

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 14:48:33.77 ID:GJljTTdW
>>320
(´・ω・)っ ダルメルステーキ

322 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 15:05:14.25 ID:Bov7FnNg
>>304
健在。

323 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 15:06:27.72 ID:gmjgH/n8
かえれイリュージョンにはもう慣れた
イリュージョン前提の狩りスタイルが確立した

が、、、

なだめるイリュージョンだけはカンベンして欲しい ; ;

324 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 15:33:13.70 ID:jVfkn1ze
先日のバージョンアップで、生息域から出たモンスターは、
消えた後、元の生息域に戻る仕様をいれました。
それに対する皆さんの不満も理解しているので、その解消を目指します。
本来持っている能力は決して低いジョブではないので急激な調整を
行ないづらい部分もありますが、何かしらの調整は行なうので心配しないでください。

さてどんなちょうせいwをおこなってくれるのやら…

325 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 15:40:29.47 ID:ZFHIu6lY
>本来持っている能力は決して低いジョブではないので
 
リューサンも似たような表現をされてた様な記憶が(・ω・)

326 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 15:47:47.46 ID:pIPQxR1u
■e<ユーザーがイリュージョンに馴れたみたいなので、何も調整しませんwwwwwwwwwwwww


ってか、まあぶっちゃけ馴れたんでもう下手に弄らないで欲しいのが本音だが
あと新汁ペット調整しやがった合成担当者をなんとかしてくれ

327 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 17:57:38.53 ID:ya5HMf9F
実際問題として今有る不満って
・獣PTがやりづらくなった(特に現地で狩場が被ったから組む奴)
・汁の選択肢が65〜は相変わらずカニのみ

このあたり?
(○○が欲しいで無く敢えて不満な部分に絞って書いて見た)



328 名前:304[] :2006/07/17(月) 17:59:50.96 ID:ewcTjNQ/
たまーにFFやりたくなるので、ちょっと聞いてみたんだけど、
あんなに憧れた獣75も達成した途端に意欲ゼロになったんだよなぁ。
LSもプチ廃人が多くなってきて、日曜午後とか誰もいないLSに
「こんにちは」したり、空や裏にも誘われたけど、意欲も時間も無いし。
楽しかったこともあったけど、やっぱ復帰するのは止めておきます。

レスありがとん >>305-326


329 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 18:25:25.86 ID:3K6xyYRk
そっか。
FF11もアトルガンで終わりっぽいし、それで正解だよ。

話は変わるが、必死に取ったペルワン胴が微妙なことについて語ろうか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 18:27:24.30 ID:s9zmsztW
でも実際は慣れって言うより、新エリアの温さで良い意味タゲ逸らし
出来たってとこじゃね?
60代以前の旧エリアは相変わらずほとんどが地獄だし
ぶっちゃけ時給換算にすると2倍は違うよな〜

やっとセカンド獣40になったけど、旧エリアでやってて
「これなんて罰ゲーム?」って思った
サーチでsea all bst 1~60とそれ以上を見比べりゃ一目瞭然


331 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 18:36:21.36 ID:ZR9dHGJO
今日希望もないのに外人PTに誘われた。
コリブリ行った。時給6000。時給2Kでさっきまで喜んでた。
悲しくなったけどトライマライに戻った。
なぜなら獣使いだからです。

後HQ肉汁強いな。

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 18:56:17.41 ID:W3oVwbiu
>>330
40代もやっぱりそんな感じなのか。
俺50台だけどやっぱりにたような雰囲気が有るな。

まあ俺はイリュージョン前から美味しい狩場より人が少ない
マズメな狩場とか少し難易度の高いと言われる狩場が好きで
選んでたんだが、その基準で選んだ狩場が取り合い状態だか
らな。


333 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 19:04:40.48 ID:biL44BQV
40台ってイリュージョンもクソもない、ゴブ自爆ファンタジーだろう
罰ゲームどころか、時給3000や4000出る天国ゾーンじゃねぇかよ(´・ω・`)

334 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 19:06:07.58 ID:oaedA3vG
今44だけど武器スキル上げを兼ねてブラブラしてるんで時給は気にならないな。
斧、鎌、棍を上げてるが、斧のキャップ後他二種を適当に上げてると知らないうちにLvアップって感じ。
サポの白上げマンドクセー。

335 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 19:25:52.66 ID:TXcN+tMT
40代の時は何をトチ狂ったのか、アンティカだけでLv40〜Lv48まで上げたのを思い出した・・・


336 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 19:44:46.44 ID:/xH0ppLn
>285
初めて見たコレ。一発目のぷりけつで吹いたw

337 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 20:59:07.01 ID:ElrteiRp
>>285

まさに真理だな

338 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 22:17:55.94 ID:U8TrWiTF
>>285
バロスwwwww

339 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 23:12:31.98 ID:816JJ8th
新しく獣使いを始めたんですが
自分から見てどれくらいの敵をペットにすればいいんでしょうか?
丁度?同つよ?

またどの程度の相手を倒せば経験が稼ぎやすいでしょうか?

340 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/17(月) 23:23:09.13 ID:XOG8kEfV
他ジョブと同じように最初はペットなし単体ソロがいい
他ジョブではソロが厳しいレベルからもペットを使ってソロ可能なジョブ

操る対象と獲物は狩場によって変わる
基本は同じ位を操り強そうな敵を狩る
丁度のペットを切り替えながら、おな〜つよ敵を狩る事もある
プレイスタイルや狩場によって異なるし決まりはない


341 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/17(月) 23:24:16.97 ID:816JJ8th
>>340
あなた とても親切 ありがとう。

342 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 00:12:27.22 ID:5j50oJcx
>>336-338
俺も見てみようと思ったんだが、なにこの重さ。
みんな、こんなのもスイスイ読むくらいいい回線な時代なのか?

343 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 00:17:13.37 ID:Wox5xKnb
ムービー多用してるし、激重いのは確かだな。
けど、結構面白かった。

344 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 00:21:06.75 ID:xYPs4N4g
Youtubeみたいな名前で紛らわしいけど
ただの名前をパクっただけの弱小サーバーだから激重い。
とても全部見る気になれない。

345 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 00:31:16.96 ID:5j50oJcx
やっと読み込み終わったが、開始1分くらいでフリーズした。
死ねウンコPC。死ね俺。
寝る。

346 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 01:01:26.96 ID:UrVwVtvF
>>345
20MB程あるので注意

347 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 02:30:28.92 ID:aYlFx0qE
ちょっとお前ら教えてくれ

1.ペットを黄色ネームの敵Aにぶつけた
2.実は高レベルがリンク狩りしてて寝かせてた敵だった
3.後々の不安要素となるのが怖いのでペットぶつけたまま逃げてエリチェンした
4.同じエリアに戻って適当な奴を操って他の敵B(Aとは別種族)にぶつけて戦った
5.敵Bと戦闘中に、遠くから敵Aが一直線にこちらに襲い掛かってきた

エリチェンしたらヘイトリストから消えると思ってたんだけど、違ったっけ


348 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 02:56:03.05 ID:toz98Hzo
寝かしたやつがまだリストにいたら自分も消えないんじゃね?
NM戦でキャラ選択画面まで落ちたりエリアした程度では消えないし
リスト全部消えるまで残ると思う

349 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 03:33:25.30 ID:/AY0XM7E
寝かした奴は起きるまではエリチェしても記憶が残ってる

寝かす→操る→かえれ でリセットする事は可能


350 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 09:34:04.44 ID:2NmeEMbz
寝かした奴はおきなければ残る+襲ってくる。
リヴェーヌの鱗取りでだれもいないときに、つよをおなつよに変えるためによくエリチェンしてるからわかる。


351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 10:35:47.81 ID:quiBSTpG
>>349-350
1のペットをぶつけた段階で敵Aは起きてる、はず。

俺もよくはわからんが>>348のセンが濃い。
寝かしたヤツ=リンク狩りの高レベルだよな。

352 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 12:36:55.82 ID:U5gqmLfM
あげ

353 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 12:48:16.45 ID:k1Q7Uzia
色々ジョブを、色々やるだけに中途半端な装備でやってきた。獣も50になった。
何か一つ、装備が充実してるジョブが欲しい。そこで獣に精力注ごうかなーと思ったが・・・。

獣って、意外に装備の敷居高いんだね。白パンツ初め4神装備もアダマンもリディル迄装備出来るのかぁ・・・。
思った以上に獣で装備充実は厳しいんだね。ちなみにガルカ。

354 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 12:57:50.25 ID:+C08LoGo
>>353
獣は戦士が装備できない便利装備もいろいろあるから
装備だけなら超一流だが装備を充実させたいなら
充実した装備が生かせるジョブメインにしたほうがいいと思うけどなー。

獣が好きでどうしてもやりたいならズーラターハットが最もいい装備だよ

355 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:10:38.98 ID:/OlijW2p
>>353
何が言いたいのか全く分からんが、もし上の装備が手に入るあてがあるなら
獣より戦士やった方がいいんじゃないかな
揃えるのは勝手だけど獣では使い道ないよ

それともガルカに似合う装備でも教えて欲しかったのか?

356 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/18(火) 13:11:46.12 ID:HPH1SJ4p
>>354
なんか聞きなれない装備だから調べてみたけど

ズーラターハット Rare Ex 防19 エンチャント:ペットが黙想 Lv73〜 獣
<50/50 0:30/[0:30,0:30]>
アットワ地溝:コース族NM”Xolotl”
エンチャント:ペットが黙想 … TP+80 キャスト係数:12

・・・最もいい装備?

357 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 13:12:16.11 ID:k1Q7Uzia
最初は赤にしようかと思ってた。でもガルカな時点でハンデ背負うし、赤敷居高そうな感じしたからー。
素直に戦士が良さそうだけど、なんかつまらんしなぁw
獣なら、戦士やモンクには劣るまでもアタッカー出来るし、ミッションやBCでお馴染みのマラソン役出来るしー。
なんだかんだで有ると便利なジョブじゃない?獣使い

358 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 13:15:58.29 ID:aYlFx0qE
>>348>>351
そういうことか
言われてみればスチ沸かせとか麒麟とかでそんな感じだもんなぁ
不安要素がある時は一度POLまで落ちて接続からやりなおせと言うことだな
ありがd

359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:15:59.23 ID:+C08LoGo
>>356
かっこいいだろう?
>>357
忍者にでもしたら?


360 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 13:17:38.46 ID:OKK5rrMm
装備に関しては、結構多種多様な装備が着れたりするのは獣の魅力かもねー

そして、どんな装備でも”自己責任”で済むのがもっとも魅力的なとこかなー
いわゆる「○○無いヤツが糞」ってのが無いってことね

361 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:20:34.02 ID:iibLIrTy
ガルカで赤やるのが不利だと本気で思ってるなら赤はやめておいて正解
余りあるHPを変換装備で効率よくMPに換えられるじゃないか
赤には不利な種族は無いぞ

装備が充実したジョブが欲しい、とのことだがリディルなんて使うところねーぞ
虎パンツやリディル取れる環境なら素直に戦士やっとけ

362 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:24:33.19 ID:PBW0s5Ja
>>353
光杖と適当な斧が有れば、大丈夫
それが獣道

363 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 13:24:38.09 ID:aYlFx0qE
>>357
便利なジョブがやりたいなら白やっとけ
色々な場面でそこそこ需要があるし、白/黒の機動力はピカ一だ
白はステブーストほとんど考えなくて良いから、只管にMP装備にすれば良い

動機考えたら獣はお勧めしない
「アタッカーしたいから」「マラソン役出来るから」ってのはつまり
「PTで活躍したいから」って動機だろ
獣はそういうのとは縁遠いジョブだ


364 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/18(火) 13:24:57.03 ID:HPH1SJ4p
>>359
性能の話じゃなかったかw スマソ
確かに見た目はいいな
っていうかオステア系って召喚より獣の装備っぽくね?
性能クソでもいいから装備できるようにならんかなぁw




365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:25:58.15 ID:/OlijW2p
>>357
>獣なら、戦士やモンクには劣るまでもアタッカー出来るし、ミッションやBCでお馴染みのマラソン役出来るしー。
獣を上げる動機が↑なんだったら上げてからがっかりするかも
フレ同士やLSでなら活躍できるかもしれないけど
野良ではほぼ受け入れられないんじゃないかな

>なんだかんだで有ると便利なジョブじゃない?獣使い
ソロや少人数で便利な時もあるけど忍赤黒ならどこでも活躍できるよ


366 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:31:12.05 ID:xwcDQAtG
357は上げ終わってマラソン役としてやりにくいから赤か忍を結局上げだすだろうな

367 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:35:52.05 ID:MBvDKZF7
>素直に戦士が良さそうだけど、なんかつまらんしなぁw
もっと詳しく!w

368 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 13:41:57.59 ID:+C08LoGo
〜こんな人は獣使いがお勧め〜
・カニが好物
・他人を操れるか操れないかで判断する
・下着はウール100%に限る
・死ぬときは人知れず死にたいと思っている
・風の谷のナウシカは名作だと思う

369 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 14:01:41.14 ID:k1Q7Uzia
いや、赤も60近く迄やってるんだよ。セルリンレベルの装備なら普通に持てる資産も有る。
確かにMP変換装備を使いまくれる利点は有るけど、結局指輪とかMND物に着替えるからMP減るんだよね。
そういう部分で適性が厳しいなーと思ってね。気悪くしちゃったかな。ごめんね
忍戦は、ありきたりだからなんかやだなーってwそれにどちらも今後↓方面の修正しか無さそうだからw
50だからまだ分からない世界で、皆さんの経験則からの指摘は参考になります!ありがとう!
LSに70越えた獣がいない(AFレベルすらいない)から、なかなか獣の置かれる状況が分からなくて・・・。

370 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 14:11:05.87 ID:dxjkdp25
キモイ

371 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 14:16:28.83 ID:br3D+9a3
>>369
貴方のLSにAFレベルの獣使いすら居ないという事が
獣の置かれている状況を表してるのではないだろうか。

いやどんなLS持ってるか知らんけど、そんな気がしてね。

372 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 14:20:01.48 ID:+C08LoGo
>>369
適正が云々言うくらいなら
ガルカに向いてる戦士や忍者やモンクやらやってればいいじゃないか。
獣使いはあやつれる敵がいない限りどこでもどの種族でもいらない存在だよ
あやつれるのがいてもサポ獣でいいしな。

373 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 14:24:03.26 ID:RseiLxUM
>>369
君にはモンクが合っている気がする


374 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 14:25:59.06 ID:/OlijW2p
獣50赤60でリディルとか白虎脚とか言ってるのか…
まずHNMLSも空LSも獣じゃ入れないぞ

まあ、取れるまでにリアル捨てて2〜3年とか普通にかかるんじゃないかな

375 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 14:32:23.38 ID:aYlFx0qE
>>369は絶対「○○はクソ」だとか「××持ってない奴はゴミ」だとか言うタイプ
とっととどっかいけ

376 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 15:15:00.73 ID:MBvDKZF7
>それにどちらも今後↓方面の修正しか無さそうだからw
そう思うならからくりお勧め!!

377 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 15:17:54.96 ID:biaIjUa3
空LS入って一発目のロットで白虎ゲットした俺が来ましたよ。
装備できるジョブ獣詩しか無いけど。
ちなみにリディルは確かに獣も装備できるけどダメ出無さ過ぎて泣けるので大して必要じゃないかと。
複数回攻撃武器ならテンペ斧の方がいい。100%ドロップだしわかせも楽だ。12人くらいで勝てるし。
石がツライのでBCとかじゃないと使えないが。

378 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 15:21:22.44 ID:YoqY8YmB
>375に同意
需要・装備云々でジョブを選ぶなら獣ヤメれ!
挫折するのがオチ

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 15:21:28.96 ID:WPjrGjUs
>>369
50まで上げてたら獣が自分に向いてるかどうかわかるでしょ。
獣が好きなら続ければいいし、好きじゃないなら例えカンストしても
他のジョブが75になったら獣で行動することもなくなるわけだし。

自分の場合はサルタでマンドラを操った瞬間に獣が75になることが決まったなぁ。

380 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 15:35:41.45 ID:CuEK21t5
  _、_    「○○で獣使いができますか?」という質問があるが
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺が無理だと言ったらお前は獣使いをやらないのか? 
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     獣使いをやっていけるやつってのは・・・
(  ◎E

  _、_     そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E
.      ̄

381 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 15:42:29.42 ID:F8QrCXlS
懐かしいな

382 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 15:55:01.06 ID:Yz1xJ+P9
>>379

>自分の場合はサルタでマンドラを操った瞬間に獣が75になることが決まったなぁ。

へっ?なんで?


383 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 15:56:48.87 ID:uPbVtPEz
サルタのマンドラを操るとジョブチェンジできなくなるバグでもあったんじゃね

384 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 15:59:00.22 ID:Yz1xJ+P9
>>383

あ〜そういうことか。そういえばあったなそんなこと。


385 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:05:50.59 ID:RseiLxUM
自分の場合はウィンでミスラを操った瞬間に獣が75になることが決まったなぁ。

386 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:10:11.63 ID:S4pCYb6B
ミスラ操れるのって255からじゃなかった?

387 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 16:13:48.15 ID:uPYY97Qb
255からだったよ。

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:16:57.41 ID:lQXs+GYX
種族適正とか装備云々が無いのが獣なのに
周りの役に立ちたいとかなら後衛か忍でも上げとけ(´ω`)

389 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:18:17.51 ID:BvRrZL1A
75でオナツヨのエルカなんだけど、光杖+CHR109(ブースト37)程度だと3割近くミスしてしまう
これってどこまでブーストしたら安定しますか?

390 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:23:31.00 ID:k1Q7Uzia
「○○いらね」とかは主にネ実が作り定着させたもので、ヴァナではそれを鵜呑みした風潮が有る。
でも、そういうのを達観した所に獣がいるのでしょうね。獣で装備に拘るのは粋じゃない、と。
何れにしても、荒らす気は本当に無かったのです。ごめんね。去ります。

391 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:25:09.30 ID:biaIjUa3
CHRブーストするより光杖HQにした方が確率上がるかと。

392 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:30:41.33 ID:QftdwgJQ
便利だからやるんじゃない
好きだからやるんだ
そんな獣使いになれ

393 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:32:06.10 ID:37ni1SBC
まぁここは
「獣使いでまったり^^」
とか言いつつ殺気立った連中多いからな。

394 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:32:45.60 ID:QftdwgJQ
必死にまったりかwwwwwwwwwwwwwwwwww

395 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 16:46:43.72 ID:MBvDKZF7
拘ってもいいけど豚に小判だお、ってことかな
50まであげて楽しかったならもう少し続けてみたら?

396 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 17:02:24.73 ID:C6HB7LY4
装備にこだわりたければ、
こだわればいい
だが、それの答えを他人に求めるな
答えは自分の中で見つけりゃいい

人それぞれの獣道があるはずだ

397 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 17:04:31.85 ID:TBx683o9
anon獣マジうざい

398 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 17:07:08.71 ID:tcFxT1/X
うむ!十人十色だ。
獣はPT組まないぶん、装備にその人の個性が出てていいジャマイカ

399 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 17:09:53.53 ID:uPbVtPEz
流れ的に、anon獣も獣道なので許さないといけないってことですかね?

400 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 17:19:11.43 ID:OfEA6DhO
じゃあPL獣も許さないとな

401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 17:20:29.73 ID:75/JtdBg
anonしてても構わないが、そこにいないものとして考えてる。
他ジョブのやつでも一緒。

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 17:24:38.80 ID:5j50oJcx
>>401
そうだよな。
キモいサチコで狩場独占宣言してるキチガイよりよっぽどマシ。
>>400
ゴールデンタイムにカザム前でマンドラ共食いしてるPL付き獣を見た。

403 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 17:29:01.80 ID:olWeodvL
PL付きは外道…

404 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 17:33:05.06 ID:tcFxT1/X
いちいち揚げ足取りはよそうよ。

405 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 17:39:33.19 ID:D8jD5s80
夏だな。

406 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 17:56:55.31 ID:8RIg4c1G
> ゴールデンタイムにカザム前でマンドラ共食いしてるPL付き獣を見た。

すごすぎるwww

407 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 18:02:19.00 ID:k1Q7Uzia
オポオポを操ってぶつけて「猿つえー」とか、新たな場所でリーチ探したりスライム操りミス連発したり、
マクロはいつも「パーティメンバがいません」だけどパタパタ付いてくるモンスタが微笑ましい。
楽しんでいる、のかな。楽しんでいるのだと思う。まだ結論は出てないかなきっと。
自分なりの拘りは持ちつつも、続けていくつもりです。

408 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 18:10:06.45 ID:4qgYZ4Ui
>>407
頑張って暮れ。
と言いつつ3年かかって未だにLv50代な俺(^^;
(とても頑張って居るとは言い難いペースだ)

409 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/18(火) 18:21:40.05 ID:MBvDKZF7
豚に真珠、猫に小判…
ラミア13号に魅了されてくるわ…orz


410 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 18:23:55.72 ID:MBvDKZF7
送信中に気が付いたけど3人じゃないとアサルトいけないし………
今日は合成でもして大人しくしています;

411 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 19:15:40.23 ID:sQT15whk
一応報告
リヴェの無制限マメットBCを赤/忍と獣/忍の二人でクリアしてきますた

装備は獣が殴り装備、赤がソロ用回避装備
BC入ったらすぐキャリー呼び出してリレゴル&雑談・作戦確認
キャリーぶつけても見てるだけだとすぐ沈むんで
最初から二人とも殴って(獣はクロウ胴装備)、槍にリキッドで固定する。
ただし範囲で蝉複数持ってかれるんで枚数は余裕を持っておかないと
赤がケアルした場合マメのタゲが張り付くんで注意
後はヘイト考えてTP温存しつつトドメに二人でWSで終わらせれる

うちらがやった時はキャリー二匹目使わなかったけど、安全に行くなら
BC入った時点でリキャ待った方がいいと思う
いきなり片手剣着た場合に備えて殴り参加待つのが正解かもしれん
(うちらは速攻殴って、速攻槍着たけど)
マメの攻撃力は異常に高いんでどう見ても蝉優勢です

使った薬品はパママオレ、リキッド(一人一個ずつ)、リレゴル
貰ったのはミラテテ様
割に合わないよなって考えたら負けです。クラスターENMのおまけと考えましょう

412 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/18(火) 22:50:49.97 ID:aTflwsKH
>>389
エルカあやつるなら、光杖外せ

413 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 00:26:09.13 ID:rnGR6D5N
age

414 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 02:06:10.36 ID:ZFtq2mvy
獣使いサポ赤三人でラミア13号いこうとおもいます。
最初はやはりよびだすのリキャスト待ちをする必要あるのでしょうか。
経験者の方アドバイスお願いします。

415 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 02:18:10.38 ID:BYUFANGd
>>411
豆BCならソロでの撃破報告やまほどあるな。
獣使いは知らないが。
とりあえず乙!

>>414
待ったほうが安全じゃないか?
フォモルだけで削っても30分かからないんだから
ペットもいればもっと早いだろう。
まぁ獣まだ75じゃなくてラミアに獣でいったことないから正直詳しくはわからない。
召入れてやったときは早く終わったが。

416 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 02:29:32.32 ID:1duihRz/
獣61になったので初めてクフタルに出かけてみた。
トカゲ3リンクしてやばそうな2人組から
1匹ずつあやつって剥がしてやったら感謝された。
ちょっとだけ、獣やって良かったなぁと思う瞬間。
普段は人を避けるように狩り場選んでるから滅多にないけど。

417 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 05:08:48.87 ID:dJdNlOi8
>>414
一人いるだけでも余裕なのに三人なら
すごい楽だな。 リキャまたなくても大丈夫!
きっとペット張替えする必要もなくクリアできるよ

418 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 05:28:40.40 ID:pgyeqt/v
コロロカでやっとおなつよスライム見つけたと思って喜んで操りに向かったら、
後ろからギガースに襲われて瞬殺された(/_;)

平常心て大事だね・・

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 07:30:43.07 ID:cqaXQZ0p
獣1だと確実にキャリーが保たない
2だとゼータ1個でリキャまで保つ事が多い
3はやったことないからしらん

420 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 08:39:46.12 ID:tVc9pswY
>>414
そこで時間食っても時間足りなくなることはないだろうから、
聞くまでもなく、初めは試しでリキャまっていけば良いじゃない。

ちなみに、獣二人の時は、呼出し後、スタート地点で1分位はまたないと
リキャギリギリになる(獣以外のもう一人にもよる)。

421 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/19(水) 08:46:47.78 ID:zV0Ym3Z8
保つage

422 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 09:20:00.15 ID:L6/GWBq4
昨日、変な挙動を経験したので報告。
クフタルで忍者AFのカギ取りの為に、アルテパ側でトカゲペットにしてカニ狩り。
レベラレPTもいなかったので通路をおりてオバケの居る手前で
1時間ほど狩ってたら少し後ろでレベラゲPTが狩りを開始。

カギが出たらとっとと退散しようとそのまま続行していたら、
レベラゲPTの釣り役と釣ってきたカニが自分の前を通り過ぎた時に、
自分が狩ってるカニがそのカニを追いかけるようにPT側に少し移動していったのよ。
最初は段差にでも反応してカニが移動したのかなと思ったのだが、
その後も同じような現象が数回起こったので、どうやらレベラゲPTの釣ってきた
カニ(ピンクネーム)に、自分が狩ってるカニ(赤ネーム)が反応?してるぽい。

レベラゲPTが外人PTだったので事情を説明して検証することも出来ず、
(まあ日本人PTでも獣の戯れ言に付き合ってレベラゲ中断してくれとは言えないがw)
カギも出たことだしそのまま退散したのだが、こんな現象は大昔に
隣のPTのケアルに反応したバグ?以来の出来事。

最近、こんな報告聞いたことある?

423 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 09:28:05.64 ID:tVc9pswY
>自分が狩ってるカニがそのカニを追いかけるようにPT側に少し移動していったのよ。
どの程度移動したのか分からないが、戦闘状態にあるNPCが重ならないよう移動する
仕様になってるから、それで移動しただけな気がするんだけど。

【たたかえ】をした場所によって、獲物とペットがクルクル回る事があるのもこのせい。

424 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 09:28:31.93 ID:Ezb033t3
ない 以上

気になるならGM呼んでおけ

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 09:30:01.17 ID:cqaXQZ0p
少し移動って具体的にどんな感じよ?

ちょっとズレた後止まってさらに移動を続けないなら
単にNPCどうしの座標がかぶるのを避けるためにどいただけじゃねーの

426 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 09:34:25.35 ID:1iIumh/B
戦闘中の敵は重ならないように位置取りする。リンクした時って見事に綺麗に並ぶよね。自分の獲物とPTの獲物がすれちがう時に重ならない様に移動しただけと思う。

427 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 09:35:19.94 ID:L6/GWBq4
>>423
距離にしたら3ガルカ分くらいかな。
ワザとPT側に移動してるんじゃないかと思われそうで
嫌な気がしたくらい。気のせいなのかな・・

428 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 09:39:35.81 ID:L6/GWBq4
>>425
>少し移動って具体的にどんな感じよ?

明らかにPTが釣ってきたカニを追いかけるように移動して、
後ろからトカゲに殴られてコッチに向き直した、って感じ。

漏れも獣歴そこそこ長いので、NPCの座標が重ならないように
補正される事は理解してるが、昨日のような現象は始めてだった。

429 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 10:07:24.68 ID:T4Ui7TXt
ラミア獣3だと10分程度で終わるよ。カニ切り替えは一人一回くらいだと思う。
探すのと当ててみてる間にリキャくらいの時間は経つと思うから別に待たなくてもいいと思う。
心配なら最初の一回だけ待ってみて、スタートしてからの時間はかってみればいいよ

430 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 10:38:32.94 ID:FzQ6aG8P
>>428
蟹の座標が重なってチョッと移動したときに
多重構造マップでおきるペットの挙動不審
(ボヤとかでたたかえした時に、あらぬ方向にすっ飛んでいく奴)
が起きたんで無い?

431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 10:55:08.86 ID:Y0vQjR1J
>>416
人里離れた狩り場で、全滅PTを見つけてレイズするときもちょっとだけうれしかったり。

432 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 13:50:22.70 ID:n7SmxvlB
裏 (ちぇ、レイズ1かよ……。しゃーねぇ、貰っとくか……)
表 「ありがとうございます^^」

そう思われてそうでレイズし辛い私、獣使い

433 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 13:55:38.16 ID:bivUyQ0c
「レイズ1しかありませんが、それでもよければ」
「え・・1はちょっと^^;;」

と実際に言われたことある私、獣使い。


どう見てもバイソン着てる獣使いなのにレイズ3期待するなよ!


434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 14:09:43.57 ID:L3jLxGzx
>>422
同じような状況?か分からないけど報告

コロロカサソリ部屋入り口のカニでからくりソロをやってた時
獣が奥のカニにペット当てて切り替えのため遠くに離れてた
獣のペット死んだんで獣を追いかけていくと思ったら
紫ネームのまま自分に殴りかかってきた
獣は遠くで待ってたので獣のとこまで連れてってようやく取って貰えた

ヘイト関係いじられた直後だったんでバグがあるなぁ程度で忘れてたけど
まだなんか残ってるみたいだね

435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 14:12:30.00 ID:L3jLxGzx
もしかしたら最近ウワサの時限ヘイトってやつだったかもしれないが
獣のやってたカニにヘイト乗せてたかどうかは覚えていない

436 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 14:20:22.66 ID:BixpFvIZ
獣75で使える汁ペットで強い順ってどうなんでしょうか?
もちろん、敵によって違うのでしょうが総体的に。
キャリーしか使った事がないのですが、サボテンとかダニとか強いのかな?


437 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 14:22:50.06 ID:oyfDHq/j
強い順





は?
獣75なら、こんな質問はねえな

438 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 14:23:21.78 ID:n7SmxvlB
>>436
サボテンと黒マン最強だよ。なぜ急にタメ口w

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 14:24:59.69 ID:bivUyQ0c
アントリオン>サボテン>ガラハ>ダニ=キャリー
くらいだと思ってるが。

440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 14:27:33.54 ID:bivUyQ0c
あ、黒マンがいたか。
どこらへんに入るだろうか・・・

まぁキャリー以外どれも15分〜20分なのが痛いよな。
安くて長持ちでオリグラのキャリーが一番なのは揺ぎない

441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 14:34:45.17 ID:FzQ6aG8P
強さの質にもよるが
単純な火力だけなら、新汁HQ>その他
ガラハトとキャリーは差が無い
サボテン黒マンドラはネタ系

442 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 15:08:37.47 ID:hwiTR1an
ネタ系ってのはつまるところ強いのか弱いのかどっちなんだ?

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 15:11:01.14 ID:dJdNlOi8
時と場合によるんじゃね?


444 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 15:13:43.14 ID:6jF+uGEb
プロマシアに針千本食らわせたアミーゴと
プロマシアにとどめさした俺のガラハが最強。

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 15:31:31.05 ID:hwiTR1an
皇帝アトルガン8世を一匹で倒した俺のキャリーのほうが最強。

446 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 16:29:31.55 ID:V6DpIvS8
本体より先に死ぬことが無い俺のキャリーの方が最強

447 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 16:40:40.90 ID:BixpFvIZ
>>436です。性格の歪んでる獣使い諸君にしては予想外のマジレスありがとう。
値段とか時間等を含め総体的に見ると、やはりキャリーなんですかね?

>>437
そうかい?俺は汁って殆ど使わなかったから分からねーんだわw

>>438
敬語使うような相手じゃねーだろてめーらw
でも、お前は一応、意見くれたから感謝してるよ。ありがとう。


>>443
馬鹿野郎!!
そんなこと最初から言ってるだろが!総体的にって言ってるんだよwww


448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 16:42:07.31 ID:rfYCGwmo
総合的に見て時と場合によるな

449 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 16:47:11.65 ID:wD0NHO8A
総合的に見るなら呼び出し時間が極端に短いサボテンはダメダメだ

450 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 16:50:16.02 ID:T4Ui7TXt
>>447

ワロスw
お前から条件を挙げとけよw

お前がはっきりと言ってる値段と時間(等については断定できないから省略)
で比べればキャリーが一番強いだろうね。だから皆カニしか使わないわけで。

451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 16:51:56.62 ID:L3jLxGzx
総合的に見ればキャリーだろうな。強くはないけど
総体的には分からんな

452 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 16:55:58.10 ID:GyeR/1qh
>>447
やっぱキャリーじゃない?
新汁は攻撃強いかわからないけど、とにかく呼び出し時間が少ないし、打たれ弱いし、買うにしても高いし
調理スキルで自作出来る身としても使うのはキャリーばっかりだよ

453 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:06:32.78 ID:BixpFvIZ
>>447です。

さっきからずっと検証方法考えてたんだけど、こんなこと出きるのかね?
バリスタでもブレンナーでもいいんだけど、レベルも装備(各種ステータス)も一緒にして
汁ペットどおしてタイマン。これで結果は一目瞭然だよね。
誰かやってくれないかね?報告待つ!!よろぴく〜〜♪



454 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:08:33.31 ID:ENykMliX
費用対効果ではキャリーが抜きん出るな。
単位時間あたりの効果は(与・被ダメ)どうなるんだろう、
新汁とかが出てくるんだろうか。
ソロとかPTとかBCとかでも状況が変わってくるからなんとも。
とまぁ70近くなって昨日やっとAF胴を取った俺が言って見る。

455 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:09:49.79 ID:iCS/3+WM
>>453
おまいバカだろ。
つーか獣やったことないだろ?

ものの尋ね方と敬語がうまく使えない人間は疑えっつーのが、
うちのカブト先生の格言だが、正しかったようだな。

456 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:12:29.88 ID:GyeR/1qh
>>453
あんたが全部の汁用意してくれるんならやるって人もいるかもね

457 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:14:01.08 ID:oyfDHq/j
だから相手にするなよ。
ただの馬鹿じゃん。

458 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:14:15.13 ID:BixpFvIZ
>>452
>>454

そうか、費用対効果って言葉があったな。総体的とかいったから分かりずらかった。
確かに費用対効果で考えればキャリーで間違いはない。
俺が知りたいのは、要するに汁どおしでタイマンしたらどれが一番強いのかってことなんだ。
例えば、ここ一番NMをソロで狩るときに一番強い汁は何か?ってこと。
もちろんその敵によって違うのはわかるけど、そういうのは無視で何が強いかな〜と。
その検証方法は>>453に記した。誰かやってみてちょ♪


459 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:17:07.93 ID:BixpFvIZ
>>455->>457

もういいよ。そういうお決まりの煽りは。
もっと前向きに考えようや。同じケモ仲間としてよ^^
ここを見て興味がわいた同志、是非検証よろぴくね♪

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:18:04.32 ID:oyfDHq/j
     ∧_∧
    (  ゜∀゜)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

461 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:20:10.63 ID:T4Ui7TXt
>>458

また大事な事が抜けてるぞ?
タイマンで時間内に決着付けばまだいいが、決着付く前に消えたらどっちが勝ちとするんだ?
消えた方が負けか?消えた方が多く削っていたら?
それから、わかりずらいではなくわかりづらい、だ。
汁どおしではなく汁どうし、漢字で書けば汁同士、だ。
例えば、ここ一番NMをソロで狩る時に相手のNMはどういう敵だと仮定するんだ?
攻撃力が強い敵?防御力は高いけど攻撃はそうでもない敵?
コチラの汁が攻撃力は高いがHPは限りなく低かったらどうしようとかそういう予想は立てられないの?

まとめると、詩ねってことだ。カニが一番つええ。

462 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:20:48.23 ID:BixpFvIZ
>>460
お前どうでもいいけど、よくそんなに早く的確なAAが出てくるな。
ここぞとばかりに最初から用意してるん?それとも一日中ここにはりつきか?w


463 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:21:08.96 ID:qDac0tSk
回避スキル上げようぜ

464 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:23:43.07 ID:BixpFvIZ
>>461
あまり難しく考えなさんな。時間内って一番短い汁で15分だっけ?
15分で片が付かないってことはないだろ多分。
それと、前にも書いたけど、対象となる敵は無視。
つまり、簡単に考えようや。タイマンしたときどの汁が一番強い?

465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:25:29.46 ID:V6DpIvS8
夏だねぇ・・・・・

466 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:25:54.78 ID:T4Ui7TXt
おい、なんでIDあぼ〜んしたのにレスが見えるんだぜ?

467 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:26:08.92 ID:BixpFvIZ
あーそれと補足。本体関係なしな。
お互い汁ペットどおしぶつけて、何が一番強いかってこと。
そんなことできたっけか?やったことないから分からないんだけど。


468 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:28:18.10 ID:BixpFvIZ
>>465
毎日暑いなw


469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:28:45.73 ID:ENykMliX
NGIDですっきりした。

>>466
何か設定ミスってるんじゃないか?

470 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:30:06.98 ID:T4Ui7TXt
つーかほんとはさ、カニだけじゃなくてじゃんけん的に
同じくらいの強さの汁ペットが全ての系統において準備されておくべきだよね。
相手が〜系だから〜出すみたいな。
獣の鞄は汁だらけになるのかもしれないけどもそれはそれで楽しそうだ。

471 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:31:51.66 ID:oyfDHq/j
いい加減空気嫁
いいか、獣75にしてる奴は、狩場で色んな嫌な経験とかいっぱいしてきてな
ある意味達観してるんだよ。
それでも75までやってる奴は知識・経験だって普通に蓄積してる。
このスレはマターリ進行でいい人が多いから、答えてくれる人もいると思うけど
真面目に答えようとする程、お前の質問がいい加減すぎて答えられなくなる。
>>461氏みたいな感じだ。
人を見下したような投げやりな態度は普通に嫌われるぞ。



472 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:42:17.66 ID:l9gwJN9m
>>439
ちょwww攻撃間隔最速のダニがそんな位置に入るか?

473 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:42:21.00 ID:BixpFvIZ
>>471
お前は獣使いとしては三流以下だな。二流でもないwww
獣を75まで上げ切っているのであれば、他のジョブを75まで上げたのとは
比べ物にならないくらい色々な経験を積んでいることは理解できる。
しかし、その経験が生きている香具師であれば、むしろ汁なんぞ使わず上げてきているよw
なので、75になった今、汁の検証をしないかと提案している。
ま、こんな場所であまり小さなことで腹をたてなさんな。
こんな人を見下した人間がいることも、ここのローカルルールの一つと思いたまえwww



474 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:45:16.36 ID:dJdNlOi8
もう夏厨の湧く時期か

475 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:47:43.70 ID:V6DpIvS8
>>473は脳が不自由な子なんです
そっとしてあげてください


笑えるからこのままのほうがオモロイんだが、釣られる連中がマジレスしてるのがなぁ
この調子でずっと独り言になってる方が絶対面白いのに

476 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:47:44.02 ID:BixpFvIZ
>>474
この時期になると、不思議とお前のみたいなおっさんも湧き出すなw類友かwww



477 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:49:25.03 ID:BixpFvIZ
>>475
だから〜そういうお決まりの煽りはもういいって前にも書いてるじゃん。
もっと前向きに考えましょうよ。同じケモ仲間なんだし。


478 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:52:58.19 ID:YmcCslVr
>>476で思い切り喧嘩売っておいて
間髪いれずに>>477みたいなことを言われてもな。

479 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:55:46.76 ID:BixpFvIZ
>>478
それは誤解ですw
喧嘩なんかこんな場所でしたって意味ないっしょ?w
意味の無いレスには意味のないレスで。2chの鉄則です。
ご挨拶ですよ。ご挨拶^^


480 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:55:51.24 ID:dJdNlOi8
矛盾だらけ、頭沸騰してます。
本当にありがとうございました。

481 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 17:59:24.72 ID:BixpFvIZ
>>480

君おもろいwだって、>>474も君だろ?
「もう夏厨の湧く時期か」って言うから冗談でおっさんって返しただけじゃんw
それで沸騰しちゃうんだったら絶対2chには来ないほうがいいです。体に悪いよ?w


482 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 17:59:31.03 ID:L3jLxGzx
汁の話題ならこっちでやってるよ

通常PTでの獣使いの可能性
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1152036002/

関係ないけど俺ケモって呼ばれるの嫌いなんだ

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:04:29.36 ID:T4Ui7TXt
NGIDに設定したらスッキリしたよ。
IDあぼーんだと取得したログにしか適応されないようだ。

484 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:05:17.21 ID:0ZvjReNK
そろそろAFな時期なんだけど、皆が普通に装備してるとあえて取らずにカンストしようかと
思ってしまう俺ガイル。
やっぱ個性を出さないとね。
ま、先天的天邪鬼なだけなんだけどな。


でもバイソンだけは絶対に買うぜ!!

485 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:05:40.98 ID:rfYCGwmo
奇遇だな

現状の仕様で消しまくって運良く当たりを引く作業を「整地」と呼ぶのと
ケモ呼ばわりは好かん

486 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:05:41.77 ID:BixpFvIZ
>>482

おぉ!サンキュー!こういう前向きな情報を欲してたんだ。
ケモって呼ばれるのが嫌い?じゃ獣様かな?w
俺はなんて呼ばれてもいいけどね。ウンコでもオマンコでも。
好きでやってるからケモ。他の奴らがなんて呼ぼうがが気にせんよwww

あー君は戦士上げたらいいんじゃない?
戦士のAFクエで確か同じこと言ったような。(確か戦士だと記憶してる)
「お前の好きなように呼べ。俺はそんなことに興味は無い」みないな。


487 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:09:26.98 ID:L3jLxGzx
>>486
隔離スレ教えてやったんだからもうここにくるなよ
いいかげんウザがられてる事に気づけ

488 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:11:22.08 ID:BixpFvIZ
>>487
来るなと言われ「はいわかりました」と言って来なくなった人間を今まで見たことがないwww


489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:11:28.09 ID:dJdNlOi8
話は変わるが、オーガ手のいたわる効果upってどんなもんなのかな?
只の回復量up?それともAFみたいに麻痺とかも治るのかね?

誰か教えてエロイ人

490 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:13:23.91 ID:rfYCGwmo
「効果」upはただの回復量Upだ

491 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:14:15.34 ID:BixpFvIZ
>>489

話を変えられては困ります。今は汁の話です。
それ以外の話は他でして下さい^^^^^^^^^^^^^^^^

492 名前:五十代獣[] :2006/07/19(水) 18:14:45.66 ID:TBdMJ+m9
三国で肉汁使ってたら、HQじゃないの?と・・・
やはりまわりのイメージは蟹使いなんですかねぇ
各ENMで使える汁って何ですか?


493 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:17:55.83 ID:BixpFvIZ
>>492

キャリーか虎HQじゃね?他で使えるのは呼び出したくても呼べねーだろ30制限なんだから。


494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:19:14.97 ID:dJdNlOi8
三国ENMのときに使ってみた黒マンドラの弱さにびびったことはあったな


495 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:19:31.01 ID:rfYCGwmo
wikiで装備レベル・レベルキャップ・持続時間見てくりゃいいんじゃねーの

496 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:19:42.37 ID:BixpFvIZ
それとな>>492
ケモのくせしてENMでレベル上げようなんて考えてんじゃねーよ。
そんなことしてると>>471みたいになっちゃうぞ!www



497 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:21:21.76 ID:BixpFvIZ
>>495
そんなもんとっくに見てるつーのw
ペットどおしタイマンさせたら何が強いのかな?って言ってんの。よく見てよ^^;


498 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:25:49.39 ID:tVc9pswY
一々解説するほどじゃないが、呼び出しペットの強さって、

1.レベルキャップが自身のレベル(制限下では制限レベル)以上であること。
2.DA持ちであること。
3.TP技が強力であること。
4.HQ汁(装備レベルを満たしている場合)

1は必須条件。

以上で装備可能レベルを加味して自分で判断汁。

499 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:27:50.13 ID:1iIumh/B
30制限でキャリーとか虎HQって言っちゃう時点で君の獣スキルが良くわかった。

500 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:30:10.76 ID:1iIumh/B
獣の友達がいるなら、箱庭借りて戦わせりゃいいだけじゃん。
粘着しないで自分でお願い

501 名前:498[sage] :2006/07/19(水) 18:32:40.67 ID:tVc9pswY
アンカー忘れた
>>498>>492

502 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:32:48.30 ID:rfYCGwmo
>>497
随分自意識過剰だな
君には言っとらん

503 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:33:31.20 ID:vzCwxBjc
30制限だとウサギ、カニ、大羊、マンドラ、虎、フライトラップのそれぞれNQ
DA持ちはウサギ、大羊、虎(Wiki調べ)でTP技はウサギ、虎か

入手難度だとウサギ、便利さだと虎か?足速いのに意味があるかどうかわからないけどw

504 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:34:04.33 ID:jchyi0dZ
つーかモンスター同士に相性あるのにタイマンでどれが強いって言われても

505 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:37:40.31 ID:BixpFvIZ
>>499

汁育ちの君には負けるよwww


>>504

だから、そんなことは何度も言ってるだろ。お前馬鹿?www


506 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:38:49.52 ID:vzCwxBjc
>>494
格闘が強い理由はマーシャルアーツと蹴撃のお陰
だから、高Lvだとマンドラ、サボテンが強い。しかもカウンターの
存在が更に強さに拍車をかけているので、高Lv格闘モンスターは
PTでのLv上げでの狩の対象にならない=ペットにすると(*´∀`*)タヨリニナルワー

507 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:42:52.14 ID:ENykMliX
20代じゃキャリーもやたら弱いから
トラで十分だと思うんだがな。

508 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:49:30.11 ID:vzCwxBjc
[水] ゼラチン, 野兎の肉 x 2, 腐肉
調理11で作れるからゼラチンの入手さえなんとかすれば
自作もさほど難しくない・・・・か?

509 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 18:50:56.11 ID:rfYCGwmo
トカゲとはまたマニアックな

510 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:53:54.52 ID:vzCwxBjc
   丶 ',  ',     ,'  ; ' ,.ィ          ヽ、
    ゙、 ',  ',    ;  ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉  
      ∠、 '、  ,'  '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
      /,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
   ,. ┴─‐ l゛−"/ ハ  、   .ゝ ゛,'ノ
  /  `、  ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、    >>509見るんじゃないwこれでもくらえっ!
. /    ヽ. ト、]_[ノ {   \ ` ,.イ  ト 、      
. /  {   / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l   l l \    うおっまぶしっ
/   ヽ〈  rニL上z'^)     i´  |   l l , }
 ノ⌒ヽL{ 、___厂丶     l  l.   l l / |
   l7丁{ 、___}、  ヽ   !   l.  l |  l`l、__
    K`Y^>、___,ノ ヽ.  `、   /  / l  ∠b }〉
    |、>へ//7ー′   `、  '、 ン′/  ノ∠仏レヘ
    lヘ/ //      ヽ ∨  /   /仏j/  \

511 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 18:54:45.27 ID:bPzzHPDn
>>497
タイマンで強い順番きめてどうしたいの?
汁同士ガチだと、攻撃力や防御力が関係してくるけど、
獣が汁使うときって大体PT組んでるときじゃない?それだと攻撃力以外意味を持たないし。
第一、君は知ってるのかな?呼び出されたペットは内部レベルがばらつく事を・・・


512 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 19:06:34.25 ID:b1J7nvnh
ムシキングとか好きそうですね。

513 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 19:08:06.82 ID:jchyi0dZ
>>508
ゼラチンは競売にあふれかえってるので自作は簡単に出来ます。


514 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 19:09:44.30 ID:6bzqB1uX
>>508
ゼラチン×1  骨工16
火クリ 骨くず×4 蒸留水

ゼラチン×4  骨工28
火クリ 巨大な大腿骨 蒸留水

比較的、低スキルで作れるので、自作もお勧め


515 名前:五十代獣[] :2006/07/19(水) 19:36:31.56 ID:TBdMJ+m9
なるほど
wiki見てDA持ちの虎にしたんですが、兎も選択肢にあったとは、今度使ってみたいですな
いろいろ使ってみたいですがキャップが邪魔ですね


516 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 19:42:31.35 ID:Z4u3k9fB
>>511
ただカマって欲しいだけっしょ。質問も後付けで論点ズレてきてるし。
何かにつけて獣仲間と言われてもなぁ〜…組織ちゃうから相手は選ぶだろっと。

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 19:52:08.79 ID:414sNdmC
ウサギはいいな 材料が安い上に調理60もあればHQかなり来るし
レベル60超えたけどちょっとした散策とか素材狩りなんかじゃずっとウサギだ

518 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 19:53:51.24 ID:BKliopmh
今は青がいるから珍しくもないが
昔、獣PTでマンドラ呼び出して蟻の頭に葉っぱ植えた時は盛り上がったな

519 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 20:04:50.52 ID:1iIumh/B
>>505>>507
NQがキャップに達していないレベルでHQ使う事に何の意味があるんだよ?

520 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 20:16:23.34 ID:3Htjd+0n
カニに関しては、グラフィック重視

521 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 20:36:43.68 ID:KLdl3a/X
今68なんだが獣パーティでキャリーとキノコを比べてみたらキャップ達してるキノコの方が圧倒的にダメ与えて強かった
相方獣は野良ペットなんで矛能力限定
この先キャリーしか実用レベルの汁がないのはへこむなぁ

522 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 20:54:05.16 ID:LPh70JYl
>>521
解って言ってるのかもしれないけど一応突っ込んで置く
汁PETのLvは自分−2とか−3も有り得るんで68
だとキャリーとキノコが同じLvって可能性も有る


523 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/19(水) 21:22:15.26 ID:0ZvjReNK
早くオリグラ来ないかな〜♪



と思い始めてどのぐらい経ったのだらふ。
兎、トンボ、羊、マンドラ、トカゲ、アントリは色違いのをそのままでもいいんだけどなぁ。

524 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:17:10.45 ID:oyfDHq/j
カニAA作ってみた                 
                 
     カサカサ            
         。 。       
        , -'-'、       , @'''''' )、
      /  ヾヽ       (( ・ω・)
  ( ( (:::.,.,. _ )      ○  ○)  
     く,ヘ,人,Χ,)丿     .しー-J



525 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:19:46.53 ID:jchyi0dZ
>>524

>  , @'''''' )、
>  (( ・ω・)
>  ○  ○)  
>  .しー-J

にてねーな

526 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:33:07.20 ID:oyfDHq/j
そっちじゃNEEEEEEEEE

527 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:36:02.26 ID:Ro9ZceCr
カニのAAはもうあるぜ

528 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:45:23.54 ID:FmkYDRUf
>>519
>NQがキャップに達していないレベルでHQ使う事に何の意味があるんだよ?

これについて詳しく。
今レベル37なんだが、キャリーしか使ったことなかったよ。
多少なりともNQに比べて優れた点があると信じてたんだが、まさか無駄な浪費?

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:48:21.14 ID:TSt2PB/N
見た目という優れた点はあるぞ

530 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:54:17.34 ID:FmkYDRUf
いやまじで見た目だけなのか・・・
今までNQは店売りしちゃってたよorz

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/19(水) 22:55:33.26 ID:rfYCGwmo
敵の攻撃1回分くらいHPは多い

532 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 00:09:20.51 ID:nzdu3HjW
突然だけどアル・タユだとサポ忍イイね。
サポ白だとペミデごときにも手こずってたのがフワボもやれてびっくりした。
新ジョブカンストさせて辿り着いたのは内緒だよ。

533 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 00:19:07.92 ID:xxmLseFR
汁ペットで黒アントリ呼び出せたら、通常は姿が見えないけど
たたかえ→背後から突然ピットアンブッシュ。
もどれ→サンドブラストしながら地面に潜る。ただしペットへのヘイトがリセット。
くらいやってくれると面白いんだが。

>>506
汁のマンドラはマーシャルアーツが機能してないと聞いたが・・・。

534 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 01:38:27.69 ID:DI8ViOMj
>>524
良いねコレ
GJ!

535 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 01:48:15.82 ID:OsYRDYM8
                __r‐、    r-ヽ
            , '´      ̄ ̄`丶|  |
             /. -―― ¬、___,.r‐-|___|
          /   (C=o        i' ̄l、
           ,. --、            __|_「. -- 、
          /r;   }  , ´ ̄`>‐ '"´ー' 〃    ヽ._ _
       弌   / /   /   ,r‐、 、ヽ  ∴  }i`ヽ. ヽ  <キャリーどぉえーす
        l ヽ--' _ {  /    `ー'  ヽ、`ー‐‐' ノ 、)ヽ ',
          /     `ヽ'  r_―;      `  ̄ ´     _ {     _,. -- 、
        / ___     ヽ-― ニニニニニニニニニ ―_- .」  ,.‐'´    ヽ
      //   ヽ     〉 ,r_二._ヽ、_  ,r_´rr>'r ̄`ヽ-.ヽ)イ          ヽ
     ,〃       l    ハ {/ ,r r'´ ̄>_r'斥/ {{ ====}弍´/ヽ        { ヽ
    / l|     |     ! / ∨ {   i´r'r弌_t. ヽヽ.__ノ'--' _  l        l. ',
.   ,'  !!       |     !} r_-{___L  ゝ'_,.-'クく`ヽ==7´ , -‐`ヽ{j        l  l
   l   ||       l    ,リ_,. -_''7  `ー-='l___ `7ー- {  /   ,.-ヽ_         l. l
.   l.  ||     l     /-‐''´ヽ '、_    _,ノ--r<__,,ノ ヽ.{   /  Yf´l      l. l
  !   ||.      l    /- .._____ ̄二 r、/     ヽ  `ヽ.__trュv.} ト、     l. |
.  l    ||      l   /┬ー‐.‐ァ--― ''"^´        ヽ     l`ーr‐く_) ヽ.    | |
  l   /||    l  /  ヽ.___¨.ノ                ヽ   l |    ヽ   | |

536 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 01:52:39.58 ID:e5jxwn/D
せつこ!それフチコマやないか!

537 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 01:55:46.78 ID:vcI/9xTf
たまに、
@**** サポ戦、忍
武器片手斧 キャリーと一緒にがんばります。

みたいなサチコを低中レベルの獣が出してるのを見ると、すげー地雷に見えて仕方がないw


538 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 02:04:38.33 ID:yPfS0K9q
>>537
それはマシな方

@***サポ忍のみ 頑張ります

ってのも有る。当然余って居るようだが


539 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 02:41:33.16 ID:DI8ViOMj
昔はソロも出来ない獣がPTに寄生って感じだったが、
今汁で経験値減らなくなったから獣は普通に戦力として使えるぞ
中の人問題は今の青と同じだから、ここで言ってもしゃーない

540 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 03:02:27.81 ID:i2n+dGif
>>524
チンコにしか見えないのだが・・・・

541 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 03:24:13.26 ID:u5nV2kKO
チンコにしか見えないとはいかがなものか。

質問っ!
マンイーターの隠し性能(攻+18?命中+5?)
ってのは本当なのかしら?潜在のD49は体感出来るのですが
隠しの性能は・・なんとなくですが疑わしく思えたり・・

542 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 03:26:32.18 ID:BAxdYkMT
ばかッ!
装備つけはずししたらちゃんと攻撃増えるじゃないのッ!
回避+が無印になったりするじゃないのッ!

543 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 03:29:16.00 ID:DI8ViOMj
なんで「体感」で語る奴って自分でちょっと調べれば分かることを聞いてくるんだろうな
攻撃は言わずもがな、命中装備いくつか持ってってやりゃーすぐ分かるだろうに

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 03:32:04.22 ID:u5nV2kKO
>>542
あっ・・
本当にゴメンナサイ;そしてありがとう!
なけなしの金で買ったマンイの性能を疑ったワタクシめを
どうぞ叱って下さい;;;;

545 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 07:23:03.60 ID:zVhV/JnE
黒魔弱体でウッド値上がりの予感だから欲しかったら今のうちに買っとけ

546 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 08:16:10.74 ID:sk1rT7pG
>>544
俺もなけなしの金で買ったなぁナツカシス
大事に使っておやりーな

547 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 09:55:14.80 ID:JsUCrg4l
でも、獣だと即撃ちしにくい状況もあるから、微妙なんだよねw

548 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 10:55:12.13 ID:fAG7VLOH
>>536
まて!バックパックを良く見ろ!!
それはタチコマだ!!





♪ぼーくらはみんないーきているー


549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 10:59:36.56 ID:b6ClOvIM
>547
俺は途中で武器持ち替えて、TP0に戻してる。タイミング誤ることもあるけどな。

550 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 11:59:52.91 ID:dGYZ9uW+
>>506
汁の場合黒マンドラもサボテンも妙に間隔が長い上
一撃あたりのダメージが他のペットの半分程度なので
間隔が長い分カニにもダメージで負けている。
蹴撃はあるがやはりダメージが低いのでDA持ちの汁ほど効果が無い

ついでにサボテンは10分も持たない。

551 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 14:20:51.81 ID:245qPvLA
>>548
くっ、詳しく!!!

552 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 16:05:42.34 ID:bq5YMX73
墜ちる?

553 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 16:36:23.61 ID:psUvE5f3
他に黒PTの恩恵な武器防具ある?

554 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 17:13:32.79 ID:ctOLV3/w
素破。買い占めとけ。

555 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 17:35:05.57 ID:JsUCrg4l
ワイバーンBCも、黒PTなら早く終わるっていうだけで、通常PTでも楽勝だしなぁ。
一部HNMが倒しにくくなるくらいで、獣には影響ないんじゃね?

556 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 17:45:45.36 ID:kYgn/Gfn
低中レベルだと降下猟兵とかまだ黒PTでいってるのかな
皇帝値上がり・・・・ないか。

557 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 17:48:13.83 ID:YvoHBRbD
レオパルドあたり高騰しそうだな

558 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 18:30:18.03 ID:vkxE06fn
獣60ウマーな狩場ないですか?
水路にいつまでも篭っててストレス爆発しそうです;;

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 18:33:57.37 ID:sk1rT7pG
志村!? ボヤぼや!

560 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 18:40:39.87 ID:yYYV58UK
でっかい山があるだろう

561 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 19:21:29.40 ID:vkxE06fn
>>559
そうか!クモがいたんだった!
>>560
メリファト山地って60〜のモンスいましたっけ?追加されたのかな???
ちょっと行ってきまーす!

562 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 19:29:44.65 ID:NgUqLlSg
>>560
ウルガランだよ早とちりさん

563 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 19:30:03.52 ID:NgUqLlSg
アンカみすった
>>561だた

564 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 20:28:41.30 ID:/w3bl0Ny
山といわれてメリファトが出てくる558がバリすタンなのは確定適に明らか

565 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 20:50:42.48 ID:bJmP9DmC
メリファトにBOSS吹いたwww

566 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 21:24:15.36 ID:w+rmjoCx
>>562の早とちりっぷりもなかなか

567 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 21:30:41.40 ID:xcq+uSHk
>>561
メリファトワロスwww
62からアトルガンファンタジーが待ってるぞ
ガンガレ!


568 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/20(木) 22:41:46.44 ID:b6ClOvIM
メリファトはトンボだったな
スタックできなくて倉庫を圧迫するゴゼビの野草ナツカシス

569 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/20(木) 23:55:50.85 ID:zVhV/JnE
age

570 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 01:10:20.97 ID:W5tTW1/5
>>557
レ オ パ ル ド 高 騰 は あ り え な い
と思う。

571 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 01:57:48.36 ID:u4nOe+vY
需要がないからな

572 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 02:36:54.22 ID:6/f4vGd8
需要がないんじゃなくて供給がないんだろ

573 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 03:21:36.33 ID:XvveRpMY
需要も無いよ。普通に要らない。

574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 03:22:43.53 ID:HhQB7PC9
このスレ、最高だなwおぃ

575 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 04:42:06.57 ID:jTVzO3NT
今回の黒弱体でウッド値上がるかなぁと、ウッド/ジャガーとマンイ/ジャガーで
ボヤの滝上で3時間ずつ測ってみた。1時間平均に換算(四捨五入)で
ウッド/ジャガー:与ダメ87721
マンイ/ジャガー:与ダメ88643
だった。命中はキャップなのでどちらも変わりなし。

供給は減るだろうからウッド値上がるだろうけどマンイあればどっちでも良いな・・。

576 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 04:58:26.16 ID:cuoglY/I
>>567
アトルガンエリアで75楽乱獲と一緒にやるくらいなら
誰もいない旧エリアのほうがいいぞw
>>572
供給がないって、、どんな過疎鯖なんだ?w
獣ソロだけならレオパルドもいいが、裏その他寝かせある敵だと使えないしなw
>>575
敵が強くなるともっと差が出てくるな、ウッドとマンイ。
rep取ったりメモしたりしなくてもわかるくらい変わる。
斧斧ならマンイ/ジャガーだな。

577 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/21(金) 09:19:08.35 ID:gaNTKarS
>>576
確かにアトルガンエリアは乱獲多いが
探せば人いなくて美味いとこ結構あるぜよ
そゆとこ探しながら狩るのも獣の楽しさだろ?w


578 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 10:13:14.04 ID:nZlOOulk
>>575
それってPTでTP100即撃ち?
ソロでだと止めにしかWSを使わないのでTP100を越える時間が長い
ペットにタゲが固定する後半の削りを考えてウッド/レオパルドも悪くないと思うんだがどうかね?


579 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 12:50:52.29 ID:xcwem3Bg
畳盾とフラーレス装備して、さらにメリポキラーがフルだとなかなかいいね
四回に一回は怯む感じ

580 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 12:50:54.74 ID:Aj7wr4pC
age

581 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 13:36:08.20 ID:hRNKe2IB
突然ですが、回避+より命中+の方がいいですか?

582 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 13:41:19.03 ID:s+we4mmH
おこのみで

583 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 14:26:51.46 ID:HzfR7dg9
回避が必要な程タゲ取る事はないというか取っちゃダメ。殴られても2〜3発でしょ。回避よりもタゲ取りにくくするために敵対−のクロウお勧め。
命中は多少あった方がいい。相手は弱めのツヨかオナツヨだから多少あればいい。スキル青+20〜30あれば寿司なしで十分当たる。

584 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 14:48:08.01 ID:MmM5ckKK
目いっぱい回避装備&サポシでも雑魚相手にガスガス当てられるから命中で良いんじゃない?



585 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 14:54:37.22 ID:6agSAaPe
71の獣2でマムーク探険してきた。
青マム、針千本とかヤーンとか嫌な感じ。
白マム、ケアルうざいけど比較的楽
忍マム、楽でうまい
戦マム、回避高すぎ、強すぎる…二人でも切替必要でおなつよペットもスカスカ獣マム、なかなか強い

結局マムークは狩りにくい


586 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 15:14:41.73 ID:MmM5ckKK
メリポスレによるとシフマムは命中480必要らしい。
480なんてメリポで武器スキル上げてさらに命中装備で行かないとまともに当たらないレベル。
しかもワームアップも使うからさらに命中率ダウン。

獣には厳しい相手かもしれんね。


587 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 16:12:58.11 ID:7/ni4DSe
BCGでシフマムにキャリーたんぶつけたら、5%も命中しなかったのが悲しかった・・・
ペットから格上に対する攻撃にレベル補正が付加されないとはいえ、素の回避が高すぎる相手にはやっぱ汁ペットもあたんねーなあ・・・


588 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 16:30:03.33 ID:s+we4mmH
青マムも結構回避高いねペットスカスカだった記憶がある

589 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 17:56:27.32 ID:KAAM7Mwc
>>578
やった事ある人なら分かるけど、Eドーモもに100即打ちなんてしたら剥がれなくなるよw
もちろんトドメのみランペですよ。TPは140前後貯まるけどこのRepだからメリポPTとかで
即打ちなら>>576が言うようにもっと差が開くだろうね。
レオパルドが良いと思うなら使えば良いじゃないか。誰に文句言われるわけでも無いのが
獣の良さなんだから。斧の組み合わせでどれが一番削るかって話だとマンイ/ジャガーなだけで。

590 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 17:59:00.45 ID:Hl4m0ZCy
関係ないけどEドーモにランペ0出た時はヘコんだなぁ・・・。
獣PTだから死にはしないけど。

591 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 18:04:26.96 ID:KAAM7Mwc
>>590
それはLV上げの頃だね。LV67-71まで獣3人でウマウマだもんなぁ。
ランペ5段スカればダメ0だわなw
まぁ獣PTは命中装備持ってきてる人も居ればモコモコのままの人も
いるし、そんなの関係なくパーティで一緒に遊べるのが楽しいよね。

592 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 19:11:13.91 ID:6V3e9hF1
>>586
獣よりハッキリ装備・スキル面で命中が優れるジョブなんて今は亡き狩人しか居ない訳だが。
お前みたいな奴って、何でそう獣は弱いってな先入観で語るんだ?それとも釣りか?

593 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 19:12:44.05 ID:N5qXayuC
俺は命中装備の無いいペットには厳しい相手だ
と読んでたけど違うのか?

594 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 19:15:38.51 ID:1I9FCAXD
>>585
詳しくは知らないが、マムはジョブにバグがあるらしい


595 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 19:36:52.91 ID:0UuDXnUn
>>592が文盲なだけじゃね。ペットは命中装備もできないし、寿司も食えないからねw


596 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/21(金) 19:38:35.18 ID:HzfR7dg9
竜さんも特性命中+10あるけど装備が弱いか。

597 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 19:39:47.14 ID:ks4zqiL1
>522
数回しか呼び出してないので可能性はあるけど、キノコのwsは強力だしdaあるので圧倒的に違ったんだよ。
パーティーでは70くらいまではキャリーよりキノコが強いと思われ。

598 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 20:35:16.79 ID:HhQB7PC9
>>594
チラっと聞いただけだけど確か白なのに黒魔法唱えるだの何だのと。
ビシージでしか戦ったことないからワカンネ

599 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 22:28:07.05 ID:hkcvawZe
プロミヴォンでは腐葉土がつえーぞ

600 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 23:32:41.39 ID:KDdRMzu+
ハウル良かったw

>>591
>ランペ5段スカればダメ0だわなw

否!全スカすればミス!って出る私のFF



601 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/21(金) 23:43:07.08 ID:7CudglSB
初段のみ0.5倍撃なんだっけか
サポ赤でディアII担当したなあ>3人でEどーも狩り

602 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 00:12:11.33 ID:ulpvFPob
ハウルよりオールスターが面白かった
久しぶりに野球やりたいな…

603 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 01:15:31.18 ID:GQtjZLJ2
保守age


604 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 02:45:51.38 ID:vIsPZM/X
>>598
マムの見た目と名前は階級表してるだけでジョブは関係ないそうな
必ずしも賢士タイプだからと後衛しかいないわけではないらしい

605 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 02:52:00.00 ID:JddPYoLM
今獣27でまだ【かえれ】覚えてないんですが、【かえれ】覚えるまではペットと一緒に殴って、ペットを長持ちさせた方がいいんでしょうか?
当方エル獣27です。


606 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 04:07:16.08 ID:32WQVUih
>>605
かえれ覚える前は、敵@1撃で倒せるってとこまでペット主体で削って、
そしたらペットにもどれして攻撃やめさせて、ペットが死んでから自分の一撃で倒す。
というのが常套手段。ペットがいない状態なら経験値丸々入るからな。

ペットを殺させる途中に自分にタゲが来ちゃうとグダグダになっちゃうから、
「いかに自身のヘイトを高めずに迅速に敵のHPを削るか」ってのがそのレベルのおもしろさであると思う。

なので、そのレベルだと一緒に殴るとすぐ自分にタゲが来るし、ペットを長持ちさせる利点は少ない

まぁ結局は>>1
正しい獣のレベル上げ方法なんてものはない。
生き残れたらそれは正しかったんだ。

なんだけどな(´・ω・`)

607 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 06:12:28.19 ID:9zW9vi+S
>>605
自分も>>606のペット見殺しが基本だったな。
「もどれ」だけだと敵の範囲攻撃に巻き込まれたりするから、

/pet もどれ <me>
/wait 1
/pet まってろ <me>

という見殺しマクロが便利。離れて回復とかヒーリングもできる。
HP減ったペットを切り替えたい時も、一撃だけ当ててこのマクロ使ったり。
というか「かえれ」覚えた今でも場合によっては使ってるな。

608 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 09:12:38.14 ID:fpvVJiMW
>>605
俺がやってた方法
1.一匹目ぶつけて削って見殺し
2.二匹目ぶつける
3.ちょとしたら殴り参加
4.もどれ?シラネww気にせずブチ殺す

3割はでかいけど、楽でいいよ。ゆっくりでいいならオススメ
テクも磨きたいなら>>606のあたりで。


609 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 09:48:51.71 ID:l/P7RQ0M
27ならオナツヨ操り、弱めの丁度〜強めの楽を3匹狩れるね。
オナツヨでツヨ狩って120貰うより、経験値40の敵3狩る方が楽。

610 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 12:40:52.09 ID:ulpvFPob
>>609
27くらいなら汁ペット使って充分行ける
NEXTも少ないしな…

611 名前:605[] :2006/07/22(土) 14:01:10.84 ID:JddPYoLM
>>606->>610
いろいろ教えてくださってありがとうございます。
参考にさせてもらえました〜m(_ _)m

獣は憧れなので、頑張ってあげてきます!(`・ω・´)

612 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 14:05:55.74 ID:H8c+ATnT
合成でなんか75でも使える汁こないかなあ
それかアプカルとか存在してること自体意味不明なモンスとか操れるようにしてくれくれ

613 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 14:29:14.67 ID:lNCjWF3e
もういいから何もしないで欲しいよ

614 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 14:59:23.35 ID:l/P7RQ0M
飴を期待するな。とんでもない鞭が飛んで来るぞ。

615 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 15:33:47.74 ID:Ot2uBjyJ
むしろとんでもない鞭を装備させてくれ

616 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/22(土) 15:48:26.62 ID:by+aoYzI
鞭を装備してミスラをペットにして調k(ry

617 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 15:49:27.71 ID:r3Fm/9lL
柄のとこがバイブになってるやつか。このエロ獣め!

618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 16:15:30.73 ID:4rR/3J5d
ペットが消えるとやりにくいね(´・ω・`)
そうだ楽を乱獲しよう・・・

619 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 18:53:21.02 ID:FOtOzyjj
獣のメリポアビが想像付きません。悪いほうしか・・・

620 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 19:09:02.58 ID:ow1ZFoO0
獣サークル7種類とかだったら・・・ orz

621 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 19:18:19.97 ID:cSYImYE/
ペット強化のアビならいいなぁ
命中うpとか攻撃力うpとかヘイストとか・・・
ロールがあるから無理か

622 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 19:21:23.80 ID:UflESQ6Y
>>621
逆に、ロールですでに実装されているからこそ
たいした労力なく獣にも実装できそうな気がする。

一個開放で3P消費か。
とりあえず10P貯めてあるから三つ選ばないとな。
「みやぶる」みたいなネタアビも個人的には期待してる。


623 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 19:29:20.96 ID:cSYImYE/
>>622
でもさ、自分で言っておいてなんだけど
仮に上記のアビ追加されても普段の生活特にかわらんよな?
PTに誘われるほどの高性能(ありえねぇw)であっても別にPT組まないし

ペットに騎乗できますっての来ないかなぁ
移動速度変わらなくていいし、ほんとにただ乗るだけでいいからさ
まあ、こないよな・・・

624 名前:獣72[] :2006/07/22(土) 19:41:47.98 ID:H0PZiBW9
63からのアトルガンファンタジーで先日やっと72になった
憧れてた装備等も揃えて満足して一時中断してたんだが
獣は今までやってきたジョブの中でも一番楽しかったので
75にしたいと思って狩場を色々調べてみたんだが

空行けない俺はどうすればいいですか?;;

625 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 19:48:49.11 ID:ftOZaD1u
>624
引き続きアトルガンファンタジーをお楽しみくださいw

一応公式情報ね
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/683/detail.html


626 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 19:52:00.63 ID:oexjKHKi
>>625
召喚は試練敵専用技か…。
てかアビか?これ。

627 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 19:53:16.25 ID:oexjKHKi
あぁそもそもアビだけじゃないのね、ごめん。

628 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 19:58:21.99 ID:ge2z3c1x
>>624
ジラエリアしか無かった頃は時給1〜2kのイフ釜で爆破かボヤの二択しかなかった。

629 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:00:50.37 ID:OKUGUkCH
獣のメリポアビは今までのFFで出てきたのを考えると

とらえる・はなつ コルナゴの壷にモンスターを一匹捕らえておくことが出来る。
食べる モンスターを食べて一定時間いろいろな能力を得る
スケッチ モンスターを描き、そのモンスターの特殊能力発動

とかかなぁ…と想像してみる(・ω・)

630 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:01:26.76 ID:YiSAHhn3
>>622
よくみろ・・・
上限が6って書いてあるお・・・・
召喚でそれぞれの最終履行が少なくとも9個もあるのに・・・
一個3p消費で上限が6p・・・・

使えるのと使えないのが激しく別れてそうだ・・・

631 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:02:53.80 ID:kwMaBzRG
>>624
ボヤいけば?

632 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:03:13.86 ID:e1FDRH8H
>>630
カー君とフェンリルには、プライム履行はなかった気がする。
ディアボロスはよく覚えてないw

633 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:05:42.16 ID:cyFbcPDE
む。
よく見るのはお前だ。
修得は1p消費。
2p以上で効果アップや間隔短縮だ。

てか一度修得した技のpを削るとリストから完全消滅ってかなりきついなw

634 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:08:31.25 ID:sazAKsFJ
ちょいと質問です。
60になったのでタンギ取りにいこうと思うのですが白75/忍37で倒せると思いますか?
忍なら撃破報告あったのですが…。
倒した人多いと思うので意見お願いします。

635 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:27:04.52 ID:Gjozdyke
公式のを見ると上限6Pなのに、いきなり0からのNEXTが3P
おそらく、6個ある最終履行のうち修得できるのは2個
強化もしようと思うと1個修得の1個強化で終わりそう。

かなりしょっぱい仕様だなあ・・・

636 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:34:54.97 ID:nHordgYY
>>635
君がメリポ使ったことがないことは、よーく分かった

637 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:35:50.21 ID:qMjv7GNl
上限6Pで最初の1段階を覚えるのに3Pなわけだが?
ついでにここは獣スレ・・・・・ホントにドラゴンキラーくるのか?

638 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:37:53.74 ID:vLbmG+wy
「話す」は?
それあればもう他何もいらんでしょうが。

639 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:40:35.87 ID:Gjozdyke
合計上限が6で、0の状態からNEXT3なら
二つ修得が限度じゃない?

つか全部サークルアビだとスゲーガッカリだなあw

640 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:42:44.36 ID:kwMaBzRG
かえれ後にペットが消える時間延長じゃね?
メリポ1Pで1秒。最高5秒。

641 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:47:20.54 ID:iy7xTU52
メリポレベルのジョブあったらそんな疑問でてこないよね

642 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:47:40.87 ID:qMjv7GNl
>>639
( ゚д゚)・・・・・・・・・
言い方を変えよう
上限が6段階 1段階上げる為に最初に必要なポイントは3P
これでわからなければもう言うことは無いな

643 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 20:50:23.39 ID:Gjozdyke
ああ。久しぶりだったからよく思いだせんかったが。
合計上限が6ステップで、NEXTが3pって意味ね。
了解了解。

644 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 20:56:31.00 ID:u30uuqtp
メリポ拡張!
まだないキラー効果って、アンデッド・アルカナ・ドラゴン・デーモン・ルミニアン?
全部来るといいなぁ。

645 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 21:09:07.31 ID:61ZlQzov
お前ほんとにそれでいいのか? >キラー全部

646 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 21:17:13.14 ID:YcIEBM0L
ヘイト持ってるだけでキラー効果発動する常時アビなら神

647 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 21:21:45.38 ID:II0zsiP/
キラー追加のみなキガス・・・そうだったら流石にメール攻撃するわw

648 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 21:25:40.92 ID:61ZlQzov
あやつる2:再使用5分
レジ率減少、また操れないモンスターを操れるようになります。ステップアップであやつれるモンスターの拡張。
どのモンスターがあやつれるようになるかは皆さんの目でご確認ください。(^^)v


こんくらい夢のあるアビならいいなあ・・・


649 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 21:55:56.65 ID:cSYImYE/
ワモーラがあやつれるようになって黒魔と戦争ですか?

650 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 22:07:45.41 ID:vIsPZM/X
ワモって、とて強しか居ない事ない?

余りまくってる、コカやフラン
アプカルとかあやつれるようにならんかねえ

651 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 22:11:35.58 ID:qMjv7GNl
巨大モンスターの操り制限解除とか?
コカ、雄羊、大鳥、モルボル、とか段階解除で

652 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/22(土) 22:25:14.66 ID:faYh7IyI
>>649

黒魔は火山へ、我々はハルブーンへいけば問題ない。
でも最近の獣がそんな道選べるかどうかはしらない。

653 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 22:43:04.95 ID:vIsPZM/X
あやつる制限解除かあ

まずないだろけど、あったらいいなあ

654 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 22:49:44.99 ID:R4BTGJhc
メリポアビか…ガッカリ砲なんだろうな
獣人や大型モンスあやつれるんなら文句ないけど
ペットが黙想とかなんだろうな…

655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 22:51:07.26 ID:UflESQ6Y
な、なんと
両手棍スキル
格闘スキル
投擲スキル
弓スキル
が追加されます!

まあ暇つぶし対象は増えるけど・・・

656 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 23:11:53.58 ID:r3Fm/9lL
ペットに騎乗キタキタキタキターーーー!

657 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/22(土) 23:18:02.75 ID:cSYImYE/
弓スキルと獣の相性はバツグンだと思うが、アビらしいからないだろうな

658 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 00:09:46.14 ID:KSMlc/LW
んじゃテラーくれ。

659 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 00:26:32.94 ID:MtFwg9Sn
それ以前にメリポ貯めるのが大変だ罠。
75になった時点で真っ白な灰ですよと。

660 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 00:33:58.33 ID:fJuXfhcS
ソロで素材あつめたり武器スキルあげてたら自然にメリポカンストしてたよ。
まあENMとかにも何回か行ったのだが。

最大の理由は、メリポを使う対象が無かったことかな。


661 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 00:36:15.96 ID:XEmsL167
必死にメリポ稼いでアビ覚えてどこで使うんだ?

662 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 02:10:06.68 ID:VpUeM6KN
>>661
ソロメリポか素材狩りだろ


663 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 02:17:13.65 ID:cNpw6QjV
66でリレイズ使えるようになったんだけど
みんなは魔法のリレ使えても
リレゴルでリレ2かけてるもんなのかな?

664 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 02:43:43.77 ID:ZKAk1SAz
ジョブ特性もあるらしいから、武器が使えるようになっても不思議は無いな。
E→D→C→B と段階的にスキルが。

665 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 02:45:17.51 ID:hNk2mjzM
メリポは死んでも減らないし、経験値はBCGとかで補填が聞くから
レベル上げに比べると気が楽だけどね
火山で女帝使えば1時間未満で3000は固いし

666 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 02:48:47.84 ID:hNk2mjzM
インタビュ見ると現在の戦闘方法の延長で、そのジョブの長所延ばす形にするってあったから
まあ、あやつるよびだすキラー辺りに関係したもんじゃないかね

667 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 03:47:34.86 ID:24uB/obj
1段階目で3Pってことはステと同じ上げ方か。2種極めるのに36P。


・・・しばらく火山でワモーラと遊ぶか。

668 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 03:51:33.37 ID:pO95q453
ペットが挑発とか
ペットがしゃべるとか
みやぶる2でモンスが何考えてるかわかるとか

669 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 04:40:35.18 ID:2w26WmGp
獣の追加アビかー

いつも通りの■eなら、間違いなくキラー追加w
ちょっと良くて“いたわるII”とか

670 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 05:29:31.57 ID:13mUQNHQ
>>663
ケチってロストした経験値を取り戻す時間を考えたら今や豊富にある蘇生アイテムは
安いよ。
昔は死ぬ直前にハイリレやリレイザ飲むジョブ特性がある!って笑い話があったくらい。

671 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 08:34:58.32 ID:Z87Q3m8Y
メリポ追加能力俺の予想

バードサークル
ビーストサークル
アモルフサークル
ヴァーミンサークル
プラントサークル
アクアンサークル
リザードサークル

672 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 08:57:37.57 ID:hNk2mjzM
あるあるwwwwww

673 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 10:19:00.45 ID:fJuXfhcS
サークルってhate高くなかった?
だとしたら挑発がわりに便利かと。

とっくに修正されてた気もしたが。


674 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 10:23:49.63 ID:UTEGre+T
一時期ほど高くはないはず
どっちかっつーとヘイトリストに乗るための手段

675 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 10:47:29.65 ID:MC7NgP6+
次スレタイ置いときますね

つ【ミステリー】獣使いCHR+29【サークル】

676 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 11:16:35.88 ID:70iTi1KV
メリポって例えば白でメリポカンストしても獣で消化したりできますん?

677 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 11:18:52.22 ID:3RZTht9h
>>676
獣も75なら出来ます

678 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 11:19:40.84 ID:QAATEMAN
どのジョブで貯めても、好きに振れるよ

679 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 11:32:10.17 ID:70iTi1KV
ありがとうございます!そうなんですか〜ちなみにいくらでカンストですか?獣は74ですがまだ75ジョブが一つもないので…確か10Kで1Pでしたっけ?

680 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 11:35:03.07 ID:Z87Q3m8Y
75になってから悩みたまえよ

681 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 11:43:48.17 ID:f76/DWkA
>>661
メリポシステムなんて、75になってカンストするとやる事がなくなるから
解約阻止の為に追加された延命要素なのに、それに意味を求めるのは
酷というもんだろう。
無意味だと思うなら、無理してやる必要はないよ。


682 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 11:44:07.72 ID:sd9hcLtk
MP10、片手斧6、よびだす5ほど振ってるけど
もしもペット黙想とかきたら、ほんきだせに振ってもいいもなあ〜

683 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 11:57:37.88 ID:Z87Q3m8Y
つズーラターハット

684 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 12:02:40.68 ID:hNk2mjzM
ズーラター、50回しか使えないし
再使用30分だし
何よりドロップ激悪

685 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 12:32:38.00 ID:8gcbK1Qo
ズーラターはハズレアイテムだぞw
しかもドロップはこればっかだし

686 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 12:50:08.29 ID:TJHwzDY5
みやぶる2 : 敵のLv(&HP)がわかる ※NMには無効

激しくきぼん


687 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 12:50:18.82 ID:O5HXvp1y
クリUPと片手斧と呼び出すに振ってる






メリポは詩人で稼いでるけどな

688 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 14:19:34.33 ID:XEmsL167
メリポ追加アビにペット挑発は微妙性能でも正直怖いな他ジョブのhateが
神性能だったら弱体の口実にされそうだし、PT必須とか・・・

689 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 14:37:20.34 ID:imiUQ3wC
そこで召喚獣・子竜にも挑発希望ですよ

690 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 15:35:27.03 ID:DQQMZIDF
エンプティキラー 3P
ルミニアンキラー 3P
ルミニオンキラー 3P

ううん、知らないけどきっとそう。

691 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 15:43:57.06 ID:D8wDrsRO
広域スキャン 3P
レーダー 3P

( ゚д゚)…

692 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 15:59:14.91 ID:LXho6CfQ
>>691

それだなwww今はっきりと確信してしまったwwwww
あとほんきだせ効果アップとかなww
「PCに有利なWSを使うようになります。」
カニ<バブルシャワーは沢山の敵に攻撃できるから有利だ。
サボテン<死んでしまってはどうにもならない。光合成で少しでもしぶとくなろう。

バロスwwwwwwwwwwwwwwwww

693 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 16:16:12.89 ID:Z87Q3m8Y
>>689
召喚獣はともかく小竜に挑発が付いたらからくり士並みまで弱体だな

694 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 16:20:54.18 ID:imiUQ3wC
もっと基本的なことが抜けてるぞ
 
あやつる+ 3P


695 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 16:36:46.00 ID:nR1DtK9B
レジストチャーム


( ゚д゚)…


( ゚д゚)…


(゚д゚)

696 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 18:41:34.06 ID:24uB/obj
真面目に予想

いたわる効果アップ
なだめる成功率アップ
広域サーチ範囲拡大
あやつる+

697 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 19:31:57.68 ID:5aBoeJ7b
ペットに「〜をつんつんつついた」ってやられるのですが
何か良い返し方はありますか?

698 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 19:52:52.59 ID:HVg1cYTz
age

699 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 21:58:02.09 ID:d2fRLubJ
こんにちはw
ソロを強いジョブを上げたいのですが赤と獣はどっちがつよいですか?w
個人的には練習乱獲は




700 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 22:00:45.50 ID:f76/DWkA
赤/獣(75/75)がソロ最強だよ

701 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 22:11:04.67 ID:wDSJKKAR
練習乱獲なら獣/サポ任意が最強だよ

702 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 22:40:46.56 ID:LX805Fox
正直メリポアビにはかなり期待してる
そんな俺に現実をたたき付けてくれ

703 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 22:42:14.53 ID:JIP/7bYD
>>699
その文章形態がヴァナ内でも標準だったら君はヤバイ・・・。

704 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 22:43:09.83 ID:GC9ZBkjK
続きがあるのかと思ったがないみたいだ。

705 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 22:55:48.00 ID:psr36YuG
>>634
ドロップ悪いのでシーフ誘って行って来なさい

赤/忍で倒せるが結構ギリギリ、白でも倒せるだろうが、マイティ時は死ねるかもしれん
あと、白の攻撃力だとりポップでリンクして死ぬかもしれない

706 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/23(日) 22:56:12.91 ID:psr36YuG
>>699
cao ni ha

707 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 23:20:05.66 ID:Ru2Rb5Js
Lv13のかけだし獣です
ラテの池周辺でおなつよカニを同士討ちさせたり、つよカニに当てたり…が、なぜかうまくいかず…
そこで聞きたいのだけれど、おなつよ同士でやるときはもちろん、つよ狙いのときは尚更タゲが本体にきちゃうのだけれどどうしたら?

敵カニにペットが攻撃

ペットに敵カニが攻撃

敵カニ、こっちを向く

ってカンジです。
あとおなつよ同士討ちさせていて、ギリでMyカニが勝っちゃったときどうすればいいか…
とりあえず楽〜丁度にぶつけているけど、楽だと敵が弱くて結局ペットが魅了切れになり、周辺のゴブ巻き込んだりして集団リンチ。
丁度だと敵が強くてロクに削れないうちに、本体とのタイマンに…たいてい死にました
使ったことないけれど「いたわる」使うべき…?

結局ログインして6時間、指輪使ってたのにマイナスで終了…

助けてくださいつД`)

708 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 23:24:42.63 ID:UTEGre+T
何をしたらタゲが来た?
タゲが来た行動をしなければ良い

同士討ちで生き残った奴の処分に困る?
今つかえるペットコマンドに答えがある


ぶっちゃけダルメルなどが安定して操れる15になるまでは適当で良い
同士討ちで生き残っても気にするな

709 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 23:24:48.72 ID:hmxXBkXr
あやつらずにオレ飲んで斧もって乱獲しろ!

710 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 23:28:31.94 ID:syp/Rs8E
15まではペットいらね 楽殴ってた方が上がる
ペットと敵が同じ強さもしくはペットの方が弱い場合攻撃と被ダメのバランス悪くて
ヘイトギリギリの場合があるからとどめ以外殴らない方がよさげ
レーダーの範囲内でヒーリングなり食事なり行動するとヘイト上がってこっちにくるから
レーダーの範囲外で行動する癖つけるといいよ
敵のHPよりペットのHPが多い時や止め刺す前にレーダー外から戻れ→まってろで死ぬまで放置すれば
経験値は丸々もらえるようになる。まってろはしなくてもかまわないんだがね
と真面目に返答してみる

711 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 23:42:15.77 ID:Ru2Rb5Js
レスありがとう
15までは乱獲かぁ…ゲルスバにでもこもればいいかな?(・∀・)
ひとまずは干し肉とミルク持って頑張ってみます。
お金ないのでジュースはパスだけれど…

あとペットの餌も少し買ってみます〜

712 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/23(日) 23:53:13.99 ID:GC9ZBkjK
ペットが生き残る方が、獲物が生き残って自分が撲殺されるよりマシ。
獣レベルを上げるコツは欲を張らずに、出来るだけ死なない事。

713 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 00:05:31.90 ID:Ru4P3Iu6
獣のレベル上げ全容

ちまちま経験値稼ぐ←やっぱり元の狩場に戻る
   ↓                     ↑
単純作業に飽きた→狩場を変えてみる→あまり稼げない
   ↓         
ちょっと強めの相手をやってみる→勝てなくも無いが時間掛かりすぎる。最初に戻る
   ↓
死亡。元の木阿弥。最初に戻る

714 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 00:31:43.42 ID:HRgcjuFH
/grin >713

715 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 00:37:25.34 ID:WZriJldB
>>713
吹いた。
俺の梅酒どうしてくれる。

716 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 00:38:12.60 ID:jm2+bp0V
>>713
完璧すぐる

717 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 00:43:35.51 ID:SBB0FFwf
今はあやつる覚えるまではPTでもいいんじゃないか?
10代はサポ戦なら前衛に差は無いし
よびだす使えるようになったら汁で経験値減らないから、かなり強いぞ

どーせ、あやつる覚えたら戦闘スタイル全く変わるし

718 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 00:43:54.10 ID:fn7Bv3uG
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/683/detail.html
おいぃ? ここ見るとメリポで召喚獣の強化ができるようになるみたいだけど
獣のペット強化もできるようにならないのかな・・・?

719 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 00:44:26.66 ID:oK0fBGGU
>>717

720 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 00:45:38.91 ID:eYfmzQIa
      _,.べヽ
   '´     ヽ )〉
  i i」」亙Lj ´
  〈yノi!゚ ヮ゚ノi!   メー子 (福利抜群+薄給)
 (y)⊂}k.!{つ)
 {><} //__ヽ<}
 〃ゝ`じテ´'ゝ

    (´_
   ,ィ´l  `ヽ
   レィl_」」Ll_〉
    fメ(リ゚ ヮ゚ハ   デー子 (残業代全額支給+福利まぁまぁ+またーり)
  〈メ⊂}{丞}{つ
  〈メノZk._,_ハ'
     `~じ'フ~

721 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 00:45:55.55 ID:eYfmzQIa
      ,∧_∧、
     l'wvvw'l
  ,/"ッ/ ◎ ◎ i /"ッ  ユー子(またーり薄給+親次第)
  l `(     !´ ,/
  ヽ、 ヽ、__,ノ' ノ
    ゝ      i
   (       !
ミヽ_,ゝ、  ヽノ
 `ー一くニゝ、ヽ_
        `ー‐'



722 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 00:46:08.41 ID:eYfmzQIa
            __  __
            ヽ'::':/
             }:::{
             |:::l
          r:ャ l:::|
          l:(.ノ:::l
        ,.r:::''::::::::::::::)  y  独立系(激務薄給!)
       .〈;;;:::::::::::::::゛:i,,__,〃
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐'
     /:::::::‖:::::::/ ノー,,
     |:::: ‖::: ノソ.   ''ゝ
     ヽ:::: λ:::::ノ'' 》,,
      ア''     'll
     λ     . λ



723 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 00:46:44.52 ID:fn7Bv3uG
>>717
お前は本当に獣使いなのか?w

724 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 01:05:33.24 ID:j7Udi7KL
>>713
これは獣使いwikiに残すべきだろwwwww

725 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 01:17:01.63 ID:SBB0FFwf
>>723
75だぞ?ちなみに俺は60代の獣PT以外はソロで上げた
かえれ覚えるまでは苦行な上に、その後の役に立たないじゃん
かえれ覚えてからだろ、獣使いは
それまでは獣殺し

726 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 01:18:13.72 ID:2YkjesqR
>>717を声に出して読もうか

727 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 01:19:16.93 ID:SBB0FFwf
俺が悪かったw

728 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 01:24:07.64 ID:jm2+bp0V
フォローしてやらないと可哀相だろw

729 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 01:34:42.49 ID:nG8gFc2o
話ぶったぎって悪いが
獣で空四神の盾って出来ないかな?

たとえば玄武戦だと
特性キラー効果 +5%?
メリポキラー効果MAX +5%
盾 :畳盾 キラー確率+2%
耳 :バードピアス*2 キラー確率+5% * 2
投擲:ビビキーの潮騒 キラー確率+5%
Total キラー効果27%
サポ忍でも、あやつるで10秒毎にヘイト稼ぎできるし
ひるみまくりの玄武なんか見てみたい気がする

もちろん他のPTの理解も必要だけど
俺?空LSに所属してないからできね

730 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 01:36:03.29 ID:cWuMCv0z
どうがんばってもタゲが取れません、本当に(ry

731 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 02:11:25.17 ID:00oWeTq/
玄武なんて連携MBドーン連携MBドーン連携MBドーンだからなぁ
タゲ取った奴が軽くマラソンであっさり終わる
スタン回しで止めるから怯むとかどうでも良いし
空行けるなら四神のとこで待ち続ければいずれ見れるんだから、一度見てみれば?w

732 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 02:16:10.06 ID:faDf4z8q
>>729
キラーはLV差で発動率が変わるから
強めのNMはほとんど怯まないと持ったほうが良いよ

733 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 02:16:39.45 ID:foKKpzu5
ナイトや忍者が余ってるから盾ならそっちにやらせるんじゃないかなぁ。
獣だけなら15〜18居れば麒麟以外倒せるし、可能性の模索にしても_。

734 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 02:36:04.86 ID:00oWeTq/
獣だけで四神倒せるんだ
そんな可能性はまったく考えたこと無かったけど本当なら凄いなー

735 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 02:47:50.92 ID:jm2+bp0V
まー昔と違って、獣だけで○○なんてのはやる意味も意欲もないんだけどな。
NMと戦う前にメンバー集めで挫折しちゃうよ。

736 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 02:51:39.30 ID:WZriJldB
けもりん31でよければ喜んで参加するぜ!

737 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 03:04:02.75 ID:0Z7W35ej
>>724
むしろ>>717を残すべきw
ウーロン茶吹いたw

738 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 09:20:47.13 ID:Bl/FqE+u
あやつるうんぬんはともかく、獣10代はPTでもいいの?

739 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 09:25:07.86 ID:8qIOeoRW
75までPTでもおk

740 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 09:32:49.05 ID:g+J+4320
もう楽乱獲でも汁ペッターでも普通PTでもミラテテでもENMでもなんでもいいんじゃね?
ちょうど〜おなつよあやつってつよ〜とて狩りは時代遅れらしいよ

741 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 10:15:38.28 ID:BWvzqxZK
今はPLが流行りらしい
それをPTというのかどうかは俺は知らん


742 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 10:30:41.74 ID:d4wknW72
昔と比べて今は、狩りにできる対象のレベルが拡がった。
「おなつよ」「つよ」が指すレベル帯も拡がって、
強さ表示が狩れるかどうかの基準にならなくなっている。

おなつよ2匹、丁度1匹当ててもまだ倒れない「つよ」が、
低レベル帯から普通に居る。丁度なら5匹当ててもまだ足りなかったり。

昔は低レベル帯ならおなつよ1匹でつよが普通に狩れたが、
それが今はできない。おなつよの相当するレベル帯も
落とされたようだし。

本体の方も、スキルMAXで命中+4(20代半ば)してて、
連続5〜6回ミス当たり前ってどういうことやねん、みたいな。
倒せる敵も倒せないよ。

楽乱獲推奨仕様なのが今の獣ソロ。

743 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 10:32:23.98 ID:VIIcHhGq
>>742が何を言ってるのが全く理解できない。

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 10:34:13.70 ID:wtRXB8NA
レベルキャップ解放に伴ってつよ〜とては変わったかもしれんが
同じレベルから見た場合に楽は増えてもつよって増えてたっけ

745 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 10:36:42.28 ID:Fw9F4UEy
イリュージョンパッチ以降獣PTが組みにくくなったし、アトルガンファンタジーでPT組まなくてもソロで美味いから、獣同士の絆持つ必要がないのかもな。
以前は獣PTや獣BCが盛んで獣同士仲良くやってたよ。逆に仲良かったから盛んだったのかな。
まあ印象悪くすると誘われなくなるっていうのもあったけど。

746 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 10:38:06.90 ID:pMKQwhJv
初めのほうしか読んでないけど、

少なくとも「おなつよ」は 自分と同じレベルしか出ないんじゃね。

747 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 10:40:03.54 ID:wtRXB8NA
>>746
もちろんそうよ

748 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 10:48:59.17 ID:VIIcHhGq
みやぶるで敵のレベルくらい見れてもいいのにね。

どうせ死にアビなんだから。

749 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 10:50:55.99 ID:EaRvsIxh
今日の主役は>ID:d4wknW72で決まり!
>744
ヴァナモン見て
http://ff11.s33.xrea.com/exp.html#top


750 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 10:56:08.01 ID:wtRXB8NA
>>749
灰色の楽が後々拡張された奴(からまれない楽)だよなー

200キャップが外れたのと
レベルが上がるに従ってテーブルが変わりとての範囲が広がるのはわかるけど
>>742が言うような同じレベルのキャラから見てつよ扱いになるレベル帯が広くなった事ってあったっけ

751 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 11:04:21.93 ID:hlXd8Sfc
38だけどサソリ操って楽カニ殺しまくってる。

752 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 11:09:23.57 ID:zY8Fz5jn
>>742
「つよ」や「おなつよ」は増えてないはずだ!
「楽」が拡張及び経験値アップされて、ソロ弱いジョブでも経験値が入りやすくなっただけ。

753 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 11:13:52.92 ID:EaRvsIxh
>742
>おなつよ2匹、丁度1匹当ててもまだ倒れない「つよ」が、
>低レベル帯から普通に居る。丁度なら5匹当ててもまだ足りなかったり。
獲物とペット詳しく教えてくだにい;


754 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/24(月) 11:16:34.78 ID:5j//aGuh
>>742
丁度5匹当てて倒れないつよってどんな奴だよwww


755 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:19:12.77 ID:xhGY7KK7
スライム相手にしてたんだろ、丁度のコウモリ使って

756 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:19:20.90 ID:oSBMenCf
昔々、

おなつよの敵は、実は自分より1レベル上

っていう検証があった。同じレベルじゃ使えないはずの魔法使ってくるとかなんとか。
あれは結局噂どまりだったんかね

757 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:20:51.45 ID:wtRXB8NA
黒魔タイプの獣人は見た目のレベルと実際のレベルが違う
そのせいでレベル上ったばかりの状態ならおなつよ→丁度に変化した奴を殴るとスキルが上がる事もある

758 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 11:24:44.11 ID:d4wknW72
ネタだと思ってるな、みんなw
本体レベル:25
場所:バタリア
獲物:強防高オーキッシュファイター
ペット:丁度、同強防高カニ

強防高の鳥は、3匹カニ食われるのが最高かな。同強の鳥でも半分と
少ししか削れないことも。
強防高の虎は途中で断念したが、同強カニと
丁度カニを投入して半分と少ししか削れてなかった。

ディアは入れてる。入れてるからマジ殴られる。

バタは、マズイ狩り場なんだけど、スキルをさっさっと上げたい
時にはいい。スキル上げたら移動。

759 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:26:47.57 ID:BqKK3N4D
オークっていつだったか超絶強化されたからな。
とくにHPは異常に多くなったんだっけ。

あと黒タイプの敵で丁度でもスキルあがるとか始めてきいたぞw

760 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:29:38.92 ID:8qIOeoRW
>>758
ブブでカニ魚狩ってろ

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:31:17.82 ID:wtRXB8NA
>>759
バタリアの黒ゴブで実際にあったんだから仕方ないw

「レベル的にはプレイヤーでは使えないはずの魔法を使う」と並んで
内部レベルが表示レベル(調べてある程度わかる奴)より高いっつー通説の根拠たりうる要素じゃないかな


+4Lv〜+5Lvがつよ扱いになる事か+3Lvがかつてはとて扱いだった資料があれば
>>742の第一段落も少しは眉唾っぽくなかっただろう

762 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:32:09.71 ID:xhGY7KK7
>>758
コロロカ行って、25おなつよスライムを使い魔
とてのコウモリにぶつけてみろ、なぜ獣使いがスライムを好むのか理解できるから

763 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:33:03.51 ID:Skm6JATw
流れ読んでないから詳しくわかんないけど
ちょうどでもスキル青字になるんじゃね?スキルEの片手剣とかなら。

764 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:34:04.24 ID:wtRXB8NA
>>758が「強さ表示が狩れるかどうかの指標にならない」ってのの根拠だとしたら
ジラート以降は既にそういう状態だって事になるなあ

765 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:35:02.60 ID:BqKK3N4D
スキルの違いってそういうことじゃないだろw

766 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 11:41:59.55 ID:BMgBezuP
>756
今出先なんでソースは確認出来ないが 取得経験値の200キャップが
外れた時につよ表示の範囲も大きくなった記憶がある。
当時獣スレでも低レベル帯が少しやりにくくなるんじゃって
話題になってたような気がする

767 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:51:05.51 ID:EaRvsIxh
>758
dクス
獲物がWA持ちだからカニがもたなかったのかな。
カニカニで狩ればそこそこ稼げたんじゃないかね。

768 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 11:54:25.60 ID:BWvzqxZK
普通、獣人ってゴブ以外は狩りの対象から外さない?

769 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 11:57:53.63 ID:hlXd8Sfc
俺なんて24までランペールだった。そのあとブブリムで31ぐらいまであげた。バタリアなんてやめとけw
もちろん汁ペッター。それくらいのレベルなら汁ペットと共に楽表示乱獲で時給2000だぞ。
もちろん死ぬ要素なし。

770 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 12:00:29.73 ID:SRyrsmiH
22〜24までギルト桟橋(ジャグナー西側)
人が居なくて寂しいが快適。

771 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 12:00:29.74 ID:d4wknW72
>>767
25だとカニは、丁度とたまに同強(3:1くらい)
HPが多めで固い上スカスカ兄弟だからぶっちゃけマズイ。

周りはとてとてオーク&虎が徘徊してるし危なくてやれない。
24と25でスキル上げに使うくらいが正解。

バタならジャグナーでゴブ狩りしてた方がペースはいい。
金策もできるし。

そうそう。2キャラ目だから。狩り場のアドバイスは要らんよ。

772 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 12:28:14.57 ID:z2dUKEmk
なんとなく鎌スキル上げてんだけど、鎌って中々イイね
何気に必中WSが役に立つ
斧が微妙なLv帯でお勧めかも

しっかし両手武器はスキル上がり難いな〜
スキル上げだけでNextの半分以上稼げたのにはワロタけど

773 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 12:31:35.17 ID:g0q3AmG8
鎌は75になった後の余生で上げよう・・・と思っていたら
75になった途端獣にジョブチェンジしなくなったため放置。

774 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 13:04:27.56 ID:37XuDAMt
おすすめソロメリポ狩り場教えて。


775 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 13:06:40.37 ID:00oWeTq/
>>758
強さ表示は一応の指標にはなるけど、
獲物とペットの種類でそんなのどうとでも変わるからなぁ
何を今更って感じ

776 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 13:17:04.01 ID:wtRXB8NA
ネタだと思ってるのはおなつよが=ではなく≒って発言のほうなんだけど
そっちはどうなったんだ

777 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 13:23:15.76 ID:8qIOeoRW
専心・サンクション・チェーン除いておなつよで100以外なったこと無いな

778 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 13:31:02.41 ID:ICPRs9d0
>>772
鎌上げは苦労したな。
スシ有りで1時間殴って2スキルアップとかもうね…。

全武器揃えてる戦士や暗黒は偉大だ。

779 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 13:35:27.27 ID:oSBMenCf
>>757
そうか・・・・・
>そのせいでレベル上ったばかりの状態ならおなつよ→丁度に変化した奴を殴るとスキルが上がる事もある
まんま同じ経験あるわw

780 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 13:58:27.77 ID:Ktdt/xNc
>>729
特性キラーは8%。後キラー耳は1個3%

>>732
キラー効果は自敵レベル差じゃ発動率は変わらない
とてとてだろうが超格下だろうが一緒。NMはさすがに調べて無いが体感的に一緒

781 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:05:41.49 ID:00oWeTq/
>>779
漏れは無いな
スキル青になってなかったんじゃね?

782 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:08:16.38 ID:Skm6JATw
またまた流れ読んでなくて申し訳ないけど
ちょうどの敵でも回避が高いって表示される敵ならスキルは上がる事もあるよ。希にだけど。
それと、敵の回避の値と現在スキルの値の関係でスキルって上がるんだよね。知ってるだろうけど。

783 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:11:40.67 ID:BqKK3N4D
何人か違うゲームの話をしている気がするんだが。

784 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 14:11:47.46 ID:qQRqbTJt
オズの最上層の黒ヤグとリーチ付近の白ヤグでなら
表示がおかしかったことが有るな。

785 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 14:22:45.92 ID:Fw9F4UEy
敵の回避と自分のスキルの関係で??
回避が高い・低いは命中装備次第で表示変わるの知ってる?

786 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:30:23.91 ID:ffJpT5Fw
ランペール深部のミミズは内部設定が+2になってるな
オナツヨ操った時の魅了時間が極端に短かったのを覚えてる

787 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:31:16.56 ID:FRT8lBPE
スキル値に対して敵回避値が高い場合、調べた表示上、
回避が高い低い関係なしに丁度以下でも、スキルがあがる事がある。

って事だとおもうが、俺のFFでは今まで経験ないな。

788 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 14:31:34.96 ID:ZBiiUw3M
>>713
嫌な事あったけどおまいのおかげで気が晴れた

789 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:35:55.09 ID:Skm6JATw
>>785
知ってるよw
何そんなに必死になってんのw

790 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 14:37:06.38 ID:z2dUKEmk
>>786
確かアットワのLv辺りから内部Lvを上げてるんじゃなかったっけか
どっかのミミズは表示と取得経験値がズレることもあるとかどっかで見た気がする
狩人スレだったっけ?

791 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:38:15.71 ID:wtRXB8NA
プロマシアエリアの一部のミミズはパーティボーナスがつかないのでズレるな

792 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:39:16.57 ID:BqKK3N4D
>レベル上ったばかりの状態ならおなつよ→丁度に変化した奴を殴るとスキルが上がる事もある
>敵の回避の値と現在スキルの値の関係でスキルって上がるんだよね。知ってるだろうけど

この2つの情報はすごいな。
いままでの常識を覆すぜ

793 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:40:46.75 ID:Skm6JATw
じゃあ何でスキル上げPTで楽敵とか殴るんだよw

794 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:41:22.45 ID:wtRXB8NA
>>792
一行目に関しては内部レベルが高い(と思われる)奴に限っての話だからな
普通は起きねーぞ

確認できた限りではバタの黒ゴブ・オズのカギ級黒ヤグ

795 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:44:14.45 ID:ffJpT5Fw
>>790
ワーリポートや電撃本だと適正なLV表示だったんで
単なる設定ミスだとおもてたw

796 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:44:44.38 ID:FRT8lBPE
>>793
それは、現在のスキルをレベル毎のキャップ値で見た時、相当するレベルが
スキル上げ対象の敵のレベルより低いってだけの話し。

一応、一般的な認識では、そのレベルでの武器や魔法スキルをキャップに到達
するには、おなつよ(自分と同レベル)以上の敵を相手にしないとだめ。

797 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:46:22.23 ID:BqKK3N4D
その理屈でいくと、回避が元々高い敵なら
楽な敵くらいでもスキルキャップになるってことだよな。

なんだ、おれ1人で釣られてるのか?

798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:48:19.80 ID:Skm6JATw
>>796
そうだっけ?俺もうろ覚えだけど、片手剣の武器スキルはちょうどの敵で青くなったような気がしたけど。
勘違いかなぁ?

799 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:49:18.14 ID:wtRXB8NA
>>798
お前も赤貝か

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:51:47.84 ID:Skm6JATw
>>799
いや、ピンクだ。失礼なヤツだな。

801 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:53:35.40 ID:wtRXB8NA
そうか桃か
>>796については殴れば判るよ

802 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 14:53:47.43 ID:z2dUKEmk
夏だな〜

803 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:54:34.92 ID:Skm6JATw
お前もしかして粘着君か?w

804 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:54:40.80 ID:BqKK3N4D
本当に夏なんだな。
スレのレベルが一気に落ちた気がするわw

805 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:56:25.36 ID:wtRXB8NA
>>717には勝てそうに無いけどね

806 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 14:56:53.99 ID:iK0WeBf7
  (⌒-=+=⌒)
   // ’ ▼’ヽ
  彡  V~~Vミ
   i"iリ ゚Д゚ノ   ここ何のスレだっけ?
   |=(ノ  |つ
   人=  ,,ノ
    U゙ U゙

807 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:57:03.09 ID:oSBMenCf
>>792の上は本当。
60ちょいだったか、片手斧スキルMAXのとき、鍵取るためにベドーいった。
で、ちょうどの黒亀と戦ったらスキルが上がった。
調べた奴と別なの釣ったか!?と混乱したせいもあって、敗戦orz経験値はわからず。

ヴァナモンには経験値バグってあるが、強さ表示のほうがバグってるんだと思われ。

808 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 14:59:46.32 ID:BWvzqxZK
何でMAXなのに上がるん?

809 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:01:10.85 ID:BqKK3N4D
ヴァナモンみるとベドーの黒亀サファイアクゥダフは
レベルが?になってて経験値バグってなってるな。
内部レベルと表示がずれてるのが他にも何体かいるので
そのバグってるモンスター限定で、そういうこともあるかもしれない。

810 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:01:25.14 ID:oSBMenCf
ちょっと語弊があったな、
青字からレベルが上がった状態。

さすがにMAXで上がったらネタだ・・・・

811 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:03:18.42 ID:wtRXB8NA
>>809
>内部レベルと表示がずれてるのが他にも何体かいるので
>そのバグってるモンスター限定で、そういうこともあるかもしれない。

そゆこと
バグなのか仕様なのかはグレーだけどね
(黒獣人は打たれ弱いから意図的にレベル上げてたりしそうだ)

812 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:09:57.92 ID:g+J+4320
最近定期的に面白い脳内君沸くNE

813 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 15:23:22.01 ID:il9UMbgG
結局つよ・おな扱いになるレベルは増えてるの?増えてないの?

814 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 15:31:28.68 ID:9IZilK8N
>>774
>>おすすめソロメリポ狩り場教えて。
新エリアのハルブーンの相撲部屋の吹き抜けに居るボムを芋で食えばいいんじゃない?
特に芋は生息数多いし、夜とかは寝てたりするもんで調達も容易だし。
ボムはボムで詠唱長い魔法とか唱えて戴けるんで、その間はボコスカ祭りでウマーだし。
俺はぶつけた後は漫画でも見てるスタイルでやってる。かえれ無しでも結構入るしね。


815 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 15:34:08.84 ID:S7efHk/G
火曜の午前二時からメンテ始まったらいつも通り公式にバージョンアップ詳細が出るだろうけど
獣のメリポ何が追加されるんだろうな・・。

個人的に獣75ソロで立ち回ってて欲しいと感じた事
・ペットの命中率アップアビ(現状ペットの命中率はおなつよ〜つよ相手だと80%前後)
・獣人以外の獣モンスは操れる種類を増やして欲しい
・ペットのLVを知りたい(68-74のモンスは全部同じ丁度表示だから。みやぶる2などでモンスのLVを表示)
・替えのペットが居ない場所でかえれした後のペットを保持する方法(非戦闘時のまってろで生息域での野良回復率など)

パーティ向けで欲しい物
・ペットが居ても使えるヘイトの高いアビ(挑発の代行)
・ララバイ/スリプルに近いモンスの一時的確保(メリポチェーン時の釣り役など)

ほとんど役にたたないキラーや銭投げ方面のいたわる方面の追加はいらないなぁ。
削る能力は現状十分にあるから戦闘力の強化より、75でソロ時の活動範囲が増える方向で追加だと嬉しい。

欲を言えば、ペットにのっかって移動したり、もっとアトルガンエリアにおなつよの敵を配置して欲しいけどね・・。

816 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/24(月) 15:44:51.30 ID:57aXKOIx
>>815
今までの話題をまとめるとこんな感じ。
本命:まだないキラー効果追加。
対抗:キラーサークル追加。
穴 :あやつれる種類UP。
大穴:意味もなくペット巨大化。

817 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:45:36.81 ID:Skm6JATw
>>815
俺、操ったペットを自分と同じレベルに出来るアビ欲しいな。
まあ、無理だろうけど。

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:47:21.92 ID:RSrT+T3D
ペットと合体できるアビ希望

819 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 15:48:25.86 ID:S7efHk/G
現状アトルガンエリアのおなつよモンスはこれだけしかいない・・。

http://www24.big.or.jp/~ker/upl/img-box/img20060724154726.jpg

820 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:49:30.19 ID:wtRXB8NA
ついでだから汁とペットフードのスタック数を99に

するなら出品停止のアナウンスがあるから今回は無いな

821 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 15:51:59.67 ID:oK0fBGGU
>>819
スライムとリーチがいるのにこれ以上なにを望むのか?wwwwww

822 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 15:53:04.44 ID:S7efHk/G
>>821
そのスライムとリーチの周りにどんなモンスが棲んでるか知ってたら、そんなレスにはならないよw

823 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 15:59:36.72 ID:ffJpT5Fw
火山でエルカあやつってつよ・おなつよ魚3チェーン
これくらいしか思い付かん

>75からのアトルガン

824 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:03:14.88 ID:ffJpT5Fw
つかキラーいたわるが要らないってことは
サポ忍PT私情主義の人か

825 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:05:02.25 ID:ehxZ5/7Z
メリポをわざわざ獣でやるなら、時給よりドロップ目当てでまったりやるべきだろうな。

826 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 16:05:30.16 ID:u6N1/lb1
明日の朝起きると、獣が盾ジョブになっていた

という夢を見た。

827 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:07:15.88 ID:0U1v0E/J
>824
いや、獣には忍盾以上の盾がいつもいるから。
タゲとってなくてもキラー発動するならいいんだけどな。

828 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:11:55.42 ID:+s5imJhY
微妙な妄想なんだが・・・
・メリポアビ(?)で新汁ペット追加

こんなのが来てしまわないだろうか(´・ω・`)
アイテムは店売りか比較的安めな合成
1ポイントで呼び出し可能、でもレベル−5
追加することでメインレベルからのマイナス値がどんどん減ると


829 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 16:11:55.94 ID:S7efHk/G
>>823
問題は「毎回4チェーン出来る」所はゼオルム火山のH-9の海岸しか無いんだよね。
アトルガンエリアに1カ所のみ。

75の獣さんでアトルガンエリアでメリポしてる人なら分かってると思う。
1カ所しか無いし(丁度消しで毎回4チェーン)LV66-69のパーティも常時居る。

他はゼオルム火山だと門を越えた向こうでスライムかプニを使ってとてトロールのマトン狩り。
こちらは上手く立ち回っても2チェーンで終了。しかも今はとてトロール自体が刈り尽くされて
いて居ない。

おなつよスライムを使ってペットゼータをふんだんに使い、サポ赤でとてゴキプリンスも狩れる
けど余りにも割に合わない。死と隣り合わせだし。

アラパゴ辺りにおなつよ〜つよを配置して貰えると嬉しいんだけどね。パーティが狩りづらい
危険なアクティブをそこら中において釣りが困難な仕様にして。
通常パーティは釣りに行く道中にアクティブが居ると釣れないから、そこで獣とのキャンプ地の
棲み分けを作って貰いたい所だけど、バ開発はそんな事考えないしね。

830 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:12:30.26 ID:BY4dYckt
ビーストバースト実装希望

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:13:36.94 ID:BqKK3N4D
ビーストチェーン実装希望

832 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:14:06.40 ID:Ru4P3Iu6
獣は旧エリア、PTはアトルガンと住み分け出来て良いじゃない。
獣やってるとサンクション経験値ボーナスもすぐ切れるし。

833 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:15:49.65 ID:Skm6JATw
>>829
アラパゴもほぼ死にエリアになってるしなぁ。
あそこぐらい獣の住処にして欲しいな。
めっさアクだらけ獣じゃないとやってられない位の。
昔の火山みたいな。

834 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 16:20:36.46 ID:g+J+4320
俺はアラパゴでよくメリポやるよ
旧エリアのつよチェーンよりは稼げてると思う

835 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 16:23:53.82 ID:S7efHk/G
>>833
グスタフでその昔ゴブのペットをインスニ状態でたたかえで釣って視覚感知の敵が居ない所に戻って
もどれをして釣ってた時はほんと獣ならではの戦い方をしてると思ったもんですな。
・・・まぁ、あそこのゴブは通常パーティとバッティングしてた訳ですがw

インスニ状態で敵を釣れるという利点を活かすと獣と他ジョブパーティのキャンプ地の棲み分けが
かなり楽に出来るのに残念ですね。

イフ釜はバ開発がそんな事を考えて作ったとは思えないけど、獣使いをフル活用してる狩場って感じ
がして充実したもんです。

verup前でスレ多いし落ちないようage進行で行っておきます。失礼。

836 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 16:35:51.47 ID:7knF5fbw
よびだすU:呼び出すエモーションが変わります


             / ̄ ̄ ヽ,   _/\_/\_/\/|_
            /        ',   \             /
            {0}  /¨`ヽ {0}  < キャリー呼び出し!>
            l   ヽ._.ノ   ',  /            \  .}゙i                       「i
            ノ   `ー'′  '、  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄  ノ |               l            | ヽ
          /⌒          ⌒ヽ          ト、    | |           |              l  {    /}
         / /i          /ヽ ヽ        ヽ ヽ  〈、 i、              |           |.ム   / !
         ( 〈.|   タル     |  \ \       .  ヽ ヾ,、_rL |            |          _r}∠>=‐' /
  −−−   .\\         |    \ \/)_    \ : ∵爻、       ヽ |!         j゙ソ゛.: . /
         /  ̄ ̄       ノ     \   三)      ヽ ∵ ヾk         l||!        _}i}∴ ∵ /
        /           ∠_       ̄ ̄        \ ∵{=、,       cr炎ro     _fiヾk: :/
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.                 ヽ∠__ノァt-、  /,仝yハ    ∠rtゝ-‐ '
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )                 .ゞニヾハ.  }K以ムハ  //> ′
.        |  |            /  /                         .>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
         | |          ,'  /                        ./へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
    /  /  ノ           |   ,'                     .〃   >,才¨^¨弋ヽニニヾk

837 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 16:40:56.94 ID:Fw9F4UEy
呼び出すII:キャリー以外のHQがオリグラで呼び出せる。

838 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 16:52:41.26 ID:+w+tR82s
よびだすU:白豚を呼び出せる。

なお、PCはこの白豚を攻撃することが可能。
「ほんきだせ」をすると、ヘイトリストに載ったキャラの栽培を枯らせる。

839 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 16:58:39.36 ID:oiO2K+sT
そろそろランページのLvなんだが、初ランペはどの敵に撃つか迷い中
せっかくなんでSS栄えする敵がいいんだが、何かお勧めってない?

840 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 17:02:00.83 ID:S7efHk/G
>>839
初めてあやつった敵にぶちかまして下さいw
覚え立てのLVの敵相手だと200前後くらいしか出ないかもだし〜。

841 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 17:02:44.01 ID:ffJpT5Fw
墓のブリトラまじオススメ

842 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 17:02:58.40 ID:EaRvsIxh
見栄えを気にするなら、場所・時間・装備のトータルで考えてくだにい。

843 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 17:07:26.79 ID:Skm6JATw
>>841
IDがFF日本語版

844 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 17:08:29.65 ID:tYwDAJM+
>>839
バリスタor箱庭で、タルタルにぶちかませw

845 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 17:30:04.70 ID:oiO2K+sT
OK、第一候補ヴリ、第二が雄羊(蹂躙された思い出あり)、居なけりゃグスタのミミズ(初操り)でやってくらぁ
バリスタはクエやってないんで候補外で

846 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 17:30:11.91 ID:u6N1/lb1
>>836
うわー。面白いね。

847 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 17:40:25.84 ID:ffJpT5Fw
エンドレスショットみたいなアビがあれば
サボテンやHQアントリを心置きなく使えるんだか

848 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 17:51:29.00 ID:LQtUsllO
ちうか20までの間には2レベル間に渡っておなつよな敵もいるぞ。

849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 18:08:24.54 ID:7CDBhTQx
よし、どこの何と言う名前の敵か教えるんだ

850 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 18:26:33.59 ID:FpghLdG/
アラパゴってチェーンできない?
結構稼げると思うんだけど。。。
わりと獣ソロ用狩場な気がする


851 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 21:16:24.09 ID:foKKpzu5
キラーやサークル追加つーのは■への皮肉と思ってたんだが、欲しい奴おんの?

852 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 21:32:28.77 ID:SBB0FFwf
アラパゴでチェーンって何をやるんだ?
丁度インプと周りの敵をまったり狩る以外にあるか?あそこ

853 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 21:36:00.69 ID:wtRXB8NA
奥のほうでアビ感知するステキなフォモルを

>>822の「リーチ周辺にいるモンス」に含まれないかな>アラパゴのフォモル

854 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 21:36:19.53 ID:PGO1Y/Si
>>851
さすがに居ないだろ。タゲ取らないしw
欲しがるとしたら全ての汁のキャップを75に上げる特性
かアビあたりか?


855 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 21:38:05.38 ID:wtRXB8NA
ってフォモルもチェーンしないか

856 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 21:39:45.71 ID:g0q3AmG8
将来的にキラー装備が増えてひるみ確率50%とかになったら
攻撃速度の早いHNMの盾は獣に・・・!


いや、別にやりたくねぇしいいか。

857 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 22:11:59.30 ID:2M3tllKz
メリポアビのスレの予想を見てみりゃ
獣:心配しないで下さい
だしww

ホントに心配しないで良いんだろうか
まあ明日が楽しみだw


858 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 22:26:59.66 ID:FNpSkXon
すっごい心配なんだけどw

859 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 22:28:22.65 ID:62ptk8U3
新汁の時のガッカリを忘れないでください・・・


つかまあ予想されるガッカリ
・サークル系アビがなんと7種も!
・修得してないキラーがなんと6種も!
・AFの追加性能がメリポ特性に!

ああ・・・ガッカリしてえ・・・

860 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 22:28:32.01 ID:PoAC16yV
心配するな=何もしない


861 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 22:34:13.48 ID:qsDb53pc
>>860
むしろその方が安心??汗

862 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 22:36:38.00 ID:u6N1/lb1
(アトルガンで狩場を増やしてやったから)心配しないでください。

863 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/24(月) 22:41:06.83 ID:FpghLdG/
あれ?そっか、メリポのはなしか・・・・
レベル上げ狩場の話かと思った・・・

すまん。

とてとてのインプっていなかったか?
S〜Impってやつ

864 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 22:44:48.60 ID:uF6vXw53
まあアビ増えて損することはないんじゃない?


865 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 22:46:12.99 ID:uF6vXw53
アラパゴの狩場ならwikiにでてたような。
俺自身試してないからそれ以上はわからない。

俺はハルブーンでのんびりしてる。
ライバルいないし。


866 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 22:53:24.66 ID:62ptk8U3
とりあえず10p貯めてるんで、明日は検証してみるか
これ、もしもポイント削除したとしても、アビリストから消えるだけで
メリポリストにはちゃんと残ってるよね?

867 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 23:34:10.23 ID:U3HkyZze
夢を見ていられるのももう少しですよ!
もうすぐ現実を突きつけられます。

868 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/24(月) 23:57:16.25 ID:fn7Bv3uG
wktk

869 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 00:13:21.56 ID:34knElIN
ageていかないとスレ乱立で落ちますよ〜

870 名前:次スレテンプレ[sage] :2006/07/25(火) 00:16:38.72 ID:34knElIN
正しい獣のレベル上げ方法なんてものはない。
生き残れたらそれは正しかったんだ。
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣使いホームページ】 http://bst.boo.jp/ (更新終了、お世話になりました)

>2-5へ続く

871 名前:次スレテンプレ[sage] :2006/07/25(火) 00:18:19.95 ID:34knElIN
【光杖検証】 http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ4】にもご協力下さい→
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1152369167/
【ジョブ板 獣使い75匹目】
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1151424649/
【前スレ】【兎羊】獣使いCHR+28【虎茸】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1152652673/

872 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 00:20:22.14 ID:34knElIN
タイトルだけど、このスレは実は29スレ目なのです(>3の前スレ参照してください)
なので
【】獣使いCHR+30【】
でよろしくお願いします。
【】の中はメリポアビによって決まるでしょう…

873 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 00:37:14.93 ID:J6X6ANYT
アラパゴでの狩りは試してみたいのですが、
牙の鍵を使ってしまって先に進めないのです。

まずは、ワープ開放のためもあり、鍵を取りたいともがいているこの頃です。

浮沼〜牙扉手前で鍵を取るとすると、どのようにやってらっしゃいますか。
ペット等ご指南いただけると幸いです。

#一度キャリーで黒骨倒せましたが出ず、その後はグダグダ…


874 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 00:42:16.28 ID:Ro+o+6Ld
スライムあやつって、ドラウガにぶつけるとか

875 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 00:54:20.98 ID:vsCm7RXo
骨はHP吸い取りあるからおすすめしない。
船にいるラミアなら、74でカニ2匹で倒せた。鍵は2体目で出た。

しかしラミアの鍵はつらいよな〜
アプカル操らせてほしいよな〜

876 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 00:55:25.61 ID:ZPOGZqSy
あそこのスライムちょっと弱いよね
確か俺が骨倒した時スライム2匹使ってぎりぎりだった気がした

便乗できれば楽だけど最近は人通らないのかな
ビシージ後に捕虜開放に行く人狙いするとか

877 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 01:01:13.47 ID:Ro+o+6Ld
アプカルってホント、何のために存在してんだろ・・・?
WSと物理耐性がウザイから誰も狩らないし、アレをあやつらせない開発者はチョッと感覚がおかしいのかなあ・・・?

878 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 01:04:16.70 ID:IL5+7PAF
激動の累積魔法耐性騒ぎとは遠くかけ離れた存在の我々には、今回のVUのお楽しみはは
メリポ拡張しかないのかえ?いまいち盛り上がらない・・・
しょうがないので新メリポアビでも妄想しよう・・・
@ペットとのタッグ技追加 ペットが足止めしてる時に本体が強烈攻撃。逆でも可。自爆も有。
AペットのWS攻撃に連携属性がつき、連携可能に どっかのジョブで似たようなの見ましたね。
Bペットが5匹まで操り可能に 擬似PTが組めるように。一人でも寂しくない。あまりにも命令
が大変なのでFF12のガンビットシステムを導入。ニュータイプなら今のままでも操作可能か?
Cペットがしゃべるようになる say会話で喋る。こっちも話しかけることによって語彙を覚えさせ
ることができる。変な言葉を覚えさせると後々恥をかくことに。
D騎乗技追加 念願のペット騎乗が追加。騎乗中にWSを繰り出すと特殊効果&ダメージ増

あえて□eがやらなそうなことを妄想してみたが、もしやってくれたら10メリポまでなら考える。
できればB希望。

879 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 01:05:09.01 ID:/6P/9J0o
>>857
ラミアの牙の鍵はドロップ率凄い悪いんだよねぇ。
同じサーバなら牙あるから手伝うんだけど。

ちなみにアラパゴのメリポ出来る所だけどかなり厳しいです。
美味しいとはとても言えないですね。
狩る対象はつよ〜とてたこ、ペットは丁度の蟹。
この時点でチェーン回るかどうかは75の獣なら分かるはず。
もの凄いゆっくりメリットポイントを貯めるなら別に良いけど
わざわざカギや戦績ワープを使って稼ぎに行くところでは・・。

強いて言えば獣2人ならまぁ・・。
でもそれならビビキーのキリン狩り、獣2人で時給6Kメリポなわけで。

880 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 01:11:04.71 ID:M2dwB5J5
878の案いいな!ちょっとペットとタッグ組んで自爆してくる!

881 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 01:12:36.71 ID:GBbeFdpm
>>877
獣だけメリポアビの案がなかったからメリポで後出し開放でごまかすつもりとかじゃね?

882 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 01:15:51.00 ID:LZplLfdO
うーん、とりあえすワープ開放だけでも
オイル・パウダー大量に持ってシフで行ってきたら?

883 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 01:16:46.44 ID:DPaJAY3O
ぼくはペットとおセックスができるようなVUがくればさいこうです

884 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 01:26:13.87 ID:04+WA7s6
なぁアトルガンエリアの敵って初めて操ったんだけど、
リーチやスライム、蜂は気持ち悪いほど素直なのに、虎が異常にツンツンしてね?

885 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 01:35:05.88 ID:LZplLfdO
魅了耐性があるっぽい
おなつよで「みやぶる」やってみると、難しそうだ・・・って出る。

886 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 01:55:14.14 ID:hbPN8RIr
リーク情報。汁が追加される

887 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 01:58:15.78 ID:Ro+o+6Ld
そういや赤芋とかは、みやぶる表示は普通なのにいざ操ると
異様に失敗するのは何でなん?
スライムとかのあやつり耐性とかとは別の何かが設定してあるん?

888 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:00:53.23 ID:eobNC6FJ
芋やマンドラは闇属性だから、そっちでレジられるんじゃない

と思ったがキノコとかは普通にあやつれるか

889 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:09:00.20 ID:ZPOGZqSy
アラパゴならインプ,骨,メローの72〜75くらい?なら
リーチ共闘で切り替えなしで全部やれる
女帝、ボーナス、チェーンで100〜200くらい

おなつよ〜つよ狩りチェーン込みで100〜150って昔のイメージ残ってるから
丁度連戦でも100超えてるし十分に感じるな
コリブリとか経験しちゃった世代はまた違うのかもしれないけど

890 名前:879[] :2006/07/25(火) 02:09:31.54 ID:/6P/9J0o
あぁ、ごめん。。アンカーミスってた。
>>875 ね。
どうもうちの専ブラは投稿番号がバグるな'`,、('∀`) '`,、

さて、もうすぐ公式更新ですかね。
メリットポイントまた稼ぎに行かないとなぁ。

891 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:12:41.18 ID:vK8aeO5i
ktkr
>カダーバの浮沼の「???」でアイテム「ラミアの牙のカギ」が、コンクェストの集計期間1回につき1つずつ入手できるようになりました。

892 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:12:43.85 ID:kJdHFaRZ
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/200607253ps1M1/detail.html
>カダーバの浮沼の「???」でアイテム「ラミアの牙のカギ」が、コンクェストの集計期
間1回につき1つずつ入手できるようになりました。

893 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:12:50.80 ID:4vgC2F5A
アビ二つと特性二つでしたね
アビ:フェラルハウル、K.インスティンクト
特性:ビーストアフニティ、ビーストヒーラー

894 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:14:26.60 ID:/6P/9J0o
ちょ、ちょっと翻訳してくるw

895 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:14:46.61 ID:Z2aMSQ9i
フェラルハウルは挑発か?

896 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:14:59.34 ID:Ro+o+6Ld
>カダーバの浮沼の「???」でアイテム「ラミアの牙のカギ」が、コンクェストの集計期間1回につき1つずつ入手できるようになりました。

よかったな!!!!!!!!!!111

897 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:15:13.92 ID:Z2aMSQ9i
凶暴な叫びって意味だぜ
バーサクともとれるかも

898 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:15:48.80 ID:4vgC2F5A
新モンスは当然のように操れなそうだな…ワモーラの成虫だろうし

899 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:15:56.35 ID:0s2ox1uh
特性のビーストヒーラーが気になる
ペット版オートリジェネで1ずつ回復だったらぬっ殺す

900 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:17:39.64 ID:/6P/9J0o
インスティンクト (Instinct)=本能

901 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:18:06.07 ID:s0svTFv/
「まってろ」使うとヒーリングしてくれるんじゃないかな・・・
うーん、きっとそう。

902 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:18:24.34 ID:Z2aMSQ9i
ビーストアフニティ
獣と近縁
…なんだろう

903 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:19:30.23 ID:s0svTFv/
獣剣・・・

904 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:19:37.60 ID:4vgC2F5A
KインスティンクトのKが何かだなぁ
キラーインスティンクトでいわゆるキラーサークルみたいなのだとちょっとしょぼん

905 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:21:15.87 ID:0s2ox1uh
>>904
kemonoの本能
ううん、知らないけど(ry

906 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:22:12.36 ID:OjG/DYiA
フェラルハウル!!

フェラる!フェラる!!

907 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:22:18.45 ID:c1JvwrIx
>>904
Killer Instinct

USサイト参照
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11us/20060725vNusN1/detail.html

908 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:24:16.55 ID:4vgC2F5A
当たってしまったか
発動中はタゲとって無くてもひるむようなアビならいいですねー

909 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:24:21.26 ID:bB+5F045
アフニティは絡まれにくいとかじゃないかな・・・
ステルスみたいな

910 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:25:26.98 ID:4vgC2F5A
あやつる成功率アップとか、近いから操りやすくなる

911 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:25:50.06 ID:ynX2WWaX
Kがkillerと仮定として、殺しの本能でいいのか?
名前負けしないアビだといいねぇ

912 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:27:01.38 ID:Ro+o+6Ld
>白魔法「レイズ」「リレイズ」によって還元される経験値が、戦闘不能によって損失した経験値の25%から50%に増加しました。

何気にこれは良調整だな

913 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:27:34.24 ID:0s2ox1uh
>>912
リレピで更に獣上げが楽になったなぁ

914 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:27:43.16 ID:/6P/9J0o
エキサイト翻訳
Feral Howl = 野生の遠吠え
Killer Instinct = 殺害本能
Beast Affinity = 野獣の親近感
Beast Healer = 野獣医師

915 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:27:52.44 ID:Ro+o+6Ld
ペットの命中&攻撃力アップだったりして

>キラーインスティニンク

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:29:04.92 ID:0s2ox1uh
ビーストアフニティはあやつり時間のうpか成功率のうpかな

917 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:32:05.84 ID:/6P/9J0o
予想:
フェラルハウル = キラーサークル(パーティメンバーのキラー効果アップ)
K.インスティンクト = ペット挑発
ビーストアフニティ = あやつる成功率アップ or 魅了時間アップ
ビーストヒーラー = ペットにリジェネ(1HP/3sec)

918 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:32:37.71 ID:RkorJytM
何気に他のパッチも+修正が多そう

なんか不安になるver.Upだな

919 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:33:17.56 ID:v4zc2rF5
キラーインスティンクト=ペットの狩猟本能呼び覚ましでパワーアップ
ビーストアフィニティ=呼び出しペットレベルを自分のレベルまで引き上げ

だったら神。


・・・ちょっとくらい夢見ても良いよな(ノ∀`)

920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:34:00.75 ID:4vgC2F5A
>>917
ハウルとインスティンクト逆じゃね?

ヒーラーは
最高:非戦闘状態のときにヒール
普通:まってろ中にヒール
いまいち:オートリジェネ

921 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:34:01.32 ID:xSmLjDyE
うほ、たのしみたのしみ。
寝て起きたら詳細が分かるだろうな。

922 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:34:50.45 ID:Ro+o+6Ld
>以下のエリアに関して、モンスターの配置が一部変更されました。
>アラパゴ暗礁域/ゼオルム火山/ハルブーン

これはチョッと嫌な予感が・・・w
まあワモーラ(成虫)とピスコディーモンが追加されたからその配置だろうけど
今までソロメリポ稼ぎに使ってたところ大丈夫だろな

923 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:43:43.15 ID:BAl7rGTt
はっはっは、期待しすぎだよ
さらにがっかりを大胆予想

ビーストヒーラー:いたわる効果UP(リジェネ効果+1)wwwwwwwwww

924 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:44:52.33 ID:oYjPur1L
>>923
ありそうだなwwwwwwwwww




orz

925 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:48:34.19 ID:RkorJytM
常に最悪の状況を想定し、行動する・・・それが獣使い

926 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:50:58.49 ID:Ro+o+6Ld
他ジョブにAF2の効果がメリポアビとして追加されてたなw


・・・・・・・なんか普通にありそうだ・・・・。

927 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:52:01.29 ID:/6P/9J0o
>>920
あー逆かもね〜。

ソロで考えるとペット挑発はかなりありがたいね。
しかし問題はリキャスト時間だな。戦士の挑発リキャが30秒、獣メリポの1戦闘時間が役2分前後。
リキャ2分以内ならかなり使えるんだがなぁ。最初タゲふらつくからね。

キラーサークル系のアビはあっても75のメリポパーティじゃ必要とされないだろうね。
ペットリジェネ系もどうせクソみたいな性能だろうし、ペット魅了成功率や時間はCHRブーストで
事足りるし。

こりゃペット挑発(希望)が先かな。

928 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:52:30.60 ID:9ivl2+BK
ソレより何より気になるのがイカ大将。
ナニコレマジコレ。喜んじゃうよw

929 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 02:54:12.97 ID:ynX2WWaX
騎乗はなさそうだな(´・ω・`)

ビーストアフィニティがあやつれるモンスの種類うpなら・・・
まだ夢みてもいいよな?

930 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:56:05.28 ID:oYjPur1L
まぁビーストアフニティの効果が操り成功率&時間アップなら要らんわな

んが、有り得ない事だとは思うが、もしもビーストアフニティの効果が
「通常では操れなかったモンスターを操れるようになる」だったら…どうだろう

931 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:56:41.90 ID:oYjPur1L
先に言われちまったぜぃ…orz

932 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:57:24.81 ID:CGrIiaCd
獣使い
アビリティ フェラルハウル
アビリティ K.インスティンクト
ジョブ特性 ビーストアフニティ
ジョブ特性 ビーストヒーラー


ビーストヒーラーはペットのヒーリング
ビーストアフニティはかえれしても消えなくなる

K.インスティンクトはKが何の頭文字かわからんが、訳すと「本気を出した場合のK」なんなんだろうな
フェラルハウルは訳すと強化された勇気
この2つはラテン語だからむずいんだよな 言語学の院生の俺でもこの役が限界か 明日教授に聞いてみるか

933 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 02:57:41.94 ID:iYRYLB6s
獣使い
アビリティ フェラルハウル
アビリティ K.インスティンクト
ジョブ特性 ビーストアフニティ
ジョブ特性 ビーストヒーラー


934 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:01:06.41 ID:4vgC2F5A
>>932>>933
お前ら少し前くらい読め

935 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:02:33.35 ID:/6P/9J0o
>>928
何の事かと思ったよw 新モンスの種族か。
アラパゴに生息のようだが、プニ・蟹の近くにLV75-77で配置されればあるいわ狩り対象になるな・・。

>>929
良い夢みろよ(´∀`)

>>932

>>907,914

教授是非頼む。

936 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:03:18.12 ID:vsCm7RXo
しっかし「フェラル」なんて、少なくとも日本語的にかっこよくない言葉を
最終アビリティの名前に使うかねぇ
素直にビーストハウルとかのほうが良かった気もするが。

937 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:07:04.85 ID:Z2aMSQ9i
フレアとワモラ成虫はNMっぽいけどなぁ

938 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:07:08.06 ID:Ro+o+6Ld
>>935
イカはFFファンには御馴染みのマインドフレア実装で脳ミソ吸い取られるくらい嬉しいって意味かとオモタw
絶対獣で倒せるような相手じゃないと思うぞwww

939 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:08:05.35 ID:Ro+o+6Ld
>>937
配置変更があるらしいから、通常モンスとして実装だと思う

940 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:09:12.94 ID:E9LrAeAu
イカ魔神はFC版で最強最悪の代名詞となっていたモンスター
序盤のピスコディーモンから終盤のマインドフレイアまで逢いたくない敵の上位
キーアイテムの前に固定敵として出現し鬼畜な攻撃力で撲殺された者も多いはず
終盤は雑魚としても登場。全体マヒのマインドブラストでパーティ全員行動不能
そこへ情け容赦のない追加効果即死が炸裂する

蓋を空けてみないとわからんがレベリングに使えないことは確かだろうな

941 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:14:51.68 ID:0s2ox1uh
>>940
矛盾してる件

942 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:18:00.04 ID:0VKRMa7b
獣強化なら復活するお!
アトルガン買ってないけど(# ^ω^)ビキビキ 

943 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:19:58.50 ID:U8gI95Yj
クロウラー<おれらもそろそろ成体になりたいわけだが・・・。

944 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:21:32.19 ID:rJnd+10n
■e<メリポアビでペットの回復を実装したので

■e<レベル上げでイリュージョンする不具合は解決しました!^^

945 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:21:53.23 ID:oYjPur1L
ワモーラが蛾の成虫なら、クロウラーは蝶の成虫なのかね〜
NMでもいいからクロウラーの成虫を出せば良いのに…

946 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:24:25.49 ID:04+WA7s6
なんかメリポ系は微妙ぽいから汁に期待かなー

947 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:24:48.59 ID:2rNjr8c4
今日フェラルマスクを買った俺は勝ち組みw

948 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:25:35.88 ID:MwU9Z30V
クロウラーに成虫いるのかね
クィーンも芋虫じゃなかったか

繁殖期の雄だけが羽化できるとかありそうではあるが

949 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:25:36.41 ID:Ro+o+6Ld
アフニティが操れなかったモンスを操れるようになるなら
俺にとっては神だが・・・

まあ無いだろうなあ・・・

950 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:25:51.47 ID:/6P/9J0o
とりあえず明日夜ログインしたらペット挑発に振ってみるよ。
楽しみになってきた。

951 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:26:30.39 ID:Qw1YqZmQ
>>946
汁追加があると思ってんのー!!!?

思ってん……の…… orz

952 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:26:37.95 ID:/6P/9J0o
おっと・・次スレ立ててから寝ますわ。
上の方にあった紹介文でいいのかな。少々お待ちを

953 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:27:15.58 ID:Qw1YqZmQ
>>952 眠い所すまんね。頼む。

954 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:28:10.21 ID:U8gI95Yj
それよりも新リージョンは裏とかリンバスみたいな扱いじゃなくて
レベル上げに使えるエリアなのかねー。

955 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:28:36.48 ID:oYjPur1L
あ〜でも絹糸だすからクロウラーはお蚕さんか、どっちも蛾なのかねぇ
高原のお花畑な場所で成虫となった
てふてふなクロウラーが一杯なエリアがあったら良いのになぁ

そこで操りミスしたてふてふなクロウラーと、「うふふ、あはは」な世界を満喫したい…

956 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:29:43.06 ID:rHYEB/A6
ここで新説、ビーストアフニティは野良ペットの経験値カット率減少
フルにあげると15%カット程度になるとかだと、、、
何も変わらないな。
でもペット消えるのどうにかするって言ってたし、可能性ないかな

957 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:30:37.11 ID:5l4dxWXU
>○以下のアイテムのカテゴリーが「獣の餌」に変更されました。
>ゴゼビの野草/ギサールの野菜

これについてはみんなスルー?
チョコボ関連かもしれないけど、獣の餌に分類されるからには新アビと関係あるのかも!?

958 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:33:44.44 ID:/6P/9J0o
すまん立てれんかった。
>>960 よろしく〜 このスレは実質29らしいんで次30

【ペット】獣使いCHR+30【挑発】

正しい獣のレベル上げ方法なんてものはない。
生き残れたらそれは正しかったんだ。
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ |
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】 http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】 http://ff11.s33.xrea.com/
【獣使いホームページ】 http://bst.boo.jp/ (更新終了、お世話になりました)

>2-5へ続く

959 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:33:59.80 ID:oYjPur1L
>>957
皆分かってると思うよ「ひょっとしたらチョコボ汁なんじゃないか」って…
でも即座に「ははは…どうせチョコ掘りの餌とチョコボ騎乗クエの餌って意味なんだろうな」
と思い直して言わないんだよ、少なくとも俺はそうだし…
まぁこれでチョコボ汁が来たら、効果はともかくスレが一時祭り状態になる事は間違いないだろうけど

960 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:35:22.68 ID:c1JvwrIx
(´・ω・)っ

【ペット】獣使いCHR+30【挑発】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153766096/

961 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:37:51.63 ID:/6P/9J0o
>>960
乙!

ま、何にせよこの4つのアビと特性で、もっと獣使いというジョブが楽しめるようになれば良いよなぁ。
んじゃwktkしてた皆さんおやすみ〜。良い夢みようぜ・・・夢の中だけでもw

962 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 03:38:33.78 ID:E9LrAeAu
>>941
雑魚ってのは弱いって意味じゃない
特定箇所での固定出現でなく、
通常のエンカウントでも出るってことだ

案外、レイズの性能アップは奴らの
通常攻撃で追加効果即死を再現するための布石かもな

963 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:39:38.64 ID:HDhVZXoF
>>959
スレどころか板で祭りになりそうだな
そしていつのまにかねたみ汁と呼ばれるように

964 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:42:42.89 ID:HDhVZXoF
どうせならついでに定型文辞書に出てるモンスの種類増やしてほしかったね(・ω・)

965 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:42:50.99 ID:0s2ox1uh
>>962
蓋を空けてみないとわからんがレベリングに使えないことは確かだろうな

966 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:52:01.52 ID:XkiuTAZG
どうでもいいけど追加アビの名前、これまでの獣っぽくないな。
もしや、獣に命令する系じゃなく本体の強化、とかなのかなあ…

967 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 03:54:42.68 ID:q/e+qh0h
Kインスティンクトは自殺因子のことだな、
ペットつれてトドメさした時に、トドメの直前に
勝手に死んでくれる・・・とかだったりしてw
汁一匹で一殺しかできないww うぇうぇww

968 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 06:06:22.62 ID:wvVDQBvr
まさかイリュージョンの調整をメリポアビでやったのか?


969 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 06:07:26.65 ID:bvW8g8PG
ktkr

161,"フェラルハウル","対象を恐怖におののかせる。","アビリティ","光",5,0,107,32,
162,"K.インスティンクト","範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。","アビリティ","光",5,0,108,1,

970 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 06:07:34.23 ID:C6lz+sSb
ビーストアフニティ よびだしによるペットのレベル上限アップ。
ビーストヒーラー いたわるによるリジェネ効果をアップ。

ktkr

971 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 06:08:44.27 ID:5xOJB0pb
延長ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」

972 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 06:16:12.47 ID:kJdHFaRZ
対象を恐怖ってテラーの効果なのか、単純に数回ひるむのかどっちなんだろう?

973 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 06:17:23.78 ID:eobNC6FJ
アフニティとハウルくらいか
他はいらんw

974 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 07:13:42.32 ID:vsCm7RXo
>>957
獣使いは育成したチョコボをペットとして戦わせることができる、とかなら
メリポアビがどんなに期待はずれでもかまわないんだけどな。

975 名前:873[sage] :2006/07/25(火) 08:15:15.59 ID:J6X6ANYT
皆様レスありがとうございます〜
スライムもさっさと沈むので厳しいなぁと思っていたところなのです。

パッチキター!ので、追って行って参ります。

976 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 09:24:21.08 ID:kJdHFaRZ
ビーストアフニティに全部つぎ込めばキノコ・トンボ・虎・白マンが75で呼び出せるのか。

977 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 09:28:33.71 ID:kBD3RtOI
>>976
, 
  j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;  
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


ってならなければいいなw

978 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 10:20:04.99 ID:pBI2x6wm
>>974
チョコボを戦わせたらチョコクエの親父に叱られちゃうぞ

979 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 10:22:25.60 ID:7Sb1linR
新すれ本格的に利用しだしてるし
こっち埋めちゃう?

980 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 11:16:01.54 ID:kBD3RtOI
埋め立てにきますた。

981 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 11:16:52.73 ID:kBD3RtOI
追加アビリティ、制限エリアとかBCでも使えるといいのにな。
で埋め。

982 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 11:20:45.91 ID:mYT5RaTO
フェラル【ハウス】:対象をpop地点へ帰らせる
 
だったら面白かったのに(・ω・)

983 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/07/25(火) 11:28:26.42 ID:YPNR8CXf
うめ

984 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 11:39:15.02 ID:1OSLEe7f


985 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 11:41:25.25 ID:wqRY66VX


986 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 11:50:28.64 ID:59vb+7Sr
ume

987 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 11:54:37.43 ID:bvW8g8PG
生め
【ペット】獣使いCHR+30【挑発】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153766096/

988 名前:既にその名前は使われています[] :2006/07/25(火) 12:17:36.37 ID:ZXCOsMGr
うm

989 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:30:13.84 ID:hTAQ9q9b
73になってから1ヵ月以上LV上げしてない糞樽獣が梅

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:31:40.03 ID:JbjnHQKT
獣さんフェラよろ

991 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:35:30.67 ID:LH3+Lcc7
独りで頑張って1000取ってみるお

992 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:36:03.73 ID:LH3+Lcc7
フェラはえちぃと思うお

993 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:36:29.88 ID:LH3+Lcc7
リューサンご愁傷様だお

994 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:36:59.33 ID:LH3+Lcc7
ペットのレベルが上がると嬉しいお

995 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:37:17.07 ID:LH3+Lcc7
赤はやっぱりすごいお

996 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:37:48.26 ID:LH3+Lcc7
メリポアビ無くても獣生活は変わらないお

997 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:38:17.02 ID:LH3+Lcc7
暗黒さんTP吸えて良かったお

998 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:39:10.33 ID:LH3+Lcc7
キラー効果アップは皆で遊びに行くときに楽しそうだお
サークルジョブ乙だお

999 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:39:31.66 ID:LH3+Lcc7
↓やっぱり1000あげるお

1000 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/07/25(火) 12:40:12.18 ID:LH3+Lcc7
やっぱあげないお!
1000なら全汁ペット上限75だお!

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪



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