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【さようなら】獣使いCHR+12【獣使い】
1 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:03:29 ID:/pR611Cf
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ | 
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●関連サイト
【Vana'diel Monsters】http://ff11.s33.xrea.com/
【光杖検証】http://freett.com/bst/

ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】http://bst.s157.xrea.com/

他は>2-5


2 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:04:22 ID:/pR611Cf
【獣使いホームページ】http://bst.boo.jp/ (管理人さん多忙のため更新停止中)

【獣使い狩場ページ】http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
【獣の狩場】http://hgbst.hp.infoseek.co.jp/

【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい→
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1088600346/

【ジョブ板 獣使い72匹目】http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1133224108/
【前スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1133411785/


3 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:04:48 ID:/pR611Cf
2005/12/08 ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:MPK対策
http://www.playonline.com/ff11/information/1208.html

2005/12/08 [質問と回答]MPKについてSQEXからの追加コメント
http://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=57

2005/10/08 MPKについて、SQEX Sage Sundi氏からの回答
http://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=36



4 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:05:16 ID:/pR611Cf
MPK対策に不安を感じる人に
■eご意見メール つhttps://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja
適当なテンプレ

貴社ますますご盛栄のこととお喜び申し上げます。

さて、ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:MPK対策(2005/12/08) を拝見しメール差し上げました。

上記お知らせにおいて
>モンスターが、そのモンスターの本来の生息域以外の場所で戦闘を行った後、戦闘の目標となっていた
>プレイヤーが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合は、近くに別のプレイヤーがいてもそち
>らに攻撃対象を移すことなく、その場で消滅するようになります
とのことですが獣使いのペットコマンド「かえれ」を実行した際にも通知内容に準じてモンスターが消滅するのでしょうか。
そのような仕様で実装されますとFFXIの楽しみの一つであるレベル上げにおいて、ソロでレベル上げが楽しめるソロ獣使いが非常な不利益を受けると考えられます。

上記引用から受ける印象ですので実装内容は異なるかもしれませんが、「かえれ」に対する扱いを詳細にアナウンスしていただけるか、
「かえれ」後に消滅する仕様の変更をご検討いただきたく思います。


5 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:05:43 ID:/pR611Cf
メールするなら氏名とメアドはきちんと入れたほうが効果高いと思われます。
POLメアド確認法
POL起動→ナビゲーター→メール


6 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 17:07:27 ID:YQi5GbQf
>>1 乙

しかしスレタイも寂しくなっちまったな;;

7 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:21:55 ID:9MJDk1D+
しかし、エリチェンと本人死亡時に敵が元の生息地に
帰ると書かれて、なんで獣のペットやかえれの話になるんだろうな。
日本でトップの某大学を出た俺には想像もできないが、世の中には
死んでも治らないくらいの強烈なノウタリンが無視できない数いるって事
なんだろうか・・・

俺の部下でも、何度説明しても理解できない、救いがたいアホはいるが。


8 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 17:27:10 ID:he2sZik+
空蝉の修正アナウンス→こっそり心眼も変更
ストンスキン上書き禁止アナウンス→知らないうちに大地も上書き不可
書かれていること以外にいくらでも裏で斜め下に変更される。
それが■eクオリティ。

9 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:29:04 ID:/pR611Cf
蝉弱体と同時に心眼まで弱体しちゃった■のアナウンスだから
皆、戦々恐々としてるんだよ。

■=強烈なノウタリンだから。

10 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 17:29:17 ID:yGJGmvh6
>>7
これでかえれも含まれてたらどんな事をいうんだろうw
まあ君がどの大学出たかしらんがたぶん文系だろう
日本語しか理解できないんだろうな

11 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:37:06 ID:R5STUGTh
>>10
7の文体みればニートだと分かるよ

ちょっと強調しすぎだな
中卒かもしれん

12 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:37:16 ID:w8lP2r8P
CHRってどこら辺までブーストしてるものなの?

キャップとかあるの?

今、あやつり時に+30ぐらいなんだけど。


13 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:37:48 ID:/43EN017
ノンアクだけは消滅しないよ

14 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:40:01 ID:X5Rkr5nx
>>7
マジレスしとくと学歴=知能じゃないぞ。学歴=知識&記憶力。
どんなバカでも記憶力と最低限の計算さえできりゃ最高の学歴残せる。
逆もまた然りで、どんな知能が高くても最低限の計算も出来なきゃ中の下程度の学歴しか残せん。
これ、俺が小学入学以前からの持論な。君くらいの知能があるなら0歳のうちからもっと凄い持論持ってたかもしれないけど^^
>>10
むしろ文型で>>7みたいな事言ってたらヤバス。
俺は理系の人間だが、行間読むくらいは高校の、それも理系の国語でもやったしなw

15 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:40:15 ID:Oe91Z50x
「かえれ」してしばらくするとモンスター消滅する

16 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:40:49 ID:Oe91Z50x
消滅する前に再度あやつればいい

17 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:43:33 ID:vPQW2zfW
>>7
wwwwwwwwww

18 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 17:45:39 ID:phlufqi1
1乙&【ありがとう】

>16 HP回復してないと使えないだろ…

19 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:47:07 ID:UIHjf7o0
消滅するまでの時間次第だな。
HPが回復しないほどにすぐ消えるならマジでもうダメポ

20 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 17:50:22 ID:RQZ8KiWd
しかしこういうマイナス方面に関しての
信頼のされ方はすごいなw■e

21 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 17:51:35 ID:maDhdDaS
パッチになれてきた

22 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:00:40 ID:f6WhElSW
いっそのこと【かえれ】すると本体がHPに飛ぶくらいでいいや

23 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:23:28 ID:5je8gLZy
【かえれ】でキャラ削除しちゃえよ
獣嫌い

24 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:28:16 ID:eo+SMnup
>>23
削除してきました
ほんとごめんなさい

25 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:28:51 ID:oEI/NRvO
>>7
■<範囲攻撃で空蝉を複数枚消費するようになりました。
侍<心眼で範囲が避けられなくなってる件

いくつか前例があるんだよ

26 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:34:42 ID:m9fSqmiY
まあかえれで消えない可能性もある訳だけどな。

逆にPETと一緒に殴って敵を倒したらPETも消えるとか。
PETがタゲを取って居る状態でリンクして生息範囲から出て
かえれしたらリンクモンスターが消えるとか。

■だったら凄まじいバグを見せつけてくれそうな気がする。
PET付きジョブはどうも■のデバッグ対象から外れて
居るような気がする。

帰れで消えてもLv上げはまあ何とか成るだろ。


27 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:35:03 ID:R5STUGTh
黄色ネームモンスの所有権問題とかえれMPKについての公式見解の発表欲しいな

獣使いに対するMPK、「かえれ」MPK及び、黄色ネームモンスの所有権(・ω・)
これらの問題を無視してMPK対策なんて、片手落ちもいいとこ。

黄色ネームは誰のもの?

まずこれを明らかにして欲しいね

28 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:35:08 ID:mGG74MUb
本腰でMPKを取り締まるか、EQ2方式の戻り方にすればいいものを、
獣使い?そういやそんなのいたね、って感じだからな。

29 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:40:09 ID:WfbO/To+
>>19
HP回復しだすまで戻らないなら絶対近くのPC絡まれるからまずないかとorz
たぶんかえれしてアクになる時間(10秒くらい)で瞬間移動じゃない?

30 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:41:17 ID:Qx+DMK/T
まだかえれが使えないときは、エリチェンやログアウトで同じペットを使いまわしてたが。
普通にやってたけどな漏れは。


31 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:42:22 ID:kaQiYYNq
まだやってるよばかども
そんなに弱体されたいのかねぇ
私たちは悲劇のヒロインよ!ってかw

32 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:47:07 ID:R5STUGTh
まず、かえれMPKとペット殺しMPKについては簡単な対策がある。
まず獣がペット化し、次に「かえれ」を行った対象につき、準ペット枠を用意する事で解決する。
準ペット枠はいわば黄色ネームとペットネームの中間的な位置に存在し、この準ペット期間は攻撃出来ない。
無論三匹目のペット化をおこなった場合、準ペットは消失となる

まああとは2匹まで赤ネームを持続出来るようにすればいいだけなのだが(゚Å゚)

33 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:48:57 ID:kQ+QsZEI
>>31
かまってほしいの?(´・ω・`)

34 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:51:02 ID:kaQiYYNq
話しかけないで
キモイ


35 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:53:09 ID:Ychraw1U
何勝手に書き込んでるわけ?

36 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:53:42 ID:kQ+QsZEI
>>34
うんわかった。話しかけないようにするね。ごめんね。
しかし今日もいい天気ですね^^ >>34

37 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:56:15 ID:phlufqi1
>34
ところで君、年はいくつ?

38 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:57:59 ID:RQZ8KiWd
>>34
いやぁ最近寒いよね^^そっちはどうよ^^

39 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:58:10 ID:8pcZH/ka
そろそろMPK対策関連の話はループに成ってるから話を
先に進めないか?
もしかえれで消えるならどう対象するかとか。もし妄想どおり
に実相されたら変更には■は年単位でかかり兼ねないん
だし。(PETの頭に他のPCの名前が出るバグに一体何年
かかったか)

切り替えPET候補を追跡モードにして走り回るしか無いのか?
(かなりヤバそうだが)


40 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 18:58:48 ID:HYOltNf6
獣でティアマット倒すの大変になりそう

41 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:58:57 ID:XY8MeJOk
>>19
リヴェやルオンと同じなら14秒で消える事になる。
かえれ>wait13>あやつる、で回復出来る。
ペットは非戦闘状態の時「HPが回復しないヒーリング状態」なので、
TPが減る周期にあわせてかえれすれば、消えるまでの時間がかなり短くても、
ゼロで無ければ回復させる事が出来るはず。

42 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 18:59:02 ID:R5STUGTh
今回のMPK対策なるものは明らかに獣使いを被疑者としたもので、獣使いが被害者となるMPKについては無視となっている。

43 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 19:07:12 ID:phlufqi1
一ついい提案発見w

283 :名も無き軍師:05/12/09 12:55:47 ID:MZSmXqKC
ペットのHPが回復する条件を、黄色ネーム時じゃなくて
非戦闘態勢で、且つ停止している時とかにすればいいんでね?
そうすれば【まってろ】とかにも意味が出てくるし、CHRやあやつる+も無駄にはならんし。

44 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 19:08:00 ID:8pcZH/ka
あぁ消えるようだったら敵を次候補のPETのソバまで引っ張れば
良いだけか。MAPの反対側から連れて来るようなのは無理だけど。


45 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 19:08:35 ID:phlufqi1
って41に被った…orz

46 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 19:15:43 ID:R5STUGTh
獣使いが被害者となるMPK、つまり戦闘中のペット交換時に対象となるペット候補モンスを狩る行為。

あるGMの判断で、その場合、汁ペットで場をつなぎ対処出来るためMPKに該当しないと誤った見解があった

このGMの見解で言えば、一般PTにもスリプガやララバイ、もちろん「あやつる」「呼び出し」で対処出来るのでMPKは存在出来ない事となる。



47 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 19:17:28 ID:5L4EEMzo
メリポ新アビで【やすめ】:ペットヒーリング
とかあったりして…
まぁ俺はすでに75だからいいけどね

リュウサンみたいに主人ヒーリングすると
ペットもヒーリングしてくれればいいんだけどね

48 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 19:25:37 ID:z8/MsTga
体育館座りのマンドラたん

お座りするトラたん

殻に籠もるカニたん

うはwwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwww

49 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 19:27:20 ID:R5STUGTh
>>46の地点で問題となるが、黄色ネームペットの問題でる。
獣が意図的に「かえれ」を行い黄色ネームにする場合と、PTが意図的にペット候補と解せる黄色ネームを狩る行為。
両者にあるのは直接か間接かの違いのみで、両者ともMPKである。

50 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 19:31:12 ID:mGG74MUb
ミカンとかフェローがヒーリング出来るのだから、
ペットが獣使いに合わせてヒーリングするのも技術的には可能だろう。
それ用のポーズは無いだろうけどね。

51 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 19:34:30 ID:R5STUGTh
今回のMPK対策は獣使いに対して一方的な弱体、つまりソロプレイヤーに対する嫌がらせにしかならない。
いままでは、獣使いをMPKをすれば、逆にMPKをされると微妙なバランスの上に成り立っていたが、
今回の修正により、獣使いが一方的にMPKを受ける事となるだろう。

52 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 19:40:14 ID:Er4EFfyG
生息域の範囲次第だよね。特定1匹の移動範囲ならかなり厳しくなるが、同種生息範囲なら通常のレベル上げにはあまり影響ない。
黒マン>クモは死亡でいいよ。水路・監獄スライムに影響あるけど、黒マンは見てて、みっともない。

53 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 19:45:07 ID:dyWKENJE
かえれで消えても、もとの場所にHP満タンで復活するなら
それはそれでいいんじゃない?

54 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 19:50:36 ID:phlufqi1
黒マンが駄目ならトンボはいいのか?

55 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 19:55:37 ID:z8/MsTga
即沸きになったら 限定されるが狙って沸かすこと出来るし。巣のドーナツ奥のランブル通路とかラビリンストカゲ奥の通路に沸くハンターとか。
まぁ もとの位置に「戻る」方がこういう事故は無いよな。

56 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 19:58:28 ID:z8/MsTga
トンボはノンアクじゃね?
黒いの放置されると虐殺ショー開幕。

57 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 20:03:17 ID:WfQfxz4X
かえれで即消失、即POPする仕様になるんだったら、アクのモンスあやつって
他プレイヤーがPOP場所に来るの見計らって、かえれしてPOPさせてMPKできるな。
モンス沸く場所でPTしてる奴等もいるから、タイミング見計らえば効果テキメンだ

58 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 20:06:16 ID:1x0H63fo
これに伴い、魅了中非戦闘時にはペットのHPが回復するようになりました。

かえれ した後ちょっと忙しくなるがこれなら許せる。

59 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 20:28:12 ID:yGJGmvh6
>>58
それやるとたたかえ→もどれで最強のマラソン役なれるなw

60 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 20:30:43 ID:ToGn8nDd
>>18
何のためにいたわるがあると思ってるんだ?

61 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 20:36:55 ID:3fp25FrT
>>60
おまえ獣やってないだろ

62 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 20:38:57 ID:HZdq7y0e
「いたわる」なんて飾りです。他ジョブ、低レベルにはそれが解らんのです。

63 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 20:43:53 ID:XsQZQv0r
>>56
ノンアクならいいとかそういう問題じゃなくてさ。
例えばクフを枯らすフェローとかうざいだろ。
あれと同じなんだって高レベルモンスつれてきて蜘蛛やってる獣なんて。

64 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 20:45:19 ID:HOnHG5Ek
いたわるをせめて%にしてくれんか
もしくはリキャストもっと短くしろ

65 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 20:51:48 ID:z8/MsTga
>63
すまん そういう意味だったのか。
ボヤ蜘蛛とか乱獲だらけで端からレベル上げの事かんがえて無かった軽率なこと言ってごめんよ。
スマッシュでデスシザ止めるまでグスタフ籠もってきますorz

66 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 21:04:16 ID:phlufqi1
蜘蛛が居なければ茸を食べればいいじゃないの。
まぁ茸も狩れてるけどな…

67 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 21:06:03 ID:wTma/ZNr
サゲサンジまだ生きてたのか・・・

68 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 21:12:50 ID:3fp25FrT
>>64
%回復&上限付きの、攻撃食事仕様ならありだと思うんだがなあ

ペットアルファ 30%回復(上限50)
ペットゼータ  15%回復(上限900)

みたいな感じで

69 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 21:14:19 ID:HOnHG5Ek
>>68
そうそう食事みたいにしてくれればいいのに

70 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 21:14:35 ID:qXRkN3+S
>>49
獣使いの近くにいる操れる敵狩ったらMPKなのか??

71 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/10(土) 22:55:40 ID:8+ckS/5J
何でいたわるの数値が控えめに設定されていたか
何でそれが文句でなかったのかといえば、かえれあっての話で

72 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/10(土) 23:35:14 ID:tJKrT9er
メリポって何にふったらいい?


73 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 00:17:20 ID:HiBGADd3
でもなんだかんだで言って全然使えない新汁追加とか汁素材入手難度とか
やった屑エニはリヴェの鳥かえれで数秒後にすぐ消える仕様そのまま
使われるだろうなぁ・・・
かえれはされない論あるけど本当にそのまま従来通りだったら屑エニ
ちょっとは見直すな。消えたらほんとどーしよ^^;

74 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 00:22:04 ID:dMRdmhQ9
>>70
獣使いはペットを現地調達する場合と、遠隔地から調達してくる場合がある。
遠隔地から調達してくる場合、明らかにそこに生息していないモンスを連れてきているため、獣がペット用に連れてきていると一目で分かる。
また獣使いをMPKするには、「かえれ」のタイミングを計れば容易である。



75 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 00:36:26 ID:dMRdmhQ9
ここで一番の問題点となるのが黄色ネームについてである。
一般に黄色ネームは誰のものでも無いとする見解は、時として獣使いには当てはまらない。

「かえれ」を行えば黄色ネームに、ペット交換時に攻撃対象が黄色ネームに、ペット候補が黄色ネームといった問題を解決する事こそが、MPK対策となったのだが

残念ながら、■e開発にはゲームに精通した人がいないため、今回のパッチで獣使いを潰す結果になりそうです。

76 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 00:47:06 ID:4ar7dPOu
そうこれが
新汁そして新汁に対する緩和策(一部手に入れやすくしました^^)
に対して文句ばかりたれてた獣に対する
粛清なのです

77 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 00:49:51 ID:cSSKblaQ
緩和ってのはコロロカのモグラとユタンガのバッタをどうにかしてから言ってくれよ

78 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 00:52:27 ID:dMRdmhQ9
>>76
単に自分のやってる仕事がわかってないだけだろw
狩人も変な矢ばかり追加されて困惑してるよ(゚∀゚)
ぶっちゃけ、やっつけ仕事ばっかだから、つぎはぎだらけのわけわかんないゲームになったんだよ^^;

79 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 00:55:42 ID:4ar7dPOu
ゴールドブレット
プラチナブレット

80 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 01:12:57 ID:ov8Ih9wE
>>78
しかし一体何だったんだ?あの矢弾

81 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 01:19:33 ID:lztZISvK
>>80
シ用の銃弾

82 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 01:21:28 ID:fM6c9Mc1
バンプがさようならうたってるのが縁起悪い
獣死ぬな マジ頼む 解約希望Sぢゃの最後の砦

83 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 01:22:55 ID:ov8Ih9wE
>>81
そんな位置づけだったのかよ…。
どっちにしてもつかわねぇって…。

84 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 01:24:51 ID:O+IhRwaL
>>75
なるほど、獣使いはペット候補狩られた腹いせにMPKしてくるわけかw

85 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 01:26:53 ID:lztZISvK
ブレット D46 隔240 Lv22〜 シ狩忍
プラチナブレット D46 隔249 飛命+10 Lv50〜 シ狩忍

多分サポ狩スラッグ用じゃないかな
飛命ついてるし、ば開発の池沼に狂ってるのがいるんだろ

86 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 01:27:56 ID:fM6c9Mc1
おちつけ

87 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 01:31:21 ID:4ar7dPOu
>>85
■<合成のスキル上げのために実装しました^^

88 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 01:34:01 ID:ov8Ih9wE
>>85
なるほどね、って
それにしても誰が一発4000ギル(原価)以上のプラチナ弾なんか撃つかYO
って話だな。

>>87
プロエーテル作りますので^^

89 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 01:47:53 ID:wK4kdR08
>>76
マジレスすると、国民生活センターに指摘されてヤフーニュースにまで載ってしまった
から対策しただけだろ

国センのあの流れだと次は業者名公表の確率高いしなwwww

90 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 02:16:27 ID:f9UrRH+Q
>>84 腹いせにMPKする獣はおらんよ。居るとしたらそいつは獣人だな。

91 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 03:05:17 ID:DlosRBEI
腹いせにMPKをする獣がいないとは限らない。
中の人が大人もいれば餓鬼もいるのだから。(実年齢ではない。)

MPKする獣は当然許されるべきものではないが
そういう餓鬼もいるって事を想定もしないで故意にペット候補を潰すのもどうかと思うがね。
第三者から見ればどっちも同レベルだわな。

92 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 03:42:32 ID:SgDbi5mr
>72
俺は片手斧に3段階(6万リミットポイント)でスキル+6する予定。
んであとはアトルガンに備えて溜めておくなりよ。

93 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 04:47:05 ID:v2ygfrVf
[+]<□eの斜め下修正にご期待くださいwwwうぇwwwwwwっうぇww

94 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 09:30:56 ID:1VSWHJW0
レベル75になったんだけど、なんかおもしろいことないかな?


95 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 09:34:41 ID:fNlmMiYZ
>>94
ボヤの入り口に黒マン連れてくる

96 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 09:42:12 ID:6kFpuCn7
アホな俺に今回のパッチについて教えてくれ。

>95のように、あやつって入り口までつれていき、かえれしたとする。
この時点ではまだモンスは消えず、近くの奴に絡んで、
絡まれた奴が死んだ時点でモンス消滅するってことなのか?

>4の内容だと、エリアしなければそういうことになると思うのだが。
これって逆に証拠残らなくね?

97 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 09:42:23 ID:dMRdmhQ9
>>95
丸一日召喚とかハイレベルが蜘蛛狩りに徘徊してるから黒マン程度瞬殺されますよ

98 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 09:52:06 ID:dMRdmhQ9
>>96
ヘイトがリセットされた地点で消滅じゃないかな

99 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 10:20:42 ID:+xQPUwpC
>>97
Eグーブー辺りの黒マンへ戦え>もどれで入り口まで走ればおk

100 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 10:25:21 ID:hkM58vK1
結局 今回のMPKパッチって

・今まで誰でも出来たモンス誘導弾を使えるのは獣のみになりました
・新たにPOP地点への地雷MPKを設けました

てことかな?

生息地以外ではノンアクになるとかの飴ではなかったん?


101 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 10:29:12 ID:hkM58vK1
あとあれか

・獣へのNPK(ノンペットキル)を簡素化しました


102 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 11:31:15 ID:6kFpuCn7
>>98
ということは獣でかえれ使うレベリングは限定されてしまうことに。



うーん

103 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 12:04:56 ID:+xQPUwpC
・新たにPOP地点への地雷MPKを設けました

この新たな戦術、研究の価値なるな

104 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 12:27:42 ID:hkM58vK1
MPK対策したいなら
全モンス ノンアクノンリクにしました
快適なレベル上げをお楽しみください(単調な作業ではありますが)

尚、デュミナス・リンパスは高レベル様の遊び場ですので従来道理でいきますね

でいいんじゃないか?

レベル上げでも楽しいなんて時期はとっくの昔に過ぎ去ってると思うんですが?
また下手な調整して解約者続出なったら

女帝のピアス 専心の効果アップ +50% 最大ボーナス総量:2000 L1〜
女帝エッグ LV補正+5 L1〜

とかでも出してがんばってね■

105 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 12:43:03 ID:YSTFfsth
あるクエストでスーパー獣使いになるとペットが3匹操れるようになります で回避してくれ

106 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 12:51:48 ID:hkM58vK1
フェローを改造してペット育成できるように(ryでもいいな
もしくは 青魔と獣だけ新たなポイント(MP:モンスポイント)を実装するとか

107 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 12:56:24 ID:QDmNdF+p
ポ○モン?

108 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 13:05:08 ID:v8exKN0H
■<絆が大事なのでPTを強制します

  ↓

■<ソロ可能な地域を広げた

  ↓

■<MPKするやつらが多いのでもう一度絆を深めてもらうためPTを強制します

109 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 13:08:57 ID:+xQPUwpC
NMやる時とかに自分は一撃だけ殴ってフェローにも殴らせておくと
ペット切り替え時にフェローがタゲ取ってくれて便利だぞ、しかも赤ネーム維持でウマー
更にフェローへのケアルはほとんどヘイト無し!ウママー


110 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 13:09:34 ID:VagADiQE
サポの質問。
ソロでサポ白でなく忍にしてる人いたら
メリットデメリット両方教えて貰えませんか?
バリスタ用にサポ忍上げてるんだけど・・・

111 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 13:29:12 ID:YBFURVvy
>>110
・サポ白
インスニ、オートリジェネ、女神の印、リレイズ
全レベル帯を通して安定
・サポ赤
インスニ、エン系、ディスペル
64〜骨などのディスペルがあると便利な敵に有効
・サポ忍
遁甲、空蝉、二刀流
範囲、蝉貫通のない敵ならノーダメでいけたりする
デメリットはスニがない、70〜のルーンアクスまで回復手段ない

112 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 13:37:53 ID:iN/6+vzk
FF11って、思想を技術で押さえ込もうとして失敗した、いい例だな
まさに世界の縮図だな!!

113 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 14:17:25 ID:TO3rP++7
スパルタンホプロンって買ったほうがいいですか?

114 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 14:25:35 ID:B8t6ki7d
獣使い本体がファランクスの効果が活きるほど殴られる状況になるのは
何かが間違っていると思う

115 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 14:35:11 ID:vA2kJxvw
>>110>>113
とりあえず自分でサポや装備の性能、敵の攻撃能力を考えて判断できない奴は獣に向いてないよ。

116 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 14:39:41 ID:6kJYPRcM
窓化してるとペット切り替えまでの間にブログとか見回るわけですよ。
そろそろペット切り替えるかと思った頃には本体が死んでる(ノ∀`)

117 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 14:51:35 ID:1UwWFD9V
>>115
これまた随分ケツの穴の小さい人ですね

118 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 14:53:56 ID:BxuLjuBO
そんな事言われても、君は迂闊な奴だなぐらいしかいう事がないのだが

119 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 14:56:55 ID:vA2kJxvw
>>117
だって>>110のサポによるメリットデメリットも、
>>113のファラ盾の必要性もちょっと考えれば誰だってすぐ解るべや。

120 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 15:10:15 ID:xs2mFmVy
>>119
>>110-113は自分でリスク負いたくない
ファンタジー頭脳が導き出した質問ですからシカトで。

121 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 15:31:50 ID:TZPGDb1h
>>116
それは装備を変えるよりBLOGの類は後で落ち着いて読むように
するほうが良いんじゃ無いか?
まあソロなんだからこうしろと言う気は全く無いが


122 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 15:54:18 ID:vsiOpasE
>>121
単に愚痴みたいなもんだろう。
2,3分のつもりがついつい集中しちゃったりとかな…。

123 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 16:05:29 ID:giF4fT5W
>>117

115の言う通りだと思う。

(´σд`)自分で調べられないようなヤツは獣やる以前に、日常生活においても他人に迷惑かけてそうだしな。

124 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 16:39:57 ID:YEd5XLig
>>123
迷惑かけんなよ 荒れるだろ

125 名前:110[sage] :2005/12/11(日) 18:32:48 ID:VagADiQE
>>111
ありがとう、参考になりました。
>>124
突っかかってくるのは、相手して欲しいだけだから反応しない方がいい。
このスレは良い人多いので、そのうち自分から去るよ。



126 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 18:59:42 ID:1VSWHJW0
今、畳楯500万Gで買おうかどうか迷ってます。
だれか背中押してください。


127 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 19:02:12 ID:nGKqb9Uo
自分で取れないようなら買っちゃえ。
俺は300万で買った。

128 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 19:13:02 ID:8utHzzNp
>>126
vuまで待った方がよくね?
畳楯どころか獣使い本体が危ういし・・・
下手したら暴落もあるかも
考え方甘いかな?

129 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 19:24:00 ID:sVcv3BLD
あの盾はナイトとか、その他前衛の盾マニアも買ってるからそこまで大規模な暴落もないと思うがな

130 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 19:27:07 ID:RRMnwE0V
モンス消滅については変更できないからって
獣を一般PTで活躍できる場を作ってくれるんじゃないか?


あぁ まずはコミニュケーションから始めないと

131 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 19:37:42 ID:8utHzzNp
>>129
確かに。でも微妙に下がりそうな希ガス。鯖によるけどね

>>130
□eがそんな事(ユーザーの立場で考える変更)をするとでも?


132 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 19:40:50 ID:lwjywIxa
あらあら、つい最近狩人が徹底的に弱体されたことすら忘れてしまった
記憶障害の人がPOPしましたね。
ゲームやる前に記憶術のトレーニングでもしたほうがいいんじゃないですか。

133 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 19:43:49 ID:oEfh5oO7
15分間隔ぐらいで
各種キラーのサークル使えても良さそうなもんだよな
メリポアビで来ないかな

134 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/11(日) 19:52:03 ID:1VSWHJW0
メリポって、呼び出しリキャストに振るのが一番パフォーマンスイイよね。


135 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 20:26:16 ID:O+IhRwaL
「かえれ」してペットが消えちゃうのはかわいそうなので
その敵が生息域に帰るまで獣使いが責任を持つってのはどうだ?
途中で絡まれて死んだ奴がいたらそのぶんのデスペナルティは獣使いが負担するとかで
75レベル1PT壊滅させれば2万exp


136 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 20:55:17 ID:FHIPdVbr
怖くて街から出れないな

137 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 22:35:33 ID:BxuLjuBO
>>133
それがメリポアビだったら泣く

138 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/11(日) 23:30:22 ID:OjzDQp1K
>>130
釣られるな
金曜から定期的にこの話題を振りに来てループさせてる奴が
居るのに気づいてないのか


139 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 00:04:46 ID:A+zjo/Jy
「かえれ」したら、ペットが消えるって正式発表あった?
メールで問い合わせたら、
バージョンアップ情報見てくれって返答が来た。
見ても「かえれ」については何も書いていないのだが。

もし、告知無しにペットが消えるのなら、
それはバグであり、修正すべき不具合。
当然、GMコール等、抗議を行うよ。

140 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 00:17:37 ID:3tzLTK7d
>>138 釣られんよ。獣やってる奴はずっとオトナじゃw
むしろ「ハハハ、こやつめww」って感じでくすぐったいくらいじゃよ。

141 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 00:25:03 ID:jk2Vqqol
さあ、いよいよ明日、獣使い削除だな
今までずっと獣してきた 4年くらい 獣以外、サポしか上げてない
ほんと楽しかったよ 時間全然取れなくて、週に1〜2時間 コツコツ上げてきた
でも、それももうできなくなるんだな〜 俺にとって、獣使い削除=FF終了 それぐらいこのジョブが好きだった
FFは好き でも、獣のいないFFはもういいや ノブタ「そろそろ次にいかないと、ね」だ

バイオ4も出るし、辞め時だね

フレもいない、LSにも入ってない でも、獣のおかげで、ほんとFFは楽しかった
ありがとうございました

142 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 00:44:22 ID:3tzLTK7d
>>141 おつかれさま。キミの分まで楽しんでみるよ。

143 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 00:44:54 ID:L8+2BjPx
>>141
バイオ4はもう出てるが

144 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 00:48:29 ID:E/Xb1ms6
キングダムハーツ2もあるでよw

145 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 00:50:39 ID:w2yOc+Ts
>>141
おつかれさまでした〜^^
君の分までこれからもがんばりますね!

146 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 00:51:56 ID:w2yOc+Ts
って>>142と言ってることが変わってねぇぇぇぇぇぇorz

147 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 00:57:25 ID:QcAmcHZD
でもこれって自業自得だよな。
いままで、ほとんどの獣使いは好き放題MPKしてきたわけだし。


148 名前:既にその名前は使われています[おつかれさま(´;ω;`)] :2005/12/12(月) 01:17:23 ID:CUErm2UR
>>147
空気読め 今は141のお別れ会中

>>141
二度とクンナ

149 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 02:05:26 ID:4rQxEQaL
>>139
バージョンアップ情報出るまで待て
ちゃんと書いてあるから


150 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 03:02:17 ID:+f3Jkw2b
モンスターは消滅後、短時間の間に本来の生息域範囲内に再出現します。

これって大量にモンス引き連れて逃げた場合にも適用されるんだよな?
てきいないな〜とか思ってフラフラ歩いてたら急に5匹とかPOPしたりすんのか?
すげえあせりそう

151 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 03:08:06 ID:+PN/m4fa
>>150
俺もそれが気になってた

Sirouto:ここでソロするの初めてだけど、どこかキャンプ地ないかな〜?
(MPKerがアクティブモンストレイン作ってエリア逃げ)
(Sirouto君、ガラガラになったアクティブの本来の溜まり場に到着)
Sirouto:お、ここ空いてるじゃん!よーし、ここキャンプにしよーっと
(Sirouto君、モンス釣ってきて戦闘開始)
(MPKerがエリアチェンジ→トレイン消滅)
Sirouto:1匹ずつなら大丈夫っぽいな、がんばろうっと!
(消滅モンスが一気にPOP)
Sirouto:わ?わ?何これ?ちょっと待って!
Siroutoは○○に倒された・・・・

とか、こういう手段でMPKされるようになるかもw

152 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:00:03 ID:oaR/Kr6k
>>139
禿同
公式見た感じ【かえれ】では消えないように思う。

153 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:09:36 ID:zhSCXymF
>>151
このパッチはGMの労力(=人件費)削減が目的。で、そのテのMPKは

[+]<自衛して下さい。

この一言で済ませられるから■からしたら問題無い訳だ。

154 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:31:45 ID:gGhQIfYX
プレイヤーが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合は・・・
って書いてあるけど。。。何でそれが 帰れにつながるのか・・・?
おれ つられてる?

155 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:36:11 ID:Tcj4FYvF
ペットを生息範囲を超えたところでかえれすると
この場合は残るのか残らないのか、それがまだ分からない

残るのなら今まで通り
MPKもしようと思えばできる

残らないならかえれした瞬間に元ペットが消え去る=遠くで使いまわしできなくなる

156 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:40:18 ID:j9I6D5M6
かえれ でペットが消えてHPmaxでrepopするならば、

1、オナツヨA操る
2、遠くにいるツヨBにぶつける
3、本体はオナツヨAがいた場所まで戻る
4、かえれ
5、repopしたオナツヨAあやつる
6、こっちにきたツヨBにぶつけて本体も殴る
7、かえれ&ランペで〆

という戦い方でまだいける。

157 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:42:06 ID:jgm6e8fU
>>154
かえれしたときにペットだったモンスがポカーンと呆ける時間があるでしょ
あれが戦闘不能になったときやエリチェンして敵が呆けるのと同じ処理してたらどうなる?

常に斜め下を想像しておかないと■eにはついてゆけんよ

158 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:45:11 ID:eqgeO3nE
んー?即POPとはまだわかんないデスヨー?
ま、かえれ で消えて即POPじゃなかったらFF潰れるけどな
あほがトレインつくる→エリチェン→16分後POP これを繰り返すだけでFF崩壊


159 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 04:53:05 ID:8F0eX+Zq
即POPとは書いてないが短時間でPOPと書いてあるな
まあ即POPだと元の生息域に大量に同時POPするから
それはそれでMPKになりそうだし1〜3分くらいの範囲でランダムってとこかな?

まあもしかえれで消えてもメール大量に送れば直されるじゃないの

心眼とかは直らなかったが侍自身が糞アビだと言い張ってたくらいの代物だし
メール送ったやつも少なかっただろうしな

160 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 05:48:44 ID:78VHK/bl
これはMPK対策っていってるけど、もっとはっきりいえばGMの仕事を減らすための対策だな。
MPK関連でGMコールがあってもGM少ないからまともに対処できない。GM増やして監視体制を
強化すると金がかかるので利益が減る。金を使わずに利益を増やすという観点からの選択であって、
プレイヤーのため云々は建前。

161 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 05:58:56 ID:+f3Jkw2b
かえれした場合のみ敵は消えずに歩いて狩場へ戻るなんてなったら
今回のバージョンアップの意味が良くわからなくなりそうな気がするけども・・・

ペットのHPがMaxになるまで、「操られていた」って情報を持ってるみたいだし
せめてペットが全快するまで消滅するの待ってもらいたいなぁ

それでもやっぱ即消えなかったらまずいか・・・

にしても
「戦闘していない状況でモンスターがうろつく範囲」
↑これめっちゃ狭いと思うんだけど

162 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 08:10:00 ID:Sidple9y
昔40万だったカブ斧が200万超えてたよ
200万も出すならっとメロディ耳+1を購入
  以上 チラシの裏

163 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 08:25:12 ID:7HFteP79
正しい選択

164 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 10:41:05 ID:ms3zJ+fw
そんなこと言わないで買ってよ〜

と、昔30kで買った俺様が言ってみる。

165 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 11:02:12 ID:nAMfMJy6
58になって残すAFは両脚。
だいぶモコモコしてきて(´д`;)ハァハァ


166 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 11:13:28 ID:o8mcWWe/
>>165
脚はモコモコしてないから、モコモコ具合としてはそれで完成おめ!

167 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 11:22:36 ID:BASjh7DQ
獣じゃなくても普通に敵釣って戻ってきたら
途中で敵が諦めてたってなこともよくあるけど
あれはどうなるのかね

168 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 11:27:42 ID:Bm3GF+sJ
>>167
●タッチヘイト>もどれ>■攻撃によるヘイト減少>■攻撃によるヘイト減少

●がpet■がmobとして
最初のヘイト乗せがミスになると起こるね
あと最初ミスったままキャンプまで持って帰ると【たたかえ】でも向くときある

169 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 11:29:41 ID:QcAmcHZD
ペットアルファ、ペットベータ
ペットガンマ、ペットデルタ
ペットイプシロン、ペットゼータ
ペットイータ、ペットシータ
ペットイオタ、ペットカッパ
ペットラムダ、ペットミュー
ペットニュー、ペットグザイ
ペットオミクロン、ペットパイ
ペットロー、ペットシグマ
ペットタウ、ペットウプシロン
ペットファイ、ペットカイ
ペットプサイ、ペットオメガ


170 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 11:30:45 ID:BEhao6l5
    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .::::|  ┼'っ
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l |
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ

171 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 11:32:43 ID:I2l+De+F
ペットゼータの次はWゼータ
ペットターンエーとか来てペットシードも追加される

172 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 11:43:39 ID:tpaRqniq
■<ペット餌で毒が治せるようになり獣を超絶強化しました

173 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 12:55:03 ID:DlMfCI4u
獣使いHP復旧キター(=゜ω゜)ノ

174 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 13:14:15 ID:7ppMHkER
獣使いホームページ復活してたのですね
管理人さん、お疲れさまです

175 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 13:50:17 ID:Tw/8noxR
「エリチェンでモンスが元の位置にワープしてそこにいるPCをMPKできる」
と聞いてヤマトのドメル戦法を思い出した。あ、歳ばれるww

>>172
AF前提だけど今でも麻痺、毒も治せる。 

176 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 13:58:52 ID:7HFteP79
■e<ペットにも回復魔法や状態回復魔法をかけれるようになりました

177 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 14:05:50 ID:YXYLJCHK
>>176
正直それだけで獣使いを続けられる。

178 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 14:19:26 ID:9BP+m/9+
■e<ペットにも状態異常魔法を掛けれるようになりました

179 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:20:31 ID:7blLjT4t
なんかよくわからないんですけど、何がどうなっているんですか?
後もう少しでLV30になって獣ゲットできそうなのに

180 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 14:21:11 ID:QcAmcHZD
■e: ペットが飼い主に似るようになりました。

181 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:22:12 ID:gy2rh0I6
まだ実際にどうなるか分からない
ヴァージョンアップの詳細公示待ち

182 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 14:22:56 ID:YXYLJCHK
>>179
明日の同じ時間にもう一度このスレにおいで。
葬式ムードだったらそのままブブリムに行って石碑の文字をパピルスに写してくるといい。

183 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:32:35 ID:ILy0LB23
明日のVU予想。

本命:獣使い「かえれ」には修正なし
対抗:「かえれ」でペット消滅
斜め下:「かえれ」でペットが獣使いを攻撃目標にする

184 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:32:58 ID:7ppMHkER
>>182
詩人になれと・・・

185 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:37:58 ID:tpaRqniq
斜め下:あやつるでペット消滅

186 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:40:13 ID:KbAxgDA2
斜め後ろ下:あやつるリキャストが数年ぶりに15分に

187 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:52:07 ID:gy2rh0I6
>>186
そこまでじゃなくても3-5分くらいになったら、切り替えが出来ないな

188 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 14:54:35 ID:7ppMHkER
>>187
それどころか
操る失敗=死

189 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 15:04:05 ID:5Ywr9F2a
今思うとなんであやつりリキャあんなに長かったんだろ。
当時なんて今のリューサン以上に人少なかったよなw

190 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 15:05:26 ID:o8mcWWe/
あやつる>>コリガン

コリガンのカウンター
PCはコリガンにあやつられた。

191 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 15:06:33 ID:fFmmKI37
今まで「俺のメインは獣使いだ!」と胸を張っていた獣使いはどこへ行くのだろう?
ヴァナディールからPT最強、ソロ最強の獣使いが消えてくれることを心からお祈り申し上げます。
下方修正楽しみですね^^
おめでとうと早く言いたい^^

192 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 15:07:52 ID:fFmmKI37
×下方修正
○バージョンアップ

193 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 15:09:47 ID:7HFteP79
ヴァナの現状に疲れて獣使いを最後の拠り所にしてる人も多い
リアル忙しい人は特に

194 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 15:12:28 ID:YXYLJCHK
忍黒赤弱体してもサイキョーになる予定の竜騎士に流れるだけだけど、
獣弱体しちゃうと即、解約だからな。■の賢明な判断を望む。

195 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 15:25:33 ID:E6giwsLF
>>191
75には正直どうでもいいVUなんだよね…

196 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 15:49:39 ID:KbAxgDA2
【リーク】アトルガンで追加されるメリポ用新アビ【情報】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134075145/

獣   デーモンキラー(特性)・ドラゴンキラー(特性)


本当だったら本当にさようなら

197 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 15:51:39 ID:4T3tlJ7k
フェローには不意だま入るんだし
汁限定でもいいからペットに不意だま入るようにならんかな・・・

198 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 15:58:15 ID:Tw/8noxR
>>195
実際そうだわな。
いや75になっても野良ペットのみでメリポしてる人なら別だが
素材狩り、印章のための楽敵乱獲ならキャリーのが気楽だし。
ENMやBCもまったく問題しな〜。

野良使うにしてもティアマトあたりはやった事が無いからわからんけど
ハクタクならかえれ>元の位置にワープでもさして問題なさげ。

しかし最悪のVup内容だと後続の獣人口激減だろうな・・・。
カンストした獣はかえって喜んだりしてナw

199 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 15:59:27 ID:o8mcWWe/
獣PTなら敵はさんで2人で不意玉連携とか強そうけど汁じゃ……。ソロだとどっちかしか入らないし。

200 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 16:06:29 ID:Xlp2nGyr
もうそろそろ屍犬かウェポンぐらい操らせてほしいよ

201 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 16:07:38 ID:UA+edQjA
■もソロジョブとして認めてる節があることだし、大丈夫だろ。

202 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 17:43:11 ID:vyzwzTPl
>>141
お疲れ様。

203 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 17:46:05 ID:YXYLJCHK
>>141の追悼式会場はここでよろしいですか?

204 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 17:52:03 ID:9uorR/7z
>>90
いるよ。実際やられた。
こんだけ獣使い人口増えればそーいうヤツも増えるヨ。
まー今回の対策はMPKなんかやったこと無い奴らには良い迷惑だろーけどな。

205 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 18:12:51 ID:KbAxgDA2
だよなぁ
MPKする奴なんて一人握りなのに
なんで普通の人たちが割を食うような修正するんだろう
RMTとか独占とかの問題もそうだけど

206 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 18:16:48 ID:7HFteP79
召喚には飴ですか、そうですか

207 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 18:29:28 ID:YXYLJCHK
ttp://www.playonline.com/ff11/information/1212.html

> 召喚獣「ディアボロス」契約の履行の種類
> ・カミサドー:物理攻撃。
> ・ソムノレンス:敵にヘヴィの効果。
> ・ナイトメア:範囲内の敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕みながら睡眠の効果。
> ・アルティメットテラー:範囲内の敵の能力値をダウン。
> ・ノクトシールド:範囲内のパーティメンバーにファランクスの効果。
> ・ドリームシュラウド:範囲内のパーティメンバーの魔法攻撃力と魔法防御力アップ。
> ・ネザーブラスト:遠隔攻撃。闇属性ダメージ。
> ・ルイナスオーメン (アストラルフロウ):最低必要MP:レベル×2MP。全魔力を使って範囲内の敵のHPの何割かを減らす。

とほほ・・

208 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 18:59:05 ID:Tw/8noxR
ノクトシールドと大地の重ね掛けしたら相当すごいんで無い?
PMディア戦並の性能なら単体でも凶悪だな〜。
ナイトメアもまんまあの性能なら無敵だw

召喚士強すぎwwww

209 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 19:05:19 ID:KbAxgDA2
まあ入手難度が凄まじいいんだろうな

210 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 19:21:24 ID:u3hwtB9M
どうだろ…フェンリルでさえあの程度の強さだし
PMの進めてるか進めてないかによるんじゃまいか?

211 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 19:33:54 ID:7HFteP79
どうせ忍、召、黒、赤がいれば勝てるだろ

212 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 19:41:07 ID:KbAxgDA2
よびだしペットは所詮野生モンスと基本的に変わらんしねぇ
もっと独自の性能を持ったペットとかあってもいいんじゃないの
よびだし固有モンスとか居てもいいじゃん

213 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 20:05:14 ID:QhK7gORA
範囲に巻き込まれても指定した敵を延々と殴り続けるような命令こないかな
メリポアビでもいいから

214 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 20:48:23 ID:IAsmuhiu
正直他ジョブのことなんてどうでもいいと思ってた。
だけど、召に新召還獣追加されて正直妬ましいと思った。
ディアボロス格好よ過ぎだと思った。
アリと草とダニと交換しない?

215 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 20:53:40 ID:D/ilHrb9
獣の役目は終わったんだよ。
開発は獣がモンス操るのが気に食わなかったみたいだし。
プロマシアエリアで殆どのモンスが操れない事からも明らか。
これからはソロ志望者はカー君でチビチビソロしてろって事なんだろ。

216 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 21:45:27 ID:QvRykx1/
これ以上ソロ潰したら、2月決戦でスクエニ惨敗だな。

217 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 22:13:31 ID:ehiHk2zv
ペット使いたい奴はこれからは竜か召やれってことじゃねえの

218 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 22:19:40 ID:yZlQxJ91
というか、

■e<獣使いの狩場を狭めることで、フェロー実装による獲物が足りなくなってきた問題は回避した

じゃないかと。

219 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 22:27:11 ID:jk2Vqqol
お前らメールしろ!なんとかしろ!

220 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 22:28:35 ID:7HFteP79
もう間に合わんよ

221 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 22:29:21 ID:AkQY75/R
>>219
>>141おい一日で心変わりかよw

222 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 22:29:31 ID:jk2Vqqol
この前、拙者に任せろとか言ってた奴どこ言ったんだよ 出てこいこら(AA略

223 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 22:35:16 ID:NUyN5NZ2
召喚士が強すぎるだろ。
今でさえ強いのに。75になれば確実に強くなるジョブだ。
他には75にしてもむくわれないジョブがあるってのに。

遂に割合ダメージ技が来たしな。
HPの多いHNMなんかにとんでもない効果だな。ありえねぇ強さだ。

224 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 22:36:23 ID:n3RJ2dCh
巣とかボヤクフで、獣によるモンスキープの抗議デモでもすればいいんじゃね?

225 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/12(月) 22:36:40 ID:E/Xb1ms6
バージョンアップが明かされた日にテンプレまで作ったのにメールしなかったのを反省汁!

226 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 23:04:31 ID:vByAAjUh
召喚獣追加って、改めてすごいことだな・・と思った。
他のジョブがアビ一つゲットして大喜びする中、
召喚は召喚獣1つ追加するだけで8種類の新技ゲットだ。

227 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 23:23:32 ID:+I5Pj9jB
でも一分縛りのうんこ。
PTではサポジョブ白の性能でしか生きていけない。
ジョブらしく戦うなりサポートなりが極めて稀なジョブ。

228 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/12(月) 23:50:37 ID:tpaRqniq
強化してくれなくてもいいです
HQ汁の見た目を変えてもらえれば満足です

229 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 00:21:35 ID:UmRrA9Ed
ディアボロスすげぇ

230 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 00:27:40 ID:4rNZSi3Q
夢をもとうぜ。
きっとバハムートBCの報償が新しい汁なんだよ。

231 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 00:41:23 ID:TNtivtyd
( ゚Д゚)マンドクセー

232 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 00:57:53 ID:oBowsWme
>>227
獣はTPがリソースで2分縛りのほんきだせ。しかも技はランダム。
オナツヨ野良ペットのTP技だってトテテ相手じゃスカるし糞ダメ。
そして通常PTにサポ白だけで席があるなら悪くは無いわな。

ディアボロの履行がどの程度使えるのかしばらく不明だろうけど
正直うらやますぃ。

233 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:00:30 ID:f2R5K+Zm
ディアボロというか大きな変化があって羨ましい
獣で言ったら使えそうなペットとアビが一気に追加されたってことだろ?

大きな変化ありそうだけどこっちはたぶん大打撃だしな

234 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:06:07 ID:BQbVMMWs
せめておなつよ以下の経験値カット無くしてよ

235 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:11:50 ID:0x+0Fe7C
新モンスターに期待しろって言ってもどうせカンスト獣使いが扱えるのは
ダブアタなし、格上相手には通常攻撃で殴らせておいた方がいいくらいの
しょぼいWSしかないだろうし。

んでもってBCには持ち込めないから結局BCじゃ蟹魔道士って世界っしょ。

こんなこと書くと蟹の素材を高騰させる斜め下パッチとか、
蟹が使えなくなる斜め下パッチがきそうで怖いが。

236 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:19:37 ID:f2R5K+Zm
■<蟹HQのキャップがバグで75になっていたのを修正しました

237 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:23:00 ID:zpCAMu3W
逆に全部のHQ汁ペットのキャップ75にしろよ。

238 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:28:04 ID:IZzOBAn9
苗床HQ実装汁

239 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:32:04 ID:3Iw7o2L3
汁の追加だけを要望してるとまた糞難易度にされるぞ。
きっちりと手の出る値段で店売りも要望しような。


240 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:39:07 ID:1uzAIvNI
そういやラミアどんは魅了使ってくるんだよな?。(アンコウも使ってくる可能性大か?)
配下の骨ドモは打撃弱点。ペンギンは(コメント見る限りにおいて)野良ペットとして期待大。

まだまだペットジョブの可能性は残ってる予感しないか?w

241 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:41:20 ID:LhHWlplr
まあ正直解約でいいんじゃねーの。
辞めろってあからさまに言われてるのに無理にしがみつくもんでもないだろ。

242 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:43:11 ID:nXWfPn6a
フェローみたいな固定ペット希望
なんなら卵から育ててもいいぞ!

243 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:47:37 ID:hRYEmM3S
>>242
それなんて竜騎士?

244 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:49:18 ID:M5VL5nkn
ミスラ汁・・・

245 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:49:21 ID:oBowsWme
UOのテイマーのような育成可能なペットが欲しいな。
「格闘スキル270、回避スキル260まで鍛えたラプ200万で売ります」とか
ペットブローカーもしてみたい。
鍛えた黒の凶暴オスタを複数連れて行くとドラゴンより強かったなw

あ〜妄想だな。末期だわ orz

246 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:53:15 ID:nXWfPn6a
>>243
それだ!

竜さんがPT待ちしてるあいだに、こっそりミカンタンを

247 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:56:24 ID:IKdyLGDt
蟹魔道士って響きがいいから、蟹使いとか蟹戦士とかがいいなぁ。

248 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:57:08 ID:f2R5K+Zm
>>246
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <PT待ちしないといけない人には同情するよw
   >、.>  U   <,.<
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

249 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 01:58:10 ID:nXWfPn6a
>>248
獣はPT待ちなどしない!

250 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 01:59:09 ID:LhHWlplr
今日から汁使いですんで

251 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:19:07 ID:tvGmyy5v
かえれについてはノーコメント
こりゃあ終わってるかもナ

252 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:19:12 ID:iR9FEvTp
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051213N3oSd2/detail.html

おいおい

獣使いのジョブアビリティ「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、PCの取得する経験値が減少しなくなりました。なお、「あやつる」で操ったペットが存在する場合は、従前通り経験値が減少します

獣使いのジョブアビリティ「いたわる」を使用すると、HPの瞬時回復の他にリジェネ効果が発動するようになりました。瞬時回復の量は従前と変わらず、リジェネ効果による回復分がそのまま上乗せされます。回復量はペットフードの種類とペットのレベルに応じて変わります。

253 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:19:39 ID:ryZkwPf5
汁を使っても経験地が減らない!!!!!!!!!!!1

普通PTに混ざれというのかクソがあああああああああああ

254 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:19:43 ID:XgEDM40Y
えーと・・・これはどういうことだ?
いたわるでもたせて呼び出してトドメさせとでも?

獣使いのジョブアビリティ「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、
PCの取得する経験値が減少しなくなりました。
なお、「あやつる」で操ったペットが存在する場合は、従前通り経験値が減少します


獣使いのジョブアビリティ「いたわる」を使用すると、
HPの瞬時回復の他にリジェネ効果が発動するようになりました。
瞬時回復の量は従前と変わらず、リジェネ効果による回復分がそのまま上乗せされます。
回復量はペットフードの種類とペットのレベルに応じて変わります。




255 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:20:35 ID:f2R5K+Zm
ちょwwwwwwwwwwwwwww
コレが鞭と飴か

256 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:20:53 ID:A5dGvcbo
そもそも35〜アビが増えないのがおかしい気が・・・。
万能型の戦士ですらアグレッサーが食われないのに。

レベル45:忠誠の印(リキャスト10分)
→次の操るの成功率大幅アップ
レベル65:突っ込め(リキャスト5分)
→90秒間ペットのレベルが2ほど上がる(HP変化なしで攻撃力・防御力のみ)

これで大幅に変わるはずだ。
どう見ても夢のまた夢です。本当にありがとうございました。

257 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:21:25 ID:wTEQnLtS
永谷園

258 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:21:34 ID:zm/VDJny
>>253
レベル上げという点では何も弱体なんてされてないだろ。
誰も普通PTに混ざれなんて言ってない。選択肢が増えただけだ

259 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:22:06 ID:f2R5K+Zm
今思ったけど
「フォミュナ水道」と「礼拝堂」の一部モンスターの配置が変更されました。
がガーディ取ってない俺には重要なんだが

260 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:22:17 ID:tvGmyy5v
やべええええな
マジでPTでイ`って言ってるようなもんじゃねーかy
コールワイバーン20分化で某ジョブと被りまくりデスネ

261 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:22:26 ID:BQbVMMWs
よっしゃ
堂々とメリポPTに入れるな

262 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:23:11 ID:pQOQLys8
>>252
ちょwwwwwwww
山串なんか作ってる場合じゃねーwwwwwwwwwww
イプシロンだwwww全力でイプシロンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

263 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:23:23 ID:k+2QWWhA
呼び出しペットに召喚獣なみの使いやすさがあればな。
タダでさえ前衛過多で困ってる上に、
PTからイメージの悪い獣が今更どうやって、普通のPTに混ざれって言うんだよ。
■eはバカじゃないのか?

264 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:24:12 ID:pQOQLys8
早くインして9eの乱獲いかなくっちゃwwwwwwww俺超忙しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

265 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:25:08 ID:BQbVMMWs
とりあえず獣にも話題があってみんなそれはそれで嬉しいのであった

266 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:25:29 ID:zm/VDJny
>>263
まじでこういう池沼が多いな・・・
誰も混ざれなんて言ってない、混ざるという選択肢が増えただけ。
お前本当に獣やってんのか?単純に強化だろうが

あ、ボヤ蜘蛛乱獲厨でしたか^^;弱体乙でありますw

267 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:25:49 ID:UmRrA9Ed
生息域ってどんだけのひろさなんだ

268 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:26:07 ID:A5dGvcbo
まさか、こんなパッチがくるとは・・・。
ただでされ外人のフリしてサチコメ書いてまでPTで上げようとしてる
獣がいるのに、(○とかの全角記号でばればれ)
これでPT参加する獣が増えたら余計イメージダウンしそう。
■eはそこまでしてPT優先したいのか。

269 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:26:18 ID:CyDqUA6i
汁の攻撃力を野良モンス並みに強くしてくれたらPTでも役に立つんだがな〜

270 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:27:04 ID:H5040Liw
呼び出しペットはマジで神修正

271 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:27:06 ID:J/N7ZPZB
ディアボロスおめでとう

272 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:27:25 ID:ryZkwPf5
>>266

池沼はお前だ。元のジョブスレへ帰れ。

273 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:27:55 ID:f2R5K+Zm
選択肢が増えたとか行ってる奴は何?
他のPTメンバーには全く関係ないんだが

274 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:28:27 ID:n/RasV2t
獣使いのジョブアビリティ「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、
PCの取得する経験値が減少しなくなりました。なお、「あやつる」で操ったペットが存在する場合は、
従前通り経験値が減少します

ぎゃああああああやったー

275 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:28:30 ID:BQbVMMWs
んじゃさ
PTプレイの想定でもするか
基本的には竜騎士に近い感じかねえ
ある程度銭投げになるが

276 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:28:33 ID:/nx5dwa3
これはやはり、【かえれ】で元ペットは消えるという事か・・・
で、よびだしペットで頑張れと?



獣、最後の楽しみだったのにな…解約マジ考えようかな(´・ω・`)

277 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:28:56 ID:LhHWlplr
汁使いの誕生だ。
ありがとうヴァナディール、さようならヴァナディール

278 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:29:00 ID:IZzOBAn9
シルブレ戦士と組めば常時キノコ呼び出しで低レベル帯では最強アタッカーになれるかもな

279 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:29:57 ID:XgEDM40Y
よびだすといたわるのリキャストも短縮してくれないとツラス・・・。

280 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:30:26 ID:LhHWlplr
汁ペットがレベル上げの敵にまともなダメ出すわけ無いだろ。
だったら余りまくってる忍者やモンクでも誘うっつの。

281 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:31:45 ID:BQbVMMWs
リジェネ性能がどうなるかな
リジェネVってどれくらい回復するんだっけか
あれを超えるくらいの回復量あれば今のリキャストでもある程度回せるかも

282 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:32:25 ID:tvGmyy5v
汁ペットは腐っても同レベルの前衛以上のHPは持ってるわけだから盾をやらせなければ5分は持つ
獣本体にはホーバーやオーガシリーズ、ラスタバ以降の数々の上位斧等攻撃装備がそろってる

283 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:33:09 ID:XgEDM40Y
いや、俺はソロしたいんだ・・・

284 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:33:47 ID:TgT9pcwi
神パッチキタコレ

285 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:34:05 ID:A5dGvcbo
>>273
だよな。汁ペット使いまくりでPT参戦はもともとできたわけだし、
獣の経験値が減らなくなったからそれがやりやすくなるだけじゃないか。
従来どおりソロ思考の人はソロで野良使うし、PTリーダーして野良ペット
生かせる狩場を選らぶPT思考な人はそうするし。
ソロやってく根性ないってだけの寄生思考な獣がPTに入りやすくなっただけ
だと思う。ペットすら出さない人とかいるって聞くし。

ただレベル上げ以外で汁ペット使うときのいたわるはうれしいな。

286 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:34:27 ID:BQbVMMWs
高レベルなら汁ペットとは言ってもモンスの性能だから
ヘタな本体より遥かに命中も攻撃力も良くないか?

287 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:35:10 ID:f2R5K+Zm
PTで生き残るのを望む獣のほうが少ないと僕は思うんです
この何するのも長時間かかるFFで気軽に出来るJOBだったのに・・・

288 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:36:18 ID:hyY7dhif
・モンスター本来の生息域(※)外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、
モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、その場で消滅するようになります。              

な ど は


これやっぱかえれ死んだってことじゃね?

289 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:37:19 ID:XgEDM40Y
どうせなら素直に書いて欲しいよな。
獣使いがかえれを行った時って。

290 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:37:21 ID:rXy2EDSg
スライム輸送>コウモリ撃破>かえれ>HP回復を待・・

はい消えたー!

獣PTでトカゲ6匹輸送>テリガン回廊でマンティ撃破>かえれ>HPHP回復を待・・

はい消えたー!

イフ釜で火口の方に蜂二匹輸送>ボムに当てる>そろそろペット死にそうだなぁ>
さっき持ってきた蜂に切り替・・

はい居ないー! m9(^Д^)プギャー


OTL

291 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:37:46 ID:me7FrHno
同じこと書こうとしてた。
前はなどは、とか書いてなかったのにね(´д`)

292 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:37:56 ID:zpcMQZjS
ずばり【かえれ】はOUT か SAFE

ど        っ          ち!!!!!!??????


293 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:38:10 ID:ryZkwPf5
俺は>>287と同じ意見だ。
この変更によりどんどんパーティ寄りのジョブへ変化していってしまうかもしれない。
俺にはそれが残念でならんよ。パーティには参加できないユニークな所が好きだったのに。

294 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:38:17 ID:BQbVMMWs
かえれ生きててもこの仕様だとMPKあったらまず確実に獣の仕業だってことになるのかな

295 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:38:27 ID:a2KfLrNu
普通PTにもぐりこむチャンスはいましかないぞ。

ようするにPTで汁ペット使って、そこでいたわるも使えってことだ。

296 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:39:53 ID:IZzOBAn9
・モンスター本来の生息域(※)外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、
モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、その場で消滅するようになります。
また、該当モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。
その際は、別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現します。
ただしこの仕様は、ノートリアスモンスターには適用されません。


・モンスター本来の生息域(※)外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、

PCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、

場 合 な ど は 、

な    ど

297 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:40:08 ID:S47Rg82e
しかし事前の告知もなかったのになんで急にいたわるの仕様変更が
きたのかねー。
そういや以前公式ガイドブックで各ジョブの強化についてスタッフ
がインタビューに答えていたけど獣使いはどうしたら良いか判りま
せんとか言う意味の事を言って居たような。その答えがこれって
事か?


298 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:40:16 ID:c2qXik0Y
要は汁を使えということだろ。

サボテンの材料の入手量流通量が激増すればけもりんが神化するのは
まえからわかってたことだし。

299 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:41:47 ID:f2R5K+Zm
>>296
ワロスwwwwww

>>295
PTできる時間があるなら黒様やります
PTの獣なんてソロに比べたら暇すぎ
モンクじゃないけどマンガ読みながら出来るんじゃね?

300 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:42:23 ID:UmRrA9Ed
汁つかっても倒せるのって楽な敵くらいだろ、いたわるで丁度くらいが
倒せるようになったとしても、微妙だな

301 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:42:54 ID:BQbVMMWs
釣り役じゃねえの
最強の釣り師だぜ

302 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:43:22 ID:XgEDM40Y
とりあえず、朝バタリアで虎あやつってかえれしてみる。
もう寝る〜

303 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:43:56 ID:LhHWlplr
PTするんだったらもっと良いジョブが選り取りみどりだよ。
なんでわざわざ獣使いでPTしなきゃいけないのかと。

304 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:43:56 ID:zpcMQZjS
         ,ー 、   >
    / ̄`Y:::::::::::`ヽ、 >  (ここでバージョンアップ)
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::i、> セーフか〜〜〜!!セーフか〜〜〜!!
   /:::::::::::/⌒`ー´⌒ヽ:! > 外からアウト!しかしセーフか、外からアウト、
   i:::::::::ノ ノ\  / || > きわどいきわどいきわどい!!
   |:|6 |---[●]ー[●].| >   ・・・・・・・・・・・・・・・これはきわどい!!
   | ┃     ..ゝ  |  > 
   `i┃    「`ー 、 |<  勢いは外アウト、しかし粘りに粘ったセーフ早めの先頭、  
    |┗━⊃|__」 |  >  解説は■eさんですが〜〜(以下略)
    |、  \ 、_,  ノ   > 
  /:::`ト、  ー―´ヽ_  /∧∧∧∧∧
/::::::::::::::| `\   //`ー-
::::::::::::::::::::|  く;;;>' /:::::::::::

305 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:44:02 ID:CyDqUA6i
ソロやりたければ普通に今ままで道理やればいいじゃん
と思ってたけど万が一かえれで消えるなら死亡だな
俺はきえない派なんだが

306 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:44:40 ID:VljOJw7/
嬉しいような、切ないような。
無名の頃から応援してたアイドルが、一気にメジャーになっちゃたみたいな。

それ位汁減点なし、フード強化はすごいことなんだよな、俺からしたら。

307 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:44:56 ID:UmRrA9Ed
ソロでのんびりやりたかったんだけどなぁ

308 名前:既にその名前は使われています[ age age] :2005/12/13(火) 02:45:13 ID:leLOW8Kg
獣下方修正、、、、、、
解約マジでするかも

309 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:47:12 ID:S47Rg82e
>>300
待て待て ソロのときに野良PETで削って汁で止め、次は汁で
削って「いたわるで」引っ張って野良でつないで今まで通りで止め
とかやれば結構行けないか?(リジェネ分次第だろうけど)
楽や丁度乱獲なら行けるような気がしてきた。


310 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:47:13 ID:NnJFdzhm
ペットゼータの値段どうなるかなぁ


311 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:47:18 ID:BQbVMMWs
獣葬式スレでも立つかな

312 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:47:22 ID:Kf+aPFXk
悲観的になってるが決して単純な弱体じゃないと思うぞ、確かに辛くはなるだろうがな
ペット何匹か連れてって使いまわしながら狩るとかっつーのは出来なくなるかもしれんが、
アクモンスをあやつるときなんかは、そいつの戻りルートを避けなくて済むってことだ

限界ボムなんかは多分楽になる、かえれしてもコウモリ戻ってこないんだぜ?w

313 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:47:26 ID:z8ARxihn
75まで上げておいて良かったよ。


314 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:48:27 ID:7/KMaVlG
真・汁使いorペットフード使いになっちゃうのですね(´・ω・`)

315 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:48:33 ID:IKdyLGDt
メリポPTで使うには汁が弱いか。
キノコが使えるレベル帯だとそこそこ強いが本気出せで大惨事じゃろな。

316 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:49:34 ID:BQbVMMWs
新汁素材の入手頻度がどこまでになるか

317 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:49:38 ID:rXy2EDSg
モンスターの生息域ってどれだけ狭いか・・。

例えるならテレポルテ飛んだ後西アルテパに向かう道中にいるサソリ。

あいつあの穴の回り以外行動しませんよね。

あそこから連れ出してかえれすると消えて元の位置に戻ると。

弱体だけでは獣がクレーム付けてくるだろうから汁素材入手の緩和と
いたわるにリジェネをつけて汁ペット付きならXP減らなくなったわけで。

これは厳しいですよ( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )

318 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:50:13 ID:NnJFdzhm
新よびだしペット達のレベルキャップが70オーバーになってるってことはないかのう

319 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:50:19 ID:a2KfLrNu
>>299
>PTの獣なんてソロに比べたら暇すぎ
だからPTでやりたいわけじゃん。

ペットがタゲを取り続けるソロでいたわるのリジェネはあんまり意味無いが、
盾役がいるPTならいたわる神すぎw


320 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:51:08 ID:UmRrA9Ed
おれ、サポ戦もってない・・・・

321 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:51:14 ID:LhHWlplr
リンクして横から殴られたらそっち殴り続けちゃう
脳筋そのままのペットなんかつれてPT入れないっつの。
眠った敵を起こしてそのまま黒さんでも殴り殺されたら
そのままモグハウスに引きこもりたくなるよ。

322 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:51:38 ID:VljOJw7/
>>309
lv60後半〜70位で流砂や砂漠の蟻なら1時間で30〜40匹、単品40前後もらえるはずだから
時給1500いけると思う。指輪を使えば時給2000もあり得るよな。

キャリーとブルーテールの相場&狩場がすごいことになるかも。

323 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:51:51 ID:BQbVMMWs
>>318
まだ不明なのかな

324 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:51:53 ID:Kf+aPFXk
要するにキャンプの後ろにアクのペット、前に獲物、みたいな配置になってる狩場ね



…って考えてみたけど要塞くらいしか思いつかなかった…orz

325 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:53:14 ID:BQbVMMWs
>>320
サポ戦よりもサポ忍でいいんじゃ

326 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:53:37 ID:IhHF3RD1
>「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、
>PCの取得する経験値が減少しなくなりました

これって神じゃね??
あの削り能力がリスク無しで手に入るんか。
すげぇ!獣誘ってみる!!

327 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:53:39 ID:mHtylEA/
説明の図が蟹で笑えた。いかにも獣使いにあてつけw

328 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:53:40 ID:UmRrA9Ed
サポ白しかもってない・・・・・orz

329 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:54:35 ID:BQbVMMWs
>>327
深読みしすぎだよ
きっと
たぶん

330 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:55:06 ID:f2R5K+Zm
>>326
なんで死人に鞭を打ちにくるの?
ドSかおまえは

331 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:55:45 ID:zpcMQZjS
サポ戦でいいか・・・・・な?

332 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:56:37 ID:CyDqUA6i
仮にかえれで消えるとして
ペット生息域とターゲットモンス生息域が近いなら強化かも
かえれ>消える>HP満タンで即ポップ
短時間がどのくらいか問題

333 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:57:02 ID:NnJFdzhm
(+)<PT組めないとお嘆きのあなた方の為に獣使いどもを徴兵しますたwっうぇうぇえww 
    それではよいたびを

334 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:57:37 ID:/BWC2Iep
これってそういや獣ティアマットは死亡?

335 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:57:48 ID:S47Rg82e
>>322
ブルテの値段かー俺は自分で釣れるから気にして無かったけど
たしかにそれは有りそうだな。

336 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:58:19 ID:UmRrA9Ed
おれは明日から楽乱獲するからな、GMよぶなよっ!!!!

337 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:58:33 ID:mHtylEA/
獣で一度だけサポ忍者でって誘われたことある

338 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:59:07 ID:BQbVMMWs
汁ペットで楽乱獲の方が美味いかもか
なるほど

339 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 02:59:31 ID:FYhOlNs7
>>332

消えたモンスが再POPって強調してるし、
HP減った状態を保持したままで沸くのかも?

340 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 02:59:46 ID:f2R5K+Zm
>>332
どうせ早くてもかえれでHP回復するぐらいの時間はPOPしないだろ
長かったら数分だな

341 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:00:05 ID:LhHWlplr
ヒント:ミミズ

342 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:00:29 ID:BQbVMMWs
>短時間経過後に本来の生息域に再出現します


短時間が数秒なのか数分なのか

343 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:01:19 ID:oBowsWme
>>326
汁ペットなら元々30%減は獣本人だけだから他のメンバーにはリスク無しよ。

閑話休題
汁ペットは弱いと思っているだろうが赤AF3なら獣5人で前半戦も後半戦も鼻糞ほじる間に終る。


344 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:01:25 ID:zpcMQZjS
>>332
>>156

もしそうならば オナツヨ1匹で狩りできるな。

まーないとは思うがwww

345 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:01:42 ID:NnJFdzhm
アクのペットをかえれした後の絡んでこない時間程度は残ってくれるんでね?

346 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:02:06 ID:Kf+aPFXk
つーかぶっちゃけ75になってたらペット遠くまで連れてくようなことあんまりないよな
空だったらとっとと鳥戻ってきてくれたほうがいいし、釜は獲物とペットが同じ場所にいるし
あんまり関係ない気がしてきた、ちょっとした用で最強ペット操って雑魚乱獲とかは面倒になるが

347 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:03:09 ID:BQbVMMWs
>>343
モンスとPCってステータス補正とか違うしね
それが強みなんだがなんとかうまく使えないものか

348 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:03:13 ID:Kf+aPFXk
野良モンスかえれして呼び出すペットみたいに「ぼしゅ〜ん」とかいって消えることはないだろうなw
リンク処理くらいはやらせてくれるだろうさw

349 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:04:27 ID:j6YLS1Uj
>>309
>>322
他のジョブをカンストして片手間に獣やってる奴は
ペットやエサを使うなんて「ゼニ投げ」は嫌なんだろうな

350 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:04:40 ID:hqpNvEyU
>>321
もどれ

351 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:05:53 ID:LhHWlplr
ペットフードで回復っていっても12個スタックだし
値段だってそれなりにするんだから
一々フードで回復してレベル上げなんてできないだろ。

352 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:06:11 ID:UmRrA9Ed
バストアサーディンでつくるぜ

353 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:06:12 ID:CyDqUA6i
巣の入り口で大リンクしてる芋をかえれで次々に消していく手品師・・・

354 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:06:20 ID:oBowsWme
リジェネ効果が野良をかえれした後の超絶リジェネと同じならこれまた神過ぎか。

355 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:06:49 ID:f2R5K+Zm
ところでモンスがペット倒したらそのまま消えたりしないよな?
というかなだめるで消えるんじゃない?

356 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:07:45 ID:f2R5K+Zm
あっ違うかなんでもない

357 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:07:56 ID:zpcMQZjS
>>354
さすがにそれは神すぎ

モリモリ回復することになるぞww

358 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:07:58 ID:H5040Liw
ここで裏パッチとして
フェローのLv差修正にひっぱられてペットも弱くなると予想
もちろん召喚獣も

359 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:08:24 ID:LhHWlplr
なだめるで消えそう。

360 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:08:32 ID:Kf+aPFXk
>>353
想像してフイタw

361 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:08:54 ID:VljOJw7/
>>349
俺もジラからコツコツ獣をやってきた。キャリーに命を救われたことも多々。
今回の強化は、ずっと獣やってた者にしたら神、なのはわかるんだけど、なんか複雑
な気持ちだよ。

362 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:10:02 ID:HxGwttNq
かえれやなだめるでペット消えたとして一番きついのは獣PTだな
LVによってはテリガンのコカPTにすら参加出来なくなる
ボヤのキノコやマンドラ然り、テリガンのトカゲすら自由に使えなくなるな


363 名前:獣使いソロのみで72[] :2005/12/13(火) 03:11:02 ID:zm/VDJny
選択肢が広がったって言ってる俺の意見とお前等の意見が違う理由。

俺:テリガンマンティ回廊前まではトカゲ生息圏
  ボヤ蜘蛛までDarter輸送はアウト。Skimmerはセーフ

俺はこう思ってるが、お前等は↑全部消えると思ってるだからだろうな。
そりゃ上記が全部ダメなら獣使い弱体ですわ

364 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:11:10 ID:BQbVMMWs
つうかボヤとかですらそれなりに引っ張りまわすから
消えまくり?

365 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:12:04 ID:UmRrA9Ed
Skimmerはアウトだろ

366 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:12:05 ID:5UPuPBqq
生息域ってのがどれくらいの範囲を言っているかだな。
フィールド上ではモンスって行動範囲かなり広いから持ってくる場所次第では
まだやっていけるようにも思える。テリガンとかフィールドエリアだし行けそう。
ダンジョンのモンスはあんまり行動範囲広くないけどね。

367 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:13:02 ID:gEEap1dd
ボヤのカニだと水辺からだすと消える??


368 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:13:11 ID:IhHF3RD1
そういや獣ってさ、どっかのRepで見たけどモンク以上に削り強くなかったっけ?
もちろん本体よりペットだけど。

369 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:13:28 ID:LhHWlplr
>>363
あの図を見てもそう思ってるなら■の説明作った人に同情するわ。
Skimmerは2Fから1Fに下ろしたら消滅対象だろ。

370 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:14:35 ID:ysfG15vz
>>363
ヒント:
※生息域:戦闘していない状態でモンスターが出現・移動可能な範囲。

371 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:14:37 ID:NnJFdzhm
そうだねい、獣ソロの場合
「獣の敵は獣」
なんてことになりそうやね(´・ω・`)

372 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:15:14 ID:ZvLXAMpx
>>366
生息域ってのは、非戦闘時にモンスがうろつく範囲のことじゃ?
たとえばクロ素のW芋は入り口近くと最初の広場付近にいるけど、
入り口近くのやつは広場までうろついたりしないじゃん?
あくまで入り口近くであっち行ったりこっち来たりするだけで。
それが生息域だと思うんだが。

373 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:15:48 ID:snxDP/m5
>>353
そもそも「巣の入り口に密集してる芋」なんてものがもう見れなくなるんだってば

374 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:16:56 ID:BQbVMMWs
■e<モンスターの徘徊範囲は変更しませんでした

375 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:17:06 ID:LhHWlplr
わかりやすい例えなら、ボヤの幸運の卵落とすイモ虫。
あれをエレの沸く通路から連れ出したら消滅対象ってことだろ。


376 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:18:29 ID:2q6TGXz3
かえれ死んだの??




377 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:18:58 ID:UmRrA9Ed
やべぇ!!!モンスの行動範囲せますぎるwwwwww

378 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:18:59 ID:f2R5K+Zm
■<なんか徘徊範囲外に出た瞬間消える仕様になってました

379 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:19:06 ID:oBowsWme
Ver.upスレでは「ひょっとしたら獣がモに並ぶ削り要員になるんじゃないか?」と
ちょっとした騒動ですよ。本体も片手斧で光連携できるしね。


380 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:19:21 ID:bR8scHVs
NA公式
After being drawn out of that radius during battle and released, the monster will disappear

英語でかえれはLeaveだが、releaseはヘイトが消えた状態を言う。
つまりかえれ、デオード、などなどもreleased

消えますね。確実に。

今後あやつるペット使うときは、生息域の近くでやるか、
生息域の広いペット候補を探さないといけないってことか。

381 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:19:31 ID:zm/VDJny
汁ペットの経験値はどの獣使いからしても嬉しい事。
ソロ好きな私でもLv64〜70はPTに逃げたかったよ・・・(ジラードの時の話)
まあ、結局全部ソロで上げたんだけどね。

獣使いがPTに入って評判がダウンとか言ってるのは悪い点ばかり見てる。
今までとは違い経験値という枷が外れていくらでもペットを呼び出せる環境が出来た。
つまりこれからは獣使いはどの狩場でもペットを呼び出してくれる。
と他ジョブからも認識されるはずだ。
それに伴いrepによる総ダメージなどの結果次第では評判は逆に上がる。
70以上は微妙だがそれ以前ではペットを連れた獣は普通に強い。これは証明済みだ

サポ白しかない奴は知らん。Pt組まないという選択肢も勿論あるはずだからな

382 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:19:41 ID:zpcMQZjS
>>376

>>304の状況だ まだわからん。

383 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:19:43 ID:Kf+aPFXk
生息圏って、「ほったらかしにしておいた状態で歩き回る範囲」だと思う
ボヤ2階の池から蟹トンボ出したらアウト、イフ釜でハチを洞窟に入れたらアウト、って感じ

ただ例えば水路で、通路を徘徊するコウモリをあやつって、上下に分かれてる上部分の
骨とコウモリが混じってるとこに持ち込んで放った場合どうなるかってのがちと気になるな
コウモリはそこにもいるが放ったペットは本来そこをうろついてるやつじゃないわけだし
まあ、ちょっとでも出したらかえれで消えるっつーんだったらこれもダメだと思うが

384 名前:sage[] :2005/12/13(火) 03:20:18 ID:cxAQHZbz
「攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいは・・・」
「攻・撃・対・象」

この文面からだと、あやつって「かえれ」したモンスターは、
消滅しないってことになるよね
なぜなら、あやつる場合、
PCはモンスターの攻撃対象になっていないわけだから。
要するに、赤(紫)ネームで対象がいなくなったorPCに絡んだりしたモンスターが消滅!
ってことで俺は解釈したんだが…
これで「かえれ」でも消滅するんだったら猛抗議だよ!

しかもNMには消滅ルールは適用されないんだから、
あの文面で書くなら「かえれ」も消滅させないのが筋!!

385 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:21:25 ID:rXy2EDSg
>>363
あなたの想定してる「生息圏」だとミスリル最奥のサハギンNM釣り負けたら
ちょっと戻ったトコにいるサハギン連れてきてMPKが出来る事になりますよ。

よって「生息圏」とは、戦闘していない状態でモンスターが出現・移動可能な範囲と思います^^

386 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:21:33 ID:IKdyLGDt
噂通りにかえれアボンだとある程度のNM狩りも死亡だけどな。

387 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:21:43 ID:BQbVMMWs
あやつるは敵対行動ともとれるわけだが

388 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:22:04 ID:LhHWlplr
PTに入ってレベル上げできる!って喜んでるけどさ
「獣使いさんホーバークももってないんでPT組むんですか^^^^^;;;;」
「ジャガーかと思ったらカブラカンだよwwwwww」
「この獣TP遅すぎw」「みすww」
とか言われる時代に突入ですよ。


389 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:22:33 ID:58MERdCs
いや、ソロさえできればいいんだ、PT枠なんざいらねえよ
PTなら他ジョブで出る

どうなってんだ

390 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:22:49 ID:f2R5K+Zm
>>384
あやつるで既に敵対行動にはならんの?
審議はともかく>>380とかあるし
まあ開けて見ないとわからんわい

391 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:24:43 ID:BQbVMMWs
本命:PT寄りに調整
対抗:ソロ可能、PTも可能のマルチジョブ
大穴:リューサンを上回るアタッカーとしてPTで大人気、リューサン人気は一時の物に

392 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:24:48 ID:klZ+Gn3A
まぁおまいら

これでかえれ弱体じゃなかったら獣の性能ヤバすぎるだろ?

でもかえれでペット消滅するなら解約するぉ


393 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:24:57 ID:HxGwttNq
俺獣でしか遊んでないから気になるんだが・・・
殴り装備でLV75で攻撃力370っていうのはどうなのかな?
他の前衛と比べたらどのくらい劣っているのか気になる・・・

394 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:25:06 ID:5gafR0EX
>>387
>あやつるは敵対行動ともとれるわけだが

あやつるの成功の文字色は弱体魔法が成功した時と同じ色だが。


395 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:25:08 ID:zpcMQZjS
あやつる は敵対行動だな。


396 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:25:22 ID:CyDqUA6i
>>379
いや〜それはないと思う
汁どころか丁度野良モンスをメリポ75PTで試してみたけど全然弱かった
赤/獣でやったんだけどさ赤が精霊撃つのと大差ない感じだった
ミスも結構あるし1発が弱い
1回の戦闘で4〜5発当たるくらいかな

397 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:25:35 ID:oBowsWme
獣なら使う使わないは別にしてホーバークやスコハくらい持ってるよな?
クジャクとまでは言わないがオプチも獣6人で取れたわけだしスナイパくらいも持ってるよな?
ジャガーなんて持たなくても風共を獣だけでいってマンイも持ってるはず。
いや、煽りでもなんでもなくそのくらいしかギルの使い道ないしさ。


398 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:25:40 ID:HugUTX6h
獣でPT枠ほしがってどうすんだよ
んなやついねーよ

399 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:25:41 ID:UmRrA9Ed
(´;ω;`)ウッ

400 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:26:02 ID:mHtylEA/
これが重要
※生息域:戦闘していない状態でモンスターが出現・移動可能な範囲。


401 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:26:23 ID:A5dGvcbo
ふと気づいた。
いたわる強化で汁ペット使わなきゃいけないBC系は楽になるんじゃない?
獣で楽に行けるBCが増えたりしないかな。リジェネの程度によるけど。
他のスレにあったんだけど、これ本当かな。

13 :既にその名前は使われています :2005/12/13(火) 03:20:27 ID:BA6KibKK
かえれしたモンスが生息域外なら消滅。NA公式の英文にこの意の1文あり。

402 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:26:27 ID:NnJFdzhm
あとは一瞬で帰るとは思えないし、いかに野良のペットをいたわるで長生きさせるか?かなぁ
となるとやっぱし、ペットフードの値段が心配だな。。


403 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:27:00 ID:2q6TGXz3
>>382
まだわからんか。
気になって寝れないんだが。

404 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:28:17 ID:zm/VDJny
>>385
やたらと
>※生息域:戦闘していない状態でモンスターが出現・移動可能な範囲。
この文章ばっかり突きつけてくるが・・・その少し上に書かれている

>その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合など
は、無視なのなwこの文章の通りだとかえれは今回の件とは関係ないって事にならないか?
勿論”など”にかえれが含まれていたら獣終了だけどな。

結局蓋を開けてみるまでは分からないという事で

405 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:28:37 ID:TmR2O5tL
>殴り装備でLV75で攻撃力370っていうのはどうなのかな?

LV74のタルだが、サポ忍で攻撃力400は行ってるぞ
知り合いのエル獣は440とか言ってたな

406 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:28:54 ID:BQbVMMWs
まあかえれ死んだら獣に残された道は無いよ
完全な死だな
汁ペットやペットフードがあっても今のままじゃ終わり

407 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:29:25 ID:oBowsWme
>>393
相当弱いと思う。 空でミンゴやってるレベルだから72くらいで攻400行ってた記憶があるんだが。
他の前衛アタッカーはこんなもんじゃ済まないと思われ。

>>396
多分汁ペットが野良のオナツヨペットと同じと考えているんだろうね。

408 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:29:54 ID:IKdyLGDt
もし消えるなら、GMコールして公式に書いてないのに消えるのはバグです!
って報告しないといけないのか・д・

409 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:29:54 ID:bR8scHVs
ダンジョンでは総じてあやつる使いにくくなったのは確かだなぁ。
屋外だと、結構徘徊範囲広いモンス多いからなんとかなりそうだが

410 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:30:45 ID:bR8scHVs
>>404
NA公式見れ。
日本語より明確に書いてあるから

411 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:30:51 ID:LhHWlplr
>>402
いくらペットフードの回復量がアップするっていっても
一匹倒すごとに
【いたわる】つペットフード  ピュキーン ジワジワジワジワ・・・・・・・・・・
とかやってられないだろ。
時給幾つになるんだっつの。

こんなんだったらペットフードをスタック99にして
一回の合成で33個ぐらい出来なきゃ割りにあわんて。

412 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:30:58 ID:BQbVMMWs
>>405
獣って装備自体は戦士、暗黒よりで強力な物は一杯あるしね
それなりの装備は見繕えると思うんだが

413 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:31:19 ID:LDmh75FQ
>>398
はげどう そりゃ偶にPT入って劣化戦士みたく動くのは楽しいけど
獣の醍醐味はソロ 75になった今でもその考えはずっと変わらない・・・
なのにPT入れってあんまりだ・・・(´・ω・`)

414 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:31:23 ID:XmJGcbFd
>>388
おれ66でいまだにダークアクスでがんばってるのにwww

415 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:32:05 ID:k+2QWWhA
かえれ死んでも全ての狩場が死んだわけではない。
かえれ後の再ポップ時間にもよるが。
数分かかるようだと本当にやばいかもしれんな。

416 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:32:11 ID:rXy2EDSg
>404
ヒント:かえれをするとそのモンスターのヘイトリストはすべてリセット

よって通常動き回らない所まで持ち出されたモンスターが攻撃対象を完全に
失うと元の位置にワープするって見解で合ってると思えるけどどうかな?

417 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:32:12 ID:UmRrA9Ed
lv67の獣道のおれにどうしろと

418 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:32:20 ID:oBowsWme
>>401
サソリくらいかな。多少楽になりそうなのは。
あとの獣ご用達BCは今のままの強さでもなんら問題なし。

419 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:32:24 ID:f2R5K+Zm
〜もって無い獣は糞ってか
獣のよさがどんどん無くなっていく

420 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:32:44 ID:dNmC5Y2+
>>268
はげしく亀レスだが、外人でも○はだせるぞ。
【○ボタン】削ればいいんだからな。

421 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:32:48 ID:ncLvcAmI
かえれで元の場所帰るのがどうなるかは別として、
お前らなんでそんな祭りになってないんだ?
どう考えても超大目玉なパッチだろ。
俺はソロで一番目のジョブとしてひぃひぃ言いながら獣あげたけど、
これ明らかに神パッチだぞ。

詳しくは以下

422 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:33:32 ID:BQbVMMWs
>>414
カブラ、フランシスカでもないならそれがベストだろ

【汁・餌乱用】獣使い強化祝賀会場【プチ銭投げ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134409640/

なんか立ってるし

423 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:33:33 ID:nQwmKJrG
PT強制キタコレw

424 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:33:52 ID:FYhOlNs7
>>415

また、該当モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。

獣じゃないからよく分からないが、この1文に期待って所なんじゃ?

425 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:34:11 ID:A5dGvcbo
気になったので自分で調べてきちゃったよ。
After being drawn out of that radius during battle and released, the monster will disappear, and then reappear after a short time in its proper location.

released
どう見てもかえれです。
本当にありがとうございました。

426 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:34:30 ID:zpcMQZjS
>>414
獣71だが、トライアルピックでレベル上げしてるぞwwww

427 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:34:32 ID:zYBI3i8g
http://ffxi.allakhazam.com/forum.html?forum=10;mid=1134408025131007951;num=36;page=1

NAのフォーラム覗いて見た、かえれでも消えるのかな?の質問に対して
ざっと見た限りほぼ全ての返答が「消える」になってるな。
向こうの文章の書き方>>380ではそう取れるんだろう。

獣スレとは関係ないがクイック修正に対して■eだいっきらいだ、畜生って言ってる奴がいるのにはワラタ。

428 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:35:19 ID:h6fyZA6Z
かえれ消えるでFAでしょ
じゃないと強化されないって^^;

移動可能な範囲ってほんと狭いと思うぞ
空の鳥だって、橋超えたらアウトじゃねぇの?w

ただ、今後の新汁追加は結構楽しみになるじゃん

今 後 のな・・・

429 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:35:28 ID:hzo+YhvF
ペットゼータのレシピ:土 サンドリア小麦粉 クァールの肉 トカゲの卵 蒸留水
調理59だから、他合成上げてるやつでも調理上げて自作可能。
漏れは肉と卵は素敵して確保、自分用の以外は売ってちょこちょこ儲けてたんだが、
材料争奪がどうなるかね……トカゲとクアって皮売ってもうまいのよ。

430 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:36:45 ID:ncLvcAmI
俺は何度もけもりんやってるだけで晒されるような、まだ獣用の狩場も少ない、
きつい時期に、ノーマルptを率先してリダで上げたが、
当時はペット常時呼び出しでやっていた。
蓄積ダメージなら汁出したままだと、
ランペ以降は戦と変わらないクラスだぞ?
サポ忍ランペで適度にタゲとりつつ、汁で削れて、
しかもギルもかからないってこれ神すぎるだろう。
普通ptでも引っ張りだこ、は言い過ぎにしても、
狩なんかよりよっぽど強いぞ。
現状良構成なら忍盾だとノンストップでつれるから、
早めにつって殴りっぱなしのジョブが瞬発力あるジョブよりも、
総合ダメージ稼げるのは既出だが、
汁と攻撃装備ちょっと準備するだけで良アタッカーの完成だ。

431 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:37:03 ID:IKdyLGDt
>>417
ボヤで獣PT ちとマンドラが遠いかもしれんがまだ近い。

獣複数ちらにくたんつく取りの難易度上がるだろな。
ティアはうちの鯖獣仲悪いからやってないしどうでもいいや。


432 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:37:31 ID:f2R5K+Zm
だからPTするorできるなら他のJOBやってる

433 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:37:32 ID:zm/VDJny
英語でかえれはLeaveだぞ
この場合releasedはヘイトが抜けてフリーになったとかって意味じゃないか?

実際1%の希望があるならそれに縋るしかないじゃないか。

434 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:37:41 ID:CyDqUA6i
The following measures against MPK (Monster Player Kill) have been implemented.
-If a player is KO'd or moves to a new area while fighting a monster outside the radius that it remains within when not engaged in battle,
the monster will not begin attacking others in the surrounding area. Instead, it will simply disappear.
After being drawn out of that radius during battle and released, the monster will disappear,
and then reappear after a short time in its proper location.
In addition, the monster that reappears will be the exact same monster that disappeared,
and not another monster of the same type.
This rule will not apply to notorious monsters.

翻訳ツールで翻訳

MPK(怪物プレーヤー狩り)に対する次の手段がインプリメントされました。
― プレーヤーがKO'dか、半径の外側の怪物と戦う間に新しいエリアへ移動する場合、戦いに従事していなかった時、
それは内側は残ります、怪物は、周辺地域の他のものを攻撃し始めないでしょう。
代わりに、それは単に消えるでしょう。戦いにその半径から引かれ、リリースされた後に、
怪物は消えて、次に、その適切な位置の操業短縮の後に再現するでしょう。
さらに、再現する怪物は、同じタイプの別の怪物ではなく消えたのと同じ正確な怪物になるでしょう。
この規則は悪名高い怪物に適用されません。


435 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:38:34 ID:UIs6wCs6
この規則は悪名高い竜さんに適用されません。

436 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:38:41 ID:BQbVMMWs
>>432
獣でPTしたい人もいるだろ普通に

437 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:39:15 ID:rXy2EDSg
>>429
ペットゼータはHQで作らないと割にあわないよ・・
調理90で4回に1度はHQで多くできる。
同じくキャリー作成も調理95で2回に1回大量に出来る。
まぁ負け合成の調理を上げ、弱体ジョブのLV上げで散財する図式か・・

438 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:39:19 ID:HS09O+qT
>>433
かえれはヘイトが抜けてフリーになるし。

439 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:39:36 ID:ncLvcAmI
あ、もちろんおなつよえっとを元の場所から離れたところで使って狩したい場合には、
ちょいきついけどね。
まぁレベリング楽になるのは確実。
ソロはもちろんきつくなるのは痛いだろうけど、
どのみち75になったら同じだよ。
75になったら天然ペットかえれなんてめったにしないし、
そんな困る状況になったことが無い。

440 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:40:07 ID:HxGwttNq
まぢですか・・・
参考に装備でオススメがあったら聞かせてもらえないかな?
武器:マーシャルアクス・タバルジン
防具:ホーバーク・オプチカルハット・近衛…なんとかの首装備
   オーガグローブ・シック両脚・オーガレデルセン
   スナイパー×2・コーラルイヤリング×2
   アメミットマント+1・ライフベルト
種族:ヒューム
現状こんなかんじ
意見聞かせてくれたらうれしい_(._.)_

441 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:40:16 ID:LhHWlplr
獣でPTってw
よっぽど獣使いをわかってないか、周りに迷惑がられるのが好きなのか
空気読めてない人なんですねw

442 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:40:32 ID:zm/VDJny
>>432
ソロメインに考えるのは結構だが
たまにはPT組みたくなるレベルとかないか?
例えばLv64〜Lv70とか・・・ソロもいいがPT組んであげたい時期ってのもあるんだよ。

443 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:40:37 ID:2q6TGXz3
>>434
怪物ワロスw

444 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:41:37 ID:aCcaRSJW
獣でPTはいるってもなあ
こっちが遠慮するよ

445 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:42:27 ID:UmRrA9Ed
気楽なソロがいいんだよぉぉおおぉ

446 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:43:22 ID:VKKK4Uo2
PT強制なんか望む香具師なんていないだろうに

447 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:43:23 ID:IKdyLGDt
>>436
そいつらが多数派ならね、でもそうじゃない。
PT嫌か時間取れなくて獣やってる人達には女帝と汁で楽狩りジョブになる。

448 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:43:30 ID:LDmh75FQ
強い武器・命中装備買い漁り玉を出し、PTに入れば汁ペットを使い PC+ペットのダメで貢献

あれ・・・竜さんと同じ?

449 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:43:40 ID:ysfG15vz
ソロがやりたいから獣使いやってるんだ!
PTで活躍したいからじゃない!

450 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:43:53 ID:BQbVMMWs
PTやだっていってる奴は今までどおり普通にしてればいいんじゃない
PTやってみた人はジュノで玉出すでしょ

451 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:44:10 ID:LhHWlplr
>>440
その装備してトテトテ相手にWS撃って100ダメ出たら嬉しいね。
他のアタッカーは普通に1000ダメだしてるけどね。

452 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:44:28 ID:zm/VDJny
>>441
獣を分かってるお前なら獣をどうやってPTで運用すれば強いか分かるだろ?

Lv50要塞ペットコウモリ→カブト
Lv56水路ペットぷに→骨
Lv65ボヤペットマンドラ→カニ

これら普通に強いっしょ。Lv50とかだと侍や黒とかよりよっぽど強いぞ。
上記は野良ペットだが狩場やペットを意識すれば獣はPTでも十分戦えるんだよ

453 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:44:58 ID:IKdyLGDt
前衛過多で瞬発力も無いから誘われるワケ無いけどね。

454 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:45:28 ID:f2R5K+Zm
ソロが出来るのが獣の醍醐味だろ
PTでの待遇が獣によくなった、このパッチで注目されるかもしれないのは確かにいいことだけど
ソロが弱体されて獣もPT必須にされていったら獣やる意味がドンドン薄くなってくる

455 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:45:46 ID:LhHWlplr
>>452
それ以外のレベル帯どうするの?

456 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:46:08 ID:UmRrA9Ed
おれはモコモコ着てソロがしたいんだよぉぉぉおおお

457 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:47:36 ID:BQbVMMWs
>>453
召喚との混合PTはどうだ
結構違和感無く出来るみたいね

458 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:47:59 ID:loVuhlYq
PTに入れるっていっても【ほんきだせ】使いにくいぞ
カブト以外汁ペット範囲あるだろ?【かえれ】で野良消えるんなら
召還みたくペットのWS選べるようにしてもらわにゃ割りにあわなすぎる

459 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:48:12 ID:f2R5K+Zm
大体PTやりたいって言ってる奴に獣使いはいるんですか?
どうせぱぱっとレベルあげてウマーしたい優良JOBさまでしょ?

460 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:48:18 ID:oBowsWme
>>440
ちなみに俺の400overってのは食事とってからの値なので食ってなければ貴方とほぼ同じですよん。
紛らわしい書き方をしてスマヌ

461 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:49:08 ID:BQbVMMWs
>>458
本気出せなんて使わなくていいんじゃないか

462 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:49:15 ID:zm/VDJny
>>455
何の為に獣やってんの?ソロでやればいいじゃない。
そして、そのペットと獲物の条件が悪いLv帯でも今回経験値低下なしという強化がされただろ?

ここで>>453のように愚痴言ってるだけの奴は何でもネガティブに考えすぎ。
たった10秒連れまわしてかえれしたらペット消滅なんてするわけねーよ。
文脈ばっかりに捕らわれてないで朝8:00に起きてその辺の敵あやつってこいや

463 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:49:49 ID:NVb5FoIi
>>434
今Verup情報漁りつつ英訳の課題に苦しんでるんだがその翻訳ソフトってなに?結構精度よさげ

464 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:50:26 ID:NnJFdzhm
まあ累積ダメージで稼ぐ前衛は、あんましウケよくないか
もう一つ何かあればいいんだけどねい

465 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:50:37 ID:zYBI3i8g
Looks to me like the jug pet xp and reward changes are SE's way of saying "Here you go BSTs, time for you to join PT's since we fcked your best ability up and you aren't gonna get sht for xp now in solo."

BST just became the new DRG.

Thanks a hell of a lot SE.

呼び出しペットで経験値100%貰える様になったバージョンアップはこう言ってる様に私には思える→「おい、獣共。かえれ強化してやったんだからこれからはPTにいけ、お前らはソロでは稼げなくなったんだよ」
つまり…獣使いは新しいリューサンに生まれ変わったって事よ。

しねよ、このクソバージョンアップ。
「NAフォーラムより」

うはww俺たちと全く同じこと思ってるww
初めてNAが友達に思えてきたよ・・・。

466 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:51:05 ID:LhHWlplr
Lv50要塞ペットコウモリ→カブト
今時要塞ですかwフェローで敵なんか一匹もいない狩り場に
PTメンバーがいくの納得しますかね?

Lv56水路ペットぷに→骨
ワザワザ面倒くさい水路まで行かないっしょ。

アタッカーなら余ってるモンクが最高。
しかも範囲が痛い骨って事はナイト盾。
前衛が獣ナで後衛がジュノ出る前に用事思い出します。

Lv65ボヤペットマンドラ→カニ
他のジョブやって黒2人連れてボヤいってください。
ブリザド2発で30秒でカニが沈むのにマンドラとかワロス


467 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:51:12 ID:9ZipFEYg
もともと汁ペットなんて存在しなかったんだしなぁ 臨時のペットとかで追加された
もしカエレ死んだら■は獣使いの調整を諦めましたっつってるようなもん
まぁその展開のほうが面白いがw

468 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:51:16 ID:snxDP/m5
■eが飴を用意したというのに鞭がないと考える奴の気が知れない

469 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:51:35 ID:UmRrA9Ed
NAとフレになってくる

470 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:51:52 ID:UIs6wCs6
BST just became the new DRG.
ちょwwwwアメリカのネ実でも竜さんは竜さんなの?wwwwwwwwwww

471 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:52:24 ID:HxGwttNq
>>460
食事をすると460位かな
食後でもトテトテ相手に出せて500ダメ
PTに誘われたら行ってみたいと思うが迷惑かけてもなぁ・・・
ありがとう、極端に低いわけじゃなくて安心した
VU後に色々やってみるよ

472 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:52:53 ID:F53O5lWY
時給まずくなるだけでソロ不可になるわけじゃないからいいじゃない
ううん、獣やったことないけどきっとそう

473 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:52:53 ID:CyDqUA6i
>>463
あはは、普通のネット翻訳ページだよ
ttp://www.nifty.com/globalgate/


474 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:53:11 ID:LDmh75FQ
あ〜 何か泣けてきた・・・・PT増えるとなるとそれなりの装備しないとって感じだし
似非暗黒状態でやってくのかよ・・・鬱過ぎる こんなの獣じゃない・・・狩場でログインログアウト・・・あぁ(´Д⊂

475 名前:465[sage] :2005/12/13(火) 03:53:56 ID:zYBI3i8g
>>470
うはww今翻訳して書き込んでたら>>448が同じ事言ってるwwwww
日本とNAがリューサンを架け橋にして今1つに繋がった!!111!

476 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:54:27 ID:bR8scHVs
>>464
竜騎士が今日のアップデートで累積ダメ前衛から脱却したっぽいからね。
ここで獣が累積ダメ前衛に名乗り挙げても、正直売りが無さ過ぎるというのが現状。
今までだって自分の経験値減少さえ我慢すれば、全く同じことできたわけだし。
それもあやつるペットの攻撃力やHPの多さを頼りにしてたわけで。
汁ペットでは正直きつい。

PTで売りのない前衛として生きるのは、今のヴァナではきつい。

477 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:55:01 ID:eb4/FUDe
オレたちのアイデンティティーはソロレベリングじゃなかったのか〜;;
銭投げジョブに成り下がれというのか〜。

478 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:55:36 ID:cxAQHZbz
獣やってる意義ってのは、
誰にも気兼ねすることなく好きなときに狩り出かけ、
好きなときに落ちれたからなのに、
獣でも誘われ待ちや、PTのレベルアップの進行状況を気にしなきゃならなくなるようなら、
フレやLSメンとチャットできなくなるの覚悟でも、素直にオフゲーに戻りますm(__)m

479 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:58:08 ID:f2R5K+Zm
先に言っとくね
あやつってすぐかえれして消えないじゃんwwwwwwとか言うなよ

PTで汁ペット前提になるとCHRとかあやつる+装備なんていらなくない?
緊急回避用?

480 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:58:10 ID:NnJFdzhm
□e的にはとにかくPT組ませたいんだろうなぁ、、
ヴァナディール総絆計画と

とはいえソロも完全に出来なくなったわけじゃないぽ?
では時給どの程度までならぽまいさんらは我慢できるかにゃ

481 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:58:26 ID:00fAKxCn
そそ、PT組む時間あったら
獣なんてやってませんてw

482 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:58:29 ID:FYhOlNs7
まぁ、MPKで苦しむ人達のために、獣が犠牲になって
それを正したと思えばいいんじゃ?

483 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 03:58:30 ID:ysfG15vz
・・・そろそろ忙しくなるしな。ここらで解約しとくのもいいか。

484 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 03:59:26 ID:H5040Liw
>>479
かえれで消えない → MPK対策してないじゃん
かえれで消える → 獣ウワァァァァン

485 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:00:00 ID:snxDP/m5
どう見ても獣ソロ弱体です
本当にありがとうございました

MPK対策をしなきゃならないのはわかる
だがそれならあやつったままペットをヒーリングさせられるような修正にしてくれよ・・・

486 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:00:31 ID:pQOQLys8
いやもうホンと解約しろって
そんなにストレスためてまでするゲームか?
マジで解約しとけよ
もうさんざ楽しんだしそろそろ潮時なんだよ

といっても解約しないジャンキーどもwwwwwwwwwwwwwwwwww必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

487 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:01:08 ID:g061GXa9
取り合えずこれで様子見て、不満があまり出なかったら(そうは思ってないだろうが)このまま。
不満が殺到したら、現在開発中のノンアクノンリンク方式に変更。
その際、汁ペットの経験値カットを15%くらいで復活。
こうなると予想。

488 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:01:13 ID:eb4/FUDe
時給がPT>ソロだったら、ソロやる?
ソロを知っているオレたちはともかく、これから獣はじめる人は間違いなくやらないね。

489 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:02:29 ID:f2R5K+Zm
ソロだけなら別に他のJOBでもできる

490 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:02:29 ID:2q6TGXz3
>>485
いたわるのリジェネがそれじゃないのか?

491 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:02:57 ID:IKdyLGDt
そげな人はそもそも獣をやらない。

492 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:03:46 ID:KrrI9eGz
おまいら聞いてくれ。
もし【かえれ】が潰されてたら、6人PTの狩場の敵を汁ペットの楽狩りで狩り尽くすんだ!!
特に最初の一週間が肝心だ。
普通にレベル上げが出来ない状況にしてしまえば■eも考えるだろ。
緊急パッチで 

■e<獣使いの【かえれ】のアビリティーでモンスターが消えてしまう不具合を修正しました。

と言わせれば漏れ達の勝利だ!



ほんとにソロ潰し勘弁してくれよ・・・(´・ω・`)

493 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:04:31 ID:eb4/FUDe
前衛としてトップクラスになったとしたら?

494 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:04:49 ID:tvGmyy5v
>>492
指輪もあるし、MPK容疑もかからなくなったからそれもイイカモナー

495 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:05:25 ID:f2R5K+Zm
>>492
■<獣使いの汁ペットを弱体しました

496 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:06:12 ID:CyDqUA6i
>>492
■e<獣使いが存在していた不具合を修正しました

497 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:06:32 ID:NVb5FoIi
>>473
ありがとう、レス番号間違えてたのにワザワザ・・・恩にきるよ。ペアの割り当てだから
投げるわけにもいかなくて、おかげでなんとか間に合いそうだ。

498 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:06:44 ID:H5040Liw
>>493
獣さん、敵のTP溜まるからペットださないでくださいね^^;
あれれ?今までも誰か言われてたような・・・


499 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:07:00 ID:NnJFdzhm
>>488
空蝉精霊ファンタジーな現状が答えだろうて
そーゆー人間なら、よびだしペットが野良並になるってことにでも
ならんとやっぱりやらんだろうね

500 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:07:05 ID:LhHWlplr
>>493
トップクラスの代償が1時間に及ぶメンバー集めと
息つくヒマもない長時間に及び拘束。
高額な装備を買うための終わりのない金策だとしたら
そんな立場はまっぴらごめんですわ

501 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:07:26 ID:f2R5K+Zm
>>498
言われるとしたら本体だろw

502 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:07:33 ID:Kf+aPFXk
テリガンのトカゲ→マンティとか監獄のスライムはもうどうやっても無理そうだが、
ボヤのマンドラ→どーもPTならその都度坂下りて取りに行けばいいし、空なんかそこらじゅうに鳥いるよ
中レベル帯だと例えば大森林はゴブイモ共存してるから関係ないし、水路みたいに入り組んだ場所でも
「今連れてるペットがどこのやつで、切り替えははどこのやつを使ってどこで殴るか」ってことを
考えながらやれば、大多数の狩場はそのまま使えると思うぞ

パズルゲームのルールがちょっと変わった程度だと思えばいいんじゃねーの?

503 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:08:36 ID:00fAKxCn
〆を汁ペット付きでいいなら
@1ミリ削るのが 楽になるな。

504 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:08:46 ID:9ZipFEYg
とりあえずメリポしたい人は、
攻撃400&命中+40くらいがんばれば並の戦死レベルのアタッカーにはなる
まぁいくらがんばっても廃戦にはかなわんよ
俺はまとめてプレイできんのでこれからは黒でメリポするが・・orz

505 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:08:50 ID:BCR3CdGI
敷居が高くなって、良い感じにLV上げ出来そうだ

506 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:09:05 ID:Kf+aPFXk
「生存してる全てのペットが本来の位置にいる」と考えれば、大して困ることはないと思われ
モンスの生息位置や巡回範囲の把握なんてお前等(俺もだが)にとっちゃ基本だろ?w

507 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:09:29 ID:KrrI9eGz
>>495>>496

。・゚・(ノд`)・゚・。 

508 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:09:41 ID:f2R5K+Zm
そして得をするのは金を持ってる廃人様か
RMT推奨してるだろ

509 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:10:05 ID:g061GXa9
野良ペットの経験値カットもゼロか10%くらいならこれでもいいが。

510 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:10:15 ID:UmRrA9Ed
(´;ω;`)ウッ

511 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:10:16 ID:eb4/FUDe
獣がPTの人気ジョブになるんだとしたら、これは由々しき事態じゃないのかな。心配しすぎ?

512 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:10:42 ID:VcpCT7wi
最近獣初めてようやく28になったんだが
ソロ潰されたらマジで獣やる意味ないんだが。
ソロでメリポ稼ぎと印章のためだけに75まで上げようと思ったのに。

513 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:10:46 ID:k+2QWWhA
PTでペットジョブやるなら召喚やるっつうの。
大体、前衛としてトップクラスになるなら、とっくの前になってるはずだ。
ペットの強さはなにも変わってないんだし。
獣がBCとかで大人気になってるはずだろうに。


514 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:11:33 ID:UmRrA9Ed
シグナ暴落

515 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:11:47 ID:wqxNPv4D
>>492
がんばれ。俺は召喚やってるが、ペットジョブとしてお前らには俺たちのような謎ジョブにはなってほしくない。


516 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:12:04 ID:KrrI9eGz
>>506

>>290

517 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:12:40 ID:H5040Liw
>>511
経験値の関係ないBCやENMや裏やリンバスで今まで誘われてたか?

518 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:12:50 ID:R7KXyFll
プロマシア追加前に獣カンストした身だが、
かえれ仕様変更されてソロlv上げに困る狩場が思いつかん。
例えば60以降だと…
60〜63ボヤ、63〜64釜、64〜68テリガン、68〜69海蛇、69〜74釜、74〜ボヤ
どこもバックアップには困らんと思うんだが。

519 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:12:59 ID:NnJFdzhm
削り役は山ほどいるから、ペットでタゲを保持できるようなタゲ型の調整でもよかったよな

520 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:13:07 ID:UmRrA9Ed
>>290の狩場が消えるのは、いたいな

521 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:13:37 ID:z8ARxihn
さーて召喚やるかな^^

522 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:13:20 ID:f2R5K+Zm
>>511
この修正じゃどう考えても人気ジョブにはならんだろw

523 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:14:18 ID:UIs6wCs6
今まで平気でPTの横で敵を減らしてたおまいらがPTだって?w
いれるわけねーだろwwwwwwwwばかwwwwwwwwww

524 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:14:59 ID:BCR3CdGI
次は獣使いの2hの修正だなwwwwwwwww

525 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:15:10 ID:WkmKUgro
>>440
多分その装備で肉食べても当たらないと思う
攻撃力は装備で増やしてスシ食べた方がいいよ
参考に書いとくがこれで50以上は増えるんじゃないだろか

マーシャルアクス・タバルジン
 →ウッド・ジャガー or ウッド・マンイ

オーガ手
 →タラスクミトン

シック両脚
 →ダスク脚

スナイパー×2
 →ラジャス・フレイム or ルビー等

コーラルイヤリング×2
 →素破・アサルト or マーマン


526 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:15:27 ID:eb4/FUDe
>>517
誘われないw じゃあ安心していいのか?

527 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:15:41 ID:CyDqUA6i
少なくとも63〜64釜は死んでると思うがな〜

528 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:16:04 ID:wqxNPv4D
>>513
召喚は少なくともPTだとペット使う意味自体無いぞ
あと、65まではソロでレベル上げるのは至難。

529 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:16:06 ID:VcsvcYOC
フェロー乱獲の居るいま、昔通りのソロLvあげができるわけ無いだろ。
>>518のような浦島太郎はとっとと引退しろw

530 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:16:45 ID:f2R5K+Zm
■<゙あやつるを2hアビに修正しました

531 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:17:39 ID:LhHWlplr
数時間後にはわかることだが
一口に生息地といってもエリア全体に生息地が広がってる場合
一方の端に沸いたモンスをもう一方に引っ張ってきた時どうなるか?
ってのも心配ではある。

532 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:17:42 ID:g061GXa9
>>524
この弱体なら1時間持つようにすべきだな。

533 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:17:58 ID:snxDP/m5
>>490
野良ペットをかえれした後の超絶回復に匹敵するなら弱体でもないんだろうけどな

534 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:18:24 ID:JyAae0Xu
つか、お前らちゃんと公式の読めよ。

http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051213N3oSd2/detail.html

>モンスター本来の生息域外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、
>モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、その場で消滅するようになります。
>また、該当モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。

「攻撃対象となっていたPC」って書いてあるだろうが。
獣の場合、「攻撃対象となっていたNPC」だろ。
ほんと馬鹿ばっかだな。

535 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:18:25 ID:Kf+aPFXk
>>518
釜がきつい、火口までハチ持ち込んで使いまわし〜っつのが出来なくなる
入口でやればいいっちゃいいんだけど許容少なすぎだし、移動距離も伸びるしな
それ以外は同意、今だとソ・ジヤなんか使えるが、ペットがアクだから多分逆に楽になる

536 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:18:30 ID:RmINaXR/
少なくても・・・

獣使いの重要な「おもしろさ」がまた一つ失われたわけだ。
釣った魚を操れなくなったときも
操れる敵が一つもいないリージョンを追加されたときも
意味がわからなかったが・・・

もうダメだ

537 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:18:57 ID:LDmh75FQ
>>518
俺もプロ前カンストだが、わざわざ俺は古参です的な事言わなくて良いよw

今でもソロで遊ぶ時その辺の操ってプラプラして、魅了時間危ないと思ったらかえれ>操り・・
そんなプラプラ感・自由奔放さ これらが消えるとして耐えられるの?
別にLV上げだけの話じゃ無いって・・・

538 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:19:08 ID:f2R5K+Zm
>>534
お前は過去ログよめよ。

539 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:19:12 ID:UmRrA9Ed
水路の魚って、1回りしてるよな、この場合ってどうなるんだろな

540 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:19:29 ID:CyDqUA6i
>一口に生息地といってもエリア全体に生息地が広がってる場合

ありえないww

各エリアが阿鼻叫喚の状態になるぞ

541 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:19:55 ID:g061GXa9
>>538
ジョブ板の9ONA5yGoと同一人物だから放置しろ。

542 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:20:07 ID:Kf+aPFXk
>>537
そういうのは汁でやってください^^ってことなんだろうなw

543 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:20:10 ID:NnJFdzhm
>>530
ポケ○ンみたいな仕様になるなら何ら問題ないお><

544 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:20:57 ID:H5040Liw
かえれをして、明らかに元の位置に戻ろうとする動作する場所が生息地外だと思うよ


545 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:21:16 ID:LhHWlplr
砂漠や火山をカニ引き連れて歩いてるってのも雰囲気ぶち壊しなんだけどね。

546 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:21:41 ID:z8ARxihn
モンスの移動範囲外へ引っ張る→攻撃対象であるPC消える→問答無用で消滅だろ>?w



547 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:22:07 ID:R7KXyFll
>>529
おおそういえばフェローがいるんだっけな最近は。
自分もフェローあげてるくせにきがつかなかったぜ。
まあ、自給考えなければってことにしといてくれ。

548 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:22:21 ID:00fAKxCn
監獄
ロンフォ出口から近いスライムを引っ張ってくれば
多少面倒かもしれないけど 今まで通りじゃね?

549 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:22:23 ID:mtCpS3jN
ってか、今回のVUて獣やったことない人から見たら強化のみに見えるんだろうね・・・

550 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:22:25 ID:H5040Liw
>>545
その為に汁のキャップ統一して欲しいけど
■にそこまで要求するのは無理だな


551 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:23:20 ID:RmINaXR/
全域が生息地なんて
ゴブリンディガーくらいだとおもうが・・・

552 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:23:34 ID:LDmh75FQ
>>542
いやだああああああああああああ
ボヤでプニのぺたんぺたんと後追いかけてくる姿が好きなんだい(´Д⊂

553 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:24:13 ID:00fAKxCn
とりあえず 最初にすることは
クアールの肉 買い占めとけw

554 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:24:16 ID:JyAae0Xu
>>541
 そんなとこ書き込んでない。
ここが初だ。
とりあえずお前達が頭悪いのは分かった。
後は好きにしてくれ。

555 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:25:35 ID:BCR3CdGI
つーかフェロー仕様が何故獣使いにこないwwwwww

>>532
俺は普通PTのBC、ミソンにまぎれて使える様に、単純に使い魔ペットの能力UPをもっと上げて欲しい
ヘイト、HP、防御激増とか

556 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:25:55 ID:RmINaXR/
>>554が生息地にワープしていったようだ

557 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:26:37 ID:eb4/FUDe
明日から別生物だな・・・

558 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:26:54 ID:Kf+aPFXk
>>555
■<使い魔使用時にペットにJA暗黒、ラストリゾートの効果がつくようになりました。

559 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:27:33 ID:RmINaXR/
そう例えるなら・・

斧を使うリューサン

560 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:27:37 ID:ysfG15vz
>>557
もう3時間半後には別生物だぜ。

561 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:27:45 ID:BCR3CdGI
>>558
それってむしろ暗黒がいらない子にwwwww

562 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:27:53 ID:IKdyLGDt
結果がどうにしろ知り合いの分全部獣胴取ってて良かった。


563 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:28:09 ID:CyDqUA6i
>>555
ペットの力を借りてパワーアップ
獣使いが獣人になった!



564 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:28:38 ID:bR8scHVs
>>547
フェローもしっかり弱体入ったわけだけどね。

565 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:28:42 ID:f2R5K+Zm
ラスリゾと暗黒に期待されてる暗黒なんていないだろwwwwwwww

566 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:28:44 ID:g061GXa9
フェローの攻撃力弱体が、こっそり汁ペットにも適用されてる可能性もあるな。

567 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:29:34 ID:/BWC2Iep
>>548
監獄、つい最近抜けたばっかりだが、
ロンフォール出口のコウモリやるなら「かえれ」の度に消えるんじゃねーかな。
F9-G10の水路がスライムの生息域で、そこにも3〜4匹コウモリいたから
それでやるなら確かに今までとかわらんな。

568 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:30:10 ID:Kf+aPFXk
使い魔使用時、ペットがTPに関係なくWSを1回使うようになります、くらいやってもいいよなあ

569 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:30:54 ID:k+2QWWhA
>>554
なんども出てるが、あやつるは敵対行動だ。
失敗したら殴られるし、魅了が切れても即座にどつかれる。ペットの基本的攻撃対象は獣本体。
かえれをしたら、ヘイトが全て抜けて獣本体が攻撃対象から外れてフリーになる。
獣本体はNPCじゃないだろ?

570 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:32:06 ID:RmINaXR/
つかせめて使い魔で汁ペットの呼び出し時間も
のびるようにしないと
使い魔死にすぎだろ

571 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:32:11 ID:snxDP/m5
>>549
弱体部分は明確には書かないというのがまたむかつくぜ

572 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:32:19 ID:QK3ZYpI6
馬鹿の相手するのやめようぜ
DLまだかな

573 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:32:54 ID:q8bHsI3w
>>548
それ引っ張ってくるたびに汁1つ必要にならないか?

574 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:32:55 ID:BCR3CdGI
>>568
いいかも
TPリジェネが付くとか

メールしてくr

575 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:33:07 ID:00fAKxCn
汁ペットでスライム追加



ありえんかw

576 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:33:32 ID:f2R5K+Zm
>>569
それでも結果が出るまで期待することをやめない!
後、触ると喜ぶだけだよ

577 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:33:38 ID:/BWC2Iep
生息域っていうのが、どれぐらい厳密に適用されるかだよな。
1m単位ですげー厳密にチェックしてくるなら、本当に「かえれ」死亡。
ペット候補と敵が厳密に同じ生息域なケースってあんまないからな。
あったとしても、リンク対策だとかでちょっとは引き込む必要があったりするし。

まぁあれか、汁ペット使って楽乱獲ができるってんなら、
その方が印章たくさん手に入るし、都合いいかな。

578 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:34:15 ID:fqbkizCq
普通PT入りたくない、ソロでやりたいって言ってる奴が
「獣PTできなくなる;;」って言ってるのはどういうこと??

獣PTの方が普通PTより100%倍楽で退屈なんだが。。。。

完全にソロでしかやらないなら、今回のかえれで消えるパッチはほとんど関係ないよな。


579 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:34:38 ID:NnJFdzhm
あぁなるほどな。使い魔の30分が、いままでのコールワイバーンみたいになったらおもしろいな

580 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:34:54 ID:g061GXa9
大穴として、生息域=同じマップ上とかあったりしてな。

581 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:34:57 ID:9ZipFEYg
>>577
つか生息域が狭いなら逆に困らないだろ 近くに移動するだけだし

582 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:34:59 ID:KrrI9eGz
>>566

(((((( ;゚Д゚))))))ガクガクブルブル 

583 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:35:23 ID:f2R5K+Zm
>>578
頭働いてないから早く寝たほうがいいよ

584 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:35:33 ID:H5040Liw
2ヶ月後・・・
■獣使いのSPアビリティ「獣剣」を追加しました

585 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:36:26 ID:YmbAuVQt
呼び出しペットでは取得経験値が減らない、じゃなくて
呼び出しペットのみ(ほんきだせ)でWS選択可能が良かったよ。。。

586 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:36:39 ID:fqbkizCq
>>583
それはおまえだ糞が。


587 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:37:55 ID:f2R5K+Zm
>>586
ほらw読解能力なくなってるよ?w

588 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:38:59 ID:BCR3CdGI
ソロなのに「効率悪い狩りはしたくない;;」
でも効率の良いPTは「面倒だから嫌;;」

ってのが本音でそ?さもありなん(´人`)ナムー

589 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:39:52 ID:eb4/FUDe
>>586
583は頭働いてると思ったw

590 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:41:33 ID:snxDP/m5
>>578
獣PTはソロの次に気楽

591 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:41:40 ID:wqxNPv4D
ソロで自分の中だけで効率求めるのはいいんだが、他者に強要されて高効率目指すのは嫌だよなぁ。

592 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:43:03 ID:UmRrA9Ed
おれたちは、ヴァナディールでいちばん自由なんだ byもこもこ

593 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:43:06 ID:yQIrnWqm
JyAae0Xu
そんなとこに書き込んでないというなら、ジョブ板に書き込んでみてくれるか?
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1133800127/l50

594 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:43:24 ID:RmINaXR/
あとはまー、あれだな。
獣使いとして期待するとしたら
「とらえる」>対象のペットを汁化、一度だけ呼び出せる
「とらえる」「よびだす」を繰り返せば野良ペットも使い回せる

とかを実装してもらうしかないな。

ていうかほんとリュウキシ化するのか・・いやだ・・

595 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:43:35 ID:loVuhlYq
>>586
ほらね、早く寝よう。明日はサボるにしてもなんにしても
頭働いてる、ない関係なしに寝ようねw普段なら煽られてもスルーできるのに
今はできないでしょwね^^

596 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:43:53 ID:9ZipFEYg
おまえら当然メール送りまくるんだろ?w

597 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:44:00 ID:JyAae0Xu
>>569
 だからさ・・。
「ヘイト無し=PCがエリアから消えた」じゃないだろうよ。
それなら、芋が水挟んで通る時にヘイト切れるだけでモンス消えるぞ?
そんな修正したら、文句来てすぐ訂正されるだけだろ。
 これはあくまでも、MPKと普通のプレイを、管理側が見分けやすくしただけだ。
あやつったままエリアや、生息地域外でかえれしてからエリアしても、消えるだけ。
普通のかえれでは、操っていたPC本体はまだそのエリアにいるだろ。
ここまで言えば分かるのか?
分からない奴は、VU後に自分で見てみろ。

598 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:45:21 ID:LDmh75FQ
>>590-591
ほんとそうだね 獣PTなんか誰も獣本体の削り期待してないし
最後の〆WSさえ撃てればスキル上げ状態でも別に構わない。
が普通PTだとこうは行かないのがヴァナ

599 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:45:36 ID:NnJFdzhm
>>594

\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,  
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < うぇるかーむ
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
   >、.>  U   <,.<       
  ノ  ! ! '==-' ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]


600 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:45:39 ID:0NtPZRhF
まあ ネガるのはかえれ死亡が判明してからで良いじゃないか。
でも これから監獄のlvなんだよなー 何か方法考えねば。


601 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:45:52 ID:RmINaXR/
まだ「など」の意味を理解してない奴がいるようだ

602 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:46:06 ID:BCR3CdGI
>>594
ソロの部分が変っただけで
ペットがミサイルに出来る分、リューサンよりおとく
リューサンなめるなwwwww

むしろ納金版召喚士

603 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:47:21 ID:snxDP/m5
忘れてたけど

>「フォミュナ水道」と「礼拝堂」の一部モンスターの配置が変更されました。

これってソロでサブリガ取ったり獣2人でスウィフト取ったりが気に食わなくて修正
ってことはないだろうか・・・

604 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:47:29 ID:fqbkizCq
だから、煽りはイイから>>587のどこが間違っているのか説明して欲しいな。

たぶん>>595
>>>獣PTの方が普通PTより100%倍楽で退屈なんだが
の部分を
>>>普通PTの方が獣PTより100%倍楽で退屈なんだが
と勘違いしてると思う。


605 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:47:55 ID:CyDqUA6i
>>597
VU後にまたおいで
消えなかったら獣使いにとっても嬉しいしそうあって欲しいが今はどっちとも言い切れん


606 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:47:57 ID:f2R5K+Zm
まあ、確かに蓋を開けないとわからないがな〜
このスレにかいてあることをNA公式の訳を信じるならデオードで消える

607 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:49:46 ID:NnJFdzhm
まずありえない夢の様な話だが・・・・

ミッショーン緩和とか

(/ω\)いちゃたいちゃた。。。。はぁ

608 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:49:52 ID:fqbkizCq
だから、かえれで消えて困るのは獣PTで楽してあげようと思ってるクズだけだろ。


609 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:50:07 ID:9ZipFEYg
それにしても事前情報に比べて微妙にニュアンスかえてきたよなw
攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合
               ↓
攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合「など」

流石というかなんというか・・w はっきりいえよなw

610 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:50:16 ID:rXy2EDSg
>>597
ポジティブ思考は良いが、それだとMPK無くならないから。
今回のVerupはスクエニのGM人件費削減に繋がることだし当然
テストサーバでこの仕様でMPK出来ないかテストしてる。
・・・あ、いや■eの事だからしてないかもしれんが・・w

まぁ攻撃対象を失い元の位置にワープするまで数秒あるだろうし
通常パーティが釣りに行って途中でタゲ切れた場合はすぐに遠隔撃ち
込めば問題ないはずだ。

今回の"MPK対策"と今までの"かえれ"の仕様を良く考えれば獣のかえれ
が対象外って発想にはならないと思うのだが・・・

611 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:50:18 ID:ax62AHBN
>>597
>それなら、芋が水挟んで通る時にヘイト切れるだけでモンス消えるぞ?

これは実際にそうだろう。たとえばボヤ滝下で遠くから芋つってくるときに
タゲ切れたら芋も消えるだろうな。
あくまで生息範囲がどの程度かによるが、狩りできなくなるほどじゃないだろ。

612 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:50:27 ID:snxDP/m5
■eが飴を用意したというのに鞭がないと考える奴の気が知れない

613 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:50:42 ID:fqbkizCq
アホばっかりなので寝ます。


614 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:51:32 ID:nz1QEMnM
俺本気出せばクロウラーの巣の全てのクロウラー消せるぜwww
名前変更した方がいいんじゃねwww

615 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:52:46 ID:q8bHsI3w
>>578
ソロの利点は好きな時に好きな時間レベル上げ出来る、だろ
獣パーティの利点はたまたま居合わせた獣使いで組める、だろ
どっちも普通パーティにはない自由度に魅力を感じてるわけで
何も矛盾してなくね?

退屈がどうのこうの言ってるやつなぞ今まで見たことないが…

616 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:52:57 ID:k+2QWWhA
>>613
少人数獣PTやソロで散策をしない君は寝たほうがいい。

617 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:53:06 ID:f2R5K+Zm
>>604
今までずっとそれを考えてたの?
文章考えてる間に出たレス読めば獣は何を言いたいのか解るよな?
かえれで消えても完全ソロに関係ないって言ってるがほんとにそう思うの?
ペット切り替えやらひっぱりまわしたりしないの?

618 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:55:39 ID:LDmh75FQ
>578 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/12/13(火) 04:34:15 ID:fqbkizCq
>普通PT入りたくない、ソロでやりたいって言ってる奴が
>「獣PTできなくなる;;」って言ってるのはどういうこと??
>獣PTの方が普通PTより100%倍楽で退屈なんだが。。。。
>完全にソロでしかやらないなら、今回のかえれで消えるパッチはほとんど関係ないよな。

ソロでほとんど関係無いとか言えるのが凄いな 獣やってんのか怪しいもんだ

619 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:55:43 ID:67iOmdgL
>>609
まじかよwwww
これはもう確定的だねwwww

620 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:55:55 ID:RmINaXR/
まあ少なくてもロハーサソリをとかげ使い回して
ソロで倒すことはできなくなるな。

さらばロハー。それと激烈でにくい劇毒。

621 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:57:30 ID:f2R5K+Zm
叩かれる前に察して寝たのは獣で危機感知能力鍛えたからじゃない?w

622 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:57:35 ID:NnJFdzhm
獣使いmkUまで約3時間・・・・・・

623 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:58:09 ID:IKdyLGDt
勝利宣言かな?
獣PTですら嫌がるソロ嗜好の人も居るし、書き込んでるのに決め付けるから叩か
れる。
NM退治にも影響するから>獣PTのクズには〜
には当てはまらない。

624 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:58:09 ID:tvGmyy5v
まあ2人ぐらいでサソリ回せばいけるべさ
そーいえばサポ獣はどうなるんだろな
乱獲レベルならエサのリジェネで今までと似たような程度に使えるのだろうか

625 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 04:58:13 ID:fqbkizCq
相手にならないからもう寝る。


626 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:59:27 ID:f2R5K+Zm
>>625
そういわず餌を投下してくださいよ

627 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 04:59:52 ID:rXy2EDSg
一夜にして狩人が超弱体されたのを忘れすぎ。
■eはユーザーが(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
と思う事をシレっとやってくる。

今までみんなで作り上げて来た狩り場マップもかなり修正が必要に
なるだろうね。

これからは丁度〜おなつよがうろついてる範囲とつよ〜とての敵が
うろついてる範囲の距離が大事になると思う。

離れすぎてたらチェーンも繋がらないだろうし、おなつよ当てた後
かえれして汁ペットと一緒に殴って勝てるとも思えない。

またボムの話で悪いけど、釜や要塞でペットの体力が消えるくらいの距離から
かえれして次のペット候補を取りに行くと何度もボムが黄色ネームになって
帰っていくことがあったけど、そういった体力の減った生息圏外に出てきた
モンスも消えてしまうわけで、やはり厳しいと思う。

628 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:02:09 ID:BCR3CdGI
早く寝ろよw

629 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:07:23 ID:RmINaXR/
だが眠気に反逆する!

630 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:09:23 ID:f2R5K+Zm
      <     ||||   /:ヽ
        `ヽ,    ||||  r''";;;;;;;;;゙、
       /:;;)   └┘└┘ (‐''"゙、;;;;;;;゙、
       /::;;;;く、__.□  □_,.,_,.ゝ〃 !;;;;::::゙i
      ノ::;;,"ノ,r=‐--、`ヽv"´,.r--‐=、"〉;;;::::}
 __j゙、.  |:::_,,.;;l",.-‐‐-、゙ヾ,' ',/",.-‐'''‐ |;;;;;:::l    その目
 \,  `'‐''"/:;;l  ,r''゙゙o゙'、,.  、,,.r'''o"゙ヽ、 lr'):::|
 ‐ニ、   _〈r、l  ' '' "´ゞ"/‐゙、゙` ヘ''"´  !r,.i::|   敵対を止めぬ瞳・・・・・
   l r‐''i ゙{ ai   ,.-"  /,. 、 '  ヾ    }r }:::i
   |/  /::;;;゙、゙lヾ     ,.=ニ=、  ゙  ,"i'/'l;;:::|
     /::;;;;;;;liミl゙、   /''"~゙`ヽ、    |ノ,l;;::::l   r‐‐-、
     /:::;;;;;;;;;゙、l    '"´ ̄ ̄`゙`'   |‐";;;::::゙、 /,.    ゙'、          _.、-‐-、
     /:::;;;;;;;;;;;;;;;l、    彡二ミ    /;;;;;;;;;;::::::゙'/ {  r==、l      ,.-‐''"     ノ
   /:::;;";;;";;;;;;:| ヽi    ____    !r"|;;;;;;;;;;::::::/ミ=゙、 l,,....,,゙i  ,.r‐''"ヽ    ,,.-'"
 /::::;;;,";;,";;;;;;rj、__ ヽ、,r''";;;;;;;;;;゙ヽ.,,_/__,.jアl;;;;;;;:::/   ヽ、_,r'" /、    `t‐''"´
/::,":,"::i:;;;i;;;;;;;;;;|  `゙`'i''‐-‐┬‐-‐''/    |;;;;;;;/    /  ./ヽ、ヽ ,.、'"    ,,.、-‐''"~`ヽ,
〃," /::;;;;;r-、._j     ヽ   |   /    j;;;;;/`、__  /=-",   ゙'/  ,,.-‐,'"~    {"   l
( /::r-、_,.! 、ヘ l      ゙、;;;;;;|;;;;;;i'     /;;r"   ゙゙""‐- ゙ヽ、__,./゙‐=''"  ヽ、 __,..-''"`'‐-'"
‐''"´ヽ、   \!、  r''''‐- 、i,,...|., i     /;;/、             ヽ、___,.__、-" ___
二‐''"~>‐-=、.,_`-i      ゙̄ヽr‐‐-ァ'"" `''‐-‐‐‐'''''‐-、         ヽ‐'" ̄〃゙`'‐-、

631 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:11:33 ID:/bOvCqg3
僕は625さんの意見のほうが正しいと思います。

632 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:14:11 ID:9ZipFEYg
俺も625さんのが説得力あると思うよ!
もっと盛り上がろうぜ!!!!!!

633 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:14:22 ID:eb4/FUDe
一般PTに入ることを軽蔑し、獣同士でPTを組むことも自粛するのが獣の美学でした。
1度もPTに入らず完ストするのは獣にとって最高の武勇伝でした。
緑玉なんて出したくねーよバカヤロー!!!!

634 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:15:10 ID:NnJFdzhm
まあこんな時間だ。寝るのは正しいと思うお
さあ、お前さんも寝ないと体に毒だぞ。いい夢みろyp

635 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:16:22 ID:00fAKxCn
とりあえず
一番に監獄の様子見てくる

636 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:16:39 ID:f2R5K+Zm
とりあえずお前らが暇なのと俺が>>583は人事じゃないのが良く解った

637 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:19:31 ID:ePlP5pvh
>>633のような俺の意見=皆の意見、な奴が一番うざいのは確か

お前の美学なんざしったこっちゃないからとっとと消えてね^^

638 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:21:14 ID:nz1QEMnM
大逆転でかえれでは消えない。

と期待したい

639 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:22:20 ID:snxDP/m5
ふと思ったんだが、汁ペットのみの獣PTがトレンドになったりしないかな
弱い相手であればペットいない場所でも狩りができそうな

640 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:22:40 ID:f2R5K+Zm
スレタイどおりになるかならないか

641 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:23:26 ID:9ZipFEYg
>>637のような俺の意見=皆の意見、な奴が一番うざいのは確か

お前の美学なんざしったこっちゃないからとっとと消えてね^^

642 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:27:15 ID:9ZipFEYg
>>639
ヘイト管理、ペットのHP、攻撃力を考えるとソロのがいいと思う・・

643 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:28:02 ID:fqbkizCq
もう寝ろ。オレも寝る。


644 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:28:48 ID:00fAKxCn
公式を普通に読むと
かえれでは消えないはずなんだけどな


645 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:31:38 ID:BCR3CdGI
>>644
多分ぼかしてるのは、ユーザーの受けを見るため
獣以外の問題もからむし、消えて戻ったペットが、かえってリンクして・・・何て事もありえるからね

で、全体でみて不評だったら
■e<獣使いのかえれによって、ペット候補が消えてしまうバグを修正しました。
って直すと

646 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:32:22 ID:IKdyLGDt
公式が全てならば心眼も弱体されなかったし、大地も重ねがけできたハズ。
おまけに骨や豚もあそこまでHPが多くもならずに、寝釣りやツール使いは取り締ま
られ中華業者やRMTも壊滅してる。

647 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:33:30 ID:hwlHzbUu
生息地域内なら「かえれ」でも消えないだろうね

問題は生息地域外で「かえれ」した時の挙動かな?
・従来通り歩いて生息地域に戻ろうとする→ペットHP回復やMPKが可能
・よびだすでEXP減少なしやいたわる強化ってすごい飴じゃね?
・なんかムチがありそう
・MPK対策を全面に打ち出してきたからやっぱり消えるんじゃね?
 って意見が流れかのぅ

648 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:35:21 ID:nz1QEMnM
>>644
前の公式発表の時は俺もそう思った。

だが、今回「など」という2文字が俺を不安にさせる。

心配で寝つけん俺は廃だなw

649 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:36:29 ID:QjVNbuRg
神じゃねぇ
汁で普通PTで上げた獣が量産されるだけだ。
これ以上クズ獣が増えてどうするんだ。

あ、かえれも消えるからもう獣スキルとか関係ないんですか^^;

650 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:37:43 ID:BCR3CdGI
大丈夫。ソロ獣も十分クズ獣ばっか


敷居が高くなってそれらが減ったら俺的神パッチ

651 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:38:17 ID:f2R5K+Zm
廃人様が金掛けてPTで獣をあげて
乱獲する時代が到来?w

652 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:40:43 ID:jWrTZxO/
なあ 獣6人だとたいていのBCを楽にクリアできるんだが、

それでも獣をクズだといえるのか?答えろよ!!!!!!!!!

653 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:45:44 ID:hhracYHD
>>652
クズ獣ってのはPTばっかやってレベルあげた低スキル獣のことじゃないの?
別に獣をけなしてる訳じゃないでしょ〜

654 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 05:46:36 ID:cMDQ2knF
生息域なんだけど、例えば海蛇金貨奥の広場のカニなんだけど
同じ名前のカニが1匹は岩場?をうろついてて、3-4匹は水場にいるよね
水場にいる奴は、普通は水場から出てこないけど、これを操って水場から出して
岩場をうろつくカニの行動範囲内の岩場で「かえれ」するとどうなるのかな?

655 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 05:52:34 ID:d3O6rHPW
>>654
今までそのカニが水場に歩いて戻ってたんなら消えるんじゃない?
そのカニのことは良く知らないけど。

656 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 06:10:42 ID:rXy2EDSg
>>654
少し前そこのカニ使ってたけど、公式に

生息圏:戦闘していない状態でモンスターが出現・移動可能な範囲。

とあるから、水場のカニは水場以外に持っていってかえれしたら消えると
思いますよ。
消えなければ金貨扉すぐの所でやってる獣さんやフェローの所に水場の
4匹の蟹持っていって嫌がらせ(MPK)出来ますからね。

657 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:03:42 ID:NtWtdBk0
おいおい、かえれしたら消えちゃうのかよ
氏ね■

【さようなら】【FF11】ノシ

658 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:10:03 ID:h5iya52W
うだうだ言ってねーでメンテ終わったら誰か検証汁!
え、漏れ?これから仕g

659 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:20:04 ID:ZHhiD3ed
バージョンチェック完了。
「など」はワロタww
開発陣の根性の悪さが本当によく出ているな。
汁強化はかえれで消滅に対しての見返りと考えるべきだろうな。
海賊やフェローでも締め付けてきやがるし、釣りは延期ときた。
今回は俺にとっては厳しいパッチとなりそうだぜ。
全開は神だったのにぁ。

660 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:41:00 ID:6F1ETjdS
かえれの検証って
バタのトラを門の中でかえせばいいのか?

661 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:42:15 ID:g061GXa9
>>660
それで分かるだろう。
おそらく消えるはず。

662 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:43:36 ID:exF4OJRS
おはよーございまし いたわるにリジェネ付くみたいですな
インしたら生息地域外での【かえれ】でどーなるか試して報告するお

663 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:44:10 ID:MGRrM27D
普通パーティ組む機会が増えるなら
戦暗クラスの装備揃えないといけないなぁ…
まさかガーディなんて着てられない…

664 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:48:54 ID:6F1ETjdS
入れるな
俺もかえれ調べてみるか

665 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:49:09 ID:9ZipFEYg
おまえら今から検証してこい!
俺は今月課金してねぇ・・

666 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:51:40 ID:g061GXa9
えー、かえれしたら消える。
しかも、ちょっとでも本来の位置から離れても消える。


667 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:51:43 ID:sl3dQaQH
かえれしてみた
















きえた

668 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:52:13 ID:6F1ETjdS
水路のスターマイト
生息している広場から通じる階段の途中でなだめる使用で消えました

669 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:52:14 ID:9ZipFEYg
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

670 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:52:43 ID:yuSbGgLz
キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

671 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:52:45 ID:J/TMadhu
今回の強化は、獣の俺からすると、ありがた迷惑・・・
一般PTに大挙して獣が参加すれば、そのぶっ壊れた強さが露呈する。
半年後、獣弱体w見えすぎているだろw

そっとしておいてほしいw今のままでいいからw

672 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:54:45 ID:rXy2EDSg
ほんの少しでも生息圏外でかえれしたらすぐ消えました。


ありがとうございました。   OTL

673 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:55:07 ID:sl3dQaQH
追記

なだめるでももちろん消えた

リポップ1分くらい

674 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:55:10 ID:6F1ETjdS
かえしたモンス
1分程経過でポップするようです

675 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:55:23 ID:d2+xcBcc
きーえーたー…
生息域から外れたところで「かえれ」すると、10秒ほどで消えw


676 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:55:48 ID:AGc7DqkH
ぎゃああああああかえれしたら消えたああうぜえええええええええ

677 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:56:02 ID:bB/OUyls
かえれ消えたマジですか?
もう何も出来ないだろこれ
なに考えてんだよいい加減にしろ

678 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:56:08 ID:D5fl9H2L
終了

679 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:56:29 ID:H5040Liw
「タゲ切れで消える」だな
■e信じてた人お疲れ


680 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:56:45 ID:g061GXa9
これ即湧きじゃないから、あやつる→かえれでレベル上げなりNM湧かせの嫌がらせ出来るんだが。
そこまで考えてなかったのか?

681 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:57:03 ID:CyDqUA6i
汁ちょっと強化したくらいで埋め合わせ出来ると思ってるのかよ

682 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:57:03 ID:ahkPbm9F
今回のガッカリ砲:獣使い終了

683 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:57:04 ID:Vxj1ms8D
さて今後どうするかだな

684 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:57:42 ID:DShFDm8Z
獣完全死亡だな^^;

やっぱ■eバ開発らしく、間違ってもテストプレイやらないのな



685 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:58:03 ID:misUJyvT
バタリアのジュノ入り口側にいた球根あやつってマップ2マス分西に移動。
かえれしてから丁度10秒で半透明で消えた。

…終わった


686 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 07:59:00 ID:M5VL5nkn
まあ、おちつけ
とりあえず、
・かえれの検証
・生息域の検証
・リジェネ回復量の検証
するのが先決だろう

すべては、それからだ

・・・・これから仕事なんで誰か頼む;;

687 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:59:18 ID:AGc7DqkH
>>685
ほんの少し移動しただけでも消えた…

688 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:59:40 ID:9ZipFEYg
>>686
任せた

689 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 07:59:58 ID:LQPgg6Nk
>>686 なにその宿題押しつけw まぁやるがなw

690 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:00:04 ID:E/FzXA/R
よびだしペットで普通PTに入ってねってことか
ただの銭投げジョブになったなw

691 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:00:09 ID:zNQd6Ofq
これで今まで以上に護衛やりやすくなるな!!


692 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:00:22 ID:n0z9t67i
やったー!獣しねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

693 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:00:40 ID:6F1ETjdS
HP減らしたペットをかえした結果
満タンでポップしました

694 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:00:50 ID:D5fl9H2L
ソロで75きつすぎだろこれ...

695 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:00:52 ID:sMAdEj/v
きえたぞこらーーーーーー!!!!!!!!!
獣END!!
みなさんいままで有り難うございました。

696 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:01:51 ID:yuSbGgLz
消えるのはエリチェンした場合と死んだ場合のみで、
かえれで消えると思ってるのは日本語読めない低学歴ってほざいてたカスでてこいやモルァwwwwwwwwwwwwwwwwww

697 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:02:02 ID:XKVUXxhW
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,  
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <ここが獣お通夜会場と聞いてやってきましたw
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''    
   >、.>  U   <,.<       
  ノ  ! ! '==-' ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

698 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:02:18 ID:SMBZ+mIv
ちくしょーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!111111!!!!!!!!11

699 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:02:58 ID:uIiPHLkm
検証してきた(要塞地下Cコモを入り口までつれてきてかえれ
結果
はい消えた。リヴェとまったく同じことになる。おまけに短時間で再ポップと書いてあるのに
5分たってもまだ出現しない

700 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:03:32 ID:gWe89Rud
ぷぎゃwwwけもりんwwwしんだwwwwときいてwwwwすっとんできましたwwwwwwww

701 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:03:47 ID:Kgx9LDp9
獣使い終了

702 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:04:42 ID:+CeYFTJr
うおおおおおおおおおお!!!!!!

生息地域すげええええええええええ  狭いぞ!!!

1ブロック移動させて かえれ したら消えました

恐らく、移動する可能性がない場所に持っていったら消えるのでしょう・・・

703 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:04:53 ID:9ZipFEYg
>>699
ついでにリンクさせた敵も消えるかどうか調べてくれんか?

704 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:04:53 ID:zNQd6Ofq
\     、 m'''',ヾミ、、 /    \     、 m'''',ヾミ、、 /   \     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''     \、_,r Y  Y ' 、 /';,''     \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',     、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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705 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:04:56 ID:sl3dQaQH
生息域はモンスターが自力で移動できる範囲
一歩でもはみ出してたら消える

かえれ、なだめるは生息域外ですると消える
ただし10秒ほどは残るのであやつり直しは可能
消えた場合1分程でリポップ

いたわるのリジェネは検証めんどいなw

706 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:05:11 ID:ZlRM12ba
敵の範囲攻撃もPTorアラだけになったらMPKはもう完全に不可能になるんだけどな

707 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:05:37 ID:DjguYx59
リジェネ?wどうせ1/3sだろw
それより汁やフードに依存する事が多くなると狩場でログアウトして何日か篭るという獣ならではのやり方がorz

708 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:05:47 ID:pQOQLys8
どうみても【かえれ】したら消失です。
本当にありがとうございました。

709 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:06:08 ID:XKVUXxhW
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,  
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <【コールワイバーン】は
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     選ばれしジョブのみに与えられた特権ですからw
   >、.>  U   <,.<      お前らザコジョブはカニでも召喚してろ(プゲラ
  ノ  ! ! '==-' ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

710 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:06:18 ID:H5040Liw
トゥーリアの上げはこの変更気にならんな

711 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:07:40 ID:PaRS6dtz
スレタイ通りになったな・・最悪

712 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:08:29 ID:T2lfQKrj
むしろお前ら楽になって無いか?

713 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:08:35 ID:fa4rLRUu
あら 不具合発生か。それはメールしなきゃいけないな。GMも呼ばないと

714 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:08:42 ID:DjguYx59
>>706
ボムの自爆なんとかするのが先だよなぁ


715 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:09:04 ID:rXy2EDSg
どれくらい狭いかというと、アーガスポップするとこのコウモリ2匹を
少し通路に持ってきてかえれで8秒程で消えました。
リアル距離だと10mくらいですね・・・

716 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:10:02 ID:misUJyvT
もう検証する気も起きないが、とりあえず。
バタの虎にベットゼータでリジェネ大体+15〜20/5secくらい?
目視なので適当。
時間は1分くらい。

ではさようなら

717 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:10:49 ID:y0fS9dZz
これでptも下手くそな釣り師がやると タゲ切れ・次を探しに
行くという事故が出る訳だね。


718 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:11:05 ID:SKHoY8I1
汁使ってpt組めという意向ならあやつるとかなだめるとか
かえれとか殆どのアビが死ぬんだが・・

あ かえれはペット釣りで使えるか・・
しかもpt組むにしても本体の能力まるで皆無 ただ殴るだけ
メール出してくるわ

719 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:11:06 ID:IZzOBAn9
お前ら祭りやらねぇ?wwwwwwwwww
何処かの鯖に集まって下層で叫び続けようぜwwwwwwwww
こんな糞ゲーこっちから止めてやるよwwwwwwwwwwww

720 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:11:07 ID:DjguYx59
一番分かりやすいのはフェインとかの小部屋の中の敵
一歩でも部屋から出てる状態でかえれしたらしばらく現れない

721 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:11:27 ID:9ZipFEYg
とりあえずみんなどうする?

1、抗議メール送りまくる
2、GMコールしまくる
3、現状を受け入れる
4、解約

722 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:12:05 ID:IKdyLGDt
各種NM狩りもアボンだけどさ、トリガモンス倒さなくても操ってかえれしただけで
倒した事になって再POPの時にNMの抽選するのかな?

723 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:12:22 ID:snxDP/m5
バタリアに出てためしてみた
門の脇にいたトラを門の正面までもってきてかえれ

この距離でも消えるんかい・・・

724 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:12:29 ID:H5040Liw
>>722
しない、公式に書かれてる

725 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:12:40 ID:67iOmdgL


726 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:13:32 ID:AGc7DqkH
>>721
とりあえず1をやってきた
今2をやってるよ

727 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:13:31 ID:1VB3tiDN
邪魔くさかった獣が消えてウレシスw

728 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:13:42 ID:XmJGcbFd
ロンフォでウサギの消滅を確認しますた。さようなら。

729 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:14:31 ID:QcV2cKvd
とりあえずかえれの挙動をシャクラミで検証
そこらへんにいたヘクトアイズをあやつって検証しようにも獣75なのになぜか操れない
まぁそこで生息域の調査でもしようと思ってエリアまでひっぱってたら
なぜか30名近くわらわらついてくる冒険者たち
俺が何したって言うんだ(´・ω・`)

730 名前:699[sage] :2005/12/13(火) 08:14:32 ID:uIiPHLkm
ちとペット釣りみたいな状況がなかったので
CコモをSコモにあてる→もどれ→Sコモ数匹tトレインさせた上でかえれ
→最初にあてたSコモだけ向かってくる→他のCコモとSコモは消滅

731 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:14:50 ID:M5VL5nkn
仕事行く前に少し試してみた
ツェールン鉱山十字路にいるこうもり
横の鉱山方面の道に入ってかえれ>消えた

狭すぎw


732 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:16:13 ID:9ZipFEYg
>>726
がんばってくれ!
>>699
乙かれさん

733 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:16:21 ID:Vxj1ms8D
あ〜あ 死んだ死んだ

734 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:16:47 ID:yQIrnWqm
ラバオ出たとこの蜘蛛操って、5ガルカ離れたところでかえれ
消えました

735 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:17:11 ID:bB/OUyls
マテマテこれはきっと不具合だそうに違いない
今夜あたりに修正されるはず!

736 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:17:42 ID:A61kR91w
マジ萎え。

75にしたとたんにこれかよ。

737 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:18:04 ID:pQOQLys8
>>734
5ガルかじゃわからない
LなのかMなのかSなのかはっきりしろ

738 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:18:34 ID:IKdyLGDt
>>724
なりへそ、シナ獣がライバル潰しで延々あやつりでNM沸かせない事も可能な
わけね。


739 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:19:36 ID:67iOmdgL
>>737
マゾです

740 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:19:59 ID:AGc7DqkH
>>736
むしろ75になっておいて良かったかもわからんね
今からレベル上げるのは辛そう

741 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:20:26 ID:OBbKtNnK
おいおい,かえれ→リポップで
ペットの強さ変わってるんだが.

これは明らかに不具合だろ.

742 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:20:32 ID:bDLv9gqU
バタリアでゴブシャーマン釣り、獣ゴブリンクでやってみたが
ゴブ2体とボグペット全部消えた

743 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:21:20 ID:H5040Liw
>>738
嫌がらせならあやつりっぱなしにするから
いままでと変わらん


744 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:21:23 ID:DjguYx59
>>741
まじで?
完全に死亡じゃん


745 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:21:36 ID:OB/Z1sY0

簡単にペット強さ入れ替えできるから

コレはコレで便利だと思うんだが

746 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:21:52 ID:oMzjnTzy
レベル上げ狩り場であやつる→かえれで嫌がらせ運動でもしてどうにかするしかないなorz

747 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:22:11 ID:XKVUXxhW
■e<フェローによる苦情がうるさいんで、獣の狩場を譲ってくださいね^^;

748 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:22:39 ID:WWUTyLGy
>>741
変わっていないが

749 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:22:44 ID:DjguYx59
せっかく整地しても無駄になっちゃうじゃん

750 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:23:16 ID:84ya0oJ7
534 :既にその名前は使われています :2005/12/13(火) 04:18:24 ID:JyAae0Xu
つか、お前らちゃんと公式の読めよ。

http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051213N3oSd2/detail.html

>モンスター本来の生息域外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、
>モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、その場で消滅するようになります。
>また、該当モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。

「攻撃対象となっていたPC」って書いてあるだろうが。
獣の場合、「攻撃対象となっていたNPC」だろ。
ほんと馬鹿ばっかだな。


751 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:23:55 ID:pORdZPz+
>>741
いまやってたんだが
水路のおなつよコウモリ消えてリポップしたらつよ沸きやがったw



752 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:23:55 ID:j24AEZwF
竜剣で子竜が消えるのにお前等も消失か

753 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:24:02 ID:OBbKtNnK
GMコール 19件待ちwwww
ワロタwww

754 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:24:41 ID:y0fS9dZz
>>746
他のプレイヤーを敵に回してどうするw


755 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:25:05 ID:3FHmI7tM
簡単にできなくてもいいから、消さないでおくれ

756 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:25:23 ID:OBbKtNnK
>>751
でしょー?
まぁ良し悪しだけど おなつよキープがめんどくなったなぁ

757 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:25:31 ID:9ZipFEYg
とりあえずGMコール祭りでおk??
俺も今から今月分課金してGM呼んでくるよwww

758 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:25:41 ID:+CeYFTJr
リポップまでの時間ってどれぐらい?

早いなら、ペットのHP回復楽になりそうw


759 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:25:48 ID:YofBwU8x
あやつる候補が近いところでれべ上げすることが多いだろ?
あんまりソロ上げに影響ないような感じがするんだが
まあ監獄、水路でのスライム→コウモリは死んだがなw

760 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:27:12 ID:0BQrDZyr
>>759
獣PT マンティなんかは完全に死んだ

761 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:27:19 ID:CcsOZddu
>>750
え?

762 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:27:23 ID:d2+xcBcc
ルフェーゼの広場と広場をつなぐ通路に、蜂が2-3匹いるけど、
それを操って広場まで少し出て「かえれ」すると…


この距離で消えましたよw


763 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:27:43 ID:IZzOBAn9
獣使いから大切なお知らせとお願い

2005/12/13のver.upによって獣使いがペットの
生息域以外で【かえれ】を使った場合その場で消滅するように変更されました。
これまで多くの獣使いの行動によって不快な気持ちになるようなことをされた
方もいると思いますがこのように裏でコソコソと修正されるのは断じて反対です。

時間がないので誰か完成させてくれ
〜〜〜公式のメール送るサイト〜〜〜〜
講義文テンプレ


ちなみにGMコールは20件町だった。
待ってられるかボケ!!!

764 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:28:07 ID:jdtEWuVs
( ^ω^)ギャははあははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

けもりん死亡記念カキコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

愉快痛快■eぐっじょぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

お前ら負け犬wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

バイバイw

765 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:28:43 ID:min1WC48
消えたり消えなかったりすると
ペット切り替えながらの戦闘きついな

766 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:29:00 ID:YofBwU8x
>>760
それはご愁傷様
だがそのレベル帯はボヤドーモもいけるはずだ
そっちでがんばれるだけ監獄レベル帯の人よりましですな

767 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:29:51 ID:YXxETkzv
強化なのか弱体なのかマジ意味不明だな。
ソロジョブとしての獣使いは死んだがPT用獣使いが誕生したし。

本職に忌み嫌われていた赤/獣もめでたく死亡ですね。


768 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:30:32 ID:o+P+OkTI
はーカンストさせておいてヨカタ

769 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:30:35 ID:0BQrDZyr
>>766
ボヤでもやってる けど坂下からマンドラペットが無理になったにゃー

770 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:30:51 ID:WWUTyLGy
>>767
別ジョブになったと思えばいい

771 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:31:40 ID:0BQrDZyr
召喚より誘われないオートリダジョブの完成ですね

772 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:32:27 ID:L0aaUGrs
乱獲はできそう・・・
PTはいればレベル上げ早い?

773 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:32:57 ID:T2lfQKrj
正常化されたんだろ
今までが異常だっただけ

774 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:32:58 ID:d2+xcBcc
リジェネも見てきたけど、微妙でした。


775 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:33:00 ID:IX9DifuI
アタッカー増やしてどうすんだろ

776 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:33:47 ID:H5040Liw
キリン汁追加してくれりゃ回復役できるんだけどな

777 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:34:08 ID:f05sFl1b
これで獣の活動範囲が大幅にせばめられたのは確実
さらにソロ死亡率アップw
まあカンストの俺にはどーでもいいけどなw


778 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:34:12 ID:ysfG15vz
・・・これは獣PTでティア狩りも死亡ですね。
6人の仲間でやってて、後1人でヘラルド行き渡ったんだがなぁ・・・。

779 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:34:38 ID:L0aaUGrs
獣はPTでもペットに殴らせて自分はサポ白で回復ですよと。

780 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:35:09 ID:min1WC48
アクな敵をペットに使う状況だと
消えてくれる方がやりやすくなるかな!?


781 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:35:22 ID:OB/Z1sY0

ソロ赤最強マンセーマンセー


782 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:35:33 ID:NWpsXMnK
GMコールは筋違いだろ。憂さ晴らしに嫌がらせか?
ほんと獣はクズの集まりだな。弱体おめでとう

783 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:35:35 ID:f05sFl1b
PT用?
PT面にしてみれば本体経験値減少あろうがなかろうかいらない子には変わりないでしょw

784 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:35:48 ID:YXxETkzv
引退する奴は多そうだな。PTで殴るだけのアタッカー獣使いなんて
何の面白みもないだろ。

785 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:35:58 ID:d2+xcBcc
狩に続いて、また近接アタッカーが増えたかw

786 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:36:16 ID:NrHQDFSA
>>721
がりうどwが遠隔弱体で、散々メール出しても何もしない■がするわけがないww

787 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:36:28 ID:YofBwU8x
>>769
俺があそこでやってた頃は坂上のウサギや
また、坂下まで行ってマンドラを操りに行ったものだが
さらに、坂途中にも2,3いたはず
あそこは問題なさそに感じるんだが
まあ俺はもう75になっちまって、保険稼ぎは空だから
経験からの想像でしかいえないから
実際は、どんなんなってるかえらそうな事は言えないか(´・ω・`)


788 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:36:40 ID:f05sFl1b
>>782
GMコールしてるのはリューサンw

789 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:37:20 ID:IKdyLGDt
コース狩り、シーホッグ、怨念NMとか素材狩りに影響大だのう・・・
今から礼拝堂見てくるノシ

790 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:37:57 ID:BCR3CdGI
まぁ当然の結果か

とりあえずかえれした後も、4、5秒の硬直有り
ペット連れ回し程度の遊びは出来る

791 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:38:06 ID:NrHQDFSA
NMPopの抽選相手を消したら、どうなる?w

792 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:38:07 ID:DShFDm8Z
獣使いの面白さが無くなりましたね
獣はあやつりあっての面白さだったのに

残念ながら完全死亡と言わざるをえない。



793 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:38:19 ID:g061GXa9
ザルカの限界2NMくらいの湧きかと思いきや、1分はちょっと長いな。

794 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:38:20 ID:ysfG15vz
>>787
ウサギ弱いしね。
一々坂の下まで取りに行くと結構時給下がる。

795 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:38:30 ID:SGfhgn1K
おまえらがかえれでMPKしなかったらこんな修正なかったのにね^^^^^^^^^^

796 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:39:13 ID:9ZipFEYg
>>790
HP一段階は回復するかな?

797 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:39:45 ID:d2+xcBcc
ってか、オレはもう75だから良いが
まったりソロ獣可哀想だな…


798 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:39:53 ID:g061GXa9
>>791
同じのが湧くそうだけど、違う強さのが湧いたという話もある。
違う強さのが湧いたのが本当だとすると、NMが湧く可能性も無くは無い。

799 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:40:07 ID:E/FzXA/R
汁ペット使って普通PTに入れって意図なら
例えば裏パッチで汁ペット大幅強化とかしてないかな?
うさぎあたりでもキャップ75になってるとかさ・・・

800 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:40:32 ID:HS09O+qT
>>795
かえれでのMPKは建前で獣少数PTでのティアやショロトル撃破が
■eのカンに触ったからだと思うw

801 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:40:32 ID:6F1ETjdS
かえれで消えるわけねーだろとか言ってた奴は
今頃どんな顔をしているだろう

802 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:40:39 ID:B+vspLnA
MSヘルム+1 HP+19 MP+19 CHR+5 受け流しスキル+3 あやつる+5
MSジャック+1 HP+21 INT+7 いたわる性能アップ2 あやつる+7
MSグローブ+1 HP+20 AGI+5 よびだす性能アップ あやつる+4 
MSトラウザ+1 HP+17 DEX+5 ヒーリングHP+4 あやつる+2 
MSゲートル+1 HP+13 VIT+5 いたわる効果アップ2 あやつる+3

なんか激しく微妙なんですが…

モンスターベルト CHR+6 命中+7 敵対心-3 
これはいいね

803 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:40:58 ID:0BQrDZyr
>>787
坂の途中から持っていってもあの距離だと消えちゃうの・・・・orz
消えるのが公式で発表されてからこの事態予想して一生懸命上げたけど、
3年でやっと68にしたのに一気に上げれるわけもなかったです・・・

けど獣PTの楽しさも初めて味わったよ 
なんかここ数日楽しかった しばらく様子見てだめそうだったらまたマッタリ上げるよ


804 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:41:05 ID:T2lfQKrj
>>799
ヒント:ステに依存するはずのシーフのステがLv65以降成長しない

805 名前:699[sage] :2005/12/13(火) 08:41:14 ID:uIiPHLkm
Sコモはすぐわいたんだけど、Cコモがずっと消えたままです・・
もう最初操ってから16分はたつだろうにまったく一匹もわかない。。これ不具合じゃまいか?
リポップは1分ぐらい スリップダメージいれてみたけどやっぱダメ スリプルで寝かせてみたけどダメ
でもやっぱ
生息地から離れた場所でかえれ→すぐに操っていたモンスに敵対行動をおこす(ディアとか
→戦闘対象が自分となるため操っていた元ペットは消えない
まぁHP回復させることは無理のようです、はい。。

806 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:41:21 ID:ysfG15vz
>>796
しないお。かえれしてアクに戻るまでの時間あったじゃん?
あれよりちょい短いくらいで消える。

807 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:41:49 ID:pQOQLys8
>>801
(´・ω・`)

808 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:42:18 ID:f05sFl1b
かえれした一瞬で元いた場所にリポップだったら
逆に微強化だったのにな
硬直とかありえなす

809 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:43:02 ID:5TnjRjbE
>>798
抽選相手を消して倒した処理の仕様だったら凄いじゃん!
75なんてExpいらないんだから、ザラキみたいに簡単に敵をアボーンするって楽すぎる!!!

810 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:43:04 ID:d2+xcBcc
>>799
アットワの白蟻にカニぶつけてみたけど、
HP4割り残して撃沈w

811 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:43:40 ID:9ZipFEYg
>>806
ありがと。フェロー上げとかめんどうになるなぁ

812 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:44:41 ID:YXxETkzv
どう見てもカニ使いです。

本当にありがとうございました。

813 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:44:48 ID:Ur8LAu2M
よくわかんないけど、かえれしたら消える前にすぐあやつり直せばいいだけじゃないの?

814 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:44:58 ID:x2wjdZ99
PT強化されてるからよかったじゃん

815 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:45:07 ID:EgjRkGkX
>>798
違う強さが湧く
何度もためした

816 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:45:12 ID:g061GXa9
>>809
もし倒したのと同じ扱いなら、NMを湧かせるのが楽になる。
(抽選に入っていればだが)
フェロー関係見たら、ブブの魚か鳥辺りで調べてみるとしよう。

817 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:45:16 ID:Vlisv8LX
操って生息地域外に連れてきたモンスにかえれで
消える前に戦闘開始で経験値は入りますか?

818 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:45:34 ID:CyDqUA6i
HP回復させないで再度あやつってなんの意味があるのか

819 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:45:52 ID:ffyqvas3
・よびだすペットの経験値減少撤廃
・いたわるのリジェネ機能追加

PTに入ってペット呼び出して殴ってろって事だろうな。
竜騎士と同じような位置付けにしたいのか。

そこまで絆を強制したいのか、糞■eよ。

820 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:46:10 ID:jSSdjILj
おまいらおはよぅ(´ー`)



どう考えても解約です
本当にありがとうございました

821 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:46:26 ID:L0aaUGrs
強化は一切されてねー!
誘う側からしたらペットつきでも微妙ジョブなのはそのまま。

822 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:46:32 ID:g061GXa9
>>815
なるほど。
とすると、今がNMやるチャンスかも。
あくまで、倒したか死んだのと同じ判定だったらの話だが。

823 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:46:34 ID:5TnjRjbE
>>813
ペットのHP回復出来ないじゃん。

824 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:46:38 ID:BCR3CdGI
>>796
今確認したが回復は無理

825 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:46:44 ID:+uodcoCz
これで獣使いがあらぬMPKの疑いをかけられることもなくなった良パッチですね^^

826 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:46:52 ID:YofBwU8x
>>803
坂途中のは消えて沸いてもすぐ近くだと思うが?
ってすまん、俺らは坂のぼったところのすぐ近くでやってたw
途中の普通PT逆位相波でまきこみまくりwwwスマソwww
やまびこして気づいた方にはサイレナしてはいたけどやっぱり
アレはかなりの迷惑だったよなぁ・・・

827 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:47:08 ID:min1WC48
>>813
なんのために かえれ するかのか知ってますか?w

828 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:47:11 ID:f05sFl1b
そろそろペットTP技との連携を考えるべき■さんよお

829 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:47:13 ID:OBbKtNnK
リジェネ効果がもっと高ければね〜

830 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:49:00 ID:se3AezUf
狩場がフェローと被るし、数が少ない獣の方を調整するのは当然だろ。むしろ今までの性能が
明らかにおかしかったんだし、今回の修正は■EはGJだな。Lv上げたきゃフェローと指輪使う
か、他のジョブみたいに銭投げしてPT組めよ。

831 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:49:47 ID:U4ZlnXLQ
こういうジョブのプレイスタイル強制変更みたいなパッチこそ
現状への認識、パッチ内容とその理由を明示して欲しかったな
逆に召喚獣とか黙っといた方がいいだろ

832 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:49:50 ID:LDmh75FQ
なんだこれ・・・バイソン糞装備・ガーディルーンは趣味装備ですか?
これからはPT入ってフルシックでマンイとか振りまわすんですか?

今まで散々ソロ方面にしといて180度向き変えんのかよ・・・
アクペットのノンアク化で帰還等 技術が無い事を押しつけて1ジョブ犠牲でも構わないってか
■eまじ氏ねよ・・・

833 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:50:14 ID:L0aaUGrs
汁で銭投げしてPT組めるようになるのに

何年かかるだろうな。

834 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:50:35 ID:YXxETkzv
一夜にして別ゲームwwwwマジワロス

835 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:50:19 ID:7H7jFqSr
GMコールするならタイトルはこれで

つMPK対策の不具合に関して

やり取りのSS誰かうpヨロw

836 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:51:03 ID:E/FzXA/R
どうみても汁ペット常時呼び出しの銭投げジョブです。
本当にありがとうございました

837 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:51:46 ID:jDUeqrea
きっと次のバージョンアップでペットも獣使いと一緒にヒールしてくれる仕様になるさ

838 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:51:52 ID:DjguYx59
狩人死んだから獣上げ始めたのに・・・
どうしたら・・・

839 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:51:55 ID:kGTdc7vM
>>820
まじめに解約する人かなり居そうだよな

840 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:51:58 ID:y6e3f5Ff
狩の次は獣かー次はどんな強い奴が弱体されるのかな

おらわくわくしてきたぞ。

841 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:52:28 ID:OB/Z1sY0
>>831
いやならやめてもいいんじゃよw

ざまーみさらせ狩場荒らしが良い気味だヽ(´ー`)ノ

842 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:52:33 ID:+CeYFTJr
>>840
モ黒竜あたり?

843 名前:[] :2005/12/13(火) 08:53:18 ID:KJ1kosSx
 ||
 (^o^) おやすみー
 /  ヽ
 | |   | 
 ∪ つノ
  | ||  
  ∪∪ 

844 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:53:24 ID:84ya0oJ7
遠くからペット連れてきてやる狩場なんてそうそう多くないし
別にソロ完全死亡ではなさそうだけどなー

獣PTについてはご愁傷様

845 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:53:33 ID:0BQrDZyr
>>826
あそこでキャンプすると巻き込みまくりますねw
業者獣PTがいて、いつもあそこにキャンプしてるんで邪魔なんですけど・・・
何人かサポシでアッパーでよくKOされてますw

キャリーたんいっぱい持ってたほうがよさそうですね

846 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:53:35 ID:DjguYx59
忍黒赤は弱体する気はなさそうだな

847 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:53:53 ID:YXxETkzv
>>841
それ煽りにすらなってないぞw

本当に獣使いいなくなるからw

848 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:53:56 ID:U4ZlnXLQ
開発部の認識は「いたわるで回復出来るだろw」程度なんだろうな
FFやってないし

849 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:54:04 ID:d2+xcBcc
NMやるには、生息域に持ってくるしかないか。
獣にとっては別にどちらでもいいが、
負けた場合、逆に被害デカクなってね?w


850 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:54:13 ID:L0aaUGrs
あやつり中も戦闘しなければ野良ペットが回復すればいいのかなあ。
切り替えを難しくしたいんだおうか、

851 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:54:29 ID:SMBZ+mIv
>>838
ナカーマ・・・

852 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:54:36 ID:PaRS6dtz
外人獣使いのサチコメ
FUCK YOU SE FUCK YOU SE FUCK YOU SE
FUCK YOU SE FUCK YOU SE FUCK YOU SE
FUCK YOU SE FUCK YOU SE FUCK SE

ワロス

853 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:55:06 ID:min1WC48
オレも
狩73あたりで弱体され 獣始めた。
そしたらこれだw

次、何育てようかな

854 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:55:14 ID:OBbKtNnK
>>844
まぁね.一部の狩り場のみ完全死亡.
あとはやり方によって多少はフォローできる.
(再度操って生息地域に戻ってから帰れすれば,少なくともおなつよキープは可能.スライムとかは×だけどね)

ただ,こんな大きな変更したことの説明は事前にあっても良いと思う.
説明し出したのはいいことなんだが,一番大事な部分書いてないからなー.



855 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:56:30 ID:ZHhiD3ed
この仕様だと、
野良ペットでも軽減無し、いたわるリキャスト短縮、ペットフードの99個スタック化及びまとめ可能
ぐらい追加してもらわないとな。

856 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:56:54 ID:FCZ1J28F
フィールドとかダンジョンのリポップ早くすればいいだけのような…獣75にしとけばよかった...Orz

857 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:56:55 ID:fqbkizCq
こんなくらいで辞める辞めるって言ってる奴、ネタだよね?
ほんとはやめないんでしょ?


858 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:57:01 ID:ysfG15vz
■eにどういう抗議をするかだな。流石に今のままだとキツすぎる。
MPK対策と銘打った以上、前の状態に戻ることは有り得ない。

かえれ時に狩場に戻るまでパッシブ化、は実装は簡単そうだが明らかに難易度が下がる。
ゲーム性を損なう、とか言って実装はしないだろう。

もしくはもうこのままペット系PTアタッカーの道を望むか。
呼び出しペットのレベルキャップ再調整、おなつよ化、モクシャ実装、ペット強化アビ(ペットがバーサクとか)など。

859 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:57:21 ID:A61kR91w
PTで毎回魚油汁使うのダルいな。



860 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:57:28 ID:g061GXa9
>>855
いたわるは15秒にすべきだな。

861 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:58:23 ID:nik/LZUK
いやがれせができるじゃん?
消えて5分とかわかないなら、あやつって少し移動してかえれをする。
の繰り返しで獲物居なくなってLv上げPTレベルあげられないね。

ボヤとかに限られるけど。

862 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:58:38 ID:+CeYFTJr
>>857
辞めるっていってるやつは獣じゃない希ガス

他ジョブの煽り

863 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:58:43 ID:9ZipFEYg
>>854
逆に俺はモンスの生息地のみでLV上げした狩場なかったぞ 空でもちょっとは移動する
消えたら強さかわるんだからどのLV帯でも死亡じゃね?

864 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:58:50 ID:d2+xcBcc
汁ペットを野生ペット並みにする。
これでいいんじゃねぇの?銭投げもしてやるよ。

865 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:58:58 ID:zNQd6Ofq
>>861
そんあことやってるとかえれ5分アビに修正されるぞwww

866 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:58:59 ID:min1WC48
汁ペット
同じくらいの強さ で出現ヨロ

867 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:59:12 ID:se3AezUf
>>858

狩人の現状見たら、そんな意見通ると思ってる方がおかしい罠w

868 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:59:12 ID:E/FzXA/R
フェローの攻撃力の計算(?)が修正されたみたいだけど
もしかして汁ペットにも同じ修正入ってたりしないよな?
だれかキャリ呼び出してロランのハチとかやってみてくれ・・・

869 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:59:36 ID:YXxETkzv
これはリューサン越えたな。今夜の鯖人数サーチが楽しみだw

870 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 08:59:53 ID:U4ZlnXLQ
>>857
獣上げるの大変になったから獣辞めるというのは結構いるかもな

871 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 08:59:55 ID:4uOtSpE+
こんなことなら獣じゃなくて召喚上げれば良かった

872 名前:仕事前に適当なテンプレ[] :2005/12/13(火) 09:00:35 ID:7H7jFqSr
貴社ますますご清祥のこととお喜び申し上げます。
さて、12日のバージョンアップにおいて実装されたMPK対策、呼出ペット及びペットフードの仕様変更に関してですが、ソロでも遊べる獣のプレイスタイルの変更をシステム側によって強要させるものではないでしょか?
 特にMPK対策においてペットコマンド「かえれ」を実行し際に、操ったモンスターが消えてしまうのは獣使いのソロでのレベル上げを否定する仕様だと思います。
 つきましては下記のような仕様の変更か、モンスターのHP回復仕様の変更を希望します。
1.MPK対策として、生息域外に出たモンスターはノンアクティブノンリンクで生息域まで歩いてかえる
2.操っている間も非戦闘状態ならモンスターのHPが回復する
3.ペットコマンドで操っているモンスターにヒーリングさせる
 PTを組む時間がとれずに、まったりとFFを楽しんでいるユーザーがいることも忘れないで欲しいと思います。
 貴社のご英断に期待しております。

873 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:01:53 ID:cXHNynvI
狩と獣のみ75の俺は【どうしたらいいですか?】

874 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:02:28 ID:t5hzQTCz
生息域かなり狭いみたいだね、帰宅してから試してみよう
「MPK」対策でのシステム変更になってるけど、「MPK」って、そんなに一般的だったの?

875 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:02:49 ID:+CeYFTJr
ぶっちゃけ、先行組は後続ウゼーと思ってるんだから

このパッチ、カンスト獣は喜んでるんじゃない?

876 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:02:58 ID:TPIp9RxG
フェローの格下に対する攻撃力修正入ってるが
ペットに影響及んでないかね?

■eならやりかねんぞ

877 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:03:14 ID:d2+xcBcc
主にやってたのは中国人業者。あおり食らったな…

878 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:03:19 ID:zNQd6Ofq
>>873
鍵取りでも手伝ってれば?

879 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:03:49 ID:U4ZlnXLQ
おまえら、メールより若い女性ユーザー騙った手書きファンレターの方が
出会いの少ないゲーム開発者には効くぞ

880 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:03:54 ID:min1WC48
とりあえずLv55まで育てたから、この際もう卒業でいいかな。

正直NEXT1万超えてから かったるくなってきてたから。


881 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:04:09 ID:IKdyLGDt
水道の入り口のモと召喚がいなくなってた。
獣フォモルまでのタウルスの配置はそのまま、ガーディ取りには影響しないっぽい。


882 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:04:09 ID:9ZipFEYg
>>875
別に獣カンスト増えても何の影響も無いし、後続なんてどうでもいいよw

883 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:04:21 ID:0BQrDZyr
>>873
獣狩75なら勝ち組だお!今から獣狩上げるのつらいからさwwww

884 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:04:34 ID:KZMpcwpB
         \  プ   ー   ク   ス   ク   ス  /
\     、 m'''',ヾミ、、 /    \     、 m'''',ヾミ、、 /   \     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''     \、_,r Y  Y ' 、 /';,''     \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',     、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,      \、\::::::::::/, /,, ;;,       \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\竜 、 ,剣/ { ;;;;;;;,,     ヽ\竜 、,剣/ { ;;;;;;;,,      ヽ\竜 、,剣 / { ;;;;;;;,,
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885 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:05:03 ID:YofBwU8x
>>863
強さが変わるのは・・・
告知してたのは全く同じものがPOPらしいから
不具合だとおもわれ・・・
いつかは直るはず・・・
直るまでが次のVUまでだったら
獣死亡だが・・・

886 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:05:29 ID:ZHhiD3ed
>>875
当たり前。
昔を思えばこんなパッチなんぞ屁でもない。
後続消えて清々するわ。
いたわるごときで普通PTにも入れるんならアフォ程、魚油汁とペットゼータ銭投げしてやるが。

887 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:05:57 ID:A9gBwdTP
>>861
だなw
今まで【あやつる】連れまわしの嫌がらせは一匹しかキープできなかったが、
1分RePOPでも4匹消せるなwwwwwwwwwwww

888 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:06:01 ID:VktC+95s
>858
かえれで惚ける時間をHP前回まで伸ばすくらいしか無いかね。
切り替えは面倒そうだけど

889 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:06:22 ID:WDaSyPUw
今までオティ取るために奥の魚引っ張ってきて、つよの魚が丁度のゴブをバシバシ狩ってた訳だが、
これからは奥から魚引っ張ってきてもすぐ消えて、付近の丁度のかに引っ張ってきてショボショボ狩らなきゃいけないわけですね。


本当にありがとうございました。


890 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:06:23 ID:zq58jyIo
まさか弱体が騒がれてたあのジョブ達より先に獣が弱体されるとは・・・
獣を愛する人達、めげずに頑張ろう

891 名前:既にその名前は使われています[875] :2005/12/13(火) 09:07:03 ID:+CeYFTJr
>>875
同じ思いのやつがいた

ちなみに俺も獣75


892 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:07:27 ID:R7vmrfcr
獣の中には、普通PTに疲れた人や、長時間PTを組む時間がなくて獣に流れた人がいる
そういった人って、獣をある程度あげると引退する人たちなんだが、たぶん今回のパッチで
引退するのが早まるかもしれんな…

893 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:07:46 ID:zNQd6Ofq
 .     ,,;==-――¬‐;;;
    __/  ,,.. :::::::::、`:,::"8、
   ヽ-イ" . ::/ :::;;;;ノ之o9ミヽ
    |゛  ::::::::l :;;/ _,,, ゙:i;;ミ;;ミ
  / イ ...:::::ノlノ;;;、 ´l''9::l;;;ノ
  .'フ ;;;フ  :::、ノ‘、`゜ ; .:/;7   <かにとか操ってて恥ずかしくないの?w
  /_,,::::::l ::::;;;i;i;!;、,__´ /;;l′_,
  '"/.;i ;;ヽ、,llツ''"ヽ. ̄ `フiiiilllll


894 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:08:01 ID:jSSdjILj
これってさー
獣使いはソロ可能なジョブ!として認識されてて
というよりかは、獣使いの性能を認識してさ
みんな遊んできた訳だろ?

それが弱体うんぬんではなくて完全に仕様変更
いくらなんでも 金 払 っ て る 途中で変更ってちょっと問題なのでは?

と思ったけど頑張ってソロで上げてみる
今やっと60 カンストはいつの日だろう・・・

895 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:08:22 ID:IKdyLGDt
>>874
怨念ボム、クフのファントムミミズ・アメミ、グスタフのアミキリ、要塞のセルケト。
主にキャラ買った獣でMPKしてくる

896 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:09:09 ID:9ZipFEYg
>>891
落ち着けww

897 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:09:10 ID:M5Pvau6S
おいおい、糞後続最強厨共がPTもソロも獣最強なんてはしゃぎ回るから
ついに来ちゃったな、神パッチw


898 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:09:45 ID:+CeYFTJr
リンクして困ってるPTを助けてやったことはあっても
故意にMPKしたことは一度もないな

899 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:10:50 ID:3FHmI7tM
そんなの狩るの一部だけじゃん…

900 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:11:08 ID:+CeYFTJr
>>896
アンカーミスったけど、めんどくさいからほっといたw

ただしくは>>886かw

901 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:11:18 ID:ysfG15vz
再ポップが1分程度だと巣の護衛が少し難しくなるか?
ハチ通路とか引っ張ってきて纏めて進むことが多いし。


902 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:11:24 ID:cMDQ2knF
モンス消去後のリポップで違うのが湧くね
これは公式発表とは明らかに異なってるから2-3日したら恒例のメジャーアップ後の
修正パッチが入るね

903 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:11:31 ID:9zOXx0SG
LV66〜69は完全に地獄と化しました

904 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:11:44 ID:min1WC48
ほんと、ただで遊んでるわけじゃないのに
平気で根本変えるw

905 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:11:51 ID:D8de7Qah
この程度で解約・抗議騒いでるのがいるのか。
最近の奴らは貧弱だなオイ(藁
とっとと消えろクズ(プ

906 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:12:05 ID:d2+xcBcc
忍黒赤放置で、獣弱体とは。
どう見ても真下パッチです。
本当にありがとうございました。

907 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:13:43 ID:bENP3DPa
汁ペットの経験値変わってなくない?

908 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:14:39 ID:ZHhiD3ed
>>905
どうせメイン獣じゃないから。
ただの最強厨。

909 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:14:46 ID:ysfG15vz
かえれした場合、戻る時にノンリンク、さらに操った獣以外にはノンアクになるとかすれば
バランスを保ちつつMPKが防げると思うんだが・・・そんな面倒な仕様は実装しませんかソウデスカ。

910 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:15:14 ID:LSNBWOxw
獣PTマジ死亡。


P S U ! P S U !

911 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:15:22 ID:4uOtSpE+
PT組む時間の無いリーマン獣がいっぱい辞めそうだな

912 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:15:30 ID:2q6TGXz3
やっとレベル50になってランペ見えてきたのに、
何これ・・・

913 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:15:30 ID:BSQ1ZAi4
スライム狩りが出来なくなったのは痛いが、切り替えしたペットの
戻りを気にしなくて良くなったから狩場によっては楽になったかな。

914 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:16:09 ID:0BQrDZyr
>>909
それ悪用してNM釣りとかあるからダメって見た気がする



915 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:17:08 ID:Uk+kldxz
うさぎBcも
かえれ で消えるのか

916 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:17:22 ID:t5hzQTCz
>>895
それ全部NM関連だよね
NMドロップアイテム、みんなEx付きにすればいいじゃないの? 何故こんな訳解らない変更するんだろう?
もしくは「ログ」からMPK行為を判定出来るようにするとか

今回のVUは納得出来そうも無い。 バランス調整なら解るけど・・・・

917 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:17:29 ID:IKdyLGDt
業者対策しないでしわよせに獣弱体くるとはね。

918 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:18:33 ID:M5Pvau6S
ちなみにな、もの凄くソロ狩り大変になってるぞw
まあ、やってみれ、やってみればわかる。
慣れれば何とかなる問題じゃないな。
こりゃ遠隔仕様変更並、いや、ソロ獣にとっちゃそれ以上の弱体だなw
ま、最強厨の流れてくるジョブはこぞって弱体ってこったw
後続の最強厨がいなくなるから俺はすっきりするけどな。
次はどのジョブだ?
俺はリューさんがあり得ない強化を受けて最強厨流入>大幅弱体の流れだとおもうがどうか。

919 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:18:34 ID:OB/Z1sY0
>>905

日本のゲームプレイヤーの7割はぬるげーまーって
4げまで出てたしな
ぬるげーまなんて邪魔なだけ消えろ消えろ

920 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:18:58 ID:U4ZlnXLQ
>>915
そもそも獣6で挑むとボス倒したら後は勝利確定だから
あんまり意味ないなぁ

921 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:19:16 ID:A1rTmWZx
獣と狩人じゃベクトルが違うもんなー
獣って、時間ない人がソロでもコツコツできるためのジョブじゃん
狩人は鼻からPT用

この糞時間とられるゲームで、ソロの獣さえも潰されるのはいかがなもんかと 短時間プレイヤー切捨てにかかったのかね
もっと廃人嗜好にしたいのかなー だったらもうついていけないや

かえれしても元の場所に沸くだけだからと思ったけど、HP全快になるまでわかない 取りにいってわいてなかったら地獄だしね
まあいいや しばらく解約するか 3ヶ月に1回復帰しながら、アイテムギルに変えてRMTで現金化してキャラ売って辞めますか

よく考えたら、これもう4〜5年前のゲームだもんな 古すぎだろ 辞め時だってようやく気づいた

922 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:19:20 ID:4uOtSpE+
獣を75まで上げる意味が全く無いな。
PTでしか狩り出来ないならモンクでも上げた方がマシだよ。

923 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:19:40 ID:ntxC/Bhn
494 名前:名も無き軍師 投稿日:05/12/13 09:01:12 ID:iGHHOYN9
既出だったらすまん。簡単にリンク時の検証をしてみた。

ペットをモンスにぶつける→離れて戻れ→引きずり回して同族モンスをリンク

この手順でペットにしかヘイトが乗っていないモンスを集めて,活動範囲から引き離してかえれしてみた。
結果,操ってたモンスおよび,リンクしてたモンスは10秒程度で消滅。

PCうんぬんってかいてたけど,NPCのみでも消える模様。


獣スレより転載でした。
どうせなら、普通の絡まれエリチェンも修正して欲しい。
巣やボヤの一番奥から入り口まで絡んで引っ張ってきた敵も消えると良いんだけど。

924 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:19:56 ID:A9gBwdTP
>>915
あのうさぎ【計り知れない】じゃね?

925 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:19:59 ID:9ZipFEYg
ここまでジョブを根本的に変えるならちゃんとverup情報に明記せんといかんよな
「など」で誤魔化すとかひどすぎw

926 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:21:07 ID:DxBbjska
ちょっといろいろやってみた
リポップしたやつの強さが変わるのは不具合だろうけど
消える仕様自体はソロならそんなに影響なさそう
最初はやりにくいかもしれんがすぐ慣れるんじゃないかね

ただまぁ…スライム様地帯の方はご愁傷様です

927 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:22:45 ID:cMDQ2knF
すごいお葬式ムードが入ってる人がいるけど、今まで■が行ってきたジョブの
存在意義が全く変わるような修正に比べたらまだ大したことないよ
元気出せ、パッチに慣れろ

928 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:22:53 ID:ZHhiD3ed
>>919
そんなの出てたのか。
そりゃ世界中で日本だけFPSが全然普及しなかったり、Haloシリーズが全く売れないわけだ。
MMOもPK無しで日本人のみの馴れ合いが好きみたいだし。
民族性が出てて良い所もあるが。

929 名前:その名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:23:01 ID:OmPrydKF
赤 獣だけは絶対弱体内と思ってたのに俺赤だけど獣さんに同情するよ!!
これからは、汁ペットで楽乱獲になるんじゃないの!?
余計他のPTから嫌われ度が増すんじゃないのですか?
フェローよりすごい事になるかもね

930 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:23:02 ID:YXxETkzv
>>926
スライム以外にも数え切れないほどの狩場が死んだことにも気付かない馬鹿。

931 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:23:02 ID:lIqayTgc
60代抜けれる気がしねぇwwww


932 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:23:57 ID:M5Pvau6S
もう、このままでいい、このままで良いよw
何も獣使いがソロ、PTで最強である必要など全くない。


933 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:24:37 ID:AGc7DqkH
俺にはわかる。>>926は獣使いじゃない

934 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:25:07 ID:67iOmdgL
>>929
いや これは狩人をもしのぐ弱体

935 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:25:44 ID:bENP3DPa
騒げば戻るさ

936 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:26:03 ID:4uOtSpE+
獣PTは全レベル帯で出来なくなったな

937 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:26:07 ID:min1WC48
これからは 
トカゲペットで敵石化させてPTに貢献する

938 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:26:07 ID:67iOmdgL
>>927でした

939 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:26:42 ID:2RELNuJe
丁度獣70に上がったばっかりの俺は勝ち組!


・・・な訳ないなorz

940 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:26:43 ID:2cFH7HBD
遠隔弱体は最強厨が騒いでも直りませんでしたねwww

941 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:27:50 ID:bB/OUyls
後続ざまみろなレスしてる奴やめろよ
同じ獣として情けない
思うのは勝手だがここに書き込むな

942 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:28:11 ID:CuelcK4t
唯一の拠り所、獣が死亡か…
こりゃ、今月で解約決定だな…
まとまった時間が取れなくなったから、獣で遊んでいたんだけどな〜
コツコツレベル上げしてようやく61になったんだけどもういいや
さようなら、おまいら ('A`)ノシ

943 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:28:14 ID:9ZipFEYg
>>939
70丁度とか獣PT以外はかなりつらいし、今の仕様なら手つけんほうがいいかもねw

944 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:28:22 ID:A1rTmWZx
>>927 これこそ存在意義が全く変わるような修正だろ
ソロ仕様からPT仕様 ペット候補付近で戦闘できるエリアがどれだけ少ないか知ってての発言か

まあいいや このゲーム、不便になっても便利になったことなんてないもんな もう先が見えた
これからどんどんソロ潰すんだろ もういいよ ちょうど、バイオ4出てるし、2ヶ月程度解約して頭冷やしてくる
てか、来年就職だし、辞め時か 仕事しててソロできないならアウトだしな

945 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:28:41 ID:L0aaUGrs
赤からバインドグラビデスリプル消して精霊スキルAにしたみたいな弱体。

946 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:28:58 ID:PInQxdb+
ホントにきついのはいままで獣PTでやってきた奴が、ソロの狩場に来る事じゃないのか。


947 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:29:39 ID:YXxETkzv
>>946
ソロ狩場ももれなく死亡です。ありがとうございました。

948 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:29:55 ID:exF4OJRS
ほんの少しでも生息圏外→10秒でアウト
テリガン死亡 今から65−69の人キツイっぽいです

949 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:29:56 ID:1VB3tiDN
よくわからんが、ボヤの坂通る度にドーモやってる獣の巻き添えで静寂くらってた俺には良パッチなの?

950 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:30:15 ID:E/FzXA/R
「けものさんバブルシャワーで巻き込むんでカニはちょっと^^;;」
「PT入るならせめてサボテンは用意してくださいね^^;」

マジ■e氏ね

951 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:30:59 ID:A1rTmWZx
後、奥からおなペット連れてきて、楽乱獲もできなくなるのか
ボヤのドーモ君とか、コリガンぶつけたほうが楽なのにトンボになるのかよ あほくせ

てか、もういいや マズー

952 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:31:17 ID:L0aaUGrs
野良ペットを延命させず死なせきるようになって

逆に獲物が減るんじゃないでしょうか。

953 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:31:51 ID:ysfG15vz
あー、空でツボのバイオとか光エレのディア食らって中々回復しなかったペットがちゃんと回復するのは良くなった点かもな。


ドチクショウ。

954 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:32:02 ID:PInQxdb+
針千本で巻き込むのはいいのか?と言えばいいじゃないか。

955 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:32:18 ID:2ts3GaVA
>>949
ウサギペットだと、結局一緒。坂道で釣ったマンドラペットだと、結局一緒。

956 名前:ねりきんw[] :2005/12/13(火) 09:34:08 ID:HS09O+qT
>>950
これから仲良くしようぜw


957 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:34:12 ID:zS7yWIei
つか、ヴァージョンアップ前から【かえれ】した後の事騒がれてたのに、
なんで■eは気づかないんだ?普通わかるだろヴォケガ

958 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:34:45 ID:CuelcK4t
ペット2匹を切り替えながら強い敵を倒そうと思っていたら、
【かえれ】つかったら切り替えモンスが消えてしまいました〜

チクショー

959 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:34:47 ID:fAtRZXVu
かえれのアビリティは一体何の為にあるんだろう・・・

960 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:34:49 ID:3FHmI7tM
なんていうか、■eの態度がむかつく。
これからはVUPで予想される変化も詳細に記載していくんじゃなかったの?
まさかこれも想定外ですか?
そんなわけないよな。新自前

961 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:34:51 ID:rYyful6Z
俺、子連れリーマン。

会社から帰って、食事とか風呂とかすませて子供寝かせて
毎日2時間ぐらいづつ獣やって1年以上かけてで先日50を超えた。
女帝の指輪が導入されたときには■eを少し見直したりもした。

最近は獣だけだった。

でも、俺のFFには2006年はやってこないらしい。
みんな元気でね。(ノД`)


962 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:34:56 ID:pORdZPz+
>>918
だな、かなりやり辛いし、ストレスが溜まる仕様だ。
整地がめんどいわ、予想以上に生息範囲が狭いわ
慣れるのは当分かかる。
>>927
お前が獣やってないのはよくわかった。

963 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:35:00 ID:min1WC48
あ〜

考えれば考えるほど腹立ってくる



964 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:35:21 ID:ysfG15vz
>>949
えーと、元々狩場が少なかったレベル帯の上に
そのレベル帯もう一つの狩場だったテリマンが完全死亡、
さらにペットを保持できなくなったことから戦闘場所が坂中腹になると思われます。

よって、今まで余裕ある獣PTなら一般人を巻き込まないようにルートから離れてやってのが
完全に通路でやることになるかと・・・。しかもさらに混雑。ボヤーダにお越しの際はやまびこをご用意下さい。

965 名前:この勢いなので次スレのテンプレ[] :2005/12/13(火) 09:35:10 ID:7H7jFqSr
【超絶弱体】獣使いCHR+13【マジ脂肪w】
   __
   >━<
 /   \
 | コルナゴ | 
 \__/
""'''''''''''''''''''''''''''' "" """
●関連サイト
【獣使いホームページ】http://bst.boo.jp/
ソロでガーディ取りetc...情報は→
【FF11獣使いWiki】http://bst.s157.xrea.com/
【Vana'diel Monsters】http://ff11.s33.xrea.com/
【光杖検証】http://freett.com/bst/

他は>2-5

966 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:36:27 ID:E/FzXA/R
範囲ない汁ペットってなんかいるっけ

967 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:36:06 ID:7H7jFqSr
【獣使い狩場ページ】http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
【獣の狩場】http://hgbst.hp.infoseek.co.jp/
【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい→
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1088600346/
【ジョブ板 獣使い72匹目】http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1133224108/
【前スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134201809/

968 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:36:54 ID:zS7yWIei
やヴぇえwww色んなスレで暴れても怒りがおさまらねええええええwwwww

969 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:37:24 ID:r3cKJ0rS
モンスの生息地でやればリンクするじゃんね。
普通離れてやるよ。
PT強化っていっても、汁ペットの強さは前とまったく変わってないわけだし、
むしろ狩場でおなつよ使いまわせなくなったから、
大幅弱体だ。

970 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:38:09 ID:SLzcextB
まあ今までケモリンがかえれでMPKを繰り返してきたんだから当然だよな。

971 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:38:10 ID:A9gBwdTP
もう安全なキャンプ場所あるPT狩場に居座って
共食いさせるしかないんじゃね?
〜66ボヤ蟹、芋、テリガン蟹とか

972 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:38:26 ID:HS09O+qT
>>957
気づいてたから都合の悪い事はアナウンスせずに「など」に
かえれを含ませて済ませたんだろw
NA向けの方には黄色でタゲ切れたらで詳しく出てたからまた日本向けのアナウンスは
都合悪い事は隠す嘘つくの体制は健在w
この件でGM呼んでもMPK対策でそのような仕様ですバグではありません
では新しくなったFFをこれからもお楽しみ下さいで一蹴されるのは目に見えてる。

973 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:38:46 ID:Vhu31AX1
時間のないリーマンうってつけのジョブなんで潰すかねぇ・・アホとしか言いようがない

974 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:38:55 ID:4rpa4gwg
もう獣使いからカニ使いに改名でいいんじゃねーの

975 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:39:00 ID:i6r8Bxyj
弱体後の狩スレと同じ流れワロス。
黒やってて良かったお

976 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:39:14 ID:min1WC48
範囲で巻き込んでも
かえれして 呼び出し直せばよいだけ

977 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:39:19 ID:943hADXH
【かえれ】が本当にかえれになっちゃったの?(泣)

978 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:39:33 ID:4uOtSpE+
>>975
次は黒だぞ

979 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:39:18 ID:7H7jFqSr
■eのMPK対策に憤りを感じる人に
貴社ますますご清祥のこととお喜び申し上げます。
さて、12日のバージョンアップにおいて実装されたMPK対策、呼出ペット及びペットフードの仕様変更に関してですが、ソロでも遊べる獣のプレイスタイルの変更をシステム側によって強要させるものではないでしょか?
 特にMPK対策においてペットコマンド「かえれ」を実行し際に、操ったモンスターが消えてしまうのは獣使いのソロでのレベル上げを否定する仕様だと思います。
 つきましては下記のような仕様の変更か、モンスターのHP回復仕様の変更を希望します。
1.MPK対策として、生息域外に出たモンスターはノンアクティブノンリンクで生息域まで歩いてかえる
2.操っている間も非戦闘状態ならモンスターのHPが回復する
3.ペットコマンドで操っているモンスターにヒーリングさせる
 PTを組む時間がとれずに、まったりとFFを楽しんでいるユーザーがいることも忘れないで欲しいと思います。
 貴社のご英断に期待しております。

980 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:39:47 ID:7H7jFqSr
■eご意見メール つhttps://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja
メールするなら氏名とメアドはきちんと入れたほうが効果高いと思われます。
POLメアド確認法 つPOL起動→ナビゲーター→メール
適当なテンプレ


981 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:40:31 ID:4uOtSpE+
新ジョブ追加するから既存ジョブを順番に壊してるんだな

982 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:40:36 ID:WkJ4fwRW
廃人の「中華からMPKされた!」ってGMコールがうるさくて
しぶしぶ対応した結果がこれっぽいねw

■のことだから獣の事は忘れてたんでしょうねw

いずれにせよ、メイン獣の人カワイソス

983 名前:どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg [sage] :2005/12/13(火) 09:41:04 ID:oMzjnTzy
なあ、ふと思ったんだが
複数敵がいて操れるBC、、、いや、まさかな







まさか、、、
そーいう俺はあとLV1でランページだった獣54才orz

984 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:41:35 ID:min1WC48
もう、通常PTに遠慮して狩場選択したりしないからな
堂々と、通常PTのキャンプの真ん中でソロでレベルアゲしたる

985 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:41:55 ID:R7vmrfcr
>>975
俺は黒も忍もとっくに終わって、ラストに獣で余生を過ごしていたんだ。
週末の空裏以外は平日は深夜に獣のスタイルだったんだがね…

986 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:42:17 ID:zS7yWIei
>>979
どこから送ればいいんだっけ?
子竜モクシャ忘れられてる件とフェロー全体的に弱体した件も一緒に出してくる。

987 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:42:32 ID:CuelcK4t
なんか食事効果変更したとき、パママが5分で切れちゃうようになっちゃって
王冠使い勝手わりー!状態な感じだよな…
■って、何も考えずに適当に作業しているのがミエミエ

988 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:42:48 ID:DSvHVZCH
さよならとか未練がましく辞めてく奴に限ってすぐ戻ってくる不具合

989 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:42:53 ID:2ts3GaVA
>>789
怨念NM狩りだけど、ペットの餌でリジェネかかるなら、帰れ→即操るで問題ないでしょ。
雑魚ボムだって、スタンWSで自爆とめりゃいいし。

今回死んだ死んだ言ってるのは、遠くから有利で楽なペットを連れてきてた(スライムとか)
連中だけで、その狩場から動かずにペットを使いまわしてたなら関係無し。

獣PTは解体されるけど、その分一般PTに居場所もできたしなー。オートリーダー限定で。

990 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:43:06 ID:o+P+OkTI
>950
つーか普通PTに席あるわけ無いじゃんww
獣がノーマルPTに入らない(れない)理由としては
・そもそもソロで勝手に上げられる
・汁ペット使ってもそこまで強くない(特に高レベルで実用レベルなのはキャリーのみ)
なんだし
汁使った位で強いならとっくにそうしてる
経験地-30パーが問題だったわけじゃない
サポ忍でバーサクもDAも無い劣化戦士にしかならん
ガトラーあるなら別だろうけどなww

991 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:43:06 ID:zq58jyIo
まだ諦めるのは早いよ。
パッチ前と同等かそれ以上の戦い方が見つかるかもしれないし・・・
完全弱体だったとしたら、少ない時間を見つけてちまちま上げてる獣が不憫でならないな

992 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:43:44 ID:zS7yWIei
>>980
リロードしてなかった、サンクス

993 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:43:53 ID:A61kR91w
PTで戦士上げてたほうが良かったかもと思うワ。

994 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:44:02 ID:ysfG15vz
>>990
Repスレ行ってらっしゃい。

995 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:43:45 ID:7H7jFqSr
■eご意見メール つhttps://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c04_comments&polg_loc=ja
メールするなら氏名とメアドはきちんと入れたほうが効果高いと思われます。
POLメアド確認法 つPOL起動→ナビゲーター→メール
適当なテンプレ


996 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:44:19 ID:9ZipFEYg
>>983
BC内の敵は全部計り知れないだからね
まさに監獄レベルだなw ボムのほうはなんとかなりそうだからがんばw

997 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:44:27 ID:uyRoaJPi
ビターン!

998 名前:既にその名前は使われています[sage] :2005/12/13(火) 09:44:48 ID:IKdyLGDt
>>961
お疲れ。
ジラミ前から復帰してから、後衛に疲れたの次がFF好きでPT組める時間無いから
獣を〜って人達だった。

999 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:45:03 ID:i6r8Bxyj
1000なら獣はノケモノ

1000 名前:既にその名前は使われています[] :2005/12/13(火) 09:45:09 ID:54NrOgyN
だからPTでやれるように強化してやっただろ?パーティ希望だして普通にやれ。ソロってのがおかしいんだよ

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
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