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【びっくりするほど】獣使いCHR+15【性能強化w】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:23:58 ID:UDVRzRj9
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ | 
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●関連サイト

【メル凸テンプレ】http://bst.s157.xrea.com/index.php?%A5%E1%A5%EB%C6%CC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

【獣使いホームページ】http://bst.boo.jp/

ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】http://bst.s157.xrea.com/

【Vana'diel Monsters】http://ff11.s33.xrea.com/

他は>2-10

2 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:25:19 ID:zKkA/HOw
よん?

3 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:25:43 ID:laY/tBf2
スレ立て乙

4 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:26:06 ID:4/2vsEav
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

5 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:27:18 ID:Okj+PgKa
もうすぐ糞樽獣の俺様が余裕で2ゲット

6 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:29:28 ID:zr0EKg14
>>4
その表現は確かにナンだけどw
その後にかえれ問題に言及してる
からモウマンダイだろ

7 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:31:12 ID:cv2DYGsN
【光杖検証】http://freett.com/bst/

【獣使い狩場ページ】http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
【獣の狩場】http://hgbst.hp.infoseek.co.jp/

【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい→
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1088600346/

【ジョブ板 獣使い72匹目】http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1133224108/
【前スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134488660/

8 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:31:51 ID:cv2DYGsN
インプレス:スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm
まこなこ:「FF11」獣使いが適正に戻った
http://www.makonako.com/mt/archives/2005/12/ff11_13.html

Impress<【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】
まこなこ<私も今回の修正で獣使いやりたくなった

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

9 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:32:59 ID:WJ1ctawx
1乙

獣使いが「かえれ」したらパッシブになって生息地にモンスが帰って行く
ジョブ特性追加すりゃいいんじゃね?
Lv35で習得 ああ、もちろんメイン獣の時だけ有効になるジョブ特性な

とりあえず■eはもちろんのことインプレスの【びっくり…性能強化】の記事書いたライター
も氏ねボケカス

10 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:32:33 ID:cv2DYGsN
国セン適当テンプレ

■要旨
オンラインゲームで正確な事前告知無くゲーム内容の不利益な変更を行い、変更への苦情等に対し杜撰な対応

■詳細
事業社名:スクゥエアエニックス 要正式名称確認
ゲーム名:ファイナルファンタジー11(公式サイトURL:)

要旨の概要:

 ●月●日にゲームの公式サイトにてゲーム内容のバランスをとるためのバージョンアップを行なう旨の発表(参考URL:)があったのですが、
それが一部ユーザーに不利益な変更を伴う恐れがあると思ったために、公式サイトの所定のフォーム(参考URL:)より
不利益が発生するのではないか、詳細を教えて欲しいと問合せを行ないましたが、回答は定型文書のメールのみで公式サイトでの発表も無く、
ユーザーの不安を増長させるものでした。

11 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:33:07 ID:cv2DYGsN
その後、バージョンアップ時の公式な発表(参考URL:)でも詳細の告知が無いままに、バージョンアップが行なわれ危惧していた不利益が発生しました。
 そのため、詳細な発表も無いままに一部ユーザーに不利益を押し付けることへの抗議とバランスをとるための代案を所定のフォームよりメールしましたが、
相変わらず定型文書での回答のみでありユーザーの意見を蔑ろにするものでした。
 このように一部ユーザーが不利益が発生することを予見した問合せや抗議、提案を蔑ろにし不利益を押し付ける企業姿勢に非常に憤りを感じております。
 
 このような企業姿勢でユーザーに臨んでいるということはなかなか表に出てこないと思いますので、12月7日公表の「オンラインゲームに関するトラブルが急増」の
二次報告という機会があれば企業名の公表と具体例として取り上げていただければと思います。


12 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:34:52 ID:cv2DYGsN
※参考までに不利益の内容を下記に記します
 ゲーム中のキャラクターで「獣使い」という敵モンスターを仲間にして敵を倒し、キャラクターの育成を行なう特徴があるものがあります。
 その特徴を活かすためにゲームコマンドで仲間にしたモンスターをいったん仲間からはずし、戦闘で減った体力を回復させることができました。
 しかしバージョンアップにより仲間からはずしたモンスターがキャラクターの近くから消えてしまい、再度仲間にするために長距離を移動する必要が出てきました。

 その特徴を活かし他のキャラクターとグループを作らなくても一人でキャラクターを育成できるため、短時間しかゲームを遊べないユーザーが好んで使うキャラクター
だったのですがバージョンアップにより短時間ユーザーが不利益を被ったと思います。
(ちなみにグループを作ってキャラクターを育成するためには一回グループを作って解散するまで最低2時間かかります)

13 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:37:17 ID:E0m/Nd6/
獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・えっ!?」

14 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:40:15 ID:afKfxOL9
獣「なぁーに構わん、いつもの事だ!」

15 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:47:02 ID:R+VWWiKT
○獣はMPKをしてたから今回の弱体は仕方ない→MPKは全ジョブでできました。MPK対策は仕方ないことにせよ、
獣使いだけが弱体される理由はありません。
○でもいまでもソロできるじゃん→経験値がいくら少なくてもいいなら、どんなジョブでどんな狩り方でもできます。
それをよしとしないから他ジョブは6人PTを組むわけで、効率を否定し出したら話になりません。
○強化されたんだからぐだぐだ言うな→狩りの効率が大幅に下がっている事実がある以上、呼び出し汁、ペットフードの
上方修正があったとはいえ、大幅な弱体に変わりはありません。

16 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:47:42 ID:Kkf2J0vq
中村聖司<獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である^^



    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>中村聖司


17 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:49:08 ID:4/2vsEav
一部のMPKは未だに残ってるようです

18 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:49:23 ID:ftAuiANz
ローグギャラクシーを買ってしまい
X360を買って発売日に買ってしまい
獣を先週までに58まで上げていた漏れは
超が付くほどの負け組み
死にたい

19 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:50:57 ID:3OEa6GP6
>>17
やり方くわしく。
VU後にMPKできなくなってイライラしてます・・・・


20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 13:54:06 ID:R+VWWiKT
>>19は獣じゃないからみんな釣られないように

21 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:56:13 ID:afKfxOL9
アクエリでMPKされた

22 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 13:58:23 ID:laY/tBf2
ボム範囲巻き込みとかを故意にやるとMPK

23 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:01:12 ID:ftAuiANz
でもそんなにMPKって多かったのか?
あんま漏れの周りじゃきかなかったんだがな

24 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:04:30 ID:RG8efHPO
メールフォーム
https://secure.playonline.com/support/exmf.html

「かえれ」で消えないように要望。
獣使いが使い物にならなくなることをアピール。

出しても無駄とか思わず、無視できないくらいの多人数で苦情を出すんだ!

25 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:04:35 ID:T8x4aMD9
これってMPK出来ない様にしたはずだから以後取り締まりはしませんって事?

26 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:05:27 ID:tAD5Ft6N
MPKなんて本当にあったの?w

27 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:05:35 ID:CuXu996T
>>23
中華が必死になってるNMの周りでは日常茶飯事だった。

28 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:06:18 ID:Aqg22grI
>>23
うちの方ではクフタルのアルテパ砂漠から入ったとこが酷かった。
常時入り口にオバケとカニの群れが。

29 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:08:21 ID:3OEa6GP6
HNMの場合は、占有権を取ったPTがBFにワープられる用にすればいいのに。


30 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:08:39 ID:/1H2W8eW
ディア2orバイオで即釣り > あやつる > ちょっとだけ移動 > かえれ

人気狩場でやりまくるとワロスwwwww

31 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:11:32 ID:LIIBtNOi
セルビナ入口、カザム入口、クロ巣入口なんてMPKのメッカだな。
クフタルのオバケだと、バインドされてるオバケが無差別に通りすがりを殴る
→スニ切れて周囲のオバケとカニ反応→逃げようとしたらオバケがバインド
→そのまま為す術もなく死亡とかあったな。ていうか喰らった。

32 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:13:51 ID:3OEa6GP6
信長みたいにエンカウント方式にして欲しい。


33 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:18:02 ID:tAD5Ft6N
クロ巣以外は可愛いもんだと思うけどな
というかそれこそ獣関係ないじゃん

34 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:19:59 ID:u6ilzBYo
獣使い専用フェロー妄想

クエストをクリアすると
マンドラ、カニ、芋、プニ、キノコの中から一つ選択
基本的には呼び出しペットと同じだが
攻撃感覚とHPが通常の敵と同じ。

経験値の入り方は普通のフェローと同じで。
マンドラたんとハァハァしてえええええ

35 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:21:54 ID:3OEa6GP6
これからは自分のペットを育てていくっていうプレイスタイルになると予想。


36 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:25:35 ID:FJ0h2AN+
それなら許す

37 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:32:42 ID:4/2vsEav
【MMO FFXI】 竜 騎 士 超 強 化
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1134614439/

38 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:33:08 ID:eB+TjFFJ
要塞も巣もテリガンもボヤもクフタルも




ぜぇぇ〜〜〜〜〜〜んぶッ乱獲してやるZEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!

39 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:34:56 ID:oD61nqXS
>>38
騙りなのかいっちゃった獣使いなのかは知らないが
とりあえず貴方のような方はヴァナから消えてください


40 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:36:35 ID:LmaqY8CR
>>35
そんで、もぐハウスにペット用のケージを設置して
そこに住まわせられるんだ。
で、ペットゲージの収納は+5くらい。

41 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:40:04 ID:XLyLj1Nl
>>34
トラ・ラプトル・鳥追加で、プニ削除
操れる種族から一種類選べるようにした方が良い悪寒

42 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:44:05 ID:tAD5Ft6N
ジュノのゴブリンの店みたいな感じか

しかしこれも普段なら楽しい妄想なんだろうけど
今はただの現実逃避だよな

43 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:46:04 ID:qxgmqO1C
>>10
× スクゥエアエニックス
○ 株式会社スクウェア・エニックス

>>12
× その特徴を活かし他のキャラクターとグループを作らなくても一人で
○ 従来はその特徴を活かし他のキャラクターとグループを作らなくても一人で

全体的に、不利益についての説明が足りてないと思う。
パッチに不満を持った一部の人間が鬱憤晴らすためにメール送ってきたと
判断されては元も子もないので、説明はしっかりしなければ。

国センを相手にするなら、争点をはっきりさせる必要がある。
・MPK対策が必要なことは獣使いプレーヤーも承知している
・スクエニがとったMPK対策は獣使いのゲームプレイを著しく阻害している
・獣使いプレーヤーが苦情を言っても、スクエニは苦情を聞こうとすらしない
・ゲームバランスを破壊するMPK対策は、対策として不十分なものである
・全プレーヤーは同料金を支払ってプレイしている
・スクエニは全プレーヤーを平等に扱う義務を果たしていない
このあたりのことを盛り込む必要があるかと思う。

44 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:47:23 ID:4/2vsEav
ツボにスライムを入れて飼いたい

45 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 14:47:54 ID:cv2DYGsN
にゃるほど、帰ったら書き直しだな

46 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:48:56 ID:u6ilzBYo
>>44
リアルで一日一回様子を見ないとスライムジュースになるよ

47 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 14:57:51 ID:rA/PoTHO
>>10
ところどころ日本語が変だけど、改行で空白欄作ると1000字以内におさまらない気がする

48 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:09:16 ID:rkgsJgxy
>>41
もういっそのこと全種類使えるようにしてフェロー式にしてはどうか
モンスターボールTG エンチャント:タイガーペット呼び出し Lv5〜獣
モンスターボールRP エンチャント:ラプトルペット呼び出し Lv5〜獣
モンスターボールBI エンチャント:バードペット呼び出し Lv5〜獣


49 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:12:48 ID:tAD5Ft6N
>>48
それなら今の〜キラー覚えたらその種類のモンス捕まえれるようにするのでいいじゃない

50 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:12:58 ID:4/2vsEav
>>48
プライドの高い■eがそんなことするはずが無い

モンスターポットTG エンチャント:タイガーペット呼び出し Lv5〜獣
モンスターポットRP エンチャント:ラプトルペット呼び出し Lv5〜獣
モンスターポットBI エンチャント:バードペット呼び出し Lv5〜獣

51 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:17:54 ID:HVFMUpn+
開発当時は無理な注文だったかもしれないが、
フェローが出来た今なら可能だな。
俺の兎カンストしたぜーwwとか。

…妄想に走り始めた俺ヤバス

52 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:18:56 ID:wCQYWT6x
lv50獣/白ソロでリッチ(lv51〜53)倒せた人います?

53 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:19:25 ID:rA/PoTHO
>>10
俺も文章考えてたけどアンタのほうがセンスありそうだよw
他に気付いたことは、半角が混じってること
11を このように一部ユーザーが不利益が発生することを予見した問合せや抗議、提案を蔑ろにして、消費者の意見を反映させる権利を侵害し不利益を押し付ける企業姿勢に非常に憤りを感じております。
俺はこんな感じにしてた。消費者基本法を盾にするって手もあるよ

54 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:20:42 ID:4/2vsEav
>>52
古墳でサチコメ書いてフェローの人にお願いしたほうが早いかも

55 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:26:38 ID:RbZYuAYM
こいつらトリートで騒いだ連中と同じだなw
まさにパッチに慣れてない連中wwww

獣使いの中の人も頭悪いですね^^

56 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:27:32 ID:u6ilzBYo
>>52
氷河側なら獣二人で余裕だった
たぶん一人でも倒せると思う。

キノコか人参HQをたくさん持って池

57 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:32:52 ID:Re5d0JxT
>>52
HQうさぎ使ってリキャスト待って一匹目死んだら再度呼び出し。
今なら汁の性能も多少上がってるし一人でも楽勝だろ。

場所は氷河側が安全に狩れるのでお勧め。
最大の問題はリアルラック

58 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:36:29 ID:wCQYWT6x
倒したという報告は聞いたことあるんですけど
戦い方が書いてなかったんですよね
実は試しに氷河側のリッチと戦ってみたんです
でもペットのキノコを2回も使いましたが半分も削れず呪符デジョンで逃げました
どういう戦い方をすれば倒せるのか勝った事のある人に聞いてみたいです。





59 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:38:33 ID:wCQYWT6x
>>57
HQのウサギがポイントなんですか?
カニやキノコより強いのかなぁ
レベルは同じだと思うんだけど・・何が違うんだろ

60 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:39:34 ID:JQ6g3NTL
2ヵ月後「棲息圏のチェックが若干緩和されました」
 ↓
オマエラ「緩和キタコレ、ヒャホーイ」
 ↓
■e「(実質的には弱体化されてるのに)ユーザーが喜んでくれて大変嬉しい^^」

お得意の飴と鞭戦術にまんまと釣られてるオマエラ可愛いな

61 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:41:15 ID:4/2vsEav
魔法もあるから半分運か
あとは最上位のリッチだったか
なるべくなら最下位のリッチを狙いたいところだが

62 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:42:16 ID:rA/PoTHO
>>57
ペットゼータでいたわった?あと古代がきたらちゃんと「もどれ」で回避
獣75で乱獲しても4時間とか普通にかかるので根気よくがんばw

63 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:43:49 ID:rA/PoTHO
>>59だった
あとキノコのほうが闇耐性あるからいいと思うよ

64 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:44:53 ID:0fH7V35o
>>60
少なくとも十分の一ほど解約してるだろうけどな
喜ぶ前に

65 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:49:44 ID:wCQYWT6x
はい、餌はペットゼータを使いました


66 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 15:53:22 ID:wCQYWT6x
魔法を確実に封じるアイテムってあります?
サイレスダガーは使えるかなぁw

67 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:55:00 ID:yEQ6CZiY
つーかさ、なんでモンスがデジョンできるのよ?

サポ黒なわけ?それともモンスのガードがいて
戦績とかで呪符もらっているのか、カジェルとか?

■eがやりたい事は同意できるけど、実装方法は子供でも
思いつきそうな安直な方法すぎて、世界観ぶち壊し過ぎ。

単純な作業で無いところにゲーム性があるはずなのに、
いくらなんでも今回のパッチは改悪もいいところだって。

ちょっと責任者出てきなさいよ。いくらなんでこれは対処
パッチみたいで、根本的な解決にはなってないよ。これ。



68 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 15:59:49 ID:6SA93GT2
新アビ:かえるな → 黄色ネームになるがまってろ状態でHPを回復する。(もしくは青ネームのまままってろ状態でHP回復)
まってろはまってろであってもいいと思うんだよね。

69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:02:03 ID:FJ0h2AN+
エンサイレスが使えるハッシュダガーてのがなかったっけ
獣の装備できるか知らんけど

70 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:05:10 ID:rA/PoTHO
ハッシュダガー D6 隔188 追加効果:静寂 エンチャント:エンサイレス Lv12〜 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召
<15/15 0:30/[10:00,0:30]>
エンチャント:エンサイレス … 有効効果時間15秒 ヒットすると効果は消失するが静寂耐性モンスターを除き必ず発動 キャスト係数:8

これかね。てか古代魔法だけもどれで回避すれば勝てると思う。

71 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:05:30 ID:tAD5Ft6N
>>68
いやそこは「きえるな」で

72 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:05:52 ID:wCQYWT6x
獣でソロで勝ったって人いないのかな・・
赤で勝ったって人はいるみたい、すごいよね



73 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:08:10 ID:wCQYWT6x
>>70
ありがとう!
でも効果時間たったの15秒??
ヒットすると効果は消失って意味分らない・・


74 名前:狩人[sage] :2005/12/15(木) 16:08:25 ID:cvX7ThMK
おかえり^^

75 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:16:56 ID:LmaqY8CR
>>73
そのまんまあたるとエンが消えるってことでしょ。
エンサンダーやエンファイアみたいな追加ダメージみたいに
一度決まればなんどもやらなくて済むものだろうから。

でも15秒は短いよなぁ。。。
これが運悪くて15秒の間に1回もヒットしなかったらカナシス

76 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:16:59 ID:u6ilzBYo
元ボンクラーズ=赤狩獣
今ボンクラ=狩獣

半年後には赤も仲間入りするのかwwwww

77 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:20:31 ID:iTFWRIMp
びっくりするほどユートピア!
びっくりするほどユートピア!

78 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:20:46 ID:tAD5Ft6N
■<赤弱体すると現在のバランスが崩れるので

79 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:22:00 ID:wMn8sKmh
単純に 新アビ【やすめ】がほしいですねー

80 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:22:22 ID:wCQYWT6x
>>75
探検は攻撃力が低すぎるのが難点だけど一度試してみようと思います
どうもありがとう


81 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:22:48 ID:wCQYWT6x
○短剣
×探検

82 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:24:06 ID:URA8ozEr
このスレ、ネガばっかりだなwww
もっとさぁ、新しい仕様で頑張るぜってくらいプライドもったやつは居ないのか?www

83 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:25:51 ID:dg/QRmQ+
>>ID:wCQYWT6x
おまえさん、一緒に殴ってるだろ。
吸われまくってそりゃ勝てるもんも勝てんわな。

84 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:27:39 ID:FJ0h2AN+
どうしてもダメならアントリオン使うとか
まあ数倒さなきゃいけないけどアントリならダース10K以下で買えるんじゃないかな

85 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:30:41 ID:5O4xNoVl
【光杖検証】http://freett.com/bst/
びっくりするほど細かい

結論を一言で述べよ

86 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:30:56 ID:FJ0h2AN+
ああ
肝心なの忘れてた
フェロー使えば楽勝

87 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:31:13 ID:rA/PoTHO
ただ勝ちたいだけなら確実に勝つ方法はある
虎HQ1匹ぶつけて、死んだらもう1匹たたかえ。
本人はスニークして離れてもどれ→虎がきたらまってろ→また離れる
これ繰り返して次のよびだすリキャストまで待って再びたたかえ
虎3匹で余裕だとは思うが、だめそうなら4匹でも使えばいい
さんざん語ったけど、ドロップ率が糞だから素直に手伝ってもらえw

88 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:34:18 ID:LvoNu7lM
パピルスならソロ獣49/白ペットきのこで取ったよ
スニで入り口付近まで引っ張ってくれば怖くない
リキャスト待ち時間がかかるけど運さえよければ限界1はソロで大丈夫
限界2はさすがに無理だったけどね

89 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:35:49 ID:S72xFhV6
け、獣の狩場の管理人さんが・・・!
よく利用させてもらってたのに・・・。

90 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:36:49 ID:rA/PoTHO
うはwwwwwwww

91 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:39:51 ID:hX8sVXOG
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

92 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:40:35 ID:yEQ6CZiY
kwsk

93 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:41:11 ID:4/2vsEav
あーああ・・・・
いま確定的に一人の同士が去った
ページよく見てたよ
おつかれです・・・・・

94 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:41:37 ID:S72xFhV6
>>92
intai...

95 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:42:26 ID:FJ0h2AN+
HQ虎は51からだから、限界突破してないと使えない
よってキャップ50での呼び出しモンスはNQアントリが最強となる

96 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:42:30 ID:waf4BgFS
>>8
まこなこの最後の一文は露骨に獣プレイヤーを馬鹿にしてるな。
要するに「お前等獣はソロばかりやってPTの苦労を知らない自称マッタリ派」
っつー意味だろ。
他も文章も全体的に無知な癖に博学ぶってて、その癖全部語尾が憶測。

97 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:42:59 ID:4/2vsEav
つーかFFやってないんだろ

98 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:43:02 ID:Zjo3nMOv
マジカ、突然本日閉鎖って・・・
MPK対策が引き金なのは間違いない

99 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:43:37 ID:tAD5Ft6N
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwww
うはwwww
うは・・・
うは・・

卒業おめでとうございます

100 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:45:54 ID:jB5g6bXM
やったこと無い人や
現状を知らない人には判りにくい面は否めないけど
間違いなく言えることは、MPKを対象としたパッチでは無いってことだ

101 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:46:40 ID:wCQYWT6x
>>83
始めは離れて見てたんですけど、敵の魔法でHPがどんどん減るもんだから
攻撃に参加しました。
>>86
フェローのレベル37・・いないよりはいいかなw
>>87
たぶん無理だと思いますw
>>88
えっと、それはピンチになったらエリチェンするってことですか?



102 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:47:39 ID:wCQYWT6x
アントリオンですか
スライムはないのかなw

103 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:48:58 ID:rA/PoTHO
>>101
ごめんw 闇の炎はこれで倒したんだけど、よびだせんとはねw
エリチェンしたら敵消えるぞ

104 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:50:27 ID:wCQYWT6x
>>103
そうだ、消えるんだよね

105 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:50:44 ID:FJ0h2AN+
呼び出しペットにスライムは存在しない

106 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:51:41 ID:dg/QRmQ+
ID:wCQYWT6x ってほんとに獣使い・・?

107 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:52:37 ID:wCQYWT6x
あ!スライムは魔法に弱いんだっけ!?
なんだっけ魔法に強いモンスターって

108 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:53:04 ID:u6ilzBYo
面倒だから鯖名晒して、同じ鯖の奴に手伝ってもらえ。
スレ見てる奴で誰か一人くらい同じ鯖の奴いるだろ

109 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:53:21 ID:tAD5Ft6N
これは釣りだろ?

110 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:53:33 ID:x+YQERR/
>>101
ヒュム獣/白Lv50でやったよ、1年ほど前
ペットはウサギHQ、氷河側、装備は回避重視、パイ食ったんだっけかな
汁ペット2匹じゃ絶対に削りきれないので後半は本体もタゲとりながら。
古代直撃は喰らわなかったけど辛勝だった。
セイバーはどうだっけな〜一回吸われた気がする。
1リッチでポロっと出ちゃったんで何とも言えないんだけど
この戦法で勝率は半々くらいかと思う。

獣ソロに必要なのは粘りと根性だろ?死を恐れずに試しなよ。

ちなみに赤ソロ撃破はディアかけてエリチェンして体制を整えて再度アタック
ってのを繰り返してだったから今は無理じゃないかな。

111 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:53:40 ID:laY/tBf2
パピルスは、そんなチマチマ戦ってたら何時間かかるんだろう?初期組だったからシャウトあるとフルアラすぐ集まったけど全員希望者でロット負けで1週間古墳通った苦い思い出が……
最近はドロップましになった?

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:54:13 ID:4/2vsEav
なってません

113 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 16:54:39 ID:V4rXd3mU
10匹ぐらいで出たがきつかったわ
氷河側行かなかったから

114 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 16:57:41 ID:4/2vsEav
だからフェローやってる奴に頼むが一番だよ
とりあえずサチコにパピ取りを書いておけば

115 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:00:54 ID:5O4xNoVl
LSメンに頼めばいいだけの話
なんでそこまで孤独なんですか?w

116 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:02:29 ID:V4rXd3mU
理由:冒険したいから


117 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:02:33 ID:4tYTJDas
みんなやさしいな
もしかして場を和ませるためにわざとやってくれてるんじゃないだろうか
それにしても獣の狩場管理人さんお疲れさま(´・ω・`)

118 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:02:34 ID:wCQYWT6x
>>110
やっぱペット2匹だけだと倒せませんよね
本体は始めから一緒に攻撃してたんですか?
う〜ん、ペットはキノコよりウサギがいいのかなぁ



119 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:03:44 ID:u6ilzBYo
>>116
冒険したいならここで聞いたらダメだろw

120 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:06:53 ID:N97hvzXQ
Lv75ならキャリー1匹で楽勝だから、まずレベルを上げれば良いんだよ!

121 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:09:25 ID:CpijbFgl
>>120
一瞬、ほんとにそう思ってしまったw
無理やんw

122 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 17:10:21 ID:yEQ6CZiY
>>94
今見てきた。トホホ。あり。

獣使いのホームページの管理人は大丈夫か?

123 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:12:12 ID:wCQYWT6x
>>115
お返しできる事がないから、手伝ったりとか
ゲームできる時間も昼間だし、夜はほっとんどしないです
それにちょくちょく席を外すしw
だからでき〜るだけ一人でやるって感じ、ここのみんなの意見も参考にしながらねw
でもあまりにも勝てそうになければお願いすると思うw


124 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:18:35 ID:4CnfmMge
今から全員でサポートデスクでGMに不具合凸した方が良くないか?
内容は

「かえれ後の生息域から離れて消滅したMobのレベルが違う」

これで報告しまくったら、流石に修正はいるだろ。

125 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:21:02 ID:wCQYWT6x
他のジョブをPTでレベルあげてる人ってこの中にも沢山いますよね?
突然やる気なくなった〜とか
1時間くらいで疲れたらPT抜けてもいいんですか?


126 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:21:11 ID:u6ilzBYo
>>124
■<仕様です

127 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:22:56 ID:RbZYuAYM
仕様書
攻撃対象が消えた場合にモンスターをエリアから削除し
1分後に同じモンスターを生息域に再出現させること。

現場
はあ?いきなり新仕様でしかも消えたモンスターのデータ保持っとけってか?
氏ね。大体どこに保存すりゃいいんだよ!既にメモリはパンパンだっつーの!
クソ!氏ね!とりあえずモンスター死んだ事にしてREPOPでいいやw

報告
開発「実装しました^^ 確認もしました^^」
企画「おk^^ さっさと実装汁^^」
開発「おいすー^^」

128 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 17:26:45 ID:x+YQERR/
>>118 ⊂(`∀´)皆まで言わせるなよ
ペット複数必要な敵に始めから殴りかかる獣使いはいないだろ〜?
ミサイル1匹じゃ1/4くらいしか削れないけどじっと辛抱、早めにいたわる。
2匹目のペットのHPに注意しながら一緒に殴るのさね
ペット死にそうになったら敢えて自己ケアルとか
サイレスは入らない。スロウも厳しいかも。とりあえずディア。

古代直撃喰らったりセイバーで回復されまくったりで
敗退確定したらエリチェン逃げして仕切り直し。
リッチ消えてもどうせ呼び出しリキャスト待たなきゃならないから関係ない。

自分の装備でリッチの強さ判別できるかもしれないので
もし判別可能なら強いほうを”消す”って手も使えるかも知れない。

昔の戦法に拘る必要は無い
貴方が今出来る最上の戦いをすれば自ずと道は拓けるんじゃないのかな?
で、獣ってそういうもんじゃねぇのか?

追記
リッチ1 エクソレイ4 ボム2 あとはお任せ ノシ

129 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:27:12 ID:jB5g6bXM
修正入っても、ここまで無神経でカスなパッチを平気で導入出来る神経を直してくれないと
結局、今度は違うジョブが嫌な思いを繰り返すだけのような

オイラは萎えたよ
このゲームが殺伐としてるのはユーザーのせいじゃ無い
矛先が■に向かわないように、ユーザー同士が殺伐とさせられてるだけだ

130 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 17:27:47 ID:LvoNu7lM
>>101
ディアかけて1匹目はそれなりに本体がタゲ取りつつ
後半ゼータをもう一度使う為に早めにゼータを使い
1匹目沈む前に離れておき本体回復。そして2匹見全力で行くって感じだった
食事は海だった気がするが確かに勝率は5割程度かな。
何回か挑戦したら勝てそうか負けそうか分かるから
無理っぽい時はさっさとエリチェンするが吉。
>>110の言うように時間と根気さえかければ大丈夫だよ
俺はペット2ダース用意して使い切る前に取れたからとにかくガンバレ

131 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:28:27 ID:RbZYuAYM
>>129
この程度のパッチで言いすぎだお
さっさと辞めるお

132 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:38:41 ID:wCQYWT6x
>>128-130
二人ともありがとう
だんだんと戦い方が分ってきました
入り口付近で(ここがポイントかな)根気良く続ければ勝てそうな気がしてきました。


133 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:42:48 ID:wCQYWT6x
あ、そうだ
限界アイテム落とすのは古墳にいるリッチだけですか?

134 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:44:16 ID:kZpj8+eT
リッチだけです

135 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 17:46:24 ID:4/2vsEav
古墳だけ

136 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:46:54 ID:++tSa8MP
昔水路でパピルス取ったな

137 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 17:56:07 ID:wCQYWT6x
どれが本当?(ーー;)

138 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 17:58:01 ID:1XO8vCrp
真実は君の心の中に

139 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 17:58:14 ID:v+HGTevh
水路ももちろん古墳も出ます

140 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 17:59:31 ID:unO9JEPc
どこのリッチも落とす。

ウィンランク3以上なら、だいじなもの貰えば魔封門をソロで開けて水路に行けるので、そっちのほうがいいかも。
レベル50以下では、石の区から水路に入る方法はキツイだろう。
使い魔でちょっと強めをあやつるといい。

夜間限定の西アルテパのリッチもいい。
レベル50前後のカブトムシがいるので戦闘は楽。夜間限定なので効率は悪いだろうが。

141 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:00:51 ID:wCQYWT6x
水路のリッチは落とさないらしいよ


142 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:03:06 ID:Oa/U5IdU
落とすよ

143 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:03:42 ID:wCQYWT6x
へぇアルテパにもいるんだ〜
でも本当に古墳以外のリッチでも落とすの?
みんな古墳で取ったみたいだけど・・

144 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:04:17 ID:Aqg22grI
古墳以外でとれるなんて今始めて聴いたぜ

145 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:05:26 ID:dg/QRmQ+
いくらなんでもウソは良くない。
パピルスは古墳だけ

146 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:05:48 ID:unO9JEPc
>>141
どこの情報か知らんが、それは間違い。
どこのリッチも落とす。
75でもからまれるアットワのリッチも落とす。

147 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:05:58 ID:wCQYWT6x
やっぱり嘘だったんだ!

148 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:06:35 ID:++tSa8MP
>>147
もう黙れwwww

149 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:06:54 ID:mnIe5qan
アットワリッチはやらないだろーw

150 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:08:05 ID:wCQYWT6x
145と146が両方とも本当っぽく聞こえてる・・

151 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:11:50 ID:u4YXYCBK
シャクラミの骨でも砂丘の骨が落とすサレコウベ取れたから
もしかしたら古墳以外での骨もパピルス落とすかも試練。【偉大な暗黒騎士の証】とか。

152 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:13:48 ID:YrIW+OXO
証クラスのモンスなんかもうパピどころじゃない気がするがw

153 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:13:59 ID:wCQYWT6x
強さはどこも同じ?

154 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:18:33 ID:mnPBatGk
とりあえずだな、
http://ff11.s33.xrea.com/search.cgi
でアイテム欄にパピルスっていれてみ。

どれを信じるかは自己責任でw
ガンガレ〜

155 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:19:13 ID:Aqg22grI
サレコウベがグスゲンでもホルトトでも取れるのは知ってるけどパピルスは初耳だっつの。

156 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:19:53 ID:FJ0h2AN+
古墳が一番弱い


157 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:20:59 ID:wCQYWT6x
>>154
エルデューム古墳だけしか出てこなかった・・




嘘つき多すぎ!

158 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:21:42 ID:v+HGTevh
水路はほんとだって・・・(´・ω・`)

159 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:22:55 ID:wCQYWT6x
じゃあどうして出てこないの?

160 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:23:28 ID:u4YXYCBK
それ違うパピルスだろヴォケwってツッコミが欲しかったにゃー(´・ω・`)
だってアイテムの説明欄に「〜を証明するパピルス」って書いてあるじゃん

161 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:24:05 ID:clyyhk9X
パピルスはどこのリッチも落とすよ^^
古墳だけで取れるって言っておいて
自分だけ水路行く気だな、、、プッ


162 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:25:47 ID:wCQYWT6x
古代魔法のパピルスとしか書かれてないけど・・


163 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:26:51 ID:wCQYWT6x
>>161
その笑顔
怪しすぎ

164 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:28:00 ID:v+HGTevh
ヴァナモンがすべて正しいと思うならそれでいいじゃんw
獣ならウロウロして適当に狩ってるから水路でも出るの知ってる人おおいかと思ったよ
満月の前にも沸くからあそこで狩ったことあれば知ってるかもね
前は有名な狩場だったんだけどなぁ

165 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:28:24 ID:4/2vsEav
おとさねーだろ
いいかげんいしとけよ
ビキキ・・・

166 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:29:47 ID:wCQYWT6x
良く見たらさー
敵のレベル違うよね
水路の方が強いじゃん!

167 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:30:48 ID:u4YXYCBK
>>165
水路で出るかどうかは分からんが、仮に出るとしても、出ないと思ってる奴は多い希ガス。
古墳でやってても出ない時は2時間くらい出ないからなあ。
んで赤や獣が60くらいになってソロでうろついてるとポロポロ出るのなw

168 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:36:04 ID:clyyhk9X
あなたが私のパピヨン♪

169 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:36:05 ID:AGb8iOEz
先月、巣のラビリンストカゲ広場で中華PTと漏れ(獣72)でトカゲの
取り合いになった。やつらパールもつけずに全員が/anonでPT組んでたので、
こっちは皮ほしさに容赦なく狩る狩る狩る。電波Tell来もシカトこいてた。
ただカチンと来た一言があったので、トカゲを4匹ほどキャリーにリンクさせて
R芋広場からぐるっと回り込んで、やつらの背後でログアウト。

トカゲの帰巣本能でPTに絡んで中華全滅www
衰弱ヒーリング中に再度同じ手口で回りこんでログアウト。
衰弱中に、中華全滅wwwこれを3度ほど繰り返す。


反  省  は  し  て  な  い。

170 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:36:43 ID:BYMFi9Od
>>166
氏ね

171 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:38:44 ID:Oa/U5IdU
水路でたまにフレ白がリッチ刈って地味な印章稼ぎしてるから聞いてみたら落とすそうな


172 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:40:06 ID:wCQYWT6x
>>170
なして怒ってんの?


まさか・・・

173 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:40:25 ID:unO9JEPc
ID:wCQYWT6xは釣りだろ。それか今の獣を煽るヒマ人。

他に、必死な知ったかもいる様だが。
水路とか、古墳以外のリッチもパピルス落とすなんてのは結構有名な話。

174 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:40:55 ID:u4YXYCBK
>>172
自分で情報収集して自分で決断出来ないお前は獣というジョブそのものの評判を落とすからだろうw

175 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 18:41:32 ID:5u5oEl4A
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;   >>169 ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

176 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:44:51 ID:wCQYWT6x
えっ・・
まじめなんだけど・・


177 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:51:23 ID:BYMFi9Od
>>176
なんで自分にはパピとってくれる友達もいないのか気付け
ってかおまえにはソロ無理だからシャウトで手伝い集めろ

178 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:52:35 ID:u4YXYCBK
>>177
手伝い集めろっつかスキル上げ兼ぱぴ取りがいいな

179 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:54:16 ID:mnIe5qan
ついでに護衛もやってしまえw

180 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:55:18 ID:eGQUdbzE
手伝ってもらうからもういいよ!
あんたたちみたいにうざいのばっかだからヤダったんだよ!
ばーか!


181 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:55:57 ID:eGQUdbzE
きもいし

182 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:56:58 ID:eGQUdbzE
ほんとあったまくる


183 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:57:21 ID:eGQUdbzE
よるなアホ

184 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:58:00 ID:eGQUdbzE
風呂くらい入れ

185 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:58:26 ID:eGQUdbzE
働け

186 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 18:59:25 ID:u4YXYCBK
何こいつID変えてキレ出したぞ

187 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 19:00:41 ID:JQBBkT4R
自爆してんだからほっとけ

188 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:01:40 ID:eGQUdbzE
回線が切れただけだよばか!

189 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:03:18 ID:eGQUdbzE
ゲームの中だとニコニコしてるくせに(エロ顔


190 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:03:19 ID:8DPo0PGH
ツンデレの前フリじゃないのか?

191 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:05:13 ID:UoJIWhfS
スレ違いなんだけど、ここの携帯アドって分かる?



192 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:08:26 ID:PqStjv2Z
情けないスレになったな

193 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:11:27 ID:BYMFi9Od
http://c-au.2ch.net/test/-/ogame/i

194 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:11:38 ID:laY/tBf2
http://c-au.2ch.net/test.php/-/ogame/1134620638/i

195 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:11:58 ID:u4YXYCBK
スレの流れとと全然関係ない話を出すが、前どっかのスレで見たんだけど、
「他人への罵倒に使う言葉は自分が最もコンプレックスに感じている事」
なんだそうだ。

196 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:16:01 ID:eGQUdbzE
なにも知らないくせに人のこと勝手に決め付けてバカにして・・
サイテーだよ、あたまにくる

>>195
くだらない、ばかじゃないの?

197 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:16:45 ID:clyyhk9X
サッカー始まるお (’、’)

198 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:17:50 ID:DumwSzw7
わかった。落ち着け。鯖が同じなら手伝うから教えれ。
俺はシルフだ

199 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:17:53 ID:BYMFi9Od
>>196
おちつけ無能

200 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:18:45 ID:tZZXInFB
でも・・・
そんな獣使いとこのスレ
アタイ嫌いじゃないよ・・・

まだぁ?

201 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 19:19:56 ID:4tYTJDas
お前らなんだかんだいってメール送ってないだろ
誰かがやるだろうしめんどくせぇじゃ何もかわんねぇよ そこのお前だよお前!!

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 19:20:27 ID:d0gbwa9o
ところで、lv50以降になるとこれからも多分、スニークを使って移動することが多くなると思うが
スニークが切れそうになると、とくにコウモリの挙動がおかしくなりソワソワしだすので
覚えておいたほうがいい

203 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:22:50 ID:SxVfqjWF
http://g.pic.to/653w8

204 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:23:15 ID:H3q1zJWn
>>202
スニークがスネークに見えた・・。
あー・・あと7日か。長ぇな。

205 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:23:32 ID:BYMFi9Od
>>202
初耳すぐる

206 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 19:29:06 ID:4tYTJDas
>>205
そんなのもしらねーのかよ 最近の後続は

207 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 19:43:00 ID:zmvJFhGd
>>202
懐かしいなw
あの頃は楽しかった…

208 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 19:48:34 ID:soiTv36A
あー。狩りにならないっつーより狩りが面白くなくなった。
こりゃ致命的だ。
汁ペットで楽乱獲も、乱獲ってほどの殲滅速度ないし。
オナツヨペットどこかから持ってきて、楽を倒す寸前に
かえれ>倒してすぐあやつる>いたわるで生きてる間乱獲、ってのが
どうにか気持ちよくやれる。
狩場選びすぎ&女帝ないと美味しくない、だけど。

というわけで巣に突撃してくるお^-^

209 名前:なつかしーw[sage] :2005/12/15(木) 19:55:15 ID:0nSrUJES
>202
お前が真の獣使いであることは確定的。


210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 20:01:21 ID:uf4LjXyT
かえれ
wait 5
ランページ
CHR着替えマクロ
最速であやつる

これで透明ペットがゲット出来た。
マクロ3つ使うが・・・

211 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 20:08:44 ID:5u5oEl4A
>>210
ペット死にかけだがw

212 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 22:00:22 ID:bhjJ/+a2
がんばるわよ

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 22:43:33 ID:4tYTJDas
この時間はほんと流れ止まるな みんな他ジョブでもしてんのか?

214 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 22:49:34 ID:Wxlg7Vto
もとなご観てきたけど、あの文書いた奴は獣やってねーか、
かなりの池沼のどちらかだな

215 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 22:50:41 ID:VyVk+zje
ボヤで網集め!

216 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 22:51:33 ID:+71YUXy6
"狩人のベストサポはシーフ"でおなじみのまこなこだからな

代名詞tp実装時にインプレスの記者の勘違い(現行仕様のpettpが実装されたと間違えた)
をそのまま引用して「ほんきだせが使いやすくなった」とか言ってたし

217 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 22:53:13 ID:Wxlg7Vto
まこなこかw
まぁどっちでも良いんだけど。

218 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 22:57:34 ID:pmreLcKB
まこなこは釣りでも煽りでも訪問者が増えれば金が儲かるんだから
そんなネタに本気になって食いついてるなよ。

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 23:07:57 ID:Wxlg7Vto
この一年で二回ほどしか目にしていないので、
その問題は回避した。

220 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 23:10:02 ID:sAAVHPCN
ケアルで釣ればボムはリンクしないってのも最近のやつらは知らないか・・・

221 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 23:10:22 ID:WtreBXgK
ところで野良で普通PT組んだ人いる?
できれば呼び出しペットの感想とか教えてくれ〜。

222 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/15(木) 23:39:52 ID:FJ0h2AN+
新汁4匹なら、とて2相手でも削りだけでタゲ取れる
従来の呼び出しペットはダメ
だから普通PTで汁キノコ使ってる分には
特にフード使う必要もないかと

223 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 23:40:37 ID:vifP2vLx
コルナゴの壺 ( 矢弾 エンチャント:とらえる <1/1 24:00:00 [0:01, 0:05]> Lv75〜 獣 )

放つときは、装備した状態で「よびだす」


224 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/15(木) 23:44:57 ID:WtreBXgK
>>222
なるほど、ありがとう。
復帰したら野良で獣誘おうかと思ってたんだ。
サチコに使う汁書いてあったら誘ってみる ノシ

225 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:13:44 ID:YpJV/EJy
おいおいw
新汁は使いものにならんぞ。
獣は蟹魔道士のまま変更なし。ミッションやMaat相手ならカブトもいいが。
他は激しくヌルポ。

226 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:22:59 ID:10xx/Wy9
今日、試しにケモリン呼んでPT組んでみたのだが
装備はユニクロだし、サポ戦ありません、忍だけです
とか言われちゃって、、、
外れ多そうなんで、もう誘いませんね
ぶっちゃけペット込みでも、戦/忍の8割程度だな

227 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:32:51 ID:5zeh6Ceb
>>226
どの程度をユニクロと言ってるのか知らんが、全身AFとCHR装備にルーンとかサンドとかマーシャルとかでそんだけ削れてるとすれば
まともな装備した獣はペット込みなら戦士の1.4倍くらい削れそうではあるな。

228 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 00:35:05 ID:fs84pJGE
頭が悪い釣り氏がいるなあ(棒読み

229 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:35:24 ID:YpJV/EJy
>>226
それは無理に呼んだウンコリーダーが悪いだけ。
獣側としても呼ばれるなら行くこともあるけど、
別に普通PTやりたくて獣やるわけじゃないし。

人選ミスはリーダーの責任。
その責任を自分で被れないやつはリーダーじゃない。

230 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:36:10 ID:rKFMmA7H
PT強いかどうかなんてどうでもいい
ソロができるかどうか
どうせ短時間プレイヤーの溜まり場なのに、PT強くてもねえ

231 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:40:34 ID:rKFMmA7H
獣狩場サイトの管理人引退するのな 案外引退者多いのか

232 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 00:42:10 ID:izD3sqCi
ケモリンなんて呼ぶからだよ
斧の得意なキノコをつれたあらくれを呼ぶといいよ

233 名前:蟹使い[] :2005/12/16(金) 00:46:13 ID:5zeh6Ceb
>>232
呼んだかね

234 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 00:49:48 ID:xx/lnhOd
Cnacer Master

235 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:51:31 ID:040CR32b
アノンにして乱獲してるやつしね、堂々とレベルをかくすな

236 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 00:56:22 ID:YpJV/EJy
>>235
どこのツーフの話かね?それとも赤?忍者かな?

それにしても「堂々とレベルをかくすな」という日本語には違和感を感じるなぁ。

237 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 01:01:41 ID:fs84pJGE
スレの流れを見てると…
釣り氏=子供or低脳
獣使い=大人
って感じがしてくる

238 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:02:05 ID:5zeh6Ceb
アノンはいないものとして狩るべし。
なんか名前の青い奴が狩場にいたら敵を全て消して追い出せ。電波がこようと気にするな。
例えレベル上げだろうとアノンは徹底的に潰すべし。あれがいるだけで
「獣がいるから枯れるのか」から「ちっ、糞獣が…」 になる。

239 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 01:03:08 ID:DzTXEI11
>>237
社員ブレードもお忘れなく

240 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:07:34 ID:eaU03Rw+
パーティに入って獣上げたいなんて奴はいないだろw
装備もアタッカーとは選ぶ基準違うしね。
戦士と比べて云々なんてぶっちゃけどーでもいい。そう言いきれるのが獣のよさなんだけどな。


241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 01:08:18 ID:s/6Niwcw
>>225
別に使い物になるとは言ってないぞ
新汁は旧汁より強いと言っただけだ

242 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 01:12:13 ID:izD3sqCi
キャップ確定してたっけ

243 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:16:56 ID:5zeh6Ceb
>>240
1回ボヤやテリガンでPT体験するとアタッカーと同じ物差しで装備選ぶ奴も出てくるぞ?
俺なんて戦闘用にマクロ2つ、魅了用にマクロ2つで9〜10個着替えて、ヒーリングとMP用にもマクロ作ってたしな。
空ではフラミンゴたんとのタゲ取り合戦が熱かったぜw

244 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:19:14 ID:9HrnwVkA
>>243
おまいの言ってることの1%も理解できない
もっとわかりやすく

245 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 01:19:47 ID:izD3sqCi
そんなノリでスパイクフィンガーとストームゴルゲット自分用にキープしてて
高値のうちに売り抜けときゃよかったー とちょっと思ってる俺ナッシュ

246 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:25:48 ID:3xwlfEv0
獣ならバトルグローブだろ!

247 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:26:40 ID:YpNfiyW4
今週でLV30になりそうです
生涯ソロ志望の俺はどうしたらいいんだ・・・・

いや、下手に中途半端なときに弱体来るより、これでよかったのかもしれない

リューサン、いや、ブルーゲイルをしろと言うことか・・・
このまま赤育てるかな、でも赤も危ないな
今の獣でも、努力すれば75になれるのだろうか、ソロで・・・

248 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:27:59 ID:5zeh6Ceb
>>244
べ、別に他の奴のスタイルにケチつけてるわけじゃなくて
全身AFとCHR装備にカブラカンで殴ってる人だけじゃないって事なんだからね!

249 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:28:20 ID:3xwlfEv0
今の状況で稼げる狩場を自分で探索するって楽しみがあるじゃん
そういうの楽しくないなら獣やめればいいと思うよ

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 01:30:02 ID:8rDSS0VN
詩人をソロでLv75にするよりは楽だろうw
新たな狩場を開拓する気持ちでがんばろうぜ。

しっかし本当に■eってプレイヤーの事が嫌いなんだな…

251 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:32:06 ID:5zeh6Ceb
てゆーかお前ら。FFやれなくて今の仕様分かりませんよ。
かえれとか生息範囲とかどうなった?
共食いとかなら消えないのか?

252 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:41:09 ID:kU3sApic
>>251
ヒント:3日で2スレ消費

253 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 01:44:48 ID:q9EAaLGC
やれないなら知らなくてもいいじゃねーかw

生息範囲ってのは、ほっといたら歩き回るように定められてる範囲の事。
ボヤで言うと、キノコは部屋の中、クモは通路上で、カニは池の中とかな。
でもって、釣ったりからんだり等PCからの働きかけがない限り、
その範囲から出ることは絶対にない。

ここから少しでも出た地点でタゲが切れる(かえれ・タゲ死亡等)と、10秒で消える。

ついでに、生息範囲は個別に管理されてるから、おなじ種類のキノコでも、別の部屋じゃ消える。

254 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:45:23 ID:5zeh6Ceb
それから察するに操ったその場で共食いしてもペットが消えるのか?
すげーな!獣使いじゃなく間引き士に改名しなきゃ!><

255 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:50:28 ID:kU3sApic
>>254
獣消しだよw 今の状態だとまさに護衛用ジョブ

256 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 01:51:00 ID:5zeh6Ceb
>>253
おぉ、詳しくサンクス。やっぱそうなってたのか。
それなら従来のレベル上げなら余裕で出来るくね?
監獄や水道のスライムは死ぬが、俺は他で普通に上げたしな〜。戦闘もほとんど生息範囲だったし。

257 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 02:02:14 ID:vfHCZUtz
>>254
しかも消えたら一分は戻ってこないぞ
なにか アクティブリンクなモンスターが邪魔をするダンジョン
を抜けて何かしてこい系のクエには便利そうだね。

魔術師とか奇術師とかイリュージョニストとかの方がぴったり
しそうな状況です。


258 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 02:04:14 ID:vfHCZUtz
>>256
でも消えたモンスターは強さが変わってRePOPよ
これだけは直して欲しいんだが仕様らしい。


259 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 02:07:07 ID:oqkp8FxN
生息域じゃなくて正確にはPOP範囲なんだよな・・・
クフのクモ広場に居るクモと、クモ広場⇔サボテン広場間の通路に居るクモは
生息域が違うってどういうことだよ

260 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:13:46 ID:RVbpYkSl
この仕様により獣が激減したのもたしか。メイン獣なら引退か仕様変更まで放置をお薦めする

261 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:16:22 ID:RVbpYkSl
または他ジョブあげるってのもあった。二重パピコすまそ

262 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:24:42 ID:eIAx7UEL
生息域って言い方が悪いよなぁ。
フェインのコウモリでツボ狩りしてきたけど、
通路や通路の曲がり角から1キャラ分出たとこでカエレするだけで消える。
長い通路だと通路の半分からむこうでカエレしても消える。
ペット交換して狩るレベルだと、少なくとも昔のような狩りにはならないね。

263 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:35:13 ID:KZXQd8MQ
獣使いのかえれでモンスターが消滅する仕様・・・消滅するという事は、空間を自在に操作しているということ・・・
そしてこれにアトルガンの秘法の製作発表している状況を考慮して考えると導かれる答えは一つ・・・


        N /i/´ ゙ ̄ ̄``ヾ)_      ∧  /
        Nヾ ゙        ゙ヽ   |\/ ∨l/
       N゙、            ゙i _|`
       N゙ゞ            .! ヽ  つまり今回の仕様変更は追加されるジョブに
       ゞミミ、  ノ,彡イハヾ、  i Z  空間をあやつる時魔道師があるということと
       ー-r-==、'リノ_ノ_,.ヾミ,.ィ,ニi ヽ その取得条件が獣使いが
.        {i `゙';l={゙´石ゞ}='´゙'r_/ 〈    レベル75だということを示していたんだよ!!!!!!!
.        ` iー'/ ヾ、__,.ノ  /i´  /   
          !  ゙ニ-=、  u / ,ト, ∠_
           ヽ、i'、_丿 /// ヽ /_ 
        _,.ィヘヽ二 ィ'_/ /  ゙i\|/Wlヘ
  -‐ '''" ' ̄/ i ヽ_./´   ./    .| `\   ∨\


264 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:36:41 ID:kU3sApic
な、なんだってー(棒読み

265 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:39:11 ID:Utlz04Dp
へぇー(棒読み




266 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:39:17 ID:KZXQd8MQ
一応付き合ってやってくれるやつもまだココにいるんだなw
まぁ色々大変そうではあるけどこれならまだ獣使いも大丈夫なのかもしれんね

267 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:39:34 ID:KZXQd8MQ
>>265

お前は不幸になれ

268 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 02:42:36 ID:kU3sApic
>>267
ごめん 俺は解約済みwwwww
んでもちゃんとスクエニと国センにメール送ったよw
納得行く形になったら戻ろうと思う

269 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 02:49:58 ID:pi/8oPG9
上のほうにちょっとある自分だけのペット育成とか面白そう
ルンゴナンゴは生涯一匹のクアールを友とした
獣使いもそのようにするつもりなんじゃないかと期待

270 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 02:53:40 ID:Kga8ORmV
第2のリューサンか・・・ 悪くねぇ!!

271 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 03:01:04 ID:eIAx7UEL
ポケモンジョブになったら何育てる?
やっぱマンドラが人気なんだろか

俺はたこ焼きの移動音が好きだから、たこ焼き育てるかも。
ぺとん、ぺとん。

272 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 03:38:42 ID:W5y1D2Gq
でもまぁ、ペット死ぬ前にかえれ消滅でrepop最短5分待たなくていいって事じゃない?
めんどくさいけど繋ぎに汁ペットで止めといてその間に沸くくらいの時間だと思ったけど。
つかペット候補地帯で狩ればいいんじゃないかと思うんだけど。アクティブのとこは研究だねぃ。
高いLVはどうでもいいけど(失礼)低いうちからのLV上げを楽しいものにして欲しいですね。

273 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 03:40:55 ID:llZvIOgP
いたわるのリキャスト1分にして
いたわるアイテム99スタック化、いたわる事であやつり時間延長すれば
このままでもやっていけるんじゃね?


274 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 04:00:05 ID:IEqvJMS3
>272
サボテンダーだろw

275 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 04:00:39 ID:aItQjy5n
現状の汁と餌を消費しまくりで楽乱獲するなら、ENM回ってミラテテ系のクエと
かやって、ってするほうが、コストは低く時給は高くなりそ。
誰か一緒にプロミヴォンENMめぐりしねえ?

276 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 04:11:01 ID:aCn05a0L
>>275
鯖が一緒だったらご一緒したいけど、世の中そんな甘くはないですよね。

277 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 04:16:01 ID:b+Hh8iMZ
今ユタンガでイモつかってゴブ狩ってるんだが
生息域ってそのmobの行動範囲内なんだね。
イモが沸く範囲内でかえれしたら消えちゃったw

これもう少しなんとかしてもらわないときついなー

278 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 04:21:11 ID:aItQjy5n
>>276
ああ、そんなに甘くはない。
例えば、言ってみただけでおれはすでに引退して(ry 本当にすみませんでした。

279 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 07:34:00 ID:p7pmuTKj
>>277
そうじゃないとMPKが可能なままだろうが。
公式の発表にも、非戦闘状態での行動範囲とあったし、理解できない香具師がマヌケすぐる。

280 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 08:36:49 ID:bUXa7MoP
まず範囲が狭すぐる。マジで獣使い改め奇術士

281 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 08:38:16 ID:V8yMW3NL
上位ジョブ:天候

282 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 08:54:34 ID:yCWunMCL
お前らの鯖、カブラカンいくらになってる?
my鯖5マソwwwwwww

283 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 08:57:00 ID:EvWzaJiv
>>279
生息域でかえれしたのに消えたのなら不具合だろうがボケ

284 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 09:00:25 ID:MKPEDoBC
今まで散々MPKしてきた罰です。


285 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 09:01:53 ID:nMZ5/FoV
>>284
惜しい。IDがMKP

286 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 09:11:51 ID:brsOeZHE
>>282
うち70〜80マソ
今のうち買っときw
10万や20万くらいならいたくないべw

287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 09:32:40 ID:yCWunMCL
お、IDがスワンビルボNM記念パピコ

288 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 09:33:04 ID:yCWunMCL
出もなかったスマソ

289 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 09:43:59 ID:a1+9UhXR
亀レスだが

リッチなんてキノコ2+本体で余裕
キノコ+キャリー、ウサギ+本体でもいける 攻撃が強い
キャリー2+本体でもいけたな 他のペットより長持ちする
ウサギ2は微妙 沈むのが早い
氷河側から入りキノコだしてリキャ待ち。
そしてリッチにペットを当てて、すかざずもどれ。そして入り口まで引っ張る
ペットのHPが減ったら早めにフードで回復、沈んだら2匹目を出して本体も
一緒になぐる。で、またフード使用で回復。
これで余裕。常識だけど本体はストスキくらいは張っとくべし。

290 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 09:47:47 ID:a1+9UhXR
あ、あとリッチならサポ白でもサイレスが意外と入るから入れとくべし
ペットが魔法喰らうと結構HP持って行かれるから痛い記憶がある

291 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 09:51:40 ID:a1+9UhXR
対リッチだと
キノコ>>>>>>キャリー>>>>>>>>>>>>>>>ウサギって感じ
ハッキリ言ってウサギ使えねぇ
実際やった感じでの使用感ね
セカンド上げで1年以内の話。

292 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 09:53:03 ID:g0r7aZR8
消える元ペットを見ていると寂しくなるね。

293 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 09:56:38 ID:lFyMLkzq
>>291
ウサギは安い。パピのドロップ率を考えると
キノコの出費は結構馬鹿にならなかった気がする。

とは言っても、今はインフレしてるからキノコはむしろ安いほうか。

294 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 09:58:44 ID:GAOy/Gk2
「つよ」相手に呼び出しペット二匹で余裕ってホントかね?


295 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:00:40 ID:lFyMLkzq
>>294
リッチはHP少ないし、ペットは打撃属性あるから余裕。
ガ系連発、古代とされると運が悪いと負けるときもあるが
まぁ、おおむね勝てる。
氷河側ならやばければすぐ逃げれるし。

296 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:01:06 ID:m4XjWPWj
壷にならひょっとしたら勝てるかもしれない

297 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:03:20 ID:m4XjWPWj
というか、よびだすのリキャストの事もたまには思い出してやってください。

298 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 10:10:30 ID:o3exN2n3
NMハント検証

生息地内でかえれすれば問題ないですな。
古代どーもで実験。
さすがに難易度は上がってますね〜

299 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:25:34 ID:nvu7zJn9
もはや獣使いとして胸を張れるところは
頑張れば古代どーもを倒せることくらいか・・・・・

300 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 10:38:51 ID:o3exN2n3
あ、ソロでのNMです

301 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:42:28 ID:FgekcO14
>299
でも探険ジョブとしては更に磨きが係ってないか?
リンクするモンスターなら一分程度は消せるんだし。
一匹残る可能性あるけど

302 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:45:17 ID:vdVU843q
餌の強化と呼び出し経験値ペナルティ無しだから
PTでもそれなりに需要あるんじゃない?

汁と餌代がもったいないとか思う人が無理だとおもうが

303 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 10:47:11 ID:KhpuMZjv
ソロやりたいから云々言い出すからやめとけw
効率の悪いソロはやりたくないから解約するそうだしなw

304 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:48:44 ID:vdVU843q
どうせ解約しないだろうしな
仮に解約してもすぐにもどってきそうだw


305 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 10:51:01 ID:/bRs+jkl
>>302
お前がPTリーダで、既にPTメンバがナシ赤詩白だったとする。
希望出してるのが戦獣竜だったら、誰を誘う?

306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 10:51:50 ID:k7N3vHqy
>>302
餌の強化と呼び出し経験値ペナルティ無しだから

これ獣本人しかメリットないじゃんw
なぜこれでPT需要が増すのか?

307 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 10:53:58 ID:KhpuMZjv
ナイトとシーフ組ませるような
経験豊富な獣使い様のパーティには入りません^^;

308 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:55:39 ID:JCjfpn6G
別にPTメンバー視点から見たら
なにも変わってないだろ

需要は変化ないね
供給は増えるかもだけど

309 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:56:24 ID:vdVU843q
>>305
暗や竜とそれほど立場は変わらないと思うよ
ペットの削りもあるだろうし
サポ戦にすればそれなりに削れるでしょ

汁と餌ケチる獣ならいらないと思われるだろうけどね
それは他ジョブのユニクロ装備で食事とオイルパウダーケチる奴らと同じ

310 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 10:57:40 ID:TAyMlaDC
>>302
>餌の強化と呼び出し経験値ペナルティ無しだから
>PTでもそれなりに需要あるんじゃない?
・餌の強化といっても、リジェネ効果が付随しただけ。
PTで獣盾じゃなければ意味無し。
で、とてとて戦の6人PTで獣盾なんてあまりにも非現実的。
・ペナルティなしは、獣に入る経験値が他のメンバーと等しくなっただけであって
これもPTへの貢献度が増えたわけではない。

>汁と餌代がもったいないとか思う人が無理だとおもうが
・汁使用と餌を使うアビリティのリキャストの長さから、
ケチられてるって思われるんだろうなぁ・・・
>>302って獣の事あまりにも知らなそう

311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:03:06 ID:yCWunMCL
お前らイベントどころじゃなさそうだなw

312 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:04:01 ID:UlPaVEzM
インプレス:スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm
まこなこ:「FF11」獣使いが適正に戻った
http://www.makonako.com/mt/archives/2005/12/ff11_13.html

Impress<【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】
まこなこ<私も今回の修正で獣使いやりたくなった

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」


313 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:05:35 ID:KhpuMZjv
常時汁ペットだったら獣誘うよ。

経験値が^^; とか言いながら全然使わない獣ばかりだったから誘わなかったがな。

314 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:07:47 ID:7hnTUDE8
何度か獣と組んだこと有るけど、
レベリングでペット使わない獣は見たこと無いなぁ

315 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:08:32 ID:PtkgcYsM
イベントも血を血で洗う泥仕合の様相を呈してきたぞw


316 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:08:42 ID:rEZYmXqN
>>311
というか、今回のは史上最悪の糞イベント。

317 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:12:52 ID:vdVU843q
>>314
いままでは汁ペット使うけど、倒す直前にかえれするから次の再使用まで時間がかかった
でも、パッチでかえれする必要がないからそのまま死ぬまで使える
汁と餌をケチらずにつかえば常時汁ペット使えるようになるんじゃない?


318 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:14:55 ID:rEZYmXqN
獣やったことないのバレバレ
糞して寝てろ。

319 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:16:07 ID:lFyMLkzq
>>317
使ったところで獣が特別誘われるわけでもないがな〜。
まぁ、一般PTでもペット出さない阿呆が居なくなるだろうから
かえれ以前の低レベルのレベラゲはやりやすくなったほうかな。

その反面それ以降の道は以前の比じゃないほど辛く厳しいものになったが。

320 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:16:22 ID:BYV1Smst
ソロでマッタリ遊べる属性のジョブって事を判っていただきたい。
糞スクエニが!

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:16:41 ID:qitMZv+6
かえれしないと獣使いの取得経験値は3割減は変わってないよね。


322 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:17:38 ID:vdVU843q
>>321
汁ペットは減らなくなったんじゃないの?


323 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:20:01 ID:38ACwU5l
獣6人PTで常時汁でつよ連戦で狩場スカスカにすればいいんじゃねーのうんこちんちん

324 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:20:26 ID:vdVU843q
>>319
特別誘われないとPTやらないって考え?
暗・竜と同列くらいの優先度になるとおもうけどね

ただ、PTプレイ中心の人からすると 獣使い=狩場で邪魔された って印象が強いから毛嫌いする可能性はあるね
獣使いもPTに邪魔されたりケチつけられたって毛嫌いするんだろうが


325 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:21:16 ID:EvUqjDvi
経験値惜しくて毎回汁ペット「かえれ」している獣なんて居たの?
「かえれ」しなくてもパーティなら大抵ソロより稼げて
しかも安全で万々歳な訳だが。

326 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:22:37 ID:KhpuMZjv
>>324
だから、最強厨だった奴がパッチで最強ジョブからあふれて
いじけて獣使いやってるだけなんだってばw

ランクI<印章なんて獣やればすぐじゃんw

これがまかり通ってるのが今のヴァナ

327 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:22:50 ID:lFyMLkzq
>>324
暗・竜と同列くらいの優先度+毛嫌い

ってぶっちゃけ一番誘われないってことだろw

328 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:25:27 ID:Y+gb14AQ
PT戦でのとて以上相手の汁ペットってどのくらいの強さなの?
命中率とか平均ダメとか試したことある人いたら教えてください。

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:26:00 ID:rEZYmXqN
>>324
売りの無いジョブを誰が誘うんだよw


330 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:27:53 ID:vdVU843q
>>329
そんなこといったらナ暗竜だって同じでしょ

現状だと獣育ててもメリットないから上げる奴も減るのか


331 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:33:30 ID:FgekcO14
余り参考にはならないけどBC40ミミズではミミズボスにキノコは
命中率は50%ちょいだったな。本体は寿司有りで67か8くらい

でも数を殴るのを嫌うPTじゃあ誘われないでしょ

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:34:39 ID:rEZYmXqN
>>330
頭悪りぃ・・・・

333 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:35:53 ID:lFyMLkzq
>>330
今時ナ暗竜なんて育ててる香具師みたことねー。

334 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:36:30 ID:GoL6Bt1X
ある意味で獣増え杉でウゼーって行ってた獣様方の望みが叶ったわけか
釣りあう代償とは思えないがw

あやつり優勢なBCの戦利品の価値下落
獣優位なNMの減少
追加エリアにペットとして活用できるモンスが皆無
(アトルガンでも後半のエリアは不可能ばっかりなんだろどうせ)

マジメリットないな
とりあえずメリポでペットコマンド追加でも夢見るわ

335 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:38:00 ID:7hnTUDE8
>>330
場面によっては忍よりナ盾の方がいいとか、
暗のスタンが欲しいとか、
竜の貫通欲しいとか、
しかし、獣には何にもない。
強いて言うなら、巣の護衛の消し役くらいだなっっっw

336 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:40:01 ID:+b3FAwIT
獣のメリットはふと空いた時間に
お空でのんびり時給2000メリポができること

337 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 11:41:23 ID:5VJvcRO/
護衛で手に入れたミラテテ様を、獣でつかう日が来るとは思わなかったよ・・・

338 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:49:07 ID:SEil8Oj9
とてとて相手で汁ペットだと
本体が5万なら汁は2、2万位。まぁこれはカニ汁ペットだがな−
低レベル帯のキノコとかトカゲは知らんがカニよりは強いと思うよ
一発のダメも前衛と同じ位だがスロウ汁ペットウザス

339 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 11:53:14 ID:MKPEDoBC
ジュノから空まで遠すぎて、行く気ならんわ。
一日一回はジュノに帰らんと時代に取り残されるし。


340 名前:ちゃ ◆iqKSA5MS0o [] :2005/12/16(金) 12:03:12 ID:25rGQWBR
獣使いもびっくりするほどのユートピア

341 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 12:09:36 ID:SEil8Oj9
あ、狩人が修正される前に一緒にPTしたら
60レベ位の時のrep見たら同じか少し上だったな。
ちなみにペットはトカゲですた

342 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 12:17:16 ID:1Q5nolOF
獣PTするときにあったほうが便利なマクロある?
今までソロオンリーだったので良くわからん。LVは60です。

343 名前:ちゃ ◆iqKSA5MS0o [] :2005/12/16(金) 12:21:50 ID:25rGQWBR
獲物つる前の報告マクロ

344 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 12:22:53 ID:5VJvcRO/
獣同士でPTなのか獣で普通PTなのか

345 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 12:24:07 ID:xx/lnhOd
>>342
とりあえず
<t><tpp><pethpp><prttpp>
とかか
あやつるとかにも「<t>をあやつります」とか入れとくとPTメンにに現状が解り易いと思う

346 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 12:30:20 ID:tWOGasyk
獣PTで人のあやつりマクロ台詞を見るのが好きだったんだが
仮に普通PTが主流になるとあやつりマクロに手を入れる人も減りそうだな

347 名前:342[sage] :2005/12/16(金) 13:03:20 ID:1Q5nolOF
さんくす。獣使い同士でPTする時です。
今まではマクロには一切セリフなど入れてなかったけど、入れてみようと思います。


348 名前:ちゃ ◆iqKSA5MS0o [] :2005/12/16(金) 13:20:31 ID:25rGQWBR
かえれのときもあったほうがいいかもね。

349 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 13:22:23 ID:KhpuMZjv
かえれはイリュージョンに変更しといた

350 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 13:23:04 ID:bUXa7MoP
モンス消えた時のマクロいるよね(゚∀゚)



351 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 13:24:30 ID:bUXa7MoP
なだめるもイリュージョンだね(゚∀゚)

352 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 13:24:32 ID:MKPEDoBC
/p 終わったらさっさと服着て帰れよ。
/pet かえれ <me>

353 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 13:40:23 ID:J8La7xSv
獣PTの時は

あやつる
いたわる
かえれ

くらいは皆にわかるようにしといた方がいいぞ。



354 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 13:42:57 ID:Y+gb14AQ
>>331>>338 どもありがと

汁ペットは体感通り微妙なんですね
もしPTで使う機会があったら、可能な限りHQ汁揃えておきます・・・

355 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 13:46:43 ID:bUXa7MoP
イリュージョンに慣れる事だな

古参組はもうだめぽ(´・ω・`)

今から奇術士あげる人ならなんとでもなるんじゃね

356 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 14:02:36 ID:QjbcSqEf
>>328
lv30付近では
本体よりもTP速い、DAもある(ペットによるが)
WSは不意WS以外のWSよりは強い

ナ一人分の火力ぐらいはある。ペットだけで
本体はサポ戦、シ、白、だま受け役で忍者でも、PT構成によって変えればいいかと。
高レベルはしらね。

357 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 14:09:53 ID:bUXa7MoP
なんか今回のパッチって

雑種犬ながら長い間飼い続けた家族の一員を、吠えてうるさいからって勝手にアイボに替えられた感じだ(゚∇゚)

358 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 14:23:09 ID:amS4yv77
獣で普通PTはいっても意味がない
それなら普通に戦士とか出すよ

そろそろ人気スポットがヤバスな状況になってきたかな?w

359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 14:23:45 ID:s/6Niwcw
DAない汁ペットって、カニ子とダニ夫くらい?

360 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 14:24:16 ID:yCWunMCL
ああ、獣弱体パッチと言い、遠隔弱体パッチと言い、今回のサンタ服と言い。。。。。
もうダメだ。いい加減呆れた。皆さん、お先に。。。。。。

361 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 14:25:33 ID:pplHANle
優遇ジョブは弱体される、なら、ブルーゲイルをすればいいんだ!

362 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 14:26:56 ID:u4L/DmrQ
獣使いって女が多いせいか弱体の抗議文も馬鹿っぽいな!wwwwww

363 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 14:27:26 ID:4lixzpof
だから俺はとっくにリューサン75だっての
何すればいいんだろう…('A`)

364 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 14:28:56 ID:mJn/O90r
>>363
あんこくw

365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 14:32:30 ID:KhpuMZjv
>>363
ミストの村にボムの指輪届けるクエストやってみ
超楽しいぜ

366 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 14:32:50 ID:4lixzpof
ジョブすら取ってないから無理

367 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 14:34:45 ID:u4L/DmrQ
雌は素直に白でもやって姫気取ってろ

368 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 15:54:11 ID:YR6IQ+lg
>>367
ネカマな漏れも白姫気取ってよい?

369 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 16:10:41 ID:depHPctJ
同じペットジョブなので召喚しろ、召喚。

俺は獣使いをやめるぞ! URYYYYYYY!!

370 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 16:15:05 ID:4lixzpof
1日1時間、女帝ぶんだけ働くようにすると気が楽になった('∀`)

371 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 16:17:10 ID:depHPctJ
FFで働いちゃ らめぇ〜

372 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 17:56:18 ID:O5iziKMi
だってFF内で遊ぶとかおかしいじゃないですか^^;

373 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 18:41:32 ID:kU3sApic
まだFFが遊びだと思ってる人がいるんですか?^^;
ただのSMプレイですよ^^今はもうドMしか残っていません

374 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 19:05:42 ID:depHPctJ
ちょwww おまえらwwwww

375 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 19:44:31 ID:bUXa7MoP
獣使いをやめるとか、ユーザーに選択権は無かったね

まさかスクエニが獣使いを抹消するなんて思いもよりませんでした。

なんか名前とか一緒だけど
あれは奇術士ですよもう(´・ω・`)

376 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 19:45:53 ID:xx/lnhOd
ボヤあたりで大イリュージョンやったらお金とれますかね?

377 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/16(金) 20:23:26 ID:bUXa7MoP
獣使いのまま調整して欲しかったね

完全に別ジョブになっちゃってるよ

バ開発って阿呆でしょ
まじ阿呆でしょ(゚∀゚)

378 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 23:18:11 ID:fh5zVtmY
今回のイベントでも、バ開発の無能さが窺い知れる。
こんな企画がよく最後まで通るよなw

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/16(金) 23:38:42 ID:xx/lnhOd
いべんと超クソらしいね

380 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 00:23:15 ID:0aMPYC+f
ここで愚痴るくらいならコピペでもいいからメル凸しる!

諦めたらそこでおしまいだお!

381 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 00:46:52 ID:IJSTKVJj
今知った。
これって、すでに75の俺は勝ち組ってこと?

382 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 01:18:35 ID:XFqb8101
後続が大変なことになってるのに自分の勝ち負けにしか興味ありませんか・・・

383 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 01:25:53 ID:tTEzwjte
後続は後続で自分達の「新しい」獣スタイル作ればいいじゃんw
先人がやってきた狩場テンプレを取り合って
自分達が開拓してきたような口ぶりで好き勝手し放題の後続は手におえないよ

384 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 01:34:14 ID:YJ7PsJCe
みんな淡い期待はやめろ!
無駄なんだよ。ずっと見てきただろ!
普通PT参加したら、消えるから気にしなくていいよだってさw
平和なダンジョンですねw
これからはスニなしでクフタル通ろうぜ!!

385 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 01:40:05 ID:n+8td4CF
>>384
なんだそれは。クフタルでカニとかトカゲとか消しまくれってことか?
フルアラ数個集めての獣大隊でか?

面白そうだなw

386 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 01:41:14 ID:2U97oavk
嫌なラストバタリオンだな。

387 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 02:06:04 ID:FtdpYVBM
楽狩りすげぇ、アイテムがすぐいっぱいになるよwwwwww

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 02:06:20 ID:PHb12UQi
狩りにならねー
まじでもうだめぽ

389 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 02:13:57 ID:2Np22QY4
マジにスクエニは考える時期に来てるよ

このまま信用を無くしていか
バ開発を切り捨てるか

外注の方がいいもん作るよ(´・ω・`)

390 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 02:18:06 ID:a/j5qKqa
古代ドーモってソロでいけるのか。
獣PTで呼ばれた時しか行かなかったからボヤーダなんて臭いエリアよく知らない。
今日、蟲の卵を取りに行ってフェローやってきたけど放置されてたな。
引き寄せと常時百と思ってやらなかったが駄目だな、臆病になると。
結果は卵0個で結局ロランベリークエやるはめになったが代わりにフランシスカ取れたw

391 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 02:22:12 ID:M8vY7XzJ
明日からケモリンのこと キンキン と呼びますわ

オーラ巣故意人へラビット

はい!消えた〜

バーヤバーヤシカクナンカツブレロレロ

392 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 03:24:55 ID:PHb12UQi
しにまくり
もうだめ・・・・・・
クソ仕様が・・・・・

393 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 03:54:44 ID:FtdpYVBM
楽を狩る速度ってものすごい速かったんだな、びっくりしたよ
lv67でいい狩場なかったんで、俺は楽狩りができてよかった
かも

394 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 09:23:55 ID:N2w/G24W
古代どーもソロるにはサポ忍が最適。
自分はそれでしてます。

あとは、おなつよプニ4〜5揃えて生息地内で
かえれ、しつつぶつけまくるだけです。
慣れれば余裕でソロれますよ〜
あやつりミスの時どうするか?の獣スキルがいるかもしれませんが

395 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 10:18:23 ID:nmWCFa8n
おいおい!久しぶりにログインしてみたらなんだよこれ!?!?!
誰かだよこんなパッチ当てたキチガイは!こんなパッチ通したバカ■は?
MPK対策で獣の仕様を変えるのは仕方無いが他にも方法あるだろ!?
これしか無いってんなら相応のテコ入れしろってのかアフォかってn
あ?餌リジェネとか汁経験値なんて全く相応に適ってないぞ!!!!!!!!!!!!!!


396 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 10:27:48 ID:8wzxV533
■<レベル上がるのが厳しくなる為に延命になる^^

397 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 10:31:03 ID:sRcUlS54
おまえらのおすすめのオナペットおしえて。


398 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 10:38:22 ID:IkjDdGeI


399 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 10:38:58 ID:my1R+FjV
これからのソロ上げは楽狩りが主流になってくような雰囲気になってきてるが
それではいかん。まだまだメール汁!

400 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 10:41:26 ID:M8vY7XzJ
現場で近いレベルでPT組んでつよ乱獲でよいんでないか?

一般PTも文句言えないしねw


401 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 10:49:12 ID:2Np22QY4
パクリエイターは所詮パクリエイターだって事かな
表面しかパクれない三流だけどね(´・ω・`)

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 10:54:22 ID:+hA/TwAf
獣LSのリーダーしてるんだけど、昨日NAのBST LSのリーダーと
長いこと話してきた。

取りあえず向こうのBSTもスクエニにメールしまくってるそうだw

俺らも頑張って抗議していこうぜ。

弱体は修正されないだろうけど、強化の方でどんどん提案していくべき。

まずは狩り場の確保ですね。明らかに獣の狩り場の作りになっている所も
今まで要所要所であったわけで、そういったモンスの配置場所を沢山作るべき。

403 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 11:06:11 ID:chi9bV9a
空は普通だな。今まで通りに狩れるので何も問題無い。

まぁ、今さら獣75にしてどうするってのが問題だが。

404 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 11:54:22 ID:LBPeDrFZ
保守

405 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 12:30:34 ID:P5kox2Yn
光杖の年頃になったんですけど
ライトとアポロじゃやっぱりあやつるにも違いが激しく出るんですかね?

406 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 12:33:09 ID:sy87nEGx
>>405
今杖HQ安いから買っとけば?
後悔先に立たず。

407 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 12:44:05 ID:62BJ5g/s
>>405
もって居る金次第で好きな方かっとけ。


408 名前:その名前は使われています[] :2005/12/17(土) 12:51:25 ID:1c3S152C
獣は魅力的なアビをアラタに考えてやらないとptでは活躍できないような・・
完璧ソロ用ですよね 呼び出すペットを強化するアビとか
ペットと連携なんかどうだい

409 名前:その名前は使われています[] :2005/12/17(土) 12:52:09 ID:1c3S152C
まずはペットのキャップ失くさないとね・・・
キャリーだけでしょ今キャップ75なの

410 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 13:13:47 ID:skerCoK2
久しぶりにインして獣してみた。
獣死亡というより、システム面に半殺しにされた感じだね
正直■に失望したよ^^;

411 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 13:47:26 ID:YN7oYP1g
せめて
 NQキャップあり
 HQキャップなし
にしてくれ
そうすれば、虎とか使って遊ぶんだが

412 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 13:47:29 ID:Nz5daJuB
新汁HQも75キャプじゃなかった?

413 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 13:54:14 ID:nmWCFa8n
>>412
二つHQ75キャップになるが消耗品と思えない供給率

414 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 13:57:21 ID:QS9Tjnsg
>>409
カブト、マンドラHQもだろ?

415 名前:398[sage] :2005/12/17(土) 13:57:56 ID:62BJ5g/s
>>412
合成に必要なスキルを良く見てくれ。
あのレベルのHQが常用品になるほど出回るとは思えない。
消耗品で無ければまだ無茶じゃ無いんだがな


416 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 13:59:03 ID:62BJ5g/s
ありゃ名前欄にゴミが残ってた

417 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 14:03:21 ID:hm6j25VU
パーティになんか入りたくないってば^^;

418 名前:既にその名前は使われています[釣れますか?] :2005/12/17(土) 14:12:40 ID:wtXnbujy
PT入りたくないなら同種族操って倒せばいいじゃん
ソロのくせにPT並の経験値欲しがるな
必死な割にサチコメに「また〜りソロ^^」とか書いてやがる獣はキモすぎる

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 14:17:35 ID:37Z95Ikq
ソロでPT並みの経験値もらえる狩場教えてw

420 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 14:21:14 ID:wtXnbujy
ユタンガ、ヨアトルの弓ゴブなんか旬のときは自給4000こえるだろ

421 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 14:22:35 ID:PHb12UQi
今は無理かもな
ほんとしねや
アットワもサソリつかえねー

422 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 14:26:47 ID:/iE1xL0s
ネ実を見てる社員もけっこういると思う
おれたちは今回のパッチがいかに不当であったかを訴えなければならないわけだから、
三日で2スレ消費するとか獣関連のスレが常時ageてあるとかは歓迎すべき事態だ

つまり、煽りも必要なんだよ
そんなわけでもっとたのむ、>>418

423 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 14:29:20 ID:wtXnbujy
弓ゴブみたいなのは現地にペットわらわらいるから今でも使えると思う
今一番きついのがテリガン終わったあたりからフラミンゴまでだとおもう(67〜73?74?)

424 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 14:31:34 ID:sRcUlS54
なんかおもろいことない?


425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 14:32:35 ID:37Z95Ikq
凸ページに■eのアクセスログってありました?
答えるとアレだったらスルーしてくださいな。

426 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 14:33:10 ID:49FRlUfV
>>424の肩に面白いものがついてるよ

427 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 14:46:24 ID:4EKcwwty
獣PT組んで、モンス消しのガッカリイリュージョンでお金取れるかね?
ショボイ花火もつけて1回2000ギルくらいで

428 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 14:59:22 ID:r48K4vVV
>>423
フラミンゴは72から
正面左右は今までとなんら変わりない狩が可能。
エレのいる島の方は若干戦い方を変える必要がある。
POP地点共食いでそのまま殴る戦い方ならそのまま行ける。

昨夜行ってきたがクリスマスイベントの為か獣弱体のためなのかしらんが
空に獣が誰もいなかったww 

429 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:03:46 ID:r48K4vVV
ちなみにツヨばかりだったので操って草地から出たところでかえれを
数回繰り返すだけですぐオナツヨPOP。時間にして2分w
整地は明らかに楽になってるな。

正面左右に限って言えば草地上なら帰れしても消滅する事は無かった。
距離にして10ガルカはあったが大丈夫だった。



430 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 15:05:13 ID:wtXnbujy
>>428
昔の仕様なら鳥のLV下限72だから問題なさそうなんだけど
今はちょっと離れるとスーッだから72じゃキツイ気がする(リポップでつよばっか)
なんていうか格上狩りにくくなったのぅ
逆に壷引っ張って鳥ミサイルとかは支障無いな

431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 15:10:50 ID:wtXnbujy
>>429 見てないうちにレスしちまった
フラミンゴって思ってたよりも生息範囲広かったのね
整地のために消すのは考えた事無かったな

432 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:23:43 ID:nmWCFa8n
なんてゆーか
クソパッチ当たったのにてめーら健気だな

433 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:29:07 ID:r48K4vVV
>>423
■にメールでクレームくらいならやってるしスレでも喚きもした。
でもそれだけじゃ不毛だろ? 
パンドラの箱の「希望」を探しているところだよ・・・orz

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 15:30:52 ID:my1R+FjV
とにかくペットに乗れるようにしてくれ。マンドラに肩車されてる樽見たら勃起するだろ?

435 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:36:46 ID:sRcUlS54
ガルに無理矢理乗られつぶれて内蔵が飛び出たマンドラの死体。


436 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:38:09 ID:CDnxVucl
ちょっと心配なのがさ
いま2chで精子ネタが流行ってるけど

どう見ても獣死亡です。
本当にありがとうございました。

って書いてあったらバイト君は文面そのままに
本当に好評だと思って上に報告しないかね?

437 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:40:13 ID:sRcUlS54
実際に獣使い以外には好評だし。


438 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:41:21 ID:/iE1xL0s
>>437
獣使いに私怨持ってる奴には好評みたいだな

439 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:41:59 ID:4EKcwwty
PT狩場に厨獣が押し寄せてくる変更が
好評なわけなかろう

440 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 15:44:48 ID:tTEzwjte
フェローも呼び出した座標から出たら消えるようにしてくれ・・・

441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 16:26:59 ID:x3dejcgL
忙しくて全然FFやれなかったんだが何だか獣弱体が有ったようで・・・
これは、呼び出しペットとあやつるペットの立場を逆転させようとした
って事なのか?

【よびだす】【たたかえ】【いたわる】 汁ペット死亡 【あやつる】
汁ペットで経験ダウンが無くなったのもそういう事か。
Uchino鯖でキャリー汁がやけに高騰してるのもそれが原因か。

442 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 16:46:29 ID:/iE1xL0s
http://bst.s157.xrea.com/index.php?%A5%E1%A5%EB%C6%CC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC#ob7f31fe


■への要望メールのテンプレを見ると、修正案としておおまかに三つあるみたいだね

(1)かえれした後、元ペットがノンアクノンリンク状態になる(消滅までの時間は何パターンか有り)
(2)なんらかの方法で、ペットにヒーリングさせる
(3)呼び出し汁、ペットフードをさらに強化

このうち(3)は、BC等で獣が強くなりすぎる可能性があるので正直難しいか?
(1)と(2)ならどっちのほうがいいんかねえ
■の立場で見ると、(1)のほうが手間がかかりそうだが・・・

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 16:53:17 ID:Asqj06a7
今こそpet育成させろーさせろー

444 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 16:54:42 ID:Asqj06a7
たるはマンドラに
ひゅむはトカゲに
みすらはクァールに
がるはトラに
のせろー!

445 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 17:10:11 ID:nmWCFa8n
>>444
ちょwwwwおまwwwwwwww

446 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 17:17:39 ID:4g38OTop
まあ、たしかにヴァナのナマモノって乗りやすそう。

447 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 17:33:03 ID:RkyzrQzC
おいら竜&獣&赤61
それぞれ楽乱獲でやってみた
殲滅スピード&安定性&経済性どれをとっても
竜サポ白>赤サポ忍>>>>>獣サポ何でも届かず
だったよ・・・竜でソロ負けるって俺がヘタレなのか?


448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 18:00:09 ID:AQ8hSHd+
>>444
マンドラたんカワイソ(´・ω・)ス

タルはトカゲでヒュムはクロウラーにしない?

449 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:01:59 ID:U9r8t+IL
>>444
える忘れてるよえる!


くびはダルメルを背負えー!


450 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 18:05:11 ID:mAmEuH1R
タル スライム キャッキャ言いながら跳ねてはいけません
ヒュム クロウラー 触覚は敏感なので掴まないこと
エル ダルメル 前が見えないときは首を左右に振りましょう
ミスラ トラ 食われないように
ガル コカ 食べてはいけません

451 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:12:16 ID:rA2QN1f6
タル 峠の
ヒュム サハギン
エル 蜂
ミスラ 俺
ガル タル


452 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 18:13:18 ID:9e0mM9Y3
しかしパッチ後 出てきたクレクレで一番皆が食いつくのが
PETに騎乗w


453 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:20:59 ID:4Za+59Ul
単純に「かえれ」後のボーっとしてる時間を5分くらいに延長する
だけで、すべての問題は解決するんじゃないのか??
もちろん連続で「かえれ」した場合は最後のやつだけって事で。

こんな誰でも思いつく程度の対策が出来なかったのは、意図的に
獣弱体したかったしか思えん。



454 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:21:33 ID:rA2QN1f6
かえれリキャスト5分にすればいいだけのこと。

455 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:22:03 ID:Y2kWczgx
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B0%B7%E4%BA%AE%E5%AD%90&oldid=3243591

これは酷い

456 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:39:11 ID:LD/tItYy
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051216203.html

なんか他人事とは思えないな…。

457 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:42:31 ID:nmWCFa8n
>>453
まぁ5分にすると簡単にエリア全域ボケー呆け状態に出来ちゃうから
1分あれば頑張れる!

458 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 18:55:44 ID:/XVvK3/f
今日は休みだったので、久しぶりに獣をやってみた。

なんじゃこりゃ〜の世界でしたね。

しかし、なんでこんなシステムにしたんだろう。■はゲームとして大切な事をわすれちゃったね。
ゲームなんて所詮、楽しいか楽しくないかだと思う。
低レベルでのゴブトレインとか巣の芋団子とか、迷惑だったけど、まぁ楽しかったよ。

この仕様に設計した開発の人って、小学校の徒競走で全員手をつないでゴールとかしてる人?

繰り返すけど、楽しいゲームってのを開発して下さい。

459 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 18:57:36 ID:ugKsYdmC
今の仕様は整地でもなんでもないな ただの抽選

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 18:58:18 ID:AQ8hSHd+
きっと■eは楽しいゲームを開発しているつもりなんじゃないかな。

461 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 19:12:31 ID:GiWY0afC
ハミ痛でのデデオ様のコメントが楽しみです^^

462 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 19:18:04 ID:skerCoK2
まあ、たとえ【かえれ】が元に修正されようが、■への不信感はもう拭えないな


463 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 19:20:08 ID:uv63L9D0
>>442
どうせスピリン追加だろ…

464 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 19:23:45 ID:Pdk4ZlGY
いつのまにか、蟲汁トンボがWS使えるようになってない?

465 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 19:35:14 ID:QTfu2phi
獣つかってないから解らん…弱体されたん?

466 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 19:51:01 ID:ugKsYdmC
【かえれ】改め【きえろ】使いです。よろしくね

467 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 19:54:14 ID:IkRhD6As
糞獣が狩り場あらさなくなったから良パッチだな

468 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 20:32:53 ID:f9j73NN1
つか何で>>429に突っ込みが入らないんだ。
公式に書いてあること嘘だったんか?

469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 20:37:22 ID:ugKsYdmC
生息域がunkなのも
再出現するのが「同じ個体」ではないことも皆体験済みなのだよ

ラバオ前でアリからミスリル貨盗み放題

470 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 20:37:58 ID:UvBHY3Rw
>>468
嘘だったんだなこれがw
経験値が入らなくてRePOPが早くてNMの抽選が起こらないだけで
あとは死亡と同様モンスターのLvも変わればアイテムも盗める
らしい。


471 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 20:38:08 ID:v5F3Y3xM
今週のファミ通、MPK対策については全くかかれてなかったwwww
完全に黙殺されてるwwwwww
社員、火消しに超躍起wwwwww書くなって指示飛んだんだろうなwwwwww

こりゃだめぽ まだ解約してない奴いるってのが信じられrんwwwww

472 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 20:46:47 ID:f9j73NN1
マジか。気づかなかったぜ…
さすがに不具合とか言って次で修正してきそうな予感はするな。

473 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 20:53:07 ID:v5F3Y3xM
>>469 盗みほうだいったって5分に1っかいだもんな それほど問題でもないんだろ

474 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 20:58:58 ID:f9j73NN1
ラバオでジョブチェンジして回復できるやんけ。
1分そこそこのサイクルで盗みまくれるんじゃないか?

475 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 21:15:33 ID:8+pLKg83
ラバオ前付近は狩人蟻しかいないわけだが、あれもミスリル貨盗めるのか?
矢弾しか盗めないと思ってたよ。

476 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 21:18:43 ID:JiRVHkFB
盗み放題でもミスリル賃じゃな…

477 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 21:39:14 ID:rG5Q8rQ0
今まで自分関係ないジョブの弱体ばかりだったから他人事だったけど、今日バージョンアップ後初めて獣上げに行ってきた。
1戦して「獣死んだ」そう思った。
カンストまで楽を狩れってか?
初めて引退って言葉が頭をよぎったよ。
俺はまだ■eを信じてる。
単なる不具合だと言ってくれ。

478 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 21:47:42 ID:Uj/pqglY
>>477
プライドばっか高い■eが自信満々でVUしたんだぞ?
そんな簡単に不具合って認めるわきゃない
ただ唯一の望みがあるとするならば
公式に「かえれ」での挙動に触れてないことかな
解約が多ければ不具合で済ませて引きとめ、少なければ
黙殺して仕様にできる

479 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/17(土) 21:48:58 ID:rA2QN1f6
俺は今30近辺だが、正直今のうちに獣上げまくろうと思ってるけどなww
どうせチンコがキャップになる60まで2ヶ月はかかるだろうし
それまでに■eが苦情メールに対応して何らかの強化をしてくれるだろう^^

480 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 22:40:10 ID:/iE1xL0s
>公式に「かえれ」での挙動に触れてない

でも汁とフードの微強化が来てるわけだし、
かえれのことは気づかなかった、じゃ通らないだろうなあ・・・

481 名前:FF11獣使いWikiの中の人[sage] :2005/12/17(土) 23:04:00 ID:TFBRaI8g
  ウィーッス  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// <  今、仕事終わって帰って来た!
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

>>425
遅レスですが、ありました。

482 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 23:05:51 ID:/iE1xL0s
おつかれさまでーす

> 遅レスですが、ありました。

マジすか

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 23:09:02 ID:37Z95Ikq
年末飲み乙でしたーw

しかし…■eも見てるのか…


484 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 23:20:52 ID:UTVzN14x
今回のバージョンアップにおいて、
「かえれ」について、公式にアナウンスしてくれとメールしても、

個別にお答えすることはできませんw
バージョンアップ情報を見てくださいww
貴重なご意見ありがとうございましたwww

と、テンプレメールが送られてくるよ ┐(゚〜゚)┌

485 名前:再出現の不具合テンプレ?.1[sage] :2005/12/17(土) 23:30:40 ID:37Z95Ikq
貴社ますますご盛栄のこととお喜び申し上げます。

2005.12.13 バージョンアップ(以下VUと略)の不具合に関する報告です。

VUの詳細発表(http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051213N3oSd2/detail.htmlのバトル関係/MPK対策)において

>また、該当モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。
>その際は、別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現します。

との解説がありますが、消滅し再出現したモンスターの強さ、レベルが変わっています。
消える前のモンスターの強さが「同じくらい」だったものが消滅、再出現した同一の固体が「同じくらい」でなくなるということです。

486 名前:再出現の不具合テンプレ?.2[sage] :2005/12/17(土) 23:31:13 ID:37Z95Ikq
>一度消滅したモンスター自体が再出現
の説明と上記現象の整合性が一切無いため不具合報告をいたしました。

バージョンアップ直後に上記現象の報告はなされているかと思いますが、何故「バージョンアップで確認されている不具合について(12/13)」では一切触れていないのでしょうか?
この件も「・飛竜に「モクシャ」の効果が与えられました」同様の記載漏れでしょうか?
個別メールの回答ができないとのことですので、公式発表での対応をご検討されてはいかがでしょうか。

487 名前:FF11獣使いWikiの中の人[sage] :2005/12/17(土) 23:41:55 ID:TFBRaI8g
実際は残業してだだけで飲んではいなかったりするわけですが ○| ̄|_

>>485-486
とりあえず転載させていただきました。
テンプレ作成乙であります。

488 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 23:48:13 ID:i0tl7qLz
なにか今回の一連の動きを見て居て斜め下パッチの出来方が
よく解ったわ。全ての原因はネ実の素人が読み切れるゲーム
への影響をバ開発が読み切れず、さらに適当な飴を出して
済ませようって所から来て居たのね。

でも今回の獣使いに出て来た飴は厭味にしか成って無いよな。
汁の材料は一番の問題の製造スキルの高さには一切触れず、
そのため65以降は一切かわらず、増えたのも余った材料の
入手手段だけ、餌のリジェネだってPETのHPの数%、
経験値に至ってはそれ以前にPTじゃ何も出来ないの問題を
どうにかしろの世界だし。流石ユーザーの神経を逆なでする
スキルは一流だわ


489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/17(土) 23:54:37 ID:UTVzN14x
改良されたテンプレ送っても、

個別にお答えすることはできませんw
バージョンアップ情報を見てくださいww
貴重なご意見ありがとうございましたwww

テンプレメールが送り返されるwwwwwww

国民生活センターとかに苦情言わないと、無駄かな (´・ω・`)

というより、
最近のレスを見ると、
みんなもうあきらめたのかな・・・・。

本当に、さようならを言わなければいけない日が、
もうそこに近づいてるのかもしれない・・・。

490 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 00:00:35 ID:tW2E3ZT7
みんな、BC用に獣育てまくったからなぁ。■eもヤバイと思ったんじゃない?
なので締め付け。改善されることは無いと思う。

先行して上げまくってた人はラッキーでしたね。

491 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 00:07:16 ID:O0+Wl10k
>487
遅くまで残業乙

>489
>486
>個別メールの回答ができないとのことですので、公式発表での対応をご検討されてはいかがでしょうか。
ってことですよ。

国民生活センターに送ってみるのも一つ手ですよ。
こんな集計もあるし つhttp://www.kokusen.go.jp/t_box/shuukei.html
ってノマネコが…(゜△゜;)
>5)ネコのキャラクターの商標登録についての問題
>インターネット掲示板サイトで親しまれてきたネコのキャラクターに似たキャラクターを、ある事業者がCDの特典映像として使用し、著作権を主張している。納得できない、という情報が数十件寄せられました。



492 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 00:09:33 ID:O0+Wl10k
年内に国センに垂れ込みすれば1月の集計に間に合う予感がw

493 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 00:10:46 ID:CcDBbe17
そろそろ国センの出番ですよ


おれらでがんがって■eを・・・・・

494 名前:FF11獣使いWikiの中の人[sage] :2005/12/18(日) 00:14:16 ID:4SDErAF3
>>489
国民生活センター向けのテンプレにもありますが、
基本的に■eにはメール送っても定型文書しか返って来ない感じですね。

今のところ国民生活センターに送った方が効果は高いと思われます。


495 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 00:15:29 ID:FNveN6Ke
POLから送れたりできます?
やめるにしてもメールぐらい送っといたほうがいいなと思って
2アカ分あるし
受け入れられないなら、ネームバリューのみだったんだなと

496 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 00:17:42 ID:0MJv1ExL
かえれ使わなければイインジヤネーノ






と、獣34の俺が言ってみる。
正直ここのお祭り騒ぎが理解できません。

497 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 00:26:56 ID:g/ZQdAoy
>>496
それはオマイに、自分が使ったことの無いアビがどういうものかを考える為の
想像力が無いから。
まあオマイが獣34だとはとても思えないが。
もしホントに34まで上げてるのにカエレに期待してなかったのなら、よっぽどの…

498 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 00:45:12 ID:4UQs7vLP
>>497
いや30台後半から急激に延びるモンスターのHPときつくなる
モンスターの配置についての考えが一切足りていないんだと思う。

30位までは数匹のモンスターを使い回さねば成らない狩り場とか
当然の用に無いしね。

取り敢えず東アルテパ見たいな所で同レベルの獣と被って
じゃあ一緒に一個上のモンスターを一緒にやりましょうと
言い辛く成ったのは確かだな。(30台だとこれで判るかな?)


499 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 01:00:04 ID:4SDErAF3
獣の実情全然理解してないのに、今回の糞パッチが全く影響ないような発言してる人って、
やっぱ【シャインブレード】なんですかね。


500 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 01:10:33 ID:ssiQkAOY
一切相手に妨害できないマリオカートが面白いのか?
という感じだね。

赤カメ強すぎ修正しる!
と騒ぐユーザーが多かったってことか。l


501 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 01:38:27 ID:ud58v5dk
国センにメールするなら、■が苦情に対して定型文を送ってきて相手にしないことも伝えたほうがいい?

まあ客が文句なり注文つけるのは商売してりゃ当たり前だし、ガンガン送ろうかな

502 名前:FF11獣使いWikiの中の人[sage] :2005/12/18(日) 02:17:11 ID:4SDErAF3
>>495
国センに送るときは専用フォームからどうぞ。
こちらは個人情報を入力しないといけないんですが、
集計結果を公表してくれるので、■eよりはだいぶ信頼性が高いと思われます。

  消費者トラブルメール箱 (同意して送信フォームへ進んでください)
  http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html

>>501
その旨を伝えるとより効果的と思われます。


503 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 02:29:28 ID:PB9EUppp
国生に送るなら、FFで生活している人にフォーカスすべし。税金はらってるのか?とかな。
HNNに関わるトラブルをGMは見て見ぬふりをしてるしんじゃないとかね
ブリ雄とその仲間とか生活のかかっているやつは必死だからなぁ。
だまっていればいいのにね。

504 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 02:48:57 ID:cPFQnL/s
狩場一部が潰れたくらいかと思ってたが
実際は半数以上がぶっ壊されたと同意じゃないか
おなつよがすぐに消えてやりにくくてしょうがない
超クソパッチだよ
その反動かフェローがどんどん幅利かせてるな
フェローは自分もやるからそれ自体はいいとしても
フェロー推奨のために獣潰したんじゃねえか
まじでクソだよ

505 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 02:51:31 ID:odTfFdWR
フェローがいままでの獣がいた狩場にきてるな

506 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 02:56:39 ID:XGdTXZmX
>>504
だから消えるのかRePOPでLvが変わるのせめて片方だけでも、
どうにかしないとキツイ。被ったら現場で組めばもやり
憎そうだし。


507 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 03:14:45 ID:p7HNct5k
だから解約しろよ 解約できないならもう文句言うな 見苦しい

508 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 03:22:07 ID:cPFQnL/s
>解約できないならもう文句言うな

矛盾だな
解約しないから文句を言うんだ
解約したら文句言う意味も無いわ

509 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 03:28:13 ID:AZYk6Pc1
ん〜中途半端だからこんなウザいことになるんだよね
いっそトドメ刺してもらえれば良いんじゃないかナ?

「1体をいつまでも使い回しするやり方は想定外」ってことにして
グラビデやスタンみたいなのを全モンスに適用して徐々に魅了耐性付くようにすれば良いのさ。

あ〜あ〜ハイハイ魅了だけじゃありませんよ〜と
ついでに精霊の属性耐性も同時に実装なら文句も出ないよね、きっと☆

510 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 03:34:34 ID:O0+Wl10k
これだから低脳は…(/ω\)


511 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 03:41:25 ID:AZYk6Pc1

低脳が低脳を低脳と言って自分も低脳だと気付いてない低脳が恥ずかしい姿を晒す悲しさ

思っても口に出しちゃうとイケないコトってあるよねw一気に程度が下がっちゃうモン☆

512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 03:46:36 ID:T2miHkbZ
よしよし、もっと煽ってレスをのばしてくれ
獣スレが大変なことになってると■に思わせなきゃならないんだ、がんばれ!

513 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 03:52:23 ID:QBhwZeOY
>>511
せっかく煽りに来てくれたのに下げるなよw バカ♪

514 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 04:18:38 ID:HWmjElgf
30台でアルテパ砂漠か・・・ 俺は30台じゃ行った事なかったなw
広いしPT多いしw クフィムとか海蛇前(穴そばじゃなく離れたとこ)、海蛇内とかじゃなかったかな
俺は獣は少し頭使ったり、模索しながらMY狩場を探していけるジョブだと思ってたけど
最近はそうじゃないのかな。
仕様が変わりました。に対してクソだ、バグだと文句ばかり言ってないで
狩り方変えて対応した方が早いですぞw

かえれ覚える35前後でヒビキーはマジお勧めかも。
アクティブ少ないし、エリアチェンジで「プチかえれ」できるし。
クフィムでも「プチかえれ」できるね 低LVPTがいる時に骨狩ると喜ばれるよ。

とはいえ出る杭は打たれる修正多すぎだよね:;
お詫びに「巨大モンス汁追加」&「ペット騎乗」でもあれば、バンザイなんだけどな
長くてゴメンよ

515 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 04:37:18 ID:yRcQmYO+
>>514
お前さんのFFではアルテパの真中でまでPTがレベル上げを
しているのかよ。
アルテパでPTが居る場所なんてエリチェン付近の極一部で
殆どの場所はモンスターは放置されいるぞ。今はフェローが
居るけど。
お前さんエリア名だけ見て現地を調べずに最初から除外しただろ。


516 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 04:44:50 ID:hPzO5KIU
>>514
「プチかえれ」したらモンス消えて強さ変わるから意味ねーよ。

>狩り方変えて対応した方が早いですぞw
↓の言ってるお前もなw
>かえれ覚える35前後でヒビキーはマジお勧めかも。
>アクティブ少ないし、エリアチェンジで「プチかえれ」できるし。
>クフィムでも「プチかえれ」できるね 低LVPTがいる時に骨狩ると喜ばれるよ。


517 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 04:49:38 ID:HWmjElgf
>>515
↑ 下線ミスッてたらごめんね
蟻とかが恐くてあんまり真中行かなかったよ><
スキャンも使ったりするけど、やっぱり視覚で確認できた方が安全かな〜と思ってさ


518 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/18(日) 04:54:59 ID:HWmjElgf
>>516
待ってくれぇ 「プチかえれ」出来るって事は整地できるって事じゃない?
それにクフィムやヒビキにペット候補1匹しかいないわけじゃないと思うんだけど^^;

519 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 05:04:02 ID:hPzO5KIU
>>518
確かに整地は楽になったなwww


520 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 05:05:40 ID:efJ7WMMe
クフィムもPT多いし、広いだろ

521 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:11:07 ID:yRcQmYO+
>>517
 モンスターは行動範囲も行動ルートも決まっているんで
サボテンダーも蟻も普通に避けれるし、エリア逃げさえ捨てれば
結構ソロならキャンプ地として使える場所は有るぞ。

狩り場を探すときはチョコボにでも乗って(当然乗る時には獣で
事をお忘れ無く)現地に行って確認する事をお薦めする。
まあダンジョンとかはチョコボじゃ行けないからインスニが
無い場合は薬品に頼らざる得ないからきついけど。


522 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:16:17 ID:HWmjElgf
>>520
うちの鯖限定かもしれない><
塔前は明らかなスカスカだった・・
カザム効果なのか 池ミミズカニ→カザムマンドラになってるっぽい

「ぷちかえれ」がめんどくさいのであれば・・・
おなつよが確か、つよ相手で闘って魅了切れるのが倒して1分未満くらいだったと思うから
ペット生息地で「まってろ」して、ペットHPゲージ消える&ぎりぎりペットが見える位置で座ってれば
魅了切れても追っかけてこないし、おなつよ確保もできる
というか「まってろ」してエリアチェンジすればいいってのもあるけどw


523 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:16:37 ID:yRcQmYO+
>>518
問題は整地してもすぐにモンスターのLvが変わってしまう
事だな。これさえ無ければモンスターが消えてもこれ程
文句ばかりには成らなかったと思うんだけどな。


524 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:19:18 ID:nJ7Cb1Ql
エリチェン無くてもPOLに抜ければ魅了切れるでしょ


525 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 05:23:17 ID:efJ7WMMe
魅了切れてHP回復してるとペット消えてまたオナツヨが沸くとはかぎらんけどな

526 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/18(日) 05:28:23 ID:HWmjElgf
>>523
ホントだよね〜、俺も最初はペット種族生息地域なら消えない&同じものがrepopするものだとばかり・・
周りにつよしかいなくなった時とか凹む>_<

527 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:28:32 ID:nbrpGlOw
獣さんの様子見にきたんだけど、整地って何?

528 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 05:28:44 ID:efJ7WMMe
ペット生息地でまってろか

文見えてなかった スマソ

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:35:39 ID:nJ7Cb1Ql
>>526
凹むだけなら良いが下手すりゃ死ねるしな。
あのLvが変わるせいでかなりの狩場が潰れた

PETと獲物が離れて居るだけなら旨い手も有るかもしれないけど
今は予め使うPETの数を予想してその数だけ毎回整地せねばなら
ん(今使って居る狩場は元々丁度しか居ないから問題無いけど)

まさか丁度PETしか居ない不味い狩場が安全な狩場になるとは
思わなかったよ


530 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:39:05 ID:nJ7Cb1Ql
>>527
モンスターのLvを揃えること。
通常自分に都合の良いLvのPETが揃って居ることは稀なので
モンスターを狩って特定のLvに揃えて自分に合った狩場を作る
んだがそれを整地と言って居る。


531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:48:45 ID:nbrpGlOw
>>530
なるほど。じゃあたとえば
自分はLV35で、おなつよペットを使いたい
狩場はLV34-38の敵がPOPする
ってときに、再POPでLV35が湧くのを期待しながら
LV34や38を狩る感じなのかな?
整地が済めばおなつよペットを殺さない程度に
つよ以上を狩ればいいってことですよね?

ちょっと興味はあったんですけどね、そろそろ始めようかなって矢先にorz

532 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/18(日) 05:49:19 ID:HWmjElgf
>>529
狩場ついてペット探し、つよしかいないから整地開始。
あやつるミス→なだめるミス→逃げるがリンク→死亡。
FF起動して一番最初にこれじゃシャレにならんw

そういえば「なだめる」してもなんか殴ってくる敵増えてない?
効果下がったのかな・・・。前から? ノンアクでも叩かれるんだけど・・・

533 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 05:58:55 ID:efJ7WMMe
>>532
なだめる失敗してないか?

534 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 05:59:21 ID:QBhwZeOY
まぁエリチェンもPOL落ちもチェーンが切れる。
ぷちかえれとか言ってる人は所詮LV上げで有効な手段ではないのを
自覚して頂きたい・・。

今の仕様だと一番良く使うおなつよのペットが減っていき、つよか
丁度のポップが増え、LV上げの手をとめてあやつる>かえれを繰り返し
おなつよを増やしてまたLV上げ開始。という二度手間が強いられてる。

やはりNMの沸かない所の生息域を少し広げるか獣の全レベル帯で美味しく
稼げるモンスターの配置を死にエリアでも良いから要所要所で作って
貰わないと厳しいと思う。

これだけでは何なので1つ情報。
66-69の獣2人でアットワ千骸谷手前でトカゲ・トンボあやつって白アリ
はまだ潰れてなかった。
つよや丁度のペットは少し洞窟入った通路でかえれすれば消えるので
かなり楽におなつよ生産出来ます。

535 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/18(日) 06:12:16 ID:HWmjElgf
>>533
かも・・ 成功率上げるの何かありましたっけ? やっぱりCHRかな

>>534
「ぷちかえれ」は35未満の人用のそれなので・・・
戦闘終了前にペットが死ねば、次のペット操ってチェーンも狙えるんだけどね〜
35未満のソロ獣だとなかなかチェーン難しくないっすか? 自爆とかは省いて
自分はもう35超えたので、後続の方々用にいい技があれば是非・・・


536 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 07:00:17 ID:QBhwZeOY
>>535
ぷちかえれ戦法は確かに前はおなつよを使い回す方法で使われる事も
あったけど、それはエリアチェンジ付近で戦う場所が主でしたよね。
今回のシステム変更でそれをしたらモンスは消えるわけで、おなつよ
として数分後にポップするかは運次第。
そして生息域でまってろをしてからエリアチェンジや追尾条件を駆使
してパッシブに戻す方法は余りにも手間がかかりすぎるし、それが面白い
と感じるプレイヤーは少ないと思いますよ。

確かに仕様は変わらないし現状のシステムで今は何とかしていくしか
無いんだけど、〜が出来なくなったから〜でやれば良いよね〜と安易に
書かれると、別に獣を元の狩りと同じ仕様に近づけるか何か強化をしていって
貰う運動が無意味になると思います。
まだ35付近のLV帯のようで不便さを感じて無いのかもしれないけど
明らかにこれから先前より辛く険しいレールを敷かれたのを覚えてて
下さい・・。

これだけでは何なので情報を1つ。
70〜 から二人でやれるビビキーの鳥 vsキリンが仕様変更で不可能になってました。

537 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 07:28:30 ID:BhdX0TfI
ビビキーやマンティコに代表される獣PT狩りは死亡
一部のモンスだけで占められるモンスの巣からの持ち出し狩りも死亡

もちろんメインと云えた遠隔地へのペット持ち込み狩りも死亡

今回のパッチは単純にそこにいるペットで狩るだけの、使えない獣使いに変えただけ。

配置がデタラメすぎて、ペットが存在しないエリアすら存在する

おまけにモンスター相関図が唯一意味を見出だせるはずの呼び出しペットすら、レベルキャップで結局カニしか使えない。

つーかモンスター相関図自体忘れてるんだろうね(´・ω・`)

唯一のアビ特性のキラー効果も、装備品でどのジョブも持てるという事実

ぶっちゃけバ開発は獣使いの事なんて忘れていたんだよ。
MPK対策ってのも、別に獣使い対策だったわけじゃない。
つまり、MPK対策しちゃったら、なんか獣使い死亡しちゃったって感じだ(゚∀゚)

538 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 08:03:23 ID:jxnsIEAi
だよなー
元々、モンスターの配置が悪いのに加えて死にエリアも沢山有る
糞パッチ導入で更にトドメを刺した

普通の会社だったら、クビになる様な無能社員しか揃ってないんじゃないかw

539 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 08:12:10 ID:Vwd9q4p0
tu-ka 現行の仕様で「整地が楽」とか言うな
せっかくおなつよ揃えてもすぐグダグダになるのは整地でもなんでもない

540 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 08:16:47 ID:dhJYt70f
いっその事キラー効果を超絶強化してキラー盾にでもしてください('A`)

541 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 08:18:52 ID:1HzM6D4B
強化されたって絶対キラーなんて格上にはほとんどはつどうしねーよ('A`)

542 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 08:30:11 ID:BhdX0TfI
まあキラー効果自体が長い間忘れ去られていたアビ特性だからね
ひるむようになったのは獣使いの要望というより、他の人気ジョブの苦情によるもんでしょ(´・ω・`)
大体、獣使いにとってキラー効果でひるもうが、あんまし関係ないからね


543 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 08:32:52 ID:jxnsIEAi
ペットが怯んでます><

544 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 08:38:41 ID:Rtsz/NCA
>>542
タゲ取れないし取らないしなw


545 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 08:41:23 ID:BhdX0TfI
レベルが60超えてくると、全体的にあやつり耐性が急上昇するよね
んで仕方なしに白杖であやつる事になるんだけどね

つまり獣使いはTPを次戦に持ち込めないんよね

多分このあたりもバ開発は理解してないよ(´・ω・`)

546 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 08:54:35 ID:8t55Bviv
6人PTのレベル上げの獲物と、獣使いのペットが被る狩り場だった場合、
かえれしたペットはレベル上げPTには「獣の食いかけ」って言われるんだよな。
たとえ1ドットでも体力が完全回復してないと、レベル上げPTはとてとてを
倒す労力を払って経験値もアイテムもなし、無駄骨になる。
自分でも、獣以外のジョブでPTに入っていた頃に経験がある。

レベル上げPTのメンバーからは、獣の元ペットに関する苦情が■に送られる。
獣側の主張は■に届かない。
そんな経緯があっての改悪なのかな、とちらっと思った。
こつこつと■に要望送ってれば、また仕様が変わることもあるのかな。
■じゃ無理なのかな……


547 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 09:27:28 ID:O7H2C/Sj
この糞パッチがあたる前に獣75になって心底よかったと思う。
もうちょっと遅かったらと思うとぞっとするよ。
こういう使用にするのなら全エリアの敵の配置調整くらいはしてほしいが
■eがそんな面倒なことするわけないもんな。

548 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 09:40:03 ID:BhdX0TfI
>>547
狩場改造はPTのためにするんだよ
以前ボヤの大改造で獣狩り場がつぶされたんよ

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 09:49:48 ID:Vwd9q4p0
ランペ(ジラ拡張エリア)とかの例もあるな

あっこは???通過でエリアジャンプ扱いされなくなったのは共通して痛いが

550 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 10:00:11 ID:BhdX0TfI
ヴァナは水槽なんだよね
環境の変化にやたら丈夫な魚もいれば、ちょっとした変化で死ぬ魚もいる。
獣使いはいわば、やたら丈夫な魚だったんよ。
多少いじっても死なないから、とことん環境を他の魚用に改造していったんだよね。

丈夫だという理由で、劣悪な環境を押しつけられ続けたんだけど

今回のパッチは体質改造だったんだよね
弱らせた体に、この劣悪な環境は死ねって事だよね(´・ω・`)

551 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 10:01:10 ID:m/IeYsIn
調子こいて体力使い果たしただけだ
旧かりうどwの様に

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 10:11:05 ID:ssiQkAOY
>>546
元ペットでもアイテムはでるぞ。


553 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 10:34:21 ID:MXJvmkTD
ソロNM狩実験2匹目
リンドウルムも討伐

消えるのを利用すればペット回復も楽ですな
病気もきえる

554 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:11:04 ID:BGYC6q6d
ペットフードやいたわるを強化すると獣PTでBCが楽にどうのとかいうレスがあるけどさ、
HNMで大活躍、ソロでも最強、BCも独占、裏でも最強、リンバスでも最強な
黒様始めバグジョブが居るんだからそんな事で警戒されてもねぇって感じがするな。

555 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:24:23 ID:+qLe5VjN
>>547
75になって良いこと有った?

556 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:24:36 ID:gYJXnxuf
インプレス:スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm
まこなこ:「FF11」獣使いが適正に戻った
http://www.makonako.com/mt/archives/2005/12/ff11_13.html

Impress<【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】
まこなこ<私も今回の修正で獣使いやりたくなった

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」


557 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:31:37 ID:gYJXnxuf
国センに送るときは専用フォームからどうぞ。
こちらは個人情報を入力しないといけないんですが、
集計結果を公表してくれるので、■eよりはだいぶ信頼性が高いと思われます。
■が苦情に対して定型文を送ってきて相手にしないことも伝えたほうがいい
  
消費者トラブルメール箱 (同意して送信フォームへ進んでください)

  http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html


558 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:34:18 ID:m/IeYsIn
>>555
その言葉をリューサンに言ってみろ!!

559 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:37:08 ID:nsTouaDZ
なんかいつのまにか呼び出しペットで使い魔しても時間が延長されなくなってる。


560 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:38:18 ID:BGYC6q6d
前からされない。

561 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 11:39:51 ID:nsTouaDZ
ふざけるな。


562 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 12:23:08 ID:xrD2mCZ1
蜘蛛の糸オンラインだなぁ…

563 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 12:36:14 ID:T2miHkbZ
>>554
まったく同感だが、今回のことにかこつけて強化してもらおうなんて微塵も思ってない
せめて昔と同じような感じで狩りができるようになれば何も文句はないんだ

564 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 13:05:37 ID:+dWjR1ul
獣使いは静かに暮らしたい

565 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 13:08:18 ID:lsVLo+3C
セルビナ時代、砂丘にボギーに絡まれてセルビナまで逃げ切り、ボギーの背中を見つめながら
「早く帰れよ糞wwww」とか思ってた時。
クフィムのミミズ時代に巨人に絡まれた人がジュノ港の方へ走っていった時。
巣で芋大量リンク起こっててエリチした直後に絡まれて死んだ時。

うざかったけど楽しかったろwwwwww

今回のパッチは獣のかえれで消える消えない以前に、こういったものを犠牲にしてまでも行われるべきものじゃなかった。

マジ萎える。わけわかんねぇ。

566 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 13:09:25 ID:8FjvzImV
>>556

「そもそも、それが出来ない人がまだこのゲームをプレイしているとは到底思えん。」


良いこと言うねぇw その通りだよ。

567 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 13:09:30 ID:p7alas3+
禿同wwwwwwwwwwwwwwww

568 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 13:14:17 ID:B93WP43o
まあ実際、俺たちは文句や愚痴は言うけど、辞めはしないからなw
本当にやめないと気がすまないほどのパッチが当たったら、文句言う暇もなく解約するし。

ほんと、はやくサービス終了してくんないかな・・・

569 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/18(日) 13:25:16 ID:YOm0sneh
>564

そう、その通り。
PT組む時間なくてソロで上げてる人も多いと思う。
おれも一年以上かかったけど5月にカンストできた。

今の仕様で上げれるかといえば正直自信ない。

獣弱体よりくされ中華をなんとかしてほしいよ。
弱者ばっかいじめやがって糞■。。。

570 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 13:43:42 ID:OYgPzptX
アクセス時間
平日は0〜30分
土日は疲れて寝てることが多いからせいぜい2時間
うちの業界はこれがデフォルトなんで減ることは無いね
これが獣使いの普通だとは言わないけどな。

今まではあまり人のこない狩場を使って回避していたけど
パッチ後はログイン・狩場がふさがって居るそのまま終了が
多くなって居ることは確かだな
このままだと獣も短時間アクセスの人間は上げるのがきつく
成るんだろうね。


571 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 14:42:34 ID:sn8CBHHH
>>554
既に存在するからと言って新たに増えるのを認める訳無いだろw
寧ろ増えられると多極化して潰すのが大変になるから困る
芽は早いうちに摘むべw

572 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 14:53:40 ID:AdjAk2Z8
パッチあたってからレベリングする気も起きないんだが、
みんな頑張って狩場にいってるのかい?

573 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 15:05:44 ID:cPFQnL/s
なんとかやってるがやりにくい
とくにアクティブが徘徊する場所はやりにくくてしょうがない
安全なところまで運んでやるとペットが消えるし
アホ仕様だぜ

574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 17:02:54 ID:TIwF2fHu
獣54女帝あり
監獄でコウモリ・スライム⇒3匹コウモリ・1匹コウモリで時給2600ちょっとでした
最初の通路のコウモリを掃除して、逃げ道を確保したらスライムをあやつるようにして
徐々に奥へ侵攻
戦闘後にかえれ、基 きえろを発動、すぐさまあやつって
次のスライムがいる水路を抜けた先の、1匹コウモリを倒したら、ニフラム
次も同様にスライムを連れて来ての繰り返しでした
かえれ⇒あやつるでのあやつりミスが無かったけど、偶然かどうか…
(最初のあやつるでは、何度もミス)
これまでとは大きく違うけど、なんかパズルゲームやってるみたいな感覚に(´・ω・`)

575 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 17:20:17 ID:JUks5vxA
突然の訪問失礼致します。

○●○浅田真央トリノオリンピック出場嘆願企画 ○●○
なぜ世界のトップが出れないのか?
過去の優勝者は16歳、16歳、15歳なのになぜ今回は駄目なのか?
みなさんの力が必要です。力を貸してください。
浅田真央を2ちゃんねらーの力でオリンピックに出そう
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134874952/l50
獣使いの魅了スキルで日本スケート連盟をなんとかしろ!
日本スケート連盟の城田憲子フィギュア強化部長

五輪のために育ててきた選手もいるのに、真央だけのために陳情することはできない
たった一人の女子選手のために総会を開いて“出すか、出さないか”というのはないと思う

576 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 17:25:48 ID:yd1hxIUp
■e多分ここもみてると思うよ。
知り合いがやってるサイトのアクセス解析にも
足跡残ってたかきいてみたら残ってたってさ。

ちなみに検索ワードは「FF11」「獣使い」だと。

この環境でなんとかやってみようという姿勢も
ネガネガしすぎるよりいいんだけど
甘受したらあっちの思う壺だお。

577 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 17:40:49 ID:Zv0HtSJu

粘着MPKに対してはGMを呼べばいいだけで
微妙なのはどうでもいいんだよ。
そりゃあ自分がパーティが死亡したらむかつくけど、一瞬
のことで大した問題じゃない。
むしろPT中も着をぬけないスリル感をある意味楽しんでいたことも
多いんだよ。巣だってアクいもが紛れていないかビクつきながら
進入するスリル感とか、セルビナにたむろするボギーを
勇者が片付けるシーンとか。w
思うにMPKぽいのをなんでもかんでもGM呼ぶ厨にも責任が
あるね。
なんか寂しくなったなー。w

578 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 18:16:19 ID:0inqIHjE
監獄行って来たけど、いまだに時給2500以上確保は可能だな。
ただペットフード少し使うことが前提だけど。
それでも1Dで余るくらい。

579 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 18:49:02 ID:JUks5vxA
>>578
社員としか思えない。修正前でも時給2500がいいとこ

580 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 18:52:04 ID:hPzO5KIU
>>577
>思うにMPKぽいのをなんでもかんでもGM呼ぶ厨にも責任が
あるね。

禿同
GM呼ぶ厨は、リアルでも道にバナナ落ちてたら「私を滑らせて殺す気だ!!」とか
ポリに言いに行くんじゃねーのかw





581 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 19:05:26 ID:+dWjR1ul
水路で獣lv57二人PTでやってみた。自給は2000〜2500くらい
場所は水呼び扉マップの(F-10)の広場で魚あやつってカニ
57だとペット候補がつよまじりなので、ひたすらかえれ整地、戦闘は三角形になっている水場が魚1ポップなのでそこを拠点にやりました。
三角水場の魚以外は適当な場所から同つよをあやつり消えても気にせずに、同つよがいなくなったら二人で協力して整地。
戦闘中は周りの通路にカニがわくと絡まれることがあるので注意、lv58になったとき魚がほぼ同つよ表示だったのでかえれで消えるのを気にしないでやれるかも。
ソロ同様ペット候補豊富な場所でならある程度やれると感じたけど、75までこんな場所ばかりじゃねぇよなぁorz

582 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 19:07:15 ID:Vwd9q4p0
それ整地じゃなくて抽選

583 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 19:07:54 ID:YbvGiKc9
いまだに【かえれ】の仕様変更に関して何の説明も無いのな。


584 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 19:10:04 ID:yoBwWyGP
かえれ利用すれば、抽選NMとかすぐ沸かせれる?

既出だったらごめん。

585 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 19:12:48 ID:BhdX0TfI
低レベルの狩場に突如あらわれる高レベルモンスター。
本来はこの位置にNMがくるはずだったと思うよ

現実はNMなんて瞬殺されて、存在するのかどうかもわからない。

だけど、そのスリルと興奮はヘイトの切れたハイレベルモンスターで味わえたんだよね。

今回のパッチで、そのスリルや興奮も無くなったんだよ
ただでさえ、インスニしてりゃ安全なダンジョンが、更に味気のない安全なダンジョンに生まれ変わったんだよな(´・ω・`)


586 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 19:27:36 ID:BhdX0TfI
獣使いってスリルと興奮、試行錯誤が楽しいジョブだったよね。
ミスって死んでも色々あとで考えたり出来るんだよ。全部自分の責任だしな。

んで、今回のパッチはその試行錯誤の部分が無くなったんだよね

それと冒険してるって雰囲気がぶち壊しになったね
モンスが消えるなんて阿呆な感じ、ほんと雰囲気ぶち壊しだよね(´・ω・`)

587 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 19:51:46 ID:m1o8KBvi
かえれ弱体とペットフード強化じゃ割りにあわない!
獣使いは、全ジョブ中 唯一ソロでレベル上げができるジョブ!

現状かえれでペットモンスターが消えるなら、魅了耐性つきのモンスターから
魅了耐性をなくしてほしい、そうすれば新しい狩場も増える!
あやつれなかった大型モンスターもあやつる可能に!

PTつくってレベル上げろと言うならアビ調整をしてほしい!
なだめる スタン+TP減少
みやぶる ターゲットのLV HP MP TPを表示
まってろ ペットヒーリング 

これくらいクレクレ!

588 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 20:07:25 ID:BhdX0TfI
>>587
クレクレのやる気が感じられねーw

最低でも獣人はあやつれて当然とか

ほんきだせの仕様変更
ペット挑発の実装だろ(゚∀゚)

589 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 20:13:32 ID:BhdX0TfI
>>588に追加クレクレ
ペットに騙し可能
フェロー同様にペットに白魔法可能


590 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 20:38:20 ID:BhdX0TfI
>>588に追加クレクレ
ペットフードの仕様変更
効果時間を30分に変更
主に命中が格段にアップ、回避、攻撃力、防御力がそれぞれ上がる
リジェネ3並みの回復が常に発生

70から超ほんきだせ実装リキャスト一分
ペットの超必殺技で、平均2000ダメぐらい与える
これぐらいやったら、最強厨の巣窟でしょ
(゚∀゚)


591 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 20:39:11 ID:+Cpz5igV
PT仕様になったとしてもPTする時間がない獣も多そう。
時間ない人が唯一楽しめるジョブだったという点は考えなかったのかな、■e

592 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 20:46:03 ID:mwD+DtFG
また■e特有の弱体ファンタジーが始まりやがった。
狩りの遠隔、獣の野良ペット。ソレしかやることないのに弱体してきやがる。

次は、忍の空蝉弱体、赤のリフレコンバ弱体、黒の黒魔法弱体。

コレがくるのはほぼ確実。
ご愁傷様。さようなら。

593 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 22:00:10 ID:c3RzUOkt
強化はいらないなぁ。かえれの仕様を元に戻してさえくれれば。MPK対策ももっと考えて実装して欲しい。

あと、■eの人たち、頼むからテストプレイをしてくれ。
一般プレイヤーと一緒にプレイもしてくれ。そんな長時間でなくてもいいんだ。冒険者の生の声を聞いてくれ。

そして、何より開発してる自分達が楽しいと思えるゲームをつくってくれ。

594 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 22:11:54 ID:MYgn31aJ
>>593
ば開発にはプライベート垢もってる人多いよ
その大半はメインシーフらしいが

595 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 22:33:45 ID:+dWjR1ul
>594
それなのにこんなパッチなのか!?マジで開発テキトーな仕事してなぁ


596 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 22:36:12 ID:arGbaIlv
>>595
バ開発は弱体スキルだけAで他は軒並み使い物にならないボンジョブなので。

597 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 23:06:24 ID:wOar9xDA
受け流し ガード 盾スキルもAだね

598 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 23:15:02 ID:hTq9BNvs
まとまった時間が取れない生活のため、獣道一筋。
しかし、獣オンリーな俺にはミッションなんて縁無し。ミッション進めるためには
必要なジョブが限定されるこのゲームっていったい何?PTの構成によって難易度変え
たりするのがバランスってもんでしょうが…
獣カンストしたものの、なんか面白くねーなぁって所にこの追い撃ちw
まじでFFやめることができました。

「龍が如く」オモスレー
ハイデフもいっちゃおうかな。でもFFβイラネwwwww
氏ね■e

599 名前:578[sage] :2005/12/18(日) 23:19:46 ID:0inqIHjE
>>579
いあ、ほんとだってば。
西出口付近でやる場合、その場所ともう一本東の通路2箇所で狩る必要があるんだけど。
スライムあやつって蝙蝠までは一緒だけどココからがシビア。
運にも左右されるけど(あやつりの)、毎回絶対にWSでもいいから
@一撃まで減らしてカエレして必ず倒す。んで消える前にもう一度あやつり。
倒せない場合もそのままあやつってもう倒す。
んで、ペットの回復はアイテムでもいいんだけどできればギリギリまでこき使う。
そこでカエレで消して一気に回復させるというやりかた。
出口から一個東の通路のスライム2匹で上手く調整すると通路2本で狩れるので安全。
乱獲する感じでガンガンいくのでオイルとスニ必須。

こんな感じで一応56で時給2500いったんだけどね。


600 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 23:27:19 ID:BhdX0TfI
信じてあげようよ指輪も使ってる事だし
稀にアクシデントも無く順調にあやつれてうまい時あるよ
そのあとリレイズ忘れてシボン経験−2500なんてよくある話だし(´・ω・`)


601 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 23:31:05 ID:cPFQnL/s
つかそこの通路で二匹のスライム回したほうが旨い

602 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/18(日) 23:31:43 ID:0inqIHjE
うん、あくまでもアクシデントがない場合の話でした(実際なかったんだけど)
でも、一個だけ書き間違いが・・・・・55で2500でしたorz

603 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 23:41:05 ID:BhdX0TfI
何にしても今の獣使いは、パッチ以前の獣使いとは完全に別物ですよ

完全狩場固定だね

モンスの配置がデタラメだし

ヴァナの雰囲気もぶっこわれましたし

敵が消えるって変すぎる
なんか急に冷めるよね
開発当初から守られてきた雰囲気がぶち壊しだよね

まさに今のバ開発の能無しっぷり全開すぐる


604 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/18(日) 23:54:19 ID:T2miHkbZ
あー、おれも今回のことについてはあきれ果てたバ開発だと思ってるんだが・・・

でも変化は変化で仕方ないとも思う
昔とはちがって、いまは利益のために無茶苦茶なMPKをやる奴が増えた(というか
中華が増えた)なんていう側面もあるんじゃないかな
MPK対策自体はおれは仕方ないことと受け止めてる
で、この仕様をふまえた上で、よりよいヴァナにするにはどうすればいいかを考えて
いけばいいんじゃないかっていうかその前に獣使いをどうにかしやがれバ開発

605 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 00:10:37 ID:5vSrDgLm
>>586
新生獣使いとして、今から試行錯誤が出来るんじゃん。リンクさせて一気に消したりする技は今回初めて出来るんだし。

606 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 00:20:28 ID:S0vl4F7O
別にこの状況を甘受する義務も必要もないだろ。
納得できないから金払わない。これだけ。
企業に意見するには言葉じゃなくて金でするんですよ?
どうせ言葉なんか通じないんだから。

607 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 00:37:06 ID:zt6dwZKI
>>588-590
お前らそんなクレクレ絶対通らないと思って言ってるだろw
間違えて通ったらどうするんだw


608 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 00:40:31 ID:zt6dwZKI
あぁペットフードの部分はまじめか


609 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 00:41:15 ID:jrxhc25u
ミスラNPCを操れるようにしてくれくれ

610 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 00:47:28 ID:Rz1yqk6Y
>>598
獣でヴァズまで終わらせる事ができた。
がんばれ

611 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 01:01:43 ID:AOQiCo7C
はっきりいってオウリュウ、迎え火さえなんとかなれば全てPMはこなせる。
つか獣は優秀な方。

612 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 01:49:40 ID:ylY6wgcT
昔、ゲルスパでレベラゲしたころ、オークが隊列組んで移動してるのみて、
「すげーーー!オークが見回りしてる!!!さすが本拠地!!!てか、このゲームすゲーーー!!!」って思ってた

あれ、単にリンクしたのが帰ってきてただけなのな
あの景色、もう見れないのか 残念
てか、敵の本拠地なら普通見回り部隊くらいいるだろ ムバロボのゴブみたいに
リンク復活しろ

613 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 02:18:33 ID:O9B9MvdJ
>>612
まぁリンクは消えてないがな

614 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 02:45:16 ID:S0vl4F7O
緊急メンテ来た!■が思い直した!まだ諦めるのは早い!

って釣ろうと思ったけど誰も信じないだろうからヤメタ。

615 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 02:50:33 ID:+CAeWK+p
>>614
メンテ情報きてないよ?マジなの??

616 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 02:52:30 ID:S0vl4F7O
釣りだっていってるのに信じるなよ・・・

617 名前:既にその名前は釣られています [] :2005/12/19(月) 02:53:59 ID:+CAeWK+p
>>616
釣りってなんですか??

618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 03:01:30 ID:oV9126PK
さて、21日にメンテらしいが
今度はどんなガッカリ砲撃ってくるかな。

619 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 03:03:44 ID:LPLN4kzo
ユーザーも大量解約近いんじゃね?w
私達は弱体を頻繁にしていくつもりは無いだの抜かしておきながら
狩人の次は獣使い弱体ですか田中さんよ?w
MPK対策で中華やりたい放題ですね?
GM読んでもバイトにマクロ対応させてますから全く役に立ちませんもんね
次はモンクですか?黒ですか?
赤忍をいつまで優遇してるんですか?
忍者も弱体してもう終わらせろよ
終われ、終われ、解約祭りも近いな
倒産しろよ無能ボケカス会社

620 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 03:07:52 ID:LPLN4kzo
メンテの内容ってわかるだろw
>一部不具合の修正

一部不具合で敵は消えたりしねーから終了

621 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 03:09:07 ID:uWPx1z3b
>>617
釣り乙 お前この前も同じことして喜んでただろ
>>619
俺はゲームも楽しめるチャットと割り切ってる 引退は近いなw

622 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 03:26:13 ID:X2SVsNPk
>>584

ttp://www.playonline.com/ff11/information/1208.html

>また再出現時に代理モンスターなどの出現を再判定することはなく、消滅したモンスター自体が再出現することになります。

つまり、ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051213N3oSd2/detail.htmlにある

> その際は、別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現します。

ってのはこのこと。
相変わらず■は日本語が不自由だから、大多数のユーザは「消滅前と強さまでまったく同じ敵が出現する」って書いてあると勘違いしてしまってるけどね。

しかし、何だこの糞パッチ。
消滅じゃなくて、ノンアク・ノンリンク・無敵状態で、あとはいままでどおり生息域にもどればいいだけじゃないか。


623 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 03:35:37 ID:k663Q7Lu
メンテだって
なんか手直し来るのかね・・・・

624 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 03:51:52 ID:OpmG7XCc
かえれ しても生息地なら消えないけど、
みんなドコに怒ってるの?
遠くから連れて来れないってことに怒ってるの?
レベルが違うペットが生まれるから怒ってるの?

両方ともマターリ派ケモリンには関係ないので
ようわからん。

625 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 03:54:07 ID:k663Q7Lu
レベルいくつですか?

626 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 04:41:15 ID:3DCUX2zg
マターリ派ね・・・
時給がいくら低くてもいいなら、たしかにどんな弱体きても怒らないでしょうね

627 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 04:44:19 ID:k663Q7Lu
とりあえず自分だけが絶対的なマターリ派の代表とか思わないように
マターリ派だって人にも色んな人が居るだろう

てか社員か?

628 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 04:49:49 ID:DtV0Us8C
狩場が更に限定されてくるので、分散していた同lvの獣使いが一同に会する訳だ。
取り合い必死でマターリとは真逆な修正って事位、即気付け アフォ。

629 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 04:49:56 ID:k663Q7Lu
あと思ったが>>624は獣やったことすらない気がする

>かえれ しても生息地なら消えないけど、

お前はアクモンスターの生息域のど真ん中で戦ってるのかと

>遠くから連れて来れないってことに怒ってるの?

そうだよ

>レベルが違うペットが生まれるから怒ってるの?

そうだろ

>両方ともマターリ派ケモリンには関係ないので
>ようわからん。

マターリだろうがなんだろうが関係はある
アホか

630 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 05:03:52 ID:nyN/p88i
これは生息地だろうって場所でかえれしても消える時もある。
かなり範囲の判定がシビアでやり辛い。

631 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 05:03:52 ID:x0XnUneu
>>629
おなつよだったペットがつよになった日にゃまったりどころじゃなくて、
ヒーヒーだからなw

>>624 はまこなこなんじゃね?個人のブログ内だけならイメージでモノを
書こうがどうでもいいが、実際やってる連中がいるところまで来て、
脳内を書き散らすのは辞めて欲しいよなw

632 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 05:10:24 ID:OxxOvMCf
>>624
あんた多分詩人ソロでカンスト出来るでしょって感じのマターリ派だなw

633 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 06:31:41 ID:bSBuA6Vq
>>624
普通マターリ派こそ不満を持つだろ。
ソロが恐ろしく制限されるんだから。

634 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 06:55:12 ID:x9bpUYNn
楽乱獲でマターリとかぬかしてる池沼は■のカドに頭ぶつけてチネ

635 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 07:21:11 ID:VlyfSthw
warosuwwwwwwww

636 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 08:07:54 ID:JA9W+ZCn
マターリ云々より、イリュージョンはつまらない。楽乱獲ってただの脳筋だしな〜

637 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 08:23:15 ID:yOospQww
レベル上げで呼び出しキャリー弱すぎ。楽プニをペットにした方が10倍強いわ。

638 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 10:15:33 ID:v9Y7kou7
なにか随分他ジョブの成り済まし煽りらしいのが交じってるな。
獣を上げている人間なら当然知っているような事で突っ込まれたり

スルー出来なくてスマン

639 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 10:43:02 ID:d6fYFsys
楽乱獲なんて戦侍を除けばどのジョブだって出来るし、
それならパーティ需要皆無の獣を選ぶ必要ないな。


640 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 10:43:46 ID:WymG2iuF
エリアチェンジしたら敵が消えるのは、敵もエリアチェンジしたと考えればおかしくない。
かえれして敵が消えるのは・・・なに?

641 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 10:44:50 ID:YtrV109V
PTする時間がないから獣あげたのに。。。
ソロでいろいろ遊べるから獣あげたのに。。。
せっかく70まであげたのに。。。


642 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 10:53:42 ID:eNfuIB2f
>>641
70なら獣PT必須ゾーン過ぎてるから余裕ダロガヴォケ

643 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 10:53:53 ID:wyc1oW80
>>640
あやつったおだちんにジュフデジョンもらえるんだよ

644 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 11:15:05 ID:OxxOvMCf
今回のパッチで獣使い死亡確定。

それと追ってきた大量の敵が、一瞬で消えちゃうという奴なんだけど

アレは冷めるだろ普通に^^;

せっかく旧開発陣が作り上げ盛り上げてきたヴァナの雰囲気がぶち壊しだよね

いかに今のバ開発が無能かっての証明したようなもんだよ          
あんな調整なんて、いつでも誰でもどこでも出来る。
よほど低能じゃなきゃ気付くたずだったのに(´・З・`)

645 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 11:17:56 ID:1a1rxgzj
>>641
トラゴパンやフラミンゴがいるだろ

646 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 11:21:03 ID:oGefe/JN
ソロしかやる時間がねぇって奴は赤サポ獣でやれ。あっちの方が楽にあげれるから

647 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 11:22:29 ID:x2td/U7h
良いのか悪いのかマターリし過ぎだぞw
一日一通ヨロソコ

【メル凸テンプレ】http://bst.s157.xrea.com/index.php?%A5%E1%A5%EB%C6%CC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

648 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 11:28:56 ID:ePhHiPS7
>>646
赤サポ獣で上げても獣は上がらない訳だがwww

649 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 12:21:31 ID:SVzEk4lZ
トレインが消えちゃうのは萎えるなー。
自分が死にそうでもアレはアレで楽しかったんだけどなあ。

650 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 12:27:42 ID:tkmvFAVp
>>649
トレインは消えないだろ。戻り列車が無くなっただけ。

651 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 12:38:03 ID:SHYDLQMy
>>650
(エリチェンしたら)トレインが消えちゃうのは萎えるなー。

ってことでしょ。実際、萎えるし、世界観ぶちこわし。

652 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 12:43:42 ID:TXFa1GFv
全ワールドメンテナンス

不具合の修正なのに緊急メンテじゃない

プレイヤーに有利なことの修正ではない

消えたモンスターのレベルが変わらないように修正
ついでに消えるまでに5〜10秒の猶予が出る

神パッチキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

653 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 13:22:39 ID:HHzRnkDx
現状でも10秒は消えないんですが…

654 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 13:40:41 ID:WymG2iuF
>>652
>5〜10秒の猶予
その時間で何が出来るんだ?

655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 13:46:08 ID:+rl9qnr4
流れぶったぎって質問

現状でキノコ汁より強いと思われる(キャップが高い)汁ペットって何があるかな?


ズヴァの伍子胥の戈落とすデーモンにキノコじゃ歯がたたなかったぜorz

656 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 13:54:09 ID:KfXAtEXt
>>655
ガラハッド、チャッキー、ホムンクルス、アミーゴの中からすきなのを選べ。

657 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 13:59:48 ID:3DCUX2zg
ラーズ(ダイアマイトHQ)は75キャップじゃないの?

658 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 14:02:23 ID:AOQiCo7C
キャリーは無視ですか。そうですか

659 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 14:12:30 ID:hPsAw0GT
まぁ女帝分稼いだら一日の稼ぎ終わり、って人なら今回のパッチはあんまり関係ないな。
一日5時間とか獣やる人には相当キツイだろうけど・・・

PTに紛れ込むとしても、餌やらアクセ辺りで汁ペットの命中上げられるようにならないと
相当微妙だし、現状何かしらのもう一押しが欲しいところだね。

話かわるけど
呼び出しにダルメルが追加されないのは、ダンジョンなんかで頭が天井突き破るからなのかね。
ソニックとか癒しとか、PTで使えたら便利そうなんだけど。

660 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 14:16:01 ID:eNfuIB2f
その内、「ペット命中アップ」とか付いたレア装備が出る悪寒。

661 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 14:20:53 ID:glW5zx8c
>>659
だから狩場によるって
今までの狩場じゃ女帝分も稼げないって所もある
だいたいにしてPTに入れようと思うなら
汁ペット強化と同時に本体の連携性能上げなきゃ無利
締めなんて無理なのは当然としてトス上げさえ必中のない獣には困難

お前は相当低レベルかやったことないだろ?
汁ペットの命中は微妙じゃなくて当たらない
実際やってみれば野良の楽使った方がマシなことくらい知ってる(HP高いし釣りに使いやすいから)
汁ペットなんて時間が短縮されれば釣り手段いつかえるくらいのもの
戦力になんてなりはしない

662 名前:655[sage] :2005/12/19(月) 14:21:12 ID:+rl9qnr4
レスありがとう
汁補給してまた特攻してくるノシ

663 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 14:23:27 ID:iTg7Cmvo
>>660
それならまだマシ
ENM報酬で エンチャント:ペットの命中率アップ とか斜め下のやかん

664 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 14:31:42 ID:5vSrDgLm
女帝稼げないってのは大袈裟だろ。指輪なし時給700で3時間だよ。

665 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 14:35:47 ID:B0JKYZtf
パッチで全ての汁のHQキャップが75になったというのは嘘なの?

666 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/19(月) 15:08:28 ID:Lmr21bNX
低LVだけど、獣2入りPTしてきたよ (中身 獣40)
ジュノで人を探すも盾がいなかったので仕方なく自分で対応。戦士/忍
リアフレの獣/戦士、回復役の白さん、ヤグドリ飲みまくる赤さん
ようやく挑発2枚目の方が出てくれて、戦士/忍
あとひとりどうするか〜と悩んでいたトコに別の獣さんが希望出してたので
誘ってみた。戦戦獣獣白赤であるw ちなみに自分はMAXから2差低い。
LV的には近いしベヒモス縄張りに決定。
あらかじめフレには意外と強かったトラ汁を2Dほど渡しておいて
ターゲットはL,Gコウモリ
1匹目・・・170 まぁ連戦すればいいかな
2匹目・・・232 !? まだ女帝使ってないんですけど
3匹目・・・240 フレ獣「女帝で300超えたw」
・・・・
結局、縄張りから出るまでだれも死ぬことなくほぼ4,5チェ
2つ低い自分でも200オーバーのうまうまを満喫しました。
やはりトラ汁の2回攻撃は強いのだろうか。


667 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 15:12:42 ID:KfXAtEXt
>>666
それ、代わりにリューサン入れたらもっとうまいから。

668 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 15:17:10 ID:gptK/rYP
縄張りでのリューサンの活躍っぷりは異常すぎる

669 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 15:25:59 ID:JCIbz4fO
戦/忍x2でヤグドリがぶ飲みの後衛が居たら後は何でもいいんじゃねーのw

670 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/19(月) 15:35:41 ID:Lmr21bNX
残念ながらシーフ、竜ともに希望なしサチコメなしだったんだ
ってココは獣活性化スレじゃないのか〜w


671 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 15:37:47 ID:5CqzIGLb
>>667
〜いれたらもっと旨いって言うのは辞めようや。
獣でもこれだけ稼げるって報告を素直に聞いておけばいいだけじゃない?

A「ナ盾で時給4000いけた!」
B「忍盾ならもっと稼げていたはずだ」
A「^^;(そんなこたぁわかってるわ ヴォケ)」

>>670
報告乙
オマイは正しいぞ

672 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 15:40:57 ID:k663Q7Lu
余ってるジョブ、なんて言ったら悪いかもしれないが
ただ玉出して突っ立ってる人たちなら誘った方がいいよな、お互い
強ジョブ様に無理に入れとは言わんよ

673 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 15:41:32 ID:KfXAtEXt
いや、レプもなんもなしで狩場と時給だけ書かれてもちょっとわからんってこと。
ペット呼んでサポ前衛する獣がある程度動けることはわかってるんだけど、
ただペットに殴らせつつ自分も殴る獣が他ジョブよりも優れた点がないと、
>残念ながらシーフ、竜ともに希望なしサチコメなしだったんだ
こういう状況のみのサブに甘んじるしかないじゃん。

674 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 15:55:05 ID:5CqzIGLb
>>673
たしかに報告と言うには稚拙ではあるが
なんというか新しい可能性を見つけてレベル上げしているのをみると
「獣はPTではたいしたことないよ」のような意味の言葉は掛けられないんだな。
多分それは本人もわかってるはずだろうから死者に鞭打つような事は大人気ないかなと。

↑で誰か言ってたけど
今までの獣はもうダメで、これからはじめる新生獣が新しい生き方を見つけるのも一つの手かと。

このままじゃ「社員乙」と言われかねないので踏絵的発言もしておくかw
■よ。かえれで消えるのが仕様ならそれに見合った別の強化をよこせ。ヴォケガ!

675 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 15:57:50 ID:ylY6wgcT
ランラララーラー ヘイヘイヘイヘイヘー
ランラーラララーラー ウオーオーオーオーオー

676 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 15:58:02 ID:5B1LivHs
× 代わりの要素なんかクレクレ
○ レベル変わるのだけなんとかしてくれ
◎ 汁とペットフードの調整とかなくてもよかたよ

677 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:04:44 ID:pmsQObhJ
まあ、DAある汁ペットがいて、しかも凶悪な多段WSが無い時期だからな
そりゃ獣のアタッカー能力はそこそこあるわ

いってみりゃ、獣はヤムチャで他のアタッカーはサイヤ人

678 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:11:35 ID:LjDyfvsy
基本的に野良のおなつよ操れるならメリポ以外じゃぶっちぎりの最強アタッカーだ。
他の1.5倍〜3倍は削れる。65ぐらいまでなら汁ペットでもトップクラス。
というか確実に1位。廃人装備の忍者・戦士・モンク相手でも
たかがユニクロ装備の汁ペット付きケモリンに総合DPSで負けてる。
PT装備をキチンと揃えた廃ケモリンの場合勝負にすらならない。

679 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:13:00 ID:Q+ubIY72
>>678
うそつくなw
何でそんなに必死なんだかわからんがアリ園w

680 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:13:46 ID:LjDyfvsy
ちなみに本体は弱いと騒がれているが、サポ忍で片手斧二刀流にすれば
暗黒の通常削りぐらいにはなる。というか侍・シーフ辺りより上。

681 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:14:44 ID:ZGbcfWAa
>>676
汁の経験値とフードのリジェネは ああいう風に並べると
現状の獣が好きでやっている連中には嫌がらせ以外には
見えないからな。
ただ個人的にはアクセス時間が殆んど無い身としては
狩り場の減少と狩り場が被っても取り合いしか出来
なくなったのは非常にきつい。まあ獣PTに関しては
何か上手い方法が有るのかもしれないけど思い付かな
いし。


で 以下はやはりお約束って事でw
変わりに強化するならもう少し考えて実装しろよ>■
あれじゃあ 要望がでてた中から修正し易そうなのを
選んで適当につっこんだだけだろ。2chで騒がれて
影響がデカいのがやっと判って慌てて実装したのが
ミエミエですよ。
実装延期を判断するのも開発の腕の一つって事をお忘れ
無く。変化が有るの云々っての言い訳はもっと計算しつ
くされたパッチの時に通じるセリフです。

682 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:17:51 ID:LjDyfvsy
>>679
嘘じゃねーよ 野良は対象がいる狩場が限定されて特殊だが、
決まればヤバイ強さだ。
ちなみに汁なら何処でも出来る癖に60辺りまで神懸り的な強さ。
そんなに信じられないなら攻撃重視のPT装備揃えてやってみればいいじゃない

683 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:18:19 ID:Ri6pSWJ7
ぶっちゃけ獣は劣ってるとか言ってるやつはメイン獣じゃないやつだろ

684 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:19:59 ID:KfXAtEXt
>>682
とてとて相手に汁ペットがどれだけあたるってんだ。
野良1.5〜3とかなに夢見てんだか。とて〜とてとて程度のドーモ君にすらスカスカだぞ

685 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:21:10 ID:lQZAQ4Bl
獣は片手斧スキルAなんだから、スキルそのものは片手斧戦士と同じ。
サポ戦獣は武器が片手になってしまう劣化戦士だが、汁ペットが本体に迫る
活躍をしてくれるので、総ダメで戦士上回ることは十二分に可能だよ。
レベル帯にもよる(上いくほどだめ)とおもうけど、そのうちrepとか出て
くるんじゃないかな。ほんと普通に強い。

ソロでは同族同士のぶつけあいがやりやすくなってるし、ソロでも汁だしっぱ
できるし、クロウ実装でペットとの同時殴りもやりやすくなってる。
マニュアル通りにしか動けてないやつが今回大騒ぎしてるだけで、実際は
トータルでみると確かに強化されてる。
どうせ文句いってるのは釣り負けした腹いせにペットぶつけてた奴ばっかだろ。

686 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:22:08 ID:EdgXzD7G
だから、60までは、つええってことだろ文盲
別に60から弱くなるんじゃなくて、60以降は他ジョブがそれ以上に強くなるだけだがな

687 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:25:02 ID:LjDyfvsy
60からでも「おなつよ」が操れる狩り場なら結局変わらん。
最ピークの49以下に比べるとかなり差が埋まるが
トップクラスアタッカーなのは間違い無い。

688 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:27:10 ID:k663Q7Lu
実際おなつよ使える場所なんていくつあるのか
それも今回のパッチでかなり潰されたりやりづらくなってると思うが

689 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:32:02 ID:HE64sa03
そんだけ本体を強化するためにどの程度の資金が必要なのだろうか。
ホーバー・ウッド・マンイ・ジャガー・オーガー足頭
孔雀・str指輪2・攻耳・ベルト・背・・・・。

あやつるにかなりの資金かけてた俺はもうだめぽ。今更装備そろえる気もおきね。
ちなみに印章はすでに黒装備に消えております

690 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:32:31 ID:LjDyfvsy
>>688
骨相手のモンクみたいなもんと思えばいい。
限定された狩場で威力を発揮するが他では凡。
メジャー以外の狩場を把握してれば
おなつよ使える場所もかなりある。
ただし、獣自信がオートリーダーで引っ張る必要があるだろうな。
これから60までの汁の強さが普及すれば23-60はキノコで神ジョブ、
60〜は狩場があればGoodなアタッカーとして認知されるだろう。

結論からいうとPTやりたいなら別ジョブ。これで決まり。

691 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:32:53 ID:JCIbz4fO
理論値ではミカンを呼んだ竜騎士は総合ダメージでトップと言われた
だが、与TP云々で騒ぐアホが居て、ヴァナ内で子竜を呼ばない竜騎士が激増した。
実際他ジョブで竜騎士と組んだときはWSの時しか呼ばないとかそんな人ばかりだった

さて通常パーティで生きていく獣使いはどういった道を辿るのかな

692 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:39:17 ID:QPMnycrb
>汁ペットが本体に迫る活躍をしてくれる
おれの知ってるFFでは、元々本体よりもペットの方が強い。
だからソロが可能なわけで。
汁だろうが、同時に殴り始めて本体がタゲ取ることなんてなくなるレベルの話だが。
>60からでも「おなつよ」が操れる狩り場
現状、寝かし無しでオナツヨにソロで勝てるJobは限られるが、そもそもオナツヨ確保できる狩場が限られてる。
だが条件さえそろえば獣は強い、とおれも思う。
問題なのはその条件に合う場所と、そんな場所があるならそもそもそこでソロしてる。という話だ。

693 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:40:08 ID:9rZjoTjn
あやつるに金かけたて、言うてるけど
言うてるほど金かかるか?

694 名前:690[] :2005/12/19(月) 16:40:30 ID:LjDyfvsy
>>690
キノコ lv23 ・・^^;
すみません適当言ってました…

695 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:41:10 ID:k663Q7Lu
HQ買ったんじゃないの

696 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:43:17 ID:y4pB41YB
普通PTで野良ペットあやつったら相当強いなんてアホでもわかる。
汁ペットはとててクラスにゃかなりスカスカでも本体との削りなんとか他ジョブに追いつけそうな気がしないでもない。

だがな、獣の大半はソロやりたくて獣やってんだろ
汁ペットで経験値無しにして、かえれでペット消滅。
■は獣にPTやれっていってるようなもんじゃねぇか。


>トータルでみると確かに強化されてる。

普通PT組みたい獣はトータルでみれば強化されてるかもしれないが、ソロやりたくて獣やってるやつにとっちゃ全然強化じゃねぇぞ。
汁ペットで経験値マイナスなくなったのはいいことかもしれないが、ソロで汁ペット出す機会なんて早々ないし。
自分らに関係ないところで強化されて、自分らに関係深いところで弱体されてるのがソロ獣。

697 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:43:49 ID:Hsz+91Ct
>>685
まず戦士と獣だとスキルが同じでもステータスが違う
更に低レベルの斧なんて使い物にならない
汁ペットがとてやとてとてに本体に迫る活躍はしてくれない
ソロで汁ペット使うって楽しか相手にできないと思うんだがw

やったことないんだから理想論を語るな
そんなに強ければ誰も文句言わんわ

>>690
モンクは常時上位アタッカーですよ?
骨は更にそれが跳ね上がるだけ
獣のそれとは桁が違います

698 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:44:15 ID:HE64sa03
■<かえれすると迷惑だからPT入るな。
●<すみっこでソロる
■<弱い武器でぺちぺち殴れ。タゲ取るな
●<タゲ取らないよう気を付ける


■<獣はPT入れ。汁使え。強い武器防具を買え
●<解約しますね


699 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:46:02 ID:JCIbz4fO
まぁなんだ・・・獣使いをパーティジョブにしたいんだったら
【よびだす】をLv1のアビに変更してもらうように要望出さないとな

700 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:46:42 ID:QPMnycrb
>>699
Lv1〜の汁を実装し忘れました。

701 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:49:19 ID:KfXAtEXt
>>700
そこで呼び出す低レベル化と同時に、
待ちに待ったスライム汁を1〜11に実装するのが■クォリティ

702 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:49:20 ID:Hsz+91Ct
>>700
先日実装し忘れた汁を追加しました
高級素材をふんだんに使い一個しかできません
本当にありがとうございました

703 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 16:52:00 ID:k663Q7Lu
>>701
ゲイザー汁もなー
あとクアールも

704 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 16:53:07 ID:LjDyfvsy
>>697
モンクさんは別ですよw60以下でも上位アタッカーですもんねwww

705 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:09:33 ID:JCIbz4fO
>700-703
■e<ユーザーがパッチに慣れ過ぎにも程がある。

706 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:11:45 ID:Hsz+91Ct
>>705
●<それでも・・・それでも■eなら斜め下を行ってくれる!

707 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:15:16 ID:y4pB41YB
>>685
この間プロミヴォンヴァズ行って来たが、
ソードベルト+1 ビートルピアス+1x2 ショックマスク等
攻撃ブーストできる限りした。
それで大体攻撃210前後で、暗黒の攻撃力は260超えていた。
STRにしても、こっちが46だったかな。に対して暗黒は60近くあると言ってた気がする。
たとえ斧のスキルが高けれど、他ジョブと比べるには本体のステータスの性能差が大きすぎると思うぞ。

708 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:21:59 ID:Q+ubIY72
おいおい!!!!!
何かまだ獣は強い、リーダーやってメンバーを引っ張るべきなんて言ってる池沼がいるのか?
いいか?マジで迷惑だからやめて下さい。
良い気分になってるのは>>690見たいな池沼だけだから。
野良ペットだってかえれしたら10秒そこそこで消えるんだから、それこそ現地で調達しなければなるまい。
そう言う狩り場あるのか?
いいから黙ってソロしろよ。な?じゃないといつまでも今の仕様が戻らないぞ?



709 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:22:55 ID:LjDyfvsy
>>707
攻撃ブーストよか命中が上がる攻撃装備の方が総合ダメ上がると思うが…。

710 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:24:52 ID:Q+ubIY72
まあ、PT出来るんなら他ジョブでもやってくれ。その方がよっぽど他人のためだ。
PTでもソロでも最強じゃないと気が済まない基地には何言っても無駄だと思うが。

711 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:29:52 ID:xb9J4UNB
>>697
脳内はお前の方だろ。
お前のFFじゃステータスがそのまま与ダメ割合にでも影響すんのか?
獣と戦士のステータス差は攻撃面だとSTR90%だけだったはずだが。
STRなんざ固定ダメUPとWSD引き上げしか効果無いし、より重要な基準値は
武器のD値の方だからSTRが10%違ったから与ダメが10%違うという訳じゃない。
また低レベル帯で斧なんざ使いモノにならんと言ってるが、
実際LV上げで片手斧二刀流以外の戦士の方がレアな訳だが。低レベル帯は
両手斧の方が高性能だが、実情はせいぜい百人剣を30〜34でサブで持つ程度。

それから、70以降は寿司でも固定ダメージを遙かに越えた平均ダメが普通になるが
60までで詩人無しなら通常攻撃の平均はどのジョブでも固定ダメージ前後。
敵防御に対して攻撃力が足りてないこのLV帯で、更に寿司食ってりゃ尚更だな。
モンスはD値≒LVで、固定ダメージ自体が通常の片手武器より遙かに高く、
攻防倍率も全LV帯で大差無いから、中LV帯までは普通に単発あたりの
与ダメは同程度の隔の武器を使う前衛を越える。命中率で差が付くだけだ。

このペット単体での与ダメを、STR+10%、バーサク3/5攻+20%、DA10%だけで
補えるとはとても思えんがな。

712 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:30:04 ID:DSqGIlYL
さっさと絶滅しろ。
■eが仕様的にいらねーって言ってるんだよ。

713 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:31:30 ID:Q+ubIY72
ちなみに、ソロを潰されて必死な獣が「獣は強い」等とほざいて居るんだろうが
確かに低レベル、或いは極限られた狩り場(今は皆無かもしれんが)でならそうかもしれん。
だが、俺の組んだことのある獣は例外なく糞だった。
ペット居なくても獣は戦士として役に立つだとか、サポ白だとか70超えてカブラカンだとかな。(追加効果のエフェクト出てんだよヴォケ)

714 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:33:39 ID:EdgXzD7G
ジョブスレまできて必死だな
ここでおまえがいくら吼えようがなにも変わらんよ

715 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:33:58 ID:DSqGIlYL
つええのはおなつよペット連れてるときだけ。
汁カニじゃあんこくwにも劣る糞ジョブ。

ミッションなどで格下を相手にすると与ダメが飛躍的に上がる為、
竜と同じような誤解を受けていること多し。



716 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:34:37 ID:xb9J4UNB
装備も揃えないでPT入る様な糞はシラン。
論理的に反論出来ないなら黙ってろ。

717 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:35:31 ID:sW+9GUx+
>>712
全然別の話なんだけどさ

昔車に轢かれて、右手切断したオヤジがいるんだよ
そのオヤジ酒飲むと暴れるんだけどさ
なぜかその日は遠くまで遠征して
キャンプ場に止めてあった車のガラス
全部粉々にしたの
「てめぇらのせいだ!」とか叫びながら
で、逮捕されて、後日全員と示談になったらしい

お前そのオヤジに似てるw

718 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:36:14 ID:5B1LivHs
STRが10%違ったら素の攻撃力5%変わるからなあ

719 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:37:58 ID:Q+ubIY72
>>711
通常だけで語るなヴォケ。
それと通常だって、糞獣と汁の与ダメがナンボのモンだよw
同じレベルの装備の戦士と比べてみろ。ちなみに、装備が良くなればなるほど獣と戦士の与ダメは開く。
獣が本当に強かったらお前みたいな最強厨がこぞって獣上げてくるだろうが。
ま、お前さんは負け組の最強厨ってこった。

720 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:38:53 ID:UowDJT2K
お前らもう1回ランページ覚えたての頃のダメージ思い出してみようなw

721 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:39:44 ID:DSqGIlYL
ストップ・ザ・ゴミジョブ

獣ナシ暗はヴァナのゴミジョブです。緑玉を出しても誘ってはいけません。
誘いは無視するに限ります。下手に断ると何をされるか分かりません。

722 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:39:46 ID:KfXAtEXt
大体その自慢のペット、30%減はパッチ前と変わらんし、
さらにはカエレしたらイリュージョンしちまうしなー

723 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:40:47 ID:x2td/U7h
>>719
>>721
乙、もっと盛り上げてくれ

724 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:41:12 ID:xb9J4UNB
>>714
必死で結構。おかしな事言ってるから反論しただけだからな。
repが張られたら総与ダメしか見ない、世間の風評に逆らった論理は否定する。
優遇ジョブ以外を考えもせず否定し煽るネ実脳な馬鹿が最近多くて困るな。

725 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:42:42 ID:y4pB41YB
>>709
バイキングx2に寿司食ってたから腰はライフベルトじゃなくてソード+1にした。
攻撃命中率は暗黒とそうたいして変わらなかった気がする。あと、ヴァズは勝利。構成は暗獣忍白黒赤だった。
メア>ホラ>デムだっけな。
メアの毒で一匹目のペットが死ぬ+デムで分裂した敵のタゲをペットに取らせる必要がある。
と思って、よびだし一匹目は防御考えないでいいのでダニにしておき二匹目はキャリーのつもりでいった。
開幕に毒とHP二桁にするWSで暗黒死亡したが、リレイズで生き返り順調に削る。
残りHPが3割ぐらいきったところで二匹目が動き始めたのでアニマを使いつつ殴る。
アニマの効果がきれる前に倒せず、メアを倒す前に忍と暗死亡。
ハイポパワーと、蝉とあやつるバインドでデムをマラソンしながら立て直す。
すぐにバインドに耐性がついてしまったのでキャリー呼び出してぶつけて、本体は蝉のリキャストごとにタゲとって長持ちさせる。
忍がリレイズしておらず、後衛のレイズ待ちで使えなかったので衰弱中の暗黒とペットとタゲ回して、二匹目撃破。
三匹目は、忍者復帰していて、難なくクリア。
獣でも下準備(アニマ、薬品等)準備しながら、うまく獣の戦い方すれば活躍できる。
みんなもガンガレ。
通常攻撃は暗黒に若干劣るもののペットとあわせれば同じぐらい。
WSとかは普通にまけるけどなw

726 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:45:12 ID:x0XnUneu
あちこちの板で獣はPTに入るなとかリーダーするなって喚くスレを
見掛けるんだがこれはなんなんだ?w 同一人物?w

727 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:45:20 ID:Q+ubIY72
>>716
ま、間違った理論を振りかざしてる池沼よりはマシかと思うが。
捏造しない状態のとて2相手の同じ装備の戦士と獣のREPでも貼ってくれよ。
ま、どのみち信じないがな。
とにかく、これだけは言っておく。
糞獣共は獣最強とか言ってPTに混入しないでくれ。頼む。マジ迷惑。
どうしてもなら入ってもいいが、他のアタッカーがしている最低限の装備、食事はしてくれ。サポ白とかはマジ勘弁。

728 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:46:28 ID:D4j62gaR
>>717
理解不能

729 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:47:05 ID:DSqGIlYL
>>726
それが普通にネ実の世論だろ。
普段PTでレベラゲするのが主流のナシ暗竜がゴミ扱いされてるのに
まっとうな市民権が得られると思うのか?
ゴミがこれ以上一般PTのメンツに増えたら自給落ちるだろ。
他人の迷惑を考えろよ。

730 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:49:38 ID:TVlUQTJM
>>726
あんこくwあたりが、
タダでさえ少ないアタッカー枠を
奪われるのを恐れてる

竜さん強化されたし、危機感はあるだろ
ここでREPとか貼られて獣が強いってなると
存在価値が無くなる


731 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:50:43 ID:Q+ubIY72
>>730
そして更なる獣弱体へ。

732 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:50:53 ID:5B1LivHs
ま、ばっかり言いやがってジャイアントロボかお前は

733 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:51:48 ID:wYcCTQon
獣やってるヤツはFF辞めろ言う風潮だが、
獣の8割は詩人メインに後衛上げてた奴ら。

今どんどん消えて行ってるようです(-_-;)。



734 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:51:59 ID:DSqGIlYL
獣側から一方的に提示されるrepなんて信用に値するとは
思えんが。

実際に強けりゃ世相も変わるだろうけど、そういう声は別ジョブからいまだ
聞いたことが無いなwww

735 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:52:53 ID:/6IRB/rL
■e<ぶっちゃけ獣使いはの仕様は失敗ですたwwwwww 新ディスクの新ジョブをお育てください

736 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:53:13 ID:tkmvFAVp


737 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:54:00 ID:TVlUQTJM
>>734
まあ本気でPT用装備揃えてる獣は少ないから
追々客観的REPも出てくるだろ

738 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:54:02 ID:SHYDLQMy
どっちにしても、これ以上メレーいりませんから。

739 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:54:51 ID:DSqGIlYL
プロマのボムBCなんて獣が率先して誘われる状況だったっけ?

740 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 17:55:35 ID:5B1LivHs
朝起きて気が付くとメレーにされていた ってのもお断りしたい所ではある。

741 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:56:59 ID:DSqGIlYL
>>738
たしかにこのゲームはメレー自体がいらない。
自給引っ張るだけのゴミ。おじゃまもんだよ。

742 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 17:58:18 ID:x0XnUneu
>>729
最近になって急にわいてきた上に内容がほとんど同じで単発ID
ばっかだから「何だコイツ?w」ってことで書いたんだが。

つまりクロだってわかっている上で、どの程度のアフォか
確かめる為に煽ったわけなんだが気付かなかったか?w

それとゴミ扱いされているのはナシ暗竜じゃなくて前衛全部。
まー使いこなす能力がないからゴミにしか見えないわけだが。
つまりは王様の服と言うわけだw

743 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:01:16 ID:DSqGIlYL
>>742
>使いこなす能力がないからゴミにしか見えないわけだが。

使い古しのゴミが何の役に立つ?
ゴミジョブはどこまでいってもゴミジョブ。
■eにメール爆撃でも送って強化してもらわない限りなw

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:03:01 ID:TVlUQTJM
ところで既に75なってる獣にとって
デメリットは格上もってきて格下乱獲が、
厳しくなった他になにかあるかな?

75になってる獣にとっては、汁ペットで遊ぶこと
多いので良いところもあったパッチだと思うが



745 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:03:39 ID:xb9J4UNB
>>719
はいはい、顔真っ赤にして煽ってないで数字の話をしような。
WSDの計算とか解るか?WSのダメへのステータスの影響は
武器D値に+されるステータス補正だけで、これもステータスの○%(端数切り捨て)
だけだから、WSD全体のステータス差10%なんてホントにわずかなんだが。

で、お前は抽象表現ばかりで何も数字の話が出来てないが、弱い弱いと吼える根拠は何だ?
今までソロで上げてきた獣自身、バランスが破綻したメリポ帯以外では
PTに入ってどの程度の結果になるか殆ど把握出来ていない。
それどころか、PTジョブである他前衛ですら、それぞれがどの程度の差があるか
性格に把握されてはいない。
こういう状況で、ソロでの体感論だけで「弱い」と言い切れる奴がどれだけ居るのか。
俺は「弱い」と言えるだけの根拠が>697には無い事を説明しただけだからな。

まずお前が「弱い」と言うなら論理的に話せ、俺をいくら煽ってもお前の正当性を証明した事にはならん。

746 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:06:16 ID:KfXAtEXt
>>ID:xb9J4UNB

んで。削りでモンクに負け、総ダメージで他ジョブと明確な差はない。
他ジョブにはウリとなるJAがあるわけだが獣には?

747 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:08:45 ID:TVlUQTJM
獣ソロに弱体入ったというが
少し前はリレゴルも、女帝もガーディもなかったので
現状でも丁度狩りで、しのげるなら昔より楽だよな

748 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:15:14 ID:x2td/U7h
>>747
ちょwwwおまwwww論点ズレてるwwwwwww

749 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:17:05 ID:XQV9x7Ij
それを本気で言ってるとしたら、お前は社員か信者だな


750 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:17:16 ID:TVlUQTJM
わざと流れ変えようと努力してんだよ
当たり前だw

751 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:18:12 ID:xb9J4UNB
>>746
つ【よびだす】【あやつる】

ジョブスレでちょっと昔に同じ話題で荒れたが、反対派の言う事も全く同じだな
アシッドも死んだし、与ダメと若干の自衛力以外、脳筋に求められるモノなんて
殆ど何も無いと思うが。
つーか、反対派はPTに入るに値するボーダーラインはどの程度だと考えてるんだ?
一番じゃなきゃダメなら、キャップに達してないナ暗竜侍は解約するしか無い訳だが。

752 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:18:56 ID:DSqGIlYL
>>751
解約したほうが良いと思うよ。

753 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:22:30 ID:xb9J4UNB
>>752
可哀想な事言うな!

754 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:22:42 ID:TVlUQTJM
現状のヴァナでのレベル上げなんて
メンバー揃えるのも大変だから
75以下なんてそんな気にすることではない

755 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:23:32 ID:wYcCTQon
>>745の話は長くてわからん。
数学と言いながら数式もでとらん。



756 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:25:46 ID:BojvEItB
>>751
反対派とかっつーか、そもそも獣使いもソロ派とパーティ派で
意見が合ってないような。
ソロが駄目ならパーティ性能をって人と、そもそもパーティなんぞ
必要ないからソロなんとかしろって人と。

普通のパーティがめんどくさいから獣使いやってた自分としては
獣使いに結構パーティ望んでる人がいるのが意外だ。

757 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:27:27 ID:DSqGIlYL
>>756
楽にレベラゲして、尚且つソロで素材狩りウマーしたい香具師が多いからだろう。
まぁどっちも潰されたままで良いと思うよ。
獣なんて今までいるだけ邪魔なだけだったし。

758 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:34:34 ID:5B1LivHs
>>751
ジョブスレでパッチ前に通常パーティ云々な話題が荒れたのが
若干名の肯定派が上から啓蒙しようとしてたからじゃねーの?

759 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:35:26 ID:BojvEItB
>>757
自分はFF辞めちゃったから良くわからんが、今ヴァナの獣使いは
ソロでLv上げしてないのか?
あの仕様だと今までよりよっぽどパーティの邪魔になる場所で
Lv上げしてると思うんだが。

760 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:38:07 ID:BJxxM4JZ
透明になった頃1ゲージだけ回復するねペットw
ギリギリ再あやつりできるかな?

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:39:10 ID:TVlUQTJM
>>756
そのソロ派が、おなつよ使ったり
ペット切り替えでギリギリの戦いを楽しむ部分に
修正が入ったからな、

自分は女帝で丁度狩りある現状
今、獣上げてる人達がソロでレベル上げ出来なくなったとは
思ってないが、逆にヌルくてツマラナイんじゃないかと

昔は、2時間狩って-2400とか66以降ざらだったからな

762 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:45:03 ID:wYcCTQon
>>757
楽してレベル上げ?

は?

獣ほど辛いの無いぞ?(ソロ竜さん除く

他ジョブの3倍は時間かかるし
狩場変えたら死にまくり。
レイズ無くて何かいHPに帰った事か。

763 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:51:41 ID:TVlUQTJM
>>762
昔の獣はそれを楽しむジョブだったよな
75なってインしなくなるメイン獣のなんと多いことか

75なってからすること無いジョブの代表格だからな

764 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:53:01 ID:v9Y7kou7
>762
楽ってPTで獣を上げてソロで素材乱獲って事じゃないか?
それでどの程度美味しい乱獲が出来るか知らないが

765 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:53:28 ID:nwN3fzlE
よし
ちょっと白上げてくる

766 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 18:54:13 ID:xb9J4UNB
>>756
俺はもうキャップだが、上げ自体はソロでやったがPT入る事自体は否定しないってスタンスだな。
ここやジョブスレで騒いで世論が変わる訳が無い事くらいは解ってるが、風評に任せて
いい加減な事言うのは見てられんからレスしてるだけだよ。

PT論否定してる奴は「獣の能力がPTに認知されると弱体されそうで困る」とか、
何か思惑があって煽ってるのか?
黒忍赤みたいな最強様ジョブが放置されてるんだから、それこそ取り越し苦労だと思うけどなぁ。

767 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 18:58:33 ID:TVlUQTJM
遠くの敵もってきての素材乱獲に関しては、
無くなってよかった気がする


768 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:03:13 ID:HE64sa03
普通に持ってきて乱獲してるぞ。
なんら変わりなく

769 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:12:07 ID:0589ImDs
まぁ、社員の俺から言わせたら。ここで騒ぐのはいいがゲーム内で変な事するなよ?
別に金貰えたらいい訳で、こことかの報告も常に『賛否両論』で終らせてるし。
ただゲーム内で厄介な事されると仕事が増えて面倒だからな。

770 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:18:13 ID:x0XnUneu
>>769
おっすw
今日は人気狩り場での楽乱獲とやらにチャレンジするおw

771 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:20:39 ID:btAMHjJO
普通PTに入るなんて軟弱。
ソロジョブとしての誇りを持つべきだ。

と思ってしまう漏れは頭の固い獣かもしれないが、決して間違っているとは思えない。
今回のパッチで獣人口が減らなければ、これを受け入れたことになってしまうぞ。

さらなる飴がこなければ一生獣はやらん、くらいの気概を持ちたい。
望み薄なのはわかっているが、現状に無理矢理適応することだけが正義ではないよ。

772 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:21:37 ID:fD49/AHH
チップの種類 = UnKnown Video Chip
ビデオドライバー = ialmrnt5.dll
バージョン = 6.13.10.3510
更新日時 = 2003年4月15日 10:40
ベンダーID = 0x8086
デバイスID = 0x2572
サブシステムID = 0x1541028
改訂レベル = 2
VRAM = 64.0MB
AvailableVidMem = 6.0MB
AvailableTextureMem = 52.0MB
サウンドカード = SoundMAX Digital Audio
サウンドドライバー = smwdm.sys
バージョン = 5.12.01.3555
更新日時 = 2003年2月28日 9:17


773 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:23:21 ID:TVlUQTJM
ふるいな?

774 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:35:13 ID:LjDyfvsy
思うに獣使いがPTでは役に立たないと認知されている
根本原因はEXPロストが嫌でペットを使わない糞獣の野郎が
大勢いた事じゃないか?以前からおなつよペットさえいれば
脅威的な強さって意見は結構あったろ?
各言う俺も自分以外でペット使う獣使い見たことないしな…(といっても数えるぐらいしか誘ってないが・・)
本体のみじゃ完全な弱化戦士だし雑魚に思われるだろうよ。


775 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:40:46 ID:y4pB41YB
>>771
俺もそう思う。
獣PTで一緒になった獣が明らかにソロ慣れてなくて、やたら敵に絡まれるわ、俺のかえれ待たずにとどめ指しに来るわ。
聞いてみるとフレと一緒に固定で普通PTで上げてきたそうな。
そういう獣の上げ方もあるとは思うが、そんなソロスキル無いようなヤツが、要塞ボムとかでPT巻き込んだりして獣の評判下げてると思うと
どうしても普通PTに参加してあげる獣を軟弱というか、良い印象をもてない訳で。

んでもって、今までの汁ペットで経験値マイナス有りの状況で、装備も整えずにPT参加して
ただでさえソロでヘイト稼いでる獣がPTでもヘイト稼いでると思うとどうしてもPT反対派になってしまってたわけだ。

776 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:43:11 ID:LjDyfvsy
>>771
同感。それとこの程度の弱体で止めるだの騒いで
飴をくれなきゃやだやだしてる奴も軟弱だな。

777 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:44:46 ID:HE64sa03
>>774
いいから一度メリポ行ってみろ。それが全てだ。
メリポレベルじゃないならレベル上げPT入れ

どうやっておなつよペットを確保するんですか?かえれで消えるのに

778 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:49:28 ID:UPjefOzg
どうしてもアタッカーがぜんぜんいなような時に獣を誘うという選択肢も残されている
というのならぜんぜんいいと思うよ。他ジョブのためにもな。

でもそれはソロ能力が十全であるというのが前提だぞ。
何度でも言うが、獣のソロ能力が高すぎるから今回弱体されたわけじゃない。
■がなんか理由あって慌ててMPK対策をしたのが原因。
元どおりソロできるように調整しろというのは当然の権利というか
元に戻らなかったら辞めるってマジで。

779 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:49:53 ID:uipt+UHf
>>771
>普通PTに入るなんて軟弱。
>ソロジョブとしての誇りを持つべきだ。
俺は別にソロがしたくて獣してた訳じゃないんだけどな〜
軟弱とか言われても意味がわからん。

780 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:49:57 ID:oGefe/JN
いたわるで回復させろよ

781 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:50:02 ID:LPLN4kzo
獣がPTなんて論外だな
唯一のソロジョブとしての楽しみを潰して
キャリー+劣化戦士に変えて何がやらせたいんだ?
今までのCHRブースト装備はなんだったんだ_?
敵対心ー装備はなんだったんだ?
いい加減にしろよ無能開発が
半年、遅い人で1年かかりかねない苦痛ジョブの仕打ちがこれとはな
倒産してくれ。心ない人がMPKするだって?
俺にはこの無能会社のほうがモラルなんてものが感じられんわ

782 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:53:10 ID:y4pB41YB
>>779
軟弱ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウ!!!!!!!

783 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:54:45 ID:y4pB41YB
>>779
んじゃ、なんで獣をやりたいと思ったのかな?

784 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 19:56:37 ID:LjDyfvsy
>>783
ペット連れて戦いたいからに決まってんだろこのアフォがっ!

785 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 19:58:22 ID:y4pB41YB
>>784
だったらリューサンに生まれればよかっただろこのアフォがっ!

786 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 20:02:49 ID:6LghM/Y3
お取り込み中のところ質問です
今から獣を育てようと思ったら、LV10までは本体の殴り
それからは実際にモンスを操っていくって感じでいいですか?

手順とか、よくわかりません

ペットを戦わせて、敵が死にそうになったら「もどれ」でとめる
ペットが倒されたら自らが敵にトドメ
あやつる敵は、おなか丁度、相手はおなかつよって感じですか?
強いを操ると経験が30%オフって書いてありましたし

787 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 20:03:07 ID:uipt+UHf
>>783
テイマー系のジョブが好きだからさ〜
まあ75までソロ8割PT2割くらいの割合だったけどね。

俺が言いたいのはレベルの上げ方なんて人それぞれだと思う。
ソロで上げたから偉い、PTで上げるのは間違い、的な意見に疑問を持っただけ。

>>782
無駄ァ!!

788 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 20:04:20 ID:LjDyfvsy
>>785
最愛の友であるミカンを何の躊躇もなく食っちまうジョブのことか?(^ω^; )

789 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 20:10:35 ID:y4pB41YB
>>787
普通PTに参加したことはある。
まぁ、二回ぐらいしかないから大層な経験じゃないけどw

ただ、よびだしペットで経験値減るから呼び出さない。
装備が整えられてない。サポが白のみ。
とかそういったおそまつ過ぎる獣が普通PTに参加してこれ以上不評を増やして欲しくなかった。
できる限りの装備でPT参加している獣使いは応援するよ。

>>786
まずやってみれ。
獣によっても人それぞれスタイルがあるからやっているうちに自分のやり方を見つけていったほうがいい。

790 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 20:12:35 ID:LjDyfvsy
>>786
別に無理にペット使う必要はない。
サポ白辺りで肉を食いつつジュースがぶ飲みで斧を振り回してれば
おなつよを探す手間要らずであっという間に12まで上がる。
それからラテーヌのキノコでも共食いさせりゃいい。
PTがやりたいなら砂丘のナイトかサンドバットの一番lvの低い奴が12だから
探してあやつりながら戦うといいよ。ただ魅了切れを常に意識してダメージを食らわないように。
場合によっちゃ2Hで30分延長するって手もある。
もっともオートリーダー必須だけどな。鯖によって違うがuchino鯖じゃ
絶対誘われん。ただアタッカーとしての能力はxxで恐ろしいことになるがww
まあやってみりゃわかるぜww

791 名前:789[] :2005/12/19(月) 20:13:27 ID:y4pB41YB
> 獣によっても人それぞれスタイルがあるからやっているうちに自分のやり方を見つけていったほうがいい。
日本語おかしいな、脳内変換やらしく。


>>788
獣使いなんて用が済んだら新アビ【きえろ】で異空間に飛ばすんだぜ?

792 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 20:15:00 ID:455uNclS
暇だからモンスグラ表示消しまくってやったw

それはさておき、

毎回毎回システムメッセージに誤植がある■eは
さすがだと思ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この企業すごいよ!


793 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 20:16:24 ID:kUJPppEM
>>774
今回は事前の告知の時に同じページで過去の例で紹介された、外ケアルやモンスのポップ時の挙動の変更と同列。
次は後衛(ヒール中とか)のそばにモンスひっぱって範囲WSとかを使わせるとかが修正されるんじゃないかな。

794 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 20:18:20 ID:k663Q7Lu
社員必至すぎ
軟弱とか甘いとかそういう問題じゃない
理不尽な卑怯で卑劣なやり方で獣を潰そうとしていやらしさあさましさが問題
言われ無き弾圧を卑屈に受け入れるだけの奴の方が軟弱
つうか社員の分断工作だろそうだろう

795 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/19(月) 20:22:30 ID:liXacTF7
そういえばPTに入る獣さん達は汁ペット何使ってるの?
オレはまだLV低いっていうのもあってトラなんだけど
一緒に組んだ獣さんのHQカニより強かったよ^^;
ちなみに忍盾さんの与ダメも超えてました。
(詳しくは見てなかったけど、忍者さん10〜20 トラ20〜40くらい)

各汁の攻撃特性というか攻撃種類? wsなんかも詳しくあるトコあったら
教えてくだされ


796 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 20:29:56 ID:XNtxqMQi
>>795
最初の5行は良い餌つけてるな( ´∀`)σ)Д`)

797 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 20:30:51 ID:uipt+UHf
>>795
33〜65キノコそれ以降はカニHQが基本と思う、安いし。
それ以前なら何でも良さそうだがDAついてるのが良い。

798 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/19(月) 20:39:53 ID:liXacTF7
795っす
>>796
一緒にいた獣さんが自分から「カニ弱い:;」って汁買いにジュノ戻ってました。

>>797
とりあえず1Dは持ってた方がいいってコトですね。


799 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 20:52:51 ID:wYcCTQon
蟹は後半延びる子ですから。
虎は小学生の時優秀で後延びない子。

虎の良いところは足が速い。MP無いからバリスタ用?

ペットは格下にはめっぽう強いけど、上の敵にはダメダメだから、
金作用なら優秀っす。

オークのマスク落とす敵に蟹が、通常攻撃で300出すのは
は?ってなるけど、

レベル上げじゃカスなんだよね。

800 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 20:55:50 ID:LjDyfvsy
カニは若干硬くないか?
だから何?って言われても困るが…

801 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 20:58:18 ID:XNtxqMQi
>>800もちろん硬い。カニですから。
トラさんは本当にやわっこいんだよねぇ・・

802 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 21:04:16 ID:5B1LivHs
虎は30-40制限では足の速さが生かせる場面も多くてベネ
あとは-65キノコ -75カニ

803 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 21:11:12 ID:TVlUQTJM
■e<作りやすくした新汁使えよ

804 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 21:13:56 ID:UPjefOzg
作りやすくねえよwwwwwww

805 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 21:15:22 ID:5B1LivHs
マッシュローカストとヘルムモールと以下略なんとかしてから言えってんだ

806 名前:既にその名前は使われています [sage] :2005/12/19(月) 21:22:52 ID:liXacTF7
ありがとうございます〜。
今のLVからみるとトラ、カニ2択になりそうです^^;
新汁のトカゲみたいが2回攻撃ぽくて使えそうなのですが・・・
高い!(1個1万)、材料取れない!(金策地帯かぶってる)
NPC販売して欲しいものです:;

807 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 21:39:22 ID:PvQnY6ZZ
>>805
あと調理に必要なスキルの高さも
知合いの調理カンストしている人にHQ出来ない?と聞いたら
師範クラスのHQなんぞ問題外だと言われたぞ。
せめてスキル60〜70あたりなら安定供給されて尚且つ
調理を上げている人も
安定した収入になる可能性があるのに(HQならだが)


808 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 21:53:55 ID:3DCUX2zg
>>807
調理人だが、ダイアマイト汁なら+31確保できるから
そこそこはHQできると思うぞ

あれを大量生産する日なんて来る気はしないが

809 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 22:57:23 ID:jVMKyumG
いくら言っても低レベルでもキャリーが強いと思ってる奴が必ず沸くが
使ってみてDAが無い時点で疑問に思ったりしないんだろうか?

810 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 23:03:24 ID:LjDyfvsy
呼び出しペットのキャップを手軽に作れる汁で75にするか
種類を増やしてほしいわぁ…

811 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 23:32:24 ID:xb9J4UNB
>>795
推測キャップLVのコピペ。装備LV/推測キャップ。
モンスもジョブ特性の修得LVはPCと同じだ。後は自分で判断汁。

人参汁 Lv23/35 、噂の人参汁 Lv43/55
草汁 Lv23/35 、歌う草汁 Lv43/55
肉汁 Lv28/40 、温かい肉汁 Lv51/65
腐肉汁 Lv33/45 、冷めた腐肉汁 Lv53/65
蟲汁 Lv33/45 、クゥダフ風蟲汁 Lv53/65
樹液 Lv38/45 、緋い樹液 Lv63/75
腐葉土 Lv28/40 、高級腐葉土 Lv51/65
錬金術師の水 Lv23/75 、太陽の水 Lv75/75
苗床 Lv33/65
魚汁 Lv23/55 、魚油汁 Lv23/75

812 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 23:43:36 ID:rIPeNkUd
キャリーの低コスト故に見た目だけはまだ救われてるように見えるが
HQ品かつ消費物を使用するのが大前提って正直ありえない

どれだけブルジョアなジョブなんだよ

813 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 23:44:50 ID:CnT5K4sz
メンテでなんかいいことあるかなぁ〜( ;^ω^)

814 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 23:46:46 ID:xkyRdarm
キャリーさんが値上がって来ました・・・。
HQ出来にくくなったのですか?

815 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 23:49:36 ID:pmsQObhJ
汁追加されようが、カニと店売りのキノコしか使わないもんなー
キャップ解除と相対関係を強化しない限り、どーにもならん

816 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 23:49:41 ID:/6IRB/rL
っていうか獣使いなんて、もうシステム的に完全に失敗したジョブなんだから
いっそのこと獣使いなくして、その分の経験値を他のジョブにまわせるとかして欲しい

いい加減■eも敗北宣言しろ

817 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/19(月) 23:49:58 ID:HE64sa03
かえれでペットが消える・生息エリアのせいで切り替えペット確保し難い
の、理由で汁を保険に多用せざるをえないのでは。
消費が増えすぎただけ

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/19(月) 23:57:10 ID:jVMKyumG
山ほどブルーテールを持って調理100以上の人に絞って貰え

819 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 00:01:02 ID:m9apqQ+M
生息範囲で戦闘しててリンクしたら範囲外まで引っ張ってかえれ再操り。

820 名前:既にそのペットは消えています[sage] :2005/12/20(火) 00:02:15 ID:a0oXKuwn
795っす

>>811
助かります。
装備LVが25以上の汁ペットは、回数攻撃有りということでよかったでしょうか


821 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 00:08:31 ID:dbpWMLjQ
>>820
知ってるが
お前の名前欄が
気に入らない

822 名前:FF11獣使いWikiの中の人[sage] :2005/12/20(火) 00:12:16 ID:7DIdS38h
http://bst.s157.xrea.com/index.php?%BD%C1

とりあえずDAの列をつけてみた!




未記入多すぎますかそうですか orz

823 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 01:09:31 ID:Z7yYFWYf
>>822
足してみた。草汁はなくて、蟲汁はあった気がするが忘れた。

824 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 01:11:46 ID:I4pPwpBA
兎「羊さん、敵のど真ん中で達ララ使うのやめてくださいね^^;」
羊「ハァ?蟹のバブルシャワーよりマシだろwwww」

825 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 01:24:33 ID:xJQqkZwy
楽狩りで68になりました

826 名前:FF11獣使いWikiの中の人[sage] :2005/12/20(火) 01:55:53 ID:7DIdS38h
>>823
ありがとうございます。
これだけだとアレなので、アントリオン汁(NQ)について調べてみたところ
DA:○、呼び出し時間:15分でした。
キャップもNQカニより低く、どう見ても糞性能です。
本当にありがとうございました

827 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 02:04:31 ID:8TvG0ukC
いっつもサーディン買ってスキル100の人に絞ってもらうんだけど、
ブルーテールにしたほうがHQできやすいのかな?
サーディンだと12回分で3~11個で、平均5くらいなんだけど。

828 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 02:16:17 ID:w6twQdjx
>>827
座る回数は少なくてすむ

829 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 03:05:17 ID:7DIdS38h
>>827
試しに調理スキル100(エプロンなし)、風曜日で
D10000のブルーテールを2D買って、12回分座ってみたところ、

NQ(魚汁x12)…8回
HQ1(魚油汁x4)…4回

となって魚油汁16ヶ出来ました。
ちなみにもう1D買って、6回座ってみたところ、

NQ(魚汁x12)…1回
HQ1(魚油汁x4)…3回
HQ2(魚油汁x8)…1回
HQ3(魚油汁x12)…1回

となって魚油汁32ヶ出来ました。
サーディンとブルーテールの値段にもよりますが、
調理スキル100ならブルーテールのほうが期待値高いかも。

830 名前:既にそのペットは消えています[sage] :2005/12/20(火) 03:44:38 ID:b5ITV7Gb
>>826
DA表示これからPTに潜る自分としては非常に助かります!
活用させていただきます〜

カニHQですが、自分調理60なので飛空挺待ち、PT誘われ待ち(他ジョブ含め)の間に
さびき針で釣りながら合成してます。釣りスキルは3なのでバストアサーディンで合成。
10回に1回出来るかできないかぐらいでした。

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 05:03:51 ID:nJx6K+Cx
69になったからMaat行ったんだけど勝てる気がしねぇ・・
2敗中です。獣でクリアした事ある人助言plz

BC入ってHQカブト呼び出し使い魔
オポオポ昏でTP100%にしタブナジア風タコスとパママオレ飲みよびだすリキャ2分まで待つ
爺のペットに当てて爺とペットが自分のペットにタゲ行ったら爺のペット殴る
爺のペットにランペぶち込んでちょっと殴って倒す
死にかけのペットにいたわるしてレーダー外に戻って見守るもペット死亡
爺二匹目召喚中にこっちも新しいペットをよびだし爺ペットにぶつける
爺のペット殴りに行くも殺されかけた(HP100ぐらい)のでイカロス使ってランペで殺す
レーダー外でハイポ連打。自分のペット死亡。爺の体力7割ほど。
ハイポを飲みながら爺を殴るも3匹目の爺のペットとともにタコ殴りに。・゚・(ノД`)・゚・。

ペットが余りにも早く沈むんですが・・・。
1回いくのにHQカブト・イカロス・ハイポ・昏睡薬で20万ほどとんでキツイ・・

ちなみに1回目はトンボ>トンボで2回目は黒マンドラ>黒マンドラでした。
クリティカルで200くらい食らう。攻撃320で命中+31でランペが50とか・・もう・・!

832 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 05:04:11 ID:UyzAkm8q
カニHQ、倉庫に後18ダースあるorz
獣やりだした時にLSメンバーが送ってくれたんだが、結局カンストまで使い切らなかった。
獣6で汁配って墓メリポでも行ってみるかな・・・。

833 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 05:49:16 ID:vnwFcd4/
>>831
俺は70で越したが参考までに

BC内入る→キャリー呼び出し+使い魔→寿司食う(実は食べ忘れてたがw)→オポオポ昏でTP100%
にする→よびだすリキャスト@2分まで待つ→ジジィペットにキャリーぶつける→ジジィペット
に本体攻撃→ジジィペット撃破→ハイポ連打→ジジィペット呼び出し→そのペットにランペ→
ジジィペット倒す→ハイポ連打+イカロス→ジジィペット呼び出し→そのペットにランペ→ジジィペット倒す→
キャリー死にそうなんで離れてハイポ→キャリー死+キャリー呼び出し→ジジィにキャリーぶつける→
ジジィペット呼び出し→ジジィペットに本体攻撃→ジジィから離れた所まで持ってくる→ハイポで耐えてる
ところで終わった。

非常に見にくくてすまんなwもちろん所々いたわる使用な

834 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 06:04:12 ID:QdXbcW/m
獣最強装備はレイブだろ

835 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 06:10:22 ID:vnwFcd4/
>>831
書くの忘れてた。

ルーンアクス+ガーディ装備してたので、ジジィペット撃破した後ハイポ連打しながら
ジジィをターゲットに抜刀してリジェネで回復もしてた。

836 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 06:22:13 ID:EvdBCnbU
>>731
俺は獣でクリアしたことないから、
ソロENMの感じでアドバイスするけど、

まずペットぶつける前に、ブリンクバンド、オレを使用しておく
ジジィペットが死ぬ度に離れてブリンクバンド再使用
三回避けられるのは大きい

装備は何着て行ってるか知らないけど、
ジョン、オーガ足等回避マイナス装備はご法度
今ならレイブン一式がいいと思う
敵は一応おなつよ以下だから、かなり避けてくれるはず
暇なときにマート叩いてもタゲ来ないだろうし

837 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 06:30:20 ID:5yutukGa
いあ、極力マートにヘイトは乗せないほうがいい。

ルーン、ガーディ、ブリンクバンドで>>833のやり方でいけるだろ。


838 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 07:50:41 ID:jcHifgEQ
ルーン+ガーディはあくまで長期活動時に
じわじわと効果を体感できてくるものであって、短期決戦時には微妙すぐる
マート相手に使った所で焼け石に水、時間稼ぎにもならない罠

839 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 08:14:24 ID:VrjIRQaH
>>826
新汁NQはどれも装備LV+12でキャップだと思うけど、
該当する制限エリアでは強いんでない?

840 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 08:29:50 ID:2x6dcasr
なるほど。
新汁確かに弱い気がしたが、自作の葉っぱ汁で虚ろ調査でも行ってみるか。
手間かけて作ったわりに売れもしないし処分に困ってるのよ。

841 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 08:52:01 ID:N6q8TjLe
>>771
亀レスだがハゲドウ

842 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 09:53:18 ID:8WB5A6UY
汁ペットの呼び出し効果時間まとめてあるとこない?


843 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 09:58:48 ID:gsM+UaH3
>>831
俺のFF体験からするとだな、BCの挙動には数パターンあって
強いパターンがくるとどう準備していっても大概負ける(開幕夢想連発とか)
3,4回通うと弱いパターン(もしくはテンプレと合致するパターン)が来るので
その時に倒すのがいい。
もちろんそれなりの準備は毎回必要だけど。

ジョブやアイテムのテコ入れが合って、どんなパターンが来ても万全になった
って事もあるだろうけど、所詮運だと思います。

844 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 11:01:06 ID:qwV+J1VC
今はもう獣75だけど、むか〜〜しLv28〜Lv32,3くらいまで
汁だしっぱでPT組んでた時期があった。

装備品はHQ装備で、使用ペットはトラだった
2時間おきに使い魔すればまぁ普通に強かったが
時給4000くらいで、自分は2800・・・毎回PT組むごとに
LV抜かされてたのにヘコンだ記憶がある。

ただ、常時トラを従えて戦ってるとやっぱりカコイイ!
狩場でも目立ってたし

まぁ低レベルならかなり活躍できてたが、
高レベルになると他ジョブの性能も上がってくるから
ダメそう・・・

845 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 11:10:02 ID:qwV+J1VC
ここまでするなら、

呼び出すリキャスト15秒
全ペットキャップ解除
呼び出しペット制限時間なし
汁スタック999
一度の合成数333

にしろや!

846 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 11:26:17 ID:aKcLKCw6
>>845

■e<全ペットキャップ解除しました。
   呼び出しペット制限時間をなくしました。
   汁ペットのスタック数を99個に修正しました。
   1度の合成で生成される数は従来どおりです。
   獣使いのジョブアビリティについて変更を行いました。
    よびだす → Lv1 リキャスト15秒
    あやつる → Lv24 リキャスト5分


847 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 11:34:44 ID:gsM+UaH3
正直呼びだすがlv1アビになったとしても
臭そうなウサギ使い捨てながら戦うより
フェローと一緒に戦ったほうが楽しい。
ケアルしてくれるし。

848 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 11:42:31 ID:h/8tuKQq
プルル…プルルル……

ガチャッ
獣「あ、もしもし?キャリー?今さ、パーティー誘われたからすぐ来てくれない?」
キャリお客様のお掛けになった電話番号は現在使われておりません」

849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 11:45:48 ID:0A6UJMU+
まーたシバちゃんか

850 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 11:46:19 ID:1Db6OFWh
>>848
なにそのシバラク先生

851 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 12:10:45 ID:jFbIceF6
狩場のほとんどが電話繋がらそうだもんなw
ワタルナツカシス

852 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 13:13:17 ID:Yk4/BKdX
いつまで有料βやってるの?

853 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 13:29:24 ID:qHkvz0j8
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施 
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm 

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】 

( ゚д゚) 

(つд⊂)ゴシゴシ 
  
(;゚д゚) 

(つд⊂)ゴシゴシ 
  _, ._ 
(;゚ Д゚) …?! 

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 


854 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 13:51:11 ID:CedTexzy
そりゃあこんなのを性能強化と言われたらさすがの獣使いだってびっくりしますよ

855 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 14:14:35 ID:xqqdTmdg
【獣使いユーザーも びっくりするほどの仕様強制改変である。】

( д) ゜゜


856 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 14:22:26 ID:fwKQK/ZC
パッチで汁戦士にしたい■の意図は分かった。
新汁の素材入手緩和もあった。


在庫が0、実装当初の履歴がまだあるほど今も出品少ないのは罠ですか?^^

857 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 14:26:05 ID:0A6UJMU+
●<ユタンガの採集ポイント出る時間sukuneee、マッシュバッタdeneeeeeeee!!
■<サルタとギデアスでバッタでやすくしたお^^

すごい緩和っぷりだよねー

858 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 14:33:42 ID:Cznavzl6
今回緩和されたのってもともと入手しやすかった奴だよね

859 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 14:56:56 ID:DzzEpd4F
>>858
そう元々他の材料が出ないからバッタは余ってた
開発者がキチガ○イなのは高確率で確定してる

860 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 15:04:08 ID:u3DQ1Nkn
この一年、マジで開発の質落ちたな。
まともな人間はさっさと逃げ出して、カスしか残っていない状態とみた。

861 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 15:18:49 ID:/dFiiv+2
>>860
以前に戻っただけでしょ
最近まともなパッチが来てたのがおかしかっただけ

でも 新汁作れないぞの次に即緩和の姿勢だけは評価したい
今度からは何故作れないかの分析もきちんとやって欲しいが


862 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 15:35:11 ID:Ro7Q9tju
話の流れを無視して書き込み
WikiのBCNMに光る眼がなかったので獣3じゃないが一応報告

構成は忍/戦 忍/白 獣/忍(俺&汁ペットの虎でマラソン役)
最初入って速攻汁ペットを呼び出して、忍/白にプロシェルを貰ったら移動

※戦闘開始からの流れ
最初獣がボスに汁ペットをぶつけてレーダーから消えるくらいまで
離れたら「もどれ」で命令出して、一緒にきた雑魚は各1ずつ遁術でタゲを取ってもらう

その後はBC出口まで往復マラソンするわけだけど
この時ボスが魔法詠唱で立ち止まったりするので
詠唱中の魔法射程を外したら獣も立ち止まってギリギリ魔法届く範囲まで
ボスが近寄ってくるのを待ってからマラソン再開すると
また詠唱で立ち止まるので、その分時間稼げてマラソンが楽になる

863 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 15:36:38 ID:Ro7Q9tju
>>862の続き
BC出口が近づいてきたら敵の魔法を外したすぐ後くらいに
「まってろ」で敵に殴られる役をペットに任せて
本体だけ折り返し>レーダーから消えたくらいに「もどれ」でマラソンを再開
これで折り返し終わったくらいには雑魚残り1割程度なんで
ペットに「まってろorたたかえ」しておいて、雑魚倒しに加担するのもあり
ボスに関してはスマッシュでガ系を止めるのを考えるくらいで
TP無い時は離れて魔法から逃げるのもソロと同じ要領でOK

結論:ボスはガ系ばっか使ってくるんでサポは何でもいいかも
後、虎ペットだったら「もどれ」で脚早いんで、マラソン開始と折り返しがより安全に行けるのかなと
薬品はパママオレ持って行ったけど、ペットフードも使わなく虎汁一個で行ける感じだった

864 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 15:46:02 ID:MUB3FF0J
報告お疲れ
でも残念ながら忍者入れての報告は禿概。
むしろ当初は忍とマラソンが出来るジョブがいればどうにもでもなるBCだった。
そこに獣が「俺たちでも出来るんじゃね?」ってことで獣3でのクリアが達成された。
つまり忍者+獣って構成は鉄板でガチガチの必勝構成と言っても過言じゃない。

865 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 15:50:54 ID:1Db6OFWh
前々々スレくらいに獣3の報告あったしな。マラソンは獣+虎が全ジョブ一番安定する。
問題はボスを獣3でやれるかどうかだったが最後の3人+3匹でボコれるらしくうまい。
今はなぜか強化されたペットフードでより楽勝。

866 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 16:24:44 ID:H8F4M2J9
タル獣3で光る眼行ってきたよ。

カニで、ボス雑魚ともどもひるむので結構楽にいける。

サポ忍にしてもファイガとかですぐはがされるから、サポ白でいいかも。

867 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 16:42:22 ID:jFbIceF6
前に光る眼でマラソン役募集してたからtell入れてみたら
「ケモリンはちょっと^^;」って言われたのを思い出した

868 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 16:44:32 ID:w6twQdjx
>>867
ひでえw
トラでマラソン役やったが、これはPスキルまったくいらんなと思ったよ

869 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 16:45:45 ID:0A6UJMU+
けもりんじゃダメだな
獣使いなら大丈夫

>>862にもあるように魔法詠唱の停止時間を使えば
虎じゃなくても余裕だからNQ魚汁の処分に最適

870 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 16:46:47 ID:1Db6OFWh
ペット釣りのやり方知らない獣だと最初のもどれでボコられて死ぬかもな。

871 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:05:58 ID:xH0A1pjH
まだ解約してない奴がいるほうがむしろ驚き
こりゃ、今回の弱体、ユーザーも容認したと解釈されても仕方ないな

872 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:18:05 ID:1Db6OFWh
>>871
おまえが思っている以上に解約したし、
おまえが思っている以上に改善メールが出てる。

873 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:20:23 ID:xH0A1pjH
でも、まだ辞めてなくてここで愚痴グチ言ってるバカもいるんだろ
これじゃ効果ない

今辞めた奴なんて誤差の範囲だろ
まずお前が辞めろ ブタ

874 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:26:06 ID:5yutukGa
>>872
で、何人やめたの?


875 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 17:28:38 ID:gsM+UaH3
まあ月額料金だし
今月一杯はフレとチャットしたりして滞在するよ。
レベル上げはもうしてないがな。

モンスター追いかけまわしてお年玉もらえないのが残念だよ。

876 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:30:33 ID:1Db6OFWh
今年の追い掛け回す対象は腐れ犬だから大丈夫。

877 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:40:55 ID:Gp88plqB
その次のイノシシどうすんだろ?アトルガンで追加?

878 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:43:17 ID:1Db6OFWh
ブガートっていのししじゃない?あの辺でお茶濁すんじゃないかな・・

879 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:44:41 ID:Gp88plqB
あれトカゲ(-_-;)

880 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:46:46 ID:rQgN7yUT
バッファロとかの使い回し?

881 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:48:12 ID:9VhF0eUp
【あやつる】出来なくなったら、さすがに獣やめて引退すると思う。

882 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:48:50 ID:1Db6OFWh
牛をいのししは流石に厳しいな・・
ブガでごまかすか、ウリボウあたりを追加か。
もちろん操り可能!新たなマスコットキャラ誕生!関連グッズでうまー!!


883 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 17:58:00 ID:Gp88plqB
ひんがしの国にはイノシシいて欲しいね。ラミアやインプは中東系だから。

884 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 18:01:37 ID:gsM+UaH3
>>881
すでにほぼ操れないじゃん
プロマシアで実装されたモンスターの殆どが操れないし
操れるものも異常なほどの魅了耐性ばっかりで。

プロマシア以前から■は獣使いを疎ましく思ってたのは確定的だよ。

885 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 18:02:16 ID:1Db6OFWh
てことは
ねずみ  実装待ち
うし   バッファロー
とら   タイガー
うさぎ  白うさ
りゅう  リューサン
へび   ラミア(?)
うま   実装待ち
ひつじ  シープ
さる   オポ
とり   死鳥
いぬ   死犬(?)
いのしし 実装待ち

って感じかのー
ま。何年後までやるんだかわからんが。

886 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 18:13:34 ID:Ly+6PZBp
リューサンが追いかけ回されるのか

887 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 18:15:52 ID:Gp88plqB
羊はラムだったね。であの時は先導する人がいた。リューサンがAFでミカンと楽しそうに手を振りながら走ってるの想像してフイタ

888 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 18:27:46 ID:ml5Ub8/r
        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ  
          /  /
         ノ ̄ゝ


889 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 18:30:32 ID:DRVnr7p4
猪はブガードとかでも代用できそうだな。
馬はケルピーあたりを是非実装して欲しい。マイナーすぎるが・・・。

890 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 19:06:47 ID:OqTU5e9P
馬はラプトルだな
かなり強引だが今ある中なら

891 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 19:13:01 ID:Z7yYFWYf
ラプトルはraptorっつー言葉から推察するに小型の
肉食恐竜≒は虫類≒トカゲじゃない?猛禽って意味もあるけど。
F15一個小隊を無傷で全滅させられるヤツも同じ名前。

892 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 19:13:57 ID:ePC+nus5
盗まれた狩場を探し続けて
俺はさまよう見知らぬ街(ジュノ)を
カニ汁の匂い染みついて むせる
かえれは言った筈だ 別れたはずさ
フェローを見れば心が乾く
取り合いは飽きたのさ
かえれをすれば ペットが消える
そっとしておいてくれ
明日にああつながるソロくらい 


元ネタ…某ロボアニメの歌

893 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 19:16:02 ID:0A6UJMU+
>かえれをすれば ペットが消える
>そっとしておいてくれ
フィアナがフェードアウトしてくさまとダブって吹いた

894 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 19:20:52 ID:lvR2jHkl
第1話 引退

田中の手を逃れた獣を待っていたのは、また弱体だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
弱体戦争が生み出したソドムの街。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはヴァナディールのゴモラ。

次回「ジュノ」。
来週も獣と地獄に付き合ってもらう。


895 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 19:22:53 ID:lvR2jHkl
第2話 ジュノ

食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街。
あらゆる悪徳が武装するジュノの街。
ここは弱体戦争が産み落としたヴァナディールのソドムの市。
獣の躰に染みついた汁の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。
次回「あやつる」。
獣が飲むジュノのコーヒーは苦い。

896 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 19:30:02 ID:OqTU5e9P
ワラタ

897 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 20:24:39 ID:JBRLG+jA
最近プレイヤーが少しだが増えている…どういうことよ

898 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 20:29:46 ID:nyuPvGb3
猪はオークでいいんじゃね?


899 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 20:30:27 ID:xH0A1pjH
解約した連中が戻ってきたんだろ ほんと、ヘタレ杉

900 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 21:23:41 ID:h/8tuKQq
いや、新規プレイヤーがうちの鯖でも増えてるな。
一応ソロも難しくなったとはいえ出来る口だし
PTもEXP減少無しでソコソコやれるのに魅力を感じてるんじゃない?

901 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 21:35:10 ID:xH0A1pjH
新規だってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwもう4年も前のゲームにwwwwwwwwwwww
まあ、どっちみちMPK対策パッチの撤回は絶望的になったなw

902 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 21:45:22 ID:w6twQdjx
>>898
おまえ頭いいな

>>901
どう考えてもMPK対策自体を撤回することはないだろ

903 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 22:36:36 ID:qWWe9fVY
限界でパピ取れないって話が上の方にあったけど、L65獣/白でベドーCofferカギクラスをキノコ1−2匹+殴り(二匹かかるときは二匹目から殴り参加)で戦士&黒タイプは狩れたんだがな・・・。もちろん丁度〜おなつよなんだが。
あと、まこなこ の管理人の目にはネットの住人が何でもかんでも■に反抗してるように映って、FFやってないけどつい報道のバランス?みたいのを独りで果たそうとしたんじゃないのかな、と予想。
いつこれ以上荒れてもおかしくないので、チラシのウラっと。

904 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 22:48:13 ID:0A6UJMU+
奴の名前を出すな

フカシこいて間違っててもアクセスさえ上がれば射精するだけだから

905 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 22:53:02 ID:98LN47DQ
・獣使いへの「かえれ」が実装されました
○プレイヤーがリアルに帰ります。再ポップは未定です。

ところでレイブン装備の敵対マイナスってどれくらい有効なの?
昨日ランペ覚えたらおなつよペットでもタゲきまくりで困ってるんだよね。
サポ忍で後ろに75ジョブ引き連れたPL仕様なんだけどサ。

906 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 22:56:34 ID:eKH3FFn7
PLしてるなら敵対なんて関係ないだろ
ケアルしてもらえよクソが

907 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 23:07:38 ID:98LN47DQ
>>906
関係あるよん。2垢だからヒールさせんのメンドイし。
後ろに引き連れたままの移動狩りがやりにくくなるから時給にも響くんよ。
まあPLしてもだいたい2500程度のショボ時給でチマチマやってるんだけどね。

908 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 23:08:17 ID:dRfLYa20
ランペ使えるレベルでPLって出来るのかい?
そこまでいくと逆に凄いな。PLしてる奴が。

909 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 23:27:02 ID:Ojf+oYFa
逆に、10レベル上の奴が、@100でP解散しちゃった。
上げるの手伝って〜
丁度装備変えるレベルになるんだよ〜って言われて
逆PLしてやった事はあるぞ。

残り1ドットで向こうがトドメさしてた。

910 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/20(火) 23:33:26 ID:jcHifgEQ
>>903
パピ取れないのとベドーの亀と何の関係があるんだ?

911 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 23:41:28 ID:ooy+rOR3
パピ取れない→仕方ないからその日はふて寝→でも眠れない→羊でも数えよう
→羊といえばベドー→乱獲して雷エレ倒して素敵合成ウマー(゚д゚)→ちょっとリッチ
になったからキノコ使っちゃうぞ→L65獣/白でベドーCofferカギクラスをキノk(ry

912 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 23:46:32 ID:JMd2NoWg
>>911
どっちかって言うと、パピとビーストジャックを間違えて…

いや、まさかまさか(´・ω・`)

913 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/20(火) 23:54:25 ID:GacS9cJM
夜中から麻までPTでパピ取りして血反吐吐いた
一つも出なくてマジでFFに切れた瞬間

914 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 01:00:42 ID:752bvFhn
>>913
苦労した分、出たときの喜びは大きかったはず!



■<「かえれ」実行後における、モンスターの挙動に関する不具合を修正しました。


って、夢を見るために今日は寝ます (´・ω・`)

915 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 01:26:46 ID:0SNflGW4
これから獣どうなるんだろう、今からって時に・・・・

でも、ある程度なれたところに弱体されるより
弱体されたあとに1からやったほうが慣れていいのかな
とりあえず、「かえれ」は消すってことなのね
まだ覚えてないけど・・

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 01:32:19 ID:3uDcZC58
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135096225/

ちょっと早いけど新スレたてました。
ここが埋まったら移動お願いします。

917 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 01:34:01 ID:3uDcZC58
新より下なのでいったん上げ

918 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 02:01:21 ID:UUNx/mPW
ペットがインビジ状態になるくらい直せよな

919 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 02:02:30 ID:Gk0X4kC5
>>910,911,912
903の意訳
「LV50でつよ以上の古墳のリッチ狩れないと言う奴がいるが
俺は65でベドーでおなつよ程度相手なら狩る事が出来たぞ? ほんとに無理か?」
ってことじゃないか?

まぁベドーの丁度〜おなつよと古墳のリッチ(50から見て)つよ〜とてじゃ全然比較にならないわなw
特に亀は範囲WSがない。対するリッチはアイスパを初め痛いWSだらけで較べる時点でおかしい。

920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 02:26:45 ID:jebHgihP
■その他不具合を修正しました。

921 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 02:38:11 ID:MAOGuPDK
はぁ、ガッカリ砲だな。
もうや〜めた

922 名前:831[sage] :2005/12/21(水) 03:18:31 ID:LhQq5VTU
>>833,835
>>836
>>837
>>838

色々アドバイスありがとん( ^ω^)
今日も行ってきたけどブチ殺されたぜ〜・・。
やはり獣のMaat戦は70になったら行くことにします。

ちなみに装備はラスタバールにスコハにシック一式に攻撃+と命中装備した。

923 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 03:23:32 ID:5FsPGjHs
>>831
今日はどんな戦法でいったんだ?w

924 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 03:45:01 ID:ASfV9V/T
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news6373.shtml

■MPK対策において一部モンスターに対策が施されていなかった不
 具合を修正しました。

925 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 04:08:45 ID:aFEDjz8N
  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)



926 名前:831[sage] :2005/12/21(水) 04:25:41 ID:LhQq5VTU
>>923
取りあえずペットHPがもの凄い早さで削られるので、ペットHP2割減ったくらいで
いたわるで411回復させました。その後オポ昏でためたランペで爺1匹目ペット撃破。
その後レーダー外に戻ってペットに/cheerとかエモ送りながら見守るもペット死にかけの時
爺の体力8割くらい(´・ω・`)
んで爺が2匹目呼び出したのでガチで爺ペット殴りにいくも黒マンドラの範囲睡眠で寝て
死にかける・・。ギリギリで起きたのでイカロス使って沈めると同時に自ペット死亡。
レーダー外でペット出してすぐにぶつける。この時点で爺体力半分ちょいくらい。
一緒にMaatを殴るも黒マンドラ呼ばれて自ペットを1回当ててタゲ取らせながら爺を殴り
続ける。ランペ打ち込んだ頃爺体力4割ほどでペット死亡。
ハイポ10本目飲みきってクリティカル2回で400食らって死にました・・・。
爺体力3割ちょい残ってました。 ふぅ(´・∀・`)

927 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 04:30:45 ID:ASfV9V/T
「かえれ」後にポップする敵のつよさがバラバラな不具合が直ると思ったのに……

928 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 04:48:53 ID:5FsPGjHs
>>926
ペットそんなに弱かったっけ?
1匹目のペット死にそうな時、ジジィの体力@3割くらいだったぞ


929 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 06:12:57 ID:NjG0B82y
かえれでペットの強さ変わるバグ修正された?


930 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 07:55:21 ID:9MDeQvjp
されてなかった(´・ω・`)

931 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 07:56:59 ID:ERAJuqez
よし、今から獣使い全員でGMに不具合で報告だ!

932 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 08:26:00 ID:WnLWo2Lh
俺の場合
ペット2匹目が死ぬ前に
Maatが降参してきたが…

933 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 09:12:21 ID:L8EHmedZ
毎回、単純な不具合を残してVerUP後に一部の人がウマーするんだろ?ww
なんていうことがあったから余計に考えちゃうけど、今回の修正内容の

■MPK対策において一部モンスターに対策が施されていなかった不
 具合を修正しました。

が、どうしても開発とか、その知り合いとかの獣がレベル上がるまで、かえれを以前の仕様として
残しておいたんじゃないかと思えてしまう…

そもそもMPKを罪だなんて言うから、ちょっとしたことでも、それがMPKにしろそうじゃないにしろGMコールしちゃうんであって
MPKは罪じゃないし、PK導入しました!とかになればいいんじゃん
今もあるかどうか分からないけど、PKを導入しない理由として、出来たばかりの世界であるヴァナで殺し合いがあったら
そんな暗いことはないみたいな文章があったけど、もうヴァナができて随分経つんだし(´・ω・`)

だらだらと失礼…まとめると、ま た 一 部 の 人 優 遇 か

934 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 09:40:56 ID:rlKOiZR0
>>831
俺も1匹目のガラハが、かなり粘って爺のHPを削ってたのを覚えてるよ。
読んで気になった点としては…

1匹目の爺ペットに『たたかえ→(届く前に)ほんきだせ』で良アビに期待。
爺のリンクを確認後、すぐに爺ペットのタゲを取って本体で処理した方が良いかも(ガラハvs爺のタイマン時間増加)
爺ペットの2匹目が黒マンだと正直キツいと思うので、イカロス温存の撤退もアリかと。
というか、爺ペット相手にイカロスを使ってしまうと、最後の追い込みが厳しい。

あと呪符リレや使い魔、Lv69で行くならミラテテレベルアップ(全回復)も駆使。

935 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 10:51:16 ID:9MDeQvjp
一つまったりとした話題を...(の振りして教えて君かも知れませんが...)

今,ヒュム獣63でイフ釜でレベル上げしてます.
75までの装備をあれにしようかなー,これにしようかなー,と楽しく妄想してるんですが,
"あやつる"時の装備としては,"あやつる+"を優先した方がいいのか"CHR"を優先したほうが悩んでます.

"CHR+"があやつる成功率,"あやつる+"が魅了時間に影響する,というのは調べたんですが
75での装備はどんな感じなのかなー,と.

ちなみに現在は"あやつる+"優先で,光杖HQ+フルAF1で"あやつる"してます.
食事無しで CHR66+24,あやつる+20 です.食事は大体トゥーナ寿司食べてます.

どっち優先したらいいんでしょ(´・ω・`)

936 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 10:56:19 ID:2VEOFaq0
レベルあがるほど格上を操る場面は少なくなる。
おなつよですら5分ほどもつ。それ以上あやつるなら使い魔つかえ。
そういうことだ

937 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:22:42 ID:9POd5oz/
VU後の展開をわかりやすく説明してくれ
久しぶりにきたがワケワカランことばっか話してるしw

938 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 11:29:07 ID:A9O0cy4U
>>935
75になって何すんの?
俺獣しか75ないけど普段はCHR装備とか全然持ち歩いてないよ
70くらいの時AF預けちゃったからあやつる+装備自体持ってないし

そもそもボムやるのにスシ食っちゃうような奴はここで聞いても無駄なんじゃない?
あやつりミスが多いなと思ったらCHR+にすればいいし
魅了切れるの早いなと思ったらあやつり+にすればいいし
俺はどっちも感じたことないけどな

939 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 11:29:14 ID:L8EHmedZ
11 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/12/21(水) 11:23:56 ID:nETg3Chq
無修正 獣達の夜

940 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:29:15 ID:n0kk6AzS
>>935
Lv上げなら、ペット切り替え時のあやつりミスを減らすために
CHR重視でいいんじゃないかな?
あやつる+で長時間保持しても、戦わせてれば死期の方が早く訪れるので。

ちなみにLv75の私の装備は、想像に任せますが装備のCHR+が40です。
今後の装備を妄想するのが楽しくてイイ!

941 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 11:32:03 ID:rlKOiZR0
>>935
明確な正解はないと思うよ。

魅了ミスの頻度に不満があるならCHR+を重視すれば良いし、
魅了時間切れで困るような事があれば、あやつる+で良いと思う。
狩場と敵の強さによってその都度換えれば良いし、面倒ならば換えなくても良い。

一応参考までに書くと、俺(獣75)の場合はアポロ使用で”CHR+37 あやつる+13”
AF以外は全て競売で買える装備。レリック、強化AF1なし。1〜75まで食事なし。
コンセプトは、見た目の統一感重視w
つまり不満がある箇所を潰しつつ、あとは自己満足で良いと思う。

942 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:32:14 ID:yBNr4Sqq
Ver.UP後は、今まで壷ペットを使っていても減っていた経験値が減らなくなりました。
あと、ペットフードにリジュネ効果追加。
カエレ!を行ったあともう一度操るを行ったときにペットが透明に
なる不具合があったけど、それは修正されました。

まぁ、そんなところですね。

943 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:33:56 ID:EqiSaWou
種族にもよるだろうが基本はCHR。操る時間が増えた所で実際に操れなきゃ意味ないし。
でもあやつる+装備も…ってならAF胴と脚を装備しとけ。

944 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 11:35:01 ID:n0kk6AzS
>>938
ボムだから寿司という考えもある。
WS撃てない状況で、確実に攻撃を当てたいと考えるのはよいと思うですよ。

945 名前:既にその名前は使われています[age] :2005/12/21(水) 11:35:51 ID:l4+46xUL
>>942
てことは、生息地以外でかえれすると消える仕様は変更なし?

946 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:36:08 ID:9POd5oz/
>>942
ありがと〜 ほんとに獣が好きな人しか残ってなさそうだなw
ってかここまでひどいことされてミンナよく課金する気になるねw
って案外解約者も多いのか?

947 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 11:36:27 ID:00bYUdOz
つーかCHR+5が本体だろ>寿司
ソロ獣がスキッドやソール食うとでも思ってるのか

948 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:37:26 ID:HsWIKVc7
>>935
光杖はNQでも差がないから困った時は即換金お勧め。
あやつる時装備としてはAFは胴脚のあやつる11で十分かな。この後の装備例としては頭パンサー・手トレーナー・胴ガーディ/キリン・足ダンス・・指輪・メロピ+1・バード笛・コルセット+1あたりでカリスマ増やした方がミス減らしつつ操る時間延長も。

949 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 11:40:44 ID:GoDzRgvs
どうでも良い事ではあるんだが…
課金じゃなくて納金じゃね?

950 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:41:14 ID:5MbxVSEs
ボムやってんのに命中上げてどうすんだって話だろ。
マグロ寿司食うんだったらタブタコ食ったらどうなんだって話だろ。
それに、「私」なんて言って媚びてんのも気に入らないんだろうよ。

951 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:42:22 ID:9POd5oz/
>>949
禿同 おまえらいい加減目覚ませw

952 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:47:00 ID:UL5Pzf0X
まてまて>>946よ、>>942だけ見てどうやったら酷い修正って分かるんだ。むしろ良パッチに見えるぞ。

953 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 11:52:26 ID:9POd5oz/
>>952
うはwwwwwwww マジとんだミスwwwwww
知ってたけどおまえらが楽しそうだから煽っただけwwwwwww

954 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 11:57:09 ID:KbegQuJ4
一人称「私」って媚びなのか…



中学生かな?電話口で「オレよ〜」なんて言ったらクビ飛ぶぞwww

955 名前:935[] :2005/12/21(水) 11:57:19 ID:9MDeQvjp
操りミス+リンクしたオポオポにボコボコにされてきましたよ,と.

みなさん,ご返信ありがとうございます^^ 前向きに獣楽しみますよ〜(社員登場おつ,とか言われそうだけどw)

>>936 さん >>940 さん >>943 さん
なるほど,基本はCHR+なのですね.モコモコ感が好きでAF来てたけど街着にしたほうが良さそうですね.

>> 941 さん
見た目の統一感,ってのは確かに重視しちゃいます.
PTメンバーに気を遣って装備の性能重視する必要のないところが,まったりしてて好きです.妄想楽しいし.

>>944 さん >>947 さん
フォローありがとうございます.CHRと命中両方あがるのがいいかなぁ,と.
調理スキルあげ+釣り師範なので,在庫が大量にあるのが実は本当の理由だったりもします^^

956 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 12:01:06 ID:5MbxVSEs
キモ。。。。。。。

957 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 12:01:32 ID:2HG1iPbf
獣装備は大暴落中なので頑張れる人は今がチャンス

958 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 12:01:32 ID:n0kk6AzS
すまん。色々文章書いてると勝手に丁寧口調になる。
ところで、こんなところで媚びて何がどうなる?w

>>954
ワラタw

タブタコは想定外。というか追加される前に75に上げきったから。

959 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 12:07:36 ID:2nz5GQFy
maat戦にはオーガ装備でいけ
アイスパは神

960 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 12:09:30 ID:9POd5oz/
maat戦はあと、ガーディルーン、ペルシコスでむちゃくちゃ回復するのでおすすめ

961 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 12:42:07 ID:HwPA3gM2
追加VUでも何もなしか・・

962 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 12:57:49 ID:5olJJe1U
916 :既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 01:32:19 ID:3uDcZC58
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135096225/

ちょっと早いけど新スレたてました。
ここが埋まったら移動お願いします。

963 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:00:14 ID:0T9zzS/S
>>960
ルーンは二本持ってこそネ申
一本しか持てなくてさらに短期決戦を必要とする場面ではあまり役に立たない

964 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:00:27 ID:p1PugdGO
確かに頑張れる人はチャンスかも?
カブラカン順調に値下がり中
狩り場のライバル獣は激減中


まあイヤな修正だったには違いないが完全死亡って訳でもないしな

俺はめでたくランページ覚えますた

965 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:08:39 ID:Jkee5kjz
頑張れる人はとか社員にしか見えないんだが^^;
今の仕様で何を頑張るんだ?

966 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:10:37 ID:vKH7zXb3
狩りができるかできないか、稼げるか稼げないかじゃないんだよな。

967 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:10:53 ID:Gk0X4kC5
荒れていたこのスレも落ち着きを取り戻してなによりだ。
あんな弱体受けても頑張るやつは頑張るようで人間ってほんと力強いなw

968 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:11:15 ID:jebHgihP
おなつよに調整したのがちょっとのことでつよに変わると萎えるよな
少し離れたところに持っていくことすら出来ない・・・・・

969 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:13:08 ID:9POd5oz/
>>963
わかってないな。装備だけでMP60にしとけば1分間は2刀流と同じ効果
さらにペルシコスオレでかなり回復する。1分間がいかに大事かは短期決戦だとよくわかるだろう
まぁ実際使ってみてから言ってみようなwwwwww

と煽ってみるマジ最近の獣スレはつまらない

970 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:16:30 ID:0T9zzS/S
>装備だけでMP60にしとけば1分間は2刀流と同じ効果
だから↑の意味がわからん
マート戦の話だろ?お前のサポはなんなんだ?
煽りにもならん

971 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:18:12 ID:jebHgihP
ペルシコとルーン一本で2本分てことじゃねえの

972 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:20:27 ID:9POd5oz/
タコスとオーガ装備で余裕で50超えるよな
>>971 1分間はルーン3本分だな

973 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:21:36 ID:00bYUdOz
MP切れるまではルーン1本で5/3sec
ガーディ+ルーン2本常時は10/6sec

974 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:23:01 ID:Gk0X4kC5
>>968
現状だとそのつよを操って生息域を出てからかえれでオナツヨpopを願うしかないよね。
HP満タンなら1分程度でリポップするがHP減っているとどうなんだろうな。

975 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:29:45 ID:0T9zzS/S
>>ID:9POd5oz/
ガーディの発動条件知ってればMP60とかわけのわからない数値は出てこないだろ
マート戦ではサポ外れる
ついでにこれも勘違いしてるだろ、ルーン5/3sec ペルシコスオレ4/3sec
実際使ってみてから言おうなwwwwww

と煽ってみるマジ最近のID:9POd5oz/は面白い

976 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:31:07 ID:LXpMVx6I


977 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:33:22 ID:00bYUdOz
MP60の理由は言い出した奴に聞けよ

しかしこの状況で4回目のリジェネ発動した瞬間に残るMPは48なのか49なのか
これは気になるな

978 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:34:30 ID:9POd5oz/
いいよいいよ〜 獣スレはこれでいいwwwwwww

979 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:35:44 ID:00bYUdOz
>>978
んで60から4回リジェネ発生した時点でMPいくら残ってんの?

980 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:37:45 ID:2nz5GQFy
回復はハイポでいいだろ

981 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:37:47 ID:0T9zzS/S
ガーディルーンやってるやつ少ないのか?
あれはサポ忍者限定だろ、MPは常時0だと思って良い
白とかでガーディルーンやってもMP0でケアル出来ないから糞(MPスリップのが多いため)

982 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:38:14 ID:9POd5oz/
>>979
わかんねwww MP49未満でリジェネが発動するから48かね
MP60ってのはあくまで一分以上は持つって話よw

983 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:39:21 ID:9POd5oz/
リフレシュだったw もう大分忘れかけてるな〜〜

984 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:41:20 ID:00bYUdOz
3/3スリップで1分持つから60ってか まあテキトーではあるが適当かもしれん

985 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:45:19 ID:0T9zzS/S
ID:00bYUdOz=ID:9POd5oz/か?

986 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:49:31 ID:9POd5oz/
ID:0T9zzS/Sは顔が真っ赤みたいだなwww
なんでお前なんかを叩くために自演せにゃならんwwwww

987 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:49:33 ID:kK8TDenZ
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/21)

*モンスターが生息域外で消滅する前に獣使いのジョブアビリティ
 「あやつる」を使うと、モンスターが透明化することがあった不
 具合を修正しました。

*MPK対策において一部モンスターに対策が施されていなかった不
具合を修正しました。

本当にありがとうございました。
もうダメポ

988 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:54:59 ID:0T9zzS/S
>>986
叩いてるつもりなのか?自分の発言見なおしてみろ。本気ならなかなかの逸材だな

989 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:55:38 ID:EqiSaWou
>>982
49未満だから48からとかじゃなく、49以下で発動な訳で…

とりあえず、お前さんがガーディ使った事ないってのはよくワカタ

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 13:56:19 ID:00bYUdOz
施されていなかった っつーか 施していなかった んだろうなあ

サミー系のアゴ外しみたく

991 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:57:55 ID:kK8TDenZ
ID:9POd5oz/  と  ID:0T9zzS/S は落ち着け
正直、MP60だろうが何だろうが、どうでも良い。
まぁまぁ回復するそれで十分だ


992 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 13:59:20 ID:kK8TDenZ
マジレスしちゃったよ、、、>>989が正解

993 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 14:00:53 ID:GFELzPuc
>>988
おまえもスレよごし うざい
>>989
48未満が正解ってか煽りにレスすんな

994 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 14:01:38 ID:qTHl/cIv
確かに俺の禿ガルにガーディが
激しく似合わないほうが問題だ

995 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 14:01:57 ID:0T9zzS/S
ヲィID:kK8TDenZ!文章の書き方が同じなんだよwwwwwwwww
痛い所をつかれたからってID変えすぎ

996 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 14:02:13 ID:00bYUdOz
>>994
お忘れですよ

つ【クラウンサブ利が】

997 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/21(水) 14:02:22 ID:GFELzPuc
以下だ 俺が一番うざいな

998 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 14:02:26 ID:n0kk6AzS
うめうめにゃ〜

999 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 14:02:30 ID:jebHgihP
>>1000なら獣復活!!!

1000 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/21(水) 14:02:47 ID:jebHgihP
>>1000なら獣復活!!!

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

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