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【PT?】獣使いCHR+17【時間ねーYO!】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/03(火) 22:02:22.74 ID:wkKt7zdW
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ | 
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト

【獣使いホームページ】http://bst.boo.jp/

ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】http://bst.s157.xrea.com/

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【メル凸テンプレ】http://bst.s157.xrea.com/index.php?%A5%E1%A5%EB%C6%CC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

他は>2-5

2 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/03(火) 22:02:37.57 ID:ktPALsMm
これで2つる

3 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/03(火) 22:03:35.85 ID:wkKt7zdW
【光杖検証】http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい→
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1088600346/
【ジョブ板 獣使い73匹目】http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1134980434/
【前スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135096225/

【獣使い狩場ページ】http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
【獣の狩場】http://hgbst.hp.infoseek.co.jp/ (更新停止)

4 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/03(火) 23:04:54.16 ID:mIZuy1tJ
よん

5 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/03(火) 23:06:33.01 ID:29/DwkyO
ごん な!か!や!ま!




6 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/03(火) 23:17:56.01 ID:7dFQ9xJp
時間ないならFFやるな









以上

7 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/03(火) 23:22:25.93 ID:Ddu3MkG8
時間なくてもリア♀Blogアリならシャイル胴もノーブルも楽々ゲット
それがFFクオリティ

8 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/03(火) 23:23:58.16 ID:a1p0yqvg
しかし、ブログ晒されキチガイとして叩かれるかもしれない
諸刃の剣。素人にはお勧めできない。

9 名前:ケモちゅ[] :2006/01/04(水) 00:20:47.89 ID:6xBhOFe6
あげとくぜ

10 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 00:33:13.89 ID:Gq0Syzka
>>6 FFは遊びじゃないから、真剣に現実の時間を浪費....
いや消費して取り組まなきゃならんらしいな。
働かなくても良い身分になりたいものだw 〇〇〇やニート以外にな。

11 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 04:00:56.63 ID:ovgpEhd9
前スレのほうがあがってるぜ

12 名前:既にその名前は使われています [sage] :2006/01/04(水) 07:24:10.31 ID:im6vwdge
生きてく強さを重ね合わせ 愛に生きる〜 努力が実れば そうたやすく もう迷わない♪

かえれ弱体によって脂肪脂肪と囁かれたが、逆境にあえて立ち向かう獣たちもいるのだ。
そこで一つ、獣PT狩場&ソロ狩場はかなり網羅されてきてると思うけど
普通PTの中で野良ペット操っていける狩場なんかもあれば助かると思うのですが・・・
いかがでしょうか(例えば LV45前後で巣、ドーナツ入口なら坂途中のW芋操れるとか)

ペットに食べさせると一定時間ステータス変化する食べ物とかあったら面白そうだなぁ
Aはキャリーに硬化薬を使用した。 キャリーは防御力がアップした!

13 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 12:44:34.53 ID:jxj5oDqY
そういや最近 ソロでやるとき俺は
野良ペット→止めは汁ペット
汁ペット→野良ペットで止めは帰れで本体
とかやっているけど汁でもペットが脇に居るのは嬉しい

以上チラシの裏でした

14 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 13:20:30.70 ID:m5mn8p1q
>>12 あーそれ、この前のパッチでほぼ全部消えた
ペット連れてっても、魅了ミス>なだめる、で消えちゃう可能性がある以上
それを主体にした狩場はもう過去のものと言っていいんじゃないかな
パッチの前なら、野良ペットとトテトテが同居できる狩場いくらでもあったけど
残念ですね

15 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 13:51:12.54 ID:KktQcBQn
今日久々に獣やってみた。
帰れ>消えて、ペット見に行ったら、強くなって元の位置に沸いてた。
ペット殺した場合のリポップと一緒なんだなぁ・・・と思った。
細々と続けていこうと思う。

16 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 13:51:27.13 ID:slLRjZ1E
残念ですねで終わらせてどーするw
減ったから探すんだろ。
>>12が言ってるのは、キャンプ内にペット候補がいたり、
毎回消してもすぐに代えが調達できる狩り場のこと。

17 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 14:00:52.24 ID:m5mn8p1q
消えないもしくは補充が楽な場所でパッと思い出せるのは
Lv57前後、流砂洞の隠しでトカゲ>蟻
Lv64前後、テリでトカゲ>コカ
Lv67前後、怨念回廊前の対角に陣取って蝙蝠>魚
くらいだもの、その他がほぼ全滅で残念としか言いようが無い

18 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 14:06:45.97 ID:ovgpEhd9
存在が気づかれてないから
あげ

19 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 14:18:38.62 ID:QcOLbArv
前スレがそろそろ終わりそうなのでこっちに。
他板で年末に書かれてたものだからもう既出かもだけど。

電撃本最新インタビューより今後のジョブ調整について
戦士・・・装備で調整できるので特になし
モンク・・・動きに工夫ができるように調整
白・・・回復だけじゃなく、補助役的な役割も持たせたい
黒・・・精霊弱体はなし、いろんなジョブとの相性を調整
赤・・・弱体魔法は命中よりステータス上げるほうが重要、特に調整なし
シーフ・・・シーフの動きでPTが優位になるように調整(プレイヤースキル依存?)
ナイト・・・MP回復手段を(リフレ系アビ実装?)
暗黒・・・もう少しTP早くたまるように、アブゾ系強化
獣・・・PTに参加しやすいように調整
詩人・・・タイミングやアビを工夫できるように調整
狩人・・・束ねられる矢弾の種類調整
侍・・・たまりやすいTPをWS以外にも
忍者・・・プレイヤースキルで差が出る調整
竜・・・強化したばかりで特になし
召喚・・・メリポ?でどれか召喚獣の履行を一つだけ追加できる

20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 14:19:17.16 ID:QcOLbArv
ほか「アトルガン」関連情報
※新ジョブ用に低〜中レベル用エリアもあるが、メインは高レベル向けエリアが多い
※アトルガンのテーマは「秘宝」
※フェロークエストでの鏡は、秘宝の一つにすぎない
※マップは既存の中ではなく、新しいエリアマップ追加(今のマップの東側)
※アトルガンの町は今のジュノような中心的存在
※アトルガンへは簡単には行けない(クエ?)
※アトルガン大陸へは現存のエリアから陸続きな場所は一つもない
※新大陸への移動手段は1つだけではない
※新ジョブ(青以外)のヒントは過去シリーズから選出

21 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 14:28:37.79 ID:hu2kVjrc
プロマシアに続き75複数持ってないと追加ディスクの15%をお楽しみいただけます調整か

はあ

22 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 15:39:27.54 ID:+cKntFfP
正月早々初アクエリ撃破うれしいよ〜

23 名前:651[] :2006/01/04(水) 15:42:16.03 ID:45ghMTgr
おまえら大分話が通るようになってきたじゃねえか。
いまだに、獣=ソロやっとけという961(01/04(水)ID:rDpvc84B)の
ような糞馬鹿がいるのはお笑いだなw
もう一度だけ書いてやる。

「ソロも強いが、選択肢の一つとしてPTに参加した上で」
ID:rDpvc84B、↑声に出して百回読めやヴォケが。


24 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 15:57:07.37 ID:GUyJkmr6
最近の流れ見てると皆「好 き に 汁」って言葉忘れてねーか?
ソロだけやるならソロ、PTもやりたいならPT組む
それでいいじゃん。何で獣同士で煽りあいしてんだ
人によってFFやる環境違うんだし、好きで獣やってる同士尊重しあおうぜ

25 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 15:58:46.39 ID:6dbTFSNh
Fairyの獣55Sのサチコメ
フェロー邪魔だな

フェローやってる方も「獣邪魔だな」とおもってるよ
そんな糞根性だったらこの先やってけねーぞ(・∀・)

26 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 16:03:11.84 ID:Lk2VOF6G
22さんおめでと〜
私も便乗カキコ。
獣レベル71で昨日コースNM撃破したよ。2回目だけど、ハルパーとドルイドスロップス落としてお年玉ほくほくだよ〜(^-^*)(バザーで一晩放置したら即売れ)
獣弱体されても仕事あり子持ちのおばさんだからソロでカンスト目指します☆
リーマン獣さんや私みたいな獣さん、みんな頑張れ

27 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:06:28.14 ID:kCd6yZY1
久しぶりにスレ見に来たらえらい荒れてますね。当然か。

>>19
>獣・・・PTに参加しやすいように調整

俺、ずっとソロで68まで上げて、
PT組んだのは誘われた時だけで5回くらいなんですけど。
そういう人たちは無視ですか、そうですか。

PTの縛りなしで色々狩り場考えるのが楽しいんだけどなぁ。

28 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:17:56.29 ID:3Jl12MiF
>>24
まぁその通りだと思うけどな。
だが実際は、PT系話題振ってる奴は「ソロするな」とは言ってないが、
ソロ推奨してる奴は「PTするな」と声を大にして言ってる訳で…。
「PTなんて入って上げようとする獣は〜」とか、レッテル貼りしようとしたりな。

PTジョブ化するとパッチもPTジョブ向けの物になったりしそうで嫌だとか、
ソロ能力がこれ以上弱体されるかもしれないのは嫌だとか、■が誘導するままに
PTに入ると、MPKパッチでの獣弱体が見直されるきっかけが無くなりそうで嫌だとか
思惑がある奴も居るんだろう。俺も獣75まで行ってるから気持ちはわかるが、
それで他人のスタイルまで介入しようとするならそりゃエゴだろ。

29 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 16:20:58.61 ID:mjduzjus
【やすめ】を追加して欲しいな。
Mikanはヒーリングできるのにペットがヒーリングできないのはおかしい。
せめて獣使いがヒーリングを始めたらペットもヒーリングするよう調整するべき。

ところで野良ペットを操ったままだと経験値が下がる仕様はなんで実装されてるの?
教えてエロい人。

30 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:23:22.42 ID:k74t9C0H
>>23
おめーも充分糞だと思うぞw

31 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 16:24:32.16 ID:jxj5oDqY
>27
それ抜粋の文章なんでソロつぶしに読めるけど本に載った時は
獣ソロの楽しさは壊したくないと言う趣旨の文が前置きに有りましたよ
まあ掲載された電撃のムックが今回の修正の直後に出たのは皮肉
だけど

32 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:25:29.65 ID:kCd6yZY1
>>29
普通のジョブで2人PT組んでみなされ。
じゃあなんで【かえれ】で元に戻るのかという話になるけど。

戦闘途中でPT解散した場合の経験値ってPT中の経験値と同じでいいんかな?

33 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 16:30:30.74 ID:+6MUTPqo
>>29
ほかのペットありジョブがなんらかのリスクを背負ってるからじゃねーの?
召喚はMP消費するし・・・
竜さんは2hアビだったし


竜さんのコールワイバーンが20分アビになったから
獣と召喚もリスク緩和あってもいいと思うけどなw

34 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 16:35:41.21 ID:SLn4upFm
3国ENMオンリーで71まで上げた俺が34げっと

35 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:48:55.58 ID:4t1RSBR1
あやつりミスが一番リスク高いと揉もう

36 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:52:25.32 ID:+6MUTPqo
あやつりミスのリスクはむしろ楽しめねーか?
ミス>リンクの状況であやつれるかミスるかを楽しめるやつが
獣使い楽しめてる気がするんだけどw

37 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:57:34.05 ID:s8xz53AO
楽しめるかもしれんがリスクにはかわらんだろ

38 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 16:57:49.15 ID:LG2gUegT
ミスしてもリンクしないようにしておくのが普通かと。
切り替え前に次ペットに たたかえ しておくとか。


39 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:09:54.11 ID:v81bR9J3
PT推奨は別スレに池
PTでの立ち回りの研究とか報告ならあれだけど
獣強いとかPT進めるだけの宣伝は板違い

もうヴァナではどんなに強くても野良PTに獣は絶対誘わないって流れにして欲しいわ

40 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:16:57.47 ID:3Jl12MiF
>>39
ちょっと待ってくれ。
そもそも獣の宣伝みたいなレスが出てきたのは、PTでの立ち回りの研究のハシリで、
ちょくちょくrep貼ったり装備の話云々してる所に対して、PT参加自体を
頭っから批判する奴が現れたのが発端だろ?

PT推奨派が獣強いとかPT勧める宣伝の様なレスをしてるのは、
弱いからPTに入るなという決めつけ的な批判に対する反論で言ってる奴が殆どだ。

41 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:18:08.04 ID:hu2kVjrc
もうどっちが先とかわからんよ 水掛け論が続きすぎてて

すでにどちらも相手を煽らずにはいられないという現状が残っている以上
不用意な言動は避けるか住み分けたほうがいいさ

42 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 17:26:46.18 ID:k74t9C0H
獣最強言ってる香具師は氏ねよ。
最強厨が流れ込んでソロ出来なくなったら困るんだよ、ヴォケ。
今回の下方修正だって見たろ?
獣弱体はあり得ないなんてタカをくくっていても、モノの簡単にひっくり返される罠。
最強厨が集まって来るジョブは弱体される。今のところこの洗礼を受けていないのは俺の思う限りでは赤のみ。
お前らがPTで大活躍しようが何しようが関係ない。だが、獣使いを昔からやっている連中はソロ主体でしかFFを出来ない椰子も多いことを忘れないでくれ。
そして、今回のような弱体を再び繰り返される事を何より恐れているのだよ。
棲み分け出来るならそうしたいがな。それも出来るわけ無かろう。

43 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:27:44.09 ID:rDpvc84B
獣使いの大多数がソロを望んでいる、これは事実
別にPTに入りたいヤシは入ればいい、だが、このスレでPT、PTっていうのがな・・・
PTしたければこのスレで獣使いを宣伝しなくても自分でリーダーしてPTすればいいじゃん
誘われやすくないとダメなのか?w

44 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:28:21.91 ID:hu2kVjrc
なんかこう

最近は誰も言ってないことを言うなって姦しいね

45 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:29:22.08 ID:k74t9C0H
ああ、汁ペットを強化出来るジョブで魔獣使いなんての要望だしたら?
操れない代わりに汁ペット強く出来るの。
そんでもって最強大好きな方はそちらに移動してもらう。良い案だと思うがどうよ?

46 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 17:30:36.68 ID:3Jl12MiF
>>41
どちらが先か、そういう話に関して言うなら俺の主張は>>28だな。
好きにさせれば良いじゃないか。

47 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 17:31:03.15 ID:8VSsQ0Qg
>>43
水掛け論的ではあるけど、そもそも事の発端は
「獣弱体された、もう解約する」
「獣強化メールを送ろう」
というネガネガから始まったんだと思う。
そういう土壌があって、PTでもやっていける環境がクローズアップされ
それが思ってた以上に強いから、頭ごなし否定派が暴れはじめたんだと
思う。まーこれは別ジョブぽいけどね

48 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:32:17.54 ID:sOjIaHc3
PT組みたい方は下のスレで好きなだけどうぞ

【今が】獣様とPT組むとレベリングはウマウマ^^;【旬】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1136115551/

49 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 17:34:02.45 ID:8VSsQ0Qg
あと獣PT強い派はソロ否定もPT推奨もしてないと思うけどね。
「獣はPTでも強いけど、当たりはずれが多くて自分がリーダなら誘わない」
これが獣PT強い派の大多数を占める意見だったと思う。
実際に獣の強さはrepスレを見れば、わかるしソロもPTとの選択が好きにできる
獣ジョブってのは恵まれた環境だと思う。だから獣続けてるんですけどね。

50 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:34:04.29 ID:k74t9C0H
>>48
誘導乙

51 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:34:48.59 ID:jN5NOlcH
>>42のいっていることが真実だな
FFに限ったことでは無いが、「最強」「強い」って評判のジョブは弱体される危険性にさらされる
だから最強厨が増えても困るし、強いってみんなから言われるようになっても困る
逆に誘われない、不遇だって騒がれていれば強化されやすい
だから実際は決して弱くないのにいろんなところでネタにされてるジョブとかあるでしょ

もしかして、獣を強いだとかいっているのは獣を弱体させたい工作員じゃないのかって
疑ってしまうわ

PTに入るのは好きにすればいい、だがな、獣強いと宣伝するのは迷惑だ

52 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:37:27.11 ID:k74t9C0H
>>49
おめーも>>48の誘導先へ池
REP見れば分かるだのなんだの、そんなのたまたま上手く取れたREPしか書かれてねえだろ。
何でもかんでもREPスレ鵜呑みにしてんじゃねえよ、カス。

53 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:37:51.03 ID:jN5NOlcH
そういえば、サーチしてみたら狩人と獣使いの人数がリューサンと殆ど一緒だったり・・・
昔は明らかにリューサンより狩人や獣のほうが人数多かったよ

リューサンは強化されたけど、あれでリューサンを育てようとかってやつなんて
そんなにいないだろうし

54 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:39:00.26 ID:8VSsQ0Qg
>>52
だからといって、このスレをネガネガ厨だけにするってのもうざいからね。
まーそんなに頭ごなしに否定しなさんな。
実際にPT組んだことないんだろ?

55 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:44:21.22 ID:8VSsQ0Qg
後、PT賛成・反対派を細かく分けてみる

【賛成派】
・装備にこだわりrepなど取って強いことを証明しようとする派(正統派)
・ソロ無理だからPTで気軽に上げよう派(ヘタレ派)

【反対派】
・ソロが好きなのにPTなんてトンデモ無い派(まったり派)
・これ以上強いと言われて弱体されたらどうすんだよ!内緒にしておけよ!(秘密派)
・Rep?捏造乙。汁ペット弱いんだよ!(脳内派)
・獣が強いわけないだろ、戦士の方がDAもバーサクもアグもあるんだよ(戦士さん)
・獣が強いわけ無いだろ。暗黒や侍や狩人の方が強いにきまってる(エース派)

こんなところか。こういう派閥争いで今日も揉めています。

56 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:45:08.01 ID:k74t9C0H
>>54
何もネガってる訳じゃないが。
獣でPT組んだことはある。一度だけ誘われてな。
3時間とかプレイさせられるとは思わなかったよ。
そう言う部分を見てこれはもしかすると本当にヤバイゲームなんじゃないかとオモタ。
ソロで都合の良い時間に好きなだけ「普通に」プレイ出来るってのは獣使い位。
色々やってみてそう思った。

57 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:46:30.29 ID:k74t9C0H
>>55
マジレスして損したw
んじゃ帰るわw

58 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 17:49:51.16 ID:xGl6uOHd
獣6人でPT組んで、とてとて倒すんじゃなくて、
それぞれがつよを狩った場合、チェーンは繋がるのかなぁ?

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 17:54:15.82 ID:3Jl12MiF
>>51
ネガネガ煽りが居なけりゃわざわざ宣伝する奴なんて居ないぞ。

ってか、好きにすればいい、と言うなら好きにさせてくれよ。
寄生虫だの越えられない壁だの中の人が糞だのと風評をまき散らされたせいで
リンバスやBC人集めでtellする時も色眼鏡で見られるし、たまったモンじゃねぇ。
「ケモリンとはくみたくありません!」「獣さんはちょっと^^;」ってお前、
tellの返事で言われた事あるか?マジヘコむぞ。いや、ホントにごく希だけどさ。

勿論、獣以外にもジョブ持ってるさ。特に詩人様とか言う様ジョブもある。
でも獣をソロ印章狩り専用ジョブと割り切るとか、寂しく無いか?ロマンがねぇ。
それにリンバスでもう詩人が3人居るのに更に俺まで詩人だの…あり得ないだろ。

60 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 18:09:15.77 ID:3Jl12MiF
それからもう一つ言いたいんだが、獣がソロ◎PT○だと総合力が高いから弱体されるって発想は
取り越し苦労だと思うぞ。狩が弱体されたのは他前衛「枠を圧迫」したからであって、
獣は他前衛の席を奪ったりしていない。良くて補欠要因だし、基本的にはリーダー側だ。
MPK対策が単なるMPK潰しで、ソロ大幅弱体は単なる想定外だろう。
当日になって突然発表された汁経験値カットと、とってつけた様ないたわるリジェネを見る限りな。

むしろ他ジョブを装って「ソロ以外スンナw寄生虫w」的なレスを繰り返すと、
PT向けの強化ばかり来てマイナスだと思うけどな。

61 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 18:36:45.46 ID:blrp+riH
>>58
繋がる
が、獣ソロ許容6人の狩場なんかないだろ


62 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 18:45:28.27 ID:VlccaAFc
離れすぎると経験値入らんしな…
おまけに一瞬で6チェーン稼いだ後リポップ間隔が16分とかだと暇スグルしw

現実的なのは2〜3人で海蛇のプヨ→骨狩りとかかねー。

63 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 19:06:00.37 ID:7F/5gqOR
獣ソロでのBC撃破報告とか聞きたいのだが・・・・。
獣ならでは楽しみ方をもうちょっと語って欲しいなぁ

そう思う今日この頃。

64 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/04(水) 19:07:23.07 ID:xGl6uOHd
>61-62
【ありがとう】
2、3人だったらよさそうですな
結局のところ
■<とてとて狩ってレベルアゲは想定外
って、モンスターの数とPOP時間、配置のバランスがクソなだけなんだねw

ユーザに合わせて調整が出来ないおバカさんしかいない■ってカワイソス

65 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 19:31:36.59 ID:sOjIaHc3
>55

【反対派】
・PTなんて時間拘束etc...きつくてやってらんない(ソロまったり派)


66 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 20:35:55.39 ID:cWGxyLRE
>>65
×【反対派】
○【好きに汁派】

67 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 21:48:28.99 ID:eNK1nu00
いまのところ獣がPT希望出しても、誘われるなんてありえないんだけど。
よほど他に人が居ないとかでなければ、まず誘われない。

つまりPTでの性能を強化されてもほとんどの獣にとっては意味無い。
自分でリーダーするなら、修正前でもやる獣は居た。

PTするのも好きに汁とか云われたって、誘われないんだから竜さん以下の立場。

68 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 21:53:43.31 ID:aQnG9NHf
前衛なんてどれも誘われないだろ
戦士とかモンクだってメリポ限定で誘われるかもってだけ

69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 23:48:10.04 ID:A0zt2K+d
獣ショックで、課金やめ、4日経った。
早くもログインしたくなったよ (´・ω・`)

すこしFFから離れて、
ものすごくFFに依存してる自分に気づいた・・・。

70 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/04(水) 23:48:42.41 ID:v81bR9J3
三行以上で読む気も失せる様な熱弁たれてる奴

71 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 00:52:13.86 ID:iHu7V8t4
おれは今回のかえれ弱体の真意はサポ獣潰しだと思ってる。
>>19の獣使いの調整の方向を聞いて、だんだん確信が持ててきた。

70以降、サポ獣がPTにいた場合、本職獣より役に立っちゃうのは誰でもすぐわかるだろ?
座る必要が無い忍盾PTに白/獣とか赤/獣が2人もPTにいてみろ。
下手な弱体いれるより、よっぽど役に立つよ。
今回の弱体で一番被害をこうむるのはこんなサポ獣PT。

メイン獣は汁ペットが使えるので、獣使いとしてのPTでの役割はこれで確保できるだろうと・・・・。
■い頭のヤツラが考えそうなこった。

⇒もずく。

72 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 00:52:34.03 ID:iHu7V8t4
⇒もずき。

この話を公式にユーザーに伝えたいんだろうけど、元々「サポ獣の現仕様が想定外」であるため
「サポ獣にした場合でもメインジョブレベルに依存したあやつり判定を行っていた不具合を修正しました」
っていうことをやらない限り大きな声で言えない。
サポ獣PTを潰してもソロが出来ることが広まっちゃうからな。

これを踏まえたうえで、獣使いに対して打つ次のパッチは「汁ペット強化」。
強化アイテムを実装してコマンド制にするのか、素で強化するのかはわからんが、
これをやらない限りPTでの立場が確保できたといえない。

今でも獣強いのに〜とかrepがど〜たらこ〜たらとかどうでもいい。
アタッカーはペットであって本体ではない。本体はあくまでトス役、不意だま用二次盾でいいのだから。
あ、ちなみにいいわけ臭いが、俺はソロでもPTでも楽しめればなんでもイイ派だ。
獣使いが好きなだけなんだ。

73 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 01:01:50.82 ID:88IwjYBW
なんにせよ下衆の勘繰りの域は出ないな

もずく・もずきを使う奴にロクなのはいねえ

74 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 01:03:28.72 ID:d4uXzl0n
前も北米のイベントの時にMPK問題で相当つつかれてみたいだから
真意も糞も、以前に出来ればヤりたくないって言ってたこの対策をヤらざるえなかった床でしょ


75 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 01:14:01.45 ID:iHu7V8t4
MPKを何とかしろということを外人のプレイヤーがぎゃあぎゃあわめいて大問題にしていること。
こんなこと信じられんな。
むしろヴァリスタ以外でもPKさせろ!!の声のほうが大きいといわれたほうがピンとくる。
MPKなんて、たいがいは犯人簡単に割れるし(被害者と犯人がシャウトで文句言い合ってる)
実際にMPKなんて故意よりも、ヘタレリンカーの仕業の方が多いんだろ。
クロ巣や要塞の風物詩だ。それに対して文句言わず、うまくやり過ごす術をプレイヤー達は磨いてきたはずだ。
なので、いまさらMPKなぞこじつけにしか聞こえない、、、オレは最初にそう思ってしまったんだ。許せ。

76 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 01:15:43.78 ID:uacezzzY
MPK対策自体は必要だった、しかし、これではな・・・
もう今更昔のように戻してくれって言うのは無理があるから
何かを強化して前みたいな時給でソロができるようにしてくれればいい

PTなんて[いりません]、絆の強制は[いりません]

FFって獣使いに限らず、ソロがもっと出来るようになれば今まで以上に人気出ると思うのだがね
ジョブ間の調整も楽になるしな、そもそもPT必須だから不遇ジョブだとかって問題が起きるのであって
FF自体は作りもしっかりしてるしさ、いろいろネトゲやってみたけど
やっぱFFほど作りこまれているのは滅多にないよ

77 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 01:22:01.64 ID:2crqeZvt
まあ、修正入ったとしても
期待できない

78 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 01:46:40.75 ID:ZLmPrbZH
>>76
ソロさえ出来ればユーザーもここまで効率を求めなかった
だろうしユーザー間のギスギス感も無かっただろうとは
獣をやっているとつくづく感じるな。

まあそれには狩り場の問題とかそれに関連したタゲ切り手段の
少なさとか問題は多いんだろうけど。


79 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 01:57:17.65 ID:2crqeZvt
はじめたころ姿も見えない敵が追ってきてるとは思わなかった
このゲームタゲきるにはエリチェンしかないんだとしばらく思ってた

80 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 02:53:59.28 ID:d4uXzl0n
脳汁って未実装?

81 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 04:14:29.52 ID:XxtKuLEB
獣ソロで闇の炎のボム戦クリアした方います?


82 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 04:34:12.92 ID:y8UJLjjK
>>80
yes
>>81
楽勝

83 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 08:16:14.29 ID:782ZMEF9
>>78 獣は空いた時間にソロも出来たし、狩場で会った獣ともPT組んじゃっても
狩りになったし、それで知り合いになった仲間とも交流持ったりと、
皮肉な事に一番"絆"を実戦してたジョブなんだが....装備がどうこうとかも無かったしね。

それがこの(公式にも書かれなかった)豪快な修正で、ジョブ間の醜い席の取り合いに参加させ
長時間、狩りに拘束させようって事になった。糞だよ、ホント。


84 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 08:32:22.42 ID:folq92no
希望出してる獣使いにTELLしたことあるけど3連続で(同じ日じゃないけど、全部違う人)
「希望出してるのは獣PTをやりたいからで、普通PTには誘わないでくれ」
という趣旨の返事を頂いたのでそれ以来誘ったことがありません。

85 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 08:38:22.43 ID:AUUSUOOG
NA<MPKギャアギャア!!
■e<ポップ地点から離れてる敵は消える仕様にした
NA<GJ!

JP<RMTギャアギャア!インフレギャギャア!
■e<先日のパッチが好評でうれしい^^

86 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 09:00:41.00 ID:02Q47jG9
>84
一般PT向けの装備とかサポを用意してなかったのかもね

87 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 09:05:56.93 ID:pfzL85GK
>>84
それが普通の感覚。PT向けの装備持ってなかったとか考えるのはヘタレ獣

88 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 09:14:15.62 ID:5p0pyY5E
>>83
獣が使う狩場はキャパが一人って場所が大半だったから
ぶつからないようにサチコ書いたりtel入れて聞いてみたり
お互いに狩場の情報交換したり

野良でBCも気軽に行けたし、LSでイベント行くのにも使えた
サポ白が基本だから、リンクして死者出してるPTに遭遇したりしたら
処理してレイズあげたりして

こんにちわからさよならまでマクロでしか会話しないようなPTよりは
よほど絆を感じるジョブだったよな
それも今は昔

89 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 09:21:03.19 ID:46m6CE5x
獣使いが好きなら、どんな修正来ても続けろ!
Gが好きでやってんだったら廃業するなり、割り切って楽乱獲で印章集めりゃいいじゃん。
ジョブ性能だけでフレは作るものか?
全て悪い方向に修正来て無いだろう?

90 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 10:09:40.27 ID:atmHIgRp
できることは何一つ増えてないけどな。
それこそ獣使いでパーティに入る気のあった人間はもとより30%カットなんぞ気にしとらんわ


91 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 10:41:50.42 ID:ahHWD/DW
汁ペットの修正だけで、全てが丸く収まったと思うのだが。
PT組みたい人は組めるようになるし、ソロしたい人は今まで道理ソロできる。
MPK問題も他にいくらでもやりようがあるだろうが。
・・・他ジョブには叩かれると思うけど。

92 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 10:55:30.61 ID:pfzL85GK
いやはや、獣スレも随分様変わりしたな。
昔はお互い少ない情報交換をしたり、狩り場で会ったら手を振り合ったりしてたものだが。
今や最強厨の巣窟か。


93 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 11:03:04.12 ID:oCQu9jar
かえれ弱体して最強もなにも無いだろうにw

94 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 11:26:56.16 ID:rG5Lbu8T
>>82
レベルいくつの頃行かれました?

95 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 12:38:44.95 ID:d4uXzl0n
56でやった時は自爆待ちでかなり運任せだった

96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 15:20:45.02 ID:gR/Dbwb2
このスレには社員が常駐して問題ないとかいってるわけだが
問題無いわけないんだよね。

ソロ弱体されて、そのかわりにPTで使えるように汁ペット強化しました
と云われても、獣は誘われないんだから。

ただ弱体が堪えるだけ、引き換えに手に入るものは何も無い。

97 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 15:21:21.49 ID:ZtVmIZgs
魔手クエボムって確か55レベルだから
60ありゃ行けるんでない?
リアルタイム(52過ぎだっけ?)ソロではやった事ないけどさ

98 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:00:42.43 ID:2crqeZvt
俺何人か獣誘ったことあるけど
え?自分獣ですよ?ほんとにいいんですか?みたいな人ばっかりだった
実際自分も獣でPTに誘われたらなんかPT中ずっと申し訳なかった
だからこそ誘われたら出来うる最善を尽くした

99 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 16:02:55.14 ID:02Q47jG9
ソロとしては明らかに狩場が減って 更に狩場が被ったときに
獣PTが組みにくいってのがキツイね。

前の方でも誰か言ってたけどPTに入りたい連中は前からリーダーを
やってたしね三割減が嫌でソロって取得経験値からしてアリエナイし

100 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:08:58.10 ID:pfzL85GK
まあ、今回の獣弱体はソロつぶしだろうな。間違いない。
MPK対策にかこつけただけ。

101 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 16:12:42.44 ID:G1OquJyw
元々余りまくりなアタッカー枠にしか入れない獣すら、PT参加強制する辺りが■eらしい。
ほんと開発って馬鹿集団だな。

102 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:20:16.73 ID:d4uXzl0n
そもそも今回のMPK対策
ほとんどのジョブが歓迎状態、文句言ってるのは獣使いだけ
ここまで孤立無縁じゃ、よっぽどの代替案を提示せん限りもはやどうにもならんよ

103 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:20:49.30 ID:2crqeZvt
>>100
■<MPK対策したら獣弱体になっていたが
■<わざわざ獣の為に対策するのも面倒なので
■<獣強化と発表することで回避した

104 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 16:25:46.51 ID:W82GuqwD
PT好きな獣も今回のイリュージョンパッチは普通に痛いわけだが?
MPK対策するのは構わんが、イリュージョンしか方法が無かったのかと問いたい。
モンスが元の位置に戻るまではノンアク、ノンリンクで良かったじゃん。
だいたい【かえれ】で野良ペットのHPが回復できないって殆ど詐欺じゃん。
強いモンスと一緒に楽乱獲するのが楽しくて獣やってたのに…。

105 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:26:10.01 ID:o0GuLV5p
■には盾やアタッカーの概念はないよ
基本的に前衛はサポ戦でのタコ殴り(戦士はシラネ)できれば赤や白も殴り参加。
相手はソロだと経験値120や130程度の+1つよ辺りを想定。

106 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 16:26:56.91 ID:folq92no
今回のは単なる1ジョブの下方修正だけなじゃくて全ジョブがMPKされにくくなるという恩恵があるからなぁ

107 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:30:25.44 ID:2crqeZvt
というかアクティブだけ消えるんじゃ駄目だったの?

108 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:38:37.23 ID:d4uXzl0n
ようはHP全快するまで惚け状態維持
全快後に消えるようにすりゃMPK対策にもなるし、
獣にも優しい仕様になると思うんだけどね

109 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 16:39:22.22 ID:e/XKkuIZ
>>106 
獣ソロ狩場の大半が御一人様限りだった訳で。
そうなると、狩場から押し出されて来た獣は、許容のある狩場に流れる
のは間違い無く…。
狩場からモンスがごっそり消えたり、戦闘中に真横に再POPしたりと、
新たな火種の予感。因縁も縁も"絆"って訳ですかw

110 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:42:05.99 ID:2crqeZvt
皮肉言ってもしょうがない
FFのバ開発が思いつかない簡単な修正で済むかつ獣が喜ぶ案を出さないと

111 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 16:47:37.42 ID:02Q47jG9
>107
モンスターを引っ張ってきて戦闘中のPTにリンクさせるとか
有りそうだからリンクもだね。そうすると殆どになる気がする

まあ今更元に戻せとか仕様を丸ごと変えろは無理だろうから
変更を要求するなら 消えるタイミングの変更がせいぜいだと思う

獣的に問題有りなのは明らかだし 現状で出来る工夫をし
た上でクレクレするか少しの仕様変更を望むかな気がする

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 16:50:26.50 ID:pfzL85GK
>>108
ソレダ

113 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 18:27:07.98 ID:QAQtw8bx
飼い主がヒーリングすると、ペットもヒーリングします
回復量は、かえれした時の自然回復量の倍にしました
戦闘中でも飼い主がヒーリングしたら
ペットは殴られててもヒーリングします
■e>>前より使い易いだろ!


114 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 18:31:53.69 ID:tna2UkCt
>>113
いやLv上げで一匹のPETは最後まで持たないからw
戦闘中にPETが攻撃しながら回復するなら話は別だが


115 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 18:36:51.75 ID:QAQtw8bx
一匹で保たない。何狩ってるんだ?


116 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 18:41:07.60 ID:x+E9nqFu
自分的に良いのは108の案かなー
PTの方も104の話を見る限り回復の問題みたいだし。

これと消えたモンスターが再POP時にはLvが変わらないように
してくれで 後でメールを送ってくる。


117 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 18:50:08.71 ID:dVeB6a5m
>これと消えたモンスターが再POP時にはLvが変わらないように
>してくれで 後でメールを送ってくる。

これも結構微妙だよな…
整地が圧倒的にやりやすくなったので、今のままでもよい希ガス
整地だけで2時間とかの時代に比べると、今は10分あればパーフェクトな整地ができるからな
まぁ狩場にもよるけどさ

118 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 18:56:13.75 ID:atmHIgRp
整地でも何でもねーって

単なる抽選

119 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 19:01:54.19 ID:dVeB6a5m
なぬ?と言う事は、昔も「狩場の抽選」と言ってたのか(;´Д`)

120 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 19:02:40.35 ID:+P3CcO3a
>>98
こういう獣使いの人はいいんだ。
ただ、パッチ前によびだしペットも出さないで普通PTに寄生しているようなヤツがPTに入るのが嫌なんだ。

121 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 19:16:08.69 ID:atmHIgRp
トライマライ石の区入り口とかオンゾゾのLOOじゃないタコNM前の通路に
1匹だけいるタコみたいに生息域のはっきりした場所ばっかじゃないでしょ?

おなつよに揃えてもイリュージョン一発でつよor丁度がコンヌツヴァー
→もう一度おなつよが出るまでまた抽選の繰り返し
この現状を整地とは言いたくないね

122 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 19:24:47.12 ID:02Q47jG9
>121
同感つよばかりに成ったら下手すりゃ死ねる。
PETの切り替え必須な狩場能方が数は多いんだし

123 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 21:18:21.81 ID:K049jG8Q
昔も似たような事書いたけど、今回のMPK対策はあくまでGMの人件費拡大を回避するための物だと思うぞ。
獣はそのとばっちりを食らったに過ぎず、■からすれば、忘れていたか、あるいは対策を施すと
とばっちりを受ける事を承知で、若干の飴パッチを加えてお茶を濁し、強行したという所だろう。

今GMコールすると何時間待たされるかご存知だろうか。前日のゴールデンタイムにコールして、
GMからtellが来るのが午前10時とかだ。ここまで待たされるとなると、何らかの改善が必要になる。
ゲーム内容がユーザーに不誠実、といった今騒がれて国センにメールされている様な事は、
国センからも大した介入は出来ないし、お門違い。だがゲームの規約を取り締まるGMが
人不足で本来の機能を全う出来ていないとなれば、話は別だ。
改善方法は二つ。一つはGMの人数を大幅に増やす事。そしてもう一つがGMコールが減る様に仕様を変更すること。
■にとってどちらの方がより利益が上がるか、当然後者だな。
そしてGMコールの殆どはMPKによるもめごと。MPKをし辛くするだけで、GMコールの回数を大幅に減らす事が出来る。

恐らく、今回のMPK対策パッチは「モンスの移動範囲」と「獣召タイプ獣人ペットの、マスター消滅タゲ切れ時の挙動」
この二つを組み合わせてそのまま使われている。パッチ前は、ルオンやリヴェーヌに見られる
「生息域帰還不能時の元ペットのワープ移動」を使ってくると思ったが、ワープ移動ではなく
再POPである所を見ると、こちらだな。
生息域と移動範囲を個別に設定したり、全く同じモンスがPOPするロジックを組む様な手間を省いている点からも
■がいかに目先の利益にばかりこだわる株主マンセーの低コスト主義かが解る。

124 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/05(木) 21:29:00.60 ID:oCQu9jar


毎月大した額払ってない奴らに、これ以上無駄な投資ができるか

しっかり充実したゲームを作って欲しいなら毎月1万は払え

125 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 22:16:34.39 ID:QPZSaHNY
アイテム課金でもないのに1万も払うのは無理です^^;;;

でもFFってアイテム課金と相性悪そう、最近アイテム課金のネトゲ多くなってるけどね

126 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 23:16:45.68 ID:K049jG8Q
スレ違いだがスレが進んで無いのでレスしておく。
経済学の基礎でもリピーターは資産として評価されるべきと言われている訳だが。
株主に媚び売って顧客を軽視して、離れていく顧客は宣伝による新規顧客で
確保すれば良いって発想を大手メーカーが繰り返すと、業界全体が衰退するぞ。
特に生活必需品でない娯楽についてはな。

127 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 23:18:44.98 ID:v5pULix+
汁とペットフードのために調理スキルあげたほうがいいでしょうか?
合成マンドクセwですけどね・・・
でもギルが飛んでいくのはツラス;;

128 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/05(木) 23:37:42.92 ID:Uvggn0wj
調理は100まで黒字で上げられるクマ

釣りスキルも上げれば魚油汁販売だけで生きていけるクマー

129 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 00:27:01.31 ID:z7MZcNwt
合成スキルあると便利ジャンwっていう理由で合成やるヤツは
スキル上げ終わったあとは殆ど合成しない罠。
手間も考えたらスキル上げする費用でそのまま買い物したほうが早いし得だぞ。

130 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 00:29:29.96 ID:a0nve8o1
ペット回復アビ追加、もしくはフェローや子竜みたいに本体と一緒にヒーリング。
これと、ヘイト無くなった時の呆けタイムを20秒くらいにすればいいだろう。
モンスの回復速度は以前のままで。

131 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 00:50:03.75 ID:hJZOllF3
獣で普通PT行ってきた。狩場はボヤ。
イリュージョン実装されてから始めて野良ペットをあやつったが、特に問題なく扱えたよ。
回復できないのがネックだが、2時間ぐらいは余裕で持つ。
積極的にペット釣りできないのが難点だが。
【かえれ】を使用後10秒以内に黒や暗黒、戦士が敵を沈めてくれれば経験値も普通に入る。
黒は経験値稼ぎたいなら必須っぽいなぁ。逆に詩人や召喚は相性悪い。

ひとつ思ったのはやはり野良>>越えられない壁>>汁だということ。
光杖が持てない(TPがリセットされる)ので丁度しか操ってないが、その丁度でさえジョン着た戦士と同等の与ダメをたたき出していた。
(ちなみにランペ分は本体が稼いでる)
サポは白がいいね。前衛枠で争うよりケアルタンクと状態異常の治療に専念して後衛の負担を減らしたほうがいい。
バーサクしても本体はやっぱり獣、戦士には足元にも及ばんわ。
忍+前衛2+獣+赤+黒or詩が理想PT。

ああ、寄生厨に見える奴もいると思うがそこそこ役立ってるよ。
でも特にこれといったウリはない。
スニーク釣りとヒーリングしながら攻撃もできるくらいか。優先的にPTに誘うジョブじゃないね。
牢獄とか、テリガンとか、ランペとか、そのあたりなら誘ってもいいかな、程度。

132 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 01:20:54.77 ID:E0uiQ+XD
>サポは白がいいね。前衛枠で争うよりケアルタンクと状態異常の治療に専念して後衛の負担を減らしたほうがいい。

PTメンは『忍戦持ってないのかよ・・・』って思うだろうな。
スニ釣りしたけりゃPTメンにもらうかオイル使うように汁。

133 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 01:50:46.84 ID:XRmd3ECV
通常PTで上げる奴はヘタレって意見があるが
ソロで上げるほうが断然楽だろ

134 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 02:01:46.46 ID:21V4DQfh
>>133
うちの鯖で晒されてる獣いるけど通常PTと3国ENMだけでいま74くらいまで上がってたと思う.
汁ペットは出さない,他ジョブでENMで人集めて気づいたら獣にジョブチェンジしてる
など真性基地外だけど,それでももうすぐカンストだ.
70代になってからは誘われないからか,ENMシャウトしかしてないけど.

普通ジョブで通常PTのリーダーするよりは大変かもしれないけど,
誘って断られることはまずないし,今なら汁ペットなら常時出せるし,
楽に上げるって点では断然楽だと通常PTの方が思うよ.
確かにリーダーする勇気がなければソロしてる方が精神的にはずっと楽だと思うけどね.
俺にはそんな勇気ないからずっとソロだし.

135 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 02:37:52.70 ID:Zu45N62p
デデオが獣弱体に抗議してしばらく休業宣言 みんなが必死で止める
浜村は自分のページ1ページ使って、最近のオンラインゲーム企業の横暴を延々とかいてる
プレイヤーが気づいたプレイスタイルをバージョンアップという名目で奪い去る。
今では本来ゲームをよくするはずのバージョンアップがどれだけ現状よりひどくならないかをネットで議論されている
このままでは何のためのオンラインゲーム特有のバージョンアップなのかわからなくなる、このまま酷なパッチを当てるなら、いっそ、バージョンアップはおろか、追加ディスクも発売しなければいい
と、ゲーム雑誌とは思えない爆弾発言

wabiはwabiで、4コマ全部獣弱体特集で延々と獣消しやってる
団長が獣にジョブチェンジ 獣消す wabiに見せ付ける wabiブチキレ って感じ

電撃も獣弱体に1P費やしてる

136 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 02:39:56.38 ID:oGEw1upc
ででおいい奴じゃねーか

137 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 02:45:46.58 ID:EcTbC/N5
>>135
煽りじゃないんだけどさ、それは君の妄想?
それともまぢで誌面割いてそんなことかいてたの?

もしホントなら警鐘鳴らす良記事だな。

138 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 02:52:32.07 ID:21H2fZ+n
でも、このままでデデオが獣に
復帰しない方が俺は嬉しい

139 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 03:45:56.48 ID:ERNidKKU
まあ夏の狩人死亡パッチに続き今回獣使い死亡パッチだからな
次はどのジョブがブチ壊されるかわかったもんじゃない
たとえば蝉弱体で忍者ボンクラ化とか、精霊クソ化で黒再漂白とか。
まあなんにしても最近のFFは締め付けが厳しすぎるから
プレイヤーとしてはありがたいことだ


140 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 03:48:03.35 ID:z6ZIY06p
以前の仕様の鯖もあって自由に選べてもいいよね...
ソロやりたい奴はそこに隔離すればいい

オレはもちろんそっちにいくが (´д` )

141 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 03:52:23.07 ID:BRVvyhcJ
今回のパッチ大体NAのインタビュー内容そのものだったからな


違った事といえば田中の「私達は常に弱体をしない、狩人は本来の戦い方に気付いた為」
パッチ後。

獣弱体どころかジョブ否定そのもの。

142 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 03:59:38.11 ID:eW57OggD
さすがに提灯も燃え出したかw
読者の意思を反映する批判記事を広告主様への
ヨイショより優先させて載せるとは
ファミ通もまだまだ捨てたモンじゃねーな

143 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 04:35:34.40 ID:qJTMCJqA
獣上げる楽しみも意味もなくなったからな

あー赤とか詩人様のサポ用か
スリプルララバイで複数ペット候補キープは無理?

144 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 04:47:47.61 ID:CeqvI43n
>>143
ペットの自然回復に意味があるんだ。寝かしてなにがしたい??
現状ではサポ獣にするくらいなら他のサポにするがな。非常に特殊な場合を除いて。
これから獣やるつもりならオススメはしない。

145 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 05:03:45.65 ID:LzFr/+GD
使い捨てだろ?
レベリングでサポ獣なんてやらんし

146 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 07:14:45.12 ID:KulhdK7d
なだめるで敵が消える辺り、まじイカレてるよ
あやつりミスったから即なだめるで消えちゃう^^;
獣使いの全否定的パッチだよな

エクソシストじゃねーっつーの(´・ω・`)

147 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 08:31:07.19 ID:0z4zcHB7
■<なだめるの名前が不適切だったので「きえろ」に変更しました

148 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 08:53:53.71 ID:8uYkLJbw
ペットを育成できるようにしてくれたらいいのにな

149 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 09:50:52.84 ID:aRcdeCgt
>>133
亀レスだが、普通の獣はその通り。ソロの方が楽。時間的にも気分的にもな。
しかし、同業者獣とpt組んでみると、中にはヘタレが居る。
なんでこんな事考えつかないのか、出来ないのかと不思議になる。
そして、操作、反応、判断も遅い。
これじゃ獣ソロで上げるのは無理だろうなと思う様な香具師も居る。

150 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 10:02:46.07 ID:4ewXfKmx
>>149
最近は、狩り場に着いてみればanon+PL付きとかでやってる獣たまにみるからな
かならず/huhやってやる

151 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 10:17:37.37 ID:2VHGhud4
PL付き獣って何がしたいか分からないよね。Lv上げの過程も楽しまないと。
BC用にでも育ててるんかな?

60になってフルモコモコになったらモチベーション下がってなかなか狩りに行く気が起きなくなった。
次は何を目標にLv上げしよう(;´∀`)

152 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 10:34:19.88 ID:o3xZsb4M
>>151
フルバイソン

153 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 10:35:56.18 ID:KulhdK7d
>>151
かゆうま

154 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 10:41:02.48 ID:H0G2Yb00
>>151
トマホークブーメラン

155 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 10:46:06.97 ID:21V4DQfh
>>151
ルーン+ガーディ

ジュノにモンスターじいさんほしいな。FFじゃないけど。

156 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 12:27:57.71 ID:ZoLrJx3h
>>131
黒が居る通常パーティの場合はトドメで「かえれ」しない方がいい
ガ系が撃てなくなって黒の足引っ張ることになるぞ


157 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 12:29:15.58 ID:Ts3vLZIk
獣使いって猟銃装備できそうだよね

158 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 12:37:58.60 ID:AbA/kZN3
そりゃ獣を狩る狩人の仕事だろ。

獣使いは獣とお友達になるんだよ
でも、何故か数分後には反逆されて、殺されてしまうんだよね(´∀`)

159 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 12:41:24.42 ID:KulhdK7d
とりあえず獣使いって名前をエクソシストに変えなきゃ駄目だよね

あやつる→悪霊の使役
なだめる→悪霊のお祓い
よびだし→悪霊の召喚

こっちのほうがしっくりくるよ(´・ω・`)



160 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 12:44:43.06 ID:KulhdK7d
>>159
追加
かえれ→成仏

(゚∇゚)

161 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 15:11:19.70 ID:ofPNCb/z
まぁ色々言われてきたけど、やはり汁ペット強化が一番かな。

汁HQのLVキャップをすべて75にして野良のおなつよ同種族と同じステータスにする。

これだけでとてて相手への命中とダメージ補正もかなり変わるわけで、パーティ用アビが
無い獣使いだが、総ダメージで全ジョブ中かなりの上位になれるだろう。
瞬発力は無いが通常パーティに混ざる口実にはなる。

ソロLV上げにおいても汁ペットがおなつよ野良と同じステータスならば、半分野良で削って
残り半分を汁ペットと一緒に殴って倒す事も出来る。
良くを言えばまってろに以前のかえれ後のパッシブ状態での回復を付けて貰うことか。
これが実装されればアトルガン拡張が出ても獣でもミッション参加出来るかもしれない。

実際今獣しか高いジョブ無い人はミッション参加なんかほとんど考えていないしな。
アルタユとか別ジョブ持ってるかLS単位で行動してないと、日々ソロでまったり過ごして
きた獣使いプレイヤーにはまったく関係無いエリアなわけで。

実際獣しかLV高いのが無くてソロでまったりやってきた人はアトルガンの秘宝買います?
ペンギンやアンコウ操ってみたいが、今のままじゃミッション参加出来そうもないしなぁ・

162 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 15:35:29.09 ID:aRcdeCgt
>>161
まぁ まで読んだ。

163 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 16:24:33.36 ID:XrkXoBFf
>>162
すげーな、俺なんか完全にスルーしてたぜ。
おまいが凄いなと思って挑戦してみたが、
俺には「ま」までしか読めなかったぜ

164 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 16:36:47.90 ID:H1s1Ga4v
>>163
す まで読んだ

165 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 16:38:54.59 ID:o3xZsb4M
>>164
読みすぎwwwwwww

166 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 16:39:51.39 ID:GemtrPr/
>161
アトルガンはカンスト向け&BC戦てんこ盛りで獣の居場所は無さ
そうな気がするので買わない予定です。
メインジョブを獣にした時点でミッションは諦めたわ。

167 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 16:58:46.30 ID:YJ458bhU
ここまでネガれば強化くるだろ


168 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 17:02:08.00 ID:L3W+gNmg
お前らまだ夢みてたのかww■が今まで酷な事してきてもプライド高くて強化しないだろww諦めろw

169 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 17:21:19.13 ID:ZC88JJGd
帰巣本能そのまま、HP回復速度そのまま、HP全快まではノンアク、ノンリンク(PCでいうところの衰弱状態)

これだけでよかったのに

170 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 17:32:55.02 ID:VAqWdoq1
獣/サポ吟にして黒pt出来ないかと妄想中
バラ2無いのがきついのとリンク処理出来ない敵になるが吟少ないし
ペット釣りして魔法届く位置で戦えすれば危険度はかなり少ない
自己ケアルやストブリ出来ないけどw
思いっきり寄生ですか、そうですか(吟は寄生じゃないのけ?

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 18:08:07.38 ID:H0G2Yb00
1/3secと3/3secの違いとエレジー・ララ
んでワンアクションで釣れる とかなり差がある

黒パーティだとペットは盾になれんしなあ

172 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 18:15:30.23 ID:i78nQmbJ
よし、獣詩人75の俺が答えてやる。
まず吟はララバイもあるからな。てか、黒PTは精霊照射時以外は寝かせてるか、
最初の精霊一斉+αで終わりかだろ。どっちにしろペットが殴る意味はあんま無い。
でリフレ装備含めて吟だと4mp/3s、サポのバラじゃ2mp/3s。
吟だと精霊一斉>ララバイ>一斉>ぶっちゃけ吟黒の二人でも狩りになる。
黒PTは許容される敵のLVが普通のPTより遙かに広いから、わざわざペット釣りに
こだわる様な事も無いし。バラが欲しければ一人がサポ吟にすれば良いし、
釣り役専用に一人雇うくらいなら、MP浮いてる奴でローテーションして釣りに出ればいい。
人数+分の経験値マイナス量に値する働きは出来ないと思われ。

つーか、お前裏とかでカニぶつけて後ろでケアルとか推奨してないか…?
獣は後衛でも何でも無いぞ。

173 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 18:27:19.92 ID:KulhdK7d
獣複数と赤と詩で殴る
赤と詩は出来るだけ敵にスリップダメ攻撃を入れる
まちがっても獣本体にメヌは入れない。
これで強削りPTが完成。
時給2500は堅い(゚∇゚)

174 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 18:30:17.84 ID:dd1NJTa1
>>173
赤と詩が用事思い出すな

175 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 18:31:48.09 ID:H0G2Yb00
むしろENM行こうぜ

176 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 18:34:09.34 ID:bUVwGT8U
獣6PTにして3-3で別れて乱獲チェーンウマー

177 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 19:35:35.69 ID:6//b9XY/
ムバのソロENMに不具合が、、、やっぱ言わんとこ(´X`)

178 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 20:07:32.27 ID:GxL2Lwhc
アットワENM猛突転進でさ、
ペットが潜ったボスを追い掛けたんだけど。
なんなのか。

179 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 20:15:04.33 ID:i78nQmbJ
ミミズも追いかけるし、ワープしたアンリマンユも追いかけるしな。

180 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 20:49:35.12 ID:21H2fZ+n
ゴールドエクスペリエンス

181 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 21:00:40.06 ID:faYE3kE8
>>178
ワープ目玉は毎回追いかけるが、
ENMのアントリはめったに追いかけないね。
条件なんだろう

182 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 21:35:11.38 ID:yUsqoePo
>>177
アレだろ。2,3回続いて拍子抜けしたが最近は元に戻った。
どっちにしても常勝の俺には無関係だがな。

それより、ふと思ったんだがもうかえれしなくてもおなつよ以下は野良も軽減無しでいいんじゃね?
もういいだろいい加減。
今が良いタイミングだと思うが。


183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 21:38:26.56 ID:g97tK8Dc
むしろ3割り増しでいいんじゃね?

184 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 21:44:39.73 ID:yUsqoePo
>>183
ペットフードの性能モナー。
なんで減らされてるのか消える実装されてから馬鹿馬鹿しくなった。

185 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 21:53:43.87 ID:XiN5VSuP
ちょっと質問
Wikiで汁欄見ると
新汁の血汁HQはキャップLV欄に
63↑など矢印が横に書いてあるのあるけど
これはキャップがいくつまでか判明されてないものですか?


186 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 22:15:12.23 ID:s3W4CIlJ
63以上 ってことだからそういうこと

187 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 23:06:13.69 ID:1w1aC38K
LV23になりそうなんですが、汁ペットって、どれがお勧めですか?
どんな感じで使っていけばいいですか?

それといつも思うんですが、ヒーリングする必要がないとき
ペットが敵を攻撃している時って、何かできることってないでしょうか?
攻撃をするとタゲを取ってしまうし、弓でも撃つ程度なら大丈夫でしょうか
それか、短剣を持つとか(スキル0ですが・・)

188 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 23:20:43.05 ID:dtEeFTxz
>>187
その辺は敵だけがDA使ってきたりして辛かった記憶がある
MP回復するかたまに一発殴って横から見てたような

189 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/06(金) 23:24:48.43 ID:hSUewg1K
弓スキルないから当たらない罠

190 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 23:25:44.23 ID:hJZOllF3
>>182 >>184
普通PTで毎回【かえれ】使ってるとウザがられる事が多い。おなつよ、じゃなくて丁度までは経験値減らない仕様にして欲しい。
ペットフードも性能強化賛成。ついでにMikanも食えるようにして欲しい。

>>187
用途にもよるが、35までは人参汁でいいと思う。安いし強い。
ただしウサギは足が遅いので要注意。

191 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/06(金) 23:41:06.01 ID:KulhdK7d
獣使いは持てる武器の種類は豊富だが、スキル無いのがほとんど。
実質、片手斧しかないよ

ただし、片手斧持てようが戦闘アビやら特性が無いから、素の力分しか威力無し。

んで、頼みのつなのペット能力は、遠隔地から持ってこれなくなるなど、根底からぶっ壊されたわけ

新汁はレアすぎて出回らないので、実質は無いのと同じ

要はキャリー使いなさいってこった(゚∇゚)

192 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:24:26.80 ID:hmtPgbGh
-35 ウサギ
-65 キノコ
-75 キャリー

193 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:29:22.48 ID:Pl/Q3CXw
PTに入りやすいよう修正というのが気になって
レベル上げを74でとめた漏れ

194 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 00:30:05.15 ID:mDgAaUPp
許容範囲一人の所で、サチコメでやってる場所書いてるのに同lv獣がやってきた・・・
来たのは日本人だったけど、こいつ日本語読めないのかよと思ったよ
日本語でテルきたので、日本人だと分かったですよ
最近の獣ってこんなのばかりですよ
自分で狩場を調べたり、サーチして被らないようにとか考えないのかな?
獣ってこんなバカ獣が増えたのかな?

195 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:32:01.16 ID:QW7MUwb2
テルがきたって、なんて言ってきたの?

196 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 00:32:35.14 ID:TzJ8iLjF
>>194
同業で嫌な獣使い
1位アノン獣使い
2位狩り場を先に来た自分のものと思いこみ、サチコメなどで愚痴を書く人

197 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:34:00.05 ID:2wpIM1sK
>>193
73以降ってソロしかできんだろ?
ウルガランのSコウモリ操っても力不足だし…。
キャリークラスの汁が店売り(ひとつ1000)で手に入らないとメリポPTは無理。

>>194
ふたりで戦えばいいじゃんw

198 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:44:07.62 ID:Pl/Q3CXw
>>197と話がかみ合ってないなと思っている漏れ

199 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:44:58.24 ID:XcNVFN44
>>194
そうやって愚痴って一方的に相手が悪い悪い言ってる時点で獣向いてないんじゃない?

200 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:46:29.82 ID:u6mOIC9U
>>190 慣れると、戦闘終了をある程度見極めることが出来るようになるから
戦闘終了直前にかえれして戦闘終了と同時にあやつり
フリーとなる時間が5秒も無い状態にできるけど
それを他のメンバーにウザがられるなら、考え物か
まーリーダースキルで時給upさせて、評価してもらうしかないね

ガ系で〆の場合は、どうせオーバーキルになるんだから
オーバーキル確実って時ならわざとペットも被弾させて
ペット被弾と同時にあやつり何事も無かったかのように振舞う
って手もあるがね(´_ゝ`)

201 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:52:07.33 ID:u6mOIC9U
リーダースキルってのは、構成や狩場、人脈って事ね

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 00:57:43.87 ID:MA1fhwR5
狩場でログアウトして、次にログインしたときに
同レベルの獣が狩りをしてたことはある。

/bowしてよそへ移動したけどな。
>>194みたく思われてたらちょっと寂しい。

203 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 01:00:08.08 ID:mDgAaUPp
いや、許容範囲一人の所なのですよ。ペットも敵もね
ペット切り替え時に、のこのこやって来て直ぐに狩り始めて
切り替えペットがいなくなって逝きそうになったので・・・
同lv帯のサチコメ位読んで欲しいって思ったのです

204 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:05:01.82 ID:XcNVFN44
相手とTellで会話までしといてなんだかなぁ
中で何も言わずネ実に来て一方的に相手の悪口
獣の質が落ちたと実感するよ

205 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:07:04.70 ID:RoylK1M2
テルの内容がわからないことにはなんともいえんな・・・

206 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 01:09:35.98 ID:Iwioi+sU
>>190
まぁまぁ、そんな遠慮せずにw
何故丁度で我慢する必要が有る?
自分と同じ強さを操ってるんだから100%でいいだろ。百歩譲ってつよは-30%。

かえれはもう削除でいいよ。
ここまで来ると竜とどう違うのか解らないからついでに本体も強化なw
ミッションやPTでも使える追加して獣騎士にでもしてくれ。
もう元には戻れないんだからさ。

207 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:13:57.69 ID:lpGil/I2
汁ペット大幅強化が一番いいんじゃないの?
このスレ的にもさ

208 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 01:18:48.00 ID:Iwioi+sU
軽減無しが可能性低いなら汁をおなつよに引き上げるのが妥当だろうな。
あとは使い魔を瞬発力の有るアビにすれば完璧。

209 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 01:21:02.58 ID:QIJ+0pjY
私はネ実にこの獣スレCHR+1を立てた者だ。
じょぶ板にすでにあった獣スレをなぜここネ実にたてたのか、今日はそれについて書きこみにきた。
私はそのころメイン獣使いで長い時間をかけて70にまで到達しようとしていた。
色んな人の話を見ることが出来る掲示板というのは非常に興味深いものだったが、
あそこのスレッドは、強さこそすべて、俺さえよければどうでもいい、俺様一番、こういった雰囲気で
私が楽しくやっていた獣使いとは別物としか思えないような内容ばかりだった。
私は非常に悲しくなり、住み分ける事が出来ないか、もっと楽しんで獣使いを語っていけないものか、
そう考えてここにこのスレッドの初めを立てた。
立てたはいいものの、初めは誰も存在を知らず人は少ない、向こうにあるからいらない、そういった書き込みもあった。
しかし私はあちらとこちらの違いが必要だと思いage続けた。
しばらくして書き込みの数も増え始め、もう大丈夫だろうと思い後は流れに任せた。もちろんそうするよりなかったのだが。
こうして今ここにこのスレッドがあり続けるということは、私のやった事、スレッドをこちらにもたてるということは必要だったのだろう。
しかし今のこの流れはどうだろう?私がこのスレッドをここに立てなければならなかった理由と同じものが間違いなくここにはある。
おそらく私の立てたスレッドに来てくれていた人たちはもういないのだろう。最近は私ですらあまりここに来たいと思わない。
所詮は掲示板など、そこにくる人間がそのまま現れるものなのだから。
私は今またどこか他へスレッドを立てなければならないのか?そこも同じだろう。
どうして悪意が勝ってしまうのか。

210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:25:56.77 ID:AVLKQgKW
使い魔:ペットを本体に宿しパワーアップ。また効果中各アビリティに下記効果が付加されます。
あやつる:敵防御力Down
なだめる:敵のヘイトクリア
みやぶる:敵のTPクリア
いたわる:自分のHP回復+リジェネ

こんなんでどうだろう?w

211 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:39:36.41 ID:hmtPgbGh
>>209
わざわざ立てるからいかんのだ
ENMに参加するなスレとかの再利用っぷりを見ればそれは確定的に明らか

あとな その時と今じゃ環境も違うから

212 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:41:57.83 ID:oeHlBaiS
>>209
>強さこそすべて、俺さえよければどうでもいい、俺様一番、こういった雰囲気で
えーと、そうでもなく、まったり進行してるように見えるんですけど・・・
よろしければ流れにまかせちゃってくださいw

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:43:17.29 ID:MA1fhwR5
>>210
とてもあやなみっぽい。具体的に説明すると

あや



こんな感じ。
とりあえずダニやキノコを宿すのはやだなと思った。
マタンゴAA略

214 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:46:32.24 ID:RXS2dKZC
たいしたことですまないが、FF5では魔獣使いって
ムチを装備してなかったっけ?
FF11でもムチがほしいよな、獣専用の武器w

215 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:46:45.30 ID:ITzbYQwL
>>210
リューサンのパクリかyp!!w
どうせなら、宿したモンスターのWSが使えるようにしたほうがいいな。





どうみても青魔道士です。
本当にありがとうございました。

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:46:51.13 ID:RXS2dKZC
たいしたことで

たいしたことじゃなくて


217 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:51:05.54 ID:ITzbYQwL
>>214
FF5の獣使いのメイン武器は鞭だね。
実装するなら遠隔武器欄(弓と同じ場所)に装備できて
/raで発動、射程距離はミストラルアクス程度でいいな。
装備可能ジョブは戦シ獣忍て感じかな?

218 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:52:34.10 ID:CevzsTeE
ムチはいいねw
アメはペットフードかw

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:52:50.50 ID:XcNVFN44
もちろん鞭装備したまま苗とフードは使えないな

220 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 01:57:45.62 ID:AVLKQgKW
>>217
FF4だと召喚のメイン武器がムチだったから、装備可能ジョブに召も入れてくだちぃ。

221 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 02:12:13.01 ID:m1DhA3Ha
鞭 EH♀専用

222 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 02:38:13.11 ID:ITzbYQwL
あ、当然追加効果は麻痺とかスタンでね。
それと装備中はあやつる成功率アップとか。

『鞭がしなるグラフィックが表現できねーyp!』とか言うのなら、
乗馬用の鞭みたいな形状でも俺は一向に構わないわけだが?
むしろそれでぶたれた事を考えると(;*´Д`)

以下妄想続く↓

223 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 03:03:09.56 ID:6cgxxwEp
鞭実装に激しく賛成w

224 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 05:05:57.27 ID:XZG3DXag
確か獣専用の武器がデータでは存在するらしいな

225 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 07:02:00.91 ID:UszGudOn
>>224
レベル上げのモチベーションが少しあがった

226 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 07:24:04.79 ID:UBk2FK7D
鞭などの新系統武器は作ろうと思えば作れるって言ってたな。
ただ調整などが複雑で無理って言ってたけどw


227 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 07:31:10.67 ID:jkqCb/2X
それはいいな・・・
バリスタでガル、ミスラに・・・
オマエ達は獣クセーんだよ!ペシペシ

228 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 07:32:51.12 ID:M4fPNasD
担当「次回バージョンアップで、獣使いが装備できる新武器として鞭を追加してみるというのはどうでしょうか?」
田中「そんなのより、もっとぼくのナイトが装備できる両手剣を追加してよ!」

229 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 08:51:56.13 ID:kiJLgl+B
かえれで経験値カットが無くなるとただの乱獲ジョブになりそうで
それはそれで寂しいが、そういう問題を無視してちょっと妄想してみた。
名前の通りの獣使い的に、同じペットをずっと使い続けるというコンセプトで。

□野良ペット魅了中の経験値カットを無し〜10%程度に。
□あやつるを3分アビに。
 (おなつよ以下でヘイトがあまり貯まっていない状態ならほぼ成功する様に。)
□なだめるを1分アビに。成功率をCHR・光属性依存にして、敵HP依存を削除。
 成功率は今のあやつる程度に。一定以上ヘイトが貯まっていると、全体のヘイトが
 若干下がるアビになる。ハーフレジ有り。ペットが居る状態でも可。
 ヘイト減少は野生動物系モンスのみ有効で魅了可否は不問。(例:大鳥族・牡羊族にも有効)
□ブースト無しでの標準的な魅了時間を10分程度に、あやつる+1ごとに+1分。CHR+1ごとに2%。
 LV-1ごとに魅了時間+10%、LV+1ごとに魅了時間*1/LV差2乗+1。(1差なら1/2、2差なら1/5)。

230 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 08:52:13.82 ID:kiJLgl+B
□いたわるリキャストを1分に。
□ペットフードの効果を細分化、99個スタック化。合成数を30・60・99に。
 ペットフードに装備LV制限を追加。
 アルファ:回復量ペットHP10%(上限100)+MND*2、魅了時間+3分
 ベータ:回復量ペットHP20%(上限300)+MND*2、毒治療+2分間毒レジスト率UP。
 ガンマ:回復量ペットHP20%(上限300)+MND*2、麻痺治療+2分間麻痺レジスト率UP。
 デルタ:回復量ペットHP25%(上限600)+MND2*、リジェネ5hp/3s効果3分
 イプシロン:回復量ペットHP25%(上限500)+MND*2、3分間ペット防御力20%UPゼータと重複せず。
 ゼータ:回復量ペットHP25%(上限500)+MND2*、3分間ペット攻撃力20%UPイプシロンと重複せず。
 いたわる性能UP1:スロウ・ブライン・バインド治療、
 いたわる性能UP2:石化・ヘヴィ・病気治療
 いたわる効果UP:回復量最終計算値に+10%、いたわり時魅了時間+20秒。
□まってろでペットヒーリング。ただし回復量は既存の自動回復の1/4程度に。
□みやぶる、表記の細分化。また、LV±2までは解る様にする。
 ペットにみやぶるすると、状態異常・強化が解る。

75のモンスがHP5000強だから、瀕死の奴をまってろしつつデルタでいたわって
4分くらい回復にかかる事になるか。しかもペット切り替えNM狩りとか難しく…だめぽ。

231 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:09:23.87 ID:UBk2FK7D
フェローみたく育てられるペットが欲しいよ…(名称で言うとモンスターパール?w)
竜さんじゃないけど、
獣使いだって生涯1匹の相棒(ペット)と旅したいやん!
ま、こんな意見遥か昔から言われてきた訳だが…orz
でも、フェロー実装で不可能じゃないって思ったら期待しちゃうやん、やっぱw

232 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 09:09:55.53 ID:FKrSqXeO
レベル54ってどこで狩ればいいんだ?
海蛇もソジヤも微妙・・・

233 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 09:10:17.66 ID:Yu9BW54S
フェローのグラをモンスに変えただけでも納得できる?

234 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:13:58.34 ID:Sp/fonr3
>>209
乙。
俺もお前さんと同感だ。
これじゃ、ジョブ板のスレとかわらん罠。
俺様最強、獣最強、挙げ句の果てにはこういう装備をしていない獣は糞みたいな発言までみれるようになった。
そして今のジョブ板と変わらない煽り合い。
滑り出しの頃はまったりとした昔の獣スレみたいな雰囲気があったんだが、利用者が増えるにつれてあっちのスレとかわらんようになったな。
恐らく、ジョブ板から締め出しを食らった厨も紛れ込んでんだろう。
昔みたいなみんなで協力して敵のレベルやらWSをどうやって避けるかとかそう言う話なんて全く見られなくなったな。
獣関連のスレは開いてみればどれもREPやら他のアタッカーより強いやらそんな話ばっかり。
改めてソロ獣スレってのを立てるべきかもしれんな。

235 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 09:26:42.20 ID:NUL8hLOs
スレ立てっぱなし放置のくせに、スレの流れが気に入らないとわざわざ出てきてグチをいい
挙句に自分好みのスレになるまでスレ乱立してしまえ、なんて平気で言うとは
ご立派なお考えですね。
ソロ好き獣が同じような輩と思われると迷惑なのでもう出てこないで下さい。

236 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:28:05.31 ID:9WLzJvhr
>>229
>>230に追加してペットに不意だま、魔法、歌を入れれる様にしてクレクレ
前ジョブが持てるフェローに出来てペット特化ジョブが出来ないなんておかすぃーよ!

237 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:29:42.86 ID:yBmUZMgp
>>209>>234
1人で漫才やって楽しいか?w

238 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:31:36.78 ID:yBmUZMgp
うわ、こんなのに釣られてる奴(>>235)が居た・・・

239 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:35:36.84 ID:fr3Jto6z
>>209
そういうことは>>1にしっかり書いておくべき
超能力者じゃないんだから
勝手に使い分けようと思ってるだけじゃ相手には伝わらないよ
最初のスレがそういうふいんきだったとしても

ネットゲームは次第と人が入れ替わるもの
最初のスレのことを知らない人が多くなって当たり前

後、人間は楽なほうへ楽なほうへ転がって逝きやすい生き物ということは覚えておいた方がいい

240 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:36:51.61 ID:yBmUZMgp
>>239
釣られるなって言ってんだろHageeeeeeee!!!!


241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 09:36:54.56 ID:NUL8hLOs
ごめんw寝ぼけて勢いだけで書いたから
全く推敲しなかったw

242 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:44:52.24 ID:YDUVl9/L
クズジョブになっただけでみんな余裕なくなったな。

243 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 09:47:27.36 ID:Yu9BW54S
それでも、俺には獣しかないわけでして・・・

244 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:48:55.20 ID:Sp/fonr3
いやはや、驚いたなw
石ころ一個投げ入れただけでこの騒ぎになるとはw
必死になって釣られるなとか言っちゃってる割には迅速な煽りを入れる輩もみっともないが。
すまん、煽るつもりじゃないがw

245 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 09:49:31.73 ID:fr3Jto6z
>>240
釣りかどうかは私が判断することであって貴方が判断することではない

246 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 09:57:18.24 ID:PSfW+PTK
>>234



  最強



247 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 10:05:24.76 ID:Sp/fonr3
ああ、それと言っておくがここのCHR+1を立てた人とは別人だ。
何でも自演扱いするのは良くない。匿名掲示板に頭を毒されている証拠だぞ。

248 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 10:12:50.90 ID:NUL8hLOs
釣りにマジレスが獣スレの方針だしなw

249 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 10:14:58.77 ID:8xu0cE+e
ペットを1匹だけ育てられるとしたらマンドラタン育てたい。
あの手のパタパタ具合がなんとも(;´Д`)ハァハァ
そしてマンドラタンにおんぶされて移動したい。そんな妄想してる糞樽ですた。

60になったのでウルガラン行ってみるお。

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 10:30:22.26 ID:yBmUZMgp
かえれ修正以降アイオライトがじわじわ上がって来て50万超えそうなんだが

251 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 10:49:32.45 ID:ip1ih1Oc
アントリ連れて行き、死んだらサソリぶつけて見てるだけじゃん。はじめからサソリでも最悪3匹で勝てるし。コース狩りに特に支障はない=より美味しいんじゃん

252 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 12:23:55.91 ID:TjH5+04b
時間かかってまずくね?

>>247
同レベルのバカ扱い と 自演扱い を混同するのも毒されてる証拠だぞw

253 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 12:29:39.87 ID:A7skZlB3
>>123

>>前日のゴールデンタイムにコールして、 GMからtellが来るのが午前10時とかだ。


ニート君おつww

254 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 12:34:09.86 ID:kiJLgl+B
>>236
歌や強化はともかく、不意だまを入れられる様になると、
ペットのHPの価値が変わって来ちゃうから良くないな。
ペット挑発って案も考えたが、同じ理由で除外した。
不意だまを入れられる様にするとしたら、モンスのHPの高さ等のバランスも考えると
丁度と楽の境界になるモンスしか操れなくなるとか、そんな感じになっちまうと思う。

またPT外強化を可能にするのはシステム的に面倒だから無理だろう。
特にケアルガや範囲系の歌はむりぽ。

255 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 12:40:48.96 ID:kiJLgl+B
>>234
遠回しにPT論叩きに発展させようとしてる策士気取りの文盲馬鹿がPOP?
最強なんて誰も言ってませんが。MPK対策撤回して欲しいだけでしょ?
バレバレですよ。必死ですね。

>>253
有名な話なのに何故かレス主=コールした本人と解釈しちゃう無知文盲君がPOP?
GM系の話題漁れば待ち時間の問題なんてすぐ出てきますよ。

256 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 12:54:35.76 ID:2wpIM1sK
獣使い+@で最近つよ乱獲してる。以下感想。

戦:相性悪い。タゲ取りすぎ。
モ:クロウ装備持ってる人なら○
シ:トレハンがいいね。
白:安心感がある。スキル上げ気分で楽しめる。
黒:経験なし。多分相性悪い。
赤:最高の相方っぽい。
ナ:モンク同様クロウ装備で化ける。意外と悪くない。
暗:要らない。
狩:経験なし。アシッド入れて斧振り回すならアリかも。
詩:経験なし。
召:おなつよ、丁度相手なら是非組みたい。つよ以上が相手だと微妙。
忍:サポシで来てもらうと○
侍:使えない。
竜:いい感じ。

時給2000以上、運がいいと3000いくし少人数で行動する分には申し分ないと思った。

257 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 12:54:53.82 ID:TrIOxGhp
>>255
俺が本来入れない場所に居るPCを見つけてコールした時は
せいぜい1時間ちょいだったぞ。


258 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 13:44:25.87 ID:9WLzJvhr
>>256
アシッド撃てるジョブは皆神だぞ
サポ忍にしてもらって獣/白でサポートすれば問題ナス

259 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 13:49:49.53 ID:0muxmEqI
つよ乱獲くらいで相性とか理解不能。
エレやスライムでも狩るんじゃない限り、何と組んでも問題無いと思うが。

260 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 13:50:10.42 ID:jbPqncHC
昔獣+シでやった感想。
とどめの不意ダンス最強。
トレハン2ウマー
通常攻撃がそれほど強くなくてタゲ取らないし、いい感じだった。

261 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 13:54:35.43 ID:HSC270LH
つーか、つよ相手でシ/忍ならタゲ取っても全く問題ないのでは…

262 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 14:11:30.96 ID:QIJ+0pjY
ソロ好き獣のためのスレというよりは、余裕を持って獣を楽しむためのスレが必要なんじゃないか、ということなんだ。
かえれがああいう風になった今がまた、そういうスレが存在できるあるいみチャンスかもしれない、と考えてる。
一度やめて最近また獣使いを始めたんだけど、これはこれで楽しい、とかこういうのチャレンジしてみました、みたいな。
話題がなくなっちゃってREPとかPTで活躍するための装備の話に流れてしまったのかもしれないけど、今なら
変化への対応に関する話題があるじゃない?
それが必要だと思う人間が多数いるようならそのための場があってもいいんじゃないか、というだけで。
別にここやジョブ板でいい人はそちらを見る必要が無いわけでしょ?

263 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 14:19:02.40 ID:TjH5+04b
>>259
獣との相性って結局のところいかに野良ペットにタゲうまいこと取らせるか じゃないかな。

>>262
まずはこのスレに余裕を持って臨めばいいんじゃないかな。

264 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 14:22:03.39 ID:Sp/fonr3
>>263
揚げ足取りにもならねえ様なレスばかり返してんじゃねえよ。
まあ、馬鹿には何言っても無駄だろうがな。

265 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 14:24:37.83 ID:Yu9BW54S
ここ以外のジョブ板が何処にあるのかさえ知らない
獣50の俺の立場は?

266 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 14:29:34.72 ID:Sp/fonr3
>>265
http://yy23.kakiko.com/ff11jobplus/
http://yy23.kakiko.com/ffxiplus/
http://jbbs.livedoor.jp/game/9285/
好きなとこ選べ。

267 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 14:29:55.50 ID:QIJ+0pjY
>>264

ちょwwwwwww余裕ナスwwwwwwwww

268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 14:32:27.23 ID:TjH5+04b
>>266の二段目が一番新しい板かな。
一段目の獣スレにも一時期は宣伝にきてたけど、今どうなってるかはしらね。


269 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 14:35:19.85 ID:Yu9BW54S
>>266
ご親切にどうもです。

270 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 14:50:18.98 ID:7bWyU5Ou
PTに入りたいって言うんなら何で獣なんだ?w
テイマーがいい?
FFでは個人の趣味より集団(PT)の利益なんだよ

271 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 15:19:04.60 ID:hSdbGsRL
獣がPTに入る可能性はひとつ
それはペットを盾にできる手段ができた時だ
ペットにタゲを取らせる能力、これが追加されたとき獣は第3の盾に化ける

でも、ナイトと忍者が黙ってはいまい、■eも盾を増やす気は無いだろう
故に実現は不可能
たわ言という事で流してくれ

272 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 15:30:45.56 ID:nFrbUWlB
おいおい、獣が「盾」の役割をしたがると思うか?
たとえペットでPTにおける盾の枠に入ることが可能になったとしても
やりたくもない「盾」でPTにはいって、それが幸せにつながるのか?

これって、狩人に赤や詩人に似たサポ能力をつけて
サポの枠で狩人はPTに入れるようにしましたっていうのと一緒だぞ
狩人がサポをしたがると思うか?狩人はヒャッホイがしたいのさ

意味がないし、逆に不幸

273 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 16:37:56.63 ID:ip1ih1Oc
別に時給ダウンだけど稼げない訳じゃないでしょ。もともと蕀の道がちょっと険しくなっただけ。今まで以上にマッタリゆっくりレベル上げを楽しもうよ。獣なんて急いで上げても良いことなくない?

274 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 16:39:41.30 ID:gO31bmHW
>>273
そこまで延命肯定したいのか
ゆっくりレベル上げしたい奴なんているのか?
ただただダルイだけなのに

275 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 16:41:36.39 ID:H01QxfjO
>>273
だよね、印章だって手に入らんし


276 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 16:44:10.93 ID:q+2bp8sl
獣の本質は他力本願とクライシス管理だから
盾役は別に望んでもいない不幸にはあたらないと思うよ
意外と合ってんじゃないのかな

まぁソロできるってのが一番の目玉だったから
ソロできる方向性が一番いいんだけどね
「PTに入るなら」って方向性でのお話だから、そう噛み付くなって

277 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 16:45:32.02 ID:oeHlBaiS
せめてペットのWSを選ばせろ
それだけでも面白さ10倍だ

278 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 16:50:44.45 ID:TjH5+04b
盾っつっても畳盾各種ピアスでひるみまくりうはおkじゃなくてあくまでも
ペットに盾になってもらうだけだからなあ

279 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 16:51:55.77 ID:pK7euewS
まったりあげるのも限度があるけどな。
15や20程度のEXPだったら獣じゃなくて赤ででもソロやってた方が
手数が多い分面白いぞ。
ペットが消えない様に注意してかえれしてるのに
基準のわからん生息地判定や、あやつりミス時のなだめるでペットが消えるのは
EXPの多少にかかわらず、そもそもつまらない。

大昔は、野宿して翌日ログインしたら、昨日とそのままの同じペットが生き残ってて
それと一緒にレベル上げ再開したりして、楽しかったよ。
同じペットと延べ○時間一緒に戦った、とか自慢しあってたじゃん。


280 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 16:53:37.18 ID:DWlt/d+M
>>278
盾役として誘われるってことが問題。

やむなくやりたくもないことをしなければならないということが
どれだけ悲惨か考えてくれ、そんなの、もう前のネトゲでたくさんだ

まー、PT自体いらないんだけどな
ソロが出来ればそれでいい

281 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 16:57:51.17 ID:TjH5+04b
それ言い出すとFFでパーティに入るって事は何かしらやむなく(ry

結局ソロができればそれでいいんだよな

282 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 17:12:18.92 ID:9WLzJvhr
せめてペットのWSと連携させろ
それだけでも面白さ100倍だ



283 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/07(土) 18:02:45.71 ID:9TiZQA8d
獣Lv40あたりに【やすんでろ】追加されないかな。
魅了中のペットをヒール。

284 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 19:11:56.29 ID:tSD7lXe2
なんで、本気だせで技選ばせてくれないんかね
やっぱり青魔の皺寄せかねえ?

285 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 19:28:47.10 ID:AVLKQgKW
獣使いなんて正式サービス開始時から実装されていたんだから、青魔は関係ないんじゃね?
正式サービス開始時に想定されていたのはジラートまでって話だし。

286 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 20:20:40.73 ID:DWlt/d+M
>>281
実際、ソロが出来ないジョブで経験値のためにやむなくPTって人はいると思う

287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 20:36:55.02 ID:M4fPNasD
全ジョブソロである程度狩れるんなら、ジュノで玉出し3時間放置なんか誰もやらないよね

288 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 20:39:59.65 ID:gh3oSsle
禿同
それにPTつまらんよ
○○もってないとハズレだの、なんだかんだ

289 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/07(土) 23:28:56.67 ID:YE5WX3/s
全ジョブソロが出来るなら獣PTのように現地で即席PTを作るいい意味でのNA方式が発展したんだろうね

290 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 01:01:33.35 ID:rEtkD61O
パーティボーナス、チェーンボーナスという罠が用意してあるからなぁ…

291 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 01:15:02.51 ID:hnPXdaWz
最近の獣は速攻上げて、印章うま〜を狙っているのか?
指輪実装前と今の状況でたいして時給変わらんだろ?

292 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 01:37:19.05 ID:mj2zVFmv
>>291
大きな違いはないと思うよ。
連れ回しが出来なくなった分、女帝使って普通に狩れるから。

ただウマ−な所が極端になくなっただけ。
まだまだこんなことじゃ獣はやめないよ。

293 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 01:39:19.38 ID:IoRhgu0H
50・60・70の節目手前にある壁になるレベル帯はハードルが若干高くなった気はするけどね

294 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 01:41:30.81 ID:CgDky07E
70まで普通PTで上げた俺が記念カキコ。
今日はクフタルでサソリ操ってコカとトラにぶつけてみました。
元々上手い狩場じゃないんで時給4000止まり、まあこんなもんか。明日からマンティと戯れてきます。

イリュージョン実装されてから一番きついのはゴブやトンボだな。
範囲攻撃が痛すぎる。
最近はペットフード代だけで1PTあたり30000ギル近く飛んでいってます。
忍者もびっくりの銭投げジョブになっちまってる。
はやいとこ【やすめ】か【やすんでろ】を追加してもらわねえときつい。
獣をPTに入れたいなら、野良ペットを操った時の経験値テーブルを見直して、
かつ上位フードの店売りを始めてもらわないと無理だわ。

295 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 01:47:08.49 ID:qR7kFEzH
すまないが、PTはいらないんだ

もうPTの話はおなかいっぱい、別スレでも立ててそこでやってくれ

296 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 01:49:37.50 ID:X8oOeZKR
よっしゃ、おっちゃんが週明けにでもPT獣スレたてちゃるわい

297 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 01:51:56.44 ID:IoRhgu0H
【今が】獣様とPT組むとレベリングはウマウマ^^;【旬】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1136115551/

はいはい再利用再利用

298 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 02:15:41.87 ID:mj2zVFmv
獣やってて、良かったと思う瞬間。
イフ釜とかで死んでる人助ける際に目の前のボムを自爆させて
安全な場所にしてあげた時に、このジョブいいなぁと思ったよ。

んでレイズかけてあげたら、{レイズ}3{ください} だってさ。

299 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 06:55:22.73 ID:F1CmfzS+
初めてシーホラー倒したけど67でも何とか殺れるもんだな

300 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 08:00:26.35 ID:6obvHfqU
>>291
時給は変わって居ないけど場所取り合戦が厳しくなりました。


301 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 08:40:20.49 ID:hHE0QvV/
>最近はペットフード代だけで1PTあたり30000ギル近く飛んでいってます。
忍者もびっくりの銭投げジョブになっちまってる。

30000万Gじゃ忍者ビックリしません。

302 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 08:45:04.92 ID:PxXgpSkb
>30000万Gじゃ忍者ビックリしません。

いやビックリするだろwwwww

303 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 08:47:27.50 ID:3dUlfPH2
30000万って、お前三億じゃねえかっ!

304 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 08:56:44.48 ID:Ch+14Yy7
忍者もかりうどwもビビるわw

305 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 10:00:32.04 ID:CgDky07E
>>301-304
あー、書き忘れたけど野良ペットがやられた後のキャリー代(10000)も入れてくれ。それから当然スシ代な。
あと、サポが戦や忍だとパウダー、オイルも使いまくる必要があるのでこれで30000ほど吹っ飛ぶ。

書いてて思った。なんで俺狩人やらないんだろうorz

306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 10:17:28.29 ID:F1CmfzS+
黒土、前の10倍以上にドロップ率修正されてるわり
モグラの収穫率が逆に落ちてるのな
しかも相変わらずスタック不可だし
素材揃える時点で発狂しそうになる
しかもさっぱり出ないスナッピーが二匹って
もう頭おかしいんじゃねえの調整やったやつ

307 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 10:18:08.26 ID:uh5pljWM
忍者も99個で1万の紙3〜4セットと
2万の捕縛、1万暗闇使うから結構かかる
合成すればいいんだがそれだとキャリー安くなるしな

308 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 10:26:33.65 ID:ACsmHRSP
>>305
オイルやパウダー、寿司なんて前衛でPTやってりゃ当たり前だ。
その他の出費3万や5万で忍者もビックリとか言ってたら狩人やっても
ロクな狩人にはなれんからやってないのは正解だ

309 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 10:30:24.33 ID:uh5pljWM
モグラはなぁ…
せめてスタックできれば売る人も増えるんだろうけど

310 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 11:03:04.80 ID:5m2aQ6hG
堀士は獣汁系でゴミ増えたって怒ってたぞw

311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 11:13:59.12 ID:1iU9+2rr
スタックできないなら、亜鉛鉱以上の値段と売れ行きがないと持ち帰る価値が無いからなぁ。
獣自体の人口減ったしなぁ

■的には
・獣使いがモグラ欲しさに掘り参加で延命ウマー
・獣使いがモグラに高値をつける事により、初心者掘り士に鉱石以外の稼ぎ口提供で延命ウマー
ってのを狙ってたと思うんだけどどっちも失敗ですね。こりゃ。
モグラが野良ペット以上のパワーを出すなら成り立ったんだけどね〜

312 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 11:37:13.39 ID:h8NAXkEs
そんなことよりマッシュローカストが採集できない。

313 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 11:40:12.41 ID:F1CmfzS+
黒土のドロップ上げて合成難度の緩和するのかと思ったら
モグラの収穫率落ちてるし、つるはし壊れやすくなってるしマジ何がしたいのか意味不明すぎる
今後は汁ペット強化の方向なんだろうけど
こんな調整しかできない連中にもうコレ以上
獣使いをいじって欲しくない

314 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:00:29.04 ID:+b6OFhTH
>>305
まぁ、うちの鯖ゼータ今競売3万とかアホな価格だしなぁ

315 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:12:28.62 ID:mj2zVFmv
ペットフード自作できないと辛い時代ということですか・・・・。

316 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:14:17.87 ID:gnHPy1QT
上限59で材料費1万もしないけどね

317 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 12:15:43.00 ID:1iU9+2rr
フードの材料揃える為にあちこち走り回る時間を考えたら
その時間で蜘蛛の網でも取ってた方がおつりくるよ。
自作するのが楽しい、って思考がないと合成なんて全然得ではない。

318 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:17:06.03 ID:nVRf0d/V
消えてへこんでしばらく獣やってなかったけど
だいぶ消えるのになれた

319 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 12:17:55.38 ID:gnHPy1QT
>>317
網1個4万オソロシス

320 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:18:32.85 ID:CQFp5kTJ
常時ペットゼータでも全く苦しくないだろうに。
まぁ、睡眠とかマヒ治しにはアルファでもいいが。
ジ・タにウジャウジャいるクアールから肉取ればいいだけ。肉1つぶんでゼータ6個。

321 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:22:14.09 ID:mvtmRfFm
くあるにく25000とかたま3000だなうちのさばのきょうばいまあそれでぜーた27000がのんはいくおりてぃで4だーすできるからなうはうはだ

322 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:25:05.66 ID:mvtmRfFm
あれぜーたていっかいで6こだったっけいっかいで4こだったはずだがこのまえつくったからまちがいないはず

323 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 12:29:19.75 ID:F1CmfzS+
自分はデルタとゼータ持ち歩いてるな
デルタの総回復量も以前のゼータ以上だしなかなか使える
蟹肉もバラ売り一個300ギルだし

324 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 12:32:48.58 ID:mj2zVFmv
>>323
ちと蟹肉について晒そうかな。
競売で3000ギル以下で売ってる場合は全部買い占めた方がいいよ。
高い店だと売値1個285ギル
285*12=??? >3000
ジュノで誘われ待ちしている間に小銭が増えるよ。

325 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 12:36:14.91 ID:F1CmfzS+
てかジュノって滅多に行かんし

326 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 12:41:12.31 ID:F1CmfzS+
ゼータは完成4個
師範クラスでもHQ率が25%のラインだったような
つかフィールドエリアのクアールって肉ドロップ極端に悪くない?

327 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 13:08:02.97 ID:PxXgpSkb
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『新汁素材の入手確率アップを予告したら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ          VU後に入手確率が下がっていた。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ         おれも ショックを隠せなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    スタックが不可とかトレハン無効だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

328 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 13:58:57.77 ID:WicKXHpF
>>324
だから蟹肉はもちっと競売価格高くてもいいと思うんだけど
なぜか1D/3000くらいなんだよな。

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 14:53:00.54 ID:1iU9+2rr
レベル上げで捨てる程入手できるし
今時はカニ肉使う人気の合成レシピも少ないからな。
納品にカニ肉料理が回ってきたときくらいじゃね?需要あるの。
俺もフード作る分以外は普通に店売りしちゃうし。

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 15:28:30.17 ID:F1CmfzS+
ボイルシザー全盛の頃から1D3000くらいで安定してたよね
まあ蟹兜芋は普通PTの主食だからねえ

331 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 16:38:20.30 ID:qUN/jZqs
>>317
ところが釣りや合成始めるとレベル上げ命だった自分が嘘だと思えるくらい
レベル上げそっちのけではまる俺ガイル。
装備売り払ってまでスキル上げますよっうぇwwwwwうぇw
>>329
あとはフォミュナ水道でカニ食べて58>60まで上げた時も腐る程手に入ったな〜。
甲殻もウィンで2000〜3000だったんで、それだけで数10万ギルは美味しく稼がせていただきました。

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 16:41:50.53 ID:1iU9+2rr
フォミュナ水道にカニいたか?

333 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 16:43:51.70 ID:qUN/jZqs
>>332
ウィンの石の区から入れるアレ

334 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 16:45:07.67 ID:1iU9+2rr
トライマライ水路のことでございましょうか?

335 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 16:48:27.58 ID:qUN/jZqs
ごめんそれだorz

336 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 17:14:14.17 ID:y0ekWAVy
水道にオムツ取りに行ってきましたよ
3回目で、どうせ本体なんて役に立たないから
サポシで行ったらすんなりドロップしました

サポシまんせーヽ(´ω`)ノまんせー

337 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 17:59:02.35 ID:Q3ZQkope
ちょww キャリーって良く見たら体に4本の杭みたいなのが刺さってて
それで荷物固定してる・・・ ちょっとカワイソス(´・ω・`)

338 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 18:05:31.20 ID:ljfCuQQk
>>337
今まで気付かなかった方がカワイソス。
もうちょっとペットを見てあげよう。

339 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 18:07:19.27 ID:fKisrRNu
>>337 あれは刺さってるふりをしてるだけでほんとは接着剤でつけてる

340 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 18:07:37.74 ID:qUN/jZqs
>>337
キノコたんも「〜〜タケ」のwsで頭のポッチが1つずつ減ってくぜ!

341 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 18:49:55.69 ID:MSwevvj6
>>294
キャップ帯では更にヴァルチャストーンも飛んでいく。
ギルで買えない上にまとめられないから用意しとくのがめんどくせー。
ウルガランなら獣で時給10000は何度か行ったが、40分くらいで99発使い切る。
1時間あたりの俺の銭投げは、汁x2〜4=4〜8000、ゼータ3〜6=3〜6000。
ヴァルチャ99〜120=プライスレス。加えてタスラムと寿司だな。
だが、ソロもPTもお手軽ウマウマじゃそれこそ弱体されちまうからPTは銭投げで良いな。
そもそも獣にとってのPTなんてヒャッホイするための遊びだ。

ヴァルチャストーンまとめクエだけあれば後は何も言わないから実装してくださいお願いします。

>>337
固有グラ実装当時ナウシカのオーム(漢字が解りません)の子供に例えられてたべ。
しかし何故キャリーだけ固有なのかなぁ。汁強化しなくて良いけどグラだけ変えて欲しい。

342 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 19:17:51.88 ID:XpuSDZCb
タスラムとか言ってる時点で獣じゃない気がする。

343 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 19:43:10.15 ID:uh5pljWM
釣り役やるならあったほうが良いものではある
たたかえは動作が遅すぎて取り合い時や5チェーンを狙うときにきついし
あやつるはペットがいると使えない
魔法釣りは前衛サポでは無理だし、ダートジョブでもない
挑発釣りは開幕連携のときに上手く回せない可能性があるし
弓矢釣りは汁と併用したときにTPリセット、石つぶては1スタック12個

344 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/08(日) 19:50:08.59 ID:MSwevvj6
投擲は忍者レーダーの端っこあたりまで届いて、一度発動すると逃げても必ず釣れる。
そして何よりTPに影響しない。
昔はいしつぶてとペレットベルト使ってたし、獣スレでたまに居るPT装備聞く奴にも
勧めてたんだけど、今じゃアイテム欄足りないから使ってないな。
ララバイくらいならタゲ取れるから、催涙卵・呪札・鍵縄は持ち歩いてるが、
釣りに使うとデーモンじゃ詠唱中に射程外へ逃げちまうしそれ以前に釣るまでが遅過ぎ。

345 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/08(日) 20:37:59.99 ID:K4E15JLX
>>337
あれはうちの獣LSではかごが付いた甲羅を被せてる事になってるよ

346 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 00:19:44.94 ID:zlD9t0lB
一回の攻撃で溜まるTPが8.2と6.9の場合、攻撃間隔っていくらくらい?

347 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 01:03:43.11 ID:YCwt6Zk0
ちょっと質問。
獣使いって丁度乱獲したらマナー違反なのか?
久しぶりに獣ソロがやりたくなって、おなつよ操って丁度乱獲ができる狩場行ったんだ。
そしたら同業者がいて
「獣はおなつよでつよを倒さないとマナー違反ですよ」
「○○Lvだと△△にいくべきです。あなた、わたしより7レベル高いのにこんな所にいて恥ずかしくないの?」
と、電波テルが来ました(´・ω・`)
移動したけど気分悪かったよ。ちなみに5分POPのフィールド、Mob枯れはありえない場所です。

348 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 01:06:05.92 ID:7Lw+mjEu
[+]<プレイヤー間のトラブルはスレに書き込まずに当事者間でよく話し合ってください。

349 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 01:06:47.40 ID:6OnauocO
ただの電波。
「マナーって意味を知らずに使ってるなんて恥ずかしくないの?」
と言い返してあげてください。

350 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 01:07:53.50 ID:f1Wuf4HX
6人パーティでもとて乱獲と単体200狙いがかぶったときに後者が
「乱獲やめてもらえます?^^;」とか言ってくるのと同じだ

放置安定

351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 01:08:11.92 ID:Kr/BmmZL
相手が丁度の狩りは修正前でも普通にやってたと思うが
かえれ前の時期、60代後半、終盤の空鳥とかではつよ狙いより得なケースもあるし
受け流しとき

352 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 01:21:38.98 ID:KgeWhupa
丁度ならまだ可愛いと思う
Lv5〜6下の敵をフェロー呼び出して乱獲する奴がいるからな
獣なら思いやりを持とうな

353 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 01:43:34.24 ID:UaGkVIbU
サチコに素材狩りとかスキル上げとか書いておく。
tellにもそう応える。おすすめ。

あと「ここで狩るなら移動しますよ?」と一言添えるのもいいかも。

354 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 02:36:53.87 ID:UaGkVIbU
あー。>>353は自分が先に狩場にいた場合だから
>>347へのレスとしてはかなりずれてるな。失敬。

そういや、おなつよでつよを倒すってのは
戦法であってマナーとはまったく関係ないよな・・・。

まぁあれだ。俺が知ってるネトゲに、
システム上の制約のため、他人のプレイスタイルを
容認できないプレイヤーを大量に育てたMMO
ってのがあるんだが、tellの主はそこからきたヤツかもな。

355 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 02:43:32.38 ID:bjQko+tV
>>347
キティ確定。
狩り場を独占したいから言った発言だとしても、発言内容が内容なだけに
冗談抜きでキティの可能性がある。命令口調なら日本人以外の人間の可能性もあり。

さすがにどんなキティでもそこまで図々しい物言いはできないからな。

LSに所属しているならメンツに注意するように言ったほうがいい。
関わらない方がいい。

356 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 03:15:20.92 ID:YnJJe0FH
サチコメに何してるか書いてて、しばらくしたらライバルが来た。
そのライバルに釣り負けたとき/cryした。
次に俺が釣り勝ったらそのライバルが俺に/cryしてきた。
だから俺は、「後から来たほうが泣くのはおかしいだろw」みたいに言った。
なんか文句垂れてきた後帰って行った。

俺、間違ったこと言ってないよな?

357 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 03:48:32.04 ID:v5JSmL11
>>356
キモイ

358 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 03:54:29.62 ID:UaGkVIbU
たまに、エモだけのやりとりなのに、なんていうか
「無言の連帯感」みたいのを感じることがある。

たいていはその場でわかれてそれっきりだが
会話をはじめるのも、雰囲気をぶち壊すのも
もちろん各自の自由。

その話とは関係ないが
>>356
全然間違ってないよw

359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 04:39:59.32 ID:pII9Gkhz
FF11にはせっかく「サーチ」という便利な機能があるんだから
狩り場に行く前にサーチして同業者と目的が被らないようにするのが一番良いよ。
LV上げや素材狩りやNM沸かしや討伐が被って楽しい事なんてほとんど無いんだしさ。

>>347 のLVの上げ方は新仕様にさせられた獣使いのごく普通な乱獲。
女帝使えば1時間ちょっとで指輪消費出来るし安全だし良いと思うよ。
まぁ相手は自分より下のLVで今の獣の現状が良く分かって無かったんだろう。
和やかにこういうLVの上げ方もあるんだと話合えたら良かったのにな。

そういや昔オンゾゾの入り口のリーチvsコカ(許容どうみても1人)やってたら
外人獣がポップしてな。「お前後どれくらい狩るんだ?」と聞いてきたわけよ。
後2時間くらいやるよって返したら、返事せずにコカ狩りだしたw
おいおいちょっと待てよってテルしたら「俺はここでログアウトしたから俺の場所だ!」
と言ってきた( ´_>`)

あーそういう考え方なの、とこっちも無視してコカやってたらまぁ当たり前だけど
リーチ足りなくて外人エリア逃げ。その後戻ってきて奥からサソリ団体で連れてきた。
これはもうダメだなと/huhして合成上げに町に帰ったものさ。

まぁ獣なんざ俺も含めて変な奴か良い奴かどっちかしか居ないよ。男は黙って/blacklist add

360 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 06:38:43.29 ID:xFVV08Qm
>>340
マジかwwwwwwwwwww
弾切れたらWS打たないのかwwwwwwwwwwwwwwwwシネキノコwwwwwwwwwwww

361 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 07:08:30.74 ID:betP3WLx
とりあえずメリポ獣ソロ今仕様指輪無しで時給3000以上の狩場おしえれ(・ω・)

362 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 07:38:01.22 ID:7EgEKgzX
>>360
何とかタケ系の技が尽きても
キノコにはまだ最強必殺技サイレスガス、ダークスポアとスポアがあるじゃないか

363 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 07:46:28.04 ID:zlD9t0lB
サイレスガスとダークスポアってブレス系ダメだっけ

364 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 08:51:37.06 ID:bMLYiVZf
まぁ、キノコ全段使い切ってる頃には大抵HPも減っててガスが弱くなってるがな。

狩場が被る話は、まぁ、人それぞれだと思うけど、
自分の方がLv高くて、他に狩場があるなら移動してあげようよ。

365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 10:01:40.46 ID:gELAsAuh
たとえ相手がマナー違反でも
相手に不快感与えるような行為はしないで
黙って立ち去るけどなあ。

emなりtellで相手に仕返しするようじゃ同類かと。


366 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 10:18:23.72 ID:bjQko+tV
キノコは全段使い切ることは多分無いよ。
再生するから、あれ。全部なくなっても茸撃てたりするしね。
近接、遠隔、範囲(HP依存)とまぁ茸は技多彩だよね。

367 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 13:03:24.72 ID:KtP2gWCd
むしろタケが切れてからがキノコの本領発揮。

368 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 13:06:25.52 ID:beCkyWwq
キノコにあやつる
ミス!!!
キノコはダークスポアの構え!!!
 ・
 ・
ジュノ

369 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 13:24:13.12 ID:yPrd9vGZ
俺も>>365と同じかな

それにしても脳内ルール=ローカルルール、マナーって考えのヤシやっぱいるんだなw
例えば、俺はシャウトするとき、「シャウト失礼します」っていうからあなたも言わないといけないんだというのと
同じ類だと思うよ

それはそうと、>>354のいっているネトゲが知りたい
俺、暇な時にやったことのないネトゲをいろいろやっているからな
どれだろう・・さっぱりわからん

370 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 14:30:27.86 ID:/r3r2ZJy
>>365>>369
日本人らしい美徳に基づいて行動しているが、
「それはただの負け犬。何もできずに逃げているだけ。」という価値観を
持った人もいるってことだろう。

リアルでは後者のほうが正しいことが多々あるが、
ゲームの中にまではなぁ。

371 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 14:32:08.58 ID:rmud+LWr
獣スレってさ住人変わったの?

372 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 14:33:21.91 ID:uXq22PUi
確認しようがないだろ

373 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 14:54:12.62 ID:eXAHDqxZ
なんというか、貸切狩場を実装してほしいな
Nに話しかけたら入場料3000ギルを払う、すると専用スペースに飛ばされて
そこでじっくり狩りができるっと

374 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 14:57:34.62 ID:VjxforhX
>>371
先駆者:引退  獣好き:半減
最強厨:現役ていうか常に他のスレにも常駐
PTに疲れた人達は常に入れ替わっています

375 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 15:04:36.40 ID:/m5l9d3P
> それはそうと、>>354のいっているネトゲが知りたい

多分、俺らがやってるネトゲのことだと思うよ

376 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 15:11:27.93 ID:dicu2jIK
---コピペ---
はじめまして、ちょっと質問というか
この前のバージョンアップから行動範囲内から出たペットは
かえれすると消えてしまうようになったんですが。
行動範囲を超えて魅了すると、魅了時間が長いように感じます。
テリガンのらぷ(ちょうど)が何もせずに50分も持続しました。
っていうか自分でかえれしたのでもっと持つような感じです(笑)
これって今だけのバグ?それとも消えるようになったからその反動?
知っているかた居たらおしえてくだち〜。
あ、あとこのサイト良く見させてもらってます^^
がんばってください〜♪

377 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 15:16:40.03 ID:2+c8+wyk
>>375
いわれてみれば、そうだなw
すくなくとも、PTにおいては自由と言うものがない
プレイスタイルより、効率だからな。個人より集団の利益

PT必須ゲーってジョブ(職)で役割&やることが完全に決まっているからな
そういうネトゲの特徴としては、相手を名前ではなくジョブで呼ぶことが多い

ソロ可能ゲーの方が絆があるってのも皮肉な話ではあるが、考えてみればそうなって当然なのかもしれない

378 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 15:26:34.34 ID:uXq22PUi
>>376
そもそも魅了切れするようなプレイしないし
野良ペット操り時はEXP減少だし何にも嬉しくない。

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 15:57:56.11 ID:fKCz49hy
>>376
パッチ後、海蛇の橋の上のヘクトアイズ(ちょうど)の魅了は
15分で切れたぜhehe

380 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 16:53:14.38 ID:hDS7I5rf
かえれがない頃までの話なんですが
/ja もどれ <me>
wait 1
/ja まってろ <me>

これでいいでしょうか?


381 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 17:31:12.89 ID:KtP2gWCd
>>377
結構色んな所で言われてる事だな。俺もそう思う。
どのジョブでもソロで上げれりゃ心に余裕が出来るから、
効率主義も緩和されるだろうって話。

信者や社員は必死に
「FFが効率厨の巣窟なのは民度が低いからでゲームの問題じゃない」
とか言ってるけど、明らかに仕様がプレイヤーを効率厨化させてる。

382 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 18:03:58.14 ID:x3hQENVB
>>376
これすごいな。
とてとて操っても30分持つ。


383 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 18:12:16.02 ID:h56DoEhJ
なんかここと「狩場まで15分かかるネトゲがあった」のスレ、住人がかぶってるのか?w

ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1136564559/


384 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 18:12:35.61 ID:betP3WLx
>>382
漏れなんか召喚が呼び出したフェンリルあやつれるし^^

385 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 18:15:49.70 ID:EM8jkytR
そりゃぁおめでとう

386 名前:既にその名前は使われています [] :2006/01/09(月) 18:22:12.87 ID:hVvzc58k
今度サブリガ取りソロでしようと、思ってるんだけど使い魔なしで挑戦して
みよw【楽しみ。】

そんな私がPMディアボロ獣(サポ白)で参加した記念カキコ☆構成は忍暗
暗獣赤白で、スタンは暗が交互に入れてたんだけど、2度ミスり前衛が寝て
HP真っ赤になったときにケアルガ×2でタゲとり、追い込みでもイカロス
レイジング&暗があわせて3連携してたし、キノコもWSでタゲとってたな
・・ぃや、最後にゃ私はタゲとって最後死んだけど、獣割といいよ。今のと
ころ。他のジョブ上がってないし、シーフが60があるくらいかな・・でも
きっと獣のほうが貢献できると思うし、このままLSメンに許されるなら獣
でプロM終わらせたいなぁ。
ちなみに弱体クエ塔はレベル上げ54〜58、65でお世話になってるんで
道案内もお手の物www
PT無理だから、他ジョブ60まで上げろって言われたらサポ獣であげるか
な〜〜・・

以上チラシの裏でした。また今度獣でオウリュウ行ったらカキコするじょ


387 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 18:23:53.12 ID:dicu2jIK
>>386
晒されないように頑張れ

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 18:25:29.44 ID:fAsJdgw9
てかディアボロスなら獣獣獣獣獣獣キノコトラマイトアントリカニウサギとかでなんとかならんかな

389 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 18:26:51.31 ID:fAsJdgw9
マイトは43制限か。羊で

390 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 18:27:10.47 ID:betP3WLx
ミッション系はマジに獣使いはいいぞ

ボムBCはともかく

出来れば前衛の構成は獣が多い程いいが、盾が必要なら忍者まぜるといい

391 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 18:47:26.29 ID:wfMwPrDi

まぜるなきけん

392 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 20:02:23.71 ID:Ku+v8ZDC
獣75になったしそろそろ晒すか
ムバENM「奈落の傀儡士」に獣でいくと
マネキンがペットを呼ぶが、そのペットは
プレイヤーがあやつって奪う事ができるので
敵がペット呼ぶ→それをあやつってぶつける
を繰り返すだけで楽勝
ここで晒したらもう修正確実なので急げ!!!!!!wwwwwwww

393 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 20:04:46.72 ID:uXq22PUi
本当だ!こりゃヤバイっしょ!

394 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 20:04:55.89 ID:00U4yCkT
まじでー

395 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 20:07:50.27 ID:beCkyWwq
やっべ、マジだ100連戦してくるおー

396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 20:27:01.20 ID:bYz3TR2i
爆釣のヨカソ

397 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 20:31:08.43 ID:ozXG7JLr
>>392
>>177

398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 20:32:20.92 ID:uXq22PUi
まあ、もうヴァナに獣使いなんかいないんだけどな。

399 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 20:33:33.65 ID:KtP2gWCd
>>388
最近ディアボロス手伝いに獣で行ったけど、ナイトメアも一瞬しか寝なかったし、
獣6で見てるだけで行けそう。ナ/戦、獣/戦、狩、暗/白、白、黒で、
蟻人汁使って、ダメージソースの7割が獣とペットだった。
60制限の他のBCとかでのペットの働き見るに、「畏れよ我を」も獣6で行けそうな気がする。

でもボムBCのダメっぷりだけはガチ。

400 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 20:49:39.29 ID:11j5/ZFO
マジか?w

401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 21:12:21.15 ID:VuUbZZ8J
まぁ、ネタはさておきマジレスすると、ミッションのどのBCにも寄生できる枠が1つある。

主催して他の5人を優遇ジョブ限定で集めりゃクリアなんて余裕。
いまだにクリアできてないカスはひたすらシャウト待ちだから、募集すれば飛びついてくるって。

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 22:16:12.55 ID:zlD9t0lB
アントリは闇に激耐性有りだから寝にくいんじゃなかったっけ?

403 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 22:16:51.29 ID:1pVgNIE6
>>392
晒すなボケ

404 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 22:22:28.06 ID:3vbVL8Wj
ミッションのディアボロスはそりゃ、余裕だろう・・
笑み曲ぐ夢魔のディアボロスは獣が入って勝てる気はあまりしないなあ
(連続魔スタン除く)

405 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 22:25:07.16 ID:9bbqLKVL
ムバに/anon獣があつまってきました(・∀・)

406 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 22:34:39.67 ID:zlD9t0lB
ミッソンのも赤と黒がいないとキツくない?
ナイトメア防げてもアルテメットとファランクスやられると
物理がほとんど通らなくなるし

407 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 22:39:29.21 ID:bjQko+tV
>>406
その前にペットを当てた獣使いが次々倒されて終了になるはず。
試してみればわかる。

そのせいで召喚PTが越えようにも越えられないって話がこのスレでも出ていた。

408 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 23:00:23.52 ID:11j5/ZFO
畏れよもマメットで全滅だろうなw

409 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/09(月) 23:02:07.82 ID:KtP2gWCd
>>404
>>399の編成よくみれ…。

410 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 23:44:42.85 ID:NDQU68yN
>392が本当だったとして、緊急メンテはいつくるかな?w
今夜にもくるのかな、ワクテカ(*´Д`*)

411 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/09(月) 23:47:06.28 ID:zlD9t0lB
マメットは前試した時に各個タイマンで撃破できた
まあオメガ無理だったけど

412 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 00:17:01.00 ID:qp5rykxl
ムバENM行ってきた!
ペットあやつれないじゃにえおhふぉzんm;vmcてゅじk

413 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 00:23:17.05 ID:/M/Z657J
>>412

乙。
俺も行こうとしてたぜ

414 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 01:15:41.79 ID:DCfZAYky
>>386
結構前に野良でディアボロス戦を獣で行ったけど、ナイトメアにスマッシュだよー
これで結構止めたし、キノコも強かった。最後のトドメはキノコがさしたよw
PTの人にキノコ強すぎとか言われたなー

415 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 01:22:26.96 ID:DCfZAYky
連続でゴメン
オウリュウ戦は、弱体アイテム8個用意したって言ってシャウトしたら
結構早く集まったよ

416 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 05:44:02.54 ID:8s4Y7k8K
イカロスも持ってスマッシュ撃つ気満々。
ペットフードもたんまり用意して、さぁナイトメアきやがれ!

と、思ったら一回も使ってこなかった罠。
なんじゃそりゃorz

417 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 08:57:06.25 ID:M+XwZaRC
>346
モンスターが殴られて蓄めるTPなら、今まで何度か確認したけど
10以下になったのを見た事は無い
また三国隣接エリアとその他のエリアで同じ武器で殴ってもTPが
違った気がする

418 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 11:29:50.50 ID:qF3OkKa8
今Lv29でコロロカのクモプニコウモリ辺りやってます
たぶん31か32までかな?次はどの辺りがオススメでしょうか?

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 11:34:13.40 ID:9tAUXE09
>>418
>>1

420 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 12:44:03.26 ID:NbPKD9xT
>>417
ごめん。書いてなかったけど8.2が汁ペットの蜻蛉が一回殴って溜まるTP
6.9はアントリ&エフト

蜻蛉が隔317で新汁の二匹が隔261みたいね
ダニはさらに早いみたいだけど、それでも野良モンスに比べると遅いねえ

421 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 13:53:03.08 ID:qXBxe3DK
スクエニ的には獣をパーティでも活躍出来るように修正して行きたいみたいだけど
実際どう修正すればミッションやLV上げ通常PTに普通に誘われるようになるんだろうか。

1.今まで他ジョブに刷り込みし続けてきた「獣はLV上げの敵。MPKer。他の死にエリアにいけ!」
  といったイメージを払拭する。(今さら無理だと思うが)

2.汁HQのLVキャップ撤廃、汁ペットを野良おなつよと同じ強さに調整する。
  もしくは、あやつれる対象がいない(もしくは弱すぎる)エリアのモンス配置調整。

3.パーティ向けにアビリティを調整/追加。例えば、なだめるでリンクした敵がパッシブ
  状態になる。使い魔を20分アビにする(丁度汁ペットが20分おきにおなつよに)
  キラーサークル:範囲内のPTメンバーにキラーアップの効果。
  結構な確立でキラー発動すれば麻痺に近い支援アビになるのではないだろうか。
  他、ほんきだせの上位版えらばせろでペットWSを選択出来るようにするなど。

どちらにせよ、ミッションするには特定ジョブ必須の今の状況でアトルガン出ても買わないよね。
バ開発は次の拡張パックまでに獣使いを調整出来るんだろうか。まぁ無理だな・・
というか前みたいにソロ出来るようにしてくれたら何も文句言わないのだが。

422 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 13:56:24.34 ID:aHFWrfby
1に関しては狩り場減らしてますますえらい事になったなあ

59-61の定番ウルガランも整地さえ健在ならもっと許容も多かろうに

423 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 14:12:56.68 ID:M+XwZaRC
>420
俺が片手斧とか属性杖で殴って計った時は10〜15だった(属性杖で12だった)
その値を見るとずいぶん小さいね
新汁は使ったこと無いんで間隔については何とも言えないけど
間違って竜のモクシャが適用されてるとか無いよな。

424 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 14:24:12.74 ID:cs8ZO4CM
PTでも獣をってよりはソロの出来ないジョブもソロを現実的にできるようにしてほしいよ
そのほうがFFは人気が出る、間違いない
PT強制だと聞くのでFFは諦めてますって人多いじゃん
PT強制からは絆なんて生まれないし、むしろストレスしか残らない希ガス

それに、下手にPTに入れるようになると獣の特色も薄れていきそうで怖い
ソロができればいいんだけどね

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 15:00:52.51 ID:BAkhrnl4
早耳のシュテフィーにかえれしながら思ったんだけど
野良ペット+汁ペットができるようになるといいなぁ。

今のフェロー枠に汁ペットを入れるようにすれば
簡単にできそうな気もするんだけど・・・
そんな単純なもんでもないか。

426 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 16:01:09.10 ID:NbPKD9xT
>>423
隔288のカブラカンで殴った時はTP7.5溜まってた
過去ログ見ると旧ペットが隔300付近で
新汁が260、ダニだけ255みたいね
(ただフライトラップだけ攻撃力が蟹並に低いみたいだけど)

427 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 16:07:51.22 ID:6wtCzuy7
>>424
■<フェローを導入したことにより解決した

428 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 16:29:49.32 ID:MaJ2qPzV
>>421
2の汁関係の強化はさすがに強くなりすぎるキガス。
どこでも汁によって無条件でおなつよと同等とペットが呼び出せちゃうとバランス崩す程の
強さになると思うよ。現状のままでも、グーブーBCとかでキノコキャップの65までの高火力は
証明されてるんだし。
で、汁HQのレベルキャップ撤廃すると、材料超安価店売りの兎と材料費はそこそこかかるけど
マラソン等にも使えるバランスNo1の虎が、どっちもDA持ちで料理60で兎なら+51、虎でも+31
判定いっちゃってる。
せいぜい、ギル回収もかねてキャップ75のキノコのHQを2k〜3kあたりで店売りor苗床レシピ
追加ってとこじゃないかな

429 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 17:30:40.40 ID:uxcfhjsS
なぁ、今度LSで"向かい風"行くんだが、どう立ち回ればいい?
イベント見てる最中にTPリジェネでTP貯まってて戦闘入ると同時に連携してくるらしいじゃないか
そこで開幕にペットぶつけさせて連携うけさせるってことをここかどっかで見たんだが。
LSでは開幕印プガやるっつってるから、特殊な立ち回り無く、ただのアタッカーとして参戦すればいいのか?

430 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 17:41:05.17 ID:YXDEz4Ge
>>428
調理師範だけど、装備LVの関係でHQ出せるのが足枷になることもあるよ
特にNQ虎汁とか限定条件で使う汁だとね

現状LV65以降お手軽に作れる、使えるのがHQカニしかないし
汁ペットHQのLVキャップ開放に関して調理やってる身としては
色々作る楽しみが増えそうで嬉しいな
木工師範の獣フレにマンドラ汁売ってもらったり交流が増えそう

新汁は材料とスキル限界が狂ってるんで量産する気もないし
そもそも一見さんにしか売れねー

431 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 17:46:42.42 ID:wVOFPD0v
赤、黒でガ連発のみ。召のアストラルでも。
ケモは最初にペットに3人のタゲを集める役

432 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 17:48:37.79 ID:WkTPXlFz
>>429
俺も獣で行ったけど、何も特殊な事はしなかったな。
印でなくてもペットは寝るから、
印プガで全体寝かせ>1匹撃破>ペット寝かせキープしつつガチンコ
ってので普通に勝てる。特に何も考える要素の無いBCだよ。

それで辛いなら印プガ>起きるまでに1匹倒し>安全な所で全滅>衰弱治して仕切治し。

433 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 17:54:35.12 ID:9tAUXE09
ボムやってたらフェローつれたアノン召還がやってきて独占
・・・獣は無力じゃ。

そんな57歳の冬(・ω・)

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 18:54:09.86 ID:NbPKD9xT
木工に苗床レシピ追加すると店売り消滅
合成難度も新汁以上になるだろからなあ

今の調整やってる連中なら平気でそんくらいやりそう

435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 18:56:06.61 ID:lcd35EcJ
>>433 ボムやりたいなら二門奥行け
地下は要らぬ迷惑かけぬため、昔はスルーしたものだ
いまはリレアイテム多いから、一度到達すれば長期居座れるはず

436 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 18:57:47.10 ID:LLFuySBG
>>433
ちょっと待てw
そのフェロー立ってるだけじゃねぇか?w

437 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 18:58:10.75 ID:lcd35EcJ
もちろん、到達するまでが一番問題だったりするが
ただ、1時間も門前にいれば箱開け等で其れなりに交通量はある

438 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 19:14:02.60 ID:qLJmmWY2
現状フェローのウザさは軽く獣を凌駕してるYO!

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 21:51:12.95 ID:inA4h75P
なにか電撃の本でのPT向けに調整って言葉が一人歩きしているようなので
原文を引用してみる

ソロ向きジョブとして、単に敵を倒すだけでなく、狩場を探すという
楽しみを併せ持った、遊びとしてバランスが取れたジョブだと思います.
レベル別オススメの狩場情報などが無かった時代に狩場を探しながら、
ソロで獣使いを上げた人はすごいですよね.ただ、ソロだけでなく
ミッション等の事を考えると、パーティーでの立ち回り方にも目を向けて
いく必要があると思っています.ソロの面白さはつぶしたく無いので
注意しながらになりますが.


440 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 21:56:34.00 ID:NbPKD9xT
その時点ではまだMPK対策はやるつもりじゃなかったんだろな


441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 22:13:59.12 ID:inA4h75P
>440
もしくは全く影響に気づいていなかったかだね
で 上の文章からLv上げでなくミッションでのBC向けの調整であろうという
予想は出来る.まあ■にそこまでの調整が出来ればだけどね、

2hアビとかはいかにもミッション向け調整だと弄りやすそうだね


442 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 22:20:27.74 ID:7RxF93PF
どうせ2hアビが蟹剣とかになるんだろ。
自分の背後にいるプレイヤーの防御力が超アップとか、意味不明の効果で。

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 22:23:57.81 ID:2aGB8WpE
>>442
個人的には虎剣の方が好きなんだが。

444 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 22:26:46.38 ID:x0dWhFU7
ジョブバランス考えてるやつとMPK対策とか敵の仕様考えてるやつの連携が全く取れてなかったのかもね

ジョブ担当 うはwwwエリア外のモンス強制ワープですか^^;
モンス担当 もうMPK対策で決めちゃったから獣の調整ヨロシク
ジョブ担当 仕方がないのでエサの性能でも上げるか、
        敵のステータスとかよくわかんないけど回復量倍位でいいか、と

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 23:03:48.99 ID:uxcfhjsS
>>432、431
サンクス、いっちょミスラども〆て来ます。
みんなもプロMがんばってくれ。

446 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/10(火) 23:16:25.02 ID:WkTPXlFz
効果時間が15分しか無いけど同LVで比較すると高性能で、
非常に高価なHQと、安価だがキャップが低いNQが存在する新汁が、
ミッション向けの強化なんだと思う。

正直ディアボロスで呼び出したアントリオンと、プロミヴァズで呼び出したダニはマジ強かった。
それがBCの勝敗に貢献出来るかと言えば微妙なラインだが、変にPT向けアビ追加されるより
俺はこっちのがいいな。とは言ったものの、さすがにHQのハードル高過ぎだろ…。

447 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 23:23:28.76 ID:lxiXaZCy
つかったことないからなんともいえないけど
新汁がバランス崩すほどの性能だから新汁のドロップ糞悪いままとか
それこそユーザーで壮大な実験して新汁のことが解ったら調整して解禁するんかなぁ
なんかこの場合壮大な実験してたことすら忘れそうだけど

448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/10(火) 23:52:43.35 ID:YNLeJwG8
フェローで思い出したんだけど、そういうPC向けに
貸切スペースの狩場があったらいいのにな
Nに話しかけるとワープ、そこはあなただけの部屋
ここでマターリとレベリングしてくださいって感じ

もちろん、稼ぎはフィールドよりはまずい

449 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 00:13:02.12 ID:uN+59h5V
NQ安価っていくらくらいよ?

450 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 01:12:15.62 ID:pm9JmogV
俺の鯖だとアントリオンNQがダース6万とかだったキガス。
BCで使う薬品と比べりゃ安い。

451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 01:36:20.75 ID:uN+59h5V
ハイポ1本ぶんくらいか

uchino鯖の半額以下だな

452 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 05:28:48.40 ID:suamxlKP
単体だと10K以上はするなあ
HQは100K以上
アミーゴサボテンダーよりタケー

453 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 09:20:03.01 ID:iAejb7cR
HQアントリで空ミンゴLV72にギリギリ勝つ程度の強さだった
本体はたたかえと本気出せの指示しただけ
あと、共闘してみた感じだと敵対心マイナスがついてると思う
カニのときより明らかにタゲがこっちきたわ
需要ないだろうがとりあえず報告

454 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 09:24:42.16 ID:WV/jYsqh
ちなみに,新汁の素材入手方法が詳しくまとめられたサイトとかアルですか?

455 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 10:10:58.65 ID:vQkkjxEE
>>426
攻撃間隔の計算って、FF11 TP計算(http://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html) に書いてある、

>間隔からTP計算(少数第2位以下は切り捨て) 〜180 5.0
>180〜480 (間隔*7+240)/300
>480〜960 ((間隔-475)/1024) * 13 + 12
>960〜 18.0

っていう計算式で求めればいいんでしょうか?

456 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 10:51:26.44 ID:pm9JmogV
>>453
それはもンの凄く強いって言わないか?

正直実装直後にNQ買って隔が短かった時から、新汁には期待してる。
もっと普及せんかなー。

457 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 10:58:33.20 ID:UIhls81b
>>453
お前は何を言っているんだ。
75のガラハッドでさえ空の鳥には勝てんぞ。キャリーなんて論外。
やった事ないんじゃないのか? ほんとに獣か?
それが本当なら、HQアントリってめちゃ強いんだな。

458 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 11:34:49.90 ID:iAejb7cR
別に強いか弱いかなんてどうでもいいが、事実を報告したまでだ
おかしいと思うならやってみ

459 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 12:16:37.91 ID:POhQpj48
けど流通してなきゃ使いようがない

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 12:35:19.08 ID:suamxlKP
新汁実装時は逆にアントリ、ダニに敵対心+がついてるんじゃないかって話になって、
調べてみたらD/隔比が旧汁に比べて高いからタゲが取り返せなくなるって話なら覚えてる

>>455
自分は180〜480のは
[(隔-180)/256]*6+5=TP
で計算してた
もしかしてコレ古いやつ?

461 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 12:54:51.12 ID:suamxlKP
計算したら変わらんかった

462 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 13:46:18.60 ID:zhd6WhzA
調理100+3の獣73だけど、まだ一度として新汁作ったこと無いよ。
というかアンティカ酸一度サポシで取りに行ったけどなんだあのドロップ率は・・

で、調理スキル106(上サポつけて)にしても+19-20スキルで+11の
5%HQと変わらない。

5%HQってソールスシ+1と同じ確立だから・・・あれ良く握るけど
2,30回合成で1回出来るかどうか。

アンティカ酸30個で薫る蟻汁が4個か。

やってらんね m9(^Д^)プギャー

463 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 13:48:56.90 ID:VXsmnRoa
>>462
酸のドロップは悪くないでしょ。
それよりもボロが出ないんでどうにもならん。

464 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 14:11:09.67 ID:suamxlKP
酸は黒土と同じく、この前のパッチで一応ドロップ率あがってるらしい
まあ変わりにボロがでないけど

465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 14:15:34.33 ID:suamxlKP
HQアントリは黒アントリで、通常は潜伏しながら付いてきて
開幕必ず背後からピットアンブッシュならそれくらいの難度でも赦せるかも
まあバリスタ用になりそうだけど

466 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 14:32:45.19 ID:zhd6WhzA
>>463,464
お、ドロップ率上がったのか・・
確かボロはuchino鯖なんでか結構出品あるんで競売で買って
酸現地調達でその場で絞ってみます。

467 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 15:16:00.33 ID:ubMXydZs
流通しないかな〜って言う奴材料集めしてみろ
あんなん絶対流通しねぇ

468 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 15:43:39.72 ID:xQd3r5Ax
LVアゲで倒すような敵が落とさないと流通しない
これだけは確か

469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 15:56:52.68 ID:Ap9M+g3w
というか、酸がスタックできないのも何げに流通の妨げだろ
そして二個必要。ボロとあわせたら、合成一回に六枠必要
スキル上げじゃ作らないからまだ気にしない人多いかもしらんが
一個作れば要を成す武器や防具じゃねえんだ、何度も合成するものなんだし
作る側としてはコレはかなりストレス

470 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 16:37:04.01 ID:vQkkjxEE
そしてHQは作らせませんよと言わんばかりの合成スキル設定。
もうあほかと。

471 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 16:41:13.64 ID:suamxlKP
エフト汁作ろうと思った時は、さすがに発狂しそうになった

472 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 16:43:57.89 ID:ubMXydZs
本当の意味で新汁開放してください

473 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 17:01:21.70 ID:pm9JmogV
>>458
10万のチャッキー投げて報告してくれてるのに無駄に噛みついてる>>457がDQN。
気にしないでくれ。報告感謝。

474 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/11(水) 17:05:32.93 ID:X/kPlWQL
フレに12回アントリ汁絞ってもらって2回HQキタ俺様が来ましたよ
もったいなくて使えず競売に出しても売れず
倉庫の肥やしになってますおっと

475 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 17:34:22.28 ID:Jh7AmP9i
俺も実装当時アントリHQをビビキーの鳥にぶつけたが、LV72の鳥なら>>453みたいなもんよ。
殴ってないし敵対心とかはわからんがw
与ダメが被ダメをはっきりわかるくらい上回ってる感じだったと記憶してる。
ただ、呼び出しペットがLV73だった場合は負けそうだなぁ・・・
俺は使い魔してたからLV74か75になってたはず。
せいぜい間隔早くてHP高いキノコってとこじゃねww 夢見るほど強くはねぇw

476 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/11(水) 21:50:51.91 ID:suamxlKP
もしかして新月って、あやつりミスりやすくなる?

477 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/12(木) 01:06:59.20 ID:FQtSq7n4
気のせい

478 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 04:57:20.73 ID:fxauvTbf
でも光曜日は妙にあやつるレジが多い気がするなぁ。
闇はもうアレだけどさw 火曜日なるとホッとする。

479 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 08:33:55.35 ID:3wOEEvzA
NQについてなら新汁はここでいわれているほど強くないんじゃないかな。
雑魚相手に試したから完全なことは言えないが、
NQカニに比べて防御がとにかく低い、あっという間に死ぬ。
死なせないように本体がタゲとって行き延ばしても15分だかで死ぬ。
激しく使えなかった。

480 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 10:26:37.32 ID:Vn85TviY
とりあえず汁と餌は99スタックにしてくれ

481 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 11:54:39.87 ID:N4TaJhbs
>>476
気のせいだと思うが、それでも昨日は多いと感じた

482 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 12:31:53.54 ID:Iul5zanW
蟹は物理ダメカットを持ってる。あとDAなしで他の汁ペットよりも攻撃力が低い。
NQがキャプ55でHQは無制限。ちなみにキャリーたんはHPが多い。

新汁NQのキャプは
葉っぱ40、エフト45、アントリ50、ダニ55。

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 12:34:37.69 ID:f85MC/AB
獣がやっと74になったんでサポ忍で遊ぶことが増えたんだけど
スコハ+オーガマスク+1とホーバーク+パンサーマスクだとどっちが
良いだろうか・・・。
回避が20違う訳だけど、つよクラス相手なら回避の20差なんて関係
ないのかな。

484 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 12:46:53.51 ID:rJkqRnAb
つーか、汁にキャップ付けてる意味がわからんのだが。。。。なんで?

485 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 12:53:34.87 ID:Iul5zanW
汁の入手難度から個々の性能差を調整するのがメンドイからでしょ
事実、一部の汁(蟹、新汁)を除いて攻撃力、防御力、HP、隔と全部同じだし

486 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 13:01:24.52 ID:rJkqRnAb
>>485
マンドイってwwwwwww
いくらなんでもそりゃなか・・・・・・・あるか・・・・■なら。

487 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 13:02:53.61 ID:nDltgkFO
>>478
>でも光曜日は妙にあやつるレジが多い気がするなぁ。

俺もそう思う。
昼行灯効果と名づけている。

488 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 13:21:34.09 ID:7fWCOBQi
汁ペットの性能とか載ってるサイトってないんですね・・
ずっとうさぎで戦ってます

489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 13:36:01.91 ID:I2gC3p0U
>>1のwikiが見られないならずっとウサギで良いよ

490 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/12(木) 13:42:17.80 ID:N0oup96h
半年金策に費やして、やっとホーバーク+1が購入できた。
そしたら、同じ獣LSメンに、「そんな金あるならモット貯めて
大袖をバザーで購入したほうが、全然強いよ」と言われてしまった。
獣で大袖ってどうなんですかね?

491 名前:ちゃ ◆iqKSA5MS0o [] :2006/01/12(木) 13:55:33.59 ID:vE/DGL9Z
新本気出せ カニだったらインビン マンドラ百烈 ダルメル祝福
とか妄想してみた

492 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/12(木) 13:58:31.31 ID:i+JGpDb1
次はあやつるで敵が消えるんだよ^^

493 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/12(木) 13:58:40.66 ID:sajO/nQr
ダルメルバーサクできる白かよw

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 14:01:41.59 ID:caTv91pw
>>483
スコハは増えすぎなのでホーバークに1票
オーガ+アサルトが良いんだろうけど
見た目に楽しむならやっぱりホーバーク

495 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/12(木) 14:02:20.27 ID:N3UKElbk
>>487
uchinoFFは闇曜日にあやつりミス多いな

496 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 14:44:31.03 ID:PxMpNwF1
WIKIみたんですが、これだけじゃわかんないお

錬金術師の水って、競売見てもうってないし
そもそも汁自体売ってないし
各レベル帯ごとのお勧めの汁を教えてくださいですぅ

497 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/12(木) 14:45:06.42 ID:8/e9LqEi
光・闇は多く感じるね。あと月齢の影響は絶対あると思うよ。

498 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 14:50:10.47 ID:caTv91pw
ビックリするくらいキモくてウザかったので教えてやる
-28ウサ -33トラ -65キノコ -75カニ

499 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 15:32:41.15 ID:Iul5zanW
調理師範なら蟹と蜻蛉だけでOK

500 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 15:47:24.53 ID:m/FAxVwF
トンボはコストパフォーマンス最強
調理60でもそこそこHQ出る親切スキル設定に
10G前後のゴカイとUchino鯖で200くらいのヨロイ蟲
新汁NQ単品より亀風蟲汁ダースのがやすいし強い

501 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 16:39:24.22 ID:Iul5zanW
蜻蛉、サマーソルトも使えりゃ最強なんだが

502 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 21:20:39.66 ID:TuMiKSiz
光曜日に操りミスが多いのはもう証明されてる。
光杖検証HPの資料みて鯉

503 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 21:29:16.26 ID:gxYEManE
曜日ごとの有意差は出てなかったと思うけど

504 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 21:34:20.88 ID:gxYEManE
火-闇で有意差出てたわ

でも火以外の信頼区間かぶりまくってるし「光曜日に多い」ってのはあてはまらんね

505 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 21:36:17.47 ID:TuMiKSiz
だな。なんか勘違いしてた。
俺の脳内ソースでは光曜日はミスが多いでFAでてるから参考にしてくれ。

506 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/12(木) 22:27:58.53 ID:lFRXxTHs
おいお前ら お前らがヘタレで誰も解約しないから、MPk対策、完全に放置されてるじゃねえか
もっと解約しろ

507 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/12(木) 22:43:51.82 ID:TuMiKSiz
けっこー解約してるぞ。
獣使い系Blogをたどってると、前回のVUP後から解約日記を良く見かけるよ。
でも不思議と「抗議するから辞める!」みたいのは無いね。
「潮時かな?」って雰囲気が多い気がする。

俺も正直ズルズルといつまでもFFやってそうだったから
ここまで徹底的に潰してくれてありがとう!って思う事にするわw


508 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 00:01:31.46 ID:MPXDM4TF
汁が、高すぎます;;
28になってタイガーを呼び出せるかと喜んだのもつかの間
あれじゃ、銭投げで赤字です・・・・

っていうか、そもそも汁自体がなかなか売ってない

509 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 00:02:24.06 ID:LonoY/2I
だから結局カニキノコカニってわけさ

510 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 00:14:36.73 ID:l/GypMPY
そのうちキノコも超難関レシピが実装されて店売り消滅するよ

511 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 00:15:07.95 ID:idAOfKYW
>>490
何に関して強いと言ってるのかわからん。
まずCHR+10についてはCHRブーストなんて普通の装備で充分だからイラン。
攻撃するための装備として見たら、バーク+1の方が圧倒的に上。

STRブーストのWSへの影響が極端に大きく、命中や攻撃力を無視出来る月光侍/シ。
防御・回避・攻撃を両立したい盾役での忍・戦。
AGIとSTRを両立したい狩、せいぜい大曽が生きるのはこのへんだな。

512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 00:37:49.12 ID:+yZmSdAW
>>511
STR+10、MND+10を生かすためのモンクや、
まともな装備のない詩人も忘れないであげて(´;ω;`)



ウチの鯖、インフレでウッドの値段がレオパルドの3倍以上w
以前からウッドよりも、レオパルドの方が欲しかったんで買いますた,、'` (´∀`) ,、'`

Lv72から次鋒レオパルド行きます!!

513 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 00:47:16.42 ID:gw0kNCLJ
つーか、せっかくおなつよに揃えてさぁ狩るぞと思った途端ペット候補も獲物も片っ端から
殺していくフェロー連れや、
後からやってきて問答無用で狩り尽くすフェロー連れや、
同じようにサチコメ書いて狩ってるところに、後から来て居座って取り合いしながらでも狩り
続けるフェロー連れを

マ ジ で どうにかしてくれ…orz

514 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 00:55:47.28 ID:TOnSrL/M
>>513
オフゲやればいんじゃね?それかエンカウント式のに移行するか。
もしくは黄色ネームは全て俺のものにしてくれって□にメールでもすれば?

515 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 01:04:52.23 ID:S8dYgqMV
>>513
配慮の足りない人のほうが得をする世界だからな

516 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 01:34:16.83 ID:gw0kNCLJ
>>515
なんとも世知辛い世界になっちまったもんだ…

517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 02:04:40.90 ID:vlqEdgqU
>>513
運が悪かったとしか言えないよ・・・気の毒に・・どんまい。

まだかえれで消えない頃ウルガランの手前のウサギを数時間かけて
全部おなつよにしたんだ。

よーし!狩るぞ!って時にフェロー6人PTが来て12人で全部狩っていった。
広域スキャンボムのみ。
しょんぼりしながらリポップ待ってボムやろうとしたら赤/暗とか黒暗入り
フェローが来てボムも全部持ってかれた。

あれは悲しかったなぁ・・

518 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 02:35:20.36 ID:0ZVb4duE
>>514はフェローを育てているんだなw

519 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 02:56:04.31 ID:TOnSrL/M
>>518
獣として、俺がおなつよに揃えたペットを狩りやがってみたいなけもりん発想が嫌いなだけだ

520 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 02:56:37.87 ID:4jIupnpU
おなつよに整地したのにとかそんなことは他人はしったこっちゃない。
獣一人称の視点でしか見れないなら獣は向いてないから転職しろ。
フェローのくせにって理論は、他ジョブが獣に対して一人分の経験値にしか
ならないくせにっていうのとおなじことだぞ。他人に口だされるいわれはない。

521 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 02:58:32.79 ID:8WYi7s/X
何でそんなに必死なのww

522 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 03:12:09.53 ID:VxuHGP2I
だからanonにして誰も来ないところ行けよ。
狩り場は取り合い。獣は取り合いに弱い。

フェローしてる連中はどうせ狩り場なんて調べようともしないで
獣をサーチして狩り場にきてんだから。
わざわざターゲットになってどうするんだよw

昔はまだいくらか通用したなあなあな世界はフェローが出て完全に終わった。
愚痴るだけ時間の無駄だ。

523 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 03:21:17.70 ID:S8dYgqMV
>>520
なんでそんなにえらそうなのw

「しったこっちゃない」とか「他人に口出しされるいわれはない」
そんなセリフが世知辛くしてるんじゃねーの?


524 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 05:21:40.60 ID:zGjve+mM
フェロー上げしてるやつってさ、
フェローの擁護や、狩場は誰のものでもないっていう論旨を、
すごいムキになって必死にやってるよねww
見ててテラワロスwww

525 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 05:36:33.94 ID:VOvVxatk
どっちの意見にも一理あるわな。人それぞれでええやん
理想を追い求める者と現実に妥協する者がいて当然だろう
どうせ理想なんて求めても無駄なゲームだし、俺は後者をオススメするけどね
昔だったら前者だっただろうがなぁ。もう理不尽なことにイライラすんのは疲れたよw

526 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 07:44:13.36 ID:l/GypMPY
そのフェロー上げてるやつは悪理論が昔の獣迫害思考の連中と被って見えて非常にムカツク

527 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 08:33:39.02 ID:08HkVhpM
フェロー育成批判にマジギレテラワロスw
そりゃ、フェローやってりゃ必死にもなる罠wwwww

いろんなところで言われていることだが
やっぱフェロー実装って失敗だったんだな

528 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 09:40:36.82 ID:2AOyVm1Z
システム上可能な事にムキになっても仕方ないよ。ライバルはなんであろうと全てウザいでFAなんだから。

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 09:52:23.29 ID:ME0VLBdJ
>>527
いやぁ、そうでもないぞ>フェロー
獣道に来ない奴がフェローに行ってるから延命って意味では大正解

ただシステム実装だけで浮かれて狩り場とかのことをまったく
考えていないところがバ開発なところ


530 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 09:55:55.39 ID:idAOfKYW
>>520はペット候補乱獲されても愚痴一つこぼさない聖人君子。
俺は黄色ネームは誰の物でも無いっつっても、周りに気を遣ってPTや獣サーチしたりしてから
フェローするけどな。まぁそういう事まで気遣う程度の思考も出来ない可哀想な人が多い訳で。
まぁ思考停止して取り合いでいいじゃん、的な奴が増えてるが、他人が赤信号渡ってたら
自分も渡るっつー発想は社会全体のモラルを崩壊させるからな。

↓おおっと、「自分ルールをモラルと言うな」と顔真っ赤な人が登場〜。

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 10:01:00.12 ID:japRF9tS
    |┃三     ∩___∩       
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <自分ルールをモラルと言うなクマ〜
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ  
    |┃=___    |∪|   \  
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ

532 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 10:06:18.55 ID:IOA/dYDH
ゲームと現実社会を一緒にすんなw

533 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 10:17:13.55 ID:idAOfKYW
画面の向こうは皆人間なんだから同じだろ?
あぁ、遊びだったら何しても良いってタイプか。

534 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 10:24:00.44 ID:Vj9Mc9NI
>>533
現実と同じルールとゲームって面白いか?

535 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 10:37:24.93 ID:7bbXUISP
俺はフェロー来たらペット共食い&こっちもフェロー出して乱獲モードにしている
ペット切り替え候補居ないとマジ死ねるからな

536 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 11:38:38.67 ID:2pfoDiN9
2ヶ月前から初めて、先日やっと獣使いをGETしました。
時間が無いので装備はRMTでギル買って揃えます。
お金で買える最高の胴装備は何ですか?
(トレ販、バザー含む)

537 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 11:41:09.50 ID:H1AkthEq
>>536
おおそでw

538 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 11:41:53.57 ID:V4WycFsB
>>536
おまえのLvはいくつだ? 
ついでにいうと最強のは金でかえないガーディハーネスだ
装備してる時間が一番ながい

わかったかこの後輩が!!!

539 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 11:45:01.27 ID:IOA/dYDH
>>536
マジレスするとホーバーク+1

>>538
そんなものPTでは糞装備。

540 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 11:45:57.20 ID:0mjLL6le
バーニー

541 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 11:47:30.65 ID:6D+47uff
嘘だと言ってよ

542 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 11:54:17.79 ID:wEpg+634
>541
最強装備、RMTと書き連ねたら普通に釣りでしょ
獣使いの最強装備は野良のおなつよPETってのは周知の事実だし
(装備扱いするなと言われそうだが)

543 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 11:56:31.81 ID:gaUrwZJk
>>542

>>540-541の流れはあれだろw

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 11:58:00.02 ID:V4WycFsB
>>536
あとRMTはするな恥ずかしくないのか?

545 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 12:08:48.18 ID:Q8pBN+QX
・金策に時間をかけずにRMTしながら短時間だけインする奴、
・何時間ものNM沸き待ち等の金策して長時間インしてる奴
世間的にはどちらの方が恥ずかしいのでしょうか?

546 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 12:10:42.31 ID:H1AkthEq
>>545
どっちもだろうが、リアルマネーに余裕ある奴ならRMTはなんら問題ないだろ
多分趣味にお金使うのと同じ感覚なのだろう

547 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 12:23:52.98 ID:ze2aGOwG
「ルール違反の仕方を教えてください!」なんて訊くな。

548 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 12:27:09.45 ID:VxuHGP2I
The 獣使い というゲームをわざわざRMTしてやるやつの神経がわからんw
同じギル使うならモンクや戦士でもやってた方が爽快だぞ?

獣使いってのはルーティング&バランス取りゲーム。
ルーティングももちろんだが、シーソーのバランスを保つのに
要るのは頭だけ。そりゃまぁ最低限の装備は必要だがw

ギルを使わずにギルが稼げるジョブやっといて
ギルを使いまくるのもナンセンス。
どんな装備もペットや汁ペットの前ではゴミだしなw

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 12:44:41.97 ID:yxB78CyN
>>508
肉汁作りすぎたから出品したいが鯖はどこか。

550 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 14:06:12.77 ID:KZk51YGp
蹴鯖の獣どもよく聞け。
近々、新汁除いた各ペット汁(HQ含む)を競売に掛けておいてやる。
出汁大サービスだ、楽しみにしておれ。

とりあえずヒマにあかせて汁製作に勤しんでるコック82獣より。

551 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 14:10:09.29 ID:1+Q+4B8J
ふぁーっく さーっく びーっち こーーっく

腐肉たまってきたので蜥蜴汁でも
量産しようかな

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 14:51:37.38 ID:sqqiRLpV
>>508
獣続けるなら調理スキル上げておくと何かと便利だよ。
回復用のフードも調理。
おまけに調理スキル上げはたいして金がかからん。
余裕があるならゼラチンを作るための骨スキルも上げておくのも吉。

後続獣よがんばれ。


553 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 15:36:49.86 ID:5ayEj4lQ
俺も調理上げようかな
合成とか、ああいうの苦手なんだよな
だから合成スキルをコツコツあげれる人って素直にすごいと思う
正直言うとサポ赤だから錬金も覚えないと
白をソロで37まであげるのは気が遠くなる

最近、クリの値段が急上昇してるね
去年の11月と比べて倍近くになってる

554 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 15:45:47.13 ID:wRlmcVYv
>>386
キノコのレベルキャップに到達しないレベルで制限されるBCじゃ、獣は戦忍並に役立つよ。
獣は自分の命かかってるソロで使うから、MPブーストも充実してる奴多いし。
暗黒もサポ白とMP装備、片手武器のスキルがあるならかなり役立つ。特に60制限。
ギロ前でもランペあればテラツヨスwwww

555 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 15:47:42.54 ID:3oecWdYl
>>553
調理は、他の合成に比べて安価に60までは上がるし、楽だから

556 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 15:48:00.15 ID:3oecWdYl
>>553
やっとけ。

557 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 15:53:36.95 ID:wRlmcVYv
って、途中飛ばしてみたらすげースレ伸びてるのなw
>>539
獣は普通ソロで上げるもんだよ。PT【でも】出来る獣とPT【でしか】出来ない獣の違いを知れ。
それとホーバーク+1買うよりゃホーバージョン+1買う。忍者でも使うし、第一獣にゃ回避も防御もイラネw
まあガーディも、70超えてルーンアクス使えるようになりゃ、被弾してからHP回復(MP回復させつつリジェネ発動)
くらいにしか使わないけどね〜。んでもぶっちゃけそれ以前のレベルじゃ1番装備してる時間長いよ。
ホーバーやスコハネを装備出来る時間なんて、極々わずか。獣が常時PT組める鯖なら分からんが。
>>553
合成ageも、やり出すとなかなか楽しいよ。俺も元々は合成苦手だったけど、はまると一気に20〜30くらい上げる。
装備売り払ってまでwwww

558 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 15:57:21.47 ID:11Tlz6b7
ttp://fruit.chips.jp/img/sorairo2/blueff004.jpg

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 15:59:42.29 ID:uQKTVs//
いっそレベル制限エリアの取得経験値のレートを50から80ぐらいに
替えてくれれば狩場事情も一変すると思うんだがのう


560 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 16:05:48.25 ID:japRF9tS
>>559
寂れてるエリアに、ペット候補を追加して欲しいものだ。
アルタユとかプロヴォミンとか。


561 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 16:28:20.43 ID:l/GypMPY
エイ、金魚、イカはあやつれそうだけどなあ
まあLVタケーけど

562 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 16:45:06.14 ID:wRlmcVYv
エイはつよ〜とて、イカと金魚は丁度じゃない?俺の知ってる範囲ではだけど。

563 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 16:48:03.80 ID:V4WycFsB
>>545
RMTは□eのいうルール違反。
あまりやりすぎると金額調査されてアカ停止くらうことがあるぞ。
それでもまたやるとアカバンもありうる。

564 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 16:54:06.70 ID:wRlmcVYv
獣スレでRMTなんて愚の骨頂ジャマイカ。
装備に必要な金額なんぞ普通に敵しばいてるだけですぐ貯まる。

565 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 17:22:25.55 ID:98e+HxId
>>554
MPブーストなんてしてる?_?
49あれば十分だ(・∀・)


566 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 17:28:47.36 ID:9WYOa8aa
というか装備なんてぶっちゃけなんでもいいしな
競売見ながら@いくつ上げたら〜が装備できるとか考えてるのが楽しい

567 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 17:43:44.71 ID:UudvzbLi
ガーディ派多いね。
俺はクロウ派。かなり暴れてもタゲこないから安心だ。

>>536
RMTするなら忍者してくれ。規約違反ではあるが、みんなのためになるし。
獣はいくら金かけても殆ど強さは変わらん。RMTするだけ無駄。

568 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 17:47:08.52 ID:gaUrwZJk
>>550
楽しみにしとくぜwwww

569 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 17:56:48.72 ID:l/GypMPY
デザインが好きだったので思わずオーガ装備を買ってしまった
被ダメアイスパとかいたわる効果アップとか
それなりに使い道ありそうだが

やっぱゴミ?

570 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 18:00:53.21 ID:ks/qyV95
胴脚はビミョス

571 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 18:03:08.30 ID:2AOyVm1Z
オプチないなら頭はいいかも。

572 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 18:03:40.84 ID:Opv/gHgC
>>562
アイスシールド・オーガジャーキン・オーガトラウザで
被ダメアイスパ発動3倍にしたがゴミ。
3-4割発動するけど練習相手でもほとんど麻痺らないし。
シック装備とオーガジャーキンは色が黒赤で綺麗にまとまるから
普段着に汁。

573 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 18:07:05.11 ID:98e+HxId
>>567
おれもクロウ派だったんだよ・・・・ガーディ穫るまでは。
殴り中MP49↑で強化系全部かかってるときはスコハに変えるけど、
なにげにCHR+だから操り時にもそのままでいいし
クロウは頭・手・脚・足でやってる

574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 18:17:07.18 ID:l/GypMPY
>569-572
解説THXです
普段着にしときまつ

575 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 18:18:54.35 ID:idAOfKYW
電撃買って来た。

別冊漫画とFF記事両方でMPK対策について触れられてるな。
まぁ問題はペットが消える事以上にLVが変わる事、
そしてそれが公式の発表と矛盾して居る事なんだが…
公式の発表と矛盾する、いわば開発が大嘘扱いた点については、
追求する様な記事が書けないのはゲーム誌として致し方無いんだろうが、
LVが変わる事についてコメントが無かったのは微妙だな。
■から圧力がかかったか、W女史の見解が浅いのか…。

MPK対策と獣の関係に触れてすら居ないF痛やDは論外。

576 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 18:43:57.97 ID:xQsPVHpl
>>575
ハミ痛が合成板調理スレから新食品効果を丸パクリしたりしてるのに、
電撃がネ実を全く見ていないってのはちょっと考えにくいんじゃね?
合成板は2chじゃないけど、FF関連板って括りなら同じだろ。

ってことは、電撃もネ実を見ていると考えていいし、獣スレはまともな
スレッドとして機能してるんだから、このスレだって見てるはず。
それでも書けないってことなんじゃないかな、やっぱ

577 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 19:00:54.93 ID:VxuHGP2I
>>575
広告もらってるからな。
暴露記事書いて金儲けできる週刊誌とはワケが違うし。
非難するよりもむしろ応援するべき立場にいるべきなわけだし。

ただし、ことMMOに関してはそういった家庭用ゲーム機の
流儀が合っていないだろ。誰もがゲームの現場で
立ち会っていることを白々しくも嘘を付くかスルーしてちゃ、
メディアとして意味があるのかどうか。

ユーザー付いてこないだろ。もう充分バカにされまくってはいるけど。
4ページのファミ通より、マンガ付きの電撃より、
そこらに転がっているブログ読んだ方が面白いってのもなw

578 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 19:02:40.72 ID:9WYOa8aa
スルーはしょうがないとしても嘘は駄目だろ

579 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 19:19:29.26 ID:dFD145Io
ガーディは性能いいよなー。
あれ取ってからMPブーストしなくなった。

まぁ、獣の楽しみ方ってのは、サブリガソロで取ったり、アクエリとかソロで狩ったり、ミッションとかソロでクリアしたり。
プレイヤースキルが関係してくることとか、自分の限界に挑戦みたいな?そういったギリギリの戦いに挑むのが楽しいのだと思ってる。

だからその面で見ると、PTで獣上げてるヤツらはひどくもったいない気がする。
PTメンバーに左右されずに、自分のスキル=時給みたいな、まぁ、そういうもんだと俺の価値観ではな。
獣もとうとうLv68になってしまいました。プロマシアエリアでレベリングできてねぇから獣がカンストなんてしてしまったら
ナあたりでもサポ獣つけてメイン獣でレベリングできなかったところを重点的にあげてきたいなーとか、今からおもってr


やってるうちに死ぬ回数ってのはいつのまにか少なくなってるもんだよな。

580 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 20:01:17.49 ID:idAOfKYW
>>579
「PTだけで獣を上げる」と「PTにも入る」じゃ意味がまるで違うからな。

そしてLV上げPT(得に高LV帯〜メリポ)での立場=ジョブ能力と評価されるのが今のヴァナ。
ここしばらく獣の話題でゴタゴタしたが、結局「獣は言われてるより結構強い」という方向で
落ち着いてきている気がする。
ソロでこなせるミッションもイベントもどんどん減ってるし、そういうイベントをこなさないと
新要素を遊べない飴鞭仕様になってる現状、この動きは獣メインにはプラスだと思うけどな。

まぁ、ソロで出来ない事はメイン他ジョブでやるからいいよって奴には関係無いだろうが。

581 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 20:44:50.08 ID:Cx4LxxZw
ブルスコファー ブルスコファー

582 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 21:34:35.99 ID:l/GypMPY
ムバ緊急メンテ関連の恒久処置で若干修正くる?
リポップでレベル変わるの結構便利だったんだけどな

583 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 21:49:07.79 ID:ks/qyV95
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news6534.shtml

これか。
盗むエリチェン以下略対策なの?

584 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 21:52:46.54 ID:7DLwzpGw
漏れもシステムを逆利用して、モンスを一斉に強さ変えしたりしたからな

もし同じLVが湧くようにされても、全く問題はない。
安全地帯に引き込んで戦いやすくなるだけ。

585 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 21:53:04.20 ID:9WYOa8aa
>>583
それで修正ならなんか笑えるなぁ〜
ほんとになんも考えてねぇんだなぁ〜

586 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/13(金) 22:32:23.48 ID:2PROMVJB
オーが装備のアイスパは
マート戦でその真価を発揮するよ。

587 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/13(金) 23:24:11.13 ID:UudvzbLi
>>579
逆にPTだけで72までいった俺の意見を。

PTにはPTの面白さがある。竜騎士、召喚士と違い
獣使いは本体とペットが独立して動くから、幅の広い戦い方ができるんだよね。
例えばサポ侍でミストトスしつつ、ペットと一緒に殴るとか、
あるいはサポ白でヒーリングしながら攻撃はペットに任せるとか。
PTでの立ち回りが全く考察されていないジョブだから、新鮮な気持ちで遊べたよ。
まあ、お世辞にも強ジョブじゃなかったけどね。65あたりからは劣化戦士だったし。

勿論ソロの面白さは否定しない。
この歳になってはじめて本格的にソロを始めたけど、時給2000という数値では測れないほどのうまみが詰まってる。
どっちも楽しんでこその獣だと思う。どちらかひとつに拘るのは実に惜しい。

588 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 00:07:52.01 ID:coqqq3h9
俺も獣でPTに65−70がつらかった時期に入ったことあるが
トスしてもタゲとれないことが多くって(ミストだし)
超役たたねー感をヒシヒシと味わったんだよなー。

まあ単純に時には寂しくもなるだろうからPT入るのも良いだろうけどね

589 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 00:17:23.76 ID:9QqRmR+y
>>110
ブブリムの海岸坂付近やラングモント峠の傾斜キツイとこでカエレすると
全く見当違いの場所に必ずワープしてたけど
そうゆう現象のことかな?

590 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 00:18:31.99 ID:9QqRmR+y
うお
誤爆

591 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 08:49:00.38 ID:j65jrEaB
まあ、問題は獣がPTに寄生しようとリーダーして他人が迷惑を被ることな訳なんだが。
獣は強いのはわかった。もういい、おなか一杯。獣最強論は別にスレあるんだからそっちでやってくれ。
PTに寄生してた獣リーダーを3人鯖板に晒しておいたから。
少なくとも寄生根性丸出しでリーダーするのは止めてくれ。頼む。

592 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 10:03:37.85 ID:coqqq3h9
>>591に反論しようと思ったが
汁も出さない、装備も適当な奴はほんとにいるので
まあそういう奴は減ったほうがいいな

593 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 10:21:34.78 ID:aDtuqRsz
>>591
解った解った、煽りはこちらへドゾー
つ【今が】獣様とPT組むとレベリングはウマウマ^^;【旬】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1136115551/l50

594 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 10:31:38.82 ID:Io6pItZH
■e<MPK対策で生息範囲外のモンスターが消滅するよう修正した
獣<リポップモンスターの強さ変わってるじゃねーか!修正汁!
■e<獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である
シーフ<盗むエリチェン以下略で白金貨(゚д゚)ウマー
■e<不正なプログラムを利用して利益を繰り返し得る行為を回避した

なにこれ…( ゚д゚)

595 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 11:22:03.89 ID:j65jrEaB
>>593
行ってきたよ^^

596 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 12:05:33.97 ID:68g3HoIf
>>595
【丘】【エリアルブラスト】

597 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 14:59:49.38 ID:nE9aA/o8
>>565
エレクトラムリングやアストラルリング、エレクトラム髪飾りなど、50未満で使えるMPブーストは誰でも持ってる。
>>567
・・・・・獣も装備にお金かけりゃ結構強さ変わるわけだが。
俺と空でフレになった1レベル上の獣、お互い俺からみておなつよの鳥を使って、フレからみておなつよの鳥と戦闘。
俺の方が倒し終わる頃、フレが戦ってる鳥はまだHP1/3くらい残ってたぞ。
ま、このフレってのが戦闘中も全身AF+CHR装備でサンド斧。って理由だが。

598 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 15:25:25.69 ID:g3aecfuc
つまり、アダマンバークにジャガー持って削れば時給アップは間違いなし!

…なわけねーだろ

599 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 15:38:56.31 ID:9QqRmR+y
ダルメル汁実装して任意で癒しの風出せるようにしたら
凄い改革にならんかね?
蝉盾主流だから変わらんかな?

600 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 15:44:03.65 ID:nE9aA/o8
>>598
そこまでしなくともホーバー、シック、スナイパー、パンサー、近衛カラー、
アメマン、ライフorスウィフトor攻撃上がるベルト、ウッド、タバル、マンイ
この程度の装備があるだけで結構変わる。
これだけならスウィフト以外は金策はレベル上げのドロップ品だけの奴でも余裕で買えるだろ。
つか俺はそうやって買った。
本体の与ダメが増える=敵が早く沈む&ペット切り替えの可能性が減る。当然時給も地味にだが上がるよ。
極論言えば、攻撃10やヘイスト2〜3%上げただけでも時給は上がるw

601 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 15:57:29.16 ID:uycSmt/x
パンサー+1って地味に頭装備でCHRブーストできる最高装備なんだよなあ
安いうちにかっときゃ良かった

602 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 16:08:00.43 ID:nE9aA/o8
装備なんて全部NQでもいいじゃん。
光杖HQでもCHRブーストしてないと普通に魅了ミスるし、
高いHQ品買う為に他部位のNQすら買わない、とか本末転倒。
そんな俺は光杖とコルセット以外全部NQ。

603 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 16:12:36.83 ID:xlHoELsA
>>601
オポオポ王の王冠 CHR+7は除外?_?

俺はオーガ+1派だけど。

604 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 16:18:09.71 ID:uycSmt/x
オポはバナナ食ってないとあれだから

オーガもノブリボの上位互換って感じで良ーよね

605 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 16:20:57.58 ID:nE9aA/o8
>>603
除外した方がいいんじゃないかなぁ・・・エクレアだし、お金パワーだけじゃ取るのに必要な品が手に入らない。
それに食事も固定されるから、咄嗟に寿司や山串食べられないし。
よっておれっちは手軽にCHR&ヘイストブースト出来るパンサーNQです。
王冠は白黒赤で移動中かぶってるよ。黒以外AFにもあうし、ミスラだから水着にもあう・・・・のか?

606 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 16:25:31.29 ID:HsoQ5bvz
地味でも何でもないと思うがヘイスト+があるから貧乏人には手が出せないだけ。
そんなお前等にはこれを授けてやろう。
つ MSヘルム+1 Rare Ex 防27 HP+19 MP+19 CHR+5 受け流しスキル+3 あやつる+5 Lv75〜 獣

607 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 16:43:24.14 ID:vSgmWT1/
流れをぶったぎって悪いが先ほどHQアントニ使ってマートに勝てた
需要なさそうだがだれかログいる?

608 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 16:50:46.17 ID:ZSZMvbe5
クレクレ
トニオの暴れっぷりが見たい

609 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 17:06:18.86 ID:gsbFJxML
私もアントリHQで昨年末クリアした。余裕だったが、じじいの黒マンにひるんでた(ノ_・。)最初は相関図とかちゃんとみてペット選べばよかったと思ったけど、クリア出来たしいいやw
って感じですね。

610 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 17:11:00.28 ID:Xhc7KlIO
ウルガランのトラなのですが
VanaMonに60-63とあるけど
60で同つよ見たことがありません
見た人いますか?

611 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 17:12:05.27 ID:vj2cVjIa
61-63で確定的に明らか

612 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 17:28:39.86 ID:Xhc7KlIO
>>611
そうなのですか(´・ω・`)

613 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 18:02:37.04 ID:n8qW7/yK
頭はオーガ+1で決まりだろ?

614 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 18:03:40.13 ID:YEq99h56
>>610
確かに60は見かけなかった気がする。

615 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 18:09:05.61 ID:yGn0KZ1Y
>>610
60でおなつよ虎は見たことないよ。

616 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 20:01:11.18 ID:aDtuqRsz
魅了時間いっぱい操る丁度乱獲とかなら、モンスターヘルムでCHR+1捨ててあやつる+5付けるのはアリだと思うぞ。
俺はガルカだからオーガ+1愛用だけどな。もう顔と同化してる。

617 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 20:05:30.45 ID:j1aexCrY
おいおまえら
近日中にあるムバルの白金貨無限盗みバグの根本的解決どうなると思う?
おれはかえれで消える仕様そのものが無くなると思う。


618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 20:16:57.96 ID:YEq99h56
1) イリュージョンで消えたモンスターは、盗めるアイテムを持たずにポップする。
2) イリュージョンで消えたモンスターが、そのまま(レベル&持ちアイテムetc.)再ポップする仕様に変更する。
3) イリュージョンそのものをなくす。(モンスがノンアクノンリンクなどで帰るよう仕様変更することなども含む)

考えられるのはこれくらい?(1)がプログラムとか的に一番楽そうだし、こんなんで済むんじゃね?


619 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 20:19:13.93 ID:YcU1U/CV
4) イリュージョンで消えたモンスターが、再ポップしない。

620 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 20:20:29.51 ID:9iQPcBib
ツール使えなくするだけじゃないの?

621 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 20:27:29.53 ID:1pJKfuQy
キャリー汁たけぇよ・・・

622 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 20:52:33.43 ID:9QqRmR+y
うちの鯖だとD25Kだ
まあ自分で絞ると2K程度で済むけど
>キャリー

623 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 22:33:48.33 ID:Xa058rct
キャリーが高い、とか言う奴は
低レベルでキャリーを使おうとしてる気がする

624 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 23:10:45.58 ID:aDtuqRsz
>>618
俺達のが想像出来る最悪の修正の更に斜め下を行くのが■だろ?
従ってその項目の中に答えは無い。

625 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 23:18:07.18 ID:Xa058rct
ムバルポロスでは何も盗めなくしましたってとこじゃないの。

626 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 23:19:31.38 ID:H19/Kr7X
キャリーつかってフェロー育ててたら、lv68からみて楽さそりのデスシザーズ
3回連続でくらって戦闘不能になった。泣きそうだった><

627 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 23:24:35.47 ID:teL1pa20
蟹を捨ててその蠍と友だちになるのが吉

628 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/14(土) 23:31:44.65 ID:9QqRmR+y
獣AF3の犬ソロで倒そうと思うんだけど
アレ、スリップダメージってタゲ切れた瞬間に治っちゃうんだっけ?


629 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/14(土) 23:59:52.92 ID:j1aexCrY
今ならフェロー使えるから余裕だなあそこも。


630 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 00:03:00.85 ID:HWfCFkWN
治らないと思う。
スリップ入れてマラソンとかで倒せるのかね、あれは・・


631 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 00:27:53.15 ID:3f541Uaz
THX
治らんのなら

一応、キャリー→ディア→エリチェン→ディア→エリチェン→よびだすリキャまで繰り返し

で行こうと思う
空蝉あればいいんだけどサポ白しかないんで

632 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 00:54:24.10 ID:7tcY+4Hf
ソロで楽だと言われてるタイタン行って見た
瀕死で死にそうだったけど何とか勝てた(ハイポ×3、オレ1個使用

他の召還獣もほんとに、行けるんかいな。

633 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 02:42:24.47 ID:cqZbSGDI
>>194
アノン獣やってるお前みたいな馬鹿には言われたくないな

634 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 04:06:13.08 ID:wH86pcTt
今頃どうしたんだ?wwww

635 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 05:45:07.73 ID:DFgi7UYq
>>633
すげぇ、時差だな

636 名前:607[sage] :2006/01/15(日) 06:05:47.04 ID:vOHOpfr5
/sh 他ページへのアップの仕方わからないので、長文失礼します

nezituのよびだす!
nezituの使い魔→ペットは、パワーアップ。     (この後リキャスト待ち)
nezituが、タブナジア風タコスを使用した。
nezituが、ハイリレイザーを使用した。       (ペルシコス飲み忘れ)
Maatの強さは計り知れない。
Maat's Petの強さは計り知れない。
Maat's Petは、コマンドのレンジ外です。      (とんぼ)
Maat's Petは、コマンドのレンジ外です。
Maat:ほう、逃げ出さずによく来たな。       (ペットに攻撃・・・爺も反応)
 では、お前さんの真の実力を           (nezitu殴りに参加せず)
 文字通り骨の髄までみせてもらおうかの。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに77ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに109ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに74ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、126ダメージ。

637 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:10:59.98 ID:vOHOpfr5
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、100ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、68ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、80ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
Maat's Petの攻撃。クリティカル!
→ChopsueyChuckyに、147ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、124ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、80ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、69ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、140ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、66ダメージ。
nezituは、いたわるを実行→ChopsueyChuckyは、401HP回復。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、74ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、101ダメージ。

638 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:13:51.29 ID:vOHOpfr5
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、78ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、93ダメージ。
Maat's Petに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、150ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃。クリティカル!
→Maat's Petに127ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、66ダメージ。
ChopsueyChuckyは、Maat's Petを倒した。
Maatの攻撃。クリティカル!
ChopsueyChuckyに、200ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、69ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、141ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、75ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、149ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、69ダメージ。

639 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:18:43.51 ID:vOHOpfr5
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、61ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、117ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、78ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ベノムスプレーの構え。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、104ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ベノムスプレーを実行。
→Maatは、毒の状態になった。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。         (爺2匹目トラ召喚)
Maat's Petの攻撃。クリティカル!
→ChopsueyChuckyに、126ダメージ。
Maat:ちぃとばかし本気を出すかの。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、72ダメージ。
Maatの使い魔→ペットは、パワーアップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、105ダメージ。

640 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:21:30.02 ID:vOHOpfr5
Maat's Petの攻撃→128ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、76ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、155ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、121ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maat:ワシに挑戦するなど、まだ早いようじゃな。
 顔を洗って出直してくるがいい。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
Maatは、ChopsueyChuckyを倒した。         (タゲ切れて爺とペット帰巣)
nezituのよびだす!
Maat:ウグッ、なかなかやりおるわい。       (ペットへ、爺も反応・・・)
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、50ダメージ。
Maat's Petの攻撃→nezituに、78ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、67ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、99ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、20ダメージ。     (猫参加カブラカンスキル青)
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、95ダメージ。

641 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:22:52.70 ID:vOHOpfr5
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、157ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、64ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、125ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、68ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、140ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、59ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maat's Petの攻撃→nezituに、86ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、114ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、67ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、86ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、113ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maat's Petは、レイザーファングの構え。
nezituの攻撃→Maat's Petに、38ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、130ダメージ。
Maat's Petは、レイザーファングを実行。

642 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:23:45.66 ID:vOHOpfr5
→nezituに、177ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、111ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、ミス。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、ミス。
Maat's Petの攻撃→nezituに、81ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、28ダメージ。
Maatの攻撃。クリティカル!
→ChopsueyChuckyに、243ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、53ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、119ダメージ。
ChopsueyChuckyは、Maat's Petを倒した。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、51ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、136ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
nezituの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→nezituに、124ダメージ。
nezituが、ハイポーションを使用した。

643 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:24:33.87 ID:vOHOpfr5
Maatの攻撃→nezituに、98ダメージ。
Maatの攻撃→nezituに、149ダメージ。
nezituのHPが、100回復した。
nezituの攻撃→Maatに、38ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・)
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、50ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituの回避スキルが、0,1アップ!
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・

644 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:25:14.17 ID:vOHOpfr5
アイテムは使えなかった。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
Maatの攻撃→nezituに、108ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
Maat:ウグッ、なかなかやりおるわい。
Maat:こんなのはいかがかな?
Maatは、双竜脚の構え。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
アイテムは使えなかった。

645 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:25:49.04 ID:vOHOpfr5
ChopsueyChuckyは、マンディビュラバイトの構え。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
ChopsueyChuckyの攻撃。クリティカル!
→Maatに、151ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
Maatは、双竜脚を実行。
→nezituに、76ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・

646 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:26:26.98 ID:vOHOpfr5
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
ChopsueyChuckyは、マンディビュラバイトを実行→Maatに、ミス。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
アイテムは使えなかった。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復した
nezituのHPが、100回復した
>> /item ハイポーション <me>

647 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:27:54.68 ID:vOHOpfr5
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復した
nezituが、ハイポーションを使用した。
Maat:うぅむ・・・・・・。見事だ。
 お前さんの実力、しかとみせてもらったぞ。
Maat's Petの攻撃→nezituに、72ダメージ。     (くたばる寸前にかぶと召喚)
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、71ダメージ。
nezituのHPが、100回復した
バトルフィールドクリアタイム:7分10秒

/sh 長々と失礼しました

648 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 06:40:43.55 ID:W79fQGt5
いやぁRep貼ってもらえれば十分だったんだが…

649 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 07:42:01.48 ID:/HWtC/FT
>>610
俺も先週、レベル60でスノール砕氷目当てでウルガラン篭ったけど、
何回イリュージョンを繰り返しても、おなつよ虎は沸いてこなかった・・・
なので仕方なく、ウサギをスノールに当ててたよ。
あそこの虎はやはり、61−63だと思われ

650 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 10:44:43.53 ID:YN+l3vka
イリュージョンとかいう呼び方に嫌悪感を感じる。

モンス消しとかでいいだろ

651 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 10:51:18.26 ID:N3vYgVp+
リロードでいいだろ

652 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 12:24:12.23 ID:nsjSff8U
>>650
イリュージョンって呼ぶのは■eに対する皮肉でもある

653 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 12:34:19.49 ID:q77P8koc
イリュージョンと聞くとついついエロゲメーカーを連想して
しまう。で、■への皮肉としては最上級だなと思ったり。


654 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 12:35:08.07 ID:ElCQsyDF
【かえれ】は【消えろ】に変更すべきだよね、■eさん^^;

655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 12:47:04.33 ID:dOEcLZYU
【バニシュ】

vじゃなくてbだけど

656 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 12:49:13.98 ID:WQYw0OZo
>>602
光杖こそNQで十分

657 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 12:51:54.59 ID:YN+l3vka
「うせろ」が一番合ってるな

658 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 13:11:13.10 ID:tnpRr/4X
【かえれ】が【きえろ】になったってのは共通の認識なんだから
ツムライリュージョンだろうが木下大サーカスだろうが
デビットカッパーフィールドだろうがどうでもいいじゃん
そうやって行う抽選を整地と呼ぶのに比べればまったく気にならん

>>647
ハイポ連打しすぎw
でも乙

659 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 14:54:25.73 ID:tM6BsNas
頑張ってるところ悪いと思うんだけどマートのペット操れるよ!

660 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 14:56:34.15 ID:YN+l3vka
俺がみやぶるした時は操り不可能と言われたものだが

661 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 15:03:06.68 ID:nsjSff8U
実を言うとマートも操れる

662 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 15:33:03.00 ID:3f541Uaz
>>647

見た感じ猛毒状態でかなり爺さんの体力削ってるみたいね

663 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 17:42:41.88 ID:0y+Ogi6D
Nyalford

MPKで無関係な人が犠牲になり、狩場が潰れる事で多くの人が困る・・・
それとその狩場に居る一部の獣使いが困る事を比較すればどちらを優先するかは自明の理でしょう。
スクエニとしては別に獣使いを「ソロ特化ジョブ」にしたくてした訳ではなく、結果的にそうなっただけだと思います。
戦績指輪やフェローシップクエストの追加で『ソロがまったくできない』問題はかなり改善した訳ですから、
獣使いのソロ特化ジョブとしての役割も終焉したと判断したのかもしれませんね。

パッチによりプレイスタイルの変更を求められる事はよくあることですし、
私の知り合いも新しい獣使いを模索してがんばってます。時給が減ったけど相変わらずソロ特化だと言ってましたよ?
それで十分なのではないでしょうか。「かえれ」を使用する目的が変わるだけです。

こいつ氏ね

664 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 18:08:28.96 ID:oNWnMPZb
こないだNMやってて、ペット切り替えのとき、
黄色ネームになった瞬間、横取りされちまったんだが、
赤ネーム維持したまま切り替えるのって殴りながら
やるしかないのかな?
切り替えペット離れてるとどうしても
黄色になってしまうんだけど。

665 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 18:30:19.63 ID:gx7PTIzN
>663
その人はプレミアサイトのウォッチスレでウォッチ対象に成ってます。

獣使いとソロを結び付ける発言はこの間の電撃のムックの
開発インタビューや去年のヴァナ国勢調査の発表の所でも■側
から出てるんで無視して良いかと

666 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 18:34:50.32 ID:qSD3dLWJ
>>664
NMとペット候補の距離をつめて、あやつる→戦えが重なるぐらい早くするか
戦いながらサブカーソルで操ってぶつけるしかないんじゃないかな?
操る候補たくさんいるなら帰れ使わず、ペット殺しといたほうがいいね


667 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 18:40:28.92 ID:/7PODFJH
>>664
ペット候補近くに移動して
もどれ→→→かえれ→あやつる→たたかえくらいかなあ?

668 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 20:04:41.89 ID:q090K6+s
電撃本付録の4コマ冊子でWabi様が【かえれ】仕様について
正直にぶっちゃけてるなw
ファミ通含む他雑誌では何も無かったかの如くスルーしてるのに。
すごい勇気だと思った。

669 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 20:47:01.19 ID:U874KcFR
俺は【ニフラム】って呼んでるw

そういやむかーしのFFは【デジョン】を敵にかけると消えたような。

670 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 21:04:02.82 ID:0ywldyX3
敵にインビジ→デジョン(orバニシュ)→100%の確率で消える

ウマー

(経験値は入りません)

671 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 21:08:27.45 ID:wYrBqTco

失せろ!!コンテージョン!(Contagion) MtG

672 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 21:15:45.04 ID:r7aw3Vl7
ニャー

>>371に-2/-1カウンター2個進呈

673 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 21:19:35.27 ID:2zz6dm/q
>>664
もどれ>かえれにするとかえれしても赤ネームのまま。
敵に抜刀した状態であやつるしても魅了ミスしてペット候補が赤ネームに
ならない限り、自分から見たら赤ネームのまま。
だがこの赤ネームはただの表示バグという噂もあり。

674 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/15(日) 21:23:18.19 ID:3f541Uaz
>>668
今回のムバ関連で消えたモンスのリポップ調整入ったら
そこにも是非突っ込んで欲しいw
(暗に開発の怠慢批判になりかねないからさすがに無理か?)

まあ11を紙面で取り扱うメディアもどんどん減ってるから
見過ごされがちな1ジョブをちゃんとそうゆう問題があるんだ!と
ページ割いて提起してくれたのは
嬉しかった

675 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/15(日) 23:55:13.25 ID:q090K6+s
>>674
やっぱ「キチンと毎回念入りに検証してる攻略チーム」と
「ネットからお手軽にパクってお茶を濁してる攻略チーム」の差かなぁ
(いつぞやのファ〇痛に載ってたウィンダス風タコスのHMP+10には苦笑したがw)

676 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 02:35:47.02 ID:Zc3IBEZT
>>675
ファ○痛向けのガセネタをまんまと掲載したの?www

677 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 11:05:04.63 ID:gNt7hd2F
>>675 あー、載せてたねw
普通、HMP+10って神性能だと実際買うか作るかして
検証して裏付け取ってみるもんだがなぁ。
ファナスタバルジンに追加効果:エンファイアって
書いてても、そのまま鵜呑みにして転載しそうだなぁ。   

678 名前:673[] :2006/01/16(月) 12:41:19.15 ID:i0pap7cw
フレに協力頼んで実践したけど、やはり挑発連打しても取られなかった。
だが、ペット乱獲すりゃ獣のNM狩りなんて簡単に妨害出来るので、
今のハラスメント放置なFFじゃNM狩り自体諦めた方が良いキガス。

679 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 13:07:50.29 ID:asZJUBEa
雑談スレからの転載  これマジか?

581 :既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 12:47:43.91 ID:L2yVaGgF
流れをぶったぎって アレレ な不具合。

獣が操ったペットをHPが減った状態で「かえれ」をし、その後殺した場合戦利品は貰えても経験値まではもらえなかった。
…が、なんと今は貰えます!!!!!

これはいくらなんでも、マズイ。まず過ぎる!!!!
75なんてすぐに出来てしまいますよ、■e!!!!!!!!!!!

即刻獣に与えられた微かな光すら削除するように

680 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 13:12:29.48 ID:u3lE/Obz
>>679
おい! 晒してんじゃねぇ! ヽ(`Д´)ノ

681 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 13:12:55.53 ID:LGHa14QJ
とうとうバレちまったか・・・

682 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 13:18:05.48 ID:L/N9Lxf8
ネタっぽいけどなー・・・確認して見るか。

683 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 13:22:32.93 ID:WqS5fq6v
本当でも今度はPETの切り替え後を狙うフェローとか湧きそうで
余り嬉しく無いな

684 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 13:27:43.64 ID:hdHOQdcL
マジなら祭りだなw

685 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 13:32:40.56 ID:rlAVfdnm
【きえろ】パッチ〜ムバの不具合修正以前の期間はそんなことなかったぞ。

むしろ元ペットからは戦利品ももらえないんじゃないかって噂があって検証したから。

686 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 13:33:16.47 ID:lKw2Q0on
ネタじゃないの?場所とか敵関係あるのかな。
ボヤクモは共食いしてペットのHP調節してペットに倒させて、かえれして元ペットにランペするけどいつも通り経験は入らなかった。

687 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 13:36:02.76 ID:hdHOQdcL
生息地域外でかえして消える判定に入ったモンスだけ

688 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 13:38:57.70 ID:ZusgsPCX
ありえねぇ。
そんなの検証済みだろ、タコ。

689 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 13:41:34.20 ID:ELX3aHFy
>>679
HP減った元ペットを倒すとPCには経験値入らないが、フェローには入る

ってやつじゃ?

690 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 13:49:46.32 ID:32Zwot8M
ていうかね、元ペットだけじゃなくて、HPが減ったモンスやっても経験値入る。

・・・場合と入らない場合があるんだよな。でも入るときがあるのはガチ。

691 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 13:53:17.58 ID:asZJUBEa
>>690
それは敵HPの残量と前に殴ってたやつのLvで決まるんじゃないの?

692 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 14:05:37.72 ID:hdHOQdcL
HP減った元ペットでも、フェローにはフルで入ってるの?

693 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 14:19:13.24 ID:rlAVfdnm
>>690
むしろ元ペット「以外」なら手を出した奴の中にそのmobが練習相手な奴がいなければ入る。

694 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 17:14:48.39 ID:HNblKgjj
流れ豚義理で申し訳ないんだけど
みんな、獣で印章集めやるときサポはどうしてる?

あと>>1のwikiに各レベルでの狩場載ってるじゃない
あれと似たような感じで各レベル帯での印章集め狩場って需要ないかな?
具体的には最低ランクの楽敵とおなつよの敵が近い距離で配置されてる狩場

それとも今は汁ペットでの印章集めが主流かな

695 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 17:49:59.59 ID:rESI32UO
>>694
パッチ前後関係なくサポシでルーン+ガーディーだろう
問題はパッチの打撃力の低下、キャリーじゃあ話にならん
おなつよのと楽(狩り易い奴ね)が共存いるって場所がねぇ・・・

696 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 18:08:22.09 ID:BH9rrWI8
印章余りまくってるからわざわざ集めたこともないが、
もし使い切ってて集めるにしても、狩場は自分で検討つくもんじゃね?
ちょっと前レベル上げに使ってた狩場から考えればよさそうだし、
穴場探すのもまた楽しみっちゃ楽しみだし。

697 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 19:08:08.41 ID:QA+s65g7
楽な敵で印章集めをしてると低レベル帯の狩場荒しって
ののしられるMMOがあっ・・・あるわけないよな。
なにへんなこといってんだろうな俺。ははは。

698 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 19:23:10.62 ID:TvrDPhpE
今は-15くらい下でも楽な敵なんだっけ

699 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/16(月) 23:38:29.57 ID:q9Ro9d8c
獣人ペット狙えばいい。

しかし、わざわざ獣で印章集めなんてしてる奴いるのか。
どうせ獣で印章BC行ってるんじゃないだろ?
黒とかもやってるなら、それで行ったほうが早ぇよ。

700 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/16(月) 23:58:15.62 ID:hHOcL4Do
獣でBCいくよ。
神BCだと蝿と蜘蛛、人BCはドーモ君。
サソリより蝿と蜘蛛の方が圧倒的に上手いから週1で通い詰めてる。

701 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 01:11:17.01 ID:6NLaHwxB
ハエ
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/monster/bcnm/Atropos.html#AtroposQuBiaArena
クモ
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/monster/bcnm/Clotho.html#ClothoQuBiaArena

腰?

702 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 01:36:12.57 ID:LQ5EixO/
ちょっと聞きますけど、あやつる+1の10秒魅了延長って
とてとて以上とか敵の強さ関係なく一律です?

703 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 02:07:09.66 ID:JVW8zv2a
いつの情報だ?
あやつる+1は魅了時間約4%延長。

704 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 03:24:24.60 ID:NJZXxlWo
ペットのHPが絶妙なら
ペットを残したまま、敵を倒す
かえれ→ペット倒す
(゜д゜)ウマーか?


705 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 10:55:25.62 ID:IeV6Kkhg
ちょっとお伺いしたいのですが
ライトスタッフとアポロスタッフを比べた場合
あやつれる確率に体感できる程度の違いはありますか?


706 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 10:59:13.06 ID:0/aExK8I
>>705
>>1

707 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 11:09:49.60 ID:cJHl92RV
>705
1の中に検証サイトがあるので参考にどうぞ
光杖に関してはこのスレやジョブ板で散々出てループした話なので
過去ログを漁ってください少なくともジョブ板の獣スレのログは
1のリンクのサイトに有るはずです

聞く前に過去ログくらい調べような。その質問は下手をすると
荒らし認定されるぞ

708 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 11:22:01.34 ID:IeV6Kkhg
実験室を拝見させて頂いたのですが
シグナとライトスタッフの比較あるのですが
ライトとアポロの違いは載っていなかったもので
先輩方の体感としてはどのような物なのかなぁと思い
お伺いを立てました。
荒らすつもり等はなかったのですが以後は慎みます。

709 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 11:29:17.68 ID:cJHl92RV
>708
獣使いのHPにジョブ板の方の獣スレの過去ログが有るのでどうぞ
居る人間も重複している筈なので内容も変わらないと思う
読めば解るが結論なんぞ出ない

710 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:08:46.49 ID:TEkv5yFx
弱体されても最強厨が居なくなったのかな、うちの鯖では獣使いがごっそり減った。恐らく修正前の10%位しか居ない。
お陰でソロ狩りまったり出来るようになった。なんか昔に戻ったような感じがした。

711 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:14:42.50 ID:TEkv5yFx
>>708
何でもかんでも過剰反応して
>聞く前に過去ログくらい調べような。その質問は下手をすると
>荒らし認定されるぞ
とかどっかの掲示板に書かれてるセリフを覚えて使ってみたいんだかなんだかしらんが。
そう言う口調はキモイ。荒れたい香具師は勝手に荒れりゃいい。FAなんて出てないんだからな。

712 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 13:19:29.21 ID:TEkv5yFx
>>708
HQの方が若干ではあるが操り成功率上がるような気がするw
しかし、体感出来るようなレベルの物ではない。従って俺は必要ないと思っている。
しかし、一部、プラントイド系等光耐性のあるモンスには体感出来る効果があると言う報告もあり。
俺は白、詩人もやってるからHQ持ってるけどな。

713 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:20:46.23 ID:95Smnq+v
最強厨向けな訳ないだろ。
獣は後衛しかできないカスが前衛の真似事したくてあげるジョブ。
白赤がメインでそこから獣はじめたってのが圧倒的多数だろ。
後衛でのヌルイPTに慣れきってるから、ソロでマイペースってのはガマンできない奴ばっかりじゃん。

最強厨は、忍狩黒、今なら侍あたりを75にしてる。
獣やってる奴はそのうち黒しかマトモにあがってねぇだろ。後衛ジョブだもんなw
他の3ジョブはヘタレだからとてもできない。サポ戦もロクに育ててないだろう。

714 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:22:45.25 ID:ubG7TP9X
>>713
カスJOBは黙ってろ

715 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:26:10.28 ID:TEkv5yFx
ん?なんか俺、>>713の気分害するような事いったのか?

716 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:28:01.78 ID:44g4Xkdp
>>701
Uchino鯖、何故か一部サッシュとロープ類が1000万超えてる。
特に蜘蛛はいいぞ。ダマイン出やすいし、獣だけでいけば絶対に負けない。

>>710
最近PT参加希望出してる獣がわんさかいるが、大半が放置くらってるな…。
前衛最強だと思って獣を始めた者だが、実際やってみて穴の多さに愕然としたよ。
総与ダメだけなら、まあ確かにトップクラスだとは思うが…。

つーかソロ難しくなった?俺は寧ろ今の仕様の方が楽なんだが。MPKも気にしなくていいから気楽にかえれ使えるし。
まあ楽を乱獲して印章を集めにくくなったのは残念だが。

717 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 13:28:20.42 ID:TEFc/iPl
獣は確かに後衛から流れてきた人が多いだろうな
私もメイン後衛で獣やっている、Lv上げPTは1年以上行っていない
好きな時に自由に行動できるのが良いし、今まで着れなかった装備のグラを見れるのも良い

Lv上げが大変だが、まぁ楽しんでいるよ

718 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 13:33:44.64 ID:anmYW1yE
俺は単純にテイマーになりたくて最初っから獣使いだったな。
まあFFだとペットジョブは厳しいのでとっくに引退したけどね。

前衛の真似事がどーとか元後衛がどうとかじゃなくて
みんなモンスとうろつきたいから獣やってるんだと信じてるよ

719 名前:718[sage] :2006/01/17(火) 13:35:49.43 ID:anmYW1yE
つっこまれる前に言っとこう。最初から獣使い狙いだった、の間違いね。

720 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:36:46.48 ID:jmY7I9Ib
>>713
最強厨向けではないのは確かだが
後衛が獣になるのは、最強厨である前衛の
お供をするのが嫌になりソロでマイペースにやるようになったからなんだが?

721 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 13:48:13.33 ID:8htluNRv
クモBC行ったことないので戦術教えてくれませんか?

722 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 15:10:52.07 ID:x48052s7
獣は基本的にソロジョブ、最強厨ってのは人前で
俺様TUEEEEEができないとだめ
だから獣は関係ないと思う

まあ、後衛がPTに嫌気がさしたってのはいると思うけどな

そんなことはいいんだ、それより汁ペットを強化してくれ

723 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 15:11:49.47 ID:+vkKWzfh
前半、獣PTと同じ
後半、ウサギBCと同じ。

コレで理解できないなら行くだけ無駄だと思うよ


724 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 15:39:01.02 ID:8htluNRv
汁でボス潰して、子グモは共食いってことですね。ありがとうございました。

725 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 16:36:10.25 ID:9y6fHnia
メイン後衛でPTに疲れて獣やってます
狩り場を考え、獲物を考え、チェーンを考えソロるのが面白いです

メリポ上げでは後衛は奴隷扱いなんでもう行きたいくないです;;


726 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 16:46:23.11 ID:LT0i+2z4
どこのゲームでも後衛って奴隷なんだな・・・

もう前のゲームでPT自体が嫌になった
狩場で適当に組めるネトゲだったらそうでもなく楽しいんだろうけどな

727 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 18:16:57.74 ID:JVW8zv2a
しかしソロをしたくて獣始めた奴ばっかりなのか。
俺はモンスターが青ネームでついてくるのが嬉しくて獣上げたけどなぁ。

LV1からペット使った、無駄に。
LV14くらいまで同士討ちさせずにペットと一緒に楽狩ってた、無駄に。

728 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 18:18:24.94 ID:JVW8zv2a
だから俺からすると「獣はソロするもの、ソロしないなら他ジョブ上げる」
って奴の方がよっぽど最強厨に見えるよ。

729 名前:既にその名前は使われています[age] :2006/01/17(火) 18:49:21.11 ID:jW58JIYP
ソロできるスペックが整ってるのにPT入る

効率厨 or 最強厨 or テイマージョブとしてリューサンみたいなのを目指してる。

みたいな三つみたいなのが居て、前二つみたいなのが居て顔を真っ赤にして獣は戦士より強いーとか言ってるから
ソロで獣あげてる人間から言わせてもらうと、まぁ軟弱ゥみたいな?

ソロのが戦闘はシビアだからまぁ、俺は楽しいと思うけどなー。

まぁ、俺は戦30まであげて獣になったんだけど、もう普通PTは組めない。
普通PTは労働とすら思える。
なんか効率効率って感じで、PTメンバー探すのとか、全部ただの作業でつまらん。

サポ用の赤はサポ獣でのんびり上げた。
忍者もペットと一緒に人気の無いところで楽乱獲して上げた。

いつの間にか普通PT組めない体になってた。

730 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 18:55:45.09 ID:sEB3UWtT
確かに俺もPTが労働ってのは感じる
特にFFみたいなPT必須ゲーはガチガチな役割分担見ててもそう思う
なんというか、「娯楽」ではなく「仕事」になってしまっている

「FFは遊びじゃないんだよーっっ」て廃人の声が聞こえてきそうなくらい


731 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 19:14:18.77 ID:JVW8zv2a
>>729
ソロ出来るのにPTに入るのは軟弱だけどPTは労働?
世論で弱いと言われてるのに顔真っ赤にして戦士より強いと言い張る最強厨?
なんか矛盾してるな。最強厨は世間で強いと言われるキャラを渡り歩く奴だろ?

それに、戦士より〜なんて発言、このスレでPTの話題になっても滅多に見ないんだが。
獣が好きで獣をやってる奴がPTに入ろうとするのを、お前さんみたいなのが批判するから、
その反論レスが帰ってきてるだけジャマイカ?
○<テイマーが好きだから獣メインで活動する。必要とあればPTにも入る。
●<ソロ出来るのにPTに入るな。獣は寄生虫。PT入りたければPTジョブ上げろ。
○<そんな事は無い。装備揃えれば云々…
●<最強厨が顔真っ赤にしてuzeeeeeeeeeee

俺にはこんな流れに見えるよ。

732 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 19:28:44.45 ID:+vkKWzfh
◎<ソロ特化ジョブなのにPT入るなんてアホですか?お前損してるよ。て言うかヘタレ過ぎ


という持論を変えない一部の古参獣も加わってグダグダに

733 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 19:30:38.99 ID:ypG7Xvgs
>>732 いや、それは古参とはいはない、十分新米だ
と思っちゃうオイラはこのまま立ち去りますね。

734 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 19:50:08.46 ID:JVW8zv2a
少なくとも、俺はジョブチェンジシステムが無くても獣選ぶし、
全ジョブソロ可能で獣がソロ特化ジョブでなくても獣選ぶよ。

735 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 19:51:28.24 ID:VP1r7OwL
ソロに疲れたからと言ってその装備のままPTに入れないのが面倒だよな

736 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 19:55:32.83 ID:72bRzHKA
>>734
それって少数派じゃね?
後衛に限らず、絆強制ゲーに辟易して獣を始める、って人が多いと思うんだが

737 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 20:05:34.32 ID:K04g01EV
>>731 獣はPTでは寄生虫!とか言ってる奴は単なる煽り厨なんでスルー。
戦士より〜って本気で思ってる獣なんざ居ない。勘違いしてる奴の脳内鯖の獣以外はな。

でも獣PTとか通常PTオンリーで上げようなんて思ってるならやめとけって忠告しておきたい。
ソロやらんと狩場の知識(何処にどれくらいの強さのモンスが何匹POP&巡回する等)、
危機管理(現在の戦況がどういう状況か)や状況掌握能力(リンク時とかの適切な処理)が育たない。
獣は何度も高い授業料(修羅場&孤独死、そして試行錯誤)を支払っていく事で成長するもんだ。
こればっかしはPTじゃどうにもならんよ。


738 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 20:08:37.22 ID:/TanLPkN
野良PTは絆っつていうより、ただの利害の一致だからな。

だから時給を追い求めなきゃいけないみたいな雰囲気になるし、過程も作業チックになるし、高額装備を必須とかいうカンチガイ君も出てくる。

そういうのがイヤな人もいるでそ、私を含めて。

739 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 20:19:52.51 ID:K04g01EV
現在のヴァナでは、
「いかにモンスからの被ダメを軽減し、与ダメを蓄積させて速やかに倒すか」が主流なんだな。
真性脳筋は与ダメと攻撃間隔しか見えてなくて、回復役の苦労とかは気にしちゃいない。
 忍盾=被ダメそのものを受けない様にして、その間にアタッカー等が与ダメを蓄積させていく。
 戦盾=タゲを回す事で被ダメを分散させ、単体への深刻なダメージを回避する。
 ナ盾=被ダメはあるが、タゲ固定する事で他メンバーへの影響を防ぐ。

さてさて、獣で通常PTするならば、やはり"究極の矛&盾"であるペットが要なわけだが....
そこいらを考慮して立ち回れば、良いかんじにPTに貢献できるかもね。


740 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 20:22:23.65 ID:2EcYvSJ1
獣はPTでは寄生虫 獣上げてるやつならわかると思うが?w

741 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 20:31:24.08 ID:LQ5EixO/
ペットが挑発できればいいわけだな

742 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 20:31:47.98 ID:72bRzHKA
>>740
おまいはそんなに話題をループさせたいのかと(ノ∀`)

>>739
おまいも獣様とPTスレに行っとけ(ノ∀`)

743 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 21:12:05.18 ID:scXUNJy+
寄生虫じゃないよ。
でも、それがわからない>>740は、PTにはいっても寄生虫なんだろうけど。

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 21:30:08.75 ID:2g6+d5Yr
メンテキタコレ


全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(1/18)

日 時: 2006年1月18日(水) 2:00より4:00頃まで

内 容: 2006年1月13日(金) に暫定変更を行った、不正に利益を
     得ることができる行為への抜本的な対策



.oO(同じモンス沸くようになってくれてたらいいなぁ・・・)

745 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 21:36:50.90 ID:6NLaHwxB
つ[ぬすむ]を廃止しました

746 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 21:42:45.01 ID:scXUNJy+
「ぬすむ」ミスすると、1時間の衰弱

747 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/17(火) 21:44:54.25 ID:uo3r4qxx
>>745
シーフっていうか、《唯のコソコソした人》になるなw

748 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 22:01:23.71 ID:oimPyvV0
■<どの敵からも獣人貨しか盗めないようにしました

情報交換しようとは思うけどPTしようがソロしようが人のプレイスタイルなんてどうでもいい

749 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 22:36:57.10 ID:scXUNJy+
しかし、今回の獣人貨なんて
テストぜんぜんしてないのモロバレだよなー

750 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/17(火) 23:02:22.31 ID:0/aExK8I
忍/シで修道窟出口、スキル上げしながら時給50万くらいだったからねえ

751 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 00:58:26.43 ID:PgkwGwTx
旧市街の温石モブリンに白金貨持たせる時点でunk

752 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 02:06:24.44 ID:ToyOy9K1
うちの鯖、白金貨30,000、金貨45,000...


倉庫の鞄大きくしようとおもたら金ゴット20万 (゚∀゚;)

753 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 07:21:17.00 ID:5sergX9X
age

754 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 07:41:04.25 ID:8ZXge0hi
MPK対策パッチが来て以来、
ひたすら汁キノコ&女帝で
楽敵狩り続けてLv60→61になりました。

軽い金策とか箱開けながらまったり出来て結構楽しめてます。
このペースでLv62まで@16000ほど稼いで行きたいと思います!

755 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 07:53:15.99 ID:sfhQCM1g
VU後にアットワでテストしてみたけど、
やっぱイリュージョン後に違う強さの敵がREPOPしちゃうっぽい…( ゚д゚)
ふぇんぬるぽ

756 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 12:34:11.57 ID:o6lYU7Ad
まあ俺が今稼いでるとこだと敵の強さ変わってくれたほうが便利ではあるが・・・

757 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 12:34:58.86 ID:OwQDe1tZ
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|       あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   『12/13 別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現します。
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   1/18 「ぬすむ」でアイテムを失ったモンスは以降倒されるまで再度「ぬすむ」でアイテムが得られなくなりました。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何を言われたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   捏造とか超バランスだとかシーフが悪者だとか想定外だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


758 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 12:40:08.68 ID:x05FUQE5
盗んだはずのアイテムが、イリュージョンでリポップさせると復活してきた事の方が驚き
予想通り中華にいいように利用されて、慌てて修正wwww

759 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 13:28:51.66 ID:kZHxn82l
>>758
□eの修正のことだから、盗まれた盗まれないに関係なく、
リポップの敵はアイテムを持たないとかだったら笑えるなw 誰か検証ヨロw

760 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 14:50:38.57 ID:tOrIHwk6
新ムバ、何も変わっていないが。何のメンテだったんだ?

盗んでエリチェンして消す→再pop後また盗める。今夜緊急メンテか?
もちろん、再pop後の強さも変わってるまま。
同レベルのモンスが再popするのでは無いのも前と同じ。

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 15:15:17.25 ID:FRVTnqC8
>>759
超ありそうw

762 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 16:49:33.72 ID:o6lYU7Ad
ぬすむリキャストリセットツールの対策だったの?

763 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 16:57:23.67 ID:kIN2shzM
ツールの対策は、できるのならとっくの昔にやっている

764 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 17:06:24.45 ID:mOkjQDPO
つまりツール対策を行っただけでイリュージョン盗みはバグじゃないでFA?

ちなみにビビキーでホブゴブ相手に同じ事をやってみたら何度も金貨盗めました。
フレもクフタルの蜘蛛で再現できることを確認。

765 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 17:22:47.44 ID:LOo2sTB5
>764
でも公式で一回しか盗めませんって告知が出てるし

後は、一匹のモンスから何度でもアイテムを盗めるバグがイリュージョン
とは別に有ったとしか考えられないんだが

766 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 17:46:08.09 ID:zu2NhDjy
757のポルナレフAAを見て考えた。

「モンスター自体」のところが「モンスターと同種族」に、
「倒されるまで」のところが「消滅するまで」に置き換わ
れば現状を説明できるのでは、と。

普通の人間はそんな風に読むことは不可能です。
本当にありがとうございました。

767 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 17:49:19.00 ID:xRg4TAkp
MPK対策パッチって獣使いを潰しただけのパッチだったわけね^^;

バ開発らしい

768 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 18:00:00.47 ID:2P9lv3XH
>>767
5月発表の国勢調査で 「獣が増えてるのはソロ志向が増えたからだ」 みたいなこと
書いてた。
ひょっとしたら、■e的には 「ソロすんな。PT組め。」 ってことなのかも。

何をいまさらとは思うが、■eが現状把握を出来たためしがないから、ありえないこと
じゃないな。

769 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 18:46:39.30 ID:tcpkg6rn
つーかもう既に、イリュージョンでLv調整して生息域内に引き込み狩りってスタイルで
慣れちまったしなぁ。
今更イリュージョンでLv変更無しにされると、最初の整地が面倒になってイヤン。(´・ω・`)

770 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 18:59:52.94 ID:Tq/4ylIL
>>768
ソロしたい人が増えてるから獣のソロ能力を弱体するとは・・・

開いた口がふさがらねえ

771 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 19:56:41.91 ID:rhW78ciG
>>767
あれでやっとMPK気にせず
糞パーティが陣取りエリア境界からエリアチェンジ出きる様になって
獣使い以外には神パッチだヴォケ

>>770
フェロー、女帝の指輪、戦車の指輪でソロ大激増だヴォケ

>>1-1000
おなつよが見つからなかったら
かえれ
なだめる
ログアウトを駆使して
次々モンス湧かせろ
ダボ
獣始めたばっかの初心者でも気づくわこんなこと

772 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 20:08:47.43 ID:vBgi8acN
俺が獣上げてた頃は(かなり初期)、
王国胴着てクフタルでメイン盾やったり、ジョン着てボヤで核熱トスとか普通にやってたけどなあ(´・ω・`)
メイン盾とかいまじゃ考えられないなwww

773 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 20:46:52.16 ID:o6lYU7Ad
ジョンがあって初期というと
AF実装からジラート発売前くらい?

そういや昔はペット居ても、あやつるバインド使えたね
今はペットの名前やHPが表示されるから
あやつるの誤爆もないだろし、アレ復活しないかなあ

774 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 20:47:46.28 ID:o6lYU7Ad
ああごめん
ボヤって言ってるね

775 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 21:45:55.44 ID:v6GUTiFQ
>>771
獣やってる奴は全員おなつよが見つからなくて悩んでるのか? おまえの中では。

まともに取り合うより社員乙と言いたくなってきたぞ。

776 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 22:43:15.23 ID:n8TELT0V
フェローを考えるとソロを問答無用で嫌ってることもないと思うのだが
やっぱりソロ潰したいんだろうか

いや、フェローのことよく知らないんだが
ランク2だしだめぽ

777 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 23:04:07.83 ID:xmMoEnIV
ソロや少人数でのクエやミッション、ちょっとしたNM退治などで「遊ぶ」事は■推奨
しかし、ソロでのレベル上げ(同強以上を倒しての経験値稼ぎ)はダメ

故にフェローは○、ソロ獣は×

■の言うソロでのレベル上げは経験値20〜30程度の楽連戦(以前強化された部分)

778 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 23:21:13.54 ID:Nliq/KN+
わけわからんな、むしろクエやミッションの方が絆だろうに・・・

でもクエもクエで絆の強制はイラネ
強制である時点で絆では無いんだよ

779 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 23:24:48.63 ID:VmSDMl5v
>>776
ソロ潰し云々は釣りだからほっとけ





780 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/18(水) 23:26:56.30 ID:zklDYY1q
そういう意味じゃ、サンタ服はうすっぺらい絆のお祭りだったな。

781 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 23:37:19.71 ID:zu2NhDjy
また今夜メンテらしいですね。

782 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/18(水) 23:43:38.82 ID:0jvNFvBl
今でも頭だけサンタ帽をかぶっている人を見ると
なんだかなあって思う
どうしてみんなが普通に取れるようにしなかったんだろうと

783 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 00:35:06.15 ID:xg6iyDIt
>>771
あやつるが成功しなければかえれは出来ない訳だが?
なだめるは10分アビな訳だが?
ログアウトには30秒、更にインに30秒近くかかる訳だが?

というか…ログアウトぉ?かえれあるのにログアウトってなんですか?^^;
かえれ前だったら元々共食いだからつよ帯が広いペット候補なんて使いませんが?^^;

あー、社員ってホント現実見えてないんだな。

784 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 00:36:21.60 ID:Lh484mJ9
783 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/01/19(木) 00:35:06.15 ID:xg6iyDIt
>>771
あやつるが成功しなければかえれは出来ない訳だが?
なだめるは10分アビな訳だが?
ログアウトには30秒、更にインに30秒近くかかる訳だが?

というか…ログアウトぉ?かえれあるのにログアウトってなんですか?^^;
かえれ前だったら元々共食いだからつよ帯が広いペット候補なんて使いませんが?^^;

あー、社員ってホント現実見えてないんだな。

785 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 00:40:24.37 ID:uAx6wHHn
783 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/01/19(木) 00:35:06.15 ID:xg6iyDIt
>>771
あやつるが成功しなければかえれは出来ない訳だが?
なだめるは10分アビな訳だが?
ログアウトには30秒、更にインに30秒近くかかる訳だが?

というか…ログアウトぉ?かえれあるのにログアウトってなんですか?^^;
かえれ前だったら元々共食いだからつよ帯が広いペット候補なんて使いませんが?^^;

あー、社員ってホント現実見えてないんだな。

786 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 00:46:12.45 ID:pR0n3kfM
まぁ、お前ら落ち着け。全文引用はウザイぞ。

しかし、こんな時間にわずか1分程度で即レスしてる>>784の必死さにワラタw
常時ネ実に張り付いて、スレのチェックしてんのか?w 早く寝ろよw

787 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 00:48:59.17 ID:xGOZFMAk
>>783 (゜д゜)・・・

788 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 01:08:43.25 ID:3nCA3acB
つーか現状辛いレベル帯はどこなの?
【きえろ】実装後に50-60まで上げたけど全然問題無し。

789 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 01:12:21.14 ID:9RfcE//y
煽るなら戦士かモンクのが楽しいぞ。

790 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 01:22:07.95 ID:OMVeh8Cy
テリガンで獣PT経験してる人は60以降から辛いとよく聞くけど、
NEXTが多くなってきた段階(個人的には50)で辛く感じる。
ただレベル上げだけが目的じゃないのでまったり楽しんでいるけどね。

791 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 01:30:23.30 ID:kIszlY5G
稼ぎが云々より場所の取り合いがな。
今まで取り合いが嫌立ったんで人気の無い僻地でやってたん
だけど、そんな場所まで取り合いに成ってるし

ログオン人が居る→ログオフってのが増えた


792 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 01:38:10.24 ID:AT6wjwsU
>>788
昔は監獄で54〜56が旨かったんだ。
旨いというか、エリア近いし、ペット切り替えずに敵を倒すことが楽勝でできたんだ。
その安全なエリアがなくなったのはなかなか痛いと思う。
あとは、トライマライで同じくスライム持ってきて石の区出口でコウモリなども
できなくなったな。

話変わって、他ジョブのサブリガ取りに行ったんだが
【あやつる】→ミス→走ってタゲ切る→消える

リポップ待つのだるすぎwww



793 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 01:52:27.76 ID:NbOtIvdo
54が微妙に空白になっているような感じかなー。
漏れもパッチ後50→57にしたが、慣れればそんなに気にならない&他の獣使いと
バッティングも無かったがなぁ。

794 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 01:58:47.86 ID:3YB6heFL
もともと>>771の言ってることがおかしいので自演だらけにしか見えねえ

>>792
あと有名なところではイフ釜入口前のゴブにクァールぶつけるのとか
帰りが異常に遅いクァールがかわいくて仕方なかったものだよ・・・

無名なところでは、獣PTで監獄の一番奥の犬にスライムぶつけるのとか
(病気もらうのでガーディ前提)
一度たりとも他PCを見たことがない、本当に獣らしい狩り場だったなあ・・・(遠い目)

795 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 02:01:57.06 ID:Iv7WK0MC
他にもトライマライ満月の泉前のエリチェンで、ブラッドサッカー使いまわして
骨を狩るっつーのもあったな。
悪疫で、エリアしても骨のHP減ったままだったし。


今やったら、悪疫が治るまで骨がPOPしなくなるのかな?w

796 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 02:03:57.29 ID:wCQ3IILk
>>788
50 ヨアトル クアール2匹持ってくるの不可能
51−53 流砂 クモ使いまわしてのミミズ狩りツアー不可能
53−56 監獄エリチェン前不可能

と非常においしく簡単だったところが、軒並みダメになってるよ。

797 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 02:11:42.21 ID:JLLP+TbY
>>795


798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 02:12:40.76 ID:JLLP+TbY
ごめん、送信ミスったぜ。

>>795
今はモンス消えたら状態異常・強化全部消える。
バイオIII食らってペットが回復しない、とかもなくなった。

799 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 03:07:15.16 ID:rHYGaGjQ
>>798
それが当たり前だよね
当たり前ができないのがFFの開発か

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 09:40:48.02 ID:4hJxr0kd
>>788
こいつも追記
66-70 テリガン マンティ 獣PT

801 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 10:00:06.21 ID:gqrnJjqx
PTなんか組んでるからだろw
あっちこっち制限エリアでメリポソロしてるが全然不便じゃないがw
以前に比べたら少々チェーンしづらかったりするが遠くまでペット持ってこない限り脂肪するほどの下方修正じゃないとおもうがw
遠くまで持ってくる様な狩りなら脂肪だろうがなw

802 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 10:25:55.43 ID:bVUO6i4o
>801
ランクI乙

803 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 10:37:32.96 ID:4hJxr0kd
>>801
頭悪そうなのが沸いてるなw
60以降のレベル上げに使えそうなら、教えてあげたらどうだい?

忘れたから誰か確認しておくれ。
制限エリアはメリポだと100%入るけど、経験値の場合
制限以上でのレベルだと割り引かれるじゃなかったっけ?

804 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 10:52:43.11 ID:gqrnJjqx
>>803
スマソ、ネガネガとPT寄生の話ばっかでメンドイので書き込み良く読んでないw
つーか、お前こそメリポと経験値のポイントの入り具合なんか語っちゃって会話になっていないがw
60以降?ボヤでキノコ共食い、余ってたら蜘蛛、マンドラ、ウサギ
良く覚えてないが63位から釜、テリガン、
65位からアットワ
70ぐらいからまた釜、アットワ。
72から空行けばよかろう。AFで多少の強くらいなら無理矢理操れるだろうがw
まあ、それでもイリュージョンとか言い訳するんだろうがなwwwww

805 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 10:55:26.95 ID:aV1hAEtJ
語尾に必ずwを付けるのは、「わたしはバカです」って言ってるようなもんですよ

806 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 10:58:47.56 ID:meDH9Qei
LV66 ソジヤ
LV68 アットワ ←いまこのへん
LV70 イフ釜
さすがに66〜69はきっついな…イリュージョン修正がモロに響く狩場ばかりだ(´Д`)
でも、獣PTする気は修正前からなかったしww

60〜65は山、釜ボム、テリガンで楽勝だった

807 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 10:59:12.11 ID:/KURch7o
制限されてても、制限前のレベルから経験値を計算。
その結果が制限状態で計算される経験値の50%を下回る場合、
制限状態で計算した取得経験値の50%が入る。
つまりは、自分が制限レベル+1〜3とかじゃない限り
半分の経験値しかもらえんよ。つまりクソ

808 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 11:03:34.46 ID:WjLVVD/S
昔はどうだか知らないが今のボヤ60の蜘蛛狩は死んでるよ
フェロー・召・高lv獣・シーフでついでにキノコも狩られるのでペットも敵もいません。

それより68〜69ソロで出来るとこ教えてくれ(´Д⊂
どこも微妙で印章取りと割り切って丁度乱獲してる。

809 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 11:08:42.09 ID:gqrnJjqx
>>806
アットワは武器スキル上げながら夜コースでもやっと毛wwwwww
経験値はまずいかもしれんがアイオライトで金稼げんだろwwwwwww
たまに沸くNMと合わせてかなりうまいと思うがwwwwwww

810 名前:808[sage] :2006/01/19(木) 11:11:03.83 ID:Tp6O62YO
書いてる間に書き込みが(゜▽゜;)
アットワか〜ENM行く時に獣みたけど今度行ってみるかな

俺は68まではソロでもなんら問題なかったな。
ここに来て初めて挫折しそうだよ。
獣では使ってなかった礼拝堂・護衛・チョコクエのミラテテを全て獣に使ってる。

811 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 11:12:56.39 ID:gqrnJjqx
>>808
それで良かろうwwwww
後はアットワでトカゲサソリトンボなんでも使ってアリ地獄やっとけwwwwww
どのみち経験値はまずいがなwwwwww

812 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 11:18:31.55 ID:ZZO2PClb
Uchino鯖だとアットワはきついな〜。
夜は3匹POPのコースに5人くらいライバルがいて
昼になるとそいつらがフェロー出してサソリトカゲアントリトンボ
なんでも狩りまくり。
一回行ってみたけど、ぜんぜん稼げなかった・・・

813 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 11:26:51.39 ID:gqrnJjqx
まったくよwwwwwおまえら一回逝ったくらいで諦めんなよwwwwwww
無理かもしれんが早朝狙うとか場所変えるとか取りあえずその日は諦めて後で来るとかできんだろうがwwwwwww
まあ、俺はソロ獣は好きだから応援してるがなwwwwwwww

814 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 11:29:21.51 ID:v7RnSr53
ID:gqrnJjqxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

815 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 11:41:56.89 ID:XJ2DebD0
>>806
66-67のソジヤはイリュージョンで逆に楽になったよ
狩り場到着後に速攻で整地出来るし67から混じる丁度の獲物は
イリュージョンを使っておなつよ以上に湧かせ直おしてチェーン

>>808
監獄のプニいけるかも


816 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 12:07:33.50 ID:MQfpCZYS
ID:gqrnJjqxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はツンデレ

口は悪いが根はイイヤツw

817 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 12:42:59.26 ID:alLVFzz6
アットワはPT来るしフェロ多いよ。
63位のPTがアントリ狙いで、70位の獣はアントリ共食いする。
75獣・サポ獣がアントリペットにフェロだしてトカゲ・トンボ・サソリ・共食い、コース用に連れて行く。
もちろんフェロPTも狩場確認すらせず入口でフェロよんで移動狩りながら突っ込んでくる。

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 12:48:24.92 ID:LTMHshLA
汁ペットについてなんですが、お手ごろな人参汁と、虎とかマントラゴラ?(あの白いやつ)など
高いのを使っても、あんまり差が実感できません
まだ俺のレベルが33だからですか?
なのでずっと人参使ってます

虎とか1D8000とかですし・・・・
あと、ペットベータでたまに回復してますが、無駄なのでしょうか?
一個90ギル・・・・

819 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 12:52:52.89 ID:5C+3woZD
とらは足の早さが必要なところ以外では使わなくて良し

βやΔはAF胴手にいれてから使いなさい

820 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 13:01:08.55 ID:wCQ3IILk
>>818
正解。65以下でキャリーとか使ってるヤツは馬鹿でFA。
人参のキャップまで人参使って、あとは70くらいまでキノコがよいだろう。

ペットフードは、自分のペットが死にそうで、かつ切替が難しい緊急の局面でしか使わない。
HP回復目的で持つなら、ゼータだな。

821 名前:814[sage] :2006/01/19(木) 13:01:19.35 ID:XJ2DebD0
>>808
なんか勘違いしてた、今丁度狩りしてるんだな・・・・・
ウルガランのラプがいいけど1獣orフェロPTorレベル上げが許容範囲
大抵人居るからほぼ使えない
あと69まで帰らないつもりでサハギン奥

あとはソジヤのダニ側でイリュージョンつかっておなつよ増やして一気に狩るか
壷側でおなつよから飛び降りスノールで繋げるなんてどうかな?


822 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 13:22:07.75 ID:KQ6ffLS3
>>821
壷側のスノールは降りなくても上から攻撃できるよ。
タゲるのが結構難しいからチェーンの頭に持ってくるといい感じ。
ダニ側の方が安全だから人よくいるけど、壷側の方が敵のレベルが高めでおいしい気がした。

ただ、たまに人くるからスノールやるときはサチコメに書いた方がいいかも。
スノールはおまけだからって書いてなかったら、人が来て
戦闘終わるまで待ちきれずに樽さんが下に降りた瞬間砕氷→死亡。
獣始めて初めてテルをもらいました。

823 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 13:35:18.62 ID:4fPqMHbf
トラ 足速 やわい
マンドラ 使いどころ無し
羊 使いどころ無し
とんぼ 使いどころ無し
かに 比較的堅い
きのこ やわいがほんきだせに期待

ぶっちゃけ汁DAなんてカスだから比較対象にもなんね(゚∀゚)

824 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 13:35:24.84 ID:QJ1IpEbl
調理やってるなら兎と蜻蛉とキャリーでいいと思う
キノコはいらない

825 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 13:59:43.39 ID:atcROj1E
25チョイの釣りスキルと40前後の調理スキルが有ればNQのキャリーは
船に水クリ持ち込んでツナを釣って絞るだけで出来る。
タダみたいな物だぞ

って訳でソロの時はキャリーを愛用してる
NQのキャップに成るまでに調理スキルをHQ自作可能な所まで上げねば

826 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 14:03:13.30 ID:4hJxr0kd
>>821
>イリュージョンつかっておなつよ増やして一気に狩るか
なんかポーカーみたい。この発想なかったので、面白いなw
ダニ側は、ソジヤENMのトリガー取りで乱獲されるので狩るとしたら壷側だね。
よって許容1。(´・ω・`)ショボーン

ソロ崇拝の人もいるようだけど、獣同士の横の繋がりも大切にな。
気のあう獣同士なら、ショロトルやってみませんかー?とか誘いやすいべさ。

827 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 14:03:47.97 ID:aXApN2vV
>>825
キャリーにNQなぞいない

828 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 14:13:52.50 ID:atcROj1E
ああカニだねスマン

829 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 14:57:56.36 ID:gfn0+U3b
パンデモでは
キャリー1D 5万・・・



830 名前:808[sage] :2006/01/19(木) 14:58:16.68 ID:ait8E4K8
お前ら優しいな(つд・)
ソジヤは許容一人(ダニ側はENMトリガ鳥で×)でいつも誰かいて回避
ウルガランのラプも行ったが一撃強くてウサギ3匹切替で怖くて撤退
監獄プニも行った最悪他の狩場埋まってたらの回避程度と思った。

アットワ行くのめんどくせ〜で回避してた。今度ブブリムOPで行ってみるよ。

831 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 15:10:54.25 ID:gfn0+U3b
70まで
ウルガランの崖の途中の穴の洞窟で
ミミズ→こうもり
でうまー。

832 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 15:31:14.34 ID:gqrnJjqx
だからよ、お前ら獣使いをそんなに早くレベル上げてどうすんだよwwwwwww
ドロップの美味い狩り場はなるべくまったり居座って金稼げよwwwwwwwww
巣でトカゲ狩ってアットワで丁度のコース狩って釜でコウモリ狩ってボヤで蜘蛛狩って眼とりやって所持金10万程度から5000万まで貯めたよwwwwwwww
今となっちゃインフレで何の自慢にもならねえけどなwwwwwwww
まあ、獣カンストさせるまで2年以上かかったがwwwwwww
装備も適当食事もほとんど無しでこんな事できんのは今のヴァナじゃ獣くらいだろうがwwwwwwwww

833 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 15:45:10.20 ID:W3OlSXH5
>>825
utino鯖の競売 水クリ1D2000G トゥーナ3000G 魚汁1D1000G
漏れだったら釣った魚うっぱらって汁買い込むな

834 名前:814[sage] :2006/01/19(木) 15:58:23.00 ID:XJ2DebD0
>>826
実は獲物イリュージョンについては某ブログで知った^^;
ソジヤのダニ側だけど誰も居ない状態で行けたならサチコメにヌエ塔に居ること
ダニをやってること、ダニが枯れてることまで書いておくと回避できる可能性がある

実際ENMトリガ取りが来るんだけど瞬間的には空いてるダニは大抵1匹
こいつを狩ったら諦めて他の場所に行くPTが結構あった

それよりも辛いのはチップ取りの方・・・・
チップ取りPTはトカゲもやるからペットも居なくなる


835 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 16:15:57.24 ID:QJ1IpEbl
>>833
セルビナ

836 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 16:19:27.06 ID:atcROj1E
>835
セルビナのツナは一昨日のパッチで消えた
今朝のパッチでどうなってるかは不明

837 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 16:28:06.22 ID:4hJxr0kd
>>832
百も承知だボケw
んな事言ったら、↓になるだろうがw

【獣の狩場のテンプレ】
60-75 クフタル 蜘蛛
60-75 クフタル ボヤ

838 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 16:29:18.16 ID:+OFFvgbV
>>832
ボヤで蜘蛛なんて言ってる時点で漏れ以外レス付かない予感。

839 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 16:34:07.66 ID:73hIVjpQ
しっ。目を合わせちゃいけません

840 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 16:37:03.98 ID:4hJxr0kd
>>838 >>839
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|    レスしちゃったよ。。。
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
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  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

841 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 16:41:23.41 ID:wB5a4MY6
関係ない話だが西アルテパの網が出にくくなった気がする
さっきやってみたが一個も出なかった
いつもならフェローが帰る間に4くらいは取れるんだけどな

842 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 16:44:06.80 ID:gqrnJjqx
何だよ随分レス付いてるなwwwwwww
誰が今更ボヤ蜘蛛狩れと言ったwwwwwwwおめでたい香具師だなwwwwwwww
俺がやったときの話してんだろwwwwwまったり狩れって事の例えでなwwwwwwww
知将の相手は疲れるからまた明日来るわwwwwwwww
獣 PT 寄生 獣は上位アタッカー このキーワードでまた沸くからwwwwwww
じゃあなおめでたい人達wwwwwww

843 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 16:59:41.66 ID:0lbUnry2
イワシでもブリでもマグロでもできる魚油汁が
なぜ高額になるのか理解できない調理100の俺であった。

というかそんなに使う?キャリー。
いや、他に無いのは分かるけど
汁使う状況がそこまで頻繁にあると思えんのだが。BC?

844 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 17:15:23.93 ID:4hJxr0kd
>>843
きっと、需要>>供給なんだろうな
ENMを獣で行く人が多いんだと思う。

845 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 17:22:08.44 ID:73hIVjpQ
>>843
ある程度の値段以上になると料理人作り出す→在庫溢れて値を戻す
安いから誰も作らない→在庫が減って高騰

この繰り返し。さほど頻繁に需要がないけど、代用品がないので、
ある程度の値段までなら買わざるを得ないのでそこそこの値段はキープされる。


846 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 17:39:51.06 ID:wsHC2LNG
需要はあるけど消費が少ないってことか…

そういえばトゥーナスシもカリスマと命中が上がるから
獣使いか詩人にバカ売れ?って思って大量に作ったが
まったく売れなかった事もあるな。
結局自分で使ったからいいんだが、獣使いは絶対数がやっぱ少ないのねー

847 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 17:49:24.74 ID:p+EWULKr
>>846
攻防のバランス取れてる&Lvキャップ高い&呼び出せる時間が長いからね。
まとめてあるサイトってあったっけ?よびだすの汁毎の時間。

848 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 17:52:49.00 ID:/KURch7o
実際、トドメのランペ全段ミスとかほぼありえないし
とてとて相手にするわけじゃないから
そんなに血眼になって命中上げる必要ないんだよな
それでも俺は食ってたが

849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 18:05:11.84 ID:CkjKKYO5
CHR+5でタコスより安いからLv上がった直後とかスライムの類あやつりたいときに良い

>>837
40-75 リヴェA 鳥・グリ・ワイバーン

むしろこれで
時給500は堅いぜ?

850 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 18:08:39.73 ID:V8gvnxDd
命中+38でスシ食わずにボヤのつよ蟹やってて蟹HPドットでトンボかえれ
と同時にシザーガード。にランペが80・・・
ストブリHP満タンだから余裕だと思ってたら甘かった。
そこから4連でスカってHP真っ赤。印ケアル3でほぼ全快するもそこから
スカりまくって渾身のあやつるももちろんレジられてプリケツにw

素直にキャリーだすかトンボあやつり直せば良かったなぁと泣き濡れました。

獣ソロはやっぱトゥーナスシと命中ブーストは必須だと思うけどなぁ。
出来るだけ死ぬ確立減らすにはって事だけどね。
楽丁度狩りは気楽で良いけど、やっぱつよ連戦が面白い。まぁ狩り場限られるけど・・

851 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 18:20:33.46 ID:gfn0+U3b
>>850

ギリギリの時は
ディア2入れとくと
スリップで勝てる!

との教訓を私は得ました・・・

852 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 18:28:13.11 ID:aXApN2vV
メリポ新アビでも妄想するか

しかし獣75でメリポやったら
まだ75なってない獣が狩り場無くなるな

853 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 18:36:44.99 ID:V8gvnxDd
>>851
ソレダ!そういえば獣PT以外でディア打ち込んだ事無かったわ・・ thx

>>852
やはりペットのWSを えらばせろ が欲しいかなぁ。
ほんきだせと合わせればペットTP100毎にWS打てそうですね。
狩り場についてはどこもフェローとサポ忍が乱獲してるから、今さら絶滅危惧種の
獣がメリポしてても何とも思わないなぁ。

人気の狩り場はどこも狩れてるんだから5分か3分ポップにすればいいのにね。
バ開発は一度一般プレイヤーとしてプレイしてみると良いと思いますよ^^

854 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 18:43:12.73 ID:QJ1IpEbl
WS選べると、シャープストライク→デスシザースとか
針千本オンリーになったりするから
それを嫌ってるんだろうけど・・・
せめて単体攻撃か範囲技か
弱体技か自己強化くらいは選べるといいのに

855 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/19(木) 20:47:22.57 ID:xg6iyDIt
>>850
ボヤのモンスは蛇行するせいでPCが逃げると簡単に離れられる。
それを利用して走る>一瞬振り向く、を繰り返すと、1発づつの殴り合いに出来る。
隔240と288の差がチャラに出来るって事ね。これ使えば〆にランペ要らないくらい。

ゲージ残り1ドットになったらもどれして本体で殴って削って1ドットを更に薄くして
数歩離れてかえれして、後は通常で削って倒す。2匹切り替えでTPが追いつかない時にお勧め。

856 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 22:59:30.34 ID:Zf1Bl9dS
Lv69になって、獣でアットワ初上陸。
獣使いWikiみてトレンチアントリオン狩ろうと行ったら、
地下潜伏タイプなので、どこにもいない。

しかたなく蠍あやつって歩いていると、急にダメくらって出現。
切り替えで難なく倒せるけど、次のアントリ探すのが一苦労。
しまいには、Caveが出てきて死にそうになったし( ´Д⊂ヽ

こんなので、Lv上げできるの?って感じ。
もしかして根本的に間違ってます?

857 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/19(木) 23:48:04.83 ID:V8gvnxDd
>>855
うーん卓越してますな。その戦略是非使わせて貰いますm(_ _)m
あやつりミスで被弾した後本体がTP100貯めれない時にも重宝しそうですね。
これで生存率うp!ヽ(`Д´)ノ

>>856
ピットアンドプッシュは蝉も貫通するからサポ白でストン貼って土杖とジェリリン持って
おびき出してたけどなかなかに怖いね。
しかも連戦出来ない(離れすぎてる)からチェーンも繋がらないし、一度経験すればもう
良いんじゃないかな・・w
ボヤで獣3人でパーティ組めば時給5Kくらいでサックリ71まで上がれるけど、どうしても
ソロでやりたいなら海蛇のサハギン扉奥行くのがオススメです。

858 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 00:30:00.84 ID:jTgEn9xt
>>856
ポップ位置おぼえるのはアットワの基本です。
そのうちティアマットにぬっころされるぞ

859 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 00:33:50.24 ID:AwfoX7Cq
ティアマット周辺の黒はレベル高いから注意。最高79までいる。素直に白同士共食いしとけ。

860 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 00:37:57.39 ID:AwfoX7Cq
>>821
亀レスだか、イリュージョンでオナツヨ以上に整地するより丁度でもその場で狩った方が効率よい気がする。丁度でも1下なら素で90位くれるし

861 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 00:40:17.40 ID:mYgIlywq
>>846
獣同士でPT組むとわかるが
そこまでちゃんと効果考えているプレイヤーは少ない。
前衛=ソールスシ 程度の知識でソール食ってるやつ多い。
中には肉系を食うやつまでいる。

ジャガー&ホーバークでタゲ取りまくってケアルスポンジ。
そのままの装備であやつるミス連発でまたまたケアルスポンジ。
しゃべるのはランペのダメージの自慢ばかり。
ホント頭悪いなあと思う。


862 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 00:43:44.34 ID:L6F/pU0u
>>850
最近は汁ペットでの経験値カットないから
ランページで死ななかったら即よびだしてるw
インフレのせいかキノコよびだすのに抵抗ないなあ。

863 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 00:55:42.42 ID:zRqEwuda
キノコの値段はインフレ前も後もカザムで固定だぞw




・・・まぁ懐が暖かくなって相対的に安くなったってことか?

864 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 01:07:45.05 ID:fTX8R/8m
キノコか。
神印章BCの実装当初の壷BCで使ったきりだな。

今はダマスク出ればいい金になるだろ。羅紗や虹布でもそこそこじゃないの。
黒とかあげてない、印章余りまくりな奴は獣3人くらいで行くといいかもな。

865 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 01:40:22.24 ID:L6F/pU0u
>>863
そうそう、金策で入って来る額が増えた分、店買いの物は相対的に安くなるw

866 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 01:42:49.11 ID:jboSavAg
65キャップの汁ペットでも70レベル程度の相手なら結構使えるね

867 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 01:44:48.25 ID:jboSavAg
キノコっていつ合成可能になるんだろ

868 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 02:01:41.53 ID:rGWaJeaL
やめとけ。合成可能になったら確実に店売り削除されて値上がりするぞ。

869 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 02:31:35.21 ID:ym79W4fJ
俺も魚汁ならブルテを釣って自作出来るから汁カニを出して
一緒に止めを差してるな。アクセス時間が一日一時間以下
とかなんでキノコを使うのは控えるけど


870 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 07:33:23.47 ID:M0Sh9hri
>>869
55まではそれでいい

871 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 07:46:09.66 ID:Z0rU+6KT
>>857 >>858 >>859
ありがと。
ピットアンドプッシュは、避けられないのですね〜。
あと、ポップ場所がんばって探すか。

前の時は狩りにならなさそうだったので、
そうそうと海蛇サハギン扉に逃げかえっておりました。
Lv70になったら、再チャレンジしてみます。


872 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 08:34:29.47 ID:pnkSBoVX
>870
55以降は魚油汁ね
あれは船で材料が揃うのが楽

873 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 08:52:43.24 ID:NqFLTRxV
>>871
アットワなら別に無理してCave操る事も無いと思うが。
切り替え2〜3回必須になるがトカゲやらサソリやら居るし。

874 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 08:57:30.99 ID:NqFLTRxV
>>861
そうだよな、俺も狩り場かぶって現地で獣と組んだ事何度かあったけど
高額前衛装備で全身を固めてる香具師はランペ自慢とかするよなw
寿司食ってタゲ取ったりとかw
俺はそう言う装備必要性を感じなかったので、結局75までAFで通した。
別に自慢でも何でもないが高レベルでAF着ている香具師の方が遊んでて何となく安心出来た。

875 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 09:28:00.75 ID:H0sMzKAI
>>872
そういえば船でエレがわきにくくなった気がするけど、気のせいなのかなぁ。


876 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 09:51:27.84 ID:M0Sh9hri
>>874
AF1もどうかと思うぞ(・∀・)

877 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 09:52:56.06 ID:NqFLTRxV
>>876
何をどう思うのか教えてくれw

878 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 09:53:15.88 ID:AwfoX7Cq
>>871
白アントリは69-72?だったかな。共食いなら70から72になるまで使える。
前方毒はタゲ取らなきゃいいし、範囲闇は命中ガチガチ+寿司で無視。念のため毒消し持ってサポ忍ガーディ+ルーン二刀の出番だよ!

879 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 09:55:42.81 ID:y7Z/Nfe/
【Irohaを解約に追い込む祭り】
罪状
自分のブログでNikeeta Syukiを晒し批判
人気ブログを運営していたYuz Fiorieに嫉妬し粘着して解約に多い込んだ
現在Remoraで最も人気があるJennyのブログに目をつけねつ造し荒らしている
この自己中ネカマミスラに禿ガルの天誅を!
問題のブログhttp://irohaneko.jugem.jp/



投稿者 祭り : 2006/1/20 (金) 07:46
■Remora鯖 / 1月22日(日)19時 / バストゥーク鉱山区ゲート前集合
★最低限の約束事★
・ たまにいる禿ガルカは只の通行人です。
・ 無関係な人に迷惑をかけない。通行の邪魔になる場所に滞在しない。
・ 無意味なシャウトは極力避ける。うはwwwwおkwwwwの連打とかは論外
過去の失敗した祭りを見ると、上記の事が守れてない気がしまつ。
それらに注意して精一杯あばれましょうぜ!*・)ウヒャヒャヒャ


880 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 10:54:31.18 ID:UA89Vvp+
54になりました。
AFの篭手を取りたいのですがソロでは無理ですか?

881 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 10:55:42.73 ID:1TYXgiUF
>>880
やってみればわかるさ〜

882 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 10:57:55.61 ID:hEINA8nM
千骸谷付近の白アントリオンは
ENMの通りがかりやフェローのなぐさみものにされることがあるのでお気をつけて

883 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 11:16:24.82 ID:VYOgPnpt
>>880
AF篭手というと、クロ巣Coffer→闇の炎
ヴァナモンで鍵のDropを見ると「蟲穴の宝のカギ 落とす敵のLv:60〜64」
闇の炎のボムはLv55。が、表記のレベルよりも若干強かった気がする。バイオ唱えてくるし。

いずれも無理とは断定できないけど、かなり厳しいと思われ

884 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 11:58:15.68 ID:jboSavAg
56で取ったので、まあやろうと思えばできるでしょ

885 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 13:01:45.71 ID:7Vz2alrC
スーパー自爆待ち作戦

886 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 13:06:29.06 ID:9xfEdeg7
ちょっと気になるんだが、モンスの生息域が移動範囲と別になってないか?
昨日ボヤでレショーンチ付近のkorrigan広場で、南側の奴を操って、
穴の前で帰れしても消えなかった。昼休み終わるんで誰か検証よろ。

887 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 13:29:02.21 ID:F3soNCpZ
>>885
あれ自爆するか?

888 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 13:31:03.58 ID:jboSavAg
するよ
自爆して相打ちになっても倒したフラグは立つ

889 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 14:18:20.37 ID:VYOgPnpt
>>888
自爆することは自爆するんだが、@数mmの状態でしか自爆したのを見たことがないよーな
記憶があるんだけど、断定は出来ないので刑事訴追の恐れがあるため(ry

890 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/20(金) 17:59:13.19 ID:Pm2/pABm
>>880
カギはR芋使ってサソリ狩れば手に入る。
漏れは北の坂降りて行った先のR芋広場で、おなつよ3匹くらい揃えてからペットミサイル
で取ったよん。

闇の炎は高Lvジョブで取っちゃったからわかんね…

891 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 18:12:45.65 ID:04YdyXuB
>>656
いやいや>>602で光杖HQを出したのは、「光杖NQでもCHRしっかりブーストしてりゃ十分」って意味
光杖HQでもCHR足りなきゃ意味ネーヨって意味でもある。時差攻撃ですまんがw

892 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/20(金) 18:24:33.88 ID:04YdyXuB
ああ、久々にくるとログ多すぎて読む気しねえw
>>890
確かにそこはそのやり方出来るが、今だと結構な人気狩場になっちゃってきつくないか?
俺なんて現地で共食いしてた獣誘って2人で鍵クラスやってたら、後からフレ含むレベル上げPT来てさ。
エモつきで【かえれ】電波飛ばされたよ。こっちも同じレベル上げPTなのに。
イリュージョンパッチ前の話だが、PTに荒らされたら数がとても足りんので、大人しく引き下がったが。
あの時のもう1人の獣さん、俺のフレの粗相で気分害してスマンカッタ

893 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 00:52:12.10 ID:7JGTHLib
>>892
んー、漏れがやった時はレベラゲは奥のK芋んとこにPT一組だけだったんで、サソリ
一匹だけちょっと拝借して狩るってので問題無かったよ。獲物も枯れなかったし。

まぁそのレベラゲPTにゃ、白い目で見られていたと思うけど…(´・ω・`)

894 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 01:16:10.08 ID:8DKNDVJb
汁ペットって、楽相手になら強いのに、おなつよとかには無力が気がするんですが
キャリーじゃないからでしょうか?


895 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 01:39:44.29 ID:mNIcRyjY
キャップレベルかどうかと、基本的に呼び出しペットはHPが野良ペットに比べると
やたら少ないとか、その辺?

896 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 01:40:55.30 ID:3Ms9nSyZ
キャリーだろうがガラハドだろうがアミーゴだろうが
おなつよには無力だお( ;^ω^)

897 名前:880[sage] :2006/01/21(土) 08:36:54.45 ID:oj5usAQM
とてとてサソリを使い魔して、芋狩りました。
かなりやばかったのですが運良く2匹目で宝の鍵落としました。
サポシで行ったおかげでしょうか。
深夜だったのでPTはまばらで恐らく迷惑には成らなかったと思います。

そのまま闇の炎取りに行きました。
白の入り口でヒーリングしてたら見るからに高レベルの二人組みが
入ってきたのでtellでPTに入れてもらいました。
外人さんがヒャッホイしながらボム倒してくれて終了です。

898 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 10:24:21.60 ID:y8Hu/ICO
アットワのトレンチの処理方法。

ペットを連れてスニークを使わずにトレンチが出そうな裂け目をうろうろする。
襲われたら、その場を動かずペットをぶつける。
ペットがタゲを取ったら自分は少し離れてログアウト。
次にログインしたときトレンチは見える状態で地上に固定されるので放置。
そいつの周辺の裂け目ではトレンチがポップしなくなるので、安心して狩りができる。

襲われたときにトレンチが2〜3歩でも動いたら失敗するのでやり直し。
せっかく地上に出しても他の人に狩られやすいので、そのときもやり直し。


899 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 10:33:45.57 ID:L9UBgsu+
>>895
HPが少ないだけではなく、攻撃力も格段に落ちる。
格上を相手にする場合は呼び出しペットより
獣本体の方が強いくらいで、ペットは盾になれねぇー。

900 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 10:48:40.38 ID:02LUQzDG
>>898
SUGeeeeeeeeeeeeee!!!

痛い目にあいつつ、主なポップ地点を暗記した漏れっていったい…(;´Д`)

901 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 12:37:32.06 ID:QbUYCY/w
>>891
光杖HQ買うくらいなら、メロピと指輪をHQにすればCHR3余計に上がってお釣りくるよ

902 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 12:55:32.40 ID:UhRXoQA5
>>901
光杖HQ買って、メロピと指輪をHQにすればいいじゃん

903 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 13:36:25.23 ID:9gXLPKnM
>>902
お前あたまいいな

904 名前:891[] :2006/01/21(土) 14:11:03.65 ID:BYEiwpJp
>>901
俺は獣上げ切ったら白上げようと決めてたので、見得張って光杖HQだw
あと、それまでのレベリングでお金がガッポリ貯まってたからってのもある。
つか、獣が光杖使うのはNQに対してCHR+1だからじゃないぞ?

905 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 14:27:15.21 ID:OhNAJ47r
>>904
白枠がかっこいいからに決まってる

906 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 14:39:12.68 ID:Xn3jtN35
当然サポ召喚にした時カーバンクルだしっぱにする為だろ

907 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 19:46:55.60 ID:QbUYCY/w
>>902
わかってるよ。Dが5も高いからなw




もしかしてNQよりHQのがあやつりミス明らかに少なくなるとか思ってる?

908 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 19:52:50.44 ID:+EV2a0vm
「掲示板によると5%あやつりやすくなるらしい」
と獣PTで語ってるヤツいたわ


909 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 19:54:46.81 ID:MlDnldB+
まあ獣使いってソロだから金のかけどころが微妙だね
金かけなくても何とでもなるし

と言うのは過去の話

ぶち壊されちゃったからね獣使い^^;
これからは望まぬPTに入らなきゃならんから、せっせとレア装備に身を固めて、装備だけでも足をひっぱらない様、努力と金がいるな(゚∀゚)

910 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 19:56:13.48 ID:jn2TQmAz
むしろ普通PTでもテキトー装備で時給3000を出しながら美味しいといえる世の中を復興させるべし

911 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 19:59:26.80 ID:aF+AQvPe
>>909
いや、ソロ今でもできるんですけど^^;
それに普通PTは居るぐらいだったら獣PTしますよ^^;

912 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 20:00:42.83 ID:QbUYCY/w
5%てのは魔法ダメアップの差(NQ10%HQ15%)であって、あやつるについては誤差範囲ってのが通説。
ケアル回復量は変わらないしね。

913 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 20:13:30.71 ID:VscZx4PD
未だにソロが出来なくなったって言い出す奴が湧くのは煽りか?
前回のパッチで騒がれたのは人気狩り場が消えたからなんだが。

獣をやっている人間なら当然気づく話なんだが。


914 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 20:14:34.97 ID:ALVlIzCq
人気狩場が消えたっつーか
タダでさえ選択肢の少ないレベル帯に更なる締め付けが来たというか

915 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 20:18:01.25 ID:MlDnldB+
かえれイリュージョンと、なだめるイリュージョン。
2大モンスター消去アビのおかげで、獣ソロも獣PTも難しくなったね

もちろんイリュージョンパッチ後も獣ソロ、獣PTが出来るレベル帯はあるが、以前の自由度とは比較にもならないっす^^;

まあバカパッチで、獣使いは死んだわけだがカンストしてない奴は頑張るしかないなぁ

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 20:22:27.69 ID:1Ibr0bBR
65-71をクフタルの蜘蛛で乗り越えた獣が来ましたよ。



もちろんサソリつかって。もうできないのが悲しい。

917 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 20:37:04.39 ID:MlDnldB+
以前なら巣やボヤのきのこ二匹を引きつれて、いろんな場所でソロ出来た

コウモリでもリーチでもトカゲでも、とにかく二匹もってけば狩りが出来た(゚∇゚)

今は出来ないね
ご愁傷さまです;w;

918 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 20:45:58.10 ID:/Qj/n+aU
お金なくて杖なんか買えないよ>_<
まだ45だから回避重視装備と気合と根性でがんばってるさ
そんなオレの強い味方【なだめる】

オレ赤でグラビデ使って入れ替え時とか
パラ釣りーー>グラビデーー>たたかえとかで 楽してるんだけど
やっぱりみんなサポって白が多いのかな?


919 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 20:54:58.57 ID:MlDnldB+
獣使いの面白いところはペット二匹連れて色んな場所で狩りを楽しめたところかなぁ
特にアクティなペット二匹連れは時間差を利用したりとか面白かったよ(゚∇゚)
今は生息範囲ぎりぎりで狩りするしかないんだよね^^;

まあ楽しさ半減っつーか、ぶっちゃけ面白いのそれ?w

920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 20:59:55.73 ID:UhRXoQA5
>>909
>これからは望まぬPTに入らなきゃならん

勝手に決めんな

921 名前:904[] :2006/01/21(土) 21:24:55.67 ID:pRNa5IsB
>>905-907
お前らほんとに大好きだwwwwwww結婚汁!
>>907
んでもスライムとかマンドラ系とかやる時は結構影響でかいぞ。勿論光杖のみにたよらず、
ちゃんと着替えてCHRもブーストしてるのが前提だけどな。
2時間で要塞2門奥の丁度スライムに魅了ミス1回だけとかナニコレって感じだったyp。
ただ普通の敵やる時なんかだと、NQでもHQでも変わらんから、ぶっちゃけNQで十分。
自分でスライム使っておいてなんだが、スライム使う奴はヌル獣だと思ってるんで、みんなNQ買っとけw

922 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 21:25:48.93 ID:Iy0t+Pbl
サポ白はオートリジェネが神すぐる

923 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 21:26:53.11 ID:Xs5Sezum
一人で2匹も使うなっつの

924 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 21:36:38.78 ID:MlDnldB+
>>923
余ってるんだから、普通に使うわけだが^^;

誰も狩らない使わないペットをPTのいない場所に持っていって自由にソロを楽しめた良き時代の話だから(゚∇゚)

頑張ってくれ
今の仕様で^^;

925 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 21:43:28.15 ID:5SAjA+38
属性杖は、魔法レジ率がNQ-10%、HQでは-15%。
召喚獣の維持費がNQ-1に対して、HQー2。

獣のあやつる成功率UPが「光属性魔法のレジ率カットの恩恵」からなのか、
固有の「魅了成功率UP」として付与されているのかは不明だが、
いずれにしろNQとHQで効果が違うと考える方が妥当だな。
あらゆる効果でHQとNQで効果が違うのに、魅了関係だけ無関係って方が不自然だ。

まぁ、検証は無いからそれに期待するかどうかは個人の自由。

926 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 21:45:23.83 ID:hfqNrLpQ
なんかしらんがここを釣堀と勘違いしてるのが混じってるな

927 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 21:50:15.56 ID:pRNa5IsB
>>925
そういや、風杖でシーフのぬすむにも効果あるのか。って書き込みが、相当前だがあったな。
俺はその検証結果見てないんだが、その検証結果でNQ・HQの差が顕著であれば、あやつるに対しても顕著であると考えていいものか。
ちなみに俺は光属性のレジ率カットの恩恵だと思ってる。

928 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 21:58:55.13 ID:/Qj/n+aU
>>923
誰も居ない27:00 カブト部屋で玉ねぎ使って狩してたんだ
許しておくれよ ちゃんとPTいない事チェックしたし
寝落ちした外人2人が突っ立ってたけど。

929 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 22:27:04.93 ID:HFm3EyG8
今30代なんですが、60代とかどうやって乗り切るのだろうかと思うと
不安です・・・・

930 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 22:49:04.98 ID:QaKq9PTk
簡単だ。乗り切らなければいい。

931 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 22:49:41.87 ID:pRNa5IsB
>>929
大丈夫だよ。お前が獣に向いてりゃ慣れる。
それにもしお前がかえれ前の30代なら、1番辛い時期だろ。

932 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 22:50:41.49 ID:aF+AQvPe
>>915
>まあバカパッチで、獣使いは死んだわけだがカンストしてない奴は頑張るしかないなぁ
羽ばたいてないから死んだようにみえるだk(ry

というか、カンストさせるために獣やってる人とかって悲しいなw
レベラーゲ楽しんだか?w


>>929
乗り切るとか
過程楽しんどけよ
今から不安感じてるようだったらやめちまえ

933 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 22:50:51.17 ID:DimAr80v
フェロー育成で地道に経験かせげるぞ おれはそれで74から75になった

934 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 22:53:58.58 ID:pRNa5IsB
>>933
そうそう、フェローも何気に稼げるんだよな。獣でフェロー連れ回して空いてる場所の楽な相手乱獲してて、
「うお!なんでこんな経験値たまってんだよw」ってなった事ある。
逆にレベル上げしながらフェローも上げようとすると、結構凹む事多かったなw

935 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 22:55:43.92 ID:i38OOJC+
乗り切るって思考じゃキツイな。
ナチュラルに「遊ぶ」って思ってるとレベルが上がるのが惜しくなる位だ。
獣PTの仲間とか、他ジョブのフレとかとレベル上げして遊ぶ時
自分一人だけEXPが突出してたりすると、レベル上がるタイミングを揃える為に
コソーリEXP減らししてたもんだ。

それほど楽しかったよ・・・獣使いは・・・

936 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 23:00:43.33 ID:aF+AQvPe
>>935
俺もフレと遊ぶためにLv62からLv51までザルカに篭って下げたwwww
LSやフレとかに「バカだろwwww」とか言われまくったが後悔はしてなかった。
んでもってソイツと固定で遊んで今Lv70
二人じゃまずい狩場とかもあったが楽しんで上げたよ

まぁ、それ以降白のフレがヴァズ>OPテレポで自国のコンボやろうとした時にヴァズが獣人支配だったりすると
「ザルカで死んでないですよね^^;;;;;;;;」とかテルくるようになったけどn

937 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 23:00:57.90 ID:v2BiNvmp
>>935
で、一見前向きなのになんで過去形なんだyp!w

938 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 23:02:11.85 ID:aF+AQvPe
>>937
上げきっちゃったんじゃない?

939 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 23:03:25.64 ID:pRNa5IsB
>>935
まぁ、本格的に楽しくなる前のレベルなら、乗り切る思考もしょうがないべ。
俺も33〜34はグスゲンで過ごしたから、ちょい乗り切る思考になってたぞ。
35〜75は、そりゃなんぼ死んでも楽しくてしょうがなかったがなw
>>936
おいィwwwwwwwww俺と結婚してくれwwwwwww

940 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 23:06:04.67 ID:DimAr80v
>>868
それはない。前例でもあるのか?

941 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/21(土) 23:09:54.35 ID:74+JO/3S
磁器の植木鉢

942 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 23:09:54.54 ID:Iy0t+Pbl
決め手はセバスチャンなシーフードシチューとか

943 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/21(土) 23:47:10.81 ID:15PMDjMq
>>940
前例が全てではない。が、
取得方法が変わったことにより値上がりしたものはある。
たとえば一時期のローズワンドとか…


944 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 00:36:52.03 ID:epeCFve4
35まではこの糞仕様まったく関係ないしね。
新しく始めた人は、昔の【かえれ】【なだめる】の使い方を知らずに育つのだろうな。

945 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 00:39:50.89 ID:PKlAghHB
子竜に名前をつけることの出来るリューサンがうらやましい

946 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 00:40:21.86 ID:1LHpJzhT
そうでもないYO

水場タゲ切りのタイミングとあやつり再試行が難しくなってるのは十分痛い

947 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 01:40:19.87 ID:hR4qPC8T
寧ろ35までこそPTでいいのでは?
本体は他ジョブと大差ないし、ウサギぶつけときゃそれなりの戦力になるだろ。

948 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 01:57:26.89 ID:RoV7cylx
ところでここまでソロでなんとか乗り切ってきたんだが、とうとうベドーの鍵取りで
詰まってしまった…
芋虫もスライムも羊もLv低すぎて使えない&相手とて〜とてとてで汁も意味無し
なんだが、AF用のベドーの鍵取りLv58のソロでこなせた人って居る?

949 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 02:04:33.35 ID:GoqREAS8
>>948
あきらめてカギとりptにまざれ お前はよくやった!!!

950 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 02:05:27.23 ID:GoqREAS8
>>948
赤を75まであげてソロでとる。まあ無理だな

951 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 02:09:43.06 ID:/sZOs9v2
別にAFなんて後で取ればいいんじゃない?というのはダメ?
いくらでもスキル上げPTあるからそれで取ってもいいし。


952 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 02:11:44.63 ID:jcWFUewU
ベドーはAF適正LVではどのジョブもソロ不可能なんでない?
シャウトで人集めて鍵取りPTを組むか、LSの高LVメンを頼るしかないと思う。
あそこはドロップが渋いかわりに、十字路のところで鍵取りしてると箱も近くに沸くから
鍵ゲット即AFゲットできてうまーだった。

953 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 02:17:00.31 ID:+dD8HIDo
>>948
獣使い75なら汁ペット一匹一殺出来るから、まずカンストするのだ(゚∀゚)

954 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 04:22:10.61 ID:aT5oQcMh
>>948
AF3は獣じゃ果てしなくソロ無理だぞ。
どっちゃにしろ無理なのが後に控えてるんだから、
あきらめて鍵取りスキル上げPTでも主催しろ。

ちなみに漏れは75シフで全てソロでやった。

955 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 05:41:41.01 ID:YeRPlufn
>>948
大差ないけど59のときにとったよ
L6とL8にGLOOPが二匹づついるからそれ使って。

L8ので地下に潜るK6地点の古代亀をL6まで引っ張って
あとは二匹のスライム張り替えながら
円形状の岩の回りぐるぐる回りつつ

一体倒すのに15〜30分くらいかかるから
はっきり言ってオススメしません。

956 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 08:28:17.64 ID:+dD8HIDo
どっちにしてもペット二匹連れの遠征狩りが出来ないってのが痛いね

なんかの罰ゲームっすか?(゚∇゚)

957 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 08:33:07.71 ID:B9Q5Tnxy
顔文字いつも付けてる奴、愚痴しか言わないなら
無理して獣やらんでいいよ。

958 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 08:37:20.63 ID:7I+yKzSN
けもけもたのしーっ(・∀・)
弱体かもーん(・∀・)
それでもやめないぜー(・∀・)

959 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 08:45:44.94 ID:B9Q5Tnxy
>>958
顔文字がついてるかどうかじゃなくてそういう個人の事だから(@益@)

960 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 08:46:07.83 ID:+dD8HIDo
仕様変更後のアレを、まだ獣使いだと思える特異な方しか残ってないっすよ

以前とはまったく異質なアレに愛着を持てる奴って、何が楽しくてやってるわけ?^^;

961 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 08:49:37.36 ID:jzPjUxsd
護衛クエJOBだな。

962 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 08:52:03.53 ID:+9nzOku2
AFに愛着のある俺にとってはかえれなどどうでもいい存在

963 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 08:55:15.38 ID:B9Q5Tnxy
サポ獣レベル1でなんでも操れたときからやってる身としては
どーでもいいこった>モンスが消える

964 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 10:01:04.86 ID:GXJh/vmZ
>>947
とりあえず、23まではPT入るなってことだな。
これはもう正直におもうね
砂丘とかならやれるかもしらんが、他じゃペットおらんし
特性もアビもないまさにPTゴミジョブ。
18からジュノで玉だしてる獣がいるが、先輩ヅラして説教したくなる。
ソロもPT(35〜)もやってきた俺だがさすがにやめてほしい

965 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 10:04:57.43 ID:0I9A00hX
>>925
仮に光杖HQが5%あやつりやすかったとして、NQでオナツヨ20匹に1度あやつりミスしたとすると、400匹あたり20回ミス。HQで5%UPなら400匹で19回ミスになる。

1/400=0.25%誤差じゃん

966 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 10:20:56.16 ID:qJXK0XsK
>>925
だからNQ10%HQ15%ってのはダメージアップ率だっつーに
前提が間違っとる

967 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 10:46:49.18 ID:B9Q5Tnxy
>>965
20回中19回成功なら
成功率95%、操り率キャップじゃないのか。

968 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 10:49:09.71 ID:/sZOs9v2
>>964
でも今は低レベル帯人数少ないから
嫌でも誘われるみたいだよ。



969 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 11:13:35.34 ID:itedpj2k
>>963
すっかり■eに調教されてますねwww乙wwwwwwwwwww

970 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 11:25:00.69 ID:lP6ox/bx
>>951
禿同。獣はソロでやってる限り「○○持って無いのは糞」って言われないのが魅力の1つ。
その代わり死ぬのも稼ぎ不味いのも自己責任で、誰にも文句は言うな。ってのがお約束だよな。
>>948
まぁ他ジョブ持って無いなら、お前のコミュニケーション能力によっぽどの障害がない限り、素直に鍵取り主催した方がいいよ。
俺は他ジョブソロでやれるからソロでやったけど。

971 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 11:34:45.72 ID:WQpzi8rm
CHRブーストしてないのはどうしようもないけど、
あやつり+してないのはウデでカバーできる
だからAFは脚しかいらんなあ

いたわるの時の着替用に持ち歩いてもいいかもだけど

972 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 11:58:28.80 ID:srLPcHAh
前にこのスレで読んだと思うんだけど
エリア逃げした人が、戻ってきたらまた同じ敵に襲われた
ってゆうのがありました
私の場合ちょっと違うんだけど
私35フレ65くらいでpt組んでて
私がからまれて フレ、ケアルくれたんだけど
敵は私を殴り続け・・・
こういうのは 結構あるんでしょうか?
獣はいろいろありそうなので
詳しい方いればと思い聞いてみました。


973 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 12:03:25.12 ID:lP6ox/bx
>>971
脚が有用なのは同意なんだけど、本当に神なのはペットの毒や麻痺を治せる胴だよ。
脚は他にもCHR装備あるし、足の回復量アップもペット切り替えたり汁ペットでなんとかなる。
戦闘中wsで無理矢理タゲ取ったりとかね。

974 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 12:07:44.32 ID:lP6ox/bx
>>972
・・・・・・お前獣っつーか、FFに向いてないかも試練・・・・
まずお前が仮に敵に攻撃を仕掛けたとしよう。
その場合はお前が敵のヘイトリストに載り、ヘイトリストに載ってるお前にケアルしたフレもヘイトリストに載る。
で、フレのケアルヘイトがお前の攻撃ヘイトを超えた時点でフレにタゲが行く。
ところが今回はお前が絡まれた状態。つまりお前はヘイトリストに乗ってないのに攻撃されてる状態。
更に言えば、ヘイトリストに載ってないお前にいくらケアルしても、フレはヘイトリストに載らない。
つまり、フレが敵に何らかのアクションを起こさない限り、フレにタゲが行く事は無い。
FFの常識です。
獣35が1番レベル高いジョブなら分からないのはしょうがないが、65までレベル上がってるフレは教えてくれなかったのか?

975 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 12:12:46.91 ID:/sZOs9v2
>>974
横から勝手に補足
この応用が 絡まれマラソン ってやつで、
マメット戦に良く使われる。

いくらケアルしてもタゲこないから非常に楽


976 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 12:30:16.99 ID:hR4qPC8T
獣AFスルーして、現在全身オーガ装備なんだが…まずいのかな?
HPとMPが上がるし、誰も着てないから気に入っているんだが。

>>970
獣同士でBC行った時に、「アポロスタッフ持ってない獣は二流」と言われましたが何かorz

977 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 12:34:48.20 ID:lP6ox/bx
>>975
おお、補足サンクス。そういやマメット戦で、開幕挑発で釣ってたアホ盾がいてグダグダになったなw
その後俺が忍者で絡まれて開幕したら、誰にもタゲ行かなくてみんな驚いてたわ。
っつー事は、俺の周りみんなアホばっかって事だったのか・・・orz

978 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 12:40:25.17 ID:lP6ox/bx
連投ですまんが、もひとつ。
>>976
>>970の1行目見てくれ。俺はソロでやってる限りって言ったはずだぞ。
しかしまー、そういう奴こそ2流3流だろ。
自分の事は勿論、腕や装備の劣る奴までフォロー出来て1流。
俺はいまだに1.5流から1流になれん。

979 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 12:47:13.26 ID:1EXYyX22
・50代要塞地下
PT・フェローとかぶってマズー
・60代ボヤクモ
クモがいないよママン
・60代イフ釜
先輩がフェローで乱獲ですが何か?
・60代テリガン
骨狙いの先輩がゴブ乱獲ですよ!
・60代海蛇サハギン奥
おいぃ?高い金払ってここもですかい?
・70代イフ釜
竜の血?卵?ペットいないよ!
・70代空
同業うざ杉('A`)

まぁなんだ、後続乙wwwwww

980 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 12:56:26.23 ID:1EXYyX22
バーニー・ダスク脚・他はオーガHQ、この組み合わせは獣しか出来ないのでお薦め。
オーガは良装備だぞ。アルカナ隠し効果あるし、何より赤い!

981 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 13:09:34.74 ID:vWQSZdEa
装備は好きなものでいいじゃん。
せっかくソロなんだし見た目重視でもコストパフォーマンス重視でも問題ないと思うよ。
切り替えの必要ないトコで1匹で仕留められる&かえれ後にWS撃てるだけの命中だけあれば。
70過ぎたら、むしろ装備強くしすぎると本体にタゲきちゃうし。

でもAFは格上操らなきゃいけないときに便利だし今更だけどとっておくことを勧めるよ

982 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 14:53:19.20 ID:Meez8lf8
>>929
簡単だ。俺のカンストしたアカ買えば良い。


983 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 15:05:37.51 ID:Rlob0Gp3
アルカナ隠し効果はぶっちゃけ発動したのを見たことがない。

984 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 15:13:02.85 ID:/JXOINjX
>929
大丈夫だその頃にはきっとPTの狩場が新エリアに移ってるよ

985 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 16:32:31.04 ID:JYJ03olo
↓次スレよろw

 立てれなかった

986 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 17:17:59.58 ID:dAOH6BTg
>>976
オーガ+1持ってない獣は二流^^;


ごめ、スレたてできねーや。
↓よろ

987 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 19:27:47.10 ID:vWQSZdEa
>>986
そういうギスギスしたスレタイはやめようよw
PT推奨スレは分岐して別にあるわけだし。
最近ゴタゴタしてたから爽やかなスレタイを希望

988 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 19:44:29.32 ID:TJJeXdXz
【ソロで】獣使いCHR+18【爽やかに!】
  __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ | 
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト

【獣使いホームページ】http://bst.boo.jp/

ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】http://bst.s157.xrea.com/

【Vana'diel Monsters】http://ff11.s33.xrea.com/

【メル凸テンプレ】http://bst.s157.xrea.com/index.php?%A5%E1%A5%EB%C6%CC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

他は>2-5

989 名前:壷の蓋ずれた;[sage] :2006/01/22(日) 19:45:43.97 ID:TJJeXdXz
【ソロで】獣使いCHR+18【爽やかに!】
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ | 
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト

【獣使いホームページ】http://bst.boo.jp/

ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】http://bst.s157.xrea.com/

【Vana'diel Monsters】http://ff11.s33.xrea.com/

【メル凸テンプレ】http://bst.s157.xrea.com/index.php?%A5%E1%A5%EB%C6%CC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

他は>2-5

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 19:49:08.52 ID:TJJeXdXz
【光杖検証】http://freett.com/bst/

【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい→
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1088600346/
【ジョブ板 獣使い73匹目】http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1134980434/
【前スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1136293342/

【獣使い狩場ページ】http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
【獣の狩場】http://hgbst.hp.infoseek.co.jp/ (更新停止)

991 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 19:52:19.47 ID:vxET1qib
どれ、うめるか

992 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 19:53:07.10 ID:i8rvZBzj
>>964
22までってそれぞれのジョブがどういう能力か解ってるか?
サポ忍で蝉も使えず隔短縮も-10、サポ戦でも挑発と物理防御力UP1しか食えない様な時代だぞ。
攻撃系のアビも特性も、メインですら僅かしか使えない時代だ。
前衛なんて武器スキルありゃ何でも良いんだよ。

993 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 19:59:38.10 ID:2UePhu8O
60になった糞樽獣が株に手をだしてみようかしら?とか思いつつ余裕で1000ゲット!

994 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 20:04:33.27 ID:bXWnDxuo


995 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 20:08:05.86 ID:2UePhu8O
60になった糞樽獣がちょっと控え目に995ゲット

996 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 20:09:42.72 ID:GXJh/vmZ
他のジョブは自分の特性+サポの特性つくわけだが
野良も汁もペットが使えない獣はどうみてもゴミ
苦労するのが獣の義務だとはいわないが
サポなし前衛以下の能力でPTはさすがにどうかと思うね

997 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 20:20:12.68 ID:vxET1qib
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1137927221/l50

998 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 20:20:40.16 ID:8CqPLbnp
1000なら獣さらに弱体!

999 名前:既にその名前は使われています[sage] :2006/01/22(日) 20:26:18.53 ID:RoV7cylx
なにこの寸止めw

1000 名前:既にその名前は使われています[] :2006/01/22(日) 20:28:48.86 ID:vxET1qib
だれか1000とれよw

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

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