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【ガッカリ砲】獣使いCHR+13【いりません】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:26:27 ID:7H7jFqSr
   __
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 | コルナゴ | 
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●関連サイト
【獣使いホームページ】http://bst.boo.jp/
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】http://bst.s157.xrea.com/

【Vana'diel Monsters】http://ff11.s33.xrea.com/
【光杖検証】http://freett.com/bst/
他は>2-5

2 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:27:09 ID:7H7jFqSr
【獣使い狩場ページ】http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
【獣の狩場】http://hgbst.hp.infoseek.co.jp/
【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい→
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1088600346/
【ジョブ板 獣使い72匹目】http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1133224108/
【前スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134201809/

3 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:27:46 ID:7H7jFqSr
■e バージョンアップ情報
つ生息範囲から一歩でも出て「かえれ」を実行すると消えますw
つ 鍋がペットの食事になる?

4 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:28:30 ID:37NvwjZh
4サマ

5 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:28:20 ID:7H7jFqSr
■eのMPK対策に憤りを感じる人に
貴社ますますご清祥のこととお喜び申し上げます。
さて、12日のバージョンアップにおいて実装されたMPK対策、呼出ペット及びペットフードの仕様変更に関してですが、
ソロでも遊べる獣のプレイスタイルの変更をシステム側によって強要させるものではないでしょか?
特にMPK対策においてペットコマンド「かえれ」を実行し際に、操ったモンスターが消えてしまうのは
獣使いのソロでのレベル上げを否定する仕様だと思います。
つきましては下記のような仕様の変更か、モンスターのHP回復仕様の変更等を希望します。

1.MPK対策として、生息域外に出たモンスターはノンアクティブノンリンクで生息域まで歩いてかえる
2.操っている間も非戦闘状態ならモンスターのHPが回復する
3.ペットコマンドで操っているモンスターにヒーリングさせる
4.呼出ペットの強さを「同じくらいのつよさ」のモンスターと同程度にし、HQアイテムの呼出ペットレベル上限撤廃
5.呼出しペットでのレベル上げを前提するなら、ペットフード関係の仕様変更
 (いたわるのリキャスト短縮、スタック数を99にする、フードの種類を増やす)

PTを組む時間がとれずに、まったりとFFを楽しんでいるユーザーがいることも忘れないで欲しいと思います。
貴社のご英断に期待しております。

6 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:28:59 ID:7H7jFqSr
■eご意見メール つhttps://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja
メールするなら氏名とメアドはきちんと入れたほうが効果高いと思われます。
POLメアド確認法 つPOL起動→ナビゲーター→メール


7 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:30:23 ID:IGRZ7t6D
かえれ>HP回復なんてバグみたいなことやってるからだよ

8 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:30:17 ID:7H7jFqSr
とりあえず狩場サイトもテンプレに入れてみました…
これからどうなっていくのかw

9 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:32:12 ID:sZo5lD5J
テリガンのマンティPTやった時、おら感動したよ
トカゲを3匹づつ対面に配置してさ
締めのランペx6は壮絶だった・・・










あの感動はもう無いんですね


10 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:32:41 ID:anKDjy+q
これからどうする?

11 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:33:42 ID:7H7jFqSr
>10
FFできる環境ならGM呼んで問い詰めてくれw

12 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:35:46 ID:1WciA9DE
浜村「僕最近獣使い上げてるんですけどw」
客「(爆笑)」

13 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:36:04 ID:Uk+kldxz
一部の悪い人を対策するのに何故楽しんでる大勢の一般人が犠牲になるのか。

ユーザーの心を操れなくて何が獣弱体か。もっと現実と【たたかえ】。
そしてもっと一般ユーザーを【いたわれ】。
一度辞めた人に【もどれ】とか言う前にもっと開発に【ほんきだせ】
そしてこのパッチ当てた奴。お前自身が【かえれ】そして消えてくれ。
再ポップはしなくていいぞ。


m9(`゜д゜′)
オレ達がいつまでも続けてると思ったら大間違いだからな!!





さて、召喚上げるか。これマクロどうするんだ…?

14 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:36:04 ID:RTZrgS0e
通夜会場はここでいいんですか(´・ω・`)

15 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:36:07 ID:wfl11pOk
ガル獣75だが、戦士75の装備で普通PTやってみようかと

16 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:37:43 ID:H2OsQJYG
寄生する気満々でワロス
サポ何にしようが誘わないよ
戦士がサポ忍なのはデフォで挑発、バーサク等があるからだ
お前等がサポ忍できて何するつもりなんだよ

17 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:37:56 ID:54NrOgyN
>15 が賢い。もうソロはやめろよ

18 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:38:00 ID:IGRZ7t6D
常時汁ペットという夢が与えられた

19 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:38:49 ID:aEfIxExl
獣使いは現実世界に【かえれ】だw

社会人プレイヤーとして、時間的制約が厳しい中、
俺をFFに引き止めていたのが獣使い。

本当にありがとうございました。

20 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:39:16 ID:3FHmI7tM
誰か鍋食った人いないの?

21 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:39:47 ID:DShFDm8Z
>>15
サポ戦ごときでメリポPTに入れるなら誰も苦労せんわい^^;

アタッカージョブは腐る程余ってますよ

素直にモンクあげとけ

22 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:42:16 ID:oMzjnTzy
>>19
俺もだな
獣が唯一このゲームで成功したジョブだと思ってたんだが
ワザワザ自分からぶち壊すとは思わんかったわw


23 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:43:44 ID:ePSXQWlK
>>21
やったことないくせにネガネガしてるおまえキモス

24 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:44:39 ID:IBOtK4ZV
ノンアクティブノンリンクで帰るのは嬉しすぎるだろw
呼び出しペットがおなつよなら、あっという間にみんな75だべw
まってろ時にスリップ無し状態で殴られていないなら回復ってんならいいな。
ペットフードはリキャスト2分だと嬉し嬉し。
新アイテム・ペットダブルゼータは500回復とかw
いや、フードのランクごとに再使用時間を設定すればいいんじゃね?
アルファは15秒、ベータは30秒、・・・、ゼータは2分(ぉ
そうすりゃ全フードが流通できてよいかと。

25 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:48:00 ID:9yU9GDG8
例えば入力がめんd(ry

26 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:49:42 ID:IGRZ7t6D
汁ペットで経験カットがなくなって
パーティ組んでみようかと思いました。

でもFF自体のやる気が失せつつあります。

27 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:51:34 ID:N2i6/ghT

■<ソロプレイは悪しき風習

28 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:51:43 ID:DShFDm8Z
>>24
あやつるを使った試行錯誤は楽しめる要素だったが、ペットケアルなんて楽しめるとは思えないね^^;
しかも12個スタックでリキャストは2分、回復量も微々たるもの。

ペット自体のタゲ保持も微妙

まさに獣使いは死んだよ

29 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:51:52 ID:VhHzJGkp
数日前VU情報出た頃、ペット消えるのはエリチェンとPC死亡の時だけだ!って
必死に言ってたアホは今頃どうしてるのかね

30 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:52:01 ID:fa4rLRUu
ジュノオンラインが嫌で、やっとかえれを覚えたのになあ…


31 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:53:40 ID:IGRZ7t6D
ソロやりたいなら赤でもやれば?
ソロプレイとしてなら獣よりは楽しい。

ここでグチグチ言ってる奴は効率の良いソロがやりたいだけっぽいが。

32 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:55:18 ID:anKDjy+q
昨日、もう少しで獣ゲットできそうといっていたものですが
なにがどうなったんですか?
全部乙ったんですか?

33 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:55:35 ID:1VB3tiDN
通常PTでランペでも撃ってろw

34 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:56:00 ID:DShFDm8Z
何だすか予測の出来ないほんきだせ
を使うジャンプの無い弱めの竜騎士になったんだね

すげーパッチだ^^;


35 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:56:07 ID:D2Bb934u
>>31
ソロでも効率を求めて何か問題あるのか?
というかむしろソロこそ効率を求めたいがな

36 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:56:40 ID:2YhcsMY1
すげー・・・VU後でここが一番しんみりしてる・・・
がんばってください。

37 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:56:53 ID:A9gBwdTP
>>32
羊皮紙もってブブリムいけw

38 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:57:22 ID:IKdyLGDt
新規で獣やる人にはあんま関係ないかな。

39 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 12:57:14 ID:7H7jFqSr
>ソロこそ効率を求めたいがな
そうそう、自分との戦いって感じですよねw


40 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:58:03 ID:anKDjy+q
>>37
やっぱり乙ったんですが・・・
ソロがしたけりゃブルーゲイルしろってことなんですかね・・・

41 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:58:39 ID:/m6pivj4
マンドラたんが消えていく姿が悲しかった
そう、まるで消えていったフレたちを見るようで
そして、僕も姿を消そうと思った
今行くよ、みんな

42 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 12:58:42 ID:anKDjy+q
>>38
というか、ソロが出来るかどうかが気になってまして
PTなら戦士とかでいきますし

43 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:00:19 ID:Y/kmnxMy
おなつよ狩りあきらめて、
汁ペットで丁度以下乱獲したら結構いけるんでないの?

44 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:01:10 ID:anKDjy+q
汁だと金かかりませんか・・・?
狩場で共食いとか?

45 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:02:07 ID:tAHreyy5
とりあえず、新しい戦い方を探らなくてはいけませんな
また手探りか〜

それはそれで面白いけどw


狩場情報も役に立たなくなってくるねえ・・・

46 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:02:18 ID:wfl11pOk
汁で丁度以下乱獲できるなら今ごろ強化祭り

47 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:02:42 ID:Uk+kldxz
>>48
人はそれを弱体と呼ぶ…

48 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:03:07 ID:IGRZ7t6D
想定外

49 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:03:44 ID:BGTqLIge
>>43
まぁ、そうやれば結構稼げるかもしれないな
獣使いの醍醐味は、ハラハラしながらペットを探して操るのが楽しいんだよな
やべ、次失敗したら逝くかもなんてね・・・

50 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:06:08 ID:G14EcNSH
とりあえず抗議するなら人気エリアでモンスターつぎつぎにあやつるかえれ
で消しまくって、かえれで消えないようにしないと狩場が消えるぞ
という流れに

51 名前:47[sage] :2005/12/13(火) 13:06:25 ID:Uk+kldxz
みす>>43

52 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:06:27 ID:jOL7S+Sj
一応、整地はすんごくやりやすくなった。
ただ、例えば広場のコウモリで通路のボムをやって、かえれしたら消えるから意味ないw

53 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:06:48 ID:6/WofET5
>>19
なんらかの救済措置が入らなければ、自分も今月いっぱいで解約だなぁ
まぁ、入らないだろうけどさ
一部の心無い奴らの為に、とばっちりくう事には憤りを感じるわw
リーマンプレイヤーで辞める人多いんだろうな・・・

54 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:08:24 ID:R2HKDtom
>>32
35でかえれ覚えるまではエリチェン疑似かえれが使えなくなったこと以外は強化かもね。
逆に先入観無しに新獣使い始める方が幸せかも。

55 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:08:55 ID:f05sFl1b
>>50
PT様に迷惑かけんなよ ゴミが!!

56 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:11:07 ID:IGRZ7t6D
かえれしてもすぐ沸きますが何か?

57 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:11:22 ID:CuelcK4t
>>31
赤/獣…たのしかったよ…さようなら…

58 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:11:44 ID:60a03Hip
とりあえずクフで乱獲してきます^^

59 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:11:57 ID:7sQ9dUmr
ああこりゃひどい
サルタでA地点に現れた芋あやつりA 川 B
Bまで移動してかえれしたらきえた・・・

60 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:12:32 ID:Ds0E6zU0
消えたモンスは元の生息域に即POP。

MPK対策なんて口実だけで
実際は獣潰ししたかっただけだろ。

61 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:13:49 ID:aGJjYy3S
獣つぶしたければ呼び出しの際の経験値ダウン解除
回復餌でのりジェネなんてつけないと思うぞ。

62 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:14:04 ID:R68QwmjJ
獣使いというヴァナのゴミ共が解約して消えてくれるのなら結果として最高のVUになりそうだ

63 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:14:51 ID:aGJjYy3S
実際、一部の獣使いのMPKは目に余るものがあったからしかたがないとしか。

64 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:14:55 ID:dXAMh2DT
獣潰してスクエアに何のメリットがあるんだよw

65 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:16:06 ID:f05sFl1b
>>60
即ポップじゃないぞ 
即ポップなら逆にうまい

66 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:16:18 ID:DShFDm8Z
>>64
わざと潰したわけじゃないだけ

67 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:17:22 ID:FDFqXoex
MPK対策なんて、MPKする屑を垢バンすりゃすむことじゃねーか
絡むモンスが悪いんじゃなくMPKする中の人が悪いんだよ

悪言吐かれたら「耳ふさげ」、ほら聞こえないでしょ!これで問題なし
MPKする奴が現れたら「モンス消します」、ほら絡まれないでしょ!これで問題なし

「耳ふさげ」じゃねーんだよ、屑を垢バンして「口ふさげ」
「モンス消します」じゃねーんだよ、屑を垢バンして「屑を消せ」

根本的なことを解決できないから■eは駄目だって言われるんだよ、ボケ


68 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:18:24 ID:tDezdNY8
獣使いよりフェロー乱獲のが目に余るがなー

さてさて

69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:19:01 ID:GxIf3M/1
これは本来の弱体の前段階。
この後、本来目的としていた程度まで戻す。
するとあまり文句が出ずに弱体可能。

70 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:19:38 ID:CWYGFykS
わざとじゃなかったら汁ペットの経験値いじらないわなぁ

71 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:20:45 ID:CuelcK4t
ほんとFF11開発チームってバカ集団だよな

72 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:21:34 ID:E/FzXA/R
■eが獣使いプレイヤーに「かえれ」したんだろうな。
現実世界にかえれと。ヴァナディールから消えろと。

73 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:22:22 ID:54NrOgyN
■<だって垢番にすると収入へるじゃん^^;お前ら獣信者はこのくらいじゃやめないだろ?一石二鳥^^^

74 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:23:09 ID:IGRZ7t6D
かえれしてHP回復したペットをまた操るという現象が不具合だったのさ

75 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:23:16 ID:zS7yWIei
>>70
直前になって獣使いの存在を思い出したと思われる。
「やべwwこのままじゃダメだwww」
■e<汁ペットは経験地が減りません。

76 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:23:28 ID:G14EcNSH
>>71
3年前から分かっていたこと

77 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:25:45 ID:snxDP/m5
MPK対策しなきゃならないのはわかるが、まともな調整をしろよと
さんざん既出だが、あやつったままでペットをヒーリングさせることができれば済む話じゃねえか・・・
ペットの超絶ヒーリングさえ残れば、いまのMPK対策された仕様でも獣は生き残れるんだって
(ペット候補2匹以上を移送するのは無理だが、これはMPK対策という視点からはどうしようもない)

方法はそれこそいくらでもある
本体がヒーリングしたらペットもヒーリングするフェロー仕様
【やすめ】という新アビ導入(38〜のアビにしてメイン獣優遇というのもいい)
【まってろ】をしたらペットがヒーリングをし出すetc

おなつよを一匹だけ使いまわさせてくれれば、プチ弱体くらいで済むんだって
事前に情報出てなかったし、ペットフードの強化とか取ってつけた修正だろうと言いたい
ちゃんと考えて調整してくれ

78 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:28:53 ID:GmbYfE2k
正直な感想からいくと、ソロはまあなんとかなんだろ
獣PTが完全に死亡だよこれはね

79 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:29:33 ID:U4ZlnXLQ
どう見てもボンクラーズ復帰です
本当にありがとうございました

80 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:29:37 ID:M5Pvau6S
ようよう、獣使いの皆さん、この度は大変な事だそうで。
なにか、このスレをざっと流し読みしましたが、
ソロが難しくなったのでPTに紛れ込もうなんて不穏な相談をなさってる方がいらっしゃるようで。
お願いですから、寄生はやめて下さいね。
本当にお願いします。
獣使いはペット込みなら戦士より強い等とのたまってる方がいらっしゃるようですが、
そんなことはごく一部のケースを除いてあり得ませんから。
再三に渡りお願いします。絶対にPTに寄生なんて事考えないで下さい。

それと、この度は本当にご愁傷様です^^

81 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:31:40 ID:OfXv5pCl
まだ、ユーザーがパッチになれてませんね。

82 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:31:52 ID:ao+u1HWO
■が新たに作ったフェロークエの邪魔者である獣を潰すのが今回の目的だろう
フェローと獣が各地の狩場でカチ合う事が多かったからな…
これでフェローはPTだけ気をつけて、獣は気にしないで済む

83 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:32:06 ID:v9ECRoYr
MPKしまくった強欲獣を恨むんだな。自業自得。
狩人のくらった弱体よりマシだろ?

84 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:32:44 ID:IBOtK4ZV
>>80
煽りも低レベルになったもんだなw
MP5の脳筋じゃ仕方ないですが。

85 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:33:43 ID:1zDi4CnF
MPKしまくった強欲獣を恨むんだな。自業自得。
MPKしまくった強欲獣を恨むんだな。自業自得。
MPKしまくった強欲獣を恨むんだな。自業自得。
MPKしまくった強欲獣を恨むんだな。自業自得。

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

86 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:34:00 ID:Rqbf4IF8
獣PTはいい、ソロが出来ればもうそれでいいや

>>80
釣りだろうけど、獣でPT枠望む人は殆どいない
どうでもいい
寄生?そこまでしてレベル上げて何になるんだ?


87 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:34:52 ID:X5UWsHBy
>>80
もっとそういう事をいろんなスレで言ってください。
ヴァナでも言ってください。
開発にもメールしてください。
そしたらただでさえ強い獣がPTは入れるように
さらに強化されるしかなくなりますから。
お願いします^^

88 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:35:01 ID:CiELMd8E
とりあえず、狩場の新しいテンプレ作らないか

89 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:37:15 ID:Iok00XyA
何処のバカだ、こんな企画通したの

獣は楽にMPK出来たジョブだが
MPK対策が必要だったのはJP,NAの基地外廃人、中華業者だろうが

90 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:37:24 ID:U4ZlnXLQ
テンプレなんぞいらん
テンプレに頼るアホは今度こそ辞めていただこう

91 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:38:01 ID:ffyqvas3
【狩場テンプレ】
1〜22 気合でソロ
23〜75 汁ペットで寄生

92 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:39:10 ID:M5Pvau6S
しかし何だよなぁ。
獣PTには獣使い以外は邪魔だの何だのいっといて、
それが弱体されたら一般PTに紛れ込もうなんて、ちょっと虫が良すぎない?あんたらw

93 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:39:39 ID:IGRZ7t6D
>>86
そこまでしてこだわってないなら
今回のパッチも関係なかろうに・・・。

必死さが滲み出てて(´・ω・`)カワイソス

94 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:39:55 ID:lE3LWVwS
だからーPT枠いらねえつってるだろ

95 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:39:57 ID:glI03Acw
とてとて狩るれべるあげPTにおなつよのペットなんて通用するわけねー


96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:40:09 ID:Szryp98T
>>92
獣使いPTに他ジョブで参加したかったのか?w

97 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:40:28 ID:NH7cKUcR
MPK常習者を垢バンせずに、獣を殺す対策をする■
さすがだぜ…

98 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:40:37 ID:FvZIbrHK
>>81
なれたら負けかなと思ってます。

99 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:41:20 ID:0x+0Fe7C
>>80
おまえバージョンアップ情報が出る前から同じこと書き込んでいるだろ?
つまりテスト鯖のアカウントを持っている人間ってことかな?
文体でそのうちバレるぞw

>>87
そうだね。実は普通PTでは60以降はモンク以上に能なしだったりするからねw
削りを強化しないとダメでしょ。カンパニーソードみたいに、
PTメンバーの数が増えるとペットの殴りが強化される特性がいいかな。

100 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:41:54 ID:Szryp98T
>>83
日本語になってないなw

101 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:42:04 ID:pl4Wsicn
結論として、ソロでレベリングは不可能になったの?
リューサンをもしのぐソロ弱ジョブになってしまったの?

102 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:43:16 ID:BQbVMMWs
>>95
十分通用はしますよ


>>97
酷いよな
■eのやり口はおかしい
一部の悪意ある者を処罰せずに
普通のプレイヤーが割りを食う形でも仕様の方を変更して対処
対策の順番が違うんじゃありませんか■eさん

103 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:43:38 ID:M5Pvau6S
ああ、俺の煽りに蚊の鳴くような弱々しい声で必死に反撃する香具師よ。
本当におめでとう、もとい、ご愁傷様。
これからは、ソロ最強なのですからソロで頑張って下さい^^
それと、再三に渡りお願いします。
寄生してレベル上げようなんて絶対に考えないで下さい。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

104 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:43:52 ID:glI03Acw
汁ペットでどうやってつよモンス一匹倒すまで維持できるんだよw
HPが違いすぎる
ペットフードたけーよ!

105 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:44:49 ID:6/WofET5
>>77
そうだな、ペットの超自然回復さえつけてくれればなんとかなる
前の仕様に戻せとは言わないから、ソロ獣や獣PTが生き残れる道を残してほしかった
メール出してくるよ、無駄かもしれないがちょっと足掻いてみる・・

>>80
既存PTに入らなきゃレベ上げ出来ないなら辞めるわいw
獣の自由を失ってまで遊びたくないわw

106 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:45:04 ID:v/a/8up4
この仕様になったおかげで、ボヤの2Fの黒マンを大量リンクさせて
1Fの入り口までダッシュ。

なんて遊びが事実上人畜無害になるって事ね。一度やってみたかったんだ。これ


107 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:46:06 ID:X5UWsHBy
>>103
ありがとうございます。
もっとそういう事をいろんなスレで言ってください。
ヴァナでも言ってください。
開発にもメールしてください。
そしたらただでさえ強い獣がPTは入れるように
さらに強化されるしかなくなりますから。
お願いします^^^^^^^^^^^

108 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:46:24 ID:IGRZ7t6D
獣使いさん達の中では
おなつよ以上を狩れないのは
ソロプレイじゃないようで^^;

109 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:46:58 ID:5pXaVPz9
生涯ソロ志望の俺はどうすればいいの?
赤をここまま育てろってこと?

110 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:47:01 ID:CXrCjUow
少しやり方変えるだけでいいだけ。
かえしたら、ちゃんと元の場所にPOPするって事だろ?
それすら考えない人は、そこまでなだけ。
変化があって良いじゃないか。

111 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:48:20 ID:IKdyLGDt
こんなテルがきてた
please write SE telling them to change tha rule concerning Mobe outside their
homerange

それらのホームレンジの外でMobeに関してtha規則を変えるように彼らに言う
SEに書いてください。

混合鯖に反対で外人に絶対関わらないと誓った身だけど少しほろりときた。

112 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:48:26 ID:u2xHnOeI
ID:M5Pvau6S は3流前衛アタッカー

獣アタッカー装備+汁でモ忍戦の二刀流軍団には勝てないが
侍暗竜の両手武器系ジョブには勝てるからなw
シは装備や中の人で大きく変わるので除外

113 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:48:36 ID:snxDP/m5
>>108
ではキャリーたんで楽を乱獲しましょうか
あなたのPTと獲物がかぶる時もあるでしょけどその節はよろしくお願いしますね

114 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:49:58 ID:Szryp98T
む、サポ獣でのソロレベル上げももしかして死んだのか?

115 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:50:01 ID:1zDi4CnF
35未満は殆ど変更なしと考えて、とりあえず50まで

lv     マップ     ペット      敵
35    東アルテパ  蜘蛛      蜘蛛
36-38   海蛇     プニ、蝙蝠  サハギン
37-39   海蛇     プニ、蝙蝠   骨
39-43  ユタンガ     芋       ゴブ   ※39-40の時は2人PT推奨
43    西アルテパ   蜘蛛    アリ、キリン
44-45  ヨアトル     芋       ゴブ
45-46  グスタフ   プニ、トカゲ   ゴブ
47-48  西アルテパ  カブト     カブト
49      巣       芋      トンボ   ※人気の狩場なので無理があるかも
49-    ヨアトル    芋、クアール   ゴブ   ※ゴブを引っ張らないとペット消滅

116 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:50:19 ID:NH7cKUcR
>>102
GMの負担を減らすには、今回の対応はベストなんだよね
対外的にも、MPKをできないようにしましたと大見得をきって言えるし…
ほんと最低な開発だよ

117 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:51:13 ID:BxVVTr2f
別にかえれ即ポップなんだから、獲物もペットもおなつよ以下の所選べばいいんじゃね。

チェーンなんかいらんよ。


118 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:51:17 ID:E3vLRCpI
こんなんならアクティブをなくせばいいのに

119 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:51:31 ID:NH7cKUcR
>>114
PTに疲れた赤/獣や吟/獣も終わりだね

120 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:52:24 ID:IGRZ7t6D
>>113
正直、3匹とか4匹つかってダラダラやられるより
さっさと乱獲してもらったほうがこっちもやりやすい

121 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:53:11 ID:BQbVMMWs
5分ポップのフィールドでぎりぎり楽を乱獲

指が疲れそうだ

122 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:53:59 ID:uY+YP88D
>>98
ほぅ…経験が生きたな

123 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:54:46 ID:M5Pvau6S
ID粘着キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ID粘着されるとワクワクしちゃいます^^
>>112タソ
なるほど、ソロも出来るし、その辺の3流アタッカーよりつおいんですね?
さすが最強の獣さん、強化なんて全く必要ありませんね^^

124 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:55:22 ID:0x+0Fe7C
ペットの引き回しの自由が減ったけど、汁ペットの呼び出しリキャストが
改善されず、3分アビのいたわるに形だけの性能向上だけがついただけ、
ってことだから狩りに使える場所が今以上に狭まったってことだね。

狩り場の争奪のことを考えるとこりゃもう完全にanon推奨かな。
そしてひっそりとポクポク殴る。フェロー対策の決め手もこれしかない。
範囲攻撃のキツい敵を選べば追い返せるだろうけど、
それは獣にとってもマズイし。

ENMってのもあるにはあるけど。んー。

125 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:56:00 ID:BQbVMMWs
ペットフードのリジェネどんなもんなのよ

126 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:57:06 ID:yzFirfjx
生息域というのはなくて、POP地点からの座標のズレだけなんだろうね。
同じ種族いる場所で、かなり近くても消えるみたいだし。

127 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 13:58:45 ID:snxDP/m5
>>M5Pvau6S
ID粘着がうれしいらしいから俺もしておくが

他ジョブは獣使いなんて誘いたくないだろう?
ほとんどの獣使いも普通PTに入りたいなんて思ってないんだよ
おまえさんにこれ以上言うことはあるか?

128 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 13:59:25 ID:w1My/Pus
これが仕様なのか不具合か聞いた兵はいる?
仕様だろうけどさ。

129 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:00:16 ID:glI03Acw
アタッカーなんざ腐るほどいるのに
なんでわざわざ竜騎士以下の獣入れるんだよw

130 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:00:52 ID:tAHreyy5
ん〜ポップ管理がすこしめんどくさくなるなあ
倒したモンスのポップ管理だけじゃなくて
かえれしたモンスのポップ管理もしなきゃいけないってことでそ?
どうも、かえれ後即ポップじゃないみたいだし

かなりシビアになるなあ。。。

それよりペットゼータとか値上がりするかな?

131 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:01:05 ID:R2HKDtom
煽りは祝賀会場でやってくれよ。
こっちは獣による獣の為の良識ある会話でいこうよ。

132 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:01:17 ID:Y46yo3/a
今日からマリー鯖でマビノギデビュー
獣が落ち着くまでこっちにいるわ

133 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:01:23 ID:m/ta/gZW
サポ獣こそメイン70まで「かえれ」が使えないから今まで通りだよな。
サポ獣推奨キャンペーンか?

134 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:01:53 ID:aV7MWjtO
ちょうど〜つよ の共食いかねえ

つよは気合で操って生息域外でかえれ →おなつよ以下でrepop期待

135 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:01:54 ID:IGRZ7t6D
>>127
常時汁ペットなら誘う。
今まで経験減るから嫌だといいながら
ペット出さない劣化戦士が不要だっただけだ。

136 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:01:56 ID:BQbVMMWs
毒とかバイオとかのスリップダメ入ってるのはどうなるんだろう
回復しちゃうなら数少ない光明だが

137 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:02:21 ID:bHy/lbTI
いつもは、ソロで活動してるLV66獣です。
Ver.UP後、突然PTに誘われ、常時汁ペットで
行って来ました。
サポは忍と戦ありでしたが、戦で行って見ました。
はっきり言って、前衛として、役に立てます。
ペットはキノコで、随時ペットフード与えます。
回復量は思ったより、優れものです。
多少銭投げにはなりますが、忍や狩もそんな感じだし。
解散後、また誘うんでよろしくとリーダーに言われ
久しぶりにやる普通PTも良い感じでした。

138 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:02:46 ID:IGRZ7t6D
>>134
公式くらい読めと。
消えた敵はそのまま沸く仕様だハゲ

139 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:04:40 ID:yzFirfjx
レベル変わるって報告もあったけど、どっちだ?

140 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:04:45 ID:dXAMh2DT
>>138
過去ログぐらいみましょうハゲ^^

141 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:05:09 ID:E3vLRCpI
これからはanon時代きた?

142 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:05:10 ID:0x+0Fe7C
>>135
獣使いにアタッカーとして決定的なアドバンテージは無いからね。
従来通り誘われることはないので、あくまで獣リーダーで誘うことになるかな。
だから、能なしリーダーさんは必要ありませんよ?

143 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:05:14 ID:aV7MWjtO
>>138
「同一個体がpopしない」って報告あったからなあ

■eなら「同じ種類のmobをrepopさせるだけ」というのは大いにありそうだから
帰宅してから実際にやってみんとなんともいえんわ

144 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:05:43 ID:1zDi4CnF
>>137
そのレベルだとペットも強いし、戦士は性能の良い斧がないから獣が強く感じるかもしれないが
70過ぎたらペットはDAないカニだし、戦士の斧も高性能なのが増えてくるからPT組むのは辛くなってくると思われ。

72まで上がれば後は空で上げられそうだが・・・

145 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:06:52 ID:6vKeZr1L
同じ種類のmobをrepop というのはレベルとかのことじゃなくて

「あやつり→かえれ消す で抽選NM出せませんよ^^;」って■はいいたかったんじゃない?

146 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:07:41 ID:9ZipFEYg
>>138
前スレくらい読めと。

そういや
■e<これからはVUPで予想される変化も詳細に記載していく
とかいってたけど結局公式の「など」で済まされちゃったのなw

147 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:09:42 ID:glI03Acw
ペット+本体のダメと
戦士のダメ
どっちが上?
キノコのWSはかなり麻痺率高くていいと思う

148 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:10:15 ID:glI03Acw
ペットで釣りできるし

149 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:10:15 ID:X5UWsHBy
>>137
社員火消し乙

150 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:10:48 ID:LSNBWOxw
古参獣はともかく、今上げてるヤシは、PT疲れた
やつらばかりなのに、PT前提なスレ進行になりそうなのが痛いです。

151 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:11:49 ID:9ZipFEYg
>>147
メリポなら
廃戦>>>廃獣>>普通戦死>>>>普通獣

152 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:13:04 ID:aV7MWjtO
監獄・水路みたいに丁度引っ張ってきて遠くのつよに当てる ってのが
使い捨て前提の発破以外ではほぼ不可能気味なのが痛いよなあ

ただでさえ狩場候補の少ないレベル帯どーすんだこれほんと

153 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:13:41 ID:VktC+95s
>120
本当に何も判ってないな
LVによっては汁PETでも獣の楽乱獲は汁のリキャストまで
もつんで時間制限の無いフェロー状態だぞ
今は楽の範囲も広がってるし

154 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:14:24 ID:fqbkizCq
獣65×6で汁ペットキノコで空の壺狩れるって。


155 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:16:27 ID:R2HKDtom
釜掘りは逆に美味い?
コウモリとかをボムにぶつけて即ログアウト>即ログイン>モンス両方消滅ウマ〜。

156 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:16:27 ID:H5040Liw
よびだすのリキャストあるのに
範囲満載の敵やってどうすんだよ

157 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:17:19 ID:5GknjdX3
社会人になって時間無いからって獣を上げてたLSのあの人は今

158 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:19:01 ID:IGRZ7t6D
ちょっとソロの取得経験が減るだけじゃん
ネガネガしすぎ

159 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:19:35 ID:yzFirfjx
>>149
ほんとに社員なら・・・予想以上にメールか課金停止きたかな。

160 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:20:01 ID:CnfUcAxz
とりあえず、抗議のメール送ってきた。

161 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:20:40 ID:IKdyLGDt
鳥乱獲のがウマイじゃろ。

162 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:20:52 ID:BQbVMMWs
抗議するにしてもまとめないとだめじゃね
その辺を語ってく?

163 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:22:06 ID:LQPgg6Nk
VU前と同じ狩場で試しているのだが もどれ→たたかえ 実行するとラグが頻繁に発生する。
たたかえ あやつる でも遅くなる時あり。

164 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:22:39 ID:H5040Liw
汁ペットのキャップが見直されてたりする奇跡はないの?

165 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:25:08 ID:sir+NS1c
トドメ時にアクモンスペットをカエレしても
その場にいてもからまれずに
消えますよ!

獣強化だ!!

166 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:25:41 ID:1WciA9DE
>>164
HQ汁は全部75キャップになっているよ
使い分ける楽しみができて嬉しい

167 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:26:33 ID:gVwCEUR6
とりあえず、Verダウン前に「公式よく読め消えるわけ無いだろwww」とか言ってた奴は
ただの馬鹿だったというのが確定的になったが
「一言も獣ペットに関して書かれてないから、消える可能性もあるんじゃ?」と危惧していた
人は、ちょっと「パッチに慣れすぎ」なんじゃないかと思って
それもどうだろうと思った。

168 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:27:25 ID:1zDi4CnF
>>166
本当なら人参最強時代到来かwwwwwww

169 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:27:27 ID:snxDP/m5
>>158
■<ソロはマズくなったけど普通PTでの居場所ができたからいいでしょ?^^
これじゃあ獣がネガネガするのは当然だと思わないか?


あと、抗議メール送ってくれる同士には本当に感謝だ
なんだかんだ、おれはここで愚痴をいう以上のことはする気力がない
どうしても納得がいかなくなったら抗議せずにFF辞めようと思ってるからな・・・
抗議するほどこのゲームに希望を持ってないんだ

170 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:27:36 ID:BQbVMMWs
>>166
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:28:24 ID:CnfUcAxz
>>162
一応、他にもっとやり方があったのでは?と切り出して、代替案を色々送ったよ。

文全体もゴネじゃなくて、■eのやり方をどうきても論破できるように、論理的にしっかり考えてからね。

172 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:29:42 ID:5Oj0r+da
というか「なだめる」や「かえれ」があるのに
消えなかったらMPKし放題で
アップ前の公式で言ってる内容の何の意味も無くなっちまうから
消えないわけも無かったんだけどな

173 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:31:43 ID:sir+NS1c
操り失敗して
行動範囲外でなだめるしたら
変なとこにポップしたよ

174 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:33:59 ID:1zDi4CnF
MPK対策
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/12/08)
・モンスターが、そのモンスターの本来の生息域以外の場所で戦闘を行った後、
戦闘の目標となっていたプレイヤーが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合は、
近くに別のプレイヤーがいてもそちらに攻撃対象を移すことなく、その場で消滅するようになります。

≪2005.12.13 バージョンアップ≫
・モンスター本来の生息域(※)外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいは
そのエリアからいなくなった場合などは、モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、
その場で消滅するようになります。


な  ど   の一言で片付けられるような問題なのかよ・・・

175 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:35:13 ID:H5040Liw
集団から1匹あやつる → 集団に当てる
→ もどれ → かえれ → 追ってくる1匹になだめる

これでモンスター全部消せる?

176 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:35:20 ID:M5Pvau6S
>>169
>■<ソロはマズくなったけど普通PTでの居場所ができたからいいでしょ?^^
>■<ソロはマズくなったけど普通PTでの居場所ができたからいいでしょ?^^
>■<ソロはマズくなったけど普通PTでの居場所ができたからいいでしょ?^^

は?獣使いに普通PTでの居場所なんてありませんが?
もしかして、汁ペットの経験値減が無くなったからPTの居場所が出来たなんて思ってるんじゃないでしょうね????
寄生はやめて下さいね^^;

177 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:36:44 ID:EezZaaxK
攻撃力なら吸血ポンプが最強らしいぜ
呼び出し時間が短いけどな

178 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:37:00 ID:snxDP/m5
>>M5Pvau6S

またおまえか
>>127に答えやがれ

179 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:38:37 ID:LDmh75FQ
バハムートザグナル ●Rare●Ex (両手鎌) D24 隔480 時々2-3回攻撃 Lv75〜 戦暗獣

俺のデスポ鎌がゴミになったよ

180 名前:甲羅破りのオロブ[] :2005/12/13(火) 14:39:59 ID:A61kR91w
オレヲ ツカッエッテ!!

181 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:40:13 ID:o7UGHBo9
>>179

D 値 を よ く み ろ

182 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:40:20 ID:1WciA9DE
>>179
ヒント:D24

183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:40:34 ID:BQbVMMWs
75獣さん
噂人参でも試してみてよー( ・∀・)
HQキャップ解放ならキャリーは隠居か

184 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:41:05 ID:LQPgg6Nk
>>178 スルーしろよw たまたまPTに居た獣使いにrep負けして悔しくて仕方ないんだってよボンクラジョブのM5Pvau6Sタンは。
思えば可哀相な香具師さ(´・ω・`)

185 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:41:06 ID:LUBjbIOp
そんなうまい話があるわけないだろ

186 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:41:09 ID:sir+NS1c
>>175
全部消えたー!!

187 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:41:23 ID:kTqaRBld
獣のPTでの動き。

リンク! ってときに なだめる。

対象消える位か?

188 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:41:49 ID:u4p9TGPs
そだね。汁ペットキャップ関連しりたい(´・ェ・`)

189 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:41:50 ID:ryZkwPf5
もう獣使い改め手品師だな

190 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:42:23 ID:LDmh75FQ
バハ鎌Dウンコだったw デスポ鎌大事に使うよ・・・昔の思い出として。・゚・(ノД`)・゚・。

191 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:42:31 ID:gvGJxljp
PCが戦闘不能になったわけでもそのエリアからいなくなったわけでもないのに
かえれをしたらモンスターが消える不具合でGMコールしまくれw

192 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:42:41 ID:Kf+aPFXk
>>175 >>187
やばい楽しそうwwwwちょっと遊んでくるww

193 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:43:03 ID:5Oj0r+da
バハザグナル D24 隔480 時々2-3回攻撃 Lv75 戦暗獣
ソボロ D40 隔450 時々2-3回攻撃 Lv50 侍

194 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:43:05 ID:H5040Liw
>>191
「など」

195 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:43:21 ID:M5Pvau6S
>>178
これは失敬した。
あんたの考えには深く同意する。その通りだ、言うことはない。
他の最強厨獣さんもあんたと同じなら良いのだが。

196 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:43:33 ID:sir+NS1c
かえれ したモンスには絡まれない!
カラム前に消える!
これは便利。

197 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:43:42 ID:BGTqLIge
まぁ正直、脳筋ボンクラーズジョブよりはソロ強いのは変わってねーけどな

198 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:43:55 ID:YBQVyIpf
もう、何もかもが終わったのか
全てが、終わったのか
希望が潰えたのか

199 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:44:11 ID:M5Pvau6S
>>184
お前が一番スルー出来てないだろ^^;

200 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:44:20 ID:BxVVTr2f
>>174
12/8でも12/13でも言える事だけど、ペットの攻撃対象はPCじゃ無いよな。

みんなで抗議しとかないと、バグが仕様にされてしまう可能性がある。
以前、召喚士の大地の守りバグが3ヶ月放置されたんだよ。


201 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:44:21 ID:o7UGHBo9
ボヤで上の階からカニ持ってきて、下の階のマンドラ全部リンクさせて遊ぶかw

202 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:44:40 ID:M5Pvau6S
>>184みたいな椰子を見るのが楽しみで仕方ない。


203 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:44:48 ID:H5040Liw
わざわざペット当てなくても
リンクする集団釣って、釣ったやつなだめりゃ全部消えるのか


204 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:45:30 ID:mMqdHQFW
>>193
バハザクナルは追加効果でフレアが発動する訳だが?

205 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:45:36 ID:gvGJxljp
>>175
ボヤとかビビキーでリンク上等で獣使いや召喚が釣って
かえれや帰還で一気にリンク消したら周りからブーイング来るだろうなあ

206 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:45:36 ID:A9gBwdTP
>>203
それだとなだめる失敗したらボコられるけどなw

207 名前:203[sage] :2005/12/13(火) 14:45:40 ID:H5040Liw
ごめん消えねえ、どうかしてた

208 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:45:49 ID:X5UWsHBy
>> 202
つまり>>184は図星なわけだなw

209 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:45:52 ID:1WciA9DE
>>200
「パーティ編成」の「おまかせ編成」を選択しているPCをターゲットして、直接パーティに誘うことができなかった不具合が修正されました。


210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:46:00 ID:BQbVMMWs
かえれ問題はとりあえず大体の状況は解った
鍋がペットにも有効なのも解った

・ペットフードのリジェネ
・HQ汁のキャップ
この辺もよろしく

211 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:46:52 ID:BQbVMMWs
>>204
マジで?w

212 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:47:23 ID:tDezdNY8
祝賀会場の方で、既存狩場のまとめしちまった。。。えふめもに載るし。
自分は既に獣75だが、仕事の忙しい時期でもソロ獣を楽しめたのは
先代の残したテンプレのお陰とかだったからな。
そろそろネガを捨てて、狩れそうな狩場の選定でも手伝うか。

【かえれ】で消えるのは既出だが、生息域についてもうちょい詳しく知りたいな。
帰ったら調べてみるつもりだけど、例えば、ボヤ入口の方で
←池へ   A.キノコ広場   通路   B.キノコ広場   入口→
という場所がある。

Aのキノコを、Bの広場で【かえれ】したら消えるのかな?
POPするキノコとしては同一Lv帯なので、もし消えないのであれば
多少は狩場が生き残る可能性がある。ボヤのキノコ生息エリアは広いからね。
それともAの広場のキノコ(4匹)は、通路でさえも消える対象なのか?

213 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:47:55 ID:0x+0Fe7C
>>204
うはwwwおkwww
それ暗黒専用。獣に精霊スキル無いし低過ぎるINTのおかげでダメはゴミ。
無意味ーwww

214 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:48:15 ID:rc1mF6xY
我々は一つのジョブを失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
中華人口に比べ我が日本の国力は30分の1以下である。にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我が日本の戦闘目的が正しいからだ!
一握りのRMT業者がトゥーリアにまで膨れ上がり、業者がヴァナを支配して800余日。
ヴァナに住む我々が自由を要求して、何度スクエニに踏みにじられたかを思い起こすがいい。
我らの掲げる、ヴァナ人民一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
我らのジョブ、諸君らが愛してくれた獣使いは死んだ、何故だ!
今回のバージョンアップはやや完了した。諸君らはこのバージョンアップを対岸の火と見過ごしているのではないのか?
しかし、それは重大な過ちである。RMT業者は聖なる唯一のヴァナディールを汚して生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさをスクエニのカス共に教えねばならんのだ。
獣使いは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
我々の戦力はますます復興しつつある。RMT業者とてこのままではあるまい。
諸君の父も兄も、スクエニの無思慮なバージョンアップの前に死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それを獣使いは死を以って我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し、スクエニに叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、死にジョブ全てへの最大の慰めとなる。
ヴァナ人民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよヴァナ人民!我らは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク・ナオン!!



215 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:48:40 ID:M5Pvau6S
>>208
そうそう、負けちゃったの(pgr
獣まずいよね〜、ソロもできてPT最強!
これは弱体されなきゃおかしいよね^^

216 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:50:21 ID:g5dwsASZ
よし、決めた。獣上げる

217 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:50:23 ID:IGRZ7t6D
とりあえず、俺は常時汁ペットと一緒に普通のパーティに入ってみるわ

218 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:50:28 ID:9AZu6nFW
>>200
> ペットの攻撃対象はPCじゃ無いよな。
ペットじゃなくモンスターな。

モンスターの攻撃対象になってるのはPCではなくペット(NPC)。
こういいたいんだろ?

219 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:50:28 ID:51lowyDZ
おなつよモンスターキープする時って
あやつって敵にぶつけたあと生息域という場所までもどれしてたたかえ
ある程度削ってかえれして別モンスをあやつってたたかえと言う事?

220 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:50:44 ID:aV7MWjtO
>>209
「おまP出してるから誘われない;;」も見納めか。


221 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:52:57 ID:LQPgg6Nk
狩場にもよるのだろうが、いたわる待たんでもかえれで全快出来るのがなかなか快適だw

222 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:54:44 ID:X5UWsHBy
>>215
その通り。だから弱体されてPT仕様になった。
ただ現状じゃPTに誘われないから、ここからPT一員として機能するように
強化されるしかないわけだ。ざまーみろ。

223 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:55:49 ID:tAHreyy5
>>200
「あやつる」が攻撃行動なので
ペットの攻撃対象は。。。つかヘイトはPCに対してだと思われるが?


224 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:55:52 ID:LQPgg6Nk
>>221 文頭に「ペットが毒等食らっても」が抜けてたw

225 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 14:55:58 ID:BQbVMMWs
>>221
ステータス異常も消えるならありがたいが

226 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:56:31 ID:VGp+7IW7
ま、PTなんてこっちから願い下げなんだがな。
PT入ってまでレベルあげようなんて居なくていいよ

227 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:56:54 ID:IRXWSVpv
>>213
^^;

228 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:57:26 ID:dxxLumCG
>>212
POP範囲場所から1メートルでもずれてかえれすると消える。
A地点のモンスをB地点の別POP場所まで連れて行ってかえれしても消える。


229 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:57:49 ID:1WciA9DE
ペット候補A     敵    ペット候補B
Aが死に掛けたらかえれしてBをあやつる
Bが死に掛けたらかえれしてAをあやつる
これでどんな強敵も楽々撃破
超神パッチキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

230 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 14:58:50 ID:LQPgg6Nk
>>225 消える消える。 全快ピチピチで復活ですよ

231 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:00:04 ID:aV7MWjtO
>>230
そのうえ丁度が楽になったりして復活?

232 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:01:13 ID:BQbVMMWs
>>230
バイオ3とか毒液とか食らった場合はいいな
リポップ時は強さ変わるの?まだはっきりしてないよなここ

233 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:01:27 ID:54NrOgyN
( ^-^)_【練炭】

234 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:01:29 ID:1VB3tiDN
獣1だからよくわからんが、かえれしてるんだから帰るだろ。
嫌ならかえれしなきゃいいじゃん。

235 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:02:14 ID:KcaLf0Nb
>>25
TAB

236 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:02:15 ID:BGTqLIge
>>234
そうですね^^

237 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:02:54 ID:9Gg+wZXy
他の所でも聞いたがなぜかえれでモンスが消えるようになっただけで
獣が終了になるの?
漏れには超意味不明何ですが

238 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:03:12 ID:gvGJxljp
>>229
ログ範囲外から黄色ネームになった敵に誰かがディアしてMPKされるに2ギル

239 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:03:27 ID:LUBjbIOp
要はペットの生息範囲に敵を誘い込めばいいわけだな
なんか獣使いらしい戦いじゃないか
まあ経験値稼ぎになるかどうかは知らんけど

240 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:03:42 ID:aV7MWjtO
祝賀スレのほうにあった英語の記述
>After being drawn out of that radius during battle and released, the monster will disappear

相変わらず向こうさんには正直なのな
これがもうちょっと早く伝わっていればあんな無益な擁護もpopしなかったろうに……

241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:04:46 ID:BQbVMMWs
>>237
【かえれ】^^

242 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:05:55 ID:LDmh75FQ
>>237
わからんなら態々来なくていいから・・・

243 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:05:57 ID:VGp+7IW7
外人がMPKするからこっちまで迷惑かかるようなパッチがあたったんだろ
外人イラネ

244 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:06:06 ID:BEzhOxZP
アクエリやっているところに、カニを散々「かえれ」されてたんだよね
しかも毎回違う獣に

245 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:06:14 ID:yzFirfjx
おそらく内部的にこれ以上複雑なことは出来ないんだろうな。

246 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:06:27 ID:LtyH4ysd
今までの狩場のうち、いくつかは死亡かもしれないけど
場所を選べば今まで通りできるね
特にリポップが早いフィールドエリアなんかは大丈夫っぽい

ヨアトル W芋でPゴブ 45〜47

以前までは44〜47だったけど今回のVUでおなつよ整地ができなくなったから
つよ多めの44はちょっと厳しくなった
こつはあまり欲を出さず2ヶ所ぐらいのpop地点を管理して
ペット候補との間にアク敵がpopしないようにすること
つよ相手だったりすると倒すのに5分ぐらいかかるからいい感じに回るよ


247 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:07:19 ID:BQbVMMWs
一部の心無いバカのせいで
普通のプレイヤーが損するなんて
MPK野郎死んでくれ・・・・・・

248 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:08:21 ID:gvGJxljp
>>237
ある程度離れたエリアからペット候補を連れてきて
(〜おなつよが多い所→つよ〜がいる所)狩る事が多かったから。
またかなりエリアの判定がシビアっぽいので
おなつよ〜つよがいるエリアの敵を共食いさせたりして
おなつよだらけに整地してもちょっとかえれする場所を間違うと
つよ〜で再ポップしたりしてこれまた時間をロスしてしまう。

249 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:09:37 ID:ap5fFp3o
>>247
■の対応なんて、いつもこうだよね
寝釣りのせいで、釣りが面倒くさくなったりさ
すべて、一般プレイヤーが不利になる修正ばかりする
やってられないので、さっき解約してきたよ
さようならヴァナ

250 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:10:05 ID:VljOJw7/
考えようによっちゃ便利なこともあんだけどな。
ソジャ最下層でやったけど、トカゲ同強1匹でまわすのに、帰れ→POPの方が、回復
待つよりも早かったりしたこともあるんで。

251 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:10:57 ID:aV7MWjtO
とりあえず、35-72でつかえそうな場所でも開拓していくしかないか。
このままだとほんとに楽乱獲が一番時給高くなりそうだが……

>>246
むしろ現状だとW芋共食いを選んでしまいそうな俺

252 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:11:32 ID:BxVVTr2f
あやつる成功した時点で、そのモンスターのヘイトリストから自分の名前消えるじゃん?

だから、攻撃対象のPCって言い方では、獣使いについては説明出来てないんだ。


253 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:11:36 ID:2rTI5EFN
メンテ後魅了ミス増えてるような気がしませんか
釜コウモリメンテ前5%以下くらいメンテ後いまのとこ50%

254 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:11:40 ID:JVp1gkGu
>>249
こういう人は絶対解約してない

255 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:12:17 ID:BEzhOxZP
>一部の心無いバカのせいで
獣は「一部が普通」じゃないの?w
普通のPTでNM釣り勝ちすると、必ず224みたいな感じでMPKに走るやつばっかりだったよ
アメミにしろアクエリにしろ、必ずといっていいほどMPK仕掛けてきた
同じ人物ならまだ中の人がDQNですむけど、ほぼ毎回違う(同じ人もたまにいるが)なんだよね
釣り負けしたら諦めろと

256 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:12:17 ID:Szryp98T
>>199
>>202

この連投が、オマエの顔の真っ赤具合をを証明しているw

257 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:14:04 ID:5Oj0r+da
現行のような仕様だとこいう調整でしか
MPKはなくならないからこうしただけだろうな
PCが不利になると言うより一番簡単で
コストがかからない修正をしてるだけだと思われ

258 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:14:11 ID:FQcIFqRA
ペットあやつった状態でも
HP回復ができる【やすめ】を実装すべきだろ。

【いたわる】は戦闘中でもHP回復できるって事が利点なんだし

259 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:14:14 ID:9Gg+wZXy
なるほどいわゆる整地が非常にやりづらくなったと
理解すれば良いんですね
ありがとうございました

260 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:15:03 ID:BQbVMMWs
>>258
名前は【お座り】にしてください

261 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:15:54 ID:dxxLumCG
すべては中華のせい
ピンイン語が飛び交う中全員サポ獣で妨害してくるとか普通


262 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:16:11 ID:aV7MWjtO
>>255
経験論でしか語れないから「こういう奴ばっかだった」という観点からフツーを定義するのは不毛だべ
それ言い出したらNMどころか通常の敵相手のときにペット候補消されてのPK食らった
獣使いだって星の数ほどいるからな

263 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:16:14 ID:5jRkaD+i
「田中さん、MPK対策で敵が戻ればいいんじゃないですか?」
「ウホ!ナイスアイデア!採用!」
「早速導入してきますね^^」

------------
「あのー、獣のペットが消えちゃうんですが・・・」
「想定外想定外!!やっべ!」
「よびだすペットの経験値カットをなくせばいいんじゃね?」
「ウホ!ナイスアイデア!採用!」



264 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:16:33 ID:rc1mF6xY
あと、獣PTでペットを揃えて、通常のレベル上げがこない僻地でのレベル上げが出来なくなったって感じ。

265 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:16:49 ID:leTDNz0P
9Gg+wZXyよ、整地の問題じゃねぇっつーの

266 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:16:57 ID:BEzhOxZP
中華もいるだろうが、日本人ももちろんいる
日本人もMPK仕掛けて来るんだが

267 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:17:17 ID:BQbVMMWs
6人で呼び出しペットPTとかどうだ

268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:17:20 ID:O5B3wmXq
75にはあまり関係ないというかむしろ汁ペットのEXP還元でありがたいw

269 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:18:01 ID:rc1mF6xY
>>255
>こういう奴ばっかだった
MPKしてこない獣には気が付かないからな。

270 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:18:33 ID:Szryp98T
>>252
ヘイトリストからは消えないよ。 ヘイトリストから消えるのは「かえれ」と「なだめる」
「魅了」っていう状態以上になってるだけ。

魅了時間消えたら、ノンアクでも襲ってくるだろ?

271 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:19:51 ID:BEzhOxZP
MPKしやすいジョブ性能なのは
獣>>(マリアナ海溝)>>その他、なのはFAだろ
MPKとジョブで連想しろって言ったら、真っ先に獣が思いつくぞw

272 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:21:08 ID:LQPgg6Nk
現状の獣使いで簡単にMPK出来るもんかね?パッとは思いつかないのだが… (´・ω・`)

273 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:21:15 ID:BEzhOxZP
まぁおれは目の前で「かえれ」されなくなるだけで万々歳なわけだがw
MPKに関する要望メール送っておいて正解だったw

274 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:21:19 ID:9ZipFEYg
>>270
PCが魅了された場合を考えると分かりやすいな
あやつられるとすげぇヘイト上がるww

275 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:22:32 ID:f2R5K+Zm
ただいま
そしてすぐどういうことになったか解ったので解約してくる

276 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:22:58 ID:gvGJxljp
>>271
シーフもしやすいぞ。ギーブル避けたトコいたらとんずら→かくれるコンボ来たw

277 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:23:07 ID:A1rTmWZx
>>254 それにしては、以前より明らかに日本人減ってる理由をどうつける?

278 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:23:38 ID:Ds0E6zU0
修正案テンプレみたいに他にもやり方あったわけで
敢えてこういうやり方を採ったということは
「獣の弱体」も意図してるわけだ。

その意図を発表して獣のソロが突出してるから「バランス取り」
一環としてやる必要があるというならいくらでも従おう。
単にMPK対策のついでに黙って
弱体してしまおうというその態度が気に入らない。

何が
>開発意図や導入に伴って予測される変化などについても記載していく予定です。
だ。舐めんなボケ。

279 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:23:44 ID:5Oj0r+da
でもまぁ後続獣がほぼ死んだだけで上げきった人はあまり関係ないけどな

280 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:23:55 ID:BEzhOxZP
あぁ、シーフにもかくれる失敗するようにメール送ったことあるよ
オズのAFコッファーで散々食らったからw

281 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:24:12 ID:rc1mF6xY
>>270
>ヘイトリストから消えるのは「かえれ」と「なだめる」
それはどうなんだろうな。
/autotarget on
にしていれば、一度襲ってきた元ペットに自動に抜刀するし。
/autotargetのシステムが召喚獣の自動追尾と同じヘイトシステムなら、【なだめる】でヘイトリストから消えるのではなく、襲われないヘイトになるという可能性もあるかなぁと。

ま、どうでもいい話だが。

282 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:25:08 ID:se8DRK4a
わかった、ボヤのクモ全部リンクさせて奥に池ってことだな!


283 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:25:56 ID:9ZipFEYg
>>278
だよな。俺もそこが一番許せんw

284 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:26:04 ID:f2R5K+Zm
これは獣人になるしかないようだな

285 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:26:28 ID:0x+0Fe7C
>>271
大嘘書くなよw
スリプガ持ちの黒と赤ほど最強のMPKマシンはないぜw
なんせ種族無差別アク&ノンアク無差別に引き回せるからなw

286 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:27:33 ID:2QQ7zfSI
>>282
周りに敵がいないから、ガ系撃った瞬間 いっせいにわいてあぼーん とか?w

287 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:28:04 ID:6vKeZr1L
■<今後獣使いNMがPCを魅了した後数歩連れ歩いてから【かえれ】するようになりました

288 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:28:36 ID:rc1mF6xY
>>280
ビビキーのゴブから金貨を盗み、そのゴブの生息域からパーティのキャンプを少し越えた場所で【かくれる】使って、
生息域に戻るゴブをPTに絡ませて一度金貨を盗んだゴブを処分させるツーフが居たなぁ。

289 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:29:23 ID:xxJfx1Dx
>>271 マ ジ レ ス すると
*********************************************************************

その他、なのはFAだろ >>(マリアナ海溝)>>>>>>>>>>>>>>>>MPKする獣が居ても極一部

素材狩りとかスキル上げとか外人、日本人に関わらず一般ジョブがエリア逃げ等でMPKするのが大多数

***********************************************************************************
板で「MPK=獣」が定着してるってかネタにされてるから勘違いしてるアホ多すぎ

290 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:29:44 ID:5Oj0r+da
>>278
多分死ぬとかエリチェンとか以外の
タゲ切り手段でモンスを残しておくとMPKの根絶にならないから
単純にあっさり看過しただけで別に「獣の弱体」は意図してないと思うよ
個別の仕様変更とそれにかかるコストを嫌っただけじゃないかな

291 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:30:13 ID:D4BrOUo9
さっき獣やってきたので自分なりにまとめると、
1匹や2匹おなつよつくってからそれをずっと使って狩るという方法が難しくなった。
生息域から少しでもでたらペット消滅。リポップはすぐではなかった。
しかも沸いたやつはLVが変わっていた。
ペット候補のLVの最低ラインのレベルで狩るのは少々つらくなったかも知れない。
問題はリポップの時間!

できればこれは不具合であって修正されることを祈る


292 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:30:26 ID:6F1ETjdS
>>287
人首樽は三国として
ガルは流砂洞
ミスラはカザムか
きついな

293 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:30:28 ID:aV7MWjtO
これからは新たな金貨もちが隠れるだけでrepopか!
うはw

294 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:31:04 ID:u2xHnOeI
シーフは獣人でMPK
獣はそれ以外でMPK
昔は獣人拠点でレベラーゲする事が多かった&AF箱の件で
MPKに関してはシーフのが有名だったが
虫虫ファンタジーになってからは獣がMPKの代名詞になったな

295 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:31:40 ID:9ZipFEYg
んで汁ペットのLV上限はどうなったんだよ!?

296 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:32:40 ID:kDo4fAxp
いいこと考えた、かえれしなければいいんじゃね?
自然と時間で魅了切れればヘイト残ってるので消えることないわ、

297 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:33:03 ID:xxJfx1Dx
だから俺様は
MPKネタで 「獣か?」って言う奴は2chに毒されてるアホだと思うことにしてる

298 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:33:35 ID:OZi7kZnJ
>>296
ヘイトある時の黄色はHP回復したっけ??

299 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:34:19 ID:gvGJxljp
>>296
ペットのHPが(ry

300 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:34:58 ID:6F1ETjdS
きっと■の人にとって
モンスの超絶ヒーリングを狩りに利用されてるのが気に食わなかったんだろうなw

301 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:34:59 ID:LDmh75FQ
消えたモンスのLV変わらずってVerup告知の書き方が間違いだった ってオチな気がするw

>>295
汁キャップ引き上げなら獣関連で書いてるんじゃないかな・・・
新汁素材の入手緩和も来てるし キャリーファンタジーなのはかわらなそう

302 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:35:04 ID:tDezdNY8
>>228
ありがd
となると、【かえれ】してRePOPまでにどれぐらいの時間がかかるかを把握すれば
ある程度狩りになる訳ね。これは帰ったら自分でも確かめよう。

またボヤの例になるけど、池の周辺の蟹。段差側の小川の辺りには2匹POPするが、
この1匹を(ry アクエリの抽選POP対象だから、周囲の7匹(+滝に1)は同一生息域
なのかどうかと小一時間。

ぶっちゃけ>>229になる訳だが、ペットがつよ、敵が楽という状況になりやすい訳だ。
また逆も然り。既存の狩場を洗ってみるかー。リアルも【かえれ】して家にRePOPして〜ぇ。

>>279
ペットでの素材狩りが潰れ、どこでも乱獲の召喚の勝利

>>296
【かえれ】は、自分の想定する範囲の場所でペットのHPが自然回復させられるのがメリット

>開発意図や導入に伴って予測される変化などについても記載していく予定です。
舐めんなボケ。

303 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:37:35 ID:O5B3wmXq
後続必死だなwとだけ書いておこう

304 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:38:22 ID:A1rTmWZx
>>302 リポップは敵のHP全快してから出てくる つまり、回復終わるまでの時間
ということは、バイオとかスリップダメ食らってる奴はありえないほどポップ遅くなる

305 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:39:18 ID:BQbVMMWs
>>304
まじで
完全に獣死亡のクソ仕様じゃん

306 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:40:08 ID:hwXl3oX0
やあ (´・ω・`)

ようこそ、FF11へ。
このパッチはサービスだから、まずあてて落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
田中の顔もって言うしねw、謝って許してもらおうとも思っていないwwww。

でも、このVUを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめきww」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたヴァナで、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このVUをしたんだ。


じゃあ、弱体いこうか。


307 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:40:33 ID:6F1ETjdS
>>304
あやつる→かえれ
1匹狩ってHP半分位減ったペットにかえれ後即ディア→あやつる→かえれ

両方とも沸き時間に差は無かったように思ったんだけど

308 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:41:02 ID:t72jTbmv
【やすめ】実装してほしいな、かえれした時みたいにガンガンHPが回復していくアビ

309 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:41:37 ID:Xt7NfcfR
今回の仕様って狩場が少し減っただけでしょ?
ペット候補がいる狩場でのレベル上げは、ソロでいけると思う。
75でペット引っ張ってくるなんてボヤくらいしかないし 入り口のクモ乱獲ね、
キャリーだしっぱで経験値へらないなら、神仕様でしょ? 

310 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:44:47 ID:BQbVMMWs
>>309
森へお帰り

311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:45:44 ID:ncYlCfv3
狩場は確実に減った。
しかし、減ったのは足場を確保しながら戦うような僻地の方。
これからは既存のメジャー狩場にそういった僻地系獣がやって来る事になる。

312 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:45:49 ID:wy/Bc6rB
わざわざ【いたわる】を上方修正したんだから、それを超える性能のアビなんて
追加されないと思うがな。いたわるのリキャストを改善してもらう方が現実的。

313 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:45:57 ID:GwGCxJ1m
>>307
半分のHP回復するまでの時間=ディア切れ&スリップ分の回復の時間
ってことじゃないの?

検証するなら、HP減ってない奴とディア釣りした奴でやんないと

314 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:46:19 ID:zNQd6Ofq
実はそろそろあやつる削除しようかと考えてます。

315 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:46:33 ID:aV7MWjtO
ただでさえ狩場少ないレベル帯で2-1とか1-1みたいに「少し」減らされたらえらいことになるわな

316 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:47:10 ID:f2R5K+Zm
>>314
俺はあやつるが二時間アビになるんじゃねーか?派

317 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:48:08 ID:A1rTmWZx
>>309 獣したことないのか社員なのか 自分でまだ生きてる狩場探して着たら?
釜のハチ>ボムの夢のようなレベル上げは完全に死んだ オポオポ操れってか

まあいいや どっちみち辞める人間にはもう関係ない ギルがいくらで売れるかが気になるだけ
自分で捌くのめんどいし、業者に売ったほうがいいか キャラはどうやれば売れるのかね でも、売ってクレカの番号調べられるのは怖いか

獣上がりだし、モンスターハンターGにでも行ってみるか 面白いのかね

318 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:48:12 ID:enAwJDrs
せっかく共存できていたのにPT狩場に進出するしかないってことか
つまらんな、引退時か

同業者がいても文句言わないでくれよ

319 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:50:20 ID:v/a/8up4
>>309
キャリーだしっぱじゃ採算が取れないつーの。
やっぱ、黒マンでも操って使い魔して、
下で30分乱獲フィーバー。

その後、白マンとかKイモとかRカニとかで
蜘蛛狩するか、蜘蛛の共食いって感じじゃねーの?

320 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:50:58 ID:+RmtKD0/
最強厨大移動wwwww

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:51:31 ID:aV7MWjtO
俺も基本料金無料になったMoEマビあたりに避難するかのう

リア電で拳闘士だけのために呼ばれそうだが

322 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:52:06 ID:M5Pvau6S
>>320
今度はどこ行くんだろうなwwwwwww
リューさん?wwwwwww

323 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:52:22 ID:rc1mF6xY
>>320
今時最強厨が獣に居るわけないじゃん。

324 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:53:05 ID:cxYptaoT
>>293
それ普通に想定外で修正来そうだねw

■:一部の獣人から盗めるものを変更しました。
●:ミスリル貨以上の獣人からボルトしか盗めないぞ!!
■:仕様です。

325 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:53:13 ID:+jhmCJvh
まぁより安全な狩場に行く人も出るだろうしな。
PTと被るのは予想される。これにフェロー育成PCが来て・・・。

うーむ、年末は阿鼻叫喚だな。

326 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:53:44 ID:A61kR91w
後続共乙としか言いようが無いな。。。

ぶっちゃけ今回のパッチは、MPKや狩り場でのリンクが起こったときの混乱から解放されて良かったよ。

327 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:54:24 ID:A1rTmWZx
最強中が移動するんじゃなくて、ソロでやってきた連中が辞めるだけ
短時間プレイヤーの首切りが始まっただけ

これからますます廃仕様になるから、文句いう短時間プレイヤー切りたいんだろ
短時間プレイヤーより廃人の方が月額料払ってくれるし、短時間Pの月額料切っても廃人仕様に移行したほうが儲かると思ったんだろ

328 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:54:43 ID:M5Pvau6S
>>323
散々REP貼ったりPTでもソロでも最強って騒いでるキティが沢山いるじゃんwwwww
前スレとか過去スレとか見てきてみなよwwwwww
まあ、今時ってのが今朝からって意味なら若干同意だけどwwwwww

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:54:58 ID:HF1749xK


地点Xにて

Aかに(アクティブ)をペットに
Bかに(アクティブ)をターゲットに


地点Zに移動
Aかにへかえれ→消滅
Bかにを攻撃、とどめ

ノンリンクウマー

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:55:12 ID:0WW28ZwN
>>290 同意

獣は62まで上げてるし、違うゲームのようなプレイスタイルも好き
でも今回の修正はやむ得ないと思う
MPKの対応を運営(GM監視、アク禁、垢バン等)でやるには限界があるし、
システムでやった方が効果が確実だしね
獣だけではないけど、本当MPK野郎どものやり方は目に余るものがあった

ノンアク・ノンリンクで歩いて帰る仕様にしても、
本来居る場所で獲物がしばらく枯れるという問題もあるだろうし

331 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:55:40 ID:IGRZ7t6D
獣=ソロ最強厨のスクツ

332 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:56:16 ID:cxYptaoT
>>329
は?
なに言ってるんでしょうかw

333 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:56:22 ID:v+ZK7X6C
しっかし毎回毎回常人じゃ思いつかないようなガッカリパッチを
よく当てられるよな・・・w
FFのスタッフって池沼しか採用されてないんじゃないかこれw

334 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:56:40 ID:+RmtKD0/
>>327
最強厨は自覚がないんだよ。
廃人なのに、自分は短時間プレイヤーとか思ってる。

335 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:57:13 ID:M5Pvau6S
>>331
×獣=ソロ最強厨のスクツ
○獣=最強厨のスクツ

336 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:57:44 ID:rc1mF6xY
>>328
おまい必死でカワイソウだな。今時の最強厨は黒。
漏れの鯖にはいかにも厨な名前で、モンク>忍者>獣使い>赤魔道士>黒魔道士に進化した香具師が居る。
最近黒限定LS作ってたしな。

337 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:57:46 ID:Y2GY//xG
なんで汁経験値が緩和されたのかと思ったら
こーいうことかw

338 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:57:58 ID:9ZipFEYg
>>333
■eには普通の人は入れませんよw

339 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:58:16 ID:6vKeZr1L
しかもVU前告知でまさか関係ないと思う要素で弱対する■の体制に
痺れるゥ!憧れるゥ!

340 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:58:58 ID:BQbVMMWs
かえれの場合はノンアクで生息地に帰るでいい気がするなぁ

341 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 15:59:07 ID:+jhmCJvh
でもねぇ。これを上手く逆手に取ったレベリング方法が確立される
気もするんだよなぁ。

342 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 15:59:16 ID:s/GvQQxE
今空の鳥でレベルあげしているんですが(72)生息範囲がかなり狭いです。

地面に赤いBCの帰還マークがある、エレがいる所で


 鳥 (BCマーク)

この場所にいる鳥をあやつって


   (BCマーク)鳥

反対側のこちらで『かえれ』すると、5秒ぐいらい?で消えました。
そのあと約1分後に元の位置付近に強さかわってPOP。
整地して使いたいのなら既出の通り敵を生息範囲まで引き込まないとだめですね。
しかし引き込みの移動時間も多少かかるのでチェーンがシビアな感じ。

343 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:00:43 ID:v+ZK7X6C
最低でも汁ペット1匹で普通につよ倒せるくらいじゃないと
おかしいよなこれ。

344 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:00:54 ID:BQbVMMWs
リポップで強さも変わっちゃうとかなりやりづらくないか

345 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:00:59 ID:A1rTmWZx
>>330 その結果、MPKしてきた奴が辞めるのではなく、短時間Pが辞めるのか
MPKやってるのなんて業者だろ MPKできなくなっても他のやり方見つけていくだけ
逆に短時間Pは他のやり方が見つからず、FFでやることを失う
合成、釣りなんて飽きるだろ

346 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:02:08 ID:vJTc6vO8
「アクティブを無くせば済むことなのに」

347 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:02:26 ID:aV7MWjtO
同一個体のrepopは技術的に可能かどうか それが問題だ

>>336
どう見てもラオウ様です。本当にありがとうございました。

348 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:02:55 ID:67iOmdgL
別に弱体されてもかまわんけど、■eの態度が気に食わんな
そういや汁ペットのレベル上限さっさと調べてくれよw

349 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:03:35 ID:A1rTmWZx
>>334 辞める奴は廃人じゃないよな 辞められないから廃人

350 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:03:44 ID:M5Pvau6S
>>336
別に俺は必死じゃないがw
お前らの方が必死に見えるのは錯覚か?wwwwwww

351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:04:07 ID:QPMNPsM3
う〜ん・・・・

汁ペットと野良ペットを【かえれ】した時の動作が統一(厳密には違う)
されたとでも思っておけば、多少は納得できるかなぁ

352 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:04:38 ID:+RmtKD0/
>>348
そうそう、やめるやめると言うだけで辞めないのが廃人。

353 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:06:23 ID:6F1ETjdS
>>350
ネ実には
wの数=必死さ
という伝統がある
ほんとかどうかは神の味噌汁

354 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:07:03 ID:rc1mF6xY
>>350
んー。
■eがここまで何も考えてないパッチをするとはと逆にさめてる。
獣以外のジョブでクフタル・テリガンにレベラーゲに行って、スキル上げ・業者・フェローで狩りつくされてどうしようも無かったしな。
僻地狩りがなくなれば獣もメジャー狩場に進出で終わり。

355 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:07:59 ID:67iOmdgL
>>353
どっちもどっち ほっとけ

356 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:08:30 ID:M5Pvau6S
>>353
ほうほう、それは凄い伝統を知ってるもんだな^^

357 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:09:50 ID:6F1ETjdS
>>356
そこは笑い飛ばしてほしいところなんだけどなw

358 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:09:58 ID:A61kR91w
>>353

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''


359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:10:35 ID:KLfPCqPM
>>336
Pan鯖のガルカでつか?

360 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:12:36 ID:IGRZ7t6D
かえれでMPKが自由自在
ペット放置ですぐHP回復を不正利用
修正されて当然

361 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:13:01 ID:A1rTmWZx
嫌なら辞めたらいいだろ 売り上げ下がらない限り■は改めない
国センに言っても変な修正しかしない

362 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:13:45 ID:UUiz3xA9
>>313
体力を一切減らさずに【あやつる】→【かえれ】したモンスと
1/5ほどまで減らして【ディア】→【あやつる】→【かえれ】したモンス

どちらも1分10秒後くらいにrePOP。


363 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:14:17 ID:f2R5K+Zm
もうこのスレからも獣使いはいなくなったなwwwwww

364 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:15:27 ID:7sQ9dUmr
なぁこんな戦い方はどう?
ペット候補を自分のレベルより下にしないといけないけど
おなor丁度操る→つよ
ペットをギリギリでかえれ→よびだす汁ペット→敵HP倒せる範囲→かえれ〆
120ぐらいのつよしかできなくなるぽいが、いけなくもないよな?

365 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:15:54 ID:VkUSVQ6I
MPKなんて一回もしてないのに、、、解約してくる

366 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:16:07 ID:DShFDm8Z
ほんきだせが危なくて使えないし
PT用の能力ないし

ジャンプの無い弱い竜騎士モドキ作っただけだよなぁ^^;

あやつりの試行錯誤が楽しかったのに、ペットケアルですか?

ほんと使えない開発もつと■eも大変だよね

367 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:16:07 ID:f2R5K+Zm
二時間アビ修正来る前にずっとコロロカのスライム狩りみたいなことすればいいんじゃないかな?^^

368 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:17:13 ID:rc1mF6xY
>>364
現仕様だと〆前に汁ペットをかえれする必要が無い。

369 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:17:26 ID:0WW28ZwN
>>345
業者等の不届き者のみを完全排除できればもちろん最高だと思うよ
でもログ頼りのGMコールによる処罰も期待できないし、
仮にアクセス国の制限やクレジットカード決済オンリー等にしたところで、
日本人の元締めを通じてアクセスとか、いくらでも抜け道がありそうな気がする

まとまった時間が取れない人の救済か、MPK行為の封じ込めか
全体影響を考えればMPK行為の封じ込めを優先するのはしょうがないと思う

何より、今回の仕様変更でソロができなくなった訳じゃない
まだソロ強い部類だと思うし

370 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:17:34 ID:M5Pvau6S
大丈夫です。
解約するなんていってる香具師は絶対に解約しません。
本当に嫌気がさしたなら黙って解約します。
解約するなら最低でも3ヶ月お願いしますね^^
半月解約なんかじゃ焼け石に水ですから^^

371 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:17:43 ID:BGTqLIge
>>353
いや、ネ実に限らずν速や他板でも同様

372 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:18:03 ID:67iOmdgL
>>361
消費者の権利ってのもあるが、企業に対する拘束力ないしねぇ
つかさっさと汁ペットのレベル上限調べてこいよ糞どもがwwwwwww

373 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:20:39 ID:aV7MWjtO
いろいろ考えてはみたが監獄だのソジヤだの今まで比較的楽だった狩場はほとんどダメだな
オンゾゾもサソリ→コカあたりは難しそうだ

>>364
しむらーリキャストリキャスト

374 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:21:24 ID:glI03Acw
呼び出しペットって楽相手以外使えないな
丁度相手になるとダメが激減してタゲが本体に来る、よくミスるし
壷はおなつよじゃなく丁度なんだな


375 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:21:27 ID:AmcoVCTC
全ては、終わったのか
ソロがマトモに出来るかどうか、獣はソロをしてなんぼ
ソロが出来ないんなら魔法が使えない黒魔も同然

376 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:21:38 ID:GwGCxJ1m
>>347
ヒント:ミミズ

>>362
あ、わざわざ検証ありがとうございます

>>364
汁ペットならかえれ要らないんじゃないの?



377 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:21:43 ID:A1rTmWZx
>>370 じゃあ日本人が減った理由をどう説明する

>>372 サボテン以外全部調べた 正確なレベルはわからんが、おなつよ相手に全く使えない
半分減らせずにみんな沈んだ

378 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:21:50 ID:sir+NS1c
>>332
カエレしたペットはアクティブであろうと
リンクするやつであろうと
呆けた状態のまま消滅するから
その元ペットから離れなくともよい。

かえれ→ランペでトドメー→倒し切れねー→元ペットも絡む→二匹に叩かれ死亡
これがなくなる

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:23:23 ID:RmINaXR/
もぐらとイナゴが入手しやすくなったとて・・・
黒土は無いし蟻汁血汁はかわらぬし・・・
必要スキルがたかすぎて師範のわしですら・・

380 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:23:24 ID:aV7MWjtO
整地という概念を捨てて「抽選」になるんだろうか。

>>376
あれは移動なんじゃね? と一瞬思ったが確かに同じルーチン使えばいいよなあ

381 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:23:43 ID:LQPgg6Nk
試しに専心分やってきた。 狩場によっては前より格段に早く稼げるな。

382 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:24:35 ID:M5Pvau6S
>>377
単に飽きたから、ヒキコモリ対策で親から無理矢理解約させられた、職を失って解約せざるを得なかった。

383 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:25:00 ID:IGRZ7t6D
楽やら丁度やらやってりゃいいじゃん
獣連中必死すぎ

チェーンしないと満足できないほどヌルい環境でやってきたんですね

384 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:25:25 ID:67iOmdgL
>>377
お疲れさん(^-^)/ つまり上限引き上げはあるのかね?

385 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:26:11 ID:tDezdNY8
>>342
情報dクス。生息域が狭域の可能性大ってことね。
エレエリアの鳥で例えるならば、4匹2匹ではなく、2匹2匹2匹となりそうですね。

POP時間は、元PetのHPの減り具合での情報が出てくれるとある程度推測できそうね。
一定時間POPなのか、HP回復後なのか、さてさて。
っと、リロードしたら>>362の神情報が。

>>377
(´;ω;`)ブワッ


>開発意図や導入に伴って予測される変化などについても記載していく予定です。
舐めんなボケ。

386 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:26:38 ID:GwGCxJ1m
>>378
かえれ直後に回復アビで回復されて、
ヤベー!って時に再あやつりで切り抜ける事も出来ないな。


387 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:26:39 ID:X5UWsHBy
>>377
肝心の上限キャップを調べないとは開発と同レベルの池沼だな

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:27:10 ID:RmINaXR/
>>384
ないぞい

389 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:28:03 ID:A1rTmWZx
>>384 キャリーの感じ見ると、前とかわんないじゃないの?キャリーより優秀な他の連中でも、半分削る前に死んだし
だから辞めようと思ったわけで

390 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:28:20 ID:LQPgg6Nk
>>383 獣をPTに入れ替えても通じるな。 おまいよく頭悪いって言われるだろ?w

391 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:28:56 ID:67iOmdgL
>>388
(^o^;) とりあえず乙!

392 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:29:49 ID:pLnMI8g0
>>364
つよ−調度狩りを随分前からやっているど、それだと汁の
リキャストが追い付かない。それをやるならリキャストが
せめて半分にならないと無理(半分でもきついか)
あと鞄もきつい


393 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:31:18 ID:6F1ETjdS
汁にHQ2が来るのかもしれないな

394 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:31:47 ID:f2R5K+Zm
もう楽乱獲を推奨しようぜ〜
獣が居て狩りができません^^;を目標に
そして獣は完全にPT仕様に修正してもらおう
前衛の召喚師にw

395 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:32:02 ID:RmINaXR/
汁と餌を99個スタックにしてくれんと
なんともならんよなあ

396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:32:43 ID:B1+kjlfF
>そして獣は完全にPT仕様に修正してもらおう
イラネ

397 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:32:50 ID:IGRZ7t6D
>>390
もうパッチが当たったあとなんだから仕方ないじゃん。
抗議しようとか見てて必死すぎで(´・ω・`)カワイソス

トリートの時騒いでいた連中と何もかわらんね

398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:32:54 ID:Iu/8qDdF
なんで、M5Pvau6Sはこんなに必死なの?

399 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:32:58 ID:BQbVMMWs
結局HQ汁のキャップは前と変わらずですか

本格的に終末のヤカン

400 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:33:26 ID:9ZipFEYg
>>394
さんざん迷惑かけた上にPTに誘われると思ってるのか?
他ジョブの方ですかそうですか

401 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:34:22 ID:X5UWsHBy
>>394
それしかないな。
メジャー狩場で通常PTの獲物を刈り尽くす事しか活路はなさそうだ。



402 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:34:44 ID:+RmtKD0/
自業自得。

403 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:34:59 ID:rc1mF6xY
前衛大杉

404 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:35:23 ID:1vBctdl/
まぁ、周りのPT気にせずにゴブペット釣れるってもんだな。
高レベル地帯でも走り抜けちゃえば大リンクしても問題なしだし。

405 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:35:34 ID:i/fEFv04
魅了切れの場合どーなんの?
 生息位置から遠くまでペットつれてきて魅了切れ>殴られる>再あやつるでペット
消えるの防止できるんだろうか?
 魅了切れた瞬間ペット消える?

406 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:35:36 ID:M5Pvau6S
>>398
それはお前らがネガってる姿を見るのが楽しいからに他ならない。
いや、ほんとこれは獣マジ脂肪だなw
くどいようだがPTに寄生なんかしないでクレよ?
テリガンマンチでも獣PTでやっててくれ。
あ、出来ないんだっけ?スマwwwwwwwwww

407 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:35:49 ID:274FURNk
>>373
うは あそこサソリ→コカだったのか リーチ→コカで普通に
やってたよwクロウ装備があれば結構行けるよ。


408 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:36:02 ID:f2R5K+Zm
>>400
完全PT仕様になれば俺も諦めがつく

409 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:37:41 ID:9ZipFEYg
>>406 >>353 w

410 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:37:43 ID:nWP5hA5n
じゃ、乱獲推奨ってことでいいか?w

もう気にしないぞっと
PTのみなさん、よろしくね^^

411 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:39:15 ID:Y2GY//xG
よくよく考えれば鬼HPのペットを盾にして
ソロウマー、かえれでHP完全回復
バグが修正されただけだな。

412 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:39:22 ID:aV7MWjtO
>>407
まあオンゾゾは奥へ奥へと進んでいけば49-60で使える個人的には良スポットなんだけど

入って左側2個目の部屋でコカサソリうじゃうじゃいるとこあるっしょ?
あっこは53Lvくらいでかなりいい感じにやれたんだけど
これからは55くらいにならんとやりづらかろうなあ と思ったのよ

413 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:39:30 ID:tDezdNY8
ペットフードを99個スタックに変更したから問題は回避したとか言われそうだな。
いたわるリキャストがネックになるんだけど。

>>381
あぁ、そうか。
Lv50〜52の要塞ボム(限界)は、帰巣本能で戻ってくるコウモリに怯えつつ狩ったことあるな。
が、
1.通路のコウモリをボムにぶつける
2.コウモリのHPが減ったので【かえれ】して、通路にいるもう1匹のコウモリをぶつける
3.1のコウモリが通路にRePOP
とかもありえる訳で…一緒に殴るような敵だったら怖いものが。狩場選定難しいねぇ。

>>405
アクディブだってば。笑

414 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:39:32 ID:rc1mF6xY
獣は通夜なのに、各エリアのエリチェン付近でディアボロスだしっぱにしてる香具師らがムカつく。
【召喚士】【おめでとう。】

415 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:39:47 ID:xfDXNa5/
因果応報

416 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:40:35 ID:f2R5K+Zm
563 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 16:27:31 ID:oBowsWme
>>554
多くの獣は通常PTからは距離を置いてレベル上げをしていた。
目に付かないエリアでな。 釜や海蛇奥とかな。

今回のパッチで釜や海蛇奥の獣がメジャー狩場に降りてくるわけよ。
リアルで言うなら山を開発されて住処をなくした野生動物が里に下りてきて田畑や家畜を狙うと。

そして獣使いは獣になった

417 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:41:05 ID:rc1mF6xY
>>416
いい例えだ。

418 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:42:18 ID:1vBctdl/
魚汁とか高騰しそう。

419 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:42:22 ID:+RmtKD0/
そして乱獲ケモリンとして晒され、
FF人生を終える。

420 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:42:37 ID:BGTqLIge
>>416
で、クマーみたいに銃殺されちゃうのか('A`)

421 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:43:37 ID:RmINaXR/
ミスラ獣「もう怒ったゾ!」

メタモアニマルアタック実装

422 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:44:23 ID:/NKFsoBr
あやつる失敗→なだめる
でペット消えたんだがwwwwwwww

423 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:44:59 ID:zrzpBi45
晒されても関係ないし

424 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:45:02 ID:Y2GY//xG
>>410
楽乱獲っていっていってもソロ無敵だった獣様はピンと来ないだろうが
汁ペット程度の戦力では休憩が多くなると思うぞ。

425 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:45:18 ID:BQbVMMWs
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |      ヽノ  /´
    |        /

426 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:45:18 ID:6F1ETjdS
>>422
■<安全地帯で操ろうとしないでください^^;

427 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:45:36 ID:9ZipFEYg
>>422
なだめる <422>

428 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:45:41 ID:X5UWsHBy
メジャー狩場乱獲が唯一の活路

429 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:46:56 ID:f2R5K+Zm
>>424

430 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:48:15 ID:E/FzXA/R
701 名前:既にその名前は使われています :2005/12/13(火) 16:45:06 ID:Kgx9LDp9
獣使いでボムや自爆系の敵で自爆されと
経験地アイテムともに入らなくなってる。

これはさすがにネタだよね?
ここまで獣使いをひどく扱うなんてありえないよな・・・?

431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:49:09 ID:RmINaXR/
活路、は通常PTに入ることと
野良ペット確保しやすい場所で戦うことだろ

汁は楽を倒せるかすら怪しいわ

432 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:50:07 ID:BQbVMMWs
>>431
モンスは格下に対しては異様に強い
楽なら楽勝

433 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:50:12 ID:f2R5K+Zm
なんのための二時間アビですか?

434 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:50:56 ID:fa4rLRUu
獣があやつれるのをノンアクにすれば済む話なのにな。

435 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:51:38 ID:bR8scHVs
>>430
工エエェェ(´д`)ェェエエ工


オワタ orz

436 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:51:50 ID:rc1mF6xY
釣った魚を操ってた頃がなつかすぃな

437 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:52:22 ID:67iOmdgL
>>424
レベル60以上の敵ならシーフのが撲滅はやいしなw
自己中になって他の人に迷惑かける行為はMPKと同じようなもん
変なのがわいてるがスルーでよろ

438 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:53:10 ID:oBowsWme
>>431
汁で練習相手より少し強いだけの楽なら恐ろしい速さで狩り尽くせる。
印章ウママ、指輪と先日の楽敵経験値見直しで経験値も悪くないし
なによりデスペナを考える必要がまったく無い。


439 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:53:38 ID:u2xHnOeI
>>422
あやつるキャスト残り5秒ぐらいでやれば
なだめるしても再度操れるぞ
まぁ殴られちゃうけどw




440 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:54:24 ID:tDezdNY8
47-50 ヨアトル クァール→ゴブ クァールが再確保できない場所にPOPする恐れ
 →西アルテパ カブト→カブト(Lv43ぐらいの狩場)
51-52 要塞 Fコウモリ→炭ボム/壷
 →クロ巣    トンボ/芋/キノコ→トンボ/キノコ/カブト(Lv46ぐらいの狩場)
53-56 監獄 スライム/コウモリ→コウモリ 人気の狩場につき要サーチ(許容1〜2人)
 →流砂洞 蜘蛛/カブト→蜘蛛/カブト/蟻(Lv48〜50ぐらいの狩場)

楽狩り必至だな…

441 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:55:17 ID:RVoXNTE+
今回のパッチはソロ獣にはマジで辛いな‥‥
ペットフードのリジェネなんて誤差程度だったし。

そこで、
野良モンスは「まってろ」でHP自然回復。

↑結構見かける意見なんだが、どうだろうか?
これならMPKも出来ないし、バイソン等あやつる+やCHR+装備イラネって事にもならない。

しんみり葬式ムードしてないで、最期まで足掻こうぜ(ノ∀`)

↓メールフォーム
https://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja

442 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:55:53 ID:s+jhdZPM
つ【3国ENM】
毎週9000EXP入ります。

これで十分じゃんヽ(´ー`)ノ

443 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:56:38 ID:kT+uVcq2
曖昧な生息範囲作って「これでなんとかよろw」じゃねーよ
せめて生息地が一目でわかるマクロコマンドくらい用意しろ馬鹿

444 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:56:43 ID:X5UWsHBy
>>431
PTに需要がない>PT仕様に強化される望みはない>開通常レベリングPT不可能になるくらい刈り尽くす
>開発、運営にプレッシャー←ここに活路

おk?

445 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:57:21 ID:f2R5K+Zm
>>442
週一な上にそれでカンストしても獣全然楽しんでないじゃん

446 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:57:32 ID:9ZipFEYg
>>442
LV上げをする過程が楽しくて獣やってんだろうよw
75がゴールなんだぜww

447 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:57:59 ID:BQbVMMWs
>>441
>ペットフードのリジェネなんて誤差程度だったし。
これも期待はずれなのかー
結局アメなんて無かったのね

448 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:58:10 ID:IGRZ7t6D
>>441
敵のHP回復不正利用をまだまだ続ける気ですか^^;
もっと強いペット餌追加のほうが魅力的ですね

449 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:58:58 ID:oBowsWme
あとソロに拘るなら別だが強めの楽や丁度相手でも獣二人でやって味噌。
単価は落ちるが狩るスピードとペットの持ちが全然違うから。

450 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 16:59:12 ID:aGJjYy3S
□e!「姉汁」実装しろ!

451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 16:59:57 ID:f2R5K+Zm
金がないなら獣しろwって言われなくなるのは良いな

452 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:00:03 ID:E/FzXA/R
グスゲンボムもイフ釜もゴブ自爆も空ドールメルトダウンも
全部終わりか。
マジでソロはやるなってことだな・・・

453 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:00:06 ID:7sQ9dUmr
>>450
kwsk

454 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:00:21 ID:9ZipFEYg
つ姉歯汁

455 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:01:02 ID:Jze7vhxO
青魔導士の為に行った修正ではないだろうな■

456 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:02:08 ID:u2xHnOeI
そんな事よりもっと佐川ナイトだめだぞ
ネ実では色々騒がれてるがヴァナでは4年も経ってるのに獣の事を全く知らない人が多い
弱体されても獣本人ら以外はなんも分からん
二刀流や空蝉の弱体があればヴァナ全体の問題になるからな



457 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:02:24 ID:vz59U+B8
こんな修正入れるならDAoCやEQ2のシステムをぱくって
アクティブなMobがゾーンや“かえれ”でタゲが切れたら
ノンアクでPOP地点まで帰るようにすれば良かったのにな

458 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:03:48 ID:aV7MWjtO
>>430
それなんて去年の不具合?

459 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:04:01 ID:1D6OyR+c
自爆で経験値が入らないのって何年か前にもなかった?
たぶんそれはバグだとおもうよ。

460 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:04:10 ID:u2xHnOeI
>>444
禿同

とりあえず
・メジャー狩場で汁で楽乱獲
・MAP全モンストレイン>エリア移動、(戻れ>PC大移動で同種大トレイン>かえれ)
などで事の重大さを皆に知らせ、MPK対策の大幅変更を迫ろう

461 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:05:00 ID:YXxETkzv
3年半培ってきた獣使いの仕様をドブに捨てる■eって。

462 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:05:07 ID:IP2Y/Cu7
獣にアニマと同じ効果のアビ追加させればPTでいけるんじゃね?
新アビ 迷わす 一定時間敵の特殊攻撃(ws)封印させる (迷のアニマと同じ効果)
リキャスト1分くらいでよろしくw


463 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:05:33 ID:RmINaXR/
何もかも許してやるから
フェローとして育てられるモンス希望

464 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:06:28 ID:xxJfx1Dx
ペット汁、ペットフード高いんだよヴォケガァ
銭投げ仕様にするなら、呼び出すリキャスト10秒、汁スタック99 フードスタック99
で呼び出すペットの強さが 強そうな相手です をギリギリ倒せるくらいじゃないと割に合わない

465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:07:12 ID:BQbVMMWs
>>461
修正自体はそんなもんよ
ただやり方が気に食わない
これが忍者弱体とかだったらヴァナ全体の騒ぎになるだろうに
これはピンポイントで獣狙い撃ち、それも不正者のあおりで
納得いかん

466 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:07:21 ID:67iOmdgL
>>463
クァールとマンドラ育てられたら俺も許す

467 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:07:28 ID:IGRZ7t6D
>>464
ペットごときの銭投げでその強さはちょっと^^;

468 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:08:36 ID:8HujPrYT
■<プレイヤーが戦闘不能及びエリアチェンジを行ってた場合以外にモンスターが消滅していた不具合を修正しました。これにより、獣使いのアビリティや、設定ミスにより一部エリアでモンスターがPOPした瞬間消滅しなくなります。





なんてないよな(´・ω・`)

469 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:10:53 ID:f2R5K+Zm
>>468
などって入ってたからそれはないな
それにミスだとしても絶対認めない

470 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:10:53 ID:F8oF2/8A
なにそのポケモンゲーム

俺もそれなら何もかも許す。

471 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:13:39 ID:xxJfx1Dx
今回のパッチで、獣の仕様が大きく変わったから次のパッチまで放置。
次のパッチでアビとか強化されると予想。それくらい夢ないと今回のパッチが糞すぎ

472 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:15:21 ID:R4sBI8Tx
次の弱体はどこだ?
もう全部弱体でいいよ、いやマジで

473 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:16:16 ID:X5UWsHBy
狩>獣ときたから次は黒が本命
大穴でナイト

474 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:16:39 ID:9ZipFEYg
>>472
空蝉、精霊、マーシャルアーツが潰されていきあんこくwとりゅーさんが最強になる

475 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:18:20 ID:UWFdtiLZ
>>412
あぁなるほど入り口でなく奥ですか。
納得した


476 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:18:42 ID:G3wn6wbS
獣のIT革命や!!!!!


477 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:20:02 ID:f2R5K+Zm
>>476
wwwwww

478 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:20:19 ID:MaYhQ9Op
一ヶ月位FFもネ実もやっていませんでした
この通夜的ふいんきは何かあったの?

479 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:21:10 ID:YXxETkzv
>>478
獣使いという仕様そのものが死んだ。

480 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:22:17 ID:6r3KjpxB
忍者はいいのか?
空蝉w

481 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:23:34 ID:HizD+JA+
ナイトを弱体されると、もうだめぽだ
今自体不遇なんだぞ

482 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:24:49 ID:xxJfx1Dx
383 :既にその名前は使われています :2005/12/13(火) 16:25:00 ID:IGRZ7t6D
楽やら丁度やらやってりゃいいじゃん
獣連中必死すぎ

チェーンしないと満足できないほどヌルい環境でやってきたんですね

*アホだろコイツ。楽とちょうど連戦して方が激ヌルだろがぁヴォケ

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:24:57 ID:wMY4mt4Y
自爆で経験値入らないって嘘ネタ?

484 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:25:40 ID:xxJfx1Dx
>>483 マジネタなら解約する

485 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:26:22 ID:tprn0v5o
やっぱスレが荒れてるな
狩人、獣、次から次に俺がやりたいジョブが潰れていく

486 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:26:58 ID:QM1elfoF
自爆は普通PTにも影響あるから、事実だとしたらスレが立ってるな
ビビキー組が大騒ぎするはずだ

487 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:27:20 ID:9ZipFEYg
>>485
お前が次やりたいジョブを早急に教えれ!!

488 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:27:47 ID:s/GvQQxE
今やってみた。

イフ釜で弱い方のボムVSコウモリ。
自爆でコウモリのHPのこったけど経験値&アイテムゲット。

489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:27:50 ID:tprn0v5o
あんこくw

490 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:28:37 ID:E/FzXA/R
ウソテクだったのか

491 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:28:39 ID:9ZipFEYg
うはwwwww あんこくwだけはみんなやんなよw

492 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:29:05 ID:BQbVMMWs
りゅうきしやるか

493 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:29:17 ID:MaYhQ9Op
解約しようか迷ってたけど答えが出たみたい


494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:29:40 ID:tprn0v5o
しかたない、リューサンでもするか
これなら、きっと大丈夫、だよな・・・

頼むから俺の楽しみをつぶさないでくれ
育てる前ってのが不幸中の幸いだった

495 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:30:01 ID:f2R5K+Zm
>>491
あんこくwはクイック封印されて一緒に潰れたばかりじゃないかwwwwwwwww

496 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:31:18 ID:XKEk9LJI
>>483
ゴブ自爆は普通に経験地入ってた

497 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:32:55 ID:QM1elfoF
俺、1stがリューサンで1年半前にLV75なんだけど…('A`)

498 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:33:52 ID:aV7MWjtO
>>497
つ[サポ獣]
どーせ69までは【かえれ】使えないぜ

499 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:34:38 ID:TAueNaxh
俺は獣好きだからまだやるぜ

500 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:38:00 ID:A1rTmWZx
>>499 社員乙です
どうがんばっても人は減るよ

501 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:38:36 ID:zLj/Ux0X
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

一応張っとく

502 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:39:23 ID:YofBwU8x
俺もまだやるな、人数減るならコース狙う奴も少なくなり助かる

503 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:39:53 ID:DShFDm8Z
正直■eバ開発がここまで低能ぞろいとは思わなかった(゚∀゚)

縁故採用とはいえ、そこそこは出来る奴はいると信じたかった


マジ阿呆ばっかで低能ぞろいなんですね^^;

狩人もそうだが、獣使い仕様変更パッチにはマジ呆れたよ

つーか敵消えすぎだな(゚◇゚)
楽しくないね
まず緊張感が無くなったよ
一本道の王道になったな


504 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:40:44 ID:kT+uVcq2
こうなったら全部弱体でもうPTでもおなつよくらいしか狩れなくしてくれ
そしたらもうFFやめれる 中途半端な飴はもういいやw

505 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:41:28 ID:pr7ZeZTV
とりあえず、アットワのドラゴンはまた放置か

506 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:41:35 ID:xxJfx1Dx
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm


実際にはエリアから消失したわけではなく、もとの生息域に戻るだけ
だが、遠隔地で戦った場合、いちいち取りに行く手間が発生する。
今回の獣使いの強化は、パーティープレイ参加への提案とも判定でき
るが、個人的には獣使いのソロプレイは多少シビアにはなるが維持し
うるレベルだと思われるし、「よびだす」ペットの利便性が高まった
分、ジョブの魅力が増した印象がある。新たなプレイスタイルを模索
していきたいところだ。


507 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:43:17 ID:VfAJ7cHf
>>502
コース狩りも持ってきたアントリ消えてマズー
さそりじゃロクに削れんよ

508 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:43:30 ID:RmINaXR/
とりあえずどうしても言いたいのは…

Vup前に「かえれ」しても消えないと言ってた奴ら。
全員びんたしてやるからそこに正座しろw

509 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:44:16 ID:9ZipFEYg
501から抜粋
実際にはエリアから消失したわけではなく、もとの生息域に戻るだけだが、
遠隔地で戦った場合、いちいち取りに行く手間が発生する。
今回の獣使いの強化は、パーティープレイ参加への提案とも判定できるが、
個人的には獣使いのソロプレイは多少シビアにはなるが維持しうるレベルだと思われるし、
「よびだす」ペットの利便性が高まった分、ジョブの魅力が増した印象がある。
新たなプレイスタイルを模索していきたいところだ。

この人は■の手先ですか 魅力が増したとかありえないwww


510 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:44:19 ID:YXxETkzv
つーか、全滅の危険性がないゲームなんてやってて楽しいのかね?
MPKによるリスクが大きいというならデスペナ減らせばいいだけだろう。

安全に釣ってきた敵のみを黙々狩って、あい、うい、よろ、おけ
しかないプレイの何がおもろいのか。

511 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:44:33 ID:fFfGEvAR
>>506
言葉がない。帰ったら解約して別ゲー行く事を決めた。

512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:44:55 ID:f2R5K+Zm
実は俺らが気づいてないだけで獣はどこかで強化されてるんじゃないか?
情報リークされた奴らはそのうちに獣をカンストさせる
そして■eは俺たちが気づき始めたらそこを修正+αで鞭打って後続にPT強要

513 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:45:23 ID:IGRZ7t6D
>>509
獣使い達は最強厨だらけだから
汁ペットの魅力がわからないだけだろう

514 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:45:24 ID:YofBwU8x
>>507
俺はいつもサソリだが?w
最初の一匹はアントリでいくけど
バイオとか入ると回復するの待ってらんねーし
遠くからもってくんのメンドイ

515 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:45:29 ID:A1rTmWZx
個人的には獣使いのソロプレイは多少シビアにはなるが維持し
うるレベルだと思われるし
、「よびだす」ペットの利便性が高まった
分、ジョブの魅力が増した印象がある

こいつ獣したことないだろ 何、社員さん火消しに躍起ですね

516 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:45:32 ID:TAueNaxh
消えたペットの強さが変わるのはバグだろ??

消えたモンス自体がリポップという風に公式では書いてあったんだが。

517 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:46:17 ID:xxJfx1Dx
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

一方、獣使いは、今回の目玉要素のひとつであるMPK対策に付随した仕様変更
となっている。具体的には、獣使いのアビリティ「よびだす」使用時の経験
値ペナルティがなくなり、「いたわる」にリジェネ系の効果が付与されたと
いうもの。これにより獣使いは、経験値ペナルティを気にせずに「よびだす」
でペットを出しっぱなしにしたまま戦闘に参加できるだけでなく、「いたわ
る」の機能強化で従来よりペットの“持ち”も良くなる。獣使いユーザーも
びっくりするほどの性能強化である。


びっくりした。そして、がっかりしました

518 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:46:26 ID:DShFDm8Z
試行錯誤する楽しみが無くなったよ

もう決められた場所、決められた敵でただペットぶつけるだけの

バカでも出来る仕様になったな

まじいい仕事だなバ開発(゚∀゚)

519 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:46:27 ID:aV7MWjtO
インプレスの中の人はいつもいつも大変だなあ(棒読み

520 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:46:44 ID:FQhNLrog

これでPTに誘われまくりだねWWWWW

521 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:47:10 ID:G3wn6wbS
どこまで歩いてみても
涙で明日が見えない♪
BY75獣

522 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:47:19 ID:TAueNaxh
>>515
消えたペットの強さ変わるなら結構きついぞ。



523 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:47:19 ID:tbxBNML8
>>509
impressのVerUp直後に関しての話が
提灯持ちなのはいつものことでしょ。

524 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:49:07 ID:RmINaXR/
ビッグガッカリ砲

525 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:49:09 ID:f2R5K+Zm
>>516
バグだとしても実装されたものが仕様です^^

526 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:49:21 ID:A1rTmWZx
>>521 お前かわいいなw俺とバナ婚しようよ♪

527 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:50:29 ID:9ZipFEYg
>>526
3人でウホッしようぜ!

528 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:51:09 ID:A1rTmWZx
ガッカリどころか、事実上の獣使い削除だろ
ひとつのジョブが削除されるなんて前代未聞

まあ、獣=ソロと思ってるプレイヤーのナ
獣=PTと思ってるやつはシラネ

529 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:51:29 ID:d3O6rHPW
EQ2と同じ仕様にすればいいだけだったのにな

530 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:51:33 ID:fFfGEvAR
とりあえずメジャー狩場の楽を汁ペットで乱獲しまくってみるか
PTに文句言われるだろうがチャット拒否って稼げって事だろうしな

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:51:49 ID:IP2Y/Cu7
>>512
あやつるでPCもあやつれるようになりました

532 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:52:00 ID:xxJfx1Dx
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】


獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

533 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:52:11 ID:Y8x0A6pW
かえれの仕様の弱体して
呼び出しペットの性能上げるんだったら
ついでにクアールとラプトルとスライムの汁も追加しろと(ry

534 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:52:14 ID:A1rTmWZx
3人でAF来てGM呼んでレイプしようぜ♪

535 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:53:33 ID:DShFDm8Z
ガッカリというより詐欺に近いんじゃねーの

どれだけ時間掛けて育てたか分からないんかね?阿呆開発は(゚Å゚)

PTにひっついてれば一ケ月でカンストなんつージョブじゃないんだよ^^;


まじ■eって会社の常識疑うよな(゚д゚)

536 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:54:24 ID:hAojksWT
>>501
>>獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!


537 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:55:36 ID:6F1ETjdS
これだけ影響大きい変更加えといて
など、で終わらせてるのが心底腹立つな

538 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:56:26 ID:aV7MWjtO
インプレスのブラックユーモアのセンスはすばらしいなあ(棒読み

539 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 17:57:22 ID:YofBwU8x
ただし、単純に喜べないのは、MPK対策により、
獣使いのプレイスタイルそのものに大きな変容を迫られたことだ。
今回施行されたMPK対策は「生息域を離れたモンスターは、
その目標を失ったとき、その場に消える」というもの。
ソロプレイを得意とする獣使いは、
自分のレベルに合ったモンスターを操り、
安全な場所で他のモンスターと戦わせ、
後半ペットモンスターの魅了を解き、
最終的にまるまる漁夫の利を得る形で経験値を稼ぐプレイスタイルが主流になっている。

言うまでもなくモンスターの生息域外での活動が
前提になっているわけだが、MPK対策が施行されたことにより、
ペットモンスターの魅了を解くアビリティ「かえれ」が、
そっくりそのままMPK対策のルールに適用されてしまった。
わかりやすくいうと、生息域外で「かえれ」を使うとモンスターが消えてしまう。
文意があいまいなので、実際に何度か試してみたが、
生息域らしきエリアから少しでも離れて「かえれ」を使うと、
確かにポップするのと逆の処理でその場から消えていなくなってしまう。

これも貼っとけよ

540 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:57:37 ID:9ZipFEYg
>>534
GMもいいがお前のケツは既に予約済み
>>537
だよな 弱体してもいいけど態度がいかんw

541 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:57:55 ID:u2xHnOeI
とにかくメジャー狩場を荒らして事荒立たせるしかない
俺たちゃあヴァナにおいて空気tってゆーか毒でしかなからな
猛毒となって認知されるべく頑張ろう

542 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:58:18 ID:xxJfx1Dx
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】


獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・何だろ、、、目が汗が・・・・・・・・・・・・・」


543 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:58:47 ID:FQhNLrog
ソロ能力を半分くらい削いだわりには
もう少しptプレイでの褒美が欲しかった。

今回の修正でptプレイでの攻撃力はジョブ中どの位に
上がったんだろ。
黒、モンクに次ぐ弟2のアタッカーとなるなら嬉しい。

544 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:58:52 ID:VfAJ7cHf
■<あやつるの再使用間隔を15分にしました。

545 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 17:58:54 ID:5blsVIv8
生息地域外で【なだめる】でもヘイト消えればいなくなるよね?

546 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:00:02 ID:RmINaXR/
カニと共に歩め。
新ジョブ蟹騎士どもよ。

547 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:00:04 ID:Dz8moL9F
銭投げしてきた狩人にくらべればこんなのたいしたことなかろう

548 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:00:27 ID:VGp+7IW7
インプレスはエバクエ2派閥だからな。

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:02:15 ID:Y07PBxf/
インプレスの記事にびっくりしたわww
さすが提珍プレスwwwww

550 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:02:24 ID:DjguYx59
>>536
マジギレしそうだw

551 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:03:33 ID:f2R5K+Zm
>>541
一年もやってれば■eも認めるんじゃね?w

552 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:04:07 ID:9ZipFEYg
>>551
一年後何事もなかったかのように獣削除

553 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:04:31 ID:YXxETkzv
>>546
蟹戦士ってあれだよな。
仮面ライダー龍騎に出てきた奴。

確か、自分のペットに食われて死ぬんだよな・・・

554 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:05:57 ID:QM1elfoF
>>547
獣は時間を投げてきている
1年かけてLV60の人がゴロゴロいるぞ

555 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:06:19 ID:rc1mF6xY
>>553
ライダーシステム破壊されて暴走だっけか?

556 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:06:20 ID:xxJfx1Dx
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」


557 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:06:26 ID:UV+eixQ1
レレル上げ邪魔するのは、喜ばれるだろw
足止めウマー、課金ウマー
やっているのはユーザなんで、当事者同士でお話を−−v

558 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:06:42 ID:DShFDm8Z
>>547
狩人は確かに金はかかったが、カンスト楽勝で利用価値も高かった。
獣使いは金はかからないが、時間はかかったんだよ
時間をかけた分、愛着もひとしお。

獣使いは試行錯誤が楽しいのであって、近くにいる敵に近くにいるペットぶつけるだけの阿呆ジョブに成り下がって、まじむかつくよ。



559 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:06:53 ID:fa4rLRUu
狩人みたくヒャッホイしてない上、弱体の理由がGMが仕事サボるためじゃあ怒りたくもなりますよ…

560 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:07:16 ID:YXxETkzv
弱体前狩人の3倍時間かかるよ。獣は

561 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:07:39 ID:UHdSj46/
一日で一スレ消費かよw

562 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:08:42 ID:mAbNc1Vs
>>559

なるほど、かなりムカッときた

563 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:08:46 ID:f2R5K+Zm
どんどん社会人獣が帰宅してるから伸びる一方じゃないのか?w

564 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:09:49 ID:DRVZB5JT
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】


獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・何だろ、、、目が赤い汗が・・・・・・・・・・・・・」

565 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:10:35 ID:fa4rLRUu
はじめてメールしてきたお! 不具合が発生していますと……

566 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:10:47 ID:9ZipFEYg
>>564
早く病院いけwww

567 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:10:56 ID:DShFDm8Z
■eバ開発の人って、マジに生きてる価値ないよな

568 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:10:57 ID:xxJfx1Dx
>>564
目擦り過ぎwwww

569 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:11:04 ID:wMY4mt4Y
かえれやったらペット消えた
バグ?

570 名前:ちゃ ◆iqKSA5MS0o [] :2005/12/13(火) 18:11:33 ID:uIslkoGY
今回ばっかりはのびが早いな

571 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:12:00 ID:7UdE91+I
ペットの異界送りか・・・

572 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:12:27 ID:f2R5K+Zm
>>569
■<獣使いがソロJOBと呼ばれていたバグを修正しました

573 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:13:20 ID:FQhNLrog
MPK厨死亡wwwwwwww

574 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:13:58 ID:54NrOgyN
いいじゃん、獣は時間かかっても金策にもなったろ?荒稼ぎしただろ?狩人は金がなくなるだよ、ざまぁみろ

575 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:14:05 ID:DRVZB5JT
フフフ・・・コレで青魔が追加されたら俺たちは完全にいらない子だな・・・

576 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:14:05 ID:EJe7j6N5
時間云々言うなら
狩人メインに据えてる奴は週5金策・土日PTだったぞ
勿 論 金 策 も 狩 人 で だ

577 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:14:56 ID:Y2GY//xG
昔のケモリンはどんな逆境でも獣が好きだから
やってる感じだったが今は最強厨しかいないんだなw

578 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:16:06 ID:f2R5K+Zm
■<青はソロ仕様です邪魔な獣がいなくなったのでみなさんミッションを進めて青魔をやりましょう^^

579 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:16:50 ID:l0lZcHEN
最近ぜんぜんpt組めなくて仕方なく獣でソロ始めて
だんだん面白くなったのに・・・・・

えっと・・・何して遊べばいいの このげーむ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww

580 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:17:05 ID:xxJfx1Dx
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・青魔やるか^^」



581 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:17:13 ID:RmINaXR/
狩人が辛いのは分かったから生息域に「かえれ」

582 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:17:32 ID:DShFDm8Z
>>576
狩人も屑化したからなー
俺は狩人やるまえにきっちり金用意したから何ともいえねー

まあ狩人の場合、金かえせだな

獣の場合は俺の2年をかえせだな

583 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:17:49 ID:aV7MWjtO
>>577
「けもりん」なんて自称してた奴らは
とっくに古巣の黒に戻ってカンストメリポにいそしんでますが

584 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:18:10 ID:f2R5K+Zm
>>577
弱体された日ぐらいネガらせろ

585 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:18:10 ID:DRVZB5JT
獣使いから獣消しにクラスアップするとはなぁ・・・

586 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:18:27 ID:mAbNc1Vs
常時銀弾でもしなけりゃ、今の狩人は金かからんよ。
多少の合成スキルがあるだけでずいぶん安上がりに済む。
週5日金策とか不器用にも程があと思われる。

まー、狩人、獣75の俺は・・もう・・・、はあ・・・。

587 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:19:04 ID:M5Pvau6S
ああもう頭来た!
まだPTで強化してくれなんて言う馬鹿が居るのかよ!
テメエら厨房が獣のソロ能力を削ったって事に気づけよ糞共!
なーにが
>ソロ能力を半分くらい削いだわりには
>もう少しptプレイでの褒美が欲しかった。
だよ、糞が!テメエらが経験値カット無くせだの何だの言ってやがるからこんな事になったんだよ、ヴォケ!
ソロが出来なくなるから獣弱体は無い?はぁ?見ろ、そんな安穏としてやがるからコンな事になっちまったんだよカス共!
今までの■の馬鹿具合見てりゃ、こんな事だって充分あり得る事ぐらい想像出来んのか?アフォ。
テメエら一部の最強厨が弱体させたと知れ。糞が。

588 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:19:31 ID:A1rTmWZx
>>577 獣使いと獣消しじゃ、ジョブが違うだろ
逆境って言うか、ジョブ自体違う

589 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:19:31 ID:aV7MWjtO
>>586
常時キャンタマでよろ

590 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:19:55 ID:OB/Z1sY0

いやならやめてもいいのじゃよ?


591 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:20:52 ID:f2R5K+Zm
獣使いはマジシャンになったんだな

592 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:21:06 ID:kB4K1NIk
もうやめたよ

593 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:21:30 ID:bR8scHVs
>>529
変にプライドあって、真似る時微妙に改変するからな・・・


594 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:22:14 ID:xxJfx1Dx
>>587が暴言厨だってことは分かった

595 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:22:23 ID:DRVZB5JT
>>591
イリュージョンマジック!

596 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:22:32 ID:A1rTmWZx
心配しなくても俺も解約済み
今からバイオ4買ってくる♪

597 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:23:02 ID:M5Pvau6S
ああ、すっきりした^^
さて、かえろっと^^

598 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:23:55 ID:vYaqfya+
PSUまだかな?

599 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:24:26 ID:DShFDm8Z
>>587
それは違う
すべてはバ開発のオナニーが原因
獣使いをどーするなんて、バ開発が考えるわけがない
MPK対策って銘うってるだろ^^;

獣がどーなろうが関係ないってのがバ開発のスタンス(゚Å゚)

600 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:24:56 ID:f2R5K+Zm
何も無いところから獣出したり獣を消し去ったりまさにマジシャンwwwwwwwwww

601 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:26:51 ID:fKiCviR1
餌でペット出してろ低脳が

602 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:27:57 ID:FQhNLrog

開発は多分考えがそこまで至らなかった可能性があるよ。
多分次回にこの不具合は解消されると思う。w

603 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:28:35 ID:f2R5K+Zm
>>602はただの釣り師

604 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:28:46 ID:BQbVMMWs
マジシャンだなこりゃ
モンス消えるの面白い

605 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:28:59 ID:mAbNc1Vs
>>602
その不具合解消される次回が1年後か2年後か・・・

606 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:30:15 ID:RmINaXR/
>>602は「かえれ」で消えるわけがないと言ってた奴。

607 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:30:59 ID:VRDc17h6
>>599
だよね。
「MPK対策か。連れてったモンスその場で消せば問題なしだな。簡単だし」
「獣使いのかえれでも消えてしまいます。どうしましょう・・」
「あ、ほんとだ。んじゃ汁ペットとか使いやすくしとけ。これでいいじゃん」

そもそもこのMPK対策自体から手抜き臭がプンプンするぜぇーッ

608 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:31:03 ID:1VB3tiDN
さんざんMPKしてたくせにw
盗人猛々しいとはこのことだなw

■eグッジョブ!!www

609 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:31:15 ID:D4BrOUo9
72で空きつくなったかも・・・
釜へ帰るか。


PSUまだかな

610 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:32:27 ID:DShFDm8Z
とりあえず無能開発陣の解雇が先だな

あんな奴ら解雇で十分

解雇しないと■e的にまずい事になる

611 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:33:30 ID:LSNBWOxw
とりあえず、バグ治るまで女の子モンスター使いにでもなっとく。

まあ、その後はマグ使いになりますけど。

612 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:34:48 ID:ZEczVUnI
獣PTでのマンティとドーモ君つぶされましたな、抜けててよかった、、

613 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:35:05 ID:aV7MWjtO
>>606
そういう連中が今一番騒いで釣られて忙しいという現実

カニザでいいや

614 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:35:52 ID:FWY4qrk0
>>577
初期からやっててまだ70な漏れはこのくらいの事は平気wwwww

615 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:35:52 ID:RmINaXR/
■<獣どもが絆でもくらえ!

616 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:37:32 ID:uzELmhN5
関係ないがスクウェアが世界観思い切り壊すような、「生息範囲内から出たら消える」
なんて超常現象的なシステム入れるとは夢にも思わなかった。
開発の世界観重視してた古株仕事人はもう殆ど居ない予感

617 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:38:27 ID:ZEczVUnI
確かに消えるのは不自然過ぎて萎えるよなあ

618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:39:15 ID:aV7MWjtO
ひさびさにYMOのLP引っ張り出して聴いてたらどーでもよくなってきたよ

店番ほっぽりだして早く帰ってパッチあてたいとも思えないしな

619 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:39:52 ID:BQbVMMWs
おい
ペットフードのリジェネって本当に効果出てるのか?
それくらいの効果なんだが
どのへんがびっくりするくらいの強化なんだ
とりあえずペットフードリジェネはカスみたいなほんの些細なもののようですね・・・・・なにこれ

620 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:42:34 ID:RmINaXR/
まあ汁ペットでもHP2000くらいあるからな。
人間用のリジェネなんてそんなもんだ

621 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:43:57 ID:X5UWsHBy
びっくりするくらいの効果って言うのはアテコスリって奴だ。
誉め殺しみたいなもん

622 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:45:03 ID:BQbVMMWs
皮肉ってことか
たしかに逆に
【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】
だな

623 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:47:26 ID:xxJfx1Dx
>>621,622
分かってるからカチンッてくるんだろw

624 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:47:59 ID:o7UGHBo9
びっくりするほどユートピア

625 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:48:00 ID:+WdCYQoW
狩55でサイスラ覚え、ようやく楽しくなってきた時に弱体を食らったが
いくらなんでも何かの救済処置がくるだろうと75まで上げたがLvが上がるほどいらない子に・・・
他ジョブから強すぎうんぬん言われて弱くなるのなら、もともとソロ前提な獣ならと思い育て始めた。
普通にPTに入れば育つジョブとは違って倍以上の時間がかかったがなんとか55まで育った。
ランペを覚え殴り装備あやつり装備とそろえ始めた矢先、まさかの弱体。
しかも理由が強いからではなく「MPK対策」。何故違反者のケツ拭いを俺達が・・・

こんなのって・・・こんなのってあるかよ・・・ちくしょう・・・!!(カイジAA略)

とりあえず解約前に■eに噛み付いてみる。

626 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:48:12 ID:GKhgvG7H
 一方、獣使いは、今回の目玉要素のひとつであるMPK対策に付随した仕様変更となっている。
具体的には、獣使いのアビリティ「よびだす」使用時の経験値ペナルティがなくなり、
「いたわる」にリジェネ系の効果が付与されたというもの。
これにより獣使いは、経験値ペナルティを気にせずに「よびだす」でペットを
出しっぱなしにしたまま戦闘に参加できるだけでなく、「いたわる」の機能強化で
従来よりペットの“持ち”も良くなる。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。

627 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:49:06 ID:A1rTmWZx
70台、釜ならまだいけるかなあと思ったけど、もういいや
コリガン>ドーモで押木ウマーしたかったのに

てか、これからマスマスまずくなっていきそうだしな

628 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:51:51 ID:GKhgvG7H
漁夫の利を得るような戦い方なんていう口調もどうかと…
確かに漁夫の利かも知れないけど、それが獣使いだろう?
そうじゃないならもっと早く『修正』してくれれば良かったんだ
いっそのこと汁でも野良でもペットがいても経験値カットを無くしてくれ!!

629 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:51:56 ID:oBowsWme
>>620
75のキャリーならもっとある。
トンベリのみんなの恨みで2700以上食らってた。


630 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:52:45 ID:X5UWsHBy
))627
コリガン>ドーモはまだ出きる。地球さんが使えなくなっただけ。
SカニやSトンボ駆使すればまだなんとかなるだろ。
かえれしたカニが突然わいて通常PTが壊滅してもザマーミロとしか思いませんがね


631 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:53:08 ID:Uk+kldxz
気分転換に獣以外のジョブで狩りをしようと思い召喚士にトライ。
おもむろに装備を整えいざ狩り場へ…
おな強と強を見つけ心が踊る。
しかしそこである異常に気がつく。

アレ?おかしいな操れない…

そりゃそうだ召喚士だもの。と、すぐ気がつく。
と同時に長年しみついた習慣に何故か寂しさを感じた。

632 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:53:37 ID:uzELmhN5
>>630
あるあるw

633 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 18:57:53 ID:DM9paDMj
そもそもの話








一部のケモリンが行ってたMPKがあまりにもひどかった
ってのが原因
自浄努力もなく放置してたおまいら全員で責任
取れってことで対策されただけの話さ( ´∀`)

634 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 18:59:55 ID:09qCqbGv
どうやって自浄するんだよ馬鹿
「獣はMPKしないでください」とシャウトでもするのか?
鯖板で晒せばよかったのか?
現地へ行って、逆MPKでも仕掛ければよかったのか?

適当な事言ってんじゃねぇよ

635 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:00:20 ID:54NrOgyN
ようするにざまーみろ

636 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:00:31 ID:9ZipFEYg
>>634
簡単に反応してんじゃねぇよww

637 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:01:05 ID:lo1HqiIk
エリチェンMPKなんてどのジョブだってできるだろwwww
汁ペットなんてHP少ない上に、いたわるリキャスト2分じゃもたんぞwwwwww

脳みそうんでるのか歯開発

638 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:01:59 ID:Mx0mRWrH
獣使い63になりました。
この前、友達の獣使いの先輩が
「66になったらトカゲがオナツヨになるから一緒にマンティコア狩りしよう^^」
って言ってくれたので楽しみにしてました。
えっと…マンティコア狩りできますよね?

639 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:02:58 ID:9ZipFEYg
>>638
マンティだけはどうあがいても無理ヽ(´Д`;)ノ

640 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:04:11 ID:7sQ9dUmr
>>638
後輩よその件だがな・・・かえれの様に記憶から消してクレイモア

641 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:04:56 ID:Y8iJAkgO

 け
         も
                 の
                         (笑)



642 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:05:37 ID:rc1mF6xY
ニートキャップ取れにくくするためだけのパッチだったらコロヌ

643 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:07:28 ID:G8XRANnp
>>関係ないがスクウェアが世界観思い切り壊すような、
>>「生息範囲内から出たら消える」 なんて
>>超常現象的なシステム入れるとは夢にも思わなかった

防具などの装備を一瞬で変更、着替えれるのも
超常現象的だと思うのはオレだけか?
よって「生息範囲内から出たら消える」ってのも許容範囲内なんでしょ・・・。

644 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:12:59 ID:w8IgMrB+
Impressの名言…

次スレのタイトルに頂いた!!!!



645 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:14:29 ID:6F1ETjdS
【びっくりするほど】獣使いCHR+14【ユートピア】
これか

646 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:14:34 ID:8uFHQAm/
これからの獣の愛称はマジシャンで決定だな

647 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:18:08 ID:+WdCYQoW
FF11のCMが流れるとすげー腹立たしい、パッチ前は普通に観れたのに。

648 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:19:12 ID:w8IgMrB+
>645
それでw

649 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:23:41 ID:9ZipFEYg
【天功も】マジシャンCHR+14【びっくり】とか

650 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:24:37 ID:i2RILw19
ペットイプシロンだっけ、コカ肉使うペットフード
オンゾゾのサソリで回復量見てみたよ

使用時に375回復で、<petthpp>で確認すると5%回復しているからサソリの最大hp7500ぐらいなのかな?
で、戦闘終了後にもリジェネ効果で20〜30秒毎に2%(150)ずつ回復していた。
戦闘後にいたわったわけではないので、リジェネ回復量の総量はよくわからないけど
1500を超えることはないと思う(戦闘後に確認した回復量は6%回復で410)

かえれを使ったペット切り替えの代用としてはお粗末だね

長い間ありがとう

651 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:32:26 ID:wMY4mt4Y
しかしなんか普通につまんない変更だよな
エンカウントバトル物くさいし

もうちょっとマシな対策立案してほしかった

652 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:34:32 ID:NZW+Pd6w
いいジョブだったのに・・・
もうやる気しねー。解約
糸冬

653 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:41:14 ID:JBWc+lNX
【プロミ報酬】マジシャンCHR+14【マギーシローの耳】

はどうだろうか

654 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:41:43 ID:X5UWsHBy
はい。
PTに飽いて獣上げてたLSの元黒63獣が解約宣言しました。
今週で辞めるそうです。
これからも解約者続々でしょう。ヤレヤレ
とりあえずもういいから■e潰れてくれ


655 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:46:32 ID:wMY4mt4Y
なんか味気無いなあ
この仕様

656 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:47:56 ID:+WdCYQoW
獣は別ゲームしてるみたいで楽しかったんだが・・・ソロ弱体PT面強化か。
よびだしペット前提だとあやつる+装備やCHR+装備がまったく無意味になるな。

なんかパッチするたび死にジョブ増えてくるなw
ナシ狩獣召暗あたりか、現時点でいらない子。

657 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 19:49:34 ID:RmINaXR/
シはいるだろ。トレハンのためだけに。

658 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:54:54 ID:NzjUfMHc
獣はMPKできなくなりましたが、
獣をMPKすることは可能です^^

659 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:56:36 ID:leAs9yLw
獣ホントマナー悪いやつ多いな
今までの狩場使えないからメジャー狩場に?
ふざけんなよ。もしそうなるならメジャー狩場でも戦えないように
更なる弱体が必要だな。操るペットは一度でも操ったら経験値減少とか
おなつよ以上の操る率や魅了時間大幅ダウンとかな

660 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:57:16 ID:6EYGEQxq
>>650
モチツケ
7500っていったらテリガンのマンティ級のHPだぞ

661 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:58:44 ID:pQOQLys8
>新たなプレイスタイルを模索していきたいところだ。

インプレスもいいこというね
先人が作った道しか歩けない電車人間はとっとと解約したほうがいい
ヴァナでもそう、リアルでもねw

662 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:58:47 ID:JkfwfQK+
鍋は鍋の効果は!?

663 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 19:59:46 ID:DytEQgmx
凄く楽しかったよ
かえれ覚えた時の感動と興奮は忘れないよ
惰性で続けてたが 修正も無いだろう
今まで楽しみをありがとう

664 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:00:34 ID:54NrOgyN
>654 大丈夫、引退宣言する奴は絶対復帰する^^一週間も待たずにな^^

665 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:02:08 ID:upE3D1Cy
>>664
ふらっと帰ってきたらジョブチェンジしているってオチもありそうだなw

666 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:08:01 ID:+WdCYQoW
メジャー狩り場で狩りをしないのは獣の善意と考えるべきだが。
同じLv上げなのにPTの方が偉いから狩場譲るべきとか都合がよすぐる。
まーお互い不味い&気不味いからPT来たら移動してたが。

それが出来なくなったのでメジャー狩場で楽乱捕しますね^^

667 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:08:04 ID:J1Kg7zEi
ミラテテであげよう

668 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:08:06 ID:2Q72Hsn3
獣使いで集まってデモでもしようよー

669 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:09:07 ID:PIFCX5rm
すごいな棲息地の判定。
ガルカ1人ぶんでもそのモンスターの移動範囲外でかえれしたら消滅。

●●●○→ モンスターの普段の移動範囲 ←

○まで来たら、また引き返す。移動範囲のいちばん外側。
●までは普段は絶対に来ない。もちろんPC側を攻撃する時は別。●の位置でかえれすると消滅。

670 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:09:32 ID:ogXfwuOX
PURE JAM聴いたら店閉めるか
おまいらとガッカリしたこの時間のことは忘れねー

マビかMoEあたりで会おうぜ ノシ

671 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:10:44 ID:ogXfwuOX
あーそうそう
ジョブ戦によるとペットアルファのリジェねは1HP/secらしいぞwwwwwwww

672 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:12:52 ID:54NrOgyN
明日ヤフオクにたくさん獣アカウントが売ってたら解約する奴がいると信じてあげるよ^^どうせ明後日には復帰するんでしょ^^

673 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:21:13 ID:rc1mF6xY
引退する香具師=垢売る香具師なのか?

674 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:21:16 ID:xxJfx1Dx
スクウェア・エニックス「FF XI」大規模アップデートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

獣使いユーザ:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」


675 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:21:34 ID:kT+uVcq2
プレミアムで新スレ立てるのどうやるの?
マジ我慢の限界

676 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:22:24 ID:d1t7BptU
何回貼る気なんだ?

677 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:25:57 ID:LSNBWOxw
獣使いがやめるパターン

12月 やることがなくなる
1月 ログインしなくなる
2月 課金しない

3月 P S U! P S U!

678 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:26:03 ID:xxJfx1Dx
>>676
獣使いユーザー:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
            ↑ ここに入る言葉を考えて欲しかったんだよ ↑

679 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:27:05 ID:nnbjDjr2
うおおおおのおおおお

数日前の公式アナウンス時にアホか日本語も読めないやつら等と発言し
クズ■を信じ擁護していたおれを誰かしかってください;;
いま仕事から帰宅途中ですが正直FFバージョンアップするのもためらいます

680 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:28:17 ID:rc1mF6xY
西暦199x年、ヴァナディールは核の炎に包まれた。
あらゆる生命体は絶滅したかに見えた…
だが、獣使いは死に絶えてはいなかった!!

681 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:28:43 ID:9ZipFEYg
>>679
GM10連続コールの刑に処す がんば!!

682 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:31:14 ID:XmJGcbFd
公式にかえれで消えるって書いてないんだからこれはバグだおってGMにいうだお

683 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:32:40 ID:rc1mF6xY
【びっくりするほど】獣使いCHR+14【性能強化 インプレス談】

684 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:33:43 ID:8LDSOn38
>682
定型文ぽいメッセが来るらしい

685 名前:1/2[] :2005/12/13(火) 20:34:05 ID:snxDP/m5
議論してるわけじゃないんだろうけど、自分がわかりやすいように一度論点をまとめておく。
論点というか、押さえておくべ点。われながらびっくりするほど長文だぜ。まずはこれ。

【今回獣から奪われた要素は、野良ペットの体力回復である】
何度戦わせても戦闘が終われば超絶回復。これが野良ペットの強みで、だからこそペット候補が
少ない狩場、遠くにしかペット候補がいない狩場でも狩りができた。
狩場の減少がもろに獣弱体につながるのは獣をやってれば誰でもわかること。で、その弱体の理由だが、

【獣使いに問題があって弱体されたわけではない】
獣はMPKができるから、ペットの超絶ヒーリングがずるいから、というのはまったくの言いがかり。
MPKできるのはどのジョブも一緒だし、■がペットの超絶回復をゆゆしき問題と見てたなんて事実はない。
あくまで今回の弱体はMPK対策のとばっちり。とはいうものの、

686 名前:2/2[] :2005/12/13(火) 20:34:20 ID:snxDP/m5
【MPK対策自体を責めるのはお門違い】
■的にこれは必要なことだったんだから仕方ない。ただ、特定のジョブに迷惑がかかる形でしか実装
できなかった点は責めるべきだし、そうならないような調整はできるならするべき。だがしかし、

【弱体に見合った調整がされてない】
よびだしペットの修正は普通PTをやるにはいいが、それを望んでる獣使いがどれだけいるか。
結果的にソロ&獣PT弱体されたから普通PTやってね^^なんて怒り出す獣使いのほうが多いだろ。
で、いたわるに追加されたリジェネ効果が野良ペットの超絶回復に匹敵するわけもなく。

この4つの点を押さえておけば今回の問題を考えやすいし、単純な結論を導き出すこともできる。
「割に合わないから野良ペットの超絶回復に匹敵するものをよこせ」ということだ。
もう■に難しいことはできないんじゃないかというあきらめも出てきたので【まってろ】に
ヒーリング効果を追加、という解決案をおれは推しておく。

687 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:36:53 ID:T6NTzxJR
そりゃ「かえれ」も場所によっちゃ消えないからな
MPKといや獣使いって風潮もあったし
乱獲も目に余ったししかたねぇべ
これから呼び出しと餌必須だな

688 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:38:32 ID:2VkhQmPw
つか、前より整地がきつくなっただけって感じしかしないが?

689 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:39:32 ID:rc1mF6xY
だけ?

690 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:40:29 ID:Jq0bSw+O
一年前位にテスト実装されたスーパーペットゼータをもう一度復活すればいいんじゃね?
もうフィールドテストは済んでるんだしさ。

691 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:41:37 ID:Y2GY//xG
獣は強くしすぎたwってのは
だいぶ前のインタビューで既出

692 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:41:39 ID:rc1mF6xY
【ゼータ】獣使いCHR+14【時を超えて】

693 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:42:16 ID:fa4rLRUu
さ、赤上げるべ赤 ヒーラーは弱体されないらしいしね!

694 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:42:21 ID:NZW+Pd6w
ホント開発無能だね
プロミ行こうと狩あげてたら弱体くるし
狩人ほぼ絶滅はするし
もう現状維持でいいからw何もしなくても

695 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:43:00 ID:2Q72Hsn3
ナズの抽選蟹を池の外に出してかえれ。
電波飛んできておもすれー

696 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 20:44:20 ID:buKmAzRg
>>691
×獣を強くしすぎた
○モンスターを強くしすぎた

697 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:45:17 ID:67iOmdgL
>>685
論点以前に、■eの態度がまず問題
こんな会社に金を払うのがあほらしいわ

698 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:45:40 ID:FdjgYqLW
大量リンクさせて かえれ で狩場の獲物枯渇させられるの?

699 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:45:45 ID:EXN9Ug6m
実際、オレがMPKされた(されそうになった)ことあるのは
ナイト そして シーフ
このジョブ以外がMPKしてきたことは無いんだが

700 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:46:00 ID:ENEowSgV
ソロで75まで上げられるジョブというのが魅力だったはず。

それがソロ弱体、よびだす強化で普通PTに参加しやすくしたからいいだろなんて
本末転倒。
ユーザーが何を望んでいるのかがまったく分かっていない■。

ジョブの魅力をだいなしにする修正を次々に加えてくるな・・

701 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:46:28 ID:tYvm/OZ/
みんな黒やれってことだなwww

702 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:48:52 ID:8LDSOn38
>698
可能

703 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:50:40 ID:LaIAoEy2
まってろヒーリングはとてもいい案。
だがそれはLv40(かえれ習得後)の特性としてなどでないと、もどれ>まってろによるペット処理が不可になるね。
まぁ3割りカットは仕方がないものとするならいいが。

704 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:53:50 ID:54NrOgyN
10月公式インタビュー
田中「黒は弱体されるべきじゃないと思うんです。むしろもっと想像的で活躍できるジョブになるべきです」
みんな黒様やれって^^

705 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:54:40 ID:9ZipFEYg
>>703
盲点だった 3割カットとまってろ同時に修正せんといかんのか・・ これは現実的じゃないかも
3割カットじゃ他ジョブでソロしたほうが効率いいよなw

706 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:54:42 ID:snxDP/m5
>論点以前に、■eの態度がまず問題

いや、俺もそれは思うってw
【かえれ】についてわざと触れない開発情報とかな。
そもそも隠そうとしすぎて「日本語的に【かえれ】は関係ない」的な文章にまでして、
あとでこっそり「など」だけ付け加えるとかマジありえねえ。呪われてしまえ。
あと忘れちゃいけないのが

>開発意図や導入に伴って予測される変化などについても記載していく予定です。
舐めんなボケ。

707 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:55:50 ID:l0lZcHEN
普通PTも何も
人いなくて他のジョブでも普通にPT組めません^^

708 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 20:57:45 ID:DUJahpel
まだプレイしてないから確認できないんだけど
ボヤとかクフタル等、人気狩り場の獲物をペットにして、移動かえれで完全に枯らせたりできちゃうのかな?


709 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:01:18 ID:Z0kRrrA2
ソロヤバスな状況になったから、これからはPT狩場競合で、獣2〜3人PTによる楽乱獲が
主流になっていくんだろうな。
獣モラル崩壊の日に立ち会えて幸せです^^


710 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:02:42 ID:DKvVwfwr
汁ペットためしてみようと魚汁合成してみた
NQ8割れ1
あの、調理95なんですが・・・

711 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:03:38 ID:9ZipFEYg
>>710
そんなのしょっちゅうあるぞw

712 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:08:10 ID:vNaoHlw7
>>710
材料なに?
ブルーテールとツナが材料なら、+31確保はスキル96〜だぞ?
あめーんだよバカ、スキルあと1でいいから上げれ

713 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:08:36 ID:ogXfwuOX
【おすわり】実装で。

>>685
HP超絶回復もだがペットの連れまわし範囲制限のがヤバくないか?
一般パーティ入るなら最初に考えるべき野良ペット常時がつぶされてるだけだし

714 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:08:53 ID:T2q6ZJL3
GMコールしてみた
1回目:かえれでペットが消えてしまいます
1回目回答:仕様です

むかついたから

2回目:MPK対策にはかえれの件については触れられていない。
消える条件には〜(略) 仕様であるならば、公式で告知しなさい。
告知されてないからこれはバグだ!
2回目回答:現在カエレで消えてしまうことを確認してます。現在調査中です。

あれれ?仕様じゃなかったのか?2回目で回答かわっちゃいました。

なので
3回目:最初といってることが違うけど仕様、不具合どっちよ?
って書いて返事待ち〜 不具合ならいいのに...

715 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:10:05 ID:DjguYx59
なんだそりゃwww

716 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:10:58 ID:54NrOgyN
ばーか^^

717 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:11:42 ID:VEPwGD2P
ずっとソロで上げてる自分としては、操ってたペットが消えるってのが
そこまで問題とは思えないのだけど・・
スライムとかあやつるならともかく、
ほとんどの場合狩る対象とペットってのは近くにいるっしょ?
逆にアクティブあやつって狩してた時のめんどくささがなくなってうれしいかも
なんて、まだバージョンうP後プレイしてない獣68のたわごと。

718 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:11:47 ID:9ZipFEYg
>>714
ワロタ どんどんコールしてくれwww

719 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:13:21 ID:pQOQLys8
狩場でBSTNAがFack!SEってキチガイシャウトしてるぞ
GMよんでもこねーしw
ちゃんと仕事しろよ

720 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:13:23 ID:DjguYx59
ペット消えるだけじゃなくて狩り途中の敵消えるのまじ勘弁なんだが
ペット調達にもいけないじゃないか

721 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:14:38 ID:DjguYx59
>>717
やってみれば分かる


722 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:14:53 ID:mHtylEA/
いいぞw

723 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:15:46 ID:Jq0bSw+O
アトルガンのメリポアビで
「ペットの生息区域外にでた事がわかるアビ」が実装されるんだよ。
きっと。

724 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:16:05 ID:BQbVMMWs
これは酷いな
すげーやりづらい
丁度まずいからつよにかえるってのにはいいが

725 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:18:00 ID:3PeZ1Je+
要するに、ペット候補のPOP地点以外でキャンプ張れなくなったつうことでしょ。

726 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:19:20 ID:0x+0Fe7C
よく考えたらイフ釜のボムとか完全死亡だな。
使い回せるコウモリの数が減る関係で狩りのペース大幅ダウンじゃん。

727 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:20:30 ID:mHtylEA/
バージョンアップで確認されている不具合について(12/13)

■生息地に戻るために消えかけたモンスターに対して、獣使いの
 「あやつる」を使用すると、ペットのグラフィックが消えてし
 まう場合がある

 ⇒モンスターのグラフィックは消えてしまいますが、通常どお
  りペットとして操作することが可能です。

728 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:21:05 ID:DShFDm8Z
>>717
狩る対象の近くに常にペット可のユニットがあるとは限らないんだよ
キノコとか足の遅い奴を二匹連れていく狩り方もあるんだよ

PTのいないエリアで狩るには創意工夫を凝らして頑張ってる獣使いもいるんだよ

PTのいる場所とかぶってもいいなら、きみの言うとおりかも知れないがね^^;


729 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:21:57 ID:ogXfwuOX
リューサンモクシャおめ

730 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:22:27 ID:RzuYVqWj
どう見ても悲報です。

731 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:22:35 ID:DjguYx59
また、以下の内容につきましてはバージョンアップ情報から漏れておりました。重ねてお詫び申し上げます。

・飛竜に「モクシャ」の効果が与えられました。
 これにより、飛竜の攻撃が敵に与えるTP量が減少します。

732 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:23:08 ID:LQPgg6Nk
手っ取り早く現状を打開するには英語の得意な香具師がアメ公のサイト言って焚きつけてくるのがいいと思うw

733 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:27:23 ID:67iOmdgL
>>732
URL教えれ 特攻してきてやるよww

734 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:27:56 ID:snxDP/m5
>HP超絶回復もだがペットの連れまわし範囲制限のがヤバくないか?
ペットは連れまわせるよね? かえれしてもあやつり直すくらいの時間はある。

【おすわり】・・・こっちのほうがいいんかなあ。
正直■が新アビとか追加してくれる気がしなくてさー。

735 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:29:51 ID:LQPgg6Nk
>>733 !! オイ 誰か知ってる香具師いないか!?ヽ(`Д´)ノ

736 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:30:36 ID:BQbVMMWs
これはやりづれー
本当にくそだーぜー
ひゃはっはほほ

737 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:30:37 ID:WWlVYsHt
もうムリポ

738 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:31:52 ID:9ZipFEYg
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news6257.shtml
あくまで不具合とは認めないみたいですねw
仕様変更ならさっさとアナウンスしろよ 糞がwwwwww

739 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:33:01 ID:43ZJaX19
ゴネ得狙いに移行か……


740 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:33:07 ID:DjguYx59
死亡率も跳ね上がったな

741 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:33:25 ID:WWlVYsHt
こんなの今までに何回あっただろうか。
絶対元に戻るはずがない。

742 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:33:59 ID:n1WKr6Zi
今まで出来てたことを無くす代わりに新しい手段を与えるのが普通の開発。
単純に弱体方向にしか調整できないのがバ開発。

743 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:34:06 ID:ZQIxO1UV
ステルスペットage

744 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:34:27 ID:ogXfwuOX
「一度消滅したモンスター自体が再出現します」って書いてあるのに
レベルが変わった不具合のアナウンスまーだー?


745 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:36:50 ID:DShFDm8Z
もうスクエニには期待しないから、とりあえず今回のパッチに携わった無能開発を全員解雇してくれ


746 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:37:11 ID:54NrOgyN
お前ら【かえれ】で消えるのは不具合じゃないぞ。■だってそれをしってたから獣を強化したんだろ。素直に喜べ

747 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:37:53 ID:BQbVMMWs
【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】

748 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:38:00 ID:yuSbGgLz
■は失敗を失敗と認めないよ。失敗と認めなければ失敗は存在しないという考え方なんだろう。
■が失敗した!と思ったときは元にもどさずに、さらなる仕様変更でバランスと取ろうとする。

749 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:39:20 ID:ryZkwPf5
今キャリーにペットゼータ使ってみた。リジェネ見てみるよ。

750 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:39:21 ID:bR8scHVs
竜騎士の小竜にモクシャ付いてたそうで。
これで獣がPT入る目がさらに無くなりましたね。
ソロもきついし、潮時かのう

751 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:40:34 ID:tYvm/OZ/
今回黒弱体されると思ったのに、獣弱体は想定外だったwww

まあ、獣75の俺は「ふーん」って感じなのだが
これから獣上げる人は厳しいな・・・
獣って特殊なジョブ(ソロ用)だけに、マジで解約祭りになりそうだな!

752 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:41:39 ID:67iOmdgL
>>750
リューさんなんてもともと眼中にねぇよw

753 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:41:53 ID:1WciA9DE
■生息地に戻るために消えかけたモンスターに対して、獣使いの
 「あやつる」を使用すると、ペットのグラフィックが消えてし
 まう場合がある

 ⇒モンスターのグラフィックは消えてしまいますが、通常どお
  りペットとして操作することが可能です。

神パッチキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

754 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:43:02 ID:Z0kRrrA2
これは有料βでしょ。
反論が大きければ不具合ということで修正入るし、少なければ放置。

詩人の乙女歌や65時代までの横玉放置、カチャカチャと同じ、■eのお家芸だよ。

755 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:43:10 ID:DjguYx59
>>751
田中が公式インタビューで黒はもっと活躍の場をって言ってた

756 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:43:09 ID:DShFDm8Z
赤魔道士がわけわからん強化で強くなったが、あの強さは本意じゃないわな

バ開発はテストプレイしないし、何も考えず思い付きで阿呆なパッチあてるからな。

狩人がゴミ化したのも獣使いが潰されたのも、思慮の足りないバカのせい

757 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:43:11 ID:Jq0bSw+O
俺も獣75だけどさ、正直今更獣が殺されると思わなかった。
黒や狩人みたく天下を取った訳でもなく
ヴァナの底辺で細々と遊んでるだけだったのにな。
溺れている子犬は叩け、ってのはどこの国の言葉だったか。

758 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:43:57 ID:LQPgg6Nk
リュウケン選んだらダンだった気分だぜ…

759 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:44:02 ID:ioJsBJ/n
PTやりたくない、対人気にせず遊びたい、ソロでマッタリやりたい・・・
って奴等は間違い無く解約するだろうね。



760 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:45:48 ID:ryZkwPf5
29ダメ→HP1%減
14ダメ→HP1%減

2個しかとって無いけど間取ったら1%当り21.5
100倍してキャリーのHPが2150とする。
ペットゼータ使ったら377回復→HP14%増
・・・。計算するとキャリーのHPは2692。
間を取って2400くらい。
1%当りHPは24として、しばらく放置した結果いたわるの後10%回復。
ペットベータで377+240=617?回復した。

761 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:46:23 ID:P7IG1lOq
>751
獣75だが「ふーん」で流せない・・・
ソロメリポ潰されたらやることねー

762 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:46:28 ID:hhracYHD
■のMPK対策の怠慢の為に何故ユーザーが不快を感じなくてはいけないのか?
単なる弱体ならばまだ納得できただろうが、一部の心無いユーザーの皺寄せのせいでのこれは納得しかねる

…まぁつまりは納得できね〜よ クソ中のクソパッチじゃねぇかハゲ って事だ

763 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:47:10 ID:ryZkwPf5
もう少し細かくとってみるよ。

764 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:48:24 ID:P7IG1lOq
獣死んで喜んでる一般PTを潰してきます

765 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:48:42 ID:9ZipFEYg
>>763
ゼータがいつのまにかベータになってるYO

766 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 21:49:44 ID:BQbVMMWs
獣死んで嬉しい、MPKされたからって人いるが
別に獣に限らずMPKerは他のジョブでも出来るだろうに
こんな仕打ち無いよ・・・・・・

767 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:51:06 ID:DShFDm8Z
正直バ開発がここまで阿呆だとは思わんかったよ(´・ω・`)

お絵描きさんは所詮お絵描きさんなんだね。

パクリエイターだけど

768 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:51:31 ID:mJtB60O/
実際、メリポじゃない普通のLV上げPTに入ったとして
呼び出しペットと合わせてどのくらいの総合ダメが出せるんだろ。

竜騎士が前衛の基本性能(得意武器スキルA)+落ちないペット(子竜)を手に入れて
獣が前衛の基本性能+金のかかるペット、じゃ狩人と他アタッカーと同じようだよな。
つまり「銭投げしてやっと他と同等」。

769 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:53:49 ID:nz1QEMnM
今PS2でinしたらバージョンアップで確認されている不具合があった。

■生息地に戻るために消えかけたモンスターに対して、獣使いの
「あやつる」を使用すると、ペットのグラフィックが消えてしまう場合がある

→モンスターのグラフィックは消えてしまいますが、通常どおりペットとして操作することが可能です。

らしい。
携帯からで見にくくてすまん

770 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:54:11 ID:Ncl9SaMN
ペットの餌ってこれまでは
ケアル1〜4並の回復だっけ?

771 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 21:57:30 ID:54NrOgyN
お前ら今は予想外だったから感情的にそんな事いうけど解約はしないだろ。いくら要請メールしても課金が減らないかぎり意味なし

772 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:00:28 ID:UbTmOtLD
終わった。
PT組む時間が無くて、それでもソロ獣が楽しくてプレイしてた。
トドメ刺されましたわ。
決心が付きました。解約します。
3年間結構楽しかったよ。みんな今までありがとう。

773 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:01:50 ID:DShFDm8Z
>>768
レベリングPTは連携に参加してなんぼだよ^^;
片手斧で戦士に勝てるかい?
鎌で暗黒に勝てるかい?

ほんきだせも危なくて使えない。

PT用のアビリティも皆無。

獣使いなんて他に前衛がいないときじゃないとPTに入れない。



774 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:03:10 ID:Ncl9SaMN
>>771
獣やってる奴には
PTに疲れて解約一歩手前な奴がいるから
今回のVUで解約ってのは十分あるかと


775 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:03:41 ID:LQPgg6Nk
>>772 お疲れさん(´・ω・`) ま、今月分だけはもう払ってるんだし暇潰しにネ実覗きにこいよな。 万が一があるかも知れないしな…

776 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:03:42 ID:Jq0bSw+O
>>771
そうだな。
他のヤツはしらんが俺は今解約手続きしてきたよ。
正月休みはFFやる気まんまんだったけど
年内でFFライフは終了です。
干支モンスからお年玉もらえなくて残念だよ。

777 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:04:20 ID:nz1QEMnM
おい社員
>>772みたいな人もいるんだぞ

ちょっとは考えろよ
いくらなんでもこれはやりすぎだぜ;

778 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:06:33 ID:BQbVMMWs
解約するからお疲れ様でした・・・・・・・

779 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:06:47 ID:Ncl9SaMN
>>773
暗黒が使う斧程度の能力ならあるんじゃないの?


780 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:06:54 ID:UbTmOtLD
>>775
うん。ありがとな。
でもこれが俺にとっていい機会なのかも知れない。
最後に一言
「ヴァナの全獣使いに幸あれ!」

781 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:07:17 ID:DjguYx59
もう無理でしょ・・
遠隔弱体の抗議あれだけあっても改善しないくらいだよ?

782 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:07:25 ID:H0ewg0Vb
解約おめ
二度と帰ってくるなよ

783 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:08:08 ID:S6MqNQCm
とりあえず解約云々の前に前向きなプレイをしてみることにする。

メジャー狩場汁ペットで楽狩り。
印章も入りやすくなってわりとウマい。周りのPTとの取り合いも熱い。
今までの狩りとは違うっていう意味では現状楽しめるっぽい。
ビーダマ出しながらやってたけど、PTお誘いtelはこなかった。
メジャーじゃない狩場での楽狩りもちょっと試してみたんだけど、
やっぱメジャー狩場の敵のが弱くて楽だった。

とりあえず皆も狩場で他PTの皆さんと戯れてはいかがだろうか?


784 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:08:46 ID:9ZipFEYg
>>781
狩人は最強厨ばかりで解約に直結しなかったからなぁ

785 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:09:07 ID:UmRrA9Ed
んで、どうなったの?やっぱソロできなくなったのか?

786 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:11:44 ID:BQbVMMWs
すげーやりにくい
ペット候補がすぐ消えるからおなつよや丁度で安定できない
狩場によってはつよが沸く事もざら
ペット候補をおなつよ、丁度にしようと消えさせる手間が余計にかかる

787 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:13:07 ID:UmRrA9Ed
今日から、獣使いmkUとしてがんばっていきます><

788 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:13:28 ID:+RmtKD0/
■生息地に戻るために消えかけたモンスターに対して、獣使いの
 「あやつる」を使用すると、ペットのグラフィックが消えてし
 まう場合がある

 ⇒モンスターのグラフィックは消えてしまいますが、通常どお
  りペットとして操作することが可能です。

789 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:13:52 ID:bR8scHVs
>>783
楽狩りじゃスキルあがらんし、そもそもつまんない。
印象なんてぶっちゃけ余ってるしどうでもいいよ。

取り合いを熱いと言う神経は理解できない。


790 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:13:55 ID:Ncl9SaMN
>>785
敵と戦闘中、ペット切替えしてる時に敵が消滅
って事例が報告されてますね


791 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:14:28 ID:+RmtKD0/
MPKできない使用になってウダウダいってるひとは、解約よろ

792 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:14:32 ID:UmRrA9Ed
>>788
ちょwwwそれって、獣同士のMPKかよwwwwwww

793 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:15:18 ID:KcUIRkJr
>>788
かえれで消えること自体の解決にはなっていない。

794 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:15:44 ID:nz1QEMnM
丁度〜オナツヨの共食いが主流になるのかな



795 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:16:15 ID:ZQIxO1UV
ちょっと待て、これ結構重大な不具合だと思うのだが…。

あやつる→生息範囲外でかえれ→グラ消えるタイミングで再度あやつる→
生息範囲でかえれ→インビジブルモンスター誕生

796 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:17:07 ID:54NrOgyN
お前ら口だけかよ。ヤフオクみたけどアカウントは糞暗黒とかしか売ってねぇよ。獣0

797 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:17:58 ID:9ZipFEYg
>>796
今獣75いくらでうれんの?

798 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:18:05 ID:UmRrA9Ed
>>796
おまいが売れ竜75を

799 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:18:34 ID:DjguYx59
なんで解約→ヤフオクなんだよ

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:18:53 ID:Q3kKmlO0
>>796
獣使いはもともと、そんな金に執着ない奴多いし(メイン獣はな)
アカウント売るのは他のジョブも75のやつだとおもうぞ
俺も解約しても売ろうともおもわないし、
LSメンとかフレにやめるとかもいわないな・・

801 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:18:54 ID:mRF0EDOI
初期からナと獣両立であげナは忍盾で死亡、獣はかえれ修正で死亡…あ、涙が止まらないよママン…

802 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:19:06 ID:Jq0bSw+O
>>795
見えないモンス操る事のなにが重大なの?
MPKでもするつもりだったの?

803 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:19:10 ID:Ncl9SaMN
>>796
ていうか
売り出す奴なんて極一部だろ

804 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:19:35 ID:S6MqNQCm
>>789
一年以上取り合いとかしたことなかったからなぁ。
久しぶりにやると、これはこれで楽しいよ。
まあつまらないってのは、確かにそうだろな。
今日は目新しい感じで楽しめたけど、確かにすぐ飽きると思う。
もっとも俺はFFは週1,2回やる程度なので、
他のことしながら2ヶ月くらいは飽きないでやれるかもな。

805 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:20:22 ID:UmRrA9Ed
楽狩りもいいんだが、乱獲とまちがわれそうで、いやだなぁ

806 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:21:27 ID:0x+0Fe7C
>>796
アフォかw
解約してもアカウントは売らないよ?
1億ギルくらいあっけどそのままキャラごと消すだけさw
RMTerじゃなくてゲーマーなんで。

807 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:21:35 ID:9ZipFEYg
>>805
乱獲以外の何者でもないかとw

808 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:21:51 ID:54NrOgyN
獣で装備によっちゃ10万いくっしょ。戦士75で四神装備揃ってて7〜8万だから獣でも7万はいけると思う

809 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:22:59 ID:RzuYVqWj
 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

今ルオンで鳥vs鳥やってたんだけど、エレエリアって鳥2*3でわかれてるじゃん。
で、4匹いる側を半分に区切ってAエリアとBエリアってことにして。

Aエリアの鳥がちょっと離れたBエリアで消えるのはまぁいいんだけど、
Aエリアの鳥をなだめたら、Aエリアの沸いた位置から(同じくAエリアの)3歩くらいの場所で鳥消えたんだよ。

 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
  おれも 何をされたのか わからなかった…

 頭がどうにかなりそうだった…

 催眠術だとか超スピードだとか
  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

シビアすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww

810 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:23:39 ID:UmRrA9Ed
場合によっては、なだめるでも消えんのかよwww

811 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:23:50 ID:54NrOgyN
だって、どうせ解約なら少しでも金にした方が得じゃんw新しいMMOや360買う事もできるし

812 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:24:18 ID:9ZipFEYg
>>808
今回の仕様変更で獣は10万でも売れんと思う
中華にしか需要ないだろうし、ソロも微妙になったしなぁ

813 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:24:32 ID:DjguYx59
だから獣使いは死んだんだってばw

814 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:25:38 ID:5wdJ5VuS
獣使いさん強化おめでとうございます^^

815 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:25:41 ID:BQbVMMWs
範囲攻撃もあるからペットの生息範囲内で戦うってこと余り無いよな

816 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:25:45 ID:gmE33QMh
今まで散々強化され続けた癖に、ちょっと弱体されたくらいで文句言うなよ

817 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:26:42 ID:0x+0Fe7C
>>811
だからお前みたいなクズは世の中には日本人にはあんまいないんだってw
中華だろお前w なら獣使いに散々MPKされたって言い草も納得できる。

そりゃー自業自得w

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:27:50 ID:ogXfwuOX
プルゴノルゴの猿やスライムにドレイン→水場通過でタゲ切り で消える。

これさー、ボヤのアクエリ広場で芋釣れなくなったんじゃね?

819 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:28:21 ID:DjguYx59
何もやることねぇ

820 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:28:44 ID:9ZipFEYg
>>817
ただ獣75の垢が欲しい中華じゃね?

821 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:29:21 ID:LQPgg6Nk
>>809のカキコ見たら今の仕様も面白いのか!?と思ったw  ちょっとだけ、な   orz

822 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:29:30 ID:S6MqNQCm
>>815
そだよな。近いエリアで戦うにしたって
端によったり危なくない場所に位置取りするよな。

823 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:29:30 ID:UmRrA9Ed
おれ、これからバリスタで稼ぐわ

824 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:29:35 ID:DjguYx59
>>818
ありえるね

825 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:29:37 ID:fu9iYwsE
せめて、敵モンスの絶対数、増やしてくれよ・・・
ペット持ちよくしたくても、消えちゃうんだもん、しかたないべ?
同じLv上げなのに、電波とか貰うのいやだよーーー!!

826 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:29:43 ID:RzuYVqWj
EQ(だっけ)みたいに生息範囲外だと戻るまでノンアクノンリンクみたいにすればいいのになぁ。

827 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:29:58 ID:QcDvi6FR
プレイ内容を変更するなら
・呼び出しペットは全て自分つよでHPも含めて全パラメーターをそのレベルの野良ペットと同じにする
・いたわるをパーセント回復にしてリキャストを短縮
・呼び出すの時間短縮
・いたわる・呼び出すアイテムの所持数を99にして生産個数も上げる
・操ったままヒーリングさせる新しいコマンドの追加
・呼び出しペットの時間を無制限に

ここまでしても「操る」が「見破る」と同じくらいの糞アビに成り下がるが
最低限呼び出すで今のじぶつよと同じ強さが出せなきゃどうにもならねぇだろ
それでも金はかかるしアイテム欄の幅も取るしな
PTやれと言うなら更に本気出せの仕様も変更しなきゃどうしようもないし
本当に何考えてるか分からん

828 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:30:07 ID:ryZkwPf5
細かくとってきた。
合計被ダメ1053、この時点でHP61%
1053 = 39% → 27 = 1%
したがって今回呼び出したキャリーのHPは2700と推定される。
またこの後いたわるを実行
377回復し、直後のHP75%
377 = 14% がいたわるでの回復量 → 26.9285714285 = 1%
これは上の推定したHPとかなり近い(当たり前かw

そんでしばらくそのまま放置したところHP85%まで回復
26.9285714285*10=269.285714285がリジェネの回復量

したがって合計の回復量は 377+270=647

以上ペットゼータで調べてみた。上のはゼータが正しいということを併せて書いておくよ。
ゼータが10%の回復量なのか、それとも270くらい回復するのか、
レベル低い人や、制限エリアに行くことがある人あれば調べてみて。
俺は10%かなぁ?と思ったけど。

829 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:31:03 ID:sh6dBDbW
そもそも長時間使っていたマイキャラを売り飛ばしたくはない。
愛着とゆうやつか、売った先で何に使われるかわかったものじゃないとゆう事か、

811は情緒や風情といった言葉が理解出来ないタイプに違いない。


830 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:31:11 ID:Ncl9SaMN
>>826
それが面倒くさいからこんなアフォ仕様にしたんだろうな

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:31:44 ID:Jq0bSw+O
>>818
遠隔や魔法のスキル上げし放題って事ですかね。

832 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:31:51 ID:54NrOgyN
いや獣はいらねぇよwただ解約解約って騒ぐから、本当は解約しないんだろ?wって思っただけ。

833 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:32:46 ID:JdL0qqCE
せめてノンアクは消えないようにならんかねw

834 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:32:46 ID:KcUIRkJr
>>826
さげすんじはそういう方式も選択肢の一つとか言ってたけどな。
しばらくはこれでいくんじゃないの?

835 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:32:57 ID:UmRrA9Ed
>>809
今日から、おもしろい現象が発生しそうだな

836 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:34:50 ID:tjQ/e0rI
>>802
ヒント: 生息域でかえれ

837 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:34:57 ID:Jq0bSw+O
推測だけど、ノンアクノンリンクだと一からプログラムしないと行けないんだけど
消滅方式だとミミズの応用で手間がすくなかったんだと思う。

>>828
いたわる性能アップとかいたわる効果アップとかの装備はどうなんだろ。
俺AFしかもってないからわからん。

838 名前:828[] :2005/12/13(火) 22:36:09 ID:ryZkwPf5
>ゼータが10%の回復量なのか、それとも270くらい回復するのか、

スマン、ここは

ゼータのリジェネが10%の回復量なのか、それとも270くらいの回復量なのか、

こうだね。

839 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:37:08 ID:NtWtdBk0
■生息地に戻るために消えかけたモンスターに対して、獣使いの
 「あやつる」を使用すると、ペットのグラフィックが消えてし
 まう場合がある


「あやつる」を使用する前に消えちゃうのが不具合じゃないのですか?ボケ
氏ね■eバカジャネーノ




840 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:37:15 ID:tjQ/e0rI
BCかなんかで、なんか起きないかな


841 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:37:25 ID:UmRrA9Ed
いいほうに考えると、BCではつよくなったわけだな

842 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:37:44 ID:NM/y6il/
獣ってID:DShFDm8Zみたいな奴らばっかりなのか?
辞めたいなら黙って辞めろや、くそウゼー

こんなカスばっかりなら弱体されても当然だわ

843 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:38:07 ID:2Q72Hsn3
競売で獣の餌のとこみたらペットアルファとか一覧がダブってるんだけど?

844 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:38:12 ID:ghJzJOUO
>>837
ミミズの応用なら強さは変わらない
同じIDの敵を消去→リポップさせてるだけ

845 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:38:20 ID:tjQ/e0rI
>>841
kwsk

846 名前:843[sage] :2005/12/13(火) 22:39:49 ID:2Q72Hsn3
なおた。バグってたぽい。

847 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:40:08 ID:QcDvi6FR
>>842
わざわざこのスレ来てんなこと言ってるお前のほうがウザがられてますよ?
空気読んでくださいね

しかしペット切り替えもできないんだからゼータでHP半分回復位してくれてもばちはあたらんよなぁ

848 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:40:08 ID:KcUIRkJr
>>844
デスかけて1分で湧かせてるのと同じだな。
そのくせ、これの利用でNMは湧かないようにしっかり作ってある。

849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:41:19 ID:gNV+BkiF
>831
再度沸くまでに上の方で1分10秒掛かるとか調べてくれた人がいたくらいだし
連続で永遠スキル上げができるってことにはならなそう

850 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:42:16 ID:DjguYx59
強さ変わるのはおかしくね?

851 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:45:06 ID:BQbVMMWs
強さ変わらず即ポップにすればまだましだな

852 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:45:23 ID:gNV+BkiF
>>850
おかしい!公式では同じ敵が沸くはずなのに…
今夜中に不具合報告続報が出るのを楽しみにしてる

853 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:46:42 ID:PK+oDa+1
Lv55要塞地下
今までとあまり変わらず狩れる

854 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:46:57 ID:KcUIRkJr
>>852
■<同じ種類のモンスターという意味です。
   この件についてのGMコールはお控え下さい。

855 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:47:12 ID:/sd7YvLr
獣弱体で狩場が荒れなくなった!

楽乱獲でさらに殺伐と・・・・

■eは何がやりたいの?

856 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:48:02 ID:UmRrA9Ed
この仕様を利用した狩り方をかんがえやうぜぇええ

857 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:48:13 ID:5wdJ5VuS
時給が落ちただけでしょ?w

858 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:48:24 ID:Ncl9SaMN
>>855
延命

859 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:48:46 ID:gNV+BkiF
(´・ω・`)そもそも定型分GMになんかコールしない罠
生息域とやらをもっと広げてくれてもいいと思う(3マスくらい)
今のままだとシーフがぬすむ⇒とんずら⇒かくれるでピンポイントに金貨盗めてそう

860 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:49:09 ID:Jq0bSw+O
再POPで強さ変るってのは考えようによっては便利かも
狩場に到着してペット候補がツヨばっかりだったら
一瞬操りして数歩移動してかえれで消える。
これを数回繰り返せばあっという間に同じが沸く。

ツヨ+2くらいまでなら普通に魅了成功するでしょ。

861 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:49:14 ID:54NrOgyN
■<レベルが上がりにくくなって延命うまー\(^O^)/

862 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:51:19 ID:BQbVMMWs
>>860
実際やってるが
生息範囲で戦うわけじゃないから毎回ペット消えるわけだ
しょっちゅうつよもわく
つよペット沸く所はやめろってことか
やっぱ楽乱獲か

863 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 22:52:24 ID:NPPTA2Lp
>>860
逆もありえる。おなつよ消えてつよになったり。
(仮につよになったのをおなつよにしようとしてもチェーンきれるし)
今回のでつよ〜おなつよのペット候補のいる狩場はつぶれたわけか・・・

864 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 22:52:51 ID:BQbVMMWs
そうそう
チェーンが出来ない
なにこれ・・・・・

865 名前:sage[] :2005/12/13(火) 22:59:22 ID:cxAQHZbz
仕事から帰ってきて、さっきちょこっとレベル上げ行ってみた。
感想:なんだ、これ!!??

折角苦労しておなつよ探しても、一回戦闘してかえれすると消滅…
あげくリポップは丁度やつよ…
おなつよモンスを探すだけでもえらい手間なんだが!!!
1時間やってみたが、半分以上が延々ペット候補探しだったので、
むかついて投げ出してきたよ!
PTでの戦闘に疲れたからマターリできる獣を始めてようやく48までになったのに、
今さらPTに戻るなんて無理!!

なんか徐々に、インする気さえ失せていくよ…

866 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:00:23 ID:QcDvi6FR
>>856
根本的に操るのゴミ化しかしてないのに利用なんかできるわけないだろ
巣の広場で大リンクさせて「かえれ」でレベル上げ邪魔するくらいが関の山

867 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:01:44 ID:nik/LZUK



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1133876829/
の318よろしく。




868 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:02:39 ID:ObasCw56
これから汁の使用度上がってきそうですが
獣AF2手のモンスターグローブの呼び出す時
汁消費なしでよびだせる。の発動率ご存知の方いませんか?

869 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:03:32 ID:PK+oDa+1
要塞地下
コオモリペットでボム狩り
コオモリかえれしたらボム消えましたがw

ボムは中央大広間まで引っ張りました。

870 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:04:44 ID:BQbVMMWs
スライム、ボムと獣の醍醐味が見事に潰されてるな

871 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:05:10 ID:NPPTA2Lp
>>869
ボムは視覚せまいうえに探知きれやすい(ヘイトきえる)からいい獲物だったのに・・・
要塞、釜はおわってしまったのか・・・

872 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:05:28 ID:wMY4mt4Y
獣でみんなの役に立ったのってマメット戦くらいだった

873 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:07:04 ID:BQbVMMWs
かえれって名前のアビなんだから
生息域までノンアクで帰還するとかにしてくれんか
これならよくない

874 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:07:26 ID:9ZipFEYg
>>872
忍なら2体マラソンできるからほんといらなかった(-_-)

875 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:08:30 ID:NPPTA2Lp
「かえれ」が「きえろ」にかわりましたorz

876 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:15:52 ID:1WciA9DE
「かえれ」が「やめろ」にかわりましたw

877 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:17:49 ID:Bxezm+gH
ようするに、死亡orエリチェンの場合にと書きながら
■eにバ開発は、ヘイトが消えたら再POPとゆう超単純な修正しか出来なかった訳だな
なんつーか、予想通り過ぎて・・・

878 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:18:53 ID:3D0qKM2T
結局開発意図の発表は「何も考えていない」と「泥縄で修正」って
憶測を裏付けただけだったねー。
こりゃマジで開発のテストプレイは一部の初期ジョブ+一部の
EXジョブで調整してクリアできればOKだけだな。

しかし 消えたモンスターのLvが変わるのは痛すぎるね


879 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:20:31 ID:snxDP/m5
おれ獣69
色々ためしてはみようと思い、おなつよペットで最低限の楽あたりを乱獲してみた
時給800だった
もう寝る

880 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:23:41 ID:9ZipFEYg
>>879
おつかれさま 夢では従来どおり狩りできるといいね( ;∀;)

881 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:25:14 ID:gFfkh1c1
ゲーム開発の上にいる(決定権持ってる)ヤツってバカばっかりだよ。
どこかネジの外れたヤツとか、自己厨なヤツとか。
でも、そういうヤツらに限って上に行くんだよな。

今回のMPK対策もそんなヤツが考えたんだろう(´_ゝ`)
と開発の隅っこでチマチマと絵を描いてる俺が言ってみるw

882 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:27:06 ID:UmRrA9Ed
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm

883 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:31:31 ID:Y9WdMSk+
死んだとか言われまくってるけどさ、
PT組んだら、かなり強力なアタッカーにならないか?


884 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:32:17 ID:UmRrA9Ed
なれたらすでになっとるがな

885 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:32:28 ID:9ZipFEYg
>>883
ならない 同じ装備なら戦死のが上

886 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:32:39 ID:xCyjobWD
>>883
それなら元々誘われまくりだろうな

887 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:33:27 ID:MAyPjxHU
呼び出しペット出しっぱなしでも削り弱い?


888 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:34:10 ID:cxAQHZbz
PTに入るために獣をしていたのではない!
PTに入らなくてもいいから獣をしていたのだ!

889 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:34:12 ID:UmRrA9Ed
中の下ってとこだな

890 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:36:06 ID:1VB3tiDN
通常PTだとタル竜の足元にも及ばないw

891 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:36:35 ID:S6MqNQCm
>>887
mikanよりは多分強いと思う

892 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:40:40 ID:ogXfwuOX
サポ忍斧2本+キャリーキノコとサポ戦リューサンmikanで比較すると
なんか微妙な気がするよね

野良ペット延々使い回せる=mikanが一度も落ちない状況ならともかく

893 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:41:22 ID:xCyjobWD
>>887
取り合えず竜騎士に負けるな
斧のWSは必中がないのでトス上げに徹するにしてもシーフをつけなきゃ無理
ペットもレベル上限があり後半行くほど選択肢が限られ且つPTで狩る敵にはスカスカ
何出すか分からない「ほんきだせ」など無意味極まりない

PTやるなら釣りが難しい狩場での釣り役に徹するくらいしか無い
そんなところまず無いに等しいがなぁ

894 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:43:30 ID:ogXfwuOX
んで肝心のペット釣りの弾も5分縛りつき

895 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:48:50 ID:A1rTmWZx
社員諸君が火消しに躍起だな
解約予定者が予想以上に多いのか

心配しなくても来月には復帰するだろうにwwwww

俺?俺はとりあえず今までやってなかったドラクエ5,8 バイオ、ゼノサガ、テイルズ系やって復帰するか考える
後、どうせ試験で勉強忙しくなるだろうし、いい機会か

てか、筑紫のニュースの天気予報のミスチルの曲、発売されてる?名前なに?詳細キボンヌ

896 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 23:57:02 ID:KcUIRkJr
>>895
これ面白いんでコピペ用にいただき。

897 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:57:44 ID:n4xtH74Y
ぶっちゃけ、ボヤの蜘蛛狩りができればそれでいい

898 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 23:59:49 ID:X5UWsHBy
>>868
かなり前とったけど発動率は0%
消費無しじゃなくてプレイヤーレベル−1から1−3のペットのうち
レベルが高い方のペットがでやすい(らしい)ってだけの品

まぁグラ意外の価値はないと思ってくれ

899 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:01:39 ID:B9sTkHlP
>>898
あんなハーネス系ミトンの使い回し防具のグラに
価値なんてありません^^;

900 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:02:30 ID:9ZipFEYg
>>898
前調べたけどプレイヤーレベル−3のペットがでなくなるだけ

901 名前:獣67[] :2005/12/14(水) 00:02:59 ID:GxvJyZy5
こりゃひどいパッチだな
テリガン獣PTとか出来なくなるのは全然問題ないんだが、
汁ペット呼び出し時の経験値-削除といたわるのリジェネ追加ってことは
汁使えって言ってるようなものだよな。
肝心の汁ペットの強さは今までと変化なしだから、楽〜丁度の格下を狙う狩も多くなる。
PTでやってた獣がソロになる

狩場混雑&格下相手だとなかなかレベル上がらない

仕方ないので普通PTが狩るような狩場にも進出する

獣も普通PTもマズー

902 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:03:02 ID:X5UWsHBy
そう。
ハーネス系ミトンの使い回し防具のグラ分の価値しかない

903 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:05:43 ID:Szryp98T
>>879
頭の悪いやつ・・・;:

904 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:07:12 ID:3GTMdbhV
71でクフ蟹(32-39で楽回避マイナス)狩ってみたけど、
ほんっとーに、仕方なく狩るレベル。
これで3万exp稼ぐなんて発狂モノ。

905 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:07:25 ID:kBY25DKP
lsメンと以前ちとメリポやったんだが、よく強さ調べてなかったんで70蝙蝠使ってウルガラン。
途中キャリーに変えたが両方同じ時間くらい使用で本体の20%くらいの出力しかありませんでした。
ペットにも歌かかったら別かもしれんがね・・・攻撃当たったらそれなりには強いんだがスカスカ杉。

これじゃあ酷すぎるwwwと思ったんで今度は72のめんたま連れていって再チャレンジ、
と言ってた矢先にこの修正だからねえ。

あと、ボヤでどーもくんもちょっと食ってみました。黒マンの生息する花畑のみでやった結果、
端っこあたりにはマンドラが移動しないようで、消滅。一歩でも水に出ればこれも消滅。
こういった敵とペットが密集してる所では慣れたら十分いけるんだろうけど、
(安全地域に移動したらペット消えるんで慣れても少しめんどいが)イフ釜ボム(得に蜂ゾーン)・
スライムエリア・釜前ゴブ等等多数の狩場が消えてるのはなぁ。

906 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:08:20 ID:TzsECIJE
獣のレベル上げが楽しくて早く帰宅してたが
明日からはゆっくり帰れそうだ

907 名前:905[] :2005/12/14(水) 00:09:08 ID:kBY25DKP
>本体の20%
大事な事書くの忘れてた、本体の性能は廃戦の半分もいかない・廃忍の半分くらいでしたwww
だめぽ

908 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:09:47 ID:h/FGERrz
67にもなって呼び出しのペットがおなつよじゃないことを知った


909 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:10:48 ID:YfqQcgtW
汁ペットってLV50代だとなにがいいの?
キノコで安定? アントリオンとかどうなんだろ

910 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:13:07 ID:kh6wLd3w
>>909
65すぎまでキノコでいいよ

911 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:13:13 ID:3GTMdbhV
そこまで劇的には変わらないっていうのが正直なところ。

…種類増やされて、強化とか言われてもなあ。

912 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:15:05 ID:kh6wLd3w
結局強化なんて言える物は無いな
なんだこれ
もうだめぽ

913 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:16:49 ID:WDfbHffR
ってか、ぶっちゃけMPK対策なんてしなくてもよかったんじゃね?
こんな代償と引き換えにまでして変更しなくてもいいよ。
この問題はジョブを獣にしてる限りずっと続くことだけど、
MPKなんてたまにあうだけでしょ?まさかおまえら、業者なみにNMずっと張ってるわけじゃないよな?w
NMとかでMPKにあって取られたとかいうやつは、最初相手にNM取らせてこっちがMPKすれば
いいだけじゃん。もしくはMPK処理用に何人か連れて行けよ。

914 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:17:23 ID:2xycGjPB
現在68で年内70を目指してちょこちょこやっちょりましたが、無理そうじゃよ(´・ω・`)


915 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:17:35 ID:JqozLoKW
POLに、あやつる不具合報告出てるねぇ
あんまり関係無いか・・
直すついでに元に戻してくれ

916 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:17:57 ID:5+cfmIgY
虎HQは駄目なのか?

917 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:18:51 ID:WMRcSUuq
>>915 みてきた。

> ■生息地に戻るために消えかけたモンスターに対して、獣使いの
> 「あやつる」を使用すると、ペットのグラフィックが消えてしまう場合がある
>
> ⇒モンスターのグラフィックは消えてしまいますが、通常どおりペットとして操作することが可能です。

これ、見えないのは飼い主からだけだよな。
アクの透明モンスが放置されたらインド人もびっくりなんだが。

918 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:19:07 ID:4+gLm5mu
まぁ国センの発表がきっかけではあるんだろう。
国センの発表のせいで追い込まれる消費者。
もうスクエアに強制査察入って営業停止でいいよ

919 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:19:58 ID:toeIqWnj
>>901
MPKどころじゃない、PTと獣の対立が起こるね。
今までPTがやらないようなところでマッタリとやってきたけど、従来の狩り場が減る以上、
新しい場所を開拓しなくてはならない。
そういう仕様なんだから、仕方ない。

それにしても、モンスが消えてしまうような安全な環境で遊んで面白いのかな。
時として発生するトレイン、逃げたPTがACしたことによって戻ってくるモンスの群れ。
そういうのが危ないとはいえ(むしろ、危ないからこそ)面白かったんだが。


920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:20:35 ID:iwsAx97t
>>917
帰したらすぐ消滅しちゃうんでしょ。

921 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:22:05 ID:kvXyVagq
■e<君達勘違いしてないかい?PTを組むのが普通です。モンスターを操りソロ能力が高いからとあなた達が勝手にソロでやっていただけです^^;

922 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:22:53 ID:WMRcSUuq
>>920
生息域まで連れ帰れば消えない筈。
ってか試してくるわ。

923 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:22:56 ID:LLGAq4sg
今回のパッチを前向きに考えてみようと思う。
・あやつる>生息外に移動>かえれ で再POPだから整地がしやすくなった。
・汁ペットで楽乱獲。いままで〆のためにTPとっといたけど、気にしなくてよくなったから殲滅も早い。
・おなつよOR丁度のペット候補で楽表示の獲物を乱獲。従来のHP回復をせずに、かえれ した後に即あやつり。
・あやつりペットがアクティブなら、かえれ の後からまれる心配がなくなった。
・PTに居場所が出来るかもしれない。
――いや居場所はないか・・・・・・とてとて相手に汁ペットの攻撃がまともに当たるとは思えないし、
リンク時の対処に優れてると思われ勝ちだが、とてとて相手に あやつる がそう簡単に入るかね。なだめる も。
せめて、汁ペットの攻撃力と命中が本体依存なら居場所もあろうが、ぶっちゃけこれ以上アタッカーはいらないね。

次に後ろ向きに考えてみる。
・あやつるペットが完全に使い捨てになった。
由々しき事態だ。

ついでに今後の下方修正を考える。
○>せめて餌を99スタックに! いたわるリキャストを短く!
■>エンチャント:いたわる を実装しました。 ペットフードベルトを実装しました。
個人的には汁ペットそのものを強化してほしい。

924 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:22:56 ID:toeIqWnj
>>921
PTに居場所なんかねーよ。タコ。

925 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:26:38 ID:MomFWHyW
>>869
の話だとコウモリをボムにぶつけて引っ張って、
「かえれ」したらコウモリもボムも消えるってことかな?
ペット切り替えで敵が消えたら、つよ+すらまともに狩れないな。
自分で確かめたいが週末まで帰れそうにない。

926 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:27:00 ID:EXXuOWrR
>・あやつる>生息外に移動>かえれ で再POPだから整地がしやすくなった。
候補がつよ未満の場合のみな。
つよ以上も含む場合は整地という概念自体が消失し「抽選」になった。

927 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:27:02 ID:WDfbHffR
>>921
えっ?なに言ってるの?
お前ら獣PTに誘ってくれないじゃん。リーダーで誘っても付いてきてくれないし。
実際獣PTに誘って、「ソロやりますから、普通PTは遠慮します」って言ったやついるかよ?

928 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:29:01 ID:PegQFz6q
>>923
あやつるをサポ獣専用にして汁ペットを劇的に強化しない限り
この仕様では獣完全に死亡だよな
てか汁ペットを使えと言うのならそれはそれで良いが
相応の強化無しにそんなこといわれても無理
汁ペットが全部じぶつよでステが野良と同じで非戦闘時に高速で回復してくれないとねぇ
それと呼び出すもいたわるもリキャスト30秒くらいになってもらわないと無理

929 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:29:55 ID:/0Ph9sLp
そろそろ落ち着いた?
後続はどうやって生き残るかなぁ
とりあえず狩場探しから?

930 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:30:45 ID:PegQFz6q
>>929
抗議しつつ解約or他ジョブ上げだろ
どう頑張ってもやりようがねぇよ

931 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:31:07 ID:toeIqWnj
>>925
今日、俺もやってきた。
「かえれ」しても、「かえれ」が原因でボムは消えない。
ただ、ペットを探して走り回っていたら消えたことが2回あった。
(コウモリもカブトも枯れていたので、ペット探しが長引いた。)
タゲが切れて、ボムがこっちを追跡するのをやめて(移動をやめて停止)、数秒後に消えた
感じだった。

932 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:32:12 ID:kh6wLd3w
はっきりいってやりづれー
どうやってもやりずれー

933 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:32:27 ID:KnwkDERg
朝昼晩ときて深夜組みのループ開始か。
だれか抗議のテンプレまとめページでもつくってくれい
話がすすまん

934 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:33:12 ID:ncByLKUo
狩人に続き獣も弱体か・・・、いや本来の戦い方をできなくしたと言うべきか。
俺がもし今回の修正するとしたら、生息地域から少し離れた位置なら
獣のことを考慮して歩いて帰らせるんだけどなー。
つかね、そんなに獣によるMPKが嫌ならアクティブな敵だけ今回のような修正しろよ。

935 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:34:00 ID:LLGAq4sg
>>926
majide

>>927
おまえのJobなんだ。詩人か召喚なら獣PTにも入れるが。

>>928
つよすぎwww

>>931
あ、じゃあ獣二人ならボム処理はまだ生きてるってことか。

936 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:34:13 ID:kh6wLd3w
やっぱここは国民センターか

937 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:34:23 ID:/0Ph9sLp
>>930
できんこともないだろう
マゾ度が増したけど
やっぱり汁で〜楽乱獲は非現実的?

938 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:35:51 ID:kvXyVagq
■e<昔の狩人スレを見ている用で愉快です^^ちなみに私は田中さんも大好きで弱体は絶対こない黒魔様です。ま、落ち着きなさい。

939 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:36:23 ID:aVBpsFsu
寝る前にまた一言
エリア逃げしても良くなったんだよね
普通PTますますぬるっw


940 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:37:03 ID:sB0IckLK
せめてタゲが切れたら生息範囲に戻るまでノンアクモードになるとかにできんかったのか?

941 名前:獣25才[sage] :2005/12/14(水) 00:37:20 ID:CVKAvC6o
35才から変わる世界を楽しみに、LVの合間に合成やら釣りやらと
寄り道しながらコツコツあげてきました。

気が進まないVUPに同意してログインしたヴァナの、
奇しくもVUPを誇るかの如き飾り付けられた街を見て悲しくなりました。

野良PTでの白上げから獣取得し今に至るまで、
ずっと独りでやってきましたが
以前誘われた獣LSに加入してみるつもりです・・・
あの人たちはどうしているだろうか

942 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:37:21 ID:4+gLm5mu
獣が出切る行動は二つある。
メジャー狩場で楽卵殻しまくって通常PT狩りを不可能にして■eに運営そのものの危機意識を持たせる。
さらに有効なのは大量に国民生活センターに電話して金払ってるのにまともなサービスを受けられなくなった
と訴える。抗議が数千件にでも達すれば国センも動く。
■eも骨の隋まで腐って糸引いてるが上場企業。国センに何かいわれりゃ
対処せざるを得まい。

943 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:37:42 ID:/0Ph9sLp
そういや水道と礼拝堂の配置変更はどうだったの?

944 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:37:56 ID:Xy4+a/Wn
そして今ッ!■eは今ッ!
吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!なにもしらぬ無知なる者利用することだ‥‥!!
自分の利益だけのために利用することだ‥‥
ゆるさねえッ!■e!!あんたは今 再びッ!
オレの心を『裏切った』ッ!

945 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:38:24 ID:5u2ySOer
>>931
ボムはもう無理だっぺよ。
吹っ飛ばされるから使えるペットを引き回せないと成り立たない。
かえれでペット消えて、離れすぎでモンスも消えるならどうしようもない。
できるけど時給は大幅ダウン。ダンジョンのボムは実質死亡でしょ。

5分アビの呼び出しクン達は残り1ミリを削るのにHPを1/3とか削られるとかある
わけだし、攻撃力が上がりまくるボム相手にはあんま頼りにならない。

946 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:38:45 ID:LQToCgn5
まさに強制絆結合パッチ('A';)
てか獣やってる奴がみんな普通PT入りたかったり、MPKやってるわけでもないのになぁ。

947 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:39:11 ID:WDfbHffR
>>935
獣PT=獣を普通PT
と言う意味。字足らずですまん


948 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:40:21 ID:ncByLKUo
>>940
それやっちゃうと、とんずらや移動速度アップ装備してるやつ一人いるだけでダンジョンが非常に楽に・・・

949 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:40:45 ID:czLed3tk
今回のVアップは、個人的にはかなりいい感じだとは思う。
墓メリポにおいても席があるかもしれないな。シ雇うくらいなら、
これからは獣だろ。骨相手なら、ペット特攻もつく。
前衛3人目か4人目として席はあるんじゃない?
下手なエースは超えるかもナwで、調子に乗ってヒャッホイして、
1年後に修正w個人的な希望は
「つよくなどなりたくはなかった!変わりたくなどなかった!」
だがな・・・


950 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:41:07 ID:pyDmwsp+
>>943
礼拝堂は、右に曲がった先にもタウルスがいるらしい。
あと、奥の方の十字路にとてとてのタウルスが設置されたとか。

951 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:41:12 ID:zJxIgsEv
まず■eがこの仕様についてどうアナウンスするかだな
どんな言い訳してくるか楽しみw
つかここまでひどいことしてなんの発表もなしとかないよねww

952 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:42:27 ID:ncByLKUo
>>951
狩人をあのまま放置した■様ですよwww絶対期待を裏切らない!

953 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:42:53 ID:/0Ph9sLp
>>942
じゃあ言いだしっぺが誰でも気軽に抗議できるテンプレ作ってくれ('A`)

954 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:43:03 ID:ufYX3eTG
■<獣増えすぎwソロしすぎwwwFF11は他の最先端のMMORPGとは一線を画した
   どんな事でも無理やりPT組まないと先へ進ませないゲームなのでwwwwwww

955 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:44:04 ID:AbKi2zAp
獣がレベラゲ最強アタッカーになったと聞いてやってきました

956 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:44:35 ID:KnwkDERg
>>951
■<獣使いの説明は「など」で十分だwwww

957 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:44:58 ID:WjXGzMT+
GMコールしたのだか、何時間まてばいいんだ?
もう、寝る時間だぞW

958 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:45:00 ID:kh6wLd3w
丁重にお帰り願います

959 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:45:01 ID:4+gLm5mu
【メジャー狩場】獣使いCHR+14【乱獲宣言】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134488660/

次スレ

960 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:45:18 ID:IsN/bW2l
>>952
呼び出しペットとフードの飴あるだけマシ。
狩なんて飴なし鞭だけの弱体だからなw

961 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:45:53 ID:PegQFz6q
>>935
強すぎと言うがMPK対策の割り食って弱体された代わりとしてはそのくらいでいいと思うんだがな
BCなんかは従来どおりでかまわんけど(むしろそうすべきだけど)
それでも金とアイテム欄使ってやるわけだからそのくらいあっても良いんじゃないか?

962 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:46:21 ID:zJxIgsEv
>>959
そのスレタイは抵抗あるな

963 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:46:34 ID:iUl4sK1b
しかしフェローもめんどくさくなったし
億からおなつよつれて遊ぶ事も出来ない。

楽しみにはしていないがアトルガンでペットを連れまわすという
夢ももう終わり。

中華の影響でRMTだけじゃなく俺達獣にまでとばっちり。
この修正はやりすぎだクソボケカス。ジョブ潰しじゃねーかよ死ねクソ会社

964 名前:931[sage] :2005/12/14(水) 00:47:11 ID:toeIqWnj
>>935
ペットが豊富にいれば獣一人でも大丈夫。タゲを切らせないことが重要。
(長時間ボムを連れて走り回るとダメ)
もちろん、獣二人だとより安定すると思うよ。
要塞地下のボムは、若干勝手が変わるけど、今まで同様に狩れると思う。
ボム部屋前のトンネルにPTがいても、気兼ねなく「かえれ」できるし。

でも、感覚的には「なんか違う」って感じがする。
獣ってペットの維持と管理が重要だったけど、それができなくなった感じだなぁ。


965 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:47:19 ID:tw8opqo/
>>949
エースなめすぎ

966 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:47:45 ID:kh6wLd3w
実際獣でGMコールしてる人一杯なんじゃねえの

967 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:47:53 ID:10NxzjmZ
やけに社員が火消しに躍起だな
ガリウド弱体の時もこんなかんじだったの?

今回は短時間プレイヤー狩りだから念入りに火消ししてるのか?

968 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:48:34 ID:LLGAq4sg
それでも獣なおれは、ENM行って来ますね

969 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:49:20 ID:/0Ph9sLp
>>960
ある意味完成してたJOBの根本を否定されたんだぞ

970 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:50:54 ID:+c0nXPbw
>>959のスレタイはありえない
煽りが立てたとしか思えん
もし立てたのが獣なら頭冷やせ

971 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:51:12 ID:F0qbvFM2
>>960
それを飴と言えるかが微妙だな。まあ、俺は何も検証してないから。
はっきり使えないと断言できるわけじゃないけどな。
見た限り「普通PTに寄生しないでくださいね^^;」系の見当違いの煽りを
呼び込む厄介者でしかない気がする。

972 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:51:18 ID:kh6wLd3w
>>960
甘い飴ならいいんですけどね
この飴ちっとも甘くないですよ

973 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:52:53 ID:KnwkDERg
まあアトルガンもラミアだのインプだの
操れなそうなモンスターが一杯だったから、ここらで終わりでいいんじゃね。
新エリアいってもキノコやカニじゃ萎えるっしょ。

獣使い的にはFFはジラ発売で完成してあとはグダグダですよ。

974 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:52:54 ID:kvXyVagq
■<これは蝉黒ファンタジーですので、他のジョブがどうなろうと知りません

975 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:54:24 ID:/0Ph9sLp
>>960
かりうど白金の矢とか追加されたじゃん?
あのレベルの飴

976 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:55:17 ID:up5Oj25v
>>959
流石にこれはひどい
これ見ても何も感じない人ばかりなら、獣弱体されても文句は言えんよ

977 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:56:56 ID:7DIC4ez5
短時間プレイヤーは狩場サーチして移動しておなつよペット輸送とか凄い負担。
今回のパッチを言い訳に競合いようが昨日ログアウトした狩場で狩れれば良パッチ。

ただ結局競合は今日もフェロー。

978 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:56:57 ID:KnwkDERg
いっとくけど、違うスレタイで建て直しなんて考えるなよ。
書き込みが分散して寿命が延びるだけだぞ。

979 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:57:01 ID:IsN/bW2l
>>972
甘くなくてもいいやん。
じゃペットフードと呼び出しペットの修正はいらないってことで…
っていったらどうよw

980 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 00:58:19 ID:4+gLm5mu
))979
国センに電話

981 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 00:59:32 ID:kh6wLd3w
>>979
ああ、いらんからモンス消えるのやめてくれ
そっちの方がいい
今の仕様その飴無くして貰って正直ほとんど変わらん

982 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:01:39 ID:EXXuOWrR
汁なんてExp入らない相手にしか使わないからな。Expカットの撤廃イラネ。
ペットフード使える頻度もスタック数も変わらないからな。
ゼータでいっぱいいっぱいまで引っ張って150とかのリジェネイラネ。

狩人が金玉白金玉なくなっても痛くないのと同じくらい痛くない

983 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:02:15 ID:F0qbvFM2
なんだかんだで、ブルーゲイルことリューサンも
結局肩透かしくらってるみたいだし、開発は強化なんてする気は全くないんだな。
強化はスズメの涙、方向性不明の謎強化。弱体するときは、奈落の底へいってらっしゃい。
いつものことと分かっちゃいるが、これがクリエイターのする仕事かと。

984 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:03:05 ID:EXXuOWrR
黒土もマッシュローカストもヘルムモールもアンティカ酸も入手難易度緩和されてないしな

こんなんで飴って言われるくらいならなくていいわ


985 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:03:35 ID:/0Ph9sLp
方向性は解ってるじゃんw
PT強要空蝉精霊ファンタジー

986 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:04:06 ID:kvXyVagq
■<じゃあ私はもう寝るが、頑張って【きえろ】ファンタジーを続けて下さい

987 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:06:57 ID:/0Ph9sLp
そうだなこの甘くない飴のせいで
他PCに突かれる弱点になってるからな
いらん

988 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:08:36 ID:kh6wLd3w
こんな甘くない飴で「飴あるじゃん」なんて言われるなら要らん

【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】

なんだこれバカにしてんのか

989 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:09:52 ID:IsN/bW2l
>>981
全PCの獣使いのLvを1にする代わりなら叶えられる夢かもなw

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:18:53 ID:Sv4iZaxi
バスの護衛が・・・w


991 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:20:17 ID:EXXuOWrR
死ぬ気であやつれば巣の護衛50台の獣でもクリアできそうだなwwww

とりあえず盗んだダボイのオークを川で消したり
ボヤのアクエリ池はさんで芋でスキルあげする奴は確実に出るだろう

992 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:21:24 ID:FthJysWo
さっき試してきたよ、すげぇな、消滅するって感じだな、
なんのグラフィック効果もなく消えるなwwwww

993 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:23:17 ID:TzsECIJE
>>976
おまえが立てたんだろ?

994 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:23:58 ID:FNrAHmWp
本当に5ガルカ歩いただけで消えた。
しかもHP満タンで返したのに全然ポップしないし。
■eにマジでメール送ろうかな

995 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:25:38 ID:4+gLm5mu
>>993
そうです。すいません

996 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:26:20 ID:up5Oj25v
なわけねぇだろw

997 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:27:08 ID:EXXuOWrR
どーでもいい
998get

998 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/14(水) 01:27:40 ID:L/whMAyj
1000なら【やすめ】実装決定。

999 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:28:50 ID:zJxIgsEv
999

1000 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/14(水) 01:28:55 ID:iDxbHKXx
1000なら獣使いは、現実に【かえる】


1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

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    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪



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